游戲背景
PC平臺作品:
- 1998年12月 發(fa)行《博德之門》|Baldur's Gate
- 1999年 發(fa)行《博德之門(men):劍灣傳奇》(資料片)|Baldur's Gate
Tales of the Sword Coast (Expansion)
- 2000年9月 發行《博德之門Ⅱ:安(an)姆(mu)陰影》|Bald re's GateⅡ
:Shadows of Amn(中文(wen)版于2002年(nian)10月由第三波發(fa)行)
- 2001年(nian) 發行(xing)《博德之門(men)Ⅱ:巴爾王(wang)座》(資料片)|Baldure's Gate Ⅱ:Throne of Bhaal(Expansion) (未發行(xing)中(zhong)文版,2003年(nian)由臺(tai)灣(wan)“邪神(shen)霸權”漢(han)化團(tuan)隊(dui)義務漢(han)化完成)
- 2012年 9月發行《博德(de)之門:增強版》|Baldur's Gate: Enhanced Edition。
- 2013年 11月發行《博德之門2:增強(qiang)版》|Baldurs Gate II :Enhanced Edition
PS2、Xbox、GameCube和GBA平臺上的(de)作品:
- 博德之門(men):黑暗聯(lian)盟(Baldur's Gate: Dark Alliance),由Snowblind Studios制作Interplay發行,使用的(de)是第3版龍與(yu)地下城規(gui)則和被遺忘的(de)國度戰役模組(zu),2001年(nian)(nian)12月(yue)(yue)登(deng)陸PS2,2002年(nian)(nian)10月(yue)(yue)登(deng)陸Xbox,2002年(nian)(nian)11月(yue)(yue)登(deng)陸GameCube,2004年(nian)(nian)2月(yue)(yue)登(deng)陸GBA。
- 博德之門:黑暗(an)聯盟II(Baldur's Gate: Dark Alliance II),由Interplay公司旗下黑島(dao)工(gong)作室(shi)制(zhi)作,使用的(de)(de)是第3版龍(long)與(yu)地下城規則和被遺忘的(de)(de)國度戰役模組,2003年12月登陸(lu)PS2,2004年1月登陸(lu)Xbox。
研發歷程
1994年,三(san)個(ge)不(bu)安分的加拿大醫生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后(hou)期返回醫藥行業)突然(ran)覺得每天面(mian)對那些傻里(li)吧嘰的病人(ren)很無趣,遂決定棄醫從游,把重點從改造(zao)別人(ren)的肉體轉向(xiang)調戲人(ren)家(jia)的靈魂(hun)。于是(shi)1995年2月,在(zai)Greg家(jia)的地下室里(li),BioWare工作室成立了。
Ray:坦(tan)率的說,從(cong)醫藥(yao)行業(ye)改行做游戲并沒(mei)有讓我們(men)覺得驚惶,因為(wei)我們(men)當時(shi)對轉型沒(mei)想(xiang)(xiang)太多。Greg和我是在1994年底某(mou)天吃中飯(fan)時(shi)想(xiang)(xiang)到建立BioWare的,而(er)且我們(men)在1個(ge)小時(shi)內就作出了這(zhe)個(ge)決定!
Greg:確(que)實(shi),BioWare是(shi)我(wo)(wo)家地下室(shi)建立(li)的。當時Ray經常在里面(mian)撞上天花板,哈哈。幸好我(wo)(wo)矮,離天花板還有半寸(cun)距離。
很難預(yu)料的(de)是(shi)(shi),BioWare的(de)第一(yi)部(bu)作(zuo)品(pin)(pin)居(ju)然是(shi)(shi)一(yi)款第一(yi)人稱動(dong)作(zuo)游戲Shattered Steel。Shattered Steel在1996年10月發(fa)行(xing),期(qi)間得(de)到了(le)Pyroteck的(de)一(yi)些(xie)幫助,這部(bu)作(zuo)品(pin)(pin)沒有(you)濺起什么(me)火花,但已經有(you)了(le)某些(xie)日后BioWare引(yin)以為傲的(de)元(yuan)素:豐富(fu)的(de)場景,流暢(chang)的(de)敘述以及恰當的(de)氣(qi)氛渲染和美妙的(de)配(pei)樂。但真正改變(bian)游戲業(ye)界的(de)是(shi)(shi)BioWare在開發(fa)Shattered Steel期(qi)間就(jiu)(jiu)開始醞釀的(de)另一(yi)個龐大(da)(da)的(de),極(ji)具野心(xin)的(de)計劃(hua):Battleground: Infinity,也(ye)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)RPG史上最偉(wei)大(da)(da)的(de)作(zuo)品(pin)(pin)之一(yi),《Baldur's Gate》的(de)前身。
Ray:我(wo)(wo)(wo)(wo)們在1995年后期,Shattered Steel開(kai)發的(de)(de)中途,展開(kai)了博德之(zhi)門的(de)(de)研(yan)發。Greg和我(wo)(wo)(wo)(wo)都是(shi)(shi)角(jiao)色扮演游(you)戲(xi)的(de)(de)死忠,上醫學院的(de)(de)時(shi)(shi)候就一(yi)直在玩,博德之(zhi)門的(de)(de)想法源于(yu)一(yi)個(ge)(ge)最初叫Battleground: Infinity的(de)(de)游(you)戲(xi)——我(wo)(wo)(wo)(wo)們BioWare一(yi)家子做的(de)(de)。我(wo)(wo)(wo)(wo)們帶著Battleground: Infinity找了很(hen)多(duo)發行商,包括Interplay。Interplay相當(dang)喜歡我(wo)(wo)(wo)(wo)們的(de)(de)Demo,于(yu)是(shi)(shi)他(ta)們建議我(wo)(wo)(wo)(wo)們考慮利用AD&D授權將其打(da)造成好幾年來(lai)第一(yi)款龍與地下城的(de)(de)RPG游(you)戲(xi)。我(wo)(wo)(wo)(wo)們熱切(qie)的(de)(de)接受了,Baldur's Gate便是(shi)(shi)結(jie)果(guo)。開(kai)發這樣一(yi)個(ge)(ge)巨型(xing)RPG游(you)戲(xi)(超過100小(xiao)時(shi)(shi))很(hen)有(you)意(yi)思,同時(shi)(shi)有(you)兩件趣事,其一(yi)我(wo)(wo)(wo)(wo)們整個(ge)(ge)博德開(kai)發團隊(巔峰(feng)時(shi)(shi)60人左右)之(zhi)前沒有(you)任何種(zhong)類視頻游(you)戲(xi)開(kai)發的(de)(de)經驗(yan);其二游(you)戲(xi)的(de)(de)引擎名字叫BioWare無(wu)限(xian)(xian)引擎(你猜對了!)是(shi)(shi)因為Battleground: Infinity(無(wu)限(xian)(xian))...
