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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最終(zhong)幻想
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 1987年12月(yue)18日(ri)
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游戲設定

游戲背景

最終幻想(日語(yu):ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時(shi)的游戲(xi)軟件公司史克(ke)威爾(er)(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克(ke)斯合并為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮(ban)演游戲(xi)(RPG)游戲(xi)系(xi)列。

在那(nei)個(ge)時候,正是FC紅極一(yi)時的(de)年代。充斥市場的(de)是以《勇者斗惡龍(long)》為代表的(de)所(suo)謂"勇者派"RPG。那(nei)時的(de)史克威爾公司(si)還(huan)不(bu)過是一(yi)個(ge)小小的(de)開發游(you)戲的(de)廠商(shang)。在做了(le)幾個(ge)游(you)戲都沒有轟動后,制作人坂口博信決定做完最后一(yi)個(ge)游(you)戲改(gai)行。而那(nei)個(ge)游(you)戲就被命(ming)名(ming)為《最終幻想》(多少有點悲壯(zhuang)的(de)意(yi)味)。不(bu)曾想,游(you)戲一(yi)經推出就備受(shou)玩(wan)(wan)家的(de)注目(mu)。由此開始,FF一(yi)代一(yi)代的(de)伴著無(wu)數玩(wan)(wan)家走了(le)過來(lai)……

故事背景

最終幻想1

穿越時空的光(guang)之四(si)戰士

主要講混沌卡歐斯出(chu)現,其(qi)帶來的(de)4種力量土、火、水(shui)、風不(bu)斷在侵蝕大地,這時世界出(chu)現了(le)(le)4位光(guang)之戰士,為解救快(kuai)崩潰(kui)的(de)世界,奪取了(le)(le)代表土火水(shui)風的(de)4顆(ke)水(shui)晶,回到過去的(de)卡歐斯神殿(dian),打敗混沌。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在皇(huang)帝(di)帶領(ling)下(xia),帝(di)國(guo)軍(jun)四處(chu)侵略,他們破(po)壞(huai)了主(zhu)(zhu)角(jiao)們的(de)(de)(de)家鄉,并且(qie)主(zhu)(zhu)角(jiao)之一(yi)的(de)(de)(de)雷恩哈特被皇(huang)帝(di)抓走。之后主(zhu)(zhu)角(jiao)們在與帝(di)國(guo)軍(jun)暗(an)地里(li)對抗的(de)(de)(de)原菲茵城(cheng)的(de)(de)(de)起義軍(jun)一(yi)起作戰(zhan),先后取(qu)得兵器礦石米斯(si)里(li)魯,炸毀大戰(zhan)艦,取(qu)得究極魔(mo)法,期間犧牲了數個戰(zhan)友(you),最(zui)后4人奮力(li)殺進(jin)皇(huang)帝(di)的(de)(de)(de)大混(hun)亂城(cheng),消(xiao)滅了引起戰(zhan)亂的(de)(de)(de)罪魁(kui)禍(huo)首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那個古老權族男人(ren)靜靜說著……即使(shi)是(shi)把包含世界光之根源的(de)水晶拉入地下深處而(er)產生了魔物的(de)大地震(zhen)也不過是(shi)個預兆而(er)已(yi)……與那將(jiang)要(yao)來(lai)臨(lin)的(de)東西相比微不足道(dao)……將(jiang)要(yao)來(lai)臨(lin)的(de)是(shi)-巨大的(de)、深遠的(de)、黑(hei)暗的(de)悲傷……但是(shi),仍然有(you)一(yi)線的(de)希(xi)望……四個靈魂將(jiang)接受光的(de)啟示,一(yi)切將(jiang)從那里開(kai)始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友情的(de)(de)(de)(de)(de)背(bei)叛,愛情的(de)(de)(de)(de)(de)允諾,身(shen)份的(de)(de)(de)(de)(de)轉變,空(kong)間的(de)(de)(de)(de)(de)遷移……這一(yi)(yi)(yi)切,全都在(zai)最終幻想4之中(zhong)。巴(ba)(ba)倫(lun)王國(guo)(guo)(guo)依(yi)靠強大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)飛(fei)空(kong)艇籠罩支配著天空(kong)。巴(ba)(ba)倫(lun)空(kong)軍力量之中(zhong)堅是紅翼艦(jian)隊(dui),總(zong)指揮塞(sai)(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)(Cecil)鎮定地站在(zai)飛(fei)空(kong)艇甲板中(zhong)間位置,從容地指揮著艦(jian)隊(dui)。塞(sai)(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)與(yu)他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)艦(jian)隊(dui)遵照(zhao)王國(guo)(guo)(guo)命(ming)令,從米西(xi)(xi)(xi)迪亞村(cun)(cun)搶回一(yi)(yi)(yi)塊擁有(you)(you)非(fei)凡力量的(de)(de)(de)(de)(de)水晶(jing)。凱旋后面對巴(ba)(ba)倫(lun)國(guo)(guo)(guo)王,塞(sai)(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)質疑此次任(ren)務的(de)(de)(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de),認為(wei)從無辜的(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)民手(shou)上奪取(qu)水晶(jing)是一(yi)(yi)(yi)件(jian)很(hen)不(bu)(bu)光彩的(de)(de)(de)(de)(de)事,結(jie)果(guo)卻被國(guo)(guo)(guo)王撤銷了赤翼艦(jian)隊(dui)艦(jian)長的(de)(de)(de)(de)(de)職務。為(wei)了證明自己(ji)對巴(ba)(ba)倫(lun)王國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)忠誠,他(ta)(ta)(ta)不(bu)(bu)得不(bu)(bu)接受了國(guo)(guo)(guo)王的(de)(de)(de)(de)(de)另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)任(ren)務,護送一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)包裹去(qu)霧之村(cun)(cun),殺死霧之村(cun)(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)幻獸。然而,當塞(sai)(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)到(dao)達霧之村(cun)(cun)后,包裹里的(de)(de)(de)(de)(de)炸彈(dan)指環立即(ji)飛(fei)出,燒掉了整個(ge)(ge)村(cun)(cun)莊,炸死了全部村(cun)(cun)民。塞(sai)(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)與(yu)他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)好友龍騎士凱因發誓與(yu)邪(xie)惡的(de)(de)(de)(de)(de)國(guo)(guo)(guo)王戰斗到(dao)底。然而,事情卻不(bu)(bu)像塞(sai)(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)想的(de)(de)(de)(de)(de)那么(me)簡單,巴(ba)(ba)倫(lun)國(guo)(guo)(guo)王也只不(bu)(bu)過是一(yi)(yi)(yi)枚棋子,似乎有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)只看不(bu)(bu)到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)手(shou)在(zai)左(zuo)右著這一(yi)(yi)(yi)切……

最終幻想5

水晶篇章(zhang)的告一(yi)段落

原先(xian)被稱為(wei)曉(xiao)之(zhi)(zhi)4戰士(shi)封印的(de)魔(mo)王(wang)EXDEATH在(zai)異世(shi)界(jie)復活,并(bing)影響到現世(shi)界(jie),主角(jiao)是(shi)其中(zhong)一(yi)(yi)(yi)位戰士(shi)之(zhi)(zhi)子,他與一(yi)(yi)(yi)對公主姐妹,還(huan)有一(yi)(yi)(yi)個(ge)前戰士(shi)之(zhi)(zhi)一(yi)(yi)(yi)的(de)老頭一(yi)(yi)(yi)起通(tong)過(guo)隕(yun)石(shi)去異世(shi)界(jie)打倒魔(mo)王(wang),然(ran)而魔(mo)王(wang)卻用時空魔(mo)法把兩個(ge)世(shi)界(jie)混(hun)合在(zai)一(yi)(yi)(yi)起。從(cong)時空裂(lie)縫中(zhong),主角(jiao)找(zhao)到魔(mo)王(wang)的(de)藏身(shen)之(zhi)(zhi)地,穿過(guo)一(yi)(yi)(yi)個(ge)個(ge)曾經的(de)回憶之(zhi)(zhi)地,找(zhao)到魔(mo)王(wang)…

最終幻想6

2D最終幻(huan)想(xiang)的巔峰

主(zhu)角蒂娜為(wei)幻(huan)獸與(yu)(yu)人(ren)類所生(sheng),帝(di)(di)國軍不(bu)斷(duan)捕捉幻(huan)獸研究(jiu)(jiu),試圖獲取幻(huan)獸的力(li)量統治世(shi)界(jie),在俠盜洛克幫(bang)助下,蒂娜逃出帝(di)(di)國手(shou)掌,與(yu)(yu)世(shi)界(jie)各地人(ren)們一(yi)起反抗帝(di)(di)國。而帝(di)(di)國的奸臣杰夫(fu)卡(ka),在帝(di)(di)國取得(de)究(jiu)(jiu)極幻(huan)獸之(zhi)力(li)后殺(sha)了皇帝(di)(di),并利(li)用這股力(li)量破壞(huai)世(shi)界(jie)。世(shi)界(jie)崩潰后,主(zhu)角們再(zai)度(du)走到(dao)一(yi)起,來(lai)到(dao)杰夫(fu)卡(ka)之(zhi)塔,為(wei)了世(shi)界(jie)的未來(lai)與(yu)(yu)杰夫(fu)卡(ka)展開了最終決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數年前(qian),一(yi)家叫(jiao)神(shen)羅(luo)的公司發(fa)現了(le)埋藏在地(di)底深處的某種(zhong)生(sheng)(sheng)物遺體(ti)(ti)(杰諾(nuo)瓦)和一(yi)種(zhong)叫(jiao)魔(mo)晄(huang)(huang)(huang)(huang)的能源(yuan),并用其作研究,他們將該生(sheng)(sheng)物體(ti)(ti)浸入魔(mo)晄(huang)(huang)(huang)(huang)中(zhong)生(sheng)(sheng)產電力(li),從而(er)發(fa)展成為全球(qiu)最大壟斷公司,魔(mo)晄(huang)(huang)(huang)(huang)可增加人(ren)體(ti)(ti)能力(li),但使用過(guo)量會讓(rang)人(ren)變成怪物。世(shi)界各(ge)地(di)都有采集魔(mo)晄(huang)(huang)(huang)(huang)能源(yuan)的魔(mo)晄(huang)(huang)(huang)(huang)爐,他們拿人(ren)體(ti)(ti)作試驗,失(shi)敗的地(di)方就成了(le)廢墟。而(er)魔(mo)晄(huang)(huang)(huang)(huang)是不可再生(sheng)(sheng)的星球(qiu)能源(yuan),過(guo)度采集會使使星球(qiu)凋亡。主(zhu)角們來自反神(shen)羅(luo)組織(zhi)雪崩,在與神(shen)羅(luo)對抗(kang)的過(guo)程(cheng)中(zhong)逐漸了(le)解了(le)魔(mo)晄(huang)(huang)(huang)(huang)的實(shi)質,開始為拯救星球(qiu)而(er)戰(zhan)斗。

