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《魔獸世界》
0 票數:0 #大型游戲#
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。該手游于04年開始公測,國服先由第九城市2005年代理之后由網易在2009年取得代理權。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
  • 中文名: 魔獸(shou)世界
  • 外文名: World of Warcraft
  • 主演: 薩(sa)爾、伊利(li)丹·怒風(feng)、卡德加、阿爾薩(sa)斯(si)·米(mi)奈希(xi)爾
  • 類型: 大(da)型多人在(zai)線角色(se)扮演(yan)游(you)戲
  • 語種: 英(ying)語(yu),中文等等
  • 發行/播出時間: 2004年(nian)01月01日
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職業種族

戰(zhan)士(shi)為戰(zhan)斗細致地裝備(bei)好自己,迎面(mian)沖向(xiang)仇敵,攻擊劃(hua)過(guo)他(ta)(ta)們沉重(zhong)的鎧甲(jia)。他(ta)(ta)們以(yi)各(ge)式戰(zhan)斗策略和多(duo)種武器保護他(ta)(ta)們易受(shou)傷的盟(meng)友。戰(zhan)士(shi)必(bi)須小心地控(kong)制(zhi)他(ta)(ta)們的怒氣,是用來施放技能的能量,這(zhe)樣才能充分(fen)發揮戰(zhan)斗力(li)。

戰士天賦專精:武(wu)器、狂怒、防護。

類型:坦克、近戰傷害輸出

標(biao)準條:生(sheng)命、怒氣(qi)

可用的護甲(jia)(jia):布(bu)甲(jia)(jia)、 皮(pi)甲(jia)(jia)、 鎖甲(jia)(jia)、 板甲(jia)(jia)、 盾(dun)牌

可用的武器(qi):弓、弩、匕(bi)首(shou)、拳套、 槍、單(dan)手斧(fu)、單(dan)手錘、單(dan)手劍、長柄武器(qi)、 法杖、雙手斧(fu)、雙手錘、雙手劍

可選(xuan)專精:武器(傷害輸出(chu))、狂怒(傷害輸出(chu))、防護(坦克)

可以選擇(ze)的種(zhong)族(zu):所有種(zhong)族(zu)。

德魯伊是多(duo)才多(duo)藝的戰(zhan)士,因為(wei)他(ta)們(men)幾乎能滿足每(mei)一(yi)個角色的治療、肉盾和傷(shang)害輸出。德魯伊必須根據情況(kuang)來決定他(ta)們(men)選擇什么形態,因為(wei)每(mei)一(yi)種形態都(dou)有(you)著(zhu)特殊的用途。

德魯伊天賦專精:平衡、野(ye)性、守護者、恢(hui)復。

類型(xing):坦克、治療、遠程魔法(fa)傷(shang)害輸出;近戰(zhan)傷(shang)害輸出。

標準條:生命、法力值、怒(nu)氣(qi)、 能量

可(ke)用的護甲:布(bu)甲、 皮甲

可(ke)用的武(wu)器:匕首、拳套(tao)、單(dan)手錘、 長柄(bing)武(wu)器、 法杖、 雙(shuang)手錘

可(ke)選專(zhuan)精:平衡(傷害(hai)輸出)、野性(xing)(傷害(hai)輸出)、守(shou)護者(zhe)(坦克)、恢復(fu)(治療)

可以選擇的種(zhong)族:牛(niu)頭人(ren)、暗(an)夜(ye)精靈、巨魔、狼人(ren)

獵人在遠(yuan)(yuan)距(ju)離(li)與敵人作戰(zhan)(zhan),當他(ta)(ta)們使用弓箭或(huo)槍攻擊(ji)敵人時(shi),還(huan)會指揮寵物進行(xing)作戰(zhan)(zhan)。雖然(ran)他(ta)(ta)們的遠(yuan)(yuan)程武器極(ji)為強大,但當敵人企(qi)圖包圍時(shi),獵人們還(huan)是會處于劣勢。這時(shi),他(ta)(ta)們會嘗試逃脫或(huo)控制敵人,使自己能保持在安全距(ju)離(li)進行(xing)戰(zhan)(zhan)斗。

獵(lie)人(ren)天賦專(zhuan)精(jing):野(ye)獸控制、射(she)擊(ji)、生(sheng)存

類型:遠程物理(li)傷害輸出

標(biao)準條:生(sheng)命(ming)、集(ji)中值

可(ke)用的護甲(jia):布(bu)甲(jia)、皮(pi)甲(jia)、鎖甲(jia)

