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2024十大單機游戲品牌排行榜 單機游戲排行榜前十名

本原創文章由 MAIGOO榜單研(yan)究員706號(hao) 上傳提供 2024-08-09 評論 0
單機游戲
單機游戲

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TOP TEN BRANDS
2024十大單機游戲品牌排行榜
  • 使命召喚(動視暴雪股份有限公司)
  • (Activision Blizzard發(fa)行的一款(kuan)寫實類戰(zhan)爭風格的第一人稱射擊游(you)戲,全球頗大游(you)戲開發(fa)和發(fa)行商,動視暴(bao)雪股份有限(xian)公(gong)司)
  • 艾爾登法環(日本From Software公司)
  • (From Software開發,萬(wan)代南夢宮(gong)發行的黑暗(an)幻(huan)想風(feng)開放世(shi)界角色扮演動作游戲,于2022年(nian)2月25日(ri)于Steam/PS/Xbox上發售,日(ri)本From Software公(gong)司(si))
  • 俠盜獵車手(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由Rockstar Games開發的(de)風靡世(shi)界的(de)系列動作游戲,集合了眾多元素的(de)開放(fang)世(shi)界游戲,以其(qi)深刻的(de)劇情和豐富(fu)的(de)游戲性著稱,仟游軟件(jian)科技(上(shang)海(hai))有限公司)
  • FIFA(美國藝電有限公司)
  • (由美國EA公司(si)旗下(xia)的EA Sports發行于1993發行的系(xi)列3D體育(yu)競技類游戲,由國際足聯官(guan)方(fang)授權,美國藝(yi)電公司(si))
  • NBA2K(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由(you)Take-Two旗下的(de)Rockstar Games/2K Games制作的(de)NBA籃球(qiu)(qiu)類游戲,初版發(fa)行于(yu)1999年,以全方位的(de)NBA體(ti)驗/精致的(de)球(qiu)(qiu)員人工智能和(he)招牌動作等為特色(se),仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • 雙人成行(瑞典Hazelight Studios公司)
  • (Hazelight Studios開發的雙人(ren)動(dong)作(zuo)冒險(xian)游戲,于2021年3月26日在(zai)PC/PS/Xbox等平(ping)臺發售,以(yi)精(jing)致的畫風和新奇的玩法(fa)而著稱,瑞典Hazelight Studios公司)
  • 戰神(索尼(中國)有限公司)
  • (由索尼(ni)(ni)旗下(xia)圣(sheng)莫尼(ni)(ni)卡工作(zuo)室制作(zuo)的第三(san)人(ren)稱(cheng)動作(zuo)角色扮演(yan)游戲,于2018年(nian)4月20日由索尼(ni)(ni)互動娛(yu)樂發行,并于2022年(nian)登陸Steam平臺,索尼(ni)(ni)(中國)有限公(gong)司)
  • 荒野大鏢客(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由(you)Rockstar于2010年(nian)發行的美國西(xi)部風格第三人稱射擊類游(you)(you)戲系列,以精致的畫面而頗受歡迎,仟游(you)(you)軟(ruan)件科技(上(shang)海)有限公司)
  • 巫師(CD Projekt股份公司)
  • (CD Projekt RED出品角(jiao)色扮演(yan)類(lei)游(you)戲系列,于2007年正式發行,以較強的娛(yu)樂性和復雜(za)的故(gu)事支(zhi)線而著(zhu)稱,波蘭(lan)CD Projekt股份公司)
  • 怪物獵人(日本卡普空株式會社)
  • (由CAPCOM研發的一系列動作(zuo)角色扮演游戲,于2004年03月11日(ri)(ri)首(shou)發行(xing),2022正式登陸(lu)Steam進入(ru)PC平臺,日(ri)(ri)本CAPCOM公司)
CONSUMERS LOVE INTEGRATED STOVE BRANDS
2024消費者喜愛單機游戲品牌
\1
CONSUMERS FOCUS ON BRANDS
2024消費者關注單機游戲品牌

