游戲背景
無限(xian)時空中,時光的洪流(liu)匯聚(ju)(ju)于同一(yi)片(pian)大陸。機關術與(yu)魔道肆虐,讓(rang)世(shi)界面目(mu)全非。英雄,那些熟知的名(ming)字(zi),不可思議的聚(ju)(ju)集在一(yi)起。拋卻了(le)過往榮光,遵循野心與(yu)欲望(wang),隨心所欲尋求力量,乃(nai)至彼此追逐(zhu)殺(sha)戮。
而在(zai)一(yi)個(ge)又一(yi)個(ge)傳奇(qi)的(de)背后,召喚師的(de)身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的(de)創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永(yong)無止境。
角色設定
游(you)戲正式(shi)(shi)服(fu)(安卓和(he)(he)IOS平臺(tai))已經出了幾十位(wei)英(ying)雄(xiong),定期(qi)也會推(tui)出新的(de)英(ying)雄(xiong),英(ying)雄(xiong)定位(wei)可(ke)分為法師、戰(zhan)士(shi)、坦克、刺客(ke)、射手、輔助,不同的(de)英(ying)雄(xiong)擁有不同的(de)屬性和(he)(he)技能。每個英(ying)雄(xiong)都(dou)有多個主動攻擊技能和(he)(he)1個被動技能,在匹配(pei)模式(shi)(shi)下,玩家可(ke)以(yi)使用周免(mian)英(ying)雄(xiong)、體驗卡英(ying)雄(xiong)和(he)(he)已經購買(mai)的(de)英(ying)雄(xiong)參加戰(zhan)斗。
戰(zhan)士(shi)(Warrior),屬于近(jin)戰(zhan)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),戰(zhan)士(shi)分為(wei)突(tu)進英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)、防御(yu)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)、團控(kong)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)等,防御(yu)性(xing)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)的自帶血量和防御(yu)都高,在游戲(xi)中可(ke)作為(wei)半肉半輸出(chu),團戰(zhan)時,可(ke)以(yi)吸收(shou)敵方(fang)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)的傷害,又可(ke)以(yi)造(zao)成一(yi)(yi)定(ding)量的傷害。突(tu)進英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)一(yi)(yi)般(ban)具有(you)較強的靈活性(xing),具有(you)一(yi)(yi)定(ding)的位(wei)移技能(neng),具有(you)生存能(neng)力(li)和攻(gong)擊能(neng)力(li)強的特點,此類英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)以(yi)攻(gong)擊裝和攻(gong)速裝為(wei)主,團戰(zhan)時攻(gong)擊敵方(fang)后排英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)或(huo)脆皮英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)。團控(kong)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)一(yi)(yi)般(ban)具有(you)團控(kong)的技能(neng),偏向(xiang)于防御(yu)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),團戰(zhan)時,沖入(ru)敵方(fang)人群(qun)中,用(yong)團控(kong)技能(neng)短暫性(xing)控(kong)制住敵方(fang)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),為(wei)己方(fang)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)輸出(chu)制造(zao)環境。主戰(zhan)士(shi)類英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)有(you)呂(lv)布、曹操、趙(zhao)云、孫(sun)悟空、花(hua)木蘭、宮本(ben)武(wu)藏、露娜等。
坦克(Tank),又(you)稱(cheng)肉盾,屬于防御類(lei)(lei)(lei)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),該類(lei)(lei)(lei)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)通常具備生命值高、防御力強等(deng)特點,坦克類(lei)(lei)(lei)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)在對戰(zhan)游戲(xi)中(zhong)以(yi)吸(xi)收傷害(hai),保護友軍的(de)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)為主,一般(ban)以(yi)出(chu)防御裝為主。坦克類(lei)(lei)(lei)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)在戰(zhan)斗中(zhong)可(ke)以(yi)限制(zhi)(zhi)敵方的(de)后排,還可(ke)以(yi)擋在己方英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)的(de)前排吸(xi)收傷害(hai)和控制(zhi)(zhi)。坦克類(lei)(lei)(lei)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)有程(cheng)咬金(jin)、牛魔、項羽、白起等(deng)。