可用的武(wu)器:弓、弩、拳套、槍、單手(shou)斧、單手(shou)劍、長柄武(wu)器、法杖、雙手(shou)斧、 雙手(shou)劍

可選專精(jing):野獸(shou)控制(zhi)(傷害(hai)輸出)、射(she)擊(ji)(傷害(hai)輸出)、生(sheng)存(傷害(hai)輸出)

可(ke)以選擇(ze)的種族:獸(shou)人(ren)(ren)、牛(niu)頭人(ren)(ren)、巨(ju)魔、血精(jing)(jing)(jing)靈、被遺忘(wang)者、地精(jing)(jing)(jing)、矮人(ren)(ren)、暗夜精(jing)(jing)(jing)靈、德萊尼、人(ren)(ren)類、狼(lang)人(ren)(ren)、熊貓人(ren)(ren)

法師(shi)們(men)用神(shen)秘的咒(zhou)語摧毀他(ta)們(men)的敵人。雖然他(ta)們(men)使用強大的攻(gong)擊性法術,但法師(shi)其(qi)實護(hu)甲單薄防御低,使得他(ta)們(men)特別容易受到近(jin)距離攻(gong)擊。精明的法師(shi)會(hui)精心使用法術將他(ta)們(men)的敵人限制(zhi)在一定距離或者(zhe)控制(zhi)在適當的位置。

法(fa)師天賦專(zhuan)精:奧術、火焰、冰霜(shuang)

類型:遠程魔法傷害輸出

標(biao)準條:生(sheng)命、 法(fa)力值

可(ke)用的護甲:布(bu)甲

可用的武器(qi):魔杖、 匕首、單手劍、 法杖

可選專精:奧術(傷害(hai)輸出)、火焰(傷害(hai)輸出)、冰霜(傷害(hai)輸出)

可(ke)以選擇的種(zhong)族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊(lai)尼、被遺忘(wang)者、巨(ju)魔、血精靈、獸人、熊(xiong)貓人

圣騎士(shi)徑直站在他們的(de)(de)敵人前方,依靠重甲和治愈術(shu)可(ke)以(yi)所向披靡并毫發無損。不(bu)(bu)論(lun)是使(shi)(shi)用(yong)巨大的(de)(de)盾(dun)牌(pai)還(huan)是揮舞著(zhu)毀滅性的(de)(de)雙手武器,圣騎士(shi)總(zong)能夠保護同伴(ban)免(mian)受敵人傷害,他們也可(ke)使(shi)(shi)用(yong)治療術(shu)使(shi)(shi)他們立于(yu)不(bu)(bu)敗之地。

圣騎(qi)士天賦(fu)專精:神圣、防護、懲戒

類型:坦克(ke)、治療、近戰傷害輸出

標準條:生命(ming)、 法力值

可用的護甲:布甲、 鎖(suo)甲、皮甲、板(ban)甲、盾牌

可(ke)用的(de)武器(qi):單手斧(fu)、單手錘、單手劍、 長柄武器(qi)、雙手斧(fu)、雙手錘、雙手劍

可(ke)選(xuan)專精:神(shen)圣(治療)、懲戒(jie)(傷(shang)害輸出)、防護(坦克)

可以選擇(ze)的種族:人(ren)(ren)類、矮人(ren)(ren)、德萊尼、血精靈、牛頭人(ren)(ren)

牧師們(men)使用著強大(da)的(de)治療(liao)魔法來保護他(ta)們(men)自己和同(tong)伴。他(ta)們(men)也能(neng)在(zai)遠(yuan)處(chu)施(shi)放強大(da)的(de)攻擊性法術(shu)(shu),但因(yin)為其體能(neng)上的(de)弱勢與(yu)單薄的(de)裝備,會有被擊倒的(de)可能(neng)。經驗豐富的(de)牧師在(zai)負責保護同(tong)盟生命的(de)時候會小心地使用他(ta)們(men)的(de)攻擊性法術(shu)(shu)。

牧師天賦專精(jing):戒律、神(shen)圣、暗影(ying)

類型:治(zhi)療、遠程(cheng)魔法傷(shang)害輸出

標(biao)準(zhun)條(tiao):生(sheng)命(ming)、法(fa)力(li)值

可(ke)用(yong)的護(hu)甲(jia):布甲(jia)

可用(yong)的(de)武器:匕首、單(dan)手錘、法杖、魔杖

可選專精:戒(jie)律(治(zhi)療)、神圣(治(zhi)療)、暗影(ying)(傷害輸出)

