游戲簡介
魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅是(shi)非(fei)常經(jing)典的(de)(de)(de)(de)游(you)戲。因為它其中的(de)(de)(de)(de)很多關(guan)卡(ka)的(de)(de)(de)(de)內容吸收了1979年的(de)(de)(de)(de)美(mei)國科(ke)幻片《異形》的(de)(de)(de)(de)元素而深入人心。FC上(shang)的(de)(de)(de)(de)兩(liang)部魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅影響了整整一(yi)代(dai)(dai)游(you)戲玩家(jia),在當時與《超級馬里奧》齊名(ming),幾乎成(cheng)為FC時代(dai)(dai)電子(zi)游(you)戲的(de)(de)(de)(de)代(dai)(dai)名(ming)詞。此外KONAMI于1989年還在日(ri)式計算機MSX2上(shang)推(tui)出(chu)了大型游(you)戲機的(de)(de)(de)(de)同名(ming)移(yi)植版。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)英文名(ming)叫做Contra,譯成(cheng)日(ri)本(ben)語就(jiu)是(shi)コントラ而コン,ト,ラ三個詞在日(ri)語中對應的(de)(de)(de)(de)日(ri)文漢(han)字就(jiu)是(shi)“魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅”。“魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅”的(de)(de)(de)(de)含義是(shi)“具(ju)有優秀戰斗(dou)(dou)能力和素質的(de)(de)(de)(de)人”,它是(shi)賦予最強戰士的(de)(de)(de)(de)稱(cheng)呼。這(zhe)段話(hua)出(chu)現在日(ri)本(ben)魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅的(de)(de)(de)(de)開場畫(hua)面之中。因為當年國內幾乎都是(shi)美(mei)版魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅,所以看過(guo)這(zhe)句話(hua)的(de)(de)(de)(de)人很少。
很多(duo)國內(nei)玩家當年在(zai)無數次的通關(guan)后(hou)仍(reng)舊難(nan)以(yi)滿足(zu)“魂(hun)斗(dou)羅之(zhi)癮”,三周目、五周目甚(shen)至十周目也可以(yi)編造。以(yi)后(hou)甚(shen)至出現了什么“水下八關(guan)”,“騎著一匹(pi)馬打(da)魂(hun)斗(dou)羅”,“乘著直(zhi)升飛機追殺到宇宙”等傳聞(wen),雖然傳得(de)接(jie)近到荒誕,但(dan)足(zu)可以(yi)看出玩家對這(zhe)款游(you)戲的熱愛(ai)程度。
游戲背景
公元(yuan)2631年,一(yi)(yi)顆(ke)隕石墜落在(zai)新西(xi)蘭(lan)附近的Galuga群島(dao),兩年以(yi)后,海軍總部(bu)得到消息(xi)說一(yi)(yi)個叫(jiao)做“紅隼”的武裝(zhuang)組織(zhi)開始把該群島(dao)地區修建成(cheng)一(yi)(yi)個發動(dong)(dong) 異型侵略戰爭的基地,Contra成(cheng)員比(bi)爾·雷澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭(lan)斯·比(bi)恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送(song)去破壞對方的計劃(hua)。這次(ci)行(xing)動(dong)(dong)獲(huo)得圓滿成(cheng)功,但(dan)是海軍部(bu)門將有關這次(ci)事件的信息(xi)作為高(gao)度機(ji)密,完全未向大眾(zhong)公布。
游戲設定
區別
日版(ban)的故事發(fa)生在2633年(nian)(日本(ben)版(ban)本(ben)里面提到過(guo)隕石(shi)(shi)墜(zhui)落(luo)的時間是(shi)2631年(nian),戰爭是(shi)隕石(shi)(shi)墜(zhui)落(luo)事件的兩年(nian)后,所以(yi)就(jiu)是(shi)2633年(nian),但是(shi)隕石(shi)(shi)卻墜(zhui)落(luo)在新西蘭旁(pang)邊(bian)的一個虛(xu)構(gou)群島——加爾加群島上。主角是(shi)Bill Rizer和Lance Bean。
