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《魔獸世界》
0 票數:0 #大型游戲#
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。該手游于04年開始公測,國服先由第九城市2005年代理之后由網易在2009年取得代理權。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
  • 中文名: 魔獸世界
  • 外文名: World of Warcraft
  • 主演: 薩爾(er)、伊利丹(dan)·怒風、卡德(de)加、阿爾(er)薩斯·米奈希(xi)爾(er)
  • 類型: 大(da)型多人在(zai)線角(jiao)色扮演(yan)游戲
  • 語種: 英(ying)語,中文等(deng)等(deng)
  • 發行/播出時間: 2004年01月01日
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職業種族

戰(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)為戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)細致地(di)裝備好(hao)自(zi)己,迎面(mian)沖(chong)向仇(chou)敵(di),攻擊劃過他們(men)(men)沉重的鎧甲。他們(men)(men)以各式戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)策略和多(duo)種武器保護他們(men)(men)易受傷的盟(meng)友。戰(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)必須小心地(di)控(kong)制他們(men)(men)的怒氣,是(shi)用來施放技能(neng)的能(neng)量,這樣才能(neng)充分發揮戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)力。

戰士天賦專精(jing):武(wu)器(qi)、狂怒、防護。

類型:坦克、近戰傷害(hai)輸出(chu)

標準條(tiao):生命、怒氣

可(ke)用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌

可(ke)用的武器:弓、弩、匕首、拳套(tao)、 槍(qiang)、單(dan)手斧、單(dan)手錘、單(dan)手劍、長柄武器、 法(fa)杖、雙(shuang)手斧、雙(shuang)手錘、雙(shuang)手劍

可選專精(jing):武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)

可(ke)以(yi)選擇的(de)種族:所有種族。

德魯(lu)伊(yi)是多才多藝的戰士,因為(wei)他(ta)們幾乎能滿足每(mei)一個角色的治療、肉盾和傷害(hai)輸出。德魯(lu)伊(yi)必須根據(ju)情(qing)況來決定他(ta)們選擇(ze)什么形態,因為(wei)每(mei)一種形態都有著特殊的用途。

德魯伊天賦專精:平衡(heng)、野性、守護者、恢復。

類型:坦克(ke)、治療(liao)、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出。

標準條:生命、法力值(zhi)、怒氣(qi)、 能(neng)量

可用(yong)的護甲(jia):布甲(jia)、 皮甲(jia)

可(ke)用的武器(qi):匕首、拳套、單手錘、 長柄武器(qi)、 法(fa)杖、 雙手錘

可選專精:平衡(傷害(hai)輸(shu)出(chu)(chu))、野(ye)性(傷害(hai)輸(shu)出(chu)(chu))、守(shou)護者(坦(tan)克)、恢復(治療)

可以選擇的(de)種族:牛(niu)頭人(ren)、暗夜精(jing)靈(ling)、巨魔、狼人(ren)

獵人在遠距離與敵(di)人作(zuo)戰,當(dang)他們使用弓箭(jian)或(huo)槍攻擊敵(di)人時,還會(hui)指揮(hui)寵物進(jin)行作(zuo)戰。雖然(ran)他們的(de)遠程(cheng)武器(qi)極為強大,但(dan)當(dang)敵(di)人企圖(tu)包圍(wei)時,獵人們還是會(hui)處于劣勢。這時,他們會(hui)嘗試逃(tao)脫或(huo)控制敵(di)人,使自己能保持在安(an)全(quan)距離進(jin)行戰斗。

獵(lie)人天賦專精:野(ye)獸控(kong)制、射(she)擊、生存(cun)

類型(xing):遠程物理傷(shang)害(hai)輸出

標(biao)準(zhun)條:生命、集中值

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲

可用的武器:弓、弩、拳套、槍(qiang)、單手斧、單手劍、長柄(bing)武器、法杖(zhang)、雙手斧、 雙手劍

可選專精(jing):野獸控制(傷害輸出(chu))、射擊(ji)(傷害輸出(chu))、生存(傷害輸出(chu))

可(ke)以選擇的種族:獸人(ren)、牛頭(tou)人(ren)、巨魔(mo)、血(xue)精(jing)(jing)靈(ling)、被(bei)遺忘(wang)者、地精(jing)(jing)、矮人(ren)、暗(an)夜精(jing)(jing)靈(ling)、德萊尼、人(ren)類、狼(lang)人(ren)、熊(xiong)貓人(ren)

