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《九陰真經》
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《九陰真經》是由蝸牛數字基于《九陰真經》端游研發的一款國民武俠手游,于2015年8月6日公測。游戲繼承旗下同名端游的真武俠精髓,在八大門派為首的武俠江湖中,大家熟悉的無職業、輕功、奇遇等正統武俠特色都將在九陰真經手游中再次出現。讓玩家在移動端體驗到一個真實、富有代入感的武俠江湖。
  • 中文名: 九(jiu)陰(yin)真(zhen)經
  • 類型: 3D
  • 發行/播出時間: 2015年04月01日
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游戲設定

世界觀

《九陰真經(jing)》的故事背(bei)景取(qu)自明朝(chao)初年,這個時(shi)代是中(zhong)國(guo)封(feng)建帝王勢力(li)的頂(ding)峰,有(you)著高度集中(zhong)的皇權和東廠、錦衣衛這些介乎于朝(chao)廷和江湖的各(ge)種勢力(li)。也是江湖武(wu)林從唐朝(chao)的雛形,到宋元的發展(zhan),至明朝(chao)形成前所(suo)未有(you)的盛(sheng)世。

這(zhe)個(ge)時(shi)代的中(zhong)原政(zheng)權穩定,使這(zhe)個(ge)時(shi)期(qi)的江湖(hu)脫離了宋元時(shi)僅僅在于(yu)輔(fu)助軍(jun)隊作(zuo)戰的作(zuo)用,形成了以武會友,崇(chong)尚個(ge)人武學的空前大發(fa)展(zhan),是一個(ge)最(zui)自由(you),最(zui)鼎盛的江湖(hu)。

時代起源于明(ming)朝洪武元年,明(ming)太(tai)祖(zu)朱(zhu)元璋性格(ge)多(duo)疑,登基(ji)后正兩(liang)興(xing)大獄,誅(zhu)殺功臣(chen),為了鞏固帝位,消滅隨滅元而(er)日漸強大的江湖(hu)勢力而(er)暗自布下(xia)眾多(duo)錦衣衛隱入江湖(hu),搜集天下(xia)武學以編撰號(hao)稱武學總綱的《武定(ding)籍》,而(er)這一宏(hong)偉的計劃(hua)卻在中(zhong)途因(yin)太(tai)祖(zu)去世和明(ming)成祖(zu)朱(zhu)棣的殺侄奪位而(er)改(gai)變,而(er)《九(jiu)陰真經》等武學秘籍因(yin)此流落江湖(hu)。

由于朱(zhu)棣(di)奪位(wei)成(cheng)功現實(shi)上演,擁(yong)有(you)野心的(de)皇室貴胄,亦(yi)想通過出賣國家利益勾結異邦軍事、利用《九陰真(zhen)經(jing)》煽動(dong)江湖勢力,達到控制(zhi)朝政,謀取帝位(wei)目(mu)的(de)。自此,一(yi)場牽扯(che)朝野的(de)明爭暗(an)斗,一(yi)場動(dong)蕩武林(lin)百年根基(ji)的(de)政變展開序幕。

游戲劇情

江(jiang)南,“堆金積(ji)玉地(di),溫(wen)柔富貴(gui)鄉”。姑蘇慕容為(wei)武(wu)林(lin)四大(da)世家之(zhi)(zhi)(zhi)一(yi),大(da)莊(zhuang)主慕容百世為(wei)稱(cheng)霸武(wu)林(lin),不惜與東瀛勾結,妄想(xiang)利用虞(yu)(yu)家莊(zhuang)設宴之(zhi)(zhi)(zhi)際,暗奪飛鷹寶(bao)圖(虞(yu)(yu)家鎮宅之(zhi)(zhi)(zhi)寶(bao),引無(wu)數江(jiang)湖中人垂涎。傳聞其上所畫乃繡玉谷移花宮藏寶(bao)之(zhi)(zhi)(zhi)處(chu)——飛鷹地(di)宮)。蘇州虞(yu)(yu)家莊(zhuang)莊(zhuang)主也并非等閑之(zhi)(zhi)(zhi)輩,文(wen)武(wu)雙全、風雅俊秀,在武(wu)林(lin)中朋友遍(bian)天下(xia)。

