背景設定
在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星云中,生活著一群名叫“波(bo)拉(la)哩”(譯(yi)名“球球”)的奇(qi)特(te)生(sheng)物。他(ta)們外表萌萌,卻有著勇敢的心。他(ta)們是天生(sheng)的戰(zhan)斗種族(zu),為戰(zhan)斗而(er)生(sheng),為戰(zhan)斗而(er)亡。
傳說中,這群波拉哩的共同祖先是(shi)一只(zhi)叫“塔(ta)坦”的超級波拉哩,塔(ta)坦的職責就是(shi)守護宇宙瑰寶“荊棘之花”,它擁(yong)有強大(da)的能量,會分(fen)出(chu)分(fen)身(shen),變化萬物,唯一的弱點就是(shi)貪(tan)吃。
一天(tian),塔(ta)坦終于(yu)禁不(bu)住誘惑(huo),偷食了“荊棘之花”,結果身(shen)體(ti)爆裂,成(cheng)為了數以(yi)億計的(de)(de)小波拉(la)(la)(la)哩。從(cong)此,波拉(la)(la)(la)哩的(de)(de)族群就受到了貪食的(de)(de)詛咒,只(zhi)能(neng)在這片星云(yun)中無(wu)休止(zhi)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou),如果停(ting)止(zhi)戰(zhan)(zhan)斗(dou),生命(ming)便(bian)會(hui)流失,消亡(wang)在茫(mang)茫(mang)的(de)(de)星空之中。在漫漫的(de)(de)歷史長河(he)里,只(zhi)有最強(qiang)大的(de)(de)波拉(la)(la)(la)哩才(cai)能(neng)沖(chong)過這片黑暗星云(yun),打破命(ming)運的(de)(de)枷鎖,去尋找那(nei)傳說中的(de)(de)光明與和平。
為了那甜(tian)蜜的希望(wang),波拉哩們(men)戰斗著。他們(men)必(bi)須(xu)奮(fen)力(li)奔跑,讓自己變(bian)大變(bian)大再變(bian)大,才能對(dui)抗比自己更強的存(cun)在(zai)。哪怕(pa)經歷無數(shu)失敗(bai)也必(bi)須(xu)重新凝聚(ju)力(li)量,直到成為最(zui)強壯的那個。
角色設定
游(you)戲共分(fen)為六個角(jiao)色,每種角(jiao)色代表不同(tong)的(de)顏色。僅出現在系統推薦(jian)默認頭(tou)像、動畫(hua)劇情(qing)中,不會影響(xiang)戰斗效果。
希(xi)哩(li)哩(li):處女(nv)座。是個(ge)膽小的(de)(de)愛(ai)哭(ku)鬼,常(chang)常(chang)被咯洛(luo)洛(luo)的(de)(de)惡作劇(ju)嚇得(de)大哭(ku)起(qi)來。喜歡偷(tou)偷(tou)一個(ge)人躲起(qi)來對著星空唱(chang)歌,很少有人知道希(xi)哩(li)哩(li)的(de)(de)歌聲很好聽(ting)呢。
菲露(lu)露(lu):獅子座(zuo)。天生的外(wai)交家,風趣幽默,美麗大方(fang),博學(xue)多才,獨特(te)的魅(mei)力讓(rang)她在球球中(zhong)擁有(you)眾多的追求者(zhe)。波拉哩(li)們都說(shuo)“看見菲露(lu)露(lu)的燦爛笑(xiao)容(rong),連星空都要(yao)融化了呢”。
哈(ha)嗒:金牛座(zuo)。美食家,俗稱“大吃貨”。穩重(zhong)踏實,做事謹慎,常常幫助其他的(de)(de)波(bo)拉哩,關鍵時刻(ke)總(zong)能挺(ting)身而出,是一個(ge)值得信賴的(de)(de)朋友。當然,最重(zhong)要的(de)(de)是,他有一手(shou)超強(qiang)的(de)(de)廚(chu)藝。
咕嚕咕嚕:射手座(zuo)。一個無(wu)法無(wu)天、內心狂野的家伙,喜歡冒險,雖然常常做出一些讓人嚇破膽的事(shi)情,但每一次(ci)都能給大家帶來驚喜。
