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《暗黑破壞神》
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《暗黑破壞神》是游戲公司暴雪娛樂于1996年放出的一款動作類角色扮演(ARPG)游戲,是該系列的初代作品。游戲中玩家將扮演一名勇敢的浪人,法師或戰士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐懼之王迪亞波羅,這個對整個世界造成威脅的大惡魔。暗黑破壞神發布于MaCOS系統和PC Windows系統上,加上在線戰網服務,給暗黑破壞神提供了多人游戲體驗。
  • 中文名: 暗黑破壞神
  • 外文名: Diablo
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 1997-01-01
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游戲劇情

紀元1025年(nian),隨著(zhu)三魔(mo)之獵的(de)結束,赫拉(la)(la)迪姆法師一眾在(zai)坎德(de)拉(la)(la)斯一帶捕獲(huo)了迪亞(ya)波羅,并在(zai)塔森德(de)河(Talsande)附近的(de)地下墓(mu)穴,成(cheng)功的(de)封印了它。他們(men)在(zai)墓(mu)穴上(shang)方(fang)建造(zao)了赫拉(la)(la)迪克修道(dao)院,同時(shi)也以(yi)修道(dao)院為根(gen)據地,成(cheng)功的(de)在(zai)當地發展出聚落(luo),也就是后來的(de)崔斯特(te)瑞姆。

李奧瑞克王進駐

紀元1080年,功成身退的赫拉迪姆一眾成了(le)傳說,為了(le)不讓其他(ta)人破壞封印,便刻意將(jiang)修道院(yuan)荒(huang)廢,其子嗣也(ye)隱姓埋名遠離該地,就這(zhe)樣,迪亞波羅在此地被(bei)封印了(le)將(jiang)近200多年,直到新的主人來到這(zhe)片土地。

紀元1258年(nian),來(lai)自東方(fang)的(de)(de)(de)圣騎士(shi)領主李(li)奧(ao)瑞克來(lai)到了崔斯特瑞姆,他對(dui)光明堅定不(bu)移的(de)(de)(de)信仰,吸引許多圣騎士(shi)教徒加入他的(de)(de)(de)陣容,而他的(de)(de)(de)領地勢力(li)也(ye)因此(ci)逐漸擴大,甚至(zhi)就此(ci)自立(li)為(wei)王。身為(wei)虔誠(cheng)的(de)(de)(de)薩卡(ka)蘭姆教徒的(de)(de)(de)他,也(ye)將荒(huang)棄的(de)(de)(de)赫拉迪(di)克修(xiu)道院改(gai)建成薩卡(ka)蘭姆大教堂。然而,此(ci)時(shi)的(de)(de)(de)李(li)奧(ao)瑞克并未察覺這座神圣的(de)(de)(de)教堂底(di)下,有股邪惡力(li)量(liang)即將沖(chong)破牢(lao)籠。

黑狂君的暴政

被囚(qiu)禁近200多年(nian)的(de)迪亞(ya)波(bo)羅,雖然尚(shang)無法獨自解開(kai)封(feng)印,但它已具有(you)腐化并(bing)操控人心的(de)能力。它操控當時的(de)大主教拉扎(zha)魯(lu)斯(si)(si)(Lazarus)深入地下(xia)墓穴解開(kai)了封(feng)印,便開(kai)始(shi)腐化李奧瑞(rui)(rui)(rui)克(ke)王,展開(kai)他的(de)東(dong)山再起(qi)之計(ji)。即使擁有(you)再堅定意志(zhi)的(de)信念,李奧瑞(rui)(rui)(rui)克(ke)終(zhong)究不敵(di)迪亞(ya)波(bo)羅的(de)腐化,他變得(de)猜(cai)忌多疑、冷酷殘(can)暴(bao),并(bing)囚(qiu)禁了許多質疑他權力的(de)人,并(bing)處以叛國罪(zui)行刑,甚至還向(xiang)西方的(de)威(wei)斯(si)(si)特瑪區宣(xuan)戰(zhan),使得(de)崔斯(si)(si)特瑞(rui)(rui)(rui)姆民不聊生,李奧瑞(rui)(rui)(rui)克(ke)在當時也被稱(cheng)為“黑狂君”。