螳螂(lang)捕(bu)蟬黃雀在(zai)后,早有以天外天為首(shou)的(de)諸(zhu)多江(jiang)湖(hu)黑道勢力,先一(yi)步(bu)散布傳言,稱(cheng)《九陰真經(jing)》秘籍在(zai)虞家莊出現(xian)。更(geng)有朝廷派遣(qian)勢力滲入(ru),暗中做局、虎視眈眈。江(jiang)湖(hu)眾人按(an)捺不住(zhu)野心,紛紛趕往窺個究竟。為免武(wu)(wu)林(lin)再(zai)掀血雨腥風,八大宗派高(gao)手匯聚蘇州,豈料虞家莊竟一(yi)夜之間憑空消失,東廠與錦衣衛卻(que)突然現(xian)身,虞家莊的(de)傳聞猶(you)如撒下(xia)彌(mi)天巨網,只等待著武(wu)(wu)林(lin)人士有去無(wu)回。

物品道具

裝備

裝備制作

裝(zhuang)備是需要(yao)玩家來制(zhi)作(zuo)(zuo)的,具體在主界面(mian)的“生活(huo)”選(xuan)項里,只要(yao)有(you)足(zu)夠(gou)材料就可(ke)以制(zhi)作(zuo)(zuo)裝(zhuang)備(材料拍賣行購(gou)買(mai)),與生活(huo)技巧等級無(wu)關(guan)。

打造臺(tai)(tai)為(wei)(wei)一種(zhong)生產輔助材料,分為(wei)(wei)綁定和非綁定兩(liang)種(zhong),使用綁定的(de)打造臺(tai)(tai)打造出來(lai)的(de)裝備(bei)也為(wei)(wei)綁定的(de),不(bu)(bu)可交易。不(bu)(bu)使用打造臺(tai)(tai)進行制作(zuo)時,獲得的(de)裝備(bei)品質隨(sui)機(ji),最(zui)好為(wei)(wei)金最(zui)差為(wei)(wei)銅。使用打造臺(tai)(tai)進行制作(zuo)時,獲得的(de)裝備(bei)品質隨(sui)機(ji),最(zui)好為(wei)(wei)玉最(zui)差為(wei)(wei)金。打造臺(tai)(tai)與是(shi)否生產出套裝無(wu)關,與裝備(bei)基(ji)礎屬性高低無(wu)關,與是(shi)否帶有(you)特殊屬性無(wu)關。

裝備屬性

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)品質由高(gao)到(dao)低分別是玉(yu)、金、銀、銅。由于銅屬性(xing)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)太差(cha),完(wan)全不予考慮穿戴。

基本屬(shu)性(xing):標明了裝備的(de)(de)可強化(hua)次數,初始氣血上限、防(fang)御力、攻擊強度等(deng),隨著(zhu)強化(hua)次數提高,“+”號后面(mian)的(de)(de)數值會有相應增(zeng)加。同等(deng)級裝備品質越(yue)高初始屬(shu)性(xing)和強化(hua)屬(shu)性(xing)越(yue)高。另外,基本屬(shu)性(xing)在裝備制作時會有小幅度浮動。

開光(guang)(guang)屬(shu)性:使(shi)用開光(guang)(guang)材料進行開光(guang)(guang)后裝備獲得(de)的額外屬(shu)性,更換裝備時,開光(guang)(guang)次(ci)數(shu)可(ke)以被(bei)繼承,多余的開光(guang)(guang)材料將(jiang)被(bei)返還(huan)。同等級裝備品質越(yue)(yue)(yue)(yue)高(gao),可(ke)開光(guang)(guang)次(ci)數(shu)越(yue)(yue)(yue)(yue)多,提升越(yue)(yue)(yue)(yue)大,所需開光(guang)(guang)材料越(yue)(yue)(yue)(yue)高(gao)級,數(shu)量(liang)也越(yue)(yue)(yue)(yue)多。關于開光(guang)(guang)的內容很(hen)多,隨后單獨介紹。

特殊屬(shu)性:金(jin)、玉裝(zhuang)備在制作(zuo)時有一(yi)(yi)定(ding)幾(ji)率出(chu)現的(de)特殊隨機屬(shu)性,也算是一(yi)(yi)個寥勝于無的(de)屬(shu)性,但(dan)畢(bi)竟是“一(yi)(yi)定(ding)幾(ji)率出(chu)現”的(de),所以不(bu)必太(tai)過于強求(qiu)。

