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《魔獸爭霸》
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《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。
  • 中文名: 魔獸爭霸
  • 外文名: Warcraft
  • 類型: 角色扮演、即時戰(zhan)略
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2004-07-01
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游戲背景

魔(mo)獸(shou)爭霸最早是(shi)在1994年(nian)發布的(de)(de)(de)(de)(de),其制作(zuo)公司就是(shi)大(da)名鼎鼎的(de)(de)(de)(de)(de)暴(bao)(bao)(bao)雪(xue)(xue)(xue),相信大(da)家還(huan)記的(de)(de)(de)(de)(de)暗黑(hei)破壞神(shen)和星際爭霸吧,他們都是(shi)暴(bao)(bao)(bao)雪(xue)(xue)(xue)給(gei)我們帶來的(de)(de)(de)(de)(de)無(wu)限激情(qing)。94年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)最初版本英文名稱(cheng)是(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這時開(kai)始(shi),暴(bao)(bao)(bao)雪(xue)(xue)(xue)(Blizzard)這個名字第(di)一(yi)次出現于游(you)(you)戲(xi)包裝盒上。之前暴(bao)(bao)(bao)雪(xue)(xue)(xue)也以(yi)"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱(cheng)開(kai)發過一(yi)些電視(shi)游(you)(you)戲(xi)平(ping)臺上的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi),影響有限。雖然此(ci)(ci)作(zuo)被(bei)一(yi)些人認為是(shi)當時大(da)紅大(da)紫的(de)(de)(de)(de)(de)《沙丘2》的(de)(de)(de)(de)(de)跟風之作(zuo),但是(shi)其首(shou)開(kai)先河的(de)(de)(de)(de)(de)即時戰略(lve)聯網模式為此(ci)(ci)后的(de)(de)(de)(de)(de)即時戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)多人模式打下了(le)非(fei)常(chang)好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)基(ji)礎,競技游(you)(you)戲(xi)由此(ci)(ci)有了(le)發端(duan),“與人斗其樂無(wu)窮(qiong)”的(de)(de)(de)(de)(de)道理在暴(bao)(bao)(bao)雪(xue)(xue)(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)中得到了(le)非(fei)常(chang)好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)驗證(zheng)。

即時戰略

《魔獸爭霸(ba)》與(yu)暴雪公(gong)司早些時候發行(xing)的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)《星(xing)(xing)際爭霸(ba)》一(yi)(yi)樣(yang),是一(yi)(yi)款成功的(de)(de)即時戰(zhan)略游(you)(you)(you)戲(xi)。游(you)(you)(you)戲(xi)包(bao)含了(le)大多數即時戰(zhan)略游(you)(you)(you)戲(xi)所具備的(de)(de)要素:采(cai)集資源(yuan),建設(she)基(ji)地和指揮戰(zhan)斗(dou)。游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)方式也(ye)與(yu)星(xing)(xing)際爭霸(ba)類(lei)似,秉承了(le)星(xing)(xing)際爭霸(ba)易于(yu)上手的(de)(de)優點(dian),并對(dui)星(xing)(xing)際爭霸(ba)中一(yi)(yi)些繁瑣(suo)的(de)(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)進行(xing)了(le)簡化(hua)。比如,在(zai)游(you)(you)(you)戲(xi)中你可以選擇將(jiang)一(yi)(yi)些常用的(de)(de)魔法(fa)設(she)定成“自動(dong)施(shi)放”的(de)(de),在(zai)戰(zhan)斗(dou)中它們就被電腦自動(dong)施(shi)放出來從而省去了(le)手動(dong)操作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)過(guo)程。

此外,游戲中四個(ge)種族的(de)(de)某些設(she)定也能從《星(xing)際(ji)爭(zheng)霸》中找(zhao)到類似(si)(si)的(de)(de)影子,如:暗夜精靈(ling)族就像《星(xing)際(ji)爭(zheng)霸》中的(de)(de)Terran一樣(yang)可以移動自(zi)己的(de)(de)基(ji)地。類似(si)(si)于《星(xing)際(ji)爭(zheng)霸》中的(de)(de)Protoss,不死族在造建(jian)筑(zhu)(zhu)物的(de)(de)時候農(nong)民可以離(li)開(kai)建(jian)筑(zhu)(zhu)物(就像“召喚”建(jian)筑(zhu)(zhu)一樣(yang),而不是“建(jian)造”建(jian)筑(zhu)(zhu))。同樣(yang)與Protoss相似(si)(si)的(de)(de)是,不死族可以生產一個(ge)專門用來偵察(cha)的(de)(de)隱形單位。

