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《球球大作戰》
0 票數:0 #手機游戲#
《球球大作戰》是一款由巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發的手機網絡游戲。2015年5月27日由巨人網絡在中國大陸發行。在這個球球的世界里,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。2016年7月30日,《球球大作戰》獲得2016星耀360游戲“年度十大人氣移動游戲獎”。2016年11月,《球球大作戰》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
  • 中文名: 球球大作戰
  • 外文名: Battle of Balls
  • 類型: 休閑對戰
  • 發行/播出時間: 2015年05月(yue)27日
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背景設定

在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星云中,生活著一群名叫(jiao)“波拉哩”(譯名“球球”)的(de)奇特生(sheng)(sheng)物。他(ta)們(men)外表萌萌,卻(que)有著勇敢的(de)心。他(ta)們(men)是天生(sheng)(sheng)的(de)戰斗種族,為(wei)戰斗而生(sheng)(sheng),為(wei)戰斗而亡。

傳說中,這群波(bo)拉(la)哩的共同祖先是(shi)一只叫“塔(ta)坦”的超級波(bo)拉(la)哩,塔(ta)坦的職責就是(shi)守護(hu)宇宙瑰寶“荊棘(ji)之花”,它擁(yong)有強(qiang)大的能量,會分出分身(shen),變化萬物,唯一的弱點(dian)就是(shi)貪(tan)吃(chi)。

一天,塔(ta)坦(tan)終(zhong)于禁不住(zhu)誘惑,偷食(shi)了(le)(le)“荊棘之花”,結果身體(ti)爆裂(lie),成為了(le)(le)數(shu)以億計(ji)的(de)(de)小(xiao)波(bo)拉哩(li)(li)。從此,波(bo)拉哩(li)(li)的(de)(de)族群就(jiu)受到了(le)(le)貪食(shi)的(de)(de)詛咒,只(zhi)能在(zai)這片(pian)星云中(zhong)無休止(zhi)的(de)(de)戰(zhan)斗,如果停止(zhi)戰(zhan)斗,生(sheng)命便會流失,消亡在(zai)茫茫的(de)(de)星空之中(zhong)。在(zai)漫(man)漫(man)的(de)(de)歷史長河里(li),只(zhi)有(you)最強大的(de)(de)波(bo)拉哩(li)(li)才能沖過這片(pian)黑(hei)暗星云,打破(po)命運(yun)的(de)(de)枷鎖,去尋找那傳(chuan)說中(zhong)的(de)(de)光(guang)明與和平。

為了那甜蜜的希(xi)望,波拉哩(li)們(men)戰斗著。他們(men)必須奮力奔跑,讓自己變(bian)(bian)大(da)變(bian)(bian)大(da)再變(bian)(bian)大(da),才能對抗比自己更強的存在。哪怕經歷無數失(shi)敗(bai)也必須重新凝(ning)聚力量,直到成(cheng)為最強壯的那個(ge)。

角色設定

游戲共分(fen)為六個角色(se),每種(zhong)角色(se)代表不同的顏色(se)。僅(jin)出現在系(xi)統(tong)推薦默認頭像、動畫劇情中,不會(hui)影(ying)響戰斗效果。

希哩哩:處女座。是個(ge)膽小的愛哭鬼,常常被咯洛洛的惡作(zuo)劇嚇得大(da)哭起(qi)來。喜歡偷偷一個(ge)人(ren)(ren)躲起(qi)來對著(zhu)星空(kong)唱歌,很(hen)少有人(ren)(ren)知道(dao)希哩哩的歌聲很(hen)好(hao)聽呢。

菲露(lu)露(lu):獅子(zi)座。天生(sheng)的(de)外交家,風趣幽(you)默(mo),美麗大方,博學(xue)多才,獨(du)特的(de)魅力讓她在(zai)球(qiu)球(qiu)中擁(yong)有眾多的(de)追(zhui)求者(zhe)。波拉哩(li)們都說“看見菲露(lu)露(lu)的(de)燦爛(lan)笑容,連星空都要融(rong)化(hua)了呢”。

