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《星球大戰:舊共和國武士》
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《星球大戰:舊共和國武士》是BioWare開發、LucasArts發行的一款第三人稱角色扮演游戲。本作劇情設定在《星球大戰》六部曲時間的4000年前的舊共和國時期絕地武士對抗西斯的故事。根據游戲的進度,玩家最后要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。本作戰斗采用半即時制的“內置回合制”系統,自由度很高,是一款經典的角色扮演游戲,曾獲得第四屆游戲開發者選擇獎年度游戲獎,被譽為BioWare的代表作。
  • 中文名: 星球大戰:舊共(gong)和國武士(shi)
  • 外文名: Star Wars: Knights of the Old Republic
  • 類型: 角色扮(ban)演(yan)
  • 發行/播出時間: 2003年07月15日(ri)
詳細介紹 PROFILE +

背景設定

《星球大戰(zhan)》正傳前大約4000年,銀河(he)共和國已(yi)經接近崩潰的(de)(de)邊緣。達(da)斯(si)(si)·馬拉(la)克(ke),黑暗尊(zun)主達(da)斯(si)(si)·瑞文幸(xing)存的(de)(de)最后一(yi)個學徒,派出無敵(di)的(de)(de)西(xi)斯(si)(si)艦隊駕臨(lin)銀河(he)系。不可避免的(de)(de)遭遇和戰(zhan)斗(dou),絕(jue)(jue)地武士團險些覆滅。無數絕(jue)(jue)地武士在戰(zhan)斗(dou)中陣亡,而更多的(de)(de)則宣誓效忠這位新(xin)的(de)(de)西(xi)斯(si)(si)之(zhi)王。

而(er)在塔里斯星(xing)球的(de)(de)(de)(de)外部天空之上,一(yi)(yi)艘絕(jue)(jue)地戰(zhan)艦(jian)無(wu)望地掙扎,意圖阻止西(xi)斯對于銀(yin)河(he)系的(de)(de)(de)(de)控制。一(yi)(yi)陣劇烈的(de)(de)(de)(de)顛簸(bo),將(jiang)主角(jiao)(jiao)從昏睡中喚醒。一(yi)(yi)名名為Trask的(de)(de)(de)(de)共和(he)國(guo)戰(zhan)士守(shou)候在此(ci),給主角(jiao)(jiao)最基礎(chu)的(de)(de)(de)(de)指(zhi)引。損(sun)毀的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)艦(jian)已成累贅,唯一(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)救生(sheng)艙能否(fou)幫助主角(jiao)(jiao)逃離絕(jue)(jue)境?西(xi)斯士兵已經(jing)登艦(jian),危險關頭分秒必爭(zheng)。激(ji)烈的(de)(de)(de)(de)搏殺之后,一(yi)(yi)艘救生(sheng)艇在塔里斯行星(xing)安全著(zhu)陸,也宣告著(zhu)新的(de)(de)(de)(de)篇章降臨——找到隱(yin)匿在此(ci)的(de)(de)(de)(de)絕(jue)(jue)地巴絲蒂拉·尚,也許會(hui)有一(yi)(yi)些收(shou)獲,也許會(hui)有不少糾紛(fen)。

巴(ba)絲蒂(di)拉(la)·尚只是主(zhu)(zhu)角(jiao)短暫的(de)(de)(de)領路(lu)人,在尋找(zhao)和護送巴(ba)絲蒂(di)拉(la)到達(da)丹圖(tu)因絕地圣殿的(de)(de)(de)過程中,主(zhu)(zhu)角(jiao)的(de)(de)(de)原力天(tian)賦逐漸覺醒(xing)。經歷(li)重重的(de)(de)(de)學習試煉,一名強大的(de)(de)(de)絕地就此誕生(sheng),而一路(lu)至此,主(zhu)(zhu)角(jiao)才踏(ta)入他真正背負的(de)(de)(de)宿命。

角色設定

瑞文(wen)(Revan)

達斯·瑞(rui)文,原本(ben)是一(yi)名西斯尊主,也(ye)是達斯·馬拉克(ke)的師傅。在(zai)一(yi)次戰斗(dou)中,瑞(rui)文踏入了(le)絕地武士設下的陷阱,由巴絲蒂拉·尚率領的一(yi)支絕地突擊(ji)隊滲(shen)透進瑞(rui)文的旗艦并抓住了(le)他。期(qi)間瑞(rui)文遭受(shou)重(zhong)傷以致心智嚴重(zhong)受(shou)損。

