概述
Kage的(de)(de)野心很大(da),就是要做雙(shuang)人版的(de)(de)<忍者外傳>,盡管設定(ding)上已經有了很大(da)的(de)(de)區別。游戲講(jiang)述了在未來(lai)美(mei)國廢土(tu),藍衣(yi)忍者Hayate(疾風)與紅衣(yi)忍者Kaede(楓)聯合(he)擊敗邪惡加(jia)爾達(da)王的(de)(de)故(gu)事。
除了標配(pei)的(de)(de)忍刀,你(ni)的(de)(de)忍者(zhe)還能使用鐮刀,它(ta)的(de)(de)攻擊范圍更大,但近(jin)戰吃虧。此(ci)外,還有(you)數量有(you)限的(de)(de)忍者(zhe)鏢與炸彈。你(ni)還擁有(you)一(yi)套能夠擊中屏幕上所有(you)敵兵的(de)(de)費(fei)血(xue)大招(zhao)。不幸的(de)(de)是,大部(bu)分敵人都不是一(yi)兩(liang)下能殺得死的(de)(de),因此(ci)這招(zhao)費(fei)血(xue)技的(de)(de)效果有(you)時(shi)并不明(ming)顯。
令(ling)人混亂的(de)是,Kage在日(ri)美(mei)歐(ou)的(de)名(ming)稱(cheng)各不(bu)(bu)相同(tong),日(ri)版名(ming)稱(cheng)"Kage"的(de)意思就是"影"。由Taito在歐(ou)洲(zhou)發行的(de)版本(ben)更名(ming)為(wei)<Blue Shadow>(藍色影子),在美(mei)國則叫<Shadow of the Ninja>(忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)之影)。出于種種原因(yin),歐(ou)洲(zhou)很憎(zeng)恨忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)(ninja)這玩意,不(bu)(bu)準任何(he)游(you)戲的(de)標題中(zhong)(zhong)帶(dai)有(you)"忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)"字樣——這也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)神龜)改名(ming)為(wei)<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龜[給人感覺怪(guai)怪(guai)的(de)]),<Ninja Gaiden>(忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)外傳)改名(ming)為(wei)<Shadow Warriors>(影武者(zhe)(zhe)[這名(ming)字都用濫了])的(de)原因(yin)。但奇怪(guai)的(de)是,在歐(ou)版的(de)開場介紹中(zhong)(zhong),仍把主角(jiao)們(men)稱(cheng)作(zuo)"忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)"。
Natsume原(yuan)打算開(kai)發一款GB版<Kage>,不(bu)過(guo)該作(zuo)(zuo)的(de)改編權最后被Tecmo買了(le)去(qu),這(zhe)便是(shi)后來(lai)以Ryu為(wei)主角的(de)<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龍剣伝GB摩天樓決戦).Tecmo的(de)這(zhe)部作(zuo)(zuo)品的(de)確與Kage很像,因為(wei)它(ta)也不(bu)能(neng)爬墻(qiang),卻可以站在細(xi)長的(de)管子上作(zuo)(zuo)戰(zhan).不(bu)過(guo)游戲的(de)節奏比兩(liang)部原(yuan)作(zuo)(zuo)要慢(man)(無論是(shi)Kage,還是(shi)忍者外傳(chuan)),除了(le)沿(yan)用<忍者外傳(chuan)>中(zhong)的(de)火輪,你(ni)只能(neng)用手中(zhong)的(de)刀攻擊。
游戲秘籍
絕招(zhao)(zhao) : 在(zai)游戲中按住(zhu)B鍵不放,至(zhi)到屏幕左端對應的(de)血(xue)(xue)格跳動,然后便能(neng)發出(chu)絕招(zhao)(zhao)。但絕招(zhao)(zhao)在(zai)發的(de)過程中不能(neng)遇(yu)到任何(he)受傷的(de)情(qing)況,如(ru)碰敵人及中子彈等,且血(xue)(xue)少于一(yi)半(ban)時也發不出(chu),且消耗自(zi)己(ji)總血(xue)(xue)量的(de)一(yi)半(ban)。
武(wu)(wu)(wu)(wu)器升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji):游戲(xi)里有兩種(zhong)(zhong)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)(wu)器“刀”、“鐮刀”,兩種(zhong)(zhong)副武(wu)(wu)(wu)(wu)器“鏢”、“雷”。兩種(zhong)(zhong)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)(wu)器在獲(huo)(huo)得后(hou),如(ru)在受到敵人一(yi)定攻擊次(ci)(ci)(ci)數(shu)內(nei)再次(ci)(ci)(ci)獲(huo)(huo)得相(xiang)應(ying)(ying)的(de)(de)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)(wu)器,那種(zhong)(zhong)武(wu)(wu)(wu)(wu)器就會升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji),每種(zhong)(zhong)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)(wu)器能升(sheng)兩級(ji)(ji)(ji)(ji)。