游戲簡介
魂斗羅是非常經典的游戲。因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人(ren)(ren)心。FC上(shang)的(de)(de)(de)兩部魂(hun)斗(dou)(dou)(dou)羅影(ying)響了整整一代(dai)游(you)戲玩家,在(zai)當時與《超級馬里(li)奧》齊名(ming)(ming),幾乎(hu)成為(wei)(wei)FC時代(dai)電子游(you)戲的(de)(de)(de)代(dai)名(ming)(ming)詞。此外(wai)KONAMI于1989年還在(zai)日(ri)式計算(suan)機MSX2上(shang)推出了大型游(you)戲機的(de)(de)(de)同名(ming)(ming)移植(zhi)版(ban)。游(you)戲的(de)(de)(de)英文(wen)名(ming)(ming)叫做Contra,譯成日(ri)本語就(jiu)是(shi)(shi)(shi)コントラ而コン,ト,ラ三個詞在(zai)日(ri)語中對應的(de)(de)(de)日(ri)文(wen)漢(han)字就(jiu)是(shi)(shi)(shi)“魂(hun)斗(dou)(dou)(dou)羅”。“魂(hun)斗(dou)(dou)(dou)羅”的(de)(de)(de)含義是(shi)(shi)(shi)“具有(you)優秀(xiu)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)能力和素質的(de)(de)(de)人(ren)(ren)”,它是(shi)(shi)(shi)賦予(yu)最強(qiang)戰(zhan)士的(de)(de)(de)稱呼。這段(duan)話出現在(zai)日(ri)本魂(hun)斗(dou)(dou)(dou)羅的(de)(de)(de)開場畫面之中。因為(wei)(wei)當年國內幾乎(hu)都是(shi)(shi)(shi)美版(ban)魂(hun)斗(dou)(dou)(dou)羅,所以看過(guo)這句話的(de)(de)(de)人(ren)(ren)很少。
很多(duo)國內(nei)玩(wan)家當年在(zai)無數次的通(tong)關后(hou)仍舊難以滿足“魂斗羅(luo)之癮”,三周目、五(wu)周目甚至十(shi)周目也可(ke)以編(bian)造。以后(hou)甚至出現了什么“水下(xia)八(ba)關”,“騎著(zhu)一(yi)匹馬打魂斗羅(luo)”,“乘著(zhu)直升飛(fei)機追(zhui)殺到宇宙”等傳聞,雖然傳得接近到荒(huang)誕,但足可(ke)以看(kan)出玩(wan)家對這款游戲的熱愛程度。
游戲背景
公元2631年,一顆隕石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以后,海軍總部得到消息說一個叫做“紅隼”的武裝組織開始把該群島地區修建成(cheng)(cheng)一個發動(dong) 異型(xing)侵略戰爭的基地,Contra成(cheng)(cheng)員比爾(er)·雷澤(ze)Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭斯·比恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被(bei)送去破壞對方的計(ji)劃。這(zhe)次(ci)行動(dong)獲得圓滿成(cheng)(cheng)功,但(dan)是海軍部(bu)門將有(you)關這(zhe)次(ci)事件的信(xin)息作為(wei)高度機密,完(wan)全未向大眾(zhong)公布。
游戲設定
區別
日版的(de)故事發生在(zai)2633年(nian)(日本版本里面提到過隕石墜落(luo)的(de)時間是2631年(nian),戰(zhan)爭是隕石墜落(luo)事件的(de)兩年(nian)后(hou),所以就是2633年(nian),但是隕石卻墜落(luo)在(zai)新西蘭旁邊的(de)一個虛(xu)構群島——加爾加群島上。主角是Bill Rizer和Lance Bean。
美版(ban)主(zhu)角Bill Rizer和Lance Bean變成“瘋狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是發生在1988年的南美洲(zhou)瑪雅神廟。
歐版由于出于某種(zhong)顧(gu)慮,主角一(yi)直是機(ji)器人,這(zhe)種(zhong)狀態(tai)一(yi)直到PS2時(shi)代(dai)才(cai)宣告(gao)結束(shu)。
此(ci)外(wai)1989年還在(zai)日(ri)式計算(suan)機(ji)MSX上有(you)移(yi)植版。這個(ge)版本有(you)血槽,有(you)水下(xia)關卡(ka),但它不(bu)是橫板卷軸游戲(xi),只能(neng)一人游戲(xi),有(you)十九個(ge)關卡(ka)。
2011年,KONAMI在(zai)中(zhong)國大陸推出了街機版的(de)《魂斗羅·進化革命》,這是移植自FC版本(ben)的(de)復刻版,并(bing)(bing)將(jiang)系(xi)統(tong)強(qiang)化至類(lei)似魂斗羅4的(de)方式,有四位(wei)角色(se)可(ke)供(gong)選(xuan)擇,可(ke)以保留多種武器(qi)并(bing)(bing)自由切換。2013年推出Android和iOS版本(ben)。
影響
