游戲背景
魔獸(shou)爭霸最早是(shi)在1994年發布(bu)的(de)(de)(de)(de),其制作(zuo)公(gong)司就是(shi)大(da)名(ming)(ming)鼎(ding)鼎(ding)的(de)(de)(de)(de)暴(bao)雪(xue)(xue)(xue),相(xiang)信大(da)家還記的(de)(de)(de)(de)暗(an)黑破壞神和星(xing)際爭霸吧,他們都是(shi)暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)給我(wo)們帶來(lai)的(de)(de)(de)(de)無限激(ji)情(qing)。94年的(de)(de)(de)(de)最初版本英(ying)文名(ming)(ming)稱是(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這時(shi)開(kai)(kai)始(shi),暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)(Blizzard)這個名(ming)(ming)字第一次(ci)出(chu)現(xian)于游(you)(you)戲(xi)(xi)包裝盒(he)上。之(zhi)前暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)也(ye)以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名(ming)(ming)稱開(kai)(kai)發過一些電視游(you)(you)戲(xi)(xi)平臺上的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),影響有限。雖然(ran)此(ci)作(zuo)被一些人認為是(shi)當時(shi)大(da)紅大(da)紫的(de)(de)(de)(de)《沙丘2》的(de)(de)(de)(de)跟(gen)風之(zhi)作(zuo),但是(shi)其首開(kai)(kai)先河的(de)(de)(de)(de)即時(shi)戰略聯(lian)網模(mo)(mo)式(shi)為此(ci)后的(de)(de)(de)(de)即時(shi)戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)多人模(mo)(mo)式(shi)打下了(le)非(fei)常好的(de)(de)(de)(de)基礎,競技(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)由此(ci)有了(le)發端,“與人斗其樂無窮”的(de)(de)(de)(de)道理在暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)中得(de)到了(le)非(fei)常好的(de)(de)(de)(de)驗(yan)證(zheng)。
即時戰略
《魔(mo)獸爭(zheng)(zheng)霸》與(yu)暴雪公司早些時(shi)候發行的游(you)戲《星(xing)(xing)(xing)(xing)際爭(zheng)(zheng)霸》一(yi)(yi)樣,是(shi)一(yi)(yi)款成功(gong)的即(ji)時(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)戲。游(you)戲包(bao)含(han)了大(da)多數即(ji)時(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)戲所具備的要(yao)素:采(cai)集資源,建設基地和指揮戰(zhan)斗(dou)。游(you)戲的操作(zuo)(zuo)方式(shi)也(ye)與(yu)星(xing)(xing)(xing)(xing)際爭(zheng)(zheng)霸類似,秉承了星(xing)(xing)(xing)(xing)際爭(zheng)(zheng)霸易于上手的優點,并(bing)對星(xing)(xing)(xing)(xing)際爭(zheng)(zheng)霸中一(yi)(yi)些繁(fan)瑣的操作(zuo)(zuo)進(jin)行了簡化。比如(ru),在游(you)戲中你可以選(xuan)擇(ze)將一(yi)(yi)些常用的魔(mo)法(fa)設定成“自動施放”的,在戰(zhan)斗(dou)中它(ta)們(men)就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作(zuo)(zuo)的過程。
此(ci)外,游戲中(zhong)四個種族(zu)的某些設定也能從《星際(ji)(ji)爭(zheng)(zheng)霸》中(zhong)找到類似(si)的影子,如:暗(an)夜精靈族(zu)就像《星際(ji)(ji)爭(zheng)(zheng)霸》中(zhong)的Terran一(yi)樣可(ke)(ke)以(yi)移動自己的基地。類似(si)于《星際(ji)(ji)爭(zheng)(zheng)霸》中(zhong)的Protoss,不死族(zu)在(zai)造建(jian)筑物的時候農民可(ke)(ke)以(yi)離開建(jian)筑物(就像“召喚”建(jian)筑一(yi)樣,而(er)不是(shi)“建(jian)造”建(jian)筑)。同(tong)樣與(yu)Protoss相似(si)的是(shi),不死族(zu)可(ke)(ke)以(yi)生(sheng)產一(yi)個專門用來偵察的隱形單位。
故事背景
在(zai)奇幻故事(shi)中(zhong)(zhong)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(Dwarf)和(he)人(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)(shi)不(bu)同種族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生物,而(er)游戲里(li)(li)(li)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)和(he)人(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)(shi)緊(jin)密相(xiang)(xiang)連的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),正(zheng)如LOTR里(li)(li)(li)金靂和(he)阿(a)拉貢(gong)有著兄弟般的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)深厚感情(qing)。矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳說最初源于北歐神(shen)話中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)杜伊嘉爾(er)(Duerger),相(xiang)(xiang)傳他(ta)(ta)們(men)(men)與獸人(ren)(ren)(ren)(ren)(Orc)和(he)地精(Goblin)有很深的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)仇(chou)恨。被遺(yi)忘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)國(guo)度里(li)(li)(li)有四(si)種矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren):盾矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)、金矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)、野矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)和(he)杜伊嘉爾(er)。War3中(zhong)(zhong)山丘之(zhi)王(MountainKing)是(shi)(shi)(shi)英勇的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰士,在(zai)那(nei)個(ge)(ge)著名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Kua手下,他(ta)(ta)成為(wei)了(le)噩夢。