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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最終幻想
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角(jiao)色扮演
  • 發行/播出時間: 1987年12月18日
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游戲設定

游戲背景

最(zui)終(zhong)幻想(日(ri)語:ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣(wan)/香港:太空戰士,中國大陸:最(zui)終(zhong)幻想),1987年由(you)日(ri)本當(dang)時的游戲軟件(jian)公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾(ai)尼(ni)克斯合并為:SQUARE-ENIX)開(kai)發的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。

在(zai)那個時(shi)候,正(zheng)是FC紅極一時(shi)的(de)年(nian)代。充斥市(shi)場(chang)的(de)是以《勇(yong)者(zhe)(zhe)斗惡龍(long)》為代表的(de)所謂(wei)"勇(yong)者(zhe)(zhe)派"RPG。那時(shi)的(de)史克威(wei)爾公司還(huan)不(bu)過是一個小小的(de)開發游(you)(you)(you)(you)戲的(de)廠商(shang)。在(zai)做(zuo)了幾個游(you)(you)(you)(you)戲都(dou)沒有(you)轟動(dong)后(hou),制作人坂口博信決定做(zuo)完最后(hou)一個游(you)(you)(you)(you)戲改行。而那個游(you)(you)(you)(you)戲就被(bei)命名(ming)為《最終幻想》(多少有(you)點悲壯(zhuang)的(de)意味)。不(bu)曾想,游(you)(you)(you)(you)戲一經推出就備受玩(wan)家的(de)注目。由此開始(shi),FF一代一代的(de)伴(ban)著無(wu)數玩(wan)家走了過來……

故事背景

最終幻想1

穿越時空的光之四戰士

主要講混沌(dun)卡歐斯出現,其帶(dai)來的(de)4種力量土(tu)、火(huo)、水、風不斷(duan)在侵蝕大地,這時(shi)世(shi)界出現了(le)4位光之戰士,為解救(jiu)快(kuai)崩(beng)潰的(de)世(shi)界,奪取了(le)代表(biao)土(tu)火(huo)水風的(de)4顆水晶,回到過(guo)去的(de)卡歐斯神殿,打敗(bai)混沌(dun)。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在(zai)皇(huang)帝帶(dai)領下(xia),帝國(guo)軍四處侵(qin)略,他們(men)破壞了(le)主(zhu)角(jiao)(jiao)們(men)的(de)(de)(de)家(jia)鄉(xiang),并且主(zhu)角(jiao)(jiao)之一的(de)(de)(de)雷恩哈(ha)特(te)被(bei)皇(huang)帝抓(zhua)走。之后主(zhu)角(jiao)(jiao)們(men)在(zai)與帝國(guo)軍暗地(di)里對(dui)抗的(de)(de)(de)原菲茵城的(de)(de)(de)起義軍一起作戰(zhan),先后取(qu)得(de)兵器礦石米斯(si)里魯,炸毀(hui)大戰(zhan)艦,取(qu)得(de)究極魔法,期間犧牲了(le)數個戰(zhan)友(you),最后4人奮(fen)力殺進皇(huang)帝的(de)(de)(de)大混(hun)亂城,消(xiao)滅了(le)引(yin)起戰(zhan)亂的(de)(de)(de)罪魁禍首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那(nei)個古老權族(zu)男(nan)人靜靜說(shuo)著(zhu)……即使是把包含(han)世界光之根源的水晶拉入地下(xia)深處而產生了魔(mo)物的大地震也不過(guo)是個預兆(zhao)而已……與那(nei)將要(yao)(yao)來臨的東西相比(bi)微不足道……將要(yao)(yao)來臨的是-巨(ju)大的、深遠的、黑(hei)暗(an)的悲(bei)傷(shang)……但是,仍然(ran)有一(yi)線(xian)的希望……四(si)個靈魂將接受光的啟示(shi),一(yi)切將從那(nei)里開始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友(you)情的(de)(de)(de)背叛(pan),愛情的(de)(de)(de)允諾(nuo),身份的(de)(de)(de)轉變,空(kong)間(jian)的(de)(de)(de)遷移……這一切(qie),全都在(zai)(zai)最終幻(huan)想4之(zhi)中。巴(ba)(ba)倫王(wang)(wang)(wang)(wang)國(guo)(guo)(guo)依靠強大(da)的(de)(de)(de)飛空(kong)艇籠罩支(zhi)配著天空(kong)。巴(ba)(ba)倫空(kong)軍力(li)(li)量(liang)之(zhi)中堅是(shi)紅翼艦隊,總指(zhi)揮塞西(xi)爾(er)(Cecil)鎮定地(di)(di)站在(zai)(zai)飛空(kong)艇甲(jia)板(ban)中間(jian)位置,從(cong)(cong)容地(di)(di)指(zhi)揮著艦隊。塞西(xi)爾(er)與(yu)他的(de)(de)(de)艦隊遵照王(wang)(wang)(wang)(wang)國(guo)(guo)(guo)命令,從(cong)(cong)米西(xi)迪(di)亞(ya)村搶回一塊擁有(you)非凡力(li)(li)量(liang)的(de)(de)(de)水晶。凱(kai)(kai)旋(xuan)后面對(dui)巴(ba)(ba)倫國(guo)(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)(wang),塞西(xi)爾(er)質疑此次任務(wu)(wu)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de),認為從(cong)(cong)無辜的(de)(de)(de)村民(min)手上奪(duo)取水晶是(shi)一件很不(bu)(bu)光彩(cai)的(de)(de)(de)事,結(jie)果卻(que)被國(guo)(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)(wang)撤銷了赤翼艦隊艦長的(de)(de)(de)職務(wu)(wu)。為了證明自己對(dui)巴(ba)(ba)倫王(wang)(wang)(wang)(wang)國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)忠誠,他不(bu)(bu)得不(bu)(bu)接受了國(guo)(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)(wang)的(de)(de)(de)另一個(ge)(ge)任務(wu)(wu),護送一個(ge)(ge)包(bao)裹去(qu)霧之(zhi)村,殺(sha)死霧之(zhi)村的(de)(de)(de)幻(huan)獸。然而,當塞西(xi)爾(er)到達霧之(zhi)村后,包(bao)裹里(li)的(de)(de)(de)炸(zha)彈指(zhi)環立即飛出,燒掉了整個(ge)(ge)村莊,炸(zha)死了全部(bu)村民(min)。塞西(xi)爾(er)與(yu)他的(de)(de)(de)好友(you)龍騎士凱(kai)(kai)因(yin)發誓與(yu)邪惡的(de)(de)(de)國(guo)(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)(wang)戰(zhan)斗(dou)到底。然而,事情卻(que)不(bu)(bu)像塞西(xi)爾(er)想的(de)(de)(de)那么(me)簡單,巴(ba)(ba)倫國(guo)(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)(wang)也只(zhi)不(bu)(bu)過是(shi)一枚(mei)棋子,似乎(hu)有(you)一只(zhi)看不(bu)(bu)到的(de)(de)(de)手在(zai)(zai)左右著這一切(qie)……

最終幻想5

水晶篇章的告一段落

原(yuan)先被稱(cheng)為曉之(zhi)4戰士封印的(de)魔(mo)王(wang)(wang)EXDEATH在異世界復活,并影響到現世界,主(zhu)角是其中(zhong)一位戰士之(zhi)子,他與一對公主(zhu)姐妹,還有一個(ge)前(qian)戰士之(zhi)一的(de)老(lao)頭一起通過(guo)隕石去異世界打倒魔(mo)王(wang)(wang),然而魔(mo)王(wang)(wang)卻(que)用時(shi)空魔(mo)法(fa)把(ba)兩個(ge)世界混合在一起。從時(shi)空裂(lie)縫中(zhong),主(zhu)角找到魔(mo)王(wang)(wang)的(de)藏身之(zhi)地,穿過(guo)一個(ge)個(ge)曾經的(de)回憶之(zhi)地,找到魔(mo)王(wang)(wang)…

最終幻想6

2D最終幻想的巔峰

主角(jiao)蒂娜為幻獸(shou)與人(ren)類所生(sheng),帝(di)(di)國(guo)軍不斷捕(bu)捉(zhuo)幻獸(shou)研究(jiu),試圖獲取幻獸(shou)的(de)力(li)量統治世(shi)界(jie),在俠盜洛克幫助(zhu)下,蒂娜逃(tao)出帝(di)(di)國(guo)手掌,與世(shi)界(jie)各地人(ren)們(men)一(yi)起(qi)反抗(kang)帝(di)(di)國(guo)。而帝(di)(di)國(guo)的(de)奸臣(chen)杰夫卡(ka),在帝(di)(di)國(guo)取得究(jiu)極幻獸(shou)之力(li)后殺了皇帝(di)(di),并利用這股(gu)力(li)量破壞世(shi)界(jie)。世(shi)界(jie)崩潰后,主角(jiao)們(men)再(zai)度走到(dao)一(yi)起(qi),來到(dao)杰夫卡(ka)之塔(ta),為了世(shi)界(jie)的(de)未來與杰夫卡(ka)展開了最終決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數年前,一家叫神(shen)羅的(de)(de)公司(si)發現了埋藏(zang)在地(di)底深(shen)處(chu)的(de)(de)某種(zhong)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)遺體(ti)(ti)(ti)(杰諾瓦(wa))和一種(zhong)叫魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)的(de)(de)能源,并用其作研究,他們(men)將(jiang)該生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)體(ti)(ti)(ti)浸入魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)中(zhong)生(sheng)(sheng)產電力,從而發展成為全球(qiu)最大(da)壟斷(duan)公司(si),魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)可增加人體(ti)(ti)(ti)能力,但使用過(guo)量會讓人變成怪物(wu)(wu)。世(shi)界各地(di)都有采集(ji)魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)能源的(de)(de)魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)爐,他們(men)拿人體(ti)(ti)(ti)作試驗,失敗的(de)(de)地(di)方就成了廢墟(xu)。而魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)是不可再生(sheng)(sheng)的(de)(de)星球(qiu)能源,過(guo)度采集(ji)會使使星球(qiu)凋亡(wang)。主角們(men)來自反神(shen)羅組織雪(xue)崩,在與神(shen)羅對抗的(de)(de)過(guo)程中(zhong)逐漸了解了魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)的(de)(de)實(shi)質,開始(shi)為拯(zheng)救星球(qiu)而戰斗。