美(mei)版主角Bill Rizer和Lance Bean變(bian)成(cheng)“瘋狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是發生在1988年的南美(mei)洲(zhou)瑪(ma)雅神廟(miao)。
歐版由于出于某種顧慮,主(zhu)角(jiao)一直是機器人,這種狀(zhuang)態一直到PS2時代(dai)才宣告結束。
此外1989年還在日(ri)式(shi)計(ji)算機(ji)MSX上有(you)(you)(you)移植版。這個(ge)版本有(you)(you)(you)血槽,有(you)(you)(you)水(shui)下(xia)關卡,但它不是(shi)橫(heng)板卷軸游戲(xi),只能一人游戲(xi),有(you)(you)(you)十九個(ge)關卡。
2011年(nian),KONAMI在中(zhong)國大陸推出(chu)(chu)了街機版的(de)《魂斗羅·進化革命》,這是移(yi)植自FC版本(ben)的(de)復刻版,并將系統強(qiang)化至類似魂斗羅4的(de)方式,有四位角(jiao)色可(ke)供(gong)選擇(ze),可(ke)以保留多(duo)種武(wu)器并自由切換。2013年(nian)推出(chu)(chu)Android和(he)iOS版本(ben)。
影響
魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)成(cheng)為(wei)(wei)了(le)經典,很(hen)多射(she)(she)(she)擊游戲(xi)(xi)都(dou)成(cheng)為(wei)(wei)了(le)魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)類游戲(xi)(xi)。魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)對動作(zuo)射(she)(she)(she)擊游戲(xi)(xi)的影響是(shi)不可(ke)估量的。以(yi)至于后來(lai)眾所周知的動作(zuo)射(she)(she)(she)擊名作(zuo)《合金彈頭(tou)》在設計上(shang)都(dou)受到了(le)來(lai)自當年《魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》的深刻影響,特(te)別是(shi)SNVCS上(shang)的《魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)·異形(xing)戰爭》,兩作(zuo)相同(tong)的火爆程度和(he)那(nei)似曾相識的關卡便可(ke)以(yi)看出《魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》為(wei)(wei)射(she)(she)(she)擊游戲(xi)(xi)領導(dao)了(le)一場全新的游戲(xi)(xi)革命。
誤解
由于(yu)魂斗(dou)羅在國(guo)內的(de)高人氣,以至于(yu)盜(dao)版商(shang)將其它(ta)游戲冠名為“魂斗(dou)羅”出(chu)售。
1989年(nian)出(chu)品(pin)的(de)FC游戲《霹靂神兵》被(bei)一部分盜版卡帶稱為《魂斗羅(luo)七(qi)代》。
1990年(nian)出品的FC游(you)戲(xi)《眼鏡(jing)蛇(she)部隊》更改人(ren)物模(mo)型后被冠(guan)以《快打魂斗(dou)羅(luo)》的名稱。
1990年(nian)出品的(de)FC游戲《惑(huo)星戒嚴令又稱孤獨戰士》被誤(wu)稱為(wei)《魂斗羅八(ba)代》
Natsume 1991年出品《赤影(ying)戰士(shi)》(Kage(日版(ban)(ban)),Shadow of Ninja(美版(ban)(ban)),Blue Shadow(歐版(ban)(ban)))被冠以《水上魂斗羅》的名稱。
Natsume 1991年出品《最終任務》(Final Mission(日(ri)版(ban)(ban)),S.C.A.T(美(mei)版(ban)(ban)),Action in New York(歐版(ban)(ban)))被(bei)冠以《空中魂斗羅(luo)》的名稱。
Sunsoft 1992年(nian)出品《Raf世界(jie)》(Raf World(日版(ban)),Journey to Silius(美版(ban)))被冠以《星際魂斗(dou)羅》的名稱。
