概述
Kage的(de)野(ye)心很大(da),就是要(yao)做雙人版的(de)<忍(ren)者(zhe)外傳>,盡管設定(ding)上已經有(you)了(le)很大(da)的(de)區別。游(you)戲講述了(le)在(zai)未來美國廢土,藍衣忍(ren)者(zhe)Hayate(疾風)與紅衣忍(ren)者(zhe)Kaede(楓)聯合擊敗邪惡加爾達王的(de)故事(shi)。
除了標配的(de)忍(ren)刀(dao),你的(de)忍(ren)者(zhe)(zhe)還(huan)能使(shi)用鐮刀(dao),它的(de)攻擊范(fan)圍更大,但近戰吃虧。此(ci)外,還(huan)有(you)數量有(you)限的(de)忍(ren)者(zhe)(zhe)鏢與炸彈。你還(huan)擁有(you)一套能夠擊中(zhong)屏幕上所有(you)敵兵的(de)費血(xue)大招(zhao)。不(bu)(bu)幸的(de)是(shi),大部分敵人都不(bu)(bu)是(shi)一兩下能殺得(de)死的(de),因此(ci)這招(zhao)費血(xue)技的(de)效果(guo)有(you)時并不(bu)(bu)明顯。
令(ling)人混亂的(de)(de)是(shi),Kage在日美歐的(de)(de)名稱各不(bu)相同,日版(ban)名稱"Kage"的(de)(de)意思就是(shi)"影(ying)(ying)"。由Taito在歐洲(zhou)發行的(de)(de)版(ban)本更(geng)名為<Blue Shadow>(藍色(se)影(ying)(ying)子),在美國則叫<Shadow of the Ninja>(忍者(zhe)之(zhi)影(ying)(ying))。出于種(zhong)種(zhong)原(yuan)因(yin),歐洲(zhou)很憎恨忍者(zhe)(ninja)這(zhe)玩意,不(bu)準任何游戲的(de)(de)標題中帶有"忍者(zhe)"字(zi)樣——這(zhe)也(ye)正是(shi)<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者(zhe)神(shen)龜(gui))改(gai)名為<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神(shen)龜(gui)[給人感覺(jue)怪怪的(de)(de)]),<Ninja Gaiden>(忍者(zhe)外傳)改(gai)名為<Shadow Warriors>(影(ying)(ying)武者(zhe)[這(zhe)名字(zi)都用濫了])的(de)(de)原(yuan)因(yin)。但奇怪的(de)(de)是(shi),在歐版(ban)的(de)(de)開場介(jie)紹中,仍把主角們稱作"忍者(zhe)"。
Natsume原打算開發一(yi)款GB版(ban)<Kage>,不(bu)過該作的改編權(quan)最后被Tecmo買了去,這(zhe)便是(shi)后來以(yi)Ryu為主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍(ren)(ren)者龍剣伝GB摩(mo)天樓決戦(zhan)).Tecmo的這(zhe)部作品(pin)的確與(yu)Kage很像,因為它(ta)也不(bu)能(neng)爬(pa)墻,卻可(ke)以(yi)站在細長的管子上作戰.不(bu)過游戲的節奏比兩(liang)部原作要慢(無(wu)論是(shi)Kage,還是(shi)忍(ren)(ren)者外傳),除了沿用<忍(ren)(ren)者外傳>中(zhong)的火輪,你只能(neng)用手(shou)中(zhong)的刀攻(gong)擊。
游戲秘籍
絕招 : 在游戲中(zhong)按(an)住B鍵不放,至到屏(ping)幕(mu)左端對應的血(xue)(xue)格跳(tiao)動,然后便能發(fa)出絕招。但絕招在發(fa)的過(guo)程中(zhong)不能遇到任何受(shou)傷的情況,如(ru)碰(peng)敵(di)人及中(zhong)子(zi)彈等,且血(xue)(xue)少于一半時也發(fa)不出,且消耗自己總血(xue)(xue)量的一半。
武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)升級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji):游(you)戲(xi)里(li)有(you)兩(liang)種(zhong)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)“刀”、“鐮刀”,兩(liang)種(zhong)副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)“鏢(biao)”、“雷”。兩(liang)種(zhong)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)在(zai)獲(huo)得(de)后,如在(zai)受(shou)到敵人(ren)一(yi)定攻擊次數內再次獲(huo)得(de)相應的主(zhu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi),那種(zhong)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)就(jiu)會升級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),每種(zhong)主(zhu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)能(neng)升兩(liang)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)。