游戲背景
PC平臺作品:
- 1998年12月 發行《博德(de)之門》|Baldur's Gate
- 1999年 發(fa)行《博(bo)德之門(men):劍(jian)灣傳奇》(資料片)|Baldur's Gate
Tales of the Sword Coast (Expansion)
- 2000年9月(yue) 發行《博德之門Ⅱ:安(an)姆陰影(ying)》|Bald re's GateⅡ
:Shadows of Amn(中文版于2002年10月由第(di)三(san)波發行)
- 2001年 發行《博(bo)德之門Ⅱ:巴(ba)爾王(wang)座(zuo)》(資料片)|Baldure's Gate Ⅱ:Throne of Bhaal(Expansion) (未發行中文版,2003年由臺灣“邪神霸權”漢(han)化(hua)團隊義務漢(han)化(hua)完成)
- 2012年 9月發(fa)行《博德之門:增強版》|Baldur's Gate: Enhanced Edition。
- 2013年 11月發行《博德之門(men)2:增(zeng)強版》|Baldurs Gate II :Enhanced Edition
PS2、Xbox、GameCube和GBA平臺上的作品:
- 博德之門:黑暗聯盟(meng)(Baldur's Gate: Dark Alliance),由Snowblind Studios制作(zuo)Interplay發行,使(shi)用的是第3版(ban)龍與(yu)地下城規則(ze)和被(bei)遺忘的國度戰役模(mo)組,2001年12月(yue)(yue)登陸(lu)PS2,2002年10月(yue)(yue)登陸(lu)Xbox,2002年11月(yue)(yue)登陸(lu)GameCube,2004年2月(yue)(yue)登陸(lu)GBA。
- 博德之(zhi)門:黑暗聯盟II(Baldur's Gate: Dark Alliance II),由Interplay公(gong)司旗下黑島工作(zuo)室制作(zuo),使用(yong)的是第3版龍(long)與地下城規則和被遺(yi)忘的國度戰役模(mo)組,2003年12月(yue)登陸PS2,2004年1月(yue)登陸Xbox。
研發歷程
1994年(nian),三個不安分的加(jia)拿大(da)醫生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期返回醫藥(yao)行(xing)業(ye))突然覺(jue)得每天面對那些(xie)傻里吧嘰(ji)的病人很無趣,遂決定棄(qi)醫從游,把重點從改造別人的肉體轉向調(diao)戲人家的靈(ling)魂。于是1995年(nian)2月,在Greg家的地下室里,BioWare工作(zuo)室成立了。
Ray:坦率的(de)(de)說,從醫藥(yao)行業改(gai)行做游戲并(bing)沒有讓我(wo)們(men)覺得驚惶,因為我(wo)們(men)當時(shi)對轉型(xing)沒想(xiang)太多。Greg和我(wo)是在1994年底某天吃中(zhong)飯時(shi)想(xiang)到(dao)建立BioWare的(de)(de),而且(qie)我(wo)們(men)在1個(ge)小時(shi)內就作出了這個(ge)決定!
Greg:確實,BioWare是我(wo)家地下室建立的(de)。當(dang)時Ray經常(chang)在里(li)面撞(zhuang)上天花板,哈哈。幸好我(wo)矮,離天花板還有半寸距(ju)離。
很難預料的(de)(de)是(shi),BioWare的(de)(de)第(di)一(yi)(yi)部作(zuo)品居(ju)然是(shi)一(yi)(yi)款第(di)一(yi)(yi)人(ren)稱動作(zuo)游(you)戲Shattered Steel。Shattered Steel在(zai)1996年10月發行(xing),期間得到了Pyroteck的(de)(de)一(yi)(yi)些幫(bang)助,這部作(zuo)品沒有(you)濺起什么(me)火花,但已(yi)經(jing)有(you)了某些日后BioWare引以為傲的(de)(de)元素(su):豐富的(de)(de)場景,流暢的(de)(de)敘述(shu)以及恰當的(de)(de)氣氛渲染(ran)和美妙的(de)(de)配樂(le)。但真正改變游(you)戲業(ye)界的(de)(de)是(shi)BioWare在(zai)開發Shattered Steel期間就開始醞釀的(de)(de)另一(yi)(yi)個龐大的(de)(de),極(ji)具野(ye)心的(de)(de)計劃:Battleground: Infinity,也就是(shi)RPG史上(shang)最偉大的(de)(de)作(zuo)品之一(yi)(yi),《Baldur's Gate》的(de)(de)前身(shen)。
Ray:我(wo)(wo)們在(zai)1995年后期(qi),Shattered Steel開發(fa)(fa)的中途,展開了博(bo)德(de)之門的研發(fa)(fa)。Greg和我(wo)(wo)都是(shi)角色扮演游戲(xi)(xi)(xi)的死(si)忠,上醫學院的時(shi)候就一(yi)(yi)(yi)直在(zai)玩,博(bo)德(de)之門的想法源于(yu)一(yi)(yi)(yi)個(ge)最初(chu)叫Battleground: Infinity的游戲(xi)(xi)(xi)——我(wo)(wo)們BioWare一(yi)(yi)(yi)家子做(zuo)的。我(wo)(wo)們帶著Battleground: Infinity找了很多發(fa)(fa)行商,包括(kuo)Interplay。Interplay相(xiang)當喜歡我(wo)(wo)們的Demo,于(yu)是(shi)他們建議我(wo)(wo)們考慮利用(yong)AD&D授權將其打(da)造成好幾年來(lai)第一(yi)(yi)(yi)款龍與地(di)下(xia)城的RPG游戲(xi)(xi)(xi)。我(wo)(wo)們熱(re)切的接受(shou)了,Baldur's Gate便(bian)是(shi)結果。開發(fa)(fa)這樣一(yi)(yi)(yi)個(ge)巨型RPG游戲(xi)(xi)(xi)(超(chao)過100小時(shi))很有意思,同時(shi)有兩件趣事,其一(yi)(yi)(yi)我(wo)(wo)們整個(ge)博(bo)德(de)開發(fa)(fa)團隊(巔(dian)峰時(shi)60人左右(you))之前沒有任何種類視頻(pin)游戲(xi)(xi)(xi)開發(fa)(fa)的經驗;其二游戲(xi)(xi)(xi)的引擎(qing)名(ming)字叫BioWare無(wu)(wu)限引擎(qing)(你猜(cai)對了!)是(shi)因為(wei)Battleground: Infinity(無(wu)(wu)限)...
