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《全球使命2》
0 票數:0 #游戲網游#
《全球使命》是由英佩游戲開發,臻游網絡發行的一款第三人稱射擊網游,于2013年6月20日發行。游戲中每個角色可攜帶2種主武器,最高支持8V8的對抗。2013年6月20日上線的《全球使命2》將秉承《全球使命》的特色與創新優勢,并對原有的游戲內容、操作界面以及特效表現等做出全方位的優化和加強。豐富的游戲內容,遠銷全球20多個國家和地區,《全球使命2》已成為全球最具人氣的TPS射擊網游。
  • 中文名: 全球使命(ming)2
  • 外文名: Z·M·R、Mercenary Ops、Final Mission
  • 類型: TPS射擊網游
  • 主要獎項: 天地英雄大賞編輯推薦大獎(jiang),CGWR新浪中(zhong)國網(wang)絡游戲排(pai)行榜(bang)年(nian)度國產網(wang)游精品獎(jiang),最(zui)具新意獎(jiang),
  • 發行/播出時間: 2013年06月20日
詳細介紹(shao) PROFILE +

游戲模式

PVE模式

■ 最終防線

安盟(meng)軍(jun)將從各個方向進(jin)(jin)攻國(guo)聯(lian)防線。5名玩家所扮演的(de)(de)國(guo)聯(lian)精(jing)銳小隊,必須阻(zu)止他們(men)進(jin)(jin)入目標區域(yu)。除了手中(zhong)的(de)(de)單(dan)兵槍械(xie),玩家還(huan)能(neng)使用炮塔(ta)、機(ji)關、機(ji)甲等一切可(ke)用的(de)(de)武(wu)器(qi),通(tong)過(guo)隊友(you)間的(de)(de)完美配合(he),全(quan)殲入侵的(de)(de)安盟(meng)敵(di)軍(jun)!

勝利條件:完成所有回合,進(jin)入(ru)目標區域的怪物(wu)數量未到達上限。

失敗(bai)條件:玩家(jia)全滅或進入目標區域的怪物達到上限。

注意要點:

1.防御型怪(guai)物(白色圓(yuan)點):沿(yan)著(zhu)路線(xian)直奔(ben)終(zhong)點,除(chu)非玩家靠(kao)近到(dao)一(yi)定范圍進行(xing)阻攔,否則不會主動攻(gong)擊。

2.操(cao)作攻(gong)擊類炮(pao)臺(藍色圓點):玩家花費(fei)相應的關卡點數,即可在限(xian)定時間內使(shi)用的操(cao)作攻(gong)擊類炮(pao)臺、機甲。

3.隊友(綠色圓點(dian))

4.防御(yu)型(xing)怪(guai)物(wu)移動路(lu)線(綠(lv)色(se)箭(jian)頭(tou)):防御(yu)型(xing)怪(guai)物(wu)會根據(ju)綠(lv)色(se)箭(jian)頭(tou)所(suo)指(zhi)定的路(lu)線沖向終點。

5.彈藥補給箱

6.攻擊型(xing)怪物(紅色圓點):出生后(hou)主動搜索并攻擊玩家

7.自(zi)動攻(gong)擊型陷阱(jing)和炮(pao)塔(ta)(橙(cheng)色閃電):玩(wan)家花費相應的(de)關卡(ka)點數,即可開啟(qi)的(de)自(zi)動攻(gong)擊型陷阱(jing)和炮(pao)塔(ta)。

8.終點:進入終點的怪物(wu)達到(dao)一定數(shu)量后,關卡失敗。

9.傳(chuan)(chuan)送(song)門:花(hua)費少量關卡點數即可在兩(liang)座傳(chuan)(chuan)送(song)門間(jian)傳(chuan)(chuan)送(song)。

■ 史前戰爭

支持最多5人(ren)同時游(you)戲的原創模(mo)式。游(you)戲進程以任(ren)務(wu)計算,每完成一個任(ren)務(wu)將會被傳送至初始區域進行(xing)休整,領取下一個任(ren)務(wu)。任(ren)務(wu)內容包括:擊殺、修復、防守、救援、爆破(po)、收集(ji)、護(hu)送等等。完成NPC發(fa)布(bu)的所有任(ren)務(wu)后跟隨劇情主線進入決戰,擊敗BOSS即(ji)可獲得勝利。

