游戲簡介:
《戰爭(zheng)游(you)戲(xi):火力時代》是一(yi)(yi)款大(da)型(xing)多人在線角色扮演類游(you)戲(xi),世界觀開放,并擁有強大(da)的(de)社交(jiao)屬性。玩家(jia)在游(you)戲(xi)中可(ke)以建設城市、招募和訓練軍(jun)隊、制造武器(qi),并與其它(ta)玩家(jia)自由組(zu)隊,結盟,形成一(yi)(yi)個王(wang)國(guo)。不(bu)同王(wang)國(guo)會為爭(zheng)奪(duo)帝位而戰,最終勝利者(zhe)則(ze)加(jia)冕登基,成為整個游(you)戲(xi)中的(de)王(wang)者(zhe)。
不可缺少的同盟
Game of War的(de)核心玩(wan)法是(shi)建(jian)立自(zi)己的(de)帝國,在這一過程中(zhong),玩(wan)家需要采集(ji)資源并(bing)將他們轉化成各種供帝國中(zhong)的(de)建(jian)筑。因此在游戲中(zhong)有一個自(zi)己的(de)同(tong)盟是(shi)十分劃算(suan)的(de),加入(ru)同(tong)盟可(ke)(ke)以在聯(lian)盟商(shang)店中(zhong)有機會獲得付(fu)費道具,還可(ke)(ke)以集(ji)火一個正在開發(fa)的(de)建(jian)筑,加快完(wan)成速度。
如果(guo)游戲(xi)中(zhong)同盟(meng)(meng)(meng)(meng)數量擴大(da)將會組成一個更(geng)大(da)的(de)(de)社(she)交(jiao)群(qun)體:王國(guo)。如果(guo)一個新手(shou)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)進(jin)入(ru)Game of War,會受(shou)到一個默認的(de)(de)王國(guo)組織保護,免受(shou)其他高等(deng)級玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)入(ru)侵。隨著游戲(xi)的(de)(de)不(bu)斷進(jin)行(xing),這種保護也會漸(jian)漸(jian)流失,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)不(bu)得(de)不(bu)面對外面的(de)(de)世界,入(ru)侵其他的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia),結盟(meng)(meng)(meng)(meng)更(geng)強大(da)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia),或(huo)者(zhe)被其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)吞噬(shi)。發展,結盟(meng)(meng)(meng)(meng),入(ru)侵是整個游戲(xi)的(de)(de)生態系統,而其中(zhong)結盟(meng)(meng)(meng)(meng)則是重中(zhong)之重。
游戲中的玩(wan)家(jia)與玩(wan)家(jia)對抗(kang)始終是在(zai)同一個服務(wu)器上(shang)進行的,一些(xie)同盟發展壯大并入侵弱小的國家(jia),另一方面,這些(xie)同盟也需要抵御更強大王國的入侵,在(zai)整個游戲生(sheng)態中,玩(wan)家(jia)不能獨立存(cun)在(zai),即使是付費用戶,也不可能破壞這種平衡。
Machine Zone如此強化同盟系統,實際上(shang)是通過依賴性使玩(wan)(wan)家與玩(wan)(wan)家的交(jiao)流從始至終貫穿整個游(you)戲。