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《戰爭機器》
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《戰爭機器》是由Epic Games所研發的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點的第三人稱策略動作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。
  • 中文名: 戰(zhan)爭機器
  • 外文名: Gears of War
  • 類型: 第一人稱(cheng)射擊游戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2006年11月07日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

游戲設定

世界觀

故事發(fa)生(sheng)在人(ren)類殖民地——Sera行星上。數十(shi)年間,數個(ge)國家因為一(yi)種流體物質“Imulsion”而展(zhan)開(kai)戰爭(zheng),最后由維安政府聯盟(meng)控制了(le)整個(ge)星球并結束了(le)這場戰役(yi)。

接(jie)著(zhu)“事變日”(Emergence Day)爆(bao)發了,一群通過地底(di)通道網絡移動的(de)獸(shou)(shou)族(zu)從(cong)此出現。政府聯盟(meng)無(wu)法抵御獸(shou)(shou)族(zu)的(de)攻(gong)擊(ji),獸(shou)(shou)族(zu)在(zai)(zai)24小時內控制(zhi)了整(zheng)個(ge)星球上的(de)重要(yao)城市(shi)、軍事武器(qi)和制(zhi)造中心(xin)。聯盟(meng)命令所有的(de)生還(huan)者到(dao)一個(ge)尚未被攻(gong)擊(ji),名為賈(jia)辛(xin)圖(tu)(tu)高(gao)原(yuan)(Jacinto Plateau)的(de)辟(pi)護所,那里有堅守的(de)花崗巖(yan)。然(ran)后發射(she)軌道雷射(she)武器(qi)(黎明之錘)來消滅獸(shou)(shou)族(zu),而無(wu)法到(dao)達辟(pi)護所的(de)人類,在(zai)(zai)此成(cheng)為了犧牲品。在(zai)(zai)事變日的(de)14年后,獸(shou)(shou)族(zu)仍然(ran)持續攻(gong)擊(ji)賈(jia)辛(xin)圖(tu)(tu)高(gao)原(yuan),試圖(tu)(tu)減(jian)弱聯盟(meng)的(de)勢力(li)。由于盟(meng)軍軍隊短(duan)缺,只好將老弱殘兵全部(bu)號召入伍戰斗(dou)。

制作背景

《戰爭(zheng)機器》的游戲出品(pin)商是Epic Games公司。

Epic Games是(shi)全球(qiu)領先的數字游戲(xi)及圖形交互技術開(kai)(kai)發(fa)商,1991年創立于(yu)美國。著(zhu)名電腦游戲(xi)虛(xu)幻(huan)(huan)(Unreal)和《虛(xu)幻(huan)(huan)競技場(Unreal Tournament)》系列是(shi)Epic Games的成名作。近期,由(you)Epic Games開(kai)(kai)發(fa)的Xbox 360游戲(xi)《戰爭(zheng)機(ji)器(Gears of War)》也(ye)將在全球(qiu)消(xiao)費者的熱盼中上市。該游戲(xi)被業界(jie)(jie)視為(wei)次世代游戲(xi)的標(biao)桿(gan),榮(rong)獲多(duo)項大獎并深受業界(jie)(jie)同行的好(hao)評。Epic Games另一項引(yin)(yin)人注目的成就是(shi)研制了虛(xu)幻(huan)(huan)游戲(xi)開(kai)(kai)發(fa)引(yin)(yin)擎(Unreal Engine),該引(yin)(yin)擎的最新(xin)版(ban)本虛(xu)幻(huan)(huan)3引(yin)(yin)擎(Unreal Engine 3)已經被眾(zhong)多(duo)世界(jie)(jie)著(zhu)名的游戲(xi)公(gong)司所(suo)采用,如微軟(ruan)、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中還包括亞洲知名開(kai)(kai)發(fa)商NCSoft、 Webzen、網龍等。

游戲劇情

故事發生在事變日(ri)14年后(hou)(hou)(hou)的(de)(de)(de)Sera行星(xing),一(yi)名(ming)聯盟士兵(bing)──馬可斯的(de)(de)(de)身(shen)上。在監(jian)獄服刑十四年后(hou)(hou)(hou)被他的(de)(de)(de)朋友多姆拯救出來(lai)(lai),并(bing)且加入了D小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)。長官霍夫曼上校授(shou)予D小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)的(de)(de)(de)任務是(shi),與(yu)A小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)會合,取得A小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)攜帶的(de)(de)(de)位置共鳴器(qi),這個共鳴器(qi)可以(yi)引爆用以(yi)探(tan)測地下(xia)洞穴以(yi)得到獸族(zu)地底通道的(de)(de)(de)地圖,接著發射光(guang)子(zi)導(dao)彈來(lai)(lai)摧毀獸族(zu)的(de)(de)(de)要塞。D小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)后(hou)(hou)(hou)來(lai)(lai)和A小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)會合并(bing)得到了這個共鳴器(qi),但途(tu)中(zhong)D小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)隊(dui)(dui)(dui)員(yuan)卡敏與(yu)隊(dui)(dui)(dui)長金名(ming)揚先(xian)后(hou)(hou)(hou)戰死(si)。混亂中(zhong),他們得到游民(min)的(de)(de)(de)幫助,于是(shi)馬可斯帶領D小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)順(shun)利(li)穿過Sera行星(xing)的(de)(de)(de)廢墟(xu)城市,最后(hou)(hou)(hou)乘(cheng)車來(lai)(lai)到了一(yi)個采礦(kuang)工廠,并(bing)且經由工廠到達了地底深處的(de)(de)(de)礦(kuang)坑。

D小隊(dui)成功(gong)(gong)的(de)(de)引爆(bao)了(le)(le)(le)(le)(le)(le)共鳴(ming)器(qi),但共鳴(ming)器(qi)并沒有成功(gong)(gong)繪制出整(zheng)個地(di)(di)(di)(di)底通(tong)(tong)道的(de)(de)地(di)(di)(di)(di)圖(tu),當(dang)他(ta)們(men)無功(gong)(gong)而(er)返(fan),準備返(fan)回聯盟(meng)總(zong)部(bu)時(shi),他(ta)們(men)所(suo)搭乘的(de)(de)直升機(ji)迫(po)降在(zai)城市中(zhong),但也(ye)因此他(ta)們(men)在(zai)馬(ma)可斯(si)父親位于東柵軍(jun)校秘密實驗室中(zhong)的(de)(de)電腦中(zhong),發現了(le)(le)(le)(le)(le)(le)一張接近完整(zheng)的(de)(de)地(di)(di)(di)(di)圖(tu),這張地(di)(di)(di)(di)圖(tu)顯示了(le)(le)(le)(le)(le)(le)整(zheng)個獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)通(tong)(tong)道以(yi)蜂(feng)窩式(shi)的(de)(de)結構蔓延了(le)(le)(le)(le)(le)(le)整(zheng)個星(xing)球(qiu)的(de)(de)地(di)(di)(di)(di)殼,并且比任何(he)人預期(qi)的(de)(de)還要大,D小隊(dui)于是(shi)利用這份(fen)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)作為(wei)發射光(guang)子(zi)導彈時(shi)所(suo)用的(de)(de)數據。D小隊(dui)開(kai)車趕(gan)到城市中(zhong)的(de)(de)車站,馬(ma)可斯(si)與多姆(mu)接著跳上了(le)(le)(le)(le)(le)(le)載著光(guang)子(zi)炸彈的(de)(de)火(huo)車,而(er)巴德和柯爾則沒有趕(gan)上。馬(ma)可斯(si)和多姆(mu)最(zui)(zui)后殺(sha)死了(le)(le)(le)(le)(le)(le)占據光(guang)子(zi)列車的(de)(de)獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu)蘭姆(mu)將(jiang)軍(jun),成功(gong)(gong)的(de)(de)引發了(le)(le)(le)(le)(le)(le)光(guang)子(zi)導彈,摧(cui)毀了(le)(le)(le)(le)(le)(le)獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)通(tong)(tong)道網(wang)絡。游戲最(zui)(zui)終部(bu)份(fen),由霍夫曼上校發表勝利的(de)(de)演說(shuo)表示獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)通(tong)(tong)道已經崩塌(ta),戰爭也(ye)近于結束;同(tong)時(shi)獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu)女(nv)王最(zui)(zui)后發言,發誓獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu)仍然會(hui)持續發動攻擊。

人物介紹

友方人物

「維(wei)安政府聯盟」

維(wei)安政府(fu)聯(lian)(lian)盟(Coalition Ordered Governments,COG)在一場(chang)長達(da)79年的(de)(de)戰爭(zheng)前由社會(hui)主(zhu)義者Alexiy Desipich所創立,這個(ge)聯(lian)(lian)盟由八(ba)個(ge)信(xin)條所組成:秩序(xu)、勤勉(mian)、純(chun)正(zheng)、勞動、榮譽、忠誠、信(xin)用和人性。最后(hou)長達(da)79年的(de)(de)戰爭(zheng)被(bei)聯(lian)(lian)盟給結束,然(ran)而不久(jiu)之后(hou),Sera發(fa)生燃(ran)料危機,COG發(fa)現了(le)(le)一種(zhong)名叫"伊姆能源"的(de)(de)可從(cong)地底挖掘出來(lai)的(de)(de)物質,解(jie)決了(le)(le)這個(ge)危機。許多人相信(xin)一個(ge)黃金時代(dai)來(lai)臨,直到所有的(de)(de)“事情”開始發(fa)生。

