游戲介紹
《劍靈(ling):洪(hong)門崛起》是(shi)款由(you)NCsoft授(shou)權,騰(teng)訊聯合開發(fa)運營的3D游(you)(you)戲(xi),該作(zuo)的劇情發(fa)生在《劍靈(ling)》劇情之前,可以簡單理(li)解為劍靈(ling)前傳。游(you)(you)戲(xi)的角(jiao)色、世(shi)界觀、技能方(fang)面都(dou)基本(ben)繼承了(le)端(duan)游(you)(you)版《劍靈(ling)》。
游戲特色
戰斗系統
《劍(jian)靈-洪門崛起》的戰斗系統可以說獨具特(te)色,每個(ge)職(zhi)業(ye)都(dou)會有(you)自己(ji)特(te)有(you)的5個(ge)武功,而且每種武功都(dou)有(you)多段招式,即多段技能(neng),每一段技能(neng)都(dou)可能(neng)會給敵(di)方造成如:浮(fu)空(kong)、眩(xuan)暈等不同的狀態,合(he)(he)理的組合(he)(he)釋放(fang)可能(neng)會造成更(geng)高的傷害,讓戰斗富有(you)操(cao)作(zuo)性,操(cao)作(zuo)黨的福音(yin)啊!
服裝系統
除(chu)了(le)更換基(ji)礎(chu)裝(zhuang)備會讓(rang)角色在外形(xing)上有所改變以外,游(you)戲(xi)中還能通過時裝(zhuang)和神裝(zhuang)系統改變角色外形(xing),多樣(yang)化(hua)的(de)外形(xing)可以滿足玩家個性(xing)化(hua)的(de)需求,再也不是(shi)(shi)那種夸張(zhang)非主流的(de)服飾(shi),算是(shi)(shi)服裝(zhuang)界的(de)一股清流。
養成系統
既然游(you)戲叫洪門崛(jue)起,足可見洪門這個系統(tong)的重要性。洪門系統(tong)是用(yong)自身修為(經驗(yan))來升級(ji),帶(dai)來屬(shu)性增益,而(er)且后期很多(duo)玩(wan)法(fa)的限(xian)制條件不再是玩(wan)家(jia)自身等(deng)級(ji)而(er)是洪門等(deng)級(ji)。看起來好(hao)像一直培養就好(hao)了(le),但細(xi)細(xi)分析一下,一味升洪門讓修為掉太(tai)多(duo)可能沒(mei)法(fa)穿上更(geng)好(hao)的裝(zhuang)備,做不了(le)任務,所(suo)以(yi)怎樣升可以(yi)讓戰(zhan)力得到最大(da)提升就要玩(wan)家(jia)們自己研究。
《劍(jian)靈-洪門崛起》中對(dui)于裝(zhuang)備的(de)(de)養成是靠鍛造(zao)系(xi)統,可以對(dui)裝(zhuang)備進行升(sheng)(sheng)星、強化、寶石鑲嵌,但與(yu)常見同類頁游不同的(de)(de)是,這里的(de)(de)養成全部針對(dui)裝(zhuang)備槽位(wei)進行升(sheng)(sheng)級,也就是所(suo)有(you)升(sheng)(sheng)級效(xiao)果可以作用于通位(wei)置的(de)(de)所(suo)有(you)裝(zhuang)備,不用再為(wei)繼承的(de)(de)問題發(fa)愁,可以說這一個(ge)設定很人性(xing)化。
八卦牌(pai)是《劍靈-洪門崛起》中的特色(se)系(xi)統之(zhi)一,讓玩(wan)家(jia)在(zai)技能(neng)使(shi)用上更加多(duo)樣化。在(zai)這個系(xi)統中,玩(wan)家(jia)需(xu)要使(shi)用八卦秘銀符(fu)升(sheng)階,不僅(jin)可以提供大量屬性收益還能(neng)在(zai)本階段升(sheng)滿激活(huo)后并獲(huo)得(de)一個強(qiang)力奧義,并開啟下一個階段。
特色玩法
