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《九陰真經》

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《九陰真經》是由蝸牛數字基于《九陰真經》端游研發的一款國民武俠手游,于2015年8月6日公測。游戲繼承旗下同名端游的真武俠精髓,在八大門派為首的武俠江湖中,大家熟悉的無職業、輕功、奇遇等正統武俠特色都將在九陰真經手游中再次出現。讓玩家在移動端體驗到一個真實、富有代入感的武俠江湖。
  • 中文名: 九陰真經
  • 類型: 3D
  • 發行/播出時間: 2015年04月01日
詳細介紹 PROFILE +

游戲設定

世界觀

《九(jiu)陰真經》的(de)(de)故事背景取自明(ming)朝(chao)初年,這個時代(dai)是(shi)中國封(feng)建(jian)帝(di)王勢力(li)的(de)(de)頂峰(feng),有著高度(du)集中的(de)(de)皇(huang)權和東廠、錦衣衛(wei)這些介乎于朝(chao)廷和江湖(hu)的(de)(de)各種勢力(li)。也是(shi)江湖(hu)武林從唐朝(chao)的(de)(de)雛形,到宋元的(de)(de)發展,至(zhi)明(ming)朝(chao)形成(cheng)前所未有的(de)(de)盛世(shi)。

這個(ge)時代的(de)(de)中原政權穩定(ding),使這個(ge)時期的(de)(de)江(jiang)湖(hu)脫(tuo)離(li)了(le)宋元(yuan)時僅(jin)僅(jin)在于輔助軍(jun)隊作(zuo)戰(zhan)的(de)(de)作(zuo)用(yong),形成了(le)以武會友,崇尚個(ge)人武學的(de)(de)空前大(da)發展,是一(yi)個(ge)最(zui)自由(you),最(zui)鼎盛的(de)(de)江(jiang)湖(hu)。

時代起源于明朝洪武(wu)(wu)元年(nian),明太(tai)祖朱元璋(zhang)性格多疑,登(deng)基后(hou)正兩興大(da)獄(yu),誅殺(sha)功臣,為了鞏固帝位(wei),消(xiao)滅(mie)隨滅(mie)元而(er)(er)日漸強(qiang)大(da)的江(jiang)湖勢力而(er)(er)暗自布(bu)下眾多錦衣衛隱入江(jiang)湖,搜集天下武(wu)(wu)學(xue)(xue)以編(bian)撰號稱(cheng)武(wu)(wu)學(xue)(xue)總綱(gang)的《武(wu)(wu)定籍》,而(er)(er)這一宏(hong)偉的計劃卻在中途(tu)因太(tai)祖去世和明成祖朱棣的殺(sha)侄(zhi)奪(duo)位(wei)而(er)(er)改(gai)變(bian),而(er)(er)《九陰真經》等武(wu)(wu)學(xue)(xue)秘籍因此(ci)流落(luo)江(jiang)湖。

由(you)于朱棣奪位(wei)成(cheng)功現實(shi)上演,擁有野心(xin)的(de)(de)皇室貴胄,亦想通過出賣(mai)國家利(li)益勾結異邦(bang)軍(jun)事、利(li)用《九陰真(zhen)經》煽動江湖勢力(li),達到(dao)控制朝政,謀取帝位(wei)目的(de)(de)。自此,一場牽扯(che)朝野的(de)(de)明爭暗斗,一場動蕩武(wu)林百(bai)年(nian)根基的(de)(de)政變展開序幕。

游戲劇情

江南,“堆金積玉(yu)地,溫(wen)柔富貴鄉”。姑蘇慕(mu)容(rong)為武(wu)林四大世(shi)家(jia)之(zhi)(zhi)一,大莊主(zhu)慕(mu)容(rong)百(bai)世(shi)為稱霸(ba)武(wu)林,不惜(xi)與東瀛勾結,妄想利用虞(yu)家(jia)莊設宴之(zhi)(zhi)際(ji),暗奪飛鷹寶(bao)(bao)圖(虞(yu)家(jia)鎮宅之(zhi)(zhi)寶(bao)(bao),引(yin)無數江湖中人(ren)垂涎(xian)。傳聞(wen)其上所畫(hua)乃(nai)繡玉(yu)谷移花宮藏(zang)寶(bao)(bao)之(zhi)(zhi)處——飛鷹地宮)。蘇州虞(yu)家(jia)莊莊主(zhu)也(ye)并非等閑(xian)之(zhi)(zhi)輩(bei),文武(wu)雙全(quan)、風雅俊秀,在武(wu)林中朋(peng)友遍天(tian)下。

