游戲背景
魔獸(shou)爭霸(ba)最(zui)早是(shi)(shi)在1994年發(fa)布的(de)(de),其(qi)制作(zuo)公(gong)司(si)就是(shi)(shi)大(da)名鼎鼎的(de)(de)暴(bao)雪(xue),相信(xin)大(da)家還(huan)記(ji)的(de)(de)暗黑破壞神和(he)星際爭霸(ba)吧,他們都是(shi)(shi)暴(bao)雪(xue)給我(wo)們帶(dai)來的(de)(de)無限激(ji)情。94年的(de)(de)最(zui)初版本英(ying)文(wen)名稱(cheng)是(shi)(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從(cong)這時(shi)開(kai)始(shi),暴(bao)雪(xue)(Blizzard)這個名字第一(yi)次出現于游戲(xi)(xi)包裝盒上。之前(qian)暴(bao)雪(xue)也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱(cheng)開(kai)發(fa)過一(yi)些(xie)電視游戲(xi)(xi)平(ping)臺上的(de)(de)游戲(xi)(xi),影響有(you)限。雖然此(ci)作(zuo)被一(yi)些(xie)人(ren)認為是(shi)(shi)當時(shi)大(da)紅大(da)紫(zi)的(de)(de)《沙丘(qiu)2》的(de)(de)跟(gen)風之作(zuo),但是(shi)(shi)其(qi)首開(kai)先河的(de)(de)即時(shi)戰略(lve)聯網(wang)模式為此(ci)后的(de)(de)即時(shi)戰略(lve)游戲(xi)(xi)多人(ren)模式打下了(le)非常好的(de)(de)基礎,競技游戲(xi)(xi)由(you)此(ci)有(you)了(le)發(fa)端,“與人(ren)斗其(qi)樂(le)無窮”的(de)(de)道理在暴(bao)雪(xue)的(de)(de)游戲(xi)(xi)中得到了(le)非常好的(de)(de)驗(yan)證。
即時戰略
《魔(mo)獸(shou)爭(zheng)(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)》與暴雪公司早些時候發(fa)行的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)《星(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)》一樣(yang),是(shi)一款成(cheng)功的(de)(de)(de)即(ji)時戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)。游(you)(you)戲(xi)包含(han)了大(da)多數(shu)即(ji)時戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)所具備的(de)(de)(de)要素(su):采(cai)集資源,建設基地和指揮戰(zhan)斗。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)操作方式(shi)也與星(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)類似,秉承了星(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)易于上手的(de)(de)(de)優點,并對星(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)中(zhong)一些繁瑣的(de)(de)(de)操作進行了簡化。比如,在游(you)(you)戲(xi)中(zhong)你(ni)可以選(xuan)擇將一些常用的(de)(de)(de)魔(mo)法設定成(cheng)“自動施(shi)放”的(de)(de)(de),在戰(zhan)斗中(zhong)它(ta)們就被(bei)電腦自動施(shi)放出來從(cong)而(er)省去了手動操作的(de)(de)(de)過程。
此外,游戲中(zhong)四個(ge)種(zhong)族的(de)某些設(she)定也能從《星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)》中(zhong)找到類似(si)(si)的(de)影子,如:暗夜精靈族就(jiu)像《星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)》中(zhong)的(de)Terran一樣(yang)(yang)可以移動(dong)自(zi)己的(de)基(ji)地(di)。類似(si)(si)于(yu)《星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)》中(zhong)的(de)Protoss,不(bu)死(si)族在造建筑物(wu)的(de)時候農(nong)民可以離(li)開建筑物(wu)(就(jiu)像“召喚”建筑一樣(yang)(yang),而不(bu)是“建造”建筑)。同(tong)樣(yang)(yang)與Protoss相(xiang)似(si)(si)的(de)是,不(bu)死(si)族可以生產一個(ge)專門用來偵察的(de)隱形單位。
故事背景
在(zai)奇(qi)(qi)幻(huan)故事(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(Dwarf)和(he)人(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)不(bu)同種族的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物(wu),而(er)游戲里(li)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)和(he)人(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)緊密相連(lian)的(de)(de)(de)(de),正如LOTR里(li)金靂和(he)阿(a)拉貢有(you)著兄弟般(ban)的(de)(de)(de)(de)深(shen)厚感(gan)情。矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)說最初源于北歐神話中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)杜(du)(du)伊嘉(jia)爾(Duerger),相傳(chuan)他(ta)(ta)們與獸(shou)人(ren)(ren)(Orc)和(he)地精(Goblin)有(you)很深(shen)的(de)(de)(de)(de)仇恨。被遺忘的(de)(de)(de)(de)國度里(li)有(you)四種矮(ai)(ai)人(ren)(ren):盾(dun)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)、金矮(ai)(ai)人(ren)(ren)、野矮(ai)(ai)人(ren)(ren)和(he)杜(du)(du)伊嘉(jia)爾。War3中(zhong)(zhong)(zhong)山丘之王(MountainKing)是(shi)(shi)英勇的(de)(de)(de)(de)戰士,在(zai)那個著名的(de)(de)(de)(de)Kua手下,他(ta)(ta)成為(wei)了(le)噩夢。而(er)這(zhe)些傳(chuan)統工藝巧匠們能熟練(lian)駕駛坦克,直(zhi)升機(ji),并使用火槍(qiang)火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現(xian)代(dai)化的(de)(de)(de)(de)滋味。人(ren)(ren)氣極高的(de)(de)(de)(de)英雄大法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(Archmage),這(zhe)些白須老人(ren)(ren)可是(shi)(shi)將他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)(de)一生(sheng)投入到無窮的(de)(de)(de)(de)魔(mo)法(fa)(fa)研究中(zhong)(zhong)(zhong)。