游戲介紹
在游戲(xi)中(zhong),玩家(jia)(jia)將扮演17世(shi)紀(ji)加(jia)勒比的(de)(de)(de)(de)(de)海(hai)盜船長(chang),可以(yi)率領自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)海(hai)盜船隊聚斂(lian)財富,提高名(ming)望,增強自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)各(ge)項(xiang)技能,努力使自(zi)己(ji)(ji)成(cheng)為歷(li)史上(shang)最受人(ren)(ren)尊(zun)敬的(de)(de)(de)(de)(de)海(hai)盜!玩家(jia)(jia)在游戲(xi)中(zhong)可以(yi)追(zhui)求很多(duo)絕色美女,如果成(cheng)功將會獲得意(yi)外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)寶(bao)物。另外(wai),玩家(jia)(jia)還會因為自(zi)己(ji)(ji)在游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)名(ming)聲(sheng)的(de)(de)(de)(de)(de)好壞而面臨不同的(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)節,名(ming)聲(sheng)出色的(de)(de)(de)(de)(de)將會獲得地方長(chang)官提供的(de)(de)(de)(de)(de)任務,如果聲(sheng)名(ming)狼藉的(de)(de)(de)(de)(de)話,將會被通緝并且面對越來越多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)。
配置要求
標準配置要求:操作系統:Windows 98/Me/2000/XP;處(chu)理器:奔騰Ⅳ
1.0GHz或者更(geng)高;內存(cun):256MB RAM;硬盤剩(sheng)余空間(jian):1.2GB;CD-ROM:4X倍速(su);顯卡(ka):32M顯存(cun),Directx 9.0c兼容(rong)顯卡(ka);聲(sheng)卡(ka):DirectX 9.0兼容(rong)聲(sheng)卡(ka);DirectX版本:DirectX 9.0c或者更(geng)高。
推薦配置要求:操作系統:Windows 98/Me/2000/XP;處(chu)理器(qi):奔騰Ⅳ 2.0 GHz或者(zhe)更高;內存(cun):512MB RAM;硬(ying)盤剩余(yu)空間:2.0GB;CD-ROM:16X倍速(su);顯卡(ka):64mb顯存(cun),具有3d加速(su)器(qi),DirectX 9.0c兼(jian)容(rong)(rong)聲卡(ka);聲卡(ka):DirectX 9.0c兼(jian)容(rong)(rong)聲卡(ka);DirectX版本9.0c或者(zhe)更高。
職業資料
開始你(ni)的海盜生涯(ya)(at the beginning of your Pirates Career)
第(di)一次游戲開(kai)始(shi)時除了(le)名字外(wai),游戲不會給(gei)玩(wan)家其(qi)他(ta)選項,而當你在游戲中通過(guo)“分贓”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新(xin)開(kai)始(shi)游戲,則(ze)會發現出(chu)現了(le)難度、技能(neng)和出(chu)場時間的(de)選項,它們分別是(shi):
經驗等級(Experience)
分(fen)為(wei)Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的(de)(de)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)意味著更(geng)難(nan)(nan)(nan)操控的(de)(de)艦船、更(geng)低的(de)(de)炮灰精(jing)準度(du)(du)、更(geng)復雜的(de)(de)單挑動作、更(geng)具(ju)挑戰性的(de)(de)敵人、更(geng)少信息的(de)(de)藏寶(bao)圖(tu),而且如(ru)果你希望(wang)獲(huo)得更(geng)大的(de)(de)提升(比如(ru)公爵Duke)也需要相應的(de)(de)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)。難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)的(de)(de)進(jin)階(jie)可(ke)在游戲中通過“分(fen)贓(zang)”來實現。
天賦(Skill)
劍(jian)術大師(shi)(Skill at Fencing)
賦予玩家(jia)在(zai)對決中的(de)靈巧應(ying)戰和快速(su)反應(ying)。一(yi)般說來在(zai)中低難(nan)度下(xia),劍戰是(shi)非常簡(jian)單(dan)的(de)迷(mi)你游戲(xi),至于速(su)度完全可以用(yong)格斗類特(te)殊物品提升。但在(zai)最高難(nan)度Swashbuckler下(xia),敵人往往能躲避你大(da)部分(fen)攻擊,這個(ge)時候選(xuan)擇“劍術(shu)大(da)師(shi)”比較有用(yong)。
炮(pao)手(Skill at Gunnery)
提升玩家艦隊大炮(pao)的(de)精準度和裝(zhuang)填(tian)速(su)度。如果(guo)你對(dui)(dui)快速(su)點擊(ji)鍵(jian)盤(pan)上對(dui)(dui)應的(de)鍵(jian)沒有(you)信(xin)心,那么(me)我推(tui)薦你選擇這個技能,依(yi)賴微操作讓敵(di)人始終不能靠前,擊(ji)沉它吧!
航海家(jia)(Skill at Navigation)
稍微增強海員綜合(he)素(su)質,讓他們不會很(hen)快(kuai)叛變,另外提升艦船逆(ni)風行(xing)使的速度(du)。要(yao)知道加(jia)勒(le)比海一年大部分(fen)時間吹(chui)東風,逆(ni)風行(xing)使在游(you)戲(xi)中(zhong)后期會變得很(hen)頻繁(fan)。
醫生(Skill at Medicine)
增強體質,讓你不(bu)會過早衰老而(er)結束海盜生涯。如果你不(bu)想在40歲之前(qian)退(tui)出這行的話,就(jiu)選(xuan)這個(ge)。
白馬王子(zi)(Wit and Charm)
在(zai)面對任(ren)何女(nv)人(ren)時你(ni)都(dou)(dou)散發出難以抵擋的(de)(de)魅力(li),即使(shi)(shi)你(ni)在(zai)舞(wu)會(hui)中(zhong)犯錯(cuo)很(hen)多,即使(shi)(shi)你(ni)毫不猶豫(yu)地燒殺搶奪(duo),總督的(de)(de)女(nv)兒都(dou)(dou)會(hui)對你(ni)死心塌地;在(zai)旅(lv)店(dian)中(zhong)也能從女(nv)招待口(kou)中(zhong)得到更多信息。
出場背景