「D小隊」

游戲中玩家圍繞著D小隊(Delta Squad)進行,在游戲前期,數個角色加入D小隊,或是在戰場上陣亡,最后D小隊和A小隊(Alpha Squad)會合。

馬(ma)可斯(si)·菲(fei)尼(ni)克斯(si)(Marcus Fenix):

游戲主角,本為維安政府聯盟軍官,為了(le)(le)拯救身(shen)陷東柵軍校的(de)父(fu)親(qin)而違抗軍令,遭(zao)軍事法院判(pan)處40年有(you)期徒刑;好(hao)友(you)多姆(mu)不顧(gu)霍夫曼上(shang)校的(de)反對,私下幫助馬可(ke)斯(si)脫離已遭(zao)獸(shou)族破(po)壞殆(dai)盡的(de)監(jian)獄,讓馬可(ke)斯(si)加入了(le)(le)這場關系(xi)到人(ren)類存亡的(de)戰(zhan)爭。

舉(ju)世聞名(ming)的(de)軍事科學(xue)家,黎明(ming)之(zhi)錘(chui)的(de)創造者亞當·菲尼(ni)克斯(si)(Adam Fenix)之(zhi)子,由于在(zai)著名(ming)的(de)鐘擺戰役(Pendulum Wars)中表現活(huo)躍而在(zai)軍隊(dui)中享有(you)“戰爭天才(cai)”的(de)盛譽,也(ye)因此(ci)獲得了多次提拔和(he)獎賞。直到人(ren)類開始(shi)與獸(shou)人(ren)部落(luo)(Locust Horde)開戰以前(qian),他的(de)軍人(ren)生涯(ya)一直是功勛(xun)顯赫無(wu)人(ren)能比的(de)。

當獸人(ren)部落突破賈辛(xin)圖高原(yuan)防線(xian)時(shi),馬可斯(si)為(wei)了(le)拯(zheng)救自己被(bei)圍(wei)困在(zai)東(dong)要塞(sai)(Barricade)學(xue)院(yuan)的(de)父親而(er)違抗了(le)上級命(ming)令,但當他趕到時(shi)一切都為(wei)時(shi)已晚。更不幸的(de)是,馬可斯(si)由于(yu)擅離職守而(er)被(bei)判處了(le)長(chang)達40年的(de)監禁,從此開始了(le)在(zai)哈(ha)辛(xin)托(Jacinto)最大的(de)收容(rong)所中漫長(chang)的(de)鐵窗生涯。

馬(ma)可(ke)(ke)斯服(fu)刑滿4年(nian)之際,獸人部(bu)落攻破了(le)收(shou)容所(suo),而馬(ma)可(ke)(ke)斯在(zai)千鈞(jun)一發(fa)之際被自己的摯友多(duo)姆所(suo)救(jiu),為了(le)復仇也為了(le)生存,馬(ma)可(ke)(ke)斯再(zai)次(ci)拿起(qi)了(le)手(shou)中(zhong)的武器(qi),而他的戰爭之路(lu)也再(zai)次(ci)得到(dao)了(le)延(yan)續。

多(duo)姆(mu)·圣地亞哥(ge)(Dominic Santiago):維(wei)安政府(fu)聯盟中(zhong)的(de)(de)(de)一員,馬可斯的(de)(de)(de)好友,不顧長(chang)官霍夫(fu)曼(man)上校的(de)(de)(de)反對(dui),私自(zi)的(de)(de)(de)將馬可斯從監(jian)獄中(zhong)救出(chu),是個(ge)頂天立地的(de)(de)(de)男人,一直為(wei)妻子(zi)瑪(ma)(ma)莉(li)亞而戰。后來瑪(ma)(ma)莉(li)亞被獸族俘虜(lu),多(duo)姆(mu)再次見到瑪(ma)(ma)莉(li)亞時(shi),瑪(ma)(ma)莉(li)亞已(yi)被獸族虐(nve)待(dai)的(de)(de)(de)骨瘦如柴、面目(mu)全非,已(yi)經(jing)(jing)不是曾經(jing)(jing)那個(ge)美麗性(xing)感的(de)(de)(de)瑪(ma)(ma)莉(li)亞,而是已(yi)經(jing)(jing)完全沒有思想的(de)(de)(de)奴(nu)隸(li),多(duo)姆(mu)只能無奈的(de)(de)(de)將她(ta)心(xin)愛的(de)(de)(de)妻子(zi)殺掉。

多姆(mu)是(shi)一位性格十分有趣但戰斗經驗老道的(de)(de)(de)(de)(de)戰士,對朋友(you)可以兩肋插刀,而對那些只考慮(lv)自己(ji)利益的(de)(de)(de)(de)(de)小人(ren)十分痛(tong)恨。多姆(mu)一直效忠(zhong)于自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)祖國(guo)和上(shang)級,而在無休止的(de)(de)(de)(de)(de)殘(can)酷戰爭面前,這位久(jiu)經沙(sha)場(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)戰士也逐(zhu)漸感到(dao)愈發的(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)心疲憊。在戰爭中失去了心愛的(de)(de)(de)(de)(de)妻子之后,多姆(mu)開(kai)始向獸族部落瘋狂(kuang)的(de)(de)(de)(de)(de)復仇,因此他戰斗的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)機具有更加個人(ren)化的(de)(de)(de)(de)(de)傾向。

多姆在D小隊里是馬可斯(si)的(de)左膀(bang)右臂(bei),善于掩護和拯救隊友(you),是一位心地溫和善良的(de)硬漢(han)。

柯(ke)爾·奧古斯都(dou)(Augustus Cole):維安政(zheng)府聯盟(meng)之精銳戰士,人稱“火車頭柯(ke)爾”,因為他原本是知(zhi)名球隊(dui)明星,馬可斯、多姆等人都(dou)是其球迷。本是A小隊(dui)的隊(dui)員,后(hou)來獨力與獸兵(bing)奮戰時(shi)被D小隊(dui)發現,雙(shuang)方合流(liu),使剛失去(qu)卡(ka)敏(min)的D小隊(dui),增加(jia)不(bu)少動力。

在服(fu)役(yi)之前,柯(ke)爾是一名人氣頗高的(de)(de)足球運動(dong)員(yuan)。脾氣火暴又好沖動(dong),柯(ke)爾被(bei)(bei)同伴(ban)戲稱為“火車(che)頭”。他(ta)是一個典型的(de)(de)行動(dong)至(zhi)上(shang)主義者,主張以(yi)最快、最直(zhi)接的(de)(de)方式(shi)直(zhi)搗獸族(zu)部落的(de)(de)巢穴,被(bei)(bei)認(ren)為是頭腦簡單(dan),四(si)肢發達(da)的(de)(de)典范。

除了有些(xie)孩(hai)子氣的(de)(de)脾氣以外,柯爾始終對(dui)自(zi)己充滿了自(zi)信(xin),他一(yi)直堅信(xin)能夠(gou)通過自(zi)己的(de)(de)努(nu)力克服所有的(de)(de)困難(nan),他與巴德在一(yi)起服役(yi)多年。火車頭(tou)柯爾在戰場上(shang)的(de)(de)表(biao)現可謂搶眼(yan),在二代(dai)一(yi)登(deng)場便秒殺三個包圍馬庫斯的(de)(de)獸族(zu),并在獸族(zu)皇宮內開著(zhu)他渾厚的(de)(de)說(shuo)唱大喇叭,對(dui)著(zhu)不可一(yi)世的(de)(de)獸族(zu)女王破口大罵。

巴德·布萊(lai)德(Damon Baird):維(wei)安(an)政府(fu)聯盟中的(de)一員,個性非(fei)(fei)常(chang)高傲,也(ye)是(shi)A小隊的(de)隊長(chang)。非(fei)(fei)常(chang)熟悉機(ji)器(qi),號稱只要有材料(liao),就可把任何機(ji)械修好。

除了難以(yi)相(xiang)處和(he)憤(fen)世嫉俗(su)性格(ge)(ge)以(yi)外(wai),巴德依然不失為一(yi)名優(you)秀的(de)戰士。他原本可(ke)以(yi)勝任一(yi)名優(you)秀的(de)指揮官,然而(er)正是他那格(ge)(ge)格(ge)(ge)不入的(de)性格(ge)(ge)、缺乏耐心(xin)和(he)責任感的(de)缺點使他屢屢喪失晉升的(de)機會。

巴(ba)德(de)(de)最大的(de)優勢就在(zai)于他的(de)智慧(hui),他不(bu)僅(jin)僅(jin)與獸族(zu)戰斗(dou),而且(qie)通過(guo)各種(zhong)手(shou)段對它們進行研究(jiu)和(he)(he)觀(guan)察,因(yin)此在(zai)所有(you)(you)的(de)士兵中,他可以算是一位(wei)戰術專家了。正是因(yin)為(wei)這個原因(yin),巴(ba)德(de)(de)在(zai)同伴中也擁(yong)有(you)(you)很高的(de)威(wei)信。巴(ba)德(de)(de)戰斗(dou)的(de)唯一動機就是為(wei)了生(sheng)存(cun),為(wei)了生(sheng)存(cun)他可以做任(ren)何事,就算是和(he)(he)馬可斯這樣的(de)問題人(ren)物同行也無所謂。巴(ba)德(de)(de)還是一名坦克機師,擅長(chang)維修(xiu)各種(zhong)裝甲車(che)輛。

