游戲背景
PC平臺作品:
- 1998年12月 發行(xing)《博德之門》|Baldur's Gate
- 1999年(nian) 發行《博德之(zhi)門:劍灣(wan)傳奇》(資料片(pian))|Baldur's Gate
Tales of the Sword Coast (Expansion)
- 2000年9月 發行《博德之(zhi)門(men)Ⅱ:安姆陰影》|Bald re's GateⅡ
:Shadows of Amn(中(zhong)文(wen)版于(yu)2002年10月由第三波發(fa)行)
- 2001年 發行《博德(de)之門Ⅱ:巴(ba)爾王座》(資(zi)料片)|Baldure's Gate Ⅱ:Throne of Bhaal(Expansion) (未發行中文版,2003年由臺(tai)灣“邪(xie)神(shen)霸(ba)權(quan)”漢化(hua)團隊義務漢化(hua)完(wan)成)
- 2012年(nian) 9月發行《博(bo)德之門:增強版》|Baldur's Gate: Enhanced Edition。
- 2013年 11月發行《博(bo)德之(zhi)門2:增強版》|Baldurs Gate II :Enhanced Edition
PS2、Xbox、GameCube和GBA平(ping)臺上的作(zuo)品:
- 博德(de)之門:黑暗聯(lian)盟(Baldur's Gate: Dark Alliance),由(you)Snowblind Studios制作Interplay發行,使用(yong)的是第3版龍與地下城規則和(he)被遺忘的國度戰役模組,2001年(nian)12月(yue)登陸PS2,2002年(nian)10月(yue)登陸Xbox,2002年(nian)11月(yue)登陸GameCube,2004年(nian)2月(yue)登陸GBA。
- 博德之門:黑(hei)暗聯盟II(Baldur's Gate: Dark Alliance II),由Interplay公司旗下(xia)黑(hei)島工作室制作,使用的(de)是(shi)第3版龍(long)與地下(xia)城規(gui)則和(he)被遺忘的(de)國度戰役模(mo)組,2003年12月登(deng)陸(lu)PS2,2004年1月登(deng)陸(lu)Xbox。
研發歷程
1994年,三個不安(an)分的(de)(de)加拿大醫(yi)生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期(qi)返回醫(yi)藥(yao)行(xing)業(ye))突然覺得每天面對那(nei)些傻里吧嘰的(de)(de)病人很無趣(qu),遂決定棄醫(yi)從(cong)游,把(ba)重點(dian)從(cong)改(gai)造別人的(de)(de)肉體轉向調戲人家的(de)(de)靈魂(hun)。于(yu)是1995年2月,在Greg家的(de)(de)地下室里,BioWare工作(zuo)室成立了(le)。
Ray:坦率(lv)的(de)(de)說,從醫藥(yao)行業改(gai)行做游戲并沒有讓我(wo)們覺得驚惶,因為(wei)我(wo)們當時對(dui)轉(zhuan)型沒想(xiang)太多。Greg和我(wo)是在(zai)1994年(nian)底(di)某(mou)天吃(chi)中飯時想(xiang)到建立BioWare的(de)(de),而(er)且(qie)我(wo)們在(zai)1個小時內就(jiu)作出了這(zhe)個決定!
Greg:確實,BioWare是我(wo)家地下室建立的(de)。當時Ray經常在(zai)里面(mian)撞上天花板(ban),哈哈。幸好(hao)我(wo)矮(ai),離天花板(ban)還有(you)半寸距離。
很難預(yu)料的(de)(de)(de)是(shi),BioWare的(de)(de)(de)第一(yi)部作品居然是(shi)一(yi)款(kuan)第一(yi)人稱動作游戲Shattered Steel。Shattered Steel在1996年10月發(fa)行,期(qi)間得(de)到了Pyroteck的(de)(de)(de)一(yi)些幫(bang)助,這部作品沒有(you)(you)濺起(qi)什么火花,但(dan)已(yi)經有(you)(you)了某些日后BioWare引以為(wei)傲的(de)(de)(de)元素(su):豐富的(de)(de)(de)場(chang)景,流(liu)暢的(de)(de)(de)敘(xu)述以及恰當的(de)(de)(de)氣(qi)氛渲(xuan)染和(he)美妙的(de)(de)(de)配樂。但(dan)真正改(gai)變游戲業界的(de)(de)(de)是(shi)BioWare在開發(fa)Shattered Steel期(qi)間就開始醞釀的(de)(de)(de)另一(yi)個龐大的(de)(de)(de),極具野心(xin)的(de)(de)(de)計(ji)劃:Battleground: Infinity,也就是(shi)RPG史上(shang)最(zui)偉大的(de)(de)(de)作品之一(yi),《Baldur's Gate》的(de)(de)(de)前身。
Ray:我(wo)們(men)(men)(men)在1995年后期(qi),Shattered Steel開(kai)發(fa)的(de)(de)中(zhong)途,展開(kai)了(le)(le)博德(de)之(zhi)(zhi)門的(de)(de)研(yan)發(fa)。Greg和我(wo)都是角色(se)扮演(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)死忠,上醫學(xue)院的(de)(de)時(shi)候就一(yi)(yi)直在玩(wan),博德(de)之(zhi)(zhi)門的(de)(de)想法源于一(yi)(yi)個(ge)最(zui)初叫(jiao)Battleground: Infinity的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)——我(wo)們(men)(men)(men)BioWare一(yi)(yi)家子做的(de)(de)。我(wo)們(men)(men)(men)帶著Battleground: Infinity找了(le)(le)很多發(fa)行商,包括Interplay。Interplay相當喜歡我(wo)們(men)(men)(men)的(de)(de)Demo,于是他們(men)(men)(men)建議我(wo)們(men)(men)(men)考慮利用AD&D授權將其打造(zao)成好幾年來(lai)第(di)一(yi)(yi)款龍與(yu)地下城的(de)(de)RPG游(you)(you)(you)戲(xi)。我(wo)們(men)(men)(men)熱切(qie)的(de)(de)接受(shou)了(le)(le),Baldur's Gate便是結(jie)果。開(kai)發(fa)這樣一(yi)(yi)個(ge)巨型RPG游(you)(you)(you)戲(xi)(超過100小(xiao)時(shi))很有(you)意思(si),同時(shi)有(you)兩件(jian)趣事,其一(yi)(yi)我(wo)們(men)(men)(men)整個(ge)博德(de)開(kai)發(fa)團隊(巔峰時(shi)60人(ren)左右(you))之(zhi)(zhi)前(qian)沒有(you)任何種(zhong)類視頻游(you)(you)(you)戲(xi)開(kai)發(fa)的(de)(de)經驗;其二游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)引(yin)擎名字叫(jiao)BioWare無限(xian)引(yin)擎(你猜對了(le)(le)!)是因為Battleground: Infinity(無限(xian))...