然而,不論迪亞波羅如何努力,李奧(ao)瑞克(ke)的(de)(de)內(nei)心仍然有(you)一(yi)部(bu)分(fen)的(de)(de)光明面難以(yi)(yi)侵占,最后(hou)它放棄(qi)了(le)李奧(ao)瑞克(ke),并將目標轉(zhuan)向他脆弱的(de)(de)兒(er)子:Albrecht,拉扎(zha)魯斯帶著王(wang)(wang)子消失在教堂的(de)(de)最深處(chu)。王(wang)(wang)子的(de)(de)失蹤讓國王(wang)(wang)徹底崩(beng)潰,他開始以(yi)(yi)綁架王(wang)(wang)子的(de)(de)罪名處(chu)決無辜的(de)(de)人民,直到他的(de)(de)部(bu)屬Lachdnan率領軍(jun)隊反(fan)叛李奧(ao)瑞克(ke),才結束了(le)黑狂君的(de)(de)生命。

崔斯特瑞姆(mu)的救世主

即使死亡,李奧瑞克對迪亞波羅仍(reng)然有很大(da)(da)的(de)用(yong)處,它將黑狂君復(fu)活成不死的(de)骷(ku)髏君王(wang),命他(ta)操(cao)縱著(zhu)骷(ku)髏大(da)(da)軍(jun)盤踞在地(di)下(xia)教(jiao)(jiao)堂,守護著(zhu)恐懼(ju)之王(wang)領域的(de)大(da)(da)門。大(da)(da)主教(jiao)(jiao)拉扎魯斯甚至還誘(you)使村(cun)民(min)前往大(da)(da)教(jiao)(jiao)堂懺(chan)悔,實則是將其(qi)獻祭給惡魔屠夫,于是大(da)(da)批村(cun)民(min)開始成群逃(tao)離崔斯特瑞姆。

紀(ji)元1263年,一名勇士(shi)來到了崔斯特瑞(rui)姆,他(ta)解(jie)決(jue)了當地的(de)(de)惡魔(mo)屠夫,還(huan)打敗(bai)了最初在無盡之戰被擊敗(bai)而受到腐化的(de)(de)墮落(luo)天使衣卒爾(Izual)。這名救世(shi)主還(huan)更進(jin)一步地深入地下(xia)墓穴(xue),殺死了大主教拉(la)扎(zha)魯斯與骷髏王,期間(jian)玩家(jia)在游戲進(jin)行(xing)期間(jian)還(huan)會瞧見骷髏王不(bu)斷吶喊掛(gua)念(nian)著自(zi)己的(de)(de)兒(er)子(zi)。在劇情中,勇士(shi)向李奧瑞(rui)克的(de)(de)尸體(ti)承諾,會找到他(ta)的(de)(de)兒(er)子(zi),而事實(shi)上Albrecht王子(zi)的(de)(de)身(shen)體(ti)早已被迪(di)亞波羅所占據。

面(mian)對(dui)最終(zhong)的(de)決(jue)戰,勇(yong)士(shi)成功的(de)擊敗了(le)迪(di)亞波羅(luo)(luo),而(er)魔(mo)王的(de)身體也消散化為Albrecht王子的(de)身體,而(er)王子頭上還有(you)插入靈(ling)魂(hun)石的(de)窟窿。因為靈(ling)魂(hun)石的(de)邪惡(e)力量依然存在,使(shi)得勇(yong)士(shi)不得不當(dang)機(ji)立斷(duan)找(zhao)出封印魔(mo)王的(de)方法,最終(zhong)過份的(de)自(zi)(zi)信(xin),勇(yong)士(shi)將(jiang)靈(ling)魂(hun)石插入了(le)自(zi)(zi)己的(de)頭顱(lu)里,暫(zan)時封印了(le)迪(di)亞波羅(luo)(luo)。

盡管勇士(shi)(shi)有(you)著(zhu)高(gao)尚的(de)品德與堅(jian)定的(de)意(yi)志,但他的(de)精神(shen)很快地就被(bei)迪(di)亞波羅所污染,他的(de)行為也(ye)吸(xi)引(yin)了周(zhou)圍惡魔(mo)軍(jun)團的(de)注意(yi),引(yin)來了大量惡魔(mo)屠(tu)殺(sha)崔斯特瑞(rui)姆,而(er)勇士(shi)(shi)他自(zi)己也(ye)在崔斯特瑞(rui)姆被(bei)攻陷后離去(qu),自(zi)此(ci),他成為了2代故事里的(de)“黑(hei)暗流浪者”。

角色設定

人物屬性

游戲中共有(you)戰士、浪人、法師三(san)種(zhong)角色(se)。每種(zhong)角色(se)都有(you)通用的角色(se)屬性,但是初始值(zhi)和上限值(zhi)都有(you)區別。基礎屬性具體如(ru)下:

