游戲介紹
在(zai)游(you)(you)戲中,玩(wan)家將(jiang)扮(ban)演(yan)17世紀加(jia)勒比的(de)(de)(de)(de)(de)海盜(dao)船長,可以率領自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)海盜(dao)船隊聚(ju)斂財富,提高名望,增(zeng)強自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)各項技能,努力使自(zi)己成(cheng)為歷史上最(zui)受人(ren)尊敬的(de)(de)(de)(de)(de)海盜(dao)!玩(wan)家在(zai)游(you)(you)戲中可以追(zhui)求很(hen)多(duo)絕色美女,如(ru)果(guo)成(cheng)功將(jiang)會獲得(de)意外的(de)(de)(de)(de)(de)寶物(wu)。另(ling)外,玩(wan)家還會因(yin)為自(zi)己在(zai)游(you)(you)戲中的(de)(de)(de)(de)(de)名聲的(de)(de)(de)(de)(de)好(hao)壞而面臨不同的(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)節,名聲出色的(de)(de)(de)(de)(de)將(jiang)會獲得(de)地方長官提供的(de)(de)(de)(de)(de)任務(wu),如(ru)果(guo)聲名狼藉的(de)(de)(de)(de)(de)話(hua),將(jiang)會被通緝并且面對越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)敵人(ren)。
配置要求
標(biao)準(zhun)配置(zhi)要(yao)求:操作(zuo)系統:Windows 98/Me/2000/XP;處理器:奔騰Ⅳ
1.0GHz或(huo)者(zhe)更(geng)高;內存:256MB RAM;硬盤剩余(yu)空間:1.2GB;CD-ROM:4X倍速(su);顯卡:32M顯存,Directx 9.0c兼容(rong)顯卡;聲(sheng)卡:DirectX 9.0兼容(rong)聲(sheng)卡;DirectX版本:DirectX 9.0c或(huo)者(zhe)更(geng)高。
推薦配置要求:操作系(xi)統(tong):Windows 98/Me/2000/XP;處(chu)理器:奔(ben)騰Ⅳ 2.0 GHz或(huo)者更高;內存:512MB RAM;硬盤剩(sheng)余空間:2.0GB;CD-ROM:16X倍(bei)速(su);顯(xian)卡(ka)(ka):64mb顯(xian)存,具有3d加速(su)器,DirectX 9.0c兼(jian)容(rong)聲(sheng)卡(ka)(ka);聲(sheng)卡(ka)(ka):DirectX 9.0c兼(jian)容(rong)聲(sheng)卡(ka)(ka);DirectX版(ban)本9.0c或(huo)者更高。
職業資料
開始你(ni)的海盜生涯(ya)(at the beginning of your Pirates Career)
第一次(ci)游戲開(kai)始時除了(le)名字外,游戲不會給玩家其(qi)他選項,而當你(ni)在游戲中通過“分贓”(Divide the Plunder)提(ti)升至Journeyman Captain后再重新開(kai)始游戲,則會發現(xian)出(chu)現(xian)了(le)難(nan)度(du)、技能和出(chu)場時間的選項,它(ta)們分別是:
經驗(yan)等級(Experience)
分為Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的(de)(de)難度意味著更(geng)(geng)(geng)難操(cao)控(kong)的(de)(de)艦船、更(geng)(geng)(geng)低的(de)(de)炮灰精準(zhun)度、更(geng)(geng)(geng)復(fu)雜的(de)(de)單(dan)挑動(dong)作、更(geng)(geng)(geng)具挑戰性的(de)(de)敵人、更(geng)(geng)(geng)少信(xin)息的(de)(de)藏寶(bao)圖(tu),而且如果你希望獲得更(geng)(geng)(geng)大的(de)(de)提升(比如公(gong)爵Duke)也(ye)需要相(xiang)應的(de)(de)難度。難度的(de)(de)進階可在游戲中通過“分贓”來實現。
天賦(Skill)
劍術大師(shi)(Skill at Fencing)
賦予玩家在(zai)對(dui)決中的靈(ling)巧應(ying)(ying)戰和(he)快速反應(ying)(ying)。一(yi)般說來在(zai)中低難度下(xia),劍戰是(shi)非常簡單的迷你游戲,至于速度完全可以用(yong)格斗(dou)類特殊物品提(ti)升。但在(zai)最高(gao)難度Swashbuckler下(xia),敵人往往能躲(duo)避你大部分攻擊,這個時候選擇“劍術大師”比較有用(yong)。
炮手(Skill at Gunnery)
提升玩家艦隊大炮的(de)精準度(du)和裝(zhuang)填速度(du)。如果你對快速點擊鍵盤上對應的(de)鍵沒有信心,那(nei)么我推薦你選擇這個技能,依賴(lai)微操作(zuo)讓敵人始終不能靠(kao)前,擊沉(chen)它吧(ba)!
航(hang)海家(Skill at Navigation)
稍微增強海員(yuan)綜合素質,讓他們不會很(hen)快(kuai)叛變(bian),另外提升艦(jian)船逆風行(xing)使的速度。要知道加勒比(bi)海一年(nian)大部(bu)分時間吹東風,逆風行(xing)使在游戲中(zhong)后期(qi)會變(bian)得很(hen)頻繁(fan)。
醫生(Skill at Medicine)
增強(qiang)體質,讓你(ni)不會過早衰老而結束海盜生涯。如果你(ni)不想(xiang)在40歲之前退出這行的話,就選這個。
白馬王子(zi)(Wit and Charm)
在(zai)面對任何女人時你(ni)都散發出(chu)難以抵擋的(de)魅力,即使(shi)你(ni)在(zai)舞會中犯錯很多,即使(shi)你(ni)毫不猶豫(yu)地燒殺搶奪,總督的(de)女兒都會對你(ni)死心塌地;在(zai)旅(lv)店中也能從女招待口中得到更多信息。
出場背景
1600年“商人和走私者(zhe)的(de)天堂”——隨著西(xi)班(ban)牙無(wu)論是(shi)軍事還是(shi)經濟上的(de)失勢,加勒(le)比海(hai)(hai)不再由他(ta)們(men)一(yi)手遮天。大批英國(guo)、法國(guo)商人開始向新世(shi)界進發。走私者(zhe)出現,第一(yi)起海(hai)(hai)上搶劫(jie)發生。喜歡英法兩國(guo)的(de)玩家可(ke)以(yi)選擇該劇本嘗試挑(tiao)戰強大的(de)西(xi)班(ban)牙。
1620年“新來(lai)的(de)”——英法兩(liang)國(guo)在(zai)加勒(le)比站穩腳跟(gen),西班牙忙于(yu)歐(ou)洲(zhou)內戰騰不(bu)出手來(lai)對付加勒(le)比海日漸成型的(de)威脅——海盜,據說甚至有人(ren)已經盯(ding)上了(le)他們引(yin)以自豪的(de)寶藏艦(jian)隊(dui)(Treasure Fleet)。
