游戲介紹
在游戲(xi)中,玩(wan)家(jia)將扮演17世(shi)紀加(jia)勒比的海(hai)盜船長,可(ke)(ke)以率領自(zi)己的海(hai)盜船隊聚斂財富,提(ti)高名(ming)望,增強自(zi)己的各(ge)項技能(neng),努力使自(zi)己成為歷史上(shang)最受人尊敬的海(hai)盜!玩(wan)家(jia)在游戲(xi)中可(ke)(ke)以追求很多絕色(se)美(mei)女,如果成功將會(hui)獲(huo)得(de)意(yi)外(wai)的寶物。另外(wai),玩(wan)家(jia)還會(hui)因(yin)為自(zi)己在游戲(xi)中的名(ming)聲的好壞而面臨不同的情節,名(ming)聲出色(se)的將會(hui)獲(huo)得(de)地方長官提(ti)供的任務,如果聲名(ming)狼藉的話(hua),將會(hui)被通緝并且面對越來越多的敵(di)人。
配置要求
標準配置要求(qiu):操作(zuo)系(xi)統:Windows 98/Me/2000/XP;處理器(qi):奔(ben)騰Ⅳ
1.0GHz或者更高(gao);內存:256MB RAM;硬盤剩(sheng)余空間:1.2GB;CD-ROM:4X倍速;顯(xian)卡:32M顯(xian)存,Directx 9.0c兼容顯(xian)卡;聲(sheng)卡:DirectX 9.0兼容聲(sheng)卡;DirectX版本:DirectX 9.0c或者更高(gao)。
推薦(jian)配(pei)置要求:操作系統:Windows 98/Me/2000/XP;處理器(qi):奔騰(teng)Ⅳ 2.0 GHz或者(zhe)更高;內存(cun):512MB RAM;硬盤剩余(yu)空間:2.0GB;CD-ROM:16X倍速(su);顯卡(ka)(ka):64mb顯存(cun),具有(you)3d加速(su)器(qi),DirectX 9.0c兼容聲(sheng)卡(ka)(ka);聲(sheng)卡(ka)(ka):DirectX 9.0c兼容聲(sheng)卡(ka)(ka);DirectX版本9.0c或者(zhe)更高。
職業資料
開始你的海盜生涯(at the beginning of your Pirates Career)
第一次游戲(xi)開始(shi)時(shi)除(chu)了名字外,游戲(xi)不會給玩家(jia)其(qi)他選(xuan)項,而當你在游戲(xi)中通過“分(fen)贓”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后(hou)再重(zhong)新開始(shi)游戲(xi),則會發現出現了難度、技能和出場(chang)時(shi)間的選(xuan)項,它們分(fen)別是:
經驗(yan)等(deng)級(Experience)
分為Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高(gao)的(de)(de)(de)難度意味著更(geng)難操控的(de)(de)(de)艦船、更(geng)低的(de)(de)(de)炮灰精準度、更(geng)復雜的(de)(de)(de)單挑(tiao)動作、更(geng)具挑(tiao)戰性的(de)(de)(de)敵人、更(geng)少信(xin)息(xi)的(de)(de)(de)藏寶圖(tu),而(er)且如(ru)果你(ni)希望獲得(de)更(geng)大的(de)(de)(de)提升(sheng)(比如(ru)公爵(jue)Duke)也(ye)需要相應(ying)的(de)(de)(de)難度。難度的(de)(de)(de)進階可在游戲(xi)中通過“分贓”來實(shi)現。
天賦(Skill)
劍(jian)術大師(Skill at Fencing)
賦予玩家在(zai)(zai)對決(jue)中的(de)靈(ling)巧應戰和快速反應。一般(ban)說來在(zai)(zai)中低難(nan)度下,劍戰是非(fei)常簡單的(de)迷你游戲,至于速度完(wan)全可以用格(ge)斗類特殊物品(pin)提升(sheng)。但在(zai)(zai)最高難(nan)度Swashbuckler下,敵人(ren)往(wang)往(wang)能躲避你大部分攻擊,這個時候(hou)選(xuan)擇“劍術(shu)大師”比較有用。
炮(pao)手(shou)(Skill at Gunnery)
提升玩家艦隊大(da)炮(pao)的精準度和(he)裝填(tian)速度。如果你(ni)對快速點擊鍵盤上對應的鍵沒有(you)信心,那么我(wo)推薦你(ni)選擇這個(ge)技能,依賴微(wei)操(cao)作(zuo)讓敵人始終不能靠(kao)前,擊沉它吧!
航海(hai)家(Skill at Navigation)
稍微(wei)增(zeng)強海(hai)員綜合素(su)質,讓他們不會很快(kuai)叛變,另外提升艦船逆(ni)風行使(shi)的(de)速度。要知道加勒比海(hai)一年大部分時間(jian)吹(chui)東風,逆(ni)風行使(shi)在游(you)戲中(zhong)后期(qi)會變得很頻(pin)繁。
醫生(Skill at Medicine)
增強體(ti)質,讓(rang)你(ni)不(bu)會過早(zao)衰老而(er)結束海(hai)盜(dao)生涯。如果你(ni)不(bu)想在(zai)40歲之前退(tui)出這行的話(hua),就選這個。
白馬王子(Wit and Charm)
在(zai)面對任何女(nv)(nv)人時你(ni)都散(san)發出難以抵擋(dang)的(de)魅(mei)力,即(ji)使(shi)你(ni)在(zai)舞(wu)會中(zhong)犯錯很多,即(ji)使(shi)你(ni)毫不猶豫地燒殺(sha)搶奪,總督的(de)女(nv)(nv)兒都會對你(ni)死(si)心塌(ta)地;在(zai)旅店中(zhong)也(ye)能從女(nv)(nv)招(zhao)待(dai)口中(zhong)得到(dao)更(geng)多信息。
出場背景
1600年“商人和走(zou)私(si)者的(de)天堂”——隨著西班牙無論是(shi)軍事還是(shi)經濟上的(de)失勢,加勒比海不再由他(ta)們一(yi)手遮天。大(da)批英國(guo)(guo)、法國(guo)(guo)商人開始向(xiang)新世界進發(fa)(fa)。走(zou)私(si)者出現(xian),第一(yi)起海上搶劫發(fa)(fa)生(sheng)。喜歡英法兩國(guo)(guo)的(de)玩家可以(yi)選擇(ze)該(gai)劇本(ben)嘗試挑(tiao)戰(zhan)強(qiang)大(da)的(de)西班牙。
1620年“新來的”——英法兩國在加勒比站穩腳(jiao)跟,西班牙忙于歐洲內(nei)戰騰不出(chu)手來對(dui)付加勒比海日漸成型的威脅(xie)——海盜,據說(shuo)甚至有(you)人已經盯上了他們引以自豪的寶藏艦隊(dui)(Treasure Fleet)。
1640年“利益之(zhi)爭”——大(da)家終于(yu)(yu)撕(si)破臉皮,西班牙幾乎和任何國家都處于(yu)(yu)戰(zhan)爭狀態,加勒比(bi)海(hai)不再安全。海(hai)盜、私掠艦(jian)隊、運兵(bing)船充(chong)斥(chi)于(yu)(yu)大(da)洋之(zhi)上,一些城鎮被極大(da)削(xue)弱了,占領它們成(cheng)為(wei)可能。
1660年“多(duo)(duo)面英雄”——西班牙極(ji)度(du)削弱中(zhong),海(hai)盜行為達到(dao)了顛峰,各國(guo)都(dou)有自己的海(hai)盜,想(xiang)方(fang)設法削弱對手。搶劫多(duo)(duo)國(guo)船只同時(shi)又(you)獲得該(gai)國(guo)提升(sheng),非常諷刺。