可以選(xuan)擇的(de)種族:人類、暗夜精(jing)靈、矮人、德萊(lai)尼(ni)人、侏儒 、狼人、 血精(jing)靈、 亡靈、 巨魔(mo)、 牛頭人、 地精(jing)、 熊貓人

潛行(xing)者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊(ji),率(lv)先進行(xing)狠毒的近身格斗。在(zai)持久戰(zhan)中,他(ta)(ta)們(men)會利(li)(li)用(yong)一(yi)套(tao)經過(guo)精心挑選(xuan)(xuan)的連(lian)續(xu)組合(he)攻擊(ji)削(xue)弱敵人(ren)的實(shi)力(li)以便施行(xing)致命的一(yi)擊(ji)。潛行(xing)者在(zai)選(xuan)(xuan)擇目標(biao)的時候必須(xu)(xu)特別謹慎(shen),使他(ta)(ta)們(men)的組合(he)攻擊(ji)不至于浪費。如果戰(zhan)斗對他(ta)(ta)們(men)不利(li)(li),則必須(xu)(xu)清(qing)楚(chu)何時該隱匿或逃逸(yi)。

潛行者天賦專精:刺殺、戰斗、敏銳

類型:近戰(zhan)傷害輸出

標準條:生命、能(neng)量

可用的護(hu)甲(jia):布甲(jia), 皮(pi)甲(jia)

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手(shou)斧、 單手(shou)錘(chui)、單手(shou)劍

可選專精:刺殺(傷(shang)害(hai)輸出(chu))、戰斗(dou)(傷(shang)害(hai)輸出(chu))、敏銳(傷(shang)害(hai)輸出(chu))

可以選擇(ze)的種族:人(ren)類(lei)、矮人(ren)、暗夜精靈、侏(zhu)儒(ru)、狼(lang)人(ren)、血精靈、獸(shou)人(ren)、亡靈、巨魔、地精、熊貓人(ren)

在戰斗中,薩滿(man)祭司將減益(yi)類圖(tu)(tu)騰(teng)或(huo)者操縱類圖(tu)(tu)騰(teng)置(zhi)于(yu)地面,牽制敵人的(de)(de)同時最大化(hua)增益(yi)圖(tu)(tu)騰(teng)效果。薩滿(man)祭司是多面手,既能(neng)近距離也能(neng)遠距離攻(gong)擊(ji),但明(ming)智的(de)(de)薩滿(man)祭司是根據(ju)敵人的(de)(de)優勢和(he)弱勢選(xuan)擇攻(gong)擊(ji)位置(zhi)。

薩滿(man)祭(ji)司天賦專精:元素、增強、恢復

類(lei)型:治療、 遠程魔法傷(shang)害輸(shu)出、近戰(zhan)傷(shang)害輸(shu)出

標(biao)準條:生命、法力值

可用的護甲(jia):布(bu)甲(jia)、 皮甲(jia)、鎖甲(jia)、盾牌

可用的武器(qi):匕首(shou)、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙(shuang)(shuang)手斧、 雙(shuang)(shuang)手錘

可選專精(jing):元素(傷害輸出)、增(zeng)強(傷害輸出)、恢復(治療)

可以選擇的種族:德萊尼、矮人(ren)(ren)、獸(shou)人(ren)(ren)、牛頭人(ren)(ren)、巨(ju)魔、地精(jing)、熊(xiong)貓(mao)人(ren)(ren)

術士用削弱(ruo)性疾病和黑暗魔法(fa)(fa)的(de)組合去(qu)燒毀和消(xiao)滅那些變(bian)弱(ruo)的(de)敵(di)人(ren)。雖(sui)然惡魔寵物保(bao)護和加強了他們(men),但術士依然從遠處攻擊(ji)他們(men)的(de)敵(di)人(ren)。因為身體太(tai)過虛弱(ruo)而(er)無法(fa)(fa)穿戴重甲,精明的(de)術士讓他們(men)仆從首當其(qi)沖地(di)接受敵(di)人(ren)的(de)攻擊(ji),以便保(bao)證自己的(de)安全。

類型(xing)遠程魔法傷害輸(shu)出(chu)

標準條:生命、 法力值(zhi)

可用的護甲:布甲

可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖

可選專精(jing):痛苦(傷(shang)害(hai)輸(shu)出(chu)(chu))、惡魔學識(傷(shang)害(hai)輸(shu)出(chu)(chu))、毀(hui)滅(傷(shang)害(hai)輸(shu)出(chu)(chu))

