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《全球使命2》
0 票數:0 #游戲網游#
《全球使命》是由英佩游戲開發,臻游網絡發行的一款第三人稱射擊網游,于2013年6月20日發行。游戲中每個角色可攜帶2種主武器,最高支持8V8的對抗。2013年6月20日上線的《全球使命2》將秉承《全球使命》的特色與創新優勢,并對原有的游戲內容、操作界面以及特效表現等做出全方位的優化和加強。豐富的游戲內容,遠銷全球20多個國家和地區,《全球使命2》已成為全球最具人氣的TPS射擊網游。
  • 中文名: 全球使(shi)命2
  • 外文名: Z·M·R、Mercenary Ops、Final Mission
  • 類型: TPS射擊網游
  • 主要獎項: 天(tian)地英雄大(da)賞編輯推薦(jian)大(da)獎,CGWR新浪中國網絡游戲排(pai)行榜年度國產網游精品(pin)獎,最具新意(yi)獎,
  • 發行/播出時間: 2013年(nian)06月20日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

游戲模式

PVE模式

■ 最終防線

安(an)(an)盟(meng)軍(jun)將從各個(ge)方(fang)向進攻(gong)國聯防線。5名玩家所扮演的國聯精銳小隊(dui),必(bi)須阻止他們進入目標區域(yu)。除(chu)了手中的單兵(bing)槍械,玩家還能使用(yong)炮塔、機關(guan)、機甲等一切可用(yong)的武器,通(tong)過隊(dui)友間的完美配合(he),全殲入侵的安(an)(an)盟(meng)敵軍(jun)!

勝利條件:完(wan)成(cheng)所有回合,進入目標區域的怪物(wu)數(shu)量未到達上限。

失敗條(tiao)件:玩家全滅或(huo)進入目標區域的怪物達到上限。

注意要點:

1.防御(yu)型怪物(白色圓(yuan)點(dian)(dian)):沿著路線直奔(ben)終點(dian)(dian),除非玩家靠(kao)近到一定(ding)范圍進行(xing)阻攔,否則不會(hui)主動攻擊(ji)。

2.操作攻擊類炮臺(藍色圓點(dian)):玩(wan)家花(hua)費相(xiang)應的關卡點(dian)數(shu),即可(ke)在限定(ding)時間內使用的操作攻擊類炮臺、機甲(jia)。

3.隊友(you)(綠色圓點)

4.防御(yu)型怪物(wu)(wu)移動(dong)路線(綠色(se)箭頭):防御(yu)型怪物(wu)(wu)會根據綠色(se)箭頭所(suo)指定的路線沖向終點。

5.彈藥補給箱

6.攻擊型怪物(紅色圓點(dian)):出(chu)生后主動搜索并攻擊玩(wan)家(jia)

7.自動攻擊型(xing)(xing)陷(xian)阱和炮(pao)塔(橙色閃電):玩家(jia)花費相應的關卡點數(shu),即可開啟的自動攻擊型(xing)(xing)陷(xian)阱和炮(pao)塔。

8.終點:進入終點的怪(guai)物達到一定數量后,關卡失敗。

9.傳(chuan)送門(men):花費少量(liang)關卡點數即可在兩(liang)座傳(chuan)送門(men)間傳(chuan)送。

■ 史前戰爭

支(zhi)持(chi)最多(duo)5人同時游(you)戲(xi)的原創模式(shi)。游(you)戲(xi)進程以任務計算,每完成一個(ge)任務將會(hui)被傳送(song)至(zhi)初始區域進行(xing)休(xiu)整,領取(qu)下一個(ge)任務。任務內容包括:擊殺、修(xiu)復、防守、救援、爆破、收集、護送(song)等等。完成NPC發布(bu)的所有任務后跟隨劇情主線進入(ru)決戰,擊敗BOSS即可(ke)獲得勝利。

■ 生化(hua)侵(qin)襲2.0

在新的生(sheng)化侵襲2.0游戲中,每(mei)局游戲都有可(ke)能出現(xian)隨機的分(fen)支挑戰,除了(le)正常通過關卡外,玩家還會接(jie)收到:

1.不死亡過關

2.不(bu)撿取彈藥過關

3.不受傷過關

4.只(zhi)使用手槍擊殺(sha)敵人

5.翻滾次(ci)(ci)數<5次(ci)(ci)

