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JUnit

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JUnit是用于編寫和運行Java程序單元測試的開源框架,由Kent Beck和Erich Gamma建立它提供了一組注解和斷言方法,以及用于執行測試的測試運行器。其現逐漸成為源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最為成功的一個,被廣泛應用在Java開發領域中,成為標準的單元測試框架之一。
  • 外文名稱: JUnit
  • 創始人: Kent Beck,Erich Gamma
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

JUnit是(shi)一個Java語言的(de)單(dan)元測試框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立(li),逐(zhu)漸成(cheng)(cheng)為源(yuan)于Kent Beck的(de)sUnit的(de)xUnit家(jia)族中最為成(cheng)(cheng)功的(de)一個。JUnit有它自己的(de)JUnit擴展生態圈(quan)。多數Java的(de)開發環境都已(yi)經集成(cheng)(cheng)了JUnit作為單(dan)元測試的(de)工具。

JUnit是由(you)Erich Gamma和(he)Kent Beck編(bian)寫的(de)一個回歸測(ce)(ce)(ce)(ce)(ce)試(shi)框架(regression testing framework)。Junit測(ce)(ce)(ce)(ce)(ce)試(shi)是程序員測(ce)(ce)(ce)(ce)(ce)試(shi),即所謂白盒測(ce)(ce)(ce)(ce)(ce)試(shi),因為程序員知道被測(ce)(ce)(ce)(ce)(ce)試(shi)的(de)軟(ruan)件(jian)如何(he)(How)完(wan)成功能和(he)完(wan)成什么樣(What)的(de)功能。Junit是一套框架,繼承TestCase類,就可以用Junit進行自動(dong)測(ce)(ce)(ce)(ce)(ce)試(shi)了。

安裝

安裝很簡單,先到以下(xia)地(di)址下(xia)載一個最(zui)新的zip包:

下載(zai)完以(yi)后(hou)解壓到(dao)你喜歡(huan)的目錄下,假設(she)(she)是JUNIT_HOME,然后(hou)將JUNIT_HOME下的junit.jar包加到(dao)你的系統的CLASSPATH環境(jing)變量中,對(dui)于IDE環境(jing),對(dui)于需(xu)要用到(dao)的junit的項目增加到(dao)lib中,其設(she)(she)置不(bu)同的IDE有不(bu)同的設(she)(she)置,這里不(bu)多講。

測試

最簡單的范例如下:

1、創建一(yi)個TestCase的子類

package junitfaq;

import java.util.*;

import junit.framework.*;

public class SimpleTest extends TestCase {

public SimpleTest(String name) {

super(name);

}

2、寫一個測(ce)試方法斷(duan)言期望的結果

public void testEmptyCollection(){

Collection collection = new ArrayList();

assertTrue(collection.isEmpty());

}

注(zhu)意(yi):JUnit推(tui)薦的(de)(de)做法是以test作為(wei)待測試(shi)的(de)(de)方法的(de)(de)開(kai)頭,這樣這些方法可以被自(zi)動(dong)找到并被測試(shi)。

3、寫一(yi)個suite()方法,它會使(shi)用反射動態(tai)的(de)創(chuang)建一(yi)個包(bao)含所有的(de)testXxxx方法的(de)測試套(tao)件

public static Test suite() {

return new TestSuite(SimpleTest.class);

}

4、寫(xie)一(yi)個main()方法以文本運行器(qi)的(de)方式方便(bian)的(de)運行測(ce)試(shi)

public static void main(String args[]) {

junit.textui.TestRunner.run(suite());

}

}

5、運行測試

以文本方式運行:

java junitfaq.SimpleTest

通過的測試結果是:

.

Time: 0

OK (1 tests)

Time上的(de)小點表(biao)示測(ce)(ce)試個(ge)數,如果測(ce)(ce)試通過(guo)則顯(xian)示OK。否(fou)則在小點的(de)后邊標上Fail,表(biao)示該測(ce)(ce)試失敗。

每次(ci)的(de)測試結果(guo)都(dou)應(ying)該是(shi)OK的(de),這樣(yang)才能說明(ming)測試是(shi)成(cheng)(cheng)功(gong)的(de),如果(guo)不成(cheng)(cheng)功(gong)就要馬上根(gen)據提示信息進行(xing)修正了。

如(ru)果(guo)JUnit報告了測(ce)試沒(mei)有成功,它(ta)會區分(fen)失敗(failures)和錯(cuo)誤(errors)。失敗是(shi)你的代碼中的assert方法失敗引起的;而錯(cuo)誤則(ze)是(shi)代碼異常引起的,例如(ru)ArrayIndexOutOfBoundsException。