魂(hun)斗(dou)羅(luo)成(cheng)(cheng)為(wei)了(le)經典,很(hen)多射擊游(you)戲(xi)都(dou)成(cheng)(cheng)為(wei)了(le)魂(hun)斗(dou)羅(luo)類游(you)戲(xi)。魂(hun)斗(dou)羅(luo)對動作射擊游(you)戲(xi)的影響是不可估(gu)量的。以(yi)至于(yu)后來(lai)眾所周(zhou)知的動作射擊名作《合(he)金彈頭》在設(she)計上(shang)都(dou)受到(dao)了(le)來(lai)自當年《魂(hun)斗(dou)羅(luo)》的深刻影響,特(te)別是SNVCS上(shang)的《魂(hun)斗(dou)羅(luo)·異(yi)形(xing)戰爭》,兩(liang)作相(xiang)同(tong)的火爆程度和(he)那(nei)似曾相(xiang)識的關卡便可以(yi)看出《魂(hun)斗(dou)羅(luo)》為(wei)射擊游(you)戲(xi)領導了(le)一場全(quan)新的游(you)戲(xi)革命(ming)。
誤解
由于(yu)魂斗羅在(zai)國內的高人氣,以至于(yu)盜版商將其(qi)它游戲冠(guan)名(ming)為“魂斗羅”出售。
1989年出品的FC游戲(xi)《霹靂(li)神兵》被一部分盜版卡帶稱為《魂斗羅七(qi)代》。
1990年出(chu)品的FC游戲(xi)《眼鏡蛇部隊》更改人(ren)物模(mo)型后(hou)被冠以(yi)《快打魂斗羅》的名稱。
1990年出品的FC游戲《惑星戒嚴(yan)令又(you)稱(cheng)孤獨戰士》被誤稱(cheng)為《魂斗(dou)羅八代(dai)》
Natsume 1991年出品《赤影戰士》(Kage(日版),Shadow of Ninja(美版),Blue Shadow(歐版))被冠以(yi)《水上魂斗羅》的名稱。
Natsume 1991年出品《最終任務》(Final Mission(日版(ban)),S.C.A.T(美版(ban)),Action in New York(歐版(ban)))被冠以《空中(zhong)魂斗羅》的名稱。
Sunsoft 1992年(nian)出品《Raf世界》(Raf World(日版(ban)),Journey to Silius(美版(ban)))被冠以《星(xing)際(ji)魂(hun)斗羅》的名稱。
1992年出品(pin)的FC游戲《魂斗羅力量》更改(gai)人(ren)物頭(tou)像后被稱為《魂斗羅六代》。
游戲特色
多元素武器
玩家(jia)(jia)(jia)在(zai)(zai)開始時(shi)(shi)持有(you)普通單發步槍,可(ke)(ke)以(yi)向(xiang)八個方向(xiang)發射,但(dan)是在(zai)(zai)得到其(qi)它(ta)(ta)武器(qi)之(zhi)后(hou)會(hui)(hui)(hui)換用得到的(de)(de)武器(qi)。玩家(jia)(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)跳(tiao)躍(yue)(yue)(yue)并在(zai)(zai)跳(tiao)躍(yue)(yue)(yue)時(shi)(shi)使(shi)用方向(xiang)鍵(jian)來控制移(yi)動和射擊(ji)時(shi)(shi)的(de)(de)方向(xiang),而且(qie)跳(tiao)躍(yue)(yue)(yue)時(shi)(shi)候(hou)的(de)(de)方向(xiang)控制在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)(xi)當中(zhong)十分重要(yao)。和敵人(ren)以(yi)及發射的(de)(de)彈藥直接(jie)接(jie)觸會(hui)(hui)(hui)導致(zhi)玩家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)直接(jie)死亡。但(dan)是他們(men)經(jing)常會(hui)(hui)(hui)充(chong)滿整個屏幕,并且(qie)往各個方向(xiang)移(yi)動,所以(yi)回避它(ta)(ta)們(men)需要(yao)一(yi)些技巧。游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)不時(shi)(shi)會(hui)(hui)(hui)有(you)“武器(qi)膠(jiao)囊(nang)”出現(xian),擊(ji)落它(ta)(ta)們(men)可(ke)(ke)以(yi)出現(xian)武器(qi),獲得這(zhe)些東西可(ke)(ke)以(yi)增強玩家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)攻擊(ji)火力,但(dan)是它(ta)(ta)們(men)在(zai)(zai)玩家(jia)(jia)(jia)死亡之(zhi)后(hou)會(hui)(hui)(hui)立刻(ke)丟失。下面出現(xian)的(de)(de)是游(you)戲(xi)(xi)(xi)當中(zhong)的(de)(de)各種寶(bao)貝。在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong),它(ta)(ta)們(men)以(yi)標有(you)一(yi)個字母的(de)(de)紅色獵鷹(ying)表(biao)示。括(kuo)號中(zhong)的(de)(de)是它(ta)(ta)們(men)使(shi)用的(de)(de)英(ying)文代號:
輕(qing)型機關(guan)槍(qiang)(Machine Gun):發(fa)(fa)射頻率比普(pu)通(tong)單發(fa)(fa)步槍(qiang)快,同時增(zeng)加了按住(zhu)武器發(fa)(fa)射按鈕來實現自動(dong)連續發(fa)(fa)射的能力。