當在相(xiang)應(ying)(ying)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)(wu)器等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)情況下(xia)獲(huo)(huo)得副武(wu)(wu)(wu)(wu)器,副武(wu)(wu)(wu)(wu)器的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)為相(xiang)應(ying)(ying)為主(zhu)武(wu)(wu)(wu)(wu)器的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)。如(ru)果受到一(yi)定次(ci)(ci)(ci)數(shu)的(de)(de)傷害,武(wu)(wu)(wu)(wu)器的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)就往(wang)下(xia)掉。另外(wai),獲(huo)(huo)得游戲(xi)里特殊道具天(tian)書后(hou),能使武(wu)(wu)(wu)(wu)器變成滿級(ji)(ji)(ji)(ji)狀態(tai)。
刀(dao)1級:攻(gong)擊范圍(wei)短,攻(gong)擊頻率(lv)較快。
刀2級:攻擊附加(jia)較長的劍氣攻擊,攻擊范圍變遠。
刀3級(ji):攻擊在二級(ji)的(de)基礎上再附加更(geng)長的(de)劍氣(qi)攻擊,攻擊范圍更(geng)遠。
鐮(lian)刀1級:攻擊(ji)(ji)時間較長(chang),可攻擊(ji)(ji)上(shang),斜上(shang)方(fang)(fang)向(xiang)的(de)敵人(ren),攻擊(ji)(ji)方(fang)(fang)式為鐮(lian)刀發出(chu)和(he)收回兩(liang)次攻擊(ji)(ji),離(li)(li)太遠則只能攻擊(ji)(ji)1次敵人(ren),離(li)(li)太近則攻擊(ji)(ji)不到敵人(ren),攻擊(ji)(ji)范圍為中(zhong)長(chang)。
鐮刀2級:攻(gong)擊(ji)頻率變快(約為刀的速度),保持特定的距離可以給敵人極大的僵直(zhi)(速度快,加上每次(ci)不重疊的2次(ci)攻(gong)擊(ji))。
鐮刀(dao)3級(ji)(ji):在鐮刀(dao)2級(ji)(ji)的基礎(chu)上加上2級(ji)(ji)刀(dao)的劍(jian)氣攻擊。
鏢(biao)1級(ji):十字(zi)形鏢(biao),攻擊頻(pin)率不是很快,鏢(biao)飛(fei)行速度慢。
鏢(biao)2級(ji):苦(ku)無,攻擊頻率快,鏢(biao)飛行(xing)速度快。
鏢3級(ji):帶(dai)跟蹤效果。
雷1級(ji):放到腳下,一定時間(jian)后(hou),或敵人碰到后(hou)爆炸,攻擊力高。
雷2級:向斜(xie)上拋出后能自定前行·一(yi)定時間爆(bao)炸,攻擊力高
雷(lei)3級:向斜(xie)上拋出后能自動前行更長的時間爆炸,帶有一(yi)定的誘導性攻擊力高。
兩(liang)人同時取(qu)得寶物(wu) : 在(zai)游戲過程中如果在(zai)兩(liang)者重合(he)的(de)情況下取(qu)得寶物(wu),則寶物(wu)對兩(liang)人都(dou)有效(xiao)。
特(te)殊(shu)密(mi)碼(ma) : 在標題畫面時(shi)輸入(ru)AAAABBBBABABABAB,如果(guo)(guo)成(cheng)功(gong)會聽(ting)到一聲效(xiao)果(guo)(guo)音。此效(xiao)果(guo)(guo)音代表進(jin)入(ru)了(le)特(te)殊(shu)密(mi)碼(ma)效(xiao)果(guo)(guo)階段(duan),可(ke)以選關(guan)、無(wu)敵(di)及增加接(jie)關(guan)次(ci)數(shu)。選關(guan)及無(wu)敵(di)增加接(jie)關(guan)次(ci)數(shu):在特(te)殊(shu)密(mi)碼(ma)效(xiao)果(guo)(guo)階段(duan)。
選關:1-2關:按(an)住2P的B鍵(jian)開始(shi)(shi)游戲(xi)。(下面的形如2P的A則說明(ming)按(an)住2P的A開始(shi)(shi)游戲(xi))
1-3關:2P的A。
1-4關:2P的AB。
2-1關:1P的B。
2-2關:1P的(de)B及2P的(de)B。
2-3關:1P的(de)B及2P的(de)A。
3-1關:1P的(de)B及2P的(de)AB。
3-2關:1P的A。
3-3關:1P的A及(ji)2P的B。
4-1關(guan):1P的A及2P的A。
4-2關:1P的A及2P的AB。
4-3關:1P的AB。
5-1關:1P的AB及2P的B。
5-2關:1P的AB及2P的A。
音(yin)樂測(ce)試(shi):1P的AB及(ji)2P的AB。
接關增至9次:2P的下(xia)。
無敵(美版):1P的上及2P的下。
加強版:
加(jia)血:游(you)戲中按(an)SELECT鍵,即可(ke)隨(sui)時將P1的血加(jia)滿(man)。
衍生flash游戲
基本信息
游戲名稱:赤影戰士
游戲類型:冒險類
游戲大小:381K
游戲介紹
魂(hun)斗羅,紅(hong)白機(ji)中的(de)經典游(you)戲,相(xiang)信大家都還記得,這款水上魂(hun)斗羅小游(you)戲,又(you)叫做赤影戰士,便是FC中的(de)經典游(you)戲。讓我們一起來重溫下經典吧!
操作指南
如何開始
游戲加載完畢后(hou)連續按Enter鍵即可開始游戲。
操作方法
鍵盤(pan)WASD鍵控制(zhi)人物(wu)移(yi)動,J鍵攻擊,K鍵跳躍,Enter鍵開始或進(jin)入游戲,空格鍵切換人物(wu)和模(mo)式。
游戲目標
控(kong)制角色完成每個關(guan)卡的(de)任務(wu),消滅掉所有的(de)敵人。