刺(ci)客(ke)(Assassin),屬于高爆發、收(shou)割類(lei)(lei)英(ying)雄,此類(lei)(lei)英(ying)雄的(de)特色(se)是,前期發育,支援收(shou)割,后(hou)期切后(hou)排,秒脆皮英(ying)雄,刺(ci)客(ke)類(lei)(lei)英(ying)雄以出攻(gong)擊裝(zhuang)為(wei)主,團戰時以偷(tou)襲和收(shou)割為(wei)主,刺(ci)客(ke)自身的(de)防御較低,團戰時應(ying)盡量避免被(bei)控制(zhi)和集火攻(gong)擊。主刺(ci)客(ke)類(lei)(lei)英(ying)雄有韓信(xin)、荊(jing)軻、蘭陵王等。
法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(Mage),屬于魔(mo)法(fa)(fa)(fa)傷(shang)害(hai)(hai)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong),法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)分高(gao)爆發、突(tu)進和團控等,出(chu)裝(zhuang)以法(fa)(fa)(fa)術(shu)武器為主(zhu),高(gao)爆發類(lei)法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)具(ju)(ju)有(you)高(gao)法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)傷(shang)害(hai)(hai)的(de)法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)技能,能在短時間內秒掉敵方魔(mo)抗(kang)低的(de)英(ying)雄(xiong)(xiong),團控類(lei)法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)具(ju)(ju)有(you)控制技能,能持續對敵方英(ying)雄(xiong)(xiong)造成法(fa)(fa)(fa)術(shu)傷(shang)害(hai)(hai),突(tu)進類(lei)法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)具(ju)(ju)有(you)一(yi)定的(de)位移技能,具(ju)(ju)有(you)一(yi)定的(de)靈活(huo)度。法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)的(de)防御(yu)和生(sheng)命值偏低,屬于脆皮英(ying)雄(xiong)(xiong),在團戰時,站位以后(hou)排為主(zhu),突(tu)進類(lei)法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)以收割為主(zhu)。法(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)有(you)貂蟬、妲(da)己、羋月、嬴政等。
射(she)手(Archer),俗稱(cheng)ADC,英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)多(duo)為(wei)(wei)遠程(cheng)物理(li)輸出(chu)為(wei)(wei)主,遠程(cheng)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)比較容易(yi)利(li)用射(she)程(cheng)優(you)勢(shi)安全的(de)輸出(chu),在整個團隊擔任重要的(de)物理(li)輸出(chu)位(wei)置(zhi),射(she)手類(lei)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)特(te)點是輸出(chu)傷害高,生(sheng)命值低,防御低、屬于脆皮類(lei)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),在團戰中容易(yi)被敵方英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)集火先秒殺,或偷襲秒殺。射(she)手在團戰時(shi),站位(wei)屬于后排,需要己方英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)給(gei)予保護。射(she)手類(lei)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)有狄仁杰、魯班七號、孫尚(shang)香、后羿(yi)等。
輔助(zhu)(Support),屬(shu)于保護性英雄(xiong)(xiong),一般與射手類英雄(xiong)(xiong)一路,輔助(zhu)類英雄(xiong)(xiong)的技能以(yi)保護隊友(you)為(wei)主(zhu),屬(shu)于增益(yi)性技能,團戰時(shi)可充當肉(rou)盾吸(xi)收傷害,還可以(yi)為(wei)隊友(you)提供屬(shu)性。輔助(zhu)類英雄(xiong)(xiong)有孫臏、太(tai)乙真人、蔡(cai)文姬、莊周(zhou)等。
