職業種族
戰(zhan)(zhan)士為戰(zhan)(zhan)斗細(xi)致地(di)裝備(bei)好(hao)自己,迎面沖(chong)向仇(chou)敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以(yi)各式戰(zhan)(zhan)斗策略和多種武器保(bao)護他們易受傷(shang)的盟友。戰(zhan)(zhan)士必須(xu)小心地(di)控制他們的怒氣,是用來施放(fang)技能(neng)的能(neng)量,這樣才能(neng)充分發揮戰(zhan)(zhan)斗力。
戰士天賦(fu)專精:武器(qi)、狂(kuang)怒、防護。
類型:坦克(ke)、近戰傷害輸出
標(biao)準條:生命(ming)、怒氣(qi)
可用的護甲(jia):布甲(jia)、 皮甲(jia)、 鎖甲(jia)、 板甲(jia)、 盾牌
可(ke)用的武(wu)器(qi):弓、弩(nu)、匕首、拳(quan)套、 槍、單(dan)手斧、單(dan)手錘、單(dan)手劍、長柄武(wu)器(qi)、 法杖、雙(shuang)手斧、雙(shuang)手錘、雙(shuang)手劍
可(ke)選專精:武器(傷(shang)害(hai)輸出)、狂(kuang)怒(傷(shang)害(hai)輸出)、防護(坦克(ke))
可(ke)以選擇的種(zhong)族(zu):所有種(zhong)族(zu)。
德(de)魯伊(yi)是多才多藝(yi)的(de)戰士,因(yin)為他們幾(ji)乎能(neng)滿足每一(yi)個角色(se)的(de)治療、肉盾和傷害輸出。德(de)魯伊(yi)必須根據情況來決(jue)定他們選擇什么形態,因(yin)為每一(yi)種形態都有著(zhu)特殊的(de)用途。
德魯伊天賦專精:平(ping)衡(heng)、野(ye)性、守(shou)護(hu)者、恢復。
類型:坦克、治療、遠程魔法傷(shang)(shang)害輸出;近戰傷(shang)(shang)害輸出。
標(biao)準條:生(sheng)命、法力值、怒氣(qi)、 能量
可用的護甲:布甲、 皮甲
可用的(de)武(wu)器(qi):匕首、拳套、單手錘(chui)、 長(chang)柄(bing)武(wu)器(qi)、 法杖、 雙(shuang)手錘(chui)
可選專精:平衡(傷害(hai)輸出)、野(ye)性(傷害(hai)輸出)、守護者(坦克)、恢(hui)復(fu)(治(zhi)療)
可以選擇的種族:牛頭人(ren)(ren)、暗夜精靈、巨魔、狼(lang)人(ren)(ren)
獵(lie)人在遠距(ju)(ju)離與敵(di)人作(zuo)戰(zhan),當他們使(shi)用弓箭或槍(qiang)攻擊(ji)敵(di)人時(shi),還(huan)會指揮寵(chong)物進行作(zuo)戰(zhan)。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵(di)人企圖包圍時(shi),獵(lie)人們還(huan)是(shi)會處于劣勢。這時(shi),他們會嘗(chang)試逃(tao)脫或控制敵(di)人,使(shi)自己能保(bao)持在安全距(ju)(ju)離進行戰(zhan)斗。
獵(lie)人天(tian)賦專(zhuan)精:野獸控制、射擊、生存
類(lei)型(xing):遠程物(wu)理(li)傷害(hai)輸出
標準(zhun)條(tiao):生(sheng)命、集中值
可用的(de)護甲:布甲、皮甲、鎖甲
可用的武器(qi):弓(gong)、弩(nu)、拳套、槍、單(dan)手斧(fu)、單(dan)手劍、長柄武器(qi)、法杖(zhang)、雙(shuang)手斧(fu)、 雙(shuang)手劍
可選(xuan)專精:野(ye)獸控制(傷害輸出)、射(she)擊(傷害輸出)、生(sheng)存(傷害輸出)
可以選擇的種族(zu):獸(shou)人、牛頭人、巨魔、血精靈(ling)、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈(ling)、德萊尼、人類、狼人、熊貓(mao)人