1640年“利益之爭”——大家終于撕破臉皮,西班牙幾乎和(he)任何國家都處于戰爭狀態(tai),加勒(le)比海不再安(an)全。海盜、私(si)掠艦(jian)隊、運(yun)兵船(chuan)充(chong)斥于大洋之上,一些城鎮(zhen)被(bei)極(ji)大削弱了,占領(ling)它們(men)成為可能。
1660年“多面英雄”——西班牙(ya)極度削弱中,海(hai)盜行為達到了顛峰(feng),各國都有自己(ji)的(de)海(hai)盜,想(xiang)方設法削弱對(dui)手(shou)。搶劫多國船只同(tong)時又獲得該國提升,非常諷刺(ci)。
1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個劇(ju)本中會突然出現敵(di)人攻(gong)擊玩家。
航行(Navigation)
完成(cheng)初(chu)始設定后,我們可以揚帆起航(hang)了,駛向(xiang)最近的一個城(cheng)鎮,進入城(cheng)鎮畫(hua)面。在(zai)《席(xi)德梅(mei)爾的海盜》中加勒比海岸(an)存在(zai)5種不同設施。
城鎮Town,所(suo)有(you)可在世界(jie)地(di)(di)圖上查(cha)看(kan)(kan)(kan)的(de)(de)(de)(de)信(xin)息(xi)都屬此(ci)類,信(xin)息(xi)中(zhong)(zhong)會(hui)(hui)提(ti)示你(ni)(ni)該鎮的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)位、人口(kou)、軍(jun)隊數量、可升(sheng)級的(de)(de)(de)(de)設備、貿易(yi)(yi)物品價格以(yi)及總督(du)女(nv)兒(er)的(de)(de)(de)(de)美貌(mao)情況等。城鎮附近都有(you)一座堡壘(lei)(Fort),它們(men)是(shi)可攻擊的(de)(de)(de)(de)目標。城鎮總督(du)為你(ni)(ni)提(ti)供各種任務、晉升(sheng)、介紹自己的(de)(de)(de)(de)女(nv)兒(er)給(gei)你(ni)(ni)認識;酒店中(zhong)(zhong)可以(yi)招募船員,通(tong)過女(nv)招待和(he)酒保(bao)獲得各種信(xin)息(xi),與(yu)(yu)神秘(mi)商(shang)人會(hui)(hui)面(mian)看(kan)(kan)(kan)看(kan)(kan)(kan)他(ta)那(nei)里有(you)什么好貨;與(yu)(yu)本地(di)(di)商(shang)人交易(yi)(yi),買進(jin)食物,賣出你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)戰利品;去(qu)港口(kou)修理、賣出船只,加(jia)裝(zhuang)本港獨有(you)的(de)(de)(de)(de)升(sheng)級裝(zhuang)置;當然你(ni)(ni)也(ye)可以(yi)查(cha)看(kan)(kan)(kan)自己的(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態(tai)、地(di)(di)圖、航海日記(ji)等。
據點(dian)settlement,在據點(dian)中沒(mei)有軍(jun)隊和大炮,也沒(mei)有總督(du)。你可以與該城(cheng)市(shi)長交談,護(hu)送他去某(mou)個城(cheng)鎮就任(ren)新(xin)總督(du)。
僧院(yuan)(jesuit Mission),與(yu)神(shen)父交談可以獲得信息或者互送(song)任務(wu),也可在此補(bu)給食物。
海(hai)(hai)盜窩點(Pirates Heaven)海(hai)(hai)盜窩點具有城鎮的(de)所有功能,它是當你被四國通緝后唯一的(de)避風港。與海(hai)(hai)盜頭子交(jiao)流可(ke)以驅使他(ta)去打劫某個城鎮。如(ru)果遇到知名海(hai)(hai)盜巢穴,還(huan)可(ke)以向(xiang)他(ta)提出單挑攫取(qu)他(ta)的(de)財富。
印(yin)第安部(bu)落(luo)(Indian Village)印(yin)第安部(bu)落(luo)可(ke)以(yi)補給(gei)食物,同時驅(qu)使(shi)野(ye)人去襲擊文(wen)明城市也不是什么壞主(zhu)意。
游戲操作
《席德梅爾海(hai)盜》的(de)操作十分簡單,只需要(yao)使用左右方(fang)向鍵即可完成大部分海(hai)上航(hang)行。但一個有經(jing)驗(yan)的(de)船(chuan)長總(zong)是能應付危急時刻,他總(zong)是能根據(ju)羅盤和(he)六分儀(yi)測定(ding)方(fang)向,通過海(hai)風的(de)咸(xian)味(wei)來判斷暴風雨(yu)是否(fou)會到(dao)來……所有這一切都(dou)只需玩家(jia)時不(bu)時地看看位(wei)于左下(xia)角(jiao)的(de)風向指示標,紅色(se)箭頭代(dai)表(biao)風向,其大小變(bian)化代(dai)表(biao)風速(su)(su)快慢(man),下(xia)面的(de)數字代(dai)表(biao)航(hang)速(su)(su)(節knots)。右邊數字8對應滿帆全速(su)(su)前(qian)進和(he)收帆怠(dai)速(su)(su)前(qian)進。
需(xu)要注(zhu)意,加(jia)勒比海(hai)常年吹東風,這(zhe)(zhe)是(shi)因(yin)為西邊有干燥的(de)美洲大陸,東邊則是(shi)大西洋(yang)。海(hai)面低氣壓(ya)總是(shi)喜歡(huan)向(xiang)大陸方(fang)向(xiang)前進。這(zhe)(zhe)也導致了(le)(le)由西向(xiang)東行駛總是(shi)處于逆(ni)風狀態(tai)。游戲完整地體現了(le)(le)這(zhe)(zhe)一(yi)點,但卻(que)給我們制造了(le)(le)麻煩。所(suo)以(yi)需(xu)要好好計劃一(yi)下:
玩家可(ke)以先用(yong)重型船只沿著西班牙南岸向西前進,一路(lu)(lu)燒殺搶(qiang)劫,然后在某個海(hai)盜(dao)窩卸貨換成(cheng)快船向東行駛最后到(dao)達Curacao,將(jiang)搶(qiang)來的(de)(de)砂糖賣(mai)出。這條路(lu)(lu)線的(de)(de)好(hao)處還在于西班牙寶藏艦隊(dui)經(jing)常在加勒(le)比(bi)南岸一帶徘徊……
在航海(hai)中也(ye)會(hui)遇(yu)到一些(xie)麻煩(fan)事,過長的海(hai)上生活(huo)會(hui)使船(chuan)員很快變得不高興,如果被黑(hei)云籠罩則會(hui)遇(yu)上暴風雨(yu),當(dang)你(ni)名聲在外時(shi),時(shi)不時(shi)有海(hai)盜(dao)來挑戰(zhan),甚至被賞金獵人盯(ding)上。船(chuan)速過快時(shi)會(hui)觸礁造(zao)成船(chuan)只沉沒。為船(chuan)只加(jia)裝(zhuang)(zhuang)特殊裝(zhuang)(zhuang)備,俘虜敵艦專家(Specialists):Navigator導航員將會(hui)改(gai)善(shan)這些(xie)狀況。
海戰
(sea battle)