可以(yi)選擇(ze)的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精(jing)靈、獸人、亡(wang)靈、地精(jing)、巨魔

死(si)亡騎士(shi)與(yu)敵人近距離(li)交戰, 用黑(hei)暗魔法增強(qiang)武器, 以(yi)邪惡力量來傷害敵人或(huo)使(shi)之脆弱。 他(ta)們把敵人拉入一(yi)對(dui)一(yi)的(de)戰斗之中(zhong),強(qiang)迫他(ta)們轉(zhuan)移對(dui)較弱同伴的(de)攻擊(ji)。 為(wei)避(bi)免敵人從(cong)他(ta)們的(de)控制中(zhong)逃脫(tuo),死(si)亡騎士(shi)必須(xu)小(xiao)心使(shi)用他(ta)們召喚符文(wen)的(de)力量,并適(shi)當(dang)的(de)進行攻擊(ji)。

類型:坦(tan)克、近戰傷害輸出

標準條:生命、符咒(zhou)

可用的護甲(jia):布甲(jia)、皮甲(jia)、鎖甲(jia)、板甲(jia)

可選(xuan)專(zhuan)精:鮮血(坦克(ke))、冰霜(傷害(hai)輸出(chu))、邪惡(傷害(hai)輸出(chu))

可用的武器:單(dan)手(shou)(shou)斧(fu)、單(dan)手(shou)(shou)錘(chui)、 單(dan)手(shou)(shou)劍、長柄武器、雙(shuang)手(shou)(shou)斧(fu)、雙(shuang)手(shou)(shou)錘(chui)、雙(shuang)手(shou)(shou)劍

可以選擇的種族:除熊貓人外(wai)全部(bu)種族

不論他(ta)們(men)在戰斗中扮演何種角色,武(wu)僧(seng)用自(zi)己(ji)的(de)(de)拳腳展現自(zi)己(ji)的(de)(de)實力,用流(liu)淌在自(zi)身體內的(de)(de)真氣來強化自(zi)己(ji)的(de)(de)能力。武(wu)僧(seng)有些技能能夠在治愈(yu)盟友的(de)(de)同時對敵人造成傷害。例如移花接(jie)木和真氣波(bo)。

武僧天(tian)賦(fu)專(zhuan)精:酒仙、織霧者、風(feng)行者

類型:坦克、治療、近(jin)戰傷害輸出(chu)

標準(zhun)條:生命、真氣、能(neng)量、法力值

可用的護甲:布甲、皮甲

可(ke)用(yong)的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍(jian)、 長柄武器、法杖

可(ke)選專精:酒(jiu)仙(坦克)、織(zhi)霧(治療)、踏風(feng)(傷害輸(shu)出)

可以(yi)選(xuan)擇的種族:人(ren)類(lei)、侏儒、矮人(ren)、暗夜(ye)精靈(ling)、德萊尼人(ren)、血精靈(ling)、牛頭人(ren)、獸(shou)人(ren)、亡靈(ling)、巨魔、熊貓人(ren)

人類武僧

惡魔獵手,拋棄了沉重的護甲(jia),專注于(yu)速度的提升,可以用(yong)最(zui)快的速度縮短與敵(di)人的距離,用(yong)單手武器發動(dong)對其致命打擊。同時,也(ye)可以利用(yong)敏捷的身法進(jin)行(xing)防(fang)御,保證戰斗向他們希望的方(fang)向發展。

類型:近戰傷害輸出,坦克(ke)

狀態欄:生命、能量

可(ke)用(yong)的(de)護甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、單(dan)手斧、單(dan)手錘、單(dan)手劍

可選專精:浩(hao)劫(jie)(傷害(hai)輸出)、復仇(坦克)

可以選擇(ze)的(de)種族:暗夜精靈、血精靈

種族

魔獸世(shi)界設(she)計了13個(ge)種(zhong)族可(ke)供玩(wan)家進行(xing)選擇。即暗夜精靈、人類(lei)、獸人、牛頭人、矮(ai)人、亡靈、巨(ju)魔、侏儒(ru)(原版(ban));血精靈、德萊(lai)尼(燃燒(shao)的(de)遠征TBC);狼人、地(di)精(大地(di)的(de)裂變 CTM);熊(xiong)(xiong)貓(mao)人(熊(xiong)(xiong)貓(mao)人之謎MOP)。每個(ge)種(zhong)族都各有自己鮮(xian)明的(de)特色,包括(kuo)各個(ge)種(zhong)族各自的(de)故事背景、城市(shi)、能力(li)天賦以及不同(tong)的(de)運輸方式(shi)和(he)坐騎。玩(wan)家可(ke)以選擇加入聯盟或是部落兩(liang)大陣(zhen)營。

