名字起源
顧名(ming)思(si)義(yi),俄(e)(e)羅(luo)(luo)(luo)斯方(fang)塊自然是(shi)俄(e)(e)羅(luo)(luo)(luo)斯人發明的(de)。這(zhe)人叫阿列克(ke)謝·帕(pa)基特諾夫(Алексей Пажитнов 英(ying)文:Alexey Pazhitnov)。俄(e)(e)羅(luo)(luo)(luo)斯方(fang)塊原(yuan)名(ming)是(shi)俄(e)(e)語(yu)Тетрис(英(ying)語(yu)是(shi)Tetris),這(zhe)個(ge)名(ming)字(zi)來源于希臘語(yu)tetra,意思(si)是(shi)“四”,而游(you)戲的(de)作者最喜歡(huan)網(wang)球(tennis)。于是(shi),他把兩個(ge)詞tetra和tennis合而為一,命名(ming)為Tetris,這(zhe)也就(jiu)是(shi)俄(e)(e)羅(luo)(luo)(luo)斯方(fang)塊名(ming)字(zi)的(de)由來。
游戲規則
由小方(fang)(fang)塊(kuai)組(zu)成的(de)不(bu)同形(xing)狀的(de)板塊(kuai)陸續從屏(ping)幕上(shang)方(fang)(fang)落下(xia)來(lai)(lai)(lai),玩家通過調整板塊(kuai)的(de)位(wei)置和方(fang)(fang)向,使它們在屏(ping)幕底部拼出完整的(de)一(yi)條或幾條。這些完整的(de)橫條會隨即消失,給新落下(xia)來(lai)(lai)(lai)的(de)板塊(kuai)騰出空(kong)間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉(diao)的(de)方(fang)(fang)塊(kuai)不(bu)斷堆積起來(lai)(lai)(lai),一(yi)旦堆到屏(ping)幕頂端,玩家便告輸,游戲結(jie)束。
基本規則
1、一個用于擺(bai)放(fang)小(xiao)型正(zheng)方形的平面虛擬(ni)場地,其標(biao)準大小(xiao):行寬為10,列(lie)高為20,以每個小(xiao)正(zheng)方形為單位。
2、一組由4個(ge)小型正方(fang)形(xing)組成的(de)規則圖形(xing),英文(wen)稱(cheng)為(wei)Tetromino,中文(wen)通(tong)稱(cheng)為(wei)方(fang)塊共(gong)有7種,分別(bie)以S、Z、L、J、I、O、T這(zhe)7個(ge)字母(mu)的(de)形(xing)狀來命名。
I:一次(ci)最多消除四層
J(左(zuo)右(you)):最多消除三層(ceng),或消除二層(ceng)
L:最多消(xiao)除(chu)三層,或消(xiao)除(chu)二層
O:消除一至二(er)層
S(左(zuo)右):最多二(er)層,容易造成(cheng)孔洞
Z (左右):最多二層(ceng),容易造成孔(kong)洞
T:最多二層
(1)部分(fen)游戲有單(dan)格(ge)方塊,
可以穿透固定的方塊到達最下(xia)層空位。其他的改版中出現更多特(te)別(bie)的造型。
方(fang)塊會從區域上方(fang)開始緩慢繼續落下。
(2)玩家可以(yi)做的操作有:以(yi)90度為單(dan)位旋轉(zhuan)方(fang)塊,以(yi)格子為單(dan)位左右移動方(fang)塊,讓方(fang)塊加速落下。
(3)方塊(kuai)移到區(qu)域最下(xia)方或是著地(di)到其他方塊(kuai)上無法移動(dong)時,就會固定在(zai)該處,而新的方塊(kuai)出現在(zai)區(qu)域上方開始落下(xia)。
(4)當(dang)區域中某一列橫向格子全部由方塊填滿,則(ze)該列會(hui)消失并成為玩家的(de)得分(fen)。同時刪除(chu)的(de)列數越多,得分(fen)指數上升。
(5)當固定(ding)的方塊堆到區域最(zui)上方而無法消除(chu)層數(shu)時,則游戲結束。
(6)一般(ban)來說,游(you)戲(xi)還會(hui)提示下(xia)(xia)一個要落(luo)下(xia)(xia)的(de)方塊,熟練的(de)玩家會(hui)計算到下(xia)(xia)一個方塊,評估要如(ru)何進行(xing)。由于游(you)戲(xi)能不(bu)斷進行(xing)下(xia)(xia)去對商業用(yong)游(you)戲(xi)不(bu)太理想,所(suo)以(yi)一般(ban)還會(hui)隨(sui)著游(you)戲(xi)的(de)進行(xing)而加(jia)速提高難度。