海(hai)盜(dao)生(sheng)涯中最重要的(de)便(bian)是(shi)“戰”。如果玩過(guo)《羅(luo)耶港(gang)2》則會發現兩者(zhe)海(hai)戰方式驚人(ren)地相似,或許應該說(shuo)《羅(luo)耶港(gang)2》從15年前(qian)發行的(de)《席德(de)梅爾海(hai)盜(dao)》原版中吸取了不少制作經驗(yan)。
海(hai)戰操作(zuo)非(fei)常(chang)簡單,與航海(hai)相(xiang)同:利用(yong)方向(xiang)鍵控(kong)制轉(zhuan)向(xiang),利用(yong)收放帆來控(kong)制船速,同時注意,風向(xiang)和(he)風速。17世紀海(hai)戰原(yuan)理是靠近之后(hou)與敵方平行(xing)移動,炮(pao)門全(quan)開(kai)轟(hong)擊對方,然后(hou)轉(zhuan)向(xiang)在(zai)一(yi)邊(bian)裝填(tian)的(de)同時用(yong)另(ling)一(yi)邊(bian)攻(gong)擊。在(zai)游戲中(zhong)(zhong)很(hen)奇怪,每開(kai)炮(pao)一(yi)次都會重新裝填(tian)一(yi)次,這(zhe)(zhe)就意味著(zhu)另(ling)一(yi)船舷的(de)炮(pao)門被浪費了。當(dang)然這(zhe)(zhe)樣也有好處(chu),當(dang)你被兩艘船恰(qia)好圍在(zai)中(zhong)(zhong)間時,便(bian)會看到萬炮(pao)齊轟(hong)的(de)壯觀場(chang)面,分別攻(gong)擊左右兩邊(bian)的(de)敵船,可惜這(zhe)(zhe)樣的(de)機會不(bu)多。
當玩(wan)(wan)家(jia)擊沉或俘虜所有(you)敵艦(jian)(jian)后,海戰(zhan)即宣告勝利(li)。如果(guo)對(dui)方的(de)水手數低于(yu)玩(wan)(wan)家(jia)一半以上,則靠近敵人(ren)(ren)時他會(hui)自動投降。游戲前期,玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)海戰(zhan)中經常遇(yu)到兩種情(qing)況:商船隊總(zong)是利(li)用(yong)高速脫離戰(zhan)場(chang),因為(wei)他們人(ren)(ren)少不想(xiang)被你俘虜;海盜或者護衛艦(jian)(jian)總(zong)會(hui)想(xiang)方設(she)法(fa)地沖(chong)過來打肉搏戰(zhan),雖然他們人(ren)(ren)多(duo)但船沒你的(de)硬。游戲后期,面(mian)對(dui)賞金獵人(ren)(ren)的(de)堅船利(li)炮,玩(wan)(wan)家(jia)則希望盡快通過單挑(tiao)結束(shu)戰(zhan)斗。
無論何種(zhong)情(qing)況,只有兩(liang)個問題(ti):如(ru)(ru)何靠(kao)近/擊(ji)中對(dui)方(fang)?如(ru)(ru)何避免被(bei)對(dui)方(fang)擊(ji)中/靠(kao)近?當玩家進(jin)(jin)入Swashbuckler難度(du)后,任何敵(di)船在相(xiang)同環境下都會比你快(kuai)上一兩(liang)節(jie),特(te)別是(shi)(shi)那(nei)些走(zou)私(si)船(Smuggler)逆風行使速(su)度(du)高得(de)嚇人(ren)。首(shou)先你要(yao)保證(zheng)至少(shao)有超過上限(xian)人(ren)數一半(ban)多的(de)水手,其次在航(hang)海地圖(tu)中以順風的(de)方(fang)向發起攻擊(ji),這樣戰斗中自艦起始(shi)位置(zhi)(zhi)處于順風處。靠(kao)近敵(di)人(ren)后根據風速(su)和敵(di)人(ren)的(de)航(hang)速(su)確定是(shi)(shi)否應該收帆航(hang)行,一旦與敵(di)人(ren)擦(ca)身而過想(xiang)要(yao)調頭追(zhui)上他就難嘍,進(jin)(jin)入炮擊(ji)位置(zhi)(zhi)后,可(ke)以視對(dui)方(fang)實力選(xuan)擇炮彈(dan)(前提是(shi)(shi)你已經升級了(le)必備設施)。如(ru)(ru)果是(shi)(shi)快(kuai)速(su)船則用鏈彈(dan)降低它的(de)航(hang)速(su)以防逃跑;對(dui)方(fang)水手多則可(ke)用霰彈(dan)削減一下人(ren)數。始(shi)終讓自己的(de)船身側對(dui)敵(di)人(ren)保證(zheng)所有炮門都能(neng)打開找到(dao)目標,但(dan)要(yao)注(zhu)意不要(yao)擊(ji)沉對(dui)方(fang),否則你什么都得(de)不到(dao)了(le)!
躲避超大型(xing)炮(pao)艦也是常用的(de)技巧。此類敵(di)人不(bu)(bu)會(hui)傻乎(hu)乎(hu)地(di)沖過(guo)來與你(ni)決斗,他們喜歡在遠(yuan)距離將你(ni)炸成碎片(pian)。這時(shi)玩(wan)家可以調頭面向順(shun)風處收帆(fan)(fan)放慢(man)船(chuan)速引(yin)誘敵(di)艦開(kai)火,然后馬(ma)上放帆(fan)(fan)全速轉(zhuan)彎(wan)向敵(di)艦駛去。由于(yu)敵(di)艦自始(shi)至(zhi)終都是船(chuan)身向你(ni),它的(de)機(ji)動性不(bu)(bu)會(hui)有多高,即使它再次開(kai)火也會(hui)因為(wei)炮(pao)彈的(de)拋物線(xian)和(he)你(ni)的(de)船(chuan)速相加造成距離差(cha),只要能(neng)沖到面前,我想單挑的(de)勝算總要高于(yu)炮(pao)戰吧。
人們總是(shi)問“哪艘船(chuan)最(zui)厲(li)害(hai)?”在《席德(de)梅爾(er)的(de)(de)(de)海盜》中(zhong)(zhong),這個問題同(tong)樣沒有(you)答案,只有(you)最(zui)合(he)適的(de)(de)(de)船(chuan)沒有(you)最(zui)厲(li)害(hai)的(de)(de)(de)船(chuan)。玩家不(bu)得不(bu)在“速度”和(he)“強勁(jing)”中(zhong)(zhong)作出選擇,一開(kai)始的(de)(de)(de)Sloop of War是(shi)不(bu)錯的(de)(de)(de)快速戰艦,對付Smuggler很(hen)稱手。隨后(hou)在尋找(zhao)姐妹任務(wu)中(zhong)(zhong)繳(jiao)獲的(de)(de)(de)第(di)一艘War Galleon是(shi)不(bu)錯的(de)(de)(de)替換品(pin),升級(ji)全滿(man),最(zui)大(da)海盜數200,可載(zai)32門(men)炮。但(dan)是(shi)它(ta)的(de)(de)(de)轉向和(he)航速都不(bu)及Sloop,往(wang)往(wang)追不(bu)上(shang)那些(xie)走私(si)者(zhe)的(de)(de)(de)快船(chuan)。