特色系統
活躍度系統
在《王者(zhe)榮耀》中活躍度系統(tong)作為玩(wan)家快(kuai)速獲取金幣(bi)和經驗的途徑(jing)也是(shi)非(fei)常重要(yao)(yao)的。玩(wan)家只(zhi)需要(yao)(yao)根(gen)據大廳妲己提(ti)(ti)示,完成(cheng)指(zhi)定任務,即可(ke)獲得(de)任務獎(jiang)勵海量的金幣(bi)和經驗。從而(er)可(ke)以購買(mai)道具和強力(li)英雄來(lai)共(gong)同作戰,讓玩(wan)家的各種能力(li)得(de)到更(geng)快(kuai)的提(ti)(ti)升,同時解鎖更(geng)多(duo)新(xin)功能。
戰隊系統
《王者榮(rong)耀》游(you)戲中,玩(wan)家(jia)(jia)滿(man)足(zu)條件后(hou)就可(ke)以(yi)創(chuang)建(jian)屬(shu)于自己的(de)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui),玩(wan)家(jia)(jia)花費50點券的(de)創(chuang)建(jian)費用就能(neng)進入(ru)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)籌備(bei)狀態,其他玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)在(zai)籌備(bei)列表中查看(kan)處于籌備(bei)期(qi)的(de)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui),在(zai)籌備(bei)期(qi)內征集到足(zu)夠的(de)響應(ying)值則創(chuang)建(jian)成(cheng)功(gong)。成(cheng)功(gong)后(hou)。創(chuang)建(jian)者擔任隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)(chang),并從響應(ying)者中產生2名副隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)(chang)。隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)(chang)、副隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)(chang)可(ke)以(yi)邀(yao)請好(hao)友加(jia)入(ru)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui),只需好(hao)友同(tong)意方可(ke)加(jia)入(ru)成(cheng)功(gong)。隊(dui)(dui)(dui)員可(ke)推薦好(hao)友加(jia)入(ru)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui),推薦后(hou)若隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)(chang)或副隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)(chang)同(tong)意,便會向(xiang)該(gai)好(hao)友發送(song)入(ru)隊(dui)(dui)(dui)邀(yao)請。戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)成(cheng)員在(zai)參加(jia)實(shi)戰(zhan)對抗、天梯賽時(shi),可(ke)獲得結算金(jin)幣收益加(jia)成(cheng)。戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)人數上限越高,加(jia)成(cheng)比率(lv)越高,最高可(ke)達(da)50%。
好友系統
好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)系(xi)統(tong)(tong)是玩(wan)家(jia)交流和(he)組(zu)隊(dui)游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)平(ping)臺,通(tong)過(guo)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)系(xi)統(tong)(tong),玩(wan)家(jia)可以(yi)在游戲(xi)(xi)中添(tian)加(jia)別的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)為自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you),玩(wan)家(jia)在競技(ji)時可以(yi)通(tong)過(guo)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)系(xi)統(tong)(tong)快(kuai)速要求(qiu)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)組(zu)隊(dui),好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)之(zhi)間(jian)經(jing)常組(zu)隊(dui)競技(ji)會積累親(qin)密度,親(qin)密度滿(man)足一定條件(jian)后,玩(wan)家(jia)之(zhi)間(jian)可以(yi)建(jian)立基友(you)(you)、情(qing)侶等關系(xi)。和(he)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)相對應的(de)(de)(de)就是黑名(ming)單(dan),添(tian)加(jia)到黑名(ming)單(dan)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)就不(bu)能一起組(zu)隊(dui)競技(ji)。
