游戲背景
PC平臺作品:
- 1998年12月 發行《博德之門(men)》|Baldur's Gate
- 1999年 發(fa)行(xing)《博德之門(men):劍(jian)灣傳(chuan)奇》(資料(liao)片(pian))|Baldur's Gate
Tales of the Sword Coast (Expansion)
- 2000年9月 發行《博德(de)之門Ⅱ:安姆陰影》|Bald re's GateⅡ
:Shadows of Amn(中文版于2002年10月(yue)由第三波(bo)發(fa)行)
- 2001年 發行《博德之(zhi)門Ⅱ:巴爾(er)王(wang)座》(資料(liao)片)|Baldure's Gate Ⅱ:Throne of Bhaal(Expansion) (未發行中文版,2003年由(you)臺灣“邪(xie)神霸權”漢(han)化團隊義務漢(han)化完成)
- 2012年(nian) 9月(yue)發行《博德(de)之門:增(zeng)強版(ban)》|Baldur's Gate: Enhanced Edition。
- 2013年 11月(yue)發行《博德之(zhi)門2:增強版》|Baldurs Gate II :Enhanced Edition
PS2、Xbox、GameCube和GBA平臺上的作品:
- 博(bo)德(de)之門:黑暗聯盟(Baldur's Gate: Dark Alliance),由Snowblind Studios制作Interplay發行,使(shi)用的是第(di)3版龍與(yu)地(di)下(xia)城(cheng)規(gui)則和被遺忘的國度(du)戰(zhan)役(yi)模組,2001年(nian)12月(yue)(yue)(yue)登(deng)(deng)陸(lu)PS2,2002年(nian)10月(yue)(yue)(yue)登(deng)(deng)陸(lu)Xbox,2002年(nian)11月(yue)(yue)(yue)登(deng)(deng)陸(lu)GameCube,2004年(nian)2月(yue)(yue)(yue)登(deng)(deng)陸(lu)GBA。
- 博德之門:黑暗聯盟II(Baldur's Gate: Dark Alliance II),由Interplay公司旗(qi)下黑島工(gong)作(zuo)室制(zhi)作(zuo),使用的是第3版(ban)龍與地下城規則和被遺忘(wang)的國度戰役模組,2003年12月(yue)登(deng)陸PS2,2004年1月(yue)登(deng)陸Xbox。
研發歷程
1994年,三個不安分(fen)的加(jia)拿大醫(yi)生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期返(fan)回醫(yi)藥行(xing)業(ye))突然覺得每天面(mian)對(dui)那些傻里吧嘰(ji)的病人(ren)很無(wu)趣,遂決定棄醫(yi)從游,把(ba)重(zhong)點從改(gai)造別人(ren)的肉體轉(zhuan)向調戲(xi)人(ren)家(jia)的靈魂。于是1995年2月,在(zai)Greg家(jia)的地下室里,BioWare工(gong)作室成立(li)了。
Ray:坦率的(de)說,從醫藥行(xing)業改行(xing)做游戲并(bing)沒(mei)有讓我們(men)覺(jue)得驚惶,因為我們(men)當(dang)時(shi)對轉型(xing)沒(mei)想太多。Greg和(he)我是(shi)在1994年底某天吃中飯時(shi)想到建立BioWare的(de),而且我們(men)在1個小時(shi)內就作出了這個決定!
Greg:確(que)實,BioWare是我(wo)家地(di)下室建(jian)立的(de)。當(dang)時Ray經常在(zai)里面撞上天花(hua)板,哈哈。幸好(hao)我(wo)矮,離天花(hua)板還有半(ban)寸距(ju)離。
很難預料的(de)(de)(de)(de)是(shi),BioWare的(de)(de)(de)(de)第(di)一部作(zuo)品居然是(shi)一款(kuan)第(di)一人稱動(dong)作(zuo)游戲Shattered Steel。Shattered Steel在1996年10月發行(xing),期間(jian)得到了(le)Pyroteck的(de)(de)(de)(de)一些(xie)(xie)幫助,這部作(zuo)品沒有濺起什么火花,但已(yi)經有了(le)某(mou)些(xie)(xie)日后BioWare引以為傲的(de)(de)(de)(de)元素(su):豐(feng)富的(de)(de)(de)(de)場景(jing),流暢(chang)的(de)(de)(de)(de)敘述以及(ji)恰當的(de)(de)(de)(de)氣氛渲染和美妙的(de)(de)(de)(de)配樂(le)。但真正改變游戲業界的(de)(de)(de)(de)是(shi)BioWare在開發Shattered Steel期間(jian)就開始醞釀(niang)的(de)(de)(de)(de)另一個龐大(da)的(de)(de)(de)(de),極具野心的(de)(de)(de)(de)計劃(hua):Battleground: Infinity,也(ye)就是(shi)RPG史上最偉(wei)大(da)的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品之(zhi)一,《Baldur's Gate》的(de)(de)(de)(de)前身。
Ray:我(wo)們(men)(men)在1995年后期,Shattered Steel開(kai)發的(de)(de)(de)(de)中途,展開(kai)了(le)(le)博(bo)德(de)之門的(de)(de)(de)(de)研發。Greg和(he)我(wo)都(dou)是(shi)角色扮演游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)死忠,上醫學院的(de)(de)(de)(de)時(shi)候就(jiu)一直(zhi)在玩,博(bo)德(de)之門的(de)(de)(de)(de)想法源于一個(ge)最初叫Battleground: Infinity的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)——我(wo)們(men)(men)BioWare一家子做(zuo)的(de)(de)(de)(de)。我(wo)們(men)(men)帶著Battleground: Infinity找了(le)(le)很多(duo)發行商,包括Interplay。Interplay相(xiang)當喜歡(huan)我(wo)們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)Demo,于是(shi)他們(men)(men)建議(yi)我(wo)們(men)(men)考慮利用AD&D授權將其打(da)造成好幾年來第一款龍與地下城的(de)(de)(de)(de)RPG游戲(xi)。我(wo)們(men)(men)熱切的(de)(de)(de)(de)接(jie)受了(le)(le),Baldur's Gate便是(shi)結果(guo)。開(kai)發這樣一個(ge)巨型(xing)RPG游戲(xi)(超過100小時(shi))很有意思,同時(shi)有兩件(jian)趣(qu)事,其一我(wo)們(men)(men)整(zheng)個(ge)博(bo)德(de)開(kai)發團隊(巔峰(feng)時(shi)60人左右)之前沒(mei)有任(ren)何種類視頻(pin)游戲(xi)開(kai)發的(de)(de)(de)(de)經驗;其二(er)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)引(yin)(yin)擎名字(zi)叫BioWare無限引(yin)(yin)擎(你猜對了(le)(le)!)是(shi)因為(wei)Battleground: Infinity(無限)...