1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個(ge)劇本中(zhong)會突然出現敵人(ren)攻擊玩家。
航行(Navigation)
完成(cheng)初始設(she)定后,我們可以揚帆起航(hang)了,駛向最近的一個(ge)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen),進入(ru)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)畫面(mian)。在(zai)《席(xi)德梅爾的海盜》中加(jia)勒比海岸存在(zai)5種不同設(she)施。
城鎮Town,所有可在世界地(di)圖(tu)上查看(kan)(kan)的(de)(de)信息都(dou)屬此類,信息中會(hui)提示(shi)你(ni)該鎮的(de)(de)地(di)位、人(ren)口、軍隊數量、可升級的(de)(de)設(she)備、貿(mao)易物品價格以(yi)及(ji)總(zong)督女兒的(de)(de)美貌情況(kuang)等。城鎮附近都(dou)有一(yi)座堡壘(Fort),它們是可攻擊的(de)(de)目標。城鎮總(zong)督為你(ni)提供各種任務、晉升、介(jie)紹自(zi)己(ji)的(de)(de)女兒給你(ni)認(ren)識;酒(jiu)店中可以(yi)招募船員,通過女招待和(he)酒(jiu)保獲得(de)各種信息,與神秘商(shang)(shang)人(ren)會(hui)面看(kan)(kan)看(kan)(kan)他那里有什(shen)么(me)好貨;與本(ben)地(di)商(shang)(shang)人(ren)交易,買(mai)進(jin)食物,賣(mai)出你(ni)的(de)(de)戰利(li)品;去(qu)港口修理、賣(mai)出船只,加裝(zhuang)本(ben)港獨有的(de)(de)升級裝(zhuang)置(zhi);當然(ran)你(ni)也可以(yi)查看(kan)(kan)自(zi)己(ji)的(de)(de)狀態(tai)、地(di)圖(tu)、航(hang)海日記等。
據點(dian)settlement,在據點(dian)中沒(mei)有(you)(you)軍隊(dui)和大炮,也(ye)沒(mei)有(you)(you)總督。你可以(yi)與該(gai)城市長交談,護送(song)他(ta)去某個(ge)城鎮就任新總督。
僧院(jesuit Mission),與(yu)神父交(jiao)談(tan)可(ke)以(yi)獲得(de)信息或者互(hu)送(song)任務,也可(ke)在此補給食物。
海盜(dao)窩點(Pirates Heaven)海盜(dao)窩點具有(you)城(cheng)鎮(zhen)的(de)(de)(de)所有(you)功能,它是當你被四(si)國通緝(ji)后(hou)唯一的(de)(de)(de)避(bi)風(feng)港。與海盜(dao)頭子交流可以(yi)驅使(shi)他去打劫某個城(cheng)鎮(zhen)。如果(guo)遇(yu)到知名海盜(dao)巢(chao)穴,還可以(yi)向他提出單挑(tiao)攫取他的(de)(de)(de)財富。
印(yin)第(di)安(an)部(bu)落(luo)(Indian Village)印(yin)第(di)安(an)部(bu)落(luo)可以補(bu)給食(shi)物,同時驅使(shi)野人(ren)去襲擊文明城市也不是什么壞主(zhu)意。
游戲操作
《席德梅爾海(hai)盜》的(de)操作十分(fen)簡單(dan),只需要使用(yong)左右方向(xiang)鍵即可完成大部分(fen)海(hai)上(shang)航(hang)(hang)行。但一(yi)個有經驗的(de)船長總是(shi)能應(ying)(ying)付危(wei)急時(shi)(shi)刻(ke),他總是(shi)能根(gen)據羅盤和六分(fen)儀測定(ding)方向(xiang),通過海(hai)風(feng)(feng)的(de)咸味來(lai)判斷(duan)暴風(feng)(feng)雨是(shi)否會到來(lai)……所有這一(yi)切都只需玩家時(shi)(shi)不時(shi)(shi)地看(kan)看(kan)位于左下(xia)角的(de)風(feng)(feng)向(xiang)指示標,紅(hong)色箭頭代表風(feng)(feng)向(xiang),其大小變化代表風(feng)(feng)速(su)(su)(su)快慢,下(xia)面的(de)數字代表航(hang)(hang)速(su)(su)(su)(節knots)。右邊數字8對(dui)應(ying)(ying)滿帆全(quan)速(su)(su)(su)前進(jin)和收(shou)帆怠速(su)(su)(su)前進(jin)。
需要(yao)注意,加勒(le)比海(hai)常年吹(chui)東風,這是因為西邊有干燥的(de)美洲大(da)陸,東邊則是大(da)西洋。海(hai)面低氣壓總(zong)是喜歡向(xiang)大(da)陸方向(xiang)前進。這也導(dao)致(zhi)了由(you)西向(xiang)東行駛總(zong)是處(chu)于逆風狀態。游(you)戲完整地體(ti)現了這一點(dian),但卻給(gei)我們(men)制(zhi)造了麻(ma)煩。所以(yi)需要(yao)好好計劃(hua)一下:
玩家可以先用重型船(chuan)只沿著西(xi)班牙(ya)南岸向西(xi)前(qian)進(jin),一(yi)路燒殺搶(qiang)劫,然后在(zai)(zai)某個(ge)海(hai)盜窩卸貨換成(cheng)快船(chuan)向東行駛最后到(dao)達(da)Curacao,將搶(qiang)來的(de)(de)砂(sha)糖賣出(chu)。這(zhe)條路線的(de)(de)好處還在(zai)(zai)于西(xi)班牙(ya)寶藏艦隊經常在(zai)(zai)加勒(le)比南岸一(yi)帶徘(pai)徊……
在航海(hai)(hai)中也會(hui)(hui)遇(yu)到一些麻(ma)煩(fan)事,過長的海(hai)(hai)上(shang)生活(huo)會(hui)(hui)使船員很(hen)快變(bian)得(de)不高興,如果被(bei)黑云籠罩則會(hui)(hui)遇(yu)上(shang)暴風雨,當(dang)你名聲在外時,時不時有海(hai)(hai)盜來挑戰(zhan),甚至被(bei)賞金(jin)獵人盯上(shang)。船速過快時會(hui)(hui)觸礁造(zao)成(cheng)船只(zhi)沉(chen)沒。為船只(zhi)加裝特殊裝備(bei),俘(fu)虜敵艦專家(Specialists):Navigator導航員將會(hui)(hui)改(gai)善這些狀(zhuang)況。
海戰
(sea battle)
海(hai)(hai)盜生涯中最重要的便是(shi)“戰”。如果玩過《羅耶(ye)港(gang)2》則會發現兩者(zhe)海(hai)(hai)戰方式驚人地相似,或許(xu)應該說《羅耶(ye)港(gang)2》從15年(nian)前發行(xing)的《席德梅爾海(hai)(hai)盜》原(yuan)版中吸取(qu)了不(bu)少制作經驗。
