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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最(zui)終(zhong)幻想
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角色扮演(yan)
  • 發行/播出時間: 1987年12月18日
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游戲設定

游戲背景

最終幻想(xiang)(日(ri)語:ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香(xiang)港:太空(kong)戰士,中國大陸:最終幻想(xiang)),1987年由日(ri)本當(dang)時(shi)的游戲(xi)軟件(jian)公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼(ni)克斯合并為:SQUARE-ENIX)開發(fa)的角色扮演(yan)游戲(xi)(RPG)游戲(xi)系列。

在(zai)那(nei)個時(shi)候,正是FC紅極一時(shi)的(de)年代(dai)(dai)。充斥市場的(de)是以《勇者(zhe)斗惡龍》為(wei)代(dai)(dai)表的(de)所謂"勇者(zhe)派"RPG。那(nei)時(shi)的(de)史(shi)克威爾公司還不(bu)(bu)過是一個小(xiao)小(xiao)的(de)開(kai)發(fa)游(you)(you)戲(xi)的(de)廠商。在(zai)做了幾個游(you)(you)戲(xi)都沒有轟動后,制(zhi)作人(ren)坂口博信決(jue)定做完(wan)最后一個游(you)(you)戲(xi)改行(xing)。而那(nei)個游(you)(you)戲(xi)就被(bei)命名為(wei)《最終幻想(xiang)》(多少有點(dian)悲壯的(de)意味)。不(bu)(bu)曾想(xiang),游(you)(you)戲(xi)一經推(tui)出就備受(shou)玩(wan)家的(de)注目(mu)。由此(ci)開(kai)始,FF一代(dai)(dai)一代(dai)(dai)的(de)伴著無數(shu)玩(wan)家走了過來……

故事背景

最終幻想1

穿(chuan)越時空(kong)的光之(zhi)四(si)戰士

主(zhu)要講(jiang)混沌卡歐斯出現,其帶來的(de)4種力量土、火、水、風(feng)不斷在侵蝕(shi)大地(di),這時(shi)世界(jie)出現了4位光之戰士,為解救快(kuai)崩潰的(de)世界(jie),奪取了代表(biao)土火水風(feng)的(de)4顆水晶,回到過去的(de)卡歐斯神殿(dian),打敗混沌。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在皇帝(di)帶領下,帝(di)國軍(jun)四處侵略,他們破(po)壞(huai)了(le)主(zhu)角(jiao)(jiao)們的(de)家鄉(xiang),并且主(zhu)角(jiao)(jiao)之一(yi)的(de)雷(lei)恩哈特被皇帝(di)抓(zhua)走。之后(hou)(hou)主(zhu)角(jiao)(jiao)們在與帝(di)國軍(jun)暗(an)地里對抗的(de)原菲茵(yin)城的(de)起義軍(jun)一(yi)起作戰,先后(hou)(hou)取(qu)得兵器礦石米斯里魯,炸(zha)毀大戰艦,取(qu)得究極魔法,期間犧牲了(le)數個(ge)戰友,最后(hou)(hou)4人奮力殺進皇帝(di)的(de)大混亂城,消滅(mie)了(le)引起戰亂的(de)罪魁禍首(shou)。

最終幻想3

光暗水晶物語

那(nei)個(ge)古(gu)老權族男人靜靜說著……即(ji)使是把包(bao)含世界光之根源(yuan)的(de)(de)水晶拉入地下深(shen)處而(er)產生了魔物的(de)(de)大地震也不過是個(ge)預兆而(er)已……與那(nei)將要來臨的(de)(de)東(dong)西相(xiang)比微不足道……將要來臨的(de)(de)是-巨大的(de)(de)、深(shen)遠的(de)(de)、黑暗(an)的(de)(de)悲傷……但是,仍然有(you)一線(xian)的(de)(de)希望……四個(ge)靈魂將接受光的(de)(de)啟示(shi),一切(qie)將從那(nei)里開始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友(you)情(qing)的(de)(de)(de)(de)(de)背叛,愛情(qing)的(de)(de)(de)(de)(de)允(yun)諾,身份的(de)(de)(de)(de)(de)轉(zhuan)變,空間的(de)(de)(de)(de)(de)遷移……這(zhe)一(yi)切,全(quan)都在最終幻想4之(zhi)中(zhong)。巴(ba)(ba)倫(lun)王(wang)國(guo)依靠強大的(de)(de)(de)(de)(de)飛(fei)空艇籠罩支配(pei)著(zhu)天空。巴(ba)(ba)倫(lun)空軍力(li)量之(zhi)中(zhong)堅是(shi)(shi)紅翼艦隊,總指揮(hui)(hui)塞西(xi)爾(er)(Cecil)鎮定地站在飛(fei)空艇甲板中(zhong)間位置,從容地指揮(hui)(hui)著(zhu)艦隊。塞西(xi)爾(er)與他的(de)(de)(de)(de)(de)艦隊遵(zun)照王(wang)國(guo)命令,從米西(xi)迪亞村(cun)(cun)搶回一(yi)塊(kuai)擁(yong)有(you)非凡(fan)力(li)量的(de)(de)(de)(de)(de)水(shui)晶。凱旋后面對(dui)巴(ba)(ba)倫(lun)國(guo)王(wang),塞西(xi)爾(er)質疑此次任務的(de)(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)(de),認為從無辜(gu)的(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)民手上奪取水(shui)晶是(shi)(shi)一(yi)件(jian)很不(bu)(bu)光彩的(de)(de)(de)(de)(de)事,結果卻被國(guo)王(wang)撤(che)銷了(le)赤翼艦隊艦長(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)務。為了(le)證(zheng)明(ming)自己對(dui)巴(ba)(ba)倫(lun)王(wang)國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)忠誠,他不(bu)(bu)得(de)不(bu)(bu)接受了(le)國(guo)王(wang)的(de)(de)(de)(de)(de)另一(yi)個任務,護(hu)送一(yi)個包裹(guo)去霧之(zhi)村(cun)(cun),殺死(si)霧之(zhi)村(cun)(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)幻獸。然(ran)而(er),當塞西(xi)爾(er)到(dao)達霧之(zhi)村(cun)(cun)后,包裹(guo)里的(de)(de)(de)(de)(de)炸彈(dan)指環立即飛(fei)出,燒(shao)掉了(le)整(zheng)個村(cun)(cun)莊,炸死(si)了(le)全(quan)部村(cun)(cun)民。塞西(xi)爾(er)與他的(de)(de)(de)(de)(de)好友(you)龍騎士凱因發(fa)誓(shi)與邪惡的(de)(de)(de)(de)(de)國(guo)王(wang)戰斗到(dao)底。然(ran)而(er),事情(qing)卻不(bu)(bu)像塞西(xi)爾(er)想的(de)(de)(de)(de)(de)那么簡單,巴(ba)(ba)倫(lun)國(guo)王(wang)也只不(bu)(bu)過是(shi)(shi)一(yi)枚(mei)棋子,似乎有(you)一(yi)只看不(bu)(bu)到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)手在左右著(zhu)這(zhe)一(yi)切……

最終幻想5

水晶篇章的(de)告一段落

原先被(bei)稱為曉之(zhi)(zhi)4戰(zhan)士封(feng)印(yin)的魔王(wang)EXDEATH在(zai)異(yi)世(shi)界復(fu)活,并(bing)影(ying)響到(dao)現世(shi)界,主(zhu)(zhu)角是其(qi)中一(yi)位戰(zhan)士之(zhi)(zhi)子(zi),他與一(yi)對公主(zhu)(zhu)姐妹,還有一(yi)個(ge)前戰(zhan)士之(zhi)(zhi)一(yi)的老(lao)頭(tou)一(yi)起通過隕石去異(yi)世(shi)界打倒魔王(wang),然而(er)魔王(wang)卻用時(shi)空魔法把兩個(ge)世(shi)界混合(he)在(zai)一(yi)起。從(cong)時(shi)空裂縫中,主(zhu)(zhu)角找到(dao)魔王(wang)的藏身之(zhi)(zhi)地,穿過一(yi)個(ge)個(ge)曾經的回(hui)憶(yi)之(zhi)(zhi)地,找到(dao)魔王(wang)…

最終幻想6

2D最終幻想的(de)巔峰

主(zhu)角蒂(di)娜(na)為幻(huan)獸(shou)與人(ren)類所生,帝(di)(di)國(guo)軍不斷捕捉幻(huan)獸(shou)研究,試圖獲取幻(huan)獸(shou)的(de)(de)力量統治世界(jie)(jie)(jie),在俠(xia)盜洛(luo)克幫助下,蒂(di)娜(na)逃(tao)出帝(di)(di)國(guo)手(shou)掌,與世界(jie)(jie)(jie)各地人(ren)們(men)一(yi)起(qi)反抗帝(di)(di)國(guo)。而帝(di)(di)國(guo)的(de)(de)奸臣杰(jie)夫(fu)卡,在帝(di)(di)國(guo)取得究極幻(huan)獸(shou)之(zhi)力后殺了皇帝(di)(di),并利用這股(gu)力量破壞世界(jie)(jie)(jie)。世界(jie)(jie)(jie)崩潰后,主(zhu)角們(men)再度走到(dao)一(yi)起(qi),來到(dao)杰(jie)夫(fu)卡之(zhi)塔(ta),為了世界(jie)(jie)(jie)的(de)(de)未(wei)來與杰(jie)夫(fu)卡展開了最終(zhong)決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數(shu)年(nian)前,一家(jia)叫神(shen)羅(luo)的(de)(de)公(gong)司發(fa)現了(le)(le)埋藏在地(di)底深處的(de)(de)某種生物遺(yi)體(杰諾(nuo)瓦(wa))和一種叫魔(mo)晄(huang)(huang)的(de)(de)能(neng)源,并(bing)用其(qi)作研究,他(ta)們(men)將該生物體浸(jin)入魔(mo)晄(huang)(huang)中(zhong)生產電力,從而(er)發(fa)展成為全球(qiu)最大壟斷公(gong)司,魔(mo)晄(huang)(huang)可(ke)增(zeng)加人體能(neng)力,但使(shi)用過量(liang)會讓人變成怪物。世界各地(di)都有(you)采集(ji)魔(mo)晄(huang)(huang)能(neng)源的(de)(de)魔(mo)晄(huang)(huang)爐(lu),他(ta)們(men)拿人體作試驗,失敗的(de)(de)地(di)方(fang)就成了(le)(le)廢墟。而(er)魔(mo)晄(huang)(huang)是(shi)不可(ke)再生的(de)(de)星(xing)球(qiu)能(neng)源,過度采集(ji)會使(shi)使(shi)星(xing)球(qiu)凋亡。主角(jiao)們(men)來(lai)自反(fan)神(shen)羅(luo)組織雪(xue)崩,在與神(shen)羅(luo)對(dui)抗的(de)(de)過程中(zhong)逐漸了(le)(le)解了(le)(le)魔(mo)晄(huang)(huang)的(de)(de)實質,開始為拯救星(xing)球(qiu)而(er)戰斗。