最終幻想8

青(qing)春學園的愛情劇

多年沒有再(zai)出現的(de)(de)魔女(nv)(nv)竟然重(zhong)現人(ren)間?!人(ren)間浩劫由此而起。世(shi)界(jie)(jie)大國Garbadia突然向(xiang)鄰國Dollet王國入侵,占據(ju)了(le)(le)電波發(fa)射(she)塔,用作將“向(xiang)世(shi)界(jie)(jie)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)儀式(shi)”發(fa)放的(de)(de)工(gong)具,而主持這(zhe)(zhe)(zhe)個“儀式(shi)”的(de)(de),除了(le)(le)Garbadia獨裁統治者デリング外,還有大家都以為已經消失于人(ren)世(shi)的(de)(de)魔女(nv)(nv)——Edea the witch.就在(zai)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)之前,Squall順利地(di)通過了(le)(le)考試,而成為SeeD部隊的(de)(de)一(yi)份子(zi)。之后在(zai)迎新舞(wu)會(hui)中遇到Rinoa,令(ling)他產生了(le)(le)一(yi)種特別的(de)(de)感覺……后來,反Garbadia政(zheng)府組(zu)織“森のフクロウ”向(xiang)SeeD求助,Squall和同學們都被派遣(qian)參與作戰(zhan)(zhan)。在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)時Squall才知道Rinoa的(de)(de)特殊身份。在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)個動蕩的(de)(de)時代,唯一(yi)令(ling)到世(shi)界(jie)(jie)回復和平的(de)(de)方法,就是將威(wei)脅著世(shi)界(jie)(jie)安危的(de)(de)魔女(nv)(nv)消滅(mie),而這(zhe)(zhe)(zhe)個重(zhong)任就附托在(zai)Squall等人(ren)的(de)(de)身上。

最終幻想9

回歸原點的感動

回(hui)歸(gui)原點(dian)的(de)(de)一作,亞歷山大王(wang)國的(de)(de)女王(wang)利用(yong)召(zhao)喚獸對他國發動戰爭,而(er)亞歷山大的(de)(de)公主卻揭力阻止母(mu)親,而(er)所有(you)一切計劃都是(shi)創造了世界(jie)(jie)提拉的(de)(de)人加(jia)(jia)蘭多策(ce)劃的(de)(de),目(mu)的(de)(de)是(shi)讓兩個世界(jie)(jie)合并,最終(zhong)他還(huan)是(shi)被(bei)自(zi)己制造的(de)(de)人造人庫(ku)加(jia)(jia)背叛,而(er)庫(ku)加(jia)(jia)背后卻還(huan)有(you)一個幕后真(zhen)兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別離于(yu)(yu)(yu)現實與夢幻之間的(de)(de)(de)(de)愛情(qing),被按捺于(yu)(yu)(yu)靈(ling)魂(hun)深處的(de)(de)(de)(de)親情(qing),分隔于(yu)(yu)(yu)生死之別的(de)(de)(de)(de)友(you)情(qing),形如(ru)仇人的(de)(de)(de)(de)父子(zi),還有對于(yu)(yu)(yu)承諾的(de)(de)(de)(de)孜孜追求,一個(ge)(ge)被上天注定了的(de)(de)(de)(de)悲劇.SIN,這個(ge)(ge)源(yuan)于(yu)(yu)(yu)遠古罪惡戰爭的(de)(de)(de)(de)產物,不(bu)(bu)斷的(de)(de)(de)(de)給(gei)スピラ(斯彼拉(la))的(de)(de)(de)(de)人民(min)帶(dai)來毀滅性(xing)災難.無數的(de)(de)(de)(de)召(zhao)喚士(shi)為追求于(yu)(yu)(yu)渺茫傳(chuan)說中的(de)(de)(de)(de)希望,為結束スピラ的(de)(de)(de)(de)悲鳴而粉身(shen)碎(sui)骨.但(dan)這個(ge)(ge)世(shi)界的(de)(de)(de)(de)真相卻被統治者的(de)(de)(de)(de)華(hua)麗謠言遮蓋了千(qian)年.尤娜,一個(ge)(ge)大(da)召(zhao)喚士(shi)的(de)(de)(de)(de)女兒,繼承父志,與來自(zi)于(yu)(yu)(yu)異世(shi)界扎那路(lu)港多的(de)(de)(de)(de)明星水球手泰達一同踏上了打倒SIN的(de)(de)(de)(de)漫漫不(bu)(bu)歸路(lu)……

最終幻想11

網(wang)絡新世紀的最終幻想

講述在(zai)新的(de)大陸上,由(you)玩家(jia)創(chuang)造的(de)新的(de)歷(li)史,一切(qie)都是(shi)由(you)玩家(jia)創(chuang)造,世界(jie)的(de)命運由(you)你掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這(zhe)是(shi)一個(ge)劍(jian)、魔(mo)(mo)法(fa)與(yu)技(ji)術交織(zhi)在(zai)一起的(de)(de)(de)美麗的(de)(de)(de)世界(jie)——ヴァナ·デイ-ル過(guo)去(qu)(qu)在(zai)這(zhe)個(ge)世界(jie)上信(xin)奉(feng)光的(de)(de)(de)人(ren)類(lei)(lei)和(he)信(xin)奉(feng)暗(an)的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)物之間發(fa)(fa)(fa)生了(le)(le)一場大(da)戰(zhan)(zhan),那(nei)是(shi)一場圍繞著(zhu)(zhu)萬物之源水(shui)(shui)晶的(de)(de)(de)生死之戰(zhan)(zhan),美麗的(de)(de)(de)城鎮被魔(mo)(mo)物破壞了(le)(le)大(da)地、水(shui)(shui)也被污染了(le)(le)不(bu)久,人(ren)類(lei)(lei)獲得了(le)(le)一點點微弱的(de)(de)(de)優(you)勢最終(zhong)(zhong)成(cheng)功擊(ji)退了(le)(le)魔(mo)(mo)物的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji),人(ren)類(lei)(lei)重(zhong)新獲得了(le)(le)和(he)平(ping),但是(shi)從那(nei)以后20年過(guo)去(qu)(qu)了(le)(le)就(jiu)在(zai)人(ren)們逐漸忘記了(le)(le)那(nei)場戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)(de)時候(hou)邪惡再(zai)次(ci)襲卷ヴァナ·デイ-ル這(zhe)全都是(shi)因為對水(shui)(shui)晶力量的(de)(de)(de)追(zhui)(zhui)逐所致……最終(zhong)(zhong)幻想12這(zhe)是(shi)個(ge)被稱(cheng)作“伊瓦利斯”世界(jie)的(de)(de)(de)故事(shi)(shi)。支配(pei)著(zhu)(zhu)瓦倫蒂亞大(da)陸(lu)(Valendia)的(de)(de)(de)強大(da)軍事(shi)(shi)帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)阿(a)爾蓋(gai)迪亞,與(yu)支配(pei)奧塔利亞大(da)陸(lu)(Ordalia)的(de)(de)(de)羅薩利亞帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)經歷著(zhu)(zhu)常年的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭。期間,阿(a)爾蓋(gai)迪亞帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)對位于兩塊大(da)陸(lu)連接(jie)位置(zhi)、具(ju)有(you)重(zhong)要(yao)戰(zhan)(zhan)略意義的(de)(de)(de)小國(guo)(guo)—塔爾瑪斯卡王國(guo)(guo)發(fa)(fa)(fa)起了(le)(le)攻(gong)擊(ji)。不(bu)屈服(fu)于阿(a)爾蓋(gai)迪亞帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)侵略的(de)(de)(de)塔爾瑪斯卡王國(guo)(guo)正統王位繼承(cheng)人(ren)アーシェ|Ashe(阿(a)西(xi)婭(ya))參加(jia)了(le)(le)與(yu)帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)進行抵(di)抗(kang)運動的(de)(de)(de)解(jie)放(fang)軍,發(fa)(fa)(fa)誓(shi)要(yao)解(jie)放(fang)祖國(guo)(guo)的(de)(de)(de)這(zhe)個(ge)女孩被敵人(ren)不(bu)斷的(de)(de)(de)追(zhui)(zhui)擊(ji)著(zhu)(zhu),但她卻不(bu)能夠放(fang)棄。就(jiu)在(zai)這(zhe)時,她與(yu)少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了(le)(le)。與(yu)他(ta)相遇后,她的(de)(de)(de)內心漸漸發(fa)(fa)(fa)生了(le)(le)變化。兩人(ren)的(de)(de)(de)相遇,改變了(le)(le)這(zhe)個(ge)世界(jie)…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這是一(yi)個由神所(suo)創造的(de)(de)(de)(de)法魯(lu)(lu)西(xi)(xi)(水晶(jing)超生(sheng)物)與人類并存的(de)(de)(de)(de)世界(jie)(jie)。在法魯(lu)(lu)西(xi)(xi)強大(da)的(de)(de)(de)(de)魔力庇(bi)護(hu)下(xia),人類在一(yi)個懸浮于(yu)空中的(de)(de)(de)(de)“繭(jian)”世界(jie)(jie)里(li)無(wu)憂無(wu)慮(lv)地生(sheng)活(huo)著。所(suo)有人都(dou)不曾(ceng)想過這樣幸福(fu)和平的(de)(de)(de)(de)生(sheng)活(huo)何時(shi)會結(jie)(jie)(jie)束。直到有一(yi)天,從繭(jian)下(xia)方(fang)的(de)(de)(de)(de)地面(下(xia)界(jie)(jie))而(er)來(lai)的(de)(de)(de)(de)邪惡(e)法魯(lu)(lu)西(xi)(xi)在這個和平的(de)(de)(de)(de)世界(jie)(jie)中復(fu)活(huo)。它詛咒了(le)(le)(le)接近它的(de)(de)(de)(de)人,把他們(men)變(bian)成(cheng)(cheng)傳說(shuo)中的(de)(de)(de)(de)“魯(lu)(lu)西(xi)(xi)”,并賦予他們(men)破壞性的(de)(de)(de)(de)使(shi)命。如(ru)(ru)果魯(lu)(lu)西(xi)(xi)完成(cheng)(cheng)使(shi)命,將(jiang)(jiang)變(bian)成(cheng)(cheng)水晶(jing)存到永久(jiu);倘若失敗,則(ze)他們(men)的(de)(de)(de)(de)結(jie)(jie)(jie)局(ju)將(jiang)(jiang)比死更殘酷——顯然,成(cheng)(cheng)為魯(lu)(lu)西(xi)(xi)宣告了(le)(le)(le)死亡的(de)(de)(de)(de)來(lai)臨。事態經過了(le)(le)(le)13天的(de)(de)(de)(de)醞(yun)釀后,終(zhong)于(yu)爆發(fa)成(cheng)(cheng)一(yi)場繭(jian)與下(xia)界(jie)(jie)的(de)(de)(de)(de)激(ji)戰。而(er)游戲主角就是魯(lu)(lu)西(xi)(xi)們(men),他們(men)如(ru)(ru)何面對必然到來(lai)的(de)(de)(de)(de)結(jie)(jie)(jie)局(ju)?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總裁(cai)Tretton在(zai)剛剛結(jie)束的(de)索尼2009年(nian)E3展前新聞發布(bu)(bu)會上宣布(bu)(bu),SQUAR-ENIX公司的(de)《最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)XIV》將(jiang)由PS3獨占(zhan)!(后改為ps3與(yu)pc平臺)該作(zuo)(zuo)是(shi)一款MMORPG,相當于(yu)《最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)XI》的(de)續作(zuo)(zuo),因為并不屬(shu)于(yu)與(yu)單機版的(de)正統作(zuo)(zuo)品范疇,所(suo)以,雖然《最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)XIV》預定將(jiang)于(yu)2010年(nian)發售,但與(yu)《最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)XIII》的(de)上市(shi)并無沖突(tu),隨后史克(ke)威爾的(de)《最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)14》官網上線。并公布(bu)(bu)了游戲宣傳視頻(pin)。

