游戲特色
本作(zuo)采(cai)用哥特(te)基調的角(jiao)色圖案與背景圖像(xiang),與高雅風格的音樂組合,產生(sheng)出獨特(te)的世界觀。本作(zuo)標(biao)題畫面(mian)里(li),電(dian)(dian)影(ying)膠(jiao)片(pian)上寫出「悪魔(mo)城ドラキュラ」標(biao)題文(wen)字,結(jie)局(ju)職(zhi)員表的名字顯示方式(shi)如同向古典風格怪(guai)奇恐怖電(dian)(dian)影(ying)發出敬意一樣(yang)。作(zuo)曲人乃「山下(xia)絹代」,曲調被形容為Dracula Sound,后續系(xi)列(lie)作(zuo)品(pin)經(jing)常制作(zuo)Arrange版繼續使(shi)用。本作(zuo)游戲(xi)基本系(xi)統沿襲了當時(shi)流(liu)行的2D橫向卷軸的過關型(xing)平臺跳(tiao)躍ACT系(xi)統。惡魔(mo)城中(zhong)的敵人除了西洋傳統怪(guai)物(wu)外,還(huan)有各(ge)種電(dian)(dian)影(ying)、小說(shuo)里(li)登場(chang)的怪(guai)物(wu),惡魔(mo)城可說(shuo)是眾多(duo)怪(guai)物(wu)的大雜(za)燴聚集地。
游戲系統
操作設定
◆十字方(fang)向鍵:上樓(lou)梯,下樓(lou)梯,下蹲,左移(yi)動(dong),右移(yi)動(dong)。
◆A鍵(jian)(jian):跳(tiao)(tiao)躍。可配合(he)方向鍵(jian)(jian)左與右形成(cheng)斜跳(tiao)(tiao),跳(tiao)(tiao)躍過(guo)程中無法修正軌道。
◆B鍵:揮鞭攻(gong)擊(ji),可(ke)跳到空中(zhong)使用(落地之前能連續揮動多次),也可(ke)蹲下使用。
◆{↑B}:使(shi)用(yong)副武器,可跳到空中使(shi)用(yong)。
◆START鍵:游戲開始(shi),游戲暫停,游戲繼續。
◆SELECT鍵(jian):游戲標題界面里選(xuan)擇難(nan)度(du)模式(shi),只(zhi)有(you)FC日版擁有(you)兩種難(nan)度(du)模式(shi)。
副武器
『懐中時(shi)(shi)計』 :給(gei)敵(di)人定身一段時(shi)(shi)間,令(ling)敵(di)人行動不能(neng)。只有(you)(you)懷表(biao)(biao)消耗紅心數量最多,每次使用消耗5個,Ⅱ與Ⅲ的連射功能(neng)無(wu)效(xiao)。懷表(biao)(biao)也(ye)能(neng)給(gei)個別BOSS定身,即BLOCK 1與BLOCK 2的BOSS,懷表(biao)(biao)對BLOCK 3到BLOCK 6的所有(you)(you)BOSS無(wu)效(xiao)。在效(xiao)果(guo)持續期(qi)間,BGM停止(zhi)播放,只有(you)(you)時(shi)(shi)計秒(miao)針(zhen)轉動的效(xiao)果(guo)音(yin)。
『短剣(jian)』:向前方(fang)直線飛行的副武器,速度慢(man),且不能貫通敵人與地形,威力小。
『斧』:沿拋物線飛行(xing)的副武器,威(wei)力大,能貫(guan)通(tong)敵人(ren),對(dui)付上空(kong)的敵人(ren)便利(li)。
『圣(sheng)(sheng)水』 :圣(sheng)(sheng)水瓶(ping)子在(zai)落地(di)前具有貫通敵人的性能,接觸(chu)地(di)面后(hou)燃燒一(yi)段時間(jian)。雖然射程短,但(dan)火炎能連續輸出傷害,威力很大(da)。HP較多的BOSS遇到(dao)圣(sheng)(sheng)水會(hui)陷(xian)入硬直狀態(tai)。