多(duo)年以(yi)后,黑(hei)島(dao)(dao)工作室總(zong)監(jian)Feargus Urquhart在(zai)接受Gamespy采訪,回(hui)顧與BioWare的(de)攜手歷程時(shi)說道:“在(zai)過去的(de)2年里,BioWare和黑(hei)島(dao)(dao)之(zhi)間,共有四(si)個游戲(xi)和一(yi)個資料片都是使用(yong)BioWare無(wu)限(xian)引(yin)(yin)擎開發。當BioWare正在(zai)創作博德之(zhi)門初(chu)代(dai)時(shi),除了采用(yong)我們(men)(men)提供(gong)的(de)一(yi)些非常小(xiao)的(de)東西(xi)如聲音引(yin)(yin)擎和movie處理器之(zhi)外,他(ta)們(men)(men)自力更生的(de)非常漂(piao)亮。 然后, 黑(hei)島(dao)(dao)對BioWare無(wu)限(xian)引(yin)(yin)擎進行了大(da)量的(de)改(gai)動(dong)使其為(wei)異域(yu)鎮(zhen)魂(hun)(hun)曲所(suo)用(yong)。我們(men)(men)將(jiang)BioWare所(suo)有能(neng)提供(gong)的(de)東西(xi)都用(yong)上了,因(yin)為(wei)在(zai)博德之(zhi)門的(de)大(da)量關鍵時(shi)刻他(ta)們(men)(men)已(yi)經完成許(xu)多(duo)工作。所(suo)以(yi),你們(men)(men)在(zai)《異域(yu)鎮(zhen)魂(hun)(hun)曲》中看到的(de)在(zai)引(yin)(yin)擎方面的(de)大(da)多(duo)數(shu)修改(gai)是由(you)黑(hei)島(dao)(dao)的(de)程序(xu)員們(men)(men)完成的(de)。”
(黑(hei)(hei)島(dao)(dao))Feargus Urquhart:“當博德(de)之門完工后(hou),BioWare展開(kai)了(le)(le)博德(de)之門2的(de)研發,此時(shi)黑(hei)(hei)島(dao)(dao)內部的(de)一個工作(zuo)小組開(kai)始開(kai)發冰風谷(gu)。BioWare利用了(le)(le)一些(xie)黑(hei)(hei)島(dao)(dao)創作(zuo)的(de)異域(yu)鎮魂曲(qu)中(zhong)的(de)功(gong)能(neng),并不多。然而,在(zai)制作(zuo)冰風谷(gu)時(shi)我(wo)們采用了(le)(le)博德(de)之門2的(de)代(dai)(dai)碼,并利用我(wo)們創作(zuo)異域(yu)鎮魂曲(qu)時(shi)的(de)另(ling)一些(xie)代(dai)(dai)碼對其(qi)進行(xing)了(le)(le)改造。聽(ting)起來(lai)有點混,但最正(zheng)確的(de)理解是(shi)(shi)(shi),幾乎所有博德(de)之門系列的(de)代(dai)(dai)碼都(dou)是(shi)(shi)(shi)由(you)BioWare寫的(de),而黑(hei)(hei)島(dao)(dao)對其(qi)貢獻了(le)(le)一些(xie)我(wo)們在(zai)開(kai)發異域(yu)鎮魂曲(qu)和冰風谷(gu)時(shi)寫出(chu)的(de)代(dai)(dai)碼。雖然從設(she)計的(de)角(jiao)度上(shang)講,我(wo)們會彼此討論并且共享某些(xie)進程(cheng),但BioWare和黑(hei)(hei)島(dao)(dao)游戲(xi)的(de)設(she)計都(dou)是(shi)(shi)(shi)各自獨立完成的(de)。在(zai)藝術方面,我(wo)們共享了(le)(le)某些(xie)東西,比如博德(de)之門里的(de)角(jiao)色、怪(guai)物出(chu)現在(zai)了(le)(le)冰風谷(gu)里,冰風谷(gu)中(zhong)的(de)怪(guai)物也(ye)出(chu)現在(zai)了(le)(le)博德(de)之門2中(zhong) -- 但事實上(shang)我(wo)們兩家公司是(shi)(shi)(shi)分別獨立完成作(zuo)品的(de)。”
(黑島)Darren Monahan:“在(zai)制作冰風谷時(shi),我(wo)們早期同BioWare一(yi)起(qi)加強了(le)無限引擎,并建立了(le)游(you)戲(xi)的(de)(de)后臺(tai)支(zhi)持,比如數(shu)據庫,架(jia)構和編輯(ji)器。當開(kai)發(fa)進程深入(ru)時(shi),我(wo)們彼(bi)此的(de)(de)合作就越來越少(shao)了(le),因為黑島對(dui)引擎已經比較熟悉(xi)。BIOWARE的(de)(de)確對(dui)我(wo)們提供了(le)極(ji)大地幫助,盡管(guan)使我(wo)們開(kai)始(shi)有了(le)一(yi)些技術問題。”
《博德之(zhi)(zhi)門》后,BioWare已經成(cheng)為(wei)了RPG業界(jie)聲名顯赫的(de)(de)大佬之(zhi)(zhi)一。這時(shi)(shi)游(you)戲領域的(de)(de)潮流(liu)再次發生(sheng)重大改變。三維技術(shu)的(de)(de)成(cheng)熟,互(hu)聯網的(de)(de)高速發展,逼迫(po)著傳統(tong)的(de)(de)D&D也要跟上(shang)腳步。于是,《無冬之(zhi)(zhi)夜》進(jin)入了BioWare的(de)(de)視野(ye)。這款由(you)AOL運(yun)營的(de)(de)MMORPG存在了6年時(shi)(shi)間(jian)(1991-1997)。BioWare決(jue)定復活這一系列,并采用全新(xin)的(de)(de)游(you)戲引擎Aurora打(da)造新(xin)千年的(de)(de)D&D大作......