艾瑟頓·卡敏(min)(Athony Carmine):維安(an)政府聯盟的(de)(de)一(yi)般士(shi)兵,在(zai)軍校時被當選為最(zui)容易中(zhong)彈(dan)的(de)(de)人,非(fei)常崇(chong)拜馬(ma)可(ke)(ke)斯。曾(ceng)與馬(ma)可(ke)(ke)斯等人奮力抵抗(kang)獸(shou)族(zu)(zu),在(zai)沒注意(yi)的(de)(de)情(qing)況(kuang)下(xia)遭獸(shou)族(zu)(zu)狙(ju)擊(ji)手射殺,雖(sui)與馬(ma)可(ke)(ke)斯等人相處時間(jian)并不長,但馬(ma)可(ke)(ke)斯也為卡敏(min)的(de)(de)死感到非(fei)常悲(bei)傷。在(zai)《戰爭機器2》中(zhong),也是以隱藏角色的(de)(de)身分供玩(wan)家操縱(zong)。

班(ban)·卡(ka)敏(min)(Anthony Carmine): 和大多數新征入伍的士兵一樣,班(ban)·卡(ka)敏(min)必(bi)須時(shi)刻(ke)帶著頭盔上戰場,盡管它不怎么防彈,但至少(shao)可以防止吸(xi)入毒氣和灰塵。行動(dong)笨拙又(you)可愛(ai)的卡(ka)敏(min)在戰爭一開始就被獸族(zu)的狙(ju)擊(ji)手爆頭而死。他的弟弟班(ban)·卡(ka)敏(min)作為繼任者再次被應召入伍。

卡敏兄(xiong)弟和(he)大多數新兵(bing)(bing)一樣,在(zai)戰場上(shang)更多的(de)(de)時候是(shi)被作為(wei)炮灰送上(shang)前線(xian)的(de)(de)。正是(shi)這些不計其數的(de)(de)無(wu)名(ming)者,為(wei)人類的(de)(de)生(sheng)存奉獻出(chu)了(le)生(sheng)命,班·卡敏相(xiang)信在(zai)戰場上(shang)死去(qu)是(shi)作為(wei)一名(ming)士兵(bing)(bing)和(he)家族一員的(de)(de)榮耀。

金(jin)名揚(Minh Young Kim):維安(an)政府聯盟的(de)(de)一員(yuan),官階為少尉,原D小隊的(de)(de)隊長(chang)(死(si)后由馬可斯接任),最(zui)后金(jin)名揚為掩護D小隊的(de)(de)部下們(men)撤退,在戰(zhan)(zhan)場上遭蘭姆將軍刺殺,光(guang)榮(rong)犧牲。在《戰(zhan)(zhan)爭機器2》的(de)(de)多人對戰(zhan)(zhan)模(mo)式中以隱藏角(jiao)色的(de)(de)身分供玩家操縱。

忠(zhong)于(yu)職(zhi)守(shou)(shou)按(an)部就班的(de)(de)戰(zhan)士。恪守(shou)(shou)著“服從命令即是(shi)天職(zhi)”的(de)(de)軍(jun)人準則,是(shi)一(yi)名性(xing)情(qing)溫和(he)忠(zhong)誠可靠的(de)(de)隊長。但是(shi),戰(zhan)場是(shi)瞬息萬變的(de)(de),金名揚(yang)也因為(wei)他的(de)(de)恪于(yu)值守(shou)(shou)而深陷獸(shou)族(zu)重(zhong)重(zhong)包圍(wei)。最(zui)后不幸在(zai)戰(zhan)場上與獸(shou)族(zu)將軍(jun)蘭姆短兵相接,遇刺身亡。為(wei)保(bao)衛賈辛(xin)圖流盡了最(zui)后一(yi)滴血。

泰伊(yi)(yi)(Tai Caliso): 一(yi)個身經百戰(zhan)的(de)戰(zhan)士(shi),宗教信仰者,馬可(ke)斯(si)多年的(de)戰(zhan)友。具(ju)有強壯和(he)堅(jian)韌的(de)體魄和(he)精(jing)神力。在天(tian)兵降臨(lin)作(zuo)戰(zhan)中,為(wei)了(le)保護馬可(ke)斯(si)的(de)鉆地(di)車和(he)獸族的(de)戰(zhan)神將軍展開殊死的(de)格斗,此后便(bian)不(bu)知去向。當馬可(ke)斯(si)在獸族俘虜運輸車中再度(du)找到泰伊(yi)(yi)時,泰伊(yi)(yi)已失去人性吞槍自殺。期間(jian)的(de)遭(zao)遇令人不(bu)寒而(er)栗。

其他維安政(zheng)府(fu)聯(lian)盟成員

安雅·斯特勞德(de)(Anya Stroud):她(ta)(ta)是游戲中(zhong)為數不多的(de)兩(liang)個女(nv)性角色中(zhong)的(de)一個,僅在(zai)游戲中(zhong)露過兩(liang)次(ci)面,她(ta)(ta)負責操作D小隊在(zai)任務(wu)中(zhong)遇到的(de)各種機械及授予他們(men)各項任務(wu)情報(bao)和指示。

情(qing)報人員兼通信兵,馬可(ke)斯(si)和D小隊的(de)(de)戰(zhan)況分(fen)析員。她被授命全程監(jian)督并分(fen)析D小隊取(qu)得的(de)(de)戰(zhan)報。作為一名女(nv)性特有的(de)(de)細膩和柔情(qing),安雅也非常(chang)關心D小隊的(de)(de)安危,經常(chang)在關鍵(jian)時刻提醒馬可(ke)斯(si)采取(qu)必要(yao)的(de)(de)躲避(bi)或突襲(xi)手段(duan)。

安雅是用(yong)聲音和(he)智慧來(lai)參(can)加D小(xiao)隊(dui)冒險計劃的幕后人員,她的存在令(ling)D小(xiao)隊(dui)能即時脫離險境。

霍夫(fu)曼·維(wei)(wei)克多(Victor Hoffman):維(wei)(wei)安政府(fu)聯盟上(shang)校,雖(sui)然看起來(lai)是個很普通的老人,實(shi)際上(shang)身體卻(que)是不會輸給(gei)年輕人。本(ben)來(lai)非常厭惡馬(ma)可斯(si),后來(lai)馬(ma)可斯(si)為維(wei)(wei)安政府(fu)聯盟立下大功,也得到了霍夫(fu)曼的肯定與信賴。

一個具有傳奇經歷(li)的(de)戰場指揮官,因為(wei)(wei)其冷酷(ku)無情但(dan)又精確到(dao)位(wei)的(de)戰術智慧,被人(ren)稱呼為(wei)(wei)“鐵血上(shang)校(xiao)”或(huo)“常勝上(shang)校(xiao)”。對馬可(ke)斯(si)異常的(de)嚴(yan)格。原(yuan)先(xian)對馬可(ke)斯(si)視同親子,但(dan)由于(yu)馬可(ke)斯(si)擅離職守,霍夫(fu)曼上(shang)校(xiao)大為(wei)(wei)惱火。馬可(ke)斯(si)出獄(yu)后,將馬可(ke)斯(si)視為(wei)(wei)一名逃(tao)兵和D小隊一同送往了九死一生的(de)獸族巢穴。

霍夫曼上校也(ye)是一名久(jiu)經沙場的老兵,在賈(jia)辛圖人類最后的保(bao)衛戰中,霍夫曼也(ye)身(shen)披戰甲參加戰斗(dou),其精準的狙(ju)擊槍幾乎彈(dan)無(wu)虛發。

迪奇·沃林(Dizzy Wallin):難(nan)民營中人的其中一(yi)員,駕駛貝蒂號裝甲運兵車的車長。奉命將D小隊送往“地獄(yu)”——獸族的老(lao)巢(chao)。是一(yi)名經驗(yan)老(lao)道的車長。

羅(luo)哈斯:A小隊(dui)成員,有一個剛滿兩歲的兒子,后(hou)為獸族所殺。

「獸族」

獸(shou)族(zu)(Locust Horde)是一群由不同種類的生物組成的集合體(ti),獸(shou)族(zu)居住在Sera星球的地底。直到“事變日”,他們以龐(pang)大(da)

的(de)武力和驚人的(de)數量襲(xi)擊了(le)人類世界,獸(shou)族的(de)最終(zhong)目標是殲滅所有在(zai)星(xing)球上的(de)人類,獸(shou)族生活在(zai)一個稱為(wei)Hollow的(de)地下(xia)網絡。獸(shou)族的(de)命(ming)名來源源自他們的(de)攻擊性和暴力的(de)獸(shou)性,如同野獸(shou)般(ban)的(de)摧毀一切(qie)阻擋(dang)在(zai)他們道(dao)(dao)路(lu)上的(de)事(shi)物,而(er)且獸(shou)族的(de)名字,也普遍被他們所接受。馬可斯的(de)團隊發現(xian)他們的(de)地下(xia)通道(dao)(dao)網絡比任何人預期的(de)還(huan)要大。