『クロス(Cross)』 :十字架如(ru)同短(duan)劍一(yi)樣(yang)直線飛(fei)行(xing),具有貫通(tong)敵人的性(xing)能,飛(fei)行(xing)一(yi)段距離(li)后,如(ru)同回旋鏢一(yi)樣(yang)返(fan)回。雖飛(fei)行(xing)速度(du)慢(man),但威(wei)力大,遇到墻(qiang)壁(bi)彈回。
物品一覽
『クサリ(鎖(suo)(suo)(suo))』:主武(wu)器初期狀態只是威(wei)力較低的短皮鞭罷了,拾到一個鎖(suo)(suo)(suo)鏈物(wu)品(pin)后,威(wei)力上升,再拾第二個鎖(suo)(suo)(suo)鏈物(wu)品(pin),鞭子(zi)攻擊距離延(yan)長。
『ハート(Heart)』:使用副(fu)武(wu)器(qi)(qi)必(bi)定消耗紅(hong)心(xin)(xin)數(shu)量(liang),紅(hong)心(xin)(xin)物(wu)品是用來回復紅(hong)心(xin)(xin)數(shu)量(liang)的(de),相當(dang)于副(fu)武(wu)器(qi)(qi)能量(liang),每拾(shi)到1個紅(hong)心(xin)(xin)物(wu)品,紅(hong)心(xin)(xin)數(shu)量(liang)加(jia)1。
『ビックハート(Big Heart)』:使用(yong)副(fu)武器必定(ding)消(xiao)耗紅(hong)(hong)心(xin)數(shu)量,紅(hong)(hong)心(xin)物(wu)品(pin)是用(yong)來回(hui)復紅(hong)(hong)心(xin)數(shu)量的(de),1個大紅(hong)(hong)心(xin)相當(dang)于(yu)5個小紅(hong)(hong)心(xin),拾到后紅(hong)(hong)心(xin)數(shu)量加5。
『ロザリオ(Rosario)』:帶有(you)即死效果(guo)的地圖(tu)炮(pao),畫面里出現的敵人全(quan)滅。
『透明(ming)薬』:黃顏色的(de)瓶子,一定時(shi)間內主角變(bian)成透明(ming)人(ren),進入(ru)無敵(di)狀態(tai)。
『肉(rou)』:隱藏在(zai)特(te)定的墻(qiang)壁中,作用(yong)是(shi)主角的HP回復6格。
『Ⅱ連射』:官方說明書上(shang)說,主角使用(yong)相(xiang)同的(de)副(fu)武(wu)器(qi)累積命中(zhong)敵人10次后(hou)才會(hui)出(chu)現(xian),例如(ru)使用(yong)副(fu)武(wu)器(qi)圣水(shui)對付高HP的(de)敵人很容易實現(xian)1發多次命中(zhong),相(xiang)比之下副(fu)武(wu)器(qi)短(duan)劍效(xiao)率很低,需要投射10發才能命中(zhong)10次。但有時(shi)候(hou)也(ye)會(hui)出(chu)現(xian)例外情況,比如(ru)敵人發射的(de)火彈被主角破壞后(hou),有時(shi)候(hou)意外掉落(luo)。Ⅱ有時(shi)候(hou)隱藏在特定墻壁里。初期狀態(tai)主角的(de)副(fu)武(wu)器(qi)只(zhi)能單發使用(yong),拾到Ⅱ后(hou),就能二連射使用(yong)了(le)。
『Ⅲ連射』:官(guan)方說明書(shu)上說,主角拾(shi)到Ⅱ后(hou),使用(yong)相同的副(fu)武器累積命中敵人10次后(hou)才會出現。拾(shi)到Ⅲ后(hou),主角的副(fu)武器就能三(san)連射使用(yong)了。注意,對副(fu)武器懷表(biao)罔效。