1600年(nian)“商(shang)(shang)人(ren)和走(zou)私(si)者(zhe)的天堂”——隨著西(xi)班牙無論是軍(jun)事還是經濟上的失(shi)勢,加勒比(bi)海(hai)不(bu)再由(you)他們一手(shou)遮天。大(da)批英(ying)國(guo)(guo)、法國(guo)(guo)商(shang)(shang)人(ren)開始向新世界(jie)進發。走(zou)私(si)者(zhe)出現,第一起海(hai)上搶劫發生。喜歡英(ying)法兩(liang)國(guo)(guo)的玩家(jia)可以選擇該劇本嘗試挑戰強大(da)的西(xi)班牙。
1620年“新(xin)來的”——英法兩(liang)國在加勒比(bi)站(zhan)穩腳跟(gen),西班牙(ya)忙于歐洲內戰騰不出手來對付(fu)加勒比(bi)海日漸成型的威(wei)脅——海盜,據說(shuo)甚至(zhi)有人(ren)已(yi)經盯上了(le)他們引以(yi)自豪的寶藏艦(jian)隊(Treasure Fleet)。
1640年“利益之(zhi)爭(zheng)”——大(da)家(jia)終(zhong)于撕(si)破臉皮,西班牙幾(ji)乎和任何(he)國家(jia)都處(chu)于戰爭(zheng)狀態,加勒比(bi)海(hai)不再安全。海(hai)盜(dao)、私(si)掠艦隊(dui)、運兵(bing)船充斥于大(da)洋之(zhi)上,一些城鎮被極大(da)削弱了,占領它們成(cheng)為(wei)可能。
1660年“多(duo)面(mian)英雄(xiong)”——西(xi)班(ban)牙(ya)極度削弱中,海盜行為達到(dao)了顛峰,各國都有自己(ji)的海盜,想方設(she)法削弱對手。搶劫(jie)多(duo)國船只(zhi)同時又獲(huo)得(de)該國提升(sheng),非常(chang)諷刺。
1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個劇本中會突然出現敵人攻(gong)擊玩家。
航行(Navigation)
完成(cheng)初始設定后,我們可(ke)以揚帆起航了,駛向(xiang)最近的一個(ge)城鎮,進(jin)入城鎮畫面(mian)。在(zai)《席德(de)梅爾(er)的海盜(dao)》中加勒比海岸存在(zai)5種(zhong)不同設施。
城鎮(zhen)Town,所(suo)有(you)可(ke)(ke)(ke)(ke)在世界地(di)(di)圖(tu)上(shang)查看的(de)(de)(de)信(xin)(xin)(xin)息(xi)都屬此類(lei),信(xin)(xin)(xin)息(xi)中(zhong)會提示(shi)你(ni)該鎮(zhen)的(de)(de)(de)地(di)(di)位、人(ren)口、軍隊數量、可(ke)(ke)(ke)(ke)升級的(de)(de)(de)設備、貿易物(wu)品價格以及總督女(nv)兒的(de)(de)(de)美貌情況(kuang)等。城鎮(zhen)附近都有(you)一座堡壘(Fort),它(ta)們是可(ke)(ke)(ke)(ke)攻擊(ji)的(de)(de)(de)目標。城鎮(zhen)總督為(wei)你(ni)提供各種任務、晉(jin)升、介紹自己的(de)(de)(de)女(nv)兒給你(ni)認識(shi);酒店中(zhong)可(ke)(ke)(ke)(ke)以招募船員(yuan),通過女(nv)招待(dai)和酒保(bao)獲(huo)得各種信(xin)(xin)(xin)息(xi),與(yu)神秘商人(ren)會面看看他那里有(you)什么好貨;與(yu)本(ben)地(di)(di)商人(ren)交易,買(mai)進食物(wu),賣出你(ni)的(de)(de)(de)戰利品;去港口修理、賣出船只,加裝本(ben)港獨有(you)的(de)(de)(de)升級裝置;當然你(ni)也可(ke)(ke)(ke)(ke)以查看自己的(de)(de)(de)狀態、地(di)(di)圖(tu)、航海日記等。
據點settlement,在據點中沒(mei)有軍(jun)隊(dui)和大(da)炮,也沒(mei)有總(zong)督(du)。你可以與該城市長交談,護送他(ta)去某個城鎮就任新總(zong)督(du)。
僧院(jesuit Mission),與神父(fu)交(jiao)談可(ke)以獲(huo)得信息或者互送任(ren)務,也可(ke)在此補(bu)給食(shi)物(wu)。
海盜窩(wo)點(dian)(Pirates Heaven)海盜窩(wo)點(dian)具(ju)有(you)城鎮的所有(you)功能,它是當你被四國(guo)通緝后唯一的避風港。與海盜頭(tou)子交流可(ke)以驅使他(ta)去打(da)劫(jie)某個城鎮。如(ru)果遇到知名海盜巢穴,還(huan)可(ke)以向他(ta)提出單挑攫取(qu)他(ta)的財富。
印第安(an)部落(Indian Village)印第安(an)部落可以補給食物(wu),同(tong)時驅使野人(ren)去(qu)襲(xi)擊文明城(cheng)市也不是(shi)什么壞主意。
游戲操作
《席德梅爾海(hai)(hai)盜》的操作十分(fen)簡單,只(zhi)需要使用(yong)左(zuo)右方(fang)向(xiang)鍵即(ji)可完(wan)成大部(bu)分(fen)海(hai)(hai)上航行。但一(yi)個(ge)有(you)(you)經驗的船長總(zong)是(shi)能(neng)應(ying)付危急時刻,他總(zong)是(shi)能(neng)根據羅盤(pan)和六分(fen)儀測(ce)定方(fang)向(xiang),通過海(hai)(hai)風的咸味來判斷暴風雨是(shi)否會到來……所(suo)有(you)(you)這一(yi)切都只(zhi)需玩家時不時地看(kan)(kan)看(kan)(kan)位于左(zuo)下(xia)角的風向(xiang)指示標,紅色(se)箭頭代(dai)表風向(xiang),其大小變化代(dai)表風速快慢(man),下(xia)面(mian)的數字(zi)代(dai)表航速(節knots)。右邊數字(zi)8對(dui)應(ying)滿(man)帆全速前(qian)(qian)進和收(shou)帆怠(dai)速前(qian)(qian)進。
需要注(zhu)意,加勒(le)比海常年吹東(dong)風(feng),這是因(yin)為西邊有干燥的美洲大(da)(da)陸,東(dong)邊則是大(da)(da)西洋。海面低氣壓總是喜歡向大(da)(da)陸方向前(qian)進。這也(ye)導致了(le)(le)由西向東(dong)行駛總是處于逆(ni)風(feng)狀態。游戲完整地體現了(le)(le)這一點,但卻給我們(men)制(zhi)造了(le)(le)麻煩(fan)。所以(yi)需要好好計(ji)劃(hua)一下:
玩家(jia)可以先用重型船(chuan)只沿著(zhu)西班(ban)牙南岸向西前進,一(yi)(yi)路燒殺(sha)搶劫,然后(hou)在(zai)某個海盜窩卸貨換(huan)成(cheng)快船(chuan)向東行駛最后(hou)到達Curacao,將搶來(lai)的砂糖賣出。這條路線(xian)的好處還(huan)在(zai)于西班(ban)牙寶藏(zang)艦隊經常在(zai)加勒(le)比南岸一(yi)(yi)帶徘(pai)徊……