法師們(men)用神(shen)秘(mi)的(de)(de)咒(zhou)語摧毀他們(men)的(de)(de)敵人(ren)(ren)。雖然他們(men)使用強大的(de)(de)攻擊性法術(shu),但法師其(qi)實護甲單薄(bo)防御(yu)低(di),使得他們(men)特別(bie)容(rong)易受到近(jin)距(ju)離(li)攻擊。精明的(de)(de)法師會精心(xin)使用法術(shu)將他們(men)的(de)(de)敵人(ren)(ren)限制在一(yi)定距(ju)離(li)或(huo)者控制在適當的(de)(de)位置(zhi)。

法師天賦專精:奧術、火焰、冰(bing)霜

類型:遠(yuan)程魔法(fa)傷害輸出

標(biao)準條:生命(ming)、 法力值(zhi)

可用(yong)的護(hu)甲(jia):布甲(jia)

可用的武器(qi):魔杖(zhang)、 匕(bi)首、單手(shou)劍、 法杖(zhang)

可選專精:奧術(傷害輸出)、火焰(yan)(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)

可以選擇的種族:人(ren)類(lei) 、侏(zhu)儒(ru)、地精、狼人(ren)、矮人(ren)、德(de)萊尼、被遺忘(wang)者、巨(ju)魔、血(xue)精靈、獸人(ren)、熊貓人(ren)

圣(sheng)騎(qi)士徑直站在(zai)他(ta)們(men)(men)的敵(di)人前方,依靠(kao)重甲和治愈術可以所向披靡(mi)并毫發無損。不論(lun)是使(shi)用(yong)巨(ju)大的盾牌還是揮舞著毀滅(mie)性的雙手武器(qi),圣(sheng)騎(qi)士總能夠(gou)保護同伴免(mian)受(shou)敵(di)人傷害(hai),他(ta)們(men)(men)也可使(shi)用(yong)治療術使(shi)他(ta)們(men)(men)立于不敗之地。

圣騎士(shi)天賦(fu)專精:神圣、防護、懲戒(jie)

類型(xing):坦克、治療、近(jin)戰傷害(hai)輸出

標準條(tiao):生(sheng)命、 法力值

可用的護甲(jia)(jia)(jia):布甲(jia)(jia)(jia)、 鎖(suo)甲(jia)(jia)(jia)、皮甲(jia)(jia)(jia)、板(ban)甲(jia)(jia)(jia)、盾牌(pai)

可用的武(wu)器:單(dan)手斧、單(dan)手錘、單(dan)手劍(jian)、 長柄武(wu)器、雙手斧、雙手錘、雙手劍(jian)

可選專精:神圣(治療)、懲(cheng)戒(傷害輸出(chu))、防護(坦克)

可以選擇的種族(zu):人(ren)類、矮(ai)人(ren)、德(de)萊尼、血精靈(ling)、牛(niu)頭人(ren)

牧(mu)師們使用著(zhu)強(qiang)(qiang)大的(de)治療(liao)魔(mo)法來保護他(ta)們自己(ji)和同伴。他(ta)們也能在(zai)遠處施放強(qiang)(qiang)大的(de)攻擊(ji)性法術,但因為其(qi)體(ti)能上的(de)弱勢與單薄的(de)裝備,會有被擊(ji)倒的(de)可能。經驗豐富的(de)牧(mu)師在(zai)負責保護同盟(meng)生命的(de)時候會小心地(di)使用他(ta)們的(de)攻擊(ji)性法術。

牧師天賦專精:戒律(lv)、神圣、暗影

類(lei)型:治療(liao)、遠程魔法傷(shang)害輸(shu)出

標(biao)準條(tiao):生命、法力值

可用的護甲:布(bu)甲

可用的武器:匕(bi)首(shou)、單手錘、法杖、魔杖

可(ke)選專精:戒律(治療(liao))、神圣(治療(liao))、暗影(ying)(傷害輸出)

可以(yi)選(xuan)擇的種族:人(ren)(ren)(ren)類、暗夜精(jing)(jing)靈、矮人(ren)(ren)(ren)、德萊尼(ni)人(ren)(ren)(ren)、侏儒 、狼人(ren)(ren)(ren)、 血精(jing)(jing)靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭(tou)人(ren)(ren)(ren)、 地精(jing)(jing)、 熊貓人(ren)(ren)(ren)