哈嗒:金牛座。美食家(jia),俗(su)稱“大吃(chi)貨”。穩重踏實,做事謹(jin)慎,常常幫助(zhu)其(qi)他的(de)波拉哩,關鍵時刻總能挺(ting)身而(er)出,是(shi)一個值得(de)信(xin)賴的(de)朋(peng)友。當然,最(zui)重要的(de)是(shi),他有一手超強的(de)廚藝。

咕(gu)嚕(lu)咕(gu)嚕(lu):射手座。一個(ge)無(wu)法(fa)無(wu)天、內(nei)心狂野的(de)家伙,喜(xi)歡冒險,雖然常常做出一些(xie)讓人嚇破膽的(de)事情,但每一次都能給大家帶(dai)來驚喜(xi)。

咯(ge)洛洛:天(tian)蝎座(zuo)。智商180 的小腹黑,惹(re)了他(ta)的波(bo)拉哩都沒有好果子吃。常(chang)常(chang)一副高深莫(mo)測的樣子,但濃濃的腹黑氣質怎(zen)么也掩蓋不住。

塔坦:“波拉哩(li)”的祖先,摩羯座(zuo)。是個大嗓門(men),常常人還沒(mei)到,老(lao)遠(yuan)就能(neng)聽到他爽朗的笑聲。走路生風,豪氣(qi)沖天,威(wei)武霸道,是所(suo)有波拉哩(li)心(xin)中(zhong)的神。

物品道具

道(dao)具(ju)基本都在魔法屋使用,除殘影擁(yong)有(you)使用期限外,絕大多數道(dao)具(ju)均為永久(jiu)使用。頭環可點(dian)擊個(ge)人頭像更換,在對戰(zhan)中(zhong)不(bu)會顯示。每種道(dao)具(ju)在對戰(zhan)時,只(zhi)會顯示佩戴(dai)中(zhong)的道(dao)具(ju),未(wei)佩戴(dai)不(bu)顯示,除炫(xuan)光外其(qi)他道(dao)具(ju)戰(zhan)斗中(zhong)不(bu)可更換。所(suo)有(you)道(dao)具(ju),不(bu)會擁(yong)有(you)額外戰(zhan)斗加成,只(zhi)有(you)特效。

名稱介紹

光環 光環佩戴于球球的邊(bian)緣,擁有一些特效,比如(ru):變(bian)色(se)、發亮等(deng)。可以通過(guo)寶箱(xiang)、活動(dong)、棒棒糖(tang)等(deng)方(fang)式獲得。

炫(xuan)光 炫(xuan)光類(lei)似于表情,通過龍(long)蛋兌換相應(ying)的(de)炫(xuan)光,在一(yi)局(ju)游戲中玩家可以使用所有已經擁有的(de)炫(xuan)光。

孢(bao)子 孢(bao)子是玩家控制(zhi)球球吐出的類似于(yu)食物的一種東西,吃掉可以增加(jia)重量(體積)。

殘影(ying) 殘影(ying)是球(qiu)球(qiu)移動(dong)時,出現的一種特效。所(suo)有殘影(ying)都(dou)有使用期(qi)限,在(zai)到達(da)日期(qi)收回(hui)。

圣衣

在對戰中(zhong),玩(wan)家(jia)體重超過(guo)5000kg后方可激活圣衣酷炫外觀。

圣(sheng)衣在魔(mo)法(fa)屋里可(ke)以(yi)找到,需(xu)要合成(cheng),無法(fa)直接購買(mai)。不同圣(sheng)衣合成(cheng)所需(xu)的材料和數量(liang)都不一(yi)樣,其造(zao)型也不一(yi)樣。所需(xu)材料也無法(fa)購買(mai),可(ke)以(yi)在生(sheng)存模式(shi)(玩家段位(wei)到達白銀才可(ke)開(kai)啟生(sheng)存模式(shi))中獲(huo)得,或(huo)(huo)者(zhe)通過(guo)奇妙寶(bao)箱或(huo)(huo)魔(mo)盒開(kai)啟獲(huo)得。