游戲后期出現的(de)Royal Sloop和(he)Ship of the Line是(shi)加勒比海(hai)艦(jian)船(chuan)(chuan)的(de)極致。Royal Sloop最大(da)(da)水(shui)手數(shu)120,可載20門(men)炮,轉(zhuan)向能力和(he)逆風航行是(shi)所有(you)艦(jian)船(chuan)(chuan)中最高(gao)的(de),非常適合一擊脫離,那些喜歡通過單(dan)挑滴血(xue)不流、一炮不放占領(ling)敵船(chuan)(chuan)的(de)玩家都該試(shi)試(shi)Royal Sloop。Ship of the Line通常在地中海(hai)巡弋(yi),要(yao)使(shi)它在地中海(hai)出現,玩家需要(yao)做大(da)(da)量(liang)的(de)工作,不斷(duan)地搶劫(jie)同(tong)一國家的(de)商(shang)船(chuan)(chuan)、襲(xi)擊他們的(de)港口,直(zhi)到(dao)整個國家與你敵對(dui),將你的(de)人頭懸(xuan)賞提(ti)升到(dao)6000以上(shang)時(shi),就有(you)機會直(zhi)接面對(dui)Ship of the Line——最大(da)(da)450名水(shui)手,48門(men)炮,如同(tong)小型船(chuan)(chuan)般快速(su)航行——生存都成問題,要(yao)靠近和(he)占領(ling)它就看大(da)(da)家的(de)本事了。
陸戰
(land battles)
《席(xi)德(de)梅(mei)爾(er)的(de)海盜》不(bu)僅(jin)將海上爭霸刻(ke)畫得淋漓盡致,更在(zai)航(hang)海游戲(xi)的(de)禁區——登陸戰(zhan)上費盡心機。
要(yao)(yao)進行(xing)登陸戰(zhan)首先必須確定你(ni)(ni)的(de)(de)(de)水手數(shu)在100以上,而且對(dui)將要(yao)(yao)進攻的(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)有詳細了(le)解,特(te)別是他的(de)(de)(de)軍隊人(ren)數(shu)。其次你(ni)(ni)需要(yao)(yao)讓這個城(cheng)(cheng)鎮(zhen)敵(di)對(dui)你(ni)(ni),持續地攻擊這個城(cheng)(cheng)鎮(zhen)所在國家的(de)(de)(de)艦船(chuan),直到他們憎恨(hen)你(ni)(ni),當你(ni)(ni)靠近(jin)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)時他們會主動攻擊這就表(biao)示時機來到了(le)。那(nei)么面(mian)對(dui)友好城(cheng)(cheng)鎮(zhen)該(gai)如何處置(zhi)?靠近(jin)友好或者中立城(cheng)(cheng)鎮(zhen)時,不會出現Attack標志,需要(yao)(yao)玩家面(mian)對(dui)該(gai)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)收帆,按動“space”鍵(jian)持續炮擊它的(de)(de)(de)要(yao)(yao)塞直到他們回擊。
你的水(shui)手人數(shu)需要大于(yu)等于(yu)攻擊(ji)城鎮的軍隊數(shu)才有較大勝算,但越是繁(fan)榮(rong)的城鎮防守(shou)越為(wei)嚴密。這時需要借助一(yi)些“第三方勢力”來幫助你,去(qu)就(jiu)近的海盜(dao)巢穴和印第安部落(luo)(luo),說服海盜(dao)船長(chang)或(huo)者(zhe)部落(luo)(luo)酋(qiu)長(chang)出(chu)兵(bing)攻擊(ji)該城鎮,削弱他的兵(bing)力,然后(hou)你就(jiu)可以趁虛而入(ru)啦!
一切準備工作(zuo)就(jiu)緒后,我們開(kai)始(shi)向城鎮進(jin)發,觸發戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)有兩(liang)(liang)種方(fang)式:從(cong)海上進(jin)攻和(he)登陸后步行到城鎮邊緣。開(kai)始(shi)時玩家可以布置自己(ji)的(de)(de)部(bu)(bu)隊。我的(de)(de)建議是(shi)將(jiang)火(huo)槍手(buccanneers)部(bu)(bu)署在叢(cong)林中,兩(liang)(liang)翼輔(fu)以Officer和(he)Pirates,在不(bu)可通行的(de)(de)地方(fang)設置埋伏(fu)誘使(shi)敵(di)人(ren)前進(jin)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)開(kai)始(shi)后,位于叢(cong)林掩護的(de)(de)部(bu)(bu)隊可以減半所受(shou)傷害,而且不(bu)被對(dui)方(fang)發現(xian),射擊(ji)叢(cong)林內的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)單位需要在兩(liang)(liang)格以內,這樣就(jiu)可將(jiang)敵(di)人(ren)很多(duo)遠程兵種引誘到肉搏部(bu)(bu)隊的(de)(de)攻擊(ji)范圍內。利(li)用地形和(he)站位,即使(shi)殲滅(mie)兩(liang)(liang)倍(bei)于自己(ji)的(de)(de)敵(di)人(ren)也(ye)不(bu)是(shi)難(nan)事。
陸(lu)戰中所(suo)有地形、高度、部隊(dui)(dui)(dui)朝向都(dou)具有重(zhong)要意義。除了(le)叢(cong)林(lin)(lin)可以提(ti)供掩護(hu)和(he)減(jian)免傷害外,任(ren)何位于叢(cong)林(lin)(lin)外兵(bing)種(zhong)都(dou)無法攻(gong)擊(ji)叢(cong)林(lin)(lin)深處的(de)部隊(dui)(dui)(dui),高地上(shang)的(de)部隊(dui)(dui)(dui)向下沖擊(ji)會獲得(de)傷害加成,如(ru)(ru)果恰好從(cong)敵人(ren)的(de)背面或(huo)者(zhe)側面攻(gong)擊(ji)則會觸發Flank Attack造成雙倍傷害。這就(jiu)形成了(le)以下戰術:讓火槍手先集中攻(gong)擊(ji)敵人(ren)快速部隊(dui)(dui)(dui),例如(ru)(ru)騎兵(bing)和(he)印第安投斧手,然后立即退后到叢(cong)林(lin)(lin)第二防線(xian),放一個肉搏(bo)兵(bing)種(zhong)在(zai)叢(cong)林(lin)(lin)邊(bian)緣引誘敵人(ren)遠程槍兵(bing)跟進(jin)。如(ru)(ru)果敵人(ren)不進(jin)入森林(lin)(lin)則集中射(she)擊(ji)叢(cong)林(lin)(lin)邊(bian)緣的(de)部隊(dui)(dui)(dui),如(ru)(ru)果他們進(jin)入叢(cong)林(lin)(lin),則可讓兩(liang)邊(bian)兵(bing)種(zhong)夾擊(ji),這樣必定會形成一次(ci)Flank Attack導致敵人(ren)崩潰逃走。