在航海(hai)(hai)中也會(hui)遇到一些麻煩事,過長的海(hai)(hai)上(shang)生活會(hui)使船員(yuan)很快變得不高興,如果被黑云籠(long)罩則會(hui)遇上(shang)暴風雨,當你(ni)名聲(sheng)在外時,時不時有(you)海(hai)(hai)盜(dao)來挑戰,甚(shen)至被賞金(jin)獵人盯上(shang)。船速過快時會(hui)觸礁造成船只沉沒(mei)。為船只加裝(zhuang)特殊裝(zhuang)備(bei),俘虜(lu)敵艦專家(Specialists):Navigator導航員(yuan)將(jiang)會(hui)改善這些狀況。
海戰
(sea battle)
海盜生涯中最(zui)重要的(de)(de)便是“戰(zhan)”。如果玩過《羅(luo)耶港2》則會發現兩者海戰(zhan)方式驚(jing)人(ren)地相(xiang)似,或許應該說《羅(luo)耶港2》從15年前發行的(de)(de)《席德(de)梅爾海盜》原版中吸取了不少(shao)制作經(jing)驗(yan)。
海戰(zhan)操作(zuo)非常簡單,與航(hang)海相同:利用方(fang)向鍵控制(zhi)轉(zhuan)向,利用收(shou)放帆來控制(zhi)船(chuan)(chuan)速,同時(shi)注意,風向和風速。17世紀海戰(zhan)原理是靠近之后與敵方(fang)平行移動,炮(pao)(pao)門全(quan)開轟(hong)擊對方(fang),然后轉(zhuan)向在(zai)一(yi)邊(bian)裝(zhuang)填的(de)(de)同時(shi)用另一(yi)邊(bian)攻擊。在(zai)游戲中很奇怪,每開炮(pao)(pao)一(yi)次都會重新裝(zhuang)填一(yi)次,這(zhe)就意味(wei)著另一(yi)船(chuan)(chuan)舷的(de)(de)炮(pao)(pao)門被浪費了。當(dang)然這(zhe)樣也有(you)好處,當(dang)你(ni)被兩(liang)艘船(chuan)(chuan)恰好圍在(zai)中間時(shi),便(bian)會看(kan)到萬炮(pao)(pao)齊轟(hong)的(de)(de)壯觀場(chang)面,分別攻擊左(zuo)右兩(liang)邊(bian)的(de)(de)敵船(chuan)(chuan),可惜這(zhe)樣的(de)(de)機會不多。
當玩(wan)(wan)家擊沉或俘虜(lu)所有敵艦后(hou),海(hai)戰即宣告勝利。如果對(dui)方的水手數(shu)低(di)于玩(wan)(wan)家一(yi)半以(yi)上,則(ze)靠近(jin)敵人(ren)時他會(hui)自動投降。游戲前期,玩(wan)(wan)家在海(hai)戰中經常遇到兩(liang)種(zhong)情況(kuang):商船(chuan)隊(dui)總是利用高速脫(tuo)離(li)戰場,因(yin)為他們(men)人(ren)少不想被你俘虜(lu);海(hai)盜或者護(hu)衛艦總會(hui)想方設法地沖(chong)過(guo)來打肉搏戰,雖然他們(men)人(ren)多但船(chuan)沒你的硬。游戲后(hou)期,面對(dui)賞金獵人(ren)的堅(jian)船(chuan)利炮,玩(wan)(wan)家則(ze)希望(wang)盡快通過(guo)單挑結(jie)束(shu)戰斗(dou)。
無(wu)論何種(zhong)情況,只(zhi)有(you)兩個問題:如何靠近(jin)/擊(ji)中對(dui)方(fang)?如何避免被對(dui)方(fang)擊(ji)中/靠近(jin)?當玩(wan)家進入Swashbuckler難(nan)度后(hou),任何敵船(chuan)(chuan)在相同環境下(xia)(xia)都會(hui)比你快上(shang)一(yi)兩節,特別(bie)是(shi)(shi)那些走私船(chuan)(chuan)(Smuggler)逆風(feng)(feng)(feng)行使速(su)(su)度高(gao)得嚇人。首先你要保證(zheng)(zheng)至少有(you)超過上(shang)限人數一(yi)半多(duo)的(de)水手(shou),其次(ci)在航(hang)(hang)海地圖中以(yi)順(shun)風(feng)(feng)(feng)的(de)方(fang)向發起(qi)攻擊(ji),這樣戰(zhan)斗中自艦起(qi)始位置處于順(shun)風(feng)(feng)(feng)處。靠近(jin)敵人后(hou)根據風(feng)(feng)(feng)速(su)(su)和敵人的(de)航(hang)(hang)速(su)(su)確定是(shi)(shi)否應該收(shou)帆航(hang)(hang)行,一(yi)旦與(yu)敵人擦身(shen)而過想要調頭追上(shang)他就(jiu)難(nan)嘍(lou),進入炮(pao)擊(ji)位置后(hou),可(ke)以(yi)視對(dui)方(fang)實力選擇(ze)炮(pao)彈(dan)(前(qian)提是(shi)(shi)你已(yi)經(jing)升級了必備設(she)施)。如果是(shi)(shi)快速(su)(su)船(chuan)(chuan)則(ze)(ze)用(yong)鏈(lian)彈(dan)降低它的(de)航(hang)(hang)速(su)(su)以(yi)防逃跑;對(dui)方(fang)水手(shou)多(duo)則(ze)(ze)可(ke)用(yong)霰彈(dan)削減一(yi)下(xia)(xia)人數。始終(zhong)讓(rang)自己(ji)的(de)船(chuan)(chuan)身(shen)側對(dui)敵人保證(zheng)(zheng)所(suo)有(you)炮(pao)門都能打(da)開(kai)找到目標(biao),但要注意(yi)不要擊(ji)沉(chen)對(dui)方(fang),否則(ze)(ze)你什么都得不到了!
躲避(bi)超大型(xing)炮艦也是(shi)常用的(de)技(ji)巧(qiao)。此類敵人不會傻乎乎地沖過來(lai)與你(ni)決(jue)斗,他們喜歡在遠距離(li)(li)將你(ni)炸成碎片。這時(shi)玩家可以調頭面向順風處收帆放慢船(chuan)速引誘敵艦開火,然后馬上放帆全速轉彎向敵艦駛去(qu)。由于(yu)敵艦自始至終都是(shi)船(chuan)身向你(ni),它的(de)機動性不會有多高(gao),即使它再(zai)次(ci)開火也會因為炮彈的(de)拋(pao)物(wu)線和你(ni)的(de)船(chuan)速相(xiang)加(jia)造成距離(li)(li)差,只要能沖到(dao)面前,我想單挑的(de)勝算總要高(gao)于(yu)炮戰吧。
人們總是(shi)(shi)問(wen)“哪艘(sou)船(chuan)最厲害?”在(zai)《席德梅(mei)爾的(de)海盜(dao)》中,這個問(wen)題同樣沒有(you)答案,只有(you)最合適的(de)船(chuan)沒有(you)最厲害的(de)船(chuan)。玩(wan)家(jia)不(bu)得不(bu)在(zai)“速度”和“強勁”中作(zuo)出選擇,一(yi)開始(shi)的(de)Sloop of War是(shi)(shi)不(bu)錯的(de)快速戰艦,對付Smuggler很(hen)稱手。隨后在(zai)尋找姐妹任務中繳獲的(de)第一(yi)艘(sou)War Galleon是(shi)(shi)不(bu)錯的(de)替換品,升級全滿,最大海盜(dao)數200,可載(zai)32門炮。但是(shi)(shi)它的(de)轉向和航速都(dou)不(bu)及Sloop,往往追不(bu)上那些(xie)走(zou)私者的(de)快船(chuan)。