《劍靈(ling)-洪門(men)(men)崛起(qi)》的玩法也(ye)很豐(feng)富,而(er)且各有樂趣。門(men)(men)派也(ye)是(shi)(shi)在RPG頁游中比較經典(dian)的玩法,畢竟獨樂了不(bu)如眾(zhong)樂樂嘛,玩家加(jia)入門(men)(men)派后,可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得提升屬性(xing)門(men)(men)派技能,并用(yong)貢獻升級,也(ye)可(ke)以(yi)(yi)在門(men)(men)派商店買到一些養成用(yong)的素(su)材,更重要的是(shi)(shi)可(ke)以(yi)(yi)參加(jia)決戰(zhan)(zhan)王城活動(dong),也(ye)就是(shi)(shi)門(men)(men)派戰(zhan)(zhan),感受一波大團(tuan)戰(zhan)(zhan)。
《劍(jian)靈(ling)-洪門崛起(qi)》中(zhong)的(de)BOSS玩法叫做挑(tiao)戰BOSS,分(fen)為野外BOSS、世界BOSS、等級BOSS、個人(ren)(ren)BOSS,其中(zhong)野外BOSS和等級BOSS都處(chu)在危險區(qu),很可能莫名其妙的(de)被別人(ren)(ren)懟(dui)死;世界BOSS區(qu)域不能互(hu)相擼;個人(ren)(ren)BOSS都是你的(de),沒人(ren)(ren)搶。
BOSS雖好(hao),掉(diao)(diao)不(bu)掉(diao)(diao)好(hao)東(dong)西是(shi)(shi)暫(zan)且不(bu)說(shuo),就算掉(diao)(diao)了(le)極(ji)品你(ni)能不(bu)能拿到(dao),那(nei)就不(bu)好(hao)說(shuo)了(le)。挑戰BOSS的(de)(de)玩法中,野外BOSS的(de)(de)規則是(shi)(shi)誰最后(hou)一擊(ji)誰拿所(suo)有掉(diao)(diao)落,再加(jia)上野外可以(yi)(yi)互相PK所(suo)以(yi)(yi)……你(ni)懂得;世界(jie)BOSS拿裝備的(de)(de)形式比(bi)較新(xin)穎(ying),用拍(pai)(pai)賣(mai)的(de)(de)方式,掉(diao)(diao)落極(ji)品會進行(xing)拍(pai)(pai)賣(mai),價(jia)高者得,最后(hou)的(de)(de)拍(pai)(pai)賣(mai)金會平分給所(suo)有參(can)與拍(pai)(pai)賣(mai)的(de)(de)玩家。
職業設定
劍士
職業難度:4星
職業特點:
劍士的(de)劍法(fa)變幻莫測,可(ke)以(yi)格擋或(huo)反制敵(di)(di)人(ren)的(de)攻(gong)擊,也能(neng)應(ying)付遠距離的(de)敵(di)(di)人(ren),是可(ke)以(yi)應(ying)付所有情況(kuang)的(de)最佳(jia)職業(ye)。劍士除輔助能(neng)力外,其他能(neng)力比較均(jun)衡,在攻(gong)擊距離上有較大的(de)優勢,配合(he)華(hua)麗的(de)劍法(fa),是不錯的(de)首選職業(ye)。
力士
職業難度:3星
職業特點:
力士可以使用巨大(da)的(de)斧頭(tou),展開(kai)威力強(qiang)(qiang)大(da)的(de)近(jin)身攻擊。可以把敵人舉起(qi)來當做盾牌抵擋敵人攻擊,屬于近(jin)戰(zhan)職業。力士是輔助及控制能力較強(qiang)(qiang)的(de)職業,攻擊距離是他最大(da)的(de)軟(ruan)肋,不(bu)過(guo)不(bu)俗的(de)攻擊力也是初始職業不(bu)錯的(de)選擇(ze)。
拳師
職業難度:5星
職業特點:
拳(quan)師可以使(shi)用拳(quan)套,施展(zhan)威(wei)力強(qiang)大的(de)(de)亂序攻擊(ji)(ji)。擅長反擊(ji)(ji)和壓制敵人,屬于近戰職業(ye)。拳(quan)師擁有(you)強(qiang)大的(de)(de)連(lian)招和攻擊(ji)(ji)力,對單體目(mu)標的(de)(de)傷害可謂是獨(du)樹一幟(zhi),華(hua)麗(li)的(de)(de)連(lian)招也使(shi)得操作難度(du)大幅度(du)增(zeng)加(jia),是追求完美的(de)(de)玩(wan)家不(bu)二之選。