螳螂(lang)捕蟬黃雀(que)在(zai)后,早(zao)有(you)以天外(wai)天為(wei)首的(de)諸多江湖(hu)黑道勢(shi)力,先一步(bu)散(san)布傳言,稱《九陰(yin)真經》秘籍在(zai)虞家莊(zhuang)出(chu)現。更有(you)朝廷派遣(qian)勢(shi)力滲入,暗中做局、虎視眈(dan)眈(dan)。江湖(hu)眾人按捺不住野心,紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)趕往窺個究竟。為(wei)免(mian)武林再掀血雨腥風(feng),八大宗派高手匯聚蘇州,豈(qi)料(liao)虞家莊(zhuang)竟一夜之間(jian)憑空消失(shi),東廠與錦衣衛卻突然現身(shen),虞家莊(zhuang)的(de)傳聞猶如撒下(xia)彌(mi)天巨網,只(zhi)等待著武林人士有(you)去(qu)無回。

物品道具

裝備

裝備制作

裝備(bei)是需(xu)要(yao)玩家來(lai)制作(zuo)的(de),具體在(zai)主界面(mian)的(de)“生活(huo)”選項(xiang)里,只要(yao)有(you)足夠材(cai)料(liao)就可以制作(zuo)裝備(bei)(材(cai)料(liao)拍賣行購買),與生活(huo)技巧等級無關。

打造臺為(wei)(wei)一種生(sheng)產輔(fu)助材(cai)料,分為(wei)(wei)綁(bang)定(ding)(ding)和非(fei)綁(bang)定(ding)(ding)兩種,使用(yong)綁(bang)定(ding)(ding)的(de)(de)(de)打造臺打造出(chu)來的(de)(de)(de)裝備也(ye)為(wei)(wei)綁(bang)定(ding)(ding)的(de)(de)(de),不可交(jiao)易。不使用(yong)打造臺進行制(zhi)作時,獲得(de)的(de)(de)(de)裝備品質(zhi)隨機,最好為(wei)(wei)金最差為(wei)(wei)銅。使用(yong)打造臺進行制(zhi)作時,獲得(de)的(de)(de)(de)裝備品質(zhi)隨機,最好為(wei)(wei)玉最差為(wei)(wei)金。打造臺與是(shi)否生(sheng)產出(chu)套裝無(wu)關,與裝備基礎屬性(xing)高(gao)低無(wu)關,與是(shi)否帶有(you)特殊屬性(xing)無(wu)關。

裝備屬性

裝備品(pin)質由高到低分別(bie)是玉、金、銀(yin)、銅。由于(yu)銅屬性裝備屬性太差,完全不予考慮(lv)穿戴。

基本屬性(xing)(xing)(xing):標明了裝(zhuang)備的可強化次(ci)數(shu),初始氣血上(shang)限、防御(yu)力、攻擊強度等,隨著強化次(ci)數(shu)提(ti)高(gao)(gao),“+”號后(hou)面的數(shu)值會有相應增加。同等級裝(zhuang)備品質越(yue)高(gao)(gao)初始屬性(xing)(xing)(xing)和強化屬性(xing)(xing)(xing)越(yue)高(gao)(gao)。另(ling)外,基本屬性(xing)(xing)(xing)在裝(zhuang)備制作時會有小幅度浮動(dong)。

開(kai)光屬性:使用開(kai)光材料(liao)(liao)進行開(kai)光后(hou)裝(zhuang)備獲得的額外(wai)屬性,更(geng)換裝(zhuang)備時(shi),開(kai)光次數(shu)可(ke)以被繼承,多(duo)(duo)余的開(kai)光材料(liao)(liao)將(jiang)被返(fan)還。同等級裝(zhuang)備品(pin)質越(yue)高(gao),可(ke)開(kai)光次數(shu)越(yue)多(duo)(duo),提升越(yue)大,所需開(kai)光材料(liao)(liao)越(yue)高(gao)級,數(shu)量(liang)也越(yue)多(duo)(duo)。關于(yu)開(kai)光的內容很多(duo)(duo),隨后(hou)單獨介(jie)紹。