(1)服務(wu)器不(bu)同

網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)都(dou)是網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)運(yun)營商采用(yong)專業的(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)服務器進行管理和(he)(he)運(yun)營,才(cai)(cai)能讓(rang)網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)玩家在(zai)娛(yu)樂時讓(rang)網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)屬性和(he)(he)數據進行存儲和(he)(he)變化(例(li)如等級、攻擊(ji)力(li)、防御(yu)力(li)等),但因為(wei)網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)終(zhong)端并不是在(zai)本(ben)地,所(suo)以網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)才(cai)(cai)必(bi)須(xu)依(yi)靠互聯網(wang)才(cai)(cai)可正常運(yun)轉(zhuan)。

而單(dan)機(ji)游戲(xi)都(dou)具有本(ben)地(di)游戲(xi)服務器,則(ze)也(ye)就是(shi)單(dan)機(ji)游戲(xi)的(de)(de)屬性和(he)數據都(dou)是(shi)由本(ben)地(di)游戲(xi)服務器來(lai)進行存(cun)儲和(he)變化(hua),所(suo)以單(dan)機(ji)游戲(xi)不依靠(kao)互(hu)(hu)(hu)(hu)聯網(wang)(wang)(wang)也(ye)可正常運轉,并且部分單(dan)機(ji)游戲(xi)的(de)(de)本(ben)地(di)游戲(xi)服務器也(ye)具有著(zhu)互(hu)(hu)(hu)(hu)聯網(wang)(wang)(wang)聯機(ji)的(de)(de)功能,在互(hu)(hu)(hu)(hu)聯網(wang)(wang)(wang)下玩(wan)家可與其他(ta)互(hu)(hu)(hu)(hu)聯網(wang)(wang)(wang)玩(wan)家進行互(hu)(hu)(hu)(hu)相娛樂。

(2)畫面劇情不同

因為網絡游戲需求大眾化,所(suo)以可以讓(rang)更(geng)多的玩家只需普通配(pei)置即可進(jin)行娛樂,所(suo)以在畫面(mian)、劇(ju)情(qing)、音樂等方面(mian)上無法與單機(ji)游戲進(jin)行倫(lun)比。而單機(ji)游戲因為注重畫面(mian)、劇(ju)情(qing)、音樂、可玩性等方面(mian),所(suo)以在這(zhe)些方面(mian)上都(dou)會更(geng)加真實、豐富、生(sheng)動。

(3)需求配置不同

單機游(you)(you)戲(xi)(xi)因(yin)為(wei)在畫面(mian)(mian)(mian)、劇(ju)情、音(yin)樂、可(ke)玩性方面(mian)(mian)(mian)上比網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)更加優(you)良,所以(yi)需求(qiu)的配(pei)置(zhi)(zhi)也(ye)相對較高(例如戰地系列(lie),使命召喚系列(lie)),在需求(qiu)的配(pei)置(zhi)(zhi)中,顯卡和CPU最(zui)為(wei)苛刻(ke)。而網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)因(yin)為(wei)需求(qiu)大眾化,所以(yi)在配(pei)置(zhi)(zhi)等(deng)方面(mian)(mian)(mian)只需為(wei)普通配(pei)置(zhi)(zhi)即可(ke)娛(yu)樂。

(4)硬盤空(kong)間大小的(de)區別

因為(wei)單機游(you)(you)戲(xi)需(xu)求的配置相(xiang)對較(jiao)高(gao),所以在占(zhan)用(yong)系統資源方(fang)面(mian)(mian)上也有了(le)提(ti)高(gao),特別是占(zhan)用(yong)硬盤空間方(fang)面(mian)(mian)上,通常一款單機游(you)(you)戲(xi)都需(xu)要幾(ji)(ji)GB甚至上十幾(ji)(ji)GB、幾(ji)(ji)十GB的大小。而網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)占(zhan)用(yong)系統資源方(fang)面(mian)(mian)上相(xiang)對較(jiao)低,占(zhan)用(yong)硬盤空間也不(bu)及單機游(you)(you)戲(xi)。