大法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(Archmage)是(shi)(shi)魔(mo)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(Mage)的(de)(de)(de)(de)進階職業,法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)佼(jiao)佼(jiao)者,在(zai)龍槍(qiang)中(zhong)(zhong)(zhong),法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)學派之分是(shi)(shi)用袍色來(lai)表明,備受愛戴的(de)(de)(de)(de)雷斯林正是(shi)(shi)克萊恩最強大的(de)(de)(de)(de)黑袍大法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi),而(er)魔(mo)戒里(li)顯然白袍是(shi)(shi)比(bi)灰袍高級的(de)(de)(de)(de)存在(zai),不(bu)見白袍甘道夫那神性的(de)(de)(de)(de)光輝以及重挫(cuo)曾將他(ta)(ta)擊倒的(de)(de)(de)(de)薩魯(lu)曼時那股牛勁么。事(shi)實上諸多(duo)設(she)定中(zhong)(zhong)(zhong)大法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)這(zhe)個段位的(de)(de)(de)(de)力量是(shi)(shi)相當(dang)可怖(bu)的(de)(de)(de)(de),但游戲中(zhong)(zhong)(zhong)為(wei)了(le)平衡性的(de)(de)(de)(de)設(she)定不(bu)得將法(fa)(fa)術(shu)控制在(zai)合理(li)的(de)(de)(de)(de)范圍內(nei),這(zhe)多(duo)少有(you)損Archmage的(de)(de)(de)(de)威(wei)名。魔(mo)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)并沒有(you)歷(li)史資(zi)料可供(gong)參照,他(ta)(ta)們存在(zai)于神話當(dang)中(zhong)(zhong)(zhong),梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟(se)西(Circe)這(zhe)些名字已經成為(wei)了(le)傳(chuan)奇(qi)(qi)。
祭司(Priest)和女術(shu)(shu)士(shi)(Sorceress)是(shi)(shi)玩(wan)家耳(er)熟能詳的(de)(de)(de)(de)單(dan)位(wei),有魔(mo)法(fa)(fa)的(de)(de)(de)(de)故事就少不(bu)了他(ta)們的(de)(de)(de)(de)存在,即使(shi)是(shi)(shi)泡(pao)菜(cai)的(de)(de)(de)(de)網游(you)中(zhong)也難缺祭司和術(shu)(shu)士(shi)。祭司的(de)(de)(de)(de)作用在軍隊(dui)(dui)中(zhong)永(yong)遠是(shi)(shi)那么明(ming)顯,通常(chang)Priest指的(de)(de)(de)(de)從業天主教的(de)(de)(de)(de)神職人員,擅長回(hui)復系咒文(wen);而(er)(er)術(shu)(shu)士(shi)在DnD的(de)(de)(de)(de)設定中(zhong)是(shi)(shi)擁有藝術(shu)(shu)氣質(zhi)的(de)(de)(de)(de)法(fa)(fa)師,有些術(shu)(shu)士(shi)認為自己流著龍族血統,他(ta)們施法(fa)(fa)是(shi)(shi)透過內(nei)在力量,而(er)(er)非嚴格訓練,這是(shi)(shi)一種(zhong)天分,他(ta)們只依靠純凈的(de)(de)(de)(de)意志(zhi)力,并且術(shu)(shu)士(shi)不(bu)喜歡團隊(dui)(dui)合作,當然,這就不(bu)適(shi)合游(you)戲里玩(wan)家可(ke)愛的(de)(de)(de)(de)Sorceress了,在大軍中(zhong)她們的(de)(de)(de)(de)緩(huan)行,隱身及變羊都是(shi)(shi)舉足重輕的(de)(de)(de)(de)強(qiang)力技能。
獅(shi)鷲(jiu)(jiu)騎(qi)士(GryphonRider)作為(wei)(wei)人類(lei)空中力量的(de)(de)(de)(de)(de)代表,來頭自然不小(xiao)。傳說中獅(shi)鷲(jiu)(jiu)(Gryphon)是(shi)(shi)(shi)類(lei)似于鷹的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)種飛(fei)行生(sheng)物(wu)(wu),有(you)(you)四肢,具有(you)(you)較強的(de)(de)(de)(de)(de)攻擊力,以(yi)小(xiao)生(sheng)物(wu)(wu)為(wei)(wei)食,是(shi)(shi)(shi)可以(yi)被馴服(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物(wu)(wu),并(bing)且它(ta)極度(du)憎恨邪惡,這(zhe)正是(shi)(shi)(shi)與游戲較接近的(de)(de)(de)(de)(de)設(she)定。游戲中是(shi)(shi)(shi)由居住在(zai)高山里的(de)(de)(de)(de)(de)野(ye)蠻矮(ai)人乘駕(jia)這(zhe)極富正義感(gan)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物(wu)(wu)前(qian)來幫(bang)助人類(lei)對(dui)抗邪惡軍團。文獻記(ji)載(zai)中的(de)(de)(de)(de)(de)獅(shi)鷲(jiu)(jiu)最早(zao)出現在(zai)古阿(a)卡得(巴比倫-亞述)神(shen)(shen)(shen)話,在(zai)馬(ma)爾(er)都克斬(zhan)殺妖獸因而(er)封(feng)神(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)傳說里獅(shi)鷲(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)被他殺死的(de)(de)(de)(de)(de)第三只(zhi)巨(ju)獸,而(er)后在(zai)希(xi)臘神(shen)(shen)(shen)話中,獅(shi)鷲(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)種鷹頭獅(shi)身有(you)(you)背(bei)生(sheng)雙翅的(de)(de)(de)(de)(de)怪獸,它(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)身體大于8頭雄獅(shi),高度(du)則超過(guo)一(yi)(yi)百只(zhi)老鷹,有(you)(you)著長長的(de)(de)(de)(de)(de)耳朵(duo),生(sheng)著豹子(zi)嘴,腳上有(you)(you)大如牛角的(de)(de)(de)(de)(de)利爪,為(wei)(wei)最高神(shen)(shen)(shen)宙斯(si)(Zeus)、太陽神(shen)(shen)(shen)阿(a)波(bo)羅(Apollo)以(yi)及復(fu)(fu)仇女神(shen)(shen)(shen)厄梅西斯(si)(Nemesis)拉車,戰神(shen)(shen)(shen)阿(a)瑞斯(si)(Ares)的(de)(de)(de)(de)(de)頭盔上也刻有(you)(you)獅(shi)鷲(jiu)(jiu)標志。