游戲背景
《博(bo)德(de)(de)之門》的博(bo)德(de)(de)指的是“被遺忘的大陸”歷史(shi)上具(ju)有(you)傳奇色彩的航海家--博(bo)德(de)(de)安。
“被遺忘(wang)的(de)(de)(de)大(da)(da)陸(lu)”是AD&D中最完整的(de)(de)(de)戰役(yi)設定。整個世(shi)界(jie)建構(gou)在一個名為(wei)“艾(ai)伯爾(er)(er)-托瑞(rui)爾(er)(er)”(通(tong)常簡(jian)稱(cheng)為(wei)“托瑞(rui)爾(er)(er)”)的(de)(de)(de)行星上。整個世(shi)界(jie)由北半(ban)球(qiu)一塊(kuai)大(da)(da)陸(lu)地(di)和(he)一些(xie)其他(ta)較小的(de)(de)(de)陸(lu)地(di)組成。北半(ban)球(qiu)大(da)(da)陸(lu)的(de)(de)(de)西邊被稱(cheng)為(wei)“費(fei)倫(lun)”,那里的(de)(de)(de)文明類似于地(di)球(qiu)上“文藝復興”時期的(de)(de)(de)歐洲。而著名的(de)(de)(de)博得之(zhi)門就是坐(zuo)落于“費(fei)倫(lun)”西邊寶(bao)劍海(hai)(hai)岸,無論是北上前往深水(shui)城(cheng)還是南(nan)下卡林港的(de)(de)(de)船只都要經(jing)過這座美麗的(de)(de)(de)海(hai)(hai)港城(cheng)市。
游戲系列
博德之門I
博德歷史
“博德(de)之門(men)被分成兩區:碼頭區的(de)(de)(de)(de)下城跟城墻內的(de)(de)(de)(de)上(shang)城,比(bi)較(jiao)有(you)地位的(de)(de)(de)(de)市(shi)民住在上(shang)城中。這(zhe)座城由于貿易的(de)(de)(de)(de)迅(xun)速(su)成長,很快地將境界(jie)(jie)延伸到寶(bao)劍海岸(an)(an)邊。它(ta)老(lao)舊的(de)(de)(de)(de)城墻是(shi)一條簡易的(de)(de)(de)(de)界(jie)(jie)線,讓(rang)人可以判(pan)別過境的(de)(de)(de)(de)旅(lv)客和冒險者,以及(ji)長居此(ci)地者所(suo)住的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)房屋。這(zhe)里有(you)一句流行的(de)(de)(de)(de)話(hua),就是(shi)‘到所(suo)有(you)地方(fang)的(de)(de)(de)(de)中途站(zhan)’,這(zhe)句話(hua)指出這(zhe)座城到寶(bao)劍海岸(an)(an)兩座最大(da)的(de)(de)(de)(de)城市(shi)北方(fang)的(de)(de)(de)(de)深水(shui)城跟南方(fang)的(de)(de)(de)(de)卡林港之間的(de)(de)(de)(de)距離大(da)致是(shi)相等的(de)(de)(de)(de)。”
——摘錄自(zi)R·A·薩爾瓦(wa)多(duo)《冰(bing)風谷三部曲》
博(bo)(bo)德(de)之(zhi)門(men)是以傳奇的(de)海盜博(bo)(bo)德(de)安命名(ming)的(de)。他(ta)(ta)常常在(zai)(zai)寶劍海上縱橫航(hang)行。他(ta)(ta)以自己的(de)名(ming)義在(zai)(zai)海邊(bian)建(jian)了高(gao)塔,作為(wei)他(ta)(ta)回家的(de)導引,并(bing)避免被北邊(bian)的(de)同行入(ru)(ru)侵。后來,商人和海岸(an)巡邏隊修(xiu)建(jian)了城(cheng)墻,以防他(ta)(ta)們的(de)貨物遭遇外(wai)(wai)來的(de)危險,但(dan)他(ta)(ta)們刻意把港口(kou)區排(pai)除在(zai)(zai)墻外(wai)(wai),并(bing)且對(dui)船只的(de)貨物和人員征收入(ru)(ru)城(cheng)費(fei)(fei),船長們對(dui)于他(ta)(ta)們這種(zhong)自私行為(wei)感到憤怒,并(bing)拒絕(jue)支(zhi)付入(ru)(ru)城(cheng)費(fei)(fei)。決定(ding)要建(jian)造城(cheng)墻的(de)時(shi)候博(bo)(bo)德(de)安正好出去,當(dang)他(ta)(ta)回來,他(ta)(ta)發(fa)現(xian)海盜們被關在(zai)(zai)新墻之(zhi)外(wai)(wai),無法抵受來自半(ban)(ban)獸人和野蠻人的(de)攻擊,并(bing)且要為(wei)入(ru)(ru)城(cheng)支(zhi)付高(gao)昂的(de)費(fei)(fei)用。就在(zai)(zai)那年初夏,半(ban)(ban)獸人發(fa)動突擊,城(cheng)里卻爆(bao)發(fa)內(nei)亂。
