游戲規則
征服模式
征(zheng)服(fu)模(mo)式(Conquest),有(you)(you)時也稱搶旗(qi)(qi)(qi)模(mo)式(Capture the Flag),是戰地系列(lie)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)招(zhao)牌模(mo)式,在(zai)每一(yi)(yi)(yi)款戰地游(you)戲(xi)中均有(you)(you)亮相。玩家分成(cheng)對(dui)立(li)的(de)(de)(de)(de)兩隊,以殺敵和占領地圖上的(de)(de)(de)(de)據(ju)點(dian)(dian)為目(mu)標。在(zai)游(you)戲(xi)中,旗(qi)(qi)(qi)桿代表據(ju)點(dian)(dian)的(de)(de)(de)(de)位置,而(er)旗(qi)(qi)(qi)幟的(de)(de)(de)(de)顏(yan)色(se)和花紋則(ze)代表控制的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)方(fang)。占領據(ju)點(dian)(dian)多(duo)的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)方(fang)可以令(ling)另一(yi)(yi)(yi)方(fang)的(de)(de)(de)(de)重(zhong)生(sheng)次數(shu)(shu)減(jian)少。雙方(fang)一(yi)(yi)(yi)開(kai)始(shi)時有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)定數(shu)(shu)量的(de)(de)(de)(de)重(zhong)生(sheng)點(dian)(dian)數(shu)(shu)。每當一(yi)(yi)(yi)名玩家陣亡后重(zhong)生(sheng),重(zhong)生(sheng)點(dian)(dian)數(shu)(shu)就會減(jian)少一(yi)(yi)(yi)點(dian)(dian)。當一(yi)(yi)(yi)方(fang)的(de)(de)(de)(de)重(zhong)生(sheng)點(dian)(dian)數(shu)(shu)減(jian)到零,或是該方(fang)所有(you)(you)據(ju)點(dian)(dian)被攻陷(xian),或者該方(fang)所有(you)(you)玩家陣亡拒絕重(zhong)生(sheng),該方(fang)即輸(shu)掉該局(ju)游(you)戲(xi)。
一些戰(zhan)地游(you)戲中(zhong),玩家可以使用醫療兵(bing)的電擊器(qi)來重生(sheng)重傷(shang)倒(dao)在地上的隊(dui)(dui)友(you),避免(mian)重生(sheng)點數的減少。重傷(shang)隊(dui)(dui)友(you)倒(dao)地若干秒后(hou)便會陣(zhen)亡,他可以選擇(ze)重生(sheng),而此舉會減少一點重生(sheng)點數。
在游戲(xi)中(zhong)(zhong),征服(fu)模式(shi)(shi)有交互模式(shi)(shi)(對攻(gong))和(he)突擊(ji)模式(shi)(shi)(攻(gong)防(fang))兩種。交互模式(shi)(shi)中(zhong)(zhong),開(kai)局(ju)雙(shuang)方皆有一(yi)(yi)個(ge)據點(dian)(dian)(在大(da)型地圖中(zhong)(zhong)通(tong)常是(shi)不可(ke)被占(zhan)(zhan)領的(de)(de))。雙(shuang)方只可(ke)通(tong)過占(zhan)(zhan)領更多(duo)重生點(dian)(dian)和(he)殺敵來獲得勝利(li);突擊(ji)模式(shi)(shi)中(zhong)(zhong),一(yi)(yi)方擁有一(yi)(yi)個(ge)不可(ke)被占(zhan)(zhan)領的(de)(de)重生點(dian)(dian),而(er)另(ling)一(yi)(yi)方擁有其他大(da)部分或全部據點(dian)(dian)。部分戰地游戲(xi)擁有的(de)(de)穾擊(ji)防(fang)線模式(shi)(shi)則是(shi)突擊(ji)模式(shi)(shi)的(de)(de)延(yan)伸(shen),在突擊(ji)防(fang)線模式(shi)(shi)中(zhong)(zhong),攻(gong)方必須攻(gong)下所有其它據點(dian)(dian),才(cai)能夠(gou)奪取守方的(de)(de)大(da)本(ben)營(ying)據點(dian)(dian)。
其它模式
有些戰地(di)(di)游(you)戲添加(jia)了(le)特(te)殊的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)。《戰地(di)(di)2142》中(zhong)的(de)(de)(de)泰(tai)坦(tan)(tan)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(Titan)引(yin)入了(le)空中(zhong)航母——泰(tai)坦(tan)(tan)。玩家分成敵對(dui)(dui)的(de)(de)(de)兩隊(dui)搶(qiang)奪(duo)地(di)(di)面的(de)(de)(de)反泰(tai)坦(tan)(tan)導(dao)彈發射井,擊毀(hui)敵方(fang)的(de)(de)(de)泰(tai)坦(tan)(tan)防(fang)護(hu)罩,再進入內部摧毀(hui)敵方(fang)泰(tai)坦(tan)(tan)核(he)心。泰(tai)坦(tan)(tan)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)唯(wei)一沒有兵力值(zhi)限制的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)。