最終幻想8

青春(chun)學園(yuan)的愛情劇

多年沒有(you)再出現的(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)女竟然(ran)重現人(ren)間?!人(ren)間浩劫由(you)此而(er)起。世(shi)(shi)界大(da)國Garbadia突(tu)然(ran)向(xiang)鄰國Dollet王國入(ru)侵,占據了(le)電波(bo)發射塔,用作將“向(xiang)世(shi)(shi)界宣戰的(de)(de)(de)(de)(de)儀式”發放的(de)(de)(de)(de)(de)工具,而(er)主持(chi)這(zhe)個“儀式”的(de)(de)(de)(de)(de),除了(le)Garbadia獨裁統治者(zhe)デリング外(wai),還有(you)大(da)家(jia)都(dou)以為已(yi)經消(xiao)失于人(ren)世(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)女——Edea the witch.就(jiu)(jiu)在(zai)宣戰之前,Squall順利地通過(guo)了(le)考(kao)試(shi),而(er)成(cheng)為SeeD部隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)一份子(zi)。之后(hou)在(zai)迎新舞會中遇到Rinoa,令(ling)(ling)他產生了(le)一種特(te)別的(de)(de)(de)(de)(de)感覺……后(hou)來(lai),反(fan)Garbadia政府組(zu)織“森のフクロウ”向(xiang)SeeD求助,Squall和同學們都(dou)被(bei)派遣參(can)與作戰。在(zai)這(zhe)時(shi)Squall才知道Rinoa的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)殊身份。在(zai)這(zhe)個動蕩的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)代,唯一令(ling)(ling)到世(shi)(shi)界回復和平的(de)(de)(de)(de)(de)方法,就(jiu)(jiu)是將威脅著世(shi)(shi)界安危的(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)女消(xiao)滅,而(er)這(zhe)個重任就(jiu)(jiu)附托在(zai)Squall等人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)身上。

最終幻想9

回歸原點的感動

回歸原點的(de)一作(zuo),亞歷(li)山(shan)大王(wang)(wang)國(guo)的(de)女王(wang)(wang)利用(yong)召喚獸對他國(guo)發動戰(zhan)爭,而(er)亞歷(li)山(shan)大的(de)公主卻揭力阻止(zhi)母(mu)親(qin),而(er)所(suo)有(you)一切(qie)計劃都是(shi)(shi)創造(zao)了世(shi)界提拉的(de)人加蘭多策劃的(de),目(mu)的(de)是(shi)(shi)讓兩個世(shi)界合并,最終(zhong)他還是(shi)(shi)被自己(ji)制造(zao)的(de)人造(zao)人庫加背叛(pan),而(er)庫加背后卻還有(you)一個幕(mu)后真兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別(bie)離于現實與夢(meng)幻(huan)之間的(de)(de)(de)愛情(qing),被(bei)按(an)捺(na)于靈魂深處的(de)(de)(de)親(qin)情(qing),分隔于生(sheng)死(si)之別(bie)的(de)(de)(de)友情(qing),形如仇人(ren)的(de)(de)(de)父子,還有對于承(cheng)諾(nuo)的(de)(de)(de)孜(zi)孜(zi)追(zhui)求,一(yi)個(ge)(ge)(ge)被(bei)上(shang)天注定了的(de)(de)(de)悲(bei)劇(ju).SIN,這(zhe)個(ge)(ge)(ge)源(yuan)于遠古罪惡戰爭的(de)(de)(de)產物(wu),不斷的(de)(de)(de)給スピラ(斯彼拉)的(de)(de)(de)人(ren)民帶來(lai)毀滅性災難.無數的(de)(de)(de)召喚士(shi)(shi)為(wei)追(zhui)求于渺茫傳(chuan)說中的(de)(de)(de)希望,為(wei)結束スピラ的(de)(de)(de)悲(bei)鳴而(er)粉身碎骨.但這(zhe)個(ge)(ge)(ge)世界的(de)(de)(de)真相(xiang)卻被(bei)統治者的(de)(de)(de)華(hua)麗謠言遮蓋了千年.尤娜(na),一(yi)個(ge)(ge)(ge)大召喚士(shi)(shi)的(de)(de)(de)女(nv)兒,繼(ji)承(cheng)父志,與來(lai)自(zi)于異世界扎(zha)那(nei)路港多的(de)(de)(de)明星水球手泰(tai)達一(yi)同踏上(shang)了打倒SIN的(de)(de)(de)漫漫不歸路……

最終幻想11

網絡新世紀的最終(zhong)幻想

講述在新(xin)的大陸上(shang),由(you)(you)玩(wan)家創造(zao)的新(xin)的歷史,一切都是(shi)由(you)(you)玩(wan)家創造(zao),世界的命(ming)運由(you)(you)你(ni)掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這(zhe)是一(yi)個劍、魔法與(yu)技術交織(zhi)在一(yi)起(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)美麗(li)的(de)(de)(de)(de)(de)世界(jie)(jie)(jie)(jie)——ヴァナ·デイ-ル過去(qu)在這(zhe)個世界(jie)(jie)(jie)(jie)上信奉光的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)類和信奉暗的(de)(de)(de)(de)(de)魔物(wu)之(zhi)間(jian)發(fa)生了(le)一(yi)場(chang)大(da)(da)戰(zhan),那是一(yi)場(chang)圍繞著(zhu)(zhu)(zhu)萬物(wu)之(zhi)源水(shui)晶的(de)(de)(de)(de)(de)生死(si)之(zhi)戰(zhan),美麗(li)的(de)(de)(de)(de)(de)城鎮被(bei)(bei)魔物(wu)破壞了(le)大(da)(da)地、水(shui)也被(bei)(bei)污染了(le)不久,人(ren)(ren)類獲得(de)了(le)一(yi)點(dian)點(dian)微弱的(de)(de)(de)(de)(de)優勢最終成(cheng)功(gong)擊退了(le)魔物(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊,人(ren)(ren)類重(zhong)新獲得(de)了(le)和平,但(dan)是從那以后20年過去(qu)了(le)就在人(ren)(ren)們逐漸忘記了(le)那場(chang)戰(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)(de)時候邪惡再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這(zhe)全都是因為對水(shui)晶力(li)量的(de)(de)(de)(de)(de)追逐所(suo)致……最終幻(huan)想(xiang)12這(zhe)是個被(bei)(bei)稱作(zuo)“伊(yi)瓦(wa)利斯(si)”世界(jie)(jie)(jie)(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事。支(zhi)配著(zhu)(zhu)(zhu)瓦(wa)倫蒂(di)亞大(da)(da)陸(lu)(Valendia)的(de)(de)(de)(de)(de)強(qiang)大(da)(da)軍事帝(di)國(guo)(guo)阿爾(er)蓋迪(di)亞,與(yu)支(zhi)配奧塔利亞大(da)(da)陸(lu)(Ordalia)的(de)(de)(de)(de)(de)羅薩利亞帝(di)國(guo)(guo)經歷著(zhu)(zhu)(zhu)常年的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭。期間(jian),阿爾(er)蓋迪(di)亞帝(di)國(guo)(guo)對位于兩塊大(da)(da)陸(lu)連接位置、具有(you)重(zhong)要(yao)戰(zhan)略(lve)意(yi)義的(de)(de)(de)(de)(de)小國(guo)(guo)—塔爾(er)瑪(ma)斯(si)卡王國(guo)(guo)發(fa)起(qi)了(le)攻(gong)擊。不屈服(fu)于阿爾(er)蓋迪(di)亞帝(di)國(guo)(guo)侵略(lve)的(de)(de)(de)(de)(de)塔爾(er)瑪(ma)斯(si)卡王國(guo)(guo)正統王位繼(ji)承人(ren)(ren)アーシェ|Ashe(阿西婭)參加了(le)與(yu)帝(di)國(guo)(guo)進行抵抗運動的(de)(de)(de)(de)(de)解(jie)放軍,發(fa)誓要(yao)解(jie)放祖國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)這(zhe)個女孩被(bei)(bei)敵人(ren)(ren)不斷的(de)(de)(de)(de)(de)追擊著(zhu)(zhu)(zhu),但(dan)她卻不能夠放棄(qi)。就在這(zhe)時,她與(yu)少(shao)年ヴァン|Vaan(梵)相(xiang)遇(yu)了(le)。與(yu)他相(xiang)遇(yu)后,她的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)心(xin)漸漸發(fa)生了(le)變(bian)(bian)化。兩人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)相(xiang)遇(yu),改變(bian)(bian)了(le)這(zhe)個世界(jie)(jie)(jie)(jie)…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這(zhe)(zhe)是(shi)一(yi)個(ge)由神所創造的(de)(de)法魯(lu)(lu)西(xi)(水晶超生物)與人(ren)類(lei)并(bing)存的(de)(de)世界(jie)。在法魯(lu)(lu)西(xi)強大的(de)(de)魔力庇護下,人(ren)類(lei)在一(yi)個(ge)懸浮于(yu)空中(zhong)(zhong)的(de)(de)“繭”世界(jie)里(li)無(wu)憂(you)無(wu)慮地生活著。所有人(ren)都不(bu)曾(ceng)想過這(zhe)(zhe)樣幸福和平(ping)的(de)(de)生活何時會(hui)結束。直到有一(yi)天,從繭下方的(de)(de)地面(下界(jie))而(er)來(lai)的(de)(de)邪惡法魯(lu)(lu)西(xi)在這(zhe)(zhe)個(ge)和平(ping)的(de)(de)世界(jie)中(zhong)(zhong)復活。它(ta)詛咒了接近它(ta)的(de)(de)人(ren),把他(ta)們(men)(men)(men)變成(cheng)傳說中(zhong)(zhong)的(de)(de)“魯(lu)(lu)西(xi)”,并(bing)賦予他(ta)們(men)(men)(men)破(po)壞性的(de)(de)使命(ming)(ming)。如(ru)果魯(lu)(lu)西(xi)完(wan)成(cheng)使命(ming)(ming),將(jiang)變成(cheng)水晶存到永久(jiu);倘若(ruo)失(shi)敗,則他(ta)們(men)(men)(men)的(de)(de)結局(ju)將(jiang)比死更殘(can)酷——顯然(ran),成(cheng)為魯(lu)(lu)西(xi)宣告(gao)了死亡(wang)的(de)(de)來(lai)臨。事(shi)態經過了13天的(de)(de)醞(yun)釀后,終于(yu)爆發成(cheng)一(yi)場繭與下界(jie)的(de)(de)激(ji)戰。而(er)游戲主角就(jiu)是(shi)魯(lu)(lu)西(xi)們(men)(men)(men),他(ta)們(men)(men)(men)如(ru)何面對必然(ran)到來(lai)的(de)(de)結局(ju)?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總(zong)裁Tretton在剛剛結束的(de)(de)索(suo)尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的(de)(de)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XIV》將(jiang)由PS3獨占!(后改(gai)為ps3與(yu)pc平臺)該(gai)作(zuo)是(shi)一(yi)款MMORPG,相當于《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XI》的(de)(de)續作(zuo),因為并不屬于與(yu)單機版的(de)(de)正(zheng)統作(zuo)品范疇(chou),所以,雖然《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XIV》預定將(jiang)于2010年發售,但與(yu)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XIII》的(de)(de)上市并無(wu)沖突(tu),隨(sui)后史克威爾的(de)(de)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想14》官網上線。并公布了(le)游戲宣傳視頻。