希(xi)臘語(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)grups拉丁語(yu)變體gryphus和表示峽谷的(de)(de)(de)(de)(de)grif混合,發展到英語(yu)和法(fa)語(yu)中就變為(wei)(wei)griffin,也有(you)(you)griffon或gryphon的(de)(de)(de)(de)(de)說法(fa)。雖然某些(xie)傳說獅(shi)鷲(jiu)(jiu)代表惡魔,但更多人堅信(xin)它(ta)是(shi)(shi)(shi)基督(du)的(de)(de)(de)(de)(de)標志,《語(yu)源學》記(ji)載(zai):“基督(du)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)只(zhi)獅(shi)子(zi),因為(wei)(wei)他有(you)(you)著統御的(de)(de)(de)(de)(de)才能和巨(ju)大的(de)(de)(de)(de)(de)力量;基督(du)也是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)只(zhi)老鷹,因為(wei)(wei)他在(zai)復(fu)(fu)活后可以(yi)升入(ru)天堂(tang)。”
騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(Knight)恐怕是(shi)(shi)所(suo)(suo)(suo)有(you)(you)兵種(zhong)中(zhong)最為(wei)(wei)(wei)玩(wan)家(jia)熟(shu)知,最富有(you)(you)傳(chuan)(chuan)奇色(se)彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物了(le),不(bu)論唐.吉訶(he)德(de)式(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)豪(hao)情執著(zhu)(zhu)還是(shi)(shi)亞瑟(se)王與(yu)圓桌騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)(chuan)奇,他(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事都(dou)曾讓(rang)玩(wan)家(jia)神往。騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)層(ceng)(ceng)(ceng)隨著(zhu)(zhu)歐洲(zhou)封建制(zhi)度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)確(que)立(li)而(er)逐漸(jian)崛起,在10世(shi)紀(ji)末(mo)到11世(shi)紀(ji)初歐洲(zhou)大(da)(da)陸獨立(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)層(ceng)(ceng)(ceng)正式(shi)出現,并(bing)且(qie)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)封建領主統(tong)治的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利器。一(yi)(yi)(yi)般來說(shuo),貴(gui)族肯定是(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi),但騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)不(bu)一(yi)(yi)(yi)定都(dou)是(shi)(shi)貴(gui)族,大(da)(da)貴(gui)族是(shi)(shi)最高(gao)級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi),是(shi)(shi)戰爭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)指(zhi)揮(hui)者,他(ta)(ta)們(men)(men)和(he)手下(xia)諸多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)普通騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)并(bing)不(bu)處在平(ping)等的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)階(jie)層(ceng)(ceng)(ceng)。而(er)要成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)一(yi)(yi)(yi)個騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)(suo)(suo)經歷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)艱(jian)難(nan)是(shi)(shi)玩(wan)家(jia)難(nan)以想像的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),貴(gui)族或騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒(er)子一(yi)(yi)(yi)出生就(jiu)由父親監督(du)(du)(du)洗澡,從而(er)開(kai)始成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)一(yi)(yi)(yi)個騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫長歷程。新生命必須(xu)進行(xing)符合基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)(du)教(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)洗禮,這(zhe)標志他(ta)(ta)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)了(le)一(yi)(yi)(yi)個基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)(du)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)。洗禮之后將孩子讓(rang)乳母撫養到7歲,之后送(song)往本(ben)地或外地某位重要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)或領主家(jia)中(zhong)接受精神及肉體的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)精神的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓練和(he)培養,他(ta)(ta)也(ye)就(jiu)成(cheng)(cheng)了(le)一(yi)(yi)(yi)個隨從或見習(xi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)。14歲時(shi)他(ta)(ta)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)扈從(Squire),在主人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)(jiao)導下(xia)學習(xi)諸多戰斗,騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)馬(ma)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能,并(bing)且(qie)以準(zhun)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身份一(yi)(yi)(yi)直(zhi)學習(xi)和(he)服務到21歲,經過騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)授予禮(Dubbingceremony)后成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)真正的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)。