■ 生(sheng)化侵襲(xi)2.0

在新的生化侵襲2.0游(you)(you)戲(xi)中,每(mei)局游(you)(you)戲(xi)都有可(ke)能(neng)出現隨機的分支挑戰,除了(le)正(zheng)常(chang)通過關卡外,玩家還(huan)會(hui)接(jie)收到:

1.不死亡過關

2.不撿取彈(dan)藥過關

3.不受傷過關

4.只使用手槍擊(ji)殺(sha)敵人

5.翻滾(gun)次數(shu)<5次

6.60秒內擊殺15個敵人(ren)

7.近戰(zhan)擊(ji)殺5個(ge)大型敵(di)人

8.全隊(dui)死亡數<2

9.全(quan)隊累(lei)計受傷值<1200

等(deng)諸如(ru)此類的額外分(fen)支目標。

分支獎勵:

1.完成分支目標(biao)后次回合中將刷新敵人“箱布林”;

2.完(wan)成所(suo)有分支(zhi)目標后將有機會(hui)進入隱藏(zang)獎勵關(guan)卡;

3.未完成(cheng)分支(zhi)目(mu)標無懲罰。

箱(xiang)布林:出沒于喪尸所在區域,擊殺箱(xiang)布林可隨機掉落退魔(mo)FT3、退魔(mo)M16、退魔(mo)MP5等武器,并可得到較多的關卡點(dian)數。

■ 槍林彈雨

隨(sui)著國聯與安盟(meng)在世界各(ge)地的(de)武裝沖(chong)突(tu)不斷升級,安盟(meng)開始投入精銳的(de)改造人部隊。國聯戰士(shi)們注意:敵人將發起多(duo)輪攻(gong)擊(ji),徹底擊(ji)潰他們就能(neng)獲得勝利!

1.游戲(xi)開始后(hou),玩家須依靠團隊(dui)配合對(dui)抗AI敵人。

2.普通(tong)難(nan)度共有10個(ge)回合,敵人(ren)的種類和強(qiang)度隨著(zhu)回合數而增長。

3.關(guan)卡中(zhong)存在彈藥箱(xiang)補給,AI死(si)亡后也將掉落武器。

4.玩(wan)家(jia)若(ruo)死亡,可以在次回合重生。

■ 火線突襲

火線突(tu)(tu)襲(xi)是(shi)《全球使命》人氣最(zui)高的(de)PVE玩(wan)法(fa)之(zhi)一(yi),玩(wan)家和他的(de)四(si)名隊友將(jiang)以闖關的(de)形式,突(tu)(tu)破安盟的(de)一(yi)道道防線,最(zui)終直面最(zui)終BOSS。游(you)戲過(guo)程中(zhong),除了(le)擊殺(sha)目標怪物,還(huan)(huan)要遇到一(yi)些意想不到的(de)機關陷(xian)阱——渦(wo)輪風扇(shan)、脈沖(chong)網網、電(dian)磁塔等等,甚至還(huan)(huan)有魂斗(dou)羅式的(de)連(lian)續(xu)關卡。除了(le)槍法(fa)和走位,想要成功過(guo)關更需要足夠(gou)的(de)智(zhi)慧與勇氣。

■ 生(sheng)化危機大作戰

生化(hua)危(wei)機大作戰是(shi)繼“槍林彈雨(yu)“、“生化(hua)侵襲”、“火線(xian)突(tu)襲”三大PVE模式(shi)之(zhi)后,又一(yi)PVE創新玩法。在此模式(shi)中,玩家將扮演國聯(lian)小(xiao)分隊(dui)中的(de)(de)突(tu)擊隊(dui)員,與其他七名隊(dui)友一(yi)同(tong)完成一(yi)系列驚險(xian)刺激(ji)的(de)(de)極(ji)限(xian)任(ren)務(wu)。在任(ren)務(wu)過程中,將遇到各種生化(hua)怪物的(de)(de)追擊,突(tu)擊隊(dui)員們(men)需要利用(yong)各種技(ji)巧,逃脫和抵(di)御各種怪物進攻,最終逃出生天.

