GameAnalytics是獨(du)立開發用戶、大型游戲工作室和國際發行(xing)商等(deng)開發商選(xuan)擇的(de)免(mian)費玩家(jia)分析平臺。 它(ta)可(ke)以幫(bang)助他們基(ji)于數據做出正確的(de)決策來分析和了解他們的(de)玩家(jia),從而(er)實現變現。
GameAnalytics由Morten Wulff于2011年創(chuang)(chuang)立(li),它是較(jiao)早的針對游戲(xi)(xi)的數據分析平臺,從創(chuang)(chuang)立(li)之(zhi)初(chu)到現在都堅持這(zhe)一使命:為全球游戲(xi)(xi)開發用(yong)戶(hu)提供強大且免費的數據監測服務(wu),并幫助他們改善優化(hua)自己的游戲(xi)(xi)。
2012年(nian)GameAnalytics獲得250萬美元的種子輪投資,在哥本哈(ha)根開(kai)始加速打造一(yi)支匯聚工(gong)程師(shi)和游戲行業專家的專業團隊。
2014年GameAnalytics融資(zi)(zi)(zi)超過550萬(wan)美(mei)元(yuan)。本(ben)輪投(tou)資(zi)(zi)(zi)者包(bao)括太陽石資(zi)(zi)(zi)本(ben)、CrunchFund, HuffPo的執(zhi)行官Jimmy Maymann和Maker Studio的領導René Rechmann。
2016年GameAnalytics被Mobvista收購,并在倫敦(dun)開設新的總部。 在發布多個(ge)SDK集成(cheng)后,該公司開始重(zhong)新開發其基礎架構,以提供(gong)更靈活、更強大的分(fen)析平臺
2018年GameAnalytics推出(chu)了(le)一個更新(xin)的平(ping)臺,由重新(xin)開發的后端解決方(fang)案提供支持(chi),并具有多項功(gong)能(neng)增強功(gong)能(neng)。 GameAnalytics現在已用于(yu)超(chao)過70,000種游戲,每月活躍玩家達(da)到8.5億以上。