以圖形方式運行:

java junit.swingui.TestRunner junitfaq.SimpleTest

通過的測試結果(guo)在(zai)圖形界(jie)面(mian)的綠色條部分。

以上是最簡單(dan)的(de)(de)(de)(de)測(ce)(ce)試樣(yang)例,在實際(ji)的(de)(de)(de)(de)測(ce)(ce)試中(zhong)我們(men)測(ce)(ce)試某個(ge)類(lei)的(de)(de)(de)(de)功能是常(chang)常(chang)需(xu)(xu)要執(zhi)行(xing)(xing)一些共同的(de)(de)(de)(de)操作,完成以后需(xu)(xu)要銷毀所占(zhan)用(yong)的(de)(de)(de)(de)資源(例如(ru)網(wang)絡連(lian)接、數據庫連(lian)接,關閉(bi)打開的(de)(de)(de)(de)文件等),TestCase類(lei)給我們(men)提供了setUp方法(fa)(fa)和tearDown方法(fa)(fa),setUp方法(fa)(fa)的(de)(de)(de)(de)內容(rong)在測(ce)(ce)試你編(bian)寫(xie)的(de)(de)(de)(de)TestCase子(zi)類(lei)的(de)(de)(de)(de)每個(ge)testXxxx方法(fa)(fa)之前都會(hui)運行(xing)(xing),而tearDown方法(fa)(fa)的(de)(de)(de)(de)內容(rong)在每個(ge)testXxxx方法(fa)(fa)結束(shu)以后都會(hui)執(zhi)行(xing)(xing)。這個(ge)既共享了初始化代碼(ma),又消(xiao)除(chu)了各(ge)個(ge)測(ce)(ce)試代碼(ma)之間可能產生的(de)(de)(de)(de)相互影響。

實踐

不要認為(wei)壓力大(da),就不寫(xie)測試(shi)代碼(ma)。相反編(bian)寫(xie)測試(shi)代碼(ma)會使(shi)你的(de)壓力逐漸減輕(qing),因為(wei)通過編(bian)寫(xie)測試(shi)代碼(ma),你對類的(de)行為(wei)有了確切的(de)認識。你會更快地(di)編(bian)寫(xie)出有效率地(di)工作代碼(ma)。

下面是一些具體(ti)的(de)編寫測(ce)試代(dai)碼的(de)技巧或較(jiao)好的(de)實踐方法:

1.不要(yao)用TestCase的構造(zao)函數(shu)初(chu)始(shi)化Fixture,而要(yao)用setUp()和tearDown()方法。

2.不要(yao)依賴或假(jia)定測(ce)試(shi)運行(xing)的順序(xu),因為(wei)JUnit利(li)用Vector保(bao)存測(ce)試(shi)方法(fa)。所以(yi)不同的平臺會按不同的順序(xu)從(cong)Vector中取出測(ce)試(shi)方法(fa)。

3.避免編(bian)寫有副(fu)作用的(de)TestCase。例(li)如:如果隨后的(de)測試依賴于某些特定的(de)交易數據,就(jiu)不要(yao)提交交易數據。簡單的(de)回滾就(jiu)可(ke)以了。

4.當繼承一個(ge)測(ce)試類時,記得調用父類的setUp()和tearDown()方法(fa)。

5.將測(ce)試代碼(ma)(ma)和(he)工作(zuo)代碼(ma)(ma)放在一起(qi),一邊同步編譯(yi)和(he)更(geng)新。(使用Ant中有支持junit的(de)task.)

6.測(ce)(ce)(ce)試(shi)類和(he)測(ce)(ce)(ce)試(shi)方(fang)法應該有一致的命名(ming)方(fang)案。如(ru)在工作類名(ming)前加上test從(cong)而形成測(ce)(ce)(ce)試(shi)類名(ming)。

7.確保測試(shi)(shi)與時間無關(guan),不要依賴使用(yong)過(guo)期(qi)的(de)數(shu)據進行測試(shi)(shi)。導致在隨后的(de)維護(hu)過(guo)程中很難重現測試(shi)(shi)。

8.如果你(ni)編寫的(de)軟件面向國際市場,編寫測試(shi)時要(yao)考慮國際化(hua)的(de)因(yin)素。不要(yao)僅用母語的(de)Locale進行(xing)測試(shi)。