6.60秒內擊(ji)殺(sha)15個(ge)敵人(ren)

7.近戰(zhan)擊殺5個大型敵人

8.全(quan)隊死亡數(shu)<2

9.全隊累計受傷值<1200

等諸如此(ci)類的額外分支目標。

分支獎勵:

1.完成分支(zhi)目標后次回合中將刷新(xin)敵(di)人“箱布林”;

2.完成所有分支目標后將(jiang)有機會進入隱(yin)藏獎勵關卡;

3.未完成分支目標無懲罰。

箱布林(lin):出沒于喪(sang)尸(shi)所在區域,擊(ji)殺(sha)箱布林(lin)可隨機掉落退(tui)(tui)魔FT3、退(tui)(tui)魔M16、退(tui)(tui)魔MP5等武器,并可得到較多的關(guan)卡點數。

■ 槍林彈雨

隨著國聯與安(an)盟在(zai)世界各地的武裝沖突不斷升級,安(an)盟開(kai)始(shi)投入精銳的改造人部隊。國聯戰士們注意:敵(di)人將發起(qi)多輪(lun)攻擊(ji),徹底擊(ji)潰他們就能獲得勝利!

1.游(you)戲開始后(hou),玩(wan)家須依靠團隊配合對抗(kang)AI敵人。

2.普(pu)通難度(du)共有10個回合,敵人的(de)種類和強度(du)隨著回合數而增長。

3.關(guan)卡(ka)中(zhong)存在彈藥箱(xiang)補給,AI死亡后也將掉落武器(qi)。

4.玩(wan)家若死亡(wang),可以在次回合重生(sheng)。

■ 火線突襲

火線突(tu)襲是《全球使命》人氣最(zui)(zui)高(gao)的(de)(de)PVE玩法之一,玩家(jia)和他的(de)(de)四名隊友將(jiang)以闖關(guan)的(de)(de)形式,突(tu)破安盟的(de)(de)一道(dao)道(dao)防線,最(zui)(zui)終(zhong)直(zhi)面最(zui)(zui)終(zhong)BOSS。游(you)戲過程中,除(chu)了擊殺目標怪物,還要遇到(dao)一些意想(xiang)不到(dao)的(de)(de)機關(guan)陷阱——渦輪風扇、脈沖網網、電磁塔等(deng)等(deng),甚至還有魂斗羅式的(de)(de)連(lian)續關(guan)卡(ka)。除(chu)了槍法和走(zou)位(wei),想(xiang)要成功過關(guan)更需要足夠的(de)(de)智慧與勇氣。

■ 生化危機大作戰

生(sheng)(sheng)化危機大作(zuo)戰是(shi)繼“槍林彈雨“、“生(sheng)(sheng)化侵襲”、“火(huo)線突(tu)襲”三大PVE模式(shi)之后,又一PVE創新玩(wan)法。在此模式(shi)中(zhong),玩(wan)家將(jiang)扮演國聯小分隊(dui)(dui)中(zhong)的(de)(de)突(tu)擊(ji)隊(dui)(dui)員,與(yu)其他七名隊(dui)(dui)友一同完(wan)成(cheng)一系(xi)列驚險刺激的(de)(de)極(ji)限(xian)任務。在任務過程中(zhong),將(jiang)遇到各種(zhong)生(sheng)(sheng)化怪(guai)物(wu)的(de)(de)追擊(ji),突(tu)擊(ji)隊(dui)(dui)員們(men)需要利用各種(zhong)技巧,逃脫和抵御各種(zhong)怪(guai)物(wu)進攻(gong),最終逃出(chu)生(sheng)(sheng)天.