從官網上我們得(de)知,《最(zui)終(zhong)幻(huan)想14》2010年上市,登陸(lu)平臺(tai)除(chu)了PS3之(zhi)(zhi)外還包(bao)括(kuo)PC平臺(tai)!從FF14的(de)宣(xuan)傳(chuan)片中(zhong)可以看出(chu),游戲與之(zhi)(zhi)前的(de)FF11相似。

因(yin)目前沒有計劃將《最終幻想14》調整為(wei)主機(ji)游戲(xi),PC版仍然定于9月30日(ri)發售,而PS3版本(ben)則因(yin)為(wei)技術問題尚未(wei)確認具體日(ri)期。

游戲角色

飛(fei)空艇(ting):從一(yi)代(dai)便開始有的飛(fei)行交通(tong)工(gong)具(ju)。

水晶:最終幻想中的魔力之源,從6代開始演變為(wei)魔石。

希德(Cid):最終幻想中的“常(chang)駐人(ren)物”(傳奇人(ren)物),從(cong)2代開始(除(chu)11)每作必(bi)和飛空艇有關

莫古(gu)力:一(yi)種(zhong)貓樣的(de)生物,常駐(zhu)生物之一(yi)。

伊瓦利(li)(li)(li)斯聯合(he):最終幻想的(de)幾部(bu)作品的(de)世界觀均(jun)為(wei)“伊瓦利(li)(li)(li)斯”所(suo)以稱之為(wei):伊瓦利(li)(li)(li)斯聯合(he),聯合(he)作品內的(de)人物經常以隱(yin)藏(zang)人物的(de)方(fang)式互相亂入(ru)

(最(zui)終(zhong)幻想戰(zhan)略版系列,最(zui)終(zhong)幻想12)。

召(zhao)喚獸:正統作品每作必(bi)有,為戰(zhan)斗中召(zhao)喚的神獸,一般為16只(包(bao)括各種(zhong)屬性)。

水晶:它是FF系(xi)列標志,是FF世界力(li)量的(de)源泉,除FF8和(he)FF10以(yi)外你(ni)都可以(yi)從游戲的(de)劇情(qing)和(he)LOGO上(shang)看(kan)到它的(de)身(shen)影。

FF名字的(de)由來:在開(kai)發多(duo)款游戲都未獲(huo)得成功的(de)坂口博信,以Final Fantasy作為他(ta)最(zui)后(hou)一款游戲的(de)名字,用(yong)最(zui)終(zhong)幻(huan)想來自嘲(chao),結果游戲熱(re)賣取得成功,最(zui)終(zhong)挽救(jiu)了坂口,挽救(jiu)了史克威爾。

坂(ban)口博信(xin):被稱為(wei)(wei)(wei)“FF之父”的(de)游戲制作人,因為(wei)(wei)(wei)FF的(de)成功而一(yi)(yi)躍成為(wei)(wei)(wei)日本的(de)名(ming)牌(pai)制作人,同樣因為(wei)(wei)(wei)FF電影(ying)的(de)失敗,引咎辭職。可謂成而FF,敗而FF。離開公司后自己成立了一(yi)(yi)個名(ming)為(wei)(wei)(wei)MistWalker(據說是根(gen)據他(ta)女兒做的(de)一(yi)(yi)個夢取的(de))的(de)小(xiao)公司繼續他(ta)的(de)游戲事業,在(zai)XBOX360推出的(de)游戲《藍龍》評價不錯。

FF的(de)(de)人(ren)(ren)設(she)(she):FF1-6代主要(yao)人(ren)(ren)物(wu)設(she)(she)定是由天野(ye)(ye)(ye)喜孝完成(cheng),天野(ye)(ye)(ye)的(de)(de)繪畫風(feng)(feng)格(ge)(ge)飄(piao)逸(yi),如(ru)歐(ou)洲(zhou)教堂繪畫般神秘,冷色調(diao)居(ju)多,很符合FF前6代魔幻風(feng)(feng)格(ge)(ge)的(de)(de)世界觀,從第(di)7代起啟用(yong)了(le)野(ye)(ye)(ye)村哲也(ye)作為(wei)FF的(de)(de)主人(ren)(ren)設(she)(she),野(ye)(ye)(ye)村的(de)(de)繪畫風(feng)(feng)格(ge)(ge)帶有很強的(de)(de)時尚元素(su),他(ta)(ta)(ta)筆下角(jiao)色的(de)(de)衣服(fu)和飾物(wu)都(dou)充滿了(le)近(jin)未(wei)來氣息(xi),人(ren)(ren)物(wu)俊(jun)俏,整體(ti)色彩鮮艷,暖色調(diao)居(ju)多,因為(wei)FF的(de)(de)主消費(fei)群都(dou)是年輕人(ren)(ren),所以由他(ta)(ta)(ta)擔(dan)當(dang)人(ren)(ren)設(she)(she)的(de)(de)FF7在當(dang)年取得(de)了(le)歷史(shi)性的(de)(de)成(cheng)功(gong),在成(cheng)功(gong)擔(dan)當(dang)FF8-10的(de)(de)人(ren)(ren)設(she)(she)后,野(ye)(ye)(ye)村在公(gong)司的(de)(de)地(di)位(wei)由人(ren)(ren)設(she)(she)變為(wei)游戲監(jian)制,由他(ta)(ta)(ta)監(jian)制的(de)(de)《王國之心》系列(lie)成(cheng)為(wei)史(shi)克威爾另(ling)一個暢銷(xiao)游戲系列(lie)。當(dang)然天野(ye)(ye)(ye)喜孝的(de)(de)地(di)位(wei)也(ye)不(bu)可小(xiao)覷,他(ta)(ta)(ta)是日本著名的(de)(de)科幻插(cha)畫大師,他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)插(cha)畫作品多次獲得(de)大獎,仍然負責(ze)FF系列(lie)的(de)(de)LOGO設(she)(she)計。

植松伸夫:FF系列音(yin)樂制(zhi)作人,負責大部分(fen)的BGM創作,是一(yi)個以制(zhi)作游戲音(yin)樂成名的音(yin)樂家。

eyes on me:是(shi)FF8的(de)主(zhu)題(ti)曲(qu),由華人(ren)歌手王菲演(yan)唱,植(zhi)松伸夫回答為(wei)什么選擇王菲時,他說他是(shi)被王菲出色(se)的(de)嗓音打動后才找她(ta)的(de),反而不是(shi)因為(wei)她(ta)當時的(de)名氣,這首歌曲(qu)開(kai)創(chuang)了FF系(xi)列人(ren)聲主(zhu)題(ti)曲(qu)先河(he),它也是(shi)至今流傳最廣(guang)的(de)FF主(zhu)題(ti)曲(qu)

陸行(xing)鳥:最(zui)終幻想里(li)最(zui)常見的(de)(de)(de)(de)(de)陸地交通(tong)工具,類似于(yu)鴕(tuo)鳥。這(zhe)個黃顏色不會(hui)飛只會(hui)跑的(de)(de)(de)(de)(de)小鳥,因為(wei)FF7的(de)(de)(de)(de)(de)成功一下(xia)子(zi)成為(wei)FF的(de)(de)(de)(de)(de)標志(zhi)性怪物(wu)(FF7前幾作(zuo)也(ye)出現,但是都沒有(you)紅),同時也(ye)成為(wei)史克威爾的(de)(de)(de)(de)(de)吉(ji)祥物(wu),后(hou)面還(huan)推出許多以它為(wei)主角(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)游戲,最(zui)近(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)一款就是NDS上的(de)(de)(de)(de)(de)《陸行(xing)鳥-魔法(fa)畫(hua)本》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發售日(ri)期:1987年12月18日(ri)

銷量52萬份

首發平臺:FC

故事發生在(zai)一個古老(lao)的(de)(de)中世(shi)紀年(nian)(nian)代,劍與魔法橫行的(de)(de)年(nian)(nian)代。講(jiang)述(shu)了(le)形(xing)成世(shi)界的(de)(de)四個晶體火、土、水、風(feng)被(bei)人奪(duo)走(zou),失去(qu)光輝的(de)(de)世(shi)界為黑暗(an)所包圍,逐(zhu)漸荒涼(liang)。被(bei)預言選中被(bei)稱作"光之戰士"的(de)(de)四個青(qing)年(nian)(nian)上路了(le)。在(zai)今(jin)天看來故事情節有(you)些老(lao)套,但也有(you)其獨特的(de)(de)一面。時空的(de)(de)轉換和(he)大(da)量(liang)的(de)(de)迷題引人入勝。