蘭姆(mu)將軍(RAAM):獸(shou)族(zu)的高階將領(ling)(ling),聰明異(yi)常,金名(ming)揚就是(shi)慘死在其刀下。率領(ling)(ling)獸(shou)族(zu)占領(ling)(ling)了(le)(le)光(guang)子(zi)列車,企(qi)圖阻止馬(ma)可(ke)斯(si)發射光(guang)子(zi)導彈,最后(hou)馬(ma)可(ke)斯(si)和多姆(mu)還是(shi)不負眾(zhong)望,將蘭姆(mu)將軍打敗(bai),成功(gong)發射了(le)(le)光(guang)子(zi)導彈,也為長官(guan)金名(ming)揚報了(le)(le)仇。

司寇將軍:獸族女王的貼身保鏢,被(bei)馬可斯(si)所殺。

獸(shou)族(zu)女王:獸(shou)族(zu)的領導者,是一位相當神秘的人物,擁有近似于人類(lei)的說話聲音(yin)。沒有在(zai)游戲中露(lu)過面,在(zai)蘭姆將軍初次豋(deng)場(chang)及結局時(shi)發言,最(zui)后誓言獸(shou)族(zu)將戰至(zhi)最(zui)后,并且在(zai)《戰爭機器(qi)2》與馬(ma)克思相遇(yu)然后順利逃脫巴德等人的追(zhui)捕。

「游民」

游民居住在(zai)被維安政府聯盟(meng)遺棄(qi)的城(cheng)市廢墟(xu)中,這些人(ren)聚集在(zai)一起抵抗獸(shou)族(zu)的侵擾,他們居住的環境品質很差, 還要防范獸(shou)族(zu)和夜晚出現的夜行蝠,過(guo)著提心吊(diao)膽(dan)的生(sheng)活。

法蘭克(ke)林(Franklin):游民的(de)首領,領導著城(cheng)市(shi)中的(de)游民與獸族(zu)對抗。擁有(you)一輛(liang)裝甲車,曾欠(qian)多姆一份人(ren)情(qing),后來因此將裝甲車送給D小隊使(shi)用。

在《戰爭機器2》新(xin)增章節廢墟之路中,法(fa)蘭克林被(bei)獸族(zu)俘虜,碰巧(qiao)被(bei)正在潛入獸族(zu)地盤的馬可(ke)斯和多姆解救。

敵人介紹

獸兵:最基本(ben)的獸族士兵,裝備簡陋。會使用簡單的戰術,并使用雷爆突(tu)擊(ji)步槍(qiang)(qiang)、騎兵突(tu)擊(ji)步槍(qiang)(qiang)或左(zuo)輪手槍(qiang)(qiang)。

獸(shou)族機槍兵(bing):獸(shou)兵(bing)的(de)分支(zhi),負(fu)責操(cao)作三獸(shou)炮的(de)獸(shou)兵(bing),和獸(shou)兵(bing)不同處(chu)在于頭上戴了堅硬的(de)頭盔以防止被敵方狙(ju)擊手狙(ju)殺。

獸族(zu)狙(ju)擊手(shou):除了一(yi)副夜視眼鏡外(wai),其它裝備和獸兵(bing)無異,主要任(ren)務是(shi)使用(yong)狙(ju)擊槍(qiang)狙(ju)擊敵人。

獸族擲彈兵:沒(mei)穿盔甲,使(shi)用(yong)散彈槍和(he)手榴彈。

獸族精銳擲彈(dan)兵:跟獸族擲彈(dan)兵比起來,他的肉搏(bo)攻(gong)擊力更強,還(huan)有穿戴肩甲,配置暴雷突(tu)擊步槍和納(na)許(xu)散彈(dan)槍及布塔克左輪手槍。

獸族(zu)護(hu)衛兵(bing):護(hu)衛隊是(shi)獸族(zu)的(de)精(jing)銳(rui),配置(zhi)機械(xie)弓、騎兵(bing)突擊步槍(qiang)或者是(shi)散彈(dan)槍(qiang),帶有合金面罩(zhao),還有左輪(lun)手槍(qiang)作為備用武器。

獸族(zu)(zu)哨兵(bing):武(wu)器(qi)裝備與護(hu)衛兵(bing)沒什么(me)兩樣,只是帶個不一樣的面具,但是比獸族(zu)(zu)護(hu)衛兵(bing)更強(qiang)大,更聰明(ming)!

獸族火(huo)炮(pao)兵(bing)(bing):使用榴彈發(fa)射器,高大(da)(da)、強壯、耐(nai)打、行動緩慢、火(huo)力強大(da)(da),他們可以硬生(sheng)生(sheng)被一整(zheng)個彈夾的(de)(de)騎兵(bing)(bing)突擊步槍子彈擊中也(ye)(ye)不(bu)吭氣。在特定時(shi)刻,火(huo)炮(pao)兵(bing)(bing)有時(shi)還(huan)會(hui)攜帶一種特殊的(de)(de)破城(cheng)槌(chui),里面裝滿了(le)炸藥,可以輕易的(de)(de)攻(gong)入任(ren)何大(da)(da)門中,并且摧(cui)毀掉擋(dang)路的(de)(de)障礙物(wu)(也(ye)(ye)會(hui)殺死使用該武(wu)器的(de)(de)火(huo)炮(pao)兵(bing)(bing))。對付該兵(bing)(bing)種的(de)(de)最好武(wu)器是黎明(ming)之槌(chui)、機械弓、狙擊槍,或是他們掉落的(de)(de)火(huo)炮(pao)等威力強大(da)(da)的(de)(de)武(wu)器。

狂(kuang)暴女獸人:性(xing)別是雌性(xing)。力氣極大,可(ke)(ke)以輕易擊(ji)毀墻壁(bi)或柱子,聽(ting)覺和(he)嗅覺很好(hao),但沒有(you)(you)視覺,因此會先(xian)沿著氣味來(lai)摸索(suo)接(jie)(jie)近獵物,接(jie)(jie)著會朝(chao)任(ren)何可(ke)(ke)疑的(de)聲音來(lai)源沖撞。擁有(you)(you)有(you)(you)極端堅(jian)硬的(de)外(wai)(wai)皮,使用普(pu)通武(wu)器攻(gong)擊(ji)對其無效(xiao),唯有(you)(you)黎明(ming)之錘能暫時燒熔它(ta)的(de)外(wai)(wai)皮,只(zhi)有(you)(you)在這段時間內普(pu)通武(wu)器才(cai)能對它(ta)造成傷害,也可(ke)(ke)以使用黎明(ming)之錘直接(jie)(jie)將其擊(ji)斃。

苦役:一種低等的(de)生物,不會使用武(wu)器,只能通過吼叫(jiao)與同伴(ban)交(jiao)流,生命力極差,攻(gong)擊力中(zhong)等。

自(zi)爆(bao)苦役:這(zhe)種苦役身著自(zi)爆(bao)裝置,死亡后自(zi)動自(zi)爆(bao),游戲后期經常遇見,生命力與(yu)攻擊力與(yu)普通苦役無異。

爆(bao)雷蟲:體型只有小狗大小的(de)爆(bao)雷蟲是一種自(zi)殺式武器,發現敵(di)人后就會奮力的(de)向敵(di)人靠近后自(zi)爆(bao)。

潛(qian)地獸:體(ti)型(xing)極(ji)大,甚至超(chao)過了巨龍獸,外形與(yu)蜘蛛十(shi)分相似,但攻擊力較(jiao)弱,受(shou)到攻擊后會(hui)用巨足保護腹部的弱點,黎明之錘(chui)可將(jiang)其秒殺(sha)。

熒光巨龍(long)獸:踩在伊姆(mu)能(neng)(neng)源(yuan)上的巨龍(long)獸被伊姆(mu)能(neng)(neng)源(yuan)進化,體(ti)型(xing)變(bian)得十分巨大,肌(ji)肉也變(bian)得更加發達,但(dan)是由于自(zi)身已經與地面上的伊姆(mu)能(neng)(neng)源(yuan)融為一(yi)體(ti),所以無法(fa)移動,攻擊范圍較小,黎明之錘(chui)可以將其(qi)秒殺。

夜行蝠(fu):在(zai)城市廢(fei)墟中,每到夜晚就會成群出現的(de)巨(ju)型蝙蝠(fu),能(neng)立刻殺死站在(zai)陰(yin)暗處(chu)的(de)任何生物,當夜行蝠(fu)出沒時(shi),只有(you)留在(zai)室(shi)內或燈光下才能(neng)夠活命。

物品介紹

槍械介紹

史(shi)納制式手槍(qiang)(Snub Pistol):最基本的(de)武器,半(ban)自(zi)動射(she)擊(ji),單發(fa)攻擊(ji)力不(bu)高(gao),但(dan)是命中率高(gao),而且可以使用狙擊(ji)瞄準(zhun)射(she)擊(ji)。

布塔(ta)克左輪(lun)手槍(Boltok Revolver):

發(fa)射麥(mai)格農螺旋子彈(dan)的手槍(qiang),單發(fa)威力(li)高,甚(shen)至可以將一般獸兵一擊打(da)死,命中率也高,同樣可以使用(yong)狙擊瞄(miao)準射擊,但是(shi)彈(dan)藥攜帶量較少,并且連射性(xing)差。