多(duo)年以后(hou),黑(hei)島工作(zuo)室總監Feargus Urquhart在接(jie)受Gamespy采訪,回顧與(yu)BioWare的(de)(de)(de)攜手(shou)歷程時(shi)說(shuo)道:“在過去的(de)(de)(de)2年里(li),BioWare和黑(hei)島之間,共(gong)有(you)四個(ge)游戲(xi)和一個(ge)資(zi)料片都(dou)是(shi)使用(yong)BioWare無(wu)限引擎開發。當BioWare正在創作(zuo)博德之門(men)初代時(shi),除了采用(yong)我們(men)提供的(de)(de)(de)一些(xie)非常小(xiao)的(de)(de)(de)東西(xi)如聲音引擎和movie處(chu)理器(qi)之外(wai),他(ta)們(men)自(zi)力更生的(de)(de)(de)非常漂亮。 然后(hou), 黑(hei)島對BioWare無(wu)限引擎進行了大量的(de)(de)(de)改(gai)動使其為(wei)異域(yu)鎮(zhen)魂(hun)曲(qu)(qu)所用(yong)。我們(men)將BioWare所有(you)能(neng)提供的(de)(de)(de)東西(xi)都(dou)用(yong)上了,因為(wei)在博德之門(men)的(de)(de)(de)大量關鍵時(shi)刻他(ta)們(men)已經完成許多(duo)工作(zuo)。所以,你們(men)在《異域(yu)鎮(zhen)魂(hun)曲(qu)(qu)》中看到的(de)(de)(de)在引擎方面的(de)(de)(de)大多(duo)數修(xiu)改(gai)是(shi)由黑(hei)島的(de)(de)(de)程序員(yuan)們(men)完成的(de)(de)(de)。”
(黑(hei)(hei)島)Feargus Urquhart:“當(dang)博(bo)(bo)德(de)(de)之門(men)完工后,BioWare展(zhan)開了博(bo)(bo)德(de)(de)之門(men)2的(de)(de)(de)(de)研發,此時黑(hei)(hei)島內部的(de)(de)(de)(de)一個工作小組開始(shi)開發冰(bing)(bing)風(feng)(feng)(feng)谷(gu)。BioWare利用了一些黑(hei)(hei)島創(chuang)作的(de)(de)(de)(de)異域鎮魂(hun)曲(qu)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)功能(neng),并(bing)(bing)不多。然而(er),在(zai)制作冰(bing)(bing)風(feng)(feng)(feng)谷(gu)時我(wo)們(men)采用了博(bo)(bo)德(de)(de)之門(men)2的(de)(de)(de)(de)代(dai)碼,并(bing)(bing)利用我(wo)們(men)創(chuang)作異域鎮魂(hun)曲(qu)時的(de)(de)(de)(de)另(ling)一些代(dai)碼對(dui)其進行了改造。聽起來有點混,但(dan)最正確的(de)(de)(de)(de)理解是,幾乎所有博(bo)(bo)德(de)(de)之門(men)系列的(de)(de)(de)(de)代(dai)碼都是由BioWare寫的(de)(de)(de)(de),而(er)黑(hei)(hei)島對(dui)其貢獻了一些我(wo)們(men)在(zai)開發異域鎮魂(hun)曲(qu)和冰(bing)(bing)風(feng)(feng)(feng)谷(gu)時寫出(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)代(dai)碼。雖(sui)然從設計(ji)的(de)(de)(de)(de)角(jiao)度(du)上講,我(wo)們(men)會彼(bi)此討論并(bing)(bing)且共享(xiang)某些進程,但(dan)BioWare和黑(hei)(hei)島游戲的(de)(de)(de)(de)設計(ji)都是各自(zi)獨立完成的(de)(de)(de)(de)。在(zai)藝(yi)術方面,我(wo)們(men)共享(xiang)了某些東西,比如(ru)博(bo)(bo)德(de)(de)之門(men)里的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色、怪物出(chu)(chu)現(xian)在(zai)了冰(bing)(bing)風(feng)(feng)(feng)谷(gu)里,冰(bing)(bing)風(feng)(feng)(feng)谷(gu)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)怪物也(ye)出(chu)(chu)現(xian)在(zai)了博(bo)(bo)德(de)(de)之門(men)2中(zhong) -- 但(dan)事實(shi)上我(wo)們(men)兩家公司是分別獨立完成作品的(de)(de)(de)(de)。”