特殊屬(shu)(shu)性(xing)(xing):金、玉裝備在制作(zuo)時有一(yi)定(ding)(ding)幾(ji)率(lv)出現的(de)特殊隨機(ji)屬(shu)(shu)性(xing)(xing),也算是一(yi)個寥勝于無的(de)屬(shu)(shu)性(xing)(xing),但畢竟是“一(yi)定(ding)(ding)幾(ji)率(lv)出現”的(de),所(suo)以(yi)不必(bi)太過于強求(qiu)。

套裝與散件

同品質的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)里又分為(wei)套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)和(he)散(san)(san)件(jian)兩(liang)大(da)類。套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)是指(zhi)名稱前(qian)面(mian)帶有前(qian)綴(zhui)的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),此類裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)穿戴同名7件(jian)會激(ji)活特殊(shu)效(xiao)果。散(san)(san)件(jian)則是指(zhi)名稱前(qian)面(mian)沒有前(qian)綴(zhui)的(de)普通(tong)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。下(xia)圖中左邊為(wei)散(san)(san)件(jian),右邊為(wei)套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。一(yi)件(jian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)是不是套(tao)(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)與它本身的(de)基(ji)礎屬性(xing)高(gao)低無關。

只要裝備的前綴相同,不同穿戴等級的裝備同樣可以激活7件套效果。

武器

《九(jiu)陰》中的(de)(de)武(wu)器(qi)有劍、匕首、雙刺、暗器(qi)、刀、棍六(liu)種(zhong)(zhong)。每種(zhong)(zhong)武(wu)學(xue)有對應的(de)(de)武(wu)器(qi),武(wu)器(qi)與武(wu)學(xue)不(bu)對應則(ze)該武(wu)學(xue)不(bu)能發揮。

場景地圖

唐門

《九陰(yin)真經》里(li)唐門(men)以其詭異(yi)的魅力大放(fang)異(yi)彩(cai)。唐門(men)世代過著深居簡出的生活(huo),是一個(ge)典型的家族式江湖門(men)派(pai)。而這一點從唐門(men)整(zheng)個(ge)門(men)派(pai)的造型也(ye)能看出一些端倪。

唐(tang)家(jia)堡(bao)為蜀中唐(tang)門(men)的(de)(de)(de)門(men)派所在(zai),建筑錯落有致,依(yi)山(shan)傍水,渾然(ran)天(tian)成。入口(kou)便(bian)是(shi)(shi)(shi)天(tian)塹(qian)僅留一處吊橋出入是(shi)(shi)(shi)典型的(de)(de)(de)易守難(nan)攻。蜀中本身給玩家(jia)的(de)(de)(de)感覺就是(shi)(shi)(shi)陡峭、險峻的(de)(de)(de)感覺,這些特點集中體現在(zai)了唐(tang)家(jia)堡(bao)上。高聳山(shan)峰兩邊樹林陰森茂密(mi),但是(shi)(shi)(shi)最傳神的(de)(de)(de)當屬奔流而下的(de)(de)(de)瀑布,碎石之中蜿蜒曲折,一如唐(tang)門(men)的(de)(de)(de)風格,低調而內斂,然(ran)而一旦爆發,就是(shi)(shi)(shi)滔滔洪(hong)水般(ban)勢如破(po)竹(zhu)。

琵琶(pa)輕(qing)音鎮(zhen)五行(xing),陰陽之路獨自(zi)行(xing)

輕言淺笑度百(bai)年,唐門凌雪心(xin)相連

《九(jiu)陰真經》手游中(zhong)唐(tang)門(men)場(chang)景本身延續端游中(zhong)的(de)(de)眾多(duo)的(de)(de)元(yuan)素。四通八達的(de)(de)高空走(zou)廊,鱗次櫛(zhi)比的(de)(de)屋宇,不乏規模宏(hong)大,氣象雄(xiong)偉的(de)(de)大殿(dian),風格嚴謹繁瑣,處處都透出這個(ge)家族式門(men)派的(de)(de)遺世(shi)獨立。而這山上的(de)(de)林海青蔥(cong),一(yi)窗之(zhi)隔的(de)(de)奔騰(teng)流水,多(duo)少也反映了這個(ge)秀氣與靈性并(bing)存(cun)的(de)(de)門(men)派繾綣的(de)(de)一(yi)面。看多(duo)了那“雄(xiong)秀天(tian)下,隘谷深幽,云海翻涌(yong)”的(de)(de)峨眉(mei),這“終日掩關(guan)塵境(jing)謝”的(de)(de)唐(tang)家堡(bao)倒(dao)也別有一(yi)番風味。