海戰操作非(fei)常簡單,與航海相同(tong):利(li)用(yong)(yong)方(fang)(fang)向(xiang)鍵控(kong)制(zhi)轉向(xiang),利(li)用(yong)(yong)收放帆來控(kong)制(zhi)船速,同(tong)時注意(yi),風(feng)向(xiang)和風(feng)速。17世紀海戰原理是靠近(jin)之后與敵(di)方(fang)(fang)平行移動,炮(pao)門全開轟擊對方(fang)(fang),然后轉向(xiang)在(zai)(zai)一(yi)(yi)(yi)邊裝(zhuang)(zhuang)填的(de)同(tong)時用(yong)(yong)另一(yi)(yi)(yi)邊攻(gong)擊。在(zai)(zai)游戲中很奇(qi)怪,每(mei)開炮(pao)一(yi)(yi)(yi)次都會(hui)重新(xin)裝(zhuang)(zhuang)填一(yi)(yi)(yi)次,這(zhe)就意(yi)味著另一(yi)(yi)(yi)船舷的(de)炮(pao)門被浪(lang)費了。當然這(zhe)樣也有(you)好處,當你被兩艘(sou)船恰好圍在(zai)(zai)中間時,便(bian)會(hui)看(kan)到萬(wan)炮(pao)齊轟的(de)壯觀場面(mian),分別攻(gong)擊左(zuo)右(you)兩邊的(de)敵(di)船,可惜這(zhe)樣的(de)機會(hui)不多。
當玩(wan)家擊(ji)沉或俘虜(lu)所有敵艦(jian)后,海(hai)戰(zhan)即宣告勝(sheng)利(li)。如果對方的(de)水手數低于(yu)玩(wan)家一半以(yi)上,則(ze)靠近敵人時他會自動投降(jiang)。游戲(xi)前(qian)期,玩(wan)家在海(hai)戰(zhan)中經常遇到兩種情況(kuang):商船隊總是利(li)用高速脫離(li)戰(zhan)場(chang),因為(wei)他們人少不想(xiang)被(bei)你(ni)俘虜(lu);海(hai)盜或者護(hu)衛艦(jian)總會想(xiang)方設法地沖過來打肉搏戰(zhan),雖然他們人多但船沒你(ni)的(de)硬。游戲(xi)后期,面(mian)對賞金獵人的(de)堅船利(li)炮,玩(wan)家則(ze)希望(wang)盡快通過單挑(tiao)結束(shu)戰(zhan)斗(dou)。
無論何(he)(he)種情況,只有兩(liang)個問題:如(ru)何(he)(he)靠近/擊中(zhong)對(dui)(dui)方(fang)?如(ru)何(he)(he)避免(mian)被(bei)對(dui)(dui)方(fang)擊中(zhong)/靠近?當玩(wan)家進入Swashbuckler難度后,任何(he)(he)敵(di)船在(zai)相同環境下都會比(bi)你快上(shang)一(yi)兩(liang)節,特別是那些走(zou)私船(Smuggler)逆風(feng)行使速度高(gao)得嚇人(ren)(ren)。首先你要保證(zheng)至少有超(chao)過上(shang)限(xian)人(ren)(ren)數(shu)一(yi)半多(duo)(duo)的(de)(de)水手(shou),其次在(zai)航海地(di)圖中(zhong)以順(shun)風(feng)的(de)(de)方(fang)向發起(qi)攻(gong)擊,這樣戰斗中(zhong)自艦(jian)起(qi)始位置處于(yu)順(shun)風(feng)處。靠近敵(di)人(ren)(ren)后根據風(feng)速和(he)敵(di)人(ren)(ren)的(de)(de)航速確定是否應該收帆(fan)航行,一(yi)旦與敵(di)人(ren)(ren)擦身而過想(xiang)要調(diao)頭(tou)追上(shang)他就難嘍,進入炮擊位置后,可以視對(dui)(dui)方(fang)實力選擇炮彈(dan)(前提(ti)是你已(yi)經升級了必備設施)。如(ru)果是快速船則(ze)(ze)用(yong)鏈彈(dan)降低(di)它的(de)(de)航速以防逃跑;對(dui)(dui)方(fang)水手(shou)多(duo)(duo)則(ze)(ze)可用(yong)霰彈(dan)削減一(yi)下人(ren)(ren)數(shu)。始終讓自己的(de)(de)船身側對(dui)(dui)敵(di)人(ren)(ren)保證(zheng)所(suo)有炮門都能打(da)開找到目(mu)標(biao),但要注意不要擊沉對(dui)(dui)方(fang),否則(ze)(ze)你什么都得不到了!
躲避超大(da)型炮艦(jian)也(ye)是(shi)常(chang)用(yong)的(de)技巧。此類敵(di)人(ren)不(bu)會傻乎(hu)乎(hu)地沖(chong)(chong)過來與你決斗,他們喜歡在遠距離將你炸成碎片。這時玩家可(ke)以調(diao)頭面向順風處收(shou)帆(fan)(fan)放慢船(chuan)速(su)(su)引誘(you)敵(di)艦(jian)開(kai)火(huo)(huo),然后馬上放帆(fan)(fan)全速(su)(su)轉彎(wan)向敵(di)艦(jian)駛(shi)去。由于敵(di)艦(jian)自(zi)始至(zhi)終都是(shi)船(chuan)身向你,它的(de)機動(dong)性不(bu)會有多高,即使它再次開(kai)火(huo)(huo)也(ye)會因為炮彈的(de)拋物線和你的(de)船(chuan)速(su)(su)相(xiang)加造成距離差,只要(yao)能沖(chong)(chong)到面前,我想單挑(tiao)的(de)勝算總(zong)要(yao)高于炮戰(zhan)吧。
人們(men)總是(shi)問“哪艘船(chuan)最(zui)厲(li)害(hai)?”在《席德梅爾的(de)(de)海盜(dao)》中,這個(ge)問題同樣沒有(you)(you)答案,只有(you)(you)最(zui)合適(shi)的(de)(de)船(chuan)沒有(you)(you)最(zui)厲(li)害(hai)的(de)(de)船(chuan)。玩家不得不在“速度”和(he)“強勁(jing)”中作(zuo)出選擇(ze),一開始(shi)的(de)(de)Sloop of War是(shi)不錯的(de)(de)快速戰艦,對付Smuggler很稱手(shou)。隨后(hou)在尋(xun)找姐妹任務(wu)中繳獲的(de)(de)第一艘War Galleon是(shi)不錯的(de)(de)替換品,升級全滿(man),最(zui)大海盜(dao)數(shu)200,可載32門炮。但是(shi)它(ta)的(de)(de)轉向和(he)航(hang)速都(dou)不及Sloop,往(wang)往(wang)追不上那些走私者的(de)(de)快船(chuan)。
游戲后期出現的Royal Sloop和(he)Ship of the Line是(shi)加勒比海(hai)艦(jian)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)的極致。Royal Sloop最大(da)水手(shou)數120,可載20門炮(pao),轉向能力(li)和(he)逆風(feng)航(hang)行是(shi)所有艦(jian)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)中(zhong)(zhong)最高的,非常(chang)適合(he)一擊脫離,那些喜歡通(tong)過單挑滴血不(bu)流、一炮(pao)不(bu)放(fang)占領敵(di)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)的玩(wan)家都該試(shi)試(shi)Royal Sloop。Ship of the Line通(tong)常(chang)在地中(zhong)(zhong)海(hai)巡弋,要(yao)使它(ta)在地中(zhong)(zhong)海(hai)出現,玩(wan)家需要(yao)做大(da)量的工作,不(bu)斷(duan)地搶劫同一國家的商船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)、襲擊他們的港(gang)口,直到整(zheng)個國家與你(ni)敵(di)對(dui),將你(ni)的人頭懸賞提升到6000以上時,就有機會直接面對(dui)Ship of the Line——最大(da)450名水手(shou),48門炮(pao),如同小型船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)般快速航(hang)行——生存都成問題,要(yao)靠近(jin)和(he)占領它(ta)就看大(da)家的本事了。
