游戲特色
本(ben)(ben)(ben)作(zuo)采用(yong)哥特基(ji)調(diao)的(de)角色圖(tu)案與背景圖(tu)像,與高雅(ya)風格的(de)音樂組(zu)合,產生出(chu)獨特的(de)世界觀(guan)。本(ben)(ben)(ben)作(zuo)標題畫面里,電(dian)影(ying)膠片(pian)上寫出(chu)「悪魔(mo)城ドラキュラ」標題文字,結局職員(yuan)表(biao)的(de)名字顯示方式(shi)如同向(xiang)古典(dian)風格怪(guai)奇恐怖電(dian)影(ying)發出(chu)敬意一樣(yang)。作(zuo)曲人乃「山下絹代」,曲調(diao)被形容為Dracula Sound,后續系列作(zuo)品(pin)經常制(zhi)作(zuo)Arrange版(ban)繼續使(shi)用(yong)。本(ben)(ben)(ben)作(zuo)游戲基(ji)本(ben)(ben)(ben)系統沿襲了當時(shi)流行的(de)2D橫向(xiang)卷軸的(de)過關型平臺跳躍ACT系統。惡魔(mo)城中(zhong)的(de)敵人除了西洋傳統怪(guai)物(wu)外,還有各種(zhong)電(dian)影(ying)、小說里登場的(de)怪(guai)物(wu),惡魔(mo)城可說是眾多怪(guai)物(wu)的(de)大雜燴聚集地。
游戲系統
操作設定
◆十字方(fang)向鍵:上樓(lou)梯(ti)(ti),下樓(lou)梯(ti)(ti),下蹲,左移(yi)(yi)動,右移(yi)(yi)動。
◆A鍵(jian):跳躍(yue)(yue)。可配(pei)合方向鍵(jian)左與(yu)右形成斜跳,跳躍(yue)(yue)過程中無(wu)法(fa)修(xiu)正軌道。
◆B鍵:揮鞭攻(gong)擊,可跳(tiao)到空(kong)中使用(yong)(落地之(zhi)前(qian)能連續(xu)揮動多(duo)次),也可蹲下(xia)使用(yong)。
◆{↑B}:使(shi)用(yong)副武器(qi),可跳到(dao)空中使(shi)用(yong)。
◆START鍵:游戲開始(shi),游戲暫停,游戲繼(ji)續。
◆SELECT鍵:游戲(xi)標題界(jie)面里選(xuan)擇難度(du)(du)模式,只有(you)FC日(ri)版(ban)擁有(you)兩種難度(du)(du)模式。
副武器
『懐(huai)中時(shi)計(ji)』 :給敵(di)人(ren)定身(shen)一(yi)段時(shi)間(jian),令敵(di)人(ren)行(xing)動(dong)不能。只有(you)懷(huai)表(biao)消(xiao)耗紅心數量最多(duo),每次使用消(xiao)耗5個(ge),Ⅱ與Ⅲ的(de)(de)(de)連射功能無效(xiao)(xiao)。懷(huai)表(biao)也能給個(ge)別BOSS定身(shen),即BLOCK 1與BLOCK 2的(de)(de)(de)BOSS,懷(huai)表(biao)對BLOCK 3到(dao)BLOCK 6的(de)(de)(de)所(suo)有(you)BOSS無效(xiao)(xiao)。在效(xiao)(xiao)果持續期間(jian),BGM停止播放,只有(you)時(shi)計(ji)秒針轉動(dong)的(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果音。
『短剣』:向前(qian)方直(zhi)線飛行的(de)副武器,速度(du)慢,且不能貫通敵人與地形,威力小(xiao)。
『斧』:沿拋物線飛行的(de)副武(wu)器,威(wei)力大,能貫通敵人,對付上空的(de)敵人便利。
『圣(sheng)水』 :圣(sheng)水瓶子在(zai)落地(di)前(qian)具(ju)有貫通敵人(ren)的性能,接觸地(di)面后燃燒一段時間。雖(sui)然射程短,但火(huo)炎能連(lian)續輸出傷害(hai),威力很大。HP較多的BOSS遇(yu)到圣(sheng)水會陷入硬直狀態。