多年以后(hou),黑島(dao)(dao)(dao)工作室總監(jian)Feargus Urquhart在接受Gamespy采訪,回顧與BioWare的(de)攜手歷程(cheng)時(shi)說(shuo)道:“在過去的(de)2年里(li),BioWare和(he)(he)黑島(dao)(dao)(dao)之間,共有四個游戲和(he)(he)一(yi)個資料片都是使(shi)用(yong)BioWare無限引擎(qing)開發。當BioWare正在創作博(bo)德(de)之門初代(dai)時(shi),除了(le)采用(yong)我們提(ti)供的(de)一(yi)些非(fei)常小的(de)東西如(ru)聲音(yin)引擎(qing)和(he)(he)movie處(chu)理器之外,他們自力(li)更生的(de)非(fei)常漂亮。 然后(hou), 黑島(dao)(dao)(dao)對BioWare無限引擎(qing)進行(xing)了(le)大(da)(da)量的(de)改動使(shi)其為(wei)異(yi)域鎮魂曲所用(yong)。我們將BioWare所有能提(ti)供的(de)東西都用(yong)上了(le),因(yin)為(wei)在博(bo)德(de)之門的(de)大(da)(da)量關鍵(jian)時(shi)刻(ke)他們已經完(wan)成(cheng)許(xu)多工作。所以,你們在《異(yi)域鎮魂曲》中看(kan)到(dao)的(de)在引擎(qing)方(fang)面的(de)大(da)(da)多數(shu)修改是由(you)黑島(dao)(dao)(dao)的(de)程(cheng)序員們完(wan)成(cheng)的(de)。”
(黑(hei)(hei)(hei)島(dao)(dao)(dao))Feargus Urquhart:“當(dang)博(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門(men)完(wan)工(gong)后,BioWare展(zhan)開(kai)了(le)(le)(le)博(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門(men)2的(de)(de)(de)(de)(de)研發,此(ci)時(shi)(shi)(shi)黑(hei)(hei)(hei)島(dao)(dao)(dao)內部的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)個工(gong)作小(xiao)組(zu)開(kai)始開(kai)發冰(bing)(bing)風(feng)谷(gu)(gu)。BioWare利用(yong)了(le)(le)(le)一(yi)(yi)些(xie)(xie)(xie)黑(hei)(hei)(hei)島(dao)(dao)(dao)創作的(de)(de)(de)(de)(de)異域(yu)鎮魂(hun)曲(qu)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)功能,并(bing)不多。然而(er),在制作冰(bing)(bing)風(feng)谷(gu)(gu)時(shi)(shi)(shi)我(wo)們(men)(men)采用(yong)了(le)(le)(le)博(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門(men)2的(de)(de)(de)(de)(de)代碼,并(bing)利用(yong)我(wo)們(men)(men)創作異域(yu)鎮魂(hun)曲(qu)時(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)另一(yi)(yi)些(xie)(xie)(xie)代碼對其進(jin)(jin)行了(le)(le)(le)改造。聽起來(lai)有點(dian)混,但最(zui)正(zheng)確的(de)(de)(de)(de)(de)理(li)解是(shi)(shi),幾乎所有博(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門(men)系列的(de)(de)(de)(de)(de)代碼都是(shi)(shi)由BioWare寫的(de)(de)(de)(de)(de),而(er)黑(hei)(hei)(hei)島(dao)(dao)(dao)對其貢獻了(le)(le)(le)一(yi)(yi)些(xie)(xie)(xie)我(wo)們(men)(men)在開(kai)發異域(yu)鎮魂(hun)曲(qu)和(he)冰(bing)(bing)風(feng)谷(gu)(gu)時(shi)(shi)(shi)寫出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)代碼。雖然從設(she)計(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)角度上講,我(wo)們(men)(men)會彼此(ci)討論(lun)并(bing)且共(gong)享(xiang)某(mou)些(xie)(xie)(xie)進(jin)(jin)程(cheng),但BioWare和(he)黑(hei)(hei)(hei)島(dao)(dao)(dao)游戲的(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)都是(shi)(shi)各自獨立完(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)。