一些(xie)快(kuai)捷鍵必須掌(zhang)握:按住(zhu)Ctrl可以將部隊轉向,防止(zhi)對方發動Flank Attack;按住(zhu)Shift會有(you)更多選項(xiang):撤退、特殊(shu)技(ji)能。按住(zhu)TAB則可為遠程部隊選擇射擊目標(biao)。
決斗
(Duel)
決斗在(zai)《海(hai)盜》生(sheng)涯中(zhong)占據(ju)關鍵地(di)位,玩家初期的收(shou)入幾乎(hu)都來自于決斗,用一艘Sloop擊敗一艘War Galleon?這不是夢,也無需高超的劍技,只要(yao)你有(you)足夠的反應能力。
單挑的(de)(de)規則很簡單,屏(ping)幕下(xia)方有根進度(du)條,顯(xian)示雙方目前的(de)(de)優(you)勢(Advantage),分為(wei)三(san)到四(si)個場(chang)景,不斷(duan)地向前推進直(zhi)至將(jiang)敵人擊敗。戰前玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)選(xuan)擇武器:長劍(攻(gong)守(shou)平衡,沒有特點),刺劍(攻(gong)擊速度(du)很快),彎(wan)刀(dao)(寬闊的(de)(de)刀(dao)身利于防御(yu))。任何特殊(shu)裝(zhuang)備(bei):Set of balanced sword, Metal Cuiraiss會提升玩(wan)家(jia)的(de)(de)攻(gong)守(shou)能力(li)。而Pistol的(de)(de)意義(yi)在于可(ke)以(yi)先攻(gong)獲得(de)一定優(you)勢,最高級(ji)的(de)(de)Pistol甚至可(ke)以(yi)給玩(wan)家(jia)一個場(chang)景的(de)(de)優(you)勢。
單挑的難度(du)(du)隨著游(you)戲難度(du)(du)變化而提升。Apprentice難度(du)(du)時,針對敵人每招攻擊,系統均會提示反(fan)擊按鍵;而到(dao)Swashbuckler難度(du)(du)后(hou),敵人出(chu)招速度(du)(du)加快,很(hen)容(rong)易(yi)就躲過你(ni)的招數造成你(ni)暈厥,暈厥狀態下(xia)(xia)出(chu)招變慢,反(fan)應速度(du)(du)下(xia)(xia)降,在(zai)下(xia)(xia)一招后(hou)恢(hui)復(fu)正(zheng)常(chang)。
想要在高難度(du)單挑下常(chang)常(chang)勝利?首(shou)先你得用(yong)刺(ci)(ci)劍,它(ta)的快速(su)加(jia)上特殊道(dao)具的輔助使得玩家可以(yi)在敵(di)人(ren)(ren)出招(zhao)前(qian)先攻打斷敵(di)人(ren)(ren)招(zhao)式;其次(ci)你得經(jing)常(chang)使用(yong)刺(ci)(ci)擊,豎(shu)砍(kan)橫(heng)劈被敵(di)人(ren)(ren)躲過后會陷入暈(yun)厥狀態,刺(ci)(ci)擊敵(di)人(ren)(ren)是無法躲避(bi)的,只能格擋。面對一些傳奇(qi)海盜或者是寶(bao)藏艦隊(dui)司令時(shi),這(zhe)樣的方法仍然(ran)很難奏效(xiao)。那么讓我們(men)換(huan)上彎刀做些假動作,因(yin)為彎刀的出招(zhao)速(su)度(du)最(zui)慢,AI有招(zhao)必(bi)躲且不會搶先攻擊,利用(yong)這(zhe)兩點我們(men)可以(yi)先按7假裝要豎(shu)砍(kan),然(ran)后馬(ma)上按1,敵(di)人(ren)(ren)會針對你第一個動作進行躲避(bi),但是實際上你釋放(fang)出的是第二招(zhao),用(yong)它(ta)對付最(zui)后的Boss屢試不爽。
除了攻擊(ji)外,面對難纏敵人(ren)還要(yao)學會躲避(bi)和(he)格擋(dang),低頭對付(fu)豎砍(kan),格擋(dang)對付(fu)刺(ci)擊(ji),跳躍對付(fu)橫掃(sao)。當敵人(ren)做出(chu)后仰舉刀的(de)(de)招式時,表明他要(yao)豎砍(kan);當敵人(ren)手(shou)肘向后時,他想要(yao)刺(ci)擊(ji);敵人(ren)舉劍(jian)至胸前時,他準備蓄(xu)力橫掃(sao)。習慣這(zhe)些動作提前作出(chu)防(fang)御姿態(tai)是制勝的(de)(de)另一關鍵所在。
舞會
(Round Ball)
在《席(xi)德梅爾的海(hai)盜(dao)》中,引(yin)入了一個(ge)新的設計(ji),如(ru)(ru)同往常那些(xie)老套的海(hai)盜(dao)故事一樣你需要(yao)獲得總(zong)督女兒(er)的垂青,但方式不全(quan)是送(song)禮,而(er)是需要(yao)真正(zheng)的技術:跳舞!有(you)人(ren)認為跳舞是整個(ge)游戲中最難的部分,確實如(ru)(ru)此,但我(wo)們也(ye)不是沒有(you)辦法(fa),對嗎?
整個流程類似于前些年流行的(de)跳舞(wu)(wu)機(ji),即在關鍵(jian)(jian)音符上擊(ji)打相應按(an)鍵(jian)(jian)做出相應的(de)動作(zuo),所不(bu)(bu)同(tong)的(de)是根據總督女兒的(de)手勢(shi)作(zuo)出方向選擇,分(fen)別(bie)為(wei)左4、右6,前8、后(hou)2,左轉(zhuan)1、右轉(zhuan)3。如果我們多加(jia)注意,就(jiu)會發現(xian)其實(shi)所有(you)的(de)音樂都有(you)其固定的(de)節(jie)(jie)拍(pai):2/4、3/4、4/4,我們要做的(de)就(jiu)是記(ji)住這些節(jie)(jie)拍(pai)過后(hou)需要做的(de)動作(zuo)。游戲的(de)舞(wu)(wu)曲節(jie)(jie)奏既有(you)歡(huan)快明亮也有(you)優雅(ya)沉穩,相比起來(lai)慢速音樂更難掌握節(jie)(jie)拍(pai)。研究(jiu)后(hou),不(bu)(bu)難發現(xian)有(you)如下組合:
6-4-6-4-6-4 和(he) 4-6-4-6-4-6-4-6 :左右(you)移動(dong)
4-3-4-3-4-3 和 6-1-6-1-6-1-6-1 :左(zuo)移之(zhi)后右(you)轉(zhuan),右(you)移之(zhi)后左(zuo)轉(zhuan)(速(su)度很快)
8-1-8-1-8-1-8-1 前(qian)進之后左轉
2-3-2-3-2-3-2-3 后退之后右轉(zhuan)
811-811-811-811 和 233-233-833-233:前(qian)進之后左轉兩次,后退之后右轉兩次(慢速舞步)
由上(shang)(shang)可看出,所謂的(de)圓舞就是(shi)在(zai)上(shang)(shang)一(yi)個動作之后馬上(shang)(shang)作出一(yi)個相反方向的(de)移(yi)動,比如左(zuo)4一(yi)般接著右(you)轉3和右(you)6,否則就會跳出房間。然后讓我們來看看高級組合(he):
8-2-1-1-2-8-3-3,前、后(hou),左轉(zhuan)(zhuan)、左轉(zhuan)(zhuan)、后(hou)、前、右(you)轉(zhuan)(zhuan)、右(you)轉(zhuan)(zhuan)