咯洛(luo)洛(luo):天蝎座。智商180 的(de)小(xiao)腹黑,惹了他的(de)波拉哩都(dou)沒有好果子吃。常常一副高(gao)深莫測(ce)的(de)樣子,但濃濃的(de)腹黑氣質(zhi)怎么也掩蓋不住。
塔坦:“波(bo)拉哩(li)”的(de)祖先,摩羯座(zuo)。是個大嗓(sang)門,常(chang)常(chang)人還沒(mei)到(dao),老遠就能聽到(dao)他爽朗的(de)笑聲。走(zou)路生(sheng)風,豪氣沖天,威武霸道,是所有波(bo)拉哩(li)心中的(de)神。
物品道具
道(dao)(dao)具(ju)(ju)基本都(dou)在(zai)魔法屋使(shi)用,除(chu)殘影擁有(you)(you)使(shi)用期限外(wai),絕大(da)多數道(dao)(dao)具(ju)(ju)均為(wei)永久使(shi)用。頭環可(ke)點擊個(ge)人頭像更(geng)換,在(zai)對戰(zhan)中不(bu)(bu)會顯(xian)示。每種道(dao)(dao)具(ju)(ju)在(zai)對戰(zhan)時(shi),只會顯(xian)示佩(pei)戴中的道(dao)(dao)具(ju)(ju),未(wei)佩(pei)戴不(bu)(bu)顯(xian)示,除(chu)炫光(guang)外(wai)其他道(dao)(dao)具(ju)(ju)戰(zhan)斗(dou)中不(bu)(bu)可(ke)更(geng)換。所有(you)(you)道(dao)(dao)具(ju)(ju),不(bu)(bu)會擁有(you)(you)額(e)外(wai)戰(zhan)斗(dou)加成(cheng),只有(you)(you)特(te)效。
名稱介紹
光環 光環佩戴于(yu)球(qiu)球(qiu)的邊(bian)緣,擁有一些(xie)特效,比如:變色(se)、發亮等。可以通(tong)過寶箱、活動(dong)、棒棒糖(tang)等方(fang)式(shi)獲得(de)。
炫(xuan)光(guang) 炫(xuan)光(guang)類似(si)于表情(qing),通過龍蛋兌換相應的炫(xuan)光(guang),在(zai)一局(ju)游戲(xi)中玩家可以使用所(suo)有(you)已經擁有(you)的炫(xuan)光(guang)。
孢子 孢子是玩家控制(zhi)球球吐出的(de)類似于食物的(de)一種(zhong)東西(xi),吃(chi)掉可以(yi)增加重(zhong)量(體(ti)積)。
殘影 殘影是球球移動時,出現的一(yi)種特效(xiao)。所有(you)殘影都有(you)使(shi)用期限,在到(dao)達日期收回。
圣衣
在對(dui)戰中,玩家(jia)體(ti)重(zhong)超過5000kg后方可(ke)激活(huo)圣(sheng)衣酷炫外觀(guan)。
圣(sheng)衣(yi)在(zai)魔(mo)法(fa)屋里可(ke)以找(zhao)到,需要合成,無法(fa)直接購買。不(bu)同圣(sheng)衣(yi)合成所(suo)需的材(cai)料和(he)數量都(dou)不(bu)一樣,其造型也不(bu)一樣。所(suo)需材(cai)料也無法(fa)購買,可(ke)以在(zai)生(sheng)存模式(shi)(玩家(jia)段位到達白銀才可(ke)開(kai)啟(qi)(qi)生(sheng)存模式(shi))中(zhong)獲得,或(huo)者(zhe)通(tong)過奇妙(miao)寶(bao)箱或(huo)魔(mo)盒開(kai)啟(qi)(qi)獲得。
頭環(huan) 頭環(huan)只能裝飾玩家的頭像,可點(dian)擊個(ge)人頭像更換。在對戰中不會顯示。
關鍵字
玩家(jia)首(shou)先需要把魔法屋(wu)升(sheng)到3級才能(neng)解鎖關鍵字系統,然后(hou)需要開啟奇妙(miao)寶箱才有機會獲得。