游戲評價

正面評價

在美(mei)國評論專門站Metacritic上(shang),來(lai)自(zi)各個媒體的57位知名評論家(jia)的評價。只有1家(jia)打出了60分(fen)(滿分(fen)100),4家(jia)80分(fen)以上(shang),9家(jia)滿分(fen),其他普遍盛(sheng)贊(zan)達90分(fen)以上(shang)。

2009年《龍(long)騰世紀:起源》的首席設計(ji)師 Mike Laidlaw 認(ren)為(wei),網游(you)制作(zuo)必須要(yao)考慮魔獸世界(jie)對玩(wan)家的影響,忽視魔獸世界(jie)在網游(you)市場上的份(fen)額和影響力都(dou)是不(bu)明智的。就像《雷神(shen)之錘》為(wei)FPS游(you)戲定下(xia)了(le)基(ji)本構架(jia)一樣,魔獸世界(jie)也為(wei)MMO游(you)戲設定了(le)最通行(xing)的用戶界(jie)面。

中國國內對于(yu)網絡(luo)游(you)戲(xi)以批評、質疑多于(yu)贊賞,央視作(zuo)為主(zhu)流官方媒(mei)體(ti)更(geng)是如此。但在(zai)2011年(nian)CCTV-13頻(pin)道的視頻(pin)中,主(zhu)持人首次對《魔(mo)獸世界》這款網游(you)進行了肯定,并且(qie)稱(cheng)贊其有創(chuang)意(yi)有創(chuang)新,與國內產品對比鮮(xian)明。

2012年(nian)(nian)美國在(zai)線游戲開發(fa)(fa)者大(da)會評委會稱贊:《魔獸世(shi)界》不僅極(ji)大(da)推(tui)動了網游產業的(de)(de)發(fa)(fa)展,同時在(zai)運營近八年(nian)(nian)的(de)(de)時間內(nei)依(yi)然廣受歡迎,至(zhi)今(jin)仍有(you)來自全球(qiu)各地的(de)(de)用(yong)戶在(zai)積極(ji)加入(ru)。即將推(tui)出的(de)(de)新(xin)資料(liao)片有(you)望創造游戲的(de)(de)新(xin)紀錄,使得這(zhe)一品牌(pai)越發(fa)(fa)顯著的(de)(de)成為當代流(liu)行(xing)文化的(de)(de)一個重要標志。

負面評價

2009年(nian)陶(tao)宏開(kai)在中(zhong)央電視臺節目中(zhong)公開(kai)表(biao)示魔(mo)(mo)獸(shou)(shou)世界是“毒品(pin)”,批評(ping)魔(mo)(mo)獸(shou)(shou)使(shi)青少年(nian)網(wang)絡成癮。而后(hou)2012年(nian),陶(tao)宏開(kai)成為了《亮劍2》首席游(you)戲品(pin)鑒師。并在與電視欄目游(you)戲風云連(lian)線中(zhong)陶(tao)宏開(kai)稱:“從內(nei)容上(shang)來說,這個(亮劍2)要比《魔(mo)(mo)獸(shou)(shou)》《傳(chuan)奇》這類(lei)游(you)戲好很多(duo)倍。”

2007年加拿(na)大蒙特利爾游戲(xi)展上,IGF設計創新(xin)獎(jiang)獲得者(zhe)喬(qiao)納(na)森(sen)·布羅(luo)稱《魔獸世界(jie)》就像(xiang)毒(du)品一(yi)樣,其規(gui)則就是愚人生活(huo)的意義。

2013年英雄聯盟的(de)設計師Morello曾發表感(gan)言,稱魔獸世界一(yi)味(wei)迎合玩家,卻始終沒有發覺玩家在論壇上的(de)抱怨并非(fei)其(qi)真正想要(yao)改變的(de)東西。

2014年10月17日(ri),暴雪神(shen)作《魔獸(shou)世界(jie)》新資(zi)料片德(de)拉諾之(zhi)王前夕開啟,在維(wei)護了12個(ge)小時之(zhi)后,網易官方聲(sheng)明說沒準(zhun)備好,服(fu)務器將延期于17:30逐步開放。然而時間到了之(zhi)后,廣(guang)大玩(wan)家登錄(lu)的時候紛(fen)紛(fen)遇到同一(yi)個(ge)問(wen)題——卡(ka)藍條(tiao)。

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