PVP模式

■ 感染危機:

感染危機模式中,玩家可以扮演兩(liang)種不同的敵對陣營:人類和(he)感染體。

人類(lei)可裝備各種武器,遠程(cheng)攻擊(ji)感(gan)染(ran)體。當人類(lei)被(bei)感(gan)染(ran)體攻擊(ji)后(hou),將進入倒地狀態,若死亡前(qian)未得到隊友救援,或再(zai)次被(bei)感(gan)染(ran)體攻擊(ji),則(ze)會被(bei)轉化為感(gan)染(ran)體。

感(gan)(gan)染體分為(wei)感(gan)(gan)染母體及(ji)普通感(gan)(gan)染體。

普(pu)通(tong)感(gan)染體(ti)只能(neng)(neng)(neng)通(tong)過近戰方式(shi)攻擊人(ren)類玩(wan)家,具(ju)有沖刺(ci)、熱能(neng)(neng)(neng)透視、感(gan)染終結三個特殊技(ji)能(neng)(neng)(neng);感(gan)染母體(ti)除(chu)了具(ju)有所有感(gan)染體(ti)具(ju)有的技(ji)能(neng)(neng)(neng)外(wai),還具(ju)有沖撞(zhuang)、噴射毒液(ye)兩(liang)種強力(li)技(ji)能(neng)(neng)(neng)。

與人類(lei)不同,感染體受到傷害后無法(fa)自動恢(hui)復生命(ming)值(zhi)。但當(dang)它(ta)們對(dui)倒(dao)地的人類(lei)使用(yong)感染終結技(熱鍵(jian)E)后,生命(ming)值(zhi)將得(de)到大(da)幅回復。

■ 死亡競賽:

各自為(wei)戰,擊(ji)殺(sha)你所遇到(dao)的所有目(mu)標。任意玩(wan)家(jia)到(dao)達指定擊(ji)殺(sha)數或規定的時(shi)限到(dao)達后游(you)戲結束(shu),取排名靠前的一半玩(wan)家(jia)為(wei)勝利者(zhe)。

■ 開心獵頭:

殲滅戰(zhan),基(ji)本(ben)規則類(lei)似于團隊重生。玩(wan)家的(de)頭部(bu)會隨著連續(xu)的(de)殺敵(di)(di)越來越大。當頭部(bu)放(fang)大到極(ji)限后(hou),玩(wan)家將獲得短暫無敵(di)(di)以及重型武器的(de)獎勵(li)。先達(da)成指定(ding)擊殺數(shu)或(huo)當規定(ding)時(shi)間到達(da)時(shi)擊殺數(shu)多(duo)的(de)隊伍為(wei)勝(sheng)利方(fang)。

■ 生(sheng)死大(da)亂斗:

全球(qiu)首創的射擊(ji)游戲(xi)PVP模式。全面導(dao)入英雄職業技能系(xi)統,讓戰(zhan)斗更(geng)爽(shuang)快 ,戰(zhan)術更(geng)豐富。對(dui)戰(zhan)中的一(yi)方可以使用(yong)安盟多種高科(ke)技戰(zhan)士(shi)與先進武器(qi),而另一(yi)方更(geng)是能夠獲得(de)前(qian)所未見的異界(jie)超自(zi)然技能。

戰斗(dou)中,玩家需(xu)要通過不斷戰斗(dou)積累點數,充分利用(yong)這些點數可以購買到更加強大的(de)英雄職(zhi)業(ye)。用(yong)強力英雄去(qu)碾壓對(dui)方吧!

版本更新

PVE模式

生化侵襲2.0

新增-史前戰爭

新增-最終防線

新增-槍林彈雨

新增-火線突襲

新增-生化(hua)危機大作戰

PVP模式

新增-感染危機

新增-死亡競賽

新增-開心獵頭

新增-生(sheng)死大(da)亂斗

游戲評價

《全球使命》自問世以來獲(huo)譽無數,國內(nei)外媒體、廠(chang)商與(yu)玩(wan)家(jia)都給予了(le)極高的評(ping)價——CGWR、IGN(國內(nei)、外兩大(da)最權威評(ping)分(fen)平臺)分(fen)別給出國產射(she)擊網(wang)游(you)(you)最高得分(fen);屢獲(huo)(網(wang)吧)年(nian)度(du)新銳游(you)(you)戲(xi)(xi)&杰(jie)出成長、年(nian)度(du)最佳反恐網(wang)游(you)(you)(新浪)、年(nian)度(du)十(shi)(shi)大(da)網(wang)游(you)(you)(CGWR)、CGDA最佳游(you)(you)戲(xi)(xi)客(ke)戶端、天極游(you)(you)戲(xi)(xi)頻道編輯推(tui)薦、十(shi)(shi)大(da)游(you)(you)戲(xi)(xi)情(qing)節(愛拍)等并數十(shi)(shi)項大(da)獎。