盛(sheng)怒(nu)之(zhi)下,博(bo)德(de)(de)(de)安(an)(an)帶領船長(chang)們殺光了那些(xie)(xie)自私又傲慢的(de)(de)(de)商人(ren)(ren)(ren)和隊長(chang),并解散了由這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)發(fa)跡農民所組成的(de)(de)(de)議(yi)會。他只饒(rao)過(guo)了四個人(ren)(ren)(ren),因為(wei)他們沒(mei)有(you)支持議(yi)會的(de)(de)(de)決定。博(bo)德(de)(de)(de)安(an)(an)出錢,并緊急(ji)下令施工外墻,建設了一座橋門(men),這(zhe)(zhe)就是博(bo)德(de)(de)(de)之(zhi)門(men)得(de)名(ming)的(de)(de)(de)由來(lai)(lai)。結合了強大武力(li)和堅固(gu)的(de)(de)(de)防御(yu)后,半獸人(ren)(ren)(ren)終于被擊潰。博(bo)德(de)(de)(de)安(an)(an)任命那四個人(ren)(ren)(ren)為(wei)公爵(jue)(jue),留(liu)駐(zhu)博(bo)德(de)(de)(de)之(zhi)門(men)。而到(dao)如(ru)今(jin),公爵(jue)(jue)名(ming)號雖然保(bao)留(liu)下來(lai)(lai),但具體人(ren)(ren)(ren)選(xuan)卻是由議(yi)會選(xuan)舉產生【編者注:這(zhe)(zhe)也是為(wei)什么沙洛弗(fu)克(ke)可以(yi)取得(de)博(bo)德(de)(de)(de)之(zhi)門(men)控制權的(de)(de)(de)原因】。這(zhe)(zhe)一切結束后,博(bo)德(de)(de)(de)安(an)(an)就出海找(zhao)尋(xun)傳(chuan)說中(zhong)的(de)(de)(de)安(an)(an)哥美島。再也沒(mei)有(you)回來(lai)(lai)過(guo)。
隊友
- 愛蒙:盜賊。和(he)主角(jiao)一同被(bei)(bei)葛(ge)立安收養的女孩(hai),活潑開朗,也(ye)是巴爾(er)之子(zi)。相遇地點:葛(ge)立安被(bei)(bei)殺處附近
- 明(ming)斯克:游俠。來自極東拉西曼的(de)狂戰士,戴黑娜的(de)護衛。帶著名為“布布”的(de)倉鼠。相遇(yu)地點:那西凱
- 戴黑娜:塑能師。來(lai)自極東拉(la)西曼年輕女巫,和(he)明(ming)斯克一樣在(zai)此次(ci)旅途(tu)接受試煉(lian)。相遇地點:豺狼人城堡
- 賈希(xi)拉:兼(jian)職 戰士和德魯伊。主角養父葛立安朋(peng)友,加(jia)入豎琴手同(tong)盟的半精靈。相遇地(di)點:友善之臂旅店
- 卡利德:戰(zhan)士。葛立安的朋友,賈希(xi)拉(la)老公,一個說話(hua)口吃過于(yu)謹(jin)慎的半精靈(ling)。相遇地點:友善之臂旅店
- 維康妮亞:牧師(shi)。信(xin)仰(yang)“夜之(zhi)女(nv)神”莎爾(er)的卓爾(er)(黑暗精靈),亦(yi)正(zheng)亦(yi)邪。相遇地(di)點:銳齒(chi)森林(lin)帕(pa)德(de)谷
- 艾德(de)溫:咒(zhou)法(fa)師。塞(sai)恩紅(hong)袍法(fa)師會成(cheng)員,號(hao)稱指點過伊爾明斯特魔(mo)法(fa),教(jiao)過崔斯特格(ge)斗,女性狂(kuang)野征服者
- 法多:德(de)魯(lu)伊。在斗(dou)篷森林與鐵王座戰斗(dou)的暗影(ying)德(de)魯(lu)伊。相遇地點:斗(dou)篷森林西北部
- 科朗:最優秀(xiu)的盜(dao)賊。10天內獵殺翼龍。相遇地點:斗篷森林南部橋頭
- 布(bu)朗溫:優秀(xiu)牧師。一(yi)(yi)個雕像,需要一(yi)(yi)個解除石化卷軸,相遇地(di)點:嘉年華(hua)一(yi)(yi)個帳篷邊上
- 亞多士·克(ke)龍:吟游詩人。一個泡妞(niu)高手,讓她們(men)為自己的(de)衣食(shi)付賬。相(xiang)遇地(di)點:斗篷森林西(xi)北部(bu)
- 史姬:盜賊(zei)。博(bo)德之(zhi)門銀(yin)盾公爵女兒,嬌生慣(guan)養(yang)但對冒險充(chong)滿好奇。相(xiang)遇(yu)地(di)點:安塔·銀(yin)盾公爵官邸(di)二樓
- 阿詹提(ti)斯:圣武士。出來接受圣騎士試煉(lian)的年輕人。相遇(yu)地(di)點:博(bo)德(de)之門與友善之臂之間的一個小村(cun)莊
- 撒恩:附魔師。調查鐵礦世界的法師,典型的悲觀主(zhu)義(yi)者(zhe)。相(xiang)遇地點(dian):那西凱礦區最下層
- 奎(kui)里:兼職 牧師和(he)幻術(shu)師。一個(ge)喜歡夸(kua)夸(kua)其談的侏儒。相(xiang)遇地點:博德之門(men)的巨龍大橋