關(guan)鍵(jian)字區別于圣衣,關(guan)鍵(jian)字在寶箱或其他(ta)途(tu)徑可(ke)以(yi)獲得,不需要(yao)材料(liao)合成(cheng),只需要(yao)累(lei)計數(shu)量到(dao)達(da)一定程度合成(cheng)或者升級。
主題
球(qiu)球(qiu)主題(ti)目前有3個(ge):彩豆森林,星際穿越,青春異(yi)次元。后兩個(ge)主題(ti)需要花費10個(ge)棒棒糖(tang)購買。
主(zhu)題相(xiang)當于(yu)游(you)戲(xi)中的地(di)圖,更換(huan)后可改變游(you)戲(xi)內部的景象,可以切換(huan)到(dao)自(zi)己(ji)喜歡的風(feng)格。不同(tong)主(zhu)題有不同(tong)的推(tui)薦音(yin)樂,玩家也可自(zi)己(ji)搭(da)配主(zhu)題和(he)音(yin)樂。
魔靈 7.8版本(ben)新出的裝(zhuang)扮(ban),在(zai)比賽(sai)(sai)中(zhong)體(ti)積(ji)達到(dao)1萬噸(dun),可以自(zi)動(dong)召喚出魔靈,持續到(dao)比賽(sai)(sai)結束,大球(qiu)會由魔靈主體(ti)附身(shen),小分身(shen)則(ze)由魔靈子體(ti)附身(shen)。合成材料出自(zi)迷霧模式。
場景地圖
該游戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可超(chao)出地(di)圖邊(bian)緣。
地(di)圖中會(hui)(hui)(hui)不定(ding)時出現小彩豆,吃掉(diao)會(hui)(hui)(hui)增加體(ti)積(ji);還會(hui)(hui)(hui)出現荊(jing)棘之花(hua)(刺狀物體(ti)),玩(wan)家(jia)觸碰(peng)荊(jing)棘之花(hua)后(hou)球球會(hui)(hui)(hui)分裂,體(ti)積(ji)(重量)會(hui)(hui)(hui)增加。
玩家體積越(yue)大(da),視(shi)野(ye)越(yue)大(da);還(huan)可以(yi)通(tong)過(guo)分(fen)裂,使自己視(shi)野(ye)增大(da)。
特色系統
模式規則
這是(shi)一個(ge)大(da)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)吃小(xiao)(xiao)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的世界,玩家的目標是(shi)要(yao)努力吃成最大(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。在游戲一開始(shi),玩家出現(xian)在地圖(tu)上隨機位置,地圖(tu)里灑滿了(le)小(xiao)(xiao)彩(cai)豆(dou),玩家吃掉小(xiao)(xiao)彩(cai)豆(dou)體(ti)積就會(hui)增(zeng)(zeng)大(da),當(dang)增(zeng)(zeng)大(da)到比(bi)別人的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)大(da)時,就可(ke)以(yi)吃別人的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)啦,當(dang)然(ran)也得(de)躲避更大(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。小(xiao)(xiao)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)速度快(kuai),大(da)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)速度慢。球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)到達一定重量后(hou),可(ke)以(yi)分(fen)身(shen),一個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)變成等大(da)的兩個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),可(ke)以(yi)再次分(fen)身(shen),但是(shi)最多可(ke)以(yi)擁有16個(ge)分(fen)身(shen)。