著(zhu)(zhu)名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)圣(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)1114年至1118年間在耶路撒冷(leng)成(cheng)(cheng)立(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)世(shi)紀(ji)宗(zong)教(jiao)(jiao)(jiao)軍事組(zu)織,其公開(kai)目標是(shi)(shi)保護(hu)自第一(yi)(yi)(yi)次十(shi)(shi)字(zi)軍東(dong)征后到巴勒斯坦(tan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朝圣(sheng)者,傳(chuan)(chuan)聞他(ta)(ta)們(men)(men)崇(chong)拜有(you)(you)魔力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“巴弗米特神”,并(bing)拒絕基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)(du),蔑(mie)視十(shi)(shi)字(zi)架,似(si)乎(hu)圣(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)浸透中(zhong)東(dong)哲學和(he)宗(zong)教(jiao)(jiao)(jiao),據(ju)說(shuo)他(ta)(ta)們(men)(men)試(shi)圖調和(he)伊斯蘭(lan)教(jiao)(jiao)(jiao)、猶(you)太教(jiao)(jiao)(jiao)和(he)基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)(du)教(jiao)(jiao)(jiao),但同(tong)時(shi)他(ta)(ta)們(men)(men)尊敬這(zhe)三種(zhong)信仰,否則依照(zhao)傳(chuan)(chuan)統(tong)他(ta)(ta)們(men)(men)早就(jiu)被(bei)視為(wei)(wei)(wei)異(yi)端了(le),將圣(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)成(cheng)(cheng)員(yuan)描述成(cheng)(cheng)反(fan)基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異(yi)教(jiao)(jiao)(jiao)徒純屬夸張。最后一(yi)(yi)(yi)次十(shi)(shi)字(zi)軍東(dong)征結束后,圣(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)團被(bei)迫必須(xu)離(li)開(kai)圣(sheng)地,在1307年10月13日星期(qi)5這(zhe)天,羅馬(ma)教(jiao)(jiao)(jiao)廷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)(jiao)皇和(he)法國國王聯合執行(xing)了(le)對圣(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘密處決令,最終好幾百名(ming)圣(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)團被(bei)處死(si),騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)團的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)組(zu)織也(ye)隨之徹底瓦(wa)解,同(tong)時(shi)這(zhe)也(ye)是(shi)(shi)西方人(ren)忌(ji)諱星期(qi)五、十(shi)(shi)三號為(wei)(wei)(wei)不(bu)詳(xiang)日子的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)來源(yuan)。到了(le)1500年,騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)作(zuo)為(wei)(wei)(wei)戰斗人(ren)員(yuan)已經被(bei)被(bei)有(you)(you)火器射擊武器的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雇(gu)傭軍取(qu)代,騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)層(ceng)(ceng)(ceng)走(zou)向了(le)衰亡(wang),但是(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)精神并(bing)不(bu)會(hui)沒落,玩(wan)家(jia)會(hui)謹記騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)(suo)(suo)奉(feng)行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)八大(da)(da)美德(de):謙卑、正直(zhi)、憐憫、英勇(yong)、公正、犧牲、榮譽、靈魂。
折疊
時間表
-10,000
- 上(shang)古戰爭三部(bu)曲:永(yong)恒(heng)之井(Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲(qu):惡魔之魂(hun) (Richard A. Knaak)
- 上古(gu)戰爭三部曲:天崩地裂(lie) (Richard A. Knaak)
0
- 魔獸(shou)爭霸:獸(shou)人與人類
- 最(zui)后(hou)的守護者(zhe)(Jeff Grubb)
6
- 魔獸爭霸 2:黑暗之潮
8
- 魔獸爭霸 2X:黑暗(an)之門
10
- 巨龍(long)時代(dai) (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血統與榮耀(yao) (Chris Metzen)
20
- 魔獸爭霸(ba) 3:混亂之治
21
- 魔獸爭霸 3X:冰(bing)封(feng)王座
25
- 魔(mo)獸世界(jie)正式開始(shi)…
特色系統
1代
大量快捷(jie)鍵(jian)的(de)(de)操作設定為以后游(you)戲的(de)(de)發(fa)(fa)展(zhan)指(zhi)明了(le)思路。游(you)戲附帶的(de)(de)隨機地圖生成器也是第(di)一次在即(ji)時戰略游(you)戲中出現的(de)(de)東(dong)西,為玩家增添了(le)不少游(you)戲樂趣。最重要(yao)的(de)(de)一點,《魔獸爭霸》初(chu)代(dai)擁有十分(fen)出色(se)的(de)(de)銷量,為暴雪進一步的(de)(de)發(fa)(fa)展(zhan)積累(lei)了(le)資金。
2代
《魔獸爭霸 2》及其(qi)資料片(pian)奠定了暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)在(zai)游戲業內的(de)(de)地位。如果(guo)說一代(dai)模仿(fang)的(de)(de)痕(hen)跡還比較明顯的(de)(de)話,從2代(dai)開(kai)始,暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)就逐步(bu)形(xing)成了自(zi)己的(de)(de)風格。從此作開(kai)始暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)新的(de)(de)操作體系--右鍵點擊移動(dong),左(zuo)鍵選(xuan)擇(ze)--得以確立。
