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《魂斗羅》
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《魂斗羅》是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲。該游戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。游戲名稱的含義是“具有優秀戰斗能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子游戲的代名詞。此外KONAMI于1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型游戲機的同名移植版。
  • 中文名: 魂斗羅
  • 外文名: Contra
  • 主演: 比爾(er)·雷(lei)澤(藍色(se)),蘭斯·比恩(紅色(se))
  • 類型: 動(dong)作射(she)擊
  • 發行/播出時間: 1987年01月01日(ri)
詳細介紹 PROFILE +

游戲簡介

魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)是(shi)(shi)非(fei)常經(jing)典的(de)游(you)戲(xi)(xi)。因為(wei)它(ta)其中(zhong)的(de)很(hen)多關卡的(de)內(nei)容吸收(shou)了(le)1979年(nian)的(de)美(mei)國科幻片《異形》的(de)元(yuan)素而深入人心。FC上的(de)兩(liang)部魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)影響了(le)整(zheng)整(zheng)一代游(you)戲(xi)(xi)玩家,在當時(shi)與(yu)《超級(ji)馬里奧》齊名(ming)(ming),幾乎成為(wei)FC時(shi)代電(dian)子(zi)游(you)戲(xi)(xi)的(de)代名(ming)(ming)詞(ci)。此外KONAMI于(yu)1989年(nian)還(huan)在日(ri)式計算機(ji)(ji)MSX2上推出了(le)大型(xing)游(you)戲(xi)(xi)機(ji)(ji)的(de)同名(ming)(ming)移(yi)植版。游(you)戲(xi)(xi)的(de)英文(wen)名(ming)(ming)叫(jiao)做Contra,譯(yi)成日(ri)本語(yu)就(jiu)是(shi)(shi)コントラ而コン,ト,ラ三(san)個詞(ci)在日(ri)語(yu)中(zhong)對應的(de)日(ri)文(wen)漢字(zi)就(jiu)是(shi)(shi)“魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)”。“魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)”的(de)含義是(shi)(shi)“具有優秀(xiu)戰(zhan)斗(dou)能力(li)和素質的(de)人”,它(ta)是(shi)(shi)賦予最強戰(zhan)士(shi)的(de)稱呼(hu)。這(zhe)段話(hua)出現(xian)在日(ri)本魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)的(de)開場畫面之中(zhong)。因為(wei)當年(nian)國內(nei)幾乎都是(shi)(shi)美(mei)版魂(hun)(hun)斗(dou)羅(luo)(luo),所以看過這(zhe)句話(hua)的(de)人很(hen)少。

很(hen)多國內玩(wan)家當年在無數次的通關后(hou)仍舊難以(yi)滿足“魂斗羅(luo)之癮”,三周目、五周目甚至十(shi)周目也(ye)可(ke)以(yi)編造。以(yi)后(hou)甚至出現(xian)了什么“水下(xia)八關”,“騎著一匹(pi)馬打魂斗羅(luo)”,“乘(cheng)著直升(sheng)飛機(ji)追殺(sha)到宇(yu)宙(zhou)”等傳(chuan)聞,雖(sui)然傳(chuan)得接近到荒誕,但足可(ke)以(yi)看出玩(wan)家對(dui)這款游戲的熱愛程度。

游戲背景

公元2631年,一(yi)顆隕石(shi)墜落(luo)在新西蘭附(fu)近的Galuga群(qun)島,兩年以(yi)后,海(hai)軍(jun)總(zong)部得(de)到消(xiao)息說一(yi)個叫做“紅隼”的武裝組織開始把(ba)該群(qun)島地區修(xiu)建成(cheng)一(yi)個發動 異型侵略戰爭的基(ji)地,Contra成(cheng)員比爾(er)·雷澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭斯·比恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被(bei)送去破壞(huai)對(dui)方的計劃。這次(ci)(ci)行(xing)動獲得(de)圓滿(man)成(cheng)功(gong),但是(shi)海(hai)軍(jun)部門將有關這次(ci)(ci)事件(jian)的信息作(zuo)為高(gao)度機密,完全(quan)未(wei)向大眾公布。

