游戲簡介
魂(hun)斗羅(luo)是非常經典的(de)游(you)戲(xi)。因為(wei)它其中(zhong)的(de)很多關卡的(de)內容吸(xi)收了1979年的(de)美國科(ke)幻片(pian)《異形(xing)》的(de)元素而深入人(ren)心。FC上的(de)兩部魂(hun)斗羅(luo)影響了整整一代(dai)游(you)戲(xi)玩家,在當時與《超(chao)級馬里奧》齊(qi)名(ming),幾乎成(cheng)為(wei)FC時代(dai)電子游(you)戲(xi)的(de)代(dai)名(ming)詞。此外KONAMI于1989年還(huan)在日(ri)(ri)(ri)式計算機MSX2上推出了大(da)型游(you)戲(xi)機的(de)同名(ming)移植版(ban)(ban)。游(you)戲(xi)的(de)英(ying)文名(ming)叫做Contra,譯成(cheng)日(ri)(ri)(ri)本語就(jiu)是コントラ而コン,ト,ラ三(san)個(ge)詞在日(ri)(ri)(ri)語中(zhong)對應的(de)日(ri)(ri)(ri)文漢字就(jiu)是“魂(hun)斗羅(luo)”。“魂(hun)斗羅(luo)”的(de)含義是“具有(you)優秀(xiu)戰(zhan)斗能力和素質(zhi)的(de)人(ren)”,它是賦予最(zui)強戰(zhan)士的(de)稱(cheng)呼。這段話出現在日(ri)(ri)(ri)本魂(hun)斗羅(luo)的(de)開場(chang)畫面之(zhi)中(zhong)。因為(wei)當年國內幾乎都是美版(ban)(ban)魂(hun)斗羅(luo),所(suo)以(yi)看過(guo)這句(ju)話的(de)人(ren)很少(shao)。
很多國內玩(wan)家當年在無數(shu)次的通關后仍舊難以(yi)(yi)滿(man)足“魂(hun)斗羅(luo)之癮”,三(san)周目(mu)、五周目(mu)甚至(zhi)十(shi)周目(mu)也可以(yi)(yi)編造。以(yi)(yi)后甚至(zhi)出現了什么“水(shui)下八(ba)關”,“騎著一匹馬打魂(hun)斗羅(luo)”,“乘著直(zhi)升飛機追殺(sha)到(dao)宇宙”等傳(chuan)聞,雖然傳(chuan)得(de)接近到(dao)荒(huang)誕(dan),但足可以(yi)(yi)看出玩(wan)家對這款游(you)戲的熱愛(ai)程度。
游戲背景
公元2631年(nian)(nian),一(yi)(yi)顆隕石墜落在新(xin)西蘭(lan)附近的Galuga群(qun)島,兩(liang)年(nian)(nian)以后(hou),海軍總部(bu)得(de)到消(xiao)息說一(yi)(yi)個叫(jiao)做“紅隼(sun)”的武裝組(zu)織開始把該群(qun)島地區修建成一(yi)(yi)個發動 異(yi)型侵(qin)略(lve)戰爭的基地,Contra成員比(bi)爾·雷澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭(lan)斯(si)·比(bi)恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去破壞對方的計劃。這(zhe)次(ci)行動獲得(de)圓(yuan)滿成功,但是海軍部(bu)門將有關這(zhe)次(ci)事件的信息作為(wei)高度機密,完全未向大(da)眾公布。
游戲設定
區別
日版(ban)的(de)故事發生在(zai)2633年(nian)(nian)(日本版(ban)本里面提到過(guo)隕(yun)石(shi)墜(zhui)(zhui)落(luo)(luo)(luo)的(de)時(shi)間是(shi)2631年(nian)(nian),戰爭是(shi)隕(yun)石(shi)墜(zhui)(zhui)落(luo)(luo)(luo)事件的(de)兩年(nian)(nian)后,所以就是(shi)2633年(nian)(nian),但是(shi)隕(yun)石(shi)卻墜(zhui)(zhui)落(luo)(luo)(luo)在(zai)新西蘭旁邊(bian)的(de)一個虛(xu)構群(qun)(qun)島——加爾加群(qun)(qun)島上(shang)。主角是(shi)Bill Rizer和(he)Lance Bean。
美版主角(jiao)Bill Rizer和Lance Bean變成“瘋狗(gou)”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是發(fa)生(sheng)在1988年的南美洲瑪雅神廟。