1992年出品的FC游戲《魂斗(dou)羅力量》更改人(ren)物頭(tou)像后被稱(cheng)為《魂斗(dou)羅六代》。
游戲特色
多元素武器
玩(wan)家(jia)(jia)在開始(shi)時持有普通單發步槍,可(ke)以向(xiang)(xiang)八個方(fang)向(xiang)(xiang)發射(she)(she),但(dan)是在得到其它(ta)(ta)武(wu)器之(zhi)后會換用(yong)(yong)得到的(de)武(wu)器。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以跳躍(yue)(yue)并在跳躍(yue)(yue)時使(shi)用(yong)(yong)方(fang)向(xiang)(xiang)鍵(jian)來控制(zhi)移動和射(she)(she)擊(ji)時的(de)方(fang)向(xiang)(xiang),而(er)且跳躍(yue)(yue)時候(hou)的(de)方(fang)向(xiang)(xiang)控制(zhi)在游(you)戲當(dang)中(zhong)十分(fen)重要。和敵人(ren)以及(ji)發射(she)(she)的(de)彈藥(yao)直接(jie)接(jie)觸(chu)會導致玩(wan)家(jia)(jia)的(de)直接(jie)死(si)亡(wang)(wang)。但(dan)是他們(men)經常會充滿整個屏幕,并且往(wang)各(ge)個方(fang)向(xiang)(xiang)移動,所以回避它(ta)(ta)們(men)需要一些技巧(qiao)。游(you)戲中(zhong)不(bu)時會有“武(wu)器膠囊”出(chu)現,擊(ji)落它(ta)(ta)們(men)可(ke)以出(chu)現武(wu)器,獲得這些東西可(ke)以增(zeng)強玩(wan)家(jia)(jia)的(de)攻擊(ji)火力,但(dan)是它(ta)(ta)們(men)在玩(wan)家(jia)(jia)死(si)亡(wang)(wang)之(zhi)后會立刻丟失(shi)。下面出(chu)現的(de)是游(you)戲當(dang)中(zhong)的(de)各(ge)種寶貝。在游(you)戲中(zhong),它(ta)(ta)們(men)以標(biao)有一個字(zi)母的(de)紅色獵鷹(ying)表示(shi)。括號中(zhong)的(de)是它(ta)(ta)們(men)使(shi)用(yong)(yong)的(de)英文代號:
輕(qing)型機關槍(qiang)(Machine Gun):發(fa)射頻率比普通(tong)單發(fa)步槍(qiang)快(kuai),同(tong)時增加了按(an)住武(wu)器發(fa)射按(an)鈕來實現自動連續發(fa)射的能力。
多方向武(wu)器(Shot Gun):可以(yi)一(yi)次(ci)向五個角度發射彈藥,在(zai)短時間內連續按下武(wu)器發射按鈕也可以(yi)將(jiang)火力集中(zhong)于(yu)一(yi)個方向。
激光發射器(Laser Gun):具有透(tou)視能力,但是在第(di)二(er)次發射的時(shi)候,第(di)一次發射的會消失不見(jian)。
線膛火(huo)球(qiu)發(fa)射器(Fire Ball):可以發(fa)射旋(xuan)轉的火(huo)球(qiu)。
快(kuai)速發射(Rapid Bullets):發射頻率(lv)增加(jia)
無敵(Barrier):在一段(duan)時間內(nei),玩家會(hui)無敵,但是墜落懸崖仍然是致命的。
消(xiao)滅(mie)敵人(無(wu)字母):一瞬間(jian)將畫面(mian)內的(de)所有敵人全部(bu)消(xiao)滅(mie)。
游(you)(you)(you)戲支持兩個玩(wan)(wan)家同時(shi)進行(xing)游(you)(you)(you)戲,所以在部(bu)分關卡,兩個玩(wan)(wan)家需要協調(diao)行(xing)動(dong)一(yi)(yi)致才(cai)能避免一(yi)(yi)個玩(wan)(wan)家跳躍時(shi),另一(yi)(yi)個被拉出屏幕(mu)(這是致命的(de))。游(you)(you)(you)戲的(de)節奏很快,而且(qie)一(yi)(yi)開始(shi)只有三條生命,通過(guo)得(de)分獲(huo)得(de)的(de)獎勵的(de)生命也比較(jiao)少,所以一(yi)(yi)命通關需要十分熟練的(de)技巧。其他(ta)的(de)玩(wan)(wan)家可以通過(guo)秘(mi)籍來增加生命,或者(zhe)在菜(cai)單(dan)中選擇生命和難度。游(you)(you)(you)戲也以游(you)(you)(you)戲場景(jing)最后的(de)大(da)型(xing)Boss著(zhu)稱。
游戲評價
