超競互娛,是一家(jia)致(zhi)力于(yu)帶(dai)領全(quan)球未來新(xin)文創產(chan)業的(de)中國企業。主要布局(ju)電競綜(zong)合產(chan)業中心、電競運(yun)營(ying)、電競教育、動(dong)漫、影(ying)視及IP浮華等(deng)(deng)新(xin)文創類業務。旗(qi)下運(yun)營(ying)有全(quan)球知(zhi)名的(de)EDG電子競技(ji)俱樂部(bu)囊括(kuo)了國內外眾多重大賽事(shi)冠首。在(zai)北京、上(shang)海(hai)、廣州(zhou)、深圳、香港、臺灣(wan)等(deng)(deng)多個(ge)地區均舍友子公司(si)或辦事(shi)處(chu)等(deng)(deng)分支機構。
1、電競板塊-登頂世界的超級電競俱樂部
EDG電競俱樂部(bu),超競互娛的頭(tou)部(bu)IP,于2013年9月(yue)在廣州(zhou)成立。
2、新文創板塊-締造電競的無限可能
超競(jing)互娛(yu)的戰略板(ban)塊(kuai),從電競(jing)俱樂部投(tou)資(zi)為(wei)起點,逐(zhu)步建立起穩定運營服務體系和進取(qu)的投(tou)資(zi)管理體系,在電競(jing)產業發展的背景下,圍繞(rao)優質電競(jing)IP內容,進一步延(yan)伸至活動策劃(hua)、節目制作、IP孵化以及藝人經紀(ji)等(deng)電競(jing)泛娛(yu)樂產業領域的風險和股權(quan)投(tou)資(zi)。
3、電競教育板塊-振興中華電競夢
超(chao)競互(hu)娛電(dian)(dian)競產(chan)業戰略布(bu)局的(de)重(zhong)要環節。作為電(dian)(dian)競領域的(de)先行者,超(chao)競互(hu)娛一直(zhi)專注于在電(dian)(dian)子(zi)競技(ji)人才(cai)(cai)培(pei)養的(de)實(shi)踐和探索(suo)。展望未來,超(chao)競互(hu)娛將聯手騰訊電(dian)(dian)競,共(gong)同(tong)開拓中(zhong)國電(dian)(dian)子(zi)競技(ji)人才(cai)(cai)培(pei)養的(de)創新模式,為電(dian)(dian)競行業輸(shu)送具(ju)綜(zong)合實(shi)力的(de)專業人才(cai)(cai)。
4、電競園區板塊-世界超級電競夢主場
作為電(dian)競(jing)泛娛(yu)樂屆中懂行(xing)的產業園(yuan)區運(yun)營商,超競(jing)互(hu)娛(yu)深諳產業聯動聚集對于產業發展的重(zhong)要性(xing)。在全資控股上海(hai)較早一個以電(dian)競(jing)為主題的產業園(yuan)區—電(dian)競(jing)硅谷后,未(wei)來5年,超競(jing)互(hu)娛(yu)將攜手騰訊(xun)互(hu)娛(yu)在全國核心區域城(cheng)市布局投資多個電(dian)競(jing)泛娛(yu)樂產業聚集區,書寫電(dian)競(jing)產業地產嶄新篇(pian)章。