從(cong)官網上我們(men)得知,《最終幻想14》2010年上市,登陸平臺(tai)除了(le)PS3之(zhi)(zhi)外(wai)還包括PC平臺(tai)!從(cong)FF14的宣傳片中可以看(kan)出,游戲與之(zhi)(zhi)前(qian)的FF11相(xiang)似。

因目(mu)前(qian)沒有計劃將(jiang)《最(zui)終幻想14》調整為主機(ji)游戲(xi),PC版(ban)仍然定于9月30日(ri)發售,而PS3版(ban)本則因為技(ji)術問題尚未確認具體(ti)日(ri)期。

游戲角色

飛空艇:從一代便開始有的飛行交通工具。

水(shui)晶:最終幻(huan)想中的魔力(li)之(zhi)源(yuan),從(cong)6代開始演(yan)變為魔石。

希(xi)德(Cid):最終幻想中的“常駐人(ren)物”(傳(chuan)奇人(ren)物),從2代開始(shi)(除(chu)11)每作(zuo)必和飛空(kong)艇(ting)有(you)關

莫古力:一(yi)種貓樣的(de)生(sheng)物(wu),常駐生(sheng)物(wu)之一(yi)。

伊(yi)(yi)瓦(wa)利斯(si)(si)聯合:最終幻(huan)想的幾(ji)部作品的世界觀(guan)均(jun)為“伊(yi)(yi)瓦(wa)利斯(si)(si)”所以稱之為:伊(yi)(yi)瓦(wa)利斯(si)(si)聯合,聯合作品內的人(ren)物(wu)經常以隱藏人(ren)物(wu)的方式互相亂入

(最(zui)(zui)終(zhong)幻想戰略版系列,最(zui)(zui)終(zhong)幻想12)。

召喚獸(shou):正統作(zuo)品(pin)每作(zuo)必有,為(wei)(wei)戰斗中召喚的神獸(shou),一般為(wei)(wei)16只(包(bao)括各種屬性)。

水晶:它是FF系(xi)列標(biao)志,是FF世界力量的(de)源泉,除(chu)FF8和FF10以(yi)外(wai)你(ni)都可(ke)以(yi)從(cong)游戲的(de)劇情和LOGO上看到它的(de)身(shen)影。

FF名字(zi)的由來(lai):在開發多款(kuan)游(you)戲都未獲得成(cheng)功的坂口博信,以Final Fantasy作為他(ta)最(zui)后一款(kuan)游(you)戲的名字(zi),用最(zui)終(zhong)幻想來(lai)自嘲,結(jie)果游(you)戲熱(re)賣取得成(cheng)功,最(zui)終(zhong)挽(wan)救了坂口,挽(wan)救了史克威(wei)爾。

坂(ban)口博信:被稱為“FF之(zhi)父”的(de)(de)(de)游戲制(zhi)(zhi)作人,因為FF的(de)(de)(de)成功而一(yi)(yi)躍(yue)成為日本的(de)(de)(de)名(ming)牌制(zhi)(zhi)作人,同樣因為FF電影的(de)(de)(de)失敗(bai)(bai),引咎辭職。可謂(wei)成而FF,敗(bai)(bai)而FF。離開公(gong)(gong)司后(hou)自己成立了一(yi)(yi)個名(ming)為MistWalker(據說是根據他女兒(er)做(zuo)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個夢取的(de)(de)(de))的(de)(de)(de)小(xiao)公(gong)(gong)司繼續他的(de)(de)(de)游戲事業(ye),在XBOX360推(tui)出的(de)(de)(de)游戲《藍龍》評(ping)價不錯。

FF的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)設(she):FF1-6代(dai)主要人(ren)物設(she)定是(shi)由(you)天(tian)野(ye)喜孝完成,天(tian)野(ye)的(de)(de)(de)(de)(de)繪(hui)畫風(feng)格(ge)飄逸,如歐(ou)洲教堂繪(hui)畫般神秘,冷(leng)色(se)調居多,很符合FF前6代(dai)魔幻風(feng)格(ge)的(de)(de)(de)(de)(de)世界觀,從第7代(dai)起啟(qi)用了野(ye)村(cun)哲(zhe)也作為(wei)(wei)FF的(de)(de)(de)(de)(de)主人(ren)設(she),野(ye)村(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)繪(hui)畫風(feng)格(ge)帶有很強的(de)(de)(de)(de)(de)時尚元素,他筆(bi)下角色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)衣服(fu)和飾物都充滿(man)了近未來氣息,人(ren)物俊(jun)俏,整體色(se)彩鮮艷(yan),暖色(se)調居多,因為(wei)(wei)FF的(de)(de)(de)(de)(de)主消費群都是(shi)年輕人(ren),所以(yi)由(you)他擔(dan)(dan)當人(ren)設(she)的(de)(de)(de)(de)(de)FF7在當年取得了歷(li)史性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)成功,在成功擔(dan)(dan)當FF8-10的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)設(she)后,野(ye)村(cun)在公司的(de)(de)(de)(de)(de)地位(wei)由(you)人(ren)設(she)變為(wei)(wei)游(you)戲監(jian)制(zhi),由(you)他監(jian)制(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)《王(wang)國之心》系(xi)(xi)列成為(wei)(wei)史克威爾另一個(ge)暢銷游(you)戲系(xi)(xi)列。當然(ran)天(tian)野(ye)喜孝的(de)(de)(de)(de)(de)地位(wei)也不可小覷,他是(shi)日本著名的(de)(de)(de)(de)(de)科幻插(cha)畫大師(shi),他的(de)(de)(de)(de)(de)插(cha)畫作品多次獲得大獎,仍(reng)然(ran)負責FF系(xi)(xi)列的(de)(de)(de)(de)(de)LOGO設(she)計。

植松伸夫:FF系列音樂制(zhi)作(zuo)人,負責(ze)大部分的BGM創作(zuo),是一(yi)個以(yi)制(zhi)作(zuo)游戲音樂成名的音樂家。

eyes on me:是FF8的主(zhu)(zhu)題(ti)曲(qu),由華人歌(ge)手王(wang)菲演唱,植松伸夫回答為什(shen)么選擇(ze)王(wang)菲時,他說他是被王(wang)菲出色的嗓音打動后才找她(ta)的,反(fan)而不是因為她(ta)當時的名氣(qi),這首歌(ge)曲(qu)開創(chuang)了FF系(xi)列人聲(sheng)主(zhu)(zhu)題(ti)曲(qu)先河(he),它也(ye)是至(zhi)今流傳最廣(guang)的FF主(zhu)(zhu)題(ti)曲(qu)

陸(lu)行鳥:最終幻想(xiang)里最常(chang)見的(de)(de)陸(lu)地交(jiao)通工具,類似于(yu)鴕鳥。這個(ge)黃顏色不會飛(fei)只(zhi)會跑的(de)(de)小鳥,因為(wei)FF7的(de)(de)成(cheng)功一下(xia)子成(cheng)為(wei)FF的(de)(de)標志(zhi)性怪物(FF7前(qian)幾作也(ye)出現(xian),但(dan)是都沒有紅(hong)),同時也(ye)成(cheng)為(wei)史(shi)克威爾的(de)(de)吉祥(xiang)物,后面還推出許多以它為(wei)主角的(de)(de)游(you)戲,最近的(de)(de)一款(kuan)就是NDS上的(de)(de)《陸(lu)行鳥-魔法畫本(ben)》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發售日期:1987年12月18日

銷量52萬份

首發平臺:FC

故事發生在(zai)一(yi)個古老的(de)(de)(de)中(zhong)世紀年代,劍與魔(mo)法橫行的(de)(de)(de)年代。講述了(le)(le)形成(cheng)世界的(de)(de)(de)四個晶體火、土、水、風被人(ren)奪走,失去光輝的(de)(de)(de)世界為黑暗所包圍(wei),逐(zhu)漸荒涼。被預(yu)言選中(zhong)被稱作"光之戰士"的(de)(de)(de)四個青年上路了(le)(le)。在(zai)今(jin)天看(kan)來故事情節有些(xie)老套,但也有其獨(du)特的(de)(de)(de)一(yi)面(mian)。時空的(de)(de)(de)轉換和大量的(de)(de)(de)迷題引人(ren)入勝。

其實一(yi)代(dai)最要說(shuo)的(de)(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)水(shui)晶系統了。是(shi)它的(de)(de)(de)(de)確立,才使三代(dai)出(chu)現了轉職這(zhe)(zhe)一(yi)系統。在水(shui)晶的(de)(de)(de)(de)光芒(mang)下,游戲(xi)人物們(men)可以轉職以及學會魔(mo)法。這(zhe)(zhe)一(yi)公式(shi)除了以魔(mo)石為基(ji)礎的(de)(de)(de)(de)六、七、八外,都(dou)是(shi)游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)關鍵。前三代(dai)主(zhu)角們(men)基(ji)本都(dou)是(shi)為了保護(hu)水(shui)晶--這(zhe)(zhe)一(yi)支撐(cheng)世(shi)界的(de)(de)(de)(de)東(dong)西。到了四(si)代(dai),水(shui)晶的(de)(de)(de)(de)地位開始發生了變化。當然,這(zhe)(zhe)些是(shi)后話(hua)。