支持8個玩家的(de)調制(zhi)解調器或者(zhe)局域網的(de)對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲(xi)只能和電腦斗氣的(de)玩家投入到魔(mo)獸2的(de)懷抱(bao)。
“戰(zhan)(zhan)(zhan)爭迷霧”的(de)概(gai)念也第(di)一(yi)次被暴雪引入到(dao)即時戰(zhan)(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲當中(zhong),大大增加了(le)游(you)(you)戲中(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)場形(xing)勢的(de)變化和戰(zhan)(zhan)(zhan)略戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)的(de)豐富。由(you)于(yu)玩(wan)家僅能(neng)看得到(dao)己方(fang)部(bu)隊(dui)附(fu)近的(de)很小范圍,一(yi)旦部(bu)隊(dui)離(li)開這(zhe)個地方(fang)很快會被迷霧陰影籠罩。這(zhe)個功能(neng)的(de)實現徹底讓(rang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)從(cong)人海廝殺(sha)變成了(le)斗(dou)(dou)智斗(dou)(dou)勇,如果不能(neng)在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中(zhong)不斷揣(chuai)測對方(fang)的(de)心理,猜測部(bu)隊(dui)的(de)行進方(fang)向,那么對方(fang)的(de)偷(tou)襲、伏(fu)擊等戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)馬上就(jiu)回(hui)讓(rang)你(ni)吃盡(jin)苦頭(tou)。這(zhe)個創(chuang)舉被大量的(de)游(you)(you)戲所借鑒(jian),成為后來大部(bu)分戰(zhan)(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲對地圖操(cao)作的(de)一(yi)個通用標準(zhun)。1999年推(tui)出的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)網版可以支持Ballte .net,為這(zhe)個作品打上了(le)一(yi)個完美(mei)的(de)句(ju)號。
3代
英雄的(de)(de)暴(bao)雪(xue)第一(yi)次讓“英雄”在(zai)一(yi)個即時戰略游(you)(you)戲(xi)中起到(dao)(dao)了(le)如(ru)此重要(yao)的(de)(de)作用(yong),也讓即時戰略游(you)(you)戲(xi)進(jin)入到(dao)(dao)一(yi)個嶄新(xin)的(de)(de)時期。在(zai)制作之前(qian)就廣受關注的(de)(de)本(ben)作,即便流行了(le)多年(nian)也絲毫不(bu)(bu)見(jian)衰退的(de)(de)痕(hen)跡,反而(er)隨著版本(ben)的(de)(de)更新(xin)而(er)越來越煥發出勃(bo)勃(bo)生機(ji)。3C、TD、熊貓,暴(bao)雪(xue)駕馭(yu)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)能力得到(dao)(dao)了(le)十足的(de)(de)體現(xian),最大程度上給予玩(wan)家(jia)最大的(de)(de)可能,充(chong)分調動(dong)(dong)玩(wan)家(jia)的(de)(de)主(zhu)動(dong)(dong)性(xing)和(he)創(chuang)造(zao)性(xing)。也許成(cheng)為了(le)一(yi)種(zhong)定(ding)律,只(zhi)(zhi)有(you)暴(bao)雪(xue)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)只(zhi)(zhi)有(you)發布了(le)資料(liao)片才能稱之為“完整”,魔獸2、星(xing)際(ji)爭霸、暗黑破壞神2等等無不(bu)(bu)如(ru)此,魔獸3也不(bu)(bu)例(li)外。“冰(bing)峰(feng)王(wang)座”版本(ben)的(de)(de)推出基(ji)本(ben)上可以(yi)說是眾望(wang)所歸。到(dao)(dao)至(zhi)(zhi)今的(de)(de)1.24版(截至(zhi)(zhi)2009年(nian)11月(yue)),隨著游(you)(you)戲(xi)平(ping)(ping)衡性(xing)的(de)(de)不(bu)(bu)斷調整(1.22后并未做(zuo)任何平(ping)(ping)衡性(xing)改(gai)動(dong)(dong)),玩(wan)家(jia)的(de)(de)熱情也一(yi)次次高漲。
暴雪的(de)(de)(de)《魔(mo)獸爭(zheng)霸 3》通過(guo)良好的(de)(de)(de)上手性、深刻的(de)(de)(de)內(nei)涵、曲折的(de)(de)(de)劇(ju)情、豐富(fu)多彩的(de)(de)(de)玩(wan)法,吸引了越來越多的(de)(de)(de)人參(can)與(yu)到競技(ji)游(you)(you)戲之中,也在逐漸改變“競技(ji)游(you)(you)戲”在國內(nei)玩(wan)家(jia)心(xin)中的(de)(de)(de)形象。“玩(wan)”游(you)(you)戲不僅僅是正大(da)光明,更是表(biao)明在國內(nei)對于(yu)競技(ji)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)理(li)解(jie)歸(gui)于(yu)理(li)性。對于(yu)絕大(da)多數普通的(de)(de)(de)電(dian)子競技(ji)愛好者而言,暴雪用《魔(mo)獸爭(zheng)霸 3》告訴我們:玩(wan)游(you)(you)戲,開(kai)心(xin)就好。
沒有(you)好(hao)的(de)游戲作為平臺,正如沒有(you)完(wan)善平等的(de)運動(dong)項目規則,“電(dian)子競(jing)技游戲”可以成為國(guo)家承認的(de)一(yi)(yi)項體育運動(dong),暴雪也是功不(bu)可沒。不(bu)過中(zhong)(zhong)國(guo)各種各樣的(de)實際情況也提醒著人們(men),競(jing)技游戲在國(guo)內的(de)發展,任(ren)重(zhong)道遠(yuan)(別的(de)不(bu)說,讓(rang)國(guo)內網吧中(zhong)(zhong)的(de)競(jing)技游戲一(yi)(yi)半用上(shang)正版就(jiu)是一(yi)(yi)項偉大的(de)工程。
魔獸爭霸是世(shi)界上最受歡迎的(de)(de)即時戰略(lve)游(you)(you)戲(xi),它(ta)有(you)許多(duo)其(qi)他同類游(you)(you)戲(xi)沒(mei)有(you)的(de)(de)特點,比如它(ta)的(de)(de)“英雄(xiong)”的(de)(de)概念,“英雄(xiong)”的(de)(de)出(chu)現使得這款游(you)(you)戲(xi)既注重團隊精(jing)神又有(you)顯(xian)示個(ge)人魅力的(de)(de)思想,當然(ran),前者是最重要(yao)(yao)的(de)(de),任(ren)何(he)強大的(de)(de)個(ge)人也不能和一(yi)支軍隊相提(ti)并論。另(ling)一(yi)個(ge)特點是他需要(yao)(yao)玩家有(you)高(gao)超的(de)(de)操作技巧,強烈的(de)(de)意(yi)識(shi),細微的(de)(de)洞察及(ji)智慧的(de)(de)頭腦(nao)!