(黑(hei)島(dao))Darren Monahan:“在制作(zuo)冰風谷時,我(wo)們(men)(men)早期同BioWare一(yi)起加強(qiang)了(le)無限(xian)引擎,并建立了(le)游戲的(de)后臺支(zhi)持,比(bi)如數據庫,架構和(he)編(bian)輯器。當開(kai)(kai)發進程深入時,我(wo)們(men)(men)彼此的(de)合作(zuo)就越來(lai)越少了(le),因為黑(hei)島(dao)對(dui)(dui)引擎已經比(bi)較熟悉。BIOWARE的(de)確對(dui)(dui)我(wo)們(men)(men)提供(gong)了(le)極大地幫助,盡管使(shi)我(wo)們(men)(men)開(kai)(kai)始有了(le)一(yi)些技(ji)術問(wen)題(ti)。”
《博德(de)之門》后,BioWare已經成為(wei)了RPG業界聲名顯赫的(de)(de)(de)大佬之一。這時游戲領域的(de)(de)(de)潮流再次發生重大改變(bian)。三維技術的(de)(de)(de)成熟,互(hu)聯網的(de)(de)(de)高速發展(zhan),逼迫著傳(chuan)統的(de)(de)(de)D&D也(ye)要(yao)跟上(shang)腳步。于是(shi),《無冬之夜(ye)》進入了BioWare的(de)(de)(de)視野。這款由AOL運(yun)營的(de)(de)(de)MMORPG存在(zai)了6年(nian)時間(1991-1997)。BioWare決(jue)定復活這一系列,并采用全(quan)新(xin)的(de)(de)(de)游戲引擎Aurora打(da)造(zao)新(xin)千(qian)年(nian)的(de)(de)(de)D&D大作......
游戲背景
《博(bo)德之門(men)》的博(bo)德指的是“被(bei)遺忘(wang)的大陸(lu)”歷史上(shang)具有傳奇色彩(cai)的航海(hai)家--博(bo)德安。
“被遺忘的(de)大(da)陸”是AD&D中(zhong)最完整(zheng)的(de)戰役設定。整(zheng)個世界建構(gou)在(zai)一個名(ming)為(wei)(wei)“艾伯爾-托瑞爾”(通常簡稱為(wei)(wei)“托瑞爾”)的(de)行(xing)星上(shang)。整(zheng)個世界由北半球一塊(kuai)大(da)陸地(di)和一些其他較小的(de)陸地(di)組成。北半球大(da)陸的(de)西邊(bian)被稱為(wei)(wei)“費(fei)(fei)倫”,那里(li)的(de)文明類似(si)于地(di)球上(shang)“文藝復興”時期的(de)歐(ou)洲。而(er)著名(ming)的(de)博得(de)之門(men)就是坐落于“費(fei)(fei)倫”西邊(bian)寶(bao)劍海(hai)岸,無論是北上(shang)前往深水城還(huan)是南下卡林港的(de)船只都要經(jing)過(guo)這座(zuo)美麗的(de)海(hai)港城市(shi)。
游戲系列
博德之門I
博德歷史
“博(bo)德之門被(bei)分成兩區:碼頭(tou)區的(de)(de)(de)下城跟城墻內的(de)(de)(de)上城,比較有地(di)(di)位的(de)(de)(de)市民住在上城中(zhong)。這座城由于(yu)貿(mao)易(yi)(yi)的(de)(de)(de)迅速(su)成長,很快地(di)(di)將境界(jie)延(yan)伸到寶(bao)劍海(hai)岸邊。它老舊的(de)(de)(de)城墻是一(yi)(yi)條簡易(yi)(yi)的(de)(de)(de)界(jie)線,讓人可以(yi)判別過境的(de)(de)(de)旅(lv)客(ke)和冒(mao)險者,以(yi)及長居(ju)此地(di)(di)者所住的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)房屋。這里有一(yi)(yi)句流行的(de)(de)(de)話(hua),就(jiu)是‘到所有地(di)(di)方的(de)(de)(de)中(zhong)途站’,這句話(hua)指(zhi)出這座城到寶(bao)劍海(hai)岸兩座最大的(de)(de)(de)城市北方的(de)(de)(de)深水城跟南(nan)方的(de)(de)(de)卡(ka)林(lin)港之間的(de)(de)(de)距離(li)大致是相等的(de)(de)(de)。”
——摘錄自R·A·薩爾瓦(wa)多《冰風谷三部曲》
博(bo)德之(zhi)門是以(yi)傳奇的(de)(de)(de)(de)海(hai)(hai)盜博(bo)德安命名的(de)(de)(de)(de)。他(ta)常(chang)常(chang)在(zai)寶劍(jian)海(hai)(hai)上縱橫航(hang)行(xing)(xing)。他(ta)以(yi)自己的(de)(de)(de)(de)名義在(zai)海(hai)(hai)邊建(jian)了(le)高塔,作(zuo)為(wei)(wei)他(ta)回家的(de)(de)(de)(de)導引(yin),并(bing)(bing)(bing)(bing)避免被(bei)北(bei)邊的(de)(de)(de)(de)同(tong)行(xing)(xing)入侵。