最終幻想8

青春學(xue)園的愛情劇

多年沒有再出現的(de)魔(mo)女(nv)(nv)竟然(ran)重現人間?!人間浩劫由此(ci)而(er)(er)起(qi)。世界大國Garbadia突(tu)然(ran)向鄰(lin)國Dollet王國入侵(qin),占據了(le)(le)電波發射塔,用作將(jiang)“向世界宣戰的(de)儀式”發放的(de)工(gong)具,而(er)(er)主持這(zhe)個(ge)“儀式”的(de),除(chu)了(le)(le)Garbadia獨裁統治者デリング外,還有大家都以為已經消失于人世的(de)魔(mo)女(nv)(nv)——Edea the witch.就在(zai)(zai)宣戰之(zhi)(zhi)前(qian),Squall順利地通(tong)過了(le)(le)考試,而(er)(er)成為SeeD部隊的(de)一份子。之(zhi)(zhi)后(hou)在(zai)(zai)迎新舞會(hui)中遇到Rinoa,令他產生了(le)(le)一種特(te)別的(de)感(gan)覺……后(hou)來(lai),反(fan)Garbadia政(zheng)府(fu)組織(zhi)“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同學們都被派遣參與作戰。在(zai)(zai)這(zhe)時(shi)Squall才知(zhi)道Rinoa的(de)特(te)殊身(shen)份。在(zai)(zai)這(zhe)個(ge)動蕩的(de)時(shi)代,唯一令到世界回(hui)復(fu)和平的(de)方法,就是將(jiang)威脅(xie)著世界安危的(de)魔(mo)女(nv)(nv)消滅,而(er)(er)這(zhe)個(ge)重任就附托在(zai)(zai)Squall等人的(de)身(shen)上(shang)。

最終幻想9

回歸原點的感動

回歸原點的(de)一(yi)作,亞(ya)歷(li)山大王國(guo)的(de)女王利用召喚獸(shou)對他國(guo)發動戰(zhan)爭,而亞(ya)歷(li)山大的(de)公主卻(que)揭(jie)力(li)阻止母親,而所有一(yi)切(qie)計劃(hua)都是(shi)創造(zao)了世(shi)界(jie)提拉的(de)人(ren)加蘭多(duo)策劃(hua)的(de),目的(de)是(shi)讓兩個世(shi)界(jie)合并,最(zui)終(zhong)他還是(shi)被自己(ji)制造(zao)的(de)人(ren)造(zao)人(ren)庫(ku)加背叛,而庫(ku)加背后卻(que)還有一(yi)個幕后真(zhen)兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別離于(yu)(yu)現實與夢(meng)幻之間(jian)的(de)(de)(de)(de)愛(ai)情,被(bei)按(an)捺(na)于(yu)(yu)靈魂深處的(de)(de)(de)(de)親情,分隔(ge)于(yu)(yu)生死之別的(de)(de)(de)(de)友情,形如仇人(ren)的(de)(de)(de)(de)父子,還有對于(yu)(yu)承(cheng)諾的(de)(de)(de)(de)孜孜追求,一個(ge)(ge)(ge)被(bei)上天注定了的(de)(de)(de)(de)悲(bei)劇.SIN,這個(ge)(ge)(ge)源于(yu)(yu)遠(yuan)古罪(zui)惡戰爭的(de)(de)(de)(de)產(chan)物,不斷的(de)(de)(de)(de)給スピラ(斯彼(bi)拉)的(de)(de)(de)(de)人(ren)民(min)帶來(lai)毀滅性(xing)災難.無(wu)數的(de)(de)(de)(de)召喚(huan)士(shi)為追求于(yu)(yu)渺茫(mang)傳說中的(de)(de)(de)(de)希(xi)望,為結束スピラ的(de)(de)(de)(de)悲(bei)鳴(ming)而粉身碎骨.但這個(ge)(ge)(ge)世界(jie)的(de)(de)(de)(de)真(zhen)相卻被(bei)統治者(zhe)的(de)(de)(de)(de)華麗(li)謠言遮蓋了千年.尤娜(na),一個(ge)(ge)(ge)大召喚(huan)士(shi)的(de)(de)(de)(de)女(nv)兒,繼(ji)承(cheng)父志(zhi),與來(lai)自于(yu)(yu)異世界(jie)扎那路港多的(de)(de)(de)(de)明星(xing)水球手泰達一同踏上了打倒SIN的(de)(de)(de)(de)漫漫不歸路……

最終幻想11

網絡新(xin)世(shi)紀的最終幻(huan)想(xiang)

講(jiang)述在新(xin)(xin)的大陸上,由玩家創(chuang)(chuang)造(zao)的新(xin)(xin)的歷史,一切都(dou)是由玩家創(chuang)(chuang)造(zao),世界的命運由你掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)劍、魔法與技術(shu)交織在(zai)一(yi)起的(de)(de)美麗的(de)(de)世(shi)界——ヴァナ·デイ-ル過去在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)世(shi)界上(shang)信(xin)奉光(guang)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類和信(xin)奉暗的(de)(de)魔物(wu)之間發(fa)生(sheng)了(le)(le)(le)(le)(le)一(yi)場(chang)大(da)戰(zhan),那是(shi)一(yi)場(chang)圍繞著萬(wan)物(wu)之源(yuan)水晶的(de)(de)生(sheng)死之戰(zhan),美麗的(de)(de)城鎮被魔物(wu)破壞了(le)(le)(le)(le)(le)大(da)地、水也被污染了(le)(le)(le)(le)(le)不(bu)久,人(ren)(ren)(ren)類獲(huo)得了(le)(le)(le)(le)(le)一(yi)點點微弱的(de)(de)優勢最終成功擊退了(le)(le)(le)(le)(le)魔物(wu)的(de)(de)攻擊,人(ren)(ren)(ren)類重新(xin)獲(huo)得了(le)(le)(le)(le)(le)和平,但是(shi)從(cong)那以(yi)后20年過去了(le)(le)(le)(le)(le)就在(zai)人(ren)(ren)(ren)們逐(zhu)漸忘(wang)記(ji)了(le)(le)(le)(le)(le)那場(chang)戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)時候(hou)邪惡再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這(zhe)(zhe)(zhe)全都是(shi)因為對水晶力量的(de)(de)追逐(zhu)所致……最終幻想12這(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)個(ge)(ge)被稱作“伊(yi)瓦(wa)利斯”世(shi)界的(de)(de)故事。支配著瓦(wa)倫蒂亞(ya)(ya)大(da)陸(Valendia)的(de)(de)強大(da)軍事帝(di)國(guo)阿爾蓋迪(di)亞(ya)(ya),與支配奧塔(ta)利亞(ya)(ya)大(da)陸(Ordalia)的(de)(de)羅薩利亞(ya)(ya)帝(di)國(guo)經歷著常年的(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)。期(qi)間,阿爾蓋迪(di)亞(ya)(ya)帝(di)國(guo)對位于兩塊大(da)陸連接位置(zhi)、具有重要(yao)戰(zhan)略(lve)意義(yi)的(de)(de)小國(guo)—塔(ta)爾瑪斯卡(ka)王國(guo)發(fa)起了(le)(le)(le)(le)(le)攻擊。不(bu)屈服于阿爾蓋迪(di)亞(ya)(ya)帝(di)國(guo)侵略(lve)的(de)(de)塔(ta)爾瑪斯卡(ka)王國(guo)正統王位繼承人(ren)(ren)(ren)アーシェ|Ashe(阿西婭)參加了(le)(le)(le)(le)(le)與帝(di)國(guo)進行抵抗運動的(de)(de)解放軍,發(fa)誓要(yao)解放祖(zu)國(guo)的(de)(de)這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)女(nv)孩被敵人(ren)(ren)(ren)不(bu)斷的(de)(de)追擊著,但她卻不(bu)能夠(gou)放棄。就在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)時,她與少(shao)年ヴァン|Vaan(梵)相(xiang)遇了(le)(le)(le)(le)(le)。與他相(xiang)遇后,她的(de)(de)內心漸漸發(fa)生(sheng)了(le)(le)(le)(le)(le)變化(hua)。兩人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)相(xiang)遇,改變了(le)(le)(le)(le)(le)這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)世(shi)界…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這是一(yi)個(ge)由神所(suo)創造的(de)(de)(de)法魯(lu)西(xi)(xi)(水晶超(chao)生物)與人(ren)類并(bing)存(cun)的(de)(de)(de)世(shi)界。在法魯(lu)西(xi)(xi)強大的(de)(de)(de)魔力(li)庇(bi)護下(xia),人(ren)類在一(yi)個(ge)懸浮(fu)于空中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)“繭”世(shi)界里無憂無慮地生活(huo)(huo)著。所(suo)有人(ren)都(dou)不曾想(xiang)過(guo)這樣幸福和平的(de)(de)(de)生活(huo)(huo)何(he)時會結束。直到(dao)有一(yi)天,從繭下(xia)方的(de)(de)(de)地面(mian)(下(xia)界)而(er)來(lai)的(de)(de)(de)邪(xie)惡法魯(lu)西(xi)(xi)在這個(ge)和平的(de)(de)(de)世(shi)界中(zhong)(zhong)(zhong)復活(huo)(huo)。它詛(zu)咒了接近(jin)它的(de)(de)(de)人(ren),把(ba)他(ta)(ta)(ta)們(men)變成(cheng)傳說(shuo)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)“魯(lu)西(xi)(xi)”,并(bing)賦予他(ta)(ta)(ta)們(men)破壞性的(de)(de)(de)使(shi)命。如果魯(lu)西(xi)(xi)完成(cheng)使(shi)命,將變成(cheng)水晶存(cun)到(dao)永久(jiu);倘(tang)若失敗,則他(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)結局(ju)將比死(si)更殘酷——顯然,成(cheng)為魯(lu)西(xi)(xi)宣告了死(si)亡的(de)(de)(de)來(lai)臨。事態經(jing)過(guo)了13天的(de)(de)(de)醞釀(niang)后,終(zhong)于爆發(fa)成(cheng)一(yi)場繭與下(xia)界的(de)(de)(de)激戰。而(er)游戲主角(jiao)就是魯(lu)西(xi)(xi)們(men),他(ta)(ta)(ta)們(men)如何(he)面(mian)對(dui)必然到(dao)來(lai)的(de)(de)(de)結局(ju)?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總(zong)裁Tretton在剛剛結束的索尼2009年(nian)E3展前新聞發布(bu)會(hui)上宣(xuan)(xuan)布(bu),SQUAR-ENIX公司的《最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)XIV》將(jiang)由PS3獨占!(后改為(wei)(wei)ps3與pc平(ping)臺(tai))該作是(shi)一款(kuan)MMORPG,相當于《最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)XI》的續作,因為(wei)(wei)并不屬于與單機版(ban)的正統作品范疇,所以,雖然(ran)《最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)XIV》預(yu)定將(jiang)于2010年(nian)發售,但與《最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)XIII》的上市并無(wu)沖突(tu),隨(sui)后史(shi)克(ke)威(wei)爾的《最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)14》官(guan)網(wang)上線。并公布(bu)了(le)游(you)戲宣(xuan)(xuan)傳視(shi)頻。