達(da)斯·馬拉克(Darth Malak)

達斯(si)(si)·馬拉克是本作(zuo)的(de)(de)反派。曾是瑞(rui)文的(de)(de)徒弟,師徒二人利用上古神器星際(ji)鍛爐的(de)(de)力量建立(li)了(le)強(qiang)大的(de)(de)西斯(si)(si)帝國。瑞(rui)文被共和(he)國俘虜后,馬拉克獲得了(le)西斯(si)(si)大軍的(de)(de)控制(zhi)權(quan),并(bing)對共和(he)國展(zhan)開了(le)新一輪的(de)(de)進攻。

巴絲蒂(di)拉·尚(Bastila Shan)

巴(ba)絲(si)蒂(di)拉·尚是一名(ming)絕(jue)地(di)武士,引導主角加入絕(jue)地(di)武士團(tuan)并收他(ta)為(wei)徒,并和(he)他(ta)結伴搜尋(xun)達斯(si)·馬(ma)拉克和(he)星際鍛爐。巴(ba)絲(si)蒂(di)拉最終(zhong)被馬(ma)拉克俘虜并被誘向黑暗面(mian)。

在(zai)KotOR的(de)故(gu)事劇情中,巴絲(si)蒂(di)(di)拉可能成為主(zhu)角的(de)戀(lian)愛對象,這要視玩(wan)家為主(zhu)角選擇的(de)性(xing)別而(er)定。巴絲(si)蒂(di)(di)拉雖然在(zai)游(you)戲中注(zhu)定要墮入黑(hei)暗(an)面(mian)(mian),但(dan)是否會(hui)留在(zai)黑(hei)暗(an)面(mian)(mian)取決(jue)于(yu)玩(wan)家的(de)行為。可能的(de)故(gu)事結局包括:玩(wan)家角色(se)加入巴絲(si)蒂(di)(di)拉一方、巴絲(si)蒂(di)(di)拉回(hui)歸光明或(huo)玩(wan)家角色(se)殺死巴絲(si)蒂(di)(di)拉。

巴(ba)絲蒂(di)拉·尚擁有雙刃光劍和絕地哨(shao)兵的原力能力,是近身(shen)格斗的絕佳(jia)選(xuan)擇之(zhi)一。

卡思·奧納西(Carth Onasi)

卡(ka)思(si)是一名忠誠的共和(he)國飛行員,由(you)于(yu)老上級索爾(er)·卡(ka)拉思(si)將軍的背叛而受(shou)到嚴(yan)重打擊,發誓要(yao)對(dui)其復仇。游戲中是主(zhu)角(jiao)同伴(ban)之(zhi)一,起先對(dui)主(zhu)角(jiao)態度冷淡,但隨(sui)著劇情(qing)發展逐漸向主(zhu)角(jiao)坦露(lu)其內(nei)心世界(jie)。

卡(ka)(ka)思·奧納(na)西(xi)這個(ge)角(jiao)色在游戲中的(de)(de)基(ji)本設定是一個(ge)人類士(shi)(shi)兵。他(ta)的(de)(de)戰斗天賦(fu)讓他(ta)在使用(yong)爆能(neng)槍(qiang)時有很好的(de)(de)發(fa)(fa)揮,而(er)他(ta)的(de)(de)技能(neng)等級允(yun)許他(ta)同(tong)時使用(yong)雙槍(qiang)。如果《舊(jiu)共和國武士(shi)(shi)》的(de)(de)玩家選擇(ze)女性(xing)作為主角(jiao),則卡(ka)(ka)思和她之間(jian)將可能(neng)發(fa)(fa)生(sheng)一段(duan)浪漫的(de)(de)愛(ai)情故事。如果在游戲中觸發(fa)(fa)一些特定的(de)(de)情節,卡(ka)(ka)思的(de)(de)兒子將被發(fa)(fa)現依然活著。

坎德魯(lu)斯·奧多(Canderous Ordo)