后來,商人和海(hai)(hai)岸巡邏(luo)隊修建(jian)了(le)城墻(qiang),以(yi)防他(ta)們(men)(men)(men)的(de)(de)(de)(de)貨物(wu)遭遇外(wai)(wai)來的(de)(de)(de)(de)危險,但他(ta)們(men)(men)(men)刻意把港口區排(pai)除在(zai)墻(qiang)外(wai)(wai),并(bing)(bing)(bing)(bing)且對船(chuan)只的(de)(de)(de)(de)貨物(wu)和人員征收(shou)入城費,船(chuan)長們(men)(men)(men)對于他(ta)們(men)(men)(men)這種自私行(xing)(xing)為(wei)(wei)感到憤怒,并(bing)(bing)(bing)(bing)拒(ju)絕支(zhi)付(fu)入城費。決(jue)定要建(jian)造(zao)城墻(qiang)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候博(bo)德安正好出(chu)去(qu),當他(ta)回來,他(ta)發(fa)現海(hai)(hai)盜們(men)(men)(men)被(bei)關(guan)在(zai)新墻(qiang)之(zhi)外(wai)(wai),無法抵受來自半(ban)獸人和野(ye)蠻人的(de)(de)(de)(de)攻擊(ji),并(bing)(bing)(bing)(bing)且要為(wei)(wei)入城支(zhi)付(fu)高昂的(de)(de)(de)(de)費用。就在(zai)那(nei)年初(chu)夏,半(ban)獸人發(fa)動(dong)突擊(ji),城里卻爆發(fa)內亂。
盛怒之下(xia),博(bo)德(de)(de)(de)安帶(dai)領船(chuan)長(chang)們(men)殺光了(le)(le)(le)那些(xie)自私又傲慢的商人(ren)和隊長(chang),并解散了(le)(le)(le)由這些(xie)發跡農民所組成的議會。他(ta)只饒過了(le)(le)(le)四個人(ren),因為他(ta)們(men)沒有支(zhi)持(chi)議會的決(jue)定。博(bo)德(de)(de)(de)安出錢,并緊(jin)急(ji)下(xia)令施工(gong)外(wai)墻,建設(she)了(le)(le)(le)一座(zuo)橋門,這就是博(bo)德(de)(de)(de)之門得名(ming)的由來。結合了(le)(le)(le)強大武力(li)和堅固的防御后,半獸人(ren)終于被擊(ji)潰(kui)。博(bo)德(de)(de)(de)安任(ren)命那四個人(ren)為公爵,留(liu)駐博(bo)德(de)(de)(de)之門。而(er)到(dao)如今,公爵名(ming)號雖然保留(liu)下(xia)來,但具體人(ren)選(xuan)卻是由議會選(xuan)舉產(chan)生【編者注:這也是為什么沙洛弗克可以取得博(bo)德(de)(de)(de)之門控(kong)制(zhi)權的原(yuan)因】。這一切結束后,博(bo)德(de)(de)(de)安就出海找尋傳說中的安哥美島。再也沒有回來過。
隊友
- 愛蒙:盜賊。和主角(jiao)一同(tong)被葛立安收(shou)養的女孩(hai),活潑(po)開朗,也是(shi)巴爾(er)之子。相(xiang)遇地點:葛立安被殺處附近(jin)
- 明斯克:游俠。來自極東拉西曼的狂戰士(shi),戴黑娜(na)的護衛。帶著(zhu)名為(wei)“布布”的倉鼠。相遇地點:那西凱
- 戴黑娜:塑能師。來自極東拉西曼年輕女巫(wu),和明(ming)斯克一(yi)樣在(zai)此次旅(lv)途接受試煉(lian)。相遇地點:豺狼人(ren)城(cheng)堡
- 賈希拉(la):兼職 戰士和德魯(lu)伊(yi)。主(zhu)角(jiao)養父葛立(li)安朋友,加(jia)入豎琴(qin)手同盟的半精靈。相遇(yu)地點:友善之臂旅店
- 卡利德:戰士(shi)。葛立安的朋友(you),賈希拉老公(gong),一個說(shuo)話口吃過(guo)于謹慎(shen)的半精(jing)靈。相遇(yu)地點:友(you)善之臂旅店
- 維康妮亞(ya):牧師(shi)。信仰“夜之女神”莎爾(er)的(de)卓爾(er)(黑(hei)暗精(jing)靈),亦正亦邪。相遇地(di)點:銳齒(chi)森(sen)林帕(pa)德谷(gu)
- 艾(ai)德溫:咒法(fa)師。塞恩紅袍法(fa)師會成員,號稱(cheng)指點過(guo)伊爾明斯(si)特魔法(fa),教(jiao)過(guo)崔斯(si)特格斗(dou),女(nv)性狂野征服者
- 法多:德魯伊(yi)(yi)。在斗篷森(sen)林(lin)與鐵王座戰斗的(de)暗影德魯伊(yi)(yi)。相(xiang)遇地點:斗篷森(sen)林(lin)西北部
- 科朗:最優秀的(de)盜賊。10天內獵殺翼(yi)龍。相遇地(di)點:斗(dou)篷森林南(nan)部橋(qiao)頭
- 布朗溫:優(you)秀牧師。一(yi)(yi)個(ge)雕像,需要一(yi)(yi)個(ge)解除石化卷軸,相遇地點:嘉(jia)年華一(yi)(yi)個(ge)帳篷邊上
- 亞多(duo)士·克龍:吟游詩人(ren)。一(yi)個泡妞高手,讓(rang)她們為自己的衣(yi)食付賬。相遇地點:斗篷(peng)森(sen)林(lin)西北部
- 史(shi)姬:盜(dao)賊。博(bo)德之門銀(yin)盾公爵女兒(er),嬌(jiao)生慣養但對(dui)冒險充滿好奇。相遇地點(dian):安塔·銀(yin)盾公爵官(guan)邸(di)二樓