從官網上(shang)我們得知(zhi),《最終幻想14》2010年上(shang)市,登(deng)陸平(ping)臺除了PS3之外(wai)還包(bao)括PC平(ping)臺!從FF14的宣傳片中可(ke)以看(kan)出,游戲與之前的FF11相似。

因目前沒有計(ji)劃將(jiang)《最終(zhong)幻想(xiang)14》調(diao)整(zheng)為主機游戲(xi),PC版仍(reng)然定于9月(yue)30日發售,而PS3版本則(ze)因為技(ji)術(shu)問題尚未確認(ren)具(ju)體(ti)日期。

游戲角色

飛空艇:從一代(dai)便開始有的飛行(xing)交通工具。

水晶:最終幻想(xiang)中的魔力(li)之源,從(cong)6代開始演變為魔石。

希德(Cid):最終幻想中的“常(chang)駐人物”(傳奇人物),從2代(dai)開始(除11)每作(zuo)必和飛空艇(ting)有關

莫古力:一種(zhong)貓樣的生物,常駐生物之一。

伊瓦(wa)(wa)利(li)斯(si)(si)聯(lian)合:最終幻(huan)想的幾部作品(pin)的世界觀均為“伊瓦(wa)(wa)利(li)斯(si)(si)”所(suo)以(yi)稱之(zhi)為:伊瓦(wa)(wa)利(li)斯(si)(si)聯(lian)合,聯(lian)合作品(pin)內的人物(wu)經常(chang)以(yi)隱藏(zang)人物(wu)的方式互相(xiang)亂(luan)入

(最終幻想(xiang)戰略版系列,最終幻想(xiang)12)。

召喚獸(shou):正統作(zuo)品每作(zuo)必(bi)有,為(wei)戰斗中召喚的神獸(shou),一般為(wei)16只(包(bao)括各種(zhong)屬性)。

水晶:它(ta)是FF系列標(biao)志,是FF世界力量的(de)源泉,除(chu)FF8和FF10以外你都可以從(cong)游戲的(de)劇(ju)情和LOGO上(shang)看到(dao)它(ta)的(de)身影。

FF名字的由來:在(zai)開發多(duo)款游戲(xi)(xi)都未獲得(de)成(cheng)功(gong)的坂口博信,以Final Fantasy作為他最(zui)后一款游戲(xi)(xi)的名字,用最(zui)終幻(huan)想來自(zi)嘲,結果游戲(xi)(xi)熱賣取得(de)成(cheng)功(gong),最(zui)終挽(wan)救(jiu)(jiu)了坂口,挽(wan)救(jiu)(jiu)了史克(ke)威(wei)爾。

坂口博信:被稱為(wei)(wei)“FF之(zhi)父”的(de)游戲制作人(ren),因為(wei)(wei)FF的(de)成功而一躍成為(wei)(wei)日本的(de)名(ming)牌制作人(ren),同樣因為(wei)(wei)FF電(dian)影的(de)失敗,引(yin)咎辭職。可謂成而FF,敗而FF。離開公司(si)后自己成立了一個(ge)名(ming)為(wei)(wei)MistWalker(據說是根據他女(nv)兒做的(de)一個(ge)夢取的(de))的(de)小公司(si)繼續(xu)他的(de)游戲事(shi)業,在XBOX360推出的(de)游戲《藍龍》評價不(bu)錯。

FF的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)設(she):FF1-6代主(zhu)(zhu)要人(ren)(ren)(ren)(ren)物(wu)設(she)定(ding)是(shi)由天(tian)野(ye)喜孝完成(cheng),天(tian)野(ye)的(de)(de)(de)(de)(de)繪(hui)(hui)畫(hua)風(feng)格飄逸,如歐洲教堂(tang)繪(hui)(hui)畫(hua)般神秘(mi),冷(leng)色調居多(duo)(duo),很符合(he)FF前6代魔幻風(feng)格的(de)(de)(de)(de)(de)世界觀,從第7代起(qi)啟(qi)用了野(ye)村(cun)(cun)哲也(ye)作為FF的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)人(ren)(ren)(ren)(ren)設(she),野(ye)村(cun)(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)繪(hui)(hui)畫(hua)風(feng)格帶有很強的(de)(de)(de)(de)(de)時尚元素,他(ta)筆下角色的(de)(de)(de)(de)(de)衣服和飾物(wu)都充滿了近未來氣息(xi),人(ren)(ren)(ren)(ren)物(wu)俊俏,整體色彩鮮艷(yan),暖(nuan)色調居多(duo)(duo),因為FF的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)消費群都是(shi)年(nian)輕人(ren)(ren)(ren)(ren),所以由他(ta)擔當(dang)(dang)人(ren)(ren)(ren)(ren)設(she)的(de)(de)(de)(de)(de)FF7在(zai)當(dang)(dang)年(nian)取得了歷史(shi)性的(de)(de)(de)(de)(de)成(cheng)功,在(zai)成(cheng)功擔當(dang)(dang)FF8-10的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)設(she)后,野(ye)村(cun)(cun)在(zai)公(gong)司的(de)(de)(de)(de)(de)地位(wei)由人(ren)(ren)(ren)(ren)設(she)變為游戲(xi)監(jian)制,由他(ta)監(jian)制的(de)(de)(de)(de)(de)《王(wang)國之心(xin)》系(xi)列成(cheng)為史(shi)克威爾另一(yi)個暢銷游戲(xi)系(xi)列。當(dang)(dang)然(ran)(ran)天(tian)野(ye)喜孝的(de)(de)(de)(de)(de)地位(wei)也(ye)不可(ke)小(xiao)覷,他(ta)是(shi)日本著名的(de)(de)(de)(de)(de)科幻插畫(hua)大師,他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)插畫(hua)作品多(duo)(duo)次獲(huo)得大獎,仍然(ran)(ran)負(fu)責FF系(xi)列的(de)(de)(de)(de)(de)LOGO設(she)計。

植松伸夫:FF系(xi)列音(yin)(yin)樂制作人,負責大(da)部分的BGM創(chuang)作,是一個以制作游戲音(yin)(yin)樂成(cheng)名的音(yin)(yin)樂家。

eyes on me:是(shi)FF8的主題曲(qu),由華人(ren)歌手王菲(fei)(fei)演唱(chang),植松伸夫(fu)回答為什(shen)么選擇王菲(fei)(fei)時,他說他是(shi)被(bei)王菲(fei)(fei)出色的嗓音打(da)動后(hou)才找她的,反而(er)不是(shi)因為她當時的名氣,這首歌曲(qu)開創(chuang)了FF系列人(ren)聲(sheng)主題曲(qu)先河,它也是(shi)至今流傳(chuan)最廣的FF主題曲(qu)

陸(lu)行鳥(niao):最(zui)(zui)終幻想里最(zui)(zui)常見的(de)(de)陸(lu)地交通(tong)工具,類似于鴕(tuo)鳥(niao)。這個黃顏(yan)色不(bu)會飛只會跑的(de)(de)小(xiao)鳥(niao),因(yin)為FF7的(de)(de)成功一(yi)下(xia)子成為FF的(de)(de)標志性怪物(FF7前幾(ji)作也出(chu)現,但是都沒有紅(hong)),同時(shi)也成為史克威爾(er)的(de)(de)吉(ji)祥物,后面還推(tui)出(chu)許(xu)多以它為主角的(de)(de)游戲,最(zui)(zui)近(jin)的(de)(de)一(yi)款就是NDS上的(de)(de)《陸(lu)行鳥(niao)-魔(mo)法畫本》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發售日期:1987年12月(yue)18日

銷量52萬份

首發平臺:FC

故事發生在(zai)一個古老的(de)中(zhong)世紀年(nian)(nian)代,劍與魔法橫行的(de)年(nian)(nian)代。講述(shu)了形成世界的(de)四個晶體火、土、水、風被(bei)(bei)人(ren)奪(duo)走,失去光(guang)輝(hui)的(de)世界為黑暗所包圍(wei),逐漸荒涼。被(bei)(bei)預言(yan)選中(zhong)被(bei)(bei)稱作"光(guang)之戰士(shi)"的(de)四個青年(nian)(nian)上路了。在(zai)今天看來故事情節(jie)有些老套,但(dan)也有其(qi)獨特的(de)一面(mian)。時(shi)空的(de)轉換和大量(liang)的(de)迷題引人(ren)入(ru)勝。

其實一(yi)代(dai)最要說的(de)(de)就是水(shui)(shui)(shui)晶(jing)系(xi)統(tong)了(le)。是它(ta)的(de)(de)確(que)立,才使三(san)代(dai)出(chu)現了(le)轉職(zhi)這一(yi)系(xi)統(tong)。在水(shui)(shui)(shui)晶(jing)的(de)(de)光芒下,游戲人物們(men)可(ke)以(yi)轉職(zhi)以(yi)及(ji)學(xue)會魔法。這一(yi)公(gong)式除了(le)以(yi)魔石為基(ji)礎的(de)(de)六(liu)、七(qi)、八外,都是游戲中的(de)(de)關鍵。前三(san)代(dai)主角們(men)基(ji)本都是為了(le)保護水(shui)(shui)(shui)晶(jing)--這一(yi)支撐世界的(de)(de)東西。到了(le)四代(dai),水(shui)(shui)(shui)晶(jing)的(de)(de)地位開始發生(sheng)了(le)變化。當然,這些是后話。

最終幻想II

發售日期:1988年12月(yue)17日

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說起來,真(zhen)正吸引玩家目光的其實是FF2。這是一個(ge)采用了(le)多種新系(xi)統的試驗(yan)性作品(pin)。在繼承了(le)前作備受好評的基本系(xi)統后,游戲在操作性方面比一代(dai)更(geng)人性化(hua)。

記得一些正在(zai)開(kai)發(fa)的(de)歐美RPG大作都有說自己完全沒有經驗值的(de)設定,完全是靠熟(shu)練(lian)度(du)的(de)此消彼長來(lai)增加游戲的(de)趣味性。這(zhe)(zhe)些在(zai)老(lao)外看來(lai)很新穎的(de)東(dong)西,其實早在(zai)1988年(nian)發(fa)售的(de)FF2里(li)就用(yong)過了(le)。摒(bing)棄了(le)經驗值系(xi)統(tong),取而帶之的(de)是獨特的(de)成(cheng)長系(xi)統(tong)--武(wu)(wu)器(qi)(qi)和魔(mo)法(fa)都有熟(shu)練(lian)度(du),而熟(shu)練(lian)度(du)則視人(ren)(ren)物(wu)(wu)使用(yong)魔(mo)法(fa)或武(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)次(ci)數(shu)而增加。另外還有的(de)就是獨特的(de)會話(hua)系(xi)統(tong)。簡單的(de)說就是在(zai)人(ren)(ren)物(wu)(wu)對(dui)話(hua)中會出(chu)現一些特定的(de)關鍵語句,玩家可以選(xuan)擇(ze)并發(fa)問(wen)以此來(lai)誘發(fa)事(shi)件(jian),這(zhe)(zhe)一系(xi)統(tong)在(zai)四代也出(chu)現過。