師徒系統
游(you)戲中的(de)玩(wan)家(jia)可(ke)以建立(li)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系,玩(wan)家(jia)在(zai)沒有(you)(you)師(shi)(shi)(shi)傅的(de)情況下,只要滿(man)足條件就可(ke)以拜等級在(zai)21~30級排位段位在(zai)黃金3及(ji)以上的(de)玩(wan)家(jia)為師(shi)(shi)(shi),玩(wan)家(jia)通(tong)過(guo)向(xiang)其他玩(wan)家(jia)發出(chu)申(shen)請(qing),申(shen)請(qing)被接受后(hou)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系建立(li),師(shi)(shi)(shi)父收徒(tu)的(de)數(shu)量(liang)有(you)(you)一定的(de)限制(zhi)。擁有(you)(you)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系的(de)玩(wan)家(jia)在(zai)組隊進行對戰(zhan)游(you)戲時會有(you)(you)相應(ying)的(de)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)獎勵,師(shi)(shi)(shi)父和徒(tu)弟完(wan)成(cheng)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)任務后(hou)也(ye)會有(you)(you)相應(ying)的(de)獎勵。
召喚師技能
召喚師(shi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)是(shi)(shi)游(you)戲(xi)中的(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),每(mei)個(ge)(ge)玩家都有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)獨立(li)安放召喚師(shi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)欄,玩家可以根據自(zi)己(ji)的(de)英雄定(ding)位選(xuan)著(zhu)不同的(de)召喚師(shi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。召喚師(shi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)使用后會計算(suan)CD,不需要任何消耗(hao)手段在王者(zhe)峽谷、長(chang)平之戰等地圖(tu)上還有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)固定(ding)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)欄,該技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)是(shi)(shi)回血技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),使用后可回復(fu)血量,不可替換(huan)其他(ta)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。競(jing)技(ji)(ji)(ji)過程(cheng)中還有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)回城的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)欄。召喚師(shi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)是(shi)(shi)每(mei)個(ge)(ge)玩家只(zhi)要滿足條件就有(you)的(de),區別于英雄技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。
成就系統
玩家在(zai)游戲內探索模(mo)式、對(dui)戰模(mo)式等多種模(mo)式中可以(yi)達成不同(tong)的(de)成就(jiu);達成成就(jiu)可以(yi)積累成就(jiu)點數,參與全區成就(jiu)點排名。每(mei)達成一(yi)個(ge)成就(jiu)都會獲得相(xiang)應的(de)鉆石獎勵(li)。游戲內有近300個(ge)成就(jiu)等待著(zhu)你去探索。
銘文系統
銘(ming)文(wen)系(xi)統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)要作用是(shi)(shi)(shi):強化召(zhao)喚(huan)師(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)各(ge)項(xiang)能力(li)。各(ge)位召(zhao)喚(huan)師(shi)可以在(zai)商店中(zhong)根據(ju)自己(ji)(ji)操作英(ying)雄的(de)(de)(de)(de)(de)類型和(he)追求(qiu),選擇不同的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)來為自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)英(ying)雄基(ji)礎屬(shu)性(xing)提供加成效果(guo);并在(zai)游(you)戲外的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)系(xi)統(tong)(類似天賦系(xi)統(tong))中(zhong)對(dui)購買的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)進(jin)行鑲嵌(qian)搭配設置。