- 阿詹提斯:圣武士。出來(lai)接受圣騎(qi)士試(shi)煉(lian)的年輕人。相遇地點:博(bo)德之(zhi)門與友(you)善之(zhi)臂之(zhi)間(jian)的一個小村莊
- 撒恩:附(fu)魔師。調(diao)查鐵礦(kuang)世界的(de)法師,典型的(de)悲(bei)觀主(zhu)義者。相遇地點:那(nei)西凱礦(kuang)區最下層
- 奎里:兼職 牧師和(he)幻(huan)術師。一個(ge)喜歡夸夸其談的侏(zhu)儒。相遇地點(dian):博德(de)之門的巨龍大橋
- 加瑞(rui)克:吟游詩(shi)人(ren)。不滿樂(le)團其他成員盜竊行(xing)為而成為獨立表演(yan)者。相遇地點:貝(bei)爾茍斯特燃燒法師門(men)口
- 凱(kai)根:戰士。邪惡的矮人,尋找公(gong)爵的孩子,看(kan)見破馬車后放(fang)棄(qi)。相遇地點(dian):貝爾茍斯特房(fang)子里
- 齊馮(feng):游俠。因家(jia)人(ren)被塔佐克(ke)殺害,而向盜賊復仇的人(ren)。相遇(yu)地(di)點:高籬堡
- 阿提拉:盜賊(zei),一個喜(xi)歡探求“鎖的后(hou)面是(shi)什么”的半身(shen)人。相遇地點:博(bo)德之門玄奇殿
社會組織
豎琴手同盟、散塔林會、紅袍法師會、焰拳、安姆衛隊、七太陽商會、鐵王座、海(hai)姆教(jiao)會(hui)(hui)、安博(bo)里教(jiao)會(hui)(hui)、太摩拉教(jiao)會(hui)(hui)、高德教(jiao)會(hui)(hui)、伊爾(er)瑪特(te)教(jiao)會(hui)(hui)、歐(ou)瑪教(jiao)會(hui)(hui)。
第一部資料片:劍灣傳奇
資料片(pian)《劍灣傳奇(qi)》和《博德之(zhi)(zhi)門》主線劇情沒(mei)有(you)任(ren)(ren)(ren)何(he)關(guan)聯。主要(yao)增加了(le)一(yi)個(ge)(ge)小村莊和三個(ge)(ge)冒險任(ren)(ren)(ren)務:狼人島(dao)、北極和杜拉格之(zhi)(zhi)塔。在安裝了(le)《劍灣傳奇(qi)》后,玩(wan)家可以(yi)在游戲中的任(ren)(ren)(ren)何(he)時候都可以(yi)前(qian)往(wang)烏葛斯胡(hu)渣(zha),去(qu)完成(cheng)《劍灣傳奇(qi)》的任(ren)(ren)(ren)務。
博德之門II
安姆歷史
安(an)(an)(an)姆(mu)(mu)帝國位(wei)于博(bo)德之(zhi)門以(yi)(yi)南(nan),卡(ka)林港(gang)以(yi)(yi)北,首都阿斯(si)卡(ka)特(te)拉,有著“錢幣之(zhi)都”的(de)稱(cheng)號。安(an)(an)(an)姆(mu)(mu)有著取之(zhi)不盡的(de)天然資源(yuan),人們總(zong)說安(an)(an)(an)姆(mu)(mu)是(shi)(shi)這(zhe)個大陸(lu)上最富有的(de)國家。這(zhe)是(shi)(shi)因為(wei)好幾個時代以(yi)(yi)來,就算安(an)(an)(an)姆(mu)(mu)被占(zhan)領,新的(de)統治者也(ye)會想(xiang)辦法溫(wen)和的(de)耕耘(yun)這(zhe)塊土地,而不是(shi)(shi)將它付之(zhi)一炬。
安姆在人們的記憶里,一(yi)直(zhi)是(shi)貿(mao)易(yi)與商業(ye)中心。根據代代流(liu)傳的口語傳述,安姆成(cheng)為貿(mao)易(yi)中心至(zhi)少有(you)八百年的歷史。不幸的是(shi),正式記錄很難證明這一(yi)點。安姆人民似(si)乎太忙(mang)于賺錢,而忘了要(yao)將每天發生的大事記下來。
安(an)姆(mu)對(dui)未來(lai)的(de)(de)(de)興趣永遠高于過去,這(zhe)造(zao)成了(le)歷史記錄的(de)(de)(de)精確度十分低落。最好(hao)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)份(fen)記錄,是最古老的(de)(de)(de)一(yi)(yi)架貿易集團的(de)(de)(de)商(shang)(shang)(shang)(shang)業(ye)文(wen)件(jian),它被小心翼翼地看守著。他(ta)們(men)對(dui)泄露“商(shang)(shang)(shang)(shang)業(ye)機(ji)密”的(de)(de)(de)恐懼,遠大(da)于對(dui)歷史的(de)(de)(de)考證(zheng),所(suo)以一(yi)(yi)般人對(dui)安(an)姆(mu)的(de)(de)(de)過去所(suo)知甚少。一(yi)(yi)百年前的(de)(de)(de)安(an)姆(mu),很(hen)類似今(jin)日的(de)(de)(de)卡林杉。每(mei)個(ge)(ge)主要(yao)的(de)(de)(de)城市(shi)(shi)基(ji)本上都是獨立(li)的(de)(de)(de)個(ge)(ge)體,當有(you)外敵來(lai)襲(xi)時(shi)聯合對(dui)外,其余時(shi)間則為了(le)版(ban)圖及有(you)利的(de)(de)(de)貿易路線爭(zheng)(zheng)斗不(bu)休。