說了那么游(you)(you)戲的(de)(de)新穎系統(tong),其(qi)實這款游(you)(you)戲最引人(ren)(ren)注目的(de)(de)是(shi)那些充(chong)滿(man)個(ge)性的(de)(de)角色們(men)。游(you)(you)戲里(li)充(chong)滿(man)了戲劇性以及(ji)悲劇氣氛,犧牲成為了游(you)(you)戲的(de)(de)一大特色。不(bu)(bu)同人(ren)(ren)物的(de)(de)犧牲在(zai)一定程度上讓(rang)玩家更能投入其(qi)中。不(bu)(bu)過看(kan)著(zhu)自己喜歡的(de)(de)人(ren)(ren)物死亡,多少還(huan)是(shi)有些傷(shang)心(xin)呀(此一極(ji)致表現在(zai)七代)。

和一代一樣,故事發生的(de)(de)(de)世界仍是以中世紀歐洲(zhou)為(wei)藍本的(de)(de)(de)世界。不過不同(tong)的(de)(de)(de)是,這里除(chu)了劍(jian)與魔(mo)(mo)法外(wai),還有機械集(ji)大成(cheng)的(de)(de)(de)飛空艇與地上(shang)戰(zhan)艦,除(chu)了六代、七代以及八(ba)代,這樣的(de)(de)(de)世界可(ke)說是FF的(de)(de)(de)招牌(pai)之一。故事講述了一個傳統的(de)(de)(de)反抗的(de)(de)(de)題材(cai):帕拉美吉亞(ya)帝國(guo)利用(yong)魔(mo)(mo)物對外(wai)擴(kuo)張,令各國(guo)面(mian)臨嚴重的(de)(de)(de)危(wei)機。主(zhu)角所居住的(de)(de)(de)村莊亦毀于帝國(guo)的(de)(de)(de)侵略,于是他和好友在魔(mo)(mo)導國(guo)家米西迪亞(ya)的(de)(de)(de)白魔(mo)(mo)法師的(de)(de)(de)幫助(zhu)下,組(zu)成(cheng)了對抗帝國(guo)的(de)(de)(de)生力軍(jun)。

最終幻想III

發售日期:1990年4月27日

總(zong)銷量336萬份

首發平臺:FC

真正意義上(shang)的(de)(de)(de)(de)FF,就是(shi)(shi)FF3。經歷了(le)一代的(de)(de)(de)(de)不成熟和二代的(de)(de)(de)(de)摸索(suo)后(hou),三代的(de)(de)(de)(de)出現(xian)使的(de)(de)(de)(de)后(hou)來(lai)的(de)(de)(de)(de)最終幻(huan)想系(xi)列都沿用著(zhu)其系(xi)統(tong)。作為FF系(xi)列在FC上(shang)的(de)(de)(de)(de)最后(hou)一作,該游戲突破了(le)8位機的(de)(de)(de)(de)極限(xian)。游戲容(rong)量更是(shi)(shi)破天荒(huang)的(de)(de)(de)(de)4Mb+64K!這個現(xian)在看來(lai)很小的(de)(de)(de)(de)容(rong)量在當時(shi)來(lai)說簡直是(shi)(shi)天方夜譚。

這是一個相對來說比(bi)較成熟的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)里(li)(li)的(de)(de)(de)許多東西都對后來的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)多多少(shao)少(shao)的(de)(de)(de)產生了影響。三(san)代里(li)(li)首次出現了召(zhao)喚(huan)獸的(de)(de)(de)設定,與陸行鳥和飛空艇從此成為了最終(zhong)幻想(xiang)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)必不可(ke)少(shao)的(de)(de)(de)重要(yao)元素。尤其(qi)是召(zhao)喚(huan)獸的(de)(de)(de)出現,讓(rang)后來的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)都紛(fen)紛(fen)效仿。這里(li)(li)不但(dan)包括后來的(de)(de)(de)最終(zhong)幻想(xiang)系列,對于其(qi)他游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)影響也是可(ke)以(yi)見到的(de)(de)(de)。比(bi)如一些(xie)國產游(you)(you)戲(xi)為了打響知名度(du)常(chang)常(chang)在廣告里(li)(li)打出什(shen)“媲美最終(zhong)幻想(xiang)”、“國產的(de)(de)(de)最終(zhong)幻想(xiang)”等(deng)等(deng)廣告語,為的(de)(de)(de)就(jiu)是借FF在玩家心目中(zhong)的(de)(de)(de)地(di)位好讓(rang)自己的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)更容易賣的(de)(de)(de)出去。有些(xie)扯遠了,讓(rang)我(wo)們回(hui)到原題。

作為FF特征(zheng)之一的(de)職(zhi)業系(xi)統,也是(shi)從這代建立完(wan)善的(de)。而且有名(ming)的(de)水(shui)晶系(xi)統也被賦予了新的(de)要素(su):提供轉(zhuan)職(zhi)。得到的(de)水(shui)晶越多(duo),你所能轉(zhuan)的(de)職(zhi)業也就越多(duo)。高達22個各不相同的(de)職(zhi)業使戰斗不在是(shi)枯燥無(wu)味,為了轉(zhuan)職(zhi)而戰斗相信是(shi)不少玩家的(de)真(zhen)正(zheng)目的(de)吧。

玩(wan)過FF系(xi)列的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家都知道(dao),每代游戲(xi)都有(you)一個(ge)主(zhu)題(ti)(ti)。一代和二(er)代雖然也有(you)主(zhu)題(ti)(ti),然而(er)并不成熟。到了(le)(le)三(san)代,主(zhu)題(ti)(ti)才真正開始突(tu)出(chu)。如(ru)以往一樣,世(shi)(shi)(shi)界是(shi)(shi)由地(di)(di)、水(shui)、風、火這四(si)塊(kuai)光(guang)之水(shui)晶(jing)所(suo)支(zhi)配。不過不同的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),除了(le)(le)光(guang)明世(shi)(shi)(shi)界之外,還存在著由暗之水(shui)晶(jing)支(zhi)配的(de)(de)(de)(de)暗之世(shi)(shi)(shi)界。光(guang)和暗的(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界互相對立又互相交融。如(ru)果光(guang)消失的(de)(de)(de)(de)話那(nei)么暗也將隨之消失,反之暗一擔(dan)消失那(nei)么光(guang)也就不復(fu)存在了(le)(le)。光(guang)與暗的(de)(de)(de)(de)調和,正是(shi)(shi)三(san)代的(de)(de)(de)(de)主(zhu)題(ti)(ti)。故事講述的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)因為突(tu)如(ru)其來的(de)(de)(de)(de)大地(di)(di)震,四(si)個(ge)水(shui)晶(jing)陷入(ru)了(le)(le)邊境瓦爾(er)村的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)底(di)深處。四(si)個(ge)孤(gu)兒(er)受了(le)(le)水(shui)晶(jing)的(de)(de)(de)(de)力量而(er)變為傳(chuan)說中“光(guang)之戰士”。為了(le)(le)拯救世(shi)(shi)(shi)界他們上路(lu)了(le)(le)……

最終幻想IV

發售日期:1991年7月20日

銷量177萬份

首發平臺(tai):SFC

作為(wei)SFC上(shang)(shang)(shang)首個FF游(you)(you)(you)戲,不(bu)論(lun)從系(xi)(xi)統(tong)上(shang)(shang)(shang)看(kan)(kan)(kan)還是(shi)(shi)從劇本上(shang)(shang)(shang)看(kan)(kan)(kan),游(you)(you)(you)戲都(dou)已走(zou)向(xiang)成熟。而(er)且,FF系(xi)(xi)列被中(zhong)國(guo)廣大玩家所(suo)認知(zhi)應該都(dou)是(shi)(shi)從四代(dai)開(kai)始(shi)的(de)(de)(de)。這一(yi)代(dai)是(shi)(shi)改(gai)變(bian)(bian)的(de)(de)(de)一(yi)代(dai),為(wei)什么這么說呢?因為(wei)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)系(xi)(xi)統(tong)從四代(dai)開(kai)始(shi),游(you)(you)(you)戲系(xi)(xi)統(tong)都(dou)會發(fa)生少許改(gai)變(bian)(bian)和發(fa)展(zhan)(zhan)。例如(ru)基于三代(dai)發(fa)展(zhan)(zhan)出的(de)(de)(de)技能(neng)系(xi)(xi)統(tong)和基于二代(dai)發(fa)展(zhan)(zhan)出的(de)(de)(de)魔法習(xi)得系(xi)(xi)統(tong)等,可(ke)以看(kan)(kan)(kan)出史克威爾的(de)(de)(de)用(yong)心(xin)。最重要的(de)(de)(de)是(shi)(shi)前三代(dai)游(you)(you)(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)水(shui)晶,被賦(fu)予了更多元(yuan)化(hua)的(de)(de)(de)設定(ding)。它不(bu)在(zai)是(shi)(shi)專為(wei)主角所(suo)獨享,演變(bian)(bian)成了敵(di)我(wo)雙方(fang)都(dou)可(ke)使(shi)用(yong)的(de)(de)(de)新形態。而(er)且由(you)此展(zhan)(zhan)開(kai)的(de)(de)(de)劇情(qing)也變(bian)(bian)成了互相爭奪,不(bu)在(zai)是(shi)(shi)一(yi)方(fang)守護一(yi)方(fang)破(po)壞的(de)(de)(de)固定(ding)模式了。

四(si)代的(de)畫面比起前(qian)三代,由于主機的(de)發色數大增而令畫面質量產生飛躍性的(de)提高。尤其(qi)是SFC新(xin)技能的(de)放縮、回(hui)旋機能、狀態畫面的(de)伸(shen)縮處理以及遭遇敵人時的(de)馬(ma)塞克處理等方(fang)面都被游(you)戲完全引用,所(suo)展現(xian)的(de)效果更是震撼(han)。