在藝術方面(mian),我(wo)們(men)(men)共(gong)享(xiang)了(le)(le)(le)某(mou)些(xie)(xie)(xie)東(dong)西,比如博(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門(men)里(li)的(de)(de)(de)(de)(de)角色、怪物(wu)出(chu)現在了(le)(le)(le)冰(bing)(bing)風(feng)谷(gu)(gu)里(li),冰(bing)(bing)風(feng)谷(gu)(gu)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)怪物(wu)也出(chu)現在了(le)(le)(le)博(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門(men)2中(zhong)(zhong) -- 但事(shi)實上我(wo)們(men)(men)兩家(jia)公(gong)司是(shi)(shi)分別獨立完(wan)成(cheng)作品(pin)的(de)(de)(de)(de)(de)。”
(黑島(dao))Darren Monahan:“在制作(zuo)冰風谷時(shi),我(wo)們早期同BioWare一(yi)起加(jia)強了(le)無限引(yin)擎,并建(jian)立了(le)游戲(xi)的(de)后臺支持,比如數據庫,架(jia)構和(he)編輯器。當開(kai)發進程深入時(shi),我(wo)們彼此的(de)合作(zuo)就越(yue)來越(yue)少了(le),因為黑島(dao)對引(yin)擎已經比較熟悉。BIOWARE的(de)確(que)對我(wo)們提供(gong)了(le)極大(da)地(di)幫助(zhu),盡(jin)管使(shi)我(wo)們開(kai)始有了(le)一(yi)些技術問題(ti)。”
《博(bo)德之門》后,BioWare已(yi)經成為了(le)RPG業界聲名顯(xian)赫的(de)(de)大(da)佬之一。這時(shi)游戲領域的(de)(de)潮(chao)流再次發(fa)生重(zhong)大(da)改變。三維技術的(de)(de)成熟,互聯網的(de)(de)高速發(fa)展,逼迫著傳統的(de)(de)D&D也要跟上(shang)腳(jiao)步。于是,《無冬之夜》進(jin)入了(le)BioWare的(de)(de)視野。這款由AOL運(yun)營的(de)(de)MMORPG存在了(le)6年時(shi)間(jian)(1991-1997)。BioWare決定復活這一系列,并采用全新的(de)(de)游戲引擎Aurora打造新千(qian)年的(de)(de)D&D大(da)作......
游戲背景
《博(bo)德(de)(de)之門》的(de)博(bo)德(de)(de)指的(de)是“被遺忘的(de)大陸”歷史上具有傳奇(qi)色彩(cai)的(de)航海家--博(bo)德(de)(de)安。
“被(bei)(bei)遺忘(wang)的(de)大陸”是(shi)AD&D中最完整(zheng)的(de)戰(zhan)役設定。整(zheng)個世(shi)界(jie)建(jian)構(gou)在一個名為(wei)“艾伯爾(er)-托瑞爾(er)”(通常簡稱(cheng)為(wei)“托瑞爾(er)”)的(de)行星上(shang)。整(zheng)個世(shi)界(jie)由北(bei)半球(qiu)一塊大陸地(di)(di)和(he)一些(xie)其他較小(xiao)的(de)陸地(di)(di)組成。北(bei)半球(qiu)大陸的(de)西邊被(bei)(bei)稱(cheng)為(wei)“費(fei)倫(lun)”,那(nei)里的(de)文(wen)明類似于地(di)(di)球(qiu)上(shang)“文(wen)藝(yi)復(fu)興”時期的(de)歐(ou)洲。而著名的(de)博得之門就是(shi)坐落于“費(fei)倫(lun)”西邊寶劍海(hai)岸,無(wu)論是(shi)北(bei)上(shang)前往深水(shui)城還是(shi)南下卡林港的(de)船只都要經(jing)過這(zhe)座美麗的(de)海(hai)港城市。
游戲系列
博德之門I
博德歷史
“博德(de)之門被(bei)分成兩區:碼頭區的(de)(de)(de)(de)下城(cheng)(cheng)(cheng)跟城(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)(qiang)內的(de)(de)(de)(de)上(shang)城(cheng)(cheng)(cheng),比較有地(di)(di)位的(de)(de)(de)(de)市民住在上(shang)城(cheng)(cheng)(cheng)中(zhong)。這座(zuo)城(cheng)(cheng)(cheng)由于貿易(yi)的(de)(de)(de)(de)迅速成長(chang),很快(kuai)地(di)(di)將(jiang)境(jing)界延伸到寶劍海(hai)岸邊。它老舊的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)(qiang)是一條簡易(yi)的(de)(de)(de)(de)界線,讓(rang)人可以(yi)判別過境(jing)的(de)(de)(de)(de)旅客和冒險者,以(yi)及長(chang)居此地(di)(di)者所(suo)住的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)房屋。這里有一句流行的(de)(de)(de)(de)話,就是‘到所(suo)有地(di)(di)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)中(zhong)途站’,這句話指出這座(zuo)城(cheng)(cheng)(cheng)到寶劍海(hai)岸兩座(zuo)最大的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市北方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)深水(shui)城(cheng)(cheng)(cheng)跟南方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)卡林港之間的(de)(de)(de)(de)距離大致是相等(deng)的(de)(de)(de)(de)。”