多(duo)年以后,黑(hei)島工作(zuo)室總監Feargus Urquhart在(zai)接(jie)受(shou)Gamespy采(cai)訪(fang),回顧與BioWare的(de)(de)攜手歷程時(shi)說道(dao):“在(zai)過(guo)去的(de)(de)2年里,BioWare和(he)黑(hei)島之(zhi)間,共(gong)有四個(ge)游戲和(he)一個(ge)資(zi)料片都(dou)(dou)是(shi)使用(yong)BioWare無(wu)限(xian)引(yin)(yin)(yin)擎(qing)開發。當BioWare正在(zai)創作(zuo)博(bo)德之(zhi)門初代時(shi),除了采(cai)用(yong)我們(men)(men)提供的(de)(de)一些非(fei)常小的(de)(de)東(dong)西(xi)如(ru)聲(sheng)音引(yin)(yin)(yin)擎(qing)和(he)movie處(chu)理器之(zhi)外,他們(men)(men)自(zi)力更生的(de)(de)非(fei)常漂亮。 然后, 黑(hei)島對BioWare無(wu)限(xian)引(yin)(yin)(yin)擎(qing)進(jin)行(xing)了大(da)量的(de)(de)改動(dong)使其為(wei)異域鎮魂曲(qu)所用(yong)。我們(men)(men)將(jiang)BioWare所有能提供的(de)(de)東(dong)西(xi)都(dou)(dou)用(yong)上了,因為(wei)在(zai)博(bo)德之(zhi)門的(de)(de)大(da)量關鍵時(shi)刻他們(men)(men)已經完成(cheng)許(xu)多(duo)工作(zuo)。所以,你們(men)(men)在(zai)《異域鎮魂曲(qu)》中(zhong)看到的(de)(de)在(zai)引(yin)(yin)(yin)擎(qing)方(fang)面的(de)(de)大(da)多(duo)數修改是(shi)由(you)黑(hei)島的(de)(de)程序員們(men)(men)完成(cheng)的(de)(de)。”
(黑島)Feargus Urquhart:“當博德(de)之(zhi)(zhi)門完(wan)工(gong)后,BioWare展開(kai)了(le)博德(de)之(zhi)(zhi)門2的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)研發,此時(shi)黑島內部的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一個(ge)工(gong)作(zuo)小組開(kai)始(shi)開(kai)發冰(bing)(bing)風谷。BioWare利(li)用(yong)(yong)了(le)一些(xie)(xie)黑島創作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異(yi)域鎮魂(hun)曲中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)功能,并(bing)不多。然(ran)而,在(zai)(zai)制(zhi)作(zuo)冰(bing)(bing)風谷時(shi)我(wo)(wo)們采(cai)用(yong)(yong)了(le)博德(de)之(zhi)(zhi)門2的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)代碼,并(bing)利(li)用(yong)(yong)我(wo)(wo)們創作(zuo)異(yi)域鎮魂(hun)曲時(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)另(ling)一些(xie)(xie)代碼對其進(jin)行(xing)了(le)改造。聽起來有(you)(you)點混,但最正(zheng)確的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)理解是,幾乎所有(you)(you)博德(de)之(zhi)(zhi)門系列的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)代碼都是由BioWare寫(xie)(xie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),而黑島對其貢獻(xian)了(le)一些(xie)(xie)我(wo)(wo)們在(zai)(zai)開(kai)發異(yi)域鎮魂(hun)曲和冰(bing)(bing)風谷時(shi)寫(xie)(xie)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)代碼。雖然(ran)從設計(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)度上講,我(wo)(wo)們會彼此討(tao)論并(bing)且共(gong)享(xiang)某些(xie)(xie)進(jin)程,但BioWare和黑島游戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設計(ji)都是各自獨立(li)完(wan)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。在(zai)(zai)藝術方面(mian),我(wo)(wo)們共(gong)享(xiang)了(le)某些(xie)(xie)東西,比如博德(de)之(zhi)(zhi)門里(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)色、怪物出(chu)現在(zai)(zai)了(le)冰(bing)(bing)風谷里(li),冰(bing)(bing)風谷中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)怪物也出(chu)現在(zai)(zai)了(le)博德(de)之(zhi)(zhi)門2中 -- 但事實上我(wo)(wo)們兩家公司(si)是分別獨立(li)完(wan)成(cheng)(cheng)作(zuo)品的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。”
(黑(hei)島(dao))Darren Monahan:“在制作冰風谷時,我們早期同BioWare一(yi)起加強了(le)無限(xian)引擎,并(bing)建立了(le)游戲(xi)的后臺支持,比如數(shu)據庫,架(jia)構和編輯器。當(dang)開(kai)發進程深(shen)入時,我們彼(bi)此的合(he)作就越(yue)來越(yue)少了(le),因為(wei)黑(hei)島(dao)對引擎已經比較熟悉。BIOWARE的確對我們提供了(le)極大地幫助,盡管使我們開(kai)始有了(le)一(yi)些技術問題。”
《博德之門》后,BioWare已經成(cheng)為了RPG業(ye)界聲名顯赫的(de)(de)(de)(de)大(da)佬之一(yi)。這(zhe)時(shi)游(you)戲領域的(de)(de)(de)(de)潮流再次(ci)發生重大(da)改變(bian)。三維(wei)技(ji)術的(de)(de)(de)(de)成(cheng)熟,互(hu)聯(lian)網(wang)的(de)(de)(de)(de)高速發展,逼迫著傳統的(de)(de)(de)(de)D&D也要跟上腳步。于是,《無冬之夜》進入了BioWare的(de)(de)(de)(de)視野。這(zhe)款由AOL運營的(de)(de)(de)(de)MMORPG存(cun)在(zai)了6年時(shi)間(jian)(1991-1997)。BioWare決定復活這(zhe)一(yi)系列,并采用全新的(de)(de)(de)(de)游(you)戲引擎Aurora打造(zao)新千年的(de)(de)(de)(de)D&D大(da)作(zuo)......