法師們(men)用神秘(mi)的(de)(de)咒語(yu)摧毀他(ta)們(men)的(de)(de)敵人。雖然他(ta)們(men)使(shi)(shi)用強大的(de)(de)攻擊性法術,但法師其實護(hu)甲單薄防御低,使(shi)(shi)得他(ta)們(men)特(te)別容(rong)易受到近(jin)距離(li)攻擊。精(jing)明的(de)(de)法師會精(jing)心(xin)使(shi)(shi)用法術將他(ta)們(men)的(de)(de)敵人限制(zhi)在一定距離(li)或者控制(zhi)在適(shi)當的(de)(de)位置。
法(fa)師天賦專精:奧術、火(huo)焰、冰(bing)霜
類型:遠程魔法傷害輸出
標準條:生命、 法力值
可用(yong)的護甲(jia):布甲(jia)
可用的武(wu)器:魔杖、 匕首、單(dan)手(shou)劍、 法杖
可選專精:奧術(shu)(傷害輸(shu)(shu)出(chu))、火焰(傷害輸(shu)(shu)出(chu))、冰霜(傷害輸(shu)(shu)出(chu))
可以選擇的種族(zu):人(ren)類 、侏(zhu)儒(ru)、地精(jing)、狼人(ren)、矮人(ren)、德萊尼、被遺忘(wang)者、巨魔、血精(jing)靈、獸人(ren)、熊貓(mao)人(ren)
圣騎(qi)士(shi)徑直(zhi)站在(zai)他(ta)們的敵(di)人前(qian)方(fang),依(yi)靠重甲和治(zhi)愈術可以(yi)所向(xiang)披靡并(bing)毫發無損。不論(lun)是(shi)使用巨大的盾牌還(huan)是(shi)揮舞著毀(hui)滅性的雙手武器,圣騎(qi)士(shi)總能(neng)夠保護(hu)同(tong)伴(ban)免受(shou)敵(di)人傷(shang)害,他(ta)們也可使用治(zhi)療術使他(ta)們立于不敗之(zhi)地(di)。
圣(sheng)騎士天賦專(zhuan)精:神圣(sheng)、防護、懲戒
類(lei)型:坦克、治療、近戰傷害輸出
標準條(tiao):生命、 法力(li)值
可用(yong)的護甲(jia):布(bu)甲(jia)、 鎖甲(jia)、皮甲(jia)、板甲(jia)、盾牌
可用的(de)武器(qi)(qi):單手(shou)斧(fu)、單手(shou)錘(chui)、單手(shou)劍、 長柄武器(qi)(qi)、雙(shuang)手(shou)斧(fu)、雙(shuang)手(shou)錘(chui)、雙(shuang)手(shou)劍
可選專精:神(shen)圣(治療)、懲(cheng)戒(傷害輸出)、防護(坦(tan)克)
可以(yi)選擇的種族:人類、矮人、德萊(lai)尼、血(xue)精靈、牛頭(tou)人
牧(mu)師(shi)們(men)(men)使用(yong)著強大的(de)治療魔法(fa)來保(bao)護他(ta)們(men)(men)自己和同伴(ban)。他(ta)們(men)(men)也能(neng)在(zai)遠處施放強大的(de)攻擊(ji)性(xing)法(fa)術(shu),但(dan)因為(wei)其體能(neng)上的(de)弱勢與單薄的(de)裝備,會有(you)被擊(ji)倒(dao)的(de)可能(neng)。經驗豐富的(de)牧(mu)師(shi)在(zai)負責保(bao)護同盟生(sheng)命的(de)時候會小心地使用(yong)他(ta)們(men)(men)的(de)攻擊(ji)性(xing)法(fa)術(shu)。
牧師天(tian)賦專精:戒律、神圣(sheng)、暗影
類型:治(zhi)療(liao)、遠程魔法傷(shang)害輸出
標準條:生命、法力值
可用的護甲(jia):布甲(jia)
可用的武器:匕首(shou)、單手(shou)錘、法杖(zhang)、魔(mo)杖(zhang)
可選(xuan)專精:戒律(治(zhi)療(liao))、神(shen)圣(治(zhi)療(liao))、暗(an)影(傷害輸出(chu))
可以選擇的(de)種族:人(ren)(ren)(ren)類、暗夜精(jing)靈(ling)、矮人(ren)(ren)(ren)、德(de)萊尼人(ren)(ren)(ren)、侏儒 、狼人(ren)(ren)(ren)、 血(xue)精(jing)靈(ling)、 亡靈(ling)、 巨魔、 牛(niu)頭人(ren)(ren)(ren)、 地精(jing)、 熊貓人(ren)(ren)(ren)