游戲后期出現(xian)的(de)Royal Sloop和(he)(he)Ship of the Line是加勒比(bi)海(hai)(hai)艦(jian)船(chuan)(chuan)的(de)極致。Royal Sloop最大水手數120,可(ke)載20門炮(pao)(pao),轉向能(neng)力和(he)(he)逆(ni)風航(hang)行是所有艦(jian)船(chuan)(chuan)中最高的(de),非常適合一擊脫離(li),那些喜歡(huan)通過(guo)單(dan)挑滴(di)血不流、一炮(pao)(pao)不放(fang)占領敵船(chuan)(chuan)的(de)玩家(jia)(jia)都(dou)該試(shi)試(shi)Royal Sloop。Ship of the Line通常在(zai)地(di)中海(hai)(hai)巡(xun)弋(yi),要使(shi)它在(zai)地(di)中海(hai)(hai)出現(xian),玩家(jia)(jia)需要做大量的(de)工作,不斷地(di)搶劫同一國家(jia)(jia)的(de)商船(chuan)(chuan)、襲擊他們的(de)港口,直到整個國家(jia)(jia)與你敵對,將(jiang)你的(de)人頭懸賞提升到6000以(yi)上時,就有機(ji)會直接面對Ship of the Line——最大450名水手,48門炮(pao)(pao),如同小型船(chuan)(chuan)般快速(su)航(hang)行——生存都(dou)成問題(ti),要靠近和(he)(he)占領它就看大家(jia)(jia)的(de)本(ben)事了(le)。
陸戰
(land battles)
《席德(de)梅爾的海盜》不僅將海上爭霸刻(ke)畫得淋漓盡致,更在航海游(you)戲的禁區——登陸戰(zhan)上費(fei)盡心機。
要進行登陸戰首(shou)先必須(xu)確(que)定你(ni)(ni)的(de)水手(shou)數在100以(yi)上(shang),而(er)且對(dui)將要進攻(gong)的(de)城(cheng)鎮有詳細了解(jie),特別是他(ta)的(de)軍隊人(ren)數。其次(ci)你(ni)(ni)需(xu)要讓這(zhe)個城(cheng)鎮敵對(dui)你(ni)(ni),持續地攻(gong)擊這(zhe)個城(cheng)鎮所在國家(jia)的(de)艦船,直到他(ta)們憎(zeng)恨你(ni)(ni),當你(ni)(ni)靠(kao)近城(cheng)鎮時他(ta)們會(hui)主動攻(gong)擊這(zhe)就表示時機來到了。那么面對(dui)友(you)(you)好(hao)城(cheng)鎮該如何(he)處(chu)置?靠(kao)近友(you)(you)好(hao)或者中立城(cheng)鎮時,不(bu)會(hui)出(chu)現Attack標志,需(xu)要玩家(jia)面對(dui)該城(cheng)鎮收帆,按動“space”鍵持續炮(pao)擊它(ta)的(de)要塞直到他(ta)們回擊。
你(ni)的(de)水手人數(shu)需(xu)要大于等于攻擊城(cheng)(cheng)鎮的(de)軍隊數(shu)才(cai)有較(jiao)大勝算(suan),但越是繁(fan)榮的(de)城(cheng)(cheng)鎮防(fang)守越為(wei)嚴密。這(zhe)時需(xu)要借助一(yi)些(xie)“第三方勢力”來幫助你(ni),去(qu)就(jiu)近的(de)海(hai)盜巢(chao)穴和印第安部落,說服海(hai)盜船長或者部落酋長出兵攻擊該城(cheng)(cheng)鎮,削弱他的(de)兵力,然后你(ni)就(jiu)可以趁虛(xu)而入啦!
一切準(zhun)備工(gong)作就緒后,我們開(kai)始向城(cheng)鎮(zhen)進發,觸發戰斗(dou)有兩種(zhong)(zhong)方式:從海上(shang)進攻(gong)和(he)登陸(lu)后步行到城(cheng)鎮(zhen)邊緣。開(kai)始時(shi)玩家可(ke)以布置自己(ji)的(de)(de)部(bu)隊。我的(de)(de)建議是將火槍手(buccanneers)部(bu)署(shu)在叢林中,兩翼輔以Officer和(he)Pirates,在不可(ke)通行的(de)(de)地方設置埋伏誘使敵人(ren)前進。戰斗(dou)開(kai)始后,位于叢林掩護的(de)(de)部(bu)隊可(ke)以減(jian)半(ban)所受(shou)傷害,而且(qie)不被對(dui)方發現,射(she)擊叢林內的(de)(de)戰斗(dou)單位需要(yao)在兩格以內,這樣就可(ke)將敵人(ren)很多遠程兵種(zhong)(zhong)引誘到肉搏部(bu)隊的(de)(de)攻(gong)擊范圍(wei)內。利用地形和(he)站位,即(ji)使殲滅兩倍于自己(ji)的(de)(de)敵人(ren)也不是難事。
陸戰(zhan)中所有地形、高度、部(bu)隊(dui)朝向都(dou)具有重(zhong)要(yao)意義。除了叢(cong)(cong)(cong)林(lin)(lin)可以(yi)提供掩護和(he)減免傷害外,任何位于叢(cong)(cong)(cong)林(lin)(lin)外兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)都(dou)無法攻(gong)(gong)擊(ji)叢(cong)(cong)(cong)林(lin)(lin)深處的部(bu)隊(dui),高地上的部(bu)隊(dui)向下沖擊(ji)會獲得傷害加成,如果(guo)恰好從(cong)敵人的背面或者(zhe)側面攻(gong)(gong)擊(ji)則會觸發Flank Attack造(zao)成雙(shuang)倍傷害。這(zhe)就形成了以(yi)下戰(zhan)術:讓(rang)火槍手先集中攻(gong)(gong)擊(ji)敵人快速部(bu)隊(dui),例如騎兵(bing)(bing)和(he)印第安投斧手,然后(hou)立即退后(hou)到叢(cong)(cong)(cong)林(lin)(lin)第二(er)防線(xian),放一個肉(rou)搏兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)在叢(cong)(cong)(cong)林(lin)(lin)邊緣引誘敵人遠程槍兵(bing)(bing)跟進(jin)。如果(guo)敵人不(bu)進(jin)入森林(lin)(lin)則集中射擊(ji)叢(cong)(cong)(cong)林(lin)(lin)邊緣的部(bu)隊(dui),如果(guo)他們(men)進(jin)入叢(cong)(cong)(cong)林(lin)(lin),則可讓(rang)兩邊兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)夾擊(ji),這(zhe)樣(yang)必(bi)定會形成一次Flank Attack導致敵人崩(beng)潰逃走。
一些快(kuai)捷鍵必須掌握:按(an)住(zhu)Ctrl可以將部隊轉(zhuan)向,防止對方發動Flank Attack;按(an)住(zhu)Shift會有更多選項:撤退(tui)、特殊技能。按(an)住(zhu)TAB則(ze)可為遠程(cheng)部隊選擇射擊目標。
決斗
(Duel)
決(jue)斗(dou)在《海(hai)盜》生涯(ya)中(zhong)占據關鍵地位,玩家初(chu)期的(de)(de)收入(ru)幾乎都來自于決(jue)斗(dou),用一艘(sou)Sloop擊敗一艘(sou)War Galleon?這(zhe)不是夢,也無需高超的(de)(de)劍(jian)技(ji),只(zhi)要(yao)你有足夠的(de)(de)反應能力。
