游戲介紹
《劍靈(ling):洪(hong)門崛(jue)起(qi)》是款由(you)NCsoft授(shou)權,騰(teng)訊聯合開發(fa)運營的(de)3D游戲,該作的(de)劇情發(fa)生在《劍靈(ling)》劇情之(zhi)前,可以簡單(dan)理解(jie)為劍靈(ling)前傳。游戲的(de)角色(se)、世界觀、技能(neng)方面都基本繼承了(le)端游版《劍靈(ling)》。
游戲特色
戰斗系統
《劍靈-洪門崛(jue)起》的(de)戰斗系統可以說(shuo)獨(du)具特色,每個職業都(dou)會(hui)有(you)自(zi)己(ji)特有(you)的(de)5個武(wu)功,而且每種(zhong)武(wu)功都(dou)有(you)多段(duan)招式(shi),即多段(duan)技(ji)能,每一段(duan)技(ji)能都(dou)可能會(hui)給敵方造(zao)成如:浮空、眩暈等不同(tong)的(de)狀態,合理(li)的(de)組合釋放可能會(hui)造(zao)成更高的(de)傷(shang)害,讓戰斗富有(you)操作性,操作黨的(de)福音啊(a)!
服裝系統
除了更換基礎裝(zhuang)備(bei)會讓角色(se)在外形上有所改(gai)變以外,游戲中還(huan)能通過時裝(zhuang)和神裝(zhuang)系統改(gai)變角色(se)外形,多(duo)樣化(hua)的(de)外形可以滿足玩家個性化(hua)的(de)需求,再也(ye)不是(shi)(shi)那種(zhong)夸張非主(zhu)流的(de)服飾,算是(shi)(shi)服裝(zhuang)界的(de)一股清流。
養成系統
既然游戲叫洪(hong)門(men)(men)崛起(qi),足可見洪(hong)門(men)(men)這個(ge)系(xi)統(tong)的(de)重要性(xing)(xing)。洪(hong)門(men)(men)系(xi)統(tong)是(shi)用自(zi)身修為(wei)(經驗)來升(sheng)(sheng)級,帶(dai)來屬性(xing)(xing)增益,而(er)且后期(qi)很多玩(wan)法的(de)限制條件不(bu)再是(shi)玩(wan)家(jia)自(zi)身等(deng)級而(er)是(shi)洪(hong)門(men)(men)等(deng)級。看起(qi)來好(hao)像一(yi)直培(pei)養就(jiu)好(hao)了,但細(xi)細(xi)分析一(yi)下,一(yi)味升(sheng)(sheng)洪(hong)門(men)(men)讓修為(wei)掉太多可能沒法穿上更好(hao)的(de)裝備(bei),做不(bu)了任(ren)務,所以怎樣升(sheng)(sheng)可以讓戰力(li)得到最大提(ti)升(sheng)(sheng)就(jiu)要玩(wan)家(jia)們(men)自(zi)己(ji)研究(jiu)。
《劍(jian)靈-洪門(men)崛起》中對于裝(zhuang)備的養(yang)成是靠鍛造系統(tong),可(ke)(ke)以對裝(zhuang)備進(jin)(jin)行(xing)升(sheng)星(xing)、強化、寶石鑲嵌,但與常見(jian)同類頁游不(bu)同的是,這里的養(yang)成全(quan)部針對裝(zhuang)備槽(cao)位進(jin)(jin)行(xing)升(sheng)級,也(ye)就是所有(you)升(sheng)級效果可(ke)(ke)以作用于通位置的所有(you)裝(zhuang)備,不(bu)用再為繼承的問題發愁(chou),可(ke)(ke)以說(shuo)這一個設(she)定(ding)很人性(xing)化。
八卦(gua)牌是《劍靈-洪門崛起》中的特色系(xi)統之一,讓(rang)玩家在(zai)技能(neng)使用(yong)上(shang)更加多(duo)樣(yang)化。在(zai)這(zhe)個(ge)系(xi)統中,玩家需(xu)要使用(yong)八卦(gua)秘銀符(fu)升階,不(bu)僅可以提(ti)供大量屬性收(shou)益(yi)還能(neng)在(zai)本階段升滿(man)激活后并獲(huo)得一個(ge)強力奧(ao)義,并開啟(qi)下一個(ge)階段。
