游戲設定
背景劇情
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝(chao)鮮政(zheng)府(fu)迅速(su)封(feng)鎖了事發(fa)島(dao)嶼,并(bing)且聲稱這顆小行星歸屬朝(chao)鮮。美國(guo)也立即派遣了一(yi)個三(san)角(jiao)洲(zhou)精英小組前(qian)往觀察形勢。就在美朝(chao)政(zheng)府(fu)關(guan)系日(ri)益緊張之際,神秘的(de)小行星突(tu)然爆開,飛出一(yi)只(zhi)高度2km的(de)超大(da)(da)外星飛船。這只(zhi)飛船制造出一(yi)個龐大(da)(da)的(de)圓形力場,凍住了小島(dao)的(de)大(da)(da)部分地(di)區,并(bing)且極大(da)(da)地(di)改變了地(di)球氣候。外星人開始入侵(qin)地(di)球。
隨后,昔日的(de)(de)敵人變成了盟友,美(mei)朝兩國開始聯手抵御外星人的(de)(de)進攻,拯救人類的(de)(de)命運。玩家(jia)將在游戲中帶領(ling)一(yi)個(ge)爆破小組進入茂密(mi)的(de)(de)熱帶雨林,殘(can)酷的(de)(de)冰封之地,最終進入外星飛(fei)船的(de)(de)心臟地帶和異型展開殊死(si)搏斗。
場景介紹
兵營
戰略信(xin)息:擁有輕型納米工廠的(de)兵營是超(chao)級地堡的(de)附屬建筑(zhu),可(ke)以用來生產小型武器,附加裝備(bei)與其他小型設備(bei)。
初始狀(zhuang)態(tai):朝鮮(xian)部隊的建筑,可購買的機械(xie)與裝備
武器,裝備
輕型載具工廠
戰(zhan)略信(xin)息:可以(yi)制造(zao)(zao)更加強大的(de)裝(zhuang)備,輕型載(zai)(zai)具(ju)工廠(chang)可以(yi)對地圖范圍內所有的(de)生產(chan)(chan)要求做出相應(ying),立即生產(chan)(chan)相應(ying)的(de)載(zai)(zai)具(ju)。更精確的(de)原子(zi)級別制造(zao)(zao)能力使(shi)得輕型載(zai)(zai)具(ju)工廠(chang)可以(yi)根(gen)據原子(zi)級別的(de)設計圖紙建(jian)造(zao)(zao)單位。
初始狀態
朝鮮部隊的建筑
可購(gou)買(mai)的機(ji)械與裝備(bei)
武器,裝備
水上(shang)載具(ju):巡邏(luo)船、氣墊船、潛水艇軍艦(jian)、捕鯨船
陸地載具(ju):卡車、吉(ji)普裝甲車、防空車、坦(tan)克
空(kong)中載(zai)具:武裝直(zhi)升(sheng)飛機(ji)、VTOL直(zhi)升(sheng)機(ji)
朝鮮總部
可以抵御超過(guo)200psi(磅(bang)/平方英寸)壓(ya)力的朝(chao)鮮總(zong)部(bu)可以抵抗(kang)除了直接的核彈以外(wai)幾(ji)乎(hu)所有的攻擊。一旦總(zong)部(bu)被毀滅(mie),游戲結束(shu)。
初(chu)始裝備:朝(chao)鮮部隊的建筑
可購買的機(ji)械與裝(zhuang)備(bei):無
美國潛艇總部
一個堅不可摧的(de)水下堡壘,Wyndham級的(de)潛水艇幾乎(hu)可以(yi)抵抗所有的(de)直接攻擊,除了核彈的(de)攻擊。美國潛艇總部還可以(yi)作為(wei)工(gong)廠用來生產各種裝備。
可購(gou)買的機械與裝備:武器,裝備初(chu)始狀態:美(mei)軍建筑
特色系統
戰斗模式
Crysis的聯機部分有4種(zhong)模式:
晝夜光效及植被
晝夜光效及植被
(1)混(hun)戰死亡競賽模(mo)式
(2)團(tuan)隊死亡競(jing)賽模式
(3)奪旗模式
(4)力(li)量對抗(kang)模(mo)式(shi)