而(er)這(zhe)些(xie)傳統工藝巧匠們(men)(men)能熟練駕(jia)駛坦克,直升機,并使(shi)用(yong)火槍(qiang)火炮讓(rang)那(nei)些(xie)蠻(man)荒民族(zu)嘗嘗現代化(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)滋味。人(ren)(ren)(ren)(ren)氣極高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)英雄大(da)(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(Archmage),這(zhe)些(xie)白須老人(ren)(ren)(ren)(ren)可(ke)是(shi)(shi)(shi)將他(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)生投入到無窮(qiong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔法(fa)(fa)研究中(zhong)(zhong)。大(da)(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(Archmage)是(shi)(shi)(shi)魔法(fa)(fa)師(shi)(shi)(Mage)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進階職業,法(fa)(fa)師(shi)(shi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)佼佼者(zhe),在(zai)龍槍(qiang)中(zhong)(zhong),法(fa)(fa)師(shi)(shi)學派之(zhi)分是(shi)(shi)(shi)用(yong)袍(pao)(pao)色(se)來(lai)表明(ming),備受愛(ai)戴的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雷斯林正(zheng)是(shi)(shi)(shi)克萊恩最強大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)黑袍(pao)(pao)大(da)(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi),而(er)魔戒里(li)(li)(li)顯然白袍(pao)(pao)是(shi)(shi)(shi)比灰袍(pao)(pao)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)存(cun)在(zai),不(bu)見白袍(pao)(pao)甘(gan)道(dao)夫(fu)那(nei)神(shen)性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)光(guang)輝以及重(zhong)挫曾將他(ta)(ta)擊(ji)倒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)薩魯曼時那(nei)股牛勁么。事(shi)實上(shang)諸多(duo)設(she)定中(zhong)(zhong)大(da)(da)法(fa)(fa)師(shi)(shi)這(zhe)個(ge)(ge)段位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量是(shi)(shi)(shi)相(xiang)(xiang)當(dang)可(ke)怖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),但游戲中(zhong)(zhong)為(wei)了(le)平(ping)衡性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)定不(bu)得(de)將法(fa)(fa)術控制在(zai)合理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)范圍內,這(zhe)多(duo)少有損Archmage的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)威名(ming)。魔法(fa)(fa)師(shi)(shi)并沒有歷史(shi)資料可(ke)供(gong)參(can)照,他(ta)(ta)們(men)(men)存(cun)在(zai)于神(shen)話當(dang)中(zhong)(zhong),梅(mei)(mei)林(Merlin)、梅(mei)(mei)狄亞(ya)(Medea)、瑟(se)西(xi)(Circe)這(zhe)些(xie)名(ming)字已經成為(wei)了(le)傳奇。
祭司(Priest)和女(nv)術(shu)(shu)(shu)(shu)士(shi)(Sorceress)是玩家(jia)耳熟能詳(xiang)的單位,有魔(mo)法的故事(shi)就少不(bu)了他們(men)的存在,即使是泡菜(cai)的網(wang)游中也難缺祭司和術(shu)(shu)(shu)(shu)士(shi)。祭司的作用在軍(jun)隊(dui)中永遠是那么明(ming)顯,通(tong)常Priest指的從(cong)業天主(zhu)教的神(shen)職(zhi)人(ren)員,擅長回復系咒文;而術(shu)(shu)(shu)(shu)士(shi)在DnD的設定中是擁有藝術(shu)(shu)(shu)(shu)氣質(zhi)的法師(shi),有些術(shu)(shu)(shu)(shu)士(shi)認為自己流著龍族血統,他們(men)施法是透過內(nei)在力(li)量,而非嚴格訓練,這(zhe)是一種天分,他們(men)只依靠純凈的意志力(li),并(bing)且(qie)術(shu)(shu)(shu)(shu)士(shi)不(bu)喜歡團隊(dui)合作,當(dang)然,這(zhe)就不(bu)適合游戲里(li)玩家(jia)可愛的Sorceress了,在大(da)軍(jun)中她們(men)的緩行,隱身(shen)及變羊都是舉足重(zhong)輕的強(qiang)力(li)技能。
獅(shi)(shi)鷲(jiu)騎(qi)士(GryphonRider)作(zuo)為(wei)人類空中(zhong)力(li)量(liang)(liang)的(de)(de)代表,來(lai)(lai)頭自然(ran)不小。傳說(shuo)(shuo)中(zhong)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(Gryphon)是(shi)類似于鷹(ying)的(de)(de)一(yi)種(zhong)飛行生(sheng)物,有(you)(you)四(si)肢,具(ju)有(you)(you)較強的(de)(de)攻擊(ji)力(li),以小生(sheng)物為(wei)食,是(shi)可(ke)以被馴服的(de)(de)生(sheng)物,并且它極度(du)(du)憎恨邪(xie)惡,這(zhe)正(zheng)是(shi)與游戲較接(jie)近的(de)(de)設定。游戲中(zhong)是(shi)由(you)居住在高(gao)山里的(de)(de)野蠻矮人乘駕這(zhe)極富正(zheng)義感的(de)(de)生(sheng)物前(qian)來(lai)(lai)幫助人類對抗邪(xie)惡軍團(tuan)。文獻記載中(zhong)的(de)(de)獅(shi)(shi)鷲(jiu)最(zui)早出現在古阿(a)(a)卡得(巴比倫(lun)-亞(ya)述)神(shen)話,在馬(ma)爾都克斬殺妖獸(shou)因而封神(shen)的(de)(de)傳說(shuo)(shuo)里獅(shi)(shi)鷲(jiu)是(shi)被他(ta)殺死的(de)(de)第三只巨獸(shou),而后在希(xi)(xi)臘(la)神(shen)話中(zhong),獅(shi)(shi)鷲(jiu)是(shi)一(yi)種(zhong)鷹(ying)頭獅(shi)(shi)身(shen)有(you)(you)背生(sheng)雙翅的(de)(de)怪獸(shou),它的(de)(de)身(shen)體大(da)于8頭雄獅(shi)(shi),高(gao)度(du)(du)則超過一(yi)百(bai)只老鷹(ying),有(you)(you)著長(chang)長(chang)的(de)(de)耳朵,生(sheng)著豹(bao)子(zi)嘴,腳(jiao)上(shang)有(you)(you)大(da)如牛角(jiao)的(de)(de)利爪,為(wei)最(zui)高(gao)神(shen)宙斯(si)(Zeus)、太陽神(shen)阿(a)(a)波羅(luo)(Apollo)以及(ji)復仇(chou)女神(shen)厄梅西(xi)斯(si)(Nemesis)拉車,戰(zhan)神(shen)阿(a)(a)瑞(rui)斯(si)(Ares)的(de)(de)頭盔上(shang)也刻有(you)(you)獅(shi)(shi)鷲(jiu)標(biao)志。