本作的(de)(de)(de)(de)故(gu)事破天(tian)荒的(de)(de)(de)(de)在地(di)(di)上、地(di)(di)下(xia)和(he)月(yue)亮世界三個舞臺(tai)上展開。主要講(jiang)述(shu)了赤翼隊長(chang)塞西(xi)(xi)爾(er)對巴隆過以力量(liang)壓迫奴(nu)役他國(guo)的(de)(de)(de)(de)做法非(fei)常(chang)不滿,因而將自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)想法轉達給國(guo)王(wang)。不曾想卻(que)遭到追殺。于(yu)是塞西(xi)(xi)爾(er)決定與巴隆國(guo)戰斗!在漫長(chang)的(de)(de)(de)(de)反抗生(sheng)涯中,塞西(xi)(xi)爾(er)經歷了友情的(de)(de)(de)(de)背叛、愛(ai)情的(de)(de)(de)(de)美好以及自(zi)(zi)身身份的(de)(de)(de)(de)轉變。

最終幻想V

發售日期(qi):1992年12月6日

銷量245萬份

首發平臺:SFC

終于到了(le)(le)(le)五代(dai)(dai),FF系列(lie)開始走(zou)上(shang)了(le)(le)(le)巔峰。可愛的(de)三頭身造型、極(ji)富(fu)幻想意味的(de)畫面、細(xi)膩的(de)動作、自(zi)由的(de)變換職業以及在小細(xi)節(jie)上(shang)的(de)雕刻(ke)使(shi)得本(ben)(ben)作的(de)人氣暴增。走(zou)過了(le)(le)(le)四代(dai)(dai)的(de)FF系列(lie),迎來了(le)(le)(le)屬于他的(de)輝煌。游戲的(de)節(jie)奏雖然(ran)偏向輕(qing)快,然(ran)而角色(se)的(de)死(si)亡卻成(cheng)為(wei)(wei)歷代(dai)(dai)來最(zui)多的(de)一(yi)次(ci)。基本(ben)(ben)上(shang)除了(le)(le)(le)那幾個(ge)固定主(zhu)角外,其他能(neng)死(si)的(de)全部為(wei)(wei)了(le)(le)(le)同(tong)一(yi)目的(de)死(si)去了(le)(le)(le)。

游戲里最大(da)的(de)(de)特色(se)是豐富的(de)(de)職(zhi)業!每(mei)個職(zhi)業都有不(bu)同(tong)的(de)(de)能力(li),在(zai)(zai)(zai)轉(zhuan)職(zhi)后這(zhe)些能力(li)還可保存,為了(le)習的(de)(de)全部能力(li)而(er)不(bu)斷轉(zhuan)職(zhi)的(de)(de)人為數不(bu)少。在(zai)(zai)(zai)細節上(shang),不(bu)同(tong)職(zhi)業的(de)(de)人物(wu)都有各自不(bu)同(tong)的(de)(de)服裝哦。另(ling)外游戲中(zhong)的(de)(de)水晶(jing)不(bu)在(zai)(zai)(zai)和前(qian)幾代一樣,而(er)是變成了(le)可被擊(ji)碎(sui)的(de)(de)出現(xian)。也因此故事的(de)(de)情節和世界觀也隨(sui)之改變。

和四代不(bu)同(tong),五代的(de)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)觀雖(sui)然也(ye)是構成在水(shui)晶(jing)上的(de)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie),不(bu)過每塊水(shui)晶(jing)都被(bei)(bei)分(fen)成了(le)兩部分(fen),世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)也(ye)被(bei)(bei)分(fen)為兩個次元。故(gu)事講(jiang)述的(de)是一日,一個突然飛(fei)來的(de)隕(yun)石落到了(le)地(di)上,隕(yun)石的(de)能量造成了(le)支撐世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)的(de)水(shui)晶(jing)變異(yi)。主(zhu)角巴茲和他的(de)同(tong)伴(ban)們受了(le)水(shui)晶(jing)之光的(de)引導(dao)踏(ta)上了(le)拯救(jiu)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)的(de)旅途。但是,為了(le)毀滅一切的(de)艾克斯迪(di)斯卻搶先將水(shui)晶(jing)全部破壞……

最終幻想VI

發售日期:1994年4月2日

銷量342萬份

首發平臺:SFC

FF6是處于(yu)成(cheng)熟期的(de)(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻想(xiang)巔峰之作(zuo)。融(rong)合(he)了歷代(dai)以來游戲(xi)系統(tong)的(de)(de)優點并加以變化(hua)、宏大而(er)又感人至深的(de)(de)故事、華麗又不(bu)失莊嚴(yan)的(de)(de)畫面,使得六代(dai)當之無愧(kui)的(de)(de)成(cheng)為(wei)(wei)玩家(jia)心目中(zhong)最(zui)完美的(de)(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻想(xiang)游戲(xi)。讓無數的(de)(de)玩家(jia)為(wei)(wei)之瘋狂(kuang)不(bu)是任(ren)何一個游戲(xi)可以作(zuo)到的(de)(de),但FF6就(jiu)成(cheng)功(gong)的(de)(de)作(zuo)到了。相對于(yu)后來出的(de)(de)七代(dai)、八代(dai)和九(jiu)代(dai),仍有無數的(de)(de)玩家(jia)認為(wei)(wei)還是六代(dai)最(zui)好。

游(you)戲(xi)和以往不同(tong)的是(shi)(shi),水(shui)(shui)晶(jing)系統被(bei)外型類似(si)與水(shui)(shui)晶(jing)、凝聚(ju)著(zhu)幻獸(shou)之力的魔(mo)(mo)石(shi)(shi)系統所(suo)取代。雖(sui)然(ran)變為魔(mo)(mo)石(shi)(shi),但以前又水(shui)(shui)晶(jing)所(suo)確(que)定下的許多要素完(wan)全被(bei)魔(mo)(mo)石(shi)(shi)所(suo)吸收并發展。游(you)戲(xi)通(tong)過角色(se)裝備魔(mo)(mo)石(shi)(shi)來戰斗,并可學習(xi)到魔(mo)(mo)石(shi)(shi)里隱藏的魔(mo)(mo)法乃至召(zhao)喚幻獸(shou)。正是(shi)(shi)這個系統,影響了后(hou)來的七代和八代。

FF的(de)前五代都是建(jian)立在水晶支持下的(de)中(zhong)古世紀(ji)的(de)世界(jie),由于六代變(bian)(bian)為魔(mo)石,所以(yi)世界(jie)相應(ying)的(de)變(bian)(bian)為高度發(fa)達的(de)機(ji)械(xie)文明同(tong)一(yi)些僅存魔(mo)法力量(liang)并(bing)存的(de)中(zhong)性世界(jie)。故事講述的(de)是一(yi)個魔(mo)法消(xiao)失的(de)世界(jie)。在這里,加(jia)斯(si)特(te)拉帝國(Gestahl)用失去(qu)的(de)魔(mo)法與機(ji)械(xie)組(zu)合統治(zhi)了世界(jie)。在與其(qi)相對抗(kang)的(de)是以(yi)利達那為首的(de)勢力。而戰爭的(de)局(ju)勢因少女(nv)蒂娜(Tina)的(de)出現改變(bian)(bian)。為阻(zu)止(zhi)加(jia)斯(si)特(te)拉帝國的(de)暴政,主人(ren)公們向(xiang)幻獸尋(xun)求幫助,但被魔(mo)導師杰夫卡(Kefka)阻(zu)擾,并(bing)導致世界(jie)的(de)崩潰。在大崩潰之后(hou),散落在世界(jie)各(ge)地的(de)同(tong)伴們再次集結,對其(qi)發(fa)起了最后(hou)的(de)攻擊……

最終幻想VII

發售(shou)日期:1997年1月31日

銷量 972萬份

首發平臺:PS

FF7作(zuo)為PS上的(de)第一作(zuo),以其嶄新的(de)戰(zhan)斗系統、豐富(fu)的(de)游(you)戲要素(su)和(he)3D夢幻(huan)般(ban)的(de)畫面(mian)以及震撼的(de)MOVIE獲得(de)了無數贊譽。本游(you)戲的(de)推出可說是幫助(zhu)PS贏得(de)了家用主(zhu)機的(de)霸主(zhu)地位!游(you)戲的(de)人物設(she)計由(you)天野(ye)喜孝(xiao)換成了野(ye)村哲(zhe)(zhe)也,相對與天野(ye)喜孝(xiao)天馬行空般(ban)的(de)筆觸,筆者更喜歡野(ye)村哲(zhe)(zhe)也寫實(shi)又(you)不失(shi)浪漫的(de)畫風(feng)。

七(qi)代的故事構筑在一個以(yi)魔光能源為(wei)基礎(chu)的世(shi)界(jie)(jie)里(li)(li)。在經(jing)歷了(le)六(liu)代的那(nei)個中世(shi)紀(ji)結合(he)現實(shi)世(shi)界(jie)(jie)的世(shi)界(jie)(jie)觀后,七(qi)代的世(shi)界(jie)(jie)則更為(wei)真實(shi)。游戲(xi)里(li)(li)的交通工具(ju)從(cong)天上飛的火(huo)箭(jian)到海里(li)(li)航行(xing)的潛水(shui)艇是應有盡有。在這里(li)(li),沒有所謂的國與國的界(jie)(jie)限。故事完全是圍繞著神羅公(gong)司(si)展開的。

與以(yi)往的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)終(zhong)幻想系列不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi),原本的(de)(de)(de)(de)(de)(de)四人(ren)組合(he)被三人(ren)組來代替;魔(mo)晶(jing)石培養(yang)系統(tong)可經(jing)(jing)由不斷戰斗而(er)所(suo)得經(jing)(jing)驗(yan),最(zui)終(zhong)更(geng)可融合(he)為(wei)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge);極限(xian)技可隨著(zhu)戰斗經(jing)(jing)驗(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不斷積累(lei)而(er)悟得,但(dan)最(zui)終(zhong)極限(xian)技卻要從奧義(yi)中獲得。另外,FF7中用了(le)大量精(jing)細的(de)(de)(de)(de)(de)(de)背景圖片和大量高品質的(de)(de)(de)(de)(de)(de)CG更(geng)穿插了(le)大量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影手(shou)法:視角切換、倒(dao)敘……給(gei)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺就像是(shi)在看(kan)一(yi)(yi)(yi)(yi)部互動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影。而(er)且在利用了(le)PS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大機能后,展現在人(ren)們面前(qian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)虛(xu)幻但(dan)又真實的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界。對于人(ren)物(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刻畫,更(geng)達到(dao)了(le)最(zui)高水準:每一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)人(ren)物(wu)都有(you)(you)各自的(de)(de)(de)(de)(de)(de)背景,為(wei)了(le)同(tong)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)而(er)走在了(le)一(yi)(yi)(yi)(yi)起。七代的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主題是(shi)反抗與光明。講述的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)生活在這個(ge)世(shi)(shi)界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)們不斷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)反抗與尋找著(zhu)光明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事(shi)。這個(ge)世(shi)(shi)界里(li)沒有(you)(you)所(suo)謂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)絕(jue)對壞人(ren),每個(ge)人(ren)只是(shi)因為(wei)目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不同(tong)而(er)產生了(le)分歧(qi)。游戲給(gei)我印象最(zui)深的(de)(de)(de)(de)(de)(de)就是(shi)愛莉絲死亡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)場景,神(shen)殿中,閃光的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀刃從愛莉絲胸口刺(ci)出。那(nei)一(yi)(yi)(yi)(yi)刻,無(wu)數玩家潸然淚(lei)下。