最慘烈的(de)(de)(de)一(yi)(yi)次商(shang)(shang)(shang)(shang)業(ye)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)開(kai)始于24年前,每(mei)個(ge)(ge)城市(shi)(shi)都對(dui)其他(ta)城市(shi)(shi)輸入的(de)(de)(de)商(shang)(shang)(shang)(shang)品課(ke)以重稅。商(shang)(shang)(shang)(shang)業(ye)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)逐(zhu)漸擴大(da),城市(shi)(shi)的(de)(de)(de)軍隊開(kai)始搶劫(jie)其他(ta)城市(shi)(shi)贊(zan)助的(de)(de)(de)商(shang)(shang)(shang)(shang)隊。幾個(ge)(ge)月(yue)之后,貿易活(huo)動完全(quan)停(ting)頓,某些城市(shi)(shi)被軍隊包(bao)圍,戰(zhan)爭(zheng)(zheng)席卷了(le)整個(ge)(ge)地區。
這(zhe)個(ge)(ge)混(hun)亂的(de)局(ju)面給了年輕(qing)商人塞茲(zi)·瑟姆(mu)臣控制安(an)(an)姆(mu)機會(hui),他秘密和其(qi)他五個(ge)(ge)安(an)(an)姆(mu)最富(fu)有商團(tuan)的(de)代表人接觸,為(wei)了避免卷入(ru)城市和商團(tuan)的(de)沖(chong)突,他們(men)舍棄了自己的(de)家族名,只(zhi)用“六團(tuan)評議會(hui)”來稱(cheng)呼自己這(zhe)個(ge)(ge)組織(zhi)。人們(men)歡迎這(zhe)個(ge)(ge)能將安(an)(an)姆(mu)置(zhi)于單(dan)一法律之下,比其(qi)他城市更能管理(li)及獲取更高利益的(de)組織(zhi)。在(zai)過去(qu)22年間,評議會(hui)以高價組織(zhi)軍隊鎮壓各地(di)零星(xing)叛亂,由此統一安(an)(an)姆(mu),成為(wei)安(an)(an)姆(mu)的(de)統治者。
隊友
- 愛蒙(meng):盜賊轉職法(fa)師。主角的(de)妹妹,開朗活(huo)潑,也是巴爾(er)之子,受過死亡折(zhe)磨后依舊堅強(qiang)。
- 明斯克(ke):游俠。在(zai)腦袋(dai)受過(guo)重擊(ji)后(hou),清醒過(guo)來的他,把(ba)一只倉鼠(shu)看成是(shi)是(shi)超級宇(yu)宙無敵大頰倉鼠(shu)。
- 賈希拉:兼(jian)職 戰士和(he)德魯依。御姐控者帶。她看著你的成(cheng)長,她對你的態度混雜著長輩、姐姐和(he)戀人。
- 艾(ai)黎:兼職 法(fa)師(shi)和牧(mu)師(shi)。蘿莉控(kong)者(zhe)帶。被奴隸販子(zi)賣入(ru)馬戲團,失(shi)去翅(chi)膀而自卑的(de)翼精靈。
- 維康妮亞:牧(mu)師。是個能和(he)你(ni)平等的戀愛(ai)對象(xiang)。信仰“夜之女神”莎爾(er)的流浪(lang)卓爾(er)(黑暗(an)精靈)。
- 艾德溫:咒(zhou)法(fa)師(shi)。紅袍法(fa)師(shi)會成員(yuan),號稱指點過伊爾(er)明斯特魔法(fa),教過崔斯特格(ge)斗,女性(xing)狂(kuang)野征服(fu)者。
- 寇根:狂(kuang)戰(zhan)士(shi)。被黑暗精靈(ling)滅族(zu)的矮人。說話直(zhi)接,行為(wei)也直(zhi)接。出來(lai)混(hun),就是為(wei)了(le)錢。
- 瓦里(li)格:游俠(xia)。雙(shuang)刀(dao)游俠(xia)實力很強大,背負著被(bei)詛咒命運,并由于他(ta)的家(jia)族血脈,而被(bei)蒙(meng)面法師懸賞。
- 阿諾門:戰士轉職(zhi)牧師。唯一能和女性主角談戀愛(ai)的NPC,希望通(tong)過騎士試煉的的貴族之子(zi)。自負暴躁。
- 瑟恩:變形者。調(diao)查(cha)崔米鎮動物暴動的德魯伊(yi)。事業型男人,他女人很(hen)慘,自己(ji)最后也死在兒子身(shen)邊。
- 姚恩:兼職 盜賊和幻術師(shi)。安姆大街(jie)販賣蕪菁(jing)的無證商販,脫口秀侏儒。吹噓中(zhong)掩藏孤(gu)獨男(nan)人(ren)的深情。
- 娜里(li)亞:盜賊(zei)轉職(zhi)法師。城(cheng)堡被怪物攻陷(xian),尋求冒險(xian)者(zhe)幫助的貴(gui)族(zu)小姐,有同(tong)情心(xin)但貴(gui)族(zu)思(si)想(xiang)根深(shen)蒂固。
- 凱東(dong):審判者。終(zhong)身(shen)侍奉托姆的極其虔誠圣武士,事業型(xing)男(nan)人,但(dan)比瑟恩好,他仍然(ran)深愛(ai)他的妻(qi)子(zi)。
- 瑪(ma)茲:戰(zhan)士。一個侍奉半身人(ren)女神阿爾芙(fu)琳,并(bing)發誓于邪(xie)惡征戰(zhan)到底的另類半身人(ren)戰(zhan)士。
