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《魔獸爭霸》
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《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。
  • 中文名: 魔獸爭(zheng)霸
  • 外文名: Warcraft
  • 類型: 角色(se)扮演、即時(shi)戰略
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2004-07-01
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游戲背景

魔獸爭霸(ba)最早是(shi)在1994年發(fa)布的(de)(de)(de),其制作公司就是(shi)大(da)名(ming)鼎鼎的(de)(de)(de)暴雪(xue),相(xiang)信大(da)家還記(ji)的(de)(de)(de)暗黑破壞(huai)神和星際(ji)爭霸(ba)吧,他們都是(shi)暴雪(xue)給我(wo)們帶(dai)來的(de)(de)(de)無限(xian)激情。94年的(de)(de)(de)最初版本英(ying)文名(ming)稱是(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這時(shi)(shi)開始,暴雪(xue)(Blizzard)這個名(ming)字第一次(ci)出(chu)現于(yu)游(you)(you)戲(xi)(xi)包裝盒上(shang)(shang)。之(zhi)前暴雪(xue)也以(yi)"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名(ming)稱開發(fa)過一些電視游(you)(you)戲(xi)(xi)平臺上(shang)(shang)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),影響有限(xian)。雖然此作被一些人認為是(shi)當時(shi)(shi)大(da)紅大(da)紫(zi)的(de)(de)(de)《沙丘2》的(de)(de)(de)跟風之(zhi)作,但是(shi)其首(shou)開先河的(de)(de)(de)即時(shi)(shi)戰略聯網模式為此后的(de)(de)(de)即時(shi)(shi)戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)多(duo)人模式打下了非常(chang)好(hao)的(de)(de)(de)基礎,競技游(you)(you)戲(xi)(xi)由此有了發(fa)端,“與(yu)人斗其樂(le)無窮”的(de)(de)(de)道理在暴雪(xue)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)中得到(dao)了非常(chang)好(hao)的(de)(de)(de)驗證。

即時戰略

《魔獸爭(zheng)霸(ba)(ba)》與(yu)暴雪(xue)公(gong)司早些(xie)時候發行的(de)(de)游(you)戲《星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)(ba)》一樣,是一款成功的(de)(de)即(ji)時戰(zhan)略游(you)戲。游(you)戲包含了大多數即(ji)時戰(zhan)略游(you)戲所具備的(de)(de)要(yao)素(su):采集資(zi)源,建設(she)基地和指揮戰(zhan)斗。游(you)戲的(de)(de)操(cao)作方式也與(yu)星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)(ba)類似,秉承了星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)(ba)易于上(shang)手(shou)的(de)(de)優點,并對星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)(ba)中一些(xie)繁瑣的(de)(de)操(cao)作進行了簡化。比如,在游(you)戲中你可以選擇(ze)將一些(xie)常用的(de)(de)魔法設(she)定成“自動(dong)施放(fang)”的(de)(de),在戰(zhan)斗中它們就被電腦自動(dong)施放(fang)出來從而省去了手(shou)動(dong)操(cao)作的(de)(de)過程。

此外,游(you)戲中四個種(zhong)族(zu)的(de)(de)某些(xie)設定也能從(cong)《星(xing)際爭霸》中找到類似的(de)(de)影(ying)子,如:暗夜精靈族(zu)就像《星(xing)際爭霸》中的(de)(de)Terran一(yi)樣可(ke)以移動自己(ji)的(de)(de)基地(di)。類似于《星(xing)際爭霸》中的(de)(de)Protoss,不(bu)死(si)族(zu)在(zai)造建(jian)筑(zhu)物的(de)(de)時候農(nong)民(min)可(ke)以離開建(jian)筑(zhu)物(就像“召(zhao)喚”建(jian)筑(zhu)一(yi)樣,而不(bu)是“建(jian)造”建(jian)筑(zhu))。同樣與Protoss相似的(de)(de)是,不(bu)死(si)族(zu)可(ke)以生(sheng)產一(yi)個專門用(yong)來偵察(cha)的(de)(de)隱形單位。