《九陰真經》手游延(yan)續了(le)端游中唐(tang)門(men)的(de)樣子,門(men)派場景的(de)還原幾乎也是(shi)做到了(le)極致。秀(xiu)甲天下的(de)川蜀之景,幽深(shen)肅穆,外冷內“熱(re)”的(de)唐(tang)門(men)居所,無不向(xiang)玩家昭(zhao)示著唐(tang)門(men)這個神秘飄忽,亦正亦邪的(de)門(men)派的(de)獨(du)特(te)之處。

峨眉

峨眉(mei)派(pai)坐(zuo)落(luo)于蜀中(zhong)峨眉(mei)山頂,煙(yan)云繚(liao)繞之(zhi)中(zhong)透出一股仙風道骨的(de)超脫飄逸之(zhi)感,恍若仙庭勝景(jing)。門派(pai)風景(jing)秀麗,山上常年云霧繚(liao)繞,游戲中(zhong)的(de)樹旁會有(you)落(luo)葉紛紛掉落(luo)甚是美(mei)麗,與武當那凝重(zhong)的(de)風格不同,峨眉(mei)派(pai)有(you)許多(duo)的(de)美(mei)麗的(de)自然景(jing)觀,萬佛頂的(de)氣(qi)勢恢宏(hong),臥云庵的(de)古樸寧(ning)靜(jing)。

巍峨崛聳插云(yun)端,三月峰頭雪未(wei)殘。

雷洞煙開金(jin)殿閣,仙(xian)橋霧(wu)銷(xiao)玉欄桿。

雨余樹色(se)增山翠,風過鐘(zhong)聲(sheng)度水寒(han)。

半(ban)壁當空天一(yi)柱,春光(guang)不盡眼中看。

《九(jiu)陰真經(jing)》整個游戲(xi)場(chang)景(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)制作(zuo)過程中(zhong),項目研發的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)美術團隊為了更好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)將峨(e)眉山的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)歷史建筑群在(zai)游戲(xi)中(zhong)得到(dao)還(huan)原,考察了大量相關資料(liao),并專(zhuan)程走訪了現實(shi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)眉山進行拍攝,根(gen)據(ju)這(zhe)些真實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)資料(liao)進行場(chang)景(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)還(huan)原制作(zuo),讓游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)眉場(chang)景(jing)(jing)在(zai)畫(hua)面(mian)和(he)色(se)彩(cai)上(shang)都能夠最大可能的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)嵌合自然,讓人(ren)身臨其境,從而體(ti)驗(yan)到(dao)“峨(e)眉天下(xia)秀”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)無限韻味。延續著一貫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)唯美畫(hua)面(mian)風格(ge),《九(jiu)陰真經(jing)》中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)眉場(chang)景(jing)(jing)古木參(can)天,隘(ai)谷深幽(you),飛(fei)瀑(pu)如(ru)簾,云海翻(fan)涌,草木植被(bei)濃郁蔥(cong)蘢,逼真的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)再(zai)現了峨(e)眉山實(shi)景(jing)(jing)“雄秀天下(xia)”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獨(du)特景(jing)(jing)色(se),而《九(jiu)陰真經(jing)》手游汲取了端游精髓,在(zai)門派場(chang)景(jing)(jing)上(shang)得到(dao)了完美的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)體(ti)現,古風古韻的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)畫(hua)面(mian),如(ru)詩如(ru)畫(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)眉圣地,加(jia)之濃厚的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統武俠元(yuan)素渲染(ran),峨(e)眉場(chang)景(jing)(jing)特色(se)一覽無遺。

