游戲特色
本作(zuo)(zuo)采用哥特基調的(de)(de)角色圖案與背(bei)景圖像,與高雅風格(ge)的(de)(de)音樂(le)組合,產生出(chu)獨特的(de)(de)世界觀。本作(zuo)(zuo)標題畫面(mian)里,電影(ying)膠片(pian)上寫出(chu)「悪魔(mo)城ドラキュラ」標題文字(zi)(zi),結局職(zhi)員表的(de)(de)名字(zi)(zi)顯示方式如同向古典風格(ge)怪(guai)奇恐(kong)怖電影(ying)發(fa)出(chu)敬意一樣。作(zuo)(zuo)曲人乃「山(shan)下(xia)絹代」,曲調被形容為Dracula Sound,后續系列(lie)作(zuo)(zuo)品經(jing)常制作(zuo)(zuo)Arrange版繼續使用。本作(zuo)(zuo)游戲基本系統(tong)沿襲了當時流行的(de)(de)2D橫向卷(juan)軸的(de)(de)過關型平臺(tai)跳躍(yue)ACT系統(tong)。惡魔(mo)城中(zhong)的(de)(de)敵人除了西(xi)洋傳統(tong)怪(guai)物外,還有各種電影(ying)、小說(shuo)里登場(chang)的(de)(de)怪(guai)物,惡魔(mo)城可說(shuo)是(shi)眾多怪(guai)物的(de)(de)大雜燴(hui)聚集(ji)地。
游戲系統
操作設定
◆十(shi)字方向鍵:上(shang)樓(lou)梯(ti),下樓(lou)梯(ti),下蹲,左移動,右(you)移動。
◆A鍵:跳躍。可配合(he)方(fang)向鍵左與右形成斜跳,跳躍過程中無(wu)法修正軌道。
◆B鍵(jian):揮(hui)鞭(bian)攻擊(ji),可(ke)跳到空(kong)中使(shi)(shi)用(落地之前能連續揮(hui)動多次),也可(ke)蹲下使(shi)(shi)用。
◆{↑B}:使用(yong)副武器(qi),可(ke)跳到空中使用(yong)。
◆START鍵:游(you)戲開始(shi),游(you)戲暫停,游(you)戲繼(ji)續。
◆SELECT鍵:游戲標(biao)題界面里選擇難度(du)模式,只有(you)FC日版擁有(you)兩種難度(du)模式。
副武器
『懐中時(shi)計』 :給敵人定(ding)身一段時(shi)間,令(ling)敵人行動不能(neng)(neng)。只(zhi)有(you)懷表消耗紅心(xin)數量最多,每次使(shi)用(yong)消耗5個,Ⅱ與(yu)Ⅲ的(de)(de)連射功(gong)能(neng)(neng)無效(xiao)。懷表也能(neng)(neng)給個別BOSS定(ding)身,即BLOCK 1與(yu)BLOCK 2的(de)(de)BOSS,懷表對BLOCK 3到BLOCK 6的(de)(de)所有(you)BOSS無效(xiao)。在效(xiao)果持續期間,BGM停(ting)止播放,只(zhi)有(you)時(shi)計秒針轉動的(de)(de)效(xiao)果音。
『短剣』:向(xiang)前方直線飛行的副(fu)武器,速度(du)慢,且(qie)不能貫通敵人與地形(xing),威力小。
『斧』:沿拋(pao)物線飛(fei)行的副武器,威(wei)力(li)大,能貫通敵(di)人,對(dui)付上(shang)空的敵(di)人便利。
『圣水』 :圣水瓶子在(zai)落地(di)前具有貫(guan)通敵人的性能,接觸地(di)面后(hou)燃燒一段時間(jian)。雖(sui)然(ran)射程短,但火炎能連續輸出傷(shang)害,威(wei)力(li)很大。HP較多的BOSS遇到圣水會陷(xian)入(ru)硬直狀態。
『クロス(Cross)』 :十字架如同短劍一樣直線(xian)飛(fei)行,具有貫通敵人(ren)的性能,飛(fei)行一段距(ju)離后,如同回旋(xuan)鏢一樣返回。雖飛(fei)行速(su)度慢(man),但威力大(da),遇到墻壁(bi)彈回。