最終幻想II

發售日期(qi):1988年(nian)12月(yue)17日

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說起來,真正吸引(yin)玩家(jia)目(mu)光的其(qi)實(shi)是(shi)FF2。這是(shi)一個采用了多種新系(xi)統(tong)的試驗性(xing)作品。在繼承了前作備受好評的基本系(xi)統(tong)后(hou),游戲(xi)在操作性(xing)方(fang)面(mian)比一代更人性(xing)化。

記(ji)得(de)一些(xie)正在開發的(de)(de)(de)歐(ou)美RPG大作都(dou)有說(shuo)自己完(wan)全沒(mei)有經(jing)驗值的(de)(de)(de)設定(ding),完(wan)全是靠熟(shu)(shu)(shu)練度(du)的(de)(de)(de)此消彼長(chang)來增加游(you)戲的(de)(de)(de)趣(qu)味性。這些(xie)在老外看來很新穎的(de)(de)(de)東西(xi),其實早(zao)在1988年發售的(de)(de)(de)FF2里就用過了(le)。摒棄了(le)經(jing)驗值系(xi)統,取而(er)帶之的(de)(de)(de)是獨特的(de)(de)(de)成長(chang)系(xi)統--武器和魔法(fa)都(dou)有熟(shu)(shu)(shu)練度(du),而(er)熟(shu)(shu)(shu)練度(du)則視人物使(shi)用魔法(fa)或武器的(de)(de)(de)次數而(er)增加。另外還有的(de)(de)(de)就是獨特的(de)(de)(de)會(hui)話系(xi)統。簡單的(de)(de)(de)說(shuo)就是在人物對話中會(hui)出(chu)現一些(xie)特定(ding)的(de)(de)(de)關鍵語(yu)句,玩家(jia)可(ke)以(yi)選擇(ze)并發問(wen)以(yi)此來誘發事(shi)件,這一系(xi)統在四代也出(chu)現過。

說了那么游戲的(de)(de)新(xin)穎(ying)系統(tong),其實這款游戲最引人注目的(de)(de)是那些(xie)(xie)充滿個性的(de)(de)角色(se)們。游戲里充滿了戲劇(ju)(ju)性以及(ji)悲劇(ju)(ju)氣氛(fen),犧牲(sheng)成為了游戲的(de)(de)一大特色(se)。不(bu)同人物的(de)(de)犧牲(sheng)在(zai)一定程(cheng)度上讓玩家更能投入(ru)其中。不(bu)過看(kan)著自己喜(xi)歡的(de)(de)人物死亡(wang),多少還(huan)是有些(xie)(xie)傷心呀(此(ci)一極致表現在(zai)七代)。

和(he)一(yi)(yi)代(dai)一(yi)(yi)樣,故事發生的(de)(de)(de)(de)世界仍是(shi)(shi)以中世紀(ji)歐洲為藍本(ben)的(de)(de)(de)(de)世界。不(bu)過(guo)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),這(zhe)里除了(le)劍與魔(mo)法(fa)外,還(huan)有機械集(ji)大成的(de)(de)(de)(de)飛空艇與地上戰艦,除了(le)六代(dai)、七代(dai)以及八代(dai),這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)世界可(ke)說是(shi)(shi)FF的(de)(de)(de)(de)招(zhao)牌之一(yi)(yi)。故事講述了(le)一(yi)(yi)個傳統的(de)(de)(de)(de)反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)題(ti)材:帕拉美吉(ji)亞(ya)帝國利用魔(mo)物對(dui)外擴張,令各國面臨嚴(yan)重的(de)(de)(de)(de)危機。主角所居住的(de)(de)(de)(de)村莊亦(yi)毀于帝國的(de)(de)(de)(de)侵(qin)略,于是(shi)(shi)他和(he)好友在魔(mo)導國家米西(xi)迪亞(ya)的(de)(de)(de)(de)白(bai)魔(mo)法(fa)師(shi)的(de)(de)(de)(de)幫助下(xia),組成了(le)對(dui)抗帝國的(de)(de)(de)(de)生力軍。

最終幻想III

發(fa)售日期:1990年4月27日

總銷量336萬(wan)份

首發平臺:FC

真正意義上的(de)FF,就(jiu)是FF3。經歷了(le)一代(dai)(dai)的(de)不成熟和二代(dai)(dai)的(de)摸索后,三代(dai)(dai)的(de)出現(xian)使(shi)的(de)后來(lai)的(de)最終幻想(xiang)系(xi)列(lie)都沿用著其系(xi)統。作為(wei)FF系(xi)列(lie)在(zai)FC上的(de)最后一作,該游(you)戲突破了(le)8位機的(de)極限。游(you)戲容量更是破天(tian)荒的(de)4Mb+64K!這個現(xian)在(zai)看(kan)來(lai)很(hen)小的(de)容量在(zai)當時來(lai)說簡直是天(tian)方夜譚。

這是(shi)(shi)一個相對來說(shuo)比較成熟的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi),游(you)(you)(you)戲(xi)里(li)的(de)(de)許多(duo)東西都對后來的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)多(duo)多(duo)少少的(de)(de)產(chan)(chan)生了影響(xiang)(xiang)。三(san)代里(li)首次出現了召喚獸(shou)的(de)(de)設定(ding),與(yu)陸(lu)行鳥(niao)和飛空艇從此成為(wei)(wei)了最(zui)終(zhong)幻想游(you)(you)(you)戲(xi)中必不可少的(de)(de)重要元素。尤其(qi)是(shi)(shi)召喚獸(shou)的(de)(de)出現,讓后來的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)都紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)效仿。這里(li)不但包括后來的(de)(de)最(zui)終(zhong)幻想系列(lie),對于其(qi)他游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)影響(xiang)(xiang)也是(shi)(shi)可以見到的(de)(de)。比如一些國產(chan)(chan)游(you)(you)(you)戲(xi)為(wei)(wei)了打響(xiang)(xiang)知名(ming)度常(chang)常(chang)在(zai)廣告里(li)打出什(shen)“媲(pi)美(mei)最(zui)終(zhong)幻想”、“國產(chan)(chan)的(de)(de)最(zui)終(zhong)幻想”等等廣告語,為(wei)(wei)的(de)(de)就(jiu)是(shi)(shi)借FF在(zai)玩家心目中的(de)(de)地位好讓自己的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)更容易賣的(de)(de)出去(qu)。有些扯遠了,讓我們回到原題。

作(zuo)為(wei)FF特(te)征之一(yi)的職(zhi)業系統(tong),也是(shi)(shi)從這代建立完善的。而且(qie)有名的水晶系統(tong)也被賦予了(le)新(xin)的要素:提(ti)供轉職(zhi)。得到的水晶越多(duo),你所能轉的職(zhi)業也就越多(duo)。高(gao)達22個(ge)各不相(xiang)同的職(zhi)業使戰斗不在是(shi)(shi)枯(ku)燥無(wu)味,為(wei)了(le)轉職(zhi)而戰斗相(xiang)信是(shi)(shi)不少玩家(jia)的真正目(mu)的吧(ba)。

玩過(guo)FF系列的(de)(de)玩家都知道,每(mei)代游戲都有(you)一個主(zhu)題。一代和(he)二(er)代雖(sui)然(ran)也有(you)主(zhu)題,然(ran)而(er)并不(bu)(bu)成熟(shu)。到(dao)了(le)三(san)代,主(zhu)題才真正開始突(tu)出。如(ru)以往(wang)一樣(yang),世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)是(shi)由地(di)(di)、水(shui)(shui)、風、火這四塊光之(zhi)(zhi)水(shui)(shui)晶所支(zhi)配。不(bu)(bu)過(guo)不(bu)(bu)同的(de)(de)是(shi),除了(le)光明世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)之(zhi)(zhi)外(wai),還存(cun)在著由暗(an)之(zhi)(zhi)水(shui)(shui)晶支(zhi)配的(de)(de)暗(an)之(zhi)(zhi)世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)。光和(he)暗(an)的(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)互(hu)(hu)相對立又互(hu)(hu)相交(jiao)融。如(ru)果光消(xiao)(xiao)失(shi)(shi)的(de)(de)話那(nei)么暗(an)也將隨之(zhi)(zhi)消(xiao)(xiao)失(shi)(shi),反之(zhi)(zhi)暗(an)一擔消(xiao)(xiao)失(shi)(shi)那(nei)么光也就不(bu)(bu)復存(cun)在了(le)。光與暗(an)的(de)(de)調和(he),正是(shi)三(san)代的(de)(de)主(zhu)題。故(gu)事講述的(de)(de)是(shi)因(yin)為(wei)(wei)突(tu)如(ru)其來的(de)(de)大地(di)(di)震,四個水(shui)(shui)晶陷入了(le)邊(bian)境瓦爾村的(de)(de)地(di)(di)底(di)深(shen)處。四個孤兒受(shou)了(le)水(shui)(shui)晶的(de)(de)力量而(er)變為(wei)(wei)傳說中(zhong)“光之(zhi)(zhi)戰士”。為(wei)(wei)了(le)拯救世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)他(ta)們上路了(le)……

最終幻想IV

發售日期:1991年7月20日

銷量177萬份

首發(fa)平臺:SFC

作為SFC上首個FF游戲,不(bu)論(lun)從系(xi)統上看還是(shi)從劇(ju)本上看,游戲都已走向(xiang)成(cheng)熟。而(er)且(qie),FF系(xi)列被中(zhong)國廣大玩(wan)家所認知應(ying)該都是(shi)從四(si)代(dai)(dai)開(kai)始的(de)(de)(de)(de)。這一(yi)(yi)代(dai)(dai)是(shi)改變(bian)的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)代(dai)(dai),為什么(me)這么(me)說呢?因為游戲的(de)(de)(de)(de)系(xi)統從四(si)代(dai)(dai)開(kai)始,游戲系(xi)統都會發生少許改變(bian)和發展(zhan)(zhan)(zhan)。例如基(ji)于三代(dai)(dai)發展(zhan)(zhan)(zhan)出的(de)(de)(de)(de)技能(neng)系(xi)統和基(ji)于二代(dai)(dai)發展(zhan)(zhan)(zhan)出的(de)(de)(de)(de)魔法習得系(xi)統等,可以(yi)看出史克威爾的(de)(de)(de)(de)用心。最重要的(de)(de)(de)(de)是(shi)前三代(dai)(dai)游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)水晶,被賦(fu)予了更(geng)多元化的(de)(de)(de)(de)設(she)定。它不(bu)在是(shi)專為主角所獨享,演變(bian)成(cheng)了敵(di)我雙(shuang)方(fang)都可使用的(de)(de)(de)(de)新(xin)形(xing)態。而(er)且(qie)由此展(zhan)(zhan)(zhan)開(kai)的(de)(de)(de)(de)劇(ju)情也變(bian)成(cheng)了互相爭奪,不(bu)在是(shi)一(yi)(yi)方(fang)守護一(yi)(yi)方(fang)破壞的(de)(de)(de)(de)固定模式(shi)了。