——摘錄(lu)自R·A·薩(sa)爾(er)瓦多(duo)《冰風谷(gu)三(san)部曲(qu)》
博德(de)之門(men)是(shi)以傳奇的(de)海(hai)盜(dao)博德(de)安命名的(de)。他常常在(zai)(zai)寶劍海(hai)上縱橫航行。他以自(zi)己(ji)的(de)名義在(zai)(zai)海(hai)邊(bian)建了高(gao)塔,作為(wei)(wei)他回家(jia)的(de)導引,并避免被北邊(bian)的(de)同行入(ru)侵。后來(lai),商人(ren)(ren)和(he)海(hai)岸巡邏隊修建了城墻(qiang),以防(fang)他們(men)(men)的(de)貨(huo)物遭遇外(wai)來(lai)的(de)危險,但他們(men)(men)刻意把港口(kou)區排除在(zai)(zai)墻(qiang)外(wai),并且對船只的(de)貨(huo)物和(he)人(ren)(ren)員(yuan)征收入(ru)城費,船長們(men)(men)對于他們(men)(men)這種自(zi)私(si)行為(wei)(wei)感到(dao)憤怒(nu),并拒(ju)絕支付入(ru)城費。決定要建造城墻(qiang)的(de)時(shi)候博德(de)安正(zheng)好出去,當他回來(lai),他發現海(hai)盜(dao)們(men)(men)被關在(zai)(zai)新墻(qiang)之外(wai),無法抵受來(lai)自(zi)半獸(shou)(shou)人(ren)(ren)和(he)野蠻人(ren)(ren)的(de)攻擊,并且要為(wei)(wei)入(ru)城支付高(gao)昂的(de)費用。就(jiu)在(zai)(zai)那年初夏(xia),半獸(shou)(shou)人(ren)(ren)發動突擊,城里卻爆發內(nei)亂(luan)。
盛(sheng)怒(nu)之下,博(bo)(bo)德(de)安(an)(an)(an)帶領船(chuan)長(chang)們殺光了(le)(le)那些(xie)自私又傲慢的(de)商(shang)人(ren)(ren)和(he)隊(dui)長(chang),并(bing)解散了(le)(le)由(you)這些(xie)發跡農民所(suo)組成(cheng)的(de)議(yi)會。他只饒(rao)過了(le)(le)四個(ge)人(ren)(ren),因為(wei)他們沒有(you)支持議(yi)會的(de)決定。博(bo)(bo)德(de)安(an)(an)(an)出(chu)錢,并(bing)緊急(ji)下令施工外墻,建設(she)了(le)(le)一(yi)座橋(qiao)門(men),這就是(shi)博(bo)(bo)德(de)之門(men)得名的(de)由(you)來(lai)。結合了(le)(le)強大武力和(he)堅固的(de)防御后,半獸(shou)人(ren)(ren)終于被擊潰。博(bo)(bo)德(de)安(an)(an)(an)任命那四個(ge)人(ren)(ren)為(wei)公爵,留(liu)駐(zhu)博(bo)(bo)德(de)之門(men)。而(er)到如(ru)今,公爵名號雖然保留(liu)下來(lai),但具(ju)體(ti)人(ren)(ren)選卻是(shi)由(you)議(yi)會選舉產生【編者注(zhu):這也是(shi)為(wei)什么沙洛(luo)弗克可(ke)以(yi)取得博(bo)(bo)德(de)之門(men)控制(zhi)權的(de)原因】。這一(yi)切結束后,博(bo)(bo)德(de)安(an)(an)(an)就出(chu)海找尋傳說中的(de)安(an)(an)(an)哥美(mei)島。再也沒有(you)回來(lai)過。
隊友
- 愛蒙:盜賊(zei)。和(he)主角一同(tong)被葛立安收養(yang)的(de)女孩,活潑開(kai)朗,也是(shi)巴爾之子。相遇地點:葛立安被殺(sha)處附近
- 明(ming)斯克:游俠。來(lai)自(zi)極東(dong)拉西(xi)曼的狂(kuang)戰士(shi),戴黑娜的護(hu)衛。帶著名為“布布”的倉鼠(shu)。相遇(yu)地點:那(nei)西(xi)凱
- 戴黑(hei)娜:塑能師。來自極東拉(la)西曼年輕女巫,和明斯克一樣(yang)在此次旅途接受試煉。相遇地(di)點:豺(chai)狼(lang)人(ren)城堡
- 賈希(xi)拉:兼(jian)職 戰士和德魯伊。主角養(yang)父葛立安朋友(you),加入豎琴手同盟的半精(jing)靈。相(xiang)遇地點:友(you)善之臂旅店(dian)
- 卡利(li)德:戰士(shi)。葛立安的朋友(you),賈希拉老公,一(yi)個說話口吃過于(yu)謹慎(shen)的半精靈。相遇地(di)點(dian):友(you)善之臂旅店
- 維(wei)康妮亞:牧(mu)師。信仰“夜之女神”莎爾的卓爾(黑暗精靈(ling)),亦正亦邪。相(xiang)遇地點:銳齒森林帕德谷