武當

七十二峰接天(tian)青的武(wu)當山,72峰聳立,24水環流,危巖(yan)奇洞深(shen)藏,白云綠樹交映,蔚(yu)蔚(yu)壯觀。武(wu)當山遠離繁華(hua)喧囂(xiao),風光清(qing)秀奇異。登上山巒,置身云端,所(suo)有塵世煩憂盡消(xiao)于足下(xia)。環顧四周,七十二峰凌聳九霄,且(qie)都俯(fu)身頷首,朝向主峰,宛如眾(zhong)星捧月,儼然“萬山來朝”。

尊重(zhong)歷史(shi),還原地貌(mao)。《九(jiu)陰(yin)真(zhen)經》端游(you)(you)(you)中(zhong)(zhong)(zhong),為了還原武(wu)當(dang)山(shan)引人入勝的(de)(de)風景,美(mei)術團(tuan)隊(dui)走訪名(ming)勝古跡,取材(cai)于實(shi)地實(shi)景,最大程度上(shang)還原山(shan)水(shui)風貌(mao),以此作為游(you)(you)(you)戲本身(shen)依據。在《九(jiu)陰(yin)真(zhen)經》手游(you)(you)(you)中(zhong)(zhong)(zhong),通過(guo)采用蝸牛數字自研(yan)Flexi端游(you)(you)(you)引擎全面提升游(you)(you)(you)戲畫質,繼承了《九(jiu)陰(yin)真(zhen)經》端游(you)(you)(you)場景精髓,還原了中(zhong)(zhong)(zhong)華山(shan)水(shui)所(suo)獨具的(de)(de)險(xian)峻,同(tong)時武(wu)當(dang)山(shan)建(jian)筑的(de)(de)丹墻(qiang)翠瓦望玲瓏亦(yi)是絕佳的(de)(de)體(ti)現。

太(tai)和絕頂化城似,玉虛仿佛秦阿(a)房(fang)。

南巖(yan)雄奇紫霄(xiao)麗,甘泉九成差(cha)可當(dang)。

武當在游(you)戲與現實(shi)中不僅是(shi)(shi)風景勝地,也是(shi)(shi)道教名(ming)(ming)山,武術更是(shi)(shi)同少林齊名(ming)(ming),而在《九陰真(zhen)經》手(shou)游(you)中如此(ci)之多的內容,是(shi)(shi)出于對武俠文化熱愛,對真(zhen)實(shi)江湖(hu)還原。虛擬現實(shi)不斷突破柔和,回歸(gui)真(zhen)武俠的江湖(hu)。

少林

少林(lin)寺(si)作為(wei)(wei)(wei)“天(tian)下第一名剎”風景秀美(mei),東(dong)為(wei)(wei)(wei)太室山(shan),西為(wei)(wei)(wei)少室山(shan),各擁(yong)三十六峰,峰峰有名,松柏迭翠,正所謂“五里溪(xi)聲十里山(shan),數許梵剎萬松間”。寺(si)內建(jian)筑繁多,諸如(ru)大雄寶殿,藏經閣,立雪庭大氣恢(hui)弘,莊重肅穆(mu),體現其武功佛(fo)法皆為(wei)(wei)(wei)超(chao)然的地位,亦有蒼松勁柏、幽隱竹林(lin),甚為(wei)(wei)(wei)靜謐,頗有不為(wei)(wei)(wei)俗塵沾(zhan)染之感。

特色系統

武學套路系統

游戲(xi)中(zhong)的(de)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)有門(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)、江湖(hu)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)和(he)古譜(pu)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)之分。門(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)只(zhi)適合各門(men)(men)(men)派學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)習,非本門(men)(men)(men)派不能學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)習,而(er)江湖(hu)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)沒有門(men)(men)(men)派限制。武(wu)(wu)當門(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)為太極劍,峨眉的(de)是離(li)別刺,唐門(men)(men)(men)為金蛇刺,少林(lin)的(de)門(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)是韋陀棍。江湖(hu)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)有醉拳(quan)、雪齋劍法(fa)、斷情七絕(jue)、炎陽刀法(fa)、華山劍法(fa)。  古譜(pu)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)有龍爪手(shou)和(he)太極拳(quan)。

