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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最終幻想
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角色(se)扮(ban)演(yan)
  • 發行/播出時間: 1987年(nian)12月18日
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游戲設定

游戲背景

最終幻想(日(ri)語:ファイナルファンタジー,簡(jian)稱FF,臺(tai)灣/香(xiang)港(gang):太空戰士,中國大陸(lu):最終幻想),1987年由(you)日(ri)本當時的(de)游(you)(you)戲(xi)軟件公司史克威(wei)爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合并為(wei):SQUARE-ENIX)開(kai)發的(de)角色扮演(yan)游(you)(you)戲(xi)(RPG)游(you)(you)戲(xi)系列。

在(zai)(zai)那(nei)個時候,正(zheng)是(shi)(shi)FC紅極一(yi)時的年代(dai)。充斥市(shi)場的是(shi)(shi)以《勇者斗惡(e)龍(long)》為(wei)(wei)代(dai)表的所謂(wei)"勇者派"RPG。那(nei)時的史克威爾公司還(huan)不過是(shi)(shi)一(yi)個小(xiao)小(xiao)的開發游(you)戲的廠商。在(zai)(zai)做了幾個游(you)戲都沒有轟(hong)動后(hou),制作(zuo)人坂(ban)口博信決定(ding)做完最(zui)后(hou)一(yi)個游(you)戲改行。而那(nei)個游(you)戲就(jiu)(jiu)被命名為(wei)(wei)《最(zui)終幻想》(多少有點悲壯(zhuang)的意(yi)味)。不曾(ceng)想,游(you)戲一(yi)經推(tui)出就(jiu)(jiu)備受(shou)玩家(jia)的注目(mu)。由(you)此開始,FF一(yi)代(dai)一(yi)代(dai)的伴著(zhu)無數玩家(jia)走了過來……

故事背景

最終幻想1

穿越時(shi)空的光(guang)之四戰士

主要講混(hun)沌(dun)卡(ka)歐斯出現(xian)(xian),其(qi)帶(dai)來的4種力量土、火、水、風(feng)不斷在侵(qin)蝕大(da)地,這時世界(jie)出現(xian)(xian)了4位(wei)光之戰士,為解救快崩潰的世界(jie),奪取(qu)了代(dai)表土火水風(feng)的4顆水晶,回到過(guo)去的卡(ka)歐斯神殿(dian),打敗混(hun)沌(dun)。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在皇(huang)帝(di)(di)帶領下,帝(di)(di)國軍四處侵略,他們破壞了主角(jiao)們的家鄉,并且主角(jiao)之(zhi)一(yi)(yi)的雷恩哈特被皇(huang)帝(di)(di)抓走(zou)。之(zhi)后主角(jiao)們在與帝(di)(di)國軍暗地(di)里對(dui)抗的原菲茵(yin)城(cheng)的起義軍一(yi)(yi)起作戰,先后取得(de)兵器礦(kuang)石(shi)米(mi)斯里魯(lu),炸(zha)毀(hui)大(da)戰艦,取得(de)究極魔法,期間犧牲了數個戰友(you),最后4人奮(fen)力殺進皇(huang)帝(di)(di)的大(da)混亂城(cheng),消(xiao)滅了引起戰亂的罪(zui)魁禍(huo)首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那個(ge)古老權(quan)族(zu)男(nan)人靜(jing)靜(jing)說著……即使(shi)是把包含世界光之根源(yuan)的(de)(de)水晶(jing)拉入地下深(shen)處而產生了魔物的(de)(de)大地震也不過是個(ge)預兆而已(yi)……與那將(jiang)要(yao)來臨的(de)(de)東西相比微不足道(dao)……將(jiang)要(yao)來臨的(de)(de)是-巨大的(de)(de)、深(shen)遠的(de)(de)、黑(hei)暗的(de)(de)悲(bei)傷(shang)……但是,仍然有(you)一線(xian)的(de)(de)希望……四個(ge)靈魂將(jiang)接受光的(de)(de)啟示(shi),一切將(jiang)從那里(li)開始(shi)……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友(you)情的(de)(de)(de)(de)背叛,愛情的(de)(de)(de)(de)允諾(nuo),身份的(de)(de)(de)(de)轉變(bian),空(kong)間的(de)(de)(de)(de)遷移(yi)……這一(yi)切,全都在(zai)最終(zhong)幻想(xiang)(xiang)4之(zhi)中(zhong)。巴(ba)倫(lun)王(wang)國(guo)(guo)(guo)(guo)依靠強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)飛空(kong)艇籠罩支配著天空(kong)。巴(ba)倫(lun)空(kong)軍力量之(zhi)中(zhong)堅是紅翼(yi)艦(jian)隊(dui),總(zong)指(zhi)揮塞(sai)(sai)西爾(er)(Cecil)鎮(zhen)定(ding)地(di)站在(zai)飛空(kong)艇甲(jia)板中(zhong)間位置,從(cong)容(rong)地(di)指(zhi)揮著艦(jian)隊(dui)。塞(sai)(sai)西爾(er)與(yu)他的(de)(de)(de)(de)艦(jian)隊(dui)遵(zun)照王(wang)國(guo)(guo)(guo)(guo)命(ming)令(ling),從(cong)米西迪亞村(cun)搶回一(yi)塊擁有非凡(fan)力量的(de)(de)(de)(de)水晶。凱旋后面對(dui)巴(ba)倫(lun)國(guo)(guo)(guo)(guo)王(wang),塞(sai)(sai)西爾(er)質疑此次(ci)任(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de),認為(wei)從(cong)無辜的(de)(de)(de)(de)村(cun)民手上奪取水晶是一(yi)件很不光彩的(de)(de)(de)(de)事(shi),結果卻被國(guo)(guo)(guo)(guo)王(wang)撤銷了(le)赤翼(yi)艦(jian)隊(dui)艦(jian)長(chang)的(de)(de)(de)(de)職務(wu)(wu)。為(wei)了(le)證明自己對(dui)巴(ba)倫(lun)王(wang)國(guo)(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)忠誠,他不得不接受了(le)國(guo)(guo)(guo)(guo)王(wang)的(de)(de)(de)(de)另一(yi)個(ge)任(ren)務(wu)(wu),護送一(yi)個(ge)包裹去霧之(zhi)村(cun),殺死霧之(zhi)村(cun)的(de)(de)(de)(de)幻獸。然而,當塞(sai)(sai)西爾(er)到達霧之(zhi)村(cun)后,包裹里(li)的(de)(de)(de)(de)炸(zha)彈指(zhi)環立即飛出,燒掉了(le)整個(ge)村(cun)莊,炸(zha)死了(le)全部村(cun)民。塞(sai)(sai)西爾(er)與(yu)他的(de)(de)(de)(de)好(hao)友(you)龍騎士(shi)凱因發誓與(yu)邪惡的(de)(de)(de)(de)國(guo)(guo)(guo)(guo)王(wang)戰斗到底。然而,事(shi)情卻不像塞(sai)(sai)西爾(er)想(xiang)(xiang)的(de)(de)(de)(de)那么簡單,巴(ba)倫(lun)國(guo)(guo)(guo)(guo)王(wang)也只不過是一(yi)枚棋(qi)子(zi),似乎有一(yi)只看不到的(de)(de)(de)(de)手在(zai)左右著這一(yi)切……

最終幻想5

水晶(jing)篇章的告一段落

原先被(bei)稱為曉(xiao)之4戰(zhan)士封印的魔(mo)(mo)王(wang)(wang)EXDEATH在異(yi)世(shi)界復(fu)活(huo),并影響到(dao)(dao)現世(shi)界,主角是其(qi)中(zhong)一位(wei)戰(zhan)士之子,他與一對(dui)公主姐妹,還有(you)一個(ge)前(qian)戰(zhan)士之一的老頭一起通過隕(yun)石去異(yi)世(shi)界打倒魔(mo)(mo)王(wang)(wang),然而(er)魔(mo)(mo)王(wang)(wang)卻(que)用時空魔(mo)(mo)法把兩(liang)個(ge)世(shi)界混合在一起。從時空裂縫中(zhong),主角找到(dao)(dao)魔(mo)(mo)王(wang)(wang)的藏身之地(di),穿過一個(ge)個(ge)曾經的回憶之地(di),找到(dao)(dao)魔(mo)(mo)王(wang)(wang)…

最終幻想6

2D最(zui)終幻(huan)想的巔峰

主角蒂娜(na)為(wei)幻(huan)獸(shou)與人(ren)類(lei)所(suo)生(sheng),帝(di)(di)國(guo)軍(jun)不斷(duan)捕(bu)捉幻(huan)獸(shou)研究(jiu),試圖獲取幻(huan)獸(shou)的力量(liang)統治(zhi)世界(jie),在俠盜(dao)洛(luo)克幫助下,蒂娜(na)逃出帝(di)(di)國(guo)手(shou)掌,與世界(jie)各地人(ren)們(men)(men)一(yi)起反抗帝(di)(di)國(guo)。而帝(di)(di)國(guo)的奸臣杰夫卡,在帝(di)(di)國(guo)取得究(jiu)極幻(huan)獸(shou)之(zhi)力后殺了(le)(le)皇帝(di)(di),并利用這股(gu)力量(liang)破壞世界(jie)。世界(jie)崩潰(kui)后,主角們(men)(men)再(zai)度走到(dao)一(yi)起,來到(dao)杰夫卡之(zhi)塔,為(wei)了(le)(le)世界(jie)的未來與杰夫卡展(zhan)開了(le)(le)最終(zhong)決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數(shu)年前,一家(jia)叫神羅(luo)的(de)(de)公(gong)司發現了埋藏在地(di)底深(shen)處的(de)(de)某(mou)種生(sheng)物(wu)遺體(杰諾(nuo)瓦)和一種叫魔(mo)晄(huang)的(de)(de)能(neng)源,并用其(qi)作研究,他們將該(gai)生(sheng)物(wu)體浸入(ru)魔(mo)晄(huang)中生(sheng)產電力(li),從(cong)而(er)發展成(cheng)為(wei)全(quan)球最(zui)大(da)壟斷公(gong)司,魔(mo)晄(huang)可增加人體能(neng)力(li),但使(shi)(shi)用過量(liang)會(hui)讓(rang)人變成(cheng)怪物(wu)。世(shi)界各地(di)都有采集魔(mo)晄(huang)能(neng)源的(de)(de)魔(mo)晄(huang)爐,他們拿人體作試驗,失敗的(de)(de)地(di)方就(jiu)成(cheng)了廢墟。而(er)魔(mo)晄(huang)是不可再生(sheng)的(de)(de)星球能(neng)源,過度采集會(hui)使(shi)(shi)使(shi)(shi)星球凋亡(wang)。主角們來自(zi)反神羅(luo)組織雪崩,在與神羅(luo)對抗的(de)(de)過程中逐(zhu)漸(jian)了解(jie)了魔(mo)晄(huang)的(de)(de)實(shi)質,開始(shi)為(wei)拯救星球而(er)戰斗。