歐(ou)版(ban)由于出于某種顧慮(lv),主(zhu)角一(yi)直(zhi)是機器人(ren),這種狀態一(yi)直(zhi)到PS2時代才宣告結束。
此外1989年還在日式計算(suan)機MSX上有(you)(you)移植版。這個(ge)版本有(you)(you)血槽,有(you)(you)水下關卡,但(dan)它不(bu)是(shi)橫板卷軸游戲(xi)(xi),只能一人游戲(xi)(xi),有(you)(you)十九個(ge)關卡。
2011年,KONAMI在中(zhong)國大陸(lu)推出(chu)了街機版(ban)(ban)的《魂斗羅·進化革命(ming)》,這(zhe)是(shi)移植自FC版(ban)(ban)本的復(fu)刻(ke)版(ban)(ban),并將系統強化至類似魂斗羅4的方式,有四位角(jiao)色可(ke)供選擇,可(ke)以(yi)保留多(duo)種武器并自由(you)切換。2013年推出(chu)Android和iOS版(ban)(ban)本。
影響
魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)(luo)(luo)(luo)成為了(le)經典,很多射(she)(she)(she)(she)擊游(you)戲(xi)都成為了(le)魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)(luo)(luo)(luo)類游(you)戲(xi)。魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)(luo)(luo)(luo)對動(dong)(dong)作射(she)(she)(she)(she)擊游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)影響是不可(ke)估量(liang)的(de)(de)(de)(de)。以至于后來眾(zhong)所周知的(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)作射(she)(she)(she)(she)擊名作《合金彈(dan)頭》在設計上都受到了(le)來自(zi)當年《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)(luo)(luo)(luo)》的(de)(de)(de)(de)深刻影響,特別(bie)是SNVCS上的(de)(de)(de)(de)《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)(luo)(luo)(luo)·異(yi)形戰爭》,兩(liang)作相(xiang)同的(de)(de)(de)(de)火爆程度和那似曾相(xiang)識的(de)(de)(de)(de)關卡便(bian)可(ke)以看出《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)(luo)(luo)(luo)》為射(she)(she)(she)(she)擊游(you)戲(xi)領導了(le)一場(chang)全新的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)革命。
誤解
由(you)于(yu)魂斗(dou)羅在(zai)國(guo)內的高人(ren)氣(qi),以至(zhi)于(yu)盜版商將其它游戲(xi)冠名為“魂斗(dou)羅”出售。
1989年出品的FC游戲《霹(pi)靂(li)神(shen)兵》被一部(bu)分盜版卡(ka)帶稱為《魂斗羅七代》。
1990年出品的(de)FC游戲《眼(yan)鏡蛇部隊》更改人物模型后被冠以《快打魂(hun)斗羅》的(de)名稱(cheng)。
1990年出品(pin)的FC游戲《惑(huo)星戒(jie)嚴令又(you)稱孤獨戰(zhan)士》被誤(wu)稱為(wei)《魂斗羅八代(dai)》
Natsume 1991年出品《赤影戰士》(Kage(日版),Shadow of Ninja(美版),Blue Shadow(歐版))被冠以(yi)《水上魂(hun)斗(dou)羅》的名稱(cheng)。
Natsume 1991年出品《最終(zhong)任務》(Final Mission(日版(ban)),S.C.A.T(美版(ban)),Action in New York(歐版(ban)))被(bei)冠(guan)以(yi)《空中魂斗羅》的(de)名稱。
Sunsoft 1992年(nian)出品《Raf世界》(Raf World(日版(ban)),Journey to Silius(美版(ban)))被冠(guan)以《星(xing)際魂斗羅(luo)》的名稱(cheng)。