最(zui)終(zhong)幻想VIII

銷量 815萬份

首發平臺:PS

想(xiang)看(kan)愛情(qing)大片(pian)嗎?想(xiang)親(qin)自體驗主角們(men)的(de)(de)(de)愛恨情(qing)仇(chou)嗎?如《泰坦(tan)尼(ni)克號》般的(de)(de)(de)FF8就(jiu)如同(tong)一(yi)部(bu)好萊塢愛情(qing)大片(pian)般引人(ren)入勝。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)造型更(geng)是一(yi)改前(qian)面(mian)的(de)(de)(de)Q版變成了八頭(tou)身,終于可(ke)以(yi)告別豬蹄子了。游(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀一(yi)改以(yi)往的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀,更(geng)貼近現實世界(jie)(jie)。由此我們(men)可(ke)以(yi)看(kan)出時代在不斷的(de)(de)(de)進步(bu)。那里的(de)(de)(de)科技十分(fen)發達(da),但同(tong)時也(ye)有(you)魔法的(de)(de)(de)存在。故(gu)事里,甚(shen)至可(ke)以(yi)到太空暢游(you)一(yi)番。與FF7一(yi)樣,擔任(ren)人(ren)物設定的(de)(de)(de)還是野村哲也(ye)。

一(yi)直以(yi)(yi)(yi)來(lai)(lai),無數(shu)玩家都(dou)對(dui)(dui)八代表示不滿,認為(wei)找不出以(yi)(yi)(yi)往游戲(xi)中的(de)(de)熟悉感。但我要(yao)說的(de)(de)是(shi),八代在表現錯綜復雜的(de)(de)人物(wu)關系的(de)(de)處理到位以(yi)(yi)(yi)及(ji)角(jiao)(jiao)色的(de)(de)人格(ge)魅力是(shi)歷代來(lai)(lai)最好的(de)(de)。每(mei)一(yi)個角(jiao)(jiao)色都(dou)象是(shi)活生生的(de)(de)人,而不是(shi)RPG中千篇一(yi)律的(de)(de)英雄或壞蛋。而且(qie)本(ben)作的(de)(de)主題突出的(de)(de)是(shi)一(yi)個愛(ai)字(zi),從標題就可(ke)以(yi)(yi)(yi)看出來(lai)(lai)。除了斯考(kao)爾與莉諾亞(ya)的(de)(de)愛(ai)情外,斯考(kao)爾對(dui)(dui)他姐姐的(de)(de)愛(ai)、拉古(gu)那對(dui)(dui)莉諾亞(ya)母親的(de)(de)愛(ai)、眾人對(dui)(dui)養母伊迪(di)婭的(de)(de)愛(ai)等等,構(gou)成了這個以(yi)(yi)(yi)愛(ai)情為(wei)主題的(de)(de)世界。

最終幻想IX

發售日(ri)期:2000年(nian)7月(yue)7日(ri)

銷量 530萬份(fen)

首發平臺:PS

按照制(zhi)作人的(de)話講,FF9是回歸原點的(de)一代。作為FF系列(lie)在PS上的(de)最(zui)后一代,游戲回到了(le)那充滿童話氛圍的(de)世界(jie)觀(guan),正好(hao)與現代世界(jie)觀(guan)的(de)FF8相反。不論是畫風(feng)還是人物動畫從中都可(ke)以看出一些迪斯尼的(de)味道。至于此舉好(hao)是不好(hao),就(jiu)看玩家們(men)如何看待的(de)了(le)。

最終幻想X

發(fa)售(shou)日期2002-07-19

銷量795萬

首(shou)發平臺 PS2

受到(dao)玩(wan)家(jia)矚(zhu)目(mu)的(de)‘FF’系列新作終于上市(shi)。游戲描述城(cheng)市(shi)在一場(chang)運動會中被不明怪(guai)物攻(gong)擊毀滅,少年帝達(Tidus)是其中的(de)生還者,但是卻不明原(yuan)因的(de)超(chao)越時空來到(dao)1000年后,進(jin)(jin)而認識少女召(zhao)喚士(shi)‘尤娜(Yuna)’,展開一段愛與恨的(de)英雄(xiong)傳(chuan)說。在PS2高階性能(neng)下,游戲流暢度大幅提高,過去為玩(wan)家(jia)所詬病(bing)的(de)窒礙(ai)感已經做了(le)改善(shan),將引領(ling)玩(wan)家(jia)進(jin)(jin)入(ru)全新的(de)冒險世界。

最終幻想X是(shi)系列中(zhong)首(shou)次(ci)采(cai)用(yong)人(ren)物配音,劇情也是(shi)一(yi)如既(ji)往的(de)精心制(zhi)作。在PS2上良好的(de)圖形(xing)表現,也使游戲者嘆為觀止。本作還附(fu)有(you)花絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收錄(lu)了(le)游戲開發(fa)中(zhong)的(de)資料、天野(ye)喜孝的(de)畫像制(zhi)作、以及(ji)主(zhu)要開發(fa)人(ren)員和配音演員的(de)采(cai)訪(fang)錄(lu)像。

值得一提(ti)的(de)(de)是,最(zui)(zui)終幻(huan)想系列(lie)向來是以每作獨立的(de)(de)形式出現,本作卻有一個續作‘最(zui)(zui)終幻(huan)想X-2’,于2003年(nian)3月13日(ri)發售。在2006年(nian)3月17日(ri)的(de)(de)ファミ通“讀者(zhe)心目中最(zui)(zui)好的(de)(de)100個游戲”中,本作被評(ping)為第(di)1。最(zui)(zui)終幻(huan)想X的(de)(de)影響力可見一斑。

最終幻想XI

發售日2002.5.16

平臺PC PS2 X360

銷量:無(網絡游戲)

游戲簡介

劃時(shi)代的網路游戲,TV Game史(shi)上最大暴風!

不管是(shi)新玩(wan)(wan)家(jia)(jia),老玩(wan)(wan)家(jia)(jia),只要是(shi)聽到“FF”這個名詞,可以說(shuo)是(shi)無(wu)人不知,無(wu)人不曉(xiao)!陪(pei)著(zhu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)度(du)過(guo)不少(shao)娛樂時(shi)光的FF系列作,如(ru)今,在PS2上(shang)發(fa)表了(le)最新作品!而(er)且,這次(ci)將以網(wang)路游戲型態讓玩(wan)(wan)家(jia)(jia)們看(kan)看(kan),FF系列最強的實力(li)!

畫面、系統(tong)、互(hu)動,最終的(de)幻想!

SQUARE結合(he)了(le)(le)該公司所提供的(de)(de)網(wang)路(lu)服(fu)務(wu)(wu)“PlayOnline”,將游(you)戲與(yu)日常(chang)生活中(zhong)(zhong),玩(wan)家(jia)們常(chang)在(zai)電腦上(shang)執(zhi)行(xing)(xing)的(de)(de)工作,像是(shi)Email,瀏覽網(wang)頁等功能,結合(he)到PS2主(zhu)機中(zhong)(zhong),只(zhi)要透過網(wang)路(lu)線,玩(wan)家(jia)的(de)(de)PS2也(ye)(ye)可(ke)(ke)以(yi)翱翔在(zai)網(wang)路(lu)中(zhong)(zhong)!透過PlayOnline服(fu)務(wu)(wu),進(jin)入了(le)(le)FFXI的(de)(de)世界中(zhong)(zhong),放眼(yan)望(wang)去盡是(shi)各式各樣(yang)的(de)(de)玩(wan)家(jia)在(zai)網(wang)路(lu)的(de)(de)世界中(zhong)(zhong)奔馳。FFXI繼(ji)承了(le)(le)FF系列的(de)(de)職(zhi)業(ye)系統,玩(wan)家(jia)們可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)自(zi)己喜歡的(de)(de)職(zhi)業(ye)進(jin)行(xing)(xing)培養,除(chu)(chu)了(le)(le)主(zhu)要的(de)(de)職(zhi)業(ye)之外(wai)(wai),當(dang)玩(wan)家(jia)完(wan)成了(le)(le)某(mou)些任(ren)務(wu)(wu)之外(wai)(wai),甚至可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)副(fu)職(zhi)業(ye)進(jin)行(xing)(xing)修煉,會用黑魔法的(de)(de)白魔法師,在(zai)游(you)戲中(zhong)(zhong)可(ke)(ke)以(yi)說(shuo)是(shi)屢見不(bu)鮮!網(wang)路(lu)游(you)戲不(bu)外(wai)(wai)乎是(shi)練功,但在(zai)FFXI的(de)(de)世界中(zhong)(zhong),任(ren)務(wu)(wu)可(ke)(ke)是(shi)多到讓(rang)玩(wan)家(jia)數不(bu)完(wan)唷(yo)(yo)!任(ren)務(wu)(wu)除(chu)(chu)了(le)(le)影響(xiang)玩(wan)家(jia)在(zai)自(zi)己所屬國家(jia)的(de)(de)階級之外(wai)(wai),也(ye)(ye)可(ke)(ke)以(yi)拿(na)到不(bu)少神兵利器唷(yo)(yo)!

在(zai)PS2上,游戲的(de)(de)畫面更是(shi)無(wu)懈可擊!舉凡(fan)是(shi)夕陽(yang)的(de)(de)光影(ying),雪地(di)的(de)(de)極光,夜晚(wan)的(de)(de)月光..沒有(you)親眼看(kan)過的(de)(de)玩(wan)家(jia)很難體(ti)會那種(zhong)感動!雖然許(xu)多玩(wan)家(jia)認(ren)為十分可惜,因為在(zai)臺(tai)灣想要進行FFXI的(de)(de)游戲是(shi)需要十分繁(fan)雜(za)的(de)(de)手續.但是(shi),有(you)機會一(yi)(yi)定得試試看(kan)這一(yi)(yi)款劃世紀的(de)(de)網路游戲!