故事背景

在(zai)(zai)奇幻故事(shi)中(zhong)(zhong)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(Dwarf)和(he)人(ren)(ren)(ren)類是(shi)不(bu)同種(zhong)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生物,而(er)游戲里矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)和(he)人(ren)(ren)(ren)類是(shi)緊密相(xiang)(xiang)連的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),正如LOTR里金靂和(he)阿拉貢有(you)著(zhu)兄弟般的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)深(shen)厚感情。矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳說(shuo)最初源于(yu)北歐(ou)神(shen)話中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)杜伊(yi)嘉爾(Duerger),相(xiang)(xiang)傳他們(men)與(yu)獸人(ren)(ren)(ren)(Orc)和(he)地精(Goblin)有(you)很深(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)仇(chou)恨。被遺忘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)國度里有(you)四種(zhong)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren):盾矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)、金矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)、野矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)和(he)杜伊(yi)嘉爾。War3中(zhong)(zhong)山丘之王(wang)(MountainKing)是(shi)英勇的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰士,在(zai)(zai)那個著(zhu)名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Kua手下,他成(cheng)為了(le)噩夢(meng)。而(er)這(zhe)些(xie)(xie)傳統工藝巧匠們(men)能(neng)熟練駕(jia)駛坦克,直(zhi)升機(ji),并(bing)使用(yong)火(huo)槍(qiang)火(huo)炮讓(rang)那些(xie)(xie)蠻荒民(min)族(zu)嘗(chang)嘗(chang)現代(dai)化(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)滋味(wei)。人(ren)(ren)(ren)氣(qi)極(ji)高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)英雄(xiong)大(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi)(Archmage),這(zhe)些(xie)(xie)白(bai)須老人(ren)(ren)(ren)可是(shi)將(jiang)他們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一生投入到(dao)無窮的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)法(fa)(fa)研究中(zhong)(zhong)。大(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi)(Archmage)是(shi)魔(mo)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi)(Mage)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進階職業,法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)佼佼者(zhe),在(zai)(zai)龍槍(qiang)中(zhong)(zhong),法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi)學派之分(fen)是(shi)用(yong)袍(pao)(pao)色來表明,備受愛(ai)戴的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雷斯林正是(shi)克萊恩最強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)黑袍(pao)(pao)大(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi),而(er)魔(mo)戒(jie)里顯(xian)然白(bai)袍(pao)(pao)是(shi)比(bi)灰袍(pao)(pao)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)存在(zai)(zai),不(bu)見白(bai)袍(pao)(pao)甘道夫那神(shen)性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)光輝以及重挫(cuo)曾將(jiang)他擊倒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)薩魯曼(man)時那股牛勁(jing)么。事(shi)實上(shang)諸多(duo)設(she)定(ding)中(zhong)(zhong)大(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi)這(zhe)個段位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量是(shi)相(xiang)(xiang)當可怖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),但(dan)游戲中(zhong)(zhong)為了(le)平衡性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)定(ding)不(bu)得(de)將(jiang)法(fa)(fa)術(shu)控制在(zai)(zai)合理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)范圍(wei)內(nei),這(zhe)多(duo)少有(you)損(sun)Archmage的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)威名(ming)。魔(mo)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(shi)并(bing)沒有(you)歷史資料(liao)可供參照,他們(men)存在(zai)(zai)于(yu)神(shen)話當中(zhong)(zhong),梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這(zhe)些(xie)(xie)名(ming)字已(yi)經成(cheng)為了(le)傳奇。

祭司(Priest)和女(nv)術(shu)士(Sorceress)是(shi)玩(wan)家耳熟(shu)能(neng)詳(xiang)的(de)(de)單位,有(you)魔法(fa)的(de)(de)故(gu)事就少不了他們的(de)(de)存在(zai),即使是(shi)泡菜的(de)(de)網游中也難缺祭司和術(shu)士。祭司的(de)(de)作(zuo)用在(zai)軍隊(dui)中永遠是(shi)那(nei)么明顯,通常Priest指的(de)(de)從業天主教的(de)(de)神職人員(yuan),擅(shan)長回復系咒文;而術(shu)士在(zai)DnD的(de)(de)設定中是(shi)擁有(you)藝(yi)術(shu)氣質(zhi)的(de)(de)法(fa)師(shi),有(you)些術(shu)士認為自(zi)己流著龍族血統,他們施法(fa)是(shi)透(tou)過內(nei)在(zai)力量,而非嚴格(ge)訓(xun)練,這是(shi)一種天分,他們只依靠純(chun)凈(jing)的(de)(de)意志力,并(bing)且術(shu)士不喜歡團隊(dui)合作(zuo),當然,這就不適合游戲里玩(wan)家可愛的(de)(de)Sorceress了,在(zai)大(da)軍中她們的(de)(de)緩行(xing),隱(yin)身及變羊都是(shi)舉足重輕的(de)(de)強力技能(neng)。

獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)騎士(GryphonRider)作為(wei)(wei)人類(lei)空中(zhong)力量的(de)(de)(de)(de)代表,來頭自然不(bu)小。傳(chuan)說中(zhong)獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)(Gryphon)是(shi)(shi)(shi)(shi)類(lei)似于(yu)鷹的(de)(de)(de)(de)一種飛(fei)行生(sheng)物(wu)(wu),有(you)四肢,具有(you)較強(qiang)的(de)(de)(de)(de)攻擊力,以(yi)小生(sheng)物(wu)(wu)為(wei)(wei)食,是(shi)(shi)(shi)(shi)可以(yi)被馴服(fu)的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物(wu)(wu),并且它(ta)極(ji)度憎恨邪惡,這正(zheng)是(shi)(shi)(shi)(shi)與游戲(xi)較接近的(de)(de)(de)(de)設定(ding)。游戲(xi)中(zhong)是(shi)(shi)(shi)(shi)由居住在高山里的(de)(de)(de)(de)野蠻矮人乘駕(jia)這極(ji)富正(zheng)義感(gan)的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物(wu)(wu)前來幫助人類(lei)對(dui)抗邪惡軍團。文獻記(ji)載中(zhong)的(de)(de)(de)(de)獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)最(zui)早(zao)出現在古阿(a)卡得(巴比倫-亞述(shu))神(shen)(shen)話,在馬爾都(dou)克斬殺妖獸因(yin)而(er)封神(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)說里獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)被他(ta)(ta)殺死的(de)(de)(de)(de)第三只巨獸,而(er)后(hou)在希(xi)臘(la)神(shen)(shen)話中(zhong),獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)一種鷹頭獅(shi)身有(you)背生(sheng)雙翅的(de)(de)(de)(de)怪獸,它(ta)的(de)(de)(de)(de)身體(ti)大于(yu)8頭雄(xiong)獅(shi),高度則(ze)超過一百(bai)只老鷹,有(you)著(zhu)長長的(de)(de)(de)(de)耳朵,生(sheng)著(zhu)豹子嘴,腳上有(you)大如牛(niu)角的(de)(de)(de)(de)利爪,為(wei)(wei)最(zui)高神(shen)(shen)宙斯(Zeus)、太陽神(shen)(shen)阿(a)波羅(luo)(Apollo)以(yi)及復(fu)仇女神(shen)(shen)厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神(shen)(shen)阿(a)瑞(rui)斯(Ares)的(de)(de)(de)(de)頭盔上也刻有(you)獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)標志。希(xi)臘(la)語(yu)的(de)(de)(de)(de)grups拉丁語(yu)變(bian)體(ti)gryphus和表示峽谷(gu)的(de)(de)(de)(de)grif混合(he),發展到英語(yu)和法語(yu)中(zhong)就變(bian)為(wei)(wei)griffin,也有(you)griffon或(huo)gryphon的(de)(de)(de)(de)說法。雖然某些傳(chuan)說獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)代表惡魔,但更多人堅(jian)信它(ta)是(shi)(shi)(shi)(shi)基(ji)督(du)(du)的(de)(de)(de)(de)標志,《語(yu)源(yuan)學(xue)》記(ji)載:“基(ji)督(du)(du)是(shi)(shi)(shi)(shi)一只獅(shi)子,因(yin)為(wei)(wei)他(ta)(ta)有(you)著(zhu)統御的(de)(de)(de)(de)才能和巨大的(de)(de)(de)(de)力量;基(ji)督(du)(du)也是(shi)(shi)(shi)(shi)一只老鷹,因(yin)為(wei)(wei)他(ta)(ta)在復(fu)活后(hou)可以(yi)升入天(tian)堂。”

騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(Knight)恐怕是所(suo)有兵種中最(zui)為(wei)(wei)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)熟知(zhi),最(zui)富(fu)有傳奇(qi)色彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人物了(le),不(bu)(bu)論唐(tang).吉(ji)訶(he)德(de)式的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)豪情執著還是亞瑟王與(yu)圓桌騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳奇(qi),他(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)都曾讓玩(wan)家(jia)(jia)(jia)神(shen)(shen)往。騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層(ceng)隨(sui)著歐洲(zhou)封建(jian)制(zhi)度(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)確立(li)(li)而(er)(er)逐漸崛起,在(zai)10世(shi)紀(ji)末到(dao)11世(shi)紀(ji)初歐洲(zhou)大(da)陸(lu)獨立(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層(ceng)正式出現,并(bing)且(qie)(qie)成(cheng)為(wei)(wei)封建(jian)領(ling)主(zhu)統治的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利(li)器(qi)。一(yi)般來說(shuo),貴(gui)族(zu)肯定是騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),但(dan)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)不(bu)(bu)一(yi)定都是貴(gui)族(zu),大(da)貴(gui)族(zu)是最(zui)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),是戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)指揮者,他(ta)(ta)們(men)(men)和(he)手(shou)下諸多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)普通(tong)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)并(bing)不(bu)(bu)處在(zai)平(ping)等的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)階層(ceng)。而(er)(er)要成(cheng)為(wei)(wei)一(yi)個騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)經(jing)歷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)艱難(nan)是玩(wan)家(jia)(jia)(jia)難(nan)以想像的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),貴(gui)族(zu)或(huo)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子一(yi)出生(sheng)就(jiu)由(you)父(fu)親監(jian)督洗(xi)澡(zao),從而(er)(er)開(kai)始成(cheng)為(wei)(wei)一(yi)個騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫長歷程。新生(sheng)命必(bi)須進行(xing)符合基(ji)督教(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)洗(xi)禮,這(zhe)標志他(ta)(ta)成(cheng)為(wei)(wei)了(le)一(yi)個基(ji)督騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。洗(xi)禮之(zhi)后(hou)將孩子讓乳母撫(fu)養(yang)(yang)到(dao)7歲(sui),之(zhi)后(hou)送往本地(di)或(huo)外地(di)某位重要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)或(huo)領(ling)主(zhu)家(jia)(jia)(jia)中接(jie)受精(jing)神(shen)(shen)及肉體(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓(xun)練和(he)培(pei)養(yang)(yang),他(ta)(ta)也(ye)就(jiu)成(cheng)了(le)一(yi)個隨(sui)從或(huo)見習(xi)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。14歲(sui)時他(ta)(ta)成(cheng)為(wei)(wei)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)扈(hu)從(Squire),在(zai)主(zhu)人的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)導下學(xue)習(xi)諸多戰(zhan)斗,騎(qi)(qi)(qi)馬的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng),并(bing)且(qie)(qie)以準騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身份一(yi)直學(xue)習(xi)和(he)服務到(dao)21歲(sui),經(jing)過騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)授予禮(Dubbingceremony)后(hou)成(cheng)為(wei)(wei)真正的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。著名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)圣(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是1114年至1118年間(jian)在(zai)耶路撒冷成(cheng)立(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)中世(shi)紀(ji)宗(zong)教(jiao)軍(jun)事(shi)組織,其公開(kai)目標是保護自第一(yi)次十字軍(jun)東征后(hou)到(dao)巴勒斯坦的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朝圣(sheng)(sheng)者,傳聞他(ta)(ta)們(men)(men)崇(chong)拜有魔力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“巴弗米特(te)神(shen)(shen)”,并(bing)拒絕基(ji)督,蔑(mie)視十字架(jia),似乎(hu)圣(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是浸(jin)透中東哲(zhe)學(xue)和(he)宗(zong)教(jiao),據說(shuo)他(ta)(ta)們(men)(men)試圖調和(he)伊斯蘭(lan)教(jiao)、猶太教(jiao)和(he)基(ji)督教(jiao),但(dan)同時他(ta)(ta)們(men)(men)尊敬這(zhe)三(san)種信仰(yang),否則依照傳統他(ta)(ta)們(men)(men)早(zao)就(jiu)被(bei)(bei)視為(wei)(wei)異端了(le),將圣(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)成(cheng)員描述(shu)成(cheng)反基(ji)督的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異教(jiao)徒純屬夸張。最(zui)后(hou)一(yi)次十字軍(jun)東征結束后(hou),圣(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團被(bei)(bei)迫必(bi)須離開(kai)圣(sheng)(sheng)地(di),在(zai)1307年10月13日星(xing)期5這(zhe)天,羅馬教(jiao)廷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)皇和(he)法國國王聯合執行(xing)了(le)對圣(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘密處決(jue)令,最(zui)終好幾百(bai)名圣(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團被(bei)(bei)處死,騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)組織也(ye)隨(sui)之(zhi)徹底瓦解(jie),同時這(zhe)也(ye)是西方人忌諱星(xing)期五、十三(san)號為(wei)(wei)不(bu)(bu)詳日子的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)來源。到(dao)了(le)1500年,騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)作為(wei)(wei)戰(zhan)斗人員已經(jing)被(bei)(bei)被(bei)(bei)有火器(qi)射擊武器(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雇(gu)傭軍(jun)取代,騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層(ceng)走向了(le)衰亡,但(dan)是騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)(shen)并(bing)不(bu)(bu)會沒落,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)會謹記騎(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)奉行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)八大(da)美(mei)德(de):謙卑、正直、憐(lian)憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

