游戲設定
世界觀
《九(jiu)陰真經(jing)》的(de)故事(shi)背景取自(zi)明朝(chao)初年(nian),這個(ge)時(shi)代是中(zhong)國封(feng)建(jian)帝王勢力(li)的(de)頂峰,有著高度集(ji)中(zhong)的(de)皇(huang)權和東廠(chang)、錦(jin)衣(yi)衛這些介乎于朝(chao)廷和江湖的(de)各種勢力(li)。也是江湖武林(lin)從唐朝(chao)的(de)雛形(xing)(xing),到宋(song)元的(de)發展,至(zhi)明朝(chao)形(xing)(xing)成前(qian)所未有的(de)盛世。
這個(ge)時代的(de)(de)中原政權穩定(ding),使這個(ge)時期(qi)的(de)(de)江(jiang)湖(hu)脫(tuo)離了(le)宋元時僅(jin)僅(jin)在于輔(fu)助(zhu)軍隊作戰的(de)(de)作用,形成了(le)以武會友(you),崇尚個(ge)人(ren)武學(xue)的(de)(de)空(kong)前大(da)發展,是一(yi)個(ge)最(zui)自由,最(zui)鼎盛的(de)(de)江(jiang)湖(hu)。
時代起源(yuan)于明(ming)朝洪武元(yuan)(yuan)年,明(ming)太祖朱元(yuan)(yuan)璋(zhang)性格多疑,登基后正兩興大獄,誅殺功臣,為了鞏固帝位(wei),消滅(mie)隨滅(mie)元(yuan)(yuan)而日漸強大的(de)(de)江(jiang)湖勢力而暗自布(bu)下(xia)眾(zhong)多錦(jin)衣衛隱入江(jiang)湖,搜(sou)集(ji)天下(xia)武學(xue)以編撰號(hao)稱(cheng)武學(xue)總綱的(de)(de)《武定(ding)籍》,而這一宏偉的(de)(de)計劃卻在(zai)中途因太祖去世和明(ming)成祖朱棣的(de)(de)殺侄奪位(wei)而改(gai)變,而《九陰真經(jing)》等武學(xue)秘(mi)籍因此流落江(jiang)湖。
由于朱(zhu)棣(di)奪位(wei)成功現實上演,擁有野心的(de)皇室貴胄,亦想通過出賣(mai)國家利(li)益(yi)勾結異邦(bang)軍(jun)事、利(li)用《九陰真經》煽動江湖勢力,達到控制(zhi)朝(chao)政,謀(mou)取(qu)帝位(wei)目(mu)的(de)。自此(ci),一場牽扯朝(chao)野的(de)明爭(zheng)暗斗,一場動蕩武林百年根基的(de)政變展開序(xu)幕(mu)。
游戲劇情
江南,“堆金積(ji)玉地,溫柔富貴鄉(xiang)”。姑蘇慕容為武(wu)林(lin)四大世家之(zhi)一,大莊(zhuang)(zhuang)主慕容百世為稱霸武(wu)林(lin),不惜與東瀛勾結,妄想利用虞家莊(zhuang)(zhuang)設宴之(zhi)際,暗奪(duo)飛鷹寶(bao)圖(tu)(虞家鎮宅之(zhi)寶(bao),引無數江湖中(zhong)人(ren)垂涎。傳(chuan)聞其上(shang)所畫乃繡玉谷移花宮(gong)藏(zang)寶(bao)之(zhi)處——飛鷹地宮(gong))。蘇州(zhou)虞家莊(zhuang)(zhuang)莊(zhuang)(zhuang)主也并非(fei)等閑(xian)之(zhi)輩,文武(wu)雙全、風雅俊(jun)秀,在武(wu)林(lin)中(zhong)朋友遍(bian)天下。
螳螂(lang)捕蟬黃(huang)雀在后,早有(you)以天外天為首的(de)諸多江湖黑道勢力,先一步散布傳(chuan)言,稱《九陰真(zhen)經》秘籍在虞(yu)家(jia)莊(zhuang)出現。更有(you)朝廷派(pai)遣勢力滲入,暗中做局(ju)、虎視眈(dan)眈(dan)。江湖眾人按捺不住野心,紛紛趕往窺個(ge)究(jiu)竟(jing)。為免武林再掀血雨(yu)腥風,八大宗派(pai)高手匯聚蘇州,豈(qi)料虞(yu)家(jia)莊(zhuang)竟(jing)一夜(ye)之間憑空消失,東(dong)廠與錦衣衛(wei)卻突然現身,虞(yu)家(jia)莊(zhuang)的(de)傳(chuan)聞猶如撒下(xia)彌(mi)天巨網,只等待著武林人士有(you)去(qu)無回(hui)。
物品道具
裝備
裝備制作
裝備是需要玩家來制作的,具體(ti)在主界(jie)面(mian)的“生活”選(xuan)項里,只要有足夠(gou)材料就(jiu)可以制作裝備(材料拍賣行購買),與生活技巧等(deng)級無關。