四(si)代的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)比起(qi)前三代,由于主機的(de)(de)(de)(de)(de)發色數大增而令畫(hua)面(mian)質(zhi)量產生飛躍性的(de)(de)(de)(de)(de)提高(gao)。尤其是SFC新技能(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)放縮(suo)、回旋機能(neng)、狀態畫(hua)面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)伸縮(suo)處理(li)(li)以及遭遇敵(di)人時的(de)(de)(de)(de)(de)馬(ma)塞(sai)克(ke)處理(li)(li)等方(fang)面(mian)都(dou)被游戲完全引用,所(suo)展(zhan)現(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)效果更(geng)是震撼。

本作的(de)(de)故事破天(tian)荒的(de)(de)在地上、地下和(he)月(yue)亮(liang)世界三個舞(wu)臺上展開。主要講述了赤翼隊長塞西爾(er)對巴(ba)隆過(guo)以力(li)量壓迫奴役(yi)他國的(de)(de)做法非(fei)常不滿,因而將自己的(de)(de)想法轉達(da)給國王。不曾想卻(que)遭到(dao)追殺。于是塞西爾(er)決(jue)定(ding)與巴(ba)隆國戰(zhan)斗!在漫長的(de)(de)反抗生涯中,塞西爾(er)經歷了友情的(de)(de)背叛(pan)、愛情的(de)(de)美好以及(ji)自身(shen)身(shen)份的(de)(de)轉變。

最終幻想V

發售(shou)日期(qi):1992年12月6日

銷量245萬份

首發平臺:SFC

終于到了五代,FF系列(lie)開(kai)始走上(shang)了巔峰。可愛的(de)三頭身造型、極富幻想意味的(de)畫面(mian)、細膩(ni)的(de)動作(zuo)、自由(you)的(de)變換職業以及在小細節上(shang)的(de)雕刻使得本作(zuo)的(de)人氣(qi)暴增。走過了四代的(de)FF系列(lie),迎來(lai)了屬于他的(de)輝(hui)煌。游戲的(de)節奏雖然偏向輕快,然而角色的(de)死亡卻(que)成為歷(li)代來(lai)最多的(de)一次。基本上(shang)除(chu)了那幾(ji)個固定(ding)主(zhu)角外,其(qi)他能死的(de)全部為了同一目的(de)死去了。

游(you)戲(xi)里最大的(de)特色是(shi)豐富(fu)的(de)職(zhi)(zhi)業!每個職(zhi)(zhi)業都(dou)有(you)不(bu)(bu)同的(de)能(neng)(neng)力(li),在(zai)轉職(zhi)(zhi)后這些能(neng)(neng)力(li)還可(ke)保存(cun),為了(le)習(xi)的(de)全(quan)部能(neng)(neng)力(li)而(er)不(bu)(bu)斷轉職(zhi)(zhi)的(de)人為數(shu)不(bu)(bu)少。在(zai)細節(jie)上,不(bu)(bu)同職(zhi)(zhi)業的(de)人物都(dou)有(you)各自不(bu)(bu)同的(de)服裝哦。另外游(you)戲(xi)中的(de)水晶不(bu)(bu)在(zai)和前(qian)幾代一樣,而(er)是(shi)變成了(le)可(ke)被擊碎的(de)出現。也因此故事(shi)的(de)情節(jie)和世界觀也隨之改變。

和(he)四代不同,五代的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀雖然也是(shi)構(gou)成(cheng)在(zai)水(shui)(shui)晶(jing)上的(de)(de)(de)世界(jie)(jie),不過每塊水(shui)(shui)晶(jing)都被分成(cheng)了(le)兩(liang)部分,世界(jie)(jie)也被分為兩(liang)個次元。故(gu)事講述的(de)(de)(de)是(shi)一日,一個突然飛來的(de)(de)(de)隕(yun)石落到了(le)地上,隕(yun)石的(de)(de)(de)能量造成(cheng)了(le)支撐(cheng)世界(jie)(jie)的(de)(de)(de)水(shui)(shui)晶(jing)變異。主角巴茲和(he)他的(de)(de)(de)同伴們受了(le)水(shui)(shui)晶(jing)之光的(de)(de)(de)引導踏上了(le)拯救世界(jie)(jie)的(de)(de)(de)旅途。但(dan)是(shi),為了(le)毀滅一切(qie)的(de)(de)(de)艾克斯(si)迪斯(si)卻搶先將水(shui)(shui)晶(jing)全部破壞……

最終幻想VI

發售日(ri)期:1994年4月2日(ri)

銷量342萬份

首發平臺:SFC

FF6是處于(yu)成熟期的(de)(de)(de)最(zui)終幻想巔峰之(zhi)(zhi)作。融合了歷(li)代(dai)以來游戲系統的(de)(de)(de)優(you)點并加以變化、宏大(da)而又感人至深的(de)(de)(de)故事、華(hua)麗又不失(shi)莊嚴的(de)(de)(de)畫面(mian),使得六代(dai)當之(zhi)(zhi)無愧(kui)的(de)(de)(de)成為玩(wan)家心目中(zhong)最(zui)完美的(de)(de)(de)最(zui)終幻想游戲。讓(rang)無數的(de)(de)(de)玩(wan)家為之(zhi)(zhi)瘋狂不是任(ren)何一個游戲可(ke)以作到的(de)(de)(de),但FF6就成功(gong)的(de)(de)(de)作到了。相對于(yu)后(hou)來出的(de)(de)(de)七代(dai)、八代(dai)和九(jiu)代(dai),仍有無數的(de)(de)(de)玩(wan)家認為還是六代(dai)最(zui)好。

游(you)戲(xi)和(he)以往不同(tong)的(de)是(shi),水(shui)晶系(xi)(xi)統(tong)(tong)被(bei)外型類似與水(shui)晶、凝聚著幻獸之(zhi)力(li)的(de)魔石系(xi)(xi)統(tong)(tong)所取代。雖然變為魔石,但以前(qian)又水(shui)晶所確(que)定下(xia)的(de)許多(duo)要素完全(quan)被(bei)魔石所吸收并發展。游(you)戲(xi)通過角(jiao)色裝備魔石來戰斗(dou),并可學習到(dao)魔石里隱藏的(de)魔法乃至召喚(huan)幻獸。正(zheng)是(shi)這個系(xi)(xi)統(tong)(tong),影(ying)響了后(hou)來的(de)七代和(he)八(ba)代。

FF的(de)(de)(de)前五代都是(shi)建(jian)立在水晶支持下的(de)(de)(de)中古世(shi)(shi)(shi)紀的(de)(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie),由于(yu)六代變(bian)為魔(mo)(mo)(mo)石,所(suo)以世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)相應(ying)的(de)(de)(de)變(bian)為高度發(fa)達(da)的(de)(de)(de)機械文明同一些僅存(cun)魔(mo)(mo)(mo)法力量(liang)并存(cun)的(de)(de)(de)中性世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)。故事講述的(de)(de)(de)是(shi)一個魔(mo)(mo)(mo)法消失的(de)(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)。在這(zhe)里,加斯特拉帝國(guo)(Gestahl)用失去(qu)的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法與機械組合(he)統(tong)治(zhi)了(le)世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)。在與其相對抗的(de)(de)(de)是(shi)以利達(da)那(nei)為首的(de)(de)(de)勢(shi)力。而戰(zhan)爭的(de)(de)(de)局勢(shi)因少女蒂娜(na)(Tina)的(de)(de)(de)出現改變(bian)。為阻止(zhi)加斯特拉帝國(guo)的(de)(de)(de)暴政,主人公們(men)向幻獸尋(xun)求幫助,但(dan)被魔(mo)(mo)(mo)導(dao)師杰夫卡(ka)(Kefka)阻擾(rao),并導(dao)致世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)的(de)(de)(de)崩(beng)潰。在大崩(beng)潰之后(hou),散落在世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)各地的(de)(de)(de)同伴們(men)再(zai)次集結,對其發(fa)起了(le)最(zui)后(hou)的(de)(de)(de)攻擊(ji)……

最終幻想VII

發售日期:1997年1月(yue)31日

銷(xiao)量(liang) 972萬份

首發平臺:PS

FF7作為(wei)PS上的(de)第一作,以其嶄新的(de)戰斗系統、豐(feng)富的(de)游(you)戲要素和3D夢(meng)幻般(ban)的(de)畫面以及震撼的(de)MOVIE獲得了無數贊譽。本游(you)戲的(de)推出可(ke)說是幫助(zhu)PS贏得了家用(yong)主機的(de)霸主地(di)位!游(you)戲的(de)人物(wu)設計(ji)由天(tian)野(ye)(ye)喜孝(xiao)換成(cheng)了野(ye)(ye)村哲也(ye),相對與天(tian)野(ye)(ye)喜孝(xiao)天(tian)馬行(xing)空(kong)般(ban)的(de)筆觸(chu),筆者更喜歡野(ye)(ye)村哲也(ye)寫(xie)實又不(bu)失浪漫的(de)畫風。

七(qi)代的(de)故(gu)事(shi)構筑在(zai)一個以魔光能源為基礎的(de)世(shi)界(jie)里。在(zai)經歷了六代的(de)那個中(zhong)世(shi)紀結(jie)合現實世(shi)界(jie)的(de)世(shi)界(jie)觀后,七(qi)代的(de)世(shi)界(jie)則更為真實。游戲里的(de)交通工具從天上飛的(de)火(huo)箭到(dao)海里航(hang)行(xing)的(de)潛水(shui)艇是(shi)應有(you)盡有(you)。在(zai)這里,沒有(you)所(suo)謂(wei)的(de)國(guo)(guo)與(yu)國(guo)(guo)的(de)界(jie)限。故(gu)事(shi)完全是(shi)圍繞(rao)著神羅(luo)公司展開的(de)。