頭(tou)(tou)環(huan)(huan) 頭(tou)(tou)環(huan)(huan)只能裝飾(shi)玩家(jia)的頭(tou)(tou)像,可點擊(ji)個人(ren)頭(tou)(tou)像更換。在對戰中不會(hui)顯(xian)示。

關鍵字

玩家(jia)首先需要(yao)把魔法屋(wu)升到(dao)3級才(cai)能解鎖關(guan)鍵字系統,然后需要(yao)開啟奇妙寶(bao)箱才(cai)有(you)機會獲得(de)。

關鍵(jian)字區別于(yu)圣(sheng)衣,關鍵(jian)字在寶箱或其他途徑可以(yi)獲得,不(bu)需(xu)要(yao)材料合(he)成(cheng),只需(xu)要(yao)累計數量到達(da)一定程(cheng)度合(he)成(cheng)或者升級。

主題

球球主題目前有3個(ge):彩(cai)豆森林(lin),星際(ji)穿越,青春異(yi)次元。后兩個(ge)主題需(xu)要花費(fei)10個(ge)棒棒糖(tang)購買。

主題(ti)相當于游戲中的(de)地圖,更換后(hou)可(ke)(ke)改變游戲內(nei)部的(de)景象,可(ke)(ke)以(yi)切換到自(zi)己喜歡的(de)風格。不同主題(ti)有不同的(de)推薦(jian)音樂,玩(wan)家也(ye)可(ke)(ke)自(zi)己搭配主題(ti)和音樂。

魔(mo)靈 7.8版本(ben)新出的裝扮,在比賽(sai)中體(ti)積達到1萬(wan)噸,可以(yi)自動召(zhao)喚出魔(mo)靈,持續到比賽(sai)結束,大球會由魔(mo)靈主(zhu)體(ti)附身,小分(fen)身則由魔(mo)靈子(zi)體(ti)附身。合(he)成材料出自迷霧模式。

場景地圖

該游戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可(ke)超(chao)出地圖邊緣。

地圖中會(hui)不定(ding)時出(chu)現(xian)(xian)小彩豆(dou),吃掉會(hui)增加體(ti)積;還會(hui)出(chu)現(xian)(xian)荊棘之花(hua)(hua)(刺狀物體(ti)),玩家(jia)觸(chu)碰荊棘之花(hua)(hua)后球球會(hui)分(fen)裂,體(ti)積(重量(liang))會(hui)增加。

玩家體(ti)積越(yue)大(da),視野(ye)越(yue)大(da);還可以通過(guo)分(fen)裂,使(shi)自(zi)己(ji)視野(ye)增大(da)。

特色系統

模式規(gui)則(ze)

這是(shi)(shi)一個(ge)大(da)(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)吃小球(qiu)(qiu)(qiu)的世界(jie),玩(wan)家的目標是(shi)(shi)要努力(li)吃成最大(da)(da)(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)。在游戲一開始,玩(wan)家出現在地(di)圖(tu)上隨機位置,地(di)圖(tu)里(li)灑滿了小彩豆,玩(wan)家吃掉小彩豆體積就(jiu)會增大(da)(da)(da),當增大(da)(da)(da)到比別(bie)人的球(qiu)(qiu)(qiu)大(da)(da)(da)時,就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)吃別(bie)人的球(qiu)(qiu)(qiu)啦,當然也得躲(duo)避(bi)更(geng)大(da)(da)(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)。小球(qiu)(qiu)(qiu)速度(du)快,大(da)(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)速度(du)慢。球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)到達一定重量后,可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)分身(shen),一個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)變成等大(da)(da)(da)的兩個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)再(zai)次分身(shen),但是(shi)(shi)最多可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)擁有16個(ge)分身(shen)。