希(xi)(xi)臘(la)語的(de)(de)grups拉丁語變體gryphus和表示(shi)峽谷的(de)(de)grif混合,發展到(dao)英語和法語中(zhong)就變為(wei)griffin,也有(you)(you)griffon或gryphon的(de)(de)說(shuo)(shuo)法。雖然(ran)某些傳說(shuo)(shuo)獅(shi)(shi)鷲(jiu)代表惡魔,但更多人堅(jian)信它是(shi)基督(du)(du)的(de)(de)標(biao)志,《語源學(xue)》記載:“基督(du)(du)是(shi)一(yi)只獅(shi)(shi)子(zi),因為(wei)他(ta)有(you)(you)著統御(yu)的(de)(de)才能和巨大(da)的(de)(de)力(li)量(liang)(liang);基督(du)(du)也是(shi)一(yi)只老鷹(ying),因為(wei)他(ta)在復活(huo)后可(ke)以升入天堂。”
騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(Knight)恐(kong)怕是(shi)(shi)(shi)所有兵種中最(zui)為(wei)(wei)(wei)(wei)玩(wan)家熟知(zhi),最(zui)富有傳奇(qi)色彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物了(le),不(bu)論唐.吉訶德式(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)豪(hao)情執著(zhu)還是(shi)(shi)(shi)亞瑟王與圓(yuan)桌騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳奇(qi),他(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事都(dou)曾讓玩(wan)家神(shen)(shen)(shen)往。騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)(jie)層(ceng)隨(sui)著(zhu)歐洲(zhou)封(feng)(feng)建(jian)制度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)確立(li)(li)而(er)逐漸崛起,在10世紀末到(dao)11世紀初歐洲(zhou)大陸(lu)獨立(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)(jie)層(ceng)正(zheng)式(shi)出現,并(bing)且(qie)成(cheng)(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)封(feng)(feng)建(jian)領主統治的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利器(qi)。一般來說,貴(gui)族肯定(ding)是(shi)(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),但騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)不(bu)一定(ding)都(dou)是(shi)(shi)(shi)貴(gui)族,大貴(gui)族是(shi)(shi)(shi)最(zui)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),是(shi)(shi)(shi)戰爭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)指揮者(zhe),他(ta)們(men)和(he)手下諸(zhu)多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)普(pu)通騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)并(bing)不(bu)處(chu)在平等的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)階(jie)(jie)層(ceng)。而(er)要(yao)(yao)成(cheng)(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)一個(ge)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所經歷(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)艱難(nan)(nan)是(shi)(shi)(shi)玩(wan)家難(nan)(nan)以(yi)想(xiang)像的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),貴(gui)族或(huo)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子一出生(sheng)就(jiu)由父(fu)親監督(du)洗澡,從(cong)(cong)(cong)而(er)開始(shi)成(cheng)(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)一個(ge)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫長歷(li)程。新生(sheng)命必須進行符合基(ji)督(du)教(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)洗禮,這標(biao)志他(ta)成(cheng)(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)了(le)一個(ge)基(ji)督(du)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。洗禮之(zhi)后(hou)(hou)將孩子讓乳母撫養到(dao)7歲(sui),之(zhi)后(hou)(hou)送往本地或(huo)外(wai)地某位重要(yao)(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)或(huo)領主家中接(jie)受精(jing)神(shen)(shen)(shen)及肉(rou)體的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓練和(he)培養,他(ta)也就(jiu)成(cheng)(cheng)(cheng)了(le)一個(ge)隨(sui)從(cong)(cong)(cong)或(huo)見(jian)習(xi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。14歲(sui)時(shi)他(ta)成(cheng)(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)扈從(cong)(cong)(cong)(Squire),在主人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)導下學(xue)習(xi)諸(zhu)多戰斗(dou)(dou),騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)馬的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能,并(bing)且(qie)以(yi)準騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身份(fen)一直學(xue)習(xi)和(he)服務到(dao)21歲(sui),經過騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)授予禮(Dubbingceremony)后(hou)(hou)成(cheng)(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)真(zhen)正(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。