打(da)(da)造(zao)臺(tai)(tai)為(wei)(wei)(wei)一種(zhong)生產(chan)輔助(zhu)材料,分為(wei)(wei)(wei)綁定(ding)(ding)和非綁定(ding)(ding)兩種(zhong),使(shi)用綁定(ding)(ding)的(de)打(da)(da)造(zao)臺(tai)(tai)打(da)(da)造(zao)出(chu)來的(de)裝(zhuang)備也為(wei)(wei)(wei)綁定(ding)(ding)的(de),不可交(jiao)易(yi)。不使(shi)用打(da)(da)造(zao)臺(tai)(tai)進(jin)行制(zhi)作(zuo)(zuo)時,獲得的(de)裝(zhuang)備品質隨機,最(zui)好為(wei)(wei)(wei)金最(zui)差(cha)為(wei)(wei)(wei)銅(tong)。使(shi)用打(da)(da)造(zao)臺(tai)(tai)進(jin)行制(zhi)作(zuo)(zuo)時,獲得的(de)裝(zhuang)備品質隨機,最(zui)好為(wei)(wei)(wei)玉(yu)最(zui)差(cha)為(wei)(wei)(wei)金。打(da)(da)造(zao)臺(tai)(tai)與是否生產(chan)出(chu)套裝(zhuang)無(wu)(wu)關,與裝(zhuang)備基礎(chu)屬性(xing)高低無(wu)(wu)關,與是否帶有特殊屬性(xing)無(wu)(wu)關。
裝備屬性
裝備品(pin)質由(you)高到低分別(bie)是玉、金、銀、銅。由(you)于(yu)銅屬性(xing)裝備屬性(xing)太差,完全不予考慮穿戴。
基(ji)本屬(shu)性(xing):標(biao)明(ming)了(le)裝備的可強化(hua)(hua)次數(shu),初始氣血上限、防(fang)御力、攻(gong)擊強度(du)(du)等(deng),隨著強化(hua)(hua)次數(shu)提(ti)高(gao),“+”號后面的數(shu)值會有(you)相應(ying)增(zeng)加。同等(deng)級裝備品(pin)質(zhi)越(yue)高(gao)初始屬(shu)性(xing)和強化(hua)(hua)屬(shu)性(xing)越(yue)高(gao)。另外(wai),基(ji)本屬(shu)性(xing)在裝備制作時會有(you)小(xiao)幅度(du)(du)浮動。
開(kai)光(guang)(guang)(guang)屬(shu)性:使用開(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)(cai)(cai)料(liao)(liao)進行(xing)開(kai)光(guang)(guang)(guang)后裝備獲得的(de)額外屬(shu)性,更換裝備時,開(kai)光(guang)(guang)(guang)次(ci)數(shu)(shu)可以被繼承,多(duo)余的(de)開(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)(cai)(cai)料(liao)(liao)將被返還。同等級(ji)裝備品質越高,可開(kai)光(guang)(guang)(guang)次(ci)數(shu)(shu)越多(duo),提升越大,所需開(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)(cai)(cai)料(liao)(liao)越高級(ji),數(shu)(shu)量也越多(duo)。關(guan)于開(kai)光(guang)(guang)(guang)的(de)內容很多(duo),隨后單(dan)獨介紹。
特(te)殊屬(shu)(shu)性(xing):金、玉(yu)裝備在制作時(shi)有一(yi)定幾(ji)率出現的特(te)殊隨機屬(shu)(shu)性(xing),也算(suan)是一(yi)個寥(liao)勝于無的屬(shu)(shu)性(xing),但畢竟是“一(yi)定幾(ji)率出現”的,所以(yi)不必太過(guo)于強求。
套裝與散件
同品質的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)里又(you)分為(wei)(wei)套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)和(he)散(san)件(jian)兩大類。套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)是(shi)(shi)指名稱前面(mian)帶有前綴(zhui)的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),此類裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)穿戴同名7件(jian)會(hui)激活特殊效果(guo)。