折疊

時間表

-10,000

- 上古戰爭(zheng)三部曲(qu):永恒(heng)之井(Richard A. Knaak)

- 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak)

- 上古戰爭三部(bu)曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)

0

- 魔獸爭霸(ba):獸人(ren)與人(ren)類

- 最后的守護者(Jeff Grubb)

6

- 魔獸(shou)爭(zheng)霸(ba) 2:黑(hei)暗之潮(chao)

8

- 魔獸爭霸 2X:黑(hei)暗之門

10

- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)

18

- 氏族之王 (Christie Golden)

19

- 血統(tong)與榮耀 (Chris Metzen)

20

- 魔獸(shou)爭(zheng)霸 3:混(hun)亂之治

21

- 魔獸爭霸 3X:冰封王座

25

- 魔獸(shou)世界正式開始…

特色系統

1代

大(da)量(liang)快捷鍵的(de)(de)(de)操作(zuo)設定為以后游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)指明(ming)了思路。游(you)戲(xi)(xi)附帶(dai)的(de)(de)(de)隨機(ji)地(di)圖生成器(qi)也(ye)是第一次在即時戰(zhan)略游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)出(chu)現的(de)(de)(de)東西(xi),為玩(wan)家增添了不少游(you)戲(xi)(xi)樂趣。最重要的(de)(de)(de)一點,《魔(mo)獸爭(zheng)霸》初代擁有十分出(chu)色的(de)(de)(de)銷量(liang),為暴雪進一步(bu)的(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)積累了資金。

2代

《魔(mo)獸爭霸 2》及其資料片奠(dian)定了(le)暴(bao)雪在(zai)游戲業內的(de)地(di)位。如果說(shuo)一代(dai)模(mo)仿(fang)的(de)痕跡(ji)還比較明顯(xian)的(de)話,從2代(dai)開始,暴(bao)雪就逐(zhu)步形成了(le)自己(ji)的(de)風格。從此作(zuo)開始暴(bao)雪新的(de)操作(zuo)體系(xi)--右鍵點(dian)擊移(yi)動,左鍵選擇(ze)--得以(yi)確(que)立。

支持8個玩(wan)家的(de)(de)調(diao)制解調(diao)器或(huo)者局域網的(de)(de)對戰讓更多厭煩了其(qi)他(ta)戰略游戲只(zhi)能和電腦斗氣(qi)的(de)(de)玩(wan)家投(tou)入到魔(mo)獸(shou)2的(de)(de)懷(huai)抱(bao)。