其實一(yi)代(dai)最(zui)要(yao)說的(de)(de)就(jiu)是(shi)水晶(jing)系(xi)統了。是(shi)它的(de)(de)確立(li),才使三代(dai)出現了轉(zhuan)職(zhi)這一(yi)系(xi)統。在水晶(jing)的(de)(de)光芒下,游戲(xi)人物(wu)們可(ke)以(yi)轉(zhuan)職(zhi)以(yi)及學會魔(mo)法。這一(yi)公式除了以(yi)魔(mo)石為基(ji)(ji)礎的(de)(de)六、七、八外,都(dou)是(shi)游戲(xi)中的(de)(de)關鍵。前三代(dai)主角們基(ji)(ji)本都(dou)是(shi)為了保(bao)護水晶(jing)--這一(yi)支撐世界的(de)(de)東西。到(dao)了四代(dai),水晶(jing)的(de)(de)地(di)位(wei)開始發生了變化(hua)。當然,這些是(shi)后(hou)話。

最終幻想II

發售日期:1988年12月17日

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說起來,真(zhen)正吸引玩家目光的其(qi)實(shi)是(shi)FF2。這是(shi)一個采用了多種新系(xi)(xi)統的試驗性作(zuo)品(pin)。在(zai)(zai)繼承了前作(zuo)備受好評的基本(ben)系(xi)(xi)統后(hou),游戲在(zai)(zai)操作(zuo)性方面比一代更(geng)人(ren)性化(hua)。

記(ji)得(de)一(yi)些正在(zai)開發(fa)的(de)(de)歐美RPG大(da)作都有(you)說自己完全(quan)沒有(you)經驗(yan)值的(de)(de)設定(ding),完全(quan)是靠熟(shu)練度的(de)(de)此消(xiao)彼長來增(zeng)加(jia)游戲的(de)(de)趣(qu)味性(xing)。這些在(zai)老外(wai)看(kan)來很新穎的(de)(de)東西,其實早在(zai)1988年發(fa)售的(de)(de)FF2里就用(yong)過了。摒棄了經驗(yan)值系統(tong),取而帶之的(de)(de)是獨特的(de)(de)成長系統(tong)--武(wu)器和魔法(fa)都有(you)熟(shu)練度,而熟(shu)練度則視人物使用(yong)魔法(fa)或(huo)武(wu)器的(de)(de)次數而增(zeng)加(jia)。另外(wai)還有(you)的(de)(de)就是獨特的(de)(de)會話(hua)(hua)系統(tong)。簡單的(de)(de)說就是在(zai)人物對話(hua)(hua)中會出現(xian)一(yi)些特定(ding)的(de)(de)關鍵語句,玩家可以選擇(ze)并(bing)發(fa)問以此來誘發(fa)事(shi)件,這一(yi)系統(tong)在(zai)四代也(ye)出現(xian)過。

說了(le)那么游戲的(de)(de)新穎系統,其(qi)(qi)實這款游戲最引人(ren)注目的(de)(de)是(shi)那些(xie)充滿個性(xing)(xing)的(de)(de)角色們(men)。游戲里充滿了(le)戲劇性(xing)(xing)以(yi)及悲劇氣氛,犧牲成為了(le)游戲的(de)(de)一(yi)大特色。不(bu)同人(ren)物(wu)的(de)(de)犧牲在(zai)一(yi)定程度上讓玩家更能投入(ru)其(qi)(qi)中。不(bu)過看著(zhu)自己喜歡的(de)(de)人(ren)物(wu)死亡(wang),多少還(huan)是(shi)有些(xie)傷心呀(此一(yi)極致表現(xian)在(zai)七代)。

和(he)一(yi)代(dai)一(yi)樣,故事(shi)(shi)發(fa)生(sheng)的(de)(de)世界(jie)仍是以中世紀歐洲為藍本的(de)(de)世界(jie)。不過不同(tong)的(de)(de)是,這里除了劍與魔(mo)(mo)法外,還(huan)有機(ji)(ji)械集大成(cheng)的(de)(de)飛空艇與地上戰艦,除了六代(dai)、七代(dai)以及八代(dai),這樣的(de)(de)世界(jie)可說是FF的(de)(de)招牌之(zhi)一(yi)。故事(shi)(shi)講述了一(yi)個傳統(tong)的(de)(de)反(fan)抗的(de)(de)題材:帕拉美吉亞帝(di)國利用魔(mo)(mo)物對(dui)外擴(kuo)張(zhang),令(ling)各國面臨嚴重(zhong)的(de)(de)危機(ji)(ji)。主(zhu)角所居住的(de)(de)村莊亦毀于(yu)帝(di)國的(de)(de)侵略,于(yu)是他(ta)和(he)好友在魔(mo)(mo)導國家米西迪亞的(de)(de)白魔(mo)(mo)法師(shi)的(de)(de)幫(bang)助下,組成(cheng)了對(dui)抗帝(di)國的(de)(de)生(sheng)力軍。

最終幻想III

發售日期:1990年(nian)4月27日

總銷量336萬份(fen)

首發平臺:FC

真正意(yi)義上(shang)的(de)(de)FF,就是FF3。經歷了(le)一代的(de)(de)不成(cheng)熟和二代的(de)(de)摸索后(hou),三代的(de)(de)出現使(shi)的(de)(de)后(hou)來的(de)(de)最終幻想(xiang)系(xi)列(lie)(lie)都沿用著(zhu)其(qi)系(xi)統。作為(wei)FF系(xi)列(lie)(lie)在FC上(shang)的(de)(de)最后(hou)一作,該游戲突破(po)了(le)8位機(ji)的(de)(de)極限。游戲容量(liang)更(geng)是破(po)天荒(huang)的(de)(de)4Mb+64K!這(zhe)個(ge)現在看(kan)來很小的(de)(de)容量(liang)在當時來說簡(jian)直(zhi)是天方(fang)夜譚。

這是(shi)(shi)一(yi)(yi)個相對來(lai)(lai)說比(bi)較成熟的(de)游(you)(you)戲,游(you)(you)戲里的(de)許多東西(xi)都(dou)對后來(lai)(lai)的(de)游(you)(you)戲多多少少的(de)產生了影響。三代里首次出現了召(zhao)喚(huan)獸(shou)的(de)設定,與陸行鳥(niao)和(he)飛(fei)空艇從(cong)此成為(wei)了最(zui)終(zhong)(zhong)幻想(xiang)(xiang)(xiang)游(you)(you)戲中(zhong)必不可少的(de)重(zhong)要元素。尤其是(shi)(shi)召(zhao)喚(huan)獸(shou)的(de)出現,讓后來(lai)(lai)的(de)游(you)(you)戲都(dou)紛紛效(xiao)仿。這里不但包括后來(lai)(lai)的(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻想(xiang)(xiang)(xiang)系列,對于其他游(you)(you)戲的(de)影響也是(shi)(shi)可以見到(dao)的(de)。比(bi)如一(yi)(yi)些國產游(you)(you)戲為(wei)了打(da)(da)響知名度常常在(zai)廣(guang)告(gao)里打(da)(da)出什“媲美最(zui)終(zhong)(zhong)幻想(xiang)(xiang)(xiang)”、“國產的(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻想(xiang)(xiang)(xiang)”等(deng)等(deng)廣(guang)告(gao)語(yu),為(wei)的(de)就是(shi)(shi)借FF在(zai)玩家心目(mu)中(zhong)的(de)地位(wei)好讓自己的(de)游(you)(you)戲更(geng)容(rong)易賣的(de)出去。有些扯遠了,讓我們回(hui)到(dao)原題。

作為FF特征之(zhi)一的職業(ye)(ye)系統,也(ye)是從這代建立(li)完善的。而且(qie)有名的水(shui)晶(jing)系統也(ye)被(bei)賦予了新(xin)的要素:提供轉(zhuan)職。得到的水(shui)晶(jing)越多,你所能轉(zhuan)的職業(ye)(ye)也(ye)就越多。高達(da)22個各不(bu)(bu)相同的職業(ye)(ye)使(shi)戰斗不(bu)(bu)在是枯燥無味,為了轉(zhuan)職而戰斗相信是不(bu)(bu)少玩家的真正目(mu)的吧。

玩過(guo)FF系(xi)列的(de)玩家都知道(dao),每代(dai)(dai)(dai)游戲都有一(yi)個(ge)主(zhu)題(ti)(ti)。一(yi)代(dai)(dai)(dai)和二代(dai)(dai)(dai)雖(sui)然也有主(zhu)題(ti)(ti),然而并不(bu)成熟。到了(le)三(san)代(dai)(dai)(dai),主(zhu)題(ti)(ti)才真(zhen)正開始突(tu)出(chu)。如以往(wang)一(yi)樣,世(shi)界是由(you)地、水(shui)、風(feng)、火這四塊光(guang)(guang)(guang)(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)水(shui)晶(jing)所支(zhi)(zhi)配。不(bu)過(guo)不(bu)同的(de)是,除了(le)光(guang)(guang)(guang)(guang)明世(shi)界之(zhi)(zhi)(zhi)外,還存在著由(you)暗(an)之(zhi)(zhi)(zhi)水(shui)晶(jing)支(zhi)(zhi)配的(de)暗(an)之(zhi)(zhi)(zhi)世(shi)界。光(guang)(guang)(guang)(guang)和暗(an)的(de)世(shi)界互相對立又互相交融。如果光(guang)(guang)(guang)(guang)消(xiao)失的(de)話那(nei)么暗(an)也將隨之(zhi)(zhi)(zhi)消(xiao)失,反之(zhi)(zhi)(zhi)暗(an)一(yi)擔消(xiao)失那(nei)么光(guang)(guang)(guang)(guang)也就不(bu)復存在了(le)。光(guang)(guang)(guang)(guang)與暗(an)的(de)調和,正是三(san)代(dai)(dai)(dai)的(de)主(zhu)題(ti)(ti)。故(gu)事講述的(de)是因為(wei)(wei)突(tu)如其來(lai)的(de)大(da)地震,四個(ge)水(shui)晶(jing)陷入(ru)了(le)邊境瓦爾村的(de)地底深(shen)處。四個(ge)孤(gu)兒受了(le)水(shui)晶(jing)的(de)力量而變為(wei)(wei)傳說(shuo)中“光(guang)(guang)(guang)(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)戰(zhan)士”。為(wei)(wei)了(le)拯救世(shi)界他們上路了(le)……

最終幻想IV

發售日(ri)期:1991年7月20日(ri)