9.盡可能(neng)地(di)利(li)用JUnit提供地(di)assert/fail方法(fa)以(yi)及異常處理的方法(fa),可以(yi)使代碼更為(wei)簡潔(jie)。

10.測試要(yao)盡(jin)可(ke)能地小(xiao),執行速度快(kuai)。

11.不要硬性規定(ding)數據(ju)文件(jian)的路徑。

12.利用(yong)Junit的(de)自(zi)動異常處理書寫簡(jian)潔的(de)測試代碼(ma)

事實上在Junit中使用try-catch來捕(bu)獲(huo)異(yi)常是沒有(you)必要(yao)的,Junit會自動捕(bu)獲(huo)異(yi)常。那(nei)些沒有(you)被(bei)捕(bu)獲(huo)的異(yi)常就(jiu)被(bei)當成錯誤處理。

13.充分利用Junit 的(de)assert/fail方(fang)法

assertSame()用來測試兩個引用是否指向(xiang)同一個對象

assertEquals()用來測試(shi)兩個對象是否相等

14.確保測試代碼(ma)與(yu)時間無關

15.使用文檔(dang)(dang)生成器做測試(shi)文檔(dang)(dang)。

JUnit和ant結(jie)合(he)

ant提供了兩個target:junit和junitreport運(yun)行(xing)所有測試用例,并生成(cheng)html格式的報表

具體操作如下:

1.將 junit.jar 放在 ANT_HOMElib 目(mu)錄(lu)下

2.修改 build.xml,加(jia)入如(ru)下 內容:

-------------- One or more tests failed, check the report for detail... -----------------------------

運行(xing)這個target,ant會運行(xing)每個TestCase,在report目錄下(xia)就有(you)了(le)(le)很(hen)多TEST*.xml和一些網頁(ye)打(da)開report目錄下(xia)的(de)(de) index.html就可以看到(dao)很(hen)直(zhi)觀的(de)(de)測試運行(xing)報(bao)告,一目了(le)(le)然。

在(zai)Eclipse中(zhong)開(kai)發、運行(xing)JUnit測試相(xiang)當簡單。因(yin)為Eclipse本身集成了JUnit相(xiang)關組(zu)件,并對JUnit的運行(xing)提供了無縫的支持。

使用幫助

junit3.x

我們通常使用junit 3.8

(1)、使(shi)用junit3.x版本(ben)進行(xing)單元測(ce)試(shi)時,測(ce)試(shi)類(lei)必須要(yao)繼承(cheng)于TestCase父(fu)類(lei);

(2)、測(ce)試方法(fa)需要遵循(xun)的原則:

A、public的

B、void的

C、無方法參數

D、方法(fa)名稱(cheng)必須以(yi)test開頭

(3)、不(bu)同(tong)的Test Case之間一定要保持(chi)完全(quan)的獨立性(xing),不(bu)能(neng)有任何的關聯。

(4)、我們要掌握好測(ce)試(shi)(shi)方(fang)法的順序(xu),不能(neng)依賴(lai)于測(ce)試(shi)(shi)方(fang)法自己的執(zhi)行順序(xu)。

demo:

public class TestMyNumber extends TestCase {

private MyNumber myNumber;

public TestMyNumber(String name) {

super(name);

}

// 在每個測試方法執行 [之前] 都會被調用

@Override

public void setUp() throws Exception {

// System.out.println("歡迎使用Junit進(jin)行單元測試…");

myNumber = new MyNumber();

}

// 在每個測(ce)試(shi)方法執行 [之后] 都會(hui)被調用

@Override

public void tearDown() throws Exception {

// System.out.println("Junit單元測試結束…");

}

public void testDivideByZero() {

Throwable te = null;

try {

myNumber.divide(6, 0);

Assert.fail("測試失敗");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

te = e;

}

Assert.assertEquals(Exception.class, te.getClass());

Assert.assertEquals("除數不(bu)能為(wei) 0 ", te.getMessage());

}

}

junit4.x

(1)、使(shi)用junit4.x版本進行(xing)單元測試(shi)時,不用測試(shi)類繼承TestCase父類,因為,junit4.x全面引入了(le)Annotation來執行(xing)我(wo)們編寫的測試(shi)。

(2)、junit4.x版(ban)本,引用了注解的方式(shi),進行單元測試;

(3)、junit4.x版本我們常用的注解:

A、@Before 注(zhu)解:與junit3.x中(zhong)的setUp()方(fang)法(fa)(fa)功能(neng)一樣(yang),在(zai)每(mei)個測(ce)試(shi)方(fang)法(fa)(fa)之前(qian)執行;

B、@After 注解:與junit3.x中的tearDown()方法(fa)功能一樣,在每個測試方法(fa)之后(hou)執行(xing);

C、@BeforeClass 注(zhu)解(jie):在(zai)所有方法執行(xing)(xing)之前執行(xing)(xing);

D、@AfterClass 注解:在所有方(fang)法執行之后執行;

E、@Test(timeout=xxx)注解(jie):設置當前測(ce)試方法在一定時間內運行完(wan),否則返回(hui)錯誤;

F、@Test(expected=Exception.class)注解(jie):設(she)置被測試的方法是否(fou)有異(yi)常(chang)拋出。拋出異(yi)常(chang)類(lei)型為:Exception.class;

G、@Ignore注(zhu)解(jie):注(zhu)釋掉(diao)一(yi)個測(ce)試方法(fa)或一(yi)個類(lei),被注(zhu)釋的方法(fa)或類(lei),不會被執(zhi)行。

demo:

package com.an.junit;

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.After;

import org.junit.AfterClass;

import org.junit.Before;

import org.junit.BeforeClass;

import org.junit.Test;

public class TestMyNumber {

private MyNumber myNumber;

@BeforeClass

// 在所有方法執行之前(qian)執行

public static void globalInit() {

System.out.println("init all method...");

}

@AfterClass

// 在(zai)所(suo)有方法執(zhi)(zhi)行之(zhi)后(hou)執(zhi)(zhi)行

public static void globalDestory() {

System.out.println("destory all method...");

}

@Before

// 在每個(ge)測試方法之前執行

public void setUp() {

System.out.println("start setUp method");

myNumber = new MyNumber();

}

@After

// 在每個測試方法之(zhi)后執行

public void tearDown() {

System.out.println("end tearDown method");

}

@Test(timeout=600)// 設置限(xian)定測(ce)試方法的(de)運行時間 如果超出則返(fan)回(hui)錯誤

public void testAdd() {

System.out.println("testAdd method");

int result = myNumber.add(2, 3);

assertEquals(5, result);

}

@Test

public void testSubtract() {

System.out.println("testSubtract method");

int result = myNumber.subtract(1, 2);

assertEquals(-1, result);

}

@Test

public void testMultiply() {

System.out.println("testMultiply method");

int result = myNumber.multiply(2, 3);

assertEquals(6, result);

}

@Test

public void testDivide() {

System.out.println("testDivide method");

int result = 0;

try {

result = myNumber.divide(6, 2);

} catch (Exception e) {

fail();

}

assertEquals(3, result);

}

@Test(expected = Exception.class)

public void testDivide2() throws Exception {

System.out.println("testDivide2 method");

myNumber.divide(6, 0);

fail("test Error");

}

public static void main(String[] args) {

}

}

特色功能

優點

另外junit是在(zai)極限編(bian)程和(he)重構(refactor)中被極力推薦使用(yong)的工具,因為(wei)在(zai)實現自動(dong)單元測(ce)試的情況下(xia)可(ke)以大(da)大(da)的提高開(kai)發(fa)的效率(lv),但是實際上編(bian)寫測(ce)試代碼也(ye)是需要耗(hao)費很多的時間和(he)精力的,那么使用(yong)這個東西好處(chu)到底在(zai)哪里呢?筆(bi)者認為(wei)是這樣的:

極限編程

要求在(zai)(zai)編寫(xie)(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)之前先寫(xie)(xie)測試(shi),這樣可(ke)以(yi)強(qiang)制(zhi)你在(zai)(zai)寫(xie)(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)之前好好的(de)(de)思考代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)(方法)的(de)(de)功能(neng)和邏輯,否(fou)則編寫(xie)(xie)的(de)(de)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)很不穩定,那么你需要同(tong)時維護測試(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)和實際(ji)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma),這個(ge)工作量就(jiu)會大大增加(jia)。因(yin)(yin)此(ci)在(zai)(zai)極限編程中,基本(ben)過程是這樣的(de)(de):構(gou)思-> 編寫(xie)(xie)測試(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)-> 編寫(xie)(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)-> 測試(shi),而且(qie)編寫(xie)(xie)測試(shi)和編寫(xie)(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)都是增量式的(de)(de),寫(xie)(xie)一點(dian)測一點(dian),在(zai)(zai)編寫(xie)(xie)以(yi)后的(de)(de)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)中如(ru)果發現問(wen)題(ti)可(ke)以(yi)較快的(de)(de)追蹤(zong)到問(wen)題(ti)的(de)(de)原因(yin)(yin),減小回歸錯誤的(de)(de)糾錯難度(du)。