著(zhu)名(ming)(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)圣(sheng)(sheng)殿(dian)(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)1114年(nian)至1118年(nian)間(jian)在耶路撒冷成(cheng)(cheng)(cheng)立(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)中世紀宗教(jiao)軍(jun)(jun)事組(zu)織(zhi),其公(gong)開目標(biao)是(shi)(shi)(shi)保(bao)護自(zi)第(di)一次十(shi)字(zi)軍(jun)(jun)東征后(hou)(hou)到(dao)巴勒(le)斯坦(tan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朝(chao)圣(sheng)(sheng)者(zhe),傳聞他(ta)們(men)崇拜有魔力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“巴弗米特神(shen)(shen)(shen)”,并(bing)拒絕基(ji)督(du),蔑視十(shi)字(zi)架,似乎圣(sheng)(sheng)殿(dian)(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)浸透中東哲學(xue)和(he)宗教(jiao),據說他(ta)們(men)試圖(tu)調和(he)伊斯蘭教(jiao)、猶太教(jiao)和(he)基(ji)督(du)教(jiao),但同(tong)時(shi)他(ta)們(men)尊敬這三種信仰,否(fou)則依(yi)照傳統他(ta)們(men)早就(jiu)被視為(wei)(wei)(wei)(wei)異(yi)端了(le),將圣(sheng)(sheng)殿(dian)(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)成(cheng)(cheng)(cheng)員描述成(cheng)(cheng)(cheng)反基(ji)督(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異(yi)教(jiao)徒(tu)純屬夸張。最(zui)后(hou)(hou)一次十(shi)字(zi)軍(jun)(jun)東征結束后(hou)(hou),圣(sheng)(sheng)殿(dian)(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團被迫必須離開圣(sheng)(sheng)地,在1307年(nian)10月(yue)13日星期(qi)5這天,羅馬教(jiao)廷(ting)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)皇和(he)法國(guo)國(guo)王聯合執行了(le)對圣(sheng)(sheng)殿(dian)(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘密處(chu)決令,最(zui)終(zhong)好幾百名(ming)(ming)圣(sheng)(sheng)殿(dian)(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團被處(chu)死,騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)組(zu)織(zhi)也隨(sui)之(zhi)徹(che)底(di)瓦解,同(tong)時(shi)這也是(shi)(shi)(shi)西方人(ren)忌諱星期(qi)五(wu)、十(shi)三號為(wei)(wei)(wei)(wei)不(bu)詳日子的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)來源。到(dao)了(le)1500年(nian),騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)作為(wei)(wei)(wei)(wei)戰斗(dou)(dou)人(ren)員已經被被有火器(qi)射擊武(wu)器(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雇傭軍(jun)(jun)取(qu)代,騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)(jie)層(ceng)走向了(le)衰亡,但是(shi)(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)(shen)(shen)并(bing)不(bu)會沒落,玩(wan)家會謹記騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所奉行的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)八大美德:謙卑、正(zheng)直、憐憫、英勇、公(gong)正(zheng)、犧牲(sheng)、榮(rong)譽、靈魂。
折疊
時間表
-10,000
- 上古戰爭三部(bu)曲:永恒之井(jing)(Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三(san)部曲:惡魔之魂(hun) (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔(mo)獸(shou)爭霸:獸(shou)人與人類
- 最后的守護者(Jeff Grubb)
6
- 魔獸爭霸 2:黑暗之潮
8
- 魔獸爭霸(ba) 2X:黑暗之門(men)
10
- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血統與榮耀 (Chris Metzen)
20
- 魔獸(shou)爭霸 3:混亂之治(zhi)
21
- 魔獸爭霸 3X:冰封王(wang)座(zuo)
25
- 魔(mo)獸(shou)世(shi)界正式開始…
特色系統
1代
大(da)量快捷(jie)鍵的(de)操作設定為(wei)(wei)以后(hou)游戲(xi)的(de)發展指明了思路。游戲(xi)附帶的(de)隨機地圖生成(cheng)器也是第一次在(zai)即時戰略(lve)游戲(xi)中出現的(de)東西(xi),為(wei)(wei)玩家(jia)增添了不少游戲(xi)樂(le)趣。最重要的(de)一點,《魔獸爭霸》初(chu)代(dai)擁有十分出色的(de)銷量,為(wei)(wei)暴雪進一步的(de)發展積累了資金。
2代
《魔獸(shou)爭霸 2》及其資料片奠定(ding)了暴(bao)雪(xue)在游戲業內的地位。如果(guo)說(shuo)一(yi)代模仿(fang)的痕(hen)跡還比較明顯的話,從2代開(kai)始,暴(bao)雪(xue)就逐步形成了自己的風格。從此(ci)作開(kai)始暴(bao)雪(xue)新(xin)的操作體(ti)系--右鍵點擊移動(dong),左鍵選擇--得以確立。
支持(chi)8個玩家的調(diao)制解調(diao)器(qi)或者局域網的對(dui)戰讓更多(duo)厭煩了其(qi)他戰略游戲只(zhi)能和電腦斗氣的玩家投(tou)入(ru)到魔獸2的懷抱。
“戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭迷(mi)霧”的(de)(de)(de)(de)(de)概念也第一次被暴雪引(yin)入到即時戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游(you)戲當中,大(da)(da)大(da)(da)增加了游(you)戲中戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場形勢的(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)化和戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)(de)(de)豐(feng)富。由(you)于(yu)玩家僅(jin)能看(kan)得(de)到己(ji)方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)附近的(de)(de)(de)(de)(de)很小范圍,一旦部(bu)(bu)隊(dui)離開這(zhe)個地(di)方(fang)很快會被迷(mi)霧陰(yin)影籠罩。這(zhe)個功能的(de)(de)(de)(de)(de)實現徹(che)底讓(rang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)從人海(hai)廝殺變(bian)成了斗(dou)智斗(dou)勇,如(ru)果不能在戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中不斷揣測對(dui)(dui)方(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)心(xin)理,猜測部(bu)(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)行進方(fang)向(xiang),那(nei)么對(dui)(dui)方(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)偷襲(xi)、伏擊等戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術馬上就回(hui)讓(rang)你吃(chi)盡苦頭。這(zhe)個創(chuang)舉(ju)被大(da)(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲所借鑒,成為(wei)后來大(da)(da)部(bu)(bu)分(fen)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游(you)戲對(dui)(dui)地(di)圖操(cao)作的(de)(de)(de)(de)(de)一個通用(yong)標(biao)準。1999年推出的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)網版可以支(zhi)持Ballte .net,為(wei)這(zhe)個作品(pin)打上了一個完美的(de)(de)(de)(de)(de)句號。
3代
英(ying)(ying)雄(xiong)的(de)暴(bao)雪(xue)第一(yi)次(ci)讓(rang)“英(ying)(ying)雄(xiong)”在一(yi)個即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)起(qi)到了如此(ci)重要的(de)作用,也(ye)(ye)讓(rang)即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)游(you)戲(xi)(xi)進入到一(yi)個嶄新(xin)(xin)的(de)時(shi)(shi)期。在制(zhi)作之(zhi)(zhi)前就廣受關注的(de)本(ben)作,即(ji)便流(liu)行了多年也(ye)(ye)絲毫不見衰退的(de)痕(hen)跡,反而隨(sui)(sui)著版(ban)本(ben)的(de)更(geng)新(xin)(xin)而越(yue)來越(yue)煥發出勃(bo)勃(bo)生(sheng)機(ji)。3C、TD、熊(xiong)貓,暴(bao)雪(xue)駕馭(yu)游(you)戲(xi)(xi)的(de)能力得到了十足的(de)體現(xian),最(zui)大程度上(shang)給予(yu)玩家(jia)(jia)最(zui)大的(de)可能,充分(fen)調動(dong)玩家(jia)(jia)的(de)主動(dong)性和創造性。也(ye)(ye)許成為(wei)了一(yi)種(zhong)定律,只有暴(bao)雪(xue)的(de)游(you)戲(xi)(xi)只有發布了資料(liao)片才能稱之(zhi)(zhi)為(wei)“完整”,魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等(deng)等(deng)無不如此(ci),魔獸3也(ye)(ye)不例(li)外(wai)。“冰峰王座(zuo)”版(ban)本(ben)的(de)推出基本(ben)上(shang)可以說是眾望所(suo)歸。到至(zhi)(zhi)今(jin)的(de)1.24版(ban)(截至(zhi)(zhi)2009年11月),隨(sui)(sui)著游(you)戲(xi)(xi)平衡(heng)性的(de)不斷(duan)調整(1.22后并(bing)未做(zuo)任何(he)平衡(heng)性改動(dong)),玩家(jia)(jia)的(de)熱情也(ye)(ye)一(yi)次(ci)次(ci)高漲。
暴(bao)雪的(de)《魔獸爭霸 3》通(tong)過良好(hao)(hao)的(de)上手性(xing)、深刻的(de)內涵(han)、曲折(zhe)的(de)劇情(qing)、豐富多(duo)彩(cai)的(de)玩法(fa),吸引了(le)越來越多(duo)的(de)人參與到競技(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)之中(zhong),也在逐漸改(gai)變“競技(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)”在國內玩家心(xin)中(zhong)的(de)形象。“玩”游(you)戲(xi)(xi)不僅僅是正大光(guang)明,更是表明在國內對(dui)于(yu)(yu)競技(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)的(de)理解歸于(yu)(yu)理性(xing)。對(dui)于(yu)(yu)絕大多(duo)數普通(tong)的(de)電子競技(ji)(ji)愛好(hao)(hao)者(zhe)而(er)言(yan),暴(bao)雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游(you)戲(xi)(xi),開心(xin)就好(hao)(hao)。
沒(mei)(mei)有(you)好的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)作為(wei)平臺(tai),正(zheng)如沒(mei)(mei)有(you)完善平等的(de)(de)(de)(de)運動項目規則,“電(dian)子競(jing)技(ji)(ji)游戲(xi)”可(ke)以成為(wei)國(guo)(guo)(guo)家承認的(de)(de)(de)(de)一(yi)項體育運動,暴雪(xue)也(ye)是功不(bu)可(ke)沒(mei)(mei)。不(bu)過中國(guo)(guo)(guo)各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)(de)(de)實際情況也(ye)提醒著人們,競(jing)技(ji)(ji)游戲(xi)在國(guo)(guo)(guo)內的(de)(de)(de)(de)發展,任重道遠(yuan)(別的(de)(de)(de)(de)不(bu)說,讓國(guo)(guo)(guo)內網吧中的(de)(de)(de)(de)競(jing)技(ji)(ji)游戲(xi)一(yi)半用上(shang)正(zheng)版就是一(yi)項偉大(da)的(de)(de)(de)(de)工程。
魔獸爭霸是世界上最受歡迎的(de)(de)(de)即時(shi)戰略游戲,它有許多(duo)其他同類游戲沒有的(de)(de)(de)特點(dian),比如它的(de)(de)(de)“英雄”的(de)(de)(de)概念(nian),“英雄”的(de)(de)(de)出現使(shi)得這款游戲既(ji)注重團隊精神又(you)有顯示個人魅力的(de)(de)(de)思想,當然,前者是最重要的(de)(de)(de),任何強大的(de)(de)(de)個人也不(bu)能和一支軍隊相提(ti)并論。另一個特點(dian)是他需要玩家有高超的(de)(de)(de)操(cao)作技巧(qiao),強烈(lie)的(de)(de)(de)意識,細微的(de)(de)(de)洞察及智慧的(de)(de)(de)頭(tou)腦(nao)!