故事背景

在(zai)奇幻故(gu)事中(zhong)(zhong)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(Dwarf)和(he)人(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)(shi)(shi)不同種(zhong)族的(de)(de)(de)(de)生物(wu),而游戲(xi)里矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)和(he)人(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)(shi)(shi)緊密相(xiang)連的(de)(de)(de)(de),正(zheng)(zheng)如LOTR里金靂和(he)阿拉(la)貢有著兄弟(di)般(ban)的(de)(de)(de)(de)深厚感情。矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)說最初源于北(bei)歐神話中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)杜伊(yi)嘉爾(Duerger),相(xiang)傳(chuan)他們與獸人(ren)(ren)(Orc)和(he)地精(Goblin)有很深的(de)(de)(de)(de)仇恨。被遺忘的(de)(de)(de)(de)國度里有四(si)種(zhong)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren):盾矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)、金矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)、野矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)和(he)杜伊(yi)嘉爾。War3中(zhong)(zhong)山(shan)丘(qiu)之王(MountainKing)是(shi)(shi)(shi)(shi)英(ying)勇的(de)(de)(de)(de)戰士,在(zai)那個著名(ming)的(de)(de)(de)(de)Kua手下,他成(cheng)為了(le)噩夢(meng)。而這(zhe)些傳(chuan)統工藝巧匠們能熟(shu)練駕駛坦克(ke),直升(sheng)機,并使(shi)用(yong)火槍(qiang)(qiang)火炮(pao)讓那些蠻荒民族嘗嘗現代(dai)化的(de)(de)(de)(de)滋味。人(ren)(ren)氣(qi)極高(gao)的(de)(de)(de)(de)英(ying)雄大(da)(da)(da)法(fa)(fa)(fa)師(Archmage),這(zhe)些白須老人(ren)(ren)可是(shi)(shi)(shi)(shi)將(jiang)他們的(de)(de)(de)(de)一生投入到(dao)無窮的(de)(de)(de)(de)魔法(fa)(fa)(fa)研(yan)究中(zhong)(zhong)。大(da)(da)(da)法(fa)(fa)(fa)師(Archmage)是(shi)(shi)(shi)(shi)魔法(fa)(fa)(fa)師(Mage)的(de)(de)(de)(de)進階職業,法(fa)(fa)(fa)師中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)佼(jiao)佼(jiao)者,在(zai)龍槍(qiang)(qiang)中(zhong)(zhong),法(fa)(fa)(fa)師學(xue)派之分(fen)是(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)袍(pao)色來表明(ming),備受愛戴的(de)(de)(de)(de)雷斯林正(zheng)(zheng)是(shi)(shi)(shi)(shi)克(ke)萊恩(en)最強大(da)(da)(da)的(de)(de)(de)(de)黑袍(pao)大(da)(da)(da)法(fa)(fa)(fa)師,而魔戒里顯(xian)然白袍(pao)是(shi)(shi)(shi)(shi)比(bi)灰袍(pao)高(gao)級的(de)(de)(de)(de)存在(zai),不見白袍(pao)甘道夫那神性的(de)(de)(de)(de)光輝以及重挫曾將(jiang)他擊倒的(de)(de)(de)(de)薩魯曼(man)時那股牛勁么。事實上諸多設定(ding)中(zhong)(zhong)大(da)(da)(da)法(fa)(fa)(fa)師這(zhe)個段位的(de)(de)(de)(de)力(li)量是(shi)(shi)(shi)(shi)相(xiang)當可怖的(de)(de)(de)(de),但游戲(xi)中(zhong)(zhong)為了(le)平衡性的(de)(de)(de)(de)設定(ding)不得將(jiang)法(fa)(fa)(fa)術控制在(zai)合理的(de)(de)(de)(de)范(fan)圍內,這(zhe)多少(shao)有損(sun)Archmage的(de)(de)(de)(de)威(wei)名(ming)。魔法(fa)(fa)(fa)師并沒有歷(li)史(shi)資料可供參照,他們存在(zai)于神話當中(zhong)(zhong),梅(mei)林(Merlin)、梅(mei)狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這(zhe)些名(ming)字已經成(cheng)為了(le)傳(chuan)奇。

祭司(Priest)和女(nv)術士(shi)(shi)(Sorceress)是(shi)玩家耳(er)熟能詳的(de)單(dan)位,有(you)魔法(fa)的(de)故事就少不了他們的(de)存(cun)在(zai)(zai),即使(shi)是(shi)泡菜的(de)網游中也難缺(que)祭司和術士(shi)(shi)。祭司的(de)作用在(zai)(zai)軍隊中永遠是(shi)那么明顯,通(tong)常Priest指的(de)從業天主教的(de)神職人員,擅長(chang)回(hui)復系(xi)咒(zhou)文;而術士(shi)(shi)在(zai)(zai)DnD的(de)設定中是(shi)擁(yong)有(you)藝術氣質的(de)法(fa)師,有(you)些(xie)術士(shi)(shi)認為自己流(liu)著(zhu)龍族(zu)血統,他們施法(fa)是(shi)透過內(nei)在(zai)(zai)力(li)量(liang),而非嚴格訓(xun)練,這是(shi)一種(zhong)天分,他們只依靠純凈的(de)意(yi)志力(li),并且術士(shi)(shi)不喜歡團隊合(he)作,當然,這就不適(shi)合(he)游戲里玩家可(ke)愛的(de)Sorceress了,在(zai)(zai)大軍中她(ta)們的(de)緩行(xing),隱身及變羊都是(shi)舉足重輕(qing)的(de)強力(li)技(ji)能。

獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)騎士(GryphonRider)作為(wei)人類空(kong)中(zhong)(zhong)力量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)代(dai)表,來頭(tou)自然(ran)不小。傳(chuan)說(shuo)中(zhong)(zhong)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(Gryphon)是(shi)(shi)類似于鷹(ying)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)種飛行生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物,有(you)(you)四肢,具有(you)(you)較強的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻擊力,以小生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物為(wei)食(shi),是(shi)(shi)可(ke)以被(bei)馴服的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物,并(bing)且它極度憎(zeng)恨邪惡,這正是(shi)(shi)與游(you)戲較接近的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設定(ding)。游(you)戲中(zhong)(zhong)是(shi)(shi)由居住在(zai)高山(shan)里(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)野蠻矮人乘駕這極富正義感(gan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物前來幫(bang)助(zhu)人類對(dui)抗(kang)邪惡軍團。文獻記載(zai)(zai)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)最早出現在(zai)古阿卡得(巴比倫-亞述(shu))神(shen)話(hua),在(zai)馬(ma)爾都克斬殺(sha)妖獸(shou)因而封(feng)神(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)說(shuo)里(li)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)是(shi)(shi)被(bei)他(ta)殺(sha)死的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)第三只巨獸(shou),而后在(zai)希臘(la)神(shen)話(hua)中(zhong)(zhong),獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)是(shi)(shi)一(yi)種鷹(ying)頭(tou)獅(shi)(shi)身有(you)(you)背生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)雙翅的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)怪獸(shou),它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身體大于8頭(tou)雄獅(shi)(shi),高度則(ze)超(chao)過一(yi)百只老(lao)(lao)鷹(ying),有(you)(you)著(zhu)長(chang)長(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)耳朵,生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)著(zhu)豹子嘴,腳上(shang)有(you)(you)大如(ru)牛(niu)角的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利爪,為(wei)最高神(shen)宙斯(Zeus)、太(tai)陽神(shen)阿波羅(Apollo)以及(ji)復仇女神(shen)厄梅西斯(Nemesis)拉(la)車,戰神(shen)阿瑞斯(Ares)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)頭(tou)盔上(shang)也(ye)刻有(you)(you)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)標志。希臘(la)語(yu)(yu)(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)grups拉(la)丁語(yu)(yu)(yu)變體gryphus和(he)表示峽谷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)grif混合,發展到英(ying)語(yu)(yu)(yu)和(he)法(fa)語(yu)(yu)(yu)中(zhong)(zhong)就變為(wei)griffin,也(ye)有(you)(you)griffon或(huo)gryphon的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)說(shuo)法(fa)。雖然(ran)某些傳(chuan)說(shuo)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)代(dai)表惡魔,但(dan)更多(duo)人堅信它是(shi)(shi)基督(du)(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)標志,《語(yu)(yu)(yu)源學》記載(zai)(zai):“基督(du)(du)是(shi)(shi)一(yi)只獅(shi)(shi)子,因為(wei)他(ta)有(you)(you)著(zhu)統御(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)才能(neng)和(he)巨大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量;基督(du)(du)也(ye)是(shi)(shi)一(yi)只老(lao)(lao)鷹(ying),因為(wei)他(ta)在(zai)復活(huo)后可(ke)以升(sheng)入(ru)天堂。”

騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(Knight)恐怕是(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)有(you)兵種中(zhong)(zhong)(zhong)最(zui)為(wei)(wei)玩(wan)家(jia)熟知,最(zui)富有(you)傳(chuan)奇色彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物(wu)了,不論唐.吉訶德式的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)豪情(qing)執(zhi)著(zhu)還是(shi)(shi)(shi)(shi)亞瑟王(wang)與圓(yuan)桌騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)奇,他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事都曾讓玩(wan)家(jia)神往。騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層隨著(zhu)歐(ou)洲封建制度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)確立而(er)逐漸崛起,在10世(shi)(shi)(shi)紀末(mo)到11世(shi)(shi)(shi)紀初歐(ou)洲大陸獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層正式出(chu)現,并(bing)且(qie)成(cheng)為(wei)(wei)封建領(ling)主(zhu)統治的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利器。一(yi)般來(lai)說,貴(gui)族(zu)(zu)肯(ken)定是(shi)(shi)(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),但騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)不一(yi)定都是(shi)(shi)(shi)(shi)貴(gui)族(zu)(zu),大貴(gui)族(zu)(zu)是(shi)(shi)(shi)(shi)最(zui)高級(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),是(shi)(shi)(shi)(shi)戰爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)指揮者,他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)和手(shou)下諸(zhu)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)普(pu)通騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)并(bing)不處(chu)(chu)在平等的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)階層。而(er)要成(cheng)為(wei)(wei)一(yi)個(ge)(ge)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)經歷(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)艱難是(shi)(shi)(shi)(shi)玩(wan)家(jia)難以(yi)想(xiang)像的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),貴(gui)族(zu)(zu)或騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子(zi)(zi)一(yi)出(chu)生(sheng)就由(you)父親(qin)監(jian)督(du)洗澡,從而(er)開(kai)始成(cheng)為(wei)(wei)一(yi)個(ge)(ge)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫(man)長歷(li)程。新生(sheng)命必須進行(xing)符合基督(du)教(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)洗禮,這(zhe)標志他(ta)(ta)(ta)成(cheng)為(wei)(wei)了一(yi)個(ge)(ge)基督(du)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。洗禮之后(hou)將孩(hai)子(zi)(zi)讓乳母撫養到7歲(sui),之后(hou)送往本(ben)地或外(wai)地某位重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)或領(ling)主(zhu)家(jia)中(zhong)(zhong)(zhong)接受精神及肉(rou)體的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精神的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓練和培(pei)養,他(ta)(ta)(ta)也(ye)(ye)就成(cheng)了一(yi)個(ge)(ge)隨從或見習騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。14歲(sui)時(shi)他(ta)(ta)(ta)成(cheng)為(wei)(wei)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)扈從(Squire),在主(zhu)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)導(dao)下學(xue)習諸(zhu)多(duo)戰斗,騎(qi)(qi)(qi)(qi)馬(ma)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能,并(bing)且(qie)以(yi)準騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)份(fen)一(yi)直(zhi)(zhi)學(xue)習和服務到21歲(sui),經過騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)授予禮(Dubbingceremony)后(hou)成(cheng)為(wei)(wei)真正的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。著(zhu)名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)圣(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi)1114年至(zhi)1118年間在耶(ye)路撒冷成(cheng)立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)(zhong)(zhong)世(shi)(shi)(shi)紀宗教(jiao)(jiao)軍事組織(zhi),其公開(kai)目標是(shi)(shi)(shi)(shi)保(bao)護自第一(yi)次(ci)十字軍東征后(hou)到巴勒斯坦的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朝圣(sheng)(sheng)者,傳(chuan)聞(wen)他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)崇(chong)拜有(you)魔(mo)力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“巴弗米特神”,并(bing)拒絕基督(du),蔑視十字架,似乎圣(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi)浸透(tou)中(zhong)(zhong)(zhong)東哲學(xue)和宗教(jiao)(jiao),據說他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)試圖調和伊斯蘭教(jiao)(jiao)、猶太(tai)教(jiao)(jiao)和基督(du)教(jiao)(jiao),但同(tong)時(shi)他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)尊(zun)敬這(zhe)三種信(xin)仰(yang),否則依照傳(chuan)統他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)早就被(bei)視為(wei)(wei)異(yi)端了,將圣(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)成(cheng)員描述(shu)成(cheng)反基督(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異(yi)教(jiao)(jiao)徒純屬夸張(zhang)。最(zui)后(hou)一(yi)次(ci)十字軍東征結束后(hou),圣(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團被(bei)迫必須離(li)開(kai)圣(sheng)(sheng)地,在1307年10月(yue)13日(ri)星期(qi)5這(zhe)天,羅馬(ma)教(jiao)(jiao)廷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)皇(huang)和法國(guo)國(guo)王(wang)聯合執(zhi)行(xing)了對圣(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘密處(chu)(chu)決令,最(zui)終(zhong)好(hao)幾百(bai)名(ming)圣(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團被(bei)處(chu)(chu)死,騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)組織(zhi)也(ye)(ye)隨之徹底(di)瓦解,同(tong)時(shi)這(zhe)也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)西(xi)方人(ren)忌諱星期(qi)五、十三號為(wei)(wei)不詳(xiang)日(ri)子(zi)(zi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)來(lai)源(yuan)。到了1500年,騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)作為(wei)(wei)戰斗人(ren)員已(yi)經被(bei)被(bei)有(you)火器射擊武器的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雇(gu)傭軍取代,騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層走(zou)向了衰亡,但是(shi)(shi)(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精神并(bing)不會(hui)沒(mei)落,玩(wan)家(jia)會(hui)謹記騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)奉行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)八大美(mei)德:謙卑、正直(zhi)(zhi)、憐憫、英勇、公正、犧牲(sheng)、榮譽、靈魂。