銘(ming)文(wen)共(gong)有(you)五種(zhong)等級,分(fen)(fen)別(bie)(bie)是(shi)(shi)(shi)一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和(he)五級(Ⅴ),等級越(yue)高,銘(ming)文(wen)的(de)(de)(de)(de)(de)屬(shu)性(xing)越(yue)強,在(zai)銘(ming)文(wen)界面共(gong)計(ji)30個槽位,分(fen)(fen)為藍色(se)槽、綠色(se)槽和(he)紅色(se)槽,分(fen)(fen)別(bie)(bie)放置對(dui)應顏色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen),在(zai)銘(ming)文(wen)類型中(zhong)有(you)攻(gong)(gong)擊(ji)、生命、防御、功能、吸血(xue)、攻(gong)(gong)速(su)、暴(bao)擊(ji)、穿透,在(zai)這(zhe)些銘(ming)文(wen)類中(zhong)我(wo)們需要搭配帶(dai)有(you)屬(shu)性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)暴(bao)擊(ji)率(lv)、法術(shu)穿透、物理護甲穿透、攻(gong)(gong)擊(ji)速(su)度、冷卻縮(suo)減、暴(bao)擊(ji)率(lv)、暴(bao)擊(ji)效果(guo)。針對(dui)不同的(de)(de)(de)(de)(de)陣容、不同的(de)(de)(de)(de)(de)戰術(shu)以及部(bu)分(fen)(fen)英(ying)雄的(de)(de)(de)(de)(de)多發展方向性(xing),玩(wan)家也是(shi)(shi)(shi)可以考慮進(jin)行其他更加細(xi)化、更加優秀的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)配備方式,這(zhe)也是(shi)(shi)(shi)銘(ming)文(wen)系(xi)統(tong)帶(dai)給所(suo)有(you)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲樂趣。
游戲評測
正面評價
《王者(zhe)榮耀》是將端(duan)游(you)MOBA在移(yi)動端(duan)上進行相應的還原(yuan)呈現,打造了5v5王者(zhe)峽谷(gu)和大亂斗模(mo)式(shi),10人線上對抗,互(hu)拼(pin)操作技(ji)巧(qiao)與(yu)團隊配合(he),推塔、補兵、五殺、團戰(zhan)均可(ke)體驗(yan)。玩家在王者(zhe)峽谷(gu)可(ke)以(yi)三路(lu)爭鋒,還能(neng)打野奪龍等。另外,《王者(zhe)榮耀》的戰(zhan)場就(jiu)在移(yi)動端(duan)手機上,可(ke)以(yi)讓玩家不分時間、不分地點,只要(yao)想(xiang)戰(zhan),隨時都能(neng)開(kai)黑打團,競技(ji)對戰(zhan)更方便(bian)更快捷。(騰(teng)訊(xun)游(you)戲評測(ce))
作為(wei)手機(ji)上的(de)英雄(xiong)對(dui)戰(zhan)游戲(xi),《王(wang)者榮(rong)耀》同時具備多人實時競(jing)技的(de)5V5、3V3和1V1模式(shi),能滿足了不同玩家對(dui)戰(zhan)需求(qiu)——其(qi)中(zhong),5V5大(da)戰(zhan)還(huan)原(yuan)了端游MOBA玩法(fa),承(cheng)載10名玩家共拼操(cao)作與配合。《王(wang)者榮(rong)耀》游戲(xi)中(zhong)擁有諸多英雄(xiong)人物,每一個(ge)都相應的(de)特色,當玩家們操(cao)縱英雄(xiong)們聚集在一起時,一場大(da)戰(zhan)在所難免。(游民(min)星(xing)空游戲(xi)評測)
《王者榮耀》游(you)(you)戲手感流暢,簡單(dan)易上手,畫面(mian)的感覺也(ye)很好,更重(zhong)要的是(shi)(shi)基(ji)本(ben)上所有英(ying)雄(xiong)就可(ke)以(yi)用金幣買,不(bu)用全部(bu)花人民(min)幣購(gou)買。游(you)(you)戲的節奏(zou)感和操(cao)縱(zong)感是(shi)(shi)一大(da)亮點。弊端是(shi)(shi)移動(dong)英(ying)雄(xiong)十(shi)分不(bu)容(rong)易控制(zhi),玩起來像格斗游(you)(you)戲不(bu)像moba。(網易游(you)(you)戲評測)
負面評價
《王者榮(rong)耀》的(de)歷(li)史(shi)背景(jing)和(he)人(ren)物經歷(li)并(bing)無(wu)掛鉤(gou),內容和(he)精神被架空,有名無(wu)實。(光(guang)明日(ri)報評(ping))
《王者(zhe)榮(rong)耀》如(ru)此開涮古代名(ming)人(ren)(ren),其對待古人(ren)(ren)的態度(du),只(zhi)有輕佻(tiao),不見敬畏(wei)。游戲(xi)使歷史被毀容,乃至(zhi)被肢解,不僅古人(ren)(ren)遭冒(mao)犯,今人(ren)(ren)受驚擾,更誤人(ren)(ren)子弟,蒼(cang)白了青少年的靈魂。(人(ren)(ren)民(min)日報評)