銷量177萬份

首發(fa)平臺:SFC

作為SFC上(shang)首個(ge)FF游戲(xi),不論從系(xi)統(tong)上(shang)看還是(shi)(shi)從劇本(ben)上(shang)看,游戲(xi)都(dou)(dou)已走向(xiang)成熟。而(er)且,FF系(xi)列(lie)被中國廣大玩家所認知應該都(dou)(dou)是(shi)(shi)從四(si)代(dai)開始的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。這(zhe)一(yi)代(dai)是(shi)(shi)改(gai)變的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)代(dai),為什么這(zhe)么說呢?因為游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)系(xi)統(tong)從四(si)代(dai)開始,游戲(xi)系(xi)統(tong)都(dou)(dou)會發生少許改(gai)變和(he)發展(zhan)。例如基于三代(dai)發展(zhan)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能系(xi)統(tong)和(he)基于二代(dai)發展(zhan)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔法習得系(xi)統(tong)等,可以看出(chu)史克威爾的(de)(de)(de)(de)(de)(de)用心。最(zui)重要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)前三代(dai)游戲(xi)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)水晶,被賦予了(le)更多元化的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設定(ding)。它(ta)不在(zai)是(shi)(shi)專為主(zhu)角所獨享,演變成了(le)敵(di)我雙方(fang)都(dou)(dou)可使用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)新形態。而(er)且由此展(zhan)開的(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇情也變成了(le)互相爭奪,不在(zai)是(shi)(shi)一(yi)方(fang)守護(hu)一(yi)方(fang)破壞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)固定(ding)模式了(le)。

四代(dai)的(de)畫面比(bi)起前三代(dai),由于(yu)主(zhu)機(ji)的(de)發色數大增而(er)令畫面質(zhi)量產生飛躍(yue)性的(de)提高。尤其(qi)是SFC新技能的(de)放(fang)縮(suo)、回旋機(ji)能、狀態畫面的(de)伸(shen)縮(suo)處理以及遭遇敵人時的(de)馬塞克處理等方面都被游戲(xi)完全引用(yong),所(suo)展現的(de)效果更是震(zhen)撼。

本作的(de)(de)故事(shi)破天荒(huang)的(de)(de)在(zai)地上(shang)、地下和(he)月(yue)亮世界三個(ge)舞臺上(shang)展開(kai)。主要講述了(le)赤翼隊長(chang)塞(sai)西(xi)爾對巴(ba)隆過以力量壓迫(po)奴役他國的(de)(de)做(zuo)法(fa)非常不滿(man),因而將自(zi)己的(de)(de)想法(fa)轉達給(gei)國王。不曾想卻遭(zao)到(dao)追殺。于(yu)是(shi)塞(sai)西(xi)爾決定與巴(ba)隆國戰斗(dou)!在(zai)漫長(chang)的(de)(de)反抗生涯中(zhong),塞(sai)西(xi)爾經歷了(le)友情的(de)(de)背叛、愛情的(de)(de)美(mei)好以及(ji)自(zi)身身份的(de)(de)轉變。

最終幻想V

發(fa)售日期(qi):1992年12月6日

銷量245萬份

首發(fa)平臺:SFC

終(zhong)于到(dao)了(le)五代,FF系(xi)列(lie)開始走(zou)上(shang)(shang)了(le)巔(dian)峰。可愛的(de)三頭身造型、極富(fu)幻(huan)想意味的(de)畫面、細膩(ni)的(de)動(dong)作(zuo)、自由(you)的(de)變換職業(ye)以及在(zai)小(xiao)細節上(shang)(shang)的(de)雕刻使(shi)得本(ben)(ben)作(zuo)的(de)人氣暴增。走(zou)過了(le)四代的(de)FF系(xi)列(lie),迎(ying)來了(le)屬于他(ta)的(de)輝煌。游戲的(de)節奏雖(sui)然偏(pian)向輕(qing)快(kuai),然而角色的(de)死亡卻成為歷代來最多(duo)的(de)一(yi)次。基本(ben)(ben)上(shang)(shang)除了(le)那幾個(ge)固定主角外,其他(ta)能死的(de)全部為了(le)同一(yi)目的(de)死去了(le)。

游戲(xi)里最大的(de)(de)(de)特色是(shi)豐富的(de)(de)(de)職業!每(mei)個職業都有(you)不同的(de)(de)(de)能(neng)力(li),在(zai)轉職后(hou)這些能(neng)力(li)還可(ke)保存,為(wei)了習的(de)(de)(de)全部能(neng)力(li)而不斷轉職的(de)(de)(de)人為(wei)數(shu)不少。在(zai)細節(jie)上(shang),不同職業的(de)(de)(de)人物都有(you)各(ge)自(zi)不同的(de)(de)(de)服裝哦(e)。另外游戲(xi)中的(de)(de)(de)水晶不在(zai)和前幾代一樣,而是(shi)變成(cheng)了可(ke)被(bei)擊碎(sui)的(de)(de)(de)出現。也(ye)因(yin)此故事(shi)的(de)(de)(de)情節(jie)和世(shi)界觀也(ye)隨(sui)之改變。

和(he)四代不同,五(wu)代的(de)(de)(de)世(shi)界觀雖然也(ye)是構成(cheng)在水(shui)晶(jing)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)世(shi)界,不過每塊水(shui)晶(jing)都被(bei)分成(cheng)了(le)兩(liang)部分,世(shi)界也(ye)被(bei)分為(wei)(wei)兩(liang)個(ge)次元。故事講述的(de)(de)(de)是一日,一個(ge)突然飛來的(de)(de)(de)隕石落到了(le)地(di)上(shang)(shang),隕石的(de)(de)(de)能量造成(cheng)了(le)支撐世(shi)界的(de)(de)(de)水(shui)晶(jing)變異(yi)。主角(jiao)巴茲和(he)他(ta)的(de)(de)(de)同伴們受了(le)水(shui)晶(jing)之光的(de)(de)(de)引導踏上(shang)(shang)了(le)拯救(jiu)世(shi)界的(de)(de)(de)旅途。但是,為(wei)(wei)了(le)毀滅一切的(de)(de)(de)艾克斯迪斯卻搶先將水(shui)晶(jing)全部破壞……

最終幻想VI

發售(shou)日期:1994年4月2日

銷量342萬份

首發平(ping)臺:SFC

FF6是處于成熟期(qi)的(de)最終幻想(xiang)巔峰(feng)之作(zuo)。融合了歷(li)代(dai)(dai)以(yi)來游(you)戲(xi)(xi)系統的(de)優點并加以(yi)變化、宏大而又感人至(zhi)深的(de)故事、華麗又不(bu)失(shi)莊嚴的(de)畫面,使(shi)得六代(dai)(dai)當之無(wu)愧的(de)成為(wei)玩(wan)(wan)家(jia)心目中最完美的(de)最終幻想(xiang)游(you)戲(xi)(xi)。讓(rang)無(wu)數(shu)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)為(wei)之瘋狂不(bu)是任(ren)何一個游(you)戲(xi)(xi)可以(yi)作(zuo)到(dao)的(de),但FF6就成功的(de)作(zuo)到(dao)了。相對(dui)于后來出(chu)的(de)七代(dai)(dai)、八代(dai)(dai)和九代(dai)(dai),仍(reng)有無(wu)數(shu)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)認為(wei)還是六代(dai)(dai)最好。

游(you)戲(xi)(xi)和以往不同的是(shi),水晶系(xi)統被外(wai)型類似(si)與(yu)水晶、凝聚著(zhu)幻(huan)獸之力的魔(mo)石系(xi)統所(suo)取(qu)代(dai)。雖(sui)然變為魔(mo)石,但以前又水晶所(suo)確定下的許多要素完全被魔(mo)石所(suo)吸收并發展。游(you)戲(xi)(xi)通過角色(se)裝備魔(mo)石來戰斗,并可學習(xi)到魔(mo)石里(li)隱藏的魔(mo)法乃至(zhi)召喚幻(huan)獸。正(zheng)是(shi)這個系(xi)統,影響了后來的七代(dai)和八代(dai)。

FF的(de)(de)(de)(de)(de)(de)前五代都(dou)是建立在水晶支持下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)中古世(shi)紀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie),由于六(liu)代變為(wei)(wei)魔(mo)(mo)石,所以世(shi)界(jie)相應(ying)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變為(wei)(wei)高度發(fa)(fa)達(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)機(ji)械(xie)(xie)文(wen)明同(tong)一些僅存(cun)(cun)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)力量并(bing)存(cun)(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)中性世(shi)界(jie)。故事講(jiang)述的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是一個(ge)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)消失的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)。在這里,加斯特拉帝國(guo)(Gestahl)用失去的(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)與機(ji)械(xie)(xie)組合統治(zhi)了(le)世(shi)界(jie)。在與其相對(dui)抗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是以利達(da)那(nei)為(wei)(wei)首的(de)(de)(de)(de)(de)(de)勢(shi)(shi)力。而戰爭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)局勢(shi)(shi)因(yin)少女(nv)蒂娜(Tina)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出現改變。為(wei)(wei)阻止(zhi)加斯特拉帝國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暴政(zheng),主人公們向幻(huan)獸(shou)尋求幫助(zhu),但被魔(mo)(mo)導師(shi)杰夫卡(Kefka)阻擾(rao),并(bing)導致世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)崩(beng)(beng)潰。在大崩(beng)(beng)潰之后,散(san)落在世(shi)界(jie)各地的(de)(de)(de)(de)(de)(de)同(tong)伴們再次(ci)集結,對(dui)其發(fa)(fa)起了(le)最后的(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊……

最終幻想VII

發售日(ri)期:1997年1月(yue)31日(ri)

銷量 972萬(wan)份

首發平臺:PS

FF7作(zuo)為PS上的第一作(zuo),以(yi)其嶄新的戰(zhan)斗系統(tong)、豐富(fu)的游戲要素和3D夢幻般的畫面以(yi)及震撼(han)的MOVIE獲得了無(wu)數贊譽(yu)。本游戲的推(tui)出可說是幫(bang)助PS贏(ying)得了家用主機的霸主地位!游戲的人物設計由天(tian)野(ye)喜(xi)(xi)孝(xiao)換(huan)成(cheng)了野(ye)村(cun)哲也(ye),相(xiang)對與(yu)天(tian)野(ye)喜(xi)(xi)孝(xiao)天(tian)馬行空般的筆觸,筆者更(geng)喜(xi)(xi)歡野(ye)村(cun)哲也(ye)寫實又不失浪漫的畫風(feng)。

七代(dai)的(de)故(gu)事構筑在一(yi)個以(yi)魔光能源為基礎(chu)的(de)世(shi)(shi)界里(li)。在經(jing)歷了六代(dai)的(de)那個中世(shi)(shi)紀結合現實世(shi)(shi)界的(de)世(shi)(shi)界觀后,七代(dai)的(de)世(shi)(shi)界則更為真(zhen)實。游(you)戲里(li)的(de)交通工具從(cong)天上飛(fei)的(de)火(huo)箭到(dao)海里(li)航(hang)行的(de)潛水(shui)艇是應有(you)盡有(you)。在這(zhe)里(li),沒(mei)有(you)所謂的(de)國與國的(de)界限。故(gu)事完全(quan)是圍繞著神羅公(gong)司展(zhan)開的(de)。