基礎屬性

力(li)量 表示(shi)人物的強(qiang)壯程度(du),提高(gao)人物穿戴(dai)盔甲的等級與(yu)物理(li)傷害。

魔(mo)法 影響(xiang)法力值上限,以及學習魔(mo)法的種(zhong)類。

敏捷 表(biao)示人物的(de)回避和(he)攻擊的(de)準(zhun)確率,對遠程武器的(de)使用與裝備有(you)較(jiao)大影響。

體(ti)力(li)(li)(li) 表示人物(wu)的體(ti)力(li)(li)(li)和耐力(li)(li)(li),影(ying)響角色的生(sheng)命力(li)(li)(li)。

角色(se)在戰斗(dou)(dou)中受(shou)到很多因素(su)的影響,包括使用的裝備、角色(se)等(deng)級、 屬(shu)性(xing)(xing)以及法術(shu)等(deng)等(deng)。戰斗(dou)(dou)統計數據顯(xian)示在人物信息屏幕上,代表當前的各種屬(shu)性(xing)(xing),但不包括法術(shu)。

戰斗屬性

防御(yu)(yu)等(deng)級 所有(you)防御(yu)(yu)數值的綜(zong)合,包括盔甲、武(wu)器、首飾、盾牌等(deng)。

準(zhun)確率 人(ren)物擊打單個(ge)敵(di)人(ren)的準(zhun)確率,受到敵(di)人(ren)盔甲(jia)和總體等級的影響.

傷害(hai) 表示人物(wu)的傷害(hai)力(li),由(you)武(wu)器、力(li)量、等級等因(yin)素決定(ding)。

抗性 分為(wei)魔法、閃電、火焰三種,是針(zhen)對帶有(you)這三類屬性攻擊(ji)的抵抗能力(li)。

經驗與升級

人物(wu)總的經驗值決定了他(ta)的等級(ji),根據角色特點(dian)的不同, 同一等級(ji)的不同人物(wu)其優勢和弱點(dian)也各不相同。 升級(ji)時會獲得屬性點(dian)數,可以提升戰斗力,法力,防御等等。

獲(huo)得經驗值的最(zui)(zui)直接辦(ban)法就是消(xiao)滅地牢中(zhong)的敵(di)人。角色(se)的最(zui)(zui)高(gao)的等級(ji)為50。

職業設定

戰士

是角(jiao)色中最(zui)(zui)強壯最(zui)(zui)為勇猛的,他(ta)的優勢在于近戰(zhan),其(qi)主(zhu)要弱點是高強度的體力訓練站用了很長時(shi)(shi)間(jian), 因而沒(mei)有時(shi)(shi)間(jian)去學習比基礎魔法更高的知識。他(ta)們有著無比的力量。 可(ke)以(yi)使用任(ren)何的武器(qi)和盔甲。 面對成群的怪物也毫(hao)不畏(wei)懼。在游戲的初期,戰(zhan)士可(ke)以(yi)非常順利的完成各種任(ren)務。

浪人

盲女姐妹在(zai)(zai)西(xi)方人(ren)眼中是一(yi)(yi)(yi)個松(song)散的(de)神(shen)秘組織(zhi)。這些(xie)箭(jian)法(fa)高超的(de)射手利(li)用(yong)東(dong)方的(de)哲(zhe)學思想發(fa)展了一(yi)(yi)(yi)種(zhong)透視(shi)術 Inner-Sight。用(yong)于在(zai)(zai)戰(zhan)爭中排(pai)除她們(men)所遇到的(de)種(zhong)種(zhong)危險。浪(lang)人(ren)在(zai)(zai)近戰(zhan)中雖(sui)然不(bu)像戰(zhan)士(shi)那樣勇(yong)猛有力,但在(zai)(zai)箭(jian)法(fa)方面(mian)是無與倫比(bi)的(de)。一(yi)(yi)(yi)位(wei)箭(jian)法(fa)高超的(de)高手,能夠對敵人(ren)發(fa)出一(yi)(yi)(yi)支(zhi)接一(yi)(yi)(yi)支(zhi)的(de)箭(jian)流,每支(zhi)箭(jian)都(dou)無比(bi)準確。

法師

魔法師(shi)在迷(mi)信和宗教(jiao)盛行的(de)西方世界是(shi)少有的(de)。許(xu)多來(lai)(lai)自遠東(dong)的(de)魔術(shu)師(shi)到 Tristram 來(lai)(lai)朝(chao)拜(bai)圣地,想要親眼看一看 Khanduras 教(jiao)堂廢墟(xu)下(xia)面是(shi)多么恐(kong)怖。東(dong)方最(zui)古老(lao)最(zui)超群出(chu)眾的(de)魔術(shu)教(jiao)派之一 。 Vizjerei 蒙面紗的(de)兄弟(di)會派許(xu)多門徒前來(lai)(lai)窺察在 Khanduras 的(de)惡魔制造的(de)恐(kong)怖事件的(de)全過程。