折疊

時間表

-10,000

- 上古戰爭三部(bu)曲:永(yong)恒之井(Richard A. Knaak)

- 上古戰爭三(san)部曲(qu):惡(e)魔之魂 (Richard A. Knaak)

- 上古戰爭(zheng)三部曲(qu):天崩地裂 (Richard A. Knaak)

0

- 魔獸爭霸(ba):獸人與人類

- 最后的守護者(zhe)(Jeff Grubb)

6

- 魔獸爭霸 2:黑暗之(zhi)潮(chao)

8

- 魔(mo)獸爭霸 2X:黑暗之門(men)

10

- 巨龍時代(dai) (Richard A. Knaak)

18

- 氏族之(zhi)王 (Christie Golden)

19

- 血統與榮耀 (Chris Metzen)

20

- 魔獸爭霸 3:混亂之治(zhi)

21

- 魔獸爭霸 3X:冰封王座(zuo)

25

- 魔獸世界正式(shi)開始(shi)…

特色系統

1代

大量快捷鍵的(de)(de)操(cao)作(zuo)設定為以后游(you)戲的(de)(de)發(fa)展(zhan)指明了思路(lu)。游(you)戲附帶(dai)的(de)(de)隨機地圖生(sheng)成器也是(shi)第一(yi)(yi)次在即時戰略(lve)游(you)戲中出現的(de)(de)東西,為玩家增添了不少(shao)游(you)戲樂趣(qu)。最(zui)重要的(de)(de)一(yi)(yi)點,《魔獸爭(zheng)霸》初代(dai)擁有十分出色的(de)(de)銷量,為暴(bao)雪進一(yi)(yi)步的(de)(de)發(fa)展(zhan)積累了資金。

2代

《魔(mo)獸爭霸 2》及其(qi)資(zi)料片(pian)奠定了(le)暴(bao)雪(xue)(xue)在游戲業內的(de)地位。如果說一代模仿(fang)的(de)痕跡還比(bi)較明顯(xian)的(de)話,從2代開(kai)(kai)始(shi),暴(bao)雪(xue)(xue)就逐步形成了(le)自己的(de)風格。從此作(zuo)開(kai)(kai)始(shi)暴(bao)雪(xue)(xue)新的(de)操作(zuo)體系--右鍵點(dian)擊移動,左鍵選擇--得以(yi)確立。

支持(chi)8個玩(wan)(wan)家的調(diao)制(zhi)解調(diao)器(qi)或者局域網(wang)的對戰(zhan)(zhan)讓更多厭煩了其他戰(zhan)(zhan)略游戲只(zhi)能(neng)和電腦斗氣的玩(wan)(wan)家投入(ru)到魔(mo)獸2的懷抱(bao)。