游戲設定

區別

日版的故事發生在2633年(nian)(日本(ben)版本(ben)里面提(ti)到過隕石(shi)墜(zhui)落(luo)的時間是2631年(nian),戰爭(zheng)是隕石(shi)墜(zhui)落(luo)事件的兩年(nian)后,所(suo)以就是2633年(nian),但是隕石(shi)卻墜(zhui)落(luo)在新(xin)西蘭(lan)旁邊的一個(ge)虛構(gou)群島——加爾加群島上(shang)。主角(jiao)是Bill Rizer和Lance Bean。

美版主角Bill Rizer和(he)Lance Bean變(bian)成“瘋狗(gou)”(MadDog)和(he)“蝎(xie)子”(Scorpion), 而且是發生(sheng)在(zai)1988年的南美洲(zhou)瑪雅神廟。

歐版由于(yu)出于(yu)某種顧(gu)慮,主角一直(zhi)是機器人,這(zhe)種狀(zhuang)態一直(zhi)到(dao)PS2時代才宣告結(jie)束。

此外1989年還(huan)在日(ri)式(shi)計算機(ji)MSX上(shang)有(you)移(yi)植版。這(zhe)個(ge)版本有(you)血槽,有(you)水下(xia)關卡,但(dan)它(ta)不(bu)是(shi)橫板卷軸游戲,只能一人游戲,有(you)十九個(ge)關卡。

2011年(nian),KONAMI在中國大陸推(tui)出了(le)街機版(ban)(ban)的(de)《魂斗羅(luo)(luo)·進化革命(ming)》,這是移植自FC版(ban)(ban)本的(de)復刻(ke)版(ban)(ban),并(bing)將系統強化至類似魂斗羅(luo)(luo)4的(de)方式(shi),有四位角色可供選(xuan)擇,可以保留多種武器(qi)并(bing)自由(you)切換。2013年(nian)推(tui)出Android和(he)iOS版(ban)(ban)本。

影響

魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)成為(wei)了經(jing)典,很多射(she)擊游戲(xi)(xi)(xi)都成為(wei)了魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)類游戲(xi)(xi)(xi)。魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)對動(dong)(dong)作(zuo)射(she)擊游戲(xi)(xi)(xi)的(de)影響是不可估量的(de)。以至于后來(lai)眾所周知的(de)動(dong)(dong)作(zuo)射(she)擊名作(zuo)《合(he)金彈頭》在設計上都受到了來(lai)自(zi)當年《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)》的(de)深(shen)刻影響,特別是SNVCS上的(de)《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)·異形(xing)戰爭》,兩作(zuo)相同的(de)火(huo)爆程度(du)和那似曾相識的(de)關卡便可以看出(chu)《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)》為(wei)射(she)擊游戲(xi)(xi)(xi)領導了一場全新的(de)游戲(xi)(xi)(xi)革命。

誤解

由于魂斗羅在國內的高人氣,以至(zhi)于盜版(ban)商(shang)將其它游(you)戲冠名(ming)為“魂斗羅”出售。

1989年出品的(de)FC游戲《霹靂神兵》被(bei)一部分盜版(ban)卡帶稱為《魂斗羅七(qi)代》。

1990年出品(pin)的FC游戲(xi)《眼鏡(jing)蛇部隊》更改人物模型后被(bei)冠以《快打魂(hun)斗羅》的名(ming)稱。

1990年出品(pin)的FC游戲(xi)《惑星戒嚴令又稱(cheng)(cheng)孤(gu)獨(du)戰(zhan)士》被誤稱(cheng)(cheng)為(wei)《魂斗羅八代》

Natsume 1991年(nian)出(chu)品(pin)《赤影戰(zhan)士》(Kage(日版),Shadow of Ninja(美版),Blue Shadow(歐版))被冠以《水(shui)上(shang)魂斗羅》的(de)名稱。

Natsume 1991年出(chu)品《最(zui)終任(ren)務》(Final Mission(日版(ban)),S.C.A.T(美版(ban)),Action in New York(歐版(ban)))被冠以(yi)《空中魂斗羅》的名稱。