- 加瑞克:吟(yin)游詩人。不(bu)滿(man)樂團其他成員盜(dao)竊行為而成為獨(du)立(li)表演(yan)者。相遇地(di)點:貝爾茍斯(si)特燃(ran)燒法師門口
- 凱(kai)根:戰士。邪惡的矮(ai)人,尋找公(gong)爵的孩(hai)子,看見破馬車后放棄。相遇(yu)地點:貝(bei)爾(er)茍斯特房子里(li)
- 齊馮:游俠(xia)。因(yin)家人(ren)被(bei)塔佐克殺害,而向(xiang)盜賊復仇的人(ren)。相遇(yu)地點(dian):高籬堡
- 阿提拉:盜賊,一(yi)個喜歡探求“鎖的(de)后面(mian)是(shi)什么”的(de)半(ban)身人(ren)。相遇(yu)地點:博德之門玄(xuan)奇殿
社會組織
豎琴手同盟、散塔林會、紅袍法師會、焰拳、安姆衛隊、七太陽商會、鐵王座、海姆教(jiao)(jiao)(jiao)會(hui)、安博里教(jiao)(jiao)(jiao)會(hui)、太摩拉教(jiao)(jiao)(jiao)會(hui)、高德教(jiao)(jiao)(jiao)會(hui)、伊(yi)爾(er)瑪特教(jiao)(jiao)(jiao)會(hui)、歐瑪教(jiao)(jiao)(jiao)會(hui)。
第一部(bu)資料片(pian):劍灣傳奇
資料片《劍灣傳(chuan)奇(qi)》和(he)《博德之門》主(zhu)線(xian)劇情(qing)沒(mei)有任何(he)(he)關(guan)聯。主(zhu)要(yao)增加(jia)了一(yi)個小村莊(zhuang)和(he)三(san)個冒險(xian)任務:狼人島、北極和(he)杜拉格(ge)之塔。在安裝了《劍灣傳(chuan)奇(qi)》后,玩家可(ke)以(yi)在游戲中的任何(he)(he)時候都可(ke)以(yi)前往烏葛(ge)斯(si)胡渣,去完(wan)成《劍灣傳(chuan)奇(qi)》的任務。
博德之門II
安姆歷史
安(an)(an)(an)姆(mu)帝國位(wei)于博德之(zhi)門(men)以南,卡林港以北(bei),首(shou)都阿斯(si)卡特拉(la),有(you)著(zhu)“錢幣之(zhi)都”的稱號(hao)。安(an)(an)(an)姆(mu)有(you)著(zhu)取之(zhi)不盡(jin)的天(tian)然資源,人們總說安(an)(an)(an)姆(mu)是這(zhe)(zhe)個大陸上最富(fu)有(you)的國家。這(zhe)(zhe)是因(yin)為好(hao)幾(ji)個時代以來,就算(suan)安(an)(an)(an)姆(mu)被占領,新的統(tong)治者也(ye)會想辦法溫和的耕耘這(zhe)(zhe)塊土地,而不是將它付之(zhi)一(yi)炬。
安姆在(zai)人們的(de)記(ji)憶(yi)里,一(yi)直是(shi)(shi)貿易與商(shang)業中心。根(gen)據代代流傳的(de)口語傳述,安姆成為貿易中心至少有八(ba)百(bai)年的(de)歷史。不幸的(de)是(shi)(shi),正式記(ji)錄很難(nan)證(zheng)明這一(yi)點(dian)。安姆人民似乎太忙于(yu)賺錢,而忘(wang)了要將(jiang)每天發生的(de)大事記(ji)下來。
安(an)姆對(dui)未來的(de)(de)(de)興(xing)趣永遠高于過(guo)(guo)去,這造成了(le)歷史(shi)記(ji)錄的(de)(de)(de)精確度(du)十分(fen)低落(luo)。最好的(de)(de)(de)一(yi)份記(ji)錄,是(shi)最古老的(de)(de)(de)一(yi)架貿(mao)易集團的(de)(de)(de)商(shang)業文件,它被(bei)小(xiao)心翼(yi)翼(yi)地看守著(zhu)。他們對(dui)泄露“商(shang)業機(ji)密(mi)”的(de)(de)(de)恐懼,遠大(da)于對(dui)歷史(shi)的(de)(de)(de)考證,所以(yi)一(yi)般人對(dui)安(an)姆的(de)(de)(de)過(guo)(guo)去所知甚少(shao)。一(yi)百(bai)年前的(de)(de)(de)安(an)姆,很類似今日的(de)(de)(de)卡林杉。每(mei)個(ge)主要的(de)(de)(de)城市(shi)基本上都是(shi)獨立的(de)(de)(de)個(ge)體,當有外敵來襲時聯合(he)對(dui)外,其余時間則為了(le)版圖及(ji)有利的(de)(de)(de)貿(mao)易路線(xian)爭(zheng)斗不休。最慘烈的(de)(de)(de)一(yi)次商(shang)業戰(zhan)爭(zheng)開始于24年前,每(mei)個(ge)城市(shi)都對(dui)其他城市(shi)輸入(ru)的(de)(de)(de)商(shang)品課(ke)以(yi)重稅。商(shang)業戰(zhan)爭(zheng)逐漸擴大(da),城市(shi)的(de)(de)(de)軍隊開始搶劫其他城市(shi)贊助的(de)(de)(de)商(shang)隊。幾個(ge)月之后,貿(mao)易活動完全(quan)停頓,某些城市(shi)被(bei)軍隊包圍,戰(zhan)爭(zheng)席(xi)卷了(le)整(zheng)個(ge)地區。