重構

其(qi)好處和極限編程中是類似的(de),因為(wei)重構也是要求改一點測(ce)一點,減(jian)少回歸(gui)錯(cuo)誤造成的(de)時(shi)間消(xiao)耗。

其他情況

我(wo)們在(zai)開(kai)發的(de)(de)時候使(shi)用junit寫(xie)一些(xie)適(shi)當(dang)的(de)(de)測試也是(shi)(shi)有必要的(de)(de),因為(wei)(wei)一般(ban)(ban)我(wo)們也是(shi)(shi)需要編寫(xie)測試的(de)(de)代碼(ma)(ma)(ma)的(de)(de),可能(neng)原來不(bu)是(shi)(shi)使(shi)用的(de)(de)junit,如(ru)(ru)果(guo)(guo)使(shi)用junit,而且針對接口(方法(fa))編寫(xie)測試代碼(ma)(ma)(ma)會(hui)(hui)減少以(yi)(yi)后(hou)的(de)(de)維護工作(zuo),例如(ru)(ru)以(yi)(yi)后(hou)對方法(fa)內(nei)部的(de)(de)修改(這(zhe)個就(jiu)是(shi)(shi)相當(dang)于重構(gou)的(de)(de)工作(zuo)了(le))。另外就(jiu)是(shi)(shi)因為(wei)(wei)junit有斷言(yan)功能(neng),如(ru)(ru)果(guo)(guo)測試結(jie)果(guo)(guo)不(bu)通過會(hui)(hui)告訴我(wo)們哪(na)個測試不(bu)通過,為(wei)(wei)什(shen)么,而如(ru)(ru)果(guo)(guo)是(shi)(shi)像以(yi)(yi)前的(de)(de)一般(ban)(ban)做(zuo)法(fa)是(shi)(shi)寫(xie)一些(xie)測試代碼(ma)(ma)(ma)看(kan)其(qi)輸出結(jie)果(guo)(guo),然后(hou)再由(you)自(zi)己來判(pan)斷結(jie)果(guo)(guo)是(shi)(shi)否正(zheng)確(que),使(shi)用junit的(de)(de)好處就(jiu)是(shi)(shi)這(zhe)個結(jie)果(guo)(guo)是(shi)(shi)否正(zheng)確(que)的(de)(de)判(pan)斷是(shi)(shi)它(ta)來完成的(de)(de),我(wo)們只需要看(kan)看(kan)它(ta)告訴我(wo)們結(jie)果(guo)(guo)是(shi)(shi)否正(zheng)確(que)就(jiu)可以(yi)(yi)了(le),在(zai)一般(ban)(ban)情(qing)況下會(hui)(hui)大(da)大(da)提高效率。

特性

JUnit是一個(ge)開放源代碼(ma)的Java測(ce)試框架(jia),用(yong)于編寫和運行可(ke)重(zhong)復(fu)的測(ce)試。他(ta)是用(yong)于單元測(ce)試框架(jia)體(ti)系xUnit的一個(ge)實(shi)例(用(yong)于java語言)。它(ta)包括以下特性(xing):

1、用于測(ce)試期望(wang)結果的斷言(Assertion)