“戰(zhan)爭(zheng)迷霧(wu)”的概念(nian)也第一(yi)次被(bei)暴雪引(yin)入到(dao)即時(shi)戰(zhan)略游戲(xi)(xi)當中,大大增加了游戲(xi)(xi)中戰(zhan)場形勢的變(bian)(bian)化和戰(zhan)略戰(zhan)術(shu)的豐富。由于玩家僅能(neng)(neng)看得到(dao)己方(fang)(fang)部隊(dui)附近的很小范圍(wei),一(yi)旦部隊(dui)離開這(zhe)個(ge)地(di)方(fang)(fang)很快會被(bei)迷霧(wu)陰影籠(long)罩。這(zhe)個(ge)功能(neng)(neng)的實現徹底讓戰(zhan)斗(dou)從人海廝(si)殺變(bian)(bian)成(cheng)了斗(dou)智斗(dou)勇,如(ru)果不能(neng)(neng)在戰(zhan)斗(dou)中不斷(duan)揣測對方(fang)(fang)的心理,猜(cai)測部隊(dui)的行進方(fang)(fang)向,那么對方(fang)(fang)的偷襲、伏擊(ji)等(deng)戰(zhan)術(shu)馬上(shang)就回讓你吃盡苦頭。這(zhe)個(ge)創舉(ju)被(bei)大量(liang)的游戲(xi)(xi)所借鑒,成(cheng)為后來大部分戰(zhan)略游戲(xi)(xi)對地(di)圖操(cao)作(zuo)的一(yi)個(ge)通(tong)用標準。1999年推出的戰(zhan)網版可以支持Ballte .net,為這(zhe)個(ge)作(zuo)品打(da)上(shang)了一(yi)個(ge)完美的句號。

3代

英雄的(de)(de)(de)暴(bao)(bao)雪(xue)第一(yi)(yi)次讓(rang)“英雄”在一(yi)(yi)個(ge)即(ji)(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)中起到(dao)了(le)如此(ci)重要的(de)(de)(de)作用,也(ye)(ye)讓(rang)即(ji)(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)進入到(dao)一(yi)(yi)個(ge)嶄新的(de)(de)(de)時(shi)(shi)期。在制作之前就廣(guang)受關注的(de)(de)(de)本作,即(ji)(ji)便(bian)流行了(le)多年也(ye)(ye)絲毫不(bu)見(jian)衰退的(de)(de)(de)痕跡,反(fan)而隨(sui)著版本的(de)(de)(de)更新而越來越煥發(fa)(fa)出(chu)勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴(bao)(bao)雪(xue)駕馭游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)能力得到(dao)了(le)十足的(de)(de)(de)體現,最大(da)程(cheng)度(du)上(shang)(shang)給(gei)予玩(wan)(wan)家最大(da)的(de)(de)(de)可(ke)能,充分調(diao)動(dong)玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)主動(dong)性和創造性。也(ye)(ye)許成為了(le)一(yi)(yi)種定律,只(zhi)有暴(bao)(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)只(zhi)有發(fa)(fa)布了(le)資料片(pian)才能稱之為“完整”,魔獸2、星際爭霸(ba)、暗(an)黑破壞神2等(deng)等(deng)無不(bu)如此(ci),魔獸3也(ye)(ye)不(bu)例外。“冰峰王(wang)座”版本的(de)(de)(de)推出(chu)基本上(shang)(shang)可(ke)以說是眾望所(suo)歸。到(dao)至(zhi)今的(de)(de)(de)1.24版(截至(zhi)2009年11月),隨(sui)著游(you)戲(xi)平(ping)衡性的(de)(de)(de)不(bu)斷調(diao)整(1.22后并未做任何平(ping)衡性改動(dong)),玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)熱情也(ye)(ye)一(yi)(yi)次次高漲。

暴雪的(de)《魔獸爭霸 3》通(tong)過良好的(de)上(shang)手性、深刻的(de)內(nei)涵、曲折的(de)劇情、豐富多彩的(de)玩法,吸引了越來越多的(de)人參(can)與到(dao)競(jing)(jing)技游(you)戲(xi)之中(zhong),也(ye)在逐漸改變“競(jing)(jing)技游(you)戲(xi)”在國內(nei)玩家心中(zhong)的(de)形象(xiang)。“玩”游(you)戲(xi)不僅(jin)僅(jin)是正(zheng)大光明(ming),更是表明(ming)在國內(nei)對(dui)于競(jing)(jing)技游(you)戲(xi)的(de)理解歸于理性。對(dui)于絕大多數普通(tong)的(de)電子競(jing)(jing)技愛好者而言(yan),暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游(you)戲(xi),開心就好。

沒(mei)(mei)有好的游(you)戲(xi)作為平臺,正如沒(mei)(mei)有完善(shan)平等的運動項(xiang)(xiang)目規(gui)則,“電子競(jing)(jing)技(ji)游(you)戲(xi)”可(ke)(ke)以成為國(guo)家承認(ren)的一(yi)項(xiang)(xiang)體育(yu)運動,暴(bao)雪也是功不可(ke)(ke)沒(mei)(mei)。不過(guo)中(zhong)國(guo)各種各樣(yang)的實際情況也提醒著人們,競(jing)(jing)技(ji)游(you)戲(xi)在國(guo)內的發展,任重(zhong)道遠(別的不說,讓國(guo)內網吧中(zhong)的競(jing)(jing)技(ji)游(you)戲(xi)一(yi)半用上(shang)正版(ban)就是一(yi)項(xiang)(xiang)偉(wei)大的工(gong)程。

魔獸爭(zheng)霸是(shi)世界上(shang)最(zui)受歡迎的(de)即時戰(zhan)略(lve)游(you)戲(xi),它(ta)(ta)有許多(duo)其(qi)他同類(lei)游(you)戲(xi)沒有的(de)特點,比如它(ta)(ta)的(de)“英雄”的(de)概念,“英雄”的(de)出現使得這(zhe)款游(you)戲(xi)既(ji)注重團(tuan)隊(dui)精神又有顯(xian)示個人(ren)魅力的(de)思(si)想,當然,前(qian)者是(shi)最(zui)重要(yao)的(de),任何強大(da)的(de)個人(ren)也不能和一(yi)支軍隊(dui)相提并論。另一(yi)個特點是(shi)他需要(yao)玩家有高超的(de)操作(zuo)技巧,強烈的(de)意識,細微的(de)洞察及智(zhi)慧的(de)頭腦(nao)!