與以往的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)最終幻(huan)想系(xi)列不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi),原本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)四人(ren)(ren)(ren)組(zu)合(he)被三人(ren)(ren)(ren)組(zu)來代替;魔晶石培養系(xi)統可(ke)經由不(bu)斷(duan)戰斗而所(suo)得經驗,最終更(geng)可(ke)融合(he)為一(yi)個;極限技可(ke)隨著戰斗經驗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)斷(duan)積累而悟得,但(dan)(dan)最終極限技卻要(yao)從奧義(yi)中獲得。另外(wai),FF7中用了(le)大(da)量精細的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)背景(jing)圖片和大(da)量高(gao)品質(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)CG更(geng)穿插了(le)大(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)手法:視角切換、倒(dao)敘(xu)……給(gei)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺就像(xiang)是(shi)(shi)(shi)在看一(yi)部互動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)。而且在利用了(le)PS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大(da)機能后,展現在人(ren)(ren)(ren)們面前的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)一(yi)個虛幻(huan)但(dan)(dan)又真實的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世界(jie)。對于人(ren)(ren)(ren)物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)刻畫,更(geng)達到(dao)了(le)最高(gao)水準:每(mei)一(yi)個人(ren)(ren)(ren)物都(dou)有(you)各自的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)背景(jing),為了(le)同一(yi)個目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)而走在了(le)一(yi)起。七代的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主題是(shi)(shi)(shi)反抗(kang)(kang)與光明。講述(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)生活在這個世界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)們不(bu)斷(duan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)反抗(kang)(kang)與尋找著光明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事。這個世界(jie)里沒有(you)所(suo)謂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)絕對壞人(ren)(ren)(ren),每(mei)個人(ren)(ren)(ren)只是(shi)(shi)(shi)因為目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)同而產生了(le)分歧。游戲給(gei)我印象最深的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)就是(shi)(shi)(shi)愛莉(li)絲(si)死亡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)場(chang)景(jing),神殿中,閃光的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀刃從愛莉(li)絲(si)胸口刺(ci)出。那一(yi)刻,無(wu)數玩(wan)家潸然(ran)淚下。

最終幻想(xiang)VIII

銷量 815萬份

首發平臺:PS

想看愛情(qing)大(da)片(pian)嗎?想親(qin)自體驗(yan)主角們的(de)(de)(de)愛恨情(qing)仇嗎?如《泰坦尼克號》般(ban)的(de)(de)(de)FF8就如同一部好萊塢愛情(qing)大(da)片(pian)般(ban)引人入勝。游戲的(de)(de)(de)造型更是一改前面(mian)的(de)(de)(de)Q版變成(cheng)了(le)(le)八(ba)頭身,終于可以(yi)告別(bie)豬(zhu)蹄子了(le)(le)。游戲中的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀(guan)一改以(yi)往的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀(guan),更貼(tie)近現實世界(jie)(jie)。由此我們可以(yi)看出時(shi)代(dai)在(zai)不斷的(de)(de)(de)進步。那(nei)里的(de)(de)(de)科技十(shi)分發達,但同時(shi)也有魔法的(de)(de)(de)存在(zai)。故事(shi)里,甚至可以(yi)到太空暢游一番。與FF7一樣,擔任人物(wu)設定的(de)(de)(de)還是野村哲也。

一(yi)直以(yi)(yi)(yi)來,無數玩家都對八(ba)代(dai)表(biao)示不滿,認為(wei)(wei)找不出以(yi)(yi)(yi)往游戲中(zhong)的(de)(de)熟悉感(gan)。但我(wo)要說(shuo)的(de)(de)是(shi),八(ba)代(dai)在表(biao)現錯綜(zong)復雜(za)的(de)(de)人(ren)(ren)物關系的(de)(de)處理到(dao)位以(yi)(yi)(yi)及角色(se)的(de)(de)人(ren)(ren)格魅力是(shi)歷(li)代(dai)來最好的(de)(de)。每(mei)一(yi)個(ge)角色(se)都象是(shi)活生生的(de)(de)人(ren)(ren),而(er)不是(shi)RPG中(zhong)千篇一(yi)律(lv)的(de)(de)英雄(xiong)或壞蛋。而(er)且(qie)本(ben)作的(de)(de)主題(ti)(ti)突出的(de)(de)是(shi)一(yi)個(ge)愛(ai)(ai)字,從標題(ti)(ti)就可以(yi)(yi)(yi)看出來。除了斯考爾與莉諾亞的(de)(de)愛(ai)(ai)情外(wai),斯考爾對他姐(jie)姐(jie)的(de)(de)愛(ai)(ai)、拉古那對莉諾亞母親(qin)的(de)(de)愛(ai)(ai)、眾人(ren)(ren)對養母伊迪婭的(de)(de)愛(ai)(ai)等(deng)等(deng),構成了這(zhe)個(ge)以(yi)(yi)(yi)愛(ai)(ai)情為(wei)(wei)主題(ti)(ti)的(de)(de)世界。

最終幻想IX

發售日(ri)期(qi):2000年7月7日(ri)

銷量 530萬(wan)份(fen)

首發平臺:PS

按照制(zhi)作人的(de)(de)話講,FF9是(shi)回歸(gui)原點的(de)(de)一(yi)代(dai)(dai)。作為FF系列在PS上的(de)(de)最后(hou)一(yi)代(dai)(dai),游戲回到了(le)那充滿童話氛(fen)圍的(de)(de)世(shi)(shi)界觀,正好(hao)(hao)與(yu)現代(dai)(dai)世(shi)(shi)界觀的(de)(de)FF8相反。不論是(shi)畫風還是(shi)人物動畫從(cong)中都可以(yi)看(kan)出一(yi)些(xie)迪斯尼的(de)(de)味道(dao)。至(zhi)于此舉(ju)好(hao)(hao)是(shi)不好(hao)(hao),就(jiu)看(kan)玩家(jia)們如何看(kan)待(dai)的(de)(de)了(le)。

最終幻想X

發售日期2002-07-19

銷量795萬

首(shou)發(fa)平臺(tai) PS2

受到玩家矚目的‘FF’系列新(xin)作(zuo)終于上市(shi)。游戲描述(shu)城市(shi)在一場運動會中被不明(ming)怪(guai)物攻擊毀滅,少(shao)年帝達(Tidus)是其中的生還者,但是卻不明(ming)原因(yin)的超越(yue)時空(kong)來到1000年后(hou),進而(er)認識少(shao)女召(zhao)喚士‘尤娜(na)(Yuna)’,展(zhan)開一段愛與恨的英雄傳說。在PS2高階性能下,游戲流暢度大幅提高,過去(qu)為玩家所詬病的窒礙(ai)感已經做了改善(shan),將(jiang)引領玩家進入全(quan)新(xin)的冒險世界。

最(zui)終幻(huan)想X是系列中首次采(cai)用(yong)人(ren)物配(pei)音,劇(ju)情也是一如既(ji)往的(de)(de)精心制作(zuo)。在PS2上良好的(de)(de)圖形(xing)表現(xian),也使游戲者嘆為觀(guan)止。本作(zuo)還(huan)附(fu)有花(hua)絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收錄(lu)了游戲開(kai)發中的(de)(de)資料、天野喜孝的(de)(de)畫(hua)像(xiang)(xiang)制作(zuo)、以(yi)及主要開(kai)發人(ren)員(yuan)和配(pei)音演(yan)員(yuan)的(de)(de)采(cai)訪錄(lu)像(xiang)(xiang)。

值得一提的是,最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想系列向(xiang)來是以每作獨立的形(xing)式出現,本(ben)作卻有一個續作‘最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想X-2’,于2003年(nian)3月13日(ri)發售。在2006年(nian)3月17日(ri)的ファミ通“讀(du)者心目中最(zui)好的100個游戲”中,本(ben)作被評為第(di)1。最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想X的影響力可見一斑。

最終幻想XI

發售日2002.5.16

平臺PC PS2 X360

銷量:無(網絡(luo)游戲)

游戲簡介

劃時(shi)代的網(wang)路游戲,TV Game史上最大暴風!

不(bu)管是新玩家,老玩家,只要(yao)是聽到“FF”這(zhe)個名詞(ci),可以(yi)說是無(wu)人不(bu)知,無(wu)人不(bu)曉!陪(pei)著(zhu)玩家度過(guo)不(bu)少娛樂(le)時(shi)光的(de)FF系列作,如今(jin),在(zai)PS2上發表了最新作品!而且,這(zhe)次將以(yi)網路游(you)戲型態(tai)讓玩家們看看,FF系列最強的(de)實力!

畫面(mian)、系統(tong)、互動,最終的幻想!

SQUARE結(jie)合了(le)該公司所提(ti)供的(de)(de)(de)(de)(de)網(wang)(wang)路服(fu)務(wu)(wu)“PlayOnline”,將游戲(xi)與日常生活中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)們(men)常在電腦上(shang)執行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)工作,像是(shi)Email,瀏覽網(wang)(wang)頁(ye)等功(gong)能(neng),結(jie)合到PS2主機(ji)中(zhong),只要(yao)透過(guo)網(wang)(wang)路線,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)PS2也(ye)(ye)可(ke)(ke)以(yi)翱翔在網(wang)(wang)路中(zhong)!透過(guo)PlayOnline服(fu)務(wu)(wu),進入了(le)FFXI的(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界中(zhong),放眼望去盡是(shi)各式各樣的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在網(wang)(wang)路的(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界中(zhong)奔馳。FFXI繼承了(le)FF系列的(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)業系統,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)們(men)可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)自(zi)己喜(xi)歡的(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)業進行(xing)培養(yang),除了(le)主要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)業之外(wai)(wai)(wai),當(dang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)完成了(le)某些任務(wu)(wu)之外(wai)(wai)(wai),甚至可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)副職(zhi)業進行(xing)修(xiu)煉,會用(yong)黑(hei)魔法的(de)(de)(de)(de)(de)白魔法師(shi),在游戲(xi)中(zhong)可(ke)(ke)以(yi)說是(shi)屢見不(bu)鮮!網(wang)(wang)路游戲(xi)不(bu)外(wai)(wai)(wai)乎是(shi)練功(gong),但(dan)在FFXI的(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界中(zhong),任務(wu)(wu)可(ke)(ke)是(shi)多到讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)數不(bu)完唷(yo)!任務(wu)(wu)除了(le)影響玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在自(zi)己所屬國家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)階級(ji)之外(wai)(wai)(wai),也(ye)(ye)可(ke)(ke)以(yi)拿到不(bu)少神兵利器唷(yo)!