散(san)件(jian)則是(shi)(shi)指名稱前面(mian)沒有前綴(zhui)的(de)普通裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。下圖(tu)中左邊(bian)為(wei)(wei)散(san)件(jian),右邊(bian)為(wei)(wei)套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。一件(jian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)與它本身(shen)的(de)基礎屬性高低無關。
只要裝(zhuang)備(bei)的前綴相同,不同穿戴等(deng)級的裝(zhuang)備(bei)同樣可以激活7件(jian)套效果。
武器
《九(jiu)陰(yin)》中的(de)武(wu)(wu)器有劍、匕(bi)首(shou)、雙刺、暗器、刀、棍(gun)六種(zhong)(zhong)。每種(zhong)(zhong)武(wu)(wu)學有對應的(de)武(wu)(wu)器,武(wu)(wu)器與(yu)武(wu)(wu)學不對應則(ze)該武(wu)(wu)學不能發揮(hui)。
場景地圖
唐門
《九陰(yin)真經》里(li)唐門以其(qi)詭異的(de)魅力大(da)放(fang)異彩。唐門世(shi)代過著深(shen)居簡出的(de)生活,是(shi)一個典型(xing)的(de)家族式江(jiang)湖(hu)門派(pai)(pai)。而這(zhe)一點從唐門整(zheng)個門派(pai)(pai)的(de)造型(xing)也能(neng)看出一些端(duan)倪(ni)。
唐(tang)家(jia)堡(bao)為蜀(shu)中唐(tang)門(men)的(de)(de)門(men)派所在,建(jian)筑錯落有致,依山傍(bang)水,渾(hun)然天(tian)成(cheng)。入(ru)口便是天(tian)塹(qian)僅留一(yi)處吊橋出(chu)入(ru)是典型(xing)的(de)(de)易(yi)守難攻。蜀(shu)中本身給玩家(jia)的(de)(de)感(gan)覺(jue)就(jiu)是陡峭、險峻的(de)(de)感(gan)覺(jue),這些特點集(ji)中體(ti)現在了唐(tang)家(jia)堡(bao)上。高聳山峰兩邊樹林陰森茂密(mi),但是最傳(chuan)神的(de)(de)當屬奔流而下(xia)的(de)(de)瀑布,碎石之(zhi)中蜿蜒曲折,一(yi)如(ru)唐(tang)門(men)的(de)(de)風格,低調而內斂(lian),然而一(yi)旦爆發,就(jiu)是滔滔洪水般勢如(ru)破竹。
琵琶輕音鎮五行,陰陽之路獨自行
輕(qing)言淺笑(xiao)度百年(nian),唐門凌雪心相連(lian)
《九陰真經》手游中唐門(men)場景本(ben)身延續端游中的(de)(de)(de)眾多(duo)的(de)(de)(de)元素。四通八達的(de)(de)(de)高空(kong)走廊(lang),鱗(lin)次櫛比(bi)的(de)(de)(de)屋宇,不乏規模宏大(da),氣象雄(xiong)偉的(de)(de)(de)大(da)殿,風格嚴(yan)謹繁瑣(suo),處處都透出(chu)這(zhe)個(ge)(ge)家(jia)族式門(men)派(pai)的(de)(de)(de)遺世獨(du)立。而這(zhe)山(shan)上(shang)的(de)(de)(de)林(lin)海(hai)(hai)青蔥,一(yi)(yi)窗(chuang)之隔的(de)(de)(de)奔騰(teng)流(liu)水,多(duo)少也(ye)反映了這(zhe)個(ge)(ge)秀(xiu)氣與靈性(xing)并存的(de)(de)(de)門(men)派(pai)繾綣的(de)(de)(de)一(yi)(yi)面。看多(duo)了那“雄(xiong)秀(xiu)天下,隘(ai)谷深幽,云海(hai)(hai)翻(fan)涌”的(de)(de)(de)峨眉(mei),這(zhe)“終(zhong)日掩關(guan)塵境謝”的(de)(de)(de)唐家(jia)堡(bao)倒也(ye)別(bie)有一(yi)(yi)番風味。
《九陰(yin)真經》手(shou)游延續了(le)端游中(zhong)唐(tang)門(men)的(de)(de)樣子(zi),門(men)派場景(jing)的(de)(de)還原幾乎(hu)也是做(zuo)到了(le)極致。秀(xiu)甲(jia)天下的(de)(de)川蜀(shu)之景(jing),幽深肅穆,外(wai)冷內“熱”的(de)(de)唐(tang)門(men)居所,無不向玩家(jia)昭示著(zhu)唐(tang)門(men)這個神(shen)秘飄忽,亦正亦邪的(de)(de)門(men)派的(de)(de)獨特(te)之處。