套裝與散件

同(tong)品質的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備里又分為套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)和散(san)件兩大類(lei)(lei)。套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)是(shi)(shi)指名稱前(qian)面帶有前(qian)綴的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備,此類(lei)(lei)裝(zhuang)(zhuang)備穿戴同(tong)名7件會(hui)激(ji)活(huo)特(te)殊效果。散(san)件則是(shi)(shi)指名稱前(qian)面沒有前(qian)綴的(de)(de)普通裝(zhuang)(zhuang)備。下圖中左(zuo)邊為散(san)件,右邊為套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)。一件裝(zhuang)(zhuang)備是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)與它(ta)本身的(de)(de)基礎屬性(xing)高低無關。

只要裝備(bei)的(de)(de)前綴相同,不(bu)同穿戴等級的(de)(de)裝備(bei)同樣可以激活7件(jian)套(tao)效果。

武器

《九陰》中的武(wu)器(qi)有劍、匕首、雙(shuang)刺、暗(an)器(qi)、刀(dao)、棍(gun)六種。每種武(wu)學(xue)有對應的武(wu)器(qi),武(wu)器(qi)與(yu)武(wu)學(xue)不(bu)(bu)對應則該武(wu)學(xue)不(bu)(bu)能發揮。

場景地圖

唐門

《九(jiu)陰真經》里唐門以(yi)其詭異(yi)的(de)魅(mei)力(li)大放異(yi)彩(cai)。唐門世代(dai)過著深居(ju)簡出的(de)生活,是一個典型的(de)家族(zu)式(shi)江湖門派。而這一點從唐門整個門派的(de)造(zao)型也能看出一些端倪。

唐(tang)家(jia)堡(bao)為蜀(shu)中唐(tang)門的(de)(de)門派所在(zai),建(jian)筑錯落有致,依山傍水(shui),渾然(ran)天成。入口便是(shi)天塹僅(jin)留一處吊(diao)橋(qiao)出入是(shi)典型的(de)(de)易(yi)守難攻。蜀(shu)中本身給玩(wan)家(jia)的(de)(de)感覺就是(shi)陡(dou)峭、險峻的(de)(de)感覺,這些特點集中體現在(zai)了唐(tang)家(jia)堡(bao)上。高聳山峰兩邊樹(shu)林陰(yin)森茂密,但是(shi)最(zui)傳神的(de)(de)當屬奔流而(er)下的(de)(de)瀑布,碎石之(zhi)中蜿蜒曲折(zhe),一如唐(tang)門的(de)(de)風格,低調而(er)內斂,然(ran)而(er)一旦爆發,就是(shi)滔滔洪水(shui)般勢如破竹。

琵琶輕音(yin)鎮五行(xing),陰(yin)陽之路獨自行(xing)

輕言淺(qian)笑度百年,唐門凌雪心相連

《九陰真(zhen)經》手游中唐(tang)門場(chang)景本身延續(xu)端游中的(de)(de)眾多的(de)(de)元素。四通八達(da)的(de)(de)高空走廊,鱗(lin)次櫛比的(de)(de)屋宇,不(bu)乏(fa)規模宏(hong)大(da),氣象雄偉的(de)(de)大(da)殿,風格嚴謹(jin)繁瑣,處處都透出這個家(jia)族式門派(pai)的(de)(de)遺(yi)世獨立。而這山上的(de)(de)林海青蔥,一窗之隔的(de)(de)奔騰流水(shui),多少(shao)也反映了(le)這個秀(xiu)氣與靈性并存(cun)的(de)(de)門派(pai)繾綣(quan)的(de)(de)一面(mian)。看多了(le)那“雄秀(xiu)天下(xia),隘谷(gu)深(shen)幽(you),云(yun)海翻涌”的(de)(de)峨眉(mei),這“終日掩(yan)關塵境(jing)謝(xie)”的(de)(de)唐(tang)家(jia)堡(bao)倒也別有一番風味。

《九陰真經(jing)》手游延續了端(duan)游中唐門的(de)(de)(de)(de)樣子,門派場景的(de)(de)(de)(de)還原幾乎也是做(zuo)到了極(ji)致。秀甲天下的(de)(de)(de)(de)川蜀之(zhi)景,幽深肅穆,外冷(leng)內“熱”的(de)(de)(de)(de)唐門居所,無不向(xiang)玩家昭示著唐門這個神(shen)秘飄忽,亦正亦邪的(de)(de)(de)(de)門派的(de)(de)(de)(de)獨特之(zhi)處。