物品一覽
『クサリ(鎖)』:主武(wu)器初期狀態只是威力較(jiao)低的短皮鞭(bian)罷了,拾到一(yi)個(ge)鎖鏈物(wu)品后,威力上升,再拾第二個(ge)鎖鏈物(wu)品,鞭(bian)子攻(gong)擊距離延長。
『ハート(Heart)』:使用副武器(qi)必定消耗(hao)紅(hong)(hong)心數(shu)量(liang),紅(hong)(hong)心物品(pin)是用來回復紅(hong)(hong)心數(shu)量(liang)的,相當(dang)于(yu)副武器(qi)能(neng)量(liang),每拾到(dao)1個(ge)紅(hong)(hong)心物品(pin),紅(hong)(hong)心數(shu)量(liang)加(jia)1。
『ビックハート(Big Heart)』:使用副武器必定(ding)消(xiao)耗紅(hong)心(xin)數量,紅(hong)心(xin)物品是用來回復紅(hong)心(xin)數量的,1個大紅(hong)心(xin)相當于5個小紅(hong)心(xin),拾(shi)到后(hou)紅(hong)心(xin)數量加5。
『ロザリオ(Rosario)』:帶有即死(si)效果的(de)地(di)圖炮,畫(hua)面里出現的(de)敵人全滅。
『透明薬』:黃顏色(se)的瓶(ping)子,一定時間內主(zhu)角(jiao)變(bian)成透明人,進入(ru)無敵狀態。
『肉』:隱藏在特(te)定(ding)的墻壁(bi)中,作用是主角的HP回復6格。
『Ⅱ連(lian)射(she)』:官(guan)方說(shuo)(shuo)明書(shu)上說(shuo)(shuo),主(zhu)(zhu)角(jiao)(jiao)使(shi)用(yong)相同的(de)副武器累積命中(zhong)敵(di)人(ren)10次(ci)后(hou)才會出(chu)(chu)現(xian),例如(ru)(ru)使(shi)用(yong)副武器圣水對付(fu)高HP的(de)敵(di)人(ren)很容易實現(xian)1發多次(ci)命中(zhong),相比(bi)之下副武器短劍(jian)效率很低,需(xu)要投射(she)10發才能(neng)命中(zhong)10次(ci)。但有(you)時(shi)(shi)(shi)候(hou)也會出(chu)(chu)現(xian)例外(wai)情況,比(bi)如(ru)(ru)敵(di)人(ren)發射(she)的(de)火彈被主(zhu)(zhu)角(jiao)(jiao)破壞(huai)后(hou),有(you)時(shi)(shi)(shi)候(hou)意(yi)外(wai)掉(diao)落。Ⅱ有(you)時(shi)(shi)(shi)候(hou)隱藏在(zai)特(te)定墻壁(bi)里。初期(qi)狀態主(zhu)(zhu)角(jiao)(jiao)的(de)副武器只能(neng)單發使(shi)用(yong),拾到Ⅱ后(hou),就(jiu)能(neng)二(er)連(lian)射(she)使(shi)用(yong)了。
『Ⅲ連射(she)』:官方(fang)說明(ming)書上(shang)說,主角(jiao)拾到Ⅱ后(hou),使(shi)(shi)用相同的(de)副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)累積(ji)命中敵人10次后(hou)才會出現。拾到Ⅲ后(hou),主角(jiao)的(de)副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)就能三(san)連射(she)使(shi)(shi)用了。注意,對副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)懷表罔效。
