游戲簡介:
《戰爭(zheng)游戲(xi):火力(li)時代》是(shi)一款大(da)型多人在(zai)線角色扮演類(lei)游戲(xi),世界觀開(kai)放,并擁有強大(da)的社交屬性。玩(wan)家(jia)在(zai)游戲(xi)中(zhong)可以建設城市(shi)、招募和訓(xun)練軍隊(dui)、制造武器,并與其它玩(wan)家(jia)自由組隊(dui),結(jie)盟,形成一個王國(guo)。不同王國(guo)會為爭(zheng)奪帝位(wei)而戰,最終勝利者則加(jia)冕登基,成為整個游戲(xi)中(zhong)的王者。
不可缺少的同盟
Game of War的核心玩(wan)法是(shi)建立自(zi)己的帝國,在這一過程中,玩(wan)家需要采集資源并將(jiang)他們(men)轉(zhuan)化成(cheng)各種供帝國中的建筑(zhu)。因此在游戲中有(you)一個(ge)自(zi)己的同盟(meng)是(shi)十分劃算的,加入同盟(meng)可以在聯盟(meng)商店中有(you)機會獲得付費道(dao)具,還可以集火(huo)一個(ge)正在開發(fa)的建筑(zhu),加快(kuai)完成(cheng)速度。
如果(guo)游(you)戲中(zhong)(zhong)同盟(meng)數量(liang)擴大(da)將(jiang)會組(zu)成(cheng)一個更大(da)的社交群(qun)體(ti):王國(guo)。如果(guo)一個新(xin)手玩(wan)(wan)家(jia)進入(ru)Game of War,會受到一個默認(ren)的王國(guo)組(zu)織保護,免受其他(ta)高等級玩(wan)(wan)家(jia)入(ru)侵(qin)。隨著游(you)戲的不(bu)斷進行,這種(zhong)保護也會漸(jian)漸(jian)流失,玩(wan)(wan)家(jia)不(bu)得不(bu)面對外(wai)面的世界,入(ru)侵(qin)其他(ta)的玩(wan)(wan)家(jia),結盟(meng)更強大(da)的玩(wan)(wan)家(jia),或(huo)者被其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)吞噬。發(fa)展,結盟(meng),入(ru)侵(qin)是整個游(you)戲的生態系統,而其中(zhong)(zhong)結盟(meng)則是重中(zhong)(zhong)之重。
游戲中的玩(wan)家(jia)與(yu)玩(wan)家(jia)對抗始終是在同(tong)(tong)一(yi)(yi)個服務器(qi)上(shang)進行(xing)的,一(yi)(yi)些同(tong)(tong)盟(meng)發展(zhan)壯(zhuang)大并入侵弱小的國(guo)家(jia),另一(yi)(yi)方面,這些同(tong)(tong)盟(meng)也需要抵御更強大王國(guo)的入侵,在整個游戲生態中,玩(wan)家(jia)不(bu)能獨立存在,即使是付費用戶(hu),也不(bu)可能破(po)壞這種平(ping)衡。
Machine Zone如此強化同盟系統,實(shi)際上是通過依賴(lai)性使玩家(jia)與玩家(jia)的交(jiao)流從(cong)始至終貫(guan)穿(chuan)整(zheng)個游(you)戲。