這個游戲可(ke)以(yi)有許(xu)多(duo)的戰術(shu),可(ke)謂只有想(xiang)不(bu)到,沒有做不(bu)到。冰封王座已(yi)經是國際上電子競技游戲的老大。當前魔獸爭霸的世界格(ge)局是中韓歐鼎力。
歷史版本
1.Warcraft:Orcs & Humans
魔獸(shou)爭霸(ba):人類與獸(shou)人中文名稱:《魔獸(shou)爭霸(ba):人類與獸(shou)人》,1994年發行(xing)。
魔獸爭(zheng)霸(ba)(ba)最(zui)早是(shi)(shi)在(zai)1994年發(fa)布的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),其(qi)制作公司就(jiu)是(shi)(shi)大(da)名鼎鼎的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)暴(bao)(bao)雪(xue)(xue),相信大(da)家還記的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)暗(an)黑破(po)壞神和星際爭(zheng)霸(ba)(ba)吧,他們都(dou)是(shi)(shi)暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)給玩(wan)家帶(dai)來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)無(wu)限(xian)激(ji)情。94年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)初版(ban)本英文名稱是(shi)(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從(cong)這時開始,暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)(Blizzard)這個名字第(di)一(yi)(yi)(yi)次出現于游(you)(you)戲(xi)包裝盒上(shang)。之前暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發(fa)過(guo)一(yi)(yi)(yi)些(xie)電(dian)視游(you)(you)戲(xi)平(ping)臺上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi),影(ying)響有限(xian)。雖(sui)然(ran)此作被一(yi)(yi)(yi)些(xie)人認為是(shi)(shi)當時大(da)紅大(da)紫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)《沙丘2》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)跟風之作,但是(shi)(shi)其(qi)首開先河的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)時戰略聯(lian)網模式(shi)為此后(hou)(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)時戰略游(you)(you)戲(xi)多人模式(shi)打(da)下了(le)(le)(le)非(fei)常好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)基(ji)礎,競(jing)技游(you)(you)戲(xi)由此有了(le)(le)(le)發(fa)端(duan),“與人斗其(qi)樂(le)(le)無(wu)窮”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)道理在(zai)暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)得到了(le)(le)(le)非(fei)常好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)驗(yan)證。大(da)量快捷鍵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作設定為以后(hou)(hou)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)指明了(le)(le)(le)思路(lu)。游(you)(you)戲(xi)附(fu)帶(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)隨機地圖(tu)生(sheng)成器也是(shi)(shi)第(di)一(yi)(yi)(yi)次在(zai)即(ji)時戰略游(you)(you)戲(xi)中(zhong)出現的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)東(dong)西,為玩(wan)家增添了(le)(le)(le)不少游(you)(you)戲(xi)樂(le)(le)趣(qu)。最(zui)重要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)點,《魔獸爭(zheng)霸(ba)(ba)》初代擁(yong)有十分(fen)出色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)銷量,為暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)進(jin)一(yi)(yi)(yi)步的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)積累了(le)(le)(le)資金。
2.Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:《魔獸爭霸 2:黑(hei)潮》,1995年發(fa)行。
3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:《魔獸爭霸 2:黑暗之門》,1996年發行。
4.Warcraft 2: Battle .net Edition