峨眉
峨(e)眉派(pai)坐落于蜀中(zhong)峨(e)眉山頂,煙云(yun)繚繞(rao)之中(zhong)透出(chu)一股(gu)仙風(feng)道(dao)骨的超脫飄逸(yi)之感,恍若仙庭(ting)勝景(jing)。門派(pai)風(feng)景(jing)秀麗,山上常年云(yun)霧繚繞(rao),游戲中(zhong)的樹旁會有(you)落葉紛紛掉落甚是美(mei)麗,與(yu)武(wu)當那凝(ning)重的風(feng)格(ge)不同,峨(e)眉派(pai)有(you)許多的美(mei)麗的自然景(jing)觀,萬佛頂的氣(qi)勢恢(hui)宏,臥云(yun)庵的古樸寧靜(jing)。
巍(wei)峨崛聳(song)插云(yun)端,三月峰頭雪未殘(can)。
雷洞(dong)煙(yan)開金殿閣,仙橋(qiao)霧銷玉欄桿。
雨余樹(shu)色(se)增(zeng)山翠,風過鐘(zhong)聲度水寒(han)。
半壁當空天一柱,春光不盡(jin)眼中看。
《九陰真經》整個游(you)戲場景(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)制(zhi)作過程中(zhong)(zhong),項目研發的(de)(de)(de)(de)(de)美術團隊為了更好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)將(jiang)峨眉(mei)(mei)山(shan)(shan)的(de)(de)(de)(de)(de)歷史(shi)建筑群在(zai)游(you)戲中(zhong)(zhong)得(de)到還原,考察了大量相關資(zi)料(liao),并專程走訪了現(xian)實中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)峨眉(mei)(mei)山(shan)(shan)進行拍攝,根據(ju)這(zhe)些真實的(de)(de)(de)(de)(de)資(zi)料(liao)進行場景(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)還原制(zhi)作,讓游(you)戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)峨眉(mei)(mei)場景(jing)(jing)在(zai)畫(hua)面和色(se)(se)彩上都能(neng)夠最大可能(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)嵌合(he)自然(ran),讓人身臨其境,從而體驗到“峨眉(mei)(mei)天下(xia)秀”的(de)(de)(de)(de)(de)無限韻味(wei)。延續著一(yi)貫的(de)(de)(de)(de)(de)唯(wei)美畫(hua)面風格,《九陰真經》中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)峨眉(mei)(mei)場景(jing)(jing)古木參天,隘(ai)谷(gu)深(shen)幽,飛(fei)瀑如(ru)簾,云海翻涌,草木植被(bei)濃郁蔥蘢,逼真的(de)(de)(de)(de)(de)再現(xian)了峨眉(mei)(mei)山(shan)(shan)實景(jing)(jing)“雄秀天下(xia)”的(de)(de)(de)(de)(de)獨特(te)景(jing)(jing)色(se)(se),而《九陰真經》手游(you)汲(ji)取了端游(you)精(jing)髓,在(zai)門(men)派場景(jing)(jing)上得(de)到了完美的(de)(de)(de)(de)(de)體現(xian),古風古韻的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲畫(hua)面,如(ru)詩如(ru)畫(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)峨眉(mei)(mei)圣地,加之濃厚的(de)(de)(de)(de)(de)傳統(tong)武俠元素渲染,峨眉(mei)(mei)場景(jing)(jing)特(te)色(se)(se)一(yi)覽無遺。
武當