當在(zai)相應主(zhu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)等級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的情況(kuang)下獲(huo)得(de)副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi),副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)的等級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)為相應為主(zhu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)的等級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)。如果受(shou)到一(yi)定次數的傷害,武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)的等級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)往下掉。另外,獲(huo)得(de)游(you)戲(xi)里(li)特殊道(dao)具天書后,能(neng)使武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)變成(cheng)滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)狀態(tai)。
刀1級:攻擊范圍短,攻擊頻(pin)率較快。
刀2級:攻擊(ji)(ji)附(fu)加較(jiao)長的(de)劍氣(qi)攻擊(ji)(ji),攻擊(ji)(ji)范圍變遠(yuan)。
刀(dao)3級(ji):攻(gong)擊在二級(ji)的基礎上再附加更長(chang)的劍(jian)氣攻(gong)擊,攻(gong)擊范圍更遠。
鐮(lian)刀1級:攻(gong)(gong)擊時間較長,可攻(gong)(gong)擊上,斜上方向(xiang)的敵(di)人(ren)(ren),攻(gong)(gong)擊方式為(wei)鐮(lian)刀發出和收(shou)回兩次攻(gong)(gong)擊,離太遠則(ze)只能攻(gong)(gong)擊1次敵(di)人(ren)(ren),離太近則(ze)攻(gong)(gong)擊不到敵(di)人(ren)(ren),攻(gong)(gong)擊范(fan)圍(wei)為(wei)中長。
鐮刀(dao)(dao)2級:攻(gong)擊頻率變快(約為刀(dao)(dao)的速(su)度(du)),保持特定的距離可以給敵人極(ji)大(da)的僵直(速(su)度(du)快,加上每次不重(zhong)疊的2次攻(gong)擊)。
鐮刀3級(ji)(ji):在鐮刀2級(ji)(ji)的基礎上加(jia)上2級(ji)(ji)刀的劍氣攻(gong)擊。
鏢1級:十字形(xing)鏢,攻擊頻率不是很快,鏢飛行速(su)度慢。
鏢2級:苦無,攻擊頻率(lv)快(kuai),鏢飛行速度快(kuai)。
鏢(biao)3級:帶跟蹤(zong)效果(guo)。
雷1級:放(fang)到腳下,一定時間(jian)后,或敵人碰到后爆炸,攻擊力高。
雷2級:向斜上拋出后能自定(ding)前行·一定(ding)時(shi)間爆炸,攻(gong)擊力高
雷3級:向斜上拋出(chu)后能自(zi)動前(qian)行更(geng)長的(de)時間爆炸,帶有一定的(de)誘導性攻(gong)擊力高。
兩人(ren)同時取得寶物 : 在游戲過程中如(ru)果(guo)在兩者重(zhong)合的情況(kuang)下取得寶物,則寶物對兩人(ren)都(dou)有效(xiao)。
特殊(shu)密(mi)碼 : 在(zai)標題(ti)畫(hua)面(mian)時輸(shu)入(ru)(ru)AAAABBBBABABABAB,如果(guo)成(cheng)功會聽(ting)到一聲效果(guo)音。此效果(guo)音代表進入(ru)(ru)了特殊(shu)密(mi)碼效果(guo)階(jie)段(duan),可以選關(guan)、無(wu)敵及(ji)增加接(jie)關(guan)次數。選關(guan)及(ji)無(wu)敵增加接(jie)關(guan)次數:在(zai)特殊(shu)密(mi)碼效果(guo)階(jie)段(duan)。
選關(guan):1-2關(guan):按住(zhu)2P的B鍵(jian)開始游(you)戲。(下面的形如(ru)2P的A則說(shuo)明按住(zhu)2P的A開始游(you)戲)
1-3關:2P的A。
1-4關(guan):2P的AB。
2-1關:1P的B。
2-2關:1P的(de)B及(ji)2P的(de)B。
2-3關:1P的B及2P的A。
3-1關:1P的B及2P的AB。
3-2關:1P的A。
3-3關(guan):1P的(de)A及2P的(de)B。
4-1關(guan):1P的A及2P的A。
4-2關:1P的A及2P的AB。
4-3關:1P的(de)AB。
5-1關:1P的AB及2P的B。
5-2關(guan):1P的(de)AB及2P的(de)A。
音樂測試:1P的AB及(ji)2P的AB。
接關(guan)增至9次:2P的下(xia)。
無敵(美(mei)版):1P的上及2P的下。
加強版:
加(jia)血(xue):游戲中按SELECT鍵,即可隨時將(jiang)P1的血(xue)加(jia)滿(man)。
衍生flash游戲
基本信息
游戲名稱:赤影戰士
游戲類型:冒險類
游戲大小:381K
游戲介紹
魂斗(dou)羅,紅白(bai)機中的經典游戲(xi),相信大(da)家都(dou)還記(ji)得,這款水上(shang)魂斗(dou)羅小游戲(xi),又叫(jiao)做赤影戰士,便是FC中的經典游戲(xi)。讓我們(men)一起(qi)來重溫下經典吧!
操作指南
如何開始
游(you)戲加載完畢(bi)后連續按Enter鍵即可開始游(you)戲。
操作方法
鍵(jian)(jian)盤WASD鍵(jian)(jian)控制人物(wu)移動,J鍵(jian)(jian)攻(gong)擊,K鍵(jian)(jian)跳躍,Enter鍵(jian)(jian)開始或進入游戲(xi),空格鍵(jian)(jian)切換人物(wu)和模式(shi)。
游戲目標
控制(zhi)角色完成每個關(guan)卡的任務,消滅掉所(suo)有的敵人。