峨眉

峨眉派(pai)坐(zuo)落于蜀(shu)中峨眉山頂,煙(yan)云(yun)繚(liao)繞(rao)之中透出一(yi)股仙(xian)風(feng)道(dao)骨的超(chao)脫飄逸之感,恍(huang)若(ruo)仙(xian)庭(ting)勝景。門(men)派(pai)風(feng)景秀麗(li),山上(shang)常年云(yun)霧繚(liao)繞(rao),游戲中的樹旁會(hui)有(you)落葉紛紛掉落甚(shen)是美麗(li),與武當(dang)那凝(ning)重(zhong)的風(feng)格不同(tong),峨眉派(pai)有(you)許多的美麗(li)的自然景觀,萬佛頂的氣勢恢宏(hong),臥云(yun)庵的古樸寧靜。

巍(wei)峨崛聳插云端,三月峰頭雪未殘。

雷洞煙(yan)開金殿閣(ge),仙橋(qiao)霧銷玉欄桿。

雨余樹色增山(shan)翠,風過鐘聲度水(shui)寒。

半壁當(dang)空天一柱,春光不盡眼中看。

《九陰真(zhen)(zhen)經(jing)》整個游(you)(you)戲(xi)場景(jing)的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作過程(cheng)(cheng)中(zhong)(zhong)(zhong),項(xiang)目研發的(de)(de)(de)(de)美(mei)術(shu)團隊為了(le)更好的(de)(de)(de)(de)將峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)山(shan)的(de)(de)(de)(de)歷史(shi)建筑群(qun)在(zai)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)得到還(huan)原,考察了(le)大(da)量(liang)相關(guan)資(zi)料,并專程(cheng)(cheng)走訪了(le)現(xian)實(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)山(shan)進行(xing)拍攝,根據這(zhe)些真(zhen)(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)(de)資(zi)料進行(xing)場景(jing)的(de)(de)(de)(de)還(huan)原制(zhi)作,讓(rang)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)場景(jing)在(zai)畫面和色(se)(se)彩上(shang)都能(neng)夠最大(da)可能(neng)的(de)(de)(de)(de)嵌合自然,讓(rang)人身(shen)臨其境(jing),從(cong)而(er)體驗到“峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)天(tian)下秀”的(de)(de)(de)(de)無限韻味。延(yan)續(xu)著(zhu)一(yi)貫的(de)(de)(de)(de)唯美(mei)畫面風格,《九陰真(zhen)(zhen)經(jing)》中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)場景(jing)古(gu)(gu)木參天(tian),隘谷深(shen)幽,飛瀑如簾(lian),云海翻涌(yong),草(cao)木植被濃郁(yu)蔥(cong)蘢,逼真(zhen)(zhen)的(de)(de)(de)(de)再現(xian)了(le)峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)山(shan)實(shi)景(jing)“雄秀天(tian)下”的(de)(de)(de)(de)獨特景(jing)色(se)(se),而(er)《九陰真(zhen)(zhen)經(jing)》手(shou)游(you)(you)汲(ji)取了(le)端游(you)(you)精髓(sui),在(zai)門派場景(jing)上(shang)得到了(le)完(wan)美(mei)的(de)(de)(de)(de)體現(xian),古(gu)(gu)風古(gu)(gu)韻的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)畫面,如詩如畫的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)圣地,加之濃厚的(de)(de)(de)(de)傳統武俠元素渲染(ran),峨(e)(e)(e)眉(mei)(mei)場景(jing)特色(se)(se)一(yi)覽無遺(yi)。

武當

七(qi)十二峰(feng)接天青的武當山(shan)(shan),72峰(feng)聳立,24水環流,危巖奇洞深藏(zang),白云(yun)綠樹(shu)交映,蔚蔚壯(zhuang)觀。武當山(shan)(shan)遠離繁華(hua)喧囂,風(feng)光(guang)清秀奇異。登上山(shan)(shan)巒(luan),置身云(yun)端,所有(you)塵世煩憂盡消(xiao)于足(zu)下。環顧四周,七(qi)十二峰(feng)凌聳九霄,且都俯身頷(han)首,朝向(xiang)主峰(feng),宛如(ru)眾星(xing)捧月,儼然“萬山(shan)(shan)來朝”。