PVP模式

■ 感染危機:

感染(ran)危機模式中,玩家可(ke)以扮演(yan)兩種(zhong)不(bu)同的敵對陣營:人類和感染(ran)體(ti)。

人類可裝備各種(zhong)武器,遠程攻(gong)(gong)擊感(gan)染(ran)體。當人類被感(gan)染(ran)體攻(gong)(gong)擊后,將進(jin)入(ru)倒地(di)狀態,若死亡前未得到隊友救援(yuan),或再次被感(gan)染(ran)體攻(gong)(gong)擊,則會被轉化為感(gan)染(ran)體。

感(gan)染體分為感(gan)染母體及普通感(gan)染體。

普通(tong)感(gan)(gan)染(ran)體只能(neng)(neng)通(tong)過近戰方式攻擊人類玩家,具有沖刺、熱能(neng)(neng)透視、感(gan)(gan)染(ran)終結三個特殊技(ji)能(neng)(neng);感(gan)(gan)染(ran)母體除了具有所有感(gan)(gan)染(ran)體具有的技(ji)能(neng)(neng)外,還具有沖撞、噴射(she)毒液兩(liang)種強力技(ji)能(neng)(neng)。

與人(ren)類不(bu)同,感染體(ti)受到傷害后無法自動恢復生命(ming)值(zhi)。但當(dang)它們對(dui)倒地(di)的人(ren)類使用(yong)感染終結技(ji)(熱鍵E)后,生命(ming)值(zhi)將得到大(da)幅(fu)回復。

■ 死亡競賽:

各自為戰,擊(ji)殺你所(suo)(suo)遇到(dao)的所(suo)(suo)有目標。任意玩(wan)家到(dao)達指定擊(ji)殺數或規定的時限到(dao)達后游戲結(jie)束,取排名靠(kao)前的一半玩(wan)家為勝利者(zhe)。

■ 開心獵頭:

殲(jian)滅(mie)戰,基本規(gui)則類似于團隊重(zhong)生。玩家(jia)(jia)的(de)頭(tou)(tou)部會隨著連續的(de)殺敵越來越大。當(dang)頭(tou)(tou)部放大到(dao)極限(xian)后,玩家(jia)(jia)將獲(huo)得短暫無敵以及重(zhong)型(xing)武器的(de)獎勵。先達(da)成(cheng)指定擊殺數或當(dang)規(gui)定時間(jian)到(dao)達(da)時擊殺數多的(de)隊伍為(wei)勝利方。

■ 生死大(da)亂斗:

全球首創的(de)射擊游戲PVP模式。全面(mian)導入英雄職業技能系統(tong),讓戰(zhan)斗更(geng)爽快 ,戰(zhan)術更(geng)豐富。對戰(zhan)中(zhong)的(de)一方可(ke)以使用安盟(meng)多種高(gao)科技戰(zhan)士與先進武器,而另(ling)一方更(geng)是(shi)能夠獲得前所未見的(de)異界超自然技能。

戰斗(dou)中,玩家需要通過(guo)不斷戰斗(dou)積累(lei)點(dian)數,充(chong)分利用(yong)這些點(dian)數可(ke)以購買(mai)到更加強大的英雄(xiong)職(zhi)業。用(yong)強力英雄(xiong)去碾壓對(dui)方吧!

版本更新

PVE模式

生化侵襲2.0

新增-史前戰爭

新增-最終防線

新增-槍林彈雨

新增-火線突襲

新增-生化危機大作戰

PVP模式

新增-感染危機

新增-死亡競賽

新增-開心獵頭

新增-生死大亂斗

游戲評價

《全球使命》自問世以來獲(huo)譽(yu)無數(shu),國內外媒體、廠(chang)商與玩家都給(gei)予了極高的評(ping)價(jia)——CGWR、IGN(國內、外兩大(da)最(zui)(zui)權威(wei)評(ping)分平臺)分別給(gei)出國產射(she)擊網(wang)游(you)最(zui)(zui)高得分;屢獲(huo)(網(wang)吧)年度(du)新銳(rui)游(you)戲(xi)(xi)&杰出成長、年度(du)最(zui)(zui)佳反恐(kong)網(wang)游(you)(新浪)、年度(du)十大(da)網(wang)游(you)(CGWR)、CGDA最(zui)(zui)佳游(you)戲(xi)(xi)客戶端、天極游(you)戲(xi)(xi)頻道編輯推(tui)薦(jian)、十大(da)游(you)戲(xi)(xi)情節(jie)(愛拍(pai))等并數(shu)十項(xiang)大(da)獎。

