游戲規則
征服模式
征服模(mo)式(Conquest),有時也稱(cheng)搶(qiang)旗(qi)(qi)(qi)模(mo)式(Capture the Flag),是(shi)戰地(di)系列游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)招牌模(mo)式,在每一(yi)(yi)(yi)款(kuan)戰地(di)游(you)戲(xi)中均(jun)有亮相。玩(wan)家分成(cheng)對(dui)立的(de)(de)(de)兩隊,以(yi)殺敵(di)和占領地(di)圖(tu)上的(de)(de)(de)據點為(wei)目標。在游(you)戲(xi)中,旗(qi)(qi)(qi)桿代表(biao)據點的(de)(de)(de)位置,而(er)旗(qi)(qi)(qi)幟的(de)(de)(de)顏色和花紋(wen)則代表(biao)控制的(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)。占領據點多的(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)可以(yi)令另一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)次(ci)數(shu)減少(shao)。雙方(fang)(fang)一(yi)(yi)(yi)開始時有一(yi)(yi)(yi)定數(shu)量(liang)的(de)(de)(de)重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)點數(shu)。每當一(yi)(yi)(yi)名(ming)玩(wan)家陣亡后重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng),重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)點數(shu)就會減少(shao)一(yi)(yi)(yi)點。當一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)點數(shu)減到零(ling),或是(shi)該方(fang)(fang)所有據點被(bei)攻陷,或者該方(fang)(fang)所有玩(wan)家陣亡拒絕重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng),該方(fang)(fang)即(ji)輸(shu)掉該局(ju)游(you)戲(xi)。
一些戰地游戲中,玩家(jia)可以使用醫療兵的電擊器來重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)重(zhong)(zhong)(zhong)傷倒(dao)在地上的隊友,避免重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)點數的減少。重(zhong)(zhong)(zhong)傷隊友倒(dao)地若(ruo)干秒(miao)后便會陣亡,他可以選(xuan)擇重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng),而此舉會減少一點重(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)點數。
在(zai)游戲中(zhong),征服模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)有(you)交互(hu)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(對(dui)攻(gong))和突(tu)擊(ji)(ji)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(攻(gong)防)兩(liang)種(zhong)。交互(hu)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)中(zhong),開局(ju)雙方皆有(you)一個(ge)據(ju)點(在(zai)大型地圖中(zhong)通常是不可被占(zhan)領(ling)(ling)(ling)的(de))。雙方只可通過占(zhan)領(ling)(ling)(ling)更多重生點和殺敵(di)來獲得勝利;突(tu)擊(ji)(ji)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)中(zhong),一方擁有(you)一個(ge)不可被占(zhan)領(ling)(ling)(ling)的(de)重生點,而另一方擁有(you)其(qi)他大部(bu)分或全部(bu)據(ju)點。部(bu)分戰地游戲擁有(you)的(de)穾(yao)擊(ji)(ji)防線模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)則(ze)是突(tu)擊(ji)(ji)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)的(de)延(yan)伸,在(zai)突(tu)擊(ji)(ji)防線模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)中(zhong),攻(gong)方必須攻(gong)下所有(you)其(qi)它據(ju)點,才能夠奪取守方的(de)大本營據(ju)點。
其它模式
有(you)些(xie)戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)(di)(di)游戲添加了特(te)殊的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)。《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)(di)(di)2142》中的(de)(de)(de)泰坦(tan)(tan)(tan)模(mo)(mo)式(shi)(Titan)引(yin)入(ru)了空中航母(mu)——泰坦(tan)(tan)(tan)。玩家分成(cheng)敵對的(de)(de)(de)兩(liang)隊(dui)(dui)搶(qiang)(qiang)奪(duo)(duo)地(di)(di)(di)(di)面的(de)(de)(de)反(fan)泰坦(tan)(tan)(tan)導彈發射井,擊(ji)毀(hui)敵方(fang)(fang)的(de)(de)(de)泰坦(tan)(tan)(tan)防護(hu)罩,再進(jin)入(ru)內部摧毀(hui)敵方(fang)(fang)泰坦(tan)(tan)(tan)核心。泰坦(tan)(tan)(tan)模(mo)(mo)式(shi)是(shi)唯一沒有(you)兵力(li)值限制的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)。《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)(di)(di)2:現(xian)代戰(zhan)(zhan)(zhan)爭》的(de)(de)(de)搶(qiang)(qiang)旗(qi)模(mo)(mo)式(shi)(Capture the Flag)是(shi)與征服(fu)模(mo)(mo)式(shi)不同(tong)的(de)(de)(de)搶(qiang)(qiang)奪(duo)(duo)對方(fang)(fang)旌旗(qi)的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)。