最終幻想8

青(qing)春學(xue)園的愛情劇

多年沒有再出現的(de)(de)(de)魔女竟然重現人間(jian)(jian)?!人間(jian)(jian)浩劫由(you)此而(er)(er)起。世界(jie)(jie)大(da)國Garbadia突(tu)然向(xiang)鄰(lin)國Dollet王國入(ru)侵(qin),占據了(le)(le)電波(bo)發(fa)射塔,用作將(jiang)“向(xiang)世界(jie)(jie)宣戰的(de)(de)(de)儀式”發(fa)放(fang)的(de)(de)(de)工具,而(er)(er)主持這個“儀式”的(de)(de)(de),除(chu)了(le)(le)Garbadia獨(du)裁統治(zhi)者デリング外,還有大(da)家(jia)都(dou)以為(wei)(wei)已經消失于人世的(de)(de)(de)魔女——Edea the witch.就(jiu)在(zai)(zai)宣戰之前,Squall順利地通(tong)過了(le)(le)考(kao)試,而(er)(er)成為(wei)(wei)SeeD部隊的(de)(de)(de)一份子。之后(hou)在(zai)(zai)迎新舞會中遇(yu)到(dao)Rinoa,令他產生(sheng)了(le)(le)一種(zhong)特(te)別(bie)的(de)(de)(de)感覺……后(hou)來(lai),反(fan)Garbadia政府(fu)組織“森のフクロウ”向(xiang)SeeD求助,Squall和(he)同學(xue)們都(dou)被派遣參與作戰。在(zai)(zai)這時Squall才(cai)知道(dao)Rinoa的(de)(de)(de)特(te)殊(shu)身份。在(zai)(zai)這個動(dong)蕩的(de)(de)(de)時代,唯一令到(dao)世界(jie)(jie)回(hui)復和(he)平的(de)(de)(de)方(fang)法,就(jiu)是將(jiang)威脅著(zhu)世界(jie)(jie)安危(wei)的(de)(de)(de)魔女消滅,而(er)(er)這個重任(ren)就(jiu)附托在(zai)(zai)Squall等人的(de)(de)(de)身上。

最終幻想9

回歸原點的感動

回(hui)歸原點(dian)的(de)一作(zuo),亞歷山(shan)大王(wang)國的(de)女王(wang)利用(yong)召喚(huan)獸對他國發(fa)動戰(zhan)爭,而亞歷山(shan)大的(de)公主卻揭力阻止母親,而所有一切計劃(hua)都是創造了世界提拉(la)的(de)人加(jia)(jia)蘭多策(ce)劃(hua)的(de),目的(de)是讓兩個(ge)世界合(he)并,最終他還(huan)是被自己制造的(de)人造人庫加(jia)(jia)背叛,而庫加(jia)(jia)背后卻還(huan)有一個(ge)幕后真兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別離于(yu)(yu)現實與夢幻之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)愛情,被按(an)捺于(yu)(yu)靈(ling)魂(hun)深處的(de)(de)(de)(de)親情,分(fen)隔于(yu)(yu)生死之(zhi)別的(de)(de)(de)(de)友情,形如仇人(ren)的(de)(de)(de)(de)父子,還有對于(yu)(yu)承諾的(de)(de)(de)(de)孜(zi)孜(zi)追求,一(yi)(yi)個(ge)被上天注定(ding)了的(de)(de)(de)(de)悲(bei)劇(ju).SIN,這(zhe)個(ge)源于(yu)(yu)遠古罪惡(e)戰爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)產物,不斷(duan)的(de)(de)(de)(de)給スピラ(斯彼拉)的(de)(de)(de)(de)人(ren)民帶來(lai)毀(hui)滅性災難.無數的(de)(de)(de)(de)召喚士為(wei)追求于(yu)(yu)渺茫(mang)傳說中的(de)(de)(de)(de)希(xi)望,為(wei)結束スピラ的(de)(de)(de)(de)悲(bei)鳴而粉身碎(sui)骨.但這(zhe)個(ge)世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)(de)真相卻被統治者的(de)(de)(de)(de)華麗謠言遮(zhe)蓋了千年(nian).尤娜(na),一(yi)(yi)個(ge)大召喚士的(de)(de)(de)(de)女(nv)兒,繼承父志,與來(lai)自于(yu)(yu)異世(shi)界(jie)扎那(nei)路(lu)港多的(de)(de)(de)(de)明星(xing)水球手泰達(da)一(yi)(yi)同踏上了打倒SIN的(de)(de)(de)(de)漫漫不歸路(lu)……

最終幻想11

網絡新(xin)世(shi)紀的最終幻想

講述在新的大陸上,由玩家創造(zao)的新的歷史,一(yi)切(qie)都是(shi)由玩家創造(zao),世界的命(ming)運由你掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)個劍、魔法與(yu)技術交(jiao)織在(zai)一(yi)(yi)起的(de)(de)(de)(de)(de)美麗的(de)(de)(de)(de)(de)世界(jie)——ヴァナ·デイ-ル過去(qu)在(zai)這(zhe)個世界(jie)上信(xin)奉光(guang)的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)類和信(xin)奉暗的(de)(de)(de)(de)(de)魔物(wu)(wu)之間(jian)發生(sheng)(sheng)了(le)(le)(le)(le)(le)一(yi)(yi)場大戰(zhan),那(nei)是(shi)一(yi)(yi)場圍繞著萬物(wu)(wu)之源水(shui)(shui)晶(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)死之戰(zhan),美麗的(de)(de)(de)(de)(de)城鎮被魔物(wu)(wu)破壞了(le)(le)(le)(le)(le)大地、水(shui)(shui)也被污染了(le)(le)(le)(le)(le)不久,人(ren)(ren)類獲得了(le)(le)(le)(le)(le)一(yi)(yi)點點微弱的(de)(de)(de)(de)(de)優勢最終成功擊(ji)(ji)退了(le)(le)(le)(le)(le)魔物(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji),人(ren)(ren)類重新(xin)獲得了(le)(le)(le)(le)(le)和平,但是(shi)從那(nei)以后20年(nian)過去(qu)了(le)(le)(le)(le)(le)就在(zai)人(ren)(ren)們(men)逐漸忘記了(le)(le)(le)(le)(le)那(nei)場戰(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)(de)時候邪惡再次(ci)襲(xi)卷ヴァナ·デイ-ル這(zhe)全都(dou)是(shi)因為對水(shui)(shui)晶(jing)力量的(de)(de)(de)(de)(de)追逐所(suo)致……最終幻想12這(zhe)是(shi)個被稱(cheng)作“伊瓦(wa)利斯”世界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)故事(shi)。支配(pei)著瓦(wa)倫(lun)蒂亞(ya)大陸(Valendia)的(de)(de)(de)(de)(de)強大軍事(shi)帝(di)國(guo)(guo)(guo)阿(a)爾(er)蓋(gai)迪亞(ya),與(yu)支配(pei)奧(ao)塔(ta)(ta)利亞(ya)大陸(Ordalia)的(de)(de)(de)(de)(de)羅(luo)薩利亞(ya)帝(di)國(guo)(guo)(guo)經歷著常年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭。期間(jian),阿(a)爾(er)蓋(gai)迪亞(ya)帝(di)國(guo)(guo)(guo)對位于兩塊大陸連接(jie)位置、具有重要戰(zhan)略意義的(de)(de)(de)(de)(de)小(xiao)國(guo)(guo)(guo)—塔(ta)(ta)爾(er)瑪斯卡王國(guo)(guo)(guo)發起了(le)(le)(le)(le)(le)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)。不屈(qu)服于阿(a)爾(er)蓋(gai)迪亞(ya)帝(di)國(guo)(guo)(guo)侵(qin)略的(de)(de)(de)(de)(de)塔(ta)(ta)爾(er)瑪斯卡王國(guo)(guo)(guo)正統(tong)王位繼承人(ren)(ren)アーシェ|Ashe(阿(a)西婭)參加了(le)(le)(le)(le)(le)與(yu)帝(di)國(guo)(guo)(guo)進行抵(di)抗運動(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)解(jie)放(fang)(fang)軍,發誓要解(jie)放(fang)(fang)祖(zu)國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)這(zhe)個女孩被敵人(ren)(ren)不斷的(de)(de)(de)(de)(de)追擊(ji)(ji)著,但她(ta)卻(que)不能夠放(fang)(fang)棄。就在(zai)這(zhe)時,她(ta)與(yu)少年(nian)ヴァン|Vaan(梵)相遇了(le)(le)(le)(le)(le)。與(yu)他相遇后,她(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)內心漸漸發生(sheng)(sheng)了(le)(le)(le)(le)(le)變化。兩人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)相遇,改變了(le)(le)(le)(le)(le)這(zhe)個世界(jie)…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這(zhe)是(shi)(shi)一(yi)個由神所創造的(de)法(fa)魯西(xi)(水晶(jing)超生物)與人(ren)類(lei)并存(cun)的(de)世界。在(zai)法(fa)魯西(xi)強大的(de)魔力庇護下(xia)(xia)(xia)(xia),人(ren)類(lei)在(zai)一(yi)個懸浮于空中的(de)“繭(jian)”世界里無(wu)憂(you)無(wu)慮地(di)生活著。所有人(ren)都不曾想(xiang)過(guo)這(zhe)樣幸福和平的(de)生活何時(shi)會(hui)結(jie)束。直到有一(yi)天,從繭(jian)下(xia)(xia)(xia)(xia)方的(de)地(di)面(下(xia)(xia)(xia)(xia)界)而來(lai)的(de)邪惡法(fa)魯西(xi)在(zai)這(zhe)個和平的(de)世界中復活。它詛咒了(le)(le)接近它的(de)人(ren),把他(ta)們(men)(men)(men)變成(cheng)(cheng)傳說中的(de)“魯西(xi)”,并賦予他(ta)們(men)(men)(men)破壞性的(de)使(shi)命(ming)。如(ru)果魯西(xi)完成(cheng)(cheng)使(shi)命(ming),將變成(cheng)(cheng)水晶(jing)存(cun)到永久;倘若(ruo)失(shi)敗,則他(ta)們(men)(men)(men)的(de)結(jie)局(ju)(ju)將比死更殘酷——顯(xian)然(ran),成(cheng)(cheng)為魯西(xi)宣告了(le)(le)死亡的(de)來(lai)臨。事態經(jing)過(guo)了(le)(le)13天的(de)醞釀后(hou),終(zhong)于爆發成(cheng)(cheng)一(yi)場繭(jian)與下(xia)(xia)(xia)(xia)界的(de)激戰。而游(you)戲主角就是(shi)(shi)魯西(xi)們(men)(men)(men),他(ta)們(men)(men)(men)如(ru)何面對必然(ran)到來(lai)的(de)結(jie)局(ju)(ju)?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總裁Tretton在剛剛結束的(de)索尼2009年E3展(zhan)前新聞發布會上(shang)宣布,SQUAR-ENIX公司的(de)《最終(zhong)幻想(xiang)(xiang)XIV》將(jiang)由(you)PS3獨占!(后改(gai)為ps3與(yu)pc平臺)該作是(shi)一款MMORPG,相當于(yu)《最終(zhong)幻想(xiang)(xiang)XI》的(de)續作,因為并不(bu)屬于(yu)與(yu)單機版的(de)正統作品范疇,所(suo)以,雖然《最終(zhong)幻想(xiang)(xiang)XIV》預定將(jiang)于(yu)2010年發售,但與(yu)《最終(zhong)幻想(xiang)(xiang)XIII》的(de)上(shang)市并無沖突,隨后史克(ke)威(wei)爾的(de)《最終(zhong)幻想(xiang)(xiang)14》官網上(shang)線(xian)。并公布了游戲宣傳視頻。