- 艾德(de)溫:咒(zhou)法(fa)(fa)師(shi)。塞(sai)恩紅(hong)袍法(fa)(fa)師(shi)會成員,號(hao)稱指點過伊爾(er)明(ming)斯(si)特魔法(fa)(fa),教過崔斯(si)特格斗(dou),女性狂野征服者
- 法多:德(de)魯伊(yi)。在斗(dou)篷(peng)(peng)森林(lin)與鐵王座戰斗(dou)的暗影德(de)魯伊(yi)。相(xiang)遇地點:斗(dou)篷(peng)(peng)森林(lin)西(xi)北部(bu)
- 科朗:最優秀(xiu)的盜賊。10天內獵殺翼龍(long)。相(xiang)遇地點:斗篷森林(lin)南(nan)部(bu)橋頭
- 布朗溫:優秀牧師(shi)。一(yi)(yi)個雕像,需(xu)要一(yi)(yi)個解(jie)除石化卷(juan)軸,相遇地(di)點:嘉(jia)年華一(yi)(yi)個帳(zhang)篷邊上
- 亞(ya)多士·克龍(long):吟游詩人(ren)。一個(ge)泡(pao)妞(niu)高(gao)手(shou),讓她們(men)為自(zi)己的衣食付賬。相遇地點:斗篷森林(lin)西北部
- 史姬:盜賊。博德之(zhi)門(men)銀(yin)盾(dun)公爵(jue)女兒,嬌(jiao)生慣養(yang)但對冒險充滿好奇。相遇地點:安(an)塔(ta)·銀(yin)盾(dun)公爵(jue)官邸二(er)樓
- 阿詹提斯:圣(sheng)武士。出來接受圣(sheng)騎士試煉的年輕人。相(xiang)遇地點:博德之門與(yu)友善之臂(bei)之間的一個小村莊
- 撒恩:附魔師(shi)。調查鐵礦世界(jie)的(de)法(fa)師(shi),典型的(de)悲觀(guan)主(zhu)義者。相遇地(di)點(dian):那西凱礦區最(zui)下(xia)層(ceng)
- 奎里:兼職 牧師和幻(huan)術師。一個喜歡(huan)夸(kua)夸(kua)其(qi)談的(de)侏儒。相(xiang)遇地點:博(bo)德(de)之門的(de)巨龍(long)大橋
- 加瑞(rui)克:吟(yin)游詩人。不滿樂團其(qi)他(ta)成員盜(dao)竊行(xing)為而成為獨(du)立表(biao)演者。相遇地(di)點:貝(bei)爾茍斯特燃燒法師門(men)口(kou)
- 凱(kai)根:戰士。邪惡的(de)矮(ai)人,尋找公(gong)爵(jue)的(de)孩(hai)子(zi),看(kan)見破馬車后放棄。相遇地點:貝爾茍斯(si)特房子(zi)里
- 齊馮:游俠。因家人被(bei)塔佐克殺害,而向盜賊(zei)復仇的人。相(xiang)遇(yu)地點(dian):高籬堡
- 阿提(ti)拉:盜賊,一個(ge)喜歡探求“鎖(suo)的后面是什么”的半(ban)身人。相(xiang)遇地(di)點:博德之門玄奇殿(dian)
社會組織
豎琴手同盟、散塔林會、紅袍法師會、焰拳、安姆衛隊、七太陽商會、鐵王座、海姆(mu)教(jiao)(jiao)會(hui)、安(an)博里教(jiao)(jiao)會(hui)、太摩拉教(jiao)(jiao)會(hui)、高(gao)德(de)教(jiao)(jiao)會(hui)、伊爾瑪(ma)特教(jiao)(jiao)會(hui)、歐(ou)瑪(ma)教(jiao)(jiao)會(hui)。
第(di)一部資料片(pian):劍灣傳奇
資(zi)料片《劍(jian)灣(wan)傳(chuan)奇》和(he)(he)《博德(de)之門(men)》主線(xian)劇(ju)情沒有(you)任(ren)何關聯(lian)。主要(yao)增加了一(yi)個小村莊和(he)(he)三(san)個冒險任(ren)務(wu):狼人島、北極和(he)(he)杜(du)拉格之塔。在(zai)安裝(zhuang)了《劍(jian)灣(wan)傳(chuan)奇》后,玩家(jia)可以在(zai)游戲中(zhong)的任(ren)何時候都可以前往烏(wu)葛斯胡(hu)渣,去完成《劍(jian)灣(wan)傳(chuan)奇》的任(ren)務(wu)。
博德之門II
安姆歷史
安(an)姆(mu)帝國(guo)位于博德之(zhi)門以南,卡林港以北(bei),首都阿斯(si)卡特拉,有著“錢幣之(zhi)都”的(de)稱號。安(an)姆(mu)有著取之(zhi)不(bu)盡(jin)的(de)天然(ran)資源,人們總說安(an)姆(mu)是(shi)這個(ge)大陸上最(zui)富(fu)有的(de)國(guo)家(jia)。這是(shi)因(yin)為好幾個(ge)時代以來,就算安(an)姆(mu)被占領,新的(de)統治者(zhe)也會想辦法溫和的(de)耕耘這塊土(tu)地(di),而不(bu)是(shi)將它付之(zhi)一炬。
安(an)姆在人們的(de)(de)(de)記憶里,一(yi)直(zhi)是貿易與商業中(zhong)心(xin)。根(gen)據代(dai)代(dai)流(liu)傳的(de)(de)(de)口語傳述,安(an)姆成為貿易中(zhong)心(xin)至(zhi)少有(you)八百年的(de)(de)(de)歷史。不幸的(de)(de)(de)是,正式記錄很難證(zheng)明這一(yi)點。安(an)姆人民似乎太忙于賺錢(qian),而忘了要將每(mei)天發生的(de)(de)(de)大事記下來(lai)。