日本(ben)的(de)(de)《魂(hun)(hun)(hun)(hun)斗羅(luo)(luo)》游(you)戲是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)華麗的(de)(de)256KB,開始有(you)地(di)圖,有(you)故事情(qing)(qing)節和關卡完成(cheng)畫(hua)(hua)(hua)面(mian),美麗的(de)(de)畫(hua)(hua)(hua)面(mian)背景例(li)如葉(xie)子(zi)在(zai)微風的(de)(de)吹拂(fu)下使勁(jing)地(di)飄(piao)啊(a)飄(piao)。但是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)美國和歐洲的(de)(de)游(you)戲都是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)樸素(su)的(de)(de)128KB,地(di)圖畫(hua)(hua)(hua)面(mian)變成(cheng)了簡(jian)單(dan)的(de)(de)黑(hei)(hei)底白字畫(hua)(hua)(hua)面(mian),不(bu)(bu)過群眾照樣(yang)喜歡(huan)它(ta)。{當年在(zai)國內有(you)一(yi)種(zhong)非常流行的(de)(de)說(shuo)法,說(shuo)《魂(hun)(hun)(hun)(hun)斗羅(luo)(luo)》只是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)在(zai)中(zhong)國出名,在(zai)西方國家沒有(you)什(shen)么人喜歡(huan)。【日本(ben)情(qing)(qing)況當時還不(bu)(bu)知道,但是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)美國人民還是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)很喜歡(huan)它(ta)的(de)(de),而(er)且人群眾多。(還有(you)一(yi)件(jian)(jian)事,就是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)當是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)《魂(hun)(hun)(hun)(hun)斗羅(luo)(luo)》游(you)戲卡帶的(de)(de)交易(yi)價格居高不(bu)(bu)下。這(zhe)些事件(jian)(jian)直(zhi)接造成(cheng)的(de)(de)結果就是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)日本(ben)的(de)(de)《超(chao)(chao)級(ji)魂(hun)(hun)(hun)(hun)斗羅(luo)(luo)》也(ye)偷功減料,故事情(qing)(qing)節沒有(you)了,關卡畫(hua)(hua)(hua)面(mian)也(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)黑(hei)(hei)底白字的(de)(de)簡(jian)單(dan)畫(hua)(hua)(hua)面(mian)……所以對于(yu)游(you)戲玩家來說(shuo)也(ye)不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)件(jian)(jian)好(hao)事情(qing)(qing)。也(ye)有(you)的(de)(de)說(shuo)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)由于(yu)《超(chao)(chao)級(ji)魂(hun)(hun)(hun)(hun)斗羅(luo)(luo)》制(zhi)作(zuo)時正(zheng)值Konami高層(ceng)人士(shi)變動,更換了制(zhi)作(zuo)人員導致水平下降,不(bu)(bu)過無(wu)法證實。)