一(yi)家(jia)企業,一(yi)種(zhong)游(you)戲(xi)(xi),如(ru)(ru)果(guo)(guo)只想著賺(zhuan)錢,身上沒有(you)責任和道德的(de)(de)血液(ye),不(bu)去謹小慎微地衡量可能的(de)(de)社(she)會影響,注定是跛(bo)足(zu)的(de)(de),注定走不(bu)遠。是的(de)(de),游(you)戲(xi)(xi)并不(bu)是洪水猛(meng)獸,不(bu)是鴉片毒品,沒有(you)天(tian)然(ran)的(de)(de)原罪,但如(ru)(ru)果(guo)(guo)在保護未成(cheng)(cheng)年人(ren)上缺乏擔當(dang),就罪不(bu)可赦。是的(de)(de),游(you)戲(xi)(xi)也有(you)它(ta)的(de)(de)社(she)會意義,如(ru)(ru)設計人(ren)所(suo)(suo)稱:作為(wei)一(yi)個游(you)戲(xi)(xi)人(ren),我的(de)(de)志向是有(you)一(yi)天(tian)能做出傳遞愛,傳遞幸福的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi),因為(wei)我確信,愛和幸福是比簡單的(de)(de)快(kuai)樂更高的(de)(de)情感(gan)滿(man)足(zu)。――但如(ru)(ru)果(guo)(guo)讓未成(cheng)(cheng)年人(ren)沉迷其中,如(ru)(ru)果(guo)(guo)沒有(you)解決游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)道德瓶頸,這種(zhong)虛(xu)無縹緲的(de)(de)所(suo)(suo)謂(wei)幸福,所(suo)(suo)謂(wei)快(kuai)樂,所(suo)(suo)謂(wei)情感(gan)滿(man)足(zu),一(yi)文不(bu)值,令人(ren)作嘔。
不要裝出一(yi)副“對造成(cheng)(cheng)當下(xia)后(hou)果(guo)毫(hao)無(wu)準備”的(de)無(wu)辜模(mo)樣,一(yi)家以做游(you)(you)戲為業(ye)(ye)的(de)企(qi)(qi)業(ye)(ye),成(cheng)(cheng)功推(tui)過(guo)那么(me)多(duo)游(you)(you)戲,深諳用戶(hu)的(de)年齡結(jie)構(gou)和(he)心理弱點,應該能夠預判到一(yi)款這(zhe)樣的(de)游(you)(you)戲可能產生的(de)社(she)會問(wen)題。而且(qie),這(zhe)款游(you)(you)戲也不是一(yi)夜(ye)之間火起來的(de),火遍大(da)江南北經(jing)歷了(le)一(yi)個過(guo)程――這(zhe)個逐漸(jian)火爆、逐漸(jian)讓很(hen)多(duo)未成(cheng)(cheng)年人沉迷的(de)過(guo)程中,相關企(qi)(qi)業(ye)(ye)又做過(guo)什么(me)?設計和(he)推(tui)廣游(you)(you)戲是一(yi)件需(xu)要良心去做的(de)事(shi)。
談到環境治理和污染(ran)防治時,人們常(chang)說,不(bu)要走西方(fang)先污染(ran)再治理的(de)(de)老(lao)路。同樣,在游戲的(de)(de)負效應(ying)控制上(shang),也(ye)不(bu)能(neng)走“先火爆(bao)再防沉(chen)迷”的(de)(de)老(lao)路。游戲設(she)計(ji)者和推廣者,有沒(mei)(mei)有這樣的(de)(de)問題意(yi)識,有沒(mei)(mei)有帶著(zhu)(zhu)對(dui)未(wei)成(cheng)年人的(de)(de)關懷意(yi)識,有沒(mei)(mei)有帶著(zhu)(zhu)幼吾幼以(yi)及(ji)人之(zhi)幼的(de)(de)同情同理心去(qu)開(kai)發產品(pin)?這真算(suan)不(bu)上(shang)什么“窮盡努力無法想(xiang)象”的(de)(de)新(xin)問題,如果設(she)計(ji)的(de)(de)時候少(shao)點兒(er)功利心,少(shao)點兒(er)急切的(de)(de)賺錢沖(chong)動,多(duo)一點兒(er)責任意(yi)識,流淌一點兒(er)道(dao)德(de)血液,就會在設(she)計(ji)起點上(shang)多(duo)點兒(er)防沉(chen)迷安排。保護未(wei)成(cheng)年人的(de)(de)防沉(chen)迷設(she)計(ji),應(ying)該成(cheng)為每款游戲的(de)(de)道(dao)義門檻(jian)。
是(shi)的(de)(de),假(jia)如設計之初就(jiu)(jiu)有(you)防沉迷考慮,游戲(xi)可能(neng)就(jiu)(jiu)沒這么火爆了(le),玩得人就(jiu)(jiu)沒這么多(duo)了(le),也可能(neng)成(cheng)就(jiu)(jiu)不(bu)(bu)了(le)爆款。――但帶著道德缺陷(xian)的(de)(de)爆款,只(zhi)會(hui)(hui)讓(rang)人鄙(bi)視。平時嘴上喊再多(duo)的(de)(de)“社(she)(she)會(hui)(hui)責任(ren)(ren)感”都(dou)沒什么用(yong),暴利誘(you)惑下的(de)(de)選擇(ze),最能(neng)檢驗一(yi)家企業的(de)(de)三觀和(he)血液中的(de)(de)社(she)(she)會(hui)(hui)責任(ren)(ren)含量。這關系到的(de)(de)不(bu)(bu)僅是(shi)一(yi)款游戲(xi)的(de)(de)社(she)(she)會(hui)(hui)評(ping)價,更關系到一(yi)家企業的(de)(de)公共形象,一(yi)個企業,如果利潤中有(you)不(bu)(bu)道德的(de)(de)成(cheng)份(fen),注定不(bu)(bu)會(hui)(hui)成(cheng)為真正讓(rang)人尊敬的(de)(de)企業。(新(xin)華社(she)(she)評(ping))