魔法技能

法(fa)力(li)是(shi)(shi)一種(zhong)威(wei)力(li)特(te)別強大的力(li),施(shi)魔法(fa)就是(shi)(shi)排放許(xu)多人能夠感(gan)知的氣味,但是(shi)(shi)需要多年(nian)的修煉才能利用充滿我們世(shi)界(jie)的魔力(li)。有些(xie)學者利用自然(ran)現象來(lai)解釋宇宙的運行。在一個普(pu)通原型中,物質被喻為天國(guo),而非人世(shi)的法(fa)力(li)王(wang)國(guo)被視(shi)為汪洋(yang)大海。

奧爾德的(de)軍隊尋求通過限(xian)制(zhi)死人的(de)力(li)量來挽(wan)救世界。結果,只(zhi)有這些意志最(zui)堅強的(de)人才(cai)能(neng)使(shi)用比魔法效果更(geng)多的(de)東西。即使(shi)那(nei)樣(yang),許多能(neng)量仍在兩個(ge)世界的(de)能(neng)量轉換中失掉。由于施放這種(zhong)魔法的(de)人知識越來越多, 他能(neng)夠使(shi)魔法效果更(geng)佳,因而(er)潛能(neng)高(gao)的(de)魔法的(de)效果更(geng)持久(jiu),而(er)消耗較(jiao)少的(de)法力(li)值(zhi)。

游戲(xi)中的法(fa)術可以被所(suo)有角色職(zhi)業使用(yong)。并且可以通過書本學習,卷軸使用(yong) 以及(ji)法(fa)杖附帶的魔(mo)法(fa)屬性(xing)。 魔(mo)法(fa)從等(deng)級上分為 4 級,等(deng)級越高(gao)的魔(mo)法(fa)威力越大。

物品道具

基礎知識

當玩家在探險的過程(cheng)中,會遇到(dao)許多能夠幫助玩家完成(cheng)冒險的物品。 可(ke)以撿起來后尋找凱恩為玩家鑒(jian)定,然(ran)后物品的具體說明(ming)就會自動出現在說明(ming)欄(lan)中。

每個(ge)物品(pin)基本(ben)都耐(nai)久度這個(ge)屬性,一(yi)旦物品(pin)耐(nai)久度為(wei)0,則物品(pin)就會消失。玩家可以通過支(zhi)付金幣讓鐵匠維修損壞的(de)裝備。

金(jin)幣是游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)標準(zhun)的(de)交易貨(huo)幣。在(zai)長(chang)期和平(ping)的(de)時代(dai),大多數城鎮(zhen)共同約定一(yi)種標準(zhun)金(jin)幣用(yong)于進行交易。Zakayum 教堂試圖把自己的(de)金(jin)幣讓人們接(jie)受(shou)作為(wei)一(yi)種新的(de)標準(zhun)貨(huo)幣,但(dan)是并沒有人接(jie)受(shou)。游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)每(mei)5000 金(jin)幣占用(yong)一(yi)個物品(pin)格。

游戲中各種法術(shu)(shu)的(de)書本可以(yi)反復(fu)學習,直(zhi)到(dao)玩(wan)家的(de)魔法屬(shu)性無法達到(dao)要求。學習法術(shu)(shu)時還會(hui)恢復(fu)一(yi)些法力值。除了書本,玩(wan)家還可以(yi)通過卷(juan)軸(zhou)來施放法術(shu)(shu)。不同的(de)是,卷(juan)軸(zhou)在使用(yong)完之后會(hui)消失。

裝備類

游戲中(zhong)的(de)(de)武器和防(fang)具是(shi)通過不同的(de)(de)魔法前后綴(zhui)來確定品(pin)質(zhi)(zhi)的(de)(de),游戲中(zhong)不僅存在優秀的(de)(de)屬性(xing),也有(you)一(yi)些降低(di)玩家屬性(xing)的(de)(de)詞綴(zhui),這樣的(de)(de)物品(pin)出售時(shi)只(zhi)能賣1Gold。除了(le)品(pin)質(zhi)(zhi)區(qu)(qu)別(bie)(bie),裝備本身的(de)(de)底材也有(you)基礎的(de)(de)區(qu)(qu)別(bie)(bie)。