單挑的(de)規則很簡單,屏幕下方有根進(jin)度(du)條,顯示(shi)雙方目前的(de)優勢(shi)(shi)(Advantage),分為三到四個場(chang)景,不斷(duan)地向前推進(jin)直至將敵人擊(ji)敗。戰前玩家(jia)可以選(xuan)擇武器:長劍(jian)(攻(gong)守平衡,沒(mei)有特(te)點(dian)),刺(ci)劍(jian)(攻(gong)擊(ji)速度(du)很快),彎刀(寬闊的(de)刀身利于(yu)防御)。任何特(te)殊裝備:Set of balanced sword, Metal Cuiraiss會(hui)提升(sheng)玩家(jia)的(de)攻(gong)守能力。而Pistol的(de)意(yi)義在(zai)于(yu)可以先攻(gong)獲得一定(ding)優勢(shi)(shi),最高級的(de)Pistol甚至可以給玩家(jia)一個場(chang)景的(de)優勢(shi)(shi)。
單挑的難(nan)(nan)度(du)(du)隨著游(you)戲(xi)難(nan)(nan)度(du)(du)變化而(er)提升(sheng)。Apprentice難(nan)(nan)度(du)(du)時(shi),針(zhen)對敵(di)人每招攻擊,系(xi)統(tong)均會(hui)提示(shi)反(fan)擊按鍵;而(er)到Swashbuckler難(nan)(nan)度(du)(du)后(hou),敵(di)人出招速(su)度(du)(du)加快,很容易就(jiu)躲過你(ni)的招數(shu)造成你(ni)暈厥,暈厥狀態下出招變慢,反(fan)應(ying)速(su)度(du)(du)下降,在(zai)下一招后(hou)恢復正常。
想要(yao)在(zai)高(gao)難度單挑下常(chang)常(chang)勝(sheng)利?首(shou)先你(ni)(ni)(ni)得(de)用刺(ci)劍,它的(de)快速(su)加上(shang)特殊道具的(de)輔(fu)助使得(de)玩家(jia)可(ke)(ke)以在(zai)敵人(ren)出招(zhao)前先攻打(da)斷(duan)敵人(ren)招(zhao)式;其次你(ni)(ni)(ni)得(de)經(jing)常(chang)使用刺(ci)擊(ji),豎(shu)砍橫(heng)劈被敵人(ren)躲(duo)過后會陷入暈厥狀態,刺(ci)擊(ji)敵人(ren)是(shi)無法躲(duo)避的(de),只能格擋。面(mian)對一些傳(chuan)奇海盜或(huo)者是(shi)寶藏(zang)艦隊司令時,這(zhe)樣(yang)的(de)方法仍(reng)然很難奏效(xiao)。那么讓(rang)我們(men)換(huan)上(shang)彎刀(dao)做些假(jia)動(dong)作,因為(wei)彎刀(dao)的(de)出招(zhao)速(su)度最慢,AI有招(zhao)必躲(duo)且不會搶(qiang)先攻擊(ji),利用這(zhe)兩點我們(men)可(ke)(ke)以先按7假(jia)裝要(yao)豎(shu)砍,然后馬(ma)上(shang)按1,敵人(ren)會針對你(ni)(ni)(ni)第一個動(dong)作進行躲(duo)避,但(dan)是(shi)實際上(shang)你(ni)(ni)(ni)釋放出的(de)是(shi)第二招(zhao),用它對付最后的(de)Boss屢試不爽。
除了(le)攻(gong)擊(ji)外,面對(dui)難纏敵人還要(yao)學會躲避和格擋(dang),低頭對(dui)付(fu)豎(shu)砍(kan),格擋(dang)對(dui)付(fu)刺擊(ji),跳躍對(dui)付(fu)橫掃。當敵人做出(chu)后仰舉刀(dao)的招式(shi)時(shi),表明他(ta)要(yao)豎(shu)砍(kan);當敵人手肘向后時(shi),他(ta)想要(yao)刺擊(ji);敵人舉劍至胸前(qian)時(shi),他(ta)準備蓄力橫掃。習(xi)慣這些動作提前(qian)作出(chu)防御姿態是(shi)制(zhi)勝(sheng)的另一關鍵所在。
舞會
(Round Ball)
在《席德梅爾(er)的(de)海盜》中,引入(ru)了一(yi)個新(xin)的(de)設計,如同往常(chang)那(nei)些老套的(de)海盜故事一(yi)樣你需要獲得總(zong)督(du)女兒的(de)垂青,但方(fang)式不(bu)全是送(song)禮,而是需要真正的(de)技(ji)術(shu):跳(tiao)舞!有人認(ren)為(wei)跳(tiao)舞是整(zheng)個游(you)戲(xi)中最(zui)難的(de)部分,確實如此(ci),但我(wo)們(men)也不(bu)是沒有辦法,對嗎?
整(zheng)個流程類似于前些(xie)年流行的(de)跳舞(wu)機,即(ji)在(zai)關鍵音符上(shang)擊打(da)相應按鍵做出相應的(de)動(dong)作(zuo)(zuo),所不(bu)同的(de)是(shi)根據總(zong)督女兒的(de)手勢(shi)作(zuo)(zuo)出方向選(xuan)擇,分別為(wei)左4、右6,前8、后2,左轉1、右轉3。如果我們多加注意(yi),就會(hui)發(fa)現其實所有(you)(you)的(de)音樂(le)(le)都有(you)(you)其固定的(de)節(jie)(jie)拍(pai):2/4、3/4、4/4,我們要(yao)(yao)做的(de)就是(shi)記住這些(xie)節(jie)(jie)拍(pai)過后需要(yao)(yao)做的(de)動(dong)作(zuo)(zuo)。游戲的(de)舞(wu)曲節(jie)(jie)奏既(ji)有(you)(you)歡快明亮也有(you)(you)優雅沉穩,相比起來慢速音樂(le)(le)更難掌握(wo)節(jie)(jie)拍(pai)。研究后,不(bu)難發(fa)現有(you)(you)如下組合:
6-4-6-4-6-4 和 4-6-4-6-4-6-4-6 :左右移(yi)動
4-3-4-3-4-3 和 6-1-6-1-6-1-6-1 :左(zuo)移之后右轉(zhuan),右移之后左(zuo)轉(zhuan)(速度很快)
8-1-8-1-8-1-8-1 前進之后左轉
2-3-2-3-2-3-2-3 后(hou)退之(zhi)后(hou)右轉(zhuan)
811-811-811-811 和(he) 233-233-833-233:前進之(zhi)后左(zuo)轉(zhuan)兩(liang)次(ci),后退之(zhi)后右轉(zhuan)兩(liang)次(ci)(慢速舞步)
由上可看出,所謂(wei)的(de)圓舞就是在上一個動(dong)作(zuo)之后馬上作(zuo)出一個相反方向的(de)移動(dong),比如左4一般接著(zhu)右轉3和右6,否則就會跳(tiao)出房(fang)間(jian)。然(ran)后讓我們來(lai)看看高(gao)級組合:
8-2-1-1-2-8-3-3,前、后,左轉(zhuan)(zhuan)、左轉(zhuan)(zhuan)、后、前、右(you)轉(zhuan)(zhuan)、右(you)轉(zhuan)(zhuan)
這個組合一般用于圓舞(wu)(wu)曲即將結束(shu)之時(shi),因為(wei)跳舞(wu)(wu)的人在這個時(shi)候非常興奮,所(suo)以舞(wu)(wu)步(bu)設計為(wei)快速旋轉。