《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)(di)(di):叛逆(ni)連(lian)隊(dui)(dui)》的(de)(de)(de)奪(duo)(duo)金(jin)模(mo)(mo)式(shi)(Gold Rush)以及《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)(di)(di):叛逆(ni)連(lian)隊(dui)(dui)2》的(de)(de)(de)突(tu)擊(ji)模(mo)(mo)式(shi)(Rush)把(ba)玩家分成(cheng)攻防兩(liang)隊(dui)(dui),攻方(fang)(fang)需要(yao)在兵力(li)值耗盡前用各(ge)種武器摧毀(hui)守方(fang)(fang)保衛(wei)的(de)(de)(de)箱子。戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)(di)(di)3則(ze)加入(ru)了受(shou)歡迎的(de)(de)(de)團隊(dui)(dui)死亡競(jing)技(Team Deathmatch)。《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)(di)(di)1943》的(de)(de)(de)空中英(ying)豪模(mo)(mo)式(shi)是(shi)只允(yun)許(xu)玩家操作戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機和防空炮的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi),雙方(fang)(fang)不需要(yao)搶(qiang)(qiang)奪(duo)(duo)據點,但(dan)要(yao)搶(qiang)(qiang)奪(duo)(duo)制空權。
單人游戲
《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di):叛(pan)逆連隊》系(xi)列擁有單(dan)機(ji)劇情模式(shi),玩家扮演一(yi)名在4人(ren)小連隊服役(yi)的(de)士兵與連隊一(yi)起(qi)歷險。更早的(de)作品《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)2:現代戰(zhan)(zhan)(zhan)爭》也有單(dan)機(ji)模式(shi),但(dan)(dan)是劇情只(zhi)有戰(zhan)(zhan)(zhan)事大局,缺乏底層士兵的(de)細節(jie)刻畫。《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)3》擁有電影(ying)風格(ge)懸疑劇情,但(dan)(dan)褒貶不一(yi)。而《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di):英(ying)雄》和《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)1943》完全(quan)沒(mei)有單(dan)人(ren)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),只(zhi)能夠聯機(ji)對戰(zhan)(zhan)(zhan)。其他戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)系(xi)列游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)則可以加入(ru)電腦人(ren)像聯機(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)一(yi)樣進行對戰(zhan)(zhan)(zhan),部分(fen)戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)(di)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)還有co-op模式(shi)允許多個真(zhen)人(ren)聯機(ji)與電腦人(ren)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)。
系列作品
戰地1942:
《戰地1942》(Battlefield 1942)是(shi)戰地系列的第1款(kuan)作(zuo)品(pin),于2002年(nian)發布PC版,2004年(nian)登陸Mac平(ping)臺。
《戰(zhan)地(di)(di)(di)1942》再現二戰(zhan)戰(zhan)場(chang),有(you)著(zhu)豐(feng)富的陸地(di)(di)(di)載具和(he)空(kong)中載具,并且(qie)有(you)戰(zhan)地(di)(di)(di)系列最(zui)(zui)豐(feng)富的海上載具。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)使用DICE新近自主研發的Refractor 2引擎,在(zai)(zai)當(dang)時(shi)(shi)的游(you)(you)(you)(you)戲(xi)中畫面出眾。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)支(zhi)持最(zui)(zui)多64人(ren)同時(shi)(shi)在(zai)(zai)線對戰(zhan)。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)在(zai)(zai)發布(bu)之時(shi)(shi)即引起轟動,成為當(dang)時(shi)(shi)最(zui)(zui)流行的聯機(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)之一。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)總銷量超過了(le)300萬份。
《戰(zhan)地1942》最有特(te)色的就是(shi)載(zai)具系統,每個參戰(zhan)陣營(ying)均(jun)有相對應的載(zai)具。
陸地:
1、吉普類輕(qing)型車輛
2、裝甲運兵車
3、輕型坦克
4、重型坦克
5、自行火炮
空中:
1、單座單引擎(qing)戰斗機
2、雙座(zuo)雙引(yin)擎轟炸機
3、戰略轟炸機
4、雙座單引擎俯(fu)沖(chong)轟(hong)炸(zha)機(ji)
海洋:
1、驅逐艦
2、戰列艦
3、航空母艦
4、潛艇
5、登陸艇
資料片
《戰地1942:羅(luo)馬之路(lu)》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入(ru)了(le)(le)法國和意(yi)大利兩個陣營,添(tian)加了(le)(le)相應的(de)士兵模型和載具,加入(ru)了(le)(le)新地圖。
《戰(zhan)地1942:秘密武(wu)器(qi)》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二戰(zhan)后期德、盟雙(shuang)方許多未真正投入實(shi)戰(zhan)的(de)測試或構想中(zhong)的(de)武(wu)器(qi)和載具。如:V2火箭(jian)、噴氣飛機(ji)實(shi)驗(yan)機(ji)型等。