從(cong)官網上我們得知,《最終幻想14》2010年(nian)上市(shi),登陸平臺除了(le)PS3之(zhi)外還(huan)包括(kuo)PC平臺!從(cong)FF14的(de)宣傳片中可(ke)以看(kan)出,游戲與之(zhi)前的(de)FF11相似。

因目前沒有計劃將《最終幻想14》調整為主機游戲(xi),PC版(ban)仍然定于9月30日(ri)發售,而PS3版(ban)本(ben)則因為技術問(wen)題(ti)尚(shang)未確認(ren)具(ju)體日(ri)期。

游戲角色

飛空艇:從一(yi)代便(bian)開始有(you)的飛行交通(tong)工具。

水晶:最(zui)終(zhong)幻想(xiang)中(zhong)的魔(mo)力之源,從6代開(kai)始演(yan)變為(wei)魔(mo)石。

希德(Cid):最終(zhong)幻想中的“常駐人物”(傳(chuan)奇人物),從2代開始(shi)(除(chu)11)每作必和飛空艇有關

莫(mo)古力:一種貓樣的生物,常駐生物之一。

伊(yi)瓦利(li)(li)(li)斯聯(lian)合:最終幻想的(de)(de)幾部作品的(de)(de)世界觀(guan)均為(wei)(wei)“伊(yi)瓦利(li)(li)(li)斯”所以稱之為(wei)(wei):伊(yi)瓦利(li)(li)(li)斯聯(lian)合,聯(lian)合作品內的(de)(de)人(ren)物經常以隱藏人(ren)物的(de)(de)方(fang)式互相亂入

(最(zui)終幻(huan)想戰略(lve)版系列,最(zui)終幻(huan)想12)。

召喚獸:正統作品每作必有,為戰斗中召喚的神獸,一(yi)般為16只(包括各種屬性)。

水晶(jing):它是FF系列標志,是FF世界力量的(de)源(yuan)泉,除FF8和FF10以外你都(dou)可以從游戲的(de)劇情和LOGO上看到它的(de)身影。

FF名字的由來:在(zai)開發多(duo)款(kuan)游戲(xi)(xi)都(dou)未獲得成(cheng)功(gong)的坂口(kou)博(bo)信,以Final Fantasy作為他(ta)最后一款(kuan)游戲(xi)(xi)的名字,用最終(zhong)幻想(xiang)來自嘲,結果(guo)游戲(xi)(xi)熱賣取得成(cheng)功(gong),最終(zhong)挽(wan)救了坂口(kou),挽(wan)救了史克(ke)威(wei)爾。

坂口博信(xin):被(bei)稱為“FF之(zhi)父”的(de)(de)(de)游戲(xi)制作人,因(yin)(yin)為FF的(de)(de)(de)成功而(er)一(yi)躍(yue)成為日本(ben)的(de)(de)(de)名牌(pai)制作人,同樣因(yin)(yin)為FF電(dian)影的(de)(de)(de)失(shi)敗(bai),引咎辭(ci)職(zhi)。可謂成而(er)FF,敗(bai)而(er)FF。離開公司后(hou)自己成立(li)了一(yi)個名為MistWalker(據說是根據他(ta)女兒做(zuo)的(de)(de)(de)一(yi)個夢取的(de)(de)(de))的(de)(de)(de)小公司繼續他(ta)的(de)(de)(de)游戲(xi)事(shi)業,在XBOX360推(tui)出的(de)(de)(de)游戲(xi)《藍龍》評價不錯。

FF的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she):FF1-6代(dai)主要(yao)人(ren)(ren)(ren)物設(she)(she)(she)定是由(you)(you)天野(ye)(ye)喜(xi)孝(xiao)完成(cheng),天野(ye)(ye)的(de)(de)(de)(de)(de)繪(hui)畫風(feng)格飄逸,如歐(ou)洲教堂(tang)繪(hui)畫般神秘,冷色調居(ju)多(duo)(duo),很符合FF前6代(dai)魔幻風(feng)格的(de)(de)(de)(de)(de)世界(jie)觀,從第7代(dai)起啟用了野(ye)(ye)村(cun)(cun)哲也作(zuo)為FF的(de)(de)(de)(de)(de)主人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she),野(ye)(ye)村(cun)(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)繪(hui)畫風(feng)格帶有很強的(de)(de)(de)(de)(de)時尚(shang)元素,他筆下(xia)角色的(de)(de)(de)(de)(de)衣服和(he)飾(shi)物都(dou)充滿了近未來氣(qi)息,人(ren)(ren)(ren)物俊俏,整體色彩鮮艷,暖色調居(ju)多(duo)(duo),因為FF的(de)(de)(de)(de)(de)主消費(fei)群都(dou)是年輕(qing)人(ren)(ren)(ren),所以由(you)(you)他擔(dan)當(dang)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she)的(de)(de)(de)(de)(de)FF7在當(dang)年取得了歷史性的(de)(de)(de)(de)(de)成(cheng)功(gong),在成(cheng)功(gong)擔(dan)當(dang)FF8-10的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she)后,野(ye)(ye)村(cun)(cun)在公司(si)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)位(wei)由(you)(you)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she)變為游(you)戲監(jian)制(zhi),由(you)(you)他監(jian)制(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)《王(wang)國之心(xin)》系(xi)列(lie)成(cheng)為史克威(wei)爾另一個暢銷游(you)戲系(xi)列(lie)。當(dang)然天野(ye)(ye)喜(xi)孝(xiao)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)位(wei)也不可小覷,他是日本著名的(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)幻插畫大師(shi),他的(de)(de)(de)(de)(de)插畫作(zuo)品(pin)多(duo)(duo)次獲得大獎,仍然負責FF系(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)LOGO設(she)(she)(she)計。

植松(song)伸夫:FF系(xi)列(lie)音樂制作人,負責大(da)部分的BGM創作,是一個以制作游戲音樂成名的音樂家。

eyes on me:是(shi)FF8的(de)主題(ti)曲(qu),由華人歌手王菲演唱,植松伸夫(fu)回答為(wei)什么選擇王菲時,他(ta)說他(ta)是(shi)被王菲出(chu)色的(de)嗓音(yin)打(da)動后才找她的(de),反而不(bu)是(shi)因為(wei)她當(dang)時的(de)名(ming)氣(qi),這首歌曲(qu)開創(chuang)了FF系(xi)列(lie)人聲主題(ti)曲(qu)先河,它也是(shi)至今流(liu)傳(chuan)最(zui)廣(guang)的(de)FF主題(ti)曲(qu)

陸行鳥:最終(zhong)幻(huan)想里最常見(jian)的(de)(de)(de)(de)陸地(di)交通(tong)工具,類似于鴕(tuo)鳥。這(zhe)個(ge)黃顏色不會(hui)飛(fei)只會(hui)跑的(de)(de)(de)(de)小鳥,因為(wei)FF7的(de)(de)(de)(de)成功一(yi)下子成為(wei)FF的(de)(de)(de)(de)標(biao)志(zhi)性怪物(FF7前幾作也出(chu)現,但是都沒有紅),同時也成為(wei)史克威爾的(de)(de)(de)(de)吉祥(xiang)物,后面還推出(chu)許(xu)多以(yi)它為(wei)主(zhu)角的(de)(de)(de)(de)游(you)戲,最近的(de)(de)(de)(de)一(yi)款就是NDS上(shang)的(de)(de)(de)(de)《陸行鳥-魔法畫本》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發售日期:1987年12月(yue)18日

銷量52萬份

首發平臺:FC

故(gu)事(shi)發生在(zai)一個(ge)古老的(de)(de)(de)(de)中(zhong)世紀(ji)年代,劍與魔法橫行(xing)的(de)(de)(de)(de)年代。講述了形(xing)成世界的(de)(de)(de)(de)四個(ge)晶體火(huo)、土、水、風(feng)被(bei)人奪走,失去(qu)光輝的(de)(de)(de)(de)世界為(wei)黑暗所包圍,逐漸荒涼。被(bei)預(yu)言選中(zhong)被(bei)稱(cheng)作(zuo)"光之戰(zhan)士"的(de)(de)(de)(de)四個(ge)青年上(shang)路了。在(zai)今(jin)天看來故(gu)事(shi)情節(jie)有些老套,但也有其獨(du)特的(de)(de)(de)(de)一面(mian)。時空的(de)(de)(de)(de)轉換和大量(liang)的(de)(de)(de)(de)迷題引人入(ru)勝。

其實一(yi)代(dai)(dai)最(zui)要(yao)說的(de)(de)就是水(shui)晶系統(tong)了(le)。是它的(de)(de)確立,才(cai)使三代(dai)(dai)出現(xian)了(le)轉(zhuan)職這一(yi)系統(tong)。在水(shui)晶的(de)(de)光芒下(xia),游(you)戲人(ren)物們可以(yi)轉(zhuan)職以(yi)及學會魔法(fa)。這一(yi)公式除了(le)以(yi)魔石為(wei)基礎的(de)(de)六、七、八(ba)外,都(dou)是游(you)戲中的(de)(de)關鍵。前(qian)三代(dai)(dai)主角(jiao)們基本都(dou)是為(wei)了(le)保護水(shui)晶--這一(yi)支撐世界的(de)(de)東西。到了(le)四代(dai)(dai),水(shui)晶的(de)(de)地位開始發生(sheng)了(le)變(bian)化。當然,這些(xie)是后話。

最終幻想II

發售日期:1988年(nian)12月17日

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說起(qi)來,真正吸引玩家(jia)目光的其實是FF2。這是一個采用了(le)多(duo)種(zhong)新系(xi)統的試驗性作(zuo)品。在繼(ji)承(cheng)了(le)前作(zuo)備受好(hao)評的基本(ben)系(xi)統后,游戲在操作(zuo)性方面比一代(dai)更人性化。