特色玩法
《劍靈-洪門(men)(men)(men)崛(jue)起》的(de)玩法(fa)也很豐富,而且各有(you)樂趣。門(men)(men)(men)派(pai)(pai)(pai)也是在RPG頁游中比較(jiao)經典(dian)的(de)玩法(fa),畢竟獨樂了不如眾(zhong)樂樂嘛,玩家加入門(men)(men)(men)派(pai)(pai)(pai)后,可以(yi)獲得(de)提升屬性門(men)(men)(men)派(pai)(pai)(pai)技能,并用貢獻升級(ji),也可以(yi)在門(men)(men)(men)派(pai)(pai)(pai)商店買(mai)到(dao)一些養成用的(de)素材,更重要的(de)是可以(yi)參加決戰王城活動,也就是門(men)(men)(men)派(pai)(pai)(pai)戰,感受一波大團戰。
《劍靈-洪(hong)門崛(jue)起》中的(de)(de)BOSS玩法叫做挑戰BOSS,分為野外(wai)(wai)BOSS、世界BOSS、等級BOSS、個人(ren)(ren)BOSS,其中野外(wai)(wai)BOSS和(he)等級BOSS都處在危險(xian)區,很可能莫名其妙的(de)(de)被別人(ren)(ren)懟(dui)死;世界BOSS區域(yu)不(bu)能互相擼(lu);個人(ren)(ren)BOSS都是你的(de)(de),沒人(ren)(ren)搶。
BOSS雖好,掉不掉好東西是暫且(qie)不說,就算掉了極品(pin)你能不能拿到,那就不好說了。挑戰(zhan)BOSS的(de)(de)玩(wan)(wan)法中,野外BOSS的(de)(de)規則是誰最(zui)后一擊誰拿所(suo)有掉落,再加上野外可以(yi)互相(xiang)PK所(suo)以(yi)……你懂得;世界(jie)BOSS拿裝備的(de)(de)形(xing)式(shi)比較新穎,用拍(pai)賣的(de)(de)方式(shi),掉落極品(pin)會(hui)進(jin)行拍(pai)賣,價高者得,最(zui)后的(de)(de)拍(pai)賣金會(hui)平分(fen)給所(suo)有參與拍(pai)賣的(de)(de)玩(wan)(wan)家。
職業設定
劍士
職業難度:4星
職業特點:
劍(jian)士(shi)的(de)劍(jian)法變幻莫測,可以格擋或反制敵人(ren)的(de)攻(gong)(gong)擊,也能(neng)應付(fu)遠距離的(de)敵人(ren),是(shi)可以應付(fu)所有情況的(de)最佳(jia)職(zhi)(zhi)業。劍(jian)士(shi)除(chu)輔助能(neng)力外(wai),其他能(neng)力比較均衡,在攻(gong)(gong)擊距離上有較大的(de)優(you)勢,配合華麗的(de)劍(jian)法,是(shi)不錯的(de)首選職(zhi)(zhi)業。
力士
職業難度:3星
職業特點:
力士可以使用巨大的斧頭,展開(kai)威力強(qiang)大的近(jin)身攻擊。可以把敵人舉(ju)起來當做盾(dun)牌抵(di)擋敵人攻擊,屬于(yu)近(jin)戰職業。力士是輔(fu)助及控制能力較強(qiang)的職業,攻擊距離是他最大的軟肋,不(bu)過(guo)不(bu)俗的攻擊力也(ye)是初始職業不(bu)錯的選擇。
拳師
職業難度:5星
職業特點:
拳師(shi)可(ke)以使(shi)用拳套,施展威力(li)(li)強大(da)的(de)(de)亂序攻擊。擅長反擊和壓制(zhi)敵人,屬(shu)于近戰職業。拳師(shi)擁(yong)有(you)強大(da)的(de)(de)連(lian)招(zhao)和攻擊力(li)(li),對單體目標的(de)(de)傷害(hai)可(ke)謂是(shi)獨樹一幟,華麗的(de)(de)連(lian)招(zhao)也(ye)使(shi)得操作難度大(da)幅(fu)度增(zeng)加,是(shi)追求完美的(de)(de)玩家不二之選。