安姆對未來(lai)的(de)(de)(de)(de)興趣永遠高(gao)于過去(qu),這(zhe)造成了(le)(le)歷史(shi)(shi)記(ji)錄的(de)(de)(de)(de)精(jing)確(que)度十分(fen)低落。最好的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)份記(ji)錄,是(shi)最古老的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)架貿(mao)易(yi)集(ji)團的(de)(de)(de)(de)商(shang)(shang)業文件,它被(bei)小心翼翼地看守著。他們對泄露(lu)“商(shang)(shang)業機密”的(de)(de)(de)(de)恐懼,遠大于對歷史(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)考(kao)證,所(suo)以一(yi)(yi)般人對安姆的(de)(de)(de)(de)過去(qu)所(suo)知甚少。一(yi)(yi)百(bai)年(nian)(nian)前的(de)(de)(de)(de)安姆,很(hen)類似今日的(de)(de)(de)(de)卡林杉。每個(ge)主要的(de)(de)(de)(de)城(cheng)市基本上都(dou)是(shi)獨立的(de)(de)(de)(de)個(ge)體,當有外敵(di)來(lai)襲時聯(lian)合對外,其余時間(jian)則為了(le)(le)版圖及有利(li)的(de)(de)(de)(de)貿(mao)易(yi)路線爭斗(dou)不休(xiu)。最慘烈的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)次商(shang)(shang)業戰(zhan)爭開(kai)始(shi)于24年(nian)(nian)前,每個(ge)城(cheng)市都(dou)對其他城(cheng)市輸入的(de)(de)(de)(de)商(shang)(shang)品課以重(zhong)稅。商(shang)(shang)業戰(zhan)爭逐漸擴大,城(cheng)市的(de)(de)(de)(de)軍(jun)隊(dui)開(kai)始(shi)搶劫其他城(cheng)市贊助的(de)(de)(de)(de)商(shang)(shang)隊(dui)。幾(ji)個(ge)月之后(hou),貿(mao)易(yi)活動完(wan)全停頓,某些城(cheng)市被(bei)軍(jun)隊(dui)包圍,戰(zhan)爭席卷了(le)(le)整個(ge)地區。
這個混亂的(de)局面給了(le)年輕商人(ren)(ren)(ren)塞茲(zi)·瑟姆(mu)臣控制(zhi)安姆(mu)機會,他秘密和(he)其他五個安姆(mu)最富有商團(tuan)的(de)代(dai)表人(ren)(ren)(ren)接觸,為(wei)了(le)避(bi)免卷入(ru)城市(shi)和(he)商團(tuan)的(de)沖(chong)突,他們(men)舍棄(qi)了(le)自己的(de)家族(zu)名,只用“六團(tuan)評議(yi)會”來稱呼自己這個組(zu)織(zhi)。人(ren)(ren)(ren)們(men)歡迎這個能(neng)將安姆(mu)置于單一法律之下,比其他城市(shi)更(geng)能(neng)管理及獲取更(geng)高(gao)利益的(de)組(zu)織(zhi)。在(zai)過去22年間,評議(yi)會以(yi)高(gao)價組(zu)織(zhi)軍隊鎮壓各地零星叛亂,由此統一安姆(mu),成為(wei)安姆(mu)的(de)統治者。
隊友
- 愛蒙:盜賊(zei)轉職法師。主角的(de)妹(mei)妹(mei),開朗活潑,也(ye)是巴爾之子,受過死亡折磨(mo)后依(yi)舊(jiu)堅強。
- 明(ming)斯(si)克(ke):游俠。在腦袋受過重擊后,清醒(xing)過來的他,把一只(zhi)倉鼠看成是是超級宇宙(zhou)無敵大頰倉鼠。
- 賈希(xi)拉:兼職 戰士和德魯依。御(yu)姐控者(zhe)帶。她(ta)看(kan)著你的成長(chang),她(ta)對你的態度混雜著長(chang)輩、姐姐和戀人。
- 艾(ai)黎:兼職(zhi) 法師和牧師。蘿(luo)莉控者帶。被奴隸販子(zi)賣入馬(ma)戲團(tuan),失去翅膀而自卑的翼精靈。
- 維(wei)康妮亞:牧師。是(shi)個能和你平等的戀(lian)愛對象。信仰“夜之女神”莎爾的流浪(lang)卓爾(黑(hei)暗精靈)。
- 艾德溫(wen):咒法(fa)師。紅(hong)袍法(fa)師會成員,號稱指點過伊爾明斯特魔法(fa),教過崔斯特格斗,女性(xing)狂野征服者。
- 寇根:狂戰士。被黑暗精靈(ling)滅族的矮(ai)人。說話直接(jie)(jie),行為也直接(jie)(jie)。出來混,就(jiu)是為了錢。
- 瓦里格(ge):游俠。雙刀游俠實力很強大,背負著被詛咒命運(yun),并由于他的家族血脈,而被蒙面法師懸賞(shang)。
- 阿諾(nuo)門:戰士轉職牧師。唯一(yi)能和女性主(zhu)角談戀愛(ai)的(de)NPC,希望通過騎士試煉的(de)的(de)貴族之子。自負暴(bao)躁。
- 瑟恩:變(bian)形者。調查(cha)崔米(mi)鎮動(dong)物(wu)暴動(dong)的德魯伊。事業型男人,他女人很慘,自己最后也死在兒子(zi)身邊(bian)。
- 姚恩(en):兼職 盜賊和(he)幻術師(shi)。安姆大街販(fan)賣蕪菁(jing)的無證商(shang)販(fan),脫口秀侏儒。吹噓(xu)中掩藏孤獨男人的深(shen)情。
- 娜里(li)亞:盜賊轉職法(fa)師(shi)。城(cheng)堡被怪物(wu)攻(gong)陷,尋(xun)求冒險者幫助的貴族(zu)小(xiao)姐(jie),有同情心但(dan)貴族(zu)思想(xiang)根深蒂(di)固。