內功系統

武(wu)當:兩儀護心功、內丹術、上清無極功。

唐門:七絕經(jing)(jing)、六合經(jing)(jing)、五毒奇經(jing)(jing)。

峨眉:氣(qi)樁功、五符經、飛弦(xian)羽經。

少林:禪定(ding)功、二指禪、羅漢伏魔(mo)功。

經脈系統

游戲中的經(jing)(jing)脈系統只有到達一(yi)定的等級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)才(cai)能激(ji)活,提(ti)升后可增(zeng)加對應的戰力。丹(dan)田本元15級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)(zu)陽(yang)(yang)(yang)明胃經(jing)(jing)25級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)(zu)少陰(yin)腎(shen)經(jing)(jing)35級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、手下陰(yin)肺經(jing)(jing)45級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、手太陽(yang)(yang)(yang)小腸(chang)經(jing)(jing)55級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)(zu)厥陰(yin)肝(gan)經(jing)(jing)65級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)(zu)太陰(yin)脾經(jing)(jing)75級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、足(zu)(zu)少陽(yang)(yang)(yang)膽經(jing)(jing)85級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)、手少陽(yang)(yang)(yang)三焦經(jing)(jing)95級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)(qi)。

輕功系統

1、凌空踏虛

輕功(gong)(gong)操(cao)作:實現在空中進行(xing)三連跳,點擊(ji)輕功(gong)(gong)鍵即可(ke)完成跳躍。

輕功效果(guo):最基本的(de)輕功,當玩家跳(tiao)躍到空(kong)中時可(ke)以(yi)釋放(fang)技能(neng),PK時結合武學釋放(fang)能(neng)達(da)到意想不到的(de)效果(guo)。

2、穿云縱

輕(qing)功操(cao)作:在空中時點擊輕(qing)功鍵即可。

輕功效果(guo):向前滑行一段距離(li),在PK中(zhong)能迅速(su)減少雙方的距離(li)。

3、雁行功

輕(qing)功操作:在地面時雙(shuang)擊輕(qing)功鍵(jian)即可。

輕功效果:向前或(huo)者(zhe)是向特定的方(fang)向途徑一段距離,時(shi)常用來躲避對手的技能(neng)。

4、神行無蹤

輕功(gong)操作(zuo):長(chang)按(an)輕功(gong)鍵才(cai)可完成(cheng)

輕功效果(guo):加快移動速度,劇情副本能(neng)大大降低通關時間。

幫會系統

幫會建設

幫派(pai)建(jian)設(she)分為(wei)5個板塊:物資捐獻、聚(ju)義閣(ge)、珍寶閣(ge)、演武堂、靜心堂。

幫會福利

對(dui)應幫(bang)(bang)(bang)派建設的五(wu)個板塊(kuai):拜關公(gong):每日領(ling)取(qu)(qu)體(ti)力(幫(bang)(bang)(bang)派等級(ji)不(bu)同可領(ling)取(qu)(qu)的不(bu)同)。珍(zhen)(zhen)寶(bao)閣(ge):領(ling)取(qu)(qu)寶(bao)箱,追殺令,小五(wu)行靈(ling)石等物資(zi),珍(zhen)(zhen)寶(bao)閣(ge)等級(ji)越(yue)高,則寶(bao)箱以及(ji)靈(ling)石品(pin)級(ji)越(yue)高。幫(bang)(bang)(bang)會修煉(lian):攻擊強度(du)增加(jia),血量上限增加(jia)。幫(bang)(bang)(bang)會任務(wu):有專屬幫(bang)(bang)(bang)派任務(wu)領(ling)取(qu)(qu),可以換取(qu)(qu)幫(bang)(bang)(bang)貢(gong)。幫(bang)(bang)(bang)會奪紅:對(dui)應幫(bang)(bang)(bang)會稱號(hao)。稱號(hao)對(dui)應不(bu)同數(shu)目的獎勵。

幫會奪紅

幫(bang)會奪紅玩法設(she)計:以幫(bang)會榮譽(yu)稱(cheng)號為目的的幫(bang)會搶奪玩法。

玩法(fa)特色:以幫會(hui)為單位的大(da)型團體之間的爭奪對(dui)抗。

幫會追殺

幫會追殺:以幫會為(wei)單位的大型團體對抗玩(wan)法。

幫(bang)會追殺(sha)需(xu)要追殺(sha)令,可(ke)在幫(bang)會珍(zhen)寶閣換得。

玩(wan)法特色(se):以幫會為單位的(de)大(da)(da)型團體(ti)之間的(de)大(da)(da)世(shi)界對抗玩(wan)法。

交易系統

《九陰》中是(shi)通過(guo)交易行進行物品(pin)交易的,交易行具體情(qing)況如下:

1.新增(zeng)交易貨(huo)幣:銀子(zi),供(gong)玩家(jia)間交易用。

2.道(dao)具增(zeng)加是否綁定(ding)(ding)屬(shu)性,綁定(ding)(ding)和未(wei)綁定(ding)(ding)的道(dao)具不能(neng)堆疊,只(zhi)有未(wei)綁定(ding)(ding)的道(dao)具才能(neng)出售(shou)。

3.出售共8個(ge)攤位,出售價(jia)格由玩家指定。

4.出(chu)售后,道具留在攤位格子里。

5.出售貴重物(wu)品(pin)(品(pin)質為金,玉的物(wu)品(pin))會進行公示,公示時間1天,在“公示物(wu)品(pin)”界面顯示。

6.公示時間結束,才能在“我要購買”界(jie)面查(cha)看到。

7.出售期滿1天,未(wei)被(bei)購買的(de)(de)商品會自動下架;交易成功系統(tong)扣(kou)5%的(de)(de)稅,即出售者只獲得售價(jia)的(de)(de)95%。

8.交(jiao)易(yi)所得通(tong)過(guo)郵(you)件(jian)發放。

戰斗系統

武林大會

武林大會是(shi)遞進(jin)式單人PVP的鏡像挑戰賽;是(shi)玩(wan)家實(shi)力成長(chang)后最主(zhu)要(yao)的驗證途(tu)徑(jing)之一。

天梯擂臺

1.天梯擂(lei)臺在每天的固定時間段內開(kai)放。

2.玩家(jia)可以在天梯(ti)擂臺負責NPC處報名進行比賽。

3.天(tian)梯擂臺采用(yong)的是天(tian)梯積(ji)(ji)分(fen)制度,玩(wan)家每次參賽時,系統會匹配(pei)積(ji)(ji)分(fen)較為接近的對手進行比賽,并(bing)根(gen)據(ju)自己與(yu)對方積(ji)(ji)分(fen)的差距,勝利和失敗后增加和扣除一(yi)定的分(fen)數(shu)。

4.系(xi)統會(hui)根(gen)據玩(wan)家當(dang)前(qian)的積分進行(xing)排名,并在(zai)每天(tian)的固定時(shi)候根(gen)據玩(wan)家的最(zui)新排名發放威信獎勵。

5.天梯(ti)積(ji)分排(pai)行以月為單位,即每個月初會對(dui)玩(wan)家的(de)積(ji)分進行恢復到初始值(zhi)。

6.玩家可以(yi)在天梯(ti)擂(lei)臺商店中使用(yong)威信購(gou)買商品(pin)。

玩(wan)法特色:天梯擂臺,采(cai)用(yong)積分制度,比較真實(shi)的(de)反應玩(wan)家水平;玩(wan)家之間實(shi)時在線,根據積分進行自(zi)動匹配(pei),能夠找(zhao)到(dao)實(shi)力較為(wei)接近的(de)對手,同時也避免了(le)刷分。

切磋

切磋:目的單純的切磋競(jing)技。

切磋簡要:

1.玩家可(ke)以在大世(shi)界點擊(ji)指定玩家邀(yao)請,或在切(qie)磋界面邀(yao)請好友(you)、隊伍、幫(bang)會(hui)、附近的人、輸(shu)入姓名邀(yao)請等方式(shi)來發(fa)起切(qie)磋邀(yao)請,對方同意即可(ke)進行(xing)實時在線切(qie)磋。