陸戰
(land battles)
《席德梅爾的(de)海(hai)盜》不僅將海(hai)上(shang)爭霸(ba)刻(ke)畫得(de)淋(lin)漓盡(jin)致,更(geng)在航海(hai)游戲的(de)禁區——登(deng)陸戰上(shang)費(fei)盡(jin)心機。
要(yao)(yao)進(jin)行登陸(lu)戰(zhan)首(shou)先必須確定你(ni)的(de)(de)水手數在(zai)100以上,而且對(dui)將(jiang)要(yao)(yao)進(jin)攻的(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)(zhen)有(you)詳(xiang)細了解(jie),特別是他(ta)(ta)的(de)(de)軍隊人(ren)數。其次(ci)你(ni)需要(yao)(yao)讓這(zhe)個(ge)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)(zhen)敵對(dui)你(ni),持續地攻擊(ji)這(zhe)個(ge)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)(zhen)所在(zai)國家(jia)的(de)(de)艦船(chuan),直(zhi)到他(ta)(ta)們(men)憎恨(hen)你(ni),當(dang)你(ni)靠(kao)近城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)(zhen)時(shi)他(ta)(ta)們(men)會主動攻擊(ji)這(zhe)就表示時(shi)機來到了。那么面對(dui)友好(hao)(hao)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)(zhen)該(gai)如何處置?靠(kao)近友好(hao)(hao)或(huo)者中(zhong)立城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)(zhen)時(shi),不會出(chu)現Attack標志,需要(yao)(yao)玩家(jia)面對(dui)該(gai)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)(zhen)收帆,按(an)動“space”鍵(jian)持續炮(pao)擊(ji)它的(de)(de)要(yao)(yao)塞直(zhi)到他(ta)(ta)們(men)回擊(ji)。
你的(de)水(shui)手人數需要大(da)(da)于等于攻(gong)擊(ji)(ji)城(cheng)鎮(zhen)的(de)軍隊數才有(you)較大(da)(da)勝算,但越是繁(fan)榮(rong)的(de)城(cheng)鎮(zhen)防守(shou)越為嚴密(mi)。這時需要借助(zhu)一些“第三方勢(shi)力”來幫助(zhu)你,去就(jiu)近的(de)海(hai)盜巢(chao)穴和印第安部落,說服海(hai)盜船長或者部落酋長出兵攻(gong)擊(ji)(ji)該城(cheng)鎮(zhen),削弱他的(de)兵力,然后你就(jiu)可(ke)以趁虛而入啦!
一切準備工作就緒后(hou),我(wo)們開始向城鎮(zhen)進(jin)發,觸發戰(zhan)斗有(you)兩(liang)(liang)種方(fang)式:從海上(shang)進(jin)攻(gong)和(he)登(deng)陸后(hou)步行到(dao)城鎮(zhen)邊(bian)緣。開始時(shi)玩家可(ke)(ke)以布(bu)置自己(ji)的部隊(dui)。我(wo)的建議是將火槍手(buccanneers)部署在(zai)叢林(lin)(lin)中,兩(liang)(liang)翼(yi)輔(fu)以Officer和(he)Pirates,在(zai)不可(ke)(ke)通行的地方(fang)設(she)置埋(mai)伏誘(you)使敵人(ren)前進(jin)。戰(zhan)斗開始后(hou),位(wei)于叢林(lin)(lin)掩護的部隊(dui)可(ke)(ke)以減(jian)半所受傷害,而且不被(bei)對方(fang)發現,射擊(ji)叢林(lin)(lin)內(nei)的戰(zhan)斗單位(wei)需(xu)要(yao)在(zai)兩(liang)(liang)格以內(nei),這(zhe)樣就可(ke)(ke)將敵人(ren)很多遠程(cheng)兵種引誘(you)到(dao)肉搏(bo)部隊(dui)的攻(gong)擊(ji)范圍內(nei)。利用地形和(he)站(zhan)位(wei),即使殲滅兩(liang)(liang)倍于自己(ji)的敵人(ren)也不是難事。
陸(lu)戰(zhan)中所有地形、高(gao)(gao)度、部隊(dui)(dui)朝向都(dou)具有重要意義。除(chu)了叢(cong)(cong)林(lin)(lin)(lin)(lin)可(ke)以(yi)提(ti)供掩護(hu)和減免傷害(hai)外,任何位于叢(cong)(cong)林(lin)(lin)(lin)(lin)外兵(bing)種都(dou)無(wu)法攻擊(ji)叢(cong)(cong)林(lin)(lin)(lin)(lin)深處(chu)的部隊(dui)(dui),高(gao)(gao)地上的部隊(dui)(dui)向下(xia)沖(chong)擊(ji)會獲得傷害(hai)加(jia)成(cheng),如果(guo)恰好從敵人(ren)的背面(mian)或(huo)者側(ce)面(mian)攻擊(ji)則會觸發(fa)Flank Attack造成(cheng)雙倍傷害(hai)。這(zhe)就形成(cheng)了以(yi)下(xia)戰(zhan)術(shu):讓火槍(qiang)手先(xian)集中攻擊(ji)敵人(ren)快(kuai)速部隊(dui)(dui),例如騎兵(bing)和印第(di)安投斧手,然后(hou)立即退后(hou)到叢(cong)(cong)林(lin)(lin)(lin)(lin)第(di)二防線(xian),放一(yi)個肉(rou)搏兵(bing)種在叢(cong)(cong)林(lin)(lin)(lin)(lin)邊(bian)緣引誘敵人(ren)遠(yuan)程槍(qiang)兵(bing)跟(gen)進。如果(guo)敵人(ren)不進入森(sen)林(lin)(lin)(lin)(lin)則集中射擊(ji)叢(cong)(cong)林(lin)(lin)(lin)(lin)邊(bian)緣的部隊(dui)(dui),如果(guo)他們進入叢(cong)(cong)林(lin)(lin)(lin)(lin),則可(ke)讓兩邊(bian)兵(bing)種夾擊(ji),這(zhe)樣必定會形成(cheng)一(yi)次(ci)Flank Attack導致敵人(ren)崩潰逃走。
一些快捷鍵必須掌(zhang)握:按(an)(an)住(zhu)Ctrl可以將部隊轉(zhuan)向,防止對方發動Flank Attack;按(an)(an)住(zhu)Shift會有更多選(xuan)項:撤退、特殊技能。按(an)(an)住(zhu)TAB則可為遠程部隊選(xuan)擇射擊(ji)目(mu)標。
決斗
(Duel)