與以往的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想系列不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是,原本的(de)(de)(de)(de)(de)(de)四人(ren)組(zu)合被三人(ren)組(zu)來代替;魔晶石培養系統可經(jing)(jing)由不(bu)(bu)(bu)斷(duan)戰斗而所(suo)得經(jing)(jing)驗(yan),最(zui)(zui)(zui)終(zhong)更(geng)可融合為(wei)一個(ge);極限技(ji)可隨著戰斗經(jing)(jing)驗(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)(bu)(bu)斷(duan)積累而悟得,但最(zui)(zui)(zui)終(zhong)極限技(ji)卻(que)要從奧義(yi)中(zhong)獲得。另外,FF7中(zhong)用(yong)(yong)了(le)大量(liang)精細的(de)(de)(de)(de)(de)(de)背(bei)景圖片(pian)和(he)大量(liang)高品(pin)質的(de)(de)(de)(de)(de)(de)CG更(geng)穿插了(le)大量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)手法:視角切換(huan)、倒敘……給人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺就(jiu)像是在(zai)(zai)看一部(bu)互動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)。而且在(zai)(zai)利(li)用(yong)(yong)了(le)PS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大機能后,展現在(zai)(zai)人(ren)們(men)面前(qian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是一個(ge)虛幻但又真實的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界。對于人(ren)物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刻畫,更(geng)達到了(le)最(zui)(zui)(zui)高水(shui)準:每一個(ge)人(ren)物都有(you)各自的(de)(de)(de)(de)(de)(de)背(bei)景,為(wei)了(le)同一個(ge)目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)而走在(zai)(zai)了(le)一起。七代的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主題是反抗與光明(ming)。講(jiang)述的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是生活(huo)在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)世(shi)(shi)界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)們(men)不(bu)(bu)(bu)斷(duan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)反抗與尋找著光明(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事。這(zhe)(zhe)個(ge)世(shi)(shi)界里沒(mei)有(you)所(suo)謂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)絕(jue)對壞人(ren),每個(ge)人(ren)只是因(yin)為(wei)目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)(bu)(bu)同而產生了(le)分歧。游戲(xi)給我(wo)印象(xiang)最(zui)(zui)(zui)深的(de)(de)(de)(de)(de)(de)就(jiu)是愛(ai)莉絲死亡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)場景,神(shen)殿中(zhong),閃光的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀刃從愛(ai)莉絲胸口(kou)刺出。那一刻,無數玩(wan)家(jia)潸然淚下。

最(zui)終幻想VIII

銷(xiao)量 815萬(wan)份

首發平臺:PS

想看愛(ai)(ai)情(qing)大片嗎(ma)?想親自體驗主(zhu)角們(men)的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)恨情(qing)仇(chou)嗎(ma)?如《泰坦尼克號(hao)》般的(de)(de)(de)FF8就如同一部好萊塢愛(ai)(ai)情(qing)大片般引人(ren)入(ru)勝。游(you)戲的(de)(de)(de)造型(xing)更(geng)是一改(gai)前面的(de)(de)(de)Q版變成了(le)八頭(tou)身,終于(yu)可(ke)以(yi)告(gao)別豬(zhu)蹄子了(le)。游(you)戲中的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀一改(gai)以(yi)往的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀,更(geng)貼近現實世界(jie)(jie)。由此我們(men)可(ke)以(yi)看出時代(dai)在不斷的(de)(de)(de)進步。那里(li)的(de)(de)(de)科(ke)技十(shi)分(fen)發達(da),但同時也有魔(mo)法的(de)(de)(de)存在。故事里(li),甚至(zhi)可(ke)以(yi)到太空暢游(you)一番。與FF7一樣(yang),擔任人(ren)物設(she)定的(de)(de)(de)還是野村哲也。

一(yi)直(zhi)以(yi)來(lai),無數玩家都(dou)(dou)對(dui)八代表示不滿,認為找不出(chu)以(yi)往(wang)游戲中的(de)(de)(de)熟悉感。但我要說的(de)(de)(de)是(shi),八代在表現錯綜復雜(za)的(de)(de)(de)人物關(guan)系的(de)(de)(de)處(chu)理到位(wei)以(yi)及角(jiao)色的(de)(de)(de)人格魅力是(shi)歷(li)代來(lai)最好的(de)(de)(de)。每一(yi)個(ge)角(jiao)色都(dou)(dou)象(xiang)是(shi)活生生的(de)(de)(de)人,而不是(shi)RPG中千(qian)篇一(yi)律(lv)的(de)(de)(de)英雄或壞(huai)蛋。而且本作的(de)(de)(de)主(zhu)題突出(chu)的(de)(de)(de)是(shi)一(yi)個(ge)愛(ai)(ai)字,從(cong)標題就可以(yi)看出(chu)來(lai)。除了(le)斯考爾與莉諾(nuo)亞(ya)(ya)的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)情外(wai),斯考爾對(dui)他姐姐的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)、拉古那(nei)對(dui)莉諾(nuo)亞(ya)(ya)母親的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)、眾人對(dui)養母伊迪婭的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)等(deng)等(deng),構(gou)成(cheng)了(le)這個(ge)以(yi)愛(ai)(ai)情為主(zhu)題的(de)(de)(de)世界。

最終幻想IX

發售日期:2000年7月7日

銷量 530萬份

首發平臺:PS

按照制作(zuo)(zuo)人的(de)(de)話講,FF9是(shi)(shi)回歸原點的(de)(de)一代。作(zuo)(zuo)為FF系列在(zai)PS上的(de)(de)最(zui)后一代,游戲回到了那充滿(man)童(tong)話氛圍的(de)(de)世界(jie)觀,正好(hao)與(yu)現代世界(jie)觀的(de)(de)FF8相反(fan)。不(bu)論(lun)是(shi)(shi)畫風還是(shi)(shi)人物動畫從(cong)中都可以看出一些(xie)迪(di)斯尼(ni)的(de)(de)味道。至(zhi)于此舉好(hao)是(shi)(shi)不(bu)好(hao),就看玩(wan)家們如何(he)看待的(de)(de)了。

最終幻想X

發售日期(qi)2002-07-19

銷量795萬

首(shou)發平臺 PS2

受到(dao)玩家(jia)(jia)矚目的‘FF’系列新作終于上市。游戲描述城市在(zai)(zai)一場運(yun)動會中(zhong)被不明怪(guai)物(wu)攻擊(ji)毀(hui)滅(mie),少年帝達(da)(Tidus)是其中(zhong)的生還者,但是卻(que)不明原(yuan)因的超越時(shi)空來到(dao)1000年后,進而認識少女召喚(huan)士‘尤娜(na)(Yuna)’,展開(kai)一段愛與恨(hen)的英雄傳(chuan)說。在(zai)(zai)PS2高(gao)階性能下,游戲流暢度大(da)幅提高(gao),過去為玩家(jia)(jia)所(suo)詬病的窒礙感已經做(zuo)了改善,將引領玩家(jia)(jia)進入全新的冒險世界。

最終幻想X是(shi)(shi)系列中首(shou)次采用(yong)人物配音,劇情(qing)也是(shi)(shi)一如既往的(de)(de)精心制作(zuo)(zuo)。在PS2上(shang)良好(hao)的(de)(de)圖形表(biao)現,也使游(you)戲者嘆為觀(guan)止。本作(zuo)(zuo)還附有花絮(xu)‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收錄了游(you)戲開(kai)發中的(de)(de)資料、天(tian)野(ye)喜孝的(de)(de)畫像(xiang)制作(zuo)(zuo)、以(yi)及主要開(kai)發人員和配音演員的(de)(de)采訪錄像(xiang)。

值得一(yi)提的(de)是,最終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)系(xi)列向來是以每(mei)作(zuo)獨(du)立(li)的(de)形式(shi)出現,本(ben)作(zuo)卻有一(yi)個續(xu)作(zuo)‘最終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)X-2’,于2003年3月13日(ri)發售。在2006年3月17日(ri)的(de)ファミ通(tong)“讀(du)者(zhe)心(xin)目中(zhong)最好的(de)100個游戲”中(zhong),本(ben)作(zuo)被評為第1。最終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)X的(de)影響力可見一(yi)斑。

最終幻想XI

發售日2002.5.16

平臺PC PS2 X360

銷(xiao)量:無(網絡游(you)戲)

游戲簡介

劃(hua)時代的網(wang)路游戲,TV Game史(shi)上最大(da)暴風!

不管(guan)是新玩家,老玩家,只(zhi)要是聽(ting)到“FF”這(zhe)個(ge)名詞,可以說(shuo)是無人(ren)不知,無人(ren)不曉!陪(pei)著玩家度過不少娛樂(le)時(shi)光(guang)的FF系(xi)列作(zuo),如(ru)今,在PS2上發(fa)表了(le)最(zui)新作(zuo)品!而(er)且,這(zhe)次將以網路(lu)游戲型態讓玩家們看看,FF系(xi)列最(zui)強的實力!

畫面、系統、互動,最終的幻想!

SQUARE結合了該公司所(suo)提供的(de)(de)網(wang)路(lu)服務“PlayOnline”,將游戲與日(ri)常生(sheng)活中(zhong)(zhong)(zhong),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)們常在(zai)電腦上執(zhi)行的(de)(de)工作,像是Email,瀏覽網(wang)頁(ye)等功能,結合到(dao)PS2主(zhu)機中(zhong)(zhong)(zhong),只要透過網(wang)路(lu)線,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)PS2也可以翱翔在(zai)網(wang)路(lu)中(zhong)(zhong)(zhong)!透過PlayOnline服務,進(jin)(jin)(jin)入(ru)了FFXI的(de)(de)世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)(zhong),放眼望去盡是各式(shi)各樣的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)網(wang)路(lu)的(de)(de)世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)(zhong)奔馳。FFXI繼承了FF系列的(de)(de)職(zhi)業系統,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)們可以選(xuan)擇自己喜歡的(de)(de)職(zhi)業進(jin)(jin)(jin)行培養,除(chu)了主(zhu)要的(de)(de)職(zhi)業之外(wai),當玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)完成了某(mou)些任務之外(wai),甚至(zhi)可以選(xuan)擇副職(zhi)業進(jin)(jin)(jin)行修煉(lian),會用黑魔法的(de)(de)白魔法師(shi),在(zai)游戲中(zhong)(zhong)(zhong)可以說是屢(lv)見不(bu)(bu)鮮!網(wang)路(lu)游戲不(bu)(bu)外(wai)乎是練(lian)功,但在(zai)FFXI的(de)(de)世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)(zhong),任務可是多到(dao)讓玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)數(shu)不(bu)(bu)完唷!任務除(chu)了影(ying)響玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)自己所(suo)屬(shu)國(guo)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)階級之外(wai),也可以拿到(dao)不(bu)(bu)少神兵利器(qi)唷!