記得一(yi)(yi)些正在(zai)開發(fa)的(de)(de)(de)歐美RPG大作都(dou)有(you)(you)說自己完全沒有(you)(you)經(jing)驗(yan)值(zhi)的(de)(de)(de)設(she)定,完全是(shi)靠熟(shu)練(lian)(lian)度(du)的(de)(de)(de)此(ci)消彼長來增(zeng)加(jia)游戲的(de)(de)(de)趣(qu)味性(xing)。這些在(zai)老外看來很(hen)新穎的(de)(de)(de)東西(xi),其實早在(zai)1988年發(fa)售的(de)(de)(de)FF2里就(jiu)用(yong)過(guo)了。摒棄了經(jing)驗(yan)值(zhi)系統(tong),取而帶之的(de)(de)(de)是(shi)獨(du)特(te)的(de)(de)(de)成長系統(tong)--武器(qi)(qi)和魔法(fa)都(dou)有(you)(you)熟(shu)練(lian)(lian)度(du),而熟(shu)練(lian)(lian)度(du)則視(shi)人物使(shi)用(yong)魔法(fa)或(huo)武器(qi)(qi)的(de)(de)(de)次數而增(zeng)加(jia)。另外還有(you)(you)的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)獨(du)特(te)的(de)(de)(de)會(hui)話(hua)系統(tong)。簡單(dan)的(de)(de)(de)說就(jiu)是(shi)在(zai)人物對話(hua)中會(hui)出現(xian)一(yi)(yi)些特(te)定的(de)(de)(de)關鍵(jian)語句,玩家(jia)可以(yi)選擇并發(fa)問以(yi)此(ci)來誘發(fa)事件(jian),這一(yi)(yi)系統(tong)在(zai)四代也出現(xian)過(guo)。

說了那(nei)么游戲的(de)新穎系統,其實這(zhe)款游戲最引人注目(mu)的(de)是那(nei)些充滿個性的(de)角色們。游戲里充滿了戲劇(ju)性以及悲劇(ju)氣氛,犧(xi)牲(sheng)成為了游戲的(de)一(yi)大特色。不(bu)同人物(wu)的(de)犧(xi)牲(sheng)在一(yi)定(ding)程度上(shang)讓玩家更能(neng)投入其中。不(bu)過看著自己喜歡(huan)的(de)人物(wu)死(si)亡,多少還是有些傷(shang)心呀(此一(yi)極致表現在七(qi)代)。

和(he)一(yi)代(dai)一(yi)樣(yang)(yang),故事(shi)發生的(de)(de)(de)(de)世界(jie)(jie)仍是(shi)以(yi)中世紀歐洲為(wei)藍本的(de)(de)(de)(de)世界(jie)(jie)。不過不同(tong)的(de)(de)(de)(de)是(shi),這里除(chu)了(le)劍與魔(mo)法外(wai),還有機(ji)械集大成(cheng)的(de)(de)(de)(de)飛(fei)空(kong)艇與地上戰艦,除(chu)了(le)六代(dai)、七代(dai)以(yi)及八代(dai),這樣(yang)(yang)的(de)(de)(de)(de)世界(jie)(jie)可說是(shi)FF的(de)(de)(de)(de)招牌之一(yi)。故事(shi)講述了(le)一(yi)個傳統的(de)(de)(de)(de)反抗的(de)(de)(de)(de)題材(cai):帕拉美吉(ji)亞帝國利(li)用魔(mo)物(wu)對外(wai)擴張,令(ling)各國面臨嚴重的(de)(de)(de)(de)危機(ji)。主角所居住的(de)(de)(de)(de)村莊亦(yi)毀(hui)于帝國的(de)(de)(de)(de)侵略(lve),于是(shi)他和(he)好友在魔(mo)導(dao)國家米西(xi)迪亞的(de)(de)(de)(de)白魔(mo)法師(shi)的(de)(de)(de)(de)幫(bang)助下,組成(cheng)了(le)對抗帝國的(de)(de)(de)(de)生力軍。

最終幻想III

發(fa)售日(ri)(ri)期:1990年4月(yue)27日(ri)(ri)

總銷(xiao)量(liang)336萬份

首發平臺:FC

真正意(yi)義上(shang)的FF,就是(shi)FF3。經歷(li)了(le)一(yi)(yi)代(dai)(dai)的不成熟和二代(dai)(dai)的摸索后,三代(dai)(dai)的出現使的后來的最(zui)(zui)終幻(huan)想系(xi)列都沿用著其系(xi)統。作(zuo)為FF系(xi)列在(zai)FC上(shang)的最(zui)(zui)后一(yi)(yi)作(zuo),該(gai)游戲突破了(le)8位機的極限(xian)。游戲容量(liang)更是(shi)破天荒的4Mb+64K!這個現在(zai)看來很小的容量(liang)在(zai)當時來說簡(jian)直是(shi)天方夜譚。

這是(shi)一個相(xiang)對來說比較成(cheng)熟的(de)游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)里(li)(li)(li)(li)的(de)許(xu)多(duo)東西都對后(hou)來的(de)游(you)戲(xi)多(duo)多(duo)少(shao)少(shao)的(de)產(chan)生了(le)影響(xiang)。三代里(li)(li)(li)(li)首次出(chu)現(xian)了(le)召(zhao)喚(huan)(huan)獸的(de)設定(ding),與陸行鳥和飛空艇從此(ci)成(cheng)為(wei)(wei)了(le)最終幻想(xiang)(xiang)游(you)戲(xi)中(zhong)必不可少(shao)的(de)重(zhong)要(yao)元素(su)。尤其(qi)是(shi)召(zhao)喚(huan)(huan)獸的(de)出(chu)現(xian),讓(rang)后(hou)來的(de)游(you)戲(xi)都紛(fen)紛(fen)效仿。這里(li)(li)(li)(li)不但包括后(hou)來的(de)最終幻想(xiang)(xiang)系列(lie),對于其(qi)他游(you)戲(xi)的(de)影響(xiang)也(ye)是(shi)可以見到(dao)(dao)的(de)。比如一些國產(chan)游(you)戲(xi)為(wei)(wei)了(le)打(da)響(xiang)知名(ming)度常(chang)(chang)常(chang)(chang)在廣(guang)告里(li)(li)(li)(li)打(da)出(chu)什“媲美最終幻想(xiang)(xiang)”、“國產(chan)的(de)最終幻想(xiang)(xiang)”等等廣(guang)告語,為(wei)(wei)的(de)就是(shi)借FF在玩家心目(mu)中(zhong)的(de)地位好讓(rang)自己(ji)的(de)游(you)戲(xi)更(geng)容易(yi)賣的(de)出(chu)去。有些扯遠了(le),讓(rang)我們回(hui)到(dao)(dao)原題。

作(zuo)為FF特征之一的職業(ye)(ye)系統(tong),也(ye)(ye)是從(cong)這代(dai)建立(li)完(wan)善(shan)的。而且有名的水晶系統(tong)也(ye)(ye)被賦予了新的要素:提供轉(zhuan)職。得(de)到的水晶越(yue)多,你所能(neng)轉(zhuan)的職業(ye)(ye)也(ye)(ye)就越(yue)多。高(gao)達(da)22個各不(bu)相(xiang)(xiang)同的職業(ye)(ye)使戰(zhan)斗不(bu)在是枯燥無味,為了轉(zhuan)職而戰(zhan)斗相(xiang)(xiang)信(xin)是不(bu)少玩家的真(zhen)正(zheng)目的吧。

玩過(guo)FF系(xi)列的玩家都(dou)(dou)知(zhi)道,每代游戲都(dou)(dou)有(you)一(yi)個(ge)(ge)主(zhu)(zhu)題(ti)。一(yi)代和二(er)代雖然(ran)(ran)也有(you)主(zhu)(zhu)題(ti),然(ran)(ran)而并不(bu)成熟。到了三(san)代,主(zhu)(zhu)題(ti)才真正開始突出。如以(yi)往一(yi)樣(yang),世界(jie)是(shi)由地(di)、水(shui)(shui)、風、火這四(si)塊(kuai)光之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)水(shui)(shui)晶(jing)所(suo)支(zhi)配。不(bu)過(guo)不(bu)同的是(shi),除了光明世界(jie)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)外,還存在著由暗(an)(an)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)水(shui)(shui)晶(jing)支(zhi)配的暗(an)(an)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)世界(jie)。光和暗(an)(an)的世界(jie)互相對立又互相交(jiao)融。如果(guo)光消失的話(hua)那(nei)么暗(an)(an)也將隨之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)消失,反(fan)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)暗(an)(an)一(yi)擔消失那(nei)么光也就不(bu)復存在了。光與(yu)暗(an)(an)的調(diao)和,正是(shi)三(san)代的主(zhu)(zhu)題(ti)。故事講述的是(shi)因(yin)為(wei)(wei)突如其來的大地(di)震,四(si)個(ge)(ge)水(shui)(shui)晶(jing)陷入(ru)了邊(bian)境(jing)瓦(wa)爾村的地(di)底(di)深處。四(si)個(ge)(ge)孤兒受了水(shui)(shui)晶(jing)的力量而變為(wei)(wei)傳說中“光之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)戰士”。為(wei)(wei)了拯救世界(jie)他(ta)們(men)上路了……

最終幻想IV

發售日期:1991年7月20日

銷量177萬份

首發平臺:SFC

作為SFC上首個FF游戲,不(bu)(bu)論(lun)從(cong)系統(tong)上看(kan)(kan)還(huan)是(shi)從(cong)劇本上看(kan)(kan),游戲都(dou)已(yi)走向(xiang)成熟。而且,FF系列被中國(guo)廣(guang)大玩家所認知(zhi)應該都(dou)是(shi)從(cong)四代開(kai)(kai)始的。這(zhe)一(yi)代是(shi)改變(bian)(bian)的一(yi)代,為什么這(zhe)么說呢(ni)?因為游戲的系統(tong)從(cong)四代開(kai)(kai)始,游戲系統(tong)都(dou)會發生(sheng)少許改變(bian)(bian)和(he)發展(zhan)。例(li)如基于(yu)三代發展(zhan)出的技能系統(tong)和(he)基于(yu)二(er)代發展(zhan)出的魔法習(xi)得系統(tong)等(deng),可以看(kan)(kan)出史克威爾的用心。最重(zhong)要的是(shi)前(qian)三代游戲中的水晶,被賦(fu)予了(le)更多元化(hua)的設定。它(ta)不(bu)(bu)在是(shi)專為主角所獨享,演變(bian)(bian)成了(le)敵我雙方都(dou)可使用的新形態。而且由此展(zhan)開(kai)(kai)的劇情也(ye)變(bian)(bian)成了(le)互相爭奪(duo),不(bu)(bu)在是(shi)一(yi)方守護一(yi)方破壞的固定模式了(le)。