游戲背景
《博德(de)之門》的博德(de)指的是“被遺忘(wang)的大(da)陸”歷史上具有(you)傳(chuan)奇色彩的航海家--博德(de)安。
“被遺忘的(de)大陸”是(shi)AD&D中最完整的(de)戰役設(she)定。整個(ge)(ge)世(shi)界建構(gou)在一個(ge)(ge)名為“艾伯爾(er)-托(tuo)瑞爾(er)”(通常(chang)簡稱(cheng)為“托(tuo)瑞爾(er)”)的(de)行(xing)星上。整個(ge)(ge)世(shi)界由北半(ban)球一塊大陸地和(he)一些其(qi)他較(jiao)小的(de)陸地組成(cheng)。北半(ban)球大陸的(de)西(xi)邊被稱(cheng)為“費倫”,那里的(de)文(wen)明類似于地球上“文(wen)藝復(fu)興”時(shi)期的(de)歐(ou)洲。而著名的(de)博得之(zhi)門就是(shi)坐(zuo)落于“費倫”西(xi)邊寶劍海(hai)岸,無論是(shi)北上前往(wang)深(shen)水城(cheng)還是(shi)南下卡林港(gang)(gang)的(de)船只都(dou)要經過這座(zuo)美麗的(de)海(hai)港(gang)(gang)城(cheng)市(shi)。
游戲系列
博德之門I
博德歷史
“博德之門被分成(cheng)兩(liang)區:碼頭(tou)區的(de)(de)(de)(de)(de)下(xia)城(cheng)(cheng)跟城(cheng)(cheng)墻內的(de)(de)(de)(de)(de)上城(cheng)(cheng),比較(jiao)有(you)地位的(de)(de)(de)(de)(de)市民(min)住(zhu)在(zai)上城(cheng)(cheng)中。這(zhe)(zhe)座城(cheng)(cheng)由于貿(mao)易的(de)(de)(de)(de)(de)迅速成(cheng)長,很快(kuai)地將境界(jie)延伸到寶(bao)劍海岸邊。它老(lao)舊的(de)(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)墻是(shi)(shi)一(yi)條(tiao)簡(jian)易的(de)(de)(de)(de)(de)界(jie)線,讓人可以判別過境的(de)(de)(de)(de)(de)旅客(ke)和(he)冒(mao)險者,以及長居此地者所(suo)住(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)房屋。這(zhe)(zhe)里有(you)一(yi)句流行的(de)(de)(de)(de)(de)話(hua),就是(shi)(shi)‘到所(suo)有(you)地方的(de)(de)(de)(de)(de)中途站’,這(zhe)(zhe)句話(hua)指出這(zhe)(zhe)座城(cheng)(cheng)到寶(bao)劍海岸兩(liang)座最大的(de)(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)市北方的(de)(de)(de)(de)(de)深(shen)水城(cheng)(cheng)跟南方的(de)(de)(de)(de)(de)卡林港之間的(de)(de)(de)(de)(de)距離大致是(shi)(shi)相等的(de)(de)(de)(de)(de)。”
——摘錄自R·A·薩(sa)爾瓦多《冰風谷三(san)部曲(qu)》
博(bo)(bo)德(de)(de)之(zhi)門是以傳(chuan)奇的(de)(de)海盜(dao)博(bo)(bo)德(de)(de)安(an)命(ming)名的(de)(de)。他常常在(zai)(zai)寶劍海上縱橫(heng)航(hang)行。他以自(zi)己的(de)(de)名義(yi)在(zai)(zai)海邊(bian)建了(le)高塔,作為他回家的(de)(de)導引,并(bing)(bing)避(bi)免被北邊(bian)的(de)(de)同行入(ru)侵(qin)。后來,商人(ren)和(he)(he)海岸(an)巡邏隊修建了(le)城(cheng)墻,以防(fang)他們(men)的(de)(de)貨物(wu)遭遇外來的(de)(de)危險,但他們(men)刻意把(ba)港口區排除在(zai)(zai)墻外,并(bing)(bing)且對船(chuan)只(zhi)的(de)(de)貨物(wu)和(he)(he)人(ren)員征收入(ru)城(cheng)費,船(chuan)長(chang)們(men)對于(yu)他們(men)這種自(zi)私行為感到憤怒(nu),并(bing)(bing)拒絕支付(fu)入(ru)城(cheng)費。決定要建造城(cheng)墻的(de)(de)時候博(bo)(bo)德(de)(de)安(an)正好出(chu)去,當他回來,他發(fa)現(xian)海盜(dao)們(men)被關(guan)在(zai)(zai)新墻之(zhi)外,無法抵受來自(zi)半(ban)獸(shou)人(ren)和(he)(he)野蠻(man)人(ren)的(de)(de)攻(gong)擊,并(bing)(bing)且要為入(ru)城(cheng)支付(fu)高昂的(de)(de)費用(yong)。就在(zai)(zai)那年(nian)初夏,半(ban)獸(shou)人(ren)發(fa)動突擊,城(cheng)里卻爆發(fa)內亂。