這(zhe)個游(you)戲(xi)可以有(you)許多的(de)戰術,可謂(wei)只有(you)想不(bu)(bu)到,沒有(you)做不(bu)(bu)到。冰(bing)封王座已經(jing)是國際(ji)上電子(zi)競技游(you)戲(xi)的(de)老大。當前魔(mo)獸爭霸的(de)世界格局是中韓歐鼎力(li)。
歷史版本
1.Warcraft:Orcs & Humans
魔(mo)獸爭霸(ba)(ba):人類與(yu)獸人中文(wen)名稱:《魔(mo)獸爭霸(ba)(ba):人類與(yu)獸人》,1994年發(fa)行。
魔(mo)獸(shou)爭霸(ba)(ba)最(zui)早是在(zai)1994年發(fa)布的(de)(de)(de)(de)(de)(de),其(qi)制作公司就(jiu)是大名(ming)鼎鼎的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暴(bao)雪(xue),相信(xin)大家(jia)還記的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暗黑破壞神和星(xing)際爭霸(ba)(ba)吧,他們都是暴(bao)雪(xue)給玩家(jia)帶(dai)來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)無(wu)限激情。94年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)初版本英文(wen)名(ming)稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這(zhe)時開(kai)始,暴(bao)雪(xue)(Blizzard)這(zhe)個名(ming)字第(di)一(yi)(yi)(yi)次出現于游戲(xi)包裝盒上(shang)。之前暴(bao)雪(xue)也以(yi)"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名(ming)稱開(kai)發(fa)過一(yi)(yi)(yi)些電(dian)視游戲(xi)平臺(tai)上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi),影(ying)響有(you)限。雖(sui)然(ran)此作被一(yi)(yi)(yi)些人認(ren)為(wei)是當時大紅大紫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)《沙丘2》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)跟風之作,但(dan)是其(qi)首(shou)開(kai)先河(he)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)即時戰略聯網(wang)模式為(wei)此后(hou)(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)即時戰略游戲(xi)多(duo)人模式打下了(le)非常好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)基礎,競技游戲(xi)由此有(you)了(le)發(fa)端,“與(yu)人斗其(qi)樂無(wu)窮”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)道(dao)理在(zai)暴(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)中得到了(le)非常好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)驗證。大量快(kuai)捷鍵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作設定為(wei)以(yi)后(hou)(hou)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)指明了(le)思(si)路。游戲(xi)附(fu)帶(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)隨機(ji)地圖(tu)生成器也是第(di)一(yi)(yi)(yi)次在(zai)即時戰略游戲(xi)中出現的(de)(de)(de)(de)(de)(de)東西,為(wei)玩家(jia)增添了(le)不少游戲(xi)樂趣。最(zui)重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)點,《魔(mo)獸(shou)爭霸(ba)(ba)》初代(dai)擁有(you)十分(fen)出色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)銷量,為(wei)暴(bao)雪(xue)進(jin)一(yi)(yi)(yi)步的(de)(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)積累了(le)資金(jin)。
2.Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:《魔獸爭霸 2:黑潮》,1995年發行。
3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名(ming)稱:《魔獸(shou)爭霸 2:黑暗之門(men)》,1996年發行。
4.Warcraft 2: Battle .net Edition
魔獸(shou)爭霸 2:戰網版中文名稱:《魔獸(shou)爭霸 2:戰網版》,1999年(nian)發行。