2.玩家可(ke)以擺下散(san)擂(lei)來迎接(jie)任何人的挑戰,只要對方應戰或(huo)隨機(ji)匹配即可(ke)進行切磋。

3.如果玩(wan)家(jia)連續(xu)獲得勝利,系統則會為(wei)玩(wan)家(jia)廣(guang)播慶祝。

4.切(qie)磋只是單純的競(jing)技,幾(ji)乎無任何的消耗和獎勵或懲(cheng)罰(fa)。

多人戰場

戰場玩法設計:多人在線團隊(dui)配合挑戰。

戰(zhan)場(chang)簡要: 1.戰(zhan)場(chang)在(zai)每天的固定(ding)時間段內開(kai)放。

2.玩家(jia)可(ke)以在戰(zhan)場NPC處,單(dan)人或多人(最多3人)報名參加(jia)比賽。

3.系統(tong)會根據(ju)隊伍中的平(ping)均(jun)戰斗力(li)匹(pi)配實力(li)接近的對手(shou)。

4.以殺死對方所(suo)有人為(wei)目的(de)的(de)獲(huo)勝手段(duan),需要(yao)團隊人策略和配合(he)。

5.勝(sheng)利(li)和失敗(bai)都會(hui)為玩家帶來一(yi)定的榮譽獎勵。

6.玩家(jia)可以在(zai)戰場商店中使(shi)用榮(rong)譽來(lai)購(gou)買商品。

大世界PK

PK模(mo)式(shi):玩家(jia)可自由切換(huan)PK模(mo)式(shi)。

和平模式:

1.在PK場景中無法攻擊其他玩家;

2.在PK場景中可被江湖/殺(sha)戮模式的玩(wan)家(jia)攻擊,殺(sha)死(si)對方不加殺(sha)戮值;

3.可以使用(yong)PK模(mo)式(shi)切(qie)換按(an)鈕,切(qie)換至江湖模(mo)式(shi)。

江湖模式:

1.在PK場景中(zhong)可攻擊其他玩家,但隊(dui)友除外。擊殺和平模(mo)(mo)式的(de)(de)玩家,加(jia)1點殺戮(lu)(lu)值;擊殺江湖/殺戮(lu)(lu)模(mo)(mo)式的(de)(de)玩家不(bu)加(jia)殺戮(lu)(lu)值;

2.在PK場(chang)景(jing)中(zhong)可(ke)被江湖/殺戮模式的(de)玩家攻擊,殺死對(dui)方(fang)不加殺戮值;

3.可(ke)以(yi)使用(yong)PK模式切換(huan)按(an)鈕(niu),切換(huan)至和(he)平模式。

殺戮模式:

1.殺戮(lu)值(zhi)達到20點(殺戮(lu)值(zhi)上限(xian)即為(wei)20),自(zi)動(dong)進入殺戮(lu)模式,無法手動(dong)切(qie)換至其他模式;

2.在PK場景中可攻擊其他(ta)玩家(jia),但隊(dui)友除外(wai)。擊殺(sha)和(he)平模(mo)式的(de)玩家(jia),加1點殺(sha)戮值;擊殺(sha)江湖/殺(sha)戮模(mo)式的(de)玩家(jia)不加殺(sha)戮值;

3.在PK場(chang)景(jing)中可被江湖/殺(sha)(sha)戮模式的玩家(jia)攻擊,殺(sha)(sha)死對方不加(jia)殺(sha)(sha)戮值;

4.在江(jiang)湖和殺戮模式下(xia),可以(yi)勾選攻擊保護,以(yi)免誤傷(shang)。

懲罰

1.在殺(sha)戮模式下被擊殺(sha),直接傳入(ru)大(da)牢(lao)。

2.在大牢內,每連續在線1分鐘(zhong)殺(sha)戮(lu)值降低(di)1點。殺(sha)戮(lu)值降至0時,可通過傳送門離開(kai)大牢回到蘇州主城,并自動退出殺(sha)戮(lu)模(mo)式,恢復至和平模(mo)式。

3.在(zai)大(da)牢(lao)內可以(yi)自由PK,不加殺戮(lu)值。

4.大牢內無(wu)法參與其(qi)他活動。

療傷

在PK場(chang)景中被擊殺播死亡動(dong)作,躺地上(shang)無法行動(dong),彈療(liao)傷界(jie)面(mian)。從上(shang)到下(xia),依次為:

1.虛弱療(liao)傷(shang),消耗1個九轉還魂丹,原地療(liao)傷(shang)并回復50%氣血和內力;

2.痊愈(yu)療傷,消耗10黃金,原地療傷并回復100%氣血和內力;

3.傳送至就(jiu)近療(liao)(liao)傷點并療(liao)(liao)傷;

4.傳送至蘇州并療傷(shang)。

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