決斗(dou)在(zai)《海(hai)盜》生涯中(zhong)占據關(guan)鍵(jian)地位,玩家初(chu)期的收(shou)入幾(ji)乎都來(lai)自于決斗(dou),用一艘Sloop擊(ji)敗一艘War Galleon?這(zhe)不是(shi)夢,也無(wu)需(xu)高超的劍技,只要你有足夠的反(fan)應能力。
單(dan)挑的(de)(de)(de)規(gui)則很簡單(dan),屏幕下(xia)方有根進(jin)度(du)條,顯示雙方目(mu)前的(de)(de)(de)優勢(shi)(Advantage),分(fen)為三(san)到四個場(chang)景,不斷地向前推(tui)進(jin)直至將敵人(ren)擊敗。戰前玩(wan)家(jia)可(ke)以選(xuan)擇(ze)武器:長劍(攻(gong)守平衡,沒有特點),刺劍(攻(gong)擊速度(du)很快),彎刀(寬闊的(de)(de)(de)刀身利于防御)。任何特殊(shu)裝備:Set of balanced sword, Metal Cuiraiss會提升(sheng)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)攻(gong)守能力。而(er)Pistol的(de)(de)(de)意義在于可(ke)以先攻(gong)獲得一定(ding)優勢(shi),最(zui)高級的(de)(de)(de)Pistol甚至可(ke)以給玩(wan)家(jia)一個場(chang)景的(de)(de)(de)優勢(shi)。
單挑的難(nan)(nan)度(du)隨著游戲(xi)難(nan)(nan)度(du)變化而提升。Apprentice難(nan)(nan)度(du)時,針對(dui)敵人每招攻擊,系統均會提示反擊按(an)鍵;而到Swashbuckler難(nan)(nan)度(du)后(hou),敵人出招速(su)度(du)加快(kuai),很(hen)容易就(jiu)躲過你(ni)的招數(shu)造(zao)成(cheng)你(ni)暈厥,暈厥狀態下(xia)出招變慢(man),反應(ying)速(su)度(du)下(xia)降,在下(xia)一招后(hou)恢復(fu)正常。
想要在高難度單(dan)挑下常常勝利(li)?首先你(ni)得(de)用(yong)刺劍,它的(de)快速加上特殊道具的(de)輔助(zhu)使得(de)玩家可(ke)以(yi)(yi)在敵(di)人(ren)(ren)出招(zhao)前先攻打斷敵(di)人(ren)(ren)招(zhao)式;其次你(ni)得(de)經常使用(yong)刺擊,豎砍(kan)橫(heng)劈被敵(di)人(ren)(ren)躲(duo)(duo)過后會(hui)陷入暈厥狀(zhuang)態,刺擊敵(di)人(ren)(ren)是無法躲(duo)(duo)避的(de),只能格(ge)擋。面(mian)對一些傳(chuan)奇海(hai)盜(dao)或者(zhe)是寶藏艦(jian)隊司(si)令時,這樣(yang)的(de)方法仍然(ran)很(hen)難奏效。那(nei)么(me)讓(rang)我(wo)們換上彎刀做些假動(dong)作,因為彎刀的(de)出招(zhao)速度最慢(man),AI有招(zhao)必躲(duo)(duo)且(qie)不會(hui)搶先攻擊,利(li)用(yong)這兩點(dian)我(wo)們可(ke)以(yi)(yi)先按7假裝要豎砍(kan),然(ran)后馬上按1,敵(di)人(ren)(ren)會(hui)針對你(ni)第一個動(dong)作進行躲(duo)(duo)避,但(dan)是實際上你(ni)釋放出的(de)是第二招(zhao),用(yong)它對付最后的(de)Boss屢試不爽(shuang)。
除了攻擊(ji)外,面對(dui)難纏敵(di)人(ren)還要(yao)學會躲避和格(ge)擋(dang)(dang),低頭(tou)對(dui)付豎(shu)砍,格(ge)擋(dang)(dang)對(dui)付刺擊(ji),跳躍對(dui)付橫掃。當敵(di)人(ren)做(zuo)出(chu)后(hou)仰舉刀的(de)招(zhao)式(shi)時,表明他要(yao)豎(shu)砍;當敵(di)人(ren)手肘向后(hou)時,他想要(yao)刺擊(ji);敵(di)人(ren)舉劍至胸前時,他準備蓄力橫掃。習(xi)慣這些(xie)動作(zuo)(zuo)提前作(zuo)(zuo)出(chu)防御姿態(tai)是(shi)制(zhi)勝的(de)另一關鍵(jian)所在。
舞會
(Round Ball)
在《席德梅爾的(de)(de)海盜》中,引入了一個新的(de)(de)設計(ji),如同往常(chang)那(nei)些老套的(de)(de)海盜故事一樣你需要獲得總督(du)女兒(er)的(de)(de)垂青,但(dan)方式不全是送禮,而是需要真正(zheng)的(de)(de)技術(shu):跳(tiao)舞!有(you)人認(ren)為跳(tiao)舞是整個游(you)戲中最難的(de)(de)部(bu)分(fen),確(que)實(shi)如此,但(dan)我(wo)們也不是沒有(you)辦(ban)法,對嗎?
整個流程類似于前(qian)些(xie)年(nian)流行的跳舞(wu)機,即(ji)在關鍵(jian)音(yin)(yin)符上擊打(da)相應(ying)按鍵(jian)做出相應(ying)的動(dong)作(zuo),所不同的是根(gen)據總(zong)督女(nv)兒的手勢(shi)作(zuo)出方向選擇,分別為(wei)左(zuo)4、右6,前(qian)8、后2,左(zuo)轉1、右轉3。如果我(wo)們(men)多加注意,就(jiu)會(hui)發現其(qi)(qi)實所有(you)的音(yin)(yin)樂(le)都有(you)其(qi)(qi)固定的節拍:2/4、3/4、4/4,我(wo)們(men)要做的就(jiu)是記住這些(xie)節拍過后需要做的動(dong)作(zuo)。游戲的舞(wu)曲節奏既有(you)歡快明亮也(ye)有(you)優(you)雅沉穩,相比起(qi)來(lai)慢(man)速音(yin)(yin)樂(le)更難掌握節拍。研究(jiu)后,不難發現有(you)如下(xia)組合:
6-4-6-4-6-4 和 4-6-4-6-4-6-4-6 :左(zuo)右移動
4-3-4-3-4-3 和 6-1-6-1-6-1-6-1 :左(zuo)移之(zhi)后(hou)右轉,右移之(zhi)后(hou)左(zuo)轉(速度很(hen)快)
8-1-8-1-8-1-8-1 前進(jin)之(zhi)后左轉
2-3-2-3-2-3-2-3 后退之后右轉
811-811-811-811 和 233-233-833-233:前進之后(hou)左轉(zhuan)兩次,后(hou)退之后(hou)右(you)轉(zhuan)兩次(慢速舞步)
由上可看出,所(suo)謂(wei)的圓舞(wu)就是在上一個(ge)動(dong)作之后馬(ma)上作出一個(ge)相反方(fang)向的移動(dong),比如左4一般接著右(you)(you)轉3和右(you)(you)6,否則就會跳出房間。然后讓我們來(lai)看看高級組合:
8-2-1-1-2-8-3-3,前、后,左轉(zhuan)、左轉(zhuan)、后、前、右轉(zhuan)、右轉(zhuan)
這(zhe)個組合一般用(yong)于圓(yuan)舞曲即將結束(shu)之(zhi)時(shi),因(yin)為(wei)跳舞的人在這(zhe)個時(shi)候非常興奮(fen),所以舞步設(she)計為(wei)快(kuai)速旋轉。
游戲中也為跳舞新手設計了(le)(le)兩(liang)種靴子:Calfskin boots 和(he) Dancing slippers,即使你(ni)反應慢了(le)(le)一拍或者(zhe)按錯了(le)(le)鍵,你(ni)仍有很(hen)大機會彌(mi)補這個(ge)錯誤,如果你(ni)一開始選擇Wit and Charm技能,你(ni)的失誤根本(ben)就看(kan)不出來。