四代的畫(hua)面(mian)比起前三代,由于主機(ji)的發色數大增而令(ling)畫(hua)面(mian)質量產生(sheng)飛躍性的提高。尤其(qi)是(shi)SFC新技(ji)能的放(fang)縮、回旋(xuan)機(ji)能、狀態畫(hua)面(mian)的伸縮處理以及遭遇敵(di)人時的馬(ma)塞(sai)克處理等方(fang)面(mian)都被(bei)游戲(xi)完(wan)全引用(yong),所展(zhan)現(xian)的效(xiao)果更是(shi)震撼。

本作的(de)(de)故事破天荒的(de)(de)在地(di)上、地(di)下和月亮(liang)世界三個舞臺(tai)上展開。主要講述了(le)赤翼隊長(chang)(chang)塞西(xi)爾(er)對巴隆過以力量壓(ya)迫(po)奴役他國的(de)(de)做法非(fei)常(chang)不滿,因而將自(zi)己(ji)的(de)(de)想法轉達給國王。不曾(ceng)想卻遭(zao)到追殺(sha)。于是塞西(xi)爾(er)決定(ding)與巴隆國戰(zhan)斗(dou)!在漫(man)長(chang)(chang)的(de)(de)反抗生涯中,塞西(xi)爾(er)經(jing)歷了(le)友情的(de)(de)背(bei)叛、愛情的(de)(de)美好以及自(zi)身身份的(de)(de)轉變。

最終幻想V

發售(shou)日期(qi):1992年12月6日

銷量245萬份

首發平臺:SFC

終于到(dao)了(le)(le)五代(dai),FF系列開始走上了(le)(le)巔峰。可愛的(de)(de)(de)三頭身造型、極富幻想意味的(de)(de)(de)畫面(mian)、細(xi)膩的(de)(de)(de)動作、自由的(de)(de)(de)變換職(zhi)業以及在小細(xi)節上的(de)(de)(de)雕刻使(shi)得(de)本(ben)作的(de)(de)(de)人(ren)氣暴增。走過了(le)(le)四代(dai)的(de)(de)(de)FF系列,迎來(lai)了(le)(le)屬于他(ta)的(de)(de)(de)輝煌(huang)。游戲的(de)(de)(de)節奏(zou)雖然偏(pian)向(xiang)輕快,然而角色的(de)(de)(de)死(si)亡卻成為歷代(dai)來(lai)最多的(de)(de)(de)一次。基本(ben)上除了(le)(le)那(nei)幾個固定主角外,其他(ta)能死(si)的(de)(de)(de)全(quan)部為了(le)(le)同一目(mu)的(de)(de)(de)死(si)去了(le)(le)。

游(you)戲(xi)(xi)里最大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)色(se)是豐(feng)富的(de)(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)業!每個職(zhi)業都(dou)(dou)有不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)力,在轉職(zhi)后這些能(neng)(neng)力還可保存,為(wei)了習(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)全(quan)部(bu)能(neng)(neng)力而不斷轉職(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人為(wei)數(shu)不少。在細節上,不同(tong)職(zhi)業的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人物都(dou)(dou)有各(ge)自(zi)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)服裝哦。另(ling)外游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)水晶不在和前幾代一樣(yang),而是變成了可被擊碎(sui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出現。也因此故事的(de)(de)(de)(de)(de)(de)情節和世(shi)界(jie)觀也隨(sui)之改變。

和四(si)代不同(tong)(tong),五代的(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)觀雖然也是構成(cheng)在水(shui)晶(jing)(jing)上(shang)的(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie),不過每塊水(shui)晶(jing)(jing)都被(bei)分(fen)成(cheng)了兩(liang)部(bu)分(fen),世(shi)(shi)界(jie)也被(bei)分(fen)為(wei)兩(liang)個(ge)次(ci)元(yuan)。故事講述的(de)(de)(de)是一日,一個(ge)突然飛(fei)來(lai)的(de)(de)(de)隕石落到了地上(shang),隕石的(de)(de)(de)能(neng)量造成(cheng)了支撐世(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)(de)水(shui)晶(jing)(jing)變異。主(zhu)角巴(ba)茲和他的(de)(de)(de)同(tong)(tong)伴們受了水(shui)晶(jing)(jing)之光的(de)(de)(de)引導踏上(shang)了拯(zheng)救(jiu)世(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)(de)旅(lv)途。但是,為(wei)了毀滅一切的(de)(de)(de)艾(ai)克斯迪斯卻(que)搶先將(jiang)水(shui)晶(jing)(jing)全(quan)部(bu)破壞……

最終幻想VI

發售日期:1994年4月(yue)2日

銷量342萬份

首發(fa)平臺:SFC

FF6是處于(yu)成熟期(qi)的(de)(de)(de)最(zui)終幻想巔峰之(zhi)(zhi)作(zuo)。融合了歷代(dai)以(yi)來游(you)戲(xi)系(xi)統的(de)(de)(de)優點(dian)并加以(yi)變化、宏大而又感人(ren)至深的(de)(de)(de)故事、華(hua)麗又不(bu)失莊嚴(yan)的(de)(de)(de)畫面(mian),使得六代(dai)當之(zhi)(zhi)無愧(kui)的(de)(de)(de)成為(wei)玩家(jia)心目中最(zui)完美的(de)(de)(de)最(zui)終幻想游(you)戲(xi)。讓無數的(de)(de)(de)玩家(jia)為(wei)之(zhi)(zhi)瘋(feng)狂(kuang)不(bu)是任何(he)一個游(you)戲(xi)可以(yi)作(zuo)到(dao)的(de)(de)(de),但FF6就成功的(de)(de)(de)作(zuo)到(dao)了。相對于(yu)后來出的(de)(de)(de)七代(dai)、八代(dai)和九代(dai),仍有無數的(de)(de)(de)玩家(jia)認為(wei)還是六代(dai)最(zui)好。

游(you)戲和以往不(bu)同(tong)的(de)(de)是,水(shui)晶(jing)系統被(bei)外(wai)型類似(si)與水(shui)晶(jing)、凝(ning)聚著幻獸(shou)之力(li)的(de)(de)魔(mo)(mo)石(shi)系統所取代。雖(sui)然變(bian)為魔(mo)(mo)石(shi),但以前又水(shui)晶(jing)所確定(ding)下的(de)(de)許多要(yao)素完全被(bei)魔(mo)(mo)石(shi)所吸(xi)收并發展。游(you)戲通過角(jiao)色裝備魔(mo)(mo)石(shi)來(lai)戰(zhan)斗,并可(ke)學習到魔(mo)(mo)石(shi)里隱藏(zang)的(de)(de)魔(mo)(mo)法乃至召(zhao)喚幻獸(shou)。正(zheng)是這個系統,影響(xiang)了(le)后來(lai)的(de)(de)七(qi)代和八(ba)代。

FF的(de)(de)(de)前五(wu)代(dai)都是(shi)(shi)建立(li)在水晶支持下的(de)(de)(de)中古世(shi)(shi)(shi)紀的(de)(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界,由于六代(dai)變(bian)為(wei)魔石,所(suo)以世(shi)(shi)(shi)界相應的(de)(de)(de)變(bian)為(wei)高度發達(da)的(de)(de)(de)機械文明(ming)同一些僅存魔法力量并(bing)存的(de)(de)(de)中性世(shi)(shi)(shi)界。故事講述的(de)(de)(de)是(shi)(shi)一個魔法消失的(de)(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界。在這里(li),加斯特拉帝(di)國(Gestahl)用失去的(de)(de)(de)魔法與機械組合統治了(le)世(shi)(shi)(shi)界。在與其(qi)相對抗的(de)(de)(de)是(shi)(shi)以利達(da)那為(wei)首(shou)的(de)(de)(de)勢力。而(er)戰爭的(de)(de)(de)局(ju)勢因少女蒂娜(Tina)的(de)(de)(de)出現改變(bian)。為(wei)阻止加斯特拉帝(di)國的(de)(de)(de)暴政,主人公們(men)向幻獸尋求幫助,但(dan)被(bei)魔導師(shi)杰夫(fu)卡(Kefka)阻擾,并(bing)導致(zhi)世(shi)(shi)(shi)界的(de)(de)(de)崩(beng)潰。在大(da)崩(beng)潰之后,散落在世(shi)(shi)(shi)界各地(di)的(de)(de)(de)同伴(ban)們(men)再次集結,對其(qi)發起了(le)最后的(de)(de)(de)攻擊……

最終幻想VII

發售日(ri)期:1997年1月31日(ri)

銷量(liang) 972萬份

首發平臺:PS

FF7作為(wei)PS上的(de)第(di)一作,以其嶄新的(de)戰斗系統(tong)、豐富的(de)游戲(xi)要(yao)素(su)和3D夢幻般的(de)畫面以及(ji)震撼的(de)MOVIE獲(huo)得了無數贊譽。本游戲(xi)的(de)推出可說是幫助PS贏得了家用主(zhu)機(ji)的(de)霸主(zhu)地位!游戲(xi)的(de)人(ren)物設計由天野(ye)(ye)喜(xi)(xi)孝(xiao)換成了野(ye)(ye)村(cun)哲(zhe)(zhe)也,相對(dui)與天野(ye)(ye)喜(xi)(xi)孝(xiao)天馬行(xing)空(kong)般的(de)筆(bi)觸,筆(bi)者更喜(xi)(xi)歡野(ye)(ye)村(cun)哲(zhe)(zhe)也寫實又不失浪漫的(de)畫風。

七代(dai)的(de)(de)故(gu)事構筑在(zai)一個以魔光(guang)能源(yuan)為基礎(chu)的(de)(de)世界(jie)里。在(zai)經歷了六代(dai)的(de)(de)那個中(zhong)世紀結合現實(shi)世界(jie)的(de)(de)世界(jie)觀后(hou),七代(dai)的(de)(de)世界(jie)則更為真實(shi)。游(you)戲(xi)里的(de)(de)交通工具從天上飛的(de)(de)火箭到(dao)海里航行的(de)(de)潛水艇是(shi)應有盡有。在(zai)這里,沒有所謂(wei)的(de)(de)國與國的(de)(de)界(jie)限(xian)。故(gu)事完(wan)全是(shi)圍繞著神羅公司展開的(de)(de)。