游戲中也為跳舞新手設(she)計了(le)兩種靴子:Calfskin boots 和(he) Dancing slippers,即使你(ni)反應(ying)慢了(le)一拍或者(zhe)按錯了(le)鍵(jian),你(ni)仍(reng)有很大機會彌補這個錯誤,如果你(ni)一開始選擇Wit and Charm技能,你(ni)的失(shi)誤根(gen)本就看不(bu)出來。
對于(yu)所(suo)有人(ren),我(wo)建議(yi)將你(ni)的左手(shou)(shou)食指(zhi)(zhi)放在(zai)小鍵(jian)盤(pan)(注意關閉Number Lock功(gong)能鍵(jian))的8鍵(jian)上(shang),將你(ni)右手(shou)(shou)的3個手(shou)(shou)指(zhi)(zhi)放在(zai)123上(shang)面,這樣你(ni)可以(yi)很快(kuai)地移動右手(shou)(shou)到456鍵(jian)上(shang),而8鍵(jian)稍遠所(suo)以(yi)需要(yao)左手(shou)(shou)來控制。
當你的高超舞技(ji)征服美麗小姐的心后(hou),你才有機會挑戰他那愚(yu)蠢的未婚(hun)夫,然后(hou)將(jiang)她(ta)從綁(bang)架者手中救(jiu)出,接受(shou)她(ta)的求(qiu)婚(hun)。
榮譽點
(Fame)
榮(rong)譽(yu)點是(shi)《席(xi)德梅爾海(hai)盜(dao)》的(de)主要組(zu)成部(bu)分,翻開你的(de)航海(hai)日志找到“個人狀態”(Personal Status)一(yi)欄,你會發現Fame值(zhi)有以下組(zu)成:
財富指數
(Wealth Points):你(ni)手頭的(de)(de)現金(jin)并(bing)不全是你(ni)自己(ji)的(de)(de),還包括(kuo)其他水(shui)手用命換來的(de)(de)血汗錢(qian)。只有分贓(zang)后(hou)的(de)(de)提成(cheng)才是你(ni)能(neng)擁有的(de)(de),這會記入到Wealth一(yi)欄;當你(ni)完成(cheng)總督提交的(de)(de)任務后(hou),便有機會在(zai)城(cheng)外分到土(tu)地,沒(mei)有任何實際意義,只會增加Land值。
地位
(Rank):通(tong)過(guo)完成總督付與的(de)種(zhong)種(zhong)任務,或者打擊(ji)他們(men)敵對國的(de)船只港口都會提升你在該國的(de)地位,分(fen)為:
Captain:可在本港旅店招(zhao)募更(geng)多的水(shui)手(shou)
Major:更便宜(yi)的維修
Colonel:貿易時提供更多貨(huo)物(比如補給用的食物)
Admiral:船只(zhi)升級(ji)更省錢
Baron:可在本國(guo)任何一個港(gang)口旅店中招募更多(duo)水(shui)手
Count:完全免費的維修
Marquis:大量可供貿易的貨物出現
Duke:船只全免費升級
總(zong)督(du)任(ren)務一(yi)(yi)般(ban)包括護(hu)送簽訂(ding)停戰協定(ding)(ding)/開戰宣言(yan)的(de)船(chuan)(chuan)只,將據點的(de)市長(chang)送到新的(de)就(jiu)任(ren)地(di),護(hu)送運兵船(chuan)(chuan)、打(da)擊特(te)(te)定(ding)(ding)的(de)敵國武裝商船(chuan)(chuan)、偷襲特(te)(te)定(ding)(ding)的(de)敵國港口(kou)。要(yao)(yao)注意(yi)當你(ni)打(da)擊一(yi)(yi)個國家時,你(ni)會暫時失去所有職位帶來的(de)好處,這(zhe)需(xu)要(yao)(yao)用一(yi)(yi)些特(te)(te)殊(shu)物品或(huo)者(zhe)讓僧(seng)院的(de)長(chang)老去說情(jesuit missionary)
擊敗知名海盜
(Pirates Defeated):不斷擊敗位于(yu)Top10上面的(de)(de)其(qi)他海盜,在旅(lv)店中(zhong)通過酒保和招待(dai)女得(de)知這(zhe)些海盜的(de)(de)行蹤以(yi)及他們的(de)(de)藏身地點。
找到財寶
(Treasure Found):知名海盜都不(bu)會將所(suo)有(you)錢帶在身上,從神秘商人那里(li)買到藏(zang)寶(bao)圖的各個部分(天知道他是從哪里(li)搞到手的)然后去偷走小偷的財(cai)寶(bao)吧(ba)。
與親人團聚
(Lost Relative Quest):這是游(you)戲的主線任務,找到(dao)10年(nian)前失散的親(qin)(qin)人(ren),每個親(qin)(qin)人(ren)需要(yao)4張藏寶(bao)圖碎(sui)(sui)片,不斷地擊敗Baron Raymondo以獲取(qu)這些碎(sui)(sui)片。
發現失落的(de)印(yin)加古(gu)城(cheng)
(Lost City Quest):當(dang)你(ni)救出(chu)親人時(shi)(shi)有機會(hui)獲得(de)一(yi)張(zhang)古城碎片(pian)(pian),另外與總督女兒關(guan)系發展到浪漫(man)時(shi)(shi),每次成功(gong)的拜訪或解救她都(dou)會(hui)隨機給你(ni)一(yi)張(zhang)失(shi)落(luo)古都(dou)碎片(pian)(pian)。
羅曼史
(Romance):需(xu)要知(zhi)道每個總督的(de)(de)女(nv)兒(er)有“質量”差別(bie),通(tong)常(chang)可以在城鎮信息(xi)中看到她們的(de)(de)屬性:Plain普(pu)普(pu)通(tong)通(tong)、Attractive吸(xi)引人(ren)的(de)(de)、Stunning(迷人(ren)的(de)(de)),與普(pu)通(tong)女(nv)子結合(he)最后只能拿(na)到5點浪漫(man)指(zhi)數,Attractive8點,只有獲得(de)最迷人(ren)的(de)(de)小(xiao)姐芳心才(cai)能讓你(ni)拿(na)足10點。如果(guo)你(ni)是已婚人(ren)士(shi),你(ni)同樣可以通(tong)過大量交友來獲得(de)其余(yu)幾點,只不過難度更高罷(ba)了。
復仇
(Villains Avenged):向邪惡的(de)(de)(de)Marquis Montalban挑戰是英雄(xiong)的(de)(de)(de)最后(hou)(hou)宿命,在(zai)酒保和女招(zhao)待口中得知(zhi)他(ta)的(de)(de)(de)每一(yi)個落腳(jiao)點(dian),持續在(zai)單挑中擊敗(bai)(bai)他(ta)獲得一(yi)張碎片(pian),當全部碎片(pian)拼(pin)齊后(hou)(hou)即可找到Montalban的(de)(de)(de)老巢,最后(hou)(hou)一(yi)次(ci)擊敗(bai)(bai)他(ta)結束整個游(you)戲(xi)。
大部分任務都(dou)是(shi)(shi)通(tong)過藏寶圖(tu)碎片(pian)的形式進(jin)行的,所(suo)有(you)藏寶圖(tu)都(dou)是(shi)(shi)隨機生成,包含(han)要素:在城鎮的哪(na)個(ge)方位、地(di)標(biao)Landmark(可(ke)在航海畫面上(shang)顯示的一片(pian)礁石或者一座高(gao)山等、確切(qie)地(di)點(dian)、周圍參(can)照物。某些(xie)情況下,只要知道了在哪(na)個(ge)城市(shi)附近或者知道地(di)標(biao),再加(jia)上(shang)確切(qie)位置(紅X)即可(ke),無需得到所(suo)有(you)碎片(pian),這也是(shi)(shi)游(you)戲的樂趣所(suo)在。