多方(fang)向武器(Shot Gun):可(ke)以(yi)一次向五個角(jiao)度發射(she)彈藥,在(zai)短(duan)時間內連續(xu)按下武器發射(she)按鈕也可(ke)以(yi)將(jiang)火力(li)集中(zhong)于(yu)一個方(fang)向。
激光發(fa)射(she)器(Laser Gun):具有透視能力,但是在第二次發(fa)射(she)的時候,第一次發(fa)射(she)的會(hui)消失不見。
線膛火(huo)球發射器(Fire Ball):可(ke)以發射旋轉的火(huo)球。
快速發射(Rapid Bullets):發射頻率(lv)增(zeng)加
無(wu)敵(Barrier):在(zai)一(yi)段時間內,玩家會無(wu)敵,但(dan)是墜落懸崖(ya)仍然是致命的。
消(xiao)滅敵人(ren)(無(wu)字(zi)母(mu)):一(yi)瞬間將(jiang)畫面內(nei)的(de)所有(you)敵人(ren)全(quan)部消(xiao)滅。
游(you)戲(xi)(xi)支(zhi)持(chi)兩(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家同時(shi)進行游(you)戲(xi)(xi),所以(yi)(yi)(yi)在(zai)部分(fen)關(guan)卡,兩(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家需要協調行動一(yi)致(zhi)才能避免(mian)一(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家跳躍時(shi),另一(yi)個(ge)(ge)被(bei)拉出屏幕(這是(shi)致(zhi)命(ming)的(de)(de)(de))。游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)節奏很快,而且一(yi)開始只有三條生(sheng)(sheng)命(ming),通(tong)過(guo)(guo)得(de)分(fen)獲得(de)的(de)(de)(de)獎勵(li)的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命(ming)也(ye)比較少,所以(yi)(yi)(yi)一(yi)命(ming)通(tong)關(guan)需要十分(fen)熟練的(de)(de)(de)技(ji)巧。其他的(de)(de)(de)玩(wan)家可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)(guo)秘(mi)籍來增(zeng)加生(sheng)(sheng)命(ming),或者在(zai)菜(cai)單中選擇生(sheng)(sheng)命(ming)和難度。游(you)戲(xi)(xi)也(ye)以(yi)(yi)(yi)游(you)戲(xi)(xi)場(chang)景最后(hou)的(de)(de)(de)大(da)型(xing)Boss著稱。
秘籍
《魂斗羅》(魂斗羅1代(dai))
30人(日版(ban)、美(mei)版(ban)、歐版(ban)相同)
待標題畫面穩定(音樂(le)響起)后,輸入(ru)↑↑↓↓←→←→BA,然(ran)后按(an)開始(shi)鍵。如需雙(shuang)打,在按(an)開始(shi)鍵前按(an)選擇(ze)鍵。
選(xuan)關(僅限日版)
在(zai)標(biao)題畫面選好(hao)單打或雙打,按START鍵,待字體閃爍時按住控制器1的↑、←、選擇(ze)鍵及(ji)A鍵,等選關畫面出現。選定要(yao)玩的關卡后按開(kai)始鍵即可(ke)。
音樂測試(shi)(僅限(xian)日版)
在標(biao)題畫面處(chu)按住(zhu)控(kong)制(zhi)器1的(de)A鍵(jian)和B鍵(jian),再按開始鍵(jian)。
隱(yin)藏的(de)臺詞(僅限日版(ban))
在結尾畫面(mian)的卷軸(zhou)開(kai)始(shi)(直升飛機(ji)飛離島嶼(yu))時(shi),按住選擇鍵及開(kai)始(shi)鍵,即(ji)可見(jian)到(dao)隱藏(zang)的電報:
愚蠢的地球人們
你們以(yi)為這樣,“紅鷹(ying)”就全部被滅(mie)絕了?
我們的(de)地(di)球前線基(ji)地(di)雖(sui)然(ran)沒了(le),可彌補工作(zuo),早就完成了(le)。
我們“紅鷹”是永存不滅(mie)的……
《超級魂(hun)(hun)斗羅(luo)》(魂(hun)(hun)斗羅(luo)2代)
美版10人(ren),歐版、日版30人(ren)
待標題畫(hua)面穩定后,輸(shu)入(ru)→ ← ↓ ↑AB,再按開始(shi)鍵。如(ru)需雙打(da),在按開始(shi)鍵前按選擇鍵。
音樂測試(三版通用)
在標(biao)題畫面處按(an)住控(kong)制器(qi)1的A鍵(jian)(jian)(jian)和B鍵(jian)(jian)(jian),再按(an)開(kai)始鍵(jian)(jian)(jian)。
選關(僅限日版)
在標題畫面選(xuan)(xuan)好單打(da)或雙打(da),按(an)START鍵(jian)(jian),待(dai)字體閃(shan)爍時(shi)按(an)住控制器1的(de)↓和選(xuan)(xuan)擇鍵(jian)(jian),等(deng)選(xuan)(xuan)關畫面出現(xian)。選(xuan)(xuan)定(ding)要玩的(de)關卡(ka)后按(an)開始鍵(jian)(jian)即可。