『$袋(Dollar Bag)』:美元錢袋,拾到后(hou)加分(fen)。不同顏(yan)色(se),分(fen)值不同。赤色(se)100分(fen),青(qing)色(se)400分(fen),白(bai)色(se)700分(fen)。
『寶(bao)箱』:加分物(wu)品,藏得(de)很深,主角移動到特定位置,滿足一定條件會出現。除(chu)寶(bao)箱外,還(huan)有其他形狀(zhuang)的加分物(wu)品。
『1up』:獎1命,也就是殘(can)機數加1。隱藏在(zai)特定位置。
『魔力(li)の玉』:主角HP完(wan)全回復(fu),完(wan)成了當前BLOCK的挑戰,接下來大(da)地圖會展示出新(xin)的BLOCK等待主角挑戰。
游戲劇情
在(zai)中(zhong)世紀歐洲,有一(yi)和平小國(guo)Transylvania,國(guo)內(nei)有一(yi)個(ge)傳說,“魔王Dracula每隔(ge)100年,在(zai)基督力量薄弱(ruo)時期(qi),會在(zai)心(xin)地邪惡者的(de)祈禱(dao)下復(fu)活,每次復(fu)活,魔力都會比上次增強。”Dracula過(guo)去曾經(jing)復(fu)活過(guo),野(ye)心(xin)很大,想在(zai)暗(an)黑之云(yun)覆(fu)蓋下的(de)世界中(zhong)君臨(lin)天下,在(zai)英雄Christopher Belmondo的(de)努力下,死斗(dou)的(de)結(jie)果(guo)是Dracula的(de)野(ye)心(xin)被粉碎了,Dracula在(zai)Transylvania一(yi)個(ge)偏僻鄉(xiang)村(cun)里再次進(jin)入長眠。
100年(nian)過去(qu)了(le),復活(huo)節之(zhi)(zhi)夜,鎮里(li)正在(zai)舉辦(ban)紀(ji)念(nian)基(ji)督復活(huo)的(de)盛大狂歡節。同(tong)時,鎮外某(mou)個(ge)荒廢的(de)修(xiu)道(dao)院(yuan)遺(yi)跡(ji)里(li),邪教(jiao)徒正在(zai)舉行黑彌撒(sa)儀式,將(jiang)生鮮的(de)人(ren)血注入(ru)(ru)Dracula伯爵(jue)的(de)亡骸,讓(rang)不死的(de)生命(ming)復活(huo)。突然(ran)邪惡的(de)雷云覆蓋了(le)城(cheng)(cheng)鎮,一(yi)道(dao)閃電穿(chuan)過了(le)修(xiu)道(dao)院(yuan),懷有暗黑野望的(de)魔王Dracula伯爵(jue)重返現世,危急之(zhi)(zhi)中,繼承(cheng)Belmondo族血統的(de)青年(nian)吸血鬼獵人(ren)Simon向(xiang)Dracula伯爵(jue)發起挑(tiao)戰,手持鞭(bian)子(zi),鞭(bian)子(zi)秘藏著(zhu)從父親那里(li)繼承(cheng)來的(de)不思議力量,一(yi)個(ge)人(ren)潛入(ru)(ru)Dracula城(cheng)(cheng)。
本(ben)作(zuo)主人公(gong)名字(zi)是Simon Belmondo,注意(yi),惡(e)魔(mo)城系列初期作(zuo)品里,吸血鬼(gui)獵人一(yi)族的(de)姓氏(shi)為(wei)「ベルモント(Belmont)」,后續的(de)惡(e)魔(mo)城系列作(zuo)品里,全(quan)部(bu)修(xiu)改成「ベルモンド(Belmondo)」,只有銷往歐(ou)美的(de)版本(ben)一(yi)直沒有修(xiu)改,仍然(ran)保持(chi)Belmont。同社KONAMI的(de)FC版『ドラゴンスクロール(Dragon Scroll)』里有臺詞提到(dao)了Simon Belmondo,說他(ta)在打倒Dracula后,成為(wei)Transylvania的(de)名譽市民。