魔獸(shou)爭(zheng)霸 2:戰網(wang)版(ban)中文(wen)名稱:《魔獸(shou)爭(zheng)霸 2:戰網(wang)版(ban)》,1999年發行。
《魔獸(shou)爭(zheng)霸 2》及(ji)其資(zi)料片奠定了(le)暴(bao)雪在(zai)游(you)戲(xi)業內的(de)地(di)(di)位。如(ru)果說(shuo)一(yi)代(dai)(dai)模仿的(de)痕跡還比(bi)較明顯的(de)話,從2代(dai)(dai)開(kai)(kai)始(shi),暴(bao)雪就逐步形成了(le)自(zi)己的(de)風格。從此作(zuo)開(kai)(kai)始(shi)暴(bao)雪新的(de)操作(zuo)體系--右鍵(jian)點擊(ji)移動,左鍵(jian)選擇--得以確(que)立。支持8個(ge)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)調制解調器(qi)或者局域網的(de)對(dui)戰(zhan)(zhan)讓(rang)更多厭煩了(le)其他(ta)戰(zhan)(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)只能和電腦斗(dou)氣的(de)玩(wan)(wan)家(jia)投入到魔獸(shou)2的(de)懷(huai)抱。“戰(zhan)(zhan)爭(zheng)迷霧(wu)”的(de)概念也第(di)一(yi)次被(bei)暴(bao)雪引入到即時戰(zhan)(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)當中(zhong),大(da)(da)大(da)(da)增加(jia)了(le)游(you)戲(xi)中(zhong)戰(zhan)(zhan)場形勢的(de)變化和戰(zhan)(zhan)略(lve)戰(zhan)(zhan)術(shu)的(de)豐富。由于(yu)玩(wan)(wan)家(jia)僅能看得到己方(fang)(fang)部(bu)隊附近(jin)的(de)很小范(fan)圍,一(yi)旦(dan)部(bu)隊離開(kai)(kai)這個(ge)地(di)(di)方(fang)(fang)很快(kuai)會(hui)被(bei)迷霧(wu)陰影籠罩。這個(ge)功能的(de)實現徹底讓(rang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)從人海廝殺變成了(le)斗(dou)智斗(dou)勇,如(ru)果不(bu)能在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)不(bu)斷揣測對(dui)方(fang)(fang)的(de)心(xin)理,猜(cai)測部(bu)隊的(de)行進方(fang)(fang)向,那么(me)對(dui)方(fang)(fang)的(de)偷襲(xi)、伏擊(ji)等戰(zhan)(zhan)術(shu)馬上就回讓(rang)你吃盡苦(ku)頭(tou)。這個(ge)創舉被(bei)大(da)(da)量(liang)的(de)游(you)戲(xi)所借鑒,成為(wei)(wei)后來大(da)(da)部(bu)分戰(zhan)(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)對(dui)地(di)(di)圖操作(zuo)的(de)一(yi)個(ge)通(tong)用標準。1999年推出的(de)戰(zhan)(zhan)網版可以支持Ballte .net,為(wei)(wei)這個(ge)作(zuo)品打上了(le)一(yi)個(ge)完美的(de)句號。
5.Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:《魔獸(shou)爭(zheng)霸 3:混亂(luan)之治》,2002年(nian)7月發(fa)行(xing)。
6.Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:《魔獸爭(zheng)霸(ba) 3:冰封王座》,2003年7月發行。
魔獸(shou)爭霸(ba) 3:冰封王座英雄的(de)暴(bao)雪第一(yi)(yi)次讓“英雄”在(zai)一(yi)(yi)個即(ji)時(shi)戰略游戲(xi)(xi)中起到了(le)(le)如此重(zhong)要的(de)作用,也(ye)讓即(ji)時(shi)戰略游戲(xi)(xi)進入到一(yi)(yi)個嶄新(xin)的(de)時(shi)期。在(zai)制作之前就廣受關(guan)注的(de)本(ben)(ben)作,即(ji)便流行了(le)(le)多年(nian)也(ye)絲毫不見衰退的(de)痕跡,反而(er)隨著版本(ben)(ben)的(de)更(geng)新(xin)而(er)越來越煥發出勃勃生(sheng)機。3C、TD、熊貓,暴(bao)雪駕馭游戲(xi)(xi)的(de)能力得到了(le)(le)十足(zu)的(de)體現(xian),最大(da)程度(du)上(shang)給予玩(wan)(wan)家最大(da)的(de)可能,充分調(diao)動(dong)玩(wan)(wan)家的(de)主動(dong)性和創造(zao)性。也(ye)許(xu)成(cheng)為了(le)(le)一(yi)(yi)種定律,只有暴(bao)雪的(de)游戲(xi)(xi)只有發布(bu)了(le)(le)資料片才能稱之為“完整(zheng)”,魔獸(shou)2、星際爭霸(ba)、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸(shou)3也(ye)不例外(wai)。“冰峰王座”版本(ben)(ben)的(de)推(tui)出基本(ben)(ben)上(shang)可以說是眾望(wang)所歸。到至(zhi)今的(de)1.24版(截至(zhi)2009年(nian)11月),隨著游戲(xi)(xi)平衡(heng)性的(de)不斷調(diao)整(zheng)(1.22后并未做任何平衡(heng)性改(gai)動(dong)),玩(wan)(wan)家的(de)熱情(qing)也(ye)一(yi)(yi)次次高漲。