七(qi)十(shi)二峰(feng)接天青的武(wu)當山(shan)(shan)(shan),72峰(feng)聳(song)立,24水環流(liu),危巖奇(qi)洞深藏,白云(yun)綠樹交(jiao)映,蔚蔚壯觀(guan)。武(wu)當山(shan)(shan)(shan)遠離繁華喧囂(xiao),風光清秀奇(qi)異。登上(shang)山(shan)(shan)(shan)巒,置(zhi)身云(yun)端,所有塵世(shi)煩(fan)憂盡消于足下(xia)。環顧(gu)四周,七(qi)十(shi)二峰(feng)凌聳(song)九霄,且都俯身頷首,朝(chao)向主(zhu)峰(feng),宛如眾星捧(peng)月(yue),儼(yan)然“萬山(shan)(shan)(shan)來朝(chao)”。
尊重歷史,還(huan)原地貌。《九陰真經(jing)》端游(you)中,為了還(huan)原武(wu)當山引人入(ru)勝的風景,美術團隊走訪名勝古跡,取材于實(shi)地實(shi)景,最大程度上還(huan)原山水(shui)風貌,以此(ci)作為游(you)戲本身依(yi)據。在《九陰真經(jing)》手(shou)游(you)中,通過采用蝸牛數(shu)字自研Flexi端游(you)引擎全面提升(sheng)游(you)戲畫質,繼承了《九陰真經(jing)》端游(you)場景精髓(sui),還(huan)原了中華山水(shui)所獨(du)具的險峻,同(tong)時武(wu)當山建筑(zhu)的丹墻翠瓦望玲瓏(long)亦(yi)是(shi)絕佳的體現。
太和絕頂(ding)化(hua)城(cheng)似,玉虛(xu)仿佛秦(qin)阿房(fang)。
南巖雄奇紫霄麗,甘泉九成差可(ke)當。
武(wu)當在(zai)游戲(xi)與現實中不(bu)僅是(shi)風景(jing)勝地(di),也是(shi)道(dao)教名山,武(wu)術更是(shi)同(tong)少林齊(qi)名,而在(zai)《九(jiu)陰真經》手游中如此(ci)之(zhi)多的(de)(de)內容,是(shi)出(chu)于對武(wu)俠文(wen)化(hua)熱愛,對真實江湖還原。虛擬現實不(bu)斷突破柔(rou)和,回歸真武(wu)俠的(de)(de)江湖。
少林
少林(lin)寺作為(wei)“天下(xia)第一名(ming)(ming)剎”風(feng)景(jing)秀美,東為(wei)太室山(shan)(shan),西為(wei)少室山(shan)(shan),各擁三十(shi)六峰,峰峰有(you)(you)名(ming)(ming),松柏迭翠,正(zheng)所謂“五里溪聲十(shi)里山(shan)(shan),數許梵剎萬松間(jian)”。寺內建(jian)筑繁多,諸如(ru)大(da)雄寶殿,藏(zang)經閣,立雪庭大(da)氣恢弘,莊(zhuang)重肅(su)穆,體現其武功佛法皆為(wei)超然的地位,亦有(you)(you)蒼松勁(jing)柏、幽隱竹林(lin),甚為(wei)靜(jing)謐,頗有(you)(you)不(bu)為(wei)俗塵沾(zhan)染之(zhi)感。
特色系統
武學套路系統
游戲中的(de)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)門(men)派(pai)(pai)(pai)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)、江湖武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)和古譜武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)之分(fen)。門(men)派(pai)(pai)(pai)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)只適合(he)各門(men)派(pai)(pai)(pai)學(xue)(xue)(xue)(xue)習,非本門(men)派(pai)(pai)(pai)不能學(xue)(xue)(xue)(xue)習,而(er)江湖武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)沒有(you)門(men)派(pai)(pai)(pai)限(xian)制。武(wu)(wu)當(dang)門(men)派(pai)(pai)(pai)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)為太極劍(jian)(jian),峨(e)眉的(de)是離別刺(ci),唐門(men)為金蛇(she)刺(ci),少(shao)林(lin)的(de)門(men)派(pai)(pai)(pai)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)是韋陀棍。江湖武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)醉拳、雪齋劍(jian)(jian)法(fa)、斷情(qing)七(qi)絕、炎陽刀(dao)法(fa)、華(hua)山(shan)劍(jian)(jian)法(fa)。 古譜武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)龍爪手(shou)和太極拳。