- 海爾達利:吟游詩人。異度風(feng)景(jing)設(she)定亂入博德,混亂的(de)“末日(ri)衛(wei)士(shi)團”成員(yuan)。他會為了艾黎和主角決斗(dou)。
- 攸旭摩:賞金獵人。西方人眼中的(de)東方日本人。他的(de)背叛讓玩家(jia)感到震驚,但不可(ke)否認他很有行為準(zhun)則。
主要神祇
Bhaal:死亡【巴爾,博德之門的(de)(de)故(gu)事就(jiu)是因為(wei)這個(ge)繁殖(zhi)能力超強的(de)(de)神引起的(de)(de)】
Helm:守衛(wei)者,保護【海姆(mu),《博得之(zhi)門(men)2》里(li)阿諾門(men)所信(xin)仰(yang)的神】
Ilmater:忍耐(nai),苦楚【伊爾瑪特(te),博德之(zhi)門2里有不少他的神殿】
Oghma:知識,游吟(yin)詩人【歐(ou)格瑪,燭堡里唯一的信奉的神】
Lolth:黑(hei)暗(an)、邪惡、性(xing)感、誘惑【羅斯(si)女神(shen),崔斯(si)特老家“幽暗(an)地域”的魔索布萊(lai)城里人人信奉的主神(shen)】
Shar:黑暗,夜晚(wan),遺失(shi)【莎爾,維康妮亞在背棄(qi)蜘蛛神后(hou)羅斯之后(hou),信奉的就是(shi)這(zhe)個神】
Talos:風暴,毀滅【塔(ta)洛斯,《博德之(zhi)門2》中,如(ru)果對他(ta)不(bu)敬,你會被雷劈的】
Torm:義務,忠誠(cheng),服從【托(tuo)姆(mu),凱東信奉的神】
Tyr:公(gong)正【提(ti)爾(er),《無冬之夜》的女圣武士艾瑞貝斯就是信仰(yang)這個神】
Waukeen沃金:貿易,金錢,財富【安姆帝國(guo)首都阿(a)斯(si)卡特(te)拉最繁華的地方就(jiu)是沃金商場】
Auril:寒冷
Azuth:法師
Bane:沖突,仇恨,殘暴【班恩】
Beshaba:危害,厄運(yun),意外事故
Chauntea:農業
Cyric希(xi)瑞克:死亡(wang),兇殺(sha),死者,沖突,暴政,謊(huang)言
Deneir:文學,藝術
Eldath:和平,水池(chi),泉(quan),德魯伊,樹(shu)叢
Gond:技(ji)巧(qiao),工(gong)藝,建筑【高德,靈感之神】
Lathander:春天,黎明(ming),出生,復興
Leira:欺騙(pian),錯覺
Lliira:喜(xi)悅,快樂,舞蹈,歡(huan)慶
Loviatar:痛苦,傷害(hai),折磨
Malar:獵人(ren),野獸,血
Mask:盜賊,密謀【馬斯(si)克(ke)】
Mielikki:森林,浪人【梅琳凱,崔斯特(te)·杜堊(e)登在(zai)老游俠蒙特(te)里指引下(xia),成為游俠時所信奉(feng)的神】
Milil:詩,歌曲
Myrkul:死(si)者,腐朽,墮落,黃昏【米爾寇(kou)】
Mystra:魔法【蜜斯(si)特拉】
Selune:月,星辰,航海
Sune:美麗,愛,熱情(qing)
Talona:疾病,毒(du)藥
Tempus:戰爭【坦帕(pa)斯(si),人類和野蠻人共同信奉的神(shen),就是讀音(yin)稍有不同】
Tymora:冒險者(zhe),技能,好運【大摩(mo)拉(la)】
Umberlee:海(hai)洋(yang),波浪,海(hai)風【安博里(li),不知(zhi)道為什(shen)么要(yao)叫(jiao)“賤后”(直譯),當然也有翻譯成“水(shui)后”(根據她的職能翻譯)】
摘自darknessun在(zai)亞聯論壇(tan)上的帖子。
游戲版本
第一部
游(you)戲名(ming)稱(cheng):博德之門:增強版
英文名稱:Baldur's Gate: Enhanced Edition
游戲(xi)類型(xing):角色扮演類(RPG)游戲(xi)
游戲制作:Overhaul Games
游戲發行:Atari
游戲平臺:PC
發售時間:2012年11月30日
《博德(de)之門:增強版》由(you)發(fa)行商Overhaul Games制作(zuo) 登錄PC并(bing)且登錄ios以及安卓系統。
自從1998年(nian)發(fa)布(bu)以來,《伯德(de)之門》在全球范圍(wei)內贏得了(le)數百萬(wan)的(de)(de)(de)粉絲,外加(jia)無數個獎(jiang)項。這款(kuan)經典的(de)(de)(de)神秘冒險傳(chuan)奇游戲設(she)立了(le)《龍與(yu)地下城》式(shi)角(jiao)色扮演電腦(nao)游戲的(de)(de)(de)標準。
《伯德之門》增強版的(de)Infinity引擎(qing)得到了升級和改(gai)良,內容包括完整的(de)《博德之門》冒(mao)險、《劍灣傳(chuan)奇(qi)》資料片和一些之前從(cong)未發布過的(de)內容(包括1個(ge)(ge)新(xin)的(de)冒(mao)險BK和3個(ge)(ge)新(xin)的(de)隊友)。
第二部
游戲名稱:博德之門2:增強版
英文名稱:Baldurs Gate II Enhanced Edition
游戲制作:Overhaul Games
游戲發行:Atari
登錄平臺:PC
發售時間:2013年11月15日