自由模式

在自由模式中,玩家(jia)各(ge)自為戰,與同一地圖內的其他玩家(jia)對抗競爭。所(suo)有(you)(you)玩家(jia)初始大小(xiao)(xiao)相同,可以吃掉其他玩家(jia)的所(suo)有(you)(you)球。玩家(jia)死亡(wang)后(hou),會按照最初大小(xiao)(xiao)復活(huo)。在到達結束時間時結算,會按照個人重量進行排(pai)名,排(pai)名達到一定值的玩家(jia)可以獲得奇妙寶箱以及段(duan)位星數提升的獎勵(根據具體段(duan)位)。

團戰模式

團(tuan)戰模(mo)式一(yi)(yi)局(ju)10個隊伍(wu),每(mei)隊5人,玩(wan)(wan)家可(ke)以通過邀請其他好友開團(tuan),或者自(zi)己參加,系統會(hui)(hui)為(wei)玩(wan)(wan)家自(zi)動匹配到其余隊友。所有(you)玩(wan)(wan)家初(chu)始大(da)(da)小相同(tong),與(yu)自(zi)由模(mo)式不(bu)同(tong)的是同(tong)一(yi)(yi)隊伍(wu)中玩(wan)(wan)家不(bu)會(hui)(hui)吃掉隊友的最(zui)(zui)后一(yi)(yi)個球。玩(wan)(wan)家死亡后會(hui)(hui)按(an)照最(zui)(zui)初(chu)大(da)(da)小復活。在(zai)到達(da)結束時(shi)間時(shi)結算,會(hui)(hui)按(an)照團(tuan)體總重量進行排名(ming),排名(ming)達(da)到一(yi)(yi)定值的玩(wan)(wan)家可(ke)獲得奇妙(miao)寶(bao)箱以及段位星數提升的獎勵(根(gen)據(ju)具體段位)。

生存模式

生(sheng)存模(mo)(mo)式是在規定時間內(nei)存活(huo)到最后,即可獲(huo)勝,并(bing)且(qie)吃(chi)掉別人(ren)(ren)越(yue)多,獎勵越(yue)高(圣衣材料(liao)等)。進(jin)入(ru)生(sheng)存模(mo)(mo)式需花費一個入(ru)場(chang)券(quan),游戲初始三個愛心,每被吃(chi)一次,損失一個。當(dang)為零時,可以再花費一個入(ru)場(chang)券(quan)復活(huo),并(bing)且(qie)獲(huo)得三個愛心。當(dang)生(sheng)存模(mo)(mo)式玩(wan)家愛心數少于3時,復活(huo)時體重比(bi)個人(ren)(ren)模(mo)(mo)式重量稍大。在該模(mo)(mo)式不會提(ti)升段位。

自建房模式

在自(zi)建(jian)房中,玩家(jia)自(zi)己創建(jian)房間(jian)或加(jia)入其(qi)他玩家(jia)創建(jian)好的房間(jian),可(ke)以邀請(qing)其(qi)他玩家(jia)加(jia)入,或者添加(jia)陪(pei)練AL(電腦(nao))。在該(gai)模式不會提(ti)升段位。