內功系統
武當(dang):兩儀護心功、內丹術、上清無極功。
唐門:七(qi)絕經(jing)、六合經(jing)、五毒奇經(jing)。
峨眉:氣(qi)樁功(gong)、五符經、飛弦羽(yu)經。
少林:禪定功、二指禪、羅漢(han)伏魔功。
經脈系統
游(you)戲(xi)中的(de)經(jing)(jing)(jing)脈系(xi)統只有(you)到(dao)達一定(ding)的(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)才能激活,提(ti)升后可增加(jia)對應(ying)的(de)戰力。丹田本元15級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)陽(yang)明胃經(jing)(jing)(jing)25級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)少(shao)(shao)陰(yin)(yin)腎(shen)經(jing)(jing)(jing)35級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、手下陰(yin)(yin)肺經(jing)(jing)(jing)45級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、手太陽(yang)小腸(chang)經(jing)(jing)(jing)55級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)厥陰(yin)(yin)肝經(jing)(jing)(jing)65級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)太陰(yin)(yin)脾經(jing)(jing)(jing)75級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)少(shao)(shao)陽(yang)膽(dan)經(jing)(jing)(jing)85級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)、手少(shao)(shao)陽(yang)三焦經(jing)(jing)(jing)95級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開啟(qi)(qi)(qi)(qi)。
輕功系統
1、凌空踏虛
輕(qing)功操作(zuo):實現在(zai)空中進行三連跳(tiao),點(dian)擊輕(qing)功鍵(jian)即可完成跳(tiao)躍。
輕功(gong)效果:最基本的輕功(gong),當玩家(jia)跳躍到(dao)空中時(shi)可以釋放技能,PK時(shi)結合武學釋放能達到(dao)意(yi)想不到(dao)的效果。
2、穿云縱
輕功(gong)操作:在空(kong)中時點擊輕功(gong)鍵(jian)即可。
輕功(gong)效果:向前(qian)滑行一(yi)段距離,在PK中能迅速減(jian)少雙方(fang)的距離。
3、雁行功
輕(qing)功操作(zuo):在地面時雙擊輕(qing)功鍵即(ji)可。
輕功效(xiao)果(guo):向前或者(zhe)是向特(te)定(ding)的(de)(de)方(fang)向途徑一段(duan)距(ju)離,時(shi)常(chang)用來躲(duo)避對手(shou)的(de)(de)技能。
4、神行無蹤
輕功(gong)操作:長(chang)按輕功(gong)鍵才可(ke)完成
輕功效果:加快移動速度,劇(ju)情副本能大(da)大(da)降低通關時間。
幫會系統
幫會建設
幫派建設分為(wei)5個板塊(kuai):物資捐獻、聚義閣、珍寶閣、演武堂、靜心堂。
幫會福利