坎(kan)(kan)德魯斯(si)·奧(ao)多是(shi)一名(ming)曼(man)達(da)洛(luo)戰(zhan)士,在(zai)(zai)曼(man)達(da)洛(luo)人戰(zhan)爭結(jie)束后(hou)成為塔里(li)斯(si)行(xing)星上的一名(ming)傭兵。在(zai)(zai)西斯(si)艦隊封(feng)鎖塔里(li)斯(si)期間結(jie)識(shi)主角(jiao),隨(sui)后(hou)從雇(gu)主達(da)維(wei)克·康那(nei)里(li)偷走了“烏木鷹”號(hao)飛船救走主角(jiao)一行(xing)。雖然坎(kan)(kan)德魯斯(si)因其(qi)直率(lv)的性格經常與隊伍中(zhong)的其(qi)他(ta)人發生不快,但(dan)他(ta)對主角(jiao)卻(que)十分敬重。

坎德魯(lu)斯·奧多(duo)的(de)角色(se)屬性(xing)更(geng)多(duo)地偏向黑暗(an)面。他是(shi)一(yi)名非常強大的(de)戰士。他能夠耐(nai)受巨大的(de)傷(shang)害。他裝備一(yi)把威(wei)力(li)巨大的(de)連發槍。出于玩家在游戲中的(de)不同選擇,坎德魯(lu)斯可能會為了(le)自己的(de)過去而面對一(yi)場由曼達(da)洛人賈吉挑起的(de)決斗。

扎爾巴(Zaalbar)

扎(zha)爾(er)(er)(er)巴(ba)是(shi)一名伍基人,因為(wei)與哥(ge)哥(ge)楚恩(en)達打架被逐出(chu)母星卡西克(ke)而(er)輾轉(zhuan)來到塔(ta)里(li)斯,在(zai)那里(li)結(jie)識了米申·韋奧并成(cheng)為(wei)摯友。扎(zha)爾(er)(er)(er)巴(ba)被加莫人關押在(zai)地牢后,米申在(zai)主角一行人的幫助下將其救出(chu),扎(zha)爾(er)(er)(er)巴(ba)遂成(cheng)為(wei)主角團隊(dui)的一員。

扎爾(er)(er)巴是伍(wu)基族勇士,其顯而易見的(de)(de)力量源(yuan)于物理格斗技(ji)能(neng)和強壯(zhuang)的(de)(de)體格。根(gen)據玩家在游(you)戲中的(de)(de)選(xuan)擇,扎爾(er)(er)巴可(ke)以成為一(yi)名英(ying)雄,推翻楚恩(en)(en)達的(de)(de)統治(zhi),解放卡希克(ke)。而黑暗(an)的(de)(de)決(jue)定將使扎爾(er)(er)巴背叛(pan)父(fu)親,支(zhi)持楚恩(en)(en)達,讓卡希克(ke)任憑澤卡蹂躪。

米申(shen)·韋奧(Mission Vao)

米申·韋奧是一個提列克女孩(hai),被(bei)道德(de)敗(bai)壞的(de)哥(ge)哥(ge)格里夫拋棄,后與伙伴扎(zha)爾巴(ba)生活在塔里斯星球的(de)下層社(she)會。遇到主角一行(xing)人后,米申請(qing)求(qiu)他們(men)救出(chu)自(zi)己的(de)好友(you)扎(zha)爾巴(ba),兩人一起加入了主角一行(xing)。

米申的角色(se)擁有(you)無賴的游(you)(you)戲屬性。她有(you)著非凡的潛行和破壞技能,使她在游(you)(you)戲過程中一些隱秘任務(wu)里非常有(you)用。如(ru)果在游(you)(you)戲中完成某些特定(ding)任務(wu),米申哥哥格(ge)里夫的命(ming)運將被揭(jie)示。

朱哈尼(Juhani)

朱哈(ha)尼是(shi)一名卡瑟人絕(jue)地護衛,脾氣火爆,因為失手殺掉了師傅而(er)自我放(fang)逐在丹圖因的(de)(de)(de)小(xiao)樹林中(zhong)。她(ta)的(de)(de)(de)絕(jue)望造成(cheng)的(de)(de)(de)原力(li)擾動使(shi)得附(fu)近的(de)(de)(de)草原地區被陰霾所籠罩。