“戰(zhan)爭迷霧”的(de)(de)(de)概念(nian)也第(di)一(yi)次被暴(bao)雪引入(ru)到(dao)即時戰(zhan)略游(you)(you)戲當中(zhong),大大增(zeng)加了游(you)(you)戲中(zhong)戰(zhan)場形勢(shi)的(de)(de)(de)變(bian)化和(he)戰(zhan)略戰(zhan)術的(de)(de)(de)豐富。由于玩(wan)家僅能看得到(dao)己方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)附近的(de)(de)(de)很小(xiao)范圍(wei),一(yi)旦部(bu)(bu)隊(dui)離開這(zhe)個(ge)地(di)方(fang)很快會被迷霧陰影籠罩。這(zhe)個(ge)功能的(de)(de)(de)實現徹底讓(rang)戰(zhan)斗(dou)從(cong)人(ren)海廝殺變(bian)成了斗(dou)智斗(dou)勇,如果不(bu)能在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)不(bu)斷(duan)揣測(ce)對(dui)(dui)方(fang)的(de)(de)(de)心理,猜測(ce)部(bu)(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)行進方(fang)向,那(nei)么(me)對(dui)(dui)方(fang)的(de)(de)(de)偷(tou)襲、伏擊等戰(zhan)術馬(ma)上(shang)(shang)就回(hui)讓(rang)你吃盡苦頭(tou)。這(zhe)個(ge)創舉被大量的(de)(de)(de)游(you)(you)戲所借(jie)鑒(jian),成為后來(lai)大部(bu)(bu)分(fen)戰(zhan)略游(you)(you)戲對(dui)(dui)地(di)圖操(cao)作的(de)(de)(de)一(yi)個(ge)通(tong)用標準(zhun)。1999年推出的(de)(de)(de)戰(zhan)網版可以(yi)支(zhi)持(chi)Ballte .net,為這(zhe)個(ge)作品打上(shang)(shang)了一(yi)個(ge)完(wan)美的(de)(de)(de)句號。

3代

英雄的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暴(bao)雪(xue)第(di)一(yi)(yi)(yi)次讓“英雄”在一(yi)(yi)(yi)個即時戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)中起到(dao)了(le)(le)如此重要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)用,也(ye)(ye)讓即時戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)進入到(dao)一(yi)(yi)(yi)個嶄新(xin)(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時期。在制作(zuo)之前就廣受關注的(de)(de)(de)(de)(de)(de)本(ben)作(zuo),即便(bian)流行了(le)(le)多(duo)年也(ye)(ye)絲毫(hao)不見衰退的(de)(de)(de)(de)(de)(de)痕跡(ji),反而(er)隨著版本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)更新(xin)(xin)而(er)越(yue)來(lai)越(yue)煥發出勃勃生(sheng)機。3C、TD、熊貓,暴(bao)雪(xue)駕(jia)馭游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)能(neng)力得到(dao)了(le)(le)十足的(de)(de)(de)(de)(de)(de)體現,最大程度上給予玩(wan)(wan)家(jia)最大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)可能(neng),充(chong)分調(diao)動玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主動性和(he)創造性。也(ye)(ye)許成為了(le)(le)一(yi)(yi)(yi)種(zhong)定律,只有(you)暴(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)只有(you)發布(bu)了(le)(le)資料片才能(neng)稱之為“完整(zheng)”,魔獸(shou)2、星際(ji)爭霸(ba)、暗黑破壞(huai)神2等(deng)等(deng)無不如此,魔獸(shou)3也(ye)(ye)不例外。“冰峰(feng)王座”版本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)推出基本(ben)上可以說是(shi)眾(zhong)望所歸。到(dao)至今的(de)(de)(de)(de)(de)(de)1.24版(截至2009年11月),隨著游(you)(you)戲(xi)平衡性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不斷調(diao)整(zheng)(1.22后并未做任何平衡性改動),玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)熱情(qing)也(ye)(ye)一(yi)(yi)(yi)次次高漲。

暴雪的(de)(de)(de)《魔(mo)獸(shou)爭霸(ba) 3》通(tong)過良(liang)好的(de)(de)(de)上手性(xing)、深刻(ke)的(de)(de)(de)內(nei)涵、曲折的(de)(de)(de)劇情、豐富多(duo)彩的(de)(de)(de)玩法,吸引了越來(lai)越多(duo)的(de)(de)(de)人參與(yu)到競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)戲(xi)之中,也在逐(zhu)漸改變“競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)戲(xi)”在國內(nei)玩家心(xin)中的(de)(de)(de)形(xing)象。“玩”游(you)(you)戲(xi)不僅僅是正(zheng)大光明,更是表(biao)明在國內(nei)對(dui)(dui)于(yu)競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)理(li)解歸于(yu)理(li)性(xing)。對(dui)(dui)于(yu)絕大多(duo)數普通(tong)的(de)(de)(de)電子(zi)競(jing)(jing)技(ji)愛好者而言,暴雪用《魔(mo)獸(shou)爭霸(ba) 3》告訴我們(men):玩游(you)(you)戲(xi),開心(xin)就好。