最終幻想XII

發售日2006年03月(yue)16日

銷量 502萬

首發平臺PS2

本作由《皇家騎(qi)士團》、《Final Fantasy 戰(zhan)(zhan)略(lve)版》、《流浪(lang)者之歌》等(deng)游(you)戲(xi)制(zhi)作人松野(ye)(ye)泰己(ji)負責制(zhi)作,采(cai)用與(yu)GBA《Final Fantasy 戰(zhan)(zhan)略(lve)版Advance》相同的世(shi)界觀與(yu)種族設定。中(zhong)途松野(ye)(ye)泰已以健康(kang)原因為由,退(tui)出(chu)游(you)戲(xi)制(zhi)作并離開SE,由河津秋敏(min)接任制(zhi)作人。故事(shi)描述支(zhi)配Valentia 大(da)陸(lu)的強大(da)軍事(shi)國(guo)家Arcadia 帝國(guo)與(yu)支(zhi)配Orderia 大(da)陸(lu)的Rosarian 帝國(guo)長年處(chu)于(yu)戰(zhan)(zhan)爭狀態,為了在戰(zhan)(zhan)爭中(zhong)獲得(de)優勢,Arcadia 帝國(guo)舉兵進攻位(wei)于(yu)兩大(da)陸(lu)回(hui)廊之間,占有重要(yao)地理位(wei)置,游(you)戲(xi)設定為氣候炎熱的小國(guo)家Dalmaska 王國(guo)。

為(wei)(wei)了抵抗帝(di)(di)國(guo)的(de)(de)(de)侵略,身為(wei)(wei) Dalmaska 王國(guo)正統(tong)王位(wei)繼承人(ren)的(de)(de)(de)Ashe 公(gong)主參加對抗帝(di)(di)國(guo)的(de)(de)(de)解放軍,并(bing)為(wei)(wei)了解放祖國(guo)而展開一場嚴酷的(de)(de)(de)戰斗。在戰斗的(de)(de)(de)過程中(zhong),Ashe 公(gong)主與(yu)一名(ming)少年Vaan 相遇(yu),而隨著(zhu)兩人(ren)的(de)(de)(de)相遇(yu),Ashe 的(de)(de)(de)內心也開始產(chan)生不一樣的(de)(de)(de)改變(bian),世界的(de)(de)(de)未來也因此而產(chan)生極大的(de)(de)(de)變(bian)化…

最終幻想XIII

(XIII/Versus/Agito)

發售日(ri):2009年12月17日(ri)(日(ri)版)2010年春季(美版)

銷量 700萬

首發平臺 PS3

平臺:PS3/XBOX360

以共同的(de)(de)(de)神化(hua)故事(shi)(shi)為(wei)(wei)(wei)背景,在(zai)(zai)(zai)此基礎上(shang)自由(you)(you)創作(zuo)獨立的(de)(de)(de)故事(shi)(shi)。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水晶(jing)(jing)故事(shi)(shi)新(xin)(xin)篇章最終幻想13)為(wei)(wei)(wei)總計劃(hua)名(ming)的(de)(de)(de)3部(bu)系(xi)(xi)列(lie)作(zuo)品(pin)將分別登(deng)陸(lu)PS3、XBox360和(he)(he)PSP平臺(tai)。同時(shi)預定(ding)(ding)將在(zai)(zai)(zai)更廣闊的(de)(de)(de)領域(yu)展開(kai)。由(you)(you)水晶(jing)(jing)所引導,在(zai)(zai)(zai)魔法和(he)(he)高科(ke)技(ji)所融合的(de)(de)(de)世(shi)界里生(sheng)存著的(de)(de)(de)人(ren)們(men)的(de)(de)(de)故事(shi)(shi)。”正是(shi)FF13的(de)(de)(de)故事(shi)(shi)舞臺(tai),是(shi)由(you)(you)被水晶(jing)(jing)守(shou)護著漂浮在(zai)(zai)(zai)天(tian)空的(de)(de)(de)烏托邦——繭,以及(ji)下界脈沖構(gou)成的(de)(de)(de)世(shi)界。以“正統(tong)FF進化(hua)型”為(wei)(wei)(wei)理念(nian)制作(zuo)的(de)(de)(de)本作(zuo),印象(xiang)色是(shi)FF系(xi)(xi)列(lie)傳統(tong)的(de)(de)(de)“白色”,FFVersus13則是(shi)與(yu)其相對(dui)的(de)(de)(de)“黑色”。因(yin)為(wei)(wei)(wei)是(shi)系(xi)(xi)列(lie)第一個以次世(shi)代為(wei)(wei)(wei)硬(ying)件的(de)(de)(de)作(zuo)品(pin),所以在(zai)(zai)(zai)細節(jie)描繪,光影效果,速度感(gan)以及(ji)CG的(de)(de)(de)演(yan)出等各方(fang)面(mian)都有(you)(you)著非常大的(de)(de)(de)進化(hua),讓人(ren)分辨不(bu)出即時(shi)演(yan)算映像和(he)(he)CG差別的(de)(de)(de)精細畫(hua)面(mian),臨場感(gan)十(shi)足的(de)(de)(de)操作(zuo)性(xing)。本作(zuo)以FF系(xi)(xi)列(lie)文明(ming)度最先進的(de)(de)(de)未(wei)(wei)來世(shi)界為(wei)(wei)(wei)舞臺(tai),由(you)(you)水晶(jing)(jing)的(de)(de)(de)引導,融合了魔法和(he)(he)科(ke)技(ji),進化(hua)為(wei)(wei)(wei)誰都沒(mei)有(you)(you)見過(guo)(guo)的(de)(de)(de)未(wei)(wei)來世(shi)界。把舞臺(tai)設定(ding)(ding)為(wei)(wei)(wei)未(wei)(wei)來不(bu)僅是(shi)因(yin)為(wei)(wei)(wei)世(shi)界觀的(de)(de)(de)緣故,同時(shi)也包含著「通(tong)過(guo)(guo)未(wei)(wei)知(zhi)次元的(de)(de)(de)硬(ying)件可以玩(wan)到(dao)新(xin)(xin)的(de)(de)(de)FF」這樣的(de)(de)(de)含義,通(tong)過(guo)(guo)系(xi)(xi)列(lie)一貫(guan)受到(dao)高度評價的(de)(de)(de)影像表(biao)現,完成在(zai)(zai)(zai)「戰斗系(xi)(xi)統(tong)、故事(shi)(shi)情節(jie)和(he)(he)游戲玩(wan)法」等方(fang)面(mian)的(de)(de)(de)進化(hua)。

擔任整個計(ji)(ji)劃行政(zheng)制(zhi)片(pian)人的是橋本真(zhen)司,LOGO仍(reng)然由天野喜孝先生(sheng)描繪,角色設計(ji)(ji)為(wei)野村哲也

最終幻想XIV

發售(shou)日:2010年(nian)

游戲(xi)(xi)預定(ding)將有日(ri)文(wen)、英文(wen)、法(fa)文(wen)、德文(wen)四(si)種語言版本(ben),玩家(jia)將在廣(guang)大(da)的Erozea領(ling)域中展開全新的冒險,游戲(xi)(xi)預定(ding)2010年上市;游戲(xi)(xi)制作人由田(tian)中弘(hong)道(作品最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)I、II、XI)擔任(ren),游戲(xi)(xi)音樂(le)則為(wei)《最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)》系列(lie)音樂(le)之父(fu)植松(song)伸夫負責,美術總監為(wei)《最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)XII》的吉(ji)田(tian)明彥

平(ping)臺:PC,PS3(SE第二款網絡(luo)版FF)

最終幻想XV

發售(shou)日:2016年11月(yue)29日

平臺:PS4/XBOX ONE

《最終(zhong)幻想XV》以(yi)(yi)系列(lie)共通的(de)新(xin)水晶神(shen)話為基礎,同(tong)時(shi)展開(kai)獨(du)立的(de)世(shi)界觀、使(shi)用不同(tong)的(de)視覺(jue)設(she)計以(yi)(yi)及角色。游(you)戲(xi)主(zhu)人公(gong)諾(nuo)(nuo)克提斯·路(lu)西斯·伽(jia)拉姆是路(lu)西斯王國的(de)王子,這個王族保護世(shi)界僅存的(de)一顆(ke)水晶,并支配一個技術先(xian)進的(de)城(cheng)邦(bang)。在游(you)戲(xi)過(guo)程中,諾(nuo)(nuo)克提斯遇(yu)到了出身(shen)名門而善良的(de)露娜弗蕾亞·諾(nuo)(nuo)克斯·芙爾雷(lei),她和諾(nuo)(nuo)克提斯都有看到死亡女神(shen)神(shen)秘(mi)的(de)“光”的(de)能力。

外傳作品

外傳(chuan)(chuan)/后傳(chuan)(chuan)/前傳(chuan)(chuan)作(zuo)品

最終(zhong)幻想7 危(wei)機核心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發售日期:2007年9月(yue)13日最(zui)終幻想7 外傳(chuan)

FF7故(gu)事為(wei)背(bei)景往前(qian)追溯7年,以神羅(luo)一級戰(zhan)士扎克斯為(wei)主角的(de)動(dong)作(zuo)RPG,游(you)戲中的(de)戰(zhan)斗采用了融合動(dong)作(zuo)與(yu)active time要素(su)的(de)新形(xing)戰(zhan)斗系統(tong)。

另外,還(huan)有(you)一種新系(xi)統,即是用視覺(jue)表現出(chu)將記憶碎片力量(liang)的戰(zhan)士(shi)能力,簡稱DMW,克勞德的過(guo)去,尼布爾海母事件的所有(you)一切都(dou)展現于此。

獨占了魔(mo)光(guang)能源并擁(yong)有強大軍事力(li)量的神羅(luo)公司對(dui)世界(jie)的影響力(li)日(ri)益變強,神羅(luo)正加(jia)(jia)速建設(she)象征其繁榮的魔(mo)光(guang)都市米德加(jia)(jia)。隨(sui)著建設(she)的日(ri)趨完工,神羅(luo)掌(zhang)握(wo)整個世界(jie)霸權的日(ri)子也日(ri)趨臨近。

神羅擁有被(bei)稱做神羅戰(zhan)士(shi),擁有強大(da)戰(zhan)斗能力的(de)士(shi)兵組織。在該組織里(li),最優秀的(de)戰(zhan)士(shi)等級被(bei)稱做1ST,在人民(min)當中(zhong)有很高的(de)聲望(wang)。

神羅(luo)(luo)戰(zhan)(zhan)士(shi)2ND的(de)扎(zha)克斯(si)也是個很憧(chong)憬有朝一日能成為1ST的(de)青年(nian),每天都(dou)與(yu)他的(de)前輩1ST安吉爾(er)一起完成任務。其間,在五臺(tai)的(de)作戰(zhan)(zhan)行(xing)動任務中發生了所謂戰(zhan)(zhan)士(shi)失蹤(zong)的(de)大量戰(zhan)(zhan)士(shi)行(xing)蹤(zong)不明(ming)的(de)事件,察覺到事態嚴重的(de)神羅(luo)(luo)高層為了盡早結束(shu)戰(zhan)(zhan)爭并查明(ming)真相決(jue)定投入神羅(luo)(luo)戰(zhan)(zhan)士(shi)進行(xing)調(diao)查。因此(ci),扎(zha)克斯(si)、安吉爾(er)、世界(jie)的(de)英雄薩菲(fei)羅(luo)(luo)斯(si)一起被(bei)派遣(qian)至(zhi)五臺(tai)執(zhi)行(xing)任務。

杰內(nei)西斯失蹤的真相(xiang)是什么(me)?