在PS2上,游(you)戲(xi)的(de)(de)畫面更是無懈可擊(ji)!舉(ju)凡是夕陽的(de)(de)光(guang)影(ying),雪(xue)地的(de)(de)極光(guang),夜晚的(de)(de)月光(guang)..沒(mei)有親(qin)眼看過的(de)(de)玩家很難(nan)體會那種感動!雖(sui)然(ran)許多玩家認(ren)為十分可惜,因(yin)為在臺灣想要(yao)(yao)進行(xing)FFXI的(de)(de)游(you)戲(xi)是需要(yao)(yao)十分繁(fan)雜的(de)(de)手續.但是,有機(ji)會一定(ding)得試試看這一款劃世紀的(de)(de)網(wang)路游(you)戲(xi)!

最終幻想XII

發售日(ri)2006年03月16日(ri)

銷量 502萬

首發平臺PS2

本(ben)作由《皇家(jia)騎士團》、《Final Fantasy 戰(zhan)略版》、《流浪者之(zhi)歌》等游(you)戲(xi)制(zhi)作人松野泰(tai)己負責制(zhi)作,采用(yong)與GBA《Final Fantasy 戰(zhan)略版Advance》相同的(de)世界觀與種族設定。中途松野泰(tai)已以(yi)健康原因為由,退(tui)出游(you)戲(xi)制(zhi)作并離開SE,由河津秋敏(min)接任制(zhi)作人。故事描述支配(pei)Valentia 大陸(lu)的(de)強大軍事國(guo)家(jia)Arcadia 帝(di)(di)國(guo)與支配(pei)Orderia 大陸(lu)的(de)Rosarian 帝(di)(di)國(guo)長年(nian)處于(yu)戰(zhan)爭狀態(tai),為了在戰(zhan)爭中獲(huo)得優勢,Arcadia 帝(di)(di)國(guo)舉兵進攻位(wei)于(yu)兩(liang)大陸(lu)回廊之(zhi)間,占有重要地理(li)位(wei)置,游(you)戲(xi)設定為氣候炎(yan)熱的(de)小國(guo)家(jia)Dalmaska 王國(guo)。

為了(le)抵抗帝國(guo)的(de)侵略,身為 Dalmaska 王(wang)國(guo)正統王(wang)位繼承人的(de)Ashe 公主參加對抗帝國(guo)的(de)解放(fang)軍,并(bing)為了(le)解放(fang)祖國(guo)而(er)展開一場(chang)嚴酷(ku)的(de)戰(zhan)斗。在戰(zhan)斗的(de)過(guo)程中,Ashe 公主與一名少(shao)年(nian)Vaan 相遇,而(er)隨(sui)著兩人的(de)相遇,Ashe 的(de)內心(xin)也開始產(chan)生不一樣的(de)改變,世(shi)界的(de)未(wei)來(lai)也因此而(er)產(chan)生極大的(de)變化…

最終幻(huan)想XIII

(XIII/Versus/Agito)

發售日:2009年12月(yue)17日(日版)2010年春季(美版)

銷量 700萬

首發平臺 PS3

平臺:PS3/XBOX360

以共(gong)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)神(shen)化(hua)故(gu)事(shi)(shi)(shi)為(wei)(wei)背景,在此(ci)基礎(chu)上自由(you)創作(zuo)獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)(shi)。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水(shui)(shui)晶故(gu)事(shi)(shi)(shi)新篇章最終幻想13)為(wei)(wei)總計劃名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)3部系(xi)列(lie)(lie)(lie)作(zuo)品將分(fen)別登(deng)陸PS3、XBox360和PSP平臺。同時預定將在更廣闊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)領域(yu)展(zhan)開。由(you)水(shui)(shui)晶所引(yin)導,在魔法(fa)和高科技所融合的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)里生存著的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)(shi)。”正(zheng)是(shi)FF13的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)(shi)舞臺,是(shi)由(you)被水(shui)(shui)晶守護(hu)著漂浮在天空的(de)(de)(de)(de)(de)(de)烏托邦(bang)——繭,以及(ji)下界(jie)脈(mo)沖構成的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)。以“正(zheng)統FF進(jin)(jin)化(hua)型”為(wei)(wei)理念制作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)本作(zuo),印象色是(shi)FF系(xi)列(lie)(lie)(lie)傳(chuan)統的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“白色”,FFVersus13則是(shi)與其相對的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“黑(hei)色”。因為(wei)(wei)是(shi)系(xi)列(lie)(lie)(lie)第一個(ge)以次世(shi)(shi)代為(wei)(wei)硬件的(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)品,所以在細(xi)(xi)節描繪(hui),光影(ying)效果,速度(du)感以及(ji)CG的(de)(de)(de)(de)(de)(de)演出等各方面都(dou)有著非常大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)(jin)化(hua),讓人分(fen)辨不(bu)出即時演算映像和CG差別的(de)(de)(de)(de)(de)(de)精細(xi)(xi)畫面,臨場感十足的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作(zuo)性。本作(zuo)以FF系(xi)列(lie)(lie)(lie)文(wen)明度(du)最先進(jin)(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)(wei)來(lai)世(shi)(shi)界(jie)為(wei)(wei)舞臺,由(you)水(shui)(shui)晶的(de)(de)(de)(de)(de)(de)引(yin)導,融合了魔法(fa)和科技,進(jin)(jin)化(hua)為(wei)(wei)誰都(dou)沒有見過(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)(wei)來(lai)世(shi)(shi)界(jie)。把(ba)舞臺設定為(wei)(wei)未(wei)(wei)來(lai)不(bu)僅是(shi)因為(wei)(wei)世(shi)(shi)界(jie)觀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)緣(yuan)故(gu),同時也(ye)包(bao)含著「通過(guo)未(wei)(wei)知次元的(de)(de)(de)(de)(de)(de)硬件可以玩(wan)到新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)FF」這樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)含義,通過(guo)系(xi)列(lie)(lie)(lie)一貫受到高度(du)評價(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)像表現,完成在「戰(zhan)斗(dou)系(xi)統、故(gu)事(shi)(shi)(shi)情節和游戲玩(wan)法(fa)」等方面的(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)(jin)化(hua)。

擔(dan)任整個計(ji)劃行政(zheng)制片人的是橋本(ben)真(zhen)司,LOGO仍(reng)然由(you)天野(ye)喜(xi)孝先生描繪,角色設計(ji)為野(ye)村哲(zhe)也

最終幻想XIV

發售日:2010年

游戲(xi)(xi)(xi)預定(ding)將(jiang)有日文(wen)、英文(wen)、法文(wen)、德文(wen)四(si)種(zhong)語(yu)言版本,玩家將(jiang)在廣大的(de)Erozea領域中(zhong)展開(kai)全新的(de)冒險,游戲(xi)(xi)(xi)預定(ding)2010年(nian)上市(shi);游戲(xi)(xi)(xi)制(zhi)作人由田中(zhong)弘(hong)道(作品最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)I、II、XI)擔任,游戲(xi)(xi)(xi)音樂則為(wei)《最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)》系(xi)列音樂之父植松伸夫負責,美術總(zong)監為(wei)《最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)XII》的(de)吉田明彥

平臺:PC,PS3(SE第二款網絡版(ban)FF)

最終幻想XV

發(fa)售日:2016年11月29日

平臺:PS4/XBOX ONE

《最終幻想XV》以系列(lie)共通的(de)(de)(de)(de)新(xin)水(shui)晶神(shen)話為(wei)基礎(chu),同(tong)時展(zhan)開獨(du)立(li)的(de)(de)(de)(de)世界觀、使(shi)用不同(tong)的(de)(de)(de)(de)視覺(jue)設計以及角色(se)。游戲(xi)主人公諾克(ke)(ke)提斯·路(lu)西(xi)斯·伽拉姆是路(lu)西(xi)斯王(wang)(wang)國的(de)(de)(de)(de)王(wang)(wang)子,這個(ge)王(wang)(wang)族保護(hu)世界僅存的(de)(de)(de)(de)一顆水(shui)晶,并(bing)支配一個(ge)技術先進(jin)的(de)(de)(de)(de)城邦(bang)。在(zai)游戲(xi)過程中,諾克(ke)(ke)提斯遇到(dao)了出身名門而善良的(de)(de)(de)(de)露(lu)娜(na)弗蕾亞·諾克(ke)(ke)斯·芙爾雷,她和(he)諾克(ke)(ke)提斯都(dou)有看到(dao)死亡女(nv)神(shen)神(shen)秘(mi)的(de)(de)(de)(de)“光(guang)”的(de)(de)(de)(de)能力(li)。

外傳作品

外傳(chuan)(chuan)/后(hou)傳(chuan)(chuan)/前傳(chuan)(chuan)作品

最終(zhong)幻想7 危機核心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發售日(ri)期:2007年9月13日(ri)最終幻想7 外傳

FF7故事為背景往(wang)前追溯7年,以神羅(luo)一級戰士扎克斯為主(zhu)角的(de)(de)動作(zuo)RPG,游(you)戲中的(de)(de)戰斗采用(yong)了融合(he)動作(zuo)與(yu)active time要素(su)的(de)(de)新形戰斗系(xi)統。

另外,還有(you)一(yi)種新系統,即(ji)是用(yong)視(shi)覺表現(xian)出(chu)將(jiang)記(ji)憶碎片力量的戰(zhan)士(shi)能力,簡稱(cheng)DMW,克勞德的過去,尼布(bu)爾海母事件的所有(you)一(yi)切都展(zhan)現(xian)于此(ci)。

獨(du)占了魔光能(neng)源并擁有強(qiang)大軍事力(li)量(liang)的(de)神羅(luo)(luo)公司對世界的(de)影響力(li)日益(yi)變強(qiang),神羅(luo)(luo)正加速建設象(xiang)征其繁榮的(de)魔光都市米德加。隨(sui)著建設的(de)日趨完工,神羅(luo)(luo)掌握整個世界霸權的(de)日子也日趨臨近。

神羅(luo)(luo)擁有(you)被稱(cheng)做神羅(luo)(luo)戰士,擁有(you)強大(da)戰斗能力(li)的士兵(bing)組(zu)織。在該(gai)組(zu)織里,最優秀(xiu)的戰士等級被稱(cheng)做1ST,在人民當(dang)中有(you)很高的聲(sheng)望(wang)。

神羅(luo)戰(zhan)士(shi)(shi)2ND的(de)(de)扎克斯也是個很憧(chong)憬有朝一日能成(cheng)為1ST的(de)(de)青年,每天都(dou)與他的(de)(de)前(qian)輩(bei)1ST安(an)吉爾(er)一起完成(cheng)任務(wu)(wu)。其間,在(zai)五(wu)臺的(de)(de)作戰(zhan)行動(dong)任務(wu)(wu)中(zhong)發生了(le)所謂戰(zhan)士(shi)(shi)失蹤(zong)的(de)(de)大量戰(zhan)士(shi)(shi)行蹤(zong)不明的(de)(de)事件,察(cha)覺到事態嚴重的(de)(de)神羅(luo)高層為了(le)盡早結束(shu)戰(zhan)爭并查明真相決定投(tou)入神羅(luo)戰(zhan)士(shi)(shi)進行調查。因(yin)此,扎克斯、安(an)吉爾(er)、世界的(de)(de)英(ying)雄薩菲羅(luo)斯一起被派遣至五(wu)臺執行任務(wu)(wu)。

杰內西斯失蹤的真相是什(shen)么?