與(yu)(yu)以(yi)往(wang)的(de)(de)最終幻想系列不(bu)同的(de)(de)是(shi)(shi)(shi),原本的(de)(de)四(si)人(ren)(ren)(ren)組合(he)(he)被三(san)人(ren)(ren)(ren)組來代替;魔晶石培養系統可經由不(bu)斷(duan)戰斗而(er)(er)所(suo)得(de)經驗,最終更(geng)可融(rong)合(he)(he)為一個(ge);極限技(ji)可隨著(zhu)戰斗經驗的(de)(de)不(bu)斷(duan)積累而(er)(er)悟得(de),但最終極限技(ji)卻要(yao)從奧義中獲得(de)。另外,FF7中用了大(da)量精(jing)細的(de)(de)背景(jing)圖片和大(da)量高品(pin)質的(de)(de)CG更(geng)穿插了大(da)量的(de)(de)電(dian)影(ying)手法:視角切(qie)換、倒(dao)敘(xu)……給(gei)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)感覺就像是(shi)(shi)(shi)在(zai)看一部互動的(de)(de)電(dian)影(ying)。而(er)(er)且在(zai)利用了PS的(de)(de)強大(da)機(ji)能后,展現在(zai)人(ren)(ren)(ren)們面(mian)前的(de)(de)是(shi)(shi)(shi)一個(ge)虛(xu)幻但又(you)真實(shi)的(de)(de)世(shi)界。對(dui)于人(ren)(ren)(ren)物的(de)(de)刻畫,更(geng)達到了最高水準:每一個(ge)人(ren)(ren)(ren)物都有(you)各自(zi)的(de)(de)背景(jing),為了同一個(ge)目的(de)(de)而(er)(er)走(zou)在(zai)了一起。七代的(de)(de)主題(ti)是(shi)(shi)(shi)反抗與(yu)(yu)光(guang)明。講述的(de)(de)是(shi)(shi)(shi)生活在(zai)這個(ge)世(shi)界的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)們不(bu)斷(duan)的(de)(de)反抗與(yu)(yu)尋找(zhao)著(zhu)光(guang)明的(de)(de)故事(shi)。這個(ge)世(shi)界里沒有(you)所(suo)謂的(de)(de)絕對(dui)壞人(ren)(ren)(ren),每個(ge)人(ren)(ren)(ren)只是(shi)(shi)(shi)因為目的(de)(de)不(bu)同而(er)(er)產生了分歧。游戲給(gei)我印象最深的(de)(de)就是(shi)(shi)(shi)愛莉絲死亡的(de)(de)場景(jing),神殿中,閃光(guang)的(de)(de)刀刃從愛莉絲胸口刺出(chu)。那一刻,無數玩家潸然淚下。

最(zui)終幻(huan)想VIII

銷量 815萬份

首發平臺:PS

想(xiang)看愛(ai)(ai)情大片嗎?想(xiang)親自體驗主角(jiao)們的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)恨情仇嗎?如《泰(tai)坦尼克號》般(ban)的(de)(de)(de)FF8就(jiu)如同一(yi)(yi)部(bu)好萊塢愛(ai)(ai)情大片般(ban)引人入勝(sheng)。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)造型更是一(yi)(yi)改前面(mian)的(de)(de)(de)Q版變(bian)成了(le)八頭身(shen),終于可以(yi)告別豬蹄子了(le)。游(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)世界觀一(yi)(yi)改以(yi)往的(de)(de)(de)世界觀,更貼(tie)近現實世界。由(you)此我們可以(yi)看出(chu)時(shi)代在不斷的(de)(de)(de)進步。那里的(de)(de)(de)科(ke)技十分發達(da),但同時(shi)也有魔法(fa)的(de)(de)(de)存在。故事里,甚至可以(yi)到太空(kong)暢游(you)(you)一(yi)(yi)番。與FF7一(yi)(yi)樣,擔任(ren)人物設(she)定的(de)(de)(de)還是野村哲也。

一(yi)(yi)直以(yi)(yi)(yi)來(lai),無數玩家都(dou)對(dui)八(ba)(ba)代(dai)表(biao)示不滿,認(ren)為找(zhao)不出以(yi)(yi)(yi)往游戲(xi)中的(de)(de)(de)熟(shu)悉感。但我要說的(de)(de)(de)是,八(ba)(ba)代(dai)在表(biao)現(xian)錯綜復雜的(de)(de)(de)人(ren)(ren)物關系(xi)的(de)(de)(de)處理到位以(yi)(yi)(yi)及角(jiao)色的(de)(de)(de)人(ren)(ren)格魅力是歷代(dai)來(lai)最(zui)好的(de)(de)(de)。每(mei)一(yi)(yi)個(ge)角(jiao)色都(dou)象是活生生的(de)(de)(de)人(ren)(ren),而(er)不是RPG中千篇(pian)一(yi)(yi)律(lv)的(de)(de)(de)英雄或壞蛋。而(er)且本作的(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)題突出的(de)(de)(de)是一(yi)(yi)個(ge)愛(ai)(ai)字,從標(biao)題就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)看出來(lai)。除了(le)斯(si)考爾與莉諾亞(ya)的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)情外,斯(si)考爾對(dui)他姐姐的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)、拉古(gu)那對(dui)莉諾亞(ya)母親的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)、眾人(ren)(ren)對(dui)養母伊迪婭的(de)(de)(de)愛(ai)(ai)等(deng)等(deng),構成了(le)這個(ge)以(yi)(yi)(yi)愛(ai)(ai)情為主(zhu)(zhu)題的(de)(de)(de)世(shi)界。

最終幻想IX

發售(shou)日期:2000年7月(yue)7日

銷(xiao)量 530萬份

首發平臺:PS

按照制作(zuo)人(ren)的(de)話講,FF9是回歸原點(dian)的(de)一(yi)代(dai)。作(zuo)為FF系列在PS上的(de)最(zui)后一(yi)代(dai),游(you)戲回到(dao)了那充滿童(tong)話氛圍的(de)世(shi)(shi)界(jie)觀(guan),正好與現代(dai)世(shi)(shi)界(jie)觀(guan)的(de)FF8相反(fan)。不論是畫(hua)風(feng)還是人(ren)物動(dong)畫(hua)從中都可以看(kan)(kan)出一(yi)些迪(di)斯(si)尼的(de)味道。至于此舉(ju)好是不好,就看(kan)(kan)玩家(jia)們如何(he)看(kan)(kan)待的(de)了。

最終幻想X

發(fa)售日期2002-07-19

銷量795萬

首發平臺 PS2

受到玩家(jia)矚目的‘FF’系列新(xin)作終于上(shang)市(shi)。游戲(xi)描述(shu)城市(shi)在一(yi)場運動會中被不(bu)明怪物(wu)攻擊(ji)毀滅,少年帝達(Tidus)是其中的生還者(zhe),但是卻不(bu)明原(yuan)因的超越(yue)時空(kong)來到1000年后(hou),進而認識(shi)少女召(zhao)喚士‘尤娜(Yuna)’,展開一(yi)段(duan)愛(ai)與恨的英雄傳說。在PS2高(gao)階性能下,游戲(xi)流(liu)暢度大(da)幅提(ti)高(gao),過(guo)去(qu)為玩家(jia)所(suo)詬病的窒礙(ai)感已經做了改善(shan),將引領玩家(jia)進入全新(xin)的冒險(xian)世界。

最(zui)終幻想X是(shi)系列中(zhong)首次采(cai)用(yong)人物配(pei)音,劇(ju)情也(ye)是(shi)一如既往的(de)(de)精心(xin)制(zhi)作(zuo)(zuo)。在PS2上(shang)良(liang)好的(de)(de)圖形表(biao)現,也(ye)使游戲者嘆為觀(guan)止。本作(zuo)(zuo)還附有花(hua)絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收(shou)錄了游戲開發中(zhong)的(de)(de)資(zi)料、天(tian)野喜孝的(de)(de)畫像制(zhi)作(zuo)(zuo)、以(yi)及主要開發人員(yuan)和配(pei)音演員(yuan)的(de)(de)采(cai)訪錄像。

值得一提的(de)(de)是(shi),最(zui)終(zhong)幻想系列向來是(shi)以每作(zuo)(zuo)獨立的(de)(de)形式出現,本作(zuo)(zuo)卻有一個(ge)(ge)續作(zuo)(zuo)‘最(zui)終(zhong)幻想X-2’,于2003年3月(yue)13日發售。在2006年3月(yue)17日的(de)(de)ファミ通“讀者心目中(zhong)(zhong)最(zui)好的(de)(de)100個(ge)(ge)游戲”中(zhong)(zhong),本作(zuo)(zuo)被評為第1。最(zui)終(zhong)幻想X的(de)(de)影響力可見一斑。

最終幻想XI

發(fa)售日2002.5.16

平(ping)臺PC PS2 X360

銷量:無(網絡游(you)戲)

游戲簡介

劃時代(dai)的(de)網路游戲,TV Game史上最大暴(bao)風!

不(bu)(bu)(bu)管(guan)是(shi)(shi)新玩(wan)(wan)家,老玩(wan)(wan)家,只要(yao)是(shi)(shi)聽到“FF”這個名詞(ci),可以說是(shi)(shi)無(wu)人(ren)不(bu)(bu)(bu)知,無(wu)人(ren)不(bu)(bu)(bu)曉!陪(pei)著玩(wan)(wan)家度過不(bu)(bu)(bu)少娛樂時光的FF系列作,如今,在PS2上發表了最新作品!而且,這次將以網路游戲型態讓玩(wan)(wan)家們看看,FF系列最強的實力!

畫(hua)面、系統、互動,最終的幻想!

SQUARE結合(he)了(le)(le)該(gai)公司所(suo)提供的(de)網(wang)路服務“PlayOnline”,將游(you)戲(xi)與日(ri)常(chang)生(sheng)活中(zhong)(zhong),玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)們(men)常(chang)在(zai)(zai)(zai)電腦(nao)上執行的(de)工作,像(xiang)是Email,瀏覽(lan)網(wang)頁等功能,結合(he)到PS2主機中(zhong)(zhong),只要透過(guo)網(wang)路線(xian),玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)PS2也可(ke)以(yi)翱翔(xiang)在(zai)(zai)(zai)網(wang)路中(zhong)(zhong)!透過(guo)PlayOnline服務,進(jin)入了(le)(le)FFXI的(de)世界中(zhong)(zhong),放眼望(wang)去(qu)盡是各(ge)式各(ge)樣(yang)的(de)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)在(zai)(zai)(zai)網(wang)路的(de)世界中(zhong)(zhong)奔(ben)馳。FFXI繼(ji)承了(le)(le)FF系(xi)列的(de)職業(ye)系(xi)統,玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)們(men)可(ke)以(yi)選擇(ze)自(zi)己喜歡的(de)職業(ye)進(jin)行培養,除了(le)(le)主要的(de)職業(ye)之外(wai)(wai)(wai),當玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)完成了(le)(le)某些任(ren)務之外(wai)(wai)(wai),甚至可(ke)以(yi)選擇(ze)副職業(ye)進(jin)行修煉(lian),會用黑魔法的(de)白魔法師,在(zai)(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)說是屢(lv)見不鮮!網(wang)路游(you)戲(xi)不外(wai)(wai)(wai)乎是練功,但(dan)在(zai)(zai)(zai)FFXI的(de)世界中(zhong)(zhong),任(ren)務可(ke)是多到讓玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)數不完唷!任(ren)務除了(le)(le)影響玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)在(zai)(zai)(zai)自(zi)己所(suo)屬國家(jia)的(de)階(jie)級之外(wai)(wai)(wai),也可(ke)以(yi)拿到不少(shao)神兵利器唷!