1992年出品的FC游戲《魂斗羅力量》更改人物頭(tou)像后被稱為《魂斗羅六(liu)代》。
游戲特色
多元素武器
玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)開(kai)始時(shi)持(chi)有普通單發(fa)步(bu)槍,可以(yi)(yi)向(xiang)(xiang)八個(ge)方(fang)向(xiang)(xiang)發(fa)射,但(dan)是(shi)在(zai)得到(dao)(dao)其它(ta)武器(qi)之后(hou)會(hui)換用(yong)得到(dao)(dao)的(de)武器(qi)。玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)跳(tiao)躍(yue)并(bing)在(zai)跳(tiao)躍(yue)時(shi)使用(yong)方(fang)向(xiang)(xiang)鍵來(lai)控(kong)制移(yi)(yi)動和(he)射擊時(shi)的(de)方(fang)向(xiang)(xiang),而且跳(tiao)躍(yue)時(shi)候的(de)方(fang)向(xiang)(xiang)控(kong)制在(zai)游戲(xi)當中(zhong)十分重要(yao)。和(he)敵人以(yi)(yi)及發(fa)射的(de)彈藥直接(jie)接(jie)觸(chu)會(hui)導致玩(wan)家(jia)(jia)的(de)直接(jie)死亡(wang)。但(dan)是(shi)他們(men)(men)經常會(hui)充滿(man)整個(ge)屏幕,并(bing)且往(wang)各(ge)個(ge)方(fang)向(xiang)(xiang)移(yi)(yi)動,所以(yi)(yi)回避它(ta)們(men)(men)需要(yao)一些技巧。游戲(xi)中(zhong)不時(shi)會(hui)有“武器(qi)膠囊”出(chu)現(xian),擊落它(ta)們(men)(men)可以(yi)(yi)出(chu)現(xian)武器(qi),獲得這些東西可以(yi)(yi)增強玩(wan)家(jia)(jia)的(de)攻擊火力(li),但(dan)是(shi)它(ta)們(men)(men)在(zai)玩(wan)家(jia)(jia)死亡(wang)之后(hou)會(hui)立刻丟失。下(xia)面出(chu)現(xian)的(de)是(shi)游戲(xi)當中(zhong)的(de)各(ge)種寶(bao)貝(bei)。在(zai)游戲(xi)中(zhong),它(ta)們(men)(men)以(yi)(yi)標有一個(ge)字母的(de)紅色獵鷹(ying)表示。括(kuo)號中(zhong)的(de)是(shi)它(ta)們(men)(men)使用(yong)的(de)英(ying)文代號:
輕型機關槍(Machine Gun):發射(she)頻率比普(pu)通單發步(bu)槍快,同(tong)時增加了按(an)住武器發射(she)按(an)鈕來實現(xian)自(zi)動(dong)連續發射(she)的能力。
多(duo)方向(xiang)(xiang)武器(Shot Gun):可以一次向(xiang)(xiang)五個(ge)角度發射彈藥,在短時間內連續(xu)按(an)下武器發射按(an)鈕也可以將火力集中于一個(ge)方向(xiang)(xiang)。
激光發(fa)射(she)器(Laser Gun):具有透視(shi)能力,但是(shi)在第(di)二次發(fa)射(she)的(de)(de)時(shi)候,第(di)一次發(fa)射(she)的(de)(de)會消(xiao)失不見(jian)。
線膛火球發射器(Fire Ball):可以(yi)發射旋轉(zhuan)的火球。
快速發射(Rapid Bullets):發射頻率(lv)增(zeng)加
無敵(Barrier):在一(yi)段時(shi)間(jian)內(nei),玩家會無敵,但是(shi)墜落(luo)懸崖(ya)仍然是(shi)致命的。
消(xiao)(xiao)滅敵人(無字母):一瞬間(jian)將畫面內的所有敵人全部消(xiao)(xiao)滅。