三(san)位神羅戰士之(zhi)間有什么(me)秘密(mi)?

嚴峻的(de)挑戰(zhan)正等(deng)待著扎(zha)克(ke)斯。

危(wei)機之前(qian)(qian)最(zui)終幻想(xiang)7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最(zui)終幻想(xiang)7 前(qian)(qian)傳

最終幻想12亡靈(ling)之翼

最終(zhong)幻想10-2(FINAL FANTASY X-2)

發(fa)售(shou)日期:2004.2.19

平臺:PS2

原本史克威爾(er)沒有(you)給FF的(de)其中一(yi)代做(zuo)(zuo)續作(zuo)的(de)習慣,一(yi)般在做(zuo)(zuo)完(wan)一(yi)代游戲后就沒了(le)下文(wen),但是在最終幻想(xiang)10取(qu)得成功(gong),大受(shou)好(hao)評之后,史克威爾(er)破例制(zhi)作(zuo)了(le)FF10的(de)續作(zuo)——FF 10-2也拉開了(le)SE做(zuo)(zuo)續作(zuo)的(de)序幕(mu)

最終幻想4后傳(chuan)月之歸還

發售日(ri)期:2009.9.29

平臺:WII

本作可以說就是FFIV的(de)續作,講述的(de)是塞西(xi)爾國王(wang)(wang)和羅莎王(wang)(wang)后之子——王(wang)(wang)子賽(sai)歐多瑞的(de)冒險故事,自小繼承有優(you)秀(xiu)圣騎(qi)士塞西(xi)爾血統的(de)王(wang)(wang)子,打(da)出生(sheng)開(kai)始就被國家寄予(yu)厚望(wang),但(dan)他本人并不(bu)是很看重強大的(de)力(li)量這點(dian),但(dan)礙于父母之情,還是勉(mian)強的(de)答應了去(qu)遠方的(de)洞窟尋找能夠證(zheng)明(ming)自己力(li)量的(de)騎(qi)士之證(zheng),費(fei)盡(jin)千辛萬苦拿(na)到(dao)了騎(qi)士之證(zheng)的(de)王(wang)(wang)子意外的(de)引出了強大的(de)怪物,正(zheng)當王(wang)(wang)子奄奄一(yi)息(xi)之時,王(wang)(wang)子體內(nei)的(de)暗黑力(li)量覺醒(xing)了,故事由(you)此(ci)拉(la)開(kai)了序幕。

其他最終幻想游戲:

GBA:最(zui)終(zhong)幻想(xiang)1+2、最(zui)終(zhong)幻想(xiang)戰略(lve)版(ban)、最(zui)終(zhong)幻想(xiang)4、最(zui)終(zhong)幻想(xiang)5、最(zui)終(zhong)幻想(xiang)6

NDS:最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)3 、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)4、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)戰略版A2、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)水(shui)晶(jing)編年史命運戒指(zhi)(之(zhi)輪)、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)12亡靈之(zhi)翼、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)水(shui)晶(jing)編年史時之(zhi)回(hui)聲(sheng)

PSP:最(zui)終幻想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)戰略(lve)版、最(zui)終幻想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)7核心危機、最(zui)終幻想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)10周年紀念版、最(zui)終幻想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)紛爭、最(zui)終幻想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)II二十周年紀念版、最(zui)終幻想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang):紛爭2、最(zui)終幻想(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)零式

Wii:最終幻想水晶(jing)編年(nian)史(shi)時之(zhi)回(hui)聲(sheng)

其他

最終幻想:紛爭

■ 游戲名(ming)稱:紛爭:最終幻想/ 最終幻想:紛爭/ 異(yi)說:最終幻想■商品名(ming):DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對應機種:PSP「PlayStation Portable」

■ 類型:Dramatic Progressive Action

■發售日(ri):2008年12月(yue)18日(ri) (木曜日(ri)/星期四)

■年(nian)齡區(qu)分等級:C(15歲以上對象) (CERO)

■FAMI通雜志評分:10、9、9、8

《最終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang):紛爭(zheng)》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)(de)游戲(xi)標題“Dissidia”這一詞(ci)匯(hui)來(lai)源于拉丁語(yu),從(cong)字(zi)面理(li)解為(wei)“紛爭(zheng)”的(de)(de)意思,但還有“異說”的(de)(de)含(han)義,也暗(an)示(shi)出本作(zuo)將(jiang)是與所有系列作(zuo)品(pin)都(dou)不相同的(de)(de)特殊作(zuo)品(pin)。這是一款匯(hui)集(ji)了“《最終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)》系列”從(cong)歷代開始到(dao)最新作(zuo)中知(zhi)名登場角(jiao)色(se)齊聚一堂(tang)的(de)(de)一款大亂斗作(zuo)品(pin),游戲(xi)將(jiang)會分為(wei)光之(zhi)陣營與暗(an)之(zhi)陣營,角(jiao)色(se)使用(yong)各自華麗多彩的(de)(de)招式進行(xing)(xing)1對1的(de)(de)夢幻(huan)(huan)對決(jue)。游戲(xi)采(cai)用(yong)3D 動作(zuo)對戰玩(wan)法,玩(wan)家將(jiang)操作(zuo)來(lai)自歷代《最終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)》的(de)(de)角(jiao)色(se),在歷代《最終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)》場景(jing)所建構的(de)(de)游戲(xi)舞(wu)臺中進行(xing)(xing)激(ji)烈的(de)(de)對決(jue),施展各自的(de)(de)招式與必殺技來(lai)爭(zheng)奪(duo)最后(hou)的(de)(de)勝(sheng)利。

登場角色

游(you)戲主要登(deng)場角色(se):

登場作品

FF1 光之戰士(shi) 加蘭多

FF2 菲力歐尼(ni)爾 皇帝

FF3 洋蔥劍(jian)士(shi) 暗(an)黑(hei)之云

FF4塞西爾高(gao)貝(bei)茲

FF5 巴茲 艾克斯德斯

FF6蒂娜卡夫(fu)卡

FF7克(ke)勞德(de)薩菲羅斯(si)

FF8斯考(kao)爾阿爾迪米西婭(ya)

FF9 吉坦 庫加(jia)

FF10 泰達(da) 捷(jie)克特

FF11 夏托托

FF12 加拉莫斯裁(cai)判

FF13 雷霆

最終幻想戰略版(ban)(Final Fantasy Strategy)

最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)的SRPG版(ban)(ban)游戲,目前共(gong)有4款——最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)戰(zhan)略版(ban)(ban)(PS)、最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)戰(zhan)略版(ban)(ban)-獅子戰(zhan)爭(PSP,復刻PS版(ban)(ban)的加強版(ban)(ban)),最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)戰(zhan)略版(ban)(ban)A(GBA)、最終(zhong)(zhong)幻想(xiang)戰(zhan)略版(ban)(ban)A2-封穴的魔法(fa)書(NDS),4款作(zuo)品均為伊瓦利斯聯合系列作(zuo)品

最終幻想水晶(jing)編年史(shi)(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最終幻想的(de)(de)制作者SQUARE從7代(dai)開始便轉至SONY的(de)(de)PS系主機,所以當SE再(zai)次想在(zai)NGC上(shang)做最終幻想及在(zai)GBA上(shang)復刻(ke)老(lao)作品時,任天堂讓SE研發一款全新(xin)的(de)(de)故事,于是(shi)誕生了Final Fantasy Crystal Chronicle——最終幻想水(shui)晶編年史

目前有5款作品——最終幻想水(shui)晶(jing)(jing)編(bian)年史(shi)(shi)(NGC)、最終幻想水(shui)晶(jing)(jing)編(bian)年史(shi)(shi)-命運之(zhi)(zhi)輪(NDS)、最終幻想水(shui)晶(jing)(jing)編(bian)年史(shi)(shi)-小國王與約束之(zhi)(zhi)國(WiiWare下(xia)載)、最終幻想水(shui)晶(jing)(jing)編(bian)年史(shi)(shi)時之(zhi)(zhi)回聲(sheng)(NDS))、最終幻想水(shui)晶(jing)(jing)編(bian)年史(shi)(shi) 時之(zhi)(zhi)回聲(sheng)(Wii)

陸行(xing)鳥系列(lie)(Chocobo)

作為SE的(de)吉祥物,陸行鳥也(ye)有很多作品

系列作品的關系

■最終幻(huan)想系(xi)列間的故事基本上各(ge)自獨立,沒有任何直接聯系(xi)。

例(li)外:最(zui)終幻(huan)想(xiang)與最(zui)終幻(huan)想(xiang)VII附(fu)生作(zuo)品;最(zui)終幻(huan)想(xiang)X與最(zui)終幻(huan)想(xiang)X2。

■最終幻想除了(le)名字,還有以下的相(xiang)同要素(有些作品(pin)沒有):

類似(si)的世(shi)界(jie)觀:世(shi)界(jie)上有(you)數個(ge)各自擁有(you)不(bu)同(tong)屬性的強大魔(mo)力的大型水(shui)晶,若他們出現問題,這世(shi)界(jie)也會(hui)跟著陷入(ru)苦難之中。(主要是前幾代的設定)

類(lei)似的意義(yi)主(zhu)題:如友(you)情(qing),愛情(qing),親情(qing),犧(xi)牲,邪惡與正義(yi)等。

相同的角色與要素:如(ru)陸行鳥,莫(mo)古(gu)里,飛空艇和它的擁(yong)有(you)者席德,怪物/召喚(huan)獸,青(qing)魔(mo)法,音(yin)樂節奏等(deng)。

封面設定:天野喜孝(xiao)

不(bu)同的小游(you)戲:如(ru)卡片和閃(shan)電球等(deng)。

獲獎記錄

2017年(nian)11月,《最終(zhong)幻想》系列(lie)獲(huo)得2017英國(guo)金搖桿獎名人堂獎。

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