這個組合(he)一般用于圓(yuan)舞(wu)曲(qu)即將(jiang)結束之(zhi)時(shi),因為跳舞(wu)的人在(zai)這個時(shi)候非常興奮,所以(yi)舞(wu)步設計為快速旋轉。
游(you)戲中也為跳舞新手設(she)計了兩種靴子:Calfskin boots 和 Dancing slippers,即(ji)使你(ni)反應慢(man)了一(yi)(yi)拍或者按錯了鍵,你(ni)仍有(you)很大機會彌補這個錯誤,如(ru)果你(ni)一(yi)(yi)開始選擇Wit and Charm技能,你(ni)的(de)失誤根本就看不(bu)出來。
對(dui)于所有人,我建議將你(ni)(ni)的(de)(de)左手(shou)(shou)(shou)食指(zhi)放(fang)在(zai)(zai)小鍵(jian)盤(注意關閉Number Lock功能鍵(jian))的(de)(de)8鍵(jian)上,將你(ni)(ni)右手(shou)(shou)(shou)的(de)(de)3個手(shou)(shou)(shou)指(zhi)放(fang)在(zai)(zai)123上面,這樣你(ni)(ni)可以很快(kuai)地移動右手(shou)(shou)(shou)到456鍵(jian)上,而(er)8鍵(jian)稍遠所以需要(yao)左手(shou)(shou)(shou)來(lai)控制。
當(dang)你(ni)的(de)高超舞技征(zheng)服美麗小(xiao)姐的(de)心后(hou),你(ni)才(cai)有機會挑戰他那愚蠢(chun)的(de)未婚夫,然后(hou)將她從綁架者手(shou)中救出,接受(shou)她的(de)求婚。
榮譽點
(Fame)
榮譽點是《席(xi)德梅爾海(hai)盜》的主要(yao)組成(cheng)部分,翻開你的航海(hai)日志找到“個人狀態(tai)”(Personal Status)一欄,你會發現Fame值有(you)以下組成(cheng):
財富指數
(Wealth Points):你手(shou)頭的(de)現金并不全是你自己的(de),還(huan)包括其他水手(shou)用命換(huan)來的(de)血汗錢。只有(you)分贓(zang)后的(de)提(ti)(ti)成(cheng)才是你能(neng)擁有(you)的(de),這會(hui)記(ji)入到Wealth一欄;當你完成(cheng)總督提(ti)(ti)交的(de)任(ren)務后,便有(you)機會(hui)在(zai)城外分到土地,沒有(you)任(ren)何實際意義,只會(hui)增加Land值。
地位
(Rank):通過完成總(zong)督付與的種種任務,或(huo)者打擊他(ta)們(men)敵對國(guo)的船只港口都會提升你在該國(guo)的地(di)位,分為:
Captain:可在本(ben)港旅店招募更多的水手
Major:更便宜的維修
Colonel:貿易時提供更多貨(huo)物(比如補給用的食物)
Admiral:船只升級更(geng)省錢
Baron:可在本(ben)國任何一個(ge)港(gang)口旅(lv)店中招募更多水(shui)手
Count:完全(quan)免費的維修
Marquis:大量(liang)可供貿易(yi)的(de)貨物出(chu)現
Duke:船只全免費升(sheng)級
總督任務(wu)一(yi)(yi)般(ban)包括護送簽(qian)訂停戰(zhan)(zhan)協(xie)定/開戰(zhan)(zhan)宣言的(de)(de)船(chuan)只,將據點的(de)(de)市(shi)長送到(dao)新的(de)(de)就任地(di),護送運(yun)兵(bing)船(chuan)、打(da)擊特(te)定的(de)(de)敵(di)國武裝商(shang)船(chuan)、偷襲特(te)定的(de)(de)敵(di)國港口(kou)。要(yao)注意當你打(da)擊一(yi)(yi)個國家時(shi),你會暫時(shi)失去(qu)所有職位帶(dai)來的(de)(de)好處,這需要(yao)用(yong)一(yi)(yi)些特(te)殊物品或者(zhe)讓僧院的(de)(de)長老去(qu)說情(jesuit missionary)
擊敗知名海盜
(Pirates Defeated):不斷擊敗(bai)位于Top10上面的其他海盜(dao),在(zai)旅店中通過酒保(bao)和(he)招待女得知這些(xie)海盜(dao)的行蹤以及他們(men)的藏身地點。
找到財寶
(Treasure Found):知名(ming)海盜都不(bu)會將所有錢帶在身上(shang),從(cong)神秘商人(ren)那里(li)買到藏寶(bao)圖的各個部(bu)分(天知道他是從(cong)哪里(li)搞到手的)然后去偷走小偷的財寶(bao)吧。
與親人團聚
(Lost Relative Quest):這(zhe)是游戲的(de)主線任務,找到10年前失散的(de)親人,每個親人需要4張藏寶圖碎片,不斷地擊(ji)敗(bai)Baron Raymondo以獲取(qu)這(zhe)些碎片。
發現失落的(de)印加古城
(Lost City Quest):當你(ni)(ni)救出親(qin)人時(shi)有機會獲得一張古(gu)城碎片,另(ling)外(wai)與總(zong)督女兒關系(xi)發展到浪漫時(shi),每次(ci)成功(gong)的拜訪或解救她都會隨機給(gei)你(ni)(ni)一張失落古(gu)都碎片。
羅曼史
(Romance):需要知道每個總督的(de)女兒有(you)(you)“質量(liang)”差別,通(tong)(tong)常(chang)可(ke)以在城鎮信息中(zhong)看到(dao)她們的(de)屬性:Plain普(pu)普(pu)通(tong)(tong)通(tong)(tong)、Attractive吸引人(ren)的(de)、Stunning(迷人(ren)的(de)),與普(pu)通(tong)(tong)女子結合最(zui)后(hou)只能(neng)拿到(dao)5點浪(lang)漫指數,Attractive8點,只有(you)(you)獲得最(zui)迷人(ren)的(de)小姐芳(fang)心(xin)才(cai)能(neng)讓你(ni)拿足10點。如果你(ni)是已婚人(ren)士,你(ni)同樣可(ke)以通(tong)(tong)過大量(liang)交友來獲得其(qi)余幾點,只不過難度更高罷了。
復仇
(Villains Avenged):向邪惡的Marquis Montalban挑(tiao)戰是英雄的最(zui)后宿命,在酒保和女招待(dai)口中得知他(ta)(ta)的每一個落(luo)腳點,持續在單挑(tiao)中擊敗(bai)他(ta)(ta)獲(huo)得一張(zhang)碎(sui)片,當(dang)全(quan)部碎(sui)片拼齊后即可找到(dao)Montalban的老巢(chao),最(zui)后一次擊敗(bai)他(ta)(ta)結束整個游戲(xi)。
大部分任務都(dou)是(shi)(shi)通過藏(zang)寶(bao)(bao)圖(tu)碎片的形式進(jin)行的,所有藏(zang)寶(bao)(bao)圖(tu)都(dou)是(shi)(shi)隨(sui)機(ji)生成,包含要素:在(zai)(zai)城(cheng)鎮(zhen)的哪個方位、地(di)標Landmark(可(ke)在(zai)(zai)航海畫面(mian)上顯示(shi)的一(yi)片礁(jiao)石或(huo)者(zhe)一(yi)座高山等(deng)、確切地(di)點(dian)、周圍參(can)照(zhao)物。某些情況下,只要知道了在(zai)(zai)哪個城(cheng)市附近或(huo)者(zhe)知道地(di)標,再(zai)加上確切位置(紅X)即(ji)可(ke),無(wu)需得到所有碎片,這也是(shi)(shi)游戲的樂趣所在(zai)(zai)。