騎兵突擊步槍(Lancer Assault Rifle):俗(su)稱鏈(lian)鋸(ju)(ju)槍(Chainsaw Rifle),聯合政府軍隊士兵的(de)標準(zhun)配置武(wu)(wu)器(qi),是本作最具代表性(xing)的(de)武(wu)(wu)器(qi)。連(lian)射性(xing)高,槍身前底部設計了機動碳纖鏈(lian)鋸(ju)(ju),可以當(dang)作近距離武(wu)(wu)器(qi)使用,被鏈(lian)鋸(ju)(ju)砍殺(sha)不分游(you)戲模式都(dou)是一(yi)擊必殺(sha)無(wu)法被同伴喚(huan)醒,不過(guo)鏈(lian)鋸(ju)(ju)無(wu)法攻(gong)擊大型生物、獸族火(huo)炮兵以及蘭姆將軍和狂暴(bao)女獸人(ren)。

暴(bao)雷突(tu)擊(ji)步槍(Hammerburst):獸族士(shi)兵的標準配置武器;游戲(xi)中最(zui)常見的武器,發射方式(shi)是(shi)采六發點放式(shi),單發攻擊(ji)力比騎兵突(tu)擊(ji)步槍高(gao),但是(shi)發射時的后座力相對的也比較高(gao)。

納(na)許(xu)散彈(dan)槍(Gnasher Shotgun):是近距(ju)離(li)最(zui)強(qiang)的(de)武器,全彈(dan)命中可以(yi)一(yi)擊必殺,多人(ren)模式時甚至可以(yi)直(zhi)接打(da)爆(bao)敵人(ren)的(de)身體而無法被隊友喚(huan)醒(xing),但在(zai)一(yi)定距(ju)離(li)以(yi)上射擊敵人(ren)則幾乎沒有效果。

榴彈(dan)(dan)發射(she)器(qi)(Boom Shot):推進榴彈(dan)(dan)炮,獸人火炮兵的標準配置(zhi)武(wu)器(qi),單發火力最強的武(wu)器(qi),發射(she)出去的榴彈(dan)(dan)是采拋物(wu)線飛行,撞(zhuang)到(dao)地形會(hui)反彈(dan)(dan)爆(bao)炸。

狙(ju)擊(ji)槍(Longshot Sniper Rifle):遠距離戰(zhan)專用武器,可以使用狙(ju)擊(ji)模(mo)式(shi)攻擊(ji)遠距離的敵(di)人(ren),重裝型步兵(bing)以外的敵(di)人(ren)只要被打(da)到頭部都是一擊(ji)必(bi)殺無(wu)法(fa)喚醒。

機(ji)械弓(gong)(Torque Bow):獸(shou)族護衛兵的(de)標準配(pei)置武(wu)(wu)器(qi),使(shi)用(yong)馬達拉弓(gong),射出含有伊姆能源的(de)高爆弓(gong)箭,只(zhi)要一(yi)(yi)直作拉弓(gong)動作,弓(gong)的(de)力量可以(yi)大(da)(da)到射穿敵人(ren),擊中的(de)話通常(chang)可以(yi)一(yi)(yi)擊必殺(sha)無法(fa)喚醒(xing)。另外(wai)使(shi)用(yong)機(ji)械弓(gong)敲擊敵人(ren)造成的(de)傷害會比一(yi)(yi)般武(wu)(wu)器(qi)大(da)(da)。

黎明之錘(chui)(Hammer of Dawn):聯(lian)合政府開發的(de)武(wu)器,借由黎明之錘(chui)射(she)(she)出一(yi)條導(dao)引(yin)雷射(she)(she),然后(hou)天空(kong)中的(de)聯(lian)合軍事衛星會對雷射(she)(she)照準點發射(she)(she)軌跡粒子炮,有(you)著超強的(de)破壞力(li),但是使用限(xian)制很多(duo),首先,必須要衛星正好(hao)運行到(dao)該(gai)區域上空(kong)才能(neng)使用,再(zai)者(zhe),黎明之錘(chui)在(zai)室內也(ye)無法發揮任何(he)的(de)作用。

破片手(shou)榴(liu)(liu)彈(dan)(dan)(Grenade):獸(shou)族擲彈(dan)(dan)兵的(de)標準配置武器,類(lei)似狼牙棒形狀的(de)特殊手(shou)榴(liu)(liu)彈(dan)(dan),利用旋轉離心力將手(shou)榴(liu)(liu)彈(dan)(dan)投擲出去引爆(bao)目標,另外在(zai)近戰時還可以將手(shou)榴(liu)(liu)彈(dan)(dan)插到敵人的(de)身上引爆(bao)。

煙(yan)(yan)(yan)霧(wu)彈(dan)(Bolo Grenade):多人模式專用(yong)武器,雙方陣(zhen)營一開始只會配(pei)置此種煙(yan)(yan)(yan)霧(wu)彈(dan),同樣利用(yong)旋轉離心力將(jiang)煙(yan)(yan)(yan)霧(wu)彈(dan)投擲出去(qu),在一定范(fan)圍內產生大量阻礙視(shi)線的煙(yan)(yan)(yan)霧(wu),可(ke)以(yi)躲避狙(ju)擊,或是接近敵人攻擊,但沒有(you)殺傷(shang)力。

杰克(Jack): D小(xiao)隊不(bu)可或(huo)缺的(de)(de)成員之一,機(ji)器人杰克。具有(you)視頻通信(xin),全(quan)息影像等功能。手臂發射的(de)(de)激光可以割斷絕大部(bu)分的(de)(de)金(jin)屬(shu)障礙(ai)物,頭部(bu)的(de)(de)照明燈可以在黑暗中指路,尤(you)其(qi)是具有(you)飛行(xing)和隱形功能,因此(ci)在激烈的(de)(de)戰斗中根本(ben)感(gan)覺不(bu)到(dao)它(ta)的(de)(de)存(cun)在,只在必要的(de)(de)時刻出現。

當需要充電時,他(ta)會停靠在(zai)裝甲運兵車上(shang)充電,偶爾也(ye)會趴在(zai)火車頭(tou)柯爾背上(shang)休(xiu)息一會兒。雖然沒有攻擊武器,但它(ta)其實也(ye)是D小隊成員之一,他(ta)所發(fa)回的戰場資料,會被安雅第(di)一時間監控到(dao)。

載具介紹

「人類載具」

森托坦(tan)克(ke):與普通(tong)(tong)坦(tan)克(ke)不同的是(shi),森托坦(tan)克(ke)使用巨(ju)型(xing)防(fang)彈輪作為(wei)移動(dong)工具,因而速度大(da)大(da)高于普通(tong)(tong)坦(tan)克(ke)。

沖鋒車:帶有一挺重機槍(qiang)的(de)巨型(xing)運兵(bing)車,可向地下(xia)發(fa)射一個可載兩(liang)人發(fa)射艙。

巨鴉(ya)直升機:大型軍用(yong)直升機,帶有重機槍。

「獸族載具」

掠奪獸:獸族的(de)飛行(xing)載(zai)具,可快速飛行(xing)。裝有一挺三獸炮(pao),并搭載(zai)一名駕駛員和(he)使用其他武(wu)器的(de)攻擊手。

血騎獸(shou):獸(shou)族的陸地(di)載(zai)具,移動速度較快,不過只能(neng)搭載(zai)一名駕駛員,將駕駛員擊斃后,血騎獸(shou)也會向人類發起進攻。