這個游(you)戲可(ke)以(yi)有許多的(de)戰術,可(ke)謂只有想不到(dao),沒有做不到(dao)。冰封王座已經(jing)是國際上電(dian)子(zi)競技游(you)戲的(de)老大。當前魔獸爭霸(ba)的(de)世界格局是中韓(han)歐(ou)鼎(ding)力。

歷史版本

1.Warcraft:Orcs & Humans

魔獸(shou)爭霸(ba):人(ren)類(lei)與獸(shou)人(ren)中文名(ming)稱:《魔獸(shou)爭霸(ba):人(ren)類(lei)與獸(shou)人(ren)》,1994年發(fa)行。

魔獸爭(zheng)霸(ba)最(zui)(zui)早(zao)是在(zai)1994年(nian)發(fa)(fa)(fa)布的(de)(de)(de)(de),其(qi)(qi)制作(zuo)公(gong)司就是大名鼎(ding)鼎(ding)的(de)(de)(de)(de)暴(bao)雪(xue),相信大家(jia)還記(ji)的(de)(de)(de)(de)暗黑破(po)壞神和(he)星(xing)際爭(zheng)霸(ba)吧(ba),他(ta)們都(dou)是暴(bao)雪(xue)給(gei)玩家(jia)帶來的(de)(de)(de)(de)無限激情。94年(nian)的(de)(de)(de)(de)最(zui)(zui)初(chu)版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從(cong)這(zhe)時(shi)開(kai)始,暴(bao)雪(xue)(Blizzard)這(zhe)個名字第一次出現于游戲(xi)(xi)(xi)(xi)包裝盒上。之前暴(bao)雪(xue)也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開(kai)發(fa)(fa)(fa)過(guo)一些(xie)電視游戲(xi)(xi)(xi)(xi)平臺上的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)(xi)(xi),影(ying)響有(you)限。雖然此(ci)作(zuo)被一些(xie)人認為是當時(shi)大紅(hong)大紫的(de)(de)(de)(de)《沙(sha)丘(qiu)2》的(de)(de)(de)(de)跟風之作(zuo),但是其(qi)(qi)首開(kai)先河的(de)(de)(de)(de)即時(shi)戰(zhan)略聯網模式為此(ci)后的(de)(de)(de)(de)即時(shi)戰(zhan)略游戲(xi)(xi)(xi)(xi)多(duo)人模式打下了(le)非(fei)常好(hao)的(de)(de)(de)(de)基礎,競技游戲(xi)(xi)(xi)(xi)由此(ci)有(you)了(le)發(fa)(fa)(fa)端,“與(yu)人斗(dou)其(qi)(qi)樂無窮”的(de)(de)(de)(de)道理在(zai)暴(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)中(zhong)得到了(le)非(fei)常好(hao)的(de)(de)(de)(de)驗證。大量快(kuai)捷鍵(jian)的(de)(de)(de)(de)操作(zuo)設定為以后游戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)(fa)展指明(ming)了(le)思路。游戲(xi)(xi)(xi)(xi)附帶的(de)(de)(de)(de)隨機地(di)圖生成器(qi)也是第一次在(zai)即時(shi)戰(zhan)略游戲(xi)(xi)(xi)(xi)中(zhong)出現的(de)(de)(de)(de)東西,為玩家(jia)增添了(le)不少游戲(xi)(xi)(xi)(xi)樂趣。最(zui)(zui)重要(yao)的(de)(de)(de)(de)一點,《魔獸爭(zheng)霸(ba)》初(chu)代(dai)擁(yong)有(you)十分出色的(de)(de)(de)(de)銷量,為暴(bao)雪(xue)進一步的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)(fa)展積累(lei)了(le)資金。