尊重歷史(shi),還(huan)(huan)原(yuan)地貌。《九(jiu)(jiu)陰真經》端游(you)中(zhong),為(wei)了(le)還(huan)(huan)原(yuan)武(wu)當(dang)山(shan)引人入勝(sheng)的風(feng)景(jing),美術團隊走(zou)訪(fang)名勝(sheng)古(gu)跡,取(qu)材于(yu)實地實景(jing),最大程度上(shang)還(huan)(huan)原(yuan)山(shan)水(shui)風(feng)貌,以(yi)此作(zuo)為(wei)游(you)戲本(ben)身依據。在《九(jiu)(jiu)陰真經》手游(you)中(zhong),通(tong)過采(cai)用蝸牛數字自研Flexi端游(you)引擎全面提升游(you)戲畫質,繼(ji)承(cheng)了(le)《九(jiu)(jiu)陰真經》端游(you)場景(jing)精髓,還(huan)(huan)原(yuan)了(le)中(zhong)華山(shan)水(shui)所獨具的險峻,同時(shi)武(wu)當(dang)山(shan)建筑(zhu)的丹墻翠瓦望(wang)玲瓏亦是(shi)絕(jue)佳(jia)的體現。

太和(he)絕(jue)頂化城似,玉虛仿(fang)佛秦阿(a)房。

南巖雄奇紫霄麗,甘泉九(jiu)成差可(ke)當。

武當在(zai)游(you)戲與(yu)現實(shi)中不僅是(shi)風(feng)景(jing)勝地,也是(shi)道教名山,武術更(geng)是(shi)同少林齊(qi)名,而在(zai)《九陰真經(jing)》手游(you)中如(ru)此之多(duo)的(de)內容,是(shi)出于對武俠文化熱愛,對真實(shi)江(jiang)湖(hu)還原。虛擬(ni)現實(shi)不斷突破柔和,回歸真武俠的(de)江(jiang)湖(hu)。

少林

少林(lin)寺作為“天下(xia)第一(yi)名(ming)剎”風景秀美,東為太室山,西為少室山,各(ge)擁三十(shi)(shi)六(liu)峰(feng),峰(feng)峰(feng)有(you)名(ming),松柏迭(die)翠,正(zheng)所謂“五里(li)溪聲(sheng)十(shi)(shi)里(li)山,數(shu)許梵(fan)剎萬(wan)松間”。寺內建(jian)筑(zhu)繁多,諸(zhu)如大雄寶殿,藏經(jing)閣(ge),立雪庭(ting)大氣恢弘,莊(zhuang)重(zhong)肅(su)穆,體現(xian)其武功佛法皆為超然(ran)的地位,亦有(you)蒼松勁柏、幽隱竹(zhu)林(lin),甚為靜謐,頗有(you)不為俗塵(chen)沾染之(zhi)感。

特色系統

武學套路系統

游(you)戲中的武(wu)(wu)(wu)學有(you)(you)門(men)(men)派(pai)武(wu)(wu)(wu)學、江(jiang)(jiang)湖(hu)武(wu)(wu)(wu)學和古(gu)譜武(wu)(wu)(wu)學之分。門(men)(men)派(pai)武(wu)(wu)(wu)學只(zhi)適合各(ge)門(men)(men)派(pai)學習,非本門(men)(men)派(pai)不(bu)能學習,而江(jiang)(jiang)湖(hu)武(wu)(wu)(wu)學沒有(you)(you)門(men)(men)派(pai)限制。武(wu)(wu)(wu)當門(men)(men)派(pai)武(wu)(wu)(wu)學為太極劍,峨眉的是離別刺,唐門(men)(men)為金蛇刺,少林的門(men)(men)派(pai)武(wu)(wu)(wu)學是韋陀棍(gun)。江(jiang)(jiang)湖(hu)武(wu)(wu)(wu)學有(you)(you)醉(zui)拳、雪齋劍法(fa)(fa)、斷(duan)情七絕、炎(yan)陽(yang)刀法(fa)(fa)、華山劍法(fa)(fa)。  古(gu)譜武(wu)(wu)(wu)學有(you)(you)龍爪手和太極拳。