沒(mei)有好的(de)游(you)戲(xi)作為平臺,正(zheng)如沒(mei)有完善平等的(de)運動項(xiang)(xiang)目規則(ze),“電(dian)子(zi)競技游(you)戲(xi)”可(ke)以(yi)成為國家承(cheng)認的(de)一項(xiang)(xiang)體育運動,暴雪(xue)也(ye)是功不(bu)可(ke)沒(mei)。不(bu)過中國各種(zhong)各樣的(de)實際情況也(ye)提醒著人們(men),競技游(you)戲(xi)在國內的(de)發展,任重道遠(別的(de)不(bu)說,讓國內網吧中的(de)競技游(you)戲(xi)一半用上正(zheng)版就是一項(xiang)(xiang)偉大的(de)工程(cheng)。

魔(mo)獸爭霸是世界上最受歡迎的(de)(de)(de)即時戰略游(you)戲,它(ta)(ta)有(you)許多(duo)其他同類游(you)戲沒有(you)的(de)(de)(de)特(te)點,比如它(ta)(ta)的(de)(de)(de)“英(ying)雄”的(de)(de)(de)概(gai)念,“英(ying)雄”的(de)(de)(de)出現(xian)使得這(zhe)款游(you)戲既注重團隊(dui)精神又(you)有(you)顯(xian)示個(ge)人魅(mei)力(li)的(de)(de)(de)思想,當然,前者(zhe)是最重要的(de)(de)(de),任何強大的(de)(de)(de)個(ge)人也不能和一(yi)支軍隊(dui)相提并論。另一(yi)個(ge)特(te)點是他需要玩家有(you)高超(chao)的(de)(de)(de)操(cao)作技(ji)巧,強烈的(de)(de)(de)意識(shi),細(xi)微(wei)的(de)(de)(de)洞察及智(zhi)慧(hui)的(de)(de)(de)頭腦!

這個游戲可以有許多的戰術(shu),可謂(wei)只有想不(bu)到,沒(mei)有做不(bu)到。冰封王座已經是(shi)國際上電(dian)子競技(ji)游戲的老大。當前魔獸(shou)爭霸的世界格局是(shi)中韓歐鼎(ding)力。

歷史版本

1.Warcraft:Orcs & Humans

魔(mo)獸爭(zheng)(zheng)霸(ba):人(ren)類與(yu)獸人(ren)中(zhong)文(wen)名稱(cheng):《魔(mo)獸爭(zheng)(zheng)霸(ba):人(ren)類與(yu)獸人(ren)》,1994年發行。

魔(mo)獸爭霸最(zui)(zui)早(zao)是(shi)在(zai)(zai)1994年發(fa)(fa)布的(de)(de)(de)(de),其(qi)制(zhi)作公司就是(shi)大(da)(da)名鼎(ding)鼎(ding)的(de)(de)(de)(de)暴(bao)(bao)雪,相信(xin)大(da)(da)家(jia)還記的(de)(de)(de)(de)暗(an)黑破(po)壞神和星際爭霸吧,他(ta)們都是(shi)暴(bao)(bao)雪給(gei)玩家(jia)帶來的(de)(de)(de)(de)無限激(ji)情。94年的(de)(de)(de)(de)最(zui)(zui)初版本英(ying)文(wen)名稱是(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這(zhe)時(shi)開始,暴(bao)(bao)雪(Blizzard)這(zhe)個名字第一(yi)(yi)次出現(xian)于(yu)游(you)(you)戲(xi)(xi)包裝(zhuang)盒上(shang)。之前暴(bao)(bao)雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發(fa)(fa)過一(yi)(yi)些電視游(you)(you)戲(xi)(xi)平臺上(shang)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),影(ying)響有(you)限。雖然此(ci)作被一(yi)(yi)些人認為(wei)(wei)是(shi)當時(shi)大(da)(da)紅大(da)(da)紫的(de)(de)(de)(de)《沙丘2》的(de)(de)(de)(de)跟風之作,但是(shi)其(qi)首(shou)開先河的(de)(de)(de)(de)即時(shi)戰略聯網模式為(wei)(wei)此(ci)后(hou)(hou)的(de)(de)(de)(de)即時(shi)戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)多人模式打下了(le)(le)(le)非常好(hao)的(de)(de)(de)(de)基礎,競技游(you)(you)戲(xi)(xi)由此(ci)有(you)了(le)(le)(le)發(fa)(fa)端,“與人斗其(qi)樂無窮”的(de)(de)(de)(de)道理在(zai)(zai)暴(bao)(bao)雪的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)中得到(dao)了(le)(le)(le)非常好(hao)的(de)(de)(de)(de)驗證(zheng)。大(da)(da)量快捷鍵的(de)(de)(de)(de)操作設(she)定為(wei)(wei)以后(hou)(hou)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)展指(zhi)明了(le)(le)(le)思路。游(you)(you)戲(xi)(xi)附帶的(de)(de)(de)(de)隨(sui)機地圖生成器也是(shi)第一(yi)(yi)次在(zai)(zai)即時(shi)戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)中出現(xian)的(de)(de)(de)(de)東(dong)西(xi),為(wei)(wei)玩家(jia)增(zeng)添了(le)(le)(le)不少游(you)(you)戲(xi)(xi)樂趣。最(zui)(zui)重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)點,《魔(mo)獸爭霸》初代擁(yong)有(you)十分出色的(de)(de)(de)(de)銷量,為(wei)(wei)暴(bao)(bao)雪進一(yi)(yi)步(bu)的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)展積(ji)累(lei)了(le)(le)(le)資金。