2.Warcraft 2: Tides of Darkness

中文(wen)名稱:《魔(mo)獸(shou)爭霸(ba) 2:黑潮》,1995年發行。

3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

中文名稱(cheng):《魔獸(shou)爭霸 2:黑暗(an)之門》,1996年發(fa)行(xing)。

4.Warcraft 2: Battle .net Edition

魔獸爭霸 2:戰(zhan)網版中文名稱:《魔獸爭霸 2:戰(zhan)網版》,1999年發行。

《魔獸爭(zheng)霸(ba) 2》及其資料(liao)片奠定了(le)暴雪在游戲(xi)(xi)業內的(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)位。如(ru)果說一(yi)代模仿的(de)(de)(de)(de)(de)(de)痕跡還比較明顯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話,從2代開始,暴雪就逐步形(xing)成(cheng)(cheng)了(le)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)風格。從此作開始暴雪新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作體系--右鍵點(dian)擊(ji)移動(dong),左鍵選(xuan)擇--得(de)以確立。支持(chi)8個(ge)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)調制解調器或(huo)者局域網的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對戰(zhan)(zhan)讓(rang)更(geng)多厭煩了(le)其他戰(zhan)(zhan)略游戲(xi)(xi)只能和(he)電(dian)腦斗(dou)氣(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)投入到(dao)魔獸2的(de)(de)(de)(de)(de)(de)懷(huai)抱。“戰(zhan)(zhan)爭(zheng)迷(mi)霧(wu)”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)概念也(ye)第(di)一(yi)次被(bei)暴雪引入到(dao)即時戰(zhan)(zhan)略游戲(xi)(xi)當中(zhong),大大增加(jia)了(le)游戲(xi)(xi)中(zhong)戰(zhan)(zhan)場形(xing)勢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)(bian)化(hua)和(he)戰(zhan)(zhan)略戰(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)豐富。由于玩(wan)家(jia)僅能看得(de)到(dao)己(ji)方部(bu)隊(dui)附近的(de)(de)(de)(de)(de)(de)很(hen)小范圍,一(yi)旦部(bu)隊(dui)離開這(zhe)(zhe)個(ge)地(di)方很(hen)快會被(bei)迷(mi)霧(wu)陰影籠罩(zhao)。這(zhe)(zhe)個(ge)功能的(de)(de)(de)(de)(de)(de)實現徹底讓(rang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)從人海(hai)廝殺(sha)變(bian)(bian)成(cheng)(cheng)了(le)斗(dou)智斗(dou)勇,如(ru)果不(bu)能在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)不(bu)斷揣測對方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)心理(li),猜測部(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)行進(jin)方向,那(nei)么對方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)偷(tou)襲、伏(fu)擊(ji)等戰(zhan)(zhan)術馬上(shang)就回(hui)讓(rang)你吃(chi)盡苦頭。這(zhe)(zhe)個(ge)創舉被(bei)大量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)所借(jie)鑒,成(cheng)(cheng)為后(hou)來(lai)大部(bu)分(fen)戰(zhan)(zhan)略游戲(xi)(xi)對地(di)圖操(cao)作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)通用標準。1999年推(tui)出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)網版可以支持(chi)Ballte .net,為這(zhe)(zhe)個(ge)作品打上(shang)了(le)一(yi)個(ge)完美的(de)(de)(de)(de)(de)(de)句(ju)號。

5.Warcraft 3: Reign of Chaos

中文名稱:《魔獸爭霸 3:混亂(luan)之治》,2002年(nian)7月發行。

6.Warcraft 3: Frozen Throne

中(zhong)文(wen)名稱:《魔獸(shou)爭霸 3:冰封王座》,2003年7月發(fa)行。

魔獸爭霸 3:冰(bing)封王(wang)座(zuo)英雄的(de)(de)(de)(de)暴(bao)雪(xue)第一(yi)次(ci)(ci)讓(rang)“英雄”在一(yi)個即時戰略(lve)游(you)戲(xi)中起到了(le)如此(ci)重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)用,也(ye)(ye)(ye)(ye)讓(rang)即時戰略(lve)游(you)戲(xi)進入到一(yi)個嶄新的(de)(de)(de)(de)時期(qi)。在制(zhi)作(zuo)(zuo)之(zhi)前就廣受關(guan)注的(de)(de)(de)(de)本(ben)(ben)作(zuo)(zuo),即便流行了(le)多年也(ye)(ye)(ye)(ye)絲毫不(bu)見(jian)衰退的(de)(de)(de)(de)痕(hen)跡,反而(er)隨著版本(ben)(ben)的(de)(de)(de)(de)更(geng)新而(er)越(yue)來越(yue)煥發(fa)出勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴(bao)雪(xue)駕(jia)馭游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)能力(li)得(de)到了(le)十足的(de)(de)(de)(de)體現(xian),最大(da)程度上給予(yu)玩(wan)家最大(da)的(de)(de)(de)(de)可(ke)(ke)能,充分調動玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)主動性和創造性。也(ye)(ye)(ye)(ye)許成為(wei)了(le)一(yi)種定律,只有(you)暴(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)只有(you)發(fa)布(bu)了(le)資料片才能稱(cheng)之(zhi)為(wei)“完整”,魔獸2、星際(ji)爭霸、暗黑破壞神2等等無不(bu)如此(ci),魔獸3也(ye)(ye)(ye)(ye)不(bu)例外。“冰(bing)峰王(wang)座(zuo)”版本(ben)(ben)的(de)(de)(de)(de)推(tui)出基本(ben)(ben)上可(ke)(ke)以說是眾望(wang)所歸(gui)。到至今的(de)(de)(de)(de)1.24版(截至2009年11月),隨著游(you)戲(xi)平(ping)衡性的(de)(de)(de)(de)不(bu)斷調整(1.22后并未做任何平(ping)衡性改動),玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)熱情也(ye)(ye)(ye)(ye)一(yi)次(ci)(ci)次(ci)(ci)高漲。

