成立于2016年,依托內容+場景的電競生態模式,創立自有品牌賽事/進行多元化的內容制作及發行
聯盟(meng)電競(jing)(Allied esports)成立于(yu)2016年3月23日,依托(tuo)“內容(rong)+場景(jing)”的電競(jing)生態模(mo)式(shi),通過布局全球電競(jing)場館網(wang)絡,創立自有品牌賽事,并進行(xing)(xing)多元化(hua)的內容(rong)制作及發行(xing)(xing)。
聯盟電競(jing)(jing)(jing)成立(li)(li)至今,已(yi)經成功舉(ju)辦了多場(chang)立(li)(li)足國(guo)(guo)內、國(guo)(guo)際市(shi)場(chang)的不同級別與規模的電競(jing)(jing)(jing)賽事,目前已(yi)擁(yong)有“聯盟電競(jing)(jing)(jing)超級明星賽”、“聯盟電競(jing)(jing)(jing)傳奇系列賽”兩(liang)項(xiang)自有品牌賽事。旗下電競(jing)(jing)(jing)場(chang)館資(zi)源,分布于中國(guo)(guo)、北美、歐洲(zhou)等地,并且還在增加當中。