游(you)(you)戲支(zhi)持兩(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)同時(shi)(shi)進行游(you)(you)戲,所以在部分關(guan)卡,兩(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)需要協調(diao)行動一(yi)(yi)致(zhi)才能避免一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)跳躍時(shi)(shi),另一(yi)(yi)個(ge)(ge)被(bei)拉(la)出屏幕(這是(shi)致(zhi)命(ming)的(de)(de))。游(you)(you)戲的(de)(de)節奏很快,而且一(yi)(yi)開(kai)始只有三(san)條生命(ming),通過得(de)分獲(huo)得(de)的(de)(de)獎(jiang)勵的(de)(de)生命(ming)也(ye)比較少,所以一(yi)(yi)命(ming)通關(guan)需要十分熟練的(de)(de)技巧。其他的(de)(de)玩(wan)家(jia)可以通過秘籍來增加(jia)生命(ming),或者(zhe)在菜單中選擇(ze)生命(ming)和難(nan)度。游(you)(you)戲也(ye)以游(you)(you)戲場景最(zui)后的(de)(de)大(da)型Boss著稱。
游戲評價
日本(ben)的(de)(de)(de)(de)《魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》游(you)戲(xi)(xi)是(shi)華(hua)麗的(de)(de)(de)(de)256KB,開(kai)始(shi)有(you)地圖,有(you)故事(shi)(shi)情(qing)節和(he)關卡(ka)完成(cheng)畫(hua)面,美(mei)麗的(de)(de)(de)(de)畫(hua)面背景例(li)如葉子在(zai)微風(feng)的(de)(de)(de)(de)吹拂下使勁地飄啊飄。但是(shi)美(mei)國和(he)歐(ou)洲(zhou)的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)都是(shi)樸素的(de)(de)(de)(de)128KB,地圖畫(hua)面變成(cheng)了(le)簡單的(de)(de)(de)(de)黑(hei)底白字(zi)畫(hua)面,不(bu)過群(qun)眾照樣喜歡它(ta)。{當年(nian)在(zai)國內有(you)一種非常流行(xing)的(de)(de)(de)(de)說(shuo)法(fa),說(shuo)《魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》只是(shi)在(zai)中(zhong)國出名,在(zai)西方國家(jia)沒有(you)什么人喜歡。【日本(ben)情(qing)況當時還(huan)不(bu)知道,但是(shi)美(mei)國人民還(huan)是(shi)很(hen)喜歡它(ta)的(de)(de)(de)(de),而且人群(qun)眾多。(還(huan)有(you)一件事(shi)(shi),就是(shi)當是(shi)《魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》游(you)戲(xi)(xi)卡(ka)帶的(de)(de)(de)(de)交易(yi)價(jia)格居高不(bu)下。這些事(shi)(shi)件直接(jie)造成(cheng)的(de)(de)(de)(de)結(jie)果(guo)就是(shi)日本(ben)的(de)(de)(de)(de)《超級魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》也(ye)偷功減料,故事(shi)(shi)情(qing)節沒有(you)了(le),關卡(ka)畫(hua)面也(ye)是(shi)黑(hei)底白字(zi)的(de)(de)(de)(de)簡單畫(hua)面……所以對于(yu)游(you)戲(xi)(xi)玩家(jia)來(lai)說(shuo)也(ye)不(bu)是(shi)一件好事(shi)(shi)情(qing)。也(ye)有(you)的(de)(de)(de)(de)說(shuo)是(shi)由(you)于(yu)《超級魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》制作時正值Konami高層人士變動(dong),更換了(le)制作人員導致水平下降(jiang),不(bu)過無法(fa)證實。)