玩家評價方面,長期(qi)高居全(quan)(quan)國(guo)TPS網(wang)游在線(xian)人氣之首,遠銷全(quan)(quan)球二十余國(guo)(包(bao)括美國(guo)、土耳其(qi)、泰國(guo)、巴(ba)西(xi)等各大洲),足見其(qi)強勁實(shi)力。

游(you)(you)(you)戲(xi)開(kai)發商英佩(pei)(pei)游(you)(you)(you)戲(xi)于2006年成立(li), 總部位于上海,并(bing)在(zai)蘇州和(he)(he)(he)美國(guo)(guo)西(xi)雅(ya)圖分別設有工作室。英佩(pei)(pei)依托國(guo)(guo)際領先的(de)(de)(de)技術和(he)(he)(he)人才(cai)積累,秉(bing)承精(jing)益求精(jing)的(de)(de)(de)原則,致力于為(wei)全球市場提(ti)供自主研發的(de)(de)(de)高品(pin)質游(you)(you)(you)戲(xi)娛樂產品(pin)。而作為(wei)虛幻(huan)引擎在(zai)中國(guo)(guo)和(he)(he)(he)東(dong)南亞地區(qu)的(de)(de)(de)唯(wei)一授(shou)(shou)權商,英佩(pei)(pei)在(zai)Epic Games Inc.的(de)(de)(de)支持(chi)下,為(wei)該地區(qu)客戶(hu)(hu)提(ti)供全面的(de)(de)(de)引擎授(shou)(shou)權,以及相(xiang)應的(de)(de)(de)技術支持(chi)與培訓。 針(zhen)對該地區(qu)以網(wang)游(you)(you)(you)為(wei)主的(de)(de)(de)市場特(te)性,英佩(pei)(pei)還開(kai)發了大型網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)服(fu)務器(qi)端技術解決方案Atlas Technology,并(bing)對全球客戶(hu)(hu)提(ti)供授(shou)(shou)權和(he)(he)(he)支持(chi)。同時(shi),英佩(pei)(pei)也為(wei)全球客戶(hu)(hu)提(ti)供業(ye)內頂級(ji)標準的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)內容(rong)制作服(fu)務,參與了包括(kuo)Epic Games的(de)(de)(de)《戰爭機器(qi)》系列游(you)(you)(you)戲(xi)在(zai)內的(de)(de)(de)眾多產品(pin)的(de)(de)(de)制作開(kai)發。”

所獲榮譽

游戲榮譽

2014年天地英雄大(da)賞編輯推(tui)薦(jian)大(da)獎

2012年度最具新意獎

2012年度CGWR新浪中國網絡游戲排行榜上半年二十大精(jing)品網游

2012年CGWR新浪(lang)中國(guo)網絡游戲排行榜(bang)年度國(guo)產網游精品獎

2011年(nian)度最具新意(yi)獎(jiang)

2011年度第三(san)屆(jie)中(zhong)國網吧游戲盛典最佳新銳游戲獎(jiang)

2011年度(du)CGWR新浪中(zhong)國(guo)網絡 游戲(xi)排行榜(bang)年度(du)最佳反恐(kong)網游

2011年(nian)上(shang)海國際(ji)電腦圖像大賽三維(wei)動畫游戲作(zuo)品獎

2011年CGDA最佳游戲客(ke)戶端表(biao)現獎

2011年度CGWR新浪中國(guo)網(wang)絡(luo)游戲排行榜年度網(wang)游新秀至尊(zun)大(da)獎

2011年度2345網(wang)址(zhi)導航年度游戲評選(xuan)年度最受(shou)期(qi)待網(wang)絡游戲

2011年度射擊(ji)網(wang)游橫向評測編(bian)輯推(tui)薦TPS射擊(ji)游戲(xi)

2010年度CGWR新浪中(zhong)國網絡游戲排(pai)行榜(bang)年度新秀至尊大獎

公司榮譽

2013年(nian)度第五屆中國網吧游戲(xi)盛(sheng)典盛(sheng)典主題獎

2012年度中國網(wang)吧場所消費(fei)者(zhe)人(ren)氣最高的網(wang)絡游戲獎

2012年度第四屆中(zhong)國網(wang)吧游戲盛典杰出(chu)成長獎

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