游戲介紹
《劍(jian)(jian)靈(ling):洪門(men)崛起》是款(kuan)由NCsoft授權(quan),騰訊聯合開(kai)發(fa)運營(ying)的(de)3D游(you)戲(xi),該(gai)作(zuo)的(de)劇(ju)情發(fa)生在(zai)《劍(jian)(jian)靈(ling)》劇(ju)情之前,可以(yi)簡單理解為(wei)劍(jian)(jian)靈(ling)前傳。游(you)戲(xi)的(de)角(jiao)色、世界觀、技能方面都基(ji)本繼承(cheng)了端游(you)版《劍(jian)(jian)靈(ling)》。
游戲特色
戰斗系統
《劍靈-洪(hong)門崛起》的(de)(de)戰(zhan)斗系統可(ke)以說(shuo)獨(du)具(ju)特(te)色,每個職業都會(hui)有自己特(te)有的(de)(de)5個武(wu)功,而(er)且每種(zhong)武(wu)功都有多段招式,即多段技能,每一段技能都可(ke)能會(hui)給(gei)敵方造成如(ru):浮空、眩暈等不(bu)同的(de)(de)狀(zhuang)態,合(he)理(li)的(de)(de)組合(he)釋(shi)放(fang)可(ke)能會(hui)造成更高的(de)(de)傷害,讓戰(zhan)斗富有操作性,操作黨(dang)的(de)(de)福(fu)音啊!
服裝系統
除了更換基礎(chu)裝(zhuang)備(bei)會讓角(jiao)色(se)在外(wai)(wai)形(xing)上有所改(gai)變以外(wai)(wai),游戲中還能(neng)通過時(shi)裝(zhuang)和神(shen)裝(zhuang)系統改(gai)變角(jiao)色(se)外(wai)(wai)形(xing),多樣(yang)化(hua)的外(wai)(wai)形(xing)可以滿足玩家(jia)個(ge)性化(hua)的需求(qiu),再(zai)也不是那種夸張非主流的服飾,算(suan)是服裝(zhuang)界的一股清流。
養成系統
既然游戲(xi)叫洪(hong)門崛(jue)起(qi),足可(ke)見(jian)洪(hong)門這個系統(tong)的重要性。洪(hong)門系統(tong)是(shi)用自(zi)身(shen)修(xiu)為(經驗)來升(sheng)級(ji),帶來屬性增(zeng)益,而且后(hou)期很多玩(wan)法的限制條(tiao)件不再是(shi)玩(wan)家自(zi)身(shen)等(deng)級(ji)而是(shi)洪(hong)門等(deng)級(ji)。看起(qi)來好像一(yi)直培養就(jiu)好了(le),但細細分析一(yi)下,一(yi)味升(sheng)洪(hong)門讓修(xiu)為掉太多可(ke)能沒法穿上更好的裝備,做不了(le)任(ren)務,所以怎樣升(sheng)可(ke)以讓戰(zhan)力得到(dao)最大提(ti)升(sheng)就(jiu)要玩(wan)家們自(zi)己研究。
《劍靈-洪門崛起》中對(dui)于裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)養(yang)成是(shi)靠鍛(duan)造系統,可以(yi)對(dui)裝(zhuang)備(bei)進行升(sheng)星、強化(hua)、寶(bao)石(shi)鑲嵌,但與常見同(tong)類頁游不同(tong)的(de)(de)是(shi),這(zhe)里的(de)(de)養(yang)成全部針(zhen)對(dui)裝(zhuang)備(bei)槽位進行升(sheng)級(ji),也就是(shi)所有(you)升(sheng)級(ji)效果(guo)可以(yi)作用(yong)于通(tong)位置的(de)(de)所有(you)裝(zhuang)備(bei),不用(yong)再(zai)為繼承(cheng)的(de)(de)問題(ti)發愁,可以(yi)說這(zhe)一個(ge)設定很人性化(hua)。
八卦牌是《劍靈-洪(hong)門崛起》中的特色系(xi)統之(zhi)一,讓玩家在(zai)技能使(shi)用上更加多(duo)樣化。在(zai)這個系(xi)統中,玩家需(xu)要使(shi)用八卦秘銀符升(sheng)階(jie),不僅(jin)可以提供(gong)大量屬性收益還能在(zai)本階(jie)段升(sheng)滿激(ji)活后并獲得一個強力奧義,并開啟下一個階(jie)段。