藥水

在西(xi)方仍然很盛行的(de)(de)(de)(de)一(yi)種法術是釀制對(dui)飲者有許(xu)多好處的(de)(de)(de)(de)藥(yao)劑,最常用(yong)(yong)(yong)的(de)(de)(de)(de)藥(yao)劑是治療藥(yao)劑,它(ta)能(neng)(neng)及(ji)時(shi)的(de)(de)(de)(de)將破碎(sui)的(de)(de)(de)(de)肉(rou)和折斷的(de)(de)(de)(de)骨頭愈合在一(yi)起,恢復原來的(de)(de)(de)(de)樣子(zi)。 法力藥(yao)劑可對(dui)施魔(mo)法的(de)(de)(de)(de)人注入魔(mo)能(neng)(neng)恢復耗損的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)力。 游戲中(zhong)鼠標右(you)鍵點擊藥(yao)劑就可以使用(yong)(yong)(yong)。還(huan)可以通(tong)過(guo)鍵盤的(de)(de)(de)(de)數字熱鍵使用(yong)(yong)(yong)。

而(er)當角(jiao)色等級(ji)達到(dao)(dao) 25 以(yi)后(25 級(ji)之(zhi)前可以(yi)通過怪物(wu)掉落獲得)。可以(yi)購買到(dao)(dao)永生藥劑Elixir,這種藥劑可以(yi)永久提升你的某一(yi)項基礎屬性。

藥(yao)水分(fen)為普通藥(yao)水和永生藥(yao)水兩(liang)類。

特色系統

難度系統

《暗黑破(po)壞神(shen)》共有(you)3種難度(du),游(you)戲(xi)(xi)開始(shi)默認為普通,在殺死Diablo,游(you)戲(xi)(xi)結束之(zhi)(zhi)后(hou),可以進入噩夢難度(du);以此類推,再次殺死Diablo之(zhi)(zhi)后(hou),會(hui)(hui)開啟最后(hou)的地獄(yu)難度(du)。隨著難度(du)的提高,游(you)戲(xi)(xi)中怪物的強度(du)、掉落(luo)裝(zhuang)備的等級會(hui)(hui)大幅提高,而(er)玩家的抗(kang)性會(hui)(hui)相應(ying)下降,分(fen)別為40%和100%。

在戰網以及(ji)局域網模式中,開啟噩夢和地獄(yu)難度改為(wei)(wei)玩家等級(ji)限制,分別為(wei)(wei)20級(ji)和35級(ji)。

游戲模式

除了(le)單人游(you)戲(xi)(xi)模式,游(you)戲(xi)(xi)還支持最(zui)多4 個玩家作為朋(peng)友或敵人到Tristram 下面的迷宮去探險。多人游(you)戲(xi)(xi)有一些特殊技能是單人游(you)戲(xi)(xi)中所(suo)沒有的. 并(bing)且很(hen)多任(ren)務也是不同的。同時(shi)多人游(you)戲(xi)(xi)時(shi), 人物狀態是自動定時(shi)保存的。包括(kuo)任(ren)務、經驗、 裝備等(deng)等(deng)。因此在多人游(you)戲(xi)(xi)時(shi),打開游(you)戲(xi)(xi)主菜單,并(bing)不顯示"保存"和"讀取(qu)"選項。

戰網是(shi)暴雪娛樂公司的聯機(ji)Internet游(you)(you)戲(xi)(xi)服務,它可以(yi)使得來自世界(jie)各地的游(you)(you)戲(xi)(xi)者(zhe)相互(hu)探(tan)險(xian)旅行(xing)。游(you)(you)戲(xi)(xi)開始后, 選擇(ze)戰網選項(xiang)就可以(yi)連接戰網.在戰網多人游(you)(you)戲(xi)(xi)中,玩家默認是(shi)可以(yi)互(hu)相攻擊的。

任務系統

游(you)(you)戲的(de)任(ren)務采(cai)取的(de)是一(yi)種隨機的(de)抽取制度。并且一(yi)些(xie)任(ren)務還存(cun)在(zai)對(dui)應關系,例(li)如 A 任(ren)務出(chu)現, 則 B 任(ren)務必然不會(hui)出(chu)現。同時任(ren)務的(de)獎(jiang)勵(li)可(ke)以說非常豐厚,足夠(gou)保存(cun)到(dao)游(you)(you)戲的(de)后期使(shi)用。唯一(yi)比較可(ke)惜的(de)就是在(zai)多(duo)(duo)人(ren)游(you)(you)戲中任(ren)務極少,使(shi)得一(yi)些(xie)優秀的(de)獎(jiang)勵(li)裝備無法出(chu)現在(zai)多(duo)(duo)人(ren)游(you)(you)戲中。

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