潛(qian)行(xing)者(zhe)經常從暗(an)處以偷(tou)襲方式發起(qi)攻擊(ji)(ji),率先(xian)進行(xing)狠毒的近身格斗。在持久戰中,他(ta)們會(hui)利用一(yi)套經過(guo)精(jing)心挑選的連續組(zu)合攻擊(ji)(ji)削弱敵人的實力以便施行(xing)致命(ming)的一(yi)擊(ji)(ji)。潛(qian)行(xing)者(zhe)在選擇目標的時(shi)候必須特別謹(jin)慎,使他(ta)們的組(zu)合攻擊(ji)(ji)不至于(yu)浪(lang)費(fei)。如果戰斗對他(ta)們不利,則必須清楚何時(shi)該隱匿(ni)或逃逸。

潛行者天(tian)賦專精:刺(ci)殺、戰斗、敏銳

類型:近戰傷害輸出

標準條:生命、能量

可用的(de)護甲:布(bu)甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩(nu)、 匕(bi)首、拳套、單手(shou)斧、 單手(shou)錘(chui)、單手(shou)劍

可選(xuan)專精:刺(ci)殺(傷害輸出)、戰斗(dou)(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)

可以選擇的(de)種族:人(ren)類、矮人(ren)、暗(an)夜精靈、侏儒、狼人(ren)、血精靈、獸人(ren)、亡靈、巨魔、地精、熊(xiong)貓人(ren)

在(zai)戰斗中,薩(sa)滿(man)祭(ji)司(si)將減益(yi)類(lei)圖騰(teng)或(huo)者(zhe)操縱(zong)類(lei)圖騰(teng)置于地面,牽制(zhi)敵(di)人的(de)(de)同時最大(da)化增益(yi)圖騰(teng)效果。薩(sa)滿(man)祭(ji)司(si)是多(duo)面手(shou),既能(neng)近(jin)距離(li)也能(neng)遠距離(li)攻(gong)擊,但明智的(de)(de)薩(sa)滿(man)祭(ji)司(si)是根(gen)據(ju)敵(di)人的(de)(de)優勢和弱勢選擇攻(gong)擊位(wei)置。

薩(sa)滿祭(ji)司天賦專精:元素、增強(qiang)、恢復

類型:治療、 遠程魔法傷害輸出(chu)、近戰傷害輸出(chu)

標準條:生命、法力值(zhi)

可用的護甲(jia)(jia)(jia):布甲(jia)(jia)(jia)、 皮甲(jia)(jia)(jia)、鎖甲(jia)(jia)(jia)、盾牌

可用的武器:匕(bi)首、拳套、單手斧、單手錘(chui)、法杖、雙(shuang)手斧、 雙(shuang)手錘(chui)

可選(xuan)專(zhuan)精:元素(傷害(hai)輸出)、增強(qiang)(傷害(hai)輸出)、恢復(治療)

可以選擇的種族:德萊尼、矮人(ren)、獸(shou)人(ren)、牛頭人(ren)、巨魔、地精(jing)、熊貓人(ren)

術士(shi)用削弱性疾病和黑暗魔法(fa)的(de)組合去燒(shao)毀(hui)和消滅那些變(bian)弱的(de)敵人(ren)。雖然惡(e)魔寵(chong)物保護和加(jia)強了他(ta)們(men),但術士(shi)依然從(cong)遠(yuan)處攻擊(ji)他(ta)們(men)的(de)敵人(ren)。因為身體(ti)太過虛弱而(er)無法(fa)穿戴重甲(jia),精明的(de)術士(shi)讓他(ta)們(men)仆從(cong)首當其沖地(di)接受敵人(ren)的(de)攻擊(ji),以便(bian)保證自己的(de)安全。

類型遠程魔(mo)法(fa)傷害輸出

標準條:生(sheng)命(ming)、 法力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:匕首、單手(shou)劍、法杖(zhang)、魔(mo)杖(zhang)

可選(xuan)專(zhuan)精:痛苦(傷(shang)(shang)害輸出)、惡魔學識(傷(shang)(shang)害輸出)、毀滅(mie)(傷(shang)(shang)害輸出)

可以(yi)選擇的種(zhong)族:人(ren)類、侏儒(ru)、矮人(ren)、狼人(ren)、血精(jing)靈、獸人(ren)、亡靈、地精(jing)、巨魔