自由模式
在自由模式(shi)中(zhong),玩家(jia)(jia)各自為戰,與同一(yi)地圖內的其他(ta)(ta)玩家(jia)(jia)對抗(kang)競(jing)爭。所有玩家(jia)(jia)初始大(da)小相同,可以(yi)吃(chi)掉其他(ta)(ta)玩家(jia)(jia)的所有球。玩家(jia)(jia)死亡(wang)后,會(hui)按照最初大(da)小復活(huo)。在到(dao)達結(jie)束時間(jian)時結(jie)算,會(hui)按照個人(ren)重(zhong)量進行排(pai)名,排(pai)名達到(dao)一(yi)定值(zhi)的玩家(jia)(jia)可以(yi)獲得奇妙寶(bao)箱以(yi)及段位星數提升的獎勵(根據(ju)具體段位)。
團戰模式
團戰模(mo)式(shi)一局(ju)10個隊伍(wu),每(mei)隊5人,玩家可以(yi)通過(guo)邀請其(qi)他好(hao)友(you)開團,或者(zhe)自(zi)己(ji)參加,系統(tong)會(hui)為玩家自(zi)動(dong)匹配到其(qi)余隊友(you)。所(suo)有玩家初始大小相同,與(yu)自(zi)由模(mo)式(shi)不同的(de)(de)是同一隊伍(wu)中玩家不會(hui)吃(chi)掉隊友(you)的(de)(de)最后一個球。玩家死亡后會(hui)按照(zhao)最初大小復(fu)活。在到達(da)結(jie)(jie)束時(shi)間時(shi)結(jie)(jie)算,會(hui)按照(zhao)團體總重量進行排名,排名達(da)到一定值的(de)(de)玩家可獲(huo)得(de)奇妙(miao)寶箱(xiang)以(yi)及段(duan)位星數提升的(de)(de)獎(jiang)勵(li)(根據具體段(duan)位)。
生存模式
生(sheng)存(cun)模式(shi)(shi)是在規定時(shi)間內存(cun)活到最后,即可獲(huo)勝,并(bing)(bing)且吃(chi)掉別人(ren)越(yue)多,獎勵(li)越(yue)高(圣(sheng)衣(yi)材料等)。進入生(sheng)存(cun)模式(shi)(shi)需花(hua)費(fei)一個(ge)入場券(quan),游戲(xi)初始三個(ge)愛(ai)心,每被吃(chi)一次,損失一個(ge)。當(dang)為(wei)零時(shi),可以再花(hua)費(fei)一個(ge)入場券(quan)復活,并(bing)(bing)且獲(huo)得三個(ge)愛(ai)心。當(dang)生(sheng)存(cun)模式(shi)(shi)玩家愛(ai)心數少于3時(shi),復活時(shi)體重比個(ge)人(ren)模式(shi)(shi)重量(liang)稍大。在該模式(shi)(shi)不會(hui)提升段位。
自建房模式
在自建房中,玩家自己創建房間或(huo)加(jia)入(ru)(ru)其他玩家創建好的房間,可以邀請其他玩家加(jia)入(ru)(ru),或(huo)者添加(jia)陪練AL(電腦)。在該模式不會提(ti)升段(duan)位。
極限大逃殺