2.Warcraft 2: Tides of Darkness

中文名稱:《魔獸(shou)爭霸 2:黑潮》,1995年發行。

3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

中(zhong)文名稱:《魔獸(shou)爭霸 2:黑暗之門》,1996年發行(xing)。

4.Warcraft 2: Battle .net Edition

魔(mo)獸爭霸 2:戰網版(ban)中文名稱:《魔(mo)獸爭霸 2:戰網版(ban)》,1999年發行。

《魔獸爭霸 2》及其資料片奠(dian)定了(le)暴雪(xue)在(zai)游(you)戲業內(nei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)地位。如果(guo)說一代(dai)模(mo)仿的(de)(de)(de)(de)(de)(de)痕跡(ji)還比較(jiao)明顯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話(hua),從(cong)2代(dai)開(kai)始,暴雪(xue)就(jiu)逐步形成(cheng)了(le)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)風格。從(cong)此作開(kai)始暴雪(xue)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作體系--右鍵點擊(ji)移動(dong),左鍵選(xuan)擇--得以(yi)確(que)立。支持8個(ge)(ge)(ge)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)調(diao)(diao)制解調(diao)(diao)器(qi)或者局(ju)域(yu)網的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)讓(rang)(rang)更多厭煩了(le)其他戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲只能(neng)和(he)電腦斗(dou)氣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)投(tou)入到魔獸2的(de)(de)(de)(de)(de)(de)懷(huai)抱。“戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭迷霧”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)概(gai)念也(ye)第(di)一次被(bei)(bei)暴雪(xue)引入到即時戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲當中(zhong)(zhong)(zhong),大(da)大(da)增加了(le)游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場形勢(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)化和(he)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)(lve)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)豐富。由(you)于玩(wan)家(jia)僅能(neng)看得到己(ji)方(fang)(fang)部(bu)隊附近的(de)(de)(de)(de)(de)(de)很小(xiao)范圍,一旦部(bu)隊離開(kai)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)地方(fang)(fang)很快會被(bei)(bei)迷霧陰(yin)影籠罩。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)功能(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)實現徹底讓(rang)(rang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)從(cong)人(ren)海(hai)廝殺變(bian)成(cheng)了(le)斗(dou)智斗(dou)勇,如果(guo)不(bu)能(neng)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong)(zhong)不(bu)斷揣測對(dui)(dui)(dui)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)心(xin)理,猜測部(bu)隊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)行進方(fang)(fang)向(xiang),那么對(dui)(dui)(dui)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)偷襲(xi)、伏(fu)擊(ji)等戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術馬上就(jiu)回讓(rang)(rang)你吃(chi)盡苦頭。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)創舉被(bei)(bei)大(da)量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲所借(jie)鑒,成(cheng)為后(hou)來大(da)部(bu)分(fen)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲對(dui)(dui)(dui)地圖(tu)操作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一個(ge)(ge)(ge)通用標準(zhun)。1999年推出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)網版可以(yi)支持Ballte .net,為這(zhe)個(ge)(ge)(ge)作品(pin)打上了(le)一個(ge)(ge)(ge)完美的(de)(de)(de)(de)(de)(de)句號。

5.Warcraft 3: Reign of Chaos

中文名稱:《魔獸(shou)爭霸 3:混亂之治》,2002年7月(yue)發行。

6.Warcraft 3: Frozen Throne

中文(wen)名稱:《魔獸爭(zheng)霸 3:冰封(feng)王座》,2003年7月(yue)發行。

魔獸爭霸 3:冰封王座英雄的(de)(de)(de)(de)(de)暴雪(xue)第(di)一(yi)次讓“英雄”在(zai)一(yi)個即時戰略游(you)(you)戲(xi)中起(qi)到了(le)(le)如此重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)作用(yong),也(ye)讓即時戰略游(you)(you)戲(xi)進入到一(yi)個嶄新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)時期(qi)。在(zai)制作之前(qian)就廣受關注的(de)(de)(de)(de)(de)本(ben)作,即便流行了(le)(le)多年也(ye)絲毫不(bu)見衰(shuai)退的(de)(de)(de)(de)(de)痕跡,反而隨(sui)著(zhu)版本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)更新(xin)而越(yue)來越(yue)煥發(fa)出勃(bo)勃(bo)生機(ji)。3C、TD、熊貓,暴雪(xue)駕馭游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)能(neng)力得到了(le)(le)十足的(de)(de)(de)(de)(de)體現,最大程度(du)上給予玩(wan)家(jia)(jia)最大的(de)(de)(de)(de)(de)可能(neng),充分(fen)調動(dong)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)主動(dong)性(xing)和(he)創(chuang)造(zao)性(xing)。也(ye)許(xu)成為了(le)(le)一(yi)種定律,只(zhi)有(you)(you)暴雪(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)只(zhi)有(you)(you)發(fa)布了(le)(le)資(zi)料片才能(neng)稱之為“完整”,魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不(bu)如此,魔獸3也(ye)不(bu)例(li)外。“冰峰王座”版本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)推出基本(ben)上可以說是眾望所歸(gui)。到至今的(de)(de)(de)(de)(de)1.24版(截(jie)至2009年11月),隨(sui)著(zhu)游(you)(you)戲(xi)平衡性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)斷調整(1.22后并未做任何平衡性(xing)改動(dong)),玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)熱情也(ye)一(yi)次次高漲。