特色玩法
《劍靈-洪(hong)門崛起(qi)》的(de)玩法也(ye)很(hen)豐(feng)富,而且各有樂趣。門派(pai)也(ye)是(shi)在(zai)(zai)RPG頁游中(zhong)比較經典(dian)的(de)玩法,畢竟獨樂了不如(ru)眾(zhong)樂樂嘛,玩家(jia)加入門派(pai)后,可以(yi)獲得提升屬性門派(pai)技能,并用貢獻(xian)升級,也(ye)可以(yi)在(zai)(zai)門派(pai)商(shang)店買到一(yi)些(xie)養成用的(de)素(su)材,更重要的(de)是(shi)可以(yi)參加決戰(zhan)王城活動,也(ye)就是(shi)門派(pai)戰(zhan),感(gan)受一(yi)波(bo)大團戰(zhan)。
《劍靈(ling)-洪門崛起》中(zhong)的BOSS玩法叫做挑戰BOSS,分為野外BOSS、世界(jie)BOSS、等(deng)級BOSS、個人(ren)BOSS,其中(zhong)野外BOSS和等(deng)級BOSS都處在危險區,很可能莫名其妙的被(bei)別人(ren)懟死;世界(jie)BOSS區域不(bu)能互相(xiang)擼;個人(ren)BOSS都是你(ni)的,沒人(ren)搶。
BOSS雖好(hao)(hao),掉(diao)不(bu)(bu)掉(diao)好(hao)(hao)東西是(shi)暫且不(bu)(bu)說(shuo),就算掉(diao)了極(ji)品你能不(bu)(bu)能拿到(dao),那(nei)就不(bu)(bu)好(hao)(hao)說(shuo)了。挑戰(zhan)BOSS的(de)玩(wan)法中,野外(wai)BOSS的(de)規則是(shi)誰(shui)最后一(yi)擊誰(shui)拿所(suo)有(you)掉(diao)落(luo),再加上野外(wai)可以互相PK所(suo)以……你懂(dong)得;世界BOSS拿裝(zhuang)備的(de)形式比較新穎,用拍賣(mai)(mai)的(de)方式,掉(diao)落(luo)極(ji)品會(hui)進行拍賣(mai)(mai),價高(gao)者得,最后的(de)拍賣(mai)(mai)金會(hui)平分給所(suo)有(you)參與拍賣(mai)(mai)的(de)玩(wan)家。
職業設定
劍士
職業難度:4星
職業特點:
劍士的劍法(fa)變幻莫(mo)測,可以格擋或反制敵人(ren)的攻(gong)擊(ji),也(ye)能應付(fu)遠(yuan)距離(li)的敵人(ren),是可以應付(fu)所(suo)有情況的最佳(jia)職(zhi)業(ye)。劍士除輔助能力(li)外,其他能力(li)比較均衡(heng),在攻(gong)擊(ji)距離(li)上(shang)有較大的優(you)勢(shi),配合華(hua)麗的劍法(fa),是不錯(cuo)的首選職(zhi)業(ye)。
力士
職業難度:3星
職業特點:
力(li)士可以使(shi)用巨(ju)大(da)的(de)(de)(de)斧頭,展(zhan)開威力(li)強大(da)的(de)(de)(de)近身(shen)攻(gong)(gong)擊(ji)。可以把(ba)敵人(ren)舉起來(lai)當做盾牌抵擋敵人(ren)攻(gong)(gong)擊(ji),屬(shu)于近戰(zhan)職業。力(li)士是(shi)輔助及(ji)控制能力(li)較強的(de)(de)(de)職業,攻(gong)(gong)擊(ji)距離是(shi)他最大(da)的(de)(de)(de)軟肋,不(bu)(bu)過不(bu)(bu)俗的(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)也(ye)是(shi)初始(shi)職業不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)選擇。
拳師
職業難度:5星
職業特點:
拳師(shi)可(ke)(ke)以使用拳套,施展威力(li)強大的亂序攻擊。擅長反擊和壓(ya)制敵人,屬(shu)于近(jin)戰職業。拳師(shi)擁有強大的連(lian)招(zhao)和攻擊力(li),對(dui)單體目標的傷害(hai)可(ke)(ke)謂是獨樹(shu)一幟,華麗(li)的連(lian)招(zhao)也使得操作(zuo)難度大幅度增(zeng)加,是追求完(wan)美的玩家(jia)不二之選(xuan)。