游戲簡介:
《戰(zhan)爭游(you)戲:火力時代》是(shi)一(yi)款大(da)型多人在線角色(se)扮演類(lei)游(you)戲,世界觀(guan)開放(fang),并(bing)擁(yong)有強大(da)的(de)社交(jiao)屬性。玩家在游(you)戲中可以建設(she)城市、招募和訓(xun)練軍(jun)隊(dui)、制造武器,并(bing)與其(qi)它玩家自由組隊(dui),結盟,形成一(yi)個王(wang)(wang)國。不同(tong)王(wang)(wang)國會為爭奪帝(di)位(wei)而戰(zhan),最終勝利者則加冕登基,成為整(zheng)個游(you)戲中的(de)王(wang)(wang)者。
不可缺少的同盟
Game of War的(de)核心玩法是建立自(zi)己(ji)的(de)帝國(guo),在(zai)(zai)這一(yi)過程中,玩家需要(yao)采(cai)集(ji)資源并(bing)將他(ta)們(men)轉(zhuan)化成各(ge)種供帝國(guo)中的(de)建筑(zhu)。因此(ci)在(zai)(zai)游戲(xi)中有一(yi)個自(zi)己(ji)的(de)同(tong)(tong)盟是十分(fen)劃算的(de),加入(ru)同(tong)(tong)盟可(ke)以(yi)在(zai)(zai)聯盟商店中有機(ji)會獲(huo)得付費道(dao)具,還(huan)可(ke)以(yi)集(ji)火一(yi)個正在(zai)(zai)開(kai)發的(de)建筑(zhu),加快完成速度。
如(ru)果游戲(xi)中同盟(meng)數(shu)量擴大(da)將會(hui)組成一個(ge)(ge)(ge)更大(da)的(de)(de)社交群(qun)體(ti):王(wang)國(guo)。如(ru)果一個(ge)(ge)(ge)新手玩(wan)家進(jin)入(ru)Game of War,會(hui)受到一個(ge)(ge)(ge)默認的(de)(de)王(wang)國(guo)組織(zhi)保護,免受其(qi)(qi)他(ta)高等級玩(wan)家入(ru)侵。隨著游戲(xi)的(de)(de)不斷進(jin)行,這種保護也會(hui)漸(jian)漸(jian)流失,玩(wan)家不得不面對外面的(de)(de)世界,入(ru)侵其(qi)(qi)他(ta)的(de)(de)玩(wan)家,結(jie)盟(meng)更強大(da)的(de)(de)玩(wan)家,或者被(bei)其(qi)(qi)他(ta)玩(wan)家吞(tun)噬。發展,結(jie)盟(meng),入(ru)侵是整個(ge)(ge)(ge)游戲(xi)的(de)(de)生態系統(tong),而其(qi)(qi)中結(jie)盟(meng)則是重中之重。
游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)玩(wan)家與玩(wan)家對(dui)抗始終是(shi)在同(tong)(tong)(tong)一(yi)個服務(wu)器上進行的(de)(de)(de),一(yi)些(xie)同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)發展壯(zhuang)大(da)(da)并入侵弱小的(de)(de)(de)國(guo)家,另一(yi)方(fang)面,這些(xie)同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)也需要抵御更強(qiang)大(da)(da)王國(guo)的(de)(de)(de)入侵,在整個游(you)戲生態中(zhong),玩(wan)家不能獨立存在,即使是(shi)付費(fei)用戶,也不可能破壞這種平(ping)衡。
Machine Zone如(ru)此強化(hua)同盟系(xi)統,實際上是通過依(yi)賴性使(shi)玩家與玩家的(de)交流從始至(zhi)終貫穿整個(ge)游戲(xi)。