還(huan)有(you)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)日本(ben)版(ban)本(ben)的故事(shi)發生(sheng)在(zai)2633年(日本(ben)版(ban)本(ben)里面(mian)提(ti)到過隕石墜(zhui)落(luo)的時間是(shi)(shi)(shi)(shi)2631年,戰爭是(shi)(shi)(shi)(shi)隕石墜(zhui)落(luo)事(shi)件的兩(liang)年后,所以就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)2633年,但是(shi)(shi)(shi)(shi)隕石卻墜(zhui)落(luo)在(zai)新(xin)西蘭旁邊的一個(ge)虛構群島(dao)——加(jia)(jia)爾加(jia)(jia)群島(dao)上。主角是(shi)(shi)(shi)(shi)Bill Rizer和(he)Lance Bean,而美(mei)(mei)國版(ban)本(ben)則變成了“瘋狗”(MadDog)和(he)“蝎子”(Scorpion), 而且是(shi)(shi)(shi)(shi)發生(sheng)在(zai)1988年的南(nan)美(mei)(mei)洲瑪雅神廟(美(mei)(mei)國版(ban)本(ben)都是(shi)(shi)(shi)(shi)說明書里面(mian)說的)。很(hen)多玩家(jia)都不是(shi)(shi)(shi)(shi)很(hen)理(li)解這個(ge)心(xin)態,為什(shen)么日本(ben)版(ban)本(ben)中都是(shi)(shi)(shi)(shi)正規(gui)的英(ying)文名字,美(mei)(mei)國版(ban)本(ben)怎么就(jiu)(jiu)變成了外號(hao)了呢?于是(shi)(shi)(shi)(shi)就(jiu)(jiu)很(hen)希望(wang)能夠有(you)一些當(dang)時的背景材(cai)料。
至于歐(ou)洲版(ban)本,由(you)于出于某種(zhong)(zhong)顧慮(lv),歐(ou)洲版(ban)本在(zai)二十一世紀以前一直是(shi)機器人,這種(zhong)(zhong)狀態一直要到(dao)PS2時代才宣告(gao)結束。
順便說一(yi)下,Contra有一(yi)款MSX2上面的移植作品。這個版(ban)本(ben)有血槽,有水(shui)下關(guan)卡(ka),但(dan)它(ta)不是橫板卷軸(zhou)游戲,只能一(yi)人游戲。這部作品的關(guan)卡(ka)數量(liang)有很多,十六個關(guan)卡(ka)(除去BOSS當(dang)一(yi)關(guan)的場景)也不知道是不是當(dang)年“水(shui)下八關(guan)”謠言(yan)的起點(dian)。
這(zhe)一款游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)特色就不用說了,大(da)部分玩過游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)人(ren)都知道(dao),說說NVCS當年(nian)真厚道(dao),一代的(de)(de)(de)(de)關卡(ka)六,關卡(ka)七,關卡(ka)八就是(shi)(shi)把大(da)型游(you)戲(xi)機(ji)上(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)關卡(ka)五的(de)(de)(de)(de)一些要(yao)素分散(san)出來獨立做成三(san)個關卡(ka)的(de)(de)(de)(de),大(da)型游(you)戲(xi)機(ji)上(shang)(shang)(shang)是(shi)(shi)沒有的(de)(de)(de)(de)。這(zhe)種家庭主機(ji)上(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)追加要(yao)素的(de)(de)(de)(de)比(bi)例還是(shi)(shi)很驚人(ren)的(de)(de)(de)(de)……不像現在的(de)(de)(de)(de)很多移植作品……而(er)且大(da)型游(you)戲(xi)機(ji)上(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)畫面(mian)是(shi)(shi)豎的(de)(de)(de)(de),相比(bi)起(qi)來NVCS的(de)(de)(de)(de)橫板畫面(mian)的(de)(de)(de)(de)視野也要(yao)好(hao)的(de)(de)(de)(de)很多。
歐(ou)洲的(de)(de)版(ban)本(ben)其實沒(mei)多久(jiu)就習慣了,人類也(ye)不是(shi)那么多,只要不是(shi)人類的(de)(de)都(dou)沒(mei)有(you)發生過(guo)變化。但它還是(shi)128KB版(ban)本(ben)的(de)(de),沒(mei)有(you)地圖和故事情節(jie)。游戲看上去很熟悉,所以很快(kuai)就能夠(gou)游戲通關了。其實歐(ou)洲版(ban)本(ben)的(de)(de)感覺也(ye)就是(shi)這樣。