分(fen)贓(Divide the Plunder)
與其它航(hang)海類游(you)戲大相(xiang)徑庭(ting),席德梅爾(er)別(bie)出心裁地用“分贓”系統來控(kong)制(zhi)游(you)戲中的(de)一切(qie):時間(jian)、等(deng)級、難度。
在(zai)(zai)Port Royale中玩家時刻要注意(yi)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)收支平(ping)衡(heng),隨著時間的(de)(de)(de)(de)流逝(shi),船員(yuan)的(de)(de)(de)(de)工(gong)資(zi)、產(chan)業(ye)的(de)(de)(de)(de)維護分(fen)分(fen)秒秒都在(zai)(zai)花錢。在(zai)(zai)《席(xi)德梅爾的(de)(de)(de)(de)海盜》中,玩家無需擔心工(gong)資(zi)、無需為自(zi)己(ji)銀(yin)行收支平(ping)衡(heng)煩惱,然而付出的(de)(de)(de)(de)代價卻更為巨大。
你(ni)巧取豪奪、辛辛苦苦積(ji)累的財(cai)富(fu)并(bing)不(bu)完全(quan)屬于你(ni)自(zi)己,它是所有船(chuan)員的賣(mai)命錢。這些(xie)(xie)船(chuan)員在(zai)你(ni)的領(ling)導下與暴風雨、海盜、士(shi)兵(bing)奮戰20個(ge)月甚至更久之后對航海逐漸(jian)產生了(le)厭煩,由歡樂(le)(Happy)到滿(man)足(zu)(Content)再到失落(Unhappy),他們(men)在(zai)最(zui)后忍無(wu)可忍掀起了(le)一(yi)(yi)場叛變(Miutenius)迫使你(ni)考慮將掠奪來的贓物進行合理分配以安撫(fu)這些(xie)(xie)船(chuan)員,讓自(zi)己不(bu)至于陷入杰克·史派瑞(rui)(《加勒比海盜》中的搞笑艦長(chang))被流放的尷尬境地。最(zui)后你(ni)才發(fa)現多(duo)年的奮斗后自(zi)己除了(le)一(yi)(yi)艘破(po)船(chuan)還是一(yi)(yi)無(wu)所有(雖然發(fa)現了(le)很(hen)多(duo)寶藏、救回了(le)很(hen)多(duo)親人)。
在(zai)300年前的(de)(de)現實(shi)世界(jie)中(zhong),分(fen)(fen)贓是必須(xu)的(de)(de),沒有(you)人愿(yuan)意在(zai)海(hai)(hai)上風吹日(ri)曬一(yi)生,大部分(fen)(fen)海(hai)(hai)盜的(de)(de)夢想(xiang)與人們(men)想(xiang)象大相徑庭:他(ta)們(men)在(zai)暴富后(hou)希望(wang)過平和的(de)(de)日(ri)子,而不是繼(ji)續作為傳奇征戰一(yi)生。但(dan)在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong),分(fen)(fen)贓顯得不可接受,只(zhi)(zhi)能獲得不到(dao)三分(fen)(fen)之(zhi)一(yi)的(de)(de)總資(zi)產,失(shi)去了非旗艦(jian)的(de)(de)所有(you)船只(zhi)(zhi),而且(qie)還得被迫(po)在(zai)岸上生活6個月(yue)之(zhi)久!要知道游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)時(shi)(shi)間直接決定了人物的(de)(de)退(tui)休(xiu)年齡(ling),浪(lang)費越多的(de)(de)時(shi)(shi)間則只(zhi)(zhi)會(hui)讓游(you)戲(xi)更快地(di)結束。
想(xiang)要(yao)反擊(ji)“分贓”帶來的惡(e)果,我們必須首先明確“分贓”是(shi)解(jie)決(jue)船(chuan)員(yuan)叛變(bian)的唯一方法,為了(le)使船(chuan)員(yuan)一直保持Unhappy以上(shang)的狀態,我們就要(yao)了(le)解(jie)《席德梅爾(er)海(hai)盜》中的士(shi)氣(qi)系(xi)統。由四個方面決(jue)定:
1、每個(ge)船員所能分到的食(shi)物(最好時刻保持食(shi)物供(gong)給在5個(ge)月以上)
2、每個船員(yuan)(yuan)所能(neng)(neng)分到的財寶(越(yue)多的金錢(qian)越(yue)能(neng)(neng)激起船員(yuan)(yuan)的貪欲,也越(yue)能(neng)(neng)將他們(men)束(shu)縛(fu)在你的船上)
3、據你上(shang)次分贓過后的時間(決定他們(men)在(zai)海上(shang)奮(fen)斗了多久)
4、提升士(shi)氣的特殊物(wu)品(樂器)和(he)專業人士(shi)(廚師(shi)、水(shui)手長)
換句話說,你需(xu)要持續的金(jin)錢流(liu)入你的口袋,同時(shi)(shi)(shi)又不(bu)能在海上航行太久。當我擁有280個(ge)船(chuan)員(yuan)時(shi)(shi)(shi)我具有近(jin)200 000的財富,這時(shi)(shi)(shi)我已經航行了(le)(le)整整202個(ge)月,船(chuan)員(yuan)仍然是(shi)“滿足”的。另一個(ge)辦法是(shi)在船(chuan)員(yuan)Unhappy的時(shi)(shi)(shi)候減少他們的數量(liang),由于游(you)戲(xi)中沒有“卸甲歸田”的選(xuan)項,所以(yi)得動點腦(nao)筋(jin):攻擊那(nei)些重兵把守的城(cheng)鎮,將船(chuan)員(yuan)數降到一定水(shui)(shui)平,這個(ge)時(shi)(shi)(shi)候就會(hui)恢復到Content水(shui)(shui)平(因為(wei)每(mei)個(ge)人(ren)能分到的財富增加了(le)(le)),再想辦法招募新水(shui)(shui)手,又可以(yi)撐過一段時(shi)(shi)(shi)間。
貿易
(Trade)
雖(sui)然《席德梅爾海盜》是(shi)一款(kuan)以戰斗(dou)為主的(de)航海游戲(xi),但對于那些在任何(he)游戲(xi)中都不(bu)愿意(yi)放棄賺錢機會的(de)商人死黨來(lai)說(shuo),我(wo)仍(reng)然準備(bei)了一些表格來(lai)說(shuo)明每個港(gang)口最高買入(ru)價和最低賣出價的(de)貨物。
問答集(FAQ)
1.如何減少水手(shou)人數?
答:游(you)戲中你(ni)無法(fa)遣散(san)水手(shou),唯(wei)一的(de)辦法(fa)是讓他們在戰斗中被殺死,進攻重(zhong)兵把守(shou)的(de)城鎮是較好的(de)減員辦法(fa)。但如果你(ni)的(de)水手(shou)已(yi)經(jing)處于Unhappy的(de)狀態,補充新(xin)的(de)水手(shou)變得更(geng)加困難(nan)。
2.和印第安部落以及(ji)其(qi)他海盜交往有什么好處?