巨龍獸:巨大(da)的怪獸,雙臂(bei)和背上都帶有威力大(da)的武器,需要有一名駕駛員控制。

特色系統

單人部分

1.劇(ju)情(qing):在一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)類(lei)(lei)似于地(di)球的(de)(de)(de)(de)(de)行(xing)星上(shang),人(ren)類(lei)(lei)為(wei)(wei)了(le)(le)(le)爭(zheng)(zheng)奪(duo)該行(xing)星的(de)(de)(de)(de)(de)特有能源而(er)展開(kai)了(le)(le)(le)激烈(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng),但這(zhe)場戰(zhan)爭(zheng)(zheng)持續了(le)(le)(le)79年后,人(ren)類(lei)(lei)世界已(yi)經(jing)是滿目瘡痍,凄涼不(bu)堪,這(zhe)時位(wei)于行(xing)星地(di)底(di)的(de)(de)(de)(de)(de)獸(shou)族(zu)突(tu)然出(chu)現并向人(ren)類(lei)(lei)發起(qi)(qi)了(le)(le)(le)進攻,在入(ru)侵日當(dang)天便(bian)(bian)屠殺掉了(le)(le)(le)1/4的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類(lei)(lei),人(ren)類(lei)(lei)被迫聯合起(qi)(qi)來(lai)(lai)(lai)對(dui)抗(kang)獸(shou)族(zu),但因為(wei)(wei)長年的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)導(dao)致兵員缺乏,使得戰(zhan)爭(zheng)(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)開(kai)始,人(ren)類(lei)(lei)便(bian)(bian)被獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)猛烈(lie)進攻打(da)得毫無(wu)還手之(zhi)力,不(bu)得不(bu)退縮到這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)星球上(shang)最高的(de)(de)(de)(de)(de)平(ping)原(yuan)地(di)帶,為(wei)(wei)了(le)(le)(le)緩解兵員壓力,人(ren)類(lei)(lei)政府不(bu)得不(bu)征召囚犯,老人(ren),小孩入(ru)軍隊,而(er)主(zhu)(zhu)角就在這(zhe)時進入(ru)軍隊,游戲(xi)因此展開(kai)……此外在游戲(xi)中也有著一(yi)(yi)些出(chu)彩的(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)節,比(bi)如當(dang)主(zhu)(zhu)人(ren)公逃(tao)出(chu)監獄(yu)后,下一(yi)(yi)幕(mu)便(bian)(bian)是直接戰(zhan)斗,這(zhe)里(li),長官大(da)喊著:“士兵們,保管好你的(de)(de)(de)(de)(de)狗牌,戰(zhan)爭(zheng)(zheng)結束后,你的(de)(de)(de)(de)(de)家(jia)人(ren)需要(yao)它(ta)。”悲壯而(er)蒼涼;還有當(dang)玩(wan)家(jia)辛辛苦苦打(da)過(guo)了(le)(le)(le)三關,把那個(ge)(ge)(ge)(ge)“該死的(de)(de)(de)(de)(de)”共(gong)振發生器安(an)置在獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)重要(yao)基地(di)——“抽水站”后,結果(guo)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)東西(xi)(xi)根本(ben)沒(mei)有起(qi)(qi)到很大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)作用——它(ta)被用來(lai)(lai)(lai)探(tan)測獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)道(dao)網(wang)絡(luo)。這(zhe)時你的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)隊友傳過(guo)來(lai)(lai)(lai)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)虛擬地(di)圖發生器,結果(guo)上(shang)面顯示了(le)(le)(le)比(bi)那個(ge)(ge)(ge)(ge)破東西(xi)(xi)更多的(de)(de)(de)(de)(de)資料,當(dang)長官詢問這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)東西(xi)(xi)哪里(li)來(lai)(lai)(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)時候,這(zhe)名士兵回答(da)說:在一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)軍校的(de)(de)(de)(de)(de)網(wang)絡(luo)里(li)找到的(de)(de)(de)(de)(de)。實在是巨大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)諷刺。游戲(xi)中還有著其它(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)彩的(de)(de)(de)(de)(de)劇(ju)情(qing),有煽情(qing)的(de)(de)(de)(de)(de),有悲壯的(de)(de)(de)(de)(de)等等。總之(zhi)本(ben)作在劇(ju)情(qing)上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)描述很成功(gong)。

2.關(guan)卡:本作的(de)(de)(de)(de)(de)所(suo)有(you)關(guan)卡設計都圍(wei)繞著小(xiao)隊戰術鋪開,不同于(yu)多(duo)人部分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)對戰地(di)(di)(di)圖,因為單(dan)人部分(fen)不用考慮平衡性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)問題(ti),所(suo)以,游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)單(dan)人部分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)圖設計略顯粗糙:沒有(you)過多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)迂回(hui)空間,只(zhi)(zhi)有(you)單(dan)個(ge)固定的(de)(de)(de)(de)(de)迂回(hui)路線。但本身游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)單(dan)人部分(fen)只(zhi)(zhi)是(shi)讓玩(wan)家牢(lao)記這(zhe)個(ge)游(you)(you)戲(xi)進(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)潛(qian)規則(ze),并把它們運(yun)用到多(duo)人部分(fen),因此也算是(shi)瑕不掩瑜了。比(bi)較出彩的(de)(de)(de)(de)(de)幾個(ge)地(di)(di)(di)方:游(you)(you)戲(xi)進(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)到第二(er)關(guan)時(shi)因為是(shi)晚(wan)上,所(suo)以要(yao)躲避(bi)夜行(xing)(xing)蝠,不能(neng)在黑暗(an)的(de)(de)(de)(de)(de)開闊地(di)(di)(di)上行(xing)(xing)進(jin)(jin)(jin),要(yao)一路打爆路上的(de)(de)(de)(de)(de)煤(mei)氣罐,制造(zao)燈(deng)光(guang)(guang)前(qian)進(jin)(jin)(jin)。這(zhe)個(ge)創意與分(fen)裂細胞(bao)的(de)(de)(de)(de)(de)打滅(mie)燈(deng)泡掩護(hu)行(xing)(xing)蹤有(you)異曲同工之妙;當繼續前(qian)進(jin)(jin)(jin)會有(you)一段街道(dao)(dao)上沒有(you)任何的(de)(de)(de)(de)(de)燈(deng)光(guang)(guang)和(he)煤(mei)氣罐,這(zhe)時(shi)需要(yao)玩(wan)家到一棟建筑(zhu)物上,利(li)用上面的(de)(de)(de)(de)(de)探照燈(deng)掩護(hu)隊友前(qian)進(jin)(jin)(jin)到一個(ge)控制室好打開街道(dao)(dao)上的(de)(de)(de)(de)(de)燈(deng)光(guang)(guang)。

3.操作:

這(zhe)個(ge)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)操作(zuo)是(shi)劃時(shi)代的(de)(de)(de)(de)(de),它的(de)(de)(de)(de)(de)成功就(jiu)在于此(ci),靠著(zhu)簡單的(de)(de)(de)(de)(de)按鍵(jian)(jian)(jian),可以實現很酷的(de)(de)(de)(de)(de)戰術(shu)動(dong)(dong)作(zuo),并(bing)進行豐富戰術(shu)配合,這(zhe)個(ge)是(shi)一(yi)個(ge)偉(wei)大的(de)(de)(de)(de)(de)創舉,它比《幽靈行動(dong)(dong)》好的(de)(de)(de)(de)(de)地方也在于此(ci),雖然《幽靈行動(dong)(dong)》中也有戰術(shu)配合,但(dan)被它復雜且別扭的(de)(de)(de)(de)(de)按鍵(jian)(jian)(jian)操作(zuo)毀掉了(le)。在游(you)戲(xi)里(li),左扳(ban)機是(shi)瞄(miao)準,右扳(ban)機開(kai)槍,這(zhe)個(ge)是(shi)XBOX系列射擊(ji)游(you)戲(xi)里(li)默(mo)認的(de)(de)(de)(de)(de)設定,當然本作(zuo)也不會例外;左搖桿(gan)移動(dong)(dong),右搖桿(gan)視(shi)野,這(zhe)個(ge)也是(shi)當前大多數第三(san)人稱動(dong)(dong)作(zuo)設計游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)默(mo)認,也不會免俗;右肩鍵(jian)(jian)(jian)換彈;X鍵(jian)(jian)(jian)動(dong)(dong)作(zuo)/拾起彈藥(yao)/撿起槍支(zhi);Y鍵(jian)(jian)(jian)注(zhu)視(shi)隊友/關卡提示;B鍵(jian)(jian)(jian)近身格斗;A鍵(jian)(jian)(jian)特殊移動(dong)(dong)/操作(zuo)機械。

在(zai)這(zhe)(zhe)里(li)需要重(zhong)點介紹的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)右(you)(you)(you)肩(jian)(jian)(jian)、B以及A鍵(jian),可(ke)以說,這(zhe)(zhe)三個(ge)鍵(jian)決定了在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)游戲(xi)中誰是(shi)(shi)(shi)高(gao)(gao)手(shou)誰是(shi)(shi)(shi)菜鳥。首先,右(you)(you)(you)肩(jian)(jian)(jian)鍵(jian),這(zhe)(zhe)個(ge)鍵(jian)用來(lai)(lai)更(geng)換彈(dan)(dan)夾(jia),它是(shi)(shi)(shi)在(zai)多人游戲(xi)中很重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)勝(sheng)手(shou)段(duan),那么我們(men)來(lai)(lai)看看它是(shi)(shi)(shi)怎(zen)樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)系(xi)統(tong)(tong)(tong),當(dang)玩家按(an)下(xia)右(you)(you)(you)肩(jian)(jian)(jian)鍵(jian)或槍(qiang)支(zhi)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)藥被打光以后,槍(qiang)械圖標(biao)下(xia)方(fang)會(hui)出現一(yi)(yi)(yi)條(tiao)白色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀態條(tiao),其中有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)小(xiao)(xiao)段(duan)實心部(bu)(bu)分和一(yi)(yi)(yi)小(xiao)(xiao)段(duan)虛(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)分,還有(you)(you)大部(bu)(bu)分的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)空心,這(zhe)(zhe)時(shi)有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)光標(biao)會(hui)從(cong)左至右(you)(you)(you)滑(hua)行(xing),當(dang)在(zai)實心部(bu)(bu)分按(an)下(xia)右(you)(you)(you)鍵(jian)后,會(hui)馬上更(geng)換好彈(dan)(dan)藥,并(bing)且(qie)更(geng)換的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)藥威(wei)(wei)力(li)(li)增加一(yi)(yi)(yi)倍,但有(you)(you)時(shi)間限制(zhi)(zhi);若(ruo)在(zai)虛(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)分按(an)下(xia)右(you)(you)(you)鍵(jian)后,會(hui)在(zai)半秒后更(geng)換好彈(dan)(dan)藥,但更(geng)換的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)藥威(wei)(wei)力(li)(li)為(wei)普(pu)通值;若(ruo)在(zai)空心部(bu)(bu)分按(an)了右(you)(you)(you)肩(jian)(jian)(jian)鍵(jian)后,對(dui)不(bu)(bu)起,你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)(dan)時(shi)間會(hui)增加一(yi)(yi)(yi)倍,并(bing)且(qie)主(zhu)角嘴(zui)里(li)會(hui)罵(ma)罵(ma)咧咧的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de);若(ruo)你什么都不(bu)(bu)按(an),光標(biao)滑(hua)道最右(you)(you)(you)端后,裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)(dan)完(wan)畢。不(bu)(bu)同武器的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)實心和虛(xu)心的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)位(wei)置會(hui)不(bu)(bu)同,普(pu)通槍(qiang)械的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠左,威(wei)(wei)力(li)(li)較大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)槍(qiang)械,比如火箭筒,狙擊槍(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠右(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)點。這(zhe)(zhe)個(ge)就是(shi)(shi)(shi)這(zhe)(zhe)個(ge)裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)(dan)系(xi)統(tong)(tong)(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)全部(bu)(bu),由此我們(men)可(ke)以看到,由這(zhe)(zhe)個(ge)系(xi)統(tong)(tong)(tong)可(ke)以在(zai)對(dui)戰中帶來(lai)(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)優勢,裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)(dan)快(kuai),可(ke)以提供(gong)持(chi)續的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)火力(li)(li)壓制(zhi)(zhi),并(bing)且(qie)會(hui)提高(gao)(gao)威(wei)(wei)力(li)(li),這(zhe)(zhe)就是(shi)(shi)(shi)有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩家老是(shi)(shi)(shi)抱怨對(dui)射打不(bu)(bu)過高(gao)(gao)手(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)原因,因為(wei)他(ta)進(jin)行(xing)了完(wan)美換彈(dan)(dan),威(wei)(wei)力(li)(li)提高(gao)(gao)了一(yi)(yi)(yi)倍,你對(dui)射當(dang)然打不(bu)(bu)過他(ta),還有(you)(you)由這(zhe)(zhe)個(ge)系(xi)統(tong)(tong)(tong)演化出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狙擊連(lian)殺:一(yi)(yi)(yi)發(fa)狙擊不(bu)(bu)足以致(zhi)命(ming),但兩發(fa)呢,裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)(dan)系(xi)統(tong)(tong)(tong)實現了這(zhe)(zhe)個(ge)目標(biao),一(yi)(yi)(yi)發(fa)頂(ding)兩發(fa),因為(wei)有(you)(you)時(shi)間限制(zhi)(zhi),所(suo)以必須盡(jin)快(kuai)找到下(xia)個(ge)目標(biao),在(zai)兩方(fang)進(jin)行(xing)拉鋸戰時(shi),一(yi)(yi)(yi)個(ge)狙擊高(gao)(gao)手(shou)是(shi)(shi)(shi)決定勝(sheng)負(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)(li)量。