(5)是否可以用外掛

單(dan)機(ji)(ji)游(you)(you)戲對于(yu)“作弊(bi)”或“輔(fu)助”的(de)方式娛(yu)樂游(you)(you)戲是不受到(dao)限制的(de),但僅(jin)在(zai)個(ge)人娛(yu)樂方面上,若在(zai)單(dan)機(ji)(ji)游(you)(you)戲正在(zai)互聯網(wang)聯機(ji)(ji)娛(yu)樂時采用此(ci)(ci)方式并(bing)且在(zai)此(ci)(ci)單(dan)機(ji)(ji)游(you)(you)戲在(zai)互聯網(wang)聯機(ji)(ji)娛(yu)樂時具有防作弊(bi)功能便(bian)會受到(dao)相應(ying)的(de)限制。而網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲因為(wei)都具有網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲安全系(xi)統(也可稱為(wei)反外掛系(xi)統,因為(wei)網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲的(de)作弊(bi)程序都叫外掛,此(ci)(ci)類系(xi)統具有讓(rang)網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲平衡(heng)運轉,防止作弊(bi)等功能),所以作弊(bi)的(de)限制是非常苛刻的(de)。

(6)版本更新速度

通常的(de)單機(ji)游(you)(you)戲(xi)都(dou)會(hui)用相應(ying)的(de)續(xu)作(zuo)(zuo),續(xu)作(zuo)(zuo)的(de)單機(ji)游(you)(you)戲(xi)是在前作(zuo)(zuo)的(de)基(ji)礎上再(zai)次對畫(hua)面(mian)(mian)、劇情(qing)、音樂等方(fang)(fang)面(mian)(mian)進(jin)(jin)行各個(ge)方(fang)(fang)面(mian)(mian)的(de)提(ti)高,而一款(kuan)單機(ji)游(you)(you)戲(xi)的(de)續(xu)作(zuo)(zuo)都(dou)會(hui)在前作(zuo)(zuo)發布(bu)的(de)一兩年或(huo)兩三(san)年后(hou)才會(hui)進(jin)(jin)行發布(bu)。而網絡游(you)(you)戲(xi)并沒有續(xu)作(zuo)(zuo)之(zhi)說(shuo),只會(hui)進(jin)(jin)行相應(ying)的(de)更(geng)新,網絡游(you)(you)戲(xi)在更(geng)新后(hou)可帶來更(geng)加新鮮的(de)娛(yu)樂,而在畫(hua)面(mian)(mian)方(fang)(fang)面(mian)(mian)上網絡游(you)(you)戲(xi)并不會(hui)進(jin)(jin)行相應(ying)的(de)提(ti)高,因為網絡游(you)(you)戲(xi)最初一旦開發完成(cheng)并且正式運營時畫(hua)面(mian)(mian)就已經定(ding)型。

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聲明
十大品牌不是評選,十大品牌(品牌榜)是由CN10/CNPP品牌數據研究部門通過資料收集整理,并基于大數據統計及人為根據市場和參數條件變化分析研究而得出,是大數據、云計算、數據統計真實客觀呈現的結果。以企業實力、品牌榮譽、網絡投票、網民口碑打分、企業在行業內的排名情況、企業獲得的榮譽及獎勵情況等為基礎,通過本站特有的計算機分析模型對廣泛的數據資源進行采集分析研究,綜合了多家機構媒體和網站排行數據,原始數據來源于信用指數以及幾十項數據統計計算系統生成的品牌企業行業大數據庫,并由研究人員綜合考慮市場和參數條件變化后最終才形成十大數據并在網站顯示,只有在行業出名、具有規模、影響力、經濟實力的企業在才會被系統收錄并在網站上面展示出現。
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