答:海(hai)盜的巢穴(xue)可以提供城鎮的所有功能、印第安部落可以補(bu)給,與海(hai)盜頭子和印第安酋長交談(tan)可以將(jiang)他(ta)們(men)引導致你所希望(wang)攻擊(ji)的城市(shi)(shi),削弱這些(xie)城市(shi)(shi)的士(shi)兵人數,便于(yu)你下(xia)次的占領行(xing)動。
3.我(wo)怎樣(yang)才能讓游戲變(bian)得更(geng)難,海戰(zhan)和單(dan)挑(tiao)看(kan)起來太簡單(dan)了(le)!
答(da):在游戲中每到一(yi)定時間,海員(yuan)會變(bian)得不高興甚(shen)至(zhi)背叛,這需要選擇“Divide the Plunder”進(jin)行分贓(zang),分贓(zang)后即可前進(jin)至(zhi)下(xia)(xia)個難(nan)度(du),一(yi)切重(zhong)來(lai),只(zhi)剩下(xia)(xia)旗(qi)艦和(he)幾十個海員(yuan)。
4.擊沉或占(zhan)領一艘船所獲得(de)Fame是一樣的嗎(ma)?擊沉它有什么好處?
答:擊(ji)(ji)沉(chen)和(he)占(zhan)領所獲得(de)的(de)Fame值(zhi)是相同的(de),所不同的(de)是擊(ji)(ji)沉(chen)一(yi)艘船后(hou)你什么都得(de)不到了:金幣、特(te)殊人才、俘虜的(de)海(hai)員。但是炮(pao)擊(ji)(ji)一(yi)艘船是必要的(de),用(yong)炮(pao)擊(ji)(ji)將(jiang)一(yi)艘船的(de)耐久(jiu)度水手數減至一(yi)定(ding)程度,可以(yi)不必激發船長單(dan)挑即可迫使對方(fang)投降。所以(yi)盡量炮(pao)擊(ji)(ji),但不要擊(ji)(ji)沉(chen)。
5.海戰中,我經常看到擊中對方時會散落一些船員和貨物到海中,我可以(yi)撿起他們嗎?
答:是的,只(zhi)要靠近就可以“拾起(qi)”這些物品和船(chuan)員,請注意,一旦當你(ni)進入勝利后的結算(suan)畫面(mian)便(bian)不能再(zai)返回海戰畫面(mian)。所以你(ni)必須決定誰最重要。
6.某(mou)些(xie)時候在海戰中,我轉舵卻發現沒有效果,船開(kai)始打轉,為什么?
答:是的(de),這不是Bug,在高難度下,這種現象經常發(fa)生(sheng),請注意左下角的(de)風(feng)向(xiang)(xiang)和風(feng)速,逆(ni)風(feng)轉(zhuan)向(xiang)(xiang)時通常會(hui)導致(zhi)run aground現象發(fa)生(sheng)。最(zui)好收帆讓(rang)桅桿穩(wen)定下來(lai),再放帆順風(feng)轉(zhuan)向(xiang)(xiang)。
7.我如何才能(neng)看到艦船的實時屬(shu)性?
答:很不幸在《席德梅(mei)爾(er)海盜》中沒(mei)有數字化的(de)(de)屬性存(cun)在,你只能通過目測帆的(de)(de)損壞程度(du)來估計船(chuan)的(de)(de)耐久度(du)。在游戲中有一(yi)本詳細(xi)的(de)(de)百科全書,上面的(de)(de)艦船(chuan)資(zi)料具(ju)有最大(da)(da)載(zai)重、最大(da)(da)乘員、最大(da)(da)炮門數等。
8.分(fen)贓看起(qi)來很不公平,我(wo)有10000金幣,最后只(zhi)能(neng)分(fen)到500,有什(shen)么辦法(fa)嗎(ma)?
答:對(dui)你(ni)個人來說確實不(bu)“公平”,但記(ji)住(zhu)你(ni)僅僅是(shi)這些(xie)財(cai)富(fu)的(de)保(bao)存者而(er)已,因為財(cai)富(fu)是(shi)所有船(chuan)員的(de)共同努力。越高的(de)難(nan)度等(deng)級能讓(rang)你(ni)分到(dao)越多的(de)錢(qian)。或者只要你(ni)能持續保(bao)持船(chuan)員的(de)士氣不(bu)低于Unhappy水平,也可以(yi)不(bu)分贓。
9.為什么在游(you)戲(xi)中大家都是(shi)和平主義者,我(wo)剛剛搶(qiang)了這個城鎮,卻(que)可以在該國的臨近其他城鎮交(jiao)易和維修?
答:對此只能解釋為當(dang)時加勒(le)比海信息傳(chuan)遞很慢……當(dang)然如果(guo)你持續與一國為敵(di),進入港(gang)口(kou)后(hou)無法交易物品;甚至靠近港(gang)口(kou)就被(bei)炮擊。最后(hou)該(gai)國會高價懸(xuan)賞(shang)你的(de)(de)頭,這時將(jiang)會面對很多賞(shang)金獵人和軍事(shi)艦(jian)隊的(de)(de)攻擊。
戰船資料
1.戰艦類
船型 尺寸 轉彎半徑 人數 火炮 載貨 航速(su)
單桅(wei)帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
單桅戰(zhan)船(Sloop of War) 小(xiao)(xiao) 小(xiao)(xiao) 100 16 50 快
皇家單桅帆船(chuan)(Royal Sloop)小 小 125 20 60 快
縱橫帆雙桅船(Brigantine) 中(zhong) 中(zhong) 125 20 60 中(zhong)
雙桅(wei)橫帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
雙(shuang)桅戰(zhan)船(Brig of War) 中(zhong)(zhong) 中(zhong)(zhong) 200 32 80 中(zhong)(zhong)
快速(su)戰艦(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
戰艦(jian)(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
新(xin)戰艦(jian)(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
護衛艦(jian)(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型護衛(wei)艦(Large Frigate)大 大 250 40 90 快
戰列艦(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快(kuai)
2.商船類
船型 尺寸(cun) 轉彎半徑 人數 火(huo)炮 載貨 航速
戰(zhan)斗獨木(mu)舟(zhou)(War Canoe) 小 非常(chang)小 50 8 20 非常(chang)快
小艇(Pinnace) 小 非常(chang)小 60 10 25 非常(chang)快(kuai)
信使(Mail Runner) 小(xiao) 非常(chang)小(xiao) 80 12 30 非常(chang)快
海岸(an)三桅帆船(Coastal Barque)中 小 75 12 60 慢
三(san)桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢(man)
遠洋三桅帆船(Ocean Barque) 中(zhong) 小 125 16 80 慢
北(bei)歐商船(chuan)(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大(da)型北歐商船(Large Fluyt) 中(zhong) 大(da) 75 12 100 非常慢
西印度貿易船(West Indiaman) 中 非常大 100 16 120 非常慢(man)
商船(Merchantman) 大(da) 非(fei)常大(da) 125 16 100 慢(man)
大型(xing)商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
東印度商船(East Indiaman) 大(da) 非常大(da) 150 20 140 慢
貿易船(Trade Galleon) 大(da)(da) 非常大(da)(da) 100 20 120 非常慢(man)
皇家(jia)貿易船(Royal Galleon) 大 非常(chang)大 150 32 130 非常(chang)慢
寶藏船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