經(jing)過多年(nian)沉淀,柏熙標識打(da)造了一(yi)支(zhi)對設(she)計抱有(you)理想和(he)情懷的隊伍(wu)。始終(zhong)秉承著(zhu)設(she)計為(wei)本的發展思(si)路(lu),相信好設(she)計才是(shi)公司的靈魂。所以,從未(wei)停止(zhi)對設(she)計的思(si)考以及對未(wei)來(lai)的探索。隨著(zhu)經(jing)驗的累積,逐(zhu)漸(jian)意(yi)識到(dao),任(ren)何的項目,雖由(you)多家設(she)計顧問(wen)共(gong)同打(da)造,可最終(zhong)的用戶體驗卻是(shi)唯一(yi)的。所以高度統(tong)籌性的設(she)計思(si)路(lu)才能(neng)做到(dao)對這一(yi)點的把(ba)握。
于是(shi)思考,是(shi)否做(zuo)好(hao)(hao)(hao)了標(biao)(biao)識設計就能給用戶好(hao)(hao)(hao)的(de)體驗?如果沒有一(yi)個(ge)好(hao)(hao)(hao)的(de)場地氛圍(wei)和(he)項目(mu)氣質(zhi),那用戶對(dui)(dui)標(biao)(biao)識的(de)體驗是(shi)否也會變差?如果這(zhe)樣,作為(wei)標(biao)(biao)識設計師,想(xiang)要打造好(hao)(hao)(hao)的(de)用戶體驗,設計是(shi)否就不應將(jiang)范圍(wei)僅限于標(biao)(biao)識,而(er)是(shi)對(dui)(dui)項目(mu)的(de)用戶體驗感做(zuo)整體的(de)思考?
于是(shi),開始(shi)嘗(chang)試打造完整的用戶體(ti)驗整合系統。而在(zai)實踐中,也有著豐富的多品(pin)類設計(ji)經驗:如LOGO/VI、雕(diao)塑美(mei)陳、景觀(guan)小品(pin)、地燈(deng)座椅、景墻裝飾、紋樣(yang)圖案等。公司在(zai)項(xiang)(xiang)目中將這些用戶體(ti)驗元素做一體(ti)化設計(ji),統籌把握,為每個項(xiang)(xiang)目打造專屬的品(pin)性(xing)。