對于所(suo)有人,我(wo)建議將你(ni)的(de)(de)左(zuo)手(shou)食指放(fang)在小鍵(jian)(jian)盤(注意關(guan)閉Number Lock功(gong)能鍵(jian)(jian))的(de)(de)8鍵(jian)(jian)上,將你(ni)右手(shou)的(de)(de)3個(ge)手(shou)指放(fang)在123上面,這樣你(ni)可以很快地移動右手(shou)到456鍵(jian)(jian)上,而8鍵(jian)(jian)稍(shao)遠所(suo)以需要左(zuo)手(shou)來控制。
當你(ni)的(de)(de)高超舞技征服美麗小姐(jie)的(de)(de)心后,你(ni)才(cai)有機會挑(tiao)戰他(ta)那愚(yu)蠢的(de)(de)未婚夫,然(ran)后將她從綁架者(zhe)手中救出,接(jie)受(shou)她的(de)(de)求(qiu)婚。
榮譽點
(Fame)
榮譽點是《席德梅(mei)爾海(hai)盜(dao)》的主要組成部分,翻(fan)開你的航海(hai)日(ri)志找(zhao)到“個人狀態”(Personal Status)一欄(lan),你會(hui)發現Fame值有以下組成:
財富指數
(Wealth Points):你手(shou)頭的現(xian)金并不(bu)全是你自(zi)己的,還包括其他水手(shou)用命換來的血汗(han)錢。只有(you)分贓后(hou)的提成才是你能擁有(you)的,這會(hui)記入到Wealth一(yi)欄;當你完成總督提交的任務(wu)后(hou),便有(you)機(ji)會(hui)在城外(wai)分到土(tu)地,沒(mei)有(you)任何實(shi)際(ji)意(yi)義,只會(hui)增(zeng)加Land值。
地位
(Rank):通過完成總督付與的(de)(de)種(zhong)種(zhong)任務,或者打擊他們敵對國(guo)的(de)(de)船只港口(kou)都會提升你在該(gai)國(guo)的(de)(de)地位,分(fen)為:
Captain:可在本港(gang)旅店招募更多(duo)的水(shui)手
Major:更便宜的維修(xiu)
Colonel:貿易時提供更多貨物(比如補給用(yong)的食物)
Admiral:船只(zhi)升(sheng)級(ji)更省錢
Baron:可在本(ben)國(guo)任(ren)何一個港(gang)口旅店中招募更(geng)多水手
Count:完全免費(fei)的維(wei)修
Marquis:大量可供貿易的貨(huo)物出現
Duke:船只全免費升級
總督任務一般包括護送(song)簽(qian)訂(ding)停戰(zhan)協定(ding)(ding)/開戰(zhan)宣言的船(chuan)(chuan)只(zhi),將(jiang)據點的市(shi)長送(song)到新的就任地(di),護送(song)運兵船(chuan)(chuan)、打擊(ji)特定(ding)(ding)的敵(di)國武裝商(shang)船(chuan)(chuan)、偷襲特定(ding)(ding)的敵(di)國港口。要注(zhu)意當你打擊(ji)一個國家(jia)時,你會暫(zan)時失去(qu)所有職位帶來的好處(chu),這需要用一些特殊物品或者讓(rang)僧院(yuan)的長老(lao)去(qu)說情(qing)(jesuit missionary)
擊敗知名海盜
(Pirates Defeated):不斷擊敗位于(yu)Top10上面的(de)(de)其他海盜,在旅店中(zhong)通過酒(jiu)保和招待女(nv)得知這些海盜的(de)(de)行(xing)蹤(zong)以及他們的(de)(de)藏身地點。
找到財寶
(Treasure Found):知名海(hai)盜都不會將所有錢帶在身上,從神秘商人那里(li)買到藏寶圖的各個部分(天知道(dao)他是(shi)從哪里(li)搞到手的)然后去偷走小(xiao)偷的財寶吧。
與親人團聚
(Lost Relative Quest):這是游戲(xi)的(de)主線任務,找到10年前失散的(de)親(qin)人,每個親(qin)人需要4張藏(zang)寶圖碎片(pian),不斷地擊敗Baron Raymondo以獲取這些碎片(pian)。
發現失(shi)落的印加(jia)古城(cheng)
(Lost City Quest):當你救(jiu)出(chu)親人時有機會獲得一(yi)張古(gu)城碎片,另(ling)外與總督女兒關系發展到浪漫時,每次成功的拜(bai)訪(fang)或解救(jiu)她都(dou)會隨機給你一(yi)張失(shi)落古(gu)都(dou)碎片。
羅曼史
(Romance):需要知道每個總(zong)督(du)的(de)女(nv)兒(er)有(you)“質量”差別,通(tong)(tong)常可以在(zai)城鎮信息中看到(dao)她們的(de)屬性:Plain普(pu)(pu)普(pu)(pu)通(tong)(tong)通(tong)(tong)、Attractive吸引人(ren)(ren)的(de)、Stunning(迷(mi)人(ren)(ren)的(de)),與普(pu)(pu)通(tong)(tong)女(nv)子(zi)結(jie)合最(zui)后只(zhi)(zhi)能拿到(dao)5點浪漫(man)指數,Attractive8點,只(zhi)(zhi)有(you)獲得(de)最(zui)迷(mi)人(ren)(ren)的(de)小姐(jie)芳(fang)心才能讓(rang)你(ni)拿足(zu)10點。如果你(ni)是已婚人(ren)(ren)士(shi),你(ni)同樣可以通(tong)(tong)過大量交友(you)來(lai)獲得(de)其余幾(ji)點,只(zhi)(zhi)不過難(nan)度更高(gao)罷了(le)。
復仇
(Villains Avenged):向(xiang)邪(xie)惡(e)的(de)Marquis Montalban挑(tiao)戰是英雄(xiong)的(de)最后(hou)宿命,在酒保和女招待(dai)口中得知(zhi)他(ta)的(de)每一個(ge)落腳點(dian),持續在單(dan)挑(tiao)中擊敗(bai)他(ta)獲得一張(zhang)碎(sui)片(pian),當全部碎(sui)片(pian)拼齊(qi)后(hou)即可找到Montalban的(de)老巢(chao),最后(hou)一次(ci)擊敗(bai)他(ta)結束整個(ge)游(you)戲(xi)。
大部分(fen)任(ren)務都是(shi)通過藏寶(bao)圖碎片(pian)的(de)(de)(de)形式進行的(de)(de)(de),所(suo)有藏寶(bao)圖都是(shi)隨機生成(cheng),包(bao)含(han)要素:在(zai)(zai)城鎮的(de)(de)(de)哪(na)個方(fang)位、地(di)標(biao)Landmark(可在(zai)(zai)航海畫面上顯示的(de)(de)(de)一片(pian)礁(jiao)石(shi)或(huo)者(zhe)(zhe)一座高山等、確(que)切地(di)點(dian)、周圍參照物。某些情況下,只要知道了在(zai)(zai)哪(na)個城市附近或(huo)者(zhe)(zhe)知道地(di)標(biao),再加上確(que)切位置(紅X)即可,無需得到(dao)所(suo)有碎片(pian),這也是(shi)游戲(xi)的(de)(de)(de)樂(le)趣所(suo)在(zai)(zai)。
分贓(Divide the Plunder)
與其(qi)它(ta)航海類游(you)戲(xi)大(da)相徑(jing)庭,席德梅(mei)爾別出心(xin)裁(cai)地用“分贓(zang)”系統(tong)來控制游(you)戲(xi)中的一切:時間、等級、難度。