分贓(zang)(Divide the Plunder)
與其它航海類游(you)戲(xi)大相徑庭,席德梅爾別出(chu)心裁(cai)地用“分贓”系(xi)統來控制(zhi)游(you)戲(xi)中的一(yi)切:時間、等(deng)級(ji)、難度。
在(zai)Port Royale中(zhong)玩家時(shi)(shi)刻(ke)要注意自己的(de)收(shou)支(zhi)平衡,隨著時(shi)(shi)間的(de)流逝,船員的(de)工資、產業的(de)維(wei)護(hu)分(fen)(fen)分(fen)(fen)秒秒都在(zai)花(hua)錢(qian)。在(zai)《席德梅爾(er)的(de)海盜(dao)》中(zhong),玩家無(wu)需擔心工資、無(wu)需為自己銀行(xing)收(shou)支(zhi)平衡煩惱,然(ran)而(er)付出的(de)代價(jia)卻更為巨大。
你巧取豪(hao)奪、辛辛苦苦積累的(de)財(cai)富并不完全屬于(yu)你自(zi)己(ji),它是(shi)所有船員(yuan)的(de)賣(mai)命(ming)錢(qian)。這些船員(yuan)在(zai)你的(de)領導下與暴風(feng)雨、海盜、士兵奮(fen)戰20個月甚至更久之后對航海逐漸產生了厭煩(fan),由(you)歡樂(Happy)到(dao)滿足(Content)再到(dao)失落(Unhappy),他們在(zai)最后忍(ren)(ren)無可忍(ren)(ren)掀起了一場叛變(Miutenius)迫(po)使你考慮將掠奪來的(de)贓物(wu)進行(xing)合理分(fen)配(pei)以(yi)安撫這些船員(yuan),讓(rang)自(zi)己(ji)不至于(yu)陷入(ru)杰克·史派瑞(《加勒比海盜》中的(de)搞笑(xiao)艦長)被流放的(de)尷尬(ga)境地。最后你才(cai)發(fa)現(xian)多年的(de)奮(fen)斗后自(zi)己(ji)除了一艘破船還是(shi)一無所有(雖然發(fa)現(xian)了很多寶藏(zang)、救回(hui)了很多親人)。
在(zai)300年前的現實世界中,分贓(zang)是必(bi)須的,沒有人愿意在(zai)海(hai)上風吹日曬一生,大(da)部分海(hai)盜的夢想(xiang)與人們想(xiang)象大(da)相徑庭:他們在(zai)暴富后希望過平和(he)的日子(zi),而不是繼續(xu)作為傳奇征戰一生。但(dan)在(zai)游戲(xi)中,分贓(zang)顯得(de)不可接受,只能獲(huo)得(de)不到(dao)三分之一的總資產,失去(qu)了非旗艦的所有船(chuan)只,而且還(huan)得(de)被迫在(zai)岸上生活6個(ge)月之久!要知(zhi)道游戲(xi)中的時間直接決定了人物的退(tui)休(xiu)年齡,浪費越(yue)多的時間則只會(hui)讓游戲(xi)更快地結束。
想要反擊“分贓”帶來的惡果(guo),我(wo)們(men)必須首(shou)先明確“分贓”是解決船員(yuan)叛變的唯(wei)一方(fang)法(fa),為了(le)使船員(yuan)一直(zhi)保持Unhappy以(yi)上的狀態,我(wo)們(men)就(jiu)要了(le)解《席德梅爾海盜》中(zhong)的士氣(qi)系統。由(you)四(si)個方(fang)面決定:
1、每個(ge)船員所能分到的食物(最好時刻保持食物供給在5個(ge)月以上)
2、每個船員所能分到的(de)(de)財(cai)寶(bao)(越多的(de)(de)金錢越能激(ji)起船員的(de)(de)貪欲,也越能將(jiang)他們束縛(fu)在(zai)你的(de)(de)船上)
3、據你(ni)上(shang)次分贓過后(hou)的時間(決定他們在海(hai)上(shang)奮(fen)斗了多久)
4、提升士(shi)氣的特殊(shu)物品(樂(le)器)和專業人士(shi)(廚師、水手長)
換(huan)句話(hua)說(shuo),你需要(yao)持續的(de)(de)金錢流入你的(de)(de)口袋(dai),同時(shi)(shi)又不(bu)能(neng)在海上航(hang)行(xing)太久。當我(wo)(wo)擁(yong)有280個(ge)(ge)船(chuan)員時(shi)(shi)我(wo)(wo)具有近200 000的(de)(de)財(cai)富(fu),這時(shi)(shi)我(wo)(wo)已(yi)經航(hang)行(xing)了(le)整整202個(ge)(ge)月,船(chuan)員仍然是“滿足”的(de)(de)。另一個(ge)(ge)辦(ban)法是在船(chuan)員Unhappy的(de)(de)時(shi)(shi)候減少他們的(de)(de)數(shu)量,由(you)于游戲中沒有“卸(xie)甲(jia)歸田”的(de)(de)選項(xiang),所以得動點腦筋(jin):攻擊那些重兵把守的(de)(de)城(cheng)鎮,將船(chuan)員數(shu)降到一定水平(ping),這個(ge)(ge)時(shi)(shi)候就會恢復(fu)到Content水平(ping)(因為每個(ge)(ge)人能(neng)分到的(de)(de)財(cai)富(fu)增加了(le)),再想辦(ban)法招募新水手,又可(ke)以撐(cheng)過一段時(shi)(shi)間。
貿易
(Trade)
雖(sui)然《席德梅爾海盜》是一(yi)款以戰(zhan)斗為主的(de)(de)航(hang)海游戲,但(dan)對于那些在任(ren)何(he)游戲中都不愿意(yi)放棄賺(zhuan)錢機(ji)會(hui)的(de)(de)商人(ren)死黨來說,我仍(reng)然準備了(le)一(yi)些表格來說明(ming)每個港口最(zui)高買入價和最(zui)低(di)賣出價的(de)(de)貨物。
問答集(FAQ)
1.如何減少水手人(ren)數?
答:游戲中(zhong)(zhong)你無法遣(qian)散水手(shou),唯一的(de)(de)辦法是讓他們在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong)被殺死,進攻(gong)重(zhong)兵把守的(de)(de)城鎮是較(jiao)好的(de)(de)減員(yuan)辦法。但如(ru)果(guo)你的(de)(de)水手(shou)已經處于Unhappy的(de)(de)狀(zhuang)態,補(bu)充新(xin)的(de)(de)水手(shou)變得更加困(kun)難。
2.和印第安部落以(yi)及其(qi)他海盜交往有(you)什么好處?
答:海盜(dao)的(de)巢(chao)穴可(ke)以(yi)提供城鎮的(de)所有功能、印第安(an)部(bu)落可(ke)以(yi)補(bu)給,與海盜(dao)頭子和印第安(an)酋(qiu)長(chang)交(jiao)談可(ke)以(yi)將他們(men)引導致你所希望攻擊(ji)的(de)城市,削弱這些城市的(de)士兵人數,便(bian)于(yu)你下次的(de)占領(ling)行動(dong)。
3.我(wo)怎樣才能讓(rang)游戲(xi)變得更難(nan),海戰和單(dan)挑看起(qi)來太簡單(dan)了!