盛怒之(zhi)(zhi)下,博(bo)德(de)(de)(de)(de)安帶領(ling)船長(chang)們殺光了(le)那些自(zi)私又傲慢的(de)商人和隊長(chang),并(bing)解散了(le)由(you)這些發跡農民所(suo)組成的(de)議(yi)會(hui)。他只饒過(guo)了(le)四個(ge)人,因為(wei)他們沒有(you)(you)支持議(yi)會(hui)的(de)決(jue)定(ding)。博(bo)德(de)(de)(de)(de)安出(chu)錢,并(bing)緊急下令施工外墻,建設了(le)一(yi)座橋門(men),這就是博(bo)德(de)(de)(de)(de)之(zhi)(zhi)門(men)得(de)名的(de)由(you)來。結合了(le)強大武力和堅(jian)固的(de)防(fang)御(yu)后,半(ban)獸人終于(yu)被擊潰。博(bo)德(de)(de)(de)(de)安任命那四個(ge)人為(wei)公(gong)爵(jue),留駐(zhu)博(bo)德(de)(de)(de)(de)之(zhi)(zhi)門(men)。而到如今,公(gong)爵(jue)名號雖然保留下來,但具體人選卻是由(you)議(yi)會(hui)選舉產生【編者(zhe)注:這也是為(wei)什么沙洛弗克可以(yi)取得(de)博(bo)德(de)(de)(de)(de)之(zhi)(zhi)門(men)控制權(quan)的(de)原因】。這一(yi)切結束后,博(bo)德(de)(de)(de)(de)安就出(chu)海找尋傳說中的(de)安哥(ge)美(mei)島(dao)。再也沒有(you)(you)回來過(guo)。
隊友
- 愛蒙:盜(dao)賊。和(he)主角(jiao)一(yi)同(tong)被(bei)(bei)葛立安收養的女(nv)孩,活潑(po)開(kai)朗,也是巴爾之子。相(xiang)遇地點:葛立安被(bei)(bei)殺處附近
- 明斯克:游俠。來自極東(dong)拉西曼的狂(kuang)戰士,戴黑娜(na)的護衛。帶(dai)著(zhu)名為“布布”的倉鼠。相遇地點:那西凱(kai)
- 戴黑娜:塑能(neng)師(shi)。來自極東(dong)拉西曼(man)年輕(qing)女巫,和明斯克一樣(yang)在此次旅(lv)途接(jie)受試煉。相遇地點:豺(chai)狼人城(cheng)堡
- 賈希拉:兼職 戰士和德魯伊(yi)。主角養父葛立安朋友(you),加入豎琴手同盟的半精靈。相(xiang)遇地點:友(you)善之臂旅店
- 卡(ka)利德:戰士。葛立安的(de)朋友,賈(jia)希拉老(lao)公(gong),一個說(shuo)話口吃過于謹(jin)慎的(de)半精靈(ling)。相(xiang)遇地(di)點:友善之(zhi)臂旅店
- 維(wei)康妮亞:牧師(shi)。信仰“夜之女(nv)神”莎爾的卓爾(黑(hei)暗精靈),亦正亦邪。相(xiang)遇地點:銳齒(chi)森林帕德谷
- 艾德溫:咒法師(shi)。塞恩(en)紅(hong)袍法師(shi)會成員,號(hao)稱(cheng)指點過伊爾明(ming)斯特(te)魔(mo)法,教過崔斯特(te)格斗,女性狂(kuang)野征服(fu)者
- 法多:德魯伊。在(zai)斗篷森林與鐵王(wang)座戰斗的暗影德魯伊。相遇地(di)點:斗篷森林西北部(bu)
- 科朗(lang):最優秀的盜(dao)賊(zei)。10天內獵殺(sha)翼(yi)龍。相遇(yu)地點:斗篷森林(lin)南部橋頭
- 布朗溫:優秀(xiu)牧師(shi)。一(yi)(yi)個雕像(xiang),需要一(yi)(yi)個解除石化(hua)卷軸,相(xiang)遇(yu)地點:嘉(jia)年(nian)華一(yi)(yi)個帳篷邊上
- 亞多士·克龍:吟游詩人。一(yi)個泡妞高手(shou),讓她們為自己的衣食(shi)付賬。相遇地點:斗篷森林(lin)西北部(bu)
- 史姬:盜賊。博(bo)德之(zhi)門銀盾公爵(jue)女(nv)兒,嬌(jiao)生慣(guan)養但對(dui)冒險充滿好奇。相遇地點:安(an)塔·銀盾公爵(jue)官邸二樓
- 阿詹提斯(si):圣武士。出來接受圣騎士試煉的(de)年(nian)輕人。相遇地點:博德之門與友善之臂(bei)之間的(de)一個小村莊
- 撒恩:附魔師(shi)。調查鐵礦(kuang)世界的法師(shi),典型的悲觀主義(yi)者。相遇地點:那西凱礦(kuang)區最下(xia)層
- 奎(kui)里:兼職 牧師和幻術師。一(yi)個(ge)喜歡夸(kua)夸(kua)其談的侏儒。相遇地(di)點:博德之門的巨(ju)龍大橋
- 加(jia)瑞克:吟游詩(shi)人。不(bu)滿樂團其他成(cheng)員盜竊行為而成(cheng)為獨立表演者。相遇(yu)地點:貝爾茍斯特(te)燃燒法師門口
- 凱根:戰士。邪惡的矮人,尋(xun)找(zhao)公爵的孩子,看見破馬(ma)車(che)后放(fang)棄。相遇(yu)地點:貝爾茍(gou)斯(si)特房子里