遇到玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)后,她(ta)(ta)會向(xiang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)挑起(qi)一(yi)場戰(zhan)斗(dou);玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)如果擊敗她(ta)(ta),可以選擇(ze)寬恕她(ta)(ta)或者取其(qi)性(xing)命。雖然(ran)朱哈(ha)(ha)妮在達斯(si)·馬拉克和尋找星際鍛爐的龐大故(gu)(gu)事中不是(shi)一(yi)個非常(chang)重要的人物(wu),但隨著故(gu)(gu)事的進行,她(ta)(ta)會成為一(yi)名得(de)力助手。不論主角性(xing)別(bie)是(shi)男是(shi)女,朱哈(ha)(ha)妮都可能(neng)在故(gu)(gu)事中成為一(yi)個談情說愛(ai)的人選,當然(ran)這取決于玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)的選擇(ze)。

喬利(li)·賓(bin)多(Jolee Bindo)

喬利·賓多是(shi)一(yi)名身(shen)世不明的年老絕地,對(dui)世間紛爭(zheng)感到厭倦,選擇退(tui)出(chu)武士團(tuan)并隱居在(zai)(zai)卡西克。巴絲蒂拉·尚在(zai)(zai)執(zhi)行尋找星際煅(duan)爐的任務時與喬利不期而遇。最終,喬利基本愿意回歸銀河社會(hui),跟大家一(yi)起搜捕達斯·馬拉克。在(zai)(zai)馬南,他回憶他的朋(peng)友(you)和戰友(you),因謀殺(sha)而被關押的戰爭(zheng)英雄桑里(li)。

玩家只有把喬利(li)·賓(bin)多帶到(dao)馬南(nan)后,才(cai)能觸(chu)發桑(sang)里(li)(li)謀殺案審判的(de)劇情。在一場道德考驗中(zhong),即使證(zheng)據顯示桑(sang)里(li)(li)有罪,玩家也必須為這名前戰爭英雄辯護。在游戲中(zhong),從喬利(li)的(de)背(bei)景資料里(li)(li)透露(lu)的(de)其它信息就是(shi)他妻子(zi)的(de)名字——娜亞馬。雖然是(shi)個很有用(yong)的(de)同伴,但喬利(li)對《舊共和國武士(shi)》的(de)故事情節并(bing)不重要。

HK-47

HK-47是一臺忠心耿(geng)耿(geng)的(de)刺殺(sha)機(ji)器人,也(ye)兼(jian)備禮儀(yi)機(ji)器人的(de)功能(neng)。它(ta)曾(ceng)服務(wu)(wu)于黑暗尊主達(da)斯·瑞文,幫(bang)助他找到星際鍛爐的(de)地圖,后來記憶(yi)被抹去。HK-47在蘇醒后再度為(wei)同(tong)樣已被抹去記憶(yi)的(de)瑞文服務(wu)(wu)。

HK-47是(shi)本作里(li)兩個可玩的(de)機器人之一。毫(hao)無疑問,HK-47比(bi)T3-M4有強(qiang)得多的(de)戰斗(dou)力。他能(neng)裝備(bei)為數眾多的(de)武器,既能(neng)拿在手里(li),也能(neng)裝在機器人的(de)臂槽里(li)。維修技能(neng)足(zu)夠高的(de)玩家角(jiao)色(se)能(neng)改造HK-47,顯著提高其能(neng)力。

T3-M4

T3-M4是一臺出產于塔里斯的(de)宇航技工機器人,被賣(mai)給黑(hei)幫大佬達維克·康,但被其手下坎(kan)德魯斯·奧多(duo)截(jie)留并利(li)用(yong)其攻(gong)破了(le)塔里斯的(de)計算機網絡(luo),后(hou)來加入了(le)主角(jiao)一行人的(de)冒(mao)險。

T3-M4是KOTOR版的(de)R2-D2,但比經典宇航技工機(ji)器(qi)人(ren)擁(yong)有更(geng)多武器(qi)。在(zai)游戲里(li),T3-M4的(de)主要(yao)功(gong)勞是黑(hei)客,能繞過被鎖(suo)住的(de)門(men)和黑(hei)入(ru)計(ji)算(suan)機(ji)系(xi)統。它還能制造幾種計(ji)算(suan)機(ji)刺探(tan)器(qi)——讓其他角色(se)黑(hei)入(ru)計(ji)算(suan)機(ji)網絡(luo)的(de)必備工具。

特色系統

自由度高

玩家(jia)在(zai)創造游戲(xi)角色時(shi),可(ke)以選擇:

兩種人物性別。

三種基礎職業:

Scoundrel(盜(dao)賊):擅長潛行和各(ge)種技巧的脆弱角色,戰斗乏力。

Scout(偵察員(yuan)):游弋于太空邊緣的(de)探(tan)險(xian)者(zhe),戰(zhan)斗(dou)與潛入均能應付,屬性均衡。

Soldier(戰(zhan)士):時刻準(zhun)備作(zuo)戰(zhan)的斗士,攻(gong)防(fang)強悍。

六項屬性:Strength(力(li)量(liang))、Dexterity(敏捷)、Constitution(體質)、Intelligence(智力(li))、Wisdom(智慧(hui))、Charisma(魅力(li))。

八項技能:Computer Use(電腦(nao)應(ying)用(yong))、Demolitions(破壞(huai))、Stealth(潛行)、Awareness(察覺)、Persuade(勸說)、Repair(修理(li))、Security(開(kai)鎖)、Treat Injury(治療)。

20余不同項目的(de)專長。

角色多樣

在(zai)本作(zuo)中(zhong),玩家可(ke)操縱的(de)(de)角色將不(bu)(bu)再局限(xian)于單一主(zhu)角,而(er)可(ke)操縱各(ge)式各(ge)樣的(de)(de)人(ren)物(wu),體驗不(bu)(bu)同個性的(de)(de)人(ren)對于每件(jian)事(shi)情所(suo)帶來(lai)的(de)(de)不(bu)(bu)同結果,盡情沉浸在(zai)星球大(da)戰的(de)(de)虛擬情境中(zhong)。而(er)游(you)戲(xi)里也(ye)有許多(duo)不(bu)(bu)同的(de)(de)種族(zu)(zu)可(ke)以挑(tiao)選(xuan),包括(kuo)人(ren)類、機器人(ren)、提列克人(ren)、伍基人(ren)與(yu)各(ge)式各(ge)樣的(de)(de)外星種族(zu)(zu)。玩家的(de)(de)隊伍中(zhong)最多(duo)可(ke)由三(san)人(ren)組成,而(er)配合不(bu)(bu)同種族(zu)(zu)所(suo)具有的(de)(de)戰斗特(te)性來(lai)選(xuan)擇成員(yuan),將可(ke)讓每場(chang)戰斗事(shi)半功(gong)倍,更加順利前往旅途的(de)(de)終點。

戰斗系統

游(you)戲(xi)采用了簡化D & D設(she)定和基于D20的(de)半回(hui)合制戰(zhan)斗系統。玩家可(ke)以在游(you)戲(xi)的(de)任意(yi)時刻暫停游(you)戲(xi),安(an)排攻擊(ji)順序和攻擊(ji)方式,然后和對(dui)手(shou)展(zhan)開(kai)回(hui)合對(dui)拼。遇敵(di)自動暫停可(ke)以很(hen)好地幫助玩家規避(bi)危險,而具體的(de)戰(zhan)斗方式則需要根(gen)據角色(se)的(de)特性協(xie)同制定。

小游戲

除了一(yi)般所進行的(de)(de)(de)故事(shi)模式外,本游(you)(you)戲還設計了不少可添增樂(le)趣的(de)(de)(de)小(xiao)游(you)(you)戲,如速(su)度競(jing)賽,看看誰的(de)(de)(de)操縱技術最好、或是操控炮(pao)塔殲滅敵軍等(deng),而(er)這些迷你(ni)游(you)(you)戲可讓玩家在進行游(you)(you)戲之余(yu)小(xiao)小(xiao)休息一(yi)番,還能迅速(su)熟(shu)悉(xi)系統操縱,有利于往后的(de)(de)(de)故事(shi)進行。

場景宏偉

本作里,玩(wan)家的(de)(de)旅程將橫跨許多不同(tong)的(de)(de)場景,無論是(shi)熟悉(xi)的(de)(de)地(di)點(dian),或是(shi)前所(suo)未見的(de)(de)環(huan)境等,包(bao)括塔(ta)圖(tu)因行星(xing)、西斯(si)組織強大(da)的(de)(de)基(ji)地(di)科里班、丹(dan)圖(tu)因星(xing)球的(de)(de)絕(jue)(jue)地(di)學院、卡西克星(xing)球的(de)(de)伍基(ji)人家園等等,都將成為(wei)玩(wan)家探險(xian)的(de)(de)絕(jue)(jue)佳場所(suo)。

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