『クロス(Cross)』 :十字(zi)架如同(tong)短劍(jian)一(yi)樣直(zhi)線飛行,具有貫(guan)通(tong)敵(di)人的性能(neng),飛行一(yi)段距離后,如同(tong)回(hui)旋鏢一(yi)樣返回(hui)。雖(sui)飛行速度(du)慢,但威力大,遇到墻壁彈(dan)回(hui)。
物品一覽
『クサリ(鎖(suo))』:主武器初期狀態只是威(wei)力(li)較低的短皮鞭罷了,拾到(dao)一(yi)個鎖(suo)鏈物品后(hou),威(wei)力(li)上升,再拾第二個鎖(suo)鏈物品,鞭子(zi)攻擊距離(li)延長。
『ハート(Heart)』:使(shi)用副武器必定消耗(hao)紅(hong)(hong)(hong)心(xin)數量(liang)(liang),紅(hong)(hong)(hong)心(xin)物品(pin)是用來回復(fu)紅(hong)(hong)(hong)心(xin)數量(liang)(liang)的,相當于(yu)副武器能(neng)量(liang)(liang),每拾到1個(ge)紅(hong)(hong)(hong)心(xin)物品(pin),紅(hong)(hong)(hong)心(xin)數量(liang)(liang)加(jia)1。
『ビックハート(Big Heart)』:使用副武器必(bi)定消(xiao)耗(hao)紅心(xin)數(shu)量,紅心(xin)物品是用來回復紅心(xin)數(shu)量的,1個(ge)(ge)大(da)紅心(xin)相(xiang)當(dang)于(yu)5個(ge)(ge)小(xiao)紅心(xin),拾到后紅心(xin)數(shu)量加5。
『ロザリオ(Rosario)』:帶(dai)有(you)即死(si)效果的地圖炮,畫面里出(chu)現的敵(di)人全滅。
『透明(ming)薬(yao)』:黃(huang)顏色(se)的瓶子(zi),一定時間內主角變(bian)成透明(ming)人(ren),進入無敵狀態(tai)。
『肉』:隱藏在特定的(de)墻壁中,作用是(shi)主角(jiao)的(de)HP回(hui)復6格(ge)。
『Ⅱ連(lian)射』:官方說(shuo)明(ming)書上說(shuo),主角(jiao)使(shi)用相同(tong)的(de)(de)副武器(qi)累(lei)積命(ming)中敵人10次后(hou)才會出(chu)現,例如使(shi)用副武器(qi)圣(sheng)水對付高HP的(de)(de)敵人很容易(yi)實現1發(fa)多次命(ming)中,相比之下副武器(qi)短劍效(xiao)率很低,需要(yao)投射10發(fa)才能(neng)命(ming)中10次。但(dan)有時(shi)候也會出(chu)現例外情況,比如敵人發(fa)射的(de)(de)火彈被主角(jiao)破壞后(hou),有時(shi)候意(yi)外掉落。Ⅱ有時(shi)候隱藏在(zai)特定墻(qiang)壁里。初期狀態主角(jiao)的(de)(de)副武器(qi)只能(neng)單發(fa)使(shi)用,拾到Ⅱ后(hou),就能(neng)二(er)連(lian)射使(shi)用了(le)。
『Ⅲ連(lian)射(she)』:官(guan)方說明書上說,主(zhu)角拾到Ⅱ后(hou),使用相同(tong)的副(fu)武器(qi)累積(ji)命中敵(di)人10次后(hou)才會出(chu)現。拾到Ⅲ后(hou),主(zhu)角的副(fu)武器(qi)就能(neng)三連(lian)射(she)使用了。注意,對副(fu)武器(qi)懷(huai)表罔效。
『$袋(Dollar Bag)』:美元(yuan)錢袋,拾到后加分(fen)。不(bu)同(tong)顏色(se)(se),分(fen)值不(bu)同(tong)。赤色(se)(se)100分(fen),青色(se)(se)400分(fen),白色(se)(se)700分(fen)。