潛行(xing)(xing)者經常(chang)從暗處(chu)以偷襲方式發起攻(gong)擊,率(lv)先進行(xing)(xing)狠毒(du)的(de)近身格(ge)斗。在(zai)持久(jiu)戰中,他們會利用(yong)一套經過精心挑(tiao)選的(de)連續組合(he)攻(gong)擊削(xue)弱敵(di)人(ren)的(de)實力以便施行(xing)(xing)致命的(de)一擊。潛行(xing)(xing)者在(zai)選擇目標的(de)時候必須(xu)特(te)別謹慎,使他們的(de)組合(he)攻(gong)擊不至于浪費(fei)。如果戰斗對他們不利,則必須(xu)清楚何(he)時該隱匿或逃逸。
潛行者天賦專精(jing):刺殺、戰斗(dou)、敏銳
類型:近戰傷害輸出(chu)
標準條:生命、能量
可用的護(hu)甲(jia)(jia):布甲(jia)(jia), 皮甲(jia)(jia)
可(ke)用(yong)的武器:弓、 弩、 匕(bi)首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍
可(ke)選專精:刺殺(sha)(傷害輸出(chu))、戰(zhan)斗(傷害輸出(chu))、敏銳(傷害輸出(chu))
可(ke)以(yi)選擇的種(zhong)族:人類(lei)、矮人、暗夜(ye)精(jing)靈(ling)、侏儒(ru)、狼人、血精(jing)靈(ling)、獸(shou)人、亡靈(ling)、巨(ju)魔、地精(jing)、熊貓人
在戰斗中(zhong),薩(sa)滿祭司將(jiang)減(jian)益類圖(tu)騰(teng)或(huo)者操縱類圖(tu)騰(teng)置于地面,牽制敵(di)人(ren)的同時(shi)最大化增(zeng)益圖(tu)騰(teng)效果。薩(sa)滿祭司是(shi)多面手,既(ji)能近距離也(ye)能遠(yuan)距離攻(gong)擊,但明智的薩(sa)滿祭司是(shi)根據敵(di)人(ren)的優勢和弱勢選擇攻(gong)擊位置。
薩滿(man)祭司天(tian)賦(fu)專精:元素、增(zeng)強、恢復
類型:治療(liao)、 遠程魔法傷(shang)害輸出、近(jin)戰傷(shang)害輸出
標準條(tiao):生命、法力值
可用的護(hu)甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾(dun)牌(pai)
可(ke)用的武器:匕首、拳套(tao)、單手斧、單手錘(chui)、法杖、雙(shuang)手斧、 雙(shuang)手錘(chui)
可選專精:元(yuan)素(su)(傷(shang)害(hai)輸(shu)出)、增強(傷(shang)害(hai)輸(shu)出)、恢(hui)復(fu)(治療)
可(ke)以(yi)選擇(ze)的(de)種族:德萊尼(ni)、矮人(ren)、獸人(ren)、牛(niu)頭人(ren)、巨魔、地精(jing)、熊貓人(ren)
術(shu)士用削(xue)弱(ruo)性(xing)疾病和(he)黑暗(an)魔法(fa)的(de)組合去燒(shao)毀和(he)消滅那些變(bian)弱(ruo)的(de)敵人(ren)。雖然(ran)惡魔寵物(wu)保(bao)護和(he)加強了他們,但術(shu)士依然(ran)從遠處攻(gong)擊他們的(de)敵人(ren)。因為身體(ti)太過(guo)虛弱(ruo)而無法(fa)穿戴重甲,精明的(de)術(shu)士讓他們仆從首當其沖地接受敵人(ren)的(de)攻(gong)擊,以便保(bao)證自己的(de)安全。
類型遠(yuan)程魔法傷害輸出
標準條:生命(ming)、 法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:匕首、單(dan)手劍(jian)、法(fa)杖、魔杖
可選專精(jing):痛苦(傷(shang)害輸(shu)出)、惡魔學識(shi)(傷(shang)害輸(shu)出)、毀滅(傷(shang)害輸(shu)出)
可以(yi)選(xuan)擇的種(zhong)族(zu):人類、侏(zhu)儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔
死亡(wang)騎(qi)士與(yu)敵人(ren)近(jin)距離交(jiao)戰(zhan), 用黑(hei)暗魔法增強武器(qi), 以邪惡力(li)量來傷害敵人(ren)或使(shi)(shi)之(zhi)脆弱。 他們(men)把敵人(ren)拉入一對一的(de)戰(zhan)斗之(zhi)中,強迫(po)他們(men)轉移對較弱同伴的(de)攻擊。 為避免敵人(ren)從他們(men)的(de)控制中逃脫(tuo),死亡(wang)騎(qi)士必須(xu)小(xiao)心使(shi)(shi)用他們(men)召(zhao)喚符文(wen)的(de)力(li)量,并(bing)適當的(de)進行攻擊。
類型:坦克、近戰傷害輸出
標準條(tiao):生命(ming)、符咒
可用的護甲(jia):布甲(jia)、皮(pi)甲(jia)、鎖甲(jia)、板甲(jia)
可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷(shang)害(hai)輸出)、邪惡(e)(傷(shang)害(hai)輸出)
可(ke)用的(de)武器:單手斧、單手錘(chui)、 單手劍、長柄武器、雙(shuang)手斧、雙(shuang)手錘(chui)、雙(shuang)手劍
可以選(xuan)擇的(de)種(zhong)(zhong)族:除熊貓人(ren)外全(quan)部種(zhong)(zhong)族
不論他(ta)們(men)在戰斗(dou)中(zhong)扮演何(he)種角色,武(wu)僧(seng)用自(zi)(zi)己(ji)的(de)拳腳(jiao)展現自(zi)(zi)己(ji)的(de)實力,用流(liu)淌在自(zi)(zi)身(shen)體(ti)內(nei)的(de)真氣(qi)來強化自(zi)(zi)己(ji)的(de)能力。武(wu)僧(seng)有(you)些技能能夠在治愈盟友的(de)同時對(dui)敵人造(zao)成傷害。例如移花接木和真氣(qi)波(bo)。
武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者
類型:坦(tan)克、治(zhi)療、近戰傷害輸出
標(biao)準條(tiao):生命、真氣、能(neng)量、法力值
可用的(de)護甲:布甲、皮(pi)甲
可(ke)用(yong)的(de)武(wu)器:拳套、單(dan)手斧(fu)、單(dan)手錘、 單(dan)手劍(jian)、 長柄武(wu)器、法杖(zhang)
可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治(zhi)療)、踏風(傷害輸出(chu))
可以選擇(ze)的種族(zu):人類、侏儒、矮人、暗夜精(jing)靈、德萊尼人、血精(jing)靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊(xiong)貓人
人類武僧
惡魔獵(lie)手(shou),拋棄(qi)了沉(chen)重的(de)(de)(de)護(hu)甲,專注于速(su)(su)度的(de)(de)(de)提升,可以用(yong)最快(kuai)的(de)(de)(de)速(su)(su)度縮短(duan)與(yu)敵人的(de)(de)(de)距(ju)離,用(yong)單手(shou)武器發動對(dui)其致命打擊。同時,也可以利用(yong)敏捷的(de)(de)(de)身法(fa)進行防御,保證戰斗向他們(men)希望的(de)(de)(de)方向發展。
類型(xing):近戰傷(shang)害輸出,坦克(ke)
狀態欄(lan):生命、能量
可用的護甲:布(bu)甲、皮甲
可用(yong)的武(wu)器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:浩劫(jie)(傷害(hai)輸出)、復仇(坦(tan)克)
可(ke)以(yi)選擇的(de)種族:暗夜精靈、血精靈
種族
魔(mo)獸(shou)世界設計了13個(ge)種(zhong)族可供(gong)玩家進行選擇。即暗(an)夜精(jing)靈、人類(lei)、獸(shou)人、牛頭人、矮(ai)人、亡靈、巨(ju)魔(mo)、侏儒(原版);血精(jing)靈、德萊尼(ni)(燃燒的(de)遠征TBC);狼人、地精(jing)(大地的(de)裂變 CTM);熊貓(mao)(mao)人(熊貓(mao)(mao)人之謎MOP)。每(mei)個(ge)種(zhong)族都各(ge)(ge)有自己(ji)鮮明的(de)特色,包括各(ge)(ge)個(ge)種(zhong)族各(ge)(ge)自的(de)故事背景、城市、能力天賦以及不同(tong)的(de)運輸(shu)方式和坐騎。玩家可以選擇加入(ru)聯盟(meng)或是部(bu)落兩大陣營。