這(zhe)(zhe)個(ge)混亂(luan)的(de)局面(mian)給(gei)了(le)年(nian)輕(qing)商人(ren)塞茲·瑟姆(mu)(mu)臣(chen)控制安姆(mu)(mu)機會(hui),他(ta)秘密和其(qi)他(ta)五個(ge)安姆(mu)(mu)最富有商團(tuan)的(de)代(dai)表人(ren)接觸,為了(le)避免卷入城(cheng)市(shi)和商團(tuan)的(de)沖突,他(ta)們(men)舍棄(qi)了(le)自己的(de)家族名,只用“六團(tuan)評(ping)議會(hui)”來稱呼(hu)自己這(zhe)(zhe)個(ge)組(zu)織(zhi)。人(ren)們(men)歡迎(ying)這(zhe)(zhe)個(ge)能(neng)將安姆(mu)(mu)置于單一法(fa)律之下(xia),比其(qi)他(ta)城(cheng)市(shi)更(geng)能(neng)管理(li)及獲取更(geng)高利益(yi)的(de)組(zu)織(zhi)。在過去(qu)22年(nian)間,評(ping)議會(hui)以高價組(zu)織(zhi)軍隊鎮壓各(ge)地零星(xing)叛亂(luan),由此統一安姆(mu)(mu),成為安姆(mu)(mu)的(de)統治者。
隊友
- 愛蒙(meng):盜(dao)賊轉職法師。主(zhu)角的妹妹,開朗活(huo)潑,也是巴爾之子,受(shou)過死亡折磨后依舊(jiu)堅強。
- 明斯克:游俠。在(zai)腦袋受過重擊后,清(qing)醒過來的他,把(ba)一只倉(cang)鼠(shu)看成是是超(chao)級宇宙無敵(di)大頰(jia)倉(cang)鼠(shu)。
- 賈希拉:兼(jian)職(zhi) 戰(zhan)士和德(de)魯依。御(yu)姐(jie)控者帶。她看著你(ni)的成(cheng)長,她對你(ni)的態度混雜著長輩、姐(jie)姐(jie)和戀人。
- 艾黎(li):兼職 法師(shi)(shi)和(he)牧師(shi)(shi)。蘿莉(li)控(kong)者(zhe)帶(dai)。被(bei)奴隸販(fan)子(zi)賣入馬戲團(tuan),失去翅膀而自(zi)卑的翼精靈。
- 維康妮亞:牧師。是個能(neng)和你平(ping)等(deng)的戀愛對象。信仰“夜之(zhi)女神”莎(sha)爾的流浪卓爾(黑暗精(jing)靈)。
- 艾德溫:咒法(fa)師(shi)。紅袍法(fa)師(shi)會成(cheng)員,號稱指點過(guo)伊(yi)爾明斯特(te)魔法(fa),教過(guo)崔斯特(te)格斗,女(nv)性狂野征服者。
- 寇根(gen):狂戰(zhan)士。被黑暗精靈(ling)滅族的矮人。說話直接(jie),行(xing)為(wei)也直接(jie)。出來混,就(jiu)是(shi)為(wei)了錢。
- 瓦里格:游俠(xia)。雙刀游俠(xia)實(shi)力很強大,背負(fu)著被詛咒命運,并由于他(ta)的家族血脈,而被蒙面法(fa)師懸賞。
- 阿(a)諾(nuo)門:戰士(shi)(shi)轉職牧(mu)師。唯(wei)一能和女(nv)性(xing)主角談戀愛的(de)NPC,希(xi)望通過騎士(shi)(shi)試(shi)煉的(de)的(de)貴族之(zhi)子(zi)。自負暴躁。
- 瑟恩:變形者。調(diao)查崔米鎮動物暴動的德魯伊。事業(ye)型男人,他女人很慘,自己最后也死在(zai)兒子身邊。
- 姚恩:兼職(zhi) 盜賊和(he)幻術師(shi)。安姆(mu)大街販賣(mai)蕪菁的無證商販,脫口秀侏(zhu)儒(ru)。吹(chui)噓中掩藏孤獨男人的深情。
- 娜(na)里亞:盜賊轉職法師。城(cheng)堡被怪物攻陷,尋求冒(mao)險者幫(bang)助的貴族小姐,有同情心但(dan)貴族思想根深蒂(di)固。
- 凱東:審(shen)判者。終身(shen)侍奉托姆的極其虔(qian)誠(cheng)圣武士(shi),事業型男人,但比瑟恩好,他仍然深(shen)愛他的妻子。
- 瑪茲:戰(zhan)士(shi)。一個(ge)侍奉(feng)半身(shen)人女神阿爾芙琳,并發誓于邪惡征戰(zhan)到底的另類半身(shen)人戰(zhan)士(shi)。
- 海(hai)爾達(da)利:吟游詩人。異(yi)度風(feng)景(jing)設定亂入博德(de),混亂的“末日衛(wei)士團”成員。他會為(wei)了(le)艾黎和主角決斗(dou)。
- 攸旭摩:賞(shang)金(jin)獵人(ren)(ren)(ren)。西方(fang)(fang)人(ren)(ren)(ren)眼中(zhong)的東方(fang)(fang)日本人(ren)(ren)(ren)。他(ta)的背叛讓玩家感到(dao)震驚,但(dan)不可否認他(ta)很有(you)行為(wei)準則。
主要神祇