Sunsoft 1992年出品《Raf世界》(Raf World(日版(ban)),Journey to Silius(美(mei)版(ban)))被(bei)冠(guan)以《星際魂斗羅》的名稱(cheng)。

1992年出品的FC游戲《魂(hun)斗(dou)(dou)羅力量》更改人物頭(tou)像后被(bei)稱為《魂(hun)斗(dou)(dou)羅六代》。

游戲特色

多元素武器

玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)開始時持有普通單發步槍(qiang),可以向八(ba)個(ge)方(fang)向發射,但是(shi)(shi)(shi)在(zai)(zai)得到(dao)其它武(wu)器(qi)(qi)之后(hou)會(hui)換(huan)用得到(dao)的(de)(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)。玩(wan)家(jia)可以跳躍(yue)(yue)并在(zai)(zai)跳躍(yue)(yue)時使(shi)用方(fang)向鍵(jian)來控制(zhi)移動和射擊時的(de)(de)(de)方(fang)向,而且跳躍(yue)(yue)時候(hou)的(de)(de)(de)方(fang)向控制(zhi)在(zai)(zai)游(you)戲(xi)當(dang)(dang)中(zhong)十(shi)分重要(yao)。和敵人以及發射的(de)(de)(de)彈藥直接(jie)接(jie)觸會(hui)導致(zhi)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)直接(jie)死(si)亡。但是(shi)(shi)(shi)他們經常會(hui)充滿整個(ge)屏(ping)幕,并且往各個(ge)方(fang)向移動,所以回避它們需要(yao)一些技巧。游(you)戲(xi)中(zhong)不時會(hui)有“武(wu)器(qi)(qi)膠囊”出現,擊落它們可以出現武(wu)器(qi)(qi),獲(huo)得這些東(dong)西可以增強玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)攻擊火力,但是(shi)(shi)(shi)它們在(zai)(zai)玩(wan)家(jia)死(si)亡之后(hou)會(hui)立刻丟失(shi)。下面出現的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)游(you)戲(xi)當(dang)(dang)中(zhong)的(de)(de)(de)各種寶貝。在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong),它們以標有一個(ge)字母的(de)(de)(de)紅色獵鷹表(biao)示。括(kuo)號中(zhong)的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)它們使(shi)用的(de)(de)(de)英文代號:

輕(qing)型(xing)機(ji)關槍(Machine Gun):發(fa)射(she)頻率比普通單(dan)發(fa)步槍快,同(tong)時增(zeng)加了按(an)住武器發(fa)射(she)按(an)鈕來(lai)實現自動連續發(fa)射(she)的能力。

多方向武器(Shot Gun):可以一(yi)(yi)次向五個角度發射(she)彈藥,在短(duan)時(shi)間內連(lian)續按下武器發射(she)按鈕也可以將(jiang)火力集中于(yu)一(yi)(yi)個方向。

激光(guang)發(fa)射(she)器(Laser Gun):具(ju)有透視能(neng)力,但是在第(di)二(er)次(ci)發(fa)射(she)的時(shi)候,第(di)一次(ci)發(fa)射(she)的會消(xiao)失不見。