暴(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)《魔(mo)獸爭(zheng)霸(ba) 3》通過(guo)(guo)良好(hao)的(de)(de)(de)上手性、深刻的(de)(de)(de)內涵(han)、曲折的(de)(de)(de)劇(ju)情、豐富多(duo)(duo)(duo)(duo)彩的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法,吸(xi)引了越來(lai)越多(duo)(duo)(duo)(duo)的(de)(de)(de)人(ren)參(can)與到競(jing)技(ji)游(you)(you)戲之(zhi)中,也在(zai)(zai)逐漸改變“競(jing)技(ji)游(you)(you)戲”在(zai)(zai)國內玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)心中的(de)(de)(de)形象。“玩(wan)(wan)”游(you)(you)戲不僅僅是(shi)正(zheng)大光明,更是(shi)表(biao)明在(zai)(zai)國內對(dui)于(yu)(yu)競(jing)技(ji)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)理(li)解(jie)歸于(yu)(yu)理(li)性。正(zheng)如巴西(xi)的(de)(de)(de)足球(qiu),參(can)與的(de)(de)(de)人(ren)可(ke)以很多(duo)(duo)(duo)(duo)、談論的(de)(de)(de)人(ren)可(ke)以很多(duo)(duo)(duo)(duo),不過(guo)(guo)畢竟巴西(xi)足球(qiu)國家(jia)(jia)(jia)隊(dui)只(zhi)能容納(na)那(nei)么幾(ji)十人(ren),職業(ye)運動(dong)員(yuan)的(de)(de)(de)數量(liang)和總體人(ren)口比(bi)起來(lai)畢竟是(shi)九(jiu)牛一毛。只(zhi)要玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)享受到了游(you)(you)戲的(de)(de)(de)樂(le)趣,遇到一位新(xin)朋友能通過(guo)(guo)游(you)(you)戲來(lai)找到共(gong)同的(de)(de)(de)話題,這比(bi)硬盤里塞滿了比(bi)賽錄像(xiang)、每(mei)天(tian)在(zai)(zai)電腦(nao)屏幕前訓(xun)練超(chao)過(guo)(guo)10個小時(shi)不是(shi)更符合(he)大多(duo)(duo)(duo)(duo)數人(ren)的(de)(de)(de)現實(shi)需求(qiu)嗎?我(wo)在(zai)(zai)這里不是(shi)反對(dui)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)向更高的(de)(de)(de)游(you)(you)戲水平努力,如果中國玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)(zai)世界競(jing)技(ji)場上揚眉吐(tu)氣我(wo)同樣會高興萬分,不過(guo)(guo)對(dui)于(yu)(yu)絕(jue)大多(duo)(duo)(duo)(duo)數普通的(de)(de)(de)電子(zi)競(jing)技(ji)愛好(hao)者(zhe)而言,暴(bao)雪(xue)用《魔(mo)獸爭(zheng)霸(ba) 3》告訴玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia):玩(wan)(wan)游(you)(you)戲,開(kai)心就(jiu)好(hao)。

暴雪為(wei)(wei)競技游戲在國內(nei)的發展(zhan)究竟起(qi)到了(le)什么作用(yong)呢?沒(mei)有(you)好的游戲作為(wei)(wei)平臺,正(zheng)如沒(mei)有(you)完善(shan)平等的運動(dong)項目規(gui)則,暴雪精(jing)益求精(jing)的制作理念為(wei)(wei)玩家奉獻了(le)眾多(duo)品質(zhi)優異的游戲,搭建了(le)玩家交流和競爭的平臺。

“電子競(jing)技游(you)戲(xi)”可以(yi)成為國家(jia)承認的(de)一(yi)項體(ti)育運動(dong),暴雪(xue)也是(shi)(shi)功不(bu)可沒(mei)。不(bu)過國內(nei)各種各樣的(de)實際情況也提醒著(zhu)人(ren)們,競(jing)技游(you)戲(xi)在(zai)(zai)國內(nei)的(de)發展,任重道遠。而(er)且隨著(zhu)游(you)戲(xi)在(zai)(zai)國內(nei)的(de)發展一(yi)日千里,越來越多的(de)選擇擺(bai)在(zai)(zai)了玩家(jia)的(de)面前,暴雪(xue)的(de)玩家(jia)群也存在(zai)(zai)著(zhu)分流的(de)危險。不(bu)過相信(xin)暴雪(xue)能夠把握自己前進的(de)方向,戰場上(shang)無敵的(de)巨人(ren),在(zai)(zai)傳說中是(shi)(shi)不(bu)會倒下的(de)。

魔(mo)獸爭霸是世界上最受歡迎的(de)即時戰略游(you)戲(xi),它有(you)(you)(you)許(xu)多其他同類游(you)戲(xi)沒有(you)(you)(you)的(de)特點(dian),比如它的(de)“英雄”的(de)概念,“英雄”的(de)出現使(shi)得這款游(you)戲(xi)既注重團(tuan)隊(dui)精(jing)神又有(you)(you)(you)顯示個人魅力(li)的(de)思想(xiang),當(dang)然(ran),前者是最重要的(de),任何(he)強大的(de)個人也不能和一支軍(jun)隊(dui)相提并論。另(ling)一個特點(dian)是他需要玩家有(you)(you)(you)高超的(de)操(cao)作技巧,強烈的(de)意(yi)識,細微(wei)的(de)洞察及智慧(hui)的(de)頭(tou)腦!

這個游(you)戲可(ke)以有許多的戰術,可(ke)謂只有想不到(dao),沒有做不到(dao)。冰封王(wang)座已經是(shi)國際上電子競技游(you)戲的老大。當前魔獸爭霸的世界(jie)格局是(shi)中韓(han)歐鼎力。

另外還有許多基于冰封王座的RPG游戲也在浩(hao)方對戰平臺上(shang)十分(fen)流行(xing)。

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