大逃殺就是一(yi)(yi)(yi)群(qun)人在(zai)(zai)(zai)某一(yi)(yi)(yi)個(ge)固(gu)定區域內展開戰斗,該(gai)區域的(de)范圍會隨著時(shi)間(jian)的(de)流逝而縮小(xiao),所以最(zui)終所有人都會朝著越(yue)(yue)來越(yue)(yue)小(xiao)的(de)安全區域而去。在(zai)(zai)(zai)此期間(jian)當遇到對手的(de)時(shi)候,可以直(zhi)接消滅(mie)它(ta),從而存(cun)活(huo)的(de)人也(ye)越(yue)(yue)來越(yue)(yue)少(shao),最(zui)終只有一(yi)(yi)(yi)個(ge)人或者(zhe)一(yi)(yi)(yi)只隊伍存(cun)活(huo)下來,則為勝(sheng)利者(zhe)。大逃殺分(fen)為單(dan)人模(mo)式(shi)和(he)雙人模(mo)式(shi),在(zai)(zai)(zai)單(dan)人模(mo)式(shi)死(si)亡(wang)不可以復活(huo),雙人模(mo)式(shi)中(zhong)一(yi)(yi)(yi)個(ge)隊友(you)死(si)亡(wang)并且(qie)在(zai)(zai)(zai)游戲開始3分(fen)鐘之內,則可以等待(dai)復活(huo),在(zai)(zai)(zai)此過程中(zhong)另一(yi)(yi)(yi)個(ge)隊友(you)需要存(cun)活(huo)。最(zui)后(hou)根(gen)據存(cun)活(huo)時(shi)間(jian)排(pai)名,排(pai)名按(an)照(zhao)一(yi)(yi)(yi)定規則提升段位(wei)(根(gen)據具體段位(wei))。
迷霧模式
迷(mi)霧危機(ji)模式(shi)(shi)是7.8版本新出的模式(shi)(shi),迷(mi)霧危機(ji)模式(shi)(shi)每(mei)支隊伍有5人(ren),開(kai)始(shi)前可(ke)選擇不同(tong)區(qu)(qu)域進入游戲,安(an)全區(qu)(qu)擴(kuo)散時間會(hui)比單人(ren)模式(shi)(shi)慢,主要以存活(huo)和炸刺增加護盾為核心。
段位
游戲分(fen)為8大(da)段(duan)位(wei)(wei)(wei),除(chu)部分(fen)大(da)段(duan)位(wei)(wei)(wei)沒有小段(duan)位(wei)(wei)(wei)外(wai),其(qi)余都擁有小段(duan)位(wei)(wei)(wei)。達到每段(duan)位(wei)(wei)(wei)升級需(xu)要(yao)的星數即可(ke)升級。
大段(duan)(duan)位 小段(duan)(duan)位 星數(shu)
青銅 無 2
白銀 無 3
黃金 2 3
白金 2 4
鉆石 3 4
大師 3 4
王者 3 4
超神 無 無
互動
聊天系統
進入游戲后在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄目,點擊就可以進入(ru)聊天界面。此時左側會出現玩家(jia)的(de)好(hao)友(you)列表。選中想要聊天的(de)人數(可多人),或直接搜索相(xiang)應玩家(jia),然后開啟聊天室,就可以在聊天室中聊天了。
舉報系統
這個(ge)(ge)功能(neng)包括(kuo)三個(ge)(ge)部分(fen),人工審核,實時云監控,智能(neng)分(fen)析。每(mei)個(ge)(ge)玩家的(de)設置界面都(dou)新(xin)增一個(ge)(ge)“信譽值(zhi)”(初始值(zhi)都(dou)是100),如果(guo)有檢(jian)測(ce)到(dao)在游戲(xi)內(nei)發言不文明,掛(gua)機(ji)等有違游戲(xi)和(he)諧的(de)現象將會降低信譽值(zhi),直到(dao)最嚴重的(de)情況,封(feng)號處(chu)理。
自建房間列表
自建房(fang)間有列表,玩家可以(yi)自由加入。最(zui)多50人滿。
成就
在游戲(xi)中,共有八大成(cheng)就,分別涉(she)及到游戲(xi)中的各(ge)個(ge)方面,這些(xie)成(cheng)就包括(kuo)八類(lei)稱(cheng)(cheng)號,每個(ge)成(cheng)就稱(cheng)(cheng)號都有四(si)個(ge)品質,記錄著(zhu)玩家的成(cheng)長(chang)。