- 凱東:審判者。終身侍奉托姆的極其虔誠圣武士,事業型男人,但比(bi)瑟恩(en)好(hao),他(ta)仍然深愛(ai)他(ta)的妻子(zi)。
- 瑪茲:戰(zhan)士。一(yi)個(ge)侍(shi)奉半身人女神阿爾芙琳(lin),并(bing)發誓于邪惡(e)征戰(zhan)到底的另(ling)類半身人戰(zhan)士。
- 海(hai)爾(er)達利:吟(yin)游(you)詩人。異度風景設定(ding)亂(luan)入(ru)博德,混亂(luan)的“末日衛士(shi)團”成員。他會為(wei)了(le)艾黎和主角決斗(dou)。
- 攸旭(xu)摩:賞金獵人。西方人眼中的(de)東方日本人。他的(de)背叛讓玩家感到震驚,但(dan)不可否(fou)認他很(hen)有行(xing)為準則。
主要神祇
Bhaal:死亡【巴爾,博德(de)之(zhi)門(men)的故事就是因為這個繁殖能力超強的神引起的】
Helm:守(shou)衛者(zhe),保護【海姆,《博得之門(men)2》里阿諾門(men)所信(xin)仰的神(shen)】
Ilmater:忍耐,苦(ku)楚【伊爾瑪特,博德之門2里有不少(shao)他的神殿】
Oghma:知識,游吟詩人【歐(ou)格瑪,燭(zhu)堡里唯一的信奉的神】
Lolth:黑暗、邪惡、性感、誘惑【羅(luo)斯(si)女神,崔斯(si)特(te)老家“幽暗地域”的魔索布萊城里人人信(xin)奉的主神】
Shar:黑暗(an),夜晚,遺失【莎爾,維康妮亞在背棄蜘蛛神(shen)后(hou)羅斯之后(hou),信奉的就是(shi)這個神(shen)】
Talos:風暴,毀(hui)滅【塔(ta)洛斯,《博德之門2》中(zhong),如果對他(ta)不敬,你會被雷(lei)劈的】
Torm:義務(wu),忠誠(cheng),服從【托姆,凱東信奉的神】
Tyr:公(gong)正【提爾,《無冬之夜》的女圣武士艾瑞貝斯就是信仰這(zhe)個神(shen)】
Waukeen沃金(jin):貿(mao)易,金(jin)錢,財富(fu)【安姆(mu)帝國首都阿斯(si)卡特拉最繁華的地方就(jiu)是沃金(jin)商場(chang)】
Auril:寒冷
Azuth:法師
Bane:沖突,仇恨,殘暴【班恩】
Beshaba:危害,厄運(yun),意(yi)外事故(gu)
Chauntea:農(nong)業
Cyric希瑞克(ke):死亡(wang),兇(xiong)殺,死者(zhe),沖(chong)突,暴政,謊言
Deneir:文(wen)學,藝術(shu)
Eldath:和平,水池,泉(quan),德魯伊,樹叢
Gond:技巧,工藝,建筑【高德,靈感之神】
Lathander:春天,黎明,出生,復(fu)興
Leira:欺(qi)騙,錯(cuo)覺
Lliira:喜悅,快樂,舞蹈,歡慶
Loviatar:痛苦,傷害,折磨
Malar:獵(lie)人,野(ye)獸,血(xue)
Mask:盜(dao)賊,密謀【馬斯克】
Mielikki:森林,浪人【梅琳凱,崔斯特(te)(te)·杜(du)堊登在老(lao)游(you)俠蒙特(te)(te)里指引下,成(cheng)為(wei)游(you)俠時所信奉的神】
Milil:詩(shi),歌曲
Myrkul:死(si)者,腐(fu)朽,墮(duo)落(luo),黃昏【米爾(er)寇】
Mystra:魔法(fa)【蜜斯(si)特(te)拉】
Selune:月,星辰,航海
Sune:美麗,愛,熱情(qing)
Talona:疾病,毒(du)藥
Tempus:戰爭【坦帕斯,人類和野蠻人共同(tong)信奉(feng)的神(shen),就是讀音稍有不(bu)同(tong)】
Tymora:冒(mao)險者(zhe),技能,好運【大摩拉(la)】
Umberlee:海洋,波浪,海風【安博里,不(bu)知道為什么要叫“賤后”(直譯),當然也有翻譯成“水后”(根據她的職能翻譯)】
摘(zhai)自darknessun在亞(ya)聯論壇上的帖子。
游戲版本
第一部
游(you)戲名稱:博德之門:增(zeng)強版
英文名(ming)稱:Baldur's Gate: Enhanced Edition
游(you)(you)戲(xi)(xi)類(lei)型:角色扮演類(lei)(RPG)游(you)(you)戲(xi)(xi)
游戲制作:Overhaul Games
游戲發行:Atari
游戲平臺:PC
發售(shou)時間:2012年11月(yue)30日
《博德之門(men):增強(qiang)版》由發行商Overhaul Games制作 登錄PC并且(qie)登錄ios以及安(an)卓系統。
自從(cong)1998年發布以(yi)來(lai),《伯德之門》在全球范(fan)圍內(nei)贏(ying)得了數(shu)百(bai)萬的(de)粉絲(si),外(wai)加無數(shu)個獎項。這款經典的(de)神秘冒險(xian)傳奇游戲設立(li)了《龍(long)與地下城》式角色扮演電腦游戲的(de)標準。
《伯德之門》增(zeng)強(qiang)版的Infinity引擎得到了升級和(he)改(gai)良,內容包(bao)括完整的《博德之門》冒險、《劍灣傳奇》資料片(pian)和(he)一些之前從未發布過的內容(包(bao)括1個新的冒險BK和(he)3個新的隊友)。
第二部
游(you)戲名稱:博德之門2:增強版(ban)
英文名稱:Baldurs Gate II Enhanced Edition
游戲(xi)制作:Overhaul Games
游戲發行:Atari
登錄平臺:PC
發售(shou)時間(jian):2013年11月15日