《魔(mo)獸(shou)爭霸 2》及其資(zi)料片奠定了暴(bao)雪(xue)在(zai)游(you)戲(xi)業內的(de)(de)(de)地位。如果說一(yi)(yi)代模(mo)仿(fang)的(de)(de)(de)痕跡還比較明顯(xian)的(de)(de)(de)話,從2代開(kai)(kai)始,暴(bao)雪(xue)就(jiu)逐步(bu)形成(cheng)了自己(ji)的(de)(de)(de)風格。從此(ci)作(zuo)開(kai)(kai)始暴(bao)雪(xue)新的(de)(de)(de)操作(zuo)體系--右(you)鍵點擊移(yi)動,左鍵選(xuan)擇--得以確立(li)。支持(chi)8個(ge)玩家(jia)的(de)(de)(de)調制解調器或者局(ju)域網的(de)(de)(de)對(dui)戰(zhan)讓更多厭煩了其他戰(zhan)略游(you)戲(xi)只能(neng)和電腦斗氣(qi)的(de)(de)(de)玩家(jia)投入(ru)到魔(mo)獸(shou)2的(de)(de)(de)懷抱(bao)。“戰(zhan)爭迷(mi)霧(wu)”的(de)(de)(de)概念也第一(yi)(yi)次被暴(bao)雪(xue)引入(ru)到即時戰(zhan)略游(you)戲(xi)當中(zhong),大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)增加了游(you)戲(xi)中(zhong)戰(zhan)場形勢的(de)(de)(de)變(bian)化和戰(zhan)略戰(zhan)術(shu)的(de)(de)(de)豐富。由(you)于玩家(jia)僅能(neng)看得到己(ji)方(fang)(fang)(fang)部隊(dui)附近的(de)(de)(de)很小(xiao)范圍,一(yi)(yi)旦部隊(dui)離開(kai)(kai)這(zhe)個(ge)地方(fang)(fang)(fang)很快會被迷(mi)霧(wu)陰影(ying)籠罩。這(zhe)個(ge)功(gong)能(neng)的(de)(de)(de)實現(xian)徹底讓戰(zhan)斗從人海廝殺變(bian)成(cheng)了斗智(zhi)斗勇,如果不能(neng)在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)不斷揣測對(dui)方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)(de)心理(li),猜測部隊(dui)的(de)(de)(de)行(xing)進方(fang)(fang)(fang)向,那么對(dui)方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)(de)偷襲、伏(fu)擊等戰(zhan)術(shu)馬上就(jiu)回讓你吃(chi)盡苦頭。這(zhe)個(ge)創舉被大(da)(da)(da)量的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)所借鑒,成(cheng)為后來大(da)(da)(da)部分戰(zhan)略游(you)戲(xi)對(dui)地圖(tu)操作(zuo)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)通用標準。1999年(nian)推出的(de)(de)(de)戰(zhan)網版(ban)可(ke)以支持(chi)Ballte .net,為這(zhe)個(ge)作(zuo)品(pin)打上了一(yi)(yi)個(ge)完美的(de)(de)(de)句(ju)號。
5.Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:《魔獸爭霸 3:混亂之(zhi)治(zhi)》,2002年(nian)7月發行。
6.Warcraft 3: Frozen Throne
中(zhong)文(wen)名稱:《魔獸爭霸 3:冰封(feng)王座》,2003年7月發行。
魔獸(shou)(shou)(shou)爭霸 3:冰封王座(zuo)英(ying)(ying)雄的(de)暴(bao)雪(xue)第一次讓“英(ying)(ying)雄”在一個即時戰(zhan)略(lve)游(you)戲中起到(dao)了(le)(le)如此(ci)重要的(de)作用,也讓即時戰(zhan)略(lve)游(you)戲進入到(dao)一個嶄(zhan)新(xin)的(de)時期。在制作之前就(jiu)廣受關注的(de)本(ben)作,即便流(liu)行了(le)(le)多(duo)年也絲毫不見衰退的(de)痕跡(ji),反而隨(sui)著版本(ben)的(de)更新(xin)而越來(lai)越煥發出(chu)勃(bo)勃(bo)生(sheng)機。3C、TD、熊(xiong)貓(mao),暴(bao)雪(xue)駕馭(yu)游(you)戲的(de)能力得到(dao)了(le)(le)十(shi)足的(de)體現,最大程(cheng)度上給(gei)予玩家(jia)最大的(de)可能,充分(fen)調動玩家(jia)的(de)主動性和創(chuang)造性。也許成為了(le)(le)一種定(ding)律,只(zhi)有暴(bao)雪(xue)的(de)游(you)戲只(zhi)有發布(bu)了(le)(le)資料片才能稱之為“完(wan)整(zheng)”,魔獸(shou)(shou)(shou)2、星際爭霸、暗黑破壞(huai)神2等(deng)等(deng)無不如此(ci),魔獸(shou)(shou)(shou)3也不例外。“冰峰王座(zuo)”版本(ben)的(de)推出(chu)基本(ben)上可以(yi)說是眾望所歸。到(dao)至今的(de)1.24版(截(jie)至2009年11月(yue)),隨(sui)著游(you)戲平衡性的(de)不斷調整(zheng)(1.22后(hou)并未做任(ren)何(he)平衡性改動),玩家(jia)的(de)熱情也一次次高漲。
暴雪的(de)(de)(de)(de)(de)(de)《魔獸爭霸(ba) 3》通過(guo)良好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)上手(shou)性(xing)、深(shen)刻的(de)(de)(de)(de)(de)(de)內涵、曲折(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇(ju)情、豐富多彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法,吸引(yin)了(le)越(yue)來(lai)越(yue)多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)參與(yu)到競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)之中(zhong),也在(zai)逐(zhu)漸改變“競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)”在(zai)國內玩(wan)(wan)家(jia)(jia)心中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形象。