在PS2上(shang),游戲(xi)的(de)(de)畫面更是(shi)(shi)無(wu)懈(xie)可(ke)擊!舉凡是(shi)(shi)夕陽的(de)(de)光影,雪地(di)的(de)(de)極光,夜晚的(de)(de)月(yue)光..沒有親眼(yan)看過的(de)(de)玩(wan)家很難體會(hui)那種感動!雖然許多玩(wan)家認為(wei)十(shi)(shi)分(fen)可(ke)惜,因為(wei)在臺灣想要進行FFXI的(de)(de)游戲(xi)是(shi)(shi)需要十(shi)(shi)分(fen)繁雜的(de)(de)手續(xu).但是(shi)(shi),有機會(hui)一定得(de)試試看這一款劃世(shi)紀的(de)(de)網路游戲(xi)!

最終幻想XII

發售日2006年(nian)03月(yue)16日

銷量 502萬

首發平臺PS2

本作(zuo)由(you)《皇家(jia)騎士團》、《Final Fantasy 戰(zhan)略(lve)版》、《流浪者之歌》等游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)制(zhi)作(zuo)人松野(ye)泰己(ji)負責制(zhi)作(zuo),采用與(yu)GBA《Final Fantasy 戰(zhan)略(lve)版Advance》相同的(de)世界觀(guan)與(yu)種族設定(ding)(ding)。中(zhong)途(tu)松野(ye)泰已以健康(kang)原因為(wei)由(you),退出游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)制(zhi)作(zuo)并(bing)離開SE,由(you)河津秋敏(min)接任(ren)制(zhi)作(zuo)人。故事描述支(zhi)配(pei)Valentia 大陸(lu)(lu)的(de)強大軍事國(guo)家(jia)Arcadia 帝(di)(di)(di)國(guo)與(yu)支(zhi)配(pei)Orderia 大陸(lu)(lu)的(de)Rosarian 帝(di)(di)(di)國(guo)長年處于(yu)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)狀(zhuang)態(tai),為(wei)了在戰(zhan)爭(zheng)(zheng)中(zhong)獲得優勢,Arcadia 帝(di)(di)(di)國(guo)舉(ju)兵進攻位(wei)于(yu)兩(liang)大陸(lu)(lu)回廊之間,占有重(zhong)要(yao)地(di)理位(wei)置,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)設定(ding)(ding)為(wei)氣候炎熱的(de)小(xiao)國(guo)家(jia)Dalmaska 王國(guo)。

為(wei)(wei)了(le)抵抗(kang)帝(di)國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)侵略,身為(wei)(wei) Dalmaska 王(wang)國(guo)(guo)(guo)正統王(wang)位繼承人的(de)(de)(de)Ashe 公主參(can)加對(dui)抗(kang)帝(di)國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)解(jie)放軍(jun),并為(wei)(wei)了(le)解(jie)放祖國(guo)(guo)(guo)而(er)展開一場嚴酷的(de)(de)(de)戰斗。在(zai)戰斗的(de)(de)(de)過(guo)程(cheng)中,Ashe 公主與一名少年Vaan 相遇,而(er)隨著(zhu)兩(liang)人的(de)(de)(de)相遇,Ashe 的(de)(de)(de)內(nei)心也(ye)開始(shi)產生不(bu)一樣的(de)(de)(de)改變,世界(jie)的(de)(de)(de)未來也(ye)因此而(er)產生極大的(de)(de)(de)變化…

最終幻想XIII

(XIII/Versus/Agito)

發售日(ri):2009年12月17日(ri)(日(ri)版(ban))2010年春季(美(mei)版(ban))

銷量 700萬

首(shou)發平(ping)臺 PS3

平臺:PS3/XBOX360

以(yi)共同的(de)(de)神化故(gu)事為(wei)(wei)(wei)背景,在(zai)(zai)(zai)此基礎上自由(you)創作(zuo)(zuo)獨立的(de)(de)故(gu)事。以(yi)『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水(shui)晶故(gu)事新篇章(zhang)最終幻想(xiang)13)為(wei)(wei)(wei)總(zong)計(ji)劃名的(de)(de)3部系(xi)列(lie)作(zuo)(zuo)品(pin)將分別登陸PS3、XBox360和(he)PSP平(ping)臺。同時預定將在(zai)(zai)(zai)更廣闊的(de)(de)領(ling)域展開。由(you)水(shui)晶所引導(dao),在(zai)(zai)(zai)魔法和(he)高科技所融合的(de)(de)世(shi)界(jie)里生(sheng)存著(zhu)的(de)(de)人們的(de)(de)故(gu)事。”正是(shi)(shi)FF13的(de)(de)故(gu)事舞(wu)臺,是(shi)(shi)由(you)被水(shui)晶守護著(zhu)漂浮在(zai)(zai)(zai)天空的(de)(de)烏托邦(bang)——繭,以(yi)及(ji)(ji)下(xia)界(jie)脈沖構成(cheng)的(de)(de)世(shi)界(jie)。以(yi)“正統(tong)FF進化型(xing)”為(wei)(wei)(wei)理(li)念(nian)制作(zuo)(zuo)的(de)(de)本(ben)作(zuo)(zuo),印象色是(shi)(shi)FF系(xi)列(lie)傳(chuan)統(tong)的(de)(de)“白色”,FFVersus13則是(shi)(shi)與其相對的(de)(de)“黑色”。因為(wei)(wei)(wei)是(shi)(shi)系(xi)列(lie)第一個以(yi)次(ci)世(shi)代為(wei)(wei)(wei)硬件的(de)(de)作(zuo)(zuo)品(pin),所以(yi)在(zai)(zai)(zai)細(xi)節(jie)(jie)描(miao)繪,光影(ying)效果,速度(du)感(gan)以(yi)及(ji)(ji)CG的(de)(de)演(yan)出等各方(fang)面都有(you)著(zhu)非常(chang)大的(de)(de)進化,讓人分辨不(bu)出即時演(yan)算(suan)映像(xiang)和(he)CG差別的(de)(de)精細(xi)畫面,臨場(chang)感(gan)十足(zu)的(de)(de)操作(zuo)(zuo)性。本(ben)作(zuo)(zuo)以(yi)FF系(xi)列(lie)文明度(du)最先進的(de)(de)未來(lai)世(shi)界(jie)為(wei)(wei)(wei)舞(wu)臺,由(you)水(shui)晶的(de)(de)引導(dao),融合了(le)魔法和(he)科技,進化為(wei)(wei)(wei)誰(shui)都沒有(you)見過(guo)的(de)(de)未來(lai)世(shi)界(jie)。把舞(wu)臺設定為(wei)(wei)(wei)未來(lai)不(bu)僅是(shi)(shi)因為(wei)(wei)(wei)世(shi)界(jie)觀的(de)(de)緣故(gu),同時也包(bao)含著(zhu)「通過(guo)未知次(ci)元的(de)(de)硬件可以(yi)玩到新的(de)(de)FF」這樣的(de)(de)含義(yi),通過(guo)系(xi)列(lie)一貫(guan)受到高度(du)評(ping)價(jia)的(de)(de)影(ying)像(xiang)表(biao)現(xian),完成(cheng)在(zai)(zai)(zai)「戰斗系(xi)統(tong)、故(gu)事情節(jie)(jie)和(he)游戲玩法」等方(fang)面的(de)(de)進化。

擔(dan)任整個計劃行政制(zhi)片(pian)人的是(shi)橋本(ben)真司,LOGO仍然由天野(ye)喜孝先生(sheng)描繪,角色設計為野(ye)村哲也

最終幻想XIV

發售日:2010年

游(you)(you)戲預定將(jiang)有日文、英文、法文、德文四種語(yu)言版本,玩家將(jiang)在(zai)廣大的(de)Erozea領域中展開全新的(de)冒險(xian),游(you)(you)戲預定2010年上市;游(you)(you)戲制作人由田中弘道(作品最(zui)終幻想(xiang)I、II、XI)擔任,游(you)(you)戲音樂(le)則為(wei)《最(zui)終幻想(xiang)》系列音樂(le)之父(fu)植松伸夫(fu)負責,美術(shu)總監為(wei)《最(zui)終幻想(xiang)XII》的(de)吉田明彥

平(ping)臺:PC,PS3(SE第(di)二款網絡版FF)

最終幻想XV

發售日(ri):2016年11月29日(ri)

平臺(tai):PS4/XBOX ONE

《最終幻(huan)想XV》以系列共通的新水晶(jing)神話為基礎,同時展(zhan)開獨立的世(shi)界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲(xi)主人(ren)公諾克(ke)(ke)(ke)提斯·路西斯·伽拉(la)姆(mu)是路西斯王(wang)國的王(wang)子,這個王(wang)族保護世(shi)界僅存的一顆水晶(jing),并(bing)支配一個技術先(xian)進的城邦。在游戲(xi)過程中(zhong),諾克(ke)(ke)(ke)提斯遇到(dao)了出身名門而善良的露娜弗蕾亞·諾克(ke)(ke)(ke)斯·芙爾雷,她和諾克(ke)(ke)(ke)提斯都有看到(dao)死亡女神神秘的“光”的能力。

外傳作品

外(wai)傳(chuan)(chuan)/后傳(chuan)(chuan)/前傳(chuan)(chuan)作品

最終幻想7 危機(ji)核心(xin)(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發售日期:2007年9月13日最終幻想7 外傳(chuan)

FF7故事為背景(jing)往前追溯(su)7年(nian),以神羅一級戰(zhan)士扎克斯為主角的(de)動作RPG,游戲中的(de)戰(zhan)斗采用了(le)融合動作與active time要(yao)素的(de)新形戰(zhan)斗系(xi)統(tong)。

另(ling)外(wai),還有一(yi)種新(xin)系統,即是用(yong)視覺表(biao)現出(chu)將記憶碎片力(li)量的(de)戰士能力(li),簡稱DMW,克勞(lao)德的(de)過去,尼布(bu)爾海(hai)母事件的(de)所有一(yi)切都展現于此。

獨占了魔(mo)光能源并(bing)擁有強大軍(jun)事力量(liang)的(de)(de)神羅公司對(dui)世界的(de)(de)影響力日(ri)益(yi)變強,神羅正加(jia)(jia)速建設(she)象(xiang)征其繁(fan)榮的(de)(de)魔(mo)光都(dou)市米德加(jia)(jia)。隨著(zhu)建設(she)的(de)(de)日(ri)趨(qu)完工,神羅掌握整個世界霸權的(de)(de)日(ri)子也日(ri)趨(qu)臨近。

神羅擁(yong)有被稱(cheng)做神羅戰士,擁(yong)有強大戰斗能力的士兵組(zu)織。在該組(zu)織里,最優(you)秀的戰士等級被稱(cheng)做1ST,在人民當中有很(hen)高的聲望。

神羅(luo)戰(zhan)士2ND的(de)扎克斯也是個(ge)很憧憬有朝一(yi)日能成(cheng)為1ST的(de)青(qing)年(nian),每天都(dou)與他的(de)前輩1ST安吉(ji)(ji)爾一(yi)起完成(cheng)任(ren)務。其間,在五臺(tai)的(de)作戰(zhan)行(xing)動任(ren)務中發生了(le)(le)所謂(wei)戰(zhan)士失蹤(zong)的(de)大(da)量戰(zhan)士行(xing)蹤(zong)不明的(de)事件(jian),察覺到事態嚴重的(de)神羅(luo)高層為了(le)(le)盡早結束戰(zhan)爭并查明真相決定投入神羅(luo)戰(zhan)士進行(xing)調查。因此,扎克斯、安吉(ji)(ji)爾、世界的(de)英雄薩菲羅(luo)斯一(yi)起被派遣至五臺(tai)執行(xing)任(ren)務。

杰內西(xi)斯失蹤的真相是什(shen)么?