加(jia)強(qiang)版中攘(rang)括了《安姆(mu)的(de)陰影》和《巴爾(er)的(de)王座》。另外游戲完(wan)美(mei)支持寬屏(ping),并且從原(yuan)版基(ji)礎上加(jia)強(qiang)了畫質,還有不少界面和游戲性的(de)提(ti)升。一(yi)直礙(ai)于游戲老(lao)舊而(er)未能體檢經(jing)典的(de)話,這(zhe)次可是(shi)最(zui)好(hao)的(de)機會。
在(zai)PC和Mac版中,還(huan)附送了DLC,不(bu)過(guo)只能用在(zai)之后發(fa)布的(de)iPad和安卓版中:四(si)個(ge)可以(yi)加入的(de)新人物(wu)。其中的(de)3為均來自前作(zuo)《博德之門:增強版》,他(ta)們是Neera,Dorn Il-Khan和Rasaad。第(di)四(si)位是一名神(shen)秘的(de)盜(dao)賊,玩家將在(zai)第(di)二章中首次見(jian)到他(ta)。
游(you)戲目前(qian)是(shi)否包含中(zhong)文(wen)還(huan)不能確(que)定(ding)(ding),但像前(qian)作《博德之門2:增強版》一樣,都有(you)愛好(hao)者免費翻譯(yi)中(zhong)文(wen)文(wen)本,所以(yi),不久之后肯定(ding)(ding)會有(you)完整的漢化(hua)版放(fang)出。此外,IOS和安(an)卓版本也(ye)會隨后上市,盡可以(yi)利用碎片時間一點一點探索史上最(zui)偉大(da)的RPG。
iOS版
托(tuo)瑞爾(er)行星,一(yi)個被遺忘的(de)(de)(de)(de)(de)大(da)陸。這(zhe)(zhe)里有(you)傳奇海盜博(bo)德(de)安的(de)(de)(de)(de)(de)遺跡-博(bo)德(de)之(zhi)門。一(yi)座美麗的(de)(de)(de)(de)(de)濱海城市,一(yi)扇宏偉的(de)(de)(de)(de)(de)奇幻之(zhi)門,一(yi)場驚險的(de)(de)(de)(de)(de)冒險之(zhi)旅(lv),一(yi)段曲折的(de)(de)(de)(de)(de)離奇命(ming)運 - 《Baldur’s Gate: Enhanced Edition》博(bo)德(de)之(zhi)門 。14年前,《博(bo)德(de)之(zhi)門》剛剛發行的(de)(de)(de)(de)(de)時候,以橫空出世的(de)(de)(de)(de)(de)姿(zi)態迅速獲得了玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)喜(xi)愛,也許看(kan)這(zhe)(zhe)篇文章的(de)(de)(de)(de)(de)你(ni)并不知道
這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi),但是這(zhe)(zhe)真的(de)是一款(kuan)經典游(you)(you)戲(xi)。嚴謹龐大的(de)系統,精心構架的(de)世界觀,史詩一般的(de)音樂,迷一般的(de)情(qing)節,讓這(zhe)(zhe)款(kuan)經典游(you)(you)戲(xi)在(zai)玩家(jia)的(de)心中久久不(bu)能忘懷。而這(zhe)(zhe)款(kuan)經典游(you)(you)戲(xi)也終于登(deng)陸iOS平臺了。
基本信息
開發商Beamdog
語言 英語環境
系(xi)統要求 iOS6.0或更(geng)高版本(ben)
安裝(zhuang)文件 1.7 GB
更(geng)新時(shi)間 2013-12-07
游戲信息
游戲名:博德之門增強版
游戲(xi)英文名(ming):Baldur's Gate Enhanced Edition
游戲類型:角色(se)扮演
游戲版本:v1.3
游戲語言:中文
適用(yong)固件:Android3.0+
游戲大小:6.9M
游戲介紹
博(bo)德(de)(de)之(zhi)(zhi)(zhi)門(men)(men)增(zeng)強版(ban)(Baldur's Gate Enhanced Edition)是(shi)1998年由BioWare制作、Interplay發(fa)(fa)行的(de)RPG,博(bo)德(de)(de)之(zhi)(zhi)(zhi)門(men)(men)系列的(de)第一(yi)作。它基于(yu)TSR公司的(de)高級龍與地下城(cheng)(AD&D)第2版(ban)規(gui)則(ze),使(shi)用其中(zhong)最負盛名的(de)被遺忘(wang)的(de)國度(Forgotten Realm)戰役模組。故事發(fa)(fa)生(sheng)在(zai)費倫西部的(de)劍灣(Sword Coast)附(fu)近,港口城(cheng)市博(bo)德(de)(de)之(zhi)(zhi)(zhi)門(men)(men)是(shi)重(zhong)要(yao)地點,玩家將(jiang)扮演一(yi)名巴爾(殺戮之(zhi)(zhi)(zhi)神)之(zhi)(zhi)(zhi)子進行游(you)(you)戲(xi)。在(zai)90年代(dai)中(zhong)期“RPG已(yi)死”的(de)喧囂中(zhong),1998年的(de)E3大展(zhan)上(shang)出現了《輻射(she)2》、《最終幻想7》和《魔法門(men)(men)6:天(tian)堂(tang)之(zhi)(zhi)(zhi)令(ling)》等眾多(duo)經典RPG,《博(bo)德(de)(de)之(zhi)(zhi)(zhi)門(men)(men)》擊敗(bai)了它們當選為最佳,振興(xing)了電腦角色扮演游(you)(you)戲(xi)(CRPG),無限(xian)引擎也因此(ci)出名。