第(di)二(er)是(shi)(shi)(shi)B鍵(jian),也就是(shi)(shi)(shi)近(jin)(jin)身(shen)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo),在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)個游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong),每(mei)種槍(qiang)械(xie)對(dui)應著(zhu)一(yi)(yi)(yi)種近(jin)(jin)身(shen)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo),它(ta)們(men)都(dou)(dou)(dou)有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)擊(ji)(ji)致命(ming)(ming)的(de)(de)(de)(de)威力:突擊(ji)(ji)步(bu)槍(qiang)的(de)(de)(de)(de)電(dian)鋸;手雷的(de)(de)(de)(de)“裝彈”——把手雷插(cha)到敵人身(shen)上(shang),然后拉線;狙擊(ji)(ji)步(bu)槍(qiang)的(de)(de)(de)(de)插(cha)入射擊(ji)(ji)等等。所有(you)(you)(you)(you)這(zhe)(zhe)些都(dou)(dou)(dou)可(ke)以一(yi)(yi)(yi)擊(ji)(ji)致命(ming)(ming),也許有(you)(you)(you)(you)人會(hui)說,在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)用(yong)槍(qiang)打死(si)一(yi)(yi)(yi)個人要兩秒多,那我們(men)都(dou)(dou)(dou)用(yong)電(dian)鋸沖好了,還用(yong)槍(qiang)干嘛,正是(shi)(shi)(shi)考慮到這(zhe)(zhe)點(dian),所以游(you)戲(xi)設計(ji)上(shang)有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)條,每(mei)種近(jin)(jin)身(shen)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)都(dou)(dou)(dou)有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個展開過程,在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)個過程中(zhong)(zhong)被(bei)擊(ji)(ji)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)話,這(zhe)(zhe)個過程會(hui)清除,所以所有(you)(you)(you)(you)的(de)(de)(de)(de)近(jin)(jin)身(shen)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)只適合偷襲,你(ni)拿著(zhu)電(dian)鋸沖向正面的(de)(de)(de)(de)敵人只是(shi)(shi)(shi)讓敵人從容的(de)(de)(de)(de)打爆你(ni)的(de)(de)(de)(de)頭。第(di)三(san)個是(shi)(shi)(shi)A鍵(jian),即特殊(shu)行(xing)(xing)動(dong)(dong),在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)每(mei)面墻壁都(dou)(dou)(dou)可(ke)以背(bei)靠(kao),只要靠(kao)近(jin)(jin)墻壁按(an)(an)A鍵(jian)就可(ke)實現(xian),背(bei)靠(kao)中(zhong)(zhong)按(an)(an)下(xia)左搖桿是(shi)(shi)(shi)蹲下(xia)(實際對(dui)戰(zhan)(zhan)中(zhong)(zhong),并不常用(yong)),背(bei)靠(kao)中(zhong)(zhong)可(ke)移動(dong)(dong),相反方向推搖桿即是(shi)(shi)(shi)脫離;每(mei)個有(you)(you)(you)(you)邊沿(yan)的(de)(de)(de)(de)墻壁都(dou)(dou)(dou)可(ke)以實現(xian)最多三(san)種戰(zhan)(zhan)術(shu)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo):突然沖出(chu),側(ce)翻滾(gun)沖出(chu),快速(su)轉(zhuan)換掩(yan)體(ti)(在(zai)(zai)兩個離得(de)較近(jin)(jin)的(de)(de)(de)(de)掩(yan)體(ti)間)。在(zai)(zai)普通行(xing)(xing)進中(zhong)(zhong)按(an)(an)住(zhu)A鍵(jian),便(bian)會(hui)進行(xing)(xing)俯身(shen)突進。在(zai)(zai)墻壁邊沿(yan)和矮墻后背(bei)靠(kao)時扣(kou)右扳機可(ke)以進行(xing)(xing)壓(ya)制射擊(ji)(ji)——不用(yong)探(tan)身(shen)出(chu)去的(de)(de)(de)(de)射擊(ji)(ji),就像《殺(sha)戮開關(guan)》中(zhong)(zhong)一(yi)(yi)(yi)樣。

多人部分

1.規(gui)則(ze):游戲的(de)基本規(gui)則(ze),每名玩(wan)家(jia)(jia)一開(kai)始默認突擊步槍(qiang)和散彈槍(qiang),其他槍(qiang)械(xie)在地圖上可(ke)以(yi)(yi)找到,每局(ju)(ju)結(jie)束(shu)后(hou),玩(wan)家(jia)(jia)的(de)武器恢(hui)復成默認的(de)槍(qiang)械(xie),可(ke)以(yi)(yi)有(you)誤傷,每局(ju)(ju)有(you)時(shi)間(jian)限制,玩(wan)家(jia)(jia)被(bei)突擊步槍(qiang)短(duan)時(shi)間(jian)內擊中一定數(shu)量后(hou),會(hui)倒(dao)(dao)地,但(dan)(dan)倒(dao)(dao)地后(hou)可(ke)以(yi)(yi)讓隊友救助立(li)即復活,或(huo)等待(dai)覺(jue)醒(xing)(xing)時(shi)間(jian)后(hou)重新復活。這時(shi)可(ke)以(yi)(yi)用槍(qiang)擊斃,也可(ke)以(yi)(yi)進(jin)行(xing)近距(ju)離(li)的(de)處決,用狙(ju)擊槍(qiang)沒有(you)打(da)頭的(de)話(hua)也只(zhi)能(neng)把(ba)敵人(ren)擊倒(dao)(dao),其他槍(qiang)械(xie),都可(ke)以(yi)(yi)把(ba)敵人(ren)直(zhi)接擊殺。一共有(you)三種模式:戰(zhan)區(qu)(qu),刺殺,處決。戰(zhan)區(qu)(qu)是最(zui)自由的(de)對(dui)戰(zhan)方式,只(zhi)在基本規(gui)則(ze)限定以(yi)(yi)內,把(ba)敵人(ren)全部殺掉獲(huo)勝,時(shi)間(jian)結(jie)束(shu)后(hou),以(yi)(yi)生還者數(shu)量決定勝負,若相(xiang)等,則(ze)平局(ju)(ju)。處決模式,基本等同于(yu)戰(zhan)區(qu)(qu),但(dan)(dan)當敵人(ren)被(bei)擊倒(dao)(dao)后(hou),不(bu)能(neng)用槍(qiang)擊斃,只(zhi)能(neng)進(jin)行(xing)近距(ju)離(li)處決,并且玩(wan)家(jia)(jia)倒(dao)(dao)地后(hou),重新覺(jue)醒(xing)(xing)的(de)時(shi)間(jian)要比戰(zhan)區(qu)(qu)模式要短(duan)的(de)多。