“玩(wan)(wan)”游(you)(you)(you)戲(xi)不(bu)僅僅是(shi)正(zheng)大(da)(da)光明,更(geng)(geng)是(shi)表明在(zai)國內對于(yu)(yu)競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)理解歸于(yu)(yu)理性(xing)。正(zheng)如巴西的(de)(de)(de)(de)(de)(de)足球,參與(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)可以很多、談論的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)可以很多,不(bu)過(guo)畢竟巴西足球國家(jia)(jia)隊只(zhi)能容納(na)那么(me)幾十(shi)人(ren),職業運動員的(de)(de)(de)(de)(de)(de)數(shu)量(liang)和總(zong)體人(ren)口比起來(lai)畢竟是(shi)九牛一毛。只(zhi)要玩(wan)(wan)家(jia)(jia)享(xiang)受到了(le)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)樂趣,遇到一位新朋友能通過(guo)游(you)(you)(you)戲(xi)來(lai)找到共同(tong)(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話題,這比硬(ying)盤里(li)塞(sai)滿了(le)比賽(sai)錄像(xiang)、每天在(zai)電腦屏幕前訓(xun)練超(chao)過(guo)10個小時不(bu)是(shi)更(geng)(geng)符(fu)合大(da)(da)多數(shu)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)現實需求嗎?我(wo)在(zai)這里(li)不(bu)是(shi)反對玩(wan)(wan)家(jia)(jia)向更(geng)(geng)高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)水平努力,如果中(zhong)國玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)世(shi)界競(jing)(jing)技(ji)場(chang)上揚眉吐氣我(wo)同(tong)(tong)樣會高(gao)興萬分,不(bu)過(guo)對于(yu)(yu)絕大(da)(da)多數(shu)普通的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電子競(jing)(jing)技(ji)愛(ai)好者而言,暴雪用《魔獸爭霸(ba) 3》告訴(su)玩(wan)(wan)家(jia)(jia):玩(wan)(wan)游(you)(you)(you)戲(xi),開心就好。
暴(bao)雪(xue)(xue)為競(jing)技游戲在國內(nei)的(de)(de)發展究竟起到(dao)了什么作用呢?沒有(you)好的(de)(de)游戲作為平臺,正如沒有(you)完(wan)善平等的(de)(de)運動項(xiang)目規則,暴(bao)雪(xue)(xue)精益(yi)求(qiu)精的(de)(de)制作理(li)念為玩家(jia)奉獻了眾多品質優異的(de)(de)游戲,搭建了玩家(jia)交流(liu)和競(jing)爭的(de)(de)平臺。
“電子(zi)競(jing)(jing)技(ji)游(you)戲(xi)”可以(yi)成為國(guo)家承認的(de)(de)(de)一項體育運動,暴雪也(ye)(ye)(ye)是功不(bu)(bu)可沒。不(bu)(bu)過國(guo)內(nei)各種各樣的(de)(de)(de)實(shi)際情況也(ye)(ye)(ye)提醒著人們,競(jing)(jing)技(ji)游(you)戲(xi)在國(guo)內(nei)的(de)(de)(de)發展(zhan),任重(zhong)道遠(yuan)。而且隨著游(you)戲(xi)在國(guo)內(nei)的(de)(de)(de)發展(zhan)一日千里,越來越多的(de)(de)(de)選擇(ze)擺在了玩家的(de)(de)(de)面前,暴雪的(de)(de)(de)玩家群(qun)也(ye)(ye)(ye)存在著分流的(de)(de)(de)危(wei)險(xian)。不(bu)(bu)過相(xiang)信暴雪能夠把握(wo)自己前進的(de)(de)(de)方向,戰場上無敵的(de)(de)(de)巨(ju)人,在傳說中(zhong)是不(bu)(bu)會倒下的(de)(de)(de)。
魔獸(shou)爭霸是世界(jie)上最受歡迎的(de)(de)(de)(de)(de)即時戰略游(you)(you)戲,它有(you)許(xu)多(duo)其他同類游(you)(you)戲沒(mei)有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)特點,比如(ru)它的(de)(de)(de)(de)(de)“英雄(xiong)”的(de)(de)(de)(de)(de)概(gai)念,“英雄(xiong)”的(de)(de)(de)(de)(de)出現使得這款(kuan)游(you)(you)戲既注重(zhong)團隊(dui)精(jing)神(shen)又(you)有(you)顯示個(ge)(ge)人(ren)魅(mei)力的(de)(de)(de)(de)(de)思想,當然,前者是最重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de),任何強大的(de)(de)(de)(de)(de)個(ge)(ge)人(ren)也不(bu)能(neng)和一支軍隊(dui)相提(ti)并論。另一個(ge)(ge)特點是他需要(yao)玩家有(you)高超的(de)(de)(de)(de)(de)操作技(ji)巧(qiao),強烈(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)意識,細(xi)微的(de)(de)(de)(de)(de)洞察及智慧的(de)(de)(de)(de)(de)頭腦!
這個(ge)游(you)戲可(ke)(ke)以(yi)有許多(duo)的(de)戰術,可(ke)(ke)謂只(zhi)有想不(bu)到(dao),沒有做不(bu)到(dao)。冰封王座已經(jing)是國際上電子競技游(you)戲的(de)老大。當前魔獸爭霸的(de)世界格(ge)局是中韓歐鼎力。
另外還有(you)許多基于冰(bing)封王(wang)座(zuo)的(de)RPG游戲也在浩方對(dui)戰(zhan)平臺上十(shi)分流(liu)行(xing)。