死亡模(mo)式(DM)與(yu)奪旗模(mo)式(CTF)是(shi)FPS的(de)標準聯機(ji)模(mo)式,而力量對(dui)抗模(mo)式是(shi)原(yuan)創模(mo)式。在(zai)力量對(dui)抗模(mo)式中,玩(wan)家(jia)一開始(shi)只(zhi)是(shi)一個美國或者朝(chao)鮮(xian)的(de)小步(bu)兵,給予最(zui)基(ji)本(ben)的(de)裝(zhuang)備(bei)與(yu)彈(dan)藥。隨著玩(wan)家(jia)消滅(mie)敵(di)人(ren)與(yu)完成(cheng)各種人(ren)物(wu),玩(wan)家(jia)會(hui)獲得(de)聲望點以(yi)換(huan)取更強(qiang)的(de)裝(zhuang)備(bei)與(yu)武器(qi)。游(you)戲(xi)中的(de)司令部(bu)可能(neng)是(shi)近海的(de)潛水艇或者是(shi)島上的(de)基(ji)地(di),并且司令部(bu)會(hui)裝(zhuang)備(bei)足以(yi)消滅(mie)敵(di)人(ren)基(ji)地(di)自動導彈(dan),協助玩(wan)家(jia)消滅(mie)敵(di)人(ren)。
武器裝備
旋轉機關炮 對步兵和(he)外星人十(shi)分有效的重武器(無限子彈,但是有過熱(re)時間)。
FY17 類似于(yu)56和95式的兩種(zhong)突擊步槍。
SCAR SCAR使用7.62mm作(zuo)為(wei)主武(wu)器(qi)的彈藥,它能夠根據情(qing)況(kuang)改裝成狙擊(ji)步(bu)(bu)槍或(huo)者近戰(zhan)步(bu)(bu)槍(SCAR從(cong)外型上(shang)看應該是HK的XM8,而不是FN的,XM8已經在美軍(jun)突擊(ji)步(bu)(bu)槍競爭中被淘(tao)汰)。
XM102火(huo)箭(jian)(jian)(jian)(jian)發(fa)射(she)(she)器 肩抗式XM102火(huo)箭(jian)(jian)(jian)(jian)發(fa)射(she)(she)器能(neng)夠利(li)用未來追蹤科技來摧(cui)毀如坦克、直升機和卡車這樣(yang)的重(zhong)型載具(ju)。火(huo)箭(jian)(jian)(jian)(jian)筒(tong)帶有激光紅點(dian)輔助瞄準(zhun)器,在火(huo)箭(jian)(jian)(jian)(jian)擊中目標前(qian),你可(ke)以隨時移動鼠標來控制火(huo)箭(jian)(jian)(jian)(jian)擊中的方向。(不能(neng)趴下使用)
XM2014霰彈槍 這把標準的(de)霰彈槍可(ke)以加裝(zhuang)光瞄、激(ji)光指(zhi)示器(qi)和戰術手(shou)電,它能夠有效的(de)對付(fu)近距(ju)的(de)敵(di)人。
MPXA沖(chong)(chong)鋒槍 MPXA短距沖(chong)(chong)鋒槍可以(yi)加裝光(guang)瞄、激光(guang)指(zhi)示器、戰術手電和消音器。
精準(zhun)步槍(qiang) 精準(zhun)步槍(qiang)可以配備(bei)反射式瞄準(zhun)鏡、突擊瞄準(zhun)鏡、精準(zhun)瞄準(zhun)鏡、但不可以配備(bei)消音器(qi)。
電磁能高斯步槍炮 長距電磁步槍射(she)出的子彈可(ke)(ke)以(yi)(yi)達到8倍音速(su),它可(ke)(ke)以(yi)(yi)將車輛變(bian)成一(yi)堆廢鐵。可(ke)(ke)以(yi)(yi)加上3中瞄(miao)準(zhun)器(qi)。
激光冷凍(dong)器(qi) 激光冷凍(dong)器(qi)將出現在游戲后期,它(ta)能(neng)夠十分有效(xiao)的凍(dong)住人類和消滅外星(xing)人,它(ta)還可以用外星(xing)科技改造。
火神炮(pao) 使用玩家服裝(zhuang)必(bi)須要(yao)有最低能量等級(ji)的(de)能量。
手槍 基本上用處不大的武(wu)器,可以(yi)同時手持兩把(ba)手槍,可以(yi)裝上消音器,激光紅點瞄(miao)準器,另外還帶有(you)戰孔射(she)擊。
觸暴式(shi)手雷 沒有可用信息。
小型戰(zhan)術(shu)核彈加農炮(pao) 打大BOSS的時候用的大殺傷(shang)性武器
FlashGreande 使用閃(shan)光來使對方(fang)短時(shi)間失去視(shi)力的武器。
SmokerGreande 使用煙(yan)霧來掩護自己的(de)行動。
FG141榴(liu)彈發(fa)射器(qi) 可以(yi)發(fa)射專用(yong)的6發(fa)高爆榴(liu)彈來給(gei)與敵(di)人(ren)傷害,也能使用(yong)EMP榴(liu)彈來癱瘓敵(di)人(ren)的行(xing)動(dong)。