『寶箱(xiang)』:加分(fen)物品(pin),藏得很深,主(zhu)角移動到特(te)定位置,滿足一定條件會出現。除寶箱(xiang)外,還有其(qi)他形狀的(de)加分(fen)物品(pin)。
『1up』:獎1命,也(ye)就(jiu)是殘機數加1。隱藏在特定位置。
『魔力の玉』:主角HP完(wan)全(quan)回復,完(wan)成(cheng)了(le)當(dang)前(qian)BLOCK的挑戰,接下來(lai)大地圖(tu)會展示出新的BLOCK等(deng)待(dai)主角挑戰。
游戲劇情
在(zai)(zai)中世(shi)紀歐洲(zhou),有一(yi)和(he)平小國Transylvania,國內有一(yi)個傳說,“魔王Dracula每(mei)(mei)隔100年,在(zai)(zai)基督力(li)(li)量薄弱時期,會在(zai)(zai)心地(di)邪惡者(zhe)的(de)(de)(de)(de)祈禱(dao)下(xia)復活(huo),每(mei)(mei)次(ci)(ci)復活(huo),魔力(li)(li)都會比上次(ci)(ci)增強。”Dracula過(guo)去曾經復活(huo)過(guo),野(ye)心很大(da),想(xiang)在(zai)(zai)暗黑之云(yun)覆蓋下(xia)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)中君臨(lin)天下(xia),在(zai)(zai)英雄Christopher Belmondo的(de)(de)(de)(de)努力(li)(li)下(xia),死(si)斗(dou)的(de)(de)(de)(de)結果(guo)是Dracula的(de)(de)(de)(de)野(ye)心被粉碎(sui)了,Dracula在(zai)(zai)Transylvania一(yi)個偏僻鄉村(cun)里再(zai)次(ci)(ci)進入長眠。
100年(nian)過(guo)去了(le),復活節(jie)之夜,鎮(zhen)(zhen)里正在舉辦紀念基督復活的(de)盛大(da)狂歡節(jie)。同時,鎮(zhen)(zhen)外(wai)某個荒廢的(de)修(xiu)道院(yuan)遺跡里,邪教(jiao)徒正在舉行黑彌(mi)撒儀式,將生鮮的(de)人血(xue)(xue)注入Dracula伯爵的(de)亡(wang)骸,讓(rang)不死的(de)生命(ming)復活。突然邪惡的(de)雷云覆蓋了(le)城鎮(zhen)(zhen),一(yi)(yi)道閃電(dian)穿過(guo)了(le)修(xiu)道院(yuan),懷有暗(an)黑野(ye)望的(de)魔王Dracula伯爵重返現世,危急(ji)之中,繼承Belmondo族血(xue)(xue)統的(de)青(qing)年(nian)吸血(xue)(xue)鬼獵人Simon向Dracula伯爵發(fa)起(qi)挑(tiao)戰,手持鞭(bian)子,鞭(bian)子秘藏著從父親那(nei)里繼承來的(de)不思(si)議力(li)量(liang),一(yi)(yi)個人潛(qian)入Dracula城。
本(ben)作(zuo)主人(ren)公名字是Simon Belmondo,注意,惡(e)(e)魔城系列初(chu)期作(zuo)品里(li),吸血(xue)鬼獵人(ren)一(yi)族的姓氏(shi)為「ベルモント(Belmont)」,后(hou)(hou)續的惡(e)(e)魔城系列作(zuo)品里(li),全部修(xiu)改成「ベルモンド(Belmondo)」,只有銷往歐美的版本(ben)一(yi)直沒有修(xiu)改,仍(reng)然保持Belmont。同(tong)社KONAMI的FC版『ドラゴンスクロール(Dragon Scroll)』里(li)有臺詞提到了Simon Belmondo,說他在打倒Dracula后(hou)(hou),成為Transylvania的名譽市民(min)。