- 齊馮(feng):游俠。因家人被(bei)塔佐克(ke)殺害,而向盜賊復仇的(de)人。相遇地點:高籬堡
- 阿(a)提拉:盜賊,一個(ge)喜歡(huan)探(tan)求“鎖的(de)后面是什么(me)”的(de)半(ban)身人(ren)。相遇(yu)地(di)點:博(bo)德之門玄(xuan)奇(qi)殿
社會組織
豎琴手同盟、散塔林會、紅袍法師會、焰拳、安姆衛隊、七太陽商會、鐵王座、海姆(mu)教(jiao)會(hui)、安博里教(jiao)會(hui)、太摩拉教(jiao)會(hui)、高(gao)德教(jiao)會(hui)、伊爾(er)瑪特教(jiao)會(hui)、歐瑪教(jiao)會(hui)。
第一(yi)部資(zi)料片(pian):劍(jian)灣傳奇
資料片(pian)《劍(jian)(jian)灣(wan)傳奇(qi)》和(he)(he)《博德之門》主線(xian)劇情沒有(you)任何關聯。主要增(zeng)加了一個小村(cun)莊和(he)(he)三個冒(mao)險任務:狼人島、北極和(he)(he)杜拉(la)格之塔。在安裝了《劍(jian)(jian)灣(wan)傳奇(qi)》后(hou),玩家可以在游戲中的任何時候都可以前往烏葛斯胡渣(zha),去(qu)完成《劍(jian)(jian)灣(wan)傳奇(qi)》的任務。
博德之門II
安姆歷史
安姆(mu)(mu)帝國位于博德(de)之門以南(nan),卡林港以北,首都(dou)(dou)阿斯卡特拉,有(you)著“錢(qian)幣之都(dou)(dou)”的稱號。安姆(mu)(mu)有(you)著取之不(bu)盡的天(tian)然資源,人們總說安姆(mu)(mu)是這(zhe)個大陸上(shang)最富(fu)有(you)的國家。這(zhe)是因為好幾個時(shi)代以來,就算安姆(mu)(mu)被占領,新的統治(zhi)者也會想辦法溫和的耕耘這(zhe)塊土地,而(er)不(bu)是將它(ta)付(fu)之一炬。
安(an)姆(mu)在人們的(de)記(ji)憶里,一(yi)直是(shi)貿易(yi)與商業中心。根據代(dai)代(dai)流傳的(de)口語傳述,安(an)姆(mu)成為貿易(yi)中心至少有八百(bai)年的(de)歷史。不(bu)幸的(de)是(shi),正式(shi)記(ji)錄(lu)很難證明這一(yi)點。安(an)姆(mu)人民似乎太忙于賺錢,而忘了(le)要(yao)將(jiang)每(mei)天(tian)發生的(de)大(da)事(shi)記(ji)下來。
安姆(mu)對(dui)未來的(de)(de)(de)(de)(de)興趣(qu)永遠(yuan)高于過去(qu),這造成了歷史(shi)記(ji)錄(lu)的(de)(de)(de)(de)(de)精確(que)度十分低(di)落。最(zui)好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)份記(ji)錄(lu),是最(zui)古老(lao)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)架(jia)貿易(yi)集團的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)業文件(jian),它被(bei)小心翼翼地看(kan)守著。他們(men)對(dui)泄露“商(shang)業機密”的(de)(de)(de)(de)(de)恐懼(ju),遠(yuan)大于對(dui)歷史(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)考證,所以一(yi)(yi)般人對(dui)安姆(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)過去(qu)所知甚少(shao)。一(yi)(yi)百年前的(de)(de)(de)(de)(de)安姆(mu),很類(lei)似今日(ri)的(de)(de)(de)(de)(de)卡林杉。每(mei)個主要的(de)(de)(de)(de)(de)城(cheng)市(shi)(shi)基(ji)本上都是獨立的(de)(de)(de)(de)(de)個體,當有外敵(di)來襲時聯合對(dui)外,其(qi)余時間(jian)則為了版圖及(ji)有利的(de)(de)(de)(de)(de)貿易(yi)路(lu)線爭(zheng)斗不休。最(zui)慘烈的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)次(ci)商(shang)業戰爭(zheng)開(kai)始于24年前,每(mei)個城(cheng)市(shi)(shi)都對(dui)其(qi)他城(cheng)市(shi)(shi)輸入的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)品課(ke)以重(zhong)稅。商(shang)業戰爭(zheng)逐漸擴大,城(cheng)市(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)軍(jun)隊開(kai)始搶(qiang)劫其(qi)他城(cheng)市(shi)(shi)贊助的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)隊。幾個月之后,貿易(yi)活動(dong)完全停(ting)頓(dun),某些(xie)城(cheng)市(shi)(shi)被(bei)軍(jun)隊包(bao)圍,戰爭(zheng)席卷(juan)了整個地區(qu)。
