成立于2016年,依托內容+場景的電競生態模式,創立自有品牌賽事/進行多元化的內容制作及發行
聯盟電競(jing)(Allied esports)成(cheng)立于2016年3月(yue)23日(ri),依托“內容+場景”的電競(jing)生(sheng)態模(mo)式(shi),通過布局全球電競(jing)場館網絡,創立自有品牌(pai)賽事,并進行多元化的內容制作及發行。
聯(lian)盟電(dian)(dian)競成(cheng)立至今,已經(jing)成(cheng)功舉辦了多場(chang)立足國內(nei)、國際市場(chang)的不(bu)同級別(bie)與規(gui)模(mo)的電(dian)(dian)競賽事,目前已擁有(you)“聯(lian)盟電(dian)(dian)競超級明(ming)星賽”、“聯(lian)盟電(dian)(dian)競傳奇系(xi)列(lie)賽”兩項(xiang)自有(you)品牌賽事。旗下(xia)電(dian)(dian)競場(chang)館資源,分布于中國、北(bei)美、歐洲等地,并且還在增加當中。