在Port Royale中(zhong)玩家時刻要注意自(zi)己(ji)的(de)(de)收支平衡(heng)(heng),隨著(zhu)時間的(de)(de)流逝,船員的(de)(de)工(gong)資、產業(ye)的(de)(de)維護分(fen)分(fen)秒秒都在花(hua)錢。在《席(xi)德(de)梅爾的(de)(de)海盜(dao)》中(zhong),玩家無需(xu)擔(dan)心工(gong)資、無需(xu)為(wei)自(zi)己(ji)銀行收支平衡(heng)(heng)煩惱,然而付出(chu)的(de)(de)代(dai)價卻更為(wei)巨大。
你(ni)巧取(qu)豪(hao)奪(duo)、辛(xin)辛(xin)苦苦積累的(de)財富并不完全屬(shu)于你(ni)自己,它(ta)是所(suo)(suo)有(you)(you)船(chuan)(chuan)員(yuan)的(de)賣命錢(qian)。這(zhe)(zhe)些船(chuan)(chuan)員(yuan)在(zai)你(ni)的(de)領導下與暴風雨、海(hai)盜、士兵奮(fen)戰20個月(yue)甚(shen)至(zhi)更久之后(hou)對航海(hai)逐漸產生(sheng)了(le)厭煩(fan),由歡樂(Happy)到滿足(Content)再到失落(Unhappy),他們在(zai)最(zui)(zui)后(hou)忍無可忍掀(xian)起了(le)一(yi)場(chang)叛變(Miutenius)迫使你(ni)考慮將掠奪(duo)來(lai)的(de)贓物進行合理分配以安(an)撫這(zhe)(zhe)些船(chuan)(chuan)員(yuan),讓自己不至(zhi)于陷入杰(jie)克·史(shi)派瑞(《加勒比海(hai)盜》中的(de)搞笑艦長)被流放的(de)尷尬(ga)境地。最(zui)(zui)后(hou)你(ni)才(cai)發現(xian)多(duo)年的(de)奮(fen)斗(dou)后(hou)自己除了(le)一(yi)艘破船(chuan)(chuan)還是一(yi)無所(suo)(suo)有(you)(you)(雖(sui)然發現(xian)了(le)很(hen)多(duo)寶藏、救回了(le)很(hen)多(duo)親人)。
在300年前的(de)現實(shi)世界中(zhong),分贓是必須的(de),沒有(you)人(ren)愿意在海上風吹日(ri)(ri)曬一生,大部(bu)分海盜的(de)夢想與人(ren)們(men)想象(xiang)大相徑庭:他們(men)在暴富后希望過平和的(de)日(ri)(ri)子,而不(bu)是繼續作為傳奇(qi)征戰(zhan)一生。但在游(you)(you)戲(xi)中(zhong),分贓顯得(de)不(bu)可接(jie)受,只(zhi)能獲得(de)不(bu)到(dao)三分之一的(de)總資產,失去(qu)了(le)非(fei)旗艦的(de)所(suo)有(you)船只(zhi),而且(qie)還得(de)被迫在岸上生活6個月之久!要知道游(you)(you)戲(xi)中(zhong)的(de)時(shi)間(jian)(jian)直接(jie)決定了(le)人(ren)物的(de)退休年齡(ling),浪費越(yue)多(duo)的(de)時(shi)間(jian)(jian)則(ze)只(zhi)會讓游(you)(you)戲(xi)更快(kuai)地結束(shu)。
想要反擊“分贓”帶(dai)來(lai)的(de)惡(e)果,我們(men)必須首先明確“分贓”是解(jie)決(jue)船員叛(pan)變(bian)的(de)唯一(yi)方法,為了使船員一(yi)直保(bao)持Unhappy以上(shang)的(de)狀(zhuang)態,我們(men)就要了解(jie)《席德梅(mei)爾海盜》中的(de)士氣(qi)系統(tong)。由四(si)個方面決(jue)定:
1、每個船員(yuan)所能分到的食物(最(zui)好時刻保(bao)持食物供給在5個月(yue)以上)
2、每個船(chuan)員(yuan)所能分到的(de)財寶(bao)(越多的(de)金錢越能激起(qi)船(chuan)員(yuan)的(de)貪欲,也越能將(jiang)他們束縛在你的(de)船(chuan)上)
3、據(ju)你上次分(fen)贓過(guo)后的時間(決定(ding)他(ta)們在海上奮斗(dou)了(le)多久(jiu))
4、提升士氣(qi)的特殊(shu)物品(pin)(樂器)和專(zhuan)業人士(廚師、水(shui)手長)
換句(ju)話說,你(ni)需要持續的(de)(de)金錢流(liu)入你(ni)的(de)(de)口袋,同時(shi)(shi)又不能(neng)在(zai)(zai)海上航(hang)行(xing)太久。當我(wo)擁有280個(ge)(ge)船員時(shi)(shi)我(wo)具有近(jin)200 000的(de)(de)財(cai)富,這(zhe)時(shi)(shi)我(wo)已經航(hang)行(xing)了(le)整(zheng)整(zheng)202個(ge)(ge)月(yue),船員仍然是“滿足”的(de)(de)。另一(yi)個(ge)(ge)辦(ban)(ban)法(fa)是在(zai)(zai)船員Unhappy的(de)(de)時(shi)(shi)候(hou)減少他們的(de)(de)數量,由(you)于(yu)游(you)戲中沒有“卸(xie)甲歸(gui)田”的(de)(de)選項,所以得動點腦(nao)筋:攻擊那些重兵把守的(de)(de)城鎮,將船員數降(jiang)到(dao)一(yi)定(ding)水(shui)平,這(zhe)個(ge)(ge)時(shi)(shi)候(hou)就會恢復到(dao)Content水(shui)平(因(yin)為每(mei)個(ge)(ge)人能(neng)分到(dao)的(de)(de)財(cai)富增加了(le)),再想辦(ban)(ban)法(fa)招(zhao)募(mu)新水(shui)手,又可以撐過一(yi)段時(shi)(shi)間。
貿易
(Trade)
雖然《席德梅爾海盜》是一款(kuan)以戰(zhan)斗為(wei)主的(de)(de)航海游(you)戲,但(dan)對于那些在任(ren)何游(you)戲中都不愿意放棄賺錢機會的(de)(de)商人死黨來(lai)說,我仍然準備了一些表(biao)格來(lai)說明每(mei)個(ge)港口最高買入價(jia)和最低賣出價(jia)的(de)(de)貨物。
問答(da)集(FAQ)
1.如何減少水手人數(shu)?
答:游戲中你無法遣散水(shui)手(shou)(shou),唯一(yi)的辦(ban)(ban)法是讓他們在戰斗(dou)中被殺死,進攻重兵把守(shou)的城鎮(zhen)是較(jiao)好的減員辦(ban)(ban)法。但如果你的水(shui)手(shou)(shou)已經處于Unhappy的狀態,補充新(xin)的水(shui)手(shou)(shou)變得更加困難(nan)。
2.和(he)印第(di)安(an)部落以及其他海盜交(jiao)往有什么(me)好處?
答:海盜的巢穴可以(yi)(yi)提供(gong)城(cheng)(cheng)鎮的所(suo)有功(gong)能、印(yin)(yin)第(di)安(an)部落可以(yi)(yi)補給,與海盜頭子(zi)和(he)印(yin)(yin)第(di)安(an)酋長交談可以(yi)(yi)將(jiang)他們引導致你所(suo)希望攻擊的城(cheng)(cheng)市(shi),削(xue)弱這(zhe)些(xie)城(cheng)(cheng)市(shi)的士(shi)兵人數,便于你下次(ci)的占(zhan)領行動。
3.我(wo)怎樣才能讓游戲變得更難(nan),海戰和單挑(tiao)看起來太簡單了!