這個混亂的局面給了(le)年輕商人塞茲·瑟(se)姆(mu)臣控制安(an)姆(mu)機(ji)會,他(ta)秘密(mi)和其他(ta)五個安(an)姆(mu)最(zui)富有(you)商團的代表人接觸,為(wei)了(le)避免(mian)卷(juan)入城市和商團的沖突,他(ta)們(men)舍(she)棄(qi)了(le)自己的家族名,只用“六團評(ping)議會”來稱呼自己這個組(zu)(zu)織。人們(men)歡迎這個能將安(an)姆(mu)置于單一(yi)法(fa)律之(zhi)下,比(bi)其他(ta)城市更能管(guan)理(li)及(ji)獲取更高(gao)(gao)利(li)益的組(zu)(zu)織。在(zai)過去(qu)22年間(jian),評(ping)議會以高(gao)(gao)價(jia)組(zu)(zu)織軍隊(dui)鎮壓各地零星叛亂,由此統(tong)(tong)一(yi)安(an)姆(mu),成(cheng)為(wei)安(an)姆(mu)的統(tong)(tong)治者(zhe)。
隊友
- 愛蒙:盜賊(zei)轉職法(fa)師。主角的妹(mei)妹(mei),開朗(lang)活潑,也(ye)是巴(ba)爾之子,受(shou)過死亡(wang)折(zhe)磨后(hou)依(yi)舊堅(jian)強。
- 明(ming)斯克:游俠(xia)。在腦袋受(shou)過(guo)重擊(ji)后(hou),清醒過(guo)來的他,把一只倉鼠看成是是超(chao)級宇宙(zhou)無(wu)敵大頰倉鼠。
- 賈(jia)希拉:兼職 戰士和(he)德(de)魯依。御姐(jie)控者帶。她看著你的(de)成長,她對你的(de)態度(du)混(hun)雜(za)著長輩(bei)、姐(jie)姐(jie)和(he)戀人。
- 艾黎:兼(jian)職 法師和牧師。蘿莉控者帶。被(bei)奴隸販子(zi)賣入(ru)馬戲團,失(shi)去翅膀而自卑的翼精靈。
- 維康(kang)妮(ni)亞:牧師(shi)。是(shi)個能和你平等的戀愛對象(xiang)。信仰(yang)“夜之女神”莎爾的流浪卓爾(黑(hei)暗精靈)。
- 艾德溫:咒(zhou)法(fa)(fa)師(shi)。紅袍法(fa)(fa)師(shi)會成員(yuan),號(hao)稱指點(dian)過伊爾明斯特魔(mo)法(fa)(fa),教過崔斯特格斗,女性狂野征服(fu)者。
- 寇(kou)根:狂戰士。被(bei)黑(hei)暗精靈滅族的矮人(ren)。說話(hua)直接(jie)(jie),行(xing)為也直接(jie)(jie)。出來混,就是為了錢。
- 瓦(wa)里格:游(you)俠。雙刀(dao)游(you)俠實力很強大,背負著(zhu)被詛咒命運(yun),并由于他的家族血脈,而被蒙面法師(shi)懸賞(shang)。
- 阿(a)諾門(men):戰(zhan)士(shi)轉(zhuan)職(zhi)牧師。唯(wei)一能和女性主角談戀愛的(de)NPC,希望通過騎士(shi)試煉的(de)的(de)貴族之子。自(zi)負暴(bao)躁。
- 瑟恩:變形者(zhe)。調(diao)查(cha)崔米鎮動物暴動的德魯伊。事業型(xing)男人,他女人很(hen)慘,自己最后也死在(zai)兒(er)子身邊。
- 姚恩:兼職(zhi) 盜賊和幻術師。安姆(mu)大街販賣(mai)蕪菁的(de)無證商販,脫(tuo)口(kou)秀侏儒。吹噓中掩藏(zang)孤獨男(nan)人的(de)深情。
- 娜里亞:盜(dao)賊轉職法師。城(cheng)堡被怪(guai)物攻陷,尋求冒(mao)險者幫助(zhu)的貴(gui)族小(xiao)姐(jie),有同情心但貴(gui)族思想根深(shen)蒂固。
- 凱東:審判者。終身侍奉(feng)托(tuo)姆(mu)的極其(qi)虔誠圣(sheng)武士(shi),事業型男(nan)人,但(dan)比瑟(se)恩好,他仍然深愛他的妻子。
- 瑪茲:戰士(shi)。一個侍奉(feng)半(ban)身(shen)人女神阿爾(er)芙琳(lin),并發誓于邪惡征戰到底的另類半(ban)身(shen)人戰士(shi)。
- 海爾達(da)利:吟游詩(shi)人。異(yi)度(du)風景(jing)設定亂入博德,混亂的“末日衛(wei)士(shi)團”成員。他(ta)會(hui)為了(le)艾黎和主(zhu)角(jiao)決斗(dou)。
- 攸旭摩:賞金獵人(ren)。西(xi)方人(ren)眼中的(de)東方日本人(ren)。他的(de)背叛讓玩家感到震驚,但不(bu)可(ke)否認他很(hen)有行(xing)為準則。
主要神祇
Bhaal:死亡【巴爾(er),博德之門的故事就是(shi)因為這個繁殖能(neng)力超(chao)強的神引(yin)起的】
Helm:守衛者,保護【海姆(mu),《博得(de)之門2》里阿(a)諾門所信仰的神(shen)】