內功系統

武當:兩儀護(hu)心功(gong)、內丹術、上清(qing)無極(ji)功(gong)。

唐門(men):七絕(jue)經、六合(he)經、五毒奇經。

峨眉:氣樁(zhuang)功、五(wu)符經、飛(fei)弦(xian)羽(yu)經。

少林:禪定(ding)功(gong)、二指禪、羅(luo)漢伏魔功(gong)。

經脈系統

游戲中的(de)經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)脈(mo)系(xi)統只有到達一定的(de)等級才能激(ji)活,提升后可(ke)增加(jia)對應的(de)戰力。丹田本(ben)元15級開(kai)(kai)啟(qi)、足陽(yang)(yang)明(ming)胃經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)25級開(kai)(kai)啟(qi)、足少陰(yin)腎經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)35級開(kai)(kai)啟(qi)、手下陰(yin)肺經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)45級開(kai)(kai)啟(qi)、手太陽(yang)(yang)小腸經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)55級開(kai)(kai)啟(qi)、足厥陰(yin)肝經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)65級開(kai)(kai)啟(qi)、足太陰(yin)脾經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)75級開(kai)(kai)啟(qi)、足少陽(yang)(yang)膽經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)85級開(kai)(kai)啟(qi)、手少陽(yang)(yang)三焦經(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)95級開(kai)(kai)啟(qi)。

輕功系統

1、凌空踏虛

輕(qing)功(gong)操(cao)作:實現在(zai)空中進行三連跳(tiao),點擊(ji)輕(qing)功(gong)鍵即可完成(cheng)跳(tiao)躍。

輕功(gong)效(xiao)果(guo):最基(ji)本的輕功(gong),當玩(wan)家跳躍到(dao)空中時可以釋(shi)放技能(neng),PK時結(jie)合武學釋(shi)放能(neng)達到(dao)意想(xiang)不到(dao)的效(xiao)果(guo)。

2、穿云縱

輕(qing)功(gong)操作:在空(kong)中時點擊輕(qing)功(gong)鍵即可。

輕功效果(guo):向前滑(hua)行一(yi)段距(ju)離,在(zai)PK中能迅速減少雙方的距(ju)離。

3、雁行功

輕功操作(zuo):在地(di)面時雙(shuang)擊輕功鍵(jian)即可。

輕功效果:向(xiang)前或者是向(xiang)特定的(de)方向(xiang)途徑一段距離,時(shi)常用(yong)來躲避對手的(de)技(ji)能。

4、神行無蹤

輕功操作(zuo):長(chang)按輕功鍵才可完成

輕(qing)功效果(guo):加快移動(dong)速(su)度,劇(ju)情副(fu)本能大大降(jiang)低通(tong)關時(shi)間。

幫會系統

幫會建設

幫(bang)派建(jian)設分(fen)為5個板塊:物(wu)資捐獻(xian)、聚義閣、珍寶閣、演武堂、靜心(xin)堂。

幫會福利

對(dui)(dui)應(ying)幫(bang)(bang)派建設的五個(ge)板塊(kuai):拜關公:每日領(ling)取體力(幫(bang)(bang)派等(deng)級(ji)不同(tong)(tong)可領(ling)取的不同(tong)(tong))。珍寶(bao)閣(ge)(ge):領(ling)取寶(bao)箱,追殺令,小五行靈(ling)石等(deng)物資,珍寶(bao)閣(ge)(ge)等(deng)級(ji)越高,則(ze)寶(bao)箱以及靈(ling)石品(pin)級(ji)越高。幫(bang)(bang)會修煉:攻擊(ji)強度增(zeng)加(jia),血量上限增(zeng)加(jia)。幫(bang)(bang)會任務(wu):有專屬幫(bang)(bang)派任務(wu)領(ling)取,可以換取幫(bang)(bang)貢。幫(bang)(bang)會奪(duo)紅:對(dui)(dui)應(ying)幫(bang)(bang)會稱(cheng)號。稱(cheng)號對(dui)(dui)應(ying)不同(tong)(tong)數目的獎勵。

幫會奪紅

幫(bang)會(hui)奪紅(hong)玩(wan)法設(she)計(ji):以幫(bang)會(hui)榮譽稱號為(wei)目的的幫(bang)會(hui)搶奪玩(wan)法。