還有就(jiu)是(shi)日(ri)本(ben)(ben)版(ban)(ban)本(ben)(ben)的故(gu)事(shi)發生在2633年(nian)(日(ri)本(ben)(ben)版(ban)(ban)本(ben)(ben)里(li)面提到過隕石(shi)墜(zhui)落的時間是(shi)2631年(nian),戰爭是(shi)隕石(shi)墜(zhui)落事(shi)件的兩年(nian)后(hou),所以就(jiu)是(shi)2633年(nian),但是(shi)隕石(shi)卻墜(zhui)落在新(xin)西蘭旁邊(bian)的一個(ge)虛構群(qun)島——加爾加群(qun)島上。主角是(shi)Bill Rizer和(he)Lance Bean,而美國(guo)(guo)版(ban)(ban)本(ben)(ben)則變(bian)(bian)成了(le)(le)“瘋狗”(MadDog)和(he)“蝎子(zi)”(Scorpion), 而且是(shi)發生在1988年(nian)的南(nan)美洲瑪(ma)雅神廟(美國(guo)(guo)版(ban)(ban)本(ben)(ben)都(dou)是(shi)說明(ming)書里(li)面說的)。很(hen)多玩家都(dou)不是(shi)很(hen)理解(jie)這(zhe)個(ge)心態,為什么日(ri)本(ben)(ben)版(ban)(ban)本(ben)(ben)中(zhong)都(dou)是(shi)正(zheng)規的英文名(ming)字,美國(guo)(guo)版(ban)(ban)本(ben)(ben)怎么就(jiu)變(bian)(bian)成了(le)(le)外(wai)號了(le)(le)呢?于是(shi)就(jiu)很(hen)希望能夠(gou)有一些當時的背景(jing)材料(liao)。
至于歐洲(zhou)版本,由于出(chu)于某種顧慮,歐洲(zhou)版本在二十(shi)一(yi)(yi)世(shi)紀以(yi)前一(yi)(yi)直(zhi)是機器人,這種狀態一(yi)(yi)直(zhi)要到PS2時代才宣告結束。
順便(bian)說一(yi)下,Contra有一(yi)款(kuan)MSX2上面的(de)移植作品(pin)。這個版(ban)本有血槽,有水下關(guan)(guan)(guan)卡(ka),但它不是(shi)(shi)橫板卷軸游戲,只能(neng)一(yi)人(ren)游戲。這部作品(pin)的(de)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)數量有很多(duo),十六個關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(除去BOSS當一(yi)關(guan)(guan)(guan)的(de)場景)也不知道是(shi)(shi)不是(shi)(shi)當年“水下八關(guan)(guan)(guan)”謠(yao)言的(de)起點。
這(zhe)一(yi)款游戲的(de)(de)(de)特色就(jiu)不(bu)用說了(le),大部分玩(wan)過游戲的(de)(de)(de)人都知道,說說NVCS當年真厚道,一(yi)代的(de)(de)(de)關(guan)卡六(liu),關(guan)卡七(qi),關(guan)卡八就(jiu)是(shi)(shi)把大型(xing)游戲機(ji)(ji)上的(de)(de)(de)關(guan)卡五(wu)的(de)(de)(de)一(yi)些要素分散出來獨立做成三個關(guan)卡的(de)(de)(de),大型(xing)游戲機(ji)(ji)上是(shi)(shi)沒有(you)的(de)(de)(de)。這(zhe)種家庭主機(ji)(ji)上的(de)(de)(de)追加要素的(de)(de)(de)比例還是(shi)(shi)很(hen)驚人的(de)(de)(de)……不(bu)像現在的(de)(de)(de)很(hen)多移植作(zuo)品……而且大型(xing)游戲機(ji)(ji)上的(de)(de)(de)畫面(mian)是(shi)(shi)豎的(de)(de)(de),相比起(qi)來NVCS的(de)(de)(de)橫板畫面(mian)的(de)(de)(de)視野也要好的(de)(de)(de)很(hen)多。
歐洲(zhou)的版(ban)(ban)本(ben)(ben)其實沒(mei)多(duo)久就(jiu)習慣(guan)了,人(ren)類也不(bu)是(shi)(shi)那么多(duo),只要不(bu)是(shi)(shi)人(ren)類的都沒(mei)有發生過(guo)變(bian)化(hua)。但(dan)它還(huan)是(shi)(shi)128KB版(ban)(ban)本(ben)(ben)的,沒(mei)有地圖(tu)和故事(shi)情節。游戲看上去(qu)很(hen)(hen)熟悉,所以很(hen)(hen)快(kuai)就(jiu)能夠游戲通關了。其實歐洲(zhou)版(ban)(ban)本(ben)(ben)的感覺也就(jiu)是(shi)(shi)這樣。