死亡騎士(shi)與(yu)敵人(ren)近距(ju)離交(jiao)戰, 用(yong)黑暗(an)魔法增(zeng)強(qiang)武器(qi), 以(yi)邪惡力(li)量來傷害敵人(ren)或使之脆弱。 他(ta)(ta)們(men)(men)把敵人(ren)拉入一對一的戰斗之中(zhong),強(qiang)迫(po)他(ta)(ta)們(men)(men)轉移對較弱同伴的攻(gong)擊(ji)(ji)。 為避免(mian)敵人(ren)從他(ta)(ta)們(men)(men)的控制中(zhong)逃脫,死亡騎士(shi)必(bi)須小心使用(yong)他(ta)(ta)們(men)(men)召喚符(fu)文(wen)的力(li)量,并適當的進(jin)行(xing)攻(gong)擊(ji)(ji)。

類型:坦克、近戰傷害輸出(chu)

標(biao)準條:生命(ming)、符咒(zhou)

可用的護甲(jia):布甲(jia)、皮甲(jia)、鎖甲(jia)、板(ban)甲(jia)

可(ke)選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸(shu)出(chu))、邪(xie)惡(傷害輸(shu)出(chu))

可用(yong)的武器:單手(shou)(shou)斧、單手(shou)(shou)錘、 單手(shou)(shou)劍(jian)、長柄武器、雙(shuang)手(shou)(shou)斧、雙(shuang)手(shou)(shou)錘、雙(shuang)手(shou)(shou)劍(jian)

可以(yi)選擇的種(zhong)族:除(chu)熊貓(mao)人外全(quan)部(bu)種(zhong)族

不(bu)論他們在戰斗中扮演何種角色(se),武(wu)僧(seng)用自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)拳腳(jiao)展現自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)實(shi)力,用流淌(tang)在自(zi)身體內的(de)(de)真(zhen)氣(qi)來(lai)強化自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)能力。武(wu)僧(seng)有些(xie)技能能夠(gou)在治(zhi)愈盟友的(de)(de)同時對敵人造成(cheng)傷害。例(li)如移花接木和(he)真(zhen)氣(qi)波。

武(wu)僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行(xing)者

類型:坦克、治療、近戰傷害輸出

標(biao)準條:生命、真(zhen)氣、能量、法力值

可用的護甲:布甲、皮甲

可用的武器(qi):拳套、單(dan)手斧、單(dan)手錘(chui)、 單(dan)手劍、 長柄武器(qi)、法杖

可選(xuan)專(zhuan)精:酒(jiu)仙(xian)(坦克)、織霧(wu)(治療)、踏風(傷害輸出(chu))

可(ke)以選擇(ze)的種族(zu):人(ren)類、侏儒(ru)、矮人(ren)、暗夜(ye)精靈、德(de)萊尼人(ren)、血精靈、牛頭人(ren)、獸人(ren)、亡靈、巨魔(mo)、熊貓人(ren)

人類武僧

惡魔獵手,拋棄(qi)了沉重的(de)(de)護(hu)甲(jia),專注于(yu)速(su)度(du)的(de)(de)提升,可以(yi)用最快的(de)(de)速(su)度(du)縮短與敵人的(de)(de)距離(li),用單手武器發動對其致命打(da)擊(ji)。同時,也可以(yi)利用敏(min)捷的(de)(de)身(shen)法進(jin)行(xing)防御,保證(zheng)戰斗(dou)向(xiang)他們希望的(de)(de)方向(xiang)發展(zhan)。

類型:近戰(zhan)傷害輸出,坦(tan)克

狀態(tai)欄(lan):生命、能(neng)量

可用的護甲(jia)(jia):布甲(jia)(jia)、皮(pi)甲(jia)(jia)

可用的武器:匕(bi)首、拳套、單(dan)手(shou)斧(fu)、單(dan)手(shou)錘、單(dan)手(shou)劍(jian)

可選(xuan)專精:浩劫(傷害(hai)輸出)、復仇(chou)(坦克)

可(ke)以選擇(ze)的種族:暗夜精(jing)靈、血精(jing)靈

種族

魔獸世(shi)界設(she)計了13個(ge)種(zhong)族可供玩家進行選(xuan)擇(ze)。即(ji)暗夜(ye)精(jing)靈(ling)、人(ren)類、獸人(ren)、牛頭人(ren)、矮人(ren)、亡靈(ling)、巨魔、侏儒(原(yuan)版);血精(jing)靈(ling)、德萊(lai)尼(燃燒的遠征TBC);狼人(ren)、地精(jing)(大地的裂變 CTM);熊(xiong)貓人(ren)(熊(xiong)貓人(ren)之謎MOP)。每個(ge)種(zhong)族都各(ge)有自己鮮明(ming)的特(te)色(se),包括各(ge)個(ge)種(zhong)族各(ge)自的故(gu)事(shi)背景、城(cheng)市(shi)、能力天(tian)賦以(yi)及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以(yi)選(xuan)擇(ze)加(jia)入(ru)聯盟或是部落兩大陣營。