極限大逃殺

大逃(tao)殺就是一(yi)(yi)群人(ren)(ren)在某一(yi)(yi)個固(gu)定區域內展開戰斗,該區域的(de)范圍會隨著(zhu)時(shi)(shi)間的(de)流(liu)逝而(er)(er)縮小(xiao),所以最(zui)終(zhong)所有人(ren)(ren)都會朝著(zhu)越來(lai)(lai)越小(xiao)的(de)安全區域而(er)(er)去。在此期間當遇到(dao)對(dui)手的(de)時(shi)(shi)候,可以直接消(xiao)滅它(ta),從(cong)而(er)(er)存活(huo)(huo)(huo)(huo)的(de)人(ren)(ren)也越來(lai)(lai)越少,最(zui)終(zhong)只(zhi)有一(yi)(yi)個人(ren)(ren)或者一(yi)(yi)只(zhi)隊(dui)伍(wu)存活(huo)(huo)(huo)(huo)下來(lai)(lai),則為勝利者。大逃(tao)殺分(fen)為單(dan)人(ren)(ren)模(mo)(mo)式和雙人(ren)(ren)模(mo)(mo)式,在單(dan)人(ren)(ren)模(mo)(mo)式死(si)亡不(bu)可以復活(huo)(huo)(huo)(huo),雙人(ren)(ren)模(mo)(mo)式中一(yi)(yi)個隊(dui)友死(si)亡并(bing)且在游戲(xi)開始3分(fen)鐘之(zhi)內,則可以等待復活(huo)(huo)(huo)(huo),在此過程中另一(yi)(yi)個隊(dui)友需(xu)要存活(huo)(huo)(huo)(huo)。最(zui)后根(gen)據存活(huo)(huo)(huo)(huo)時(shi)(shi)間排名(ming),排名(ming)按照一(yi)(yi)定規則提升段(duan)(duan)位(根(gen)據具體段(duan)(duan)位)。

迷霧模式

迷霧危機模式是7.8版(ban)本新出的(de)模式,迷霧危機模式每支隊伍(wu)有(you)5人,開始前可(ke)選擇不同區域進(jin)入游戲,安全區擴散時間會比(bi)單人模式慢,主要以存(cun)活和(he)炸刺增加護盾(dun)為核心。

段位

游戲(xi)分(fen)為8大段(duan)位(wei)(wei),除部分(fen)大段(duan)位(wei)(wei)沒有小段(duan)位(wei)(wei)外,其余(yu)都擁有小段(duan)位(wei)(wei)。達到每段(duan)位(wei)(wei)升(sheng)級需(xu)要的星(xing)數即可升(sheng)級。

大(da)段位 小(xiao)段位 星數

青銅 無 2

白銀 無 3

黃金 2 3

白金 2 4

鉆石 3 4

大師 3 4

王者 3 4

超神 無 無

互動

聊天系統

進入游戲后在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄目,點擊就(jiu)可(ke)以進入聊(liao)天(tian)界面。此(ci)時左(zuo)側(ce)會出現玩家的(de)好友列表。選中(zhong)想(xiang)要聊(liao)天(tian)的(de)人數(可(ke)多人),或直接(jie)搜索相應玩家,然后開(kai)啟聊(liao)天(tian)室(shi),就(jiu)可(ke)以在聊(liao)天(tian)室(shi)中(zhong)聊(liao)天(tian)了。

舉報系統

這個(ge)功(gong)能包括(kuo)三(san)個(ge)部分(fen),人工(gong)審核,實(shi)時云監控,智(zhi)能分(fen)析。每個(ge)玩家的設置(zhi)界面都新增(zeng)一個(ge)“信(xin)譽值”(初(chu)始值都是100),如果(guo)有檢測到在游戲(xi)內發言(yan)不文明,掛機等有違游戲(xi)和諧(xie)的現象將會降低信(xin)譽值,直到最(zui)嚴(yan)重的情況(kuang),封號處理。

自建房間列表

自建房(fang)間有列(lie)表,玩家可以自由加(jia)入(ru)。最多(duo)50人滿。

成就

在游戲(xi)(xi)中,共(gong)有(you)八大(da)成就,分別涉及到游戲(xi)(xi)中的(de)(de)各個(ge)方面(mian),這些成就包括八類稱(cheng)號(hao),每(mei)個(ge)成就稱(cheng)號(hao)都(dou)有(you)四個(ge)品質,記錄著(zhu)玩(wan)家的(de)(de)成長(chang)。

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