三(san)位神羅戰(zhan)士之(zhi)間有什么秘(mi)密?

嚴峻的挑戰正等待(dai)著扎克斯。

危(wei)機之前(qian)(qian)最(zui)終(zhong)幻想(xiang)7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最(zui)終(zhong)幻想(xiang)7 前(qian)(qian)傳

最終幻(huan)想12亡靈之翼(yi)

最終(zhong)幻想10-2(FINAL FANTASY X-2)

發售日期:2004.2.19

平臺:PS2

原(yuan)本史克威爾(er)(er)沒有給FF的(de)其中一(yi)代(dai)做(zuo)續作(zuo)的(de)習(xi)慣,一(yi)般在做(zuo)完一(yi)代(dai)游戲后就沒了下文,但是在最終幻想10取(qu)得成功,大受好(hao)評之后,史克威爾(er)(er)破例(li)制作(zuo)了FF10的(de)續作(zuo)——FF 10-2也拉開了SE做(zuo)續作(zuo)的(de)序(xu)幕

最終(zhong)幻想(xiang)4后(hou)傳月之(zhi)歸還

發(fa)售日期:2009.9.29

平臺:WII

本作可以說就是FFIV的(de)(de)(de)(de)續(xu)作,講述的(de)(de)(de)(de)是塞西爾國王(wang)(wang)(wang)(wang)和羅莎(sha)王(wang)(wang)(wang)(wang)后之(zhi)子——王(wang)(wang)(wang)(wang)子賽歐(ou)多瑞的(de)(de)(de)(de)冒險(xian)故事(shi),自小繼承(cheng)有優秀圣騎士(shi)塞西爾血(xue)統的(de)(de)(de)(de)王(wang)(wang)(wang)(wang)子,打出生開始就被國家(jia)寄(ji)予(yu)厚望,但他(ta)本人并不是很看(kan)重強大(da)的(de)(de)(de)(de)力量這點(dian),但礙于父母之(zhi)情,還是勉強的(de)(de)(de)(de)答應了(le)去遠方的(de)(de)(de)(de)洞窟尋找能夠證明自己(ji)力量的(de)(de)(de)(de)騎士(shi)之(zhi)證,費(fei)盡(jin)千(qian)辛(xin)萬苦拿到了(le)騎士(shi)之(zhi)證的(de)(de)(de)(de)王(wang)(wang)(wang)(wang)子意外的(de)(de)(de)(de)引出了(le)強大(da)的(de)(de)(de)(de)怪(guai)物,正當(dang)王(wang)(wang)(wang)(wang)子奄(yan)奄(yan)一息之(zhi)時,王(wang)(wang)(wang)(wang)子體內(nei)的(de)(de)(de)(de)暗黑力量覺醒了(le),故事(shi)由(you)此拉(la)開了(le)序幕。

其他最(zui)終幻想游戲(xi):

GBA:最(zui)終幻(huan)想1+2、最(zui)終幻(huan)想戰略版、最(zui)終幻(huan)想4、最(zui)終幻(huan)想5、最(zui)終幻(huan)想6

NDS:最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)3 、最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)4、最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)戰略版A2、最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)水晶編年(nian)史(shi)命運戒指(之(zhi)輪(lun))、最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)12亡靈之(zhi)翼、最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)水晶編年(nian)史(shi)時之(zhi)回聲

PSP:最(zui)終(zhong)幻想戰(zhan)略版、最(zui)終(zhong)幻想7核心危機、最(zui)終(zhong)幻想10周(zhou)年(nian)紀念版、最(zui)終(zhong)幻想紛(fen)爭(zheng)、最(zui)終(zhong)幻想II二十周(zhou)年(nian)紀念版、最(zui)終(zhong)幻想:紛(fen)爭(zheng)2、最(zui)終(zhong)幻想零式

Wii:最終幻(huan)想(xiang)水晶編年史時之回聲

其他

最終幻想:紛爭

■ 游(you)戲名稱:紛爭:最終幻(huan)想(xiang)/ 最終幻(huan)想(xiang):紛爭/ 異說:最終幻(huan)想(xiang)■商(shang)品名:DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對應機種:PSP「PlayStation Portable」

■ 類型:Dramatic Progressive Action

■發售日(ri)(ri):2008年12月18日(ri)(ri) (木曜日(ri)(ri)/星(xing)期四(si))

■年齡區分等級:C(15歲以上對(dui)象) (CERO)

■FAMI通(tong)雜(za)志評分:10、9、9、8

《最(zui)終幻(huan)想:紛爭》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)(de)游戲(xi)標題“Dissidia”這(zhe)一(yi)詞匯來(lai)源于拉丁語,從(cong)字(zi)面理解為“紛爭”的(de)(de)意思,但還有“異說(shuo)”的(de)(de)含義,也暗示出(chu)本作(zuo)(zuo)將(jiang)(jiang)是(shi)與所有系(xi)列作(zuo)(zuo)品(pin)都不相同的(de)(de)特殊作(zuo)(zuo)品(pin)。這(zhe)是(shi)一(yi)款匯集了(le)“《最(zui)終幻(huan)想》系(xi)列”從(cong)歷代開始到最(zui)新作(zuo)(zuo)中(zhong)知名(ming)登場角(jiao)色(se)齊聚一(yi)堂(tang)的(de)(de)一(yi)款大亂斗(dou)作(zuo)(zuo)品(pin),游戲(xi)將(jiang)(jiang)會分為光(guang)之陣營與暗之陣營,角(jiao)色(se)使(shi)用各(ge)自華麗多彩(cai)的(de)(de)招式進行1對1的(de)(de)夢(meng)幻(huan)對決(jue)。游戲(xi)采用3D 動作(zuo)(zuo)對戰玩(wan)法(fa),玩(wan)家將(jiang)(jiang)操作(zuo)(zuo)來(lai)自歷代《最(zui)終幻(huan)想》的(de)(de)角(jiao)色(se),在歷代《最(zui)終幻(huan)想》場景所建構的(de)(de)游戲(xi)舞臺中(zhong)進行激烈(lie)的(de)(de)對決(jue),施展各(ge)自的(de)(de)招式與必(bi)殺(sha)技來(lai)爭奪最(zui)后(hou)的(de)(de)勝利。

登場角色

游(you)戲主要登場角(jiao)色:

登場作品

FF1 光(guang)之戰士 加(jia)蘭多

FF2 菲力歐尼(ni)爾 皇(huang)帝

FF3 洋(yang)蔥劍士(shi) 暗黑之云

FF4塞西爾高貝茲

FF5 巴茲 艾克斯德斯

FF6蒂娜卡夫卡

FF7克勞(lao)德薩菲羅(luo)斯

FF8斯考爾阿爾迪米西婭

FF9 吉坦 庫加

FF10 泰達(da) 捷(jie)克特(te)

FF11 夏托(tuo)托(tuo)

FF12 加拉莫斯裁判(pan)

FF13 雷霆

最終(zhong)幻想戰略版(Final Fantasy Strategy)

最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)的(de)(de)SRPG版(ban)游戲,目前(qian)共有(you)4款(kuan)——最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)(PS)、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)-獅子(zi)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(PSP,復刻PS版(ban)的(de)(de)加(jia)強版(ban)),最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)A(GBA)、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)A2-封(feng)穴的(de)(de)魔法書(shu)(NDS),4款(kuan)作(zuo)品均(jun)為伊瓦(wa)利(li)斯聯合系列作(zuo)品

最終幻想水晶(jing)編年(nian)史(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最(zui)終幻想(xiang)的(de)制(zhi)作者SQUARE從7代(dai)開始便轉至(zhi)SONY的(de)PS系主機,所以當SE再次(ci)想(xiang)在(zai)NGC上做最(zui)終幻想(xiang)及在(zai)GBA上復刻老(lao)作品時,任天堂讓SE研發一款(kuan)全新的(de)故(gu)事,于是(shi)誕(dan)生了Final Fantasy Crystal Chronicle——最(zui)終幻想(xiang)水晶編年史

目前有5款作品——最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)(shui)晶(jing)編年(nian)史(NGC)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)(shui)晶(jing)編年(nian)史-命運之輪(NDS)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)(shui)晶(jing)編年(nian)史-小國王與約束之國(WiiWare下載)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)(shui)晶(jing)編年(nian)史時(shi)之回(hui)聲(NDS))、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)(shui)晶(jing)編年(nian)史 時(shi)之回(hui)聲(Wii)

陸行鳥系(xi)列(Chocobo)

作為SE的吉祥(xiang)物,陸(lu)行鳥也有很多作品

系列作品的關系

■最(zui)終(zhong)幻想系列間(jian)的(de)故事(shi)基本上(shang)各自獨立,沒有任何直接聯(lian)系。

例外:最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想與最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想VII附生作(zuo)品(pin);最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想X與最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想X2。

■最終幻(huan)想除了名字,還有以下的(de)相同要素(有些作品(pin)沒有):

類似(si)的世(shi)界觀:世(shi)界上有數(shu)個各自擁(yong)有不同屬性的強大魔力的大型水晶,若他們出現問(wen)題,這世(shi)界也會跟著陷(xian)入(ru)苦難之中。(主要是前幾代的設定)

類似的意義主題(ti):如友情,愛(ai)情,親情,犧牲,邪惡(e)與(yu)正義等。

相(xiang)同(tong)的角色與要素:如(ru)陸行鳥,莫古里,飛空艇和(he)它的擁有者席德(de),怪物/召喚(huan)獸,青魔法,音樂節奏(zou)等。

封面設定:天野喜孝(xiao)

不同(tong)的小游戲:如(ru)卡(ka)片和閃電球等(deng)。

獲獎記錄

2017年11月,《最終幻想》系列(lie)獲得2017英國(guo)金搖(yao)桿(gan)獎名(ming)人堂(tang)獎。

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