在PS2上,游戲的(de)(de)(de)(de)(de)畫面更是(shi)無懈可擊!舉凡是(shi)夕陽的(de)(de)(de)(de)(de)光(guang)影,雪地的(de)(de)(de)(de)(de)極(ji)光(guang),夜晚的(de)(de)(de)(de)(de)月光(guang)..沒有親眼(yan)看過的(de)(de)(de)(de)(de)玩家很難體會(hui)(hui)那(nei)種感(gan)動!雖然許多玩家認為十(shi)(shi)分可惜,因為在臺灣想要(yao)進行(xing)FFXI的(de)(de)(de)(de)(de)游戲是(shi)需要(yao)十(shi)(shi)分繁雜的(de)(de)(de)(de)(de)手續.但(dan)是(shi),有機會(hui)(hui)一定(ding)得試試看這一款劃世紀的(de)(de)(de)(de)(de)網路游戲!

最終幻想XII

發售日2006年03月16日

銷量 502萬

首發平臺PS2

本作(zuo)(zuo)由《皇(huang)家(jia)騎(qi)士團(tuan)》、《Final Fantasy 戰(zhan)略(lve)版(ban)》、《流(liu)浪者之歌》等(deng)游(you)(you)戲(xi)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)人(ren)松野泰己負責制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo),采用與(yu)GBA《Final Fantasy 戰(zhan)略(lve)版(ban)Advance》相同的世界(jie)觀與(yu)種(zhong)族設(she)定(ding)。中途松野泰已以健(jian)康原(yuan)因為由,退出游(you)(you)戲(xi)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)并離開(kai)SE,由河(he)津秋敏接(jie)任制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)人(ren)。故事描述支配(pei)Valentia 大(da)陸(lu)(lu)的強大(da)軍(jun)事國(guo)(guo)家(jia)Arcadia 帝(di)國(guo)(guo)與(yu)支配(pei)Orderia 大(da)陸(lu)(lu)的Rosarian 帝(di)國(guo)(guo)長年處于(yu)戰(zhan)爭狀態,為了在戰(zhan)爭中獲得優勢,Arcadia 帝(di)國(guo)(guo)舉兵(bing)進攻位于(yu)兩大(da)陸(lu)(lu)回廊之間,占有(you)重要地(di)理(li)位置,游(you)(you)戲(xi)設(she)定(ding)為氣候炎熱(re)的小國(guo)(guo)家(jia)Dalmaska 王國(guo)(guo)。

為(wei)(wei)了(le)抵抗帝(di)國的(de)侵(qin)略,身為(wei)(wei) Dalmaska 王國正統(tong)王位繼(ji)承人(ren)的(de)Ashe 公(gong)主參(can)加對抗帝(di)國的(de)解放(fang)軍,并為(wei)(wei)了(le)解放(fang)祖國而(er)展(zhan)開一場(chang)嚴酷的(de)戰(zhan)斗(dou)。在(zai)戰(zhan)斗(dou)的(de)過程(cheng)中,Ashe 公(gong)主與一名少年Vaan 相遇(yu)(yu),而(er)隨著兩人(ren)的(de)相遇(yu)(yu),Ashe 的(de)內心也開始產生(sheng)不一樣的(de)改變(bian),世界的(de)未來也因此而(er)產生(sheng)極大(da)的(de)變(bian)化(hua)…

最(zui)終(zhong)幻想XIII

(XIII/Versus/Agito)

發售日:2009年12月17日(日版(ban))2010年春(chun)季(美版(ban))

銷量 700萬

首發平臺(tai) PS3

平臺:PS3/XBOX360

以(yi)共同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)神化故(gu)(gu)(gu)事(shi)為背景,在此基礎上自由(you)(you)創(chuang)作(zuo)獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)(gu)(gu)事(shi)。以(yi)『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水(shui)(shui)晶故(gu)(gu)(gu)事(shi)新(xin)篇章最終幻想13)為總計(ji)劃名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)3部系(xi)列(lie)作(zuo)品將分(fen)別(bie)登陸(lu)PS3、XBox360和(he)PSP平臺。同時預定(ding)將在更廣闊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)領域展開。由(you)(you)水(shui)(shui)晶所(suo)(suo)引導(dao),在魔(mo)法和(he)高科技所(suo)(suo)融(rong)合的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界里生(sheng)存著(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)(gu)(gu)事(shi)。”正(zheng)(zheng)是(shi)FF13的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)(gu)(gu)事(shi)舞(wu)臺,是(shi)由(you)(you)被水(shui)(shui)晶守護(hu)著(zhu)漂浮在天空的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)烏托邦(bang)——繭,以(yi)及下界脈沖構(gou)成的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界。以(yi)“正(zheng)(zheng)統FF進(jin)化型”為理(li)念制(zhi)作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)本(ben)作(zuo),印(yin)象色是(shi)FF系(xi)列(lie)傳統的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“白(bai)色”,FFVersus13則(ze)是(shi)與其相對(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“黑(hei)色”。因(yin)為是(shi)系(xi)列(lie)第一個以(yi)次世(shi)(shi)代為硬件的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)品,所(suo)(suo)以(yi)在細節描繪,光影(ying)效果,速度(du)感(gan)以(yi)及CG的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)演(yan)出等各方面都(dou)(dou)有著(zhu)非(fei)常大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)化,讓人分(fen)辨(bian)不出即時演(yan)算映像(xiang)和(he)CG差別(bie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)精細畫面,臨場感(gan)十足的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)性。本(ben)作(zuo)以(yi)FF系(xi)列(lie)文明(ming)度(du)最先進(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)來世(shi)(shi)界為舞(wu)臺,由(you)(you)水(shui)(shui)晶的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)引導(dao),融(rong)合了魔(mo)法和(he)科技,進(jin)化為誰(shui)都(dou)(dou)沒(mei)有見(jian)過的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)來世(shi)(shi)界。把舞(wu)臺設定(ding)為未(wei)來不僅是(shi)因(yin)為世(shi)(shi)界觀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)緣故(gu)(gu)(gu),同時也包含(han)(han)著(zhu)「通(tong)過未(wei)知次元(yuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)硬件可以(yi)玩到(dao)新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)FF」這樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)含(han)(han)義,通(tong)過系(xi)列(lie)一貫受到(dao)高度(du)評(ping)價的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)像(xiang)表現(xian),完成在「戰斗系(xi)統、故(gu)(gu)(gu)事(shi)情節和(he)游戲玩法」等方面的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)化。

擔任整個計(ji)劃行政制片人(ren)的是橋本真司(si),LOGO仍(reng)然由天野(ye)喜孝(xiao)先(xian)生描繪,角色設(she)計(ji)為野(ye)村哲也(ye)

最終幻想XIV

發售日:2010年

游(you)(you)戲(xi)(xi)預(yu)定將有日(ri)文、英文、法文、德文四種(zhong)語言版本,玩家將在廣大的Erozea領域中(zhong)展(zhan)開全新的冒險,游(you)(you)戲(xi)(xi)預(yu)定2010年上市;游(you)(you)戲(xi)(xi)制作人由田中(zhong)弘道(作品最(zui)終(zhong)幻想(xiang)I、II、XI)擔任,游(you)(you)戲(xi)(xi)音(yin)樂(le)則為(wei)《最(zui)終(zhong)幻想(xiang)》系(xi)列音(yin)樂(le)之父植(zhi)松伸夫負責,美(mei)術(shu)總監為(wei)《最(zui)終(zhong)幻想(xiang)XII》的吉田明(ming)彥

平臺(tai):PC,PS3(SE第二款網絡(luo)版FF)

最終幻想XV

發售日(ri):2016年11月29日(ri)

平(ping)臺:PS4/XBOX ONE

《最終(zhong)幻(huan)想XV》以(yi)系列共通的(de)(de)新水(shui)晶(jing)神(shen)話為基礎(chu),同(tong)時展開獨立的(de)(de)世界(jie)觀(guan)、使(shi)用不同(tong)的(de)(de)視覺設計以(yi)及角(jiao)色。游(you)戲(xi)主人公諾(nuo)克(ke)提(ti)斯·路(lu)西(xi)斯·伽(jia)拉姆是路(lu)西(xi)斯王國的(de)(de)王子,這個王族保護世界(jie)僅存(cun)的(de)(de)一顆水(shui)晶(jing),并(bing)支配(pei)一個技術先進的(de)(de)城邦。在游(you)戲(xi)過程(cheng)中(zhong),諾(nuo)克(ke)提(ti)斯遇到了(le)出身名門(men)而(er)善(shan)良的(de)(de)露娜弗蕾(lei)亞·諾(nuo)克(ke)斯·芙爾雷,她和(he)諾(nuo)克(ke)提(ti)斯都有(you)看到死亡女神(shen)神(shen)秘的(de)(de)“光”的(de)(de)能力。

外傳作品

外傳/后(hou)傳/前傳作品

最終幻想7 危(wei)機核(he)心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發售日(ri)期:2007年9月13日(ri)最(zui)終幻(huan)想7 外(wai)傳

FF7故事(shi)為背景往前追溯(su)7年,以(yi)神羅一級戰士扎克(ke)斯(si)為主角的(de)(de)動(dong)(dong)作RPG,游戲中的(de)(de)戰斗采用了融合(he)動(dong)(dong)作與(yu)active time要素的(de)(de)新形戰斗系統。

另外,還有一種新系統,即是(shi)用視覺(jue)表現出(chu)將記憶碎片力量的戰士能(neng)力,簡(jian)稱DMW,克(ke)勞德(de)的過(guo)去,尼布爾海母(mu)事(shi)件的所有一切(qie)都展現于此。

獨(du)占了魔(mo)光(guang)能源并(bing)擁有強(qiang)大(da)軍(jun)事力(li)量的神羅公司(si)對世界的影響力(li)日(ri)益變強(qiang),神羅正(zheng)加速建設(she)象征其繁榮的魔(mo)光(guang)都(dou)市米德加。隨(sui)著建設(she)的日(ri)趨完工,神羅掌(zhang)握(wo)整個世界霸(ba)權的日(ri)子也日(ri)趨臨近。

神羅擁有被稱做(zuo)神羅戰(zhan)士(shi),擁有強(qiang)大戰(zhan)斗能力(li)的(de)士(shi)兵組織。在(zai)(zai)該組織里,最(zui)優(you)秀的(de)戰(zhan)士(shi)等(deng)級(ji)被稱做(zuo)1ST,在(zai)(zai)人民(min)當中有很高的(de)聲望。

神(shen)(shen)羅戰士(shi)2ND的(de)扎克斯(si)也是個很憧憬有(you)朝一(yi)日(ri)能成為1ST的(de)青年,每天都與他的(de)前輩(bei)1ST安吉爾一(yi)起完成任(ren)務。其間,在五臺的(de)作戰行(xing)動任(ren)務中(zhong)發(fa)生了所謂戰士(shi)失蹤(zong)的(de)大量戰士(shi)行(xing)蹤(zong)不(bu)明的(de)事(shi)(shi)件,察覺(jue)到事(shi)(shi)態嚴重(zhong)的(de)神(shen)(shen)羅高層為了盡(jin)早結束戰爭并查明真相決定投入神(shen)(shen)羅戰士(shi)進行(xing)調查。因此(ci),扎克斯(si)、安吉爾、世(shi)界的(de)英雄薩菲(fei)羅斯(si)一(yi)起被派遣至五臺執(zhi)行(xing)任(ren)務。

杰(jie)內(nei)西斯失(shi)蹤(zong)的真相是什么?