2、用(yong)于(yu)共享共同測(ce)試(shi)數(shu)據的測(ce)試(shi)工具

3、用于方便的組(zu)織(zhi)和運行測試的測試套件

4、圖形和(he)文(wen)本的測試(shi)運行器

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顯卡是電腦上最重要的配置之一,其性能強弱影響著電腦綜合性能的表現。本文中,買購網編輯就帶大家看看日常測試顯卡用什么軟件。現階段使用較為廣泛的有3D Mark、Unigine Superposition、Furmark,以及GPU-Z、Heaven Benchmark、Geekbench 6、Fraps等。這些顯卡測試工具你都用過嗎?下面一起來了解下。
十大好用的電腦清理軟件 磁盤清理軟件哪個好 電腦垃圾清理軟件推薦
在這個信息化時代,電腦已成為人們工作和生活的必備工具。然而軟件越來越臃腫,電腦的內存空間也一次次告急。為了保持較好的使用體驗,學會使用電腦垃圾清理軟件是非常有必要的。那么,你知道現在市面上電腦清理軟件哪個好用嗎,下面跟隨買購小編來了解下CCleaner、WizTree、Glary Utilities、360清理大師-Win10等應用。
十大手機識圖軟件排行 拍照識圖app哪個好用 識圖搜圖軟件推薦
拍照識圖軟件可以幫助人們快速了解生活中的事物,例如查詢植物、商品等;也可以幫助人們找到更高質量的同款圖片。本文中MaiGoo小編將和大家看一份手機識圖軟件名單,其中有形色、百度App、Google Lens,以及萬能識圖、搜圖神器、慧眼識圖、搜狗識圖等。下面一起來了解下這些識圖app和網站。
十大數據分析必備軟件 數據分析工具排名 好用的大數據分析軟件
數據,可以幫助人們更好地理解事物本質,指導人們的決策。各行各業的發展,都需要大量數據的支撐。本文中,maiGOO小編就和大家一起看看數據分析工具軟件有哪些,例如Power BI、Statistics Analysis System、Tableau,以及Mongo DB、Zoho Analytics等,都是較具代表性的大數據分析軟件。這些軟件你用過哪些,一起了解下。
十大好用的虛擬光驅軟件 虛擬光驅工具有哪些 虛擬光驅軟件推薦
虛擬光驅軟件的作用,就是在電腦上模擬出一個光驅。這個光驅不能直接讀取實體光盤,而是通過加載存放在硬盤里的光盤鏡像文件來讀取信息。本文中,買購小編將帶領大家看看虛擬光驅工具有哪些、虛擬光驅軟件哪個好,例如DAEMON Tools、Alcohol 120%、UltraISO軟碟通、gBurner Virtual Drive等,都較具代表性,一起來了解下。
十大編程軟件排行榜 編程開發工具大全 c語言編程軟件有哪些
世界上主流的編程語言有C、Java、Python、C++、C#、Visual Basic、PHP等,針對這些編程語言,又有相對應的Visual C++、Visual Studio、Eclipse、Dev-C++、Notepad++、MyEclipse、JDK、Code::Blocks、Gcc、Sublime Text、IntelliJ IDEA、Ultraedit、C-Free等編程軟件,被廣泛運用,下面跟隨maigoo網編輯一起了解下這些編程工具!
七大去馬賽克軟件 視頻去馬賽克軟件哪個好用 馬賽克去除工具推薦
馬賽克是使用頻率最高、使用范圍最廣的一種圖片/視頻處理手段,涉及新聞、動漫、電影、連續劇、寫真等方面。作為一種具備了數十年歷史的處理技術,馬賽克沿用到今天有什么破解方法呢?Maigoo小編為此盤點了一批去除馬賽克的軟件,其中有JavPlayer、Video Enhancer、DeepCreamPy、TecoGAN、Face Depixelizer、EnhanceNet等視頻馬賽克去除工具,一起看看!
九大換臉軟件排行榜 視頻換臉軟件哪個好 AI換臉是什么軟件
在人工智能的大潮下,許多ai換臉軟件紛紛進入市場,雖然存在隱私問題,但憑借獨特的娛樂性,依舊掀起了一股換臉熱潮,同時螞蟻金服官方表示:換臉軟件不會帶來“刷臉支付”的安全問題。因此,下面跟隨maigoo編輯來看看ZAO、DeepFaceLab、FakeAPP、Face2Face、Faceswap、Snapchat、Photoshop等熱門換臉p圖軟件!
十大主流手機操作系統 手機系統性能排名 最好用的手機系統
最好用的手機系統是什么?操作系統是一個手機品牌從市場中脫穎而出的關鍵,它會直接影響到產品的性能和用戶的體驗。本文中,Maigoo小編立足全國手機市場,盤點了十大主流手機操作系統,名列前茅的有iOS、HarmonyOS、OriginOS,以及FlymeOS、ColorOS、HyperOS、MagicOS、realme UI、MyOS等。一起來詳細了解下。
十大調色軟件推薦 手機調色軟件排行榜 配色軟件app哪個最好
在互聯網社交越來越發達的今天,各類拍照修圖產品層出不窮,而伴隨人臉識別、大數據等技術的成熟,修圖軟件App的功能亦更加完善,玩法更加多樣。在這個社交看顏值的年代,Vsco、Snapseed、MIX濾鏡大師、潑辣修圖、黃油相機等手機調色軟件也理所當然的受到了歡迎,那么這些照片調色軟件有何獨特之處,下面和maigoo小編一起看看!