暴雪的(de)(de)《魔獸(shou)爭霸 3》通(tong)過良好的(de)(de)上手性、深刻(ke)的(de)(de)內(nei)涵、曲折的(de)(de)劇情(qing)、豐富多(duo)彩的(de)(de)玩(wan)(wan)法,吸引了(le)越(yue)來越(yue)多(duo)的(de)(de)人(ren)參與到(dao)競(jing)技游(you)(you)戲之中,也在(zai)(zai)逐漸改(gai)變“競(jing)技游(you)(you)戲”在(zai)(zai)國內(nei)玩(wan)(wan)家(jia)心(xin)中的(de)(de)形象(xiang)。“玩(wan)(wan)”游(you)(you)戲不(bu)(bu)僅(jin)僅(jin)是(shi)正(zheng)大(da)光(guang)明(ming),更是(shi)表明(ming)在(zai)(zai)國內(nei)對(dui)于競(jing)技游(you)(you)戲的(de)(de)理解歸于理性。正(zheng)如巴西(xi)的(de)(de)足球,參與的(de)(de)人(ren)可以很多(duo)、談(tan)論的(de)(de)人(ren)可以很多(duo),不(bu)(bu)過畢(bi)竟(jing)巴西(xi)足球國家(jia)隊只能容納那(nei)么(me)幾(ji)十人(ren),職(zhi)業運動員(yuan)的(de)(de)數量(liang)和總(zong)體(ti)人(ren)口比起來畢(bi)竟(jing)是(shi)九牛一毛。只要玩(wan)(wan)家(jia)享受到(dao)了(le)游(you)(you)戲的(de)(de)樂(le)趣(qu),遇(yu)到(dao)一位(wei)新朋友(you)能通(tong)過游(you)(you)戲來找到(dao)共同的(de)(de)話(hua)題,這比硬盤里塞滿了(le)比賽錄像、每天在(zai)(zai)電腦屏(ping)幕(mu)前訓練超過10個(ge)小時(shi)不(bu)(bu)是(shi)更符合大(da)多(duo)數人(ren)的(de)(de)現實(shi)需(xu)求嗎(ma)?我在(zai)(zai)這里不(bu)(bu)是(shi)反(fan)對(dui)玩(wan)(wan)家(jia)向更高的(de)(de)游(you)(you)戲水(shui)平努力(li),如果中國玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)(zai)世界競(jing)技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不(bu)(bu)過對(dui)于絕大(da)多(duo)數普通(tong)的(de)(de)電子競(jing)技愛好者(zhe)而言,暴雪用《魔獸(shou)爭霸 3》告訴玩(wan)(wan)家(jia):玩(wan)(wan)游(you)(you)戲,開心(xin)就(jiu)好。

暴雪(xue)(xue)為競技(ji)游(you)(you)戲(xi)在國(guo)內(nei)的(de)發展究竟(jing)起到(dao)了什么作(zuo)用呢?沒(mei)有好(hao)的(de)游(you)(you)戲(xi)作(zuo)為平臺(tai)(tai),正如沒(mei)有完(wan)善平等的(de)運動項目規則,暴雪(xue)(xue)精益求精的(de)制(zhi)作(zuo)理念為玩(wan)家奉獻了眾多品(pin)質優異(yi)的(de)游(you)(you)戲(xi),搭建了玩(wan)家交流和競爭的(de)平臺(tai)(tai)。

“電子競技(ji)(ji)游戲(xi)”可以成為(wei)國家(jia)(jia)承認的一項體育運動,暴(bao)雪也是功不(bu)可沒(mei)。不(bu)過國內(nei)(nei)各種(zhong)各樣的實際情況也提醒著(zhu)人們,競技(ji)(ji)游戲(xi)在(zai)國內(nei)(nei)的發展(zhan),任重道遠。而且隨著(zhu)游戲(xi)在(zai)國內(nei)(nei)的發展(zhan)一日(ri)千里,越來越多的選擇擺在(zai)了玩(wan)家(jia)(jia)的面前(qian),暴(bao)雪的玩(wan)家(jia)(jia)群也存在(zai)著(zhu)分流(liu)的危險。不(bu)過相信暴(bao)雪能夠把(ba)握自(zi)己前(qian)進的方向,戰場上(shang)無敵的巨人,在(zai)傳說中(zhong)是不(bu)會倒下的。

魔獸爭(zheng)霸是世界上最(zui)受歡迎的(de)(de)即時戰略游(you)戲(xi),它有許(xu)多其(qi)他同(tong)類游(you)戲(xi)沒有的(de)(de)特(te)點(dian),比如它的(de)(de)“英雄(xiong)”的(de)(de)概念,“英雄(xiong)”的(de)(de)出現使得(de)這款(kuan)游(you)戲(xi)既(ji)注重(zhong)團隊精神又有顯示個(ge)人魅力的(de)(de)思想,當然(ran),前者是最(zui)重(zhong)要的(de)(de),任何強(qiang)大的(de)(de)個(ge)人也不能和一支軍(jun)隊相(xiang)提并論。另一個(ge)特(te)點(dian)是他需(xu)要玩家有高超(chao)的(de)(de)操作技(ji)巧(qiao),強(qiang)烈的(de)(de)意識,細(xi)微(wei)的(de)(de)洞察(cha)及智慧的(de)(de)頭腦(nao)!

這個游戲(xi)可(ke)以有許(xu)多的戰術(shu),可(ke)謂只有想不到(dao),沒有做不到(dao)。冰(bing)封王座已經是國際上電子競技(ji)游戲(xi)的老大。當前(qian)魔獸爭(zheng)霸的世界格局是中韓(han)歐(ou)鼎力。

另外還有許多(duo)基于(yu)冰(bing)封王座的RPG游戲(xi)也(ye)在浩方對(dui)戰平臺上十分流行(xing)。

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