答:在游戲中每到一定時(shi)間(jian),海(hai)員會變得不(bu)高興甚(shen)至(zhi)背叛,這需要選(xuan)擇“Divide the Plunder”進(jin)行分贓,分贓后即可前進(jin)至(zhi)下個(ge)難度,一切重來(lai),只剩下旗(qi)艦和幾十(shi)個(ge)海(hai)員。
4.擊沉或占領一艘船(chuan)所(suo)獲(huo)得Fame是一樣的嗎(ma)?擊沉它有什么(me)好處?
答:擊沉(chen)和占(zhan)領所獲得的(de)(de)(de)(de)Fame值(zhi)是相同(tong)的(de)(de)(de)(de),所不同(tong)的(de)(de)(de)(de)是擊沉(chen)一(yi)(yi)艘船(chuan)(chuan)后你什么都得不到了:金幣、特殊人(ren)才、俘虜的(de)(de)(de)(de)海(hai)員。但是炮(pao)(pao)擊一(yi)(yi)艘船(chuan)(chuan)是必(bi)要的(de)(de)(de)(de),用炮(pao)(pao)擊將一(yi)(yi)艘船(chuan)(chuan)的(de)(de)(de)(de)耐(nai)久度水手(shou)數減至一(yi)(yi)定程(cheng)度,可以(yi)不必(bi)激發(fa)船(chuan)(chuan)長單挑即可迫使對方投降。所以(yi)盡量炮(pao)(pao)擊,但不要擊沉(chen)。
5.海戰中,我(wo)經常看到擊中對方(fang)時(shi)會散落(luo)一些船員和貨物到海中,我(wo)可(ke)以(yi)撿起他們(men)嗎(ma)?
答(da):是(shi)的,只要靠(kao)近就可以(yi)“拾起”這(zhe)些物品和船員,請注(zhu)意,一(yi)旦當你(ni)進入勝利后(hou)的結算畫(hua)面便不能(neng)再返回海戰畫(hua)面。所以(yi)你(ni)必須(xu)決定誰最(zui)重要。
6.某些時候在海戰中,我轉(zhuan)舵(duo)卻發現沒有效果,船(chuan)開(kai)始打轉(zhuan),為什么(me)?
答:是的,這不是Bug,在高難度下(xia),這種現(xian)象經常發生(sheng)(sheng),請注(zhu)意左下(xia)角的風(feng)向(xiang)和風(feng)速,逆風(feng)轉(zhuan)向(xiang)時(shi)通常會導(dao)致run aground現(xian)象發生(sheng)(sheng)。最好收帆(fan)讓桅桿(gan)穩定下(xia)來,再(zai)放帆(fan)順風(feng)轉(zhuan)向(xiang)。
7.我如何(he)才能看(kan)到艦船的(de)實時(shi)屬性?
答:很(hen)不幸在《席(xi)德梅爾海盜》中(zhong)沒(mei)有(you)數字化的(de)(de)屬性存在,你只能通過目測帆的(de)(de)損(sun)壞程(cheng)度來估(gu)計(ji)船(chuan)的(de)(de)耐久(jiu)度。在游戲中(zhong)有(you)一本(ben)詳細的(de)(de)百科全書(shu),上面的(de)(de)艦船(chuan)資料具(ju)有(you)最(zui)大載重、最(zui)大乘員、最(zui)大炮門數等。
8.分贓看起來很不公(gong)平,我有(you)10000金幣,最(zui)后(hou)只能(neng)分到(dao)500,有(you)什么(me)辦(ban)法嗎?
答:對你(ni)個人來說確(que)實不“公平”,但記住(zhu)你(ni)僅僅是這些(xie)財富的(de)(de)保存者而已(yi),因為財富是所有(you)船(chuan)員的(de)(de)共同努(nu)力。越高的(de)(de)難度(du)等(deng)級能讓你(ni)分到越多的(de)(de)錢。或者只要(yao)你(ni)能持續保持船(chuan)員的(de)(de)士(shi)氣不低(di)于Unhappy水(shui)平,也(ye)可以不分贓。
9.為(wei)什么在游戲(xi)中大家(jia)都是和(he)平主(zhu)義(yi)者,我剛剛搶(qiang)了這個城鎮,卻(que)可以在該國的(de)臨近其他(ta)城鎮交易和(he)維修?
答:對此(ci)只能(neng)解釋為(wei)當時(shi)加勒比海信息傳(chuan)遞很慢(man)……當然如果你(ni)持續(xu)與一國為(wei)敵,進(jin)入港(gang)口后無法交易物品;甚至靠(kao)近港(gang)口就被炮擊(ji)。最(zui)后該國會高價懸(xuan)賞(shang)你(ni)的頭,這時(shi)將(jiang)會面對很多賞(shang)金獵人和軍(jun)事艦隊的攻擊(ji)。
戰船資料
1.戰艦類
船型(xing) 尺寸 轉(zhuan)彎半徑 人數 火炮 載貨 航速
單桅(wei)帆船(chuan)(Sloop) 小(xiao) 小(xiao) 75 12 40 快
單桅戰船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇(huang)家單桅帆船(Royal Sloop)小 小 125 20 60 快
縱橫帆雙(shuang)桅船(chuan)(Brigantine) 中(zhong) 中(zhong) 125 20 60 中(zhong)
雙桅(wei)橫(heng)帆船(chuan)(Brig) 中(zhong)(zhong) 中(zhong)(zhong) 150 24 70 中(zhong)(zhong)
雙桅戰船(Brig of War) 中(zhong) 中(zhong) 200 32 80 中(zhong)
快速(su)戰艦(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
戰艦(War Galleon) 大(da) 大(da) 200 32 90 慢
新戰艦(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
護衛(wei)艦(jian)(Frigate) 大 大 200 32 80 快(kuai)
大(da)型護衛艦(Large Frigate)大(da) 大(da) 250 40 90 快
戰(zhan)列艦(jian)(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船類
船(chuan)型 尺寸 轉彎半徑 人數 火炮(pao) 載貨 航速
戰(zhan)斗獨木舟(War Canoe) 小(xiao) 非常小(xiao) 50 8 20 非常快
小(xiao)(xiao)艇(Pinnace) 小(xiao)(xiao) 非(fei)常(chang)小(xiao)(xiao) 60 10 25 非(fei)常(chang)快
信使(shi)(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque)中 小(xiao) 75 12 60 慢
三桅帆(fan)船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
遠洋三桅帆船(Ocean Barque) 中(zhong) 小 125 16 80 慢
北歐商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型北歐商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度貿易船(chuan)(West Indiaman) 中(zhong) 非常(chang)大(da) 100 16 120 非常(chang)慢
商(shang)船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商(shang)船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
東印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
貿易(yi)船(chuan)(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢(man)
皇家貿易(yi)船(chuan)(Royal Galleon) 大(da)(da) 非常大(da)(da) 150 32 130 非常慢
寶藏船(Treasure Galleon) 大 非常(chang)大 200 40 140 非常(chang)慢