對(dui)(dui)應(ying)幫(bang)(bang)派建設的五個板(ban)塊:拜(bai)關公:每日領取體力(幫(bang)(bang)派等級不同可領取的不同)。珍(zhen)(zhen)寶(bao)閣:領取寶(bao)箱,追(zhui)殺(sha)令,小五行靈(ling)石(shi)等物資,珍(zhen)(zhen)寶(bao)閣等級越高,則寶(bao)箱以及靈(ling)石(shi)品級越高。幫(bang)(bang)會修煉:攻(gong)擊強度增加(jia),血量上(shang)限增加(jia)。幫(bang)(bang)會任務(wu)(wu):有專屬幫(bang)(bang)派任務(wu)(wu)領取,可以換取幫(bang)(bang)貢。幫(bang)(bang)會奪紅:對(dui)(dui)應(ying)幫(bang)(bang)會稱號。稱號對(dui)(dui)應(ying)不同數目的獎勵。
幫會奪紅
幫會(hui)奪紅玩(wan)法(fa)(fa)設(she)計:以幫會(hui)榮譽(yu)稱號為目(mu)的的幫會(hui)搶奪玩(wan)法(fa)(fa)。
玩(wan)法特色:以幫會為單位(wei)的大型團(tuan)體之間的爭奪(duo)對抗。
幫會追殺
幫(bang)會(hui)追(zhui)殺:以幫(bang)會(hui)為單位(wei)的大(da)型(xing)團體對抗玩法。
幫會(hui)追殺需(xu)要追殺令,可在幫會(hui)珍寶(bao)閣換得。
玩(wan)法特色:以幫會為單位的大型團體之間的大世界(jie)對(dui)抗玩(wan)法。
交易系統
《九陰》中是(shi)通過交(jiao)易行(xing)進行(xing)物品交(jiao)易的,交(jiao)易行(xing)具體(ti)情況如(ru)下:
1.新增交易貨幣:銀子(zi),供(gong)玩家間(jian)交易用(yong)。
2.道具(ju)增加是否綁定屬(shu)性,綁定和未(wei)綁定的(de)道具(ju)不(bu)能堆疊,只有未(wei)綁定的(de)道具(ju)才能出售(shou)。
3.出售共8個攤位,出售價格由玩(wan)家指定。
4.出售后(hou),道具留在攤位(wei)格(ge)子里(li)。
5.出(chu)售(shou)貴重物品(pin)(品(pin)質為(wei)金,玉的物品(pin))會進行(xing)公(gong)示(shi),公(gong)示(shi)時間(jian)1天(tian),在“公(gong)示(shi)物品(pin)”界面顯示(shi)。
6.公示時(shi)間結束,才能在“我要購買”界面查看到。
7.出售(shou)期滿1天,未(wei)被購買的商品(pin)會自動下架;交(jiao)易成功系統扣5%的稅(shui),即出售(shou)者只(zhi)獲得售(shou)價的95%。
8.交易所得(de)通過郵件發放。
戰斗系統
武林大會
武林大會是(shi)遞進式單人(ren)PVP的鏡像挑(tiao)戰賽;是(shi)玩家實力成(cheng)長后最主要的驗證途徑之一。
天梯擂臺
1.天梯擂臺在每天的固定時(shi)間段(duan)內開放。
2.玩(wan)家可(ke)以在(zai)天梯(ti)擂臺負責NPC處報名進(jin)行比(bi)賽(sai)。
3.天(tian)梯(ti)擂臺采用的是天(tian)梯(ti)積分(fen)(fen)制度,玩家每次(ci)參賽時,系統會匹(pi)配積分(fen)(fen)較為接近(jin)的對(dui)手進行(xing)比(bi)賽,并根據自己(ji)與對(dui)方積分(fen)(fen)的差(cha)距(ju),勝利和(he)失(shi)敗后增加(jia)和(he)扣除(chu)一定的分(fen)(fen)數。
4.系統(tong)會根(gen)據玩(wan)(wan)家(jia)當前的積分進行排名(ming),并在每天(tian)的固定時候根(gen)據玩(wan)(wan)家(jia)的最新排名(ming)發放(fang)威信獎勵(li)。
5.天(tian)梯積(ji)分(fen)排行以月(yue)為單(dan)位,即每個月(yue)初會對玩家的積(ji)分(fen)進行恢復到初始值。
6.玩家(jia)可以在天梯擂臺商店(dian)中使用威信購買商品。
玩法(fa)特(te)色:天(tian)梯擂臺(tai),采用(yong)積分制度(du),比較真實的反應玩家水平;玩家之間(jian)實時(shi)在線,根據積分進行自(zi)動匹配,能夠找到實力(li)較為接近的對手,同時(shi)也避免(mian)了刷分。
切磋
切(qie)(qie)磋:目的單純的切(qie)(qie)磋競技。
切磋簡要:
1.玩(wan)家可(ke)以(yi)在大世(shi)界(jie)點擊指定玩(wan)家邀請(qing)(qing)(qing),或在切(qie)磋(cuo)界(jie)面邀請(qing)(qing)(qing)好友、隊伍、幫會、附近的人、輸入姓名邀請(qing)(qing)(qing)等(deng)方式來發起(qi)切(qie)磋(cuo)邀請(qing)(qing)(qing),對方同意即可(ke)進行(xing)實(shi)時(shi)在線(xian)切(qie)磋(cuo)。