《戰地(di)(di)2:現代(dai)戰爭》的(de)(de)(de)搶(qiang)旗(qi)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(Capture the Flag)是(shi)(shi)與征服模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)不(bu)同的(de)(de)(de)搶(qiang)奪(duo)對(dui)(dui)方(fang)旌旗(qi)的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)。《戰地(di)(di):叛逆連隊(dui)》的(de)(de)(de)奪(duo)金模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(Gold Rush)以及《戰地(di)(di):叛逆連隊(dui)2》的(de)(de)(de)突擊模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(Rush)把(ba)玩家分成攻(gong)防(fang)兩隊(dui),攻(gong)方(fang)需要在兵力值(zhi)耗盡前用各種武器摧毀(hui)守(shou)方(fang)保衛的(de)(de)(de)箱子。戰地(di)(di)3則加(jia)入了(le)受歡(huan)迎的(de)(de)(de)團隊(dui)死亡(wang)競(jing)技(Team Deathmatch)。《戰地(di)(di)1943》的(de)(de)(de)空中(zhong)英豪模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)只允(yun)許(xu)玩家操(cao)作戰斗(dou)機和防(fang)空炮的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi),雙方(fang)不(bu)需要搶(qiang)奪(duo)據點(dian),但要搶(qiang)奪(duo)制空權。
單人游戲
《戰(zhan)(zhan)地:叛逆連隊》系(xi)列擁有(you)單(dan)機(ji)(ji)劇(ju)情(qing)模式,玩(wan)家扮演一(yi)(yi)名在4人(ren)(ren)小連隊服役(yi)的(de)士(shi)兵(bing)與連隊一(yi)(yi)起歷險。更早(zao)的(de)作品《戰(zhan)(zhan)地2:現代戰(zhan)(zhan)爭》也有(you)單(dan)機(ji)(ji)模式,但是劇(ju)情(qing)只(zhi)有(you)戰(zhan)(zhan)事大局,缺(que)乏底層(ceng)士(shi)兵(bing)的(de)細節刻畫。《戰(zhan)(zhan)地3》擁有(you)電影風格懸疑劇(ju)情(qing),但褒貶不一(yi)(yi)。而《戰(zhan)(zhan)地:英雄》和《戰(zhan)(zhan)地1943》完全沒有(you)單(dan)人(ren)(ren)游(you)(you)戲(xi)(xi),只(zhi)能夠聯(lian)(lian)機(ji)(ji)對戰(zhan)(zhan)。其他戰(zhan)(zhan)地系(xi)列游(you)(you)戲(xi)(xi)則可以加(jia)入電腦人(ren)(ren)像(xiang)聯(lian)(lian)機(ji)(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)一(yi)(yi)樣進行(xing)對戰(zhan)(zhan),部分戰(zhan)(zhan)地游(you)(you)戲(xi)(xi)還有(you)co-op模式允(yun)許(xu)多個真人(ren)(ren)聯(lian)(lian)機(ji)(ji)與電腦人(ren)(ren)游(you)(you)戲(xi)(xi)。
系列作品
戰地1942:
《戰地(di)1942》(Battlefield 1942)是戰地(di)系(xi)列的第1款作品(pin),于(yu)2002年發布PC版,2004年登陸Mac平(ping)臺。
《戰地1942》再現二戰戰場,有著豐富(fu)的陸地載具和(he)空中載具,并且有戰地系列最(zui)(zui)豐富(fu)的海(hai)上載具。游(you)戲(xi)(xi)使用DICE新近自主研發的Refractor 2引擎,在(zai)當時的游(you)戲(xi)(xi)中畫面出眾(zhong)。游(you)戲(xi)(xi)支(zhi)持最(zui)(zui)多64人同時在(zai)線對戰。游(you)戲(xi)(xi)在(zai)發布之時即引起轟(hong)動,成(cheng)為當時最(zui)(zui)流行的聯機游(you)戲(xi)(xi)之一。游(you)戲(xi)(xi)總銷量超過了(le)300萬(wan)份。
《戰(zhan)地1942》最(zui)有特色的(de)就是載(zai)具系統(tong),每個(ge)參(can)戰(zhan)陣營均有相對應的(de)載(zai)具。
陸地:
1、吉(ji)普類輕型(xing)車輛
2、裝甲運兵車
3、輕型坦克
4、重型坦克
5、自行火炮
空中:
1、單(dan)座單(dan)引擎(qing)戰斗機
2、雙座雙引擎(qing)轟炸機(ji)
3、戰略轟炸機
4、雙座單引擎俯沖轟炸機
海洋:
1、驅逐艦
2、戰列艦
3、航空母艦
4、潛艇
5、登陸艇
資料片
《戰地1942:羅(luo)馬之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法國和意(yi)大利兩個陣營(ying),添(tian)加了相應的士兵模型(xing)和載具(ju),加入了新地圖。
《戰(zhan)(zhan)地1942:秘(mi)密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了(le)二(er)戰(zhan)(zhan)后期德、盟(meng)雙方許多未真(zhen)正投入實戰(zhan)(zhan)的(de)測試(shi)或構想中的(de)武器和(he)載具(ju)。如:V2火箭、噴氣飛機實驗機型(xing)等(deng)。