Bhaal:死亡【巴爾,博德之(zhi)門的故事就是因為(wei)這個繁殖能力超強(qiang)的神(shen)引起的】
Helm:守衛(wei)者(zhe),保護【海姆,《博得(de)之門2》里(li)阿(a)諾(nuo)門所信(xin)仰的(de)神】
Ilmater:忍耐(nai),苦(ku)楚【伊爾瑪特,博德之門2里有(you)不(bu)少他的神殿(dian)】
Oghma:知識(shi),游吟詩(shi)人(ren)【歐格瑪(ma),燭堡里唯一的(de)信奉的(de)神(shen)】
Lolth:黑暗、邪惡、性感(gan)、誘惑【羅(luo)斯女神,崔斯特(te)老家“幽暗地域”的魔(mo)索布萊城里(li)人人信奉的主(zhu)神】
Shar:黑(hei)暗,夜晚,遺(yi)失【莎爾,維康(kang)妮(ni)亞(ya)在背(bei)棄蜘蛛神(shen)后羅斯之后,信(xin)奉的就(jiu)是這(zhe)個(ge)神(shen)】
Talos:風(feng)暴,毀滅(mie)【塔(ta)洛(luo)斯,《博德(de)之門2》中,如果對他不(bu)敬(jing),你會被雷(lei)劈的】
Torm:義務,忠誠(cheng),服從【托姆,凱東信奉的神(shen)】
Tyr:公(gong)正【提爾,《無冬(dong)之夜》的(de)女圣(sheng)武士(shi)艾瑞貝斯(si)就(jiu)是信仰這個神】
Waukeen沃金(jin):貿易,金(jin)錢,財富(fu)【安姆(mu)帝(di)國首都阿斯卡特拉最繁(fan)華的地方就是沃金(jin)商場】
Auril:寒冷
Azuth:法師
Bane:沖突,仇恨,殘(can)暴【班恩】
Beshaba:危(wei)害(hai),厄(e)運(yun),意(yi)外事故
Chauntea:農業
Cyric希(xi)瑞克:死(si)亡,兇殺,死(si)者,沖突,暴政(zheng),謊言
Deneir:文(wen)學,藝(yi)術
Eldath:和平,水池,泉(quan),德魯伊,樹叢
Gond:技巧,工(gong)藝,建筑【高德,靈感之神】
Lathander:春天,黎明,出生(sheng),復(fu)興
Leira:欺騙,錯覺
Lliira:喜悅,快樂,舞蹈,歡慶
Loviatar:痛苦,傷害,折磨
Malar:獵人,野獸,血
Mask:盜賊,密謀【馬斯克】
Mielikki:森(sen)林,浪人【梅琳凱(kai),崔(cui)斯特·杜堊(e)登(deng)在老游(you)俠(xia)(xia)蒙特里指引下,成為游(you)俠(xia)(xia)時所信奉的(de)神】
Milil:詩(shi),歌曲
Myrkul:死(si)者,腐(fu)朽,墮落,黃昏【米爾(er)寇】
Mystra:魔法【蜜(mi)斯特拉】
Selune:月,星辰,航(hang)海
Sune:美麗,愛,熱情
Talona:疾病,毒藥
Tempus:戰(zhan)爭【坦帕斯(si),人(ren)(ren)類和野蠻人(ren)(ren)共(gong)同(tong)信奉的(de)神,就(jiu)是讀音稍有(you)不(bu)同(tong)】
Tymora:冒(mao)險者,技能,好運【大(da)摩拉】
Umberlee:海洋,波浪,海風【安博里,不(bu)知(zhi)道為(wei)什么要叫(jiao)“賤后(hou)”(直譯),當然也有翻譯成“水后(hou)”(根(gen)據她的職(zhi)能翻譯)】
摘自darknessun在(zai)亞(ya)聯(lian)論(lun)壇上的帖子。
游戲版本
第一部
游戲(xi)名稱:博德(de)之門:增(zeng)強版(ban)
英文名稱:Baldur's Gate: Enhanced Edition
游戲(xi)(xi)類(lei)型:角色扮演類(lei)(RPG)游戲(xi)(xi)
游戲制作:Overhaul Games
游戲發行(xing):Atari
游戲平臺:PC
發售(shou)時間(jian):2012年11月30日
《博德之(zhi)門:增強版》由發(fa)行商Overhaul Games制作 登錄PC并且登錄ios以及(ji)安卓系(xi)統。
自從1998年發布以(yi)來,《伯德之門》在全球范圍內贏得(de)了數(shu)百萬的粉絲(si),外(wai)加(jia)無(wu)數(shu)個(ge)獎項。這款(kuan)經典的神秘冒險傳奇游戲(xi)設立(li)了《龍與地下城》式角(jiao)色扮(ban)演電腦游戲(xi)的標準。
《伯德(de)之(zhi)門(men)》增強版的(de)Infinity引(yin)擎得到了升級和(he)(he)改良,內容包括(kuo)完整(zheng)的(de)《博德(de)之(zhi)門(men)》冒(mao)險、《劍灣傳奇》資料片和(he)(he)一些之(zhi)前從未發布過的(de)內容(包括(kuo)1個(ge)新的(de)冒(mao)險BK和(he)(he)3個(ge)新的(de)隊友(you))。
第二部
游(you)戲名稱:博德之門2:增強版
英文名(ming)稱:Baldurs Gate II Enhanced Edition
游(you)戲(xi)制(zhi)作:Overhaul Games
游戲發行:Atari
登錄平臺:PC