答:在游戲中每到一定時(shi)間,海(hai)員(yuan)會變得不高興甚至(zhi)(zhi)背叛,這(zhe)需要選擇“Divide the Plunder”進行分贓,分贓后即可前進至(zhi)(zhi)下個難(nan)度,一切重來,只剩下旗(qi)艦和幾十個海(hai)員(yuan)。
4.擊沉(chen)或占領一艘(sou)船所獲(huo)得(de)Fame是一樣的嗎?擊沉(chen)它(ta)有什么好處(chu)?
答(da):擊(ji)(ji)沉和占(zhan)領所(suo)獲得(de)的(de)Fame值是(shi)相同的(de),所(suo)不同的(de)是(shi)擊(ji)(ji)沉一(yi)(yi)艘(sou)船(chuan)(chuan)后(hou)你(ni)什(shen)么都得(de)不到了:金(jin)幣、特殊人才(cai)、俘虜的(de)海(hai)員。但(dan)是(shi)炮擊(ji)(ji)一(yi)(yi)艘(sou)船(chuan)(chuan)是(shi)必(bi)要的(de),用炮擊(ji)(ji)將(jiang)一(yi)(yi)艘(sou)船(chuan)(chuan)的(de)耐久度水手數減至一(yi)(yi)定程度,可(ke)以不必(bi)激發船(chuan)(chuan)長單挑即可(ke)迫使對方投(tou)降(jiang)。所(suo)以盡量炮擊(ji)(ji),但(dan)不要擊(ji)(ji)沉。
5.海戰中,我(wo)經常看到擊中對(dui)方時會散落一些船(chuan)員和貨物到海中,我(wo)可以(yi)撿起他們嗎?
答:是的,只要(yao)靠近(jin)就可以“拾起(qi)”這些物品和船員,請注(zhu)意(yi),一旦(dan)當你(ni)(ni)進入勝利后(hou)的結算畫面便不能再返(fan)回海戰畫面。所以你(ni)(ni)必須決定誰(shui)最重要(yao)。
6.某些時候在海戰中,我轉(zhuan)舵(duo)卻發現沒有效果,船開(kai)始(shi)打轉(zhuan),為什么?
答:是(shi)的,這(zhe)不是(shi)Bug,在高難度下(xia),這(zhe)種現象(xiang)經(jing)常發生,請(qing)注意左(zuo)下(xia)角的風(feng)(feng)向(xiang)和風(feng)(feng)速(su),逆風(feng)(feng)轉向(xiang)時(shi)通常會(hui)導(dao)致run aground現象(xiang)發生。最好收帆(fan)讓桅(wei)桿穩定下(xia)來,再放帆(fan)順風(feng)(feng)轉向(xiang)。
7.我如何才(cai)能(neng)看到艦船的實時屬(shu)性?
答(da):很不幸在《席德梅爾海盜(dao)》中沒有數(shu)字化的(de)(de)(de)(de)屬(shu)性存(cun)在,你只能通過目測帆的(de)(de)(de)(de)損壞(huai)程(cheng)度來估計船(chuan)的(de)(de)(de)(de)耐(nai)久度。在游(you)戲中有一本詳(xiang)細的(de)(de)(de)(de)百科全書(shu),上面的(de)(de)(de)(de)艦船(chuan)資料具有最大載重、最大乘員、最大炮門數(shu)等(deng)。
8.分(fen)贓看起來很不公平,我有10000金幣,最后只能分(fen)到(dao)500,有什(shen)么辦法嗎?
答:對你(ni)個人(ren)來(lai)說確實不“公平(ping)”,但記(ji)住(zhu)你(ni)僅僅是這些(xie)財富(fu)的(de)保(bao)存者而已,因(yin)為(wei)財富(fu)是所(suo)有(you)船員的(de)共同努力。越(yue)高的(de)難度等(deng)級能(neng)讓(rang)你(ni)分(fen)(fen)到越(yue)多(duo)的(de)錢。或者只要你(ni)能(neng)持續保(bao)持船員的(de)士氣(qi)不低于Unhappy水平(ping),也(ye)可(ke)以不分(fen)(fen)贓。
9.為(wei)什么在游戲(xi)中大家(jia)都(dou)是和平主義者,我剛(gang)(gang)剛(gang)(gang)搶(qiang)了這(zhe)個城鎮(zhen)(zhen),卻可以在該國的臨近其(qi)他城鎮(zhen)(zhen)交易和維修?
答(da):對(dui)此只能解釋為(wei)當時加(jia)勒比海(hai)信息傳遞很慢(man)……當然如果你持續(xu)與一國為(wei)敵,進入港口(kou)后無(wu)法(fa)交(jiao)易物(wu)品(pin);甚至靠近港口(kou)就被(bei)炮擊(ji)。最后該國會高(gao)價懸(xuan)賞(shang)你的頭,這時將會面對(dui)很多賞(shang)金(jin)獵人(ren)和軍事(shi)艦隊的攻(gong)擊(ji)。
戰船資料
1.戰艦類
船(chuan)型 尺寸 轉彎(wan)半徑(jing) 人數(shu) 火炮 載貨(huo) 航速
單桅(wei)帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
單(dan)桅戰船(Sloop of War) 小(xiao) 小(xiao) 100 16 50 快(kuai)
皇家單桅(wei)帆船(Royal Sloop)小 小 125 20 60 快(kuai)
縱(zong)橫帆雙(shuang)桅船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
雙桅橫帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
雙桅戰船(Brig of War) 中(zhong) 中(zhong) 200 32 80 中(zhong)
快速戰艦(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
戰艦(War Galleon) 大(da) 大(da) 200 32 90 慢
新(xin)戰艦(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
護(hu)衛艦(Frigate) 大(da) 大(da) 200 32 80 快
大(da)型護衛艦(Large Frigate)大(da) 大(da) 250 40 90 快
戰列艦(Ship of the Line) 大(da) 大(da) 300 48 100 快
2.商船類
船型 尺寸 轉彎半徑 人數 火(huo)炮 載(zai)貨(huo) 航速(su)
戰斗獨(du)木舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
小艇(Pinnace) 小 非(fei)常小 60 10 25 非(fei)常快
信使(Mail Runner) 小 非(fei)常(chang)小 80 12 30 非(fei)常(chang)快
海(hai)岸(an)三桅帆(fan)船(Coastal Barque)中 小 75 12 60 慢
三桅帆(fan)船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
遠洋三桅帆船(Ocean Barque) 中(zhong) 小 125 16 80 慢
北歐商船(chuan)(Fluyt) 中(zhong) 大 50 8 80 非常慢(man)
大型北歐商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非(fei)常慢
西印度貿易船(chuan)(West Indiaman) 中 非常大 100 16 120 非常慢
商船(chuan)(Merchantman) 大 非常(chang)大 125 16 100 慢
大型(xing)商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
東印度(du)商船(East Indiaman) 大 非(fei)常大 150 20 140 慢
貿易船(chuan)(Trade Galleon) 大(da) 非常(chang)(chang)大(da) 100 20 120 非常(chang)(chang)慢
皇家貿易船(Royal Galleon) 大 非常(chang)大 150 32 130 非常(chang)慢
寶藏船(Treasure Galleon) 大 非常(chang)大 200 40 140 非常(chang)慢(man)