三位神羅戰士之間有什(shen)么秘密?

嚴峻(jun)的挑(tiao)戰正(zheng)等待著(zhu)扎(zha)克斯(si)。

危機之前最(zui)終(zhong)幻(huan)想7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最(zui)終(zhong)幻(huan)想7 前傳

最(zui)終幻想12亡靈(ling)之翼

最終幻(huan)想10-2(FINAL FANTASY X-2)

發售日期:2004.2.19

平臺:PS2

原本史克威(wei)爾沒有給FF的其中(zhong)一代做(zuo)續作(zuo)(zuo)的習慣,一般在(zai)做(zuo)完一代游戲后就沒了(le)下文(wen),但是(shi)在(zai)最終幻想(xiang)10取得(de)成(cheng)功,大(da)受好評之后,史克威(wei)爾破例制作(zuo)(zuo)了(le)FF10的續作(zuo)(zuo)——FF 10-2也拉開了(le)SE做(zuo)續作(zuo)(zuo)的序(xu)幕(mu)

最終幻想(xiang)4后(hou)傳月之歸還

發售日(ri)期(qi):2009.9.29

平臺:WII

本作可以說(shuo)就(jiu)是FFIV的(de)(de)(de)續(xu)作,講述的(de)(de)(de)是塞(sai)西爾(er)國(guo)王(wang)和羅莎(sha)王(wang)后(hou)之子——王(wang)子賽(sai)歐(ou)多瑞的(de)(de)(de)冒險(xian)故事,自(zi)小繼(ji)承有優秀圣騎士(shi)塞(sai)西爾(er)血(xue)統的(de)(de)(de)王(wang)子,打出生開始就(jiu)被國(guo)家寄(ji)予厚望(wang),但他(ta)本人并不是很看(kan)重強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)力(li)(li)量這(zhe)點,但礙于父母之情,還是勉(mian)強(qiang)的(de)(de)(de)答應了(le)去遠方的(de)(de)(de)洞窟尋找能夠證(zheng)明自(zi)己(ji)力(li)(li)量的(de)(de)(de)騎士(shi)之證(zheng),費盡千辛萬苦拿(na)到了(le)騎士(shi)之證(zheng)的(de)(de)(de)王(wang)子意外的(de)(de)(de)引出了(le)強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)怪(guai)物,正(zheng)當王(wang)子奄(yan)奄(yan)一息之時(shi),王(wang)子體內的(de)(de)(de)暗黑(hei)力(li)(li)量覺醒了(le),故事由此拉開了(le)序幕。

其他最終幻想(xiang)游(you)戲(xi):

GBA:最(zui)終幻想1+2、最(zui)終幻想戰略版、最(zui)終幻想4、最(zui)終幻想5、最(zui)終幻想6

NDS:最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想3 、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想4、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想戰略版(ban)A2、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想水晶編年(nian)史(shi)命運戒指(之(zhi)輪)、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想12亡靈之(zhi)翼、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想水晶編年(nian)史(shi)時之(zhi)回聲

PSP:最終幻(huan)(huan)(huan)想戰略(lve)版、最終幻(huan)(huan)(huan)想7核心危機、最終幻(huan)(huan)(huan)想10周年(nian)紀(ji)念版、最終幻(huan)(huan)(huan)想紛爭、最終幻(huan)(huan)(huan)想II二(er)十周年(nian)紀(ji)念版、最終幻(huan)(huan)(huan)想:紛爭2、最終幻(huan)(huan)(huan)想零(ling)式

Wii:最終幻想水晶(jing)編年(nian)史時(shi)之回聲(sheng)

其他

最終幻想:紛爭

■ 游戲名(ming)稱(cheng):紛爭(zheng):最(zui)終幻想/ 最(zui)終幻想:紛爭(zheng)/ 異(yi)說:最(zui)終幻想■商品名(ming):DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對應機(ji)種(zhong):PSP「PlayStation Portable」

■ 類型(xing):Dramatic Progressive Action

■發售日:2008年12月18日 (木曜日/星期四(si))

■年齡(ling)區分等級:C(15歲以上對(dui)象(xiang)) (CERO)

■FAMI通雜志評分(fen):10、9、9、8

《最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想:紛爭》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)游(you)戲(xi)標題“Dissidia”這一詞匯(hui)來源于拉丁語,從字(zi)面理解(jie)為“紛爭”的(de)意思,但(dan)還有(you)“異說”的(de)含義,也暗(an)(an)示出本作(zuo)(zuo)(zuo)將是與(yu)(yu)所有(you)系列(lie)作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin)都(dou)不相同的(de)特殊作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin)。這是一款匯(hui)集了“《最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想》系列(lie)”從歷(li)代(dai)(dai)開始到最(zui)(zui)新作(zuo)(zuo)(zuo)中(zhong)知名(ming)登場(chang)角色齊聚一堂(tang)的(de)一款大亂斗(dou)作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin),游(you)戲(xi)將會分(fen)為光之陣(zhen)營(ying)與(yu)(yu)暗(an)(an)之陣(zhen)營(ying),角色使用各自(zi)華麗(li)多彩的(de)招式(shi)進(jin)行1對1的(de)夢幻(huan)(huan)對決。游(you)戲(xi)采(cai)用3D 動作(zuo)(zuo)(zuo)對戰(zhan)玩(wan)法,玩(wan)家將操(cao)作(zuo)(zuo)(zuo)來自(zi)歷(li)代(dai)(dai)《最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想》的(de)角色,在歷(li)代(dai)(dai)《最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想》場(chang)景所建構的(de)游(you)戲(xi)舞臺中(zhong)進(jin)行激烈的(de)對決,施展各自(zi)的(de)招式(shi)與(yu)(yu)必(bi)殺(sha)技來爭奪最(zui)(zui)后的(de)勝利。

登場角色

游戲主要登場角(jiao)色(se):

登場作品

FF1 光之戰(zhan)士 加蘭多

FF2 菲力歐尼爾 皇帝

FF3 洋蔥劍士 暗黑之(zhi)云(yun)

FF4塞(sai)西爾(er)高貝茲

FF5 巴茲 艾(ai)克斯德斯

FF6蒂娜(na)卡夫卡

FF7克勞德薩菲羅斯

FF8斯考爾阿爾迪(di)米西婭

FF9 吉坦 庫加

FF10 泰達(da) 捷克特

FF11 夏托托

FF12 加拉莫斯(si)裁(cai)判(pan)

FF13 雷霆

最終幻想(xiang)戰(zhan)略版(Final Fantasy Strategy)

最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)(xiang)的SRPG版(ban)游戲,目(mu)前共有(you)4款——最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)(xiang)戰略版(ban)(PS)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)(xiang)戰略版(ban)-獅子戰爭(PSP,復刻(ke)PS版(ban)的加強(qiang)版(ban)),最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)(xiang)戰略版(ban)A(GBA)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)(xiang)戰略版(ban)A2-封穴的魔法書(NDS),4款作(zuo)品(pin)均為(wei)伊瓦(wa)利斯(si)聯合系列作(zuo)品(pin)

最終幻(huan)想水晶編年史(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最終幻想的(de)(de)(de)制作者(zhe)SQUARE從(cong)7代開始(shi)便轉至SONY的(de)(de)(de)PS系主機,所以當SE再次想在NGC上做最終幻想及在GBA上復刻老作品時,任(ren)天堂讓(rang)SE研發一款全新的(de)(de)(de)故事,于是(shi)誕生了Final Fantasy Crystal Chronicle——最終幻想水晶(jing)編年史

目前有5款作(zuo)品——最終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)水(shui)晶(jing)編年(nian)史(shi)(shi)(NGC)、最終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)水(shui)晶(jing)編年(nian)史(shi)(shi)-命(ming)運之輪(NDS)、最終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)水(shui)晶(jing)編年(nian)史(shi)(shi)-小國王(wang)與約(yue)束之國(WiiWare下載(zai))、最終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)水(shui)晶(jing)編年(nian)史(shi)(shi)時之回聲(NDS))、最終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)水(shui)晶(jing)編年(nian)史(shi)(shi) 時之回聲(Wii)

陸(lu)行鳥(niao)系列(lie)(Chocobo)

作為SE的吉祥物(wu),陸行鳥也有很多(duo)作品

系列作品的關系

■最終幻(huan)想(xiang)系(xi)列(lie)間的故事基本上(shang)各自(zi)獨立,沒有任何直接聯系(xi)。

例外:最(zui)終幻(huan)(huan)想與(yu)最(zui)終幻(huan)(huan)想VII附生(sheng)作品(pin);最(zui)終幻(huan)(huan)想X與(yu)最(zui)終幻(huan)(huan)想X2。

■最終幻想除(chu)了名(ming)字,還有以下的相同要素(有些作品沒有):

類似的(de)(de)世(shi)界觀:世(shi)界上有(you)數個各自擁有(you)不同屬性的(de)(de)強大魔力(li)的(de)(de)大型(xing)水晶,若他們出現問題,這世(shi)界也會(hui)跟著陷入苦難之中。(主(zhu)要是(shi)前幾代的(de)(de)設(she)定)

類似(si)的(de)意義主題:如友情,愛情,親(qin)情,犧牲,邪惡(e)與正(zheng)義等。

相同的角色與要素(su):如陸行鳥,莫古里,飛空艇和它的擁(yong)有者席德,怪(guai)物/召喚獸,青(qing)魔法(fa),音樂節奏等。

封(feng)面設定:天野喜孝

不同的小游(you)戲:如卡(ka)片和閃(shan)電球等。

獲獎記錄

2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英(ying)國金搖桿(gan)獎名人堂(tang)獎。

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