游戲簡介
魂斗羅是非常經典的游戲。因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人(ren)心。FC上(shang)的(de)(de)(de)(de)兩部魂(hun)斗(dou)羅影(ying)響了(le)整整一(yi)代(dai)游戲玩家,在當(dang)時與(yu)《超(chao)級馬里(li)奧》齊(qi)名(ming),幾乎成為(wei)FC時代(dai)電子(zi)游戲的(de)(de)(de)(de)代(dai)名(ming)詞。此外KONAMI于1989年(nian)還在日式計算機MSX2上(shang)推(tui)出了(le)大(da)型游戲機的(de)(de)(de)(de)同名(ming)移植版。游戲的(de)(de)(de)(de)英(ying)文名(ming)叫做Contra,譯(yi)成日本語(yu)就是コントラ而コン,ト,ラ三個詞在日語(yu)中(zhong)對應的(de)(de)(de)(de)日文漢字(zi)就是“魂(hun)斗(dou)羅”。“魂(hun)斗(dou)羅”的(de)(de)(de)(de)含義是“具有優秀戰斗(dou)能力(li)和素質的(de)(de)(de)(de)人(ren)”,它是賦予(yu)最強戰士的(de)(de)(de)(de)稱(cheng)呼。這段話(hua)出現在日本魂(hun)斗(dou)羅的(de)(de)(de)(de)開(kai)場畫面之(zhi)中(zhong)。因為(wei)當(dang)年(nian)國內(nei)幾乎都是美版魂(hun)斗(dou)羅,所(suo)以看過這句話(hua)的(de)(de)(de)(de)人(ren)很(hen)少(shao)。
很(hen)多國內(nei)玩家當年在無數次的通關(guan)后(hou)仍舊難以(yi)滿足(zu)(zu)“魂(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)之癮(yin)”,三周(zhou)(zhou)目、五周(zhou)(zhou)目甚至十周(zhou)(zhou)目也可以(yi)編造。以(yi)后(hou)甚至出現了什么“水下八關(guan)”,“騎(qi)著(zhu)一(yi)匹馬打魂(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)”,“乘著(zhu)直升飛機(ji)追殺(sha)到(dao)宇宙(zhou)”等(deng)傳聞,雖然(ran)傳得接(jie)近(jin)到(dao)荒誕,但足(zu)(zu)可以(yi)看出玩家對這款游(you)戲的熱愛程度。
游戲背景
公元2631年,一顆隕石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以后,海軍總部得到消息說一個叫做“紅隼”的武裝組織開(kai)始(shi)把該(gai)群島(dao)地區修建(jian)成一個發動 異(yi)型侵略戰(zhan)爭的(de)(de)基(ji)地,Contra成員比爾·雷(lei)澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭斯·比恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去(qu)破壞對方的(de)(de)計劃。這(zhe)次(ci)行動獲得圓滿成功,但是海軍部門(men)將有關這(zhe)次(ci)事(shi)件的(de)(de)信息作為高度機(ji)密(mi),完全未向大(da)眾(zhong)公(gong)布。
游戲設定
區別
日版的故事發生在(zai)2633年(nian)(日本(ben)(ben)版本(ben)(ben)里面提到過隕石(shi)墜(zhui)落的時間是2631年(nian),戰爭是隕石(shi)墜(zhui)落事件的兩(liang)年(nian)后,所(suo)以就是2633年(nian),但是隕石(shi)卻墜(zhui)落在(zai)新西蘭(lan)旁邊的一個虛構群(qun)島——加爾加群(qun)島上。主角(jiao)是Bill Rizer和Lance Bean。
美版主(zhu)角(jiao)Bill Rizer和(he)Lance Bean變成“瘋狗”(MadDog)和(he)“蝎子(zi)”(Scorpion), 而(er)且是發(fa)生在1988年的(de)南美洲瑪(ma)雅神(shen)廟。
歐版由于(yu)出于(yu)某種(zhong)顧慮,主角一直(zhi)是(shi)機器人,這種(zhong)狀態一直(zhi)到PS2時代才(cai)宣告結(jie)束。
此外(wai)1989年還在(zai)日式(shi)計算(suan)機MSX上有移(yi)植版。這個(ge)版本(ben)有血槽,有水下關(guan)卡(ka),但它不是橫板卷軸游(you)戲,只能(neng)一人游(you)戲,有十(shi)九個(ge)關(guan)卡(ka)。
2011年(nian),KONAMI在中(zhong)國大陸(lu)推出(chu)了街機版的《魂斗(dou)羅·進化(hua)革命(ming)》,這是移植自(zi)FC版本的復刻版,并將(jiang)系統(tong)強(qiang)化(hua)至類似魂斗(dou)羅4的方式,有四位角(jiao)色可供選(xuan)擇(ze),可以保留多(duo)種武器并自(zi)由切換。2013年(nian)推出(chu)Android和iOS版本。
影響
魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)成為了(le)經典,很多射(she)擊(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)都成為了(le)魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)類(lei)游(you)戲(xi)(xi)(xi)。魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)對動作(zuo)射(she)擊(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)影響是不可估量的(de)(de)(de)。以至(zhi)于后來(lai)眾所周(zhou)知的(de)(de)(de)動作(zuo)射(she)擊(ji)名作(zuo)《合金彈頭》在(zai)設計上都受到了(le)來(lai)自(zi)當年《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)》的(de)(de)(de)深刻(ke)影響,特(te)別是SNVCS上的(de)(de)(de)《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)·異(yi)形(xing)戰爭(zheng)》,兩作(zuo)相同(tong)的(de)(de)(de)火爆程度(du)和那似曾相識的(de)(de)(de)關卡便(bian)可以看(kan)出《魂(hun)(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)》為射(she)擊(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)領(ling)導了(le)一(yi)場全(quan)新的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)革命。
誤解
由于魂(hun)斗羅(luo)在國內的高人氣(qi),以至于盜版商將其它游戲冠名為“魂(hun)斗羅(luo)”出售。
1989年出品的FC游(you)戲《霹靂神兵》被一部(bu)分(fen)盜版卡帶稱為《魂斗羅七代》。
1990年出(chu)品的FC游戲(xi)《眼鏡蛇(she)部隊》更改人(ren)物模型后被冠以(yi)《快打魂(hun)斗羅(luo)》的名(ming)稱。
1990年出品的(de)FC游戲《惑星戒嚴(yan)令(ling)又稱孤獨戰士》被誤稱為(wei)《魂斗羅八(ba)代》
Natsume 1991年出品《赤影戰士》(Kage(日版),Shadow of Ninja(美版),Blue Shadow(歐版))被冠以《水上魂斗羅(luo)》的(de)名稱。
Natsume 1991年出品《最終任務(wu)》(Final Mission(日(ri)版(ban)(ban)),S.C.A.T(美版(ban)(ban)),Action in New York(歐(ou)版(ban)(ban)))被冠以《空中(zhong)魂斗羅》的名稱。
Sunsoft 1992年出品(pin)《Raf世界(jie)》(Raf World(日版(ban)),Journey to Silius(美版(ban)))被冠以《星(xing)際魂斗羅》的(de)名稱。
1992年出品的FC游(you)戲《魂(hun)斗(dou)羅力量》更改人物頭像后(hou)被(bei)稱為(wei)《魂(hun)斗(dou)羅六代(dai)》。
游戲特色
多元素武器
玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)開(kai)始時(shi)持有(you)(you)普通單(dan)發步槍(qiang),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)向(xiang)(xiang)八(ba)個(ge)方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)發射(she),但是(shi)(shi)在(zai)(zai)得(de)到其它(ta)武器(qi)之(zhi)后(hou)會換用得(de)到的(de)(de)武器(qi)。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)跳躍(yue)并在(zai)(zai)跳躍(yue)時(shi)使用方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)鍵(jian)來控(kong)制移動(dong)和(he)射(she)擊時(shi)的(de)(de)方(fang)(fang)向(xiang)(xiang),而且(qie)跳躍(yue)時(shi)候的(de)(de)方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)控(kong)制在(zai)(zai)游戲(xi)當中(zhong)十分重要。和(he)敵(di)人以(yi)(yi)(yi)及(ji)發射(she)的(de)(de)彈(dan)藥(yao)直接接觸會導致玩(wan)家(jia)的(de)(de)直接死亡(wang)。但是(shi)(shi)他們(men)經常會充滿整個(ge)屏幕,并且(qie)往(wang)各個(ge)方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)移動(dong),所以(yi)(yi)(yi)回(hui)避它(ta)們(men)需要一(yi)些技巧。游戲(xi)中(zhong)不(bu)時(shi)會有(you)(you)“武器(qi)膠囊”出現(xian),擊落它(ta)們(men)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)出現(xian)武器(qi),獲得(de)這些東(dong)西可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)增強玩(wan)家(jia)的(de)(de)攻(gong)擊火力(li),但是(shi)(shi)它(ta)們(men)在(zai)(zai)玩(wan)家(jia)死亡(wang)之(zhi)后(hou)會立刻丟失。下(xia)面出現(xian)的(de)(de)是(shi)(shi)游戲(xi)當中(zhong)的(de)(de)各種(zhong)寶貝。在(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong),它(ta)們(men)以(yi)(yi)(yi)標(biao)有(you)(you)一(yi)個(ge)字(zi)母的(de)(de)紅色獵鷹表示(shi)。括號中(zhong)的(de)(de)是(shi)(shi)它(ta)們(men)使用的(de)(de)英文(wen)代號:
輕型機(ji)關槍(Machine Gun):發(fa)(fa)(fa)射頻率比普通(tong)單發(fa)(fa)(fa)步槍快,同時增加(jia)了按住武器發(fa)(fa)(fa)射按鈕來實現自動連續發(fa)(fa)(fa)射的能力。
多(duo)方向武器(Shot Gun):可以(yi)一次(ci)向五(wu)個角(jiao)度(du)發射彈藥(yao),在短時間(jian)內連(lian)續按(an)下(xia)武器發射按(an)鈕(niu)也可以(yi)將火(huo)力集中(zhong)于一個方向。
激光發射器(qi)(Laser Gun):具(ju)有透視能(neng)力,但是在第(di)二次發射的時候,第(di)一次發射的會消(xiao)失不見。
線膛火球發射器(Fire Ball):可以發射旋轉的(de)火球。
快速發(fa)射(she)(Rapid Bullets):發(fa)射(she)頻率增(zeng)加
無敵(Barrier):在一段時間內(nei),玩家(jia)會無敵,但是墜(zhui)落(luo)懸崖仍然是致(zhi)命(ming)的。
消滅敵人(無字母):一瞬(shun)間將(jiang)畫面內的所有(you)敵人全部消滅。
游(you)戲支(zhi)持兩個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)同(tong)時進(jin)行游(you)戲,所以(yi)(yi)(yi)在部分(fen)關卡,兩個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)需要協調行動一(yi)(yi)致才能避免(mian)一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)跳躍時,另一(yi)(yi)個(ge)(ge)被拉出屏幕(這是致命(ming)(ming)的(de))。游(you)戲的(de)節奏很快,而且一(yi)(yi)開始只有(you)三(san)條(tiao)生命(ming)(ming),通(tong)(tong)過(guo)得分(fen)獲得的(de)獎勵的(de)生命(ming)(ming)也(ye)比較少,所以(yi)(yi)(yi)一(yi)(yi)命(ming)(ming)通(tong)(tong)關需要十分(fen)熟練(lian)的(de)技巧。其他的(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可以(yi)(yi)(yi)通(tong)(tong)過(guo)秘籍(ji)來(lai)增加生命(ming)(ming),或者在菜單(dan)中選擇生命(ming)(ming)和難度。游(you)戲也(ye)以(yi)(yi)(yi)游(you)戲場景最后的(de)大(da)型(xing)Boss著稱。
秘籍
《魂(hun)斗(dou)羅(luo)》(魂(hun)斗(dou)羅(luo)1代)
30人(日(ri)版、美版、歐版相同)
待(dai)標題畫面(mian)穩定(音樂響(xiang)起(qi))后(hou),輸入(ru)↑↑↓↓←→←→BA,然后(hou)按開始(shi)鍵。如(ru)需雙打,在按開始(shi)鍵前按選擇鍵。
選關(僅限日版)
在標題畫面選(xuan)(xuan)好單(dan)打或雙打,按(an)START鍵,待字(zi)體閃爍時(shi)按(an)住控(kong)制器(qi)1的↑、←、選(xuan)(xuan)擇鍵及A鍵,等選(xuan)(xuan)關(guan)畫面出現。選(xuan)(xuan)定要玩的關(guan)卡后按(an)開始鍵即可(ke)。
音樂測試(僅限日版)
在標(biao)題畫面(mian)處按(an)住控(kong)制器1的A鍵(jian)和B鍵(jian),再按(an)開(kai)始鍵(jian)。
隱(yin)藏的臺詞(僅限日版)
在(zai)結尾畫(hua)面的(de)卷軸開始(直升飛(fei)機(ji)飛(fei)離島嶼)時(shi),按住(zhu)選(xuan)擇鍵及開始鍵,即可見到隱(yin)藏的(de)電報(bao):
愚蠢的地球人們
你們以為這(zhe)樣,“紅(hong)鷹(ying)”就(jiu)全部被滅絕了?
我們的地(di)球前線基地(di)雖然沒了(le)(le),可彌補工作,早就(jiu)完成了(le)(le)。
我們“紅鷹”是永(yong)存不(bu)滅的……
《超級魂(hun)(hun)斗羅》(魂(hun)(hun)斗羅2代)
美版(ban)10人,歐(ou)版(ban)、日(ri)版(ban)30人
待(dai)標題畫面穩定后,輸入→ ← ↓ ↑AB,再按(an)開(kai)始(shi)鍵。如需雙打(da),在按(an)開(kai)始(shi)鍵前按(an)選擇(ze)鍵。
音樂測試(shi)(三版(ban)通(tong)用)
在(zai)標題畫面處按(an)住控制器1的A鍵和B鍵,再按(an)開始鍵。
選關(guan)(僅限日版(ban))
在標(biao)題畫面選(xuan)好(hao)單(dan)打或雙打,按START鍵(jian),待(dai)字體閃爍時(shi)按住(zhu)控(kong)制器(qi)1的↓和選(xuan)擇鍵(jian),等選(xuan)關(guan)畫面出現。選(xuan)定要玩的關(guan)卡(ka)后(hou)按開始鍵(jian)即可。