發售時間:2013年11月15日
加強版中(zhong)攘括(kuo)了《安(an)姆的陰(yin)影》和《巴爾的王座》。另外游戲完(wan)美支持寬屏(ping),并且從原版基(ji)礎上加強了畫質,還(huan)有不少界面和游戲性的提升。一直礙于游戲老舊而未能(neng)體檢(jian)經典的話,這次可是最好的機會。
在PC和Mac版中(zhong),還附送了DLC,不過只(zhi)能用在之(zhi)后(hou)發布的(de)iPad和安卓版中(zhong):四(si)個可(ke)以加入的(de)新人(ren)物。其中(zhong)的(de)3為均來(lai)自前作(zuo)《博德之(zhi)門:增強(qiang)版》,他(ta)們(men)是Neera,Dorn Il-Khan和Rasaad。第四(si)位是一名神秘的(de)盜(dao)賊,玩(wan)家將在第二(er)章中(zhong)首(shou)次(ci)見(jian)到他(ta)。
游戲目(mu)前是否包含中文(wen)還不能確(que)定,但像(xiang)前作(zuo)《博(bo)德之門2:增強版》一(yi)(yi)樣,都(dou)有(you)愛好(hao)者免費(fei)翻譯中文(wen)文(wen)本,所以,不久之后肯(ken)定會(hui)有(you)完整(zheng)的(de)漢化版放出。此外(wai),IOS和安卓版本也會(hui)隨(sui)后上市,盡(jin)可(ke)以利(li)用碎片時間(jian)一(yi)(yi)點一(yi)(yi)點探(tan)索(suo)史上最偉大的(de)RPG。
iOS版
托瑞爾行星,一(yi)個被(bei)遺(yi)忘的(de)(de)大陸(lu)。這里有傳奇(qi)海盜博(bo)德安(an)的(de)(de)遺(yi)跡-博(bo)德之(zhi)門。一(yi)座(zuo)美麗的(de)(de)濱海城市,一(yi)扇宏偉的(de)(de)奇(qi)幻之(zhi)門,一(yi)場(chang)驚險(xian)的(de)(de)冒險(xian)之(zhi)旅,一(yi)段曲(qu)折的(de)(de)離奇(qi)命運 - 《Baldur’s Gate: Enhanced Edition》博(bo)德之(zhi)門 。14年(nian)前,《博(bo)德之(zhi)門》剛剛發行的(de)(de)時候(hou),以橫空(kong)出世的(de)(de)姿態迅速獲得了玩(wan)家的(de)(de)喜愛,也許看這篇文章(zhang)的(de)(de)你并不知道
這款游(you)戲,但是這真(zhen)的(de)是一款經(jing)(jing)典(dian)游(you)戲。嚴謹龐大(da)的(de)系統,精(jing)心(xin)構架的(de)世(shi)界觀,史(shi)詩一般的(de)音樂,迷一般的(de)情節,讓這款經(jing)(jing)典(dian)游(you)戲在玩家的(de)心(xin)中久久不能忘懷。而這款經(jing)(jing)典(dian)游(you)戲也(ye)終于登(deng)陸(lu)iOS平(ping)臺(tai)了。
基本信息
開發商Beamdog
語言 英語環境
系統要求 iOS6.0或更(geng)高版(ban)本
安(an)裝(zhuang)文件 1.7 GB
更新時間 2013-12-07
游戲信息
游戲名:博德之門增強版
游(you)戲(xi)英文名:Baldur's Gate Enhanced Edition
游戲類型:角色扮(ban)演
游(you)戲版本:v1.3
游戲語言:中文
適(shi)用固件:Android3.0+
游戲大小:6.9M
游戲介紹
博德之(zhi)(zhi)門(men)(men)增(zeng)強(qiang)版(Baldur's Gate Enhanced Edition)是(shi)1998年(nian)由BioWare制(zhi)作(zuo)、Interplay發行的(de)RPG,博德之(zhi)(zhi)門(men)(men)系列的(de)第一作(zuo)。它基于TSR公司的(de)高級龍(long)與地下(xia)城(AD&D)第2版規則,使用其中(zhong)最負盛名的(de)被遺忘(wang)的(de)國(guo)度(Forgotten Realm)戰役模組。故事發生在費倫西部(bu)的(de)劍灣(Sword Coast)附近,港口城市博德之(zhi)(zhi)門(men)(men)是(shi)重(zhong)要地點,玩家將扮(ban)演一名巴爾(殺戮(lu)之(zhi)(zhi)神)之(zhi)(zhi)子進行游戲。在90年(nian)代中(zhong)期“RPG已死”的(de)喧囂中(zhong),1998年(nian)的(de)E3大展(zhan)上(shang)出(chu)現了(le)《輻射2》、《最終幻想7》和《魔法門(men)(men)6:天堂之(zhi)(zhi)令》等(deng)眾多經典RPG,《博德之(zhi)(zhi)門(men)(men)》擊(ji)敗了(le)它們當選為最佳,振興了(le)電(dian)腦角(jiao)色扮(ban)演游戲(CRPG),無限引擎(qing)也(ye)因此出(chu)名。