AY69沖鋒手槍 可(ke)以(yi)雙持(chi)的(de)副(fu)武器(qi),具有41發的(de)高彈(dan)容同時(shi)能以(yi)極(ji)快的(de)速(su)度清理敵人。
闊劍地雷(lei) 可以布置(zhi)在(zai)地上,進入范圍(wei)內會自動引爆。
反坦克地雷(lei) 經過地雷(lei)的載(zai)具會被引爆。
C4 爆破神器。
納米生化(hua)服 可以(yi)加強人物的(de)(de)某一(yi)(yi)能(neng)(neng)力(li)(li)。(按鼠標中鍵或者(zhe)v建出現)如(ru)力(li)(li)量(liang)、速(su)度(du)(du)(du)、防(fang)(fang)彈以(yi)及隱形功能(neng)(neng)。力(li)(li)量(liang)模式(shi)能(neng)(neng)夠(gou)提高你(ni)的(de)(de)跳(tiao)躍力(li)(li),減小武器的(de)(de)后坐力(li)(li)以(yi)及減少武器的(de)(de)重量(liang)。速(su)度(du)(du)(du)模式(shi)能(neng)(neng)夠(gou)提高你(ni)的(de)(de)移動(dong)速(su)度(du)(du)(du),如(ru)果按下(xia)SHIFT進(jin)行沖刺(ci)則移動(dong)速(su)度(du)(du)(du)會提升很大的(de)(de)幅度(du)(du)(du),就是消耗(hao)能(neng)(neng)量(liang)大,防(fang)(fang)彈模式(shi)能(neng)(neng)夠(gou)讓能(neng)(neng)量(liang)低于(yu)你(ni)所(suo)受(shou)的(de)(de)傷害。能(neng)(neng)量(liang)會持續恢復(隱形模式(shi)在不(bu)動(dong)的(de)(de)情(qing)況下(xia)能(neng)(neng)量(liang)消耗(hao)會降低很大的(de)(de)幅度(du)(du)(du),如(ru)果滿能(neng)(neng)量(liang)狀態趴下(xia)則可以(yi)持續一(yi)(yi)分鐘)。
MOAC 這(zhe)個(ge)外(wai)星(xing)武(wu)器沒有彈藥限制,它可(ke)以(yi)將(jiang)空(kong)氣中的水(shui)分凝結成(cheng)冰柱(zhu),然后可(ke)以(yi)用極高(gao)的速度射向敵(di)人。
MOAR 它可(ke)以發(fa)射(she)出(chu)冰凍射(she)線將敵(di)人(ren)(ren)凍住(zhu),然后碎(sui)裂。在多人(ren)(ren)游戲中(zhong)出(chu)現或在單機中(zhong)通過(guo)控制臺命令調出(chu)。
游戲評價
游戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需要硬(ying)件足夠強硬(ying)才能真正享受(shou)到這一切。如果(guo)不(bu)介意畫面感受(shou),只是(shi)想體驗游戲過程,低級別的圖像設(she)置(zhi)(zhi)可以(yi)接受(shou)較低的硬(ying)件配置(zhi)(zhi)。Crysis之所以(yi)與眾不(bu)同,就是(shi)在(zai)它絕美的畫面,較低品質(zhi)下的游戲是(shi)大(da)打折扣的。
最(zui)重要(yao)的(de)是(shi)游(you)戲(xi)(xi)使用的(de)Cryengine有著令人激動前(qian)景,Crytek還隨游(you)戲(xi)(xi)附送(song)了編輯(ji)器,這(zhe)對于(yu)那些MOD迷來說無疑是(shi)份好(hao)(hao)禮物。FarCry是(shi)一(yi)款上乘之作,它把當時游(you)戲(xi)(xi)的(de)圖(tu)(tu)像水平提升到(dao)一(yi)個(ge)新的(de)高度。但(dan)是(shi),游(you)戲(xi)(xi)并(bing)非只(zhi)是(shi)個(ge)成功的(de)技術展(zhan)示,在游(you)戲(xi)(xi)中,圖(tu)(tu)像僅(jin)僅(jin)是(shi)讓你沉(chen)浸在游(you)戲(xi)(xi)中的(de)因素(su)(su)之一(yi),開發者把圖(tu)(tu)像引(yin)擎(qing)、AI 、音效(xiao)、關卡(ka)設(she)計這(zhe)些要(yao)素(su)(su)都把握(wo)的(de)恰到(dao)好(hao)(hao)處。