2.玩家可以(yi)擺下散(san)擂來迎接任何人的(de)挑戰(zhan),只(zhi)要對方應(ying)戰(zhan)或隨機匹配即可進行(xing)切(qie)磋(cuo)。
3.如(ru)果玩家連續獲得勝利,系統則會為玩家廣播慶祝(zhu)。
4.切(qie)磋只是單純的競技,幾乎無任(ren)何的消耗和(he)獎(jiang)勵或懲罰。
多人戰場
戰(zhan)場(chang)玩法設計:多人在線團(tuan)隊配合挑(tiao)戰(zhan)。
戰場簡要: 1.戰場在每天(tian)的固定(ding)時間段內開放。
2.玩家可以在戰場NPC處,單人(ren)或多人(ren)(最多3人(ren))報名(ming)參加比(bi)賽。
3.系統會(hui)根據隊伍中的(de)(de)平均戰斗力匹配(pei)實力接(jie)近的(de)(de)對(dui)手(shou)。
4.以殺(sha)死對方所(suo)有人為目的(de)的(de)獲(huo)勝手段,需要團(tuan)隊(dui)人策(ce)略和配合。
5.勝利(li)和失敗(bai)都會為玩家帶來一定的榮譽獎勵。
6.玩家可以在戰場商店中使用榮(rong)譽來(lai)購買(mai)商品。
大世界PK
PK模式:玩家可自由切(qie)換PK模式。
和平模式:
1.在PK場(chang)景(jing)中無法(fa)攻擊其他玩家;
2.在PK場景中可被江湖/殺(sha)戮(lu)模式的(de)玩家(jia)攻擊,殺(sha)死對方(fang)不加殺(sha)戮(lu)值;
3.可以(yi)使用PK模(mo)式切(qie)換按(an)鈕,切(qie)換至江湖(hu)模(mo)式。
江湖模式:
1.在(zai)PK場景中可(ke)攻(gong)擊(ji)其他玩家(jia),但隊(dui)友除外。擊(ji)殺(sha)和平模式(shi)的(de)玩家(jia),加1點殺(sha)戮(lu)值;擊(ji)殺(sha)江湖(hu)/殺(sha)戮(lu)模式(shi)的(de)玩家(jia)不加殺(sha)戮(lu)值;
2.在(zai)PK場(chang)景中可被江湖/殺(sha)戮(lu)(lu)模式的(de)玩家攻擊,殺(sha)死對方不(bu)加(jia)殺(sha)戮(lu)(lu)值;
3.可(ke)以使用PK模式切換按鈕,切換至和(he)平模式。
殺戮模式:
1.殺(sha)(sha)戮值達到20點(dian)(殺(sha)(sha)戮值上限(xian)即為(wei)20),自(zi)動(dong)進入殺(sha)(sha)戮模(mo)式,無法手動(dong)切換至(zhi)其(qi)他(ta)模(mo)式;
2.在(zai)PK場景中可攻(gong)擊其他玩(wan)家(jia),但隊友除外(wai)。擊殺(sha)和平(ping)模式的(de)(de)玩(wan)家(jia),加(jia)1點殺(sha)戮值;擊殺(sha)江(jiang)湖/殺(sha)戮模式的(de)(de)玩(wan)家(jia)不加(jia)殺(sha)戮值;
3.在(zai)PK場景中可被江湖/殺戮模(mo)式的玩(wan)家攻擊(ji),殺死對方不(bu)加殺戮值;
4.在江湖(hu)和殺戮(lu)模式下(xia),可(ke)以(yi)勾(gou)選攻(gong)擊保護(hu),以(yi)免誤傷(shang)。
懲罰
1.在殺戮(lu)模式下(xia)被(bei)擊殺,直接傳(chuan)入大牢。
2.在大牢內,每連續(xu)在線1分(fen)鐘(zhong)殺戮值降低1點。殺戮值降至0時,可(ke)通過傳送(song)門離開(kai)大牢回(hui)到(dao)蘇州(zhou)主城,并自動退(tui)出殺戮模式(shi),恢復至和平模式(shi)。
3.在大牢(lao)內可以自由PK,不加(jia)殺戮值。
4.大牢內(nei)無(wu)法(fa)參(can)與其他活動。
療傷
在PK場景中(zhong)被(bei)擊(ji)殺播死亡動作,躺(tang)地上(shang)無法(fa)行動,彈療(liao)傷界(jie)面。從上(shang)到下,依次(ci)為:
1.虛弱療傷(shang),消(xiao)耗1個九轉(zhuan)還魂丹,原地療傷(shang)并回復50%氣(qi)血和內力;
2.痊愈療傷(shang),消耗10黃(huang)金,原地療傷(shang)并回(hui)復100%氣(qi)血和(he)內力;
3.傳送(song)至就近療(liao)傷點并療(liao)傷;
4.傳(chuan)送至蘇(su)州并療傷。