加強(qiang)版中攘括了《安姆(mu)的(de)陰影》和《巴(ba)爾的(de)王(wang)座》。另外(wai)游(you)戲完美支持寬(kuan)屏,并(bing)且(qie)從原(yuan)版基礎(chu)上加強(qiang)了畫質,還有不少界面和游(you)戲性的(de)提升。一直礙于游(you)戲老舊而未(wei)能體檢經典的(de)話,這(zhe)次可是最好的(de)機會。
在PC和Mac版中,還附送了DLC,不(bu)過(guo)只能用在之后發布的(de)iPad和安卓版中:四(si)個可(ke)以加入的(de)新(xin)人物。其中的(de)3為均來(lai)自前作(zuo)《博德之門:增強版》,他們是(shi)Neera,Dorn Il-Khan和Rasaad。第四(si)位(wei)是(shi)一名神秘的(de)盜賊,玩家將在第二章(zhang)中首次見到(dao)他。
游(you)戲目前是否包含(han)中(zhong)(zhong)文(wen)還不能確定(ding),但像前作《博德(de)之(zhi)(zhi)門2:增強(qiang)版》一(yi)樣,都有愛好者免費翻譯中(zhong)(zhong)文(wen)文(wen)本(ben),所以,不久之(zhi)(zhi)后(hou)肯定(ding)會有完整的漢化版放(fang)出。此外,IOS和安卓版本(ben)也會隨(sui)后(hou)上市,盡可以利用碎片時(shi)間一(yi)點一(yi)點探索史上最偉(wei)大的RPG。
iOS版
托瑞(rui)爾(er)行星,一(yi)個(ge)被遺忘的(de)(de)大(da)陸。這(zhe)里有(you)傳奇(qi)海(hai)盜博(bo)德(de)(de)(de)(de)安的(de)(de)遺跡-博(bo)德(de)(de)(de)(de)之(zhi)(zhi)(zhi)門。一(yi)座(zuo)美麗的(de)(de)濱海(hai)城(cheng)市,一(yi)扇宏偉的(de)(de)奇(qi)幻之(zhi)(zhi)(zhi)門,一(yi)場驚險的(de)(de)冒險之(zhi)(zhi)(zhi)旅,一(yi)段曲(qu)折的(de)(de)離奇(qi)命(ming)運(yun) - 《Baldur’s Gate: Enhanced Edition》博(bo)德(de)(de)(de)(de)之(zhi)(zhi)(zhi)門 。14年(nian)前(qian),《博(bo)德(de)(de)(de)(de)之(zhi)(zhi)(zhi)門》剛(gang)剛(gang)發行的(de)(de)時候,以橫空(kong)出世的(de)(de)姿態迅速獲得了玩家的(de)(de)喜愛,也許看這(zhe)篇文章的(de)(de)你并不知道
這(zhe)(zhe)款游(you)戲(xi)(xi),但是(shi)這(zhe)(zhe)真的(de)(de)是(shi)一款經(jing)(jing)典游(you)戲(xi)(xi)。嚴謹(jin)龐大的(de)(de)系統(tong),精心(xin)構架的(de)(de)世界(jie)觀,史詩(shi)一般的(de)(de)音樂(le),迷一般的(de)(de)情節,讓這(zhe)(zhe)款經(jing)(jing)典游(you)戲(xi)(xi)在玩家的(de)(de)心(xin)中久久不能忘懷(huai)。而這(zhe)(zhe)款經(jing)(jing)典游(you)戲(xi)(xi)也終于登陸iOS平臺了。
基本信息
開發(fa)商Beamdog
語言 英語環境
系(xi)統(tong)要求(qiu) iOS6.0或更高版本
安裝文件(jian) 1.7 GB
更新時間 2013-12-07
游戲信息
游戲名:博德之門(men)增強(qiang)版
游戲英文(wen)名:Baldur's Gate Enhanced Edition
游(you)戲(xi)類型:角色扮演
游戲版本:v1.3
游戲語言:中文
適用固件:Android3.0+
游戲(xi)大小:6.9M
游戲介紹
博(bo)(bo)德(de)之(zhi)門增強版(Baldur's Gate Enhanced Edition)是1998年(nian)由BioWare制作(zuo)、Interplay發行(xing)的RPG,博(bo)(bo)德(de)之(zhi)門系列(lie)的第(di)一作(zuo)。它(ta)基于TSR公司的高級龍與地下城(AD&D)第(di)2版規則,使用其(qi)中最(zui)負盛(sheng)名的被遺忘的國(guo)度(Forgotten Realm)戰役模組。故事(shi)發生(sheng)在(zai)費倫(lun)西(xi)部的劍灣(Sword Coast)附近(jin),港口城市(shi)博(bo)(bo)德(de)之(zhi)門是重要地點,玩(wan)家將(jiang)扮(ban)(ban)演一名巴爾(殺戮之(zhi)神(shen))之(zhi)子進行(xing)游戲(xi)。在(zai)90年(nian)代中期(qi)“RPG已(yi)死”的喧囂中,1998年(nian)的E3大展(zhan)上出現了(le)《輻射2》、《最(zui)終(zhong)幻(huan)想7》和(he)《魔法門6:天(tian)堂之(zhi)令(ling)》等眾多經典RPG,《博(bo)(bo)德(de)之(zhi)門》擊(ji)敗了(le)它(ta)們當選為最(zui)佳,振興了(le)電腦角色(se)扮(ban)(ban)演游戲(xi)(CRPG),無限引擎也因(yin)此出名。