3、通過設計者預先設置(zhi)的(de)(de)隨機發生器不斷地(di)輸出(chu)單個(ge)方塊到場地(di)頂部,以(yi)(yi)一(yi)(yi)定(ding)的(de)(de)規則進行(xing)移動(dong)、旋轉、下落和擺放(fang),鎖定(ding)并(bing)(bing)填充到場地(di)中。每次(ci)擺放(fang)如果將(jiang)場地(di)的(de)(de)一(yi)(yi)行(xing)或多行(xing)完全填滿,則組成(cheng)這些(xie)行(xing)的(de)(de)所(suo)有小(xiao)正方形(xing)將(jiang)被(bei)(bei)消除,并(bing)(bing)且以(yi)(yi)此來(lai)換取一(yi)(yi)定(ding)的(de)(de)積分或者其他形(xing)式的(de)(de)獎(jiang)勵(li)。而(er)未被(bei)(bei)消除的(de)(de)方塊會一(yi)(yi)直累積,并(bing)(bing)對后來(lai)的(de)(de)方塊擺放(fang)造成(cheng)各種影響。
4、如果未被消除的(de)(de)(de)方塊(kuai)堆放(fang)的(de)(de)(de)高(gao)度(du)超過場地所(suo)規定(ding)的(de)(de)(de)最大(da)高(gao)度(du)(并不一定(ding)是20或者(zhe)玩家所(suo)能見到的(de)(de)(de)高(gao)度(du)),則(ze)游戲結束。
具體(ti)到(dao)每一款不同(tong)的(de)游戲,其中的(de)細節規則都可能有(you)千差萬別,但是(shi)以上(shang)的(de)基本規則是(shi)相同(tong)的(de)。
操作方法
1、按游戲界面的(de)"開始"按鈕或者(zhe)F2鍵來開始游戲,自己(ji)使(shi)(shi)用(yong)右邊(bian)的(de)窗口(kou),對手使(shi)(shi)用(yong)左邊(bian)的(de)窗口(kou)。
2、鍵盤操作:系統(tong)缺省設置使用(yong)右(you)邊的窗口,用(yong)光標操作,"←"左(zuo)移(yi)一(yi)格(ge);"→"右(you)移(yi)一(yi)格(ge);"↑"旋轉方(fang)塊;↓ 方(fang)塊丟下(xia)(方(fang)塊下(xia)落到底),"End"健可以(yi)一(yi)格(ge)格(ge)的下(xia)落,用(yong)戶還可以(yi)自定義習慣的按(an)鍵來操作游(you)戲。
3、計分牌顯示的內容:
“分(fen)(fen)數”為(wei)雙方(fang)本局的分(fen)(fen)數,計(ji)分(fen)(fen)標準為(wei)下(xia)落一(yi)(yi)個塊10分(fen)(fen),一(yi)(yi)次消一(yi)(yi)行100分(fen)(fen)、2行200分(fen)(fen)、3行400分(fen)(fen)、4行800分(fen)(fen)。
“等級(ji)”為雙方的游戲設置等級(ji),當分(fen)數達到一定的值(zhi),等級(ji)就會(hui)提升(sheng)、速度加快(kuai)。
“行數”第(di)一行為(wei)雙方消(xiao)的行數,第(di)二行是送給對方的行數。
“比分(fen)”為(wei)雙(shuang)方(fang)贏的(de)局數。
獲得榮譽
俄羅(luo)斯(si)方塊獲(huo)得許(xu)多(duo)獎(jiang)勵,在多(duo)項評選中(zhong)被評為最(zui)經典游(you)戲(xi)之一(yi)。它(ta)還創造了一(yi)些(xie)世界紀錄,比(bi)如它(ta)是在最(zui)多(duo)平(ping)臺上運行的(de)視(shi)頻游(you)戲(xi),也(ye)是直(zhi)接連(lian)累玩家坐牢時間最(zui)長的(de)游(you)戲(xi)。
開發作者
俄羅(luo)斯方塊的開發(fa)者是阿列克謝·帕基特(te)諾夫,他被稱為俄羅(luo)斯方塊之父。
阿(a)(a)列克謝·帕(pa)基特諾(nuo)夫(fu)(fu)(Алексей Пажитнов,1956年-),俄羅斯人。他是一位前蘇聯電腦(nao)工程師。1985年6月工作(zuo)于莫斯科(ke)(ke)科(ke)(ke)學計算機中(zhong)心的(de)阿(a)(a)列克謝·帕(pa)基特諾(nuo)夫(fu)(fu)在(zai)(zai)玩過一個拼圖游(you)戲之后受到啟發,從而制(zhi)作(zuo)了一個以Electronica 60(一種計算機)為平臺的(de)俄羅斯方塊的(de)游(you)戲。后來經(jing)瓦丁·格拉(la)西莫夫(fu)(fu)(Vadim Gerasimov)移植到PC上(shang),并且在(zai)(zai)莫斯科(ke)(ke)的(de)電腦(nao)界傳(chuan)播(bo),帕(pa)基特諾(nuo)夫(fu)(fu)因此開始(shi)小有名(ming)氣。