Ilmater:忍耐,苦楚【伊(yi)爾瑪(ma)特,博德之(zhi)門2里有不(bu)少(shao)他(ta)的(de)神殿】
Oghma:知識,游吟詩人【歐格瑪,燭堡里(li)唯一的信奉的神】
Lolth:黑暗、邪惡(e)、性感、誘惑【羅斯女神(shen),崔斯特老家“幽暗地(di)域”的魔索(suo)布萊(lai)城(cheng)里人人信奉的主神(shen)】
Shar:黑暗,夜晚(wan),遺失【莎爾,維康(kang)妮亞在(zai)背(bei)棄蜘蛛神(shen)后羅斯之后,信奉的就(jiu)是這(zhe)個神(shen)】
Talos:風暴,毀滅(mie)【塔(ta)洛斯,《博德(de)之門2》中(zhong),如果對他(ta)不敬,你會被雷劈的】
Torm:義務,忠誠,服從【托姆,凱東(dong)信奉的神(shen)】
Tyr:公正【提爾(er),《無冬之夜》的女圣武士艾瑞(rui)貝斯(si)就(jiu)是信(xin)仰這個神】
Waukeen沃金(jin):貿易,金(jin)錢,財富【安姆帝國首都阿(a)斯卡(ka)特拉最(zui)繁華的(de)地方就是(shi)沃金(jin)商(shang)場】
Auril:寒(han)冷
Azuth:法(fa)師(shi)
Bane:沖突,仇(chou)恨,殘暴【班恩】
Beshaba:危(wei)害,厄運,意外事(shi)故(gu)
Chauntea:農業
Cyric希瑞克:死(si)亡,兇(xiong)殺,死(si)者(zhe),沖突,暴政,謊言
Deneir:文學,藝(yi)術
Eldath:和平(ping),水池,泉,德(de)魯伊,樹(shu)叢
Gond:技巧(qiao),工(gong)藝,建筑(zhu)【高(gao)德,靈感(gan)之(zhi)神】
Lathander:春(chun)天,黎明,出生,復(fu)興
Leira:欺騙,錯覺(jue)
Lliira:喜悅,快(kuai)樂,舞(wu)蹈(dao),歡慶
Loviatar:痛苦(ku),傷(shang)害,折磨(mo)
Malar:獵人,野獸,血
Mask:盜(dao)賊,密(mi)謀【馬斯(si)克】
Mielikki:森林,浪人(ren)【梅(mei)琳凱,崔斯特·杜堊登在老游(you)俠(xia)蒙(meng)特里指引下,成為游(you)俠(xia)時所信奉的神】
Milil:詩,歌曲
Myrkul:死(si)者,腐朽,墮(duo)落,黃昏【米爾(er)寇】
Mystra:魔法【蜜斯特拉】
Selune:月,星(xing)辰(chen),航海
Sune:美(mei)麗,愛,熱情
Talona:疾(ji)病,毒藥
Tempus:戰爭【坦帕斯,人(ren)類和(he)野(ye)蠻人(ren)共同(tong)信奉的(de)神(shen),就是(shi)讀音稍有不同(tong)】
Tymora:冒(mao)險者,技能,好運(yun)【大(da)摩拉】
Umberlee:海洋,波浪(lang),海風(feng)【安博(bo)里(li),不知道為(wei)什么要叫“賤后”(直譯),當然也有翻(fan)譯成“水(shui)后”(根(gen)據她的職能翻(fan)譯)】
摘自darknessun在亞(ya)聯論壇上的帖子(zi)。
游戲版本
第一部
游戲(xi)名稱:博德之門:增強版
英文(wen)名(ming)稱:Baldur's Gate: Enhanced Edition
游(you)戲(xi)類(lei)(lei)型:角色(se)扮演類(lei)(lei)(RPG)游(you)戲(xi)
游戲制作:Overhaul Games
游戲發(fa)行:Atari
游戲平臺:PC
發售時間:2012年11月30日(ri)
《博(bo)德之(zhi)門:增(zeng)強版》由(you)發行商Overhaul Games制作 登(deng)錄(lu)PC并且登(deng)錄(lu)ios以及安卓系統。
自從1998年發(fa)布(bu)以(yi)來,《伯德之門》在全球范(fan)圍內贏得(de)了數百萬的(de)粉絲,外(wai)加無數個獎項。這款經典的(de)神秘(mi)冒險傳奇(qi)游戲(xi)設立了《龍與(yu)地(di)下城》式角(jiao)色扮(ban)演(yan)電腦(nao)游戲(xi)的(de)標準。
《伯德(de)之門(men)》增強版的(de)(de)(de)Infinity引擎得到(dao)了升級(ji)和改良,內(nei)容(rong)包(bao)括完整的(de)(de)(de)《博德(de)之門(men)》冒險、《劍灣傳(chuan)奇》資料片和一些之前(qian)從未發(fa)布過的(de)(de)(de)內(nei)容(rong)(包(bao)括1個新的(de)(de)(de)冒險BK和3個新的(de)(de)(de)隊友)。
第二部
游戲名稱:博(bo)德之(zhi)門2:增強版
英文(wen)名稱:Baldurs Gate II Enhanced Edition
游戲制作:Overhaul Games
游戲(xi)發行:Atari
登錄平臺:PC
發售時間:2013年11月15日