『$袋(Dollar Bag)』:美(mei)元錢袋,拾到后加分。不同顏色(se),分值(zhi)不同。赤色(se)100分,青色(se)400分,白色(se)700分。
『寶箱(xiang)』:加分(fen)物品(pin),藏得(de)很深,主(zhu)角移動到特定位置,滿足一(yi)定條件會出(chu)現。除寶箱(xiang)外(wai),還有其他形(xing)狀的加分(fen)物品(pin)。
『1up』:獎1命,也就是殘機數加1。隱藏在特定(ding)位置(zhi)。
『魔力の玉』:主(zhu)角HP完全(quan)回復,完成了當前BLOCK的挑戰,接(jie)下來(lai)大地(di)圖會展示(shi)出新的BLOCK等(deng)待主(zhu)角挑戰。
游戲劇情
在中世紀歐洲,有一和平(ping)小國Transylvania,國內有一個(ge)傳(chuan)說,“魔王Dracula每隔100年(nian),在基督力(li)量(liang)薄弱時期,會在心地邪惡者的(de)祈禱下復(fu)活,每次復(fu)活,魔力(li)都(dou)會比(bi)上次增強。”Dracula過去曾經復(fu)活過,野心很(hen)大(da),想在暗黑之(zhi)云(yun)覆蓋下的(de)世界中君臨天下,在英雄(xiong)Christopher Belmondo的(de)努力(li)下,死斗的(de)結果(guo)是Dracula的(de)野心被粉碎了,Dracula在Transylvania一個(ge)偏僻鄉村里再次進入長眠。
100年過去(qu)了(le),復(fu)活節之夜,鎮(zhen)里(li)正在(zai)舉(ju)辦紀念基督(du)復(fu)活的(de)(de)盛大(da)狂歡節。同時,鎮(zhen)外某個荒(huang)廢的(de)(de)修道(dao)院遺跡(ji)里(li),邪(xie)教徒正在(zai)舉(ju)行黑(hei)彌撒儀式,將生鮮的(de)(de)人(ren)血(xue)注入Dracula伯爵(jue)的(de)(de)亡(wang)骸,讓不死的(de)(de)生命復(fu)活。突(tu)然(ran)邪(xie)惡的(de)(de)雷云覆(fu)蓋(gai)了(le)城鎮(zhen),一道(dao)閃電穿過了(le)修道(dao)院,懷有暗黑(hei)野望的(de)(de)魔王Dracula伯爵(jue)重返現世(shi),危急之中(zhong),繼(ji)承(cheng)Belmondo族血(xue)統(tong)的(de)(de)青年吸(xi)血(xue)鬼獵人(ren)Simon向(xiang)Dracula伯爵(jue)發起挑戰,手持(chi)鞭子(zi),鞭子(zi)秘(mi)藏著(zhu)從父親那里(li)繼(ji)承(cheng)來的(de)(de)不思議力量,一個人(ren)潛入Dracula城。
本(ben)作主(zhu)人公名字(zi)是Simon Belmondo,注意,惡(e)魔城(cheng)系(xi)列(lie)初期作品(pin)里,吸血鬼獵人一(yi)族的(de)(de)姓(xing)氏(shi)為「ベルモント(Belmont)」,后(hou)續的(de)(de)惡(e)魔城(cheng)系(xi)列(lie)作品(pin)里,全部修改(gai)成「ベルモンド(Belmondo)」,只有(you)銷往歐美的(de)(de)版本(ben)一(yi)直(zhi)沒有(you)修改(gai),仍然(ran)保持Belmont。同(tong)社KONAMI的(de)(de)FC版『ドラゴンスクロール(Dragon Scroll)』里有(you)臺(tai)詞提到了Simon Belmondo,說他在打倒(dao)Dracula后(hou),成為Transylvania的(de)(de)名譽市(shi)民(min)。