線(xian)膛(tang)火球(qiu)發(fa)(fa)射器(Fire Ball):可以發(fa)(fa)射旋轉(zhuan)的火球(qiu)。

快速發射(Rapid Bullets):發射頻率(lv)增加

無敵(Barrier):在(zai)一段時間內,玩家會無敵,但是墜(zhui)落懸崖仍然是致命的(de)。

消滅(mie)(mie)敵(di)人(無字母):一瞬間將畫面內的所有敵(di)人全部(bu)消滅(mie)(mie)。

游戲(xi)(xi)支持兩個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)同(tong)時(shi)進行(xing)游戲(xi)(xi),所以(yi)在(zai)部分關卡,兩個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)協(xie)調行(xing)動一(yi)(yi)致才(cai)能避免一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)跳躍時(shi),另(ling)一(yi)(yi)個(ge)被拉出屏幕(這(zhe)是致命(ming)(ming)的)。游戲(xi)(xi)的節(jie)奏很快,而且一(yi)(yi)開始只有三條生(sheng)命(ming)(ming),通(tong)過得分獲得的獎勵的生(sheng)命(ming)(ming)也比較(jiao)少,所以(yi)一(yi)(yi)命(ming)(ming)通(tong)關需要(yao)十分熟(shu)練(lian)的技巧(qiao)。其他的玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)通(tong)過秘籍來增加生(sheng)命(ming)(ming),或者在(zai)菜單中(zhong)選擇(ze)生(sheng)命(ming)(ming)和難度(du)。游戲(xi)(xi)也以(yi)游戲(xi)(xi)場景最(zui)后的大型Boss著稱。

游戲評價

日(ri)(ri)本的(de)(de)(de)(de)(de)《魂(hun)(hun)(hun)斗(dou)羅》游戲是(shi)(shi)華麗(li)的(de)(de)(de)(de)(de)256KB,開始有(you)(you)地(di)圖(tu),有(you)(you)故事(shi)情節(jie)和關卡(ka)完成(cheng)畫面(mian),美(mei)麗(li)的(de)(de)(de)(de)(de)畫面(mian)背景例如葉(xie)子在(zai)微風的(de)(de)(de)(de)(de)吹拂(fu)下使勁地(di)飄啊飄。但(dan)是(shi)(shi)美(mei)國(guo)(guo)和歐洲的(de)(de)(de)(de)(de)游戲都是(shi)(shi)樸素的(de)(de)(de)(de)(de)128KB,地(di)圖(tu)畫面(mian)變成(cheng)了簡(jian)單(dan)的(de)(de)(de)(de)(de)黑底白字(zi)畫面(mian),不過(guo)群眾照樣喜歡(huan)(huan)它(ta)。{當年在(zai)國(guo)(guo)內(nei)有(you)(you)一(yi)種(zhong)非(fei)常流行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)說(shuo)(shuo)法(fa),說(shuo)(shuo)《魂(hun)(hun)(hun)斗(dou)羅》只是(shi)(shi)在(zai)中國(guo)(guo)出名,在(zai)西方國(guo)(guo)家(jia)沒有(you)(you)什(shen)么人(ren)喜歡(huan)(huan)。【日(ri)(ri)本情況當時還(huan)不知道,但(dan)是(shi)(shi)美(mei)國(guo)(guo)人(ren)民還(huan)是(shi)(shi)很喜歡(huan)(huan)它(ta)的(de)(de)(de)(de)(de),而且人(ren)群眾多。(還(huan)有(you)(you)一(yi)件(jian)事(shi),就是(shi)(shi)當是(shi)(shi)《魂(hun)(hun)(hun)斗(dou)羅》游戲卡(ka)帶的(de)(de)(de)(de)(de)交易(yi)價格居高不下。這些事(shi)件(jian)直接造(zao)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)結果就是(shi)(shi)日(ri)(ri)本的(de)(de)(de)(de)(de)《超級(ji)魂(hun)(hun)(hun)斗(dou)羅》也偷功(gong)減料,故事(shi)情節(jie)沒有(you)(you)了,關卡(ka)畫面(mian)也是(shi)(shi)黑底白字(zi)的(de)(de)(de)(de)(de)簡(jian)單(dan)畫面(mian)……所(suo)以(yi)對(dui)于(yu)游戲玩家(jia)來說(shuo)(shuo)也不是(shi)(shi)一(yi)件(jian)好事(shi)情。也有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)說(shuo)(shuo)是(shi)(shi)由于(yu)《超級(ji)魂(hun)(hun)(hun)斗(dou)羅》制作時正值Konami高層人(ren)士變動(dong),更換了制作人(ren)員(yuan)導致水平下降,不過(guo)無法(fa)證實。)