加(jia)強(qiang)版中攘括了《安姆(mu)的陰(yin)影》和(he)《巴(ba)爾的王座》。另外游(you)戲(xi)完美(mei)支(zhi)持寬(kuan)屏(ping),并且從(cong)原(yuan)版基(ji)礎上加(jia)強(qiang)了畫質,還(huan)有不少界面(mian)和(he)游(you)戲(xi)性的提升。一直礙(ai)于游(you)戲(xi)老舊而未能體(ti)檢經(jing)典(dian)的話,這次(ci)可(ke)是最(zui)好的機(ji)會。
在PC和Mac版中(zhong)(zhong),還附送了DLC,不過只能用在之后(hou)發布的iPad和安卓版中(zhong)(zhong):四個可以加入的新人物(wu)。其中(zhong)(zhong)的3為(wei)均來自前作《博德之門:增強(qiang)版》,他們是Neera,Dorn Il-Khan和Rasaad。第四位是一(yi)名神秘的盜賊,玩家將(jiang)在第二章中(zhong)(zhong)首(shou)次見到他。
游戲目前(qian)是(shi)否包含中文(wen)(wen)還不(bu)能確定(ding),但像前(qian)作《博(bo)德之門2:增強版(ban)》一(yi)(yi)(yi)樣(yang),都(dou)有(you)愛好者(zhe)免費翻譯中文(wen)(wen)文(wen)(wen)本,所以(yi),不(bu)久之后肯定(ding)會(hui)有(you)完整的漢化(hua)版(ban)放(fang)出。此外,IOS和安卓(zhuo)版(ban)本也(ye)會(hui)隨后上市,盡可以(yi)利用碎片(pian)時間一(yi)(yi)(yi)點一(yi)(yi)(yi)點探索(suo)史上最偉(wei)大的RPG。
iOS版
托瑞爾(er)行星,一(yi)個被遺忘的(de)大陸。這里有(you)傳奇海(hai)盜博德安的(de)遺跡-博德之(zhi)(zhi)門。一(yi)座美(mei)麗的(de)濱海(hai)城市,一(yi)扇宏偉的(de)奇幻之(zhi)(zhi)門,一(yi)場驚(jing)險的(de)冒險之(zhi)(zhi)旅(lv),一(yi)段曲折的(de)離奇命運 - 《Baldur’s Gate: Enhanced Edition》博德之(zhi)(zhi)門 。14年前,《博德之(zhi)(zhi)門》剛(gang)剛(gang)發行的(de)時(shi)候,以橫空出世的(de)姿態迅速(su)獲(huo)得了(le)玩家的(de)喜愛(ai),也(ye)許看這篇文(wen)章的(de)你并不(bu)知道
這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi),但是這(zhe)真的是一款(kuan)經(jing)典(dian)游(you)戲(xi)。嚴謹龐大的系統,精心(xin)(xin)構架的世(shi)界觀(guan),史詩一般的音樂,迷一般的情節,讓這(zhe)款(kuan)經(jing)典(dian)游(you)戲(xi)在玩家(jia)的心(xin)(xin)中久(jiu)久(jiu)不能(neng)忘懷。而這(zhe)款(kuan)經(jing)典(dian)游(you)戲(xi)也終于(yu)登陸iOS平臺(tai)了。
基本信息
開發商Beamdog
語言 英語環境
系統要(yao)求 iOS6.0或(huo)更(geng)高版本
安裝文件 1.7 GB
更新(xin)時間 2013-12-07
游戲信息
游(you)戲(xi)名:博(bo)德之門增強版(ban)
游(you)戲英(ying)文名:Baldur's Gate Enhanced Edition
游戲類型:角色(se)扮(ban)演
游戲版本:v1.3
游戲語言:中文
適用固件:Android3.0+
游戲大小:6.9M
游戲介紹
博德之(zhi)門增強版(Baldur's Gate Enhanced Edition)是1998年(nian)由(you)BioWare制作、Interplay發行的(de)(de)(de)(de)RPG,博德之(zhi)門系列的(de)(de)(de)(de)第一作。它基于(yu)TSR公(gong)司的(de)(de)(de)(de)高級龍(long)與地下城(AD&D)第2版規則,使用(yong)其中最負盛名(ming)的(de)(de)(de)(de)被遺忘的(de)(de)(de)(de)國(guo)度(Forgotten Realm)戰役模組。故事(shi)發生(sheng)在(zai)費倫(lun)西部(bu)的(de)(de)(de)(de)劍灣(Sword Coast)附近,港(gang)口城市博德之(zhi)門是重要地點,玩家(jia)將(jiang)扮(ban)(ban)演(yan)一名(ming)巴爾(殺戮(lu)之(zhi)神)之(zhi)子進行游戲。在(zai)90年(nian)代(dai)中期“RPG已死”的(de)(de)(de)(de)喧(xuan)囂中,1998年(nian)的(de)(de)(de)(de)E3大展上出現(xian)了(le)《輻(fu)射2》、《最終幻想7》和《魔法門6:天堂之(zhi)令》等(deng)眾多(duo)經典RPG,《博德之(zhi)門》擊敗(bai)了(le)它們當(dang)選(xuan)為最佳,振興了(le)電腦角色扮(ban)(ban)演(yan)游戲(CRPG),無限引擎也因(yin)此出名(ming)。