暴(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)《魔獸爭霸 3》通過(guo)良好的(de)(de)(de)上手性(xing)、深刻(ke)的(de)(de)(de)內涵、曲折的(de)(de)(de)劇情、豐富(fu)多(duo)(duo)彩的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法(fa),吸(xi)引了越來(lai)越多(duo)(duo)的(de)(de)(de)人(ren)參(can)與到(dao)競(jing)(jing)技(ji)(ji)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)之中,也在(zai)(zai)逐漸改變“競(jing)(jing)技(ji)(ji)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)”在(zai)(zai)國內玩(wan)(wan)家心中的(de)(de)(de)形象。“玩(wan)(wan)”游戲(xi)(xi)(xi)(xi)不(bu)僅僅是(shi)正大光(guang)明,更是(shi)表(biao)明在(zai)(zai)國內對于競(jing)(jing)技(ji)(ji)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)理(li)解歸于理(li)性(xing)。正如巴西的(de)(de)(de)足球,參(can)與的(de)(de)(de)人(ren)可以很多(duo)(duo)、談論的(de)(de)(de)人(ren)可以很多(duo)(duo),不(bu)過(guo)畢竟(jing)巴西足球國家隊只(zhi)能容納(na)那么幾(ji)十人(ren),職業運動(dong)員的(de)(de)(de)數量(liang)和總(zong)體(ti)人(ren)口比起來(lai)畢竟(jing)是(shi)九牛一毛(mao)。只(zhi)要(yao)玩(wan)(wan)家享(xiang)受到(dao)了游戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)樂(le)趣,遇到(dao)一位新朋友能通過(guo)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)來(lai)找到(dao)共同(tong)的(de)(de)(de)話題,這比硬盤(pan)里塞滿了比賽錄像、每天(tian)在(zai)(zai)電(dian)腦屏幕前訓練超過(guo)10個小時不(bu)是(shi)更符合(he)大多(duo)(duo)數人(ren)的(de)(de)(de)現實需求(qiu)嗎?我(wo)在(zai)(zai)這里不(bu)是(shi)反對玩(wan)(wan)家向更高(gao)的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)水平努力,如果(guo)中國玩(wan)(wan)家在(zai)(zai)世界(jie)競(jing)(jing)技(ji)(ji)場上揚(yang)眉(mei)吐(tu)氣我(wo)同(tong)樣會(hui)高(gao)興萬(wan)分,不(bu)過(guo)對于絕(jue)大多(duo)(duo)數普通的(de)(de)(de)電(dian)子(zi)競(jing)(jing)技(ji)(ji)愛(ai)好者而言,暴(bao)雪(xue)用《魔獸爭霸 3》告訴玩(wan)(wan)家:玩(wan)(wan)游戲(xi)(xi)(xi)(xi),開心就(jiu)好。
暴雪(xue)(xue)為(wei)競技游戲在國內的(de)發展究竟起(qi)到了(le)(le)什么作用呢?沒(mei)有好的(de)游戲作為(wei)平(ping)(ping)臺(tai),正如沒(mei)有完善(shan)平(ping)(ping)等(deng)的(de)運動(dong)項目(mu)規則,暴雪(xue)(xue)精益(yi)求精的(de)制作理(li)念為(wei)玩(wan)家(jia)奉(feng)獻了(le)(le)眾(zhong)多品質優異的(de)游戲,搭建了(le)(le)玩(wan)家(jia)交流和競爭的(de)平(ping)(ping)臺(tai)。
“電子競技游(you)戲(xi)(xi)”可(ke)以成為國(guo)家承認的(de)一(yi)項體育運動,暴(bao)雪(xue)(xue)也(ye)是功不(bu)(bu)可(ke)沒。不(bu)(bu)過國(guo)內各種(zhong)各樣的(de)實際情況(kuang)也(ye)提醒(xing)著人們(men),競技游(you)戲(xi)(xi)在(zai)(zai)國(guo)內的(de)發展,任重道遠。而且隨著游(you)戲(xi)(xi)在(zai)(zai)國(guo)內的(de)發展一(yi)日千里,越來越多的(de)選擇(ze)擺在(zai)(zai)了玩(wan)家的(de)面前(qian),暴(bao)雪(xue)(xue)的(de)玩(wan)家群也(ye)存在(zai)(zai)著分流的(de)危險。不(bu)(bu)過相信暴(bao)雪(xue)(xue)能夠把握(wo)自己(ji)前(qian)進(jin)的(de)方向,戰場上無敵的(de)巨人,在(zai)(zai)傳說中(zhong)是不(bu)(bu)會(hui)倒下的(de)。
魔獸爭霸(ba)是世界上最(zui)受(shou)歡迎的(de)即時戰略(lve)游戲,它有(you)許多其他同(tong)類游戲沒有(you)的(de)特點(dian),比如(ru)它的(de)“英雄”的(de)概(gai)念,“英雄”的(de)出現使得這(zhe)款游戲既注重團隊(dui)精神(shen)又有(you)顯示(shi)個人(ren)魅力的(de)思想,當然,前(qian)者(zhe)是最(zui)重要的(de),任何強大的(de)個人(ren)也不能和一(yi)支軍隊(dui)相(xiang)提并(bing)論。另(ling)一(yi)個特點(dian)是他需要玩家(jia)有(you)高(gao)超的(de)操作技(ji)巧,強烈的(de)意(yi)識,細微的(de)洞(dong)察及智慧的(de)頭腦!
這個游戲(xi)可以有許多的戰(zhan)術,可謂只有想(xiang)不(bu)到(dao),沒(mei)有做不(bu)到(dao)。冰封王座已經是(shi)國際上電(dian)子競技游戲(xi)的老大。當前魔(mo)獸爭霸的世界格局是(shi)中(zhong)韓歐鼎(ding)力。
另外(wai)還有許多基于冰封王座的RPG游戲也在浩方對戰平臺(tai)上十分流行。