三位(wei)神(shen)羅(luo)戰士(shi)之(zhi)間有什么秘(mi)密?

嚴(yan)峻的挑戰正等待著扎克斯。

危機之前(qian)最(zui)終幻(huan)想(xiang)7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最(zui)終幻(huan)想(xiang)7 前(qian)傳

最終(zhong)幻想12亡靈之翼

最終幻想10-2(FINAL FANTASY X-2)

發售日期(qi):2004.2.19

平臺:PS2

原本史克威爾沒有給(gei)FF的(de)其中一(yi)代做(zuo)續(xu)作的(de)習慣,一(yi)般在做(zuo)完一(yi)代游(you)戲后(hou)就沒了(le)下文,但(dan)是在最(zui)終幻想(xiang)10取得成功,大受好評(ping)之(zhi)后(hou),史克威爾破例制作了(le)FF10的(de)續(xu)作——FF 10-2也拉開了(le)SE做(zuo)續(xu)作的(de)序幕

最終(zhong)幻(huan)想4后傳(chuan)月(yue)之歸還

發(fa)售日(ri)期:2009.9.29

平臺:WII

本作可(ke)以說就是FFIV的(de)(de)(de)續作,講述的(de)(de)(de)是塞(sai)(sai)西爾國(guo)(guo)王(wang)(wang)和羅莎王(wang)(wang)后之(zhi)(zhi)子(zi)——王(wang)(wang)子(zi)賽歐多瑞的(de)(de)(de)冒險故事,自小(xiao)繼承有優秀圣騎士(shi)塞(sai)(sai)西爾血(xue)統的(de)(de)(de)王(wang)(wang)子(zi),打(da)出(chu)(chu)生(sheng)開始就被國(guo)(guo)家寄(ji)予厚望,但他本人并(bing)不(bu)是很看(kan)重(zhong)強大的(de)(de)(de)力量(liang)(liang)這點,但礙于父(fu)母之(zhi)(zhi)情,還是勉強的(de)(de)(de)答(da)應(ying)了(le)去遠(yuan)方的(de)(de)(de)洞窟尋找能夠證明(ming)自己力量(liang)(liang)的(de)(de)(de)騎士(shi)之(zhi)(zhi)證,費盡千(qian)辛萬苦(ku)拿到了(le)騎士(shi)之(zhi)(zhi)證的(de)(de)(de)王(wang)(wang)子(zi)意外的(de)(de)(de)引出(chu)(chu)了(le)強大的(de)(de)(de)怪物,正當王(wang)(wang)子(zi)奄奄一(yi)息之(zhi)(zhi)時,王(wang)(wang)子(zi)體(ti)內的(de)(de)(de)暗黑力量(liang)(liang)覺醒了(le),故事由此拉開了(le)序幕。

其他最終幻想游戲:

GBA:最終幻想1+2、最終幻想戰略(lve)版(ban)、最終幻想4、最終幻想5、最終幻想6

NDS:最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)3 、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)4、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)戰(zhan)略(lve)版(ban)A2、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)水晶編年史命運戒指(之(zhi)輪)、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)12亡靈(ling)之(zhi)翼、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)水晶編年史時之(zhi)回(hui)聲

PSP:最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)戰略版(ban)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)7核心(xin)危機、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)10周(zhou)年(nian)紀念版(ban)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)紛(fen)爭、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)II二十(shi)周(zhou)年(nian)紀念版(ban)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)(xiang):紛(fen)爭2、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)零式

Wii:最終幻(huan)想水晶編年史時(shi)之(zhi)回聲

其他

最終幻想:紛爭

■ 游戲名稱:紛爭:最終幻想/ 最終幻想:紛爭/ 異說(shuo):最終幻想■商(shang)品名:DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對應機種:PSP「PlayStation Portable」

■ 類型(xing):Dramatic Progressive Action

■發售日:2008年12月18日 (木曜日/星(xing)期(qi)四)

■年(nian)齡區(qu)分等(deng)級(ji):C(15歲(sui)以上對象) (CERO)

■FAMI通雜志評分:10、9、9、8

《最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang):紛爭》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)游(you)戲標題“Dissidia”這一詞匯(hui)來源于拉丁(ding)語,從字面理解(jie)為(wei)“紛爭”的(de)意思(si),但還(huan)有“異(yi)說”的(de)含義,也暗示出本作(zuo)(zuo)(zuo)將是與所有系列作(zuo)(zuo)(zuo)品都不(bu)相同的(de)特殊作(zuo)(zuo)(zuo)品。這是一款匯(hui)集了(le)“《最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)》系列”從歷代開始到最新作(zuo)(zuo)(zuo)中知名登場(chang)角(jiao)色齊聚一堂的(de)一款大亂(luan)斗作(zuo)(zuo)(zuo)品,游(you)戲將會分為(wei)光之陣營(ying)(ying)與暗之陣營(ying)(ying),角(jiao)色使用各自華(hua)麗(li)多彩的(de)招式進行(xing)1對1的(de)夢(meng)幻(huan)對決。游(you)戲采用3D 動作(zuo)(zuo)(zuo)對戰玩法,玩家(jia)將操作(zuo)(zuo)(zuo)來自歷代《最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)》的(de)角(jiao)色,在歷代《最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)》場(chang)景所建構的(de)游(you)戲舞臺中進行(xing)激烈的(de)對決,施展各自的(de)招式與必殺技(ji)來爭奪(duo)最后(hou)的(de)勝利。

登場角色

游戲主要(yao)登場(chang)角色:

登場作品

FF1 光之戰士 加蘭多

FF2 菲力歐(ou)尼爾 皇帝(di)

FF3 洋蔥(cong)劍士 暗黑之云

FF4塞西爾高貝茲

FF5 巴茲 艾(ai)克斯德斯

FF6蒂娜卡夫卡

FF7克勞德薩菲(fei)羅斯

FF8斯考爾阿爾迪米(mi)西婭

FF9 吉坦 庫加

FF10 泰達 捷克(ke)特(te)

FF11 夏托托

FF12 加拉莫斯(si)裁判

FF13 雷霆

最(zui)終幻想戰略版(Final Fantasy Strategy)

最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)的SRPG版(ban)(ban)(ban)(ban)游戲,目(mu)前共有(you)4款(kuan)——最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)(ban)(PS)、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)(ban)-獅(shi)子戰(zhan)(zhan)爭(PSP,復刻(ke)PS版(ban)(ban)(ban)(ban)的加強版(ban)(ban)(ban)(ban)),最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)(ban)A(GBA)、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)(ban)A2-封穴的魔法書(NDS),4款(kuan)作品(pin)均為伊瓦利(li)斯(si)聯合系(xi)列作品(pin)

最終幻想水晶編(bian)年史(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最(zui)終(zhong)幻想的制作者SQUARE從7代開(kai)始便(bian)轉(zhuan)至SONY的PS系主機(ji),所以當SE再次想在NGC上做最(zui)終(zhong)幻想及(ji)在GBA上復(fu)刻老(lao)作品時,任天堂讓SE研發一款全(quan)新(xin)的故(gu)事(shi),于(yu)是誕生了Final Fantasy Crystal Chronicle——最(zui)終(zhong)幻想水晶編(bian)年史

目前有5款作品——最終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)(bian)年史(shi)(shi)(NGC)、最終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)(bian)年史(shi)(shi)-命運(yun)之輪(lun)(NDS)、最終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)(bian)年史(shi)(shi)-小國王與約束之國(WiiWare下載)、最終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)(bian)年史(shi)(shi)時之回聲(NDS))、最終(zhong)幻(huan)(huan)(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)(bian)年史(shi)(shi) 時之回聲(Wii)

陸行鳥系列(Chocobo)

作(zuo)為SE的吉祥物,陸行鳥(niao)也有很(hen)多作(zuo)品

系列作品的關系

■最終(zhong)幻想系(xi)列(lie)間(jian)的故事基(ji)本上各自獨立,沒有任何直接聯系(xi)。

例外:最(zui)終幻(huan)想與(yu)(yu)最(zui)終幻(huan)想VII附生作品;最(zui)終幻(huan)想X與(yu)(yu)最(zui)終幻(huan)想X2。

■最終幻想除了名字,還有以下的相同(tong)要素(su)(有些作品沒有):

類(lei)似(si)的(de)世界觀(guan):世界上有(you)數(shu)個各自擁有(you)不同屬性(xing)的(de)強大魔力的(de)大型(xing)水晶(jing),若他們出(chu)現問題,這世界也會跟著陷入苦難(nan)之中。(主要是前幾代的(de)設(she)定)

類(lei)似的意義主題:如友情,愛情,親情,犧(xi)牲(sheng),邪惡(e)與正(zheng)義等。

相同的角色與要素:如陸行鳥,莫古里,飛空艇和它的擁(yong)有(you)者席(xi)德,怪物/召喚獸,青魔(mo)法,音樂節奏等。

封面設定(ding):天野喜(xi)孝

不同的小游戲:如卡(ka)片和(he)閃電球(qiu)等。

獲獎記錄

2017年(nian)11月,《最終幻想(xiang)》系列獲得2017英國金搖(yao)桿獎(jiang)名人堂(tang)獎(jiang)。

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