游戲評價

正面評價

在美國(guo)評(ping)論(lun)專門站Metacritic上(shang),來(lai)自各個媒體的(de)57位知名評(ping)論(lun)家(jia)(jia)的(de)評(ping)價(jia)。只有1家(jia)(jia)打出了(le)60分(fen)(fen)(滿(man)分(fen)(fen)100),4家(jia)(jia)80分(fen)(fen)以上(shang),9家(jia)(jia)滿(man)分(fen)(fen),其(qi)他普(pu)遍盛贊達90分(fen)(fen)以上(shang)。

2009年《龍騰世(shi)(shi)紀:起源》的(de)首席(xi)設計師 Mike Laidlaw 認(ren)為,網游(you)(you)制(zhi)作必須要考(kao)慮魔獸(shou)世(shi)(shi)界對玩家的(de)影(ying)響,忽視魔獸(shou)世(shi)(shi)界在網游(you)(you)市場上的(de)份額和影(ying)響力都是不明智的(de)。就像《雷神之錘(chui)》為FPS游(you)(you)戲定下了(le)(le)基本構架一樣(yang),魔獸(shou)世(shi)(shi)界也(ye)為MMO游(you)(you)戲設定了(le)(le)最(zui)通行的(de)用(yong)戶界面。

中國國內對(dui)(dui)(dui)于網絡游戲以批(pi)評(ping)、質疑(yi)多(duo)于贊賞,央(yang)視作為主流官方媒體更是如(ru)此。但(dan)在2011年CCTV-13頻(pin)道的視頻(pin)中,主持(chi)人首次(ci)對(dui)(dui)(dui)《魔獸世界》這款網游進(jin)行了肯定,并且稱贊其有(you)創(chuang)意(yi)有(you)創(chuang)新,與國內產品對(dui)(dui)(dui)比鮮明。

2012年美國(guo)在(zai)線游戲開發者大會評委會稱贊:《魔(mo)獸(shou)世(shi)界》不(bu)僅極大推動(dong)了(le)網游產業的發展,同時在(zai)運營(ying)近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有(you)來自全球各地的用戶(hu)在(zai)積極加入。即將推出的新資料片有(you)望創造游戲的新紀錄(lu),使得這(zhe)一品牌越發顯著的成為當代流行文化(hua)的一個(ge)重要(yao)標志。

負面評價

2009年陶(tao)宏開在中央電視(shi)臺節目中公開表示魔獸(shou)世(shi)界是“毒品”,批評(ping)魔獸(shou)使青少年網絡成(cheng)癮。而后2012年,陶(tao)宏開成(cheng)為了(le)《亮(liang)劍(jian)(jian)2》首(shou)席(xi)游戲品鑒(jian)師(shi)。并在與電視(shi)欄(lan)目游戲風云連線中陶(tao)宏開稱:“從(cong)內容上來(lai)說,這個(亮(liang)劍(jian)(jian)2)要比《魔獸(shou)》《傳奇》這類(lei)游戲好(hao)很(hen)多倍。”

2007年加拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設計(ji)創新獎獲得(de)者(zhe)喬納(na)森·布羅稱《魔獸世界(jie)》就像毒品一樣,其規則就是愚(yu)人生活的意義。

2013年英(ying)雄聯盟的設計師Morello曾發表感言,稱魔(mo)獸世界一(yi)味迎合玩(wan)家,卻始終沒有發覺(jue)玩(wan)家在論壇上(shang)的抱怨(yuan)并非其真正想要改變的東(dong)西。

2014年10月(yue)17日,暴雪神作(zuo)《魔獸世界》新(xin)資(zi)料片德拉諾之王前夕開啟,在維護(hu)了12個(ge)小時(shi)之后,網易官方聲明說沒準備好(hao),服務(wu)器將延期(qi)于(yu)17:30逐步開放(fang)。然而時(shi)間到(dao)了之后,廣大玩家登錄的時(shi)候紛紛遇到(dao)同(tong)一個(ge)問題(ti)——卡藍條。

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