玩法特色:以幫會為單位(wei)的大型團體之間的爭(zheng)奪對抗。

幫會追殺

幫會追殺:以幫會為單(dan)位(wei)的(de)大(da)型(xing)團體(ti)對抗玩法。

幫會追殺(sha)(sha)需要(yao)追殺(sha)(sha)令,可在幫會珍寶(bao)閣換(huan)得。

玩法特色:以幫會為單位的(de)大型團體之間(jian)的(de)大世界對抗(kang)玩法。

交易系統

《九陰》中是通過交易行(xing)(xing)進行(xing)(xing)物品交易的,交易行(xing)(xing)具體情況如下:

1.新增(zeng)交(jiao)易(yi)貨幣(bi):銀子,供(gong)玩家間(jian)交(jiao)易(yi)用。

2.道具增加是(shi)否綁(bang)定(ding)(ding)屬性,綁(bang)定(ding)(ding)和未綁(bang)定(ding)(ding)的道具不(bu)能堆疊,只(zhi)有未綁(bang)定(ding)(ding)的道具才能出售。

3.出售共8個攤(tan)位(wei),出售價格由玩家(jia)指(zhi)定。

4.出售后(hou),道具留在攤位(wei)格子里。

5.出售貴(gui)重物(wu)品(品質為金(jin),玉(yu)的物(wu)品)會進行(xing)公示,公示時間1天,在“公示物(wu)品”界面顯(xian)示。

6.公(gong)示時間結束(shu),才能在“我要購買”界面查看到。

7.出(chu)售(shou)期滿1天,未被購買的(de)(de)商(shang)品會自動(dong)下架(jia);交(jiao)易成(cheng)功系統扣5%的(de)(de)稅,即出(chu)售(shou)者只獲得(de)售(shou)價的(de)(de)95%。

8.交易所得通過郵件發放(fang)。

戰斗系統

武林大會

武(wu)林大會是遞進(jin)式單人PVP的鏡像挑戰賽;是玩家實力成(cheng)長后最主要的驗證(zheng)途(tu)徑之一。

天梯擂臺

1.天梯擂臺在(zai)每天的固定(ding)時間(jian)段內開(kai)放。

2.玩家(jia)可以在天梯擂臺負責NPC處報名進行比賽。

3.天梯擂臺采用的(de)是天梯積(ji)分制(zhi)度(du),玩家每次(ci)參賽時,系統會匹配積(ji)分較為接近的(de)對(dui)手進(jin)行比(bi)賽,并根據自己(ji)與對(dui)方積(ji)分的(de)差距(ju),勝利和(he)失(shi)敗后(hou)增加和(he)扣除一定的(de)分數(shu)。

4.系統會(hui)根據玩家(jia)(jia)當前的(de)積分進行排名,并(bing)在每天的(de)固定時候根據玩家(jia)(jia)的(de)最新排名發放(fang)威信獎勵。

5.天梯(ti)積(ji)分排(pai)行以月為單(dan)位,即(ji)每個月初(chu)會對玩家的積(ji)分進(jin)行恢復到初(chu)始值。

6.玩家可(ke)以在天梯(ti)擂臺(tai)商店中使(shi)用威信(xin)購買(mai)商品(pin)。

玩(wan)法特色:天梯擂臺,采用積(ji)分(fen)制度,比較真實的(de)(de)反應玩(wan)家水平;玩(wan)家之間實時在線,根據積(ji)分(fen)進行自動(dong)匹配,能夠找到實力(li)較為接近(jin)的(de)(de)對手,同時也避(bi)免了刷(shua)分(fen)。

切磋

切磋:目的單純(chun)的切磋競技。

切磋簡要:

1.玩(wan)家可(ke)以在(zai)大世界點(dian)擊指(zhi)定玩(wan)家邀(yao)請,或在(zai)切(qie)(qie)磋界面邀(yao)請好友、隊伍、幫(bang)會、附近的人、輸(shu)入姓名邀(yao)請等方(fang)式來發起切(qie)(qie)磋邀(yao)請,對方(fang)同意(yi)即(ji)可(ke)進行實時在(zai)線(xian)切(qie)(qie)磋。