玩家評價方面,長期高(gao)居(ju)全國(guo)TPS網游在(zai)線人氣之(zhi)首,遠(yuan)銷(xiao)全球二十余國(guo)(包(bao)括美國(guo)、土耳(er)其(qi)、泰國(guo)、巴(ba)西等(deng)各大洲(zhou)),足見其(qi)強勁實力。

游(you)(you)戲(xi)開發(fa)商英(ying)佩(pei)游(you)(you)戲(xi)于(yu)2006年成立, 總部位于(yu)上海,并在(zai)蘇州(zhou)和(he)美國西雅圖分(fen)別設(she)有工作室。英(ying)佩(pei)依托(tuo)國際(ji)領先的(de)(de)技術(shu)和(he)人才積累,秉承精益求精的(de)(de)原則,致(zhi)力于(yu)為(wei)(wei)全(quan)球(qiu)市(shi)場(chang)提(ti)供(gong)自(zi)主研發(fa)的(de)(de)高品(pin)質游(you)(you)戲(xi)娛樂(le)產(chan)品(pin)。而作為(wei)(wei)虛幻(huan)引擎(qing)在(zai)中國和(he)東(dong)南亞地(di)區的(de)(de)唯(wei)一授(shou)權(quan)商,英(ying)佩(pei)在(zai)Epic Games Inc.的(de)(de)支持下,為(wei)(wei)該(gai)地(di)區客戶提(ti)供(gong)全(quan)面的(de)(de)引擎(qing)授(shou)權(quan),以及相(xiang)應的(de)(de)技術(shu)支持與培(pei)訓。 針(zhen)對(dui)該(gai)地(di)區以網游(you)(you)為(wei)(wei)主的(de)(de)市(shi)場(chang)特性,英(ying)佩(pei)還開發(fa)了大型(xing)網絡游(you)(you)戲(xi)服務器端技術(shu)解決方案Atlas Technology,并對(dui)全(quan)球(qiu)客戶提(ti)供(gong)授(shou)權(quan)和(he)支持。同時,英(ying)佩(pei)也為(wei)(wei)全(quan)球(qiu)客戶提(ti)供(gong)業內頂級(ji)標準的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)內容制作服務,參與了包括Epic Games的(de)(de)《戰爭機器》系列游(you)(you)戲(xi)在(zai)內的(de)(de)眾多產(chan)品(pin)的(de)(de)制作開發(fa)。”

所獲榮譽

游戲榮譽

2014年(nian)天地英雄大賞編輯推薦大獎(jiang)

2012年度最具(ju)新意獎

2012年度CGWR新浪(lang)中國網(wang)(wang)絡游(you)戲排行(xing)榜上半年二十大精品(pin)網(wang)(wang)游(you)

2012年CGWR新(xin)浪中國網絡游(you)戲排行榜年度國產網游(you)精品獎

2011年(nian)度最具新意獎

2011年度(du)第三屆中國網吧(ba)游(you)戲盛典最佳新銳(rui)游(you)戲獎

2011年度CGWR新浪(lang)中國網絡(luo) 游戲排行榜(bang)年度最佳反恐網游

2011年上海國際電腦圖像大賽(sai)三(san)維動畫游(you)戲作(zuo)品(pin)獎

2011年CGDA最(zui)佳游戲(xi)客戶端表現獎

2011年(nian)度(du)CGWR新浪中國網絡游戲排行榜(bang)年(nian)度(du)網游新秀至尊大獎(jiang)

2011年(nian)度2345網址導航年(nian)度游戲評(ping)選(xuan)年(nian)度最(zui)受期待網絡(luo)游戲

2011年度(du)射擊網游(you)橫向(xiang)評測編輯推薦TPS射擊游(you)戲

2010年度CGWR新浪中(zhong)國網絡(luo)游(you)戲排(pai)行榜年度新秀至(zhi)尊大獎

公司榮譽

2013年度第五屆中國(guo)網吧(ba)游(you)戲盛典(dian)盛典(dian)主題(ti)獎(jiang)

2012年度(du)中國網(wang)(wang)吧(ba)場所消費者人(ren)氣(qi)最高(gao)的(de)網(wang)(wang)絡游(you)戲獎

2012年度第四屆中(zhong)國網吧游戲(xi)盛典(dian)杰出成(cheng)長獎

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