還(huan)有(you)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)日(ri)本(ben)版(ban)(ban)本(ben)的(de)(de)(de)故事發生(sheng)在2633年(nian)(nian)(nian)(日(ri)本(ben)版(ban)(ban)本(ben)里(li)面提(ti)到過隕(yun)(yun)石(shi)墜落的(de)(de)(de)時(shi)間(jian)是(shi)(shi)2631年(nian)(nian)(nian),戰爭是(shi)(shi)隕(yun)(yun)石(shi)墜落事件(jian)的(de)(de)(de)兩年(nian)(nian)(nian)后(hou),所以就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)2633年(nian)(nian)(nian),但是(shi)(shi)隕(yun)(yun)石(shi)卻墜落在新西蘭(lan)旁(pang)邊的(de)(de)(de)一(yi)個虛構群(qun)島(dao)——加爾加群(qun)島(dao)上(shang)。主角是(shi)(shi)Bill Rizer和Lance Bean,而美國版(ban)(ban)本(ben)則變成了“瘋狗”(MadDog)和“蝎(xie)子(zi)”(Scorpion), 而且是(shi)(shi)發生(sheng)在1988年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)南(nan)美洲(zhou)瑪雅神廟(美國版(ban)(ban)本(ben)都是(shi)(shi)說明書里(li)面說的(de)(de)(de))。很多玩家都不是(shi)(shi)很理解(jie)這個心態,為什么日(ri)本(ben)版(ban)(ban)本(ben)中都是(shi)(shi)正規的(de)(de)(de)英文名字,美國版(ban)(ban)本(ben)怎么就(jiu)(jiu)變成了外(wai)號(hao)了呢?于是(shi)(shi)就(jiu)(jiu)很希望能夠有(you)一(yi)些當(dang)時(shi)的(de)(de)(de)背景材料(liao)。

至于(yu)歐洲版(ban)本,由(you)于(yu)出(chu)于(yu)某種顧慮,歐洲版(ban)本在二十一(yi)(yi)世紀以前一(yi)(yi)直(zhi)是機(ji)器人(ren),這(zhe)種狀態一(yi)(yi)直(zhi)要(yao)到PS2時代才宣告結(jie)束。

順便(bian)說一(yi)下(xia),Contra有一(yi)款MSX2上面的移植作(zuo)品。這個版本有血槽,有水下(xia)關卡,但它不是(shi)(shi)橫板卷軸游戲(xi),只(zhi)能(neng)一(yi)人游戲(xi)。這部作(zuo)品的關卡數量有很多,十六個關卡(除去BOSS當(dang)一(yi)關的場(chang)景)也不知道是(shi)(shi)不是(shi)(shi)當(dang)年“水下(xia)八(ba)關”謠言(yan)的起點。

這一款游(you)戲的特(te)色就不(bu)用說了(le),大部(bu)分玩過游(you)戲的人都知道(dao),說說NVCS當年(nian)真(zhen)厚道(dao),一代(dai)的關卡(ka)六,關卡(ka)七,關卡(ka)八(ba)就是把大型游(you)戲機(ji)上的關卡(ka)五的一些要素(su)分散出來(lai)獨立(li)做成三個關卡(ka)的,大型游(you)戲機(ji)上是沒(mei)有的。這種(zhong)家庭(ting)主機(ji)上的追加要素(su)的比例還是很驚人的……不(bu)像(xiang)現在的很多移(yi)植作品……而且大型游(you)戲機(ji)上的畫(hua)面是豎的,相(xiang)比起來(lai)NVCS的橫板畫(hua)面的視野也要好的很多。

歐洲(zhou)的版本(ben)其(qi)實(shi)(shi)沒多久就(jiu)習慣(guan)了,人(ren)類也(ye)不是(shi)那么多,只要(yao)不是(shi)人(ren)類的都(dou)沒有發生(sheng)過變化。但它還是(shi)128KB版本(ben)的,沒有地圖和故事情節。游戲(xi)(xi)看(kan)上去很熟悉,所以很快就(jiu)能夠游戲(xi)(xi)通關了。其(qi)實(shi)(shi)歐洲(zhou)版本(ben)的感(gan)覺也(ye)就(jiu)是(shi)這樣。

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