游戲評價
正面評價
在美國評論(lun)專門站Metacritic上(shang)(shang),來自各個媒體的57位知(zhi)名評論(lun)家(jia)(jia)的評價(jia)。只(zhi)有1家(jia)(jia)打(da)出了60分(滿(man)分100),4家(jia)(jia)80分以(yi)上(shang)(shang),9家(jia)(jia)滿(man)分,其他普遍盛贊達(da)90分以(yi)上(shang)(shang)。
2009年《龍騰世紀(ji):起源》的(de)首席設計師 Mike Laidlaw 認為(wei)(wei),網游(you)(you)制作必須要考慮魔獸世界(jie)對玩家的(de)影響(xiang),忽視(shi)魔獸世界(jie)在網游(you)(you)市(shi)場上的(de)份額和(he)影響(xiang)力都(dou)是不明智的(de)。就像(xiang)《雷(lei)神之錘(chui)》為(wei)(wei)FPS游(you)(you)戲(xi)定(ding)下了(le)基本(ben)構(gou)架一樣(yang),魔獸世界(jie)也為(wei)(wei)MMO游(you)(you)戲(xi)設定(ding)了(le)最通(tong)行(xing)的(de)用戶(hu)界(jie)面。
中國國內(nei)(nei)對于網絡游(you)戲以批評、質疑多(duo)于贊賞,央視(shi)(shi)作為主(zhu)流官方媒體更是如(ru)此(ci)。但在2011年CCTV-13頻道的視(shi)(shi)頻中,主(zhu)持人首次(ci)對《魔獸(shou)世界》這(zhe)款網游(you)進行了肯定,并(bing)且稱贊其有創意有創新,與國內(nei)(nei)產品對比(bi)鮮明。
2012年美國在線游(you)戲(xi)開發(fa)者(zhe)大會評(ping)委會稱贊:《魔獸世界(jie)》不(bu)僅極大推(tui)動(dong)了網游(you)產業的(de)發(fa)展,同時在運營近八年的(de)時間內依然廣(guang)受歡迎,至今(jin)仍有(you)來(lai)自全(quan)球(qiu)各地的(de)用戶在積極加入。即將推(tui)出的(de)新資料(liao)片有(you)望創(chuang)造游(you)戲(xi)的(de)新紀(ji)錄,使得這一品牌越發(fa)顯(xian)著的(de)成為(wei)當(dang)代流行文化的(de)一個(ge)重要標(biao)志。
負面評價
2009年陶(tao)宏(hong)(hong)開(kai)在中央電視(shi)臺節目中公開(kai)表示魔(mo)獸(shou)世界是“毒品(pin)”,批評魔(mo)獸(shou)使青少年網絡(luo)成癮。而后2012年,陶(tao)宏(hong)(hong)開(kai)成為了《亮劍(jian)2》首席游戲(xi)品(pin)鑒(jian)師。并在與(yu)電視(shi)欄目游戲(xi)風云(yun)連線中陶(tao)宏(hong)(hong)開(kai)稱(cheng):“從內容上(shang)來(lai)說,這(zhe)個(亮劍(jian)2)要比《魔(mo)獸(shou)》《傳奇》這(zhe)類游戲(xi)好(hao)很多(duo)倍。”
2007年(nian)加(jia)拿大(da)蒙特利爾游戲(xi)展上,IGF設計創新獎獲(huo)得(de)者喬納森·布羅稱《魔獸(shou)世界(jie)》就像毒品一(yi)樣,其規則就是愚人生活(huo)的(de)意義。
2013年英雄聯(lian)盟的設計師Morello曾(ceng)發表感言(yan),稱魔獸世界一(yi)味迎合(he)玩家,卻始(shi)終沒有發覺玩家在論壇上的抱怨(yuan)并非其真正想要改變的東西。
2014年10月17日,暴雪神作《魔獸(shou)世界》新資料片德拉諾(nuo)之王前夕開啟(qi),在維(wei)護了12個小時之后(hou),網易官方聲明說(shuo)沒準備好(hao),服務(wu)器將延(yan)期于(yu)17:30逐步開放(fang)。然而時間(jian)到了之后(hou),廣大玩家登(deng)錄的時候紛(fen)紛(fen)遇到同(tong)一個問題——卡藍條(tiao)。