2.玩家可(ke)以擺下散擂來(lai)迎接任何人(ren)的(de)挑戰,只(zhi)要(yao)對方應戰或隨機匹(pi)配即可(ke)進行切磋。

3.如果玩家連續獲(huo)得(de)勝利,系統則(ze)會為玩家廣(guang)播(bo)慶祝(zhu)。

4.切磋只是單純的競技,幾(ji)乎無任(ren)何的消耗和獎勵或懲罰。

多人戰場

戰(zhan)場玩法設(she)計:多人在線團隊配合(he)挑戰(zhan)。

戰場簡(jian)要: 1.戰場在每(mei)天的固定時間段內開放(fang)。

2.玩(wan)家可以在戰(zhan)場(chang)NPC處,單人(ren)或多人(ren)(最多3人(ren))報名參加比賽。

3.系統(tong)會(hui)根據隊伍中的(de)平均戰斗(dou)力匹配(pei)實力接近(jin)的(de)對手。

4.以殺死對(dui)方所有人為目的(de)的(de)獲勝手段,需要(yao)團隊人策(ce)略和配(pei)合。

5.勝利和失敗都會(hui)為玩家帶來一定的榮譽獎(jiang)勵(li)。

6.玩家可以在(zai)戰場商(shang)店中(zhong)使用(yong)榮譽來購買商(shang)品。

大世界PK

PK模式:玩家可自由(you)切換PK模式。

和平模式:

1.在PK場景中無(wu)法攻擊其(qi)他玩家;

2.在PK場景中可被江湖/殺(sha)(sha)戮(lu)模式的(de)玩家攻擊,殺(sha)(sha)死對方不(bu)加殺(sha)(sha)戮(lu)值;

3.可以使用PK模(mo)式(shi)切(qie)換(huan)按鈕,切(qie)換(huan)至江(jiang)湖模(mo)式(shi)。

江湖模式:

1.在PK場景(jing)中可攻擊(ji)其(qi)他(ta)玩家,但隊友除外。擊(ji)殺和平模(mo)式(shi)的玩家,加1點殺戮值;擊(ji)殺江湖/殺戮模(mo)式(shi)的玩家不加殺戮值;

2.在PK場(chang)景中可被江(jiang)湖/殺戮(lu)模式的玩家攻(gong)擊,殺死對方不加殺戮(lu)值;

3.可(ke)以(yi)使用PK模(mo)(mo)式(shi)切(qie)換(huan)按(an)鈕,切(qie)換(huan)至和平模(mo)(mo)式(shi)。

殺戮模式:

1.殺戮(lu)值達到20點(殺戮(lu)值上(shang)限即為20),自(zi)動進(jin)入(ru)殺戮(lu)模(mo)式,無法(fa)手動切換至其他模(mo)式;

2.在PK場景中可(ke)攻擊其他玩家,但隊(dui)友(you)除外。擊殺(sha)(sha)和平(ping)模式(shi)的玩家,加1點(dian)殺(sha)(sha)戮值(zhi);擊殺(sha)(sha)江(jiang)湖/殺(sha)(sha)戮模式(shi)的玩家不(bu)加殺(sha)(sha)戮值(zhi);

3.在PK場景中可被(bei)江湖/殺戮模式(shi)的玩家攻擊,殺死對方不加(jia)殺戮值;

4.在江湖和殺戮模(mo)式下(xia),可以勾(gou)選攻擊保護,以免誤傷。

懲罰

1.在殺戮模式下被擊殺,直接傳入大牢(lao)。

2.在大(da)牢內,每連續在線1分鐘(zhong)殺戮(lu)值降(jiang)低1點(dian)。殺戮(lu)值降(jiang)至(zhi)0時,可(ke)通過(guo)傳送門離開大(da)牢回到(dao)蘇州(zhou)主城,并自動退出殺戮(lu)模(mo)(mo)式(shi),恢(hui)復至(zhi)和平模(mo)(mo)式(shi)。

3.在(zai)大牢(lao)內可以自(zi)由PK,不加(jia)殺(sha)戮值。

4.大牢(lao)內無法參與(yu)其他活(huo)動。

療傷

在PK場(chang)景中(zhong)被(bei)擊(ji)殺播(bo)死亡動(dong)作,躺地(di)上無法(fa)行動(dong),彈療傷(shang)界面。從上到下,依(yi)次(ci)為(wei):

1.虛弱療傷,消耗1個九轉(zhuan)還(huan)魂丹(dan),原(yuan)地療傷并回復(fu)50%氣血(xue)和內力;

2.痊愈療傷(shang),消耗10黃金,原地療傷(shang)并回復100%氣血和內力;

3.傳送(song)至就近療(liao)傷(shang)(shang)點并(bing)療(liao)傷(shang)(shang);

4.傳送至蘇(su)州(zhou)并療傷。

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