2.地(di)圖:游戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)多人地(di)圖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)絕(jue)對(dui)是(shi)非常出彩(cai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)為(wei)這個游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)特殊行(xing)(xing)動(dong)全部都是(shi)利(li)用場景中(zhong)(zhong)(zhong)設(she)置觸發器來(lai)(lai)實(shi)現(xian)(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)此,地(di)圖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)需要(yao)很嚴密的(de)(de)(de)(de)(de)(de)嚴謹性,不能出一絲(si)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)差(cha)錯(cuo)(cuo),但(dan)就目前(qian)來(lai)(lai)看,并沒有明顯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)致命的(de)(de)(de)(de)(de)(de)錯(cuo)(cuo)誤發生(sheng),相反,結合平衡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)圖,可以(yi)(yi)實(shi)現(xian)(xian)很多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法和(he)組合。舉例來(lai)(lai)說:禁行(xing)(xing)區,這幅地(di)圖由中(zhong)(zhong)(zhong)間(jian)部分的(de)(de)(de)(de)(de)(de)公路,左(zuo)邊和(he)右(you)邊出生(sheng)點(dian),左(zuo)上和(he)右(you)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)地(di),中(zhong)(zhong)(zhong)間(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)拱門(men),左(zuo)下(xia)(xia)和(he)右(you)下(xia)(xia)港口區,中(zhong)(zhong)(zhong)下(xia)(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)地(di)組成(cheng)。你和(he)你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對(dui)手從左(zuo)邊或(huo)(huo)右(you)邊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出生(sheng)點(dian)出生(sheng),進到(dao)戰(zhan)場可以(yi)(yi)選(xuan)擇在左(zuo)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)地(di)壓制,或(huo)(huo)到(dao)中(zhong)(zhong)(zhong)間(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)公路上找汽車后(hou)埋伏(fu),或(huo)(huo)疾(ji)沖(chong)中(zhong)(zhong)(zhong)下(xia)(xia)高(gao)地(di)去(qu)拿(na)狙擊槍,或(huo)(huo)疾(ji)沖(chong)拱門(men)拿(na)火箭筒。因(yin)為(wei)兩(liang)邊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)距(ju)離相等,因(yin)此,兩(liang)邊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)機會均等,或(huo)(huo)對(dui)峙,或(huo)(huo)突襲,或(huo)(huo)反突襲,這些(xie)都由玩(wan)家來(lai)(lai)表現(xian)(xian)。

3.不同(tong)之處:主要在于新增的(de)三個(ge)系統(tong),這在前(qian)文中已(yi)有陳述,這讓玩家可以選擇(ze)一個(ge)不同(tong)的(de)發展(zhan)方向,純射擊的(de)技(ji)術性打法,搞突襲的(de)意(yi)識(shi)性打法。雖然其他游(you)戲中也有這兩(liang)類的(de)區(qu)別,但這個(ge)游(you)戲比其他游(you)戲更鮮(xian)明,也更容易掌(zhang)握。

游戲評價

不足之處

當然,世(shi)界上沒(mei)有完美的東西。

1.讀取(qu)(qu)問題(ti):游戲(xi)的紋理讀取(qu)(qu)有時會發生故障(希(xi)望只是我的盤的問題(ti)),在(zai)剛載入關(guan)卡時會發生,表(biao)現為只顯(xian)示(shi)低細節的紋理,大概五六秒鐘(zhong)后才變(bian)成高分辨(bian)率紋理。

2.掩(yan)體問題:有的時候,背靠掩(yan)體系(xi)統會(hui)發生故障,導(dao)致(zhi)突然被擠出(chu)掩(yan)體,或卡(ka)住不動的情況,再多人游戲的某(mou)些(xie)地圖中,有的臺階(jie)不能登(deng)上,表現為登(deng)上后又被擠下(xia)。這些(xie)都是觸(chu)發器(qi)沒有正常工作的表現。

3.單(dan)(dan)人游(you)戲重復性太低:做為(wei)一款(kuan)大(da)作(zuo),玩家(jia)報有很(hen)高的(de)(de)期待,但由于本作(zuo)很(hen)大(da)的(de)(de)側重點(dian)是在(zai)于網絡,因此造成單(dan)(dan)人游(you)戲時(shi)會(hui)(hui)有一點(dian)枯(ku)燥,單(dan)(dan)一的(de)(de)操作(zuo)爽快感(gan)被(bei)單(dan)(dan)調的(de)(de)交戰方式拖累,會(hui)(hui)使玩家(jia)喪失(shi)興(xing)趣。當然這都是在(zai)沒有網絡的(de)(de)情況下

綜合評價

本作在微軟(ruan)強大的(de)(de)宣傳下,顯得(de)異(yi)常光(guang)彩奪目,而實際(ji)內容(rong)也是實至名歸,雖然(ran)有著一些小(xiao)問題(ti),但并不(bu)能(neng)掩蓋(gai)它的(de)(de)光(guang)芒。古語云獨樂(le)樂(le),不(bu)予(yu)眾樂(le)樂(le),因此,本作非(fei)常值得(de)一試(shi)。

操作指南

《戰爭機(ji)器(qi)(qi)》是一個(ge)第三人稱射(she)(she)擊類游戲(xi)(TPS)。與大部份的射(she)(she)擊游戲(xi)不同,在《戰爭機(ji)器(qi)(qi)》中(zhong),畫面中(zhong)央(yang)在一般的時候不會(hui)有準星(xing),此(ci)時玩家只可以按感覺(jue)進行盲(mang)射(she)(she),但角色可以快速(su)跑動(dong);而當(dang)按下(xia)Xbox 360控制(zhi)器(qi)(qi)的左(zuo)板機(ji)時,畫面就會(hui)放大,中(zhong)央(yang)并出(chu)現準星(xing),但此(ci)時角色只可以緩慢移動(dong)。

生(sheng)命值(zhi)部(bu)分,《戰爭機(ji)器(qi)》取消了大部(bu)份射(she)擊游(you)戲所必然(ran)存在(zai)(zai)的血(xue)條和(he)醫藥包(bao),而以(yi)《光暈》的裝甲值(zhi)自動回復系統取而代之。過往的固定(ding)彈藥信息也消失了,造成了接近電影的感覺,也取消了歷(li)來在(zai)(zai)FPS游(you)戲都擁有的"跳躍(yue)"鍵(據(ju)稱是因為這是違(wei)反物理的)。在(zai)(zai)單人模(mo)式下,當玩(wan)家被擊中時(shi)(shi)(shi),屏幕上會慢(man)慢(man)地顯現出現紅色(se)的骷髏頭(tou)骨影像(xiang),當頭(tou)體(ti)成整(zheng)顯現時(shi)(shi)(shi),角色(se)就(jiu)會死(si)亡,但(dan)若自己的隊友被擊倒的話,玩(wan)家可(ke)以(yi)到其所在(zai)(zai)位置將其救起(qi);而在(zai)(zai)在(zai)(zai)線模(mo)式時(shi)(shi)(shi),任何玩(wan)家被擊倒時(shi)(shi)(shi),隊友可(ke)將其救醒(xing),但(dan)是敵人也可(ke)以(yi)在(zai)(zai)這種情況加一(yi)腳將其徹底消滅。

而在(zai)掩(yan)(yan)(yan)護(hu)部分,《戰爭機器(qi)》中的(de)玩(wan)家可以(yi)按(an)下(xia)控(kong)制器(qi)的(de)A鍵(電腦PC版默認為空白(bai)鍵),來利用(yong)矮墻、汽車、箱子等(deng)障(zhang)礙(ai)進行自我掩(yan)(yan)(yan)護(hu),在(zai)掩(yan)(yan)(yan)護(hu)狀態下(xia),玩(wan)家可以(yi)進行無準(zhun)(zhun)星盲射,也可以(yi)按(an)左板機進行有(you)準(zhun)(zhun)星的(de)精(jing)準(zhun)(zhun)射擊,但精(jing)準(zhun)(zhun)射擊會將自己(ji)的(de)頭(tou)部暴露在(zai)敵人的(de)槍口下(xia)。在(zai)掩(yan)(yan)(yan)護(hu)模(mo)式下(xia),玩(wan)家可以(yi)再按(an)A鍵來進行突(tu)進、橫(heng)跳、更換掩(yan)(yan)(yan)體等(deng)戰術動作。而在(zai)沒有(you)接近掩(yan)(yan)(yan)體時,按(an)一(yi)下(xia)A鍵的(de)功能是滾(gun)跳、爬上高處(chu),按(an)住不放是跑步突(tu)進。

細節設定

當玩家(jia)被(bei)(bei)敵人(ren)擊(ji)中(zhong),畫面中(zhong)出(chu)(chu)現圖形頭骨時,頭骨反而可被(bei)(bei)用作準(zhun)星使用,為被(bei)(bei)攻擊(ji)者(zhe)制(zhi)造(zao)反擊(ji)的(de)機會;在迎面接敵時,可以(yi)通(tong)(tong)過正面觀察得知敵人(ren)所用的(de)武(wu)器,例如看見武(wu)器上(shang)的(de)藍(lan)色點(dian)可以(yi)知道(dao)是(shi)(shi)狙擊(ji)槍、看見黃光就(jiu)是(shi)(shi)機械(xie)弓(gong); 即(ji)使敵人(ren)在矮墻(qiang)掩護的(de)情況下,玩家(jia)也可以(yi)通(tong)(tong)過觀察露出(chu)(chu)的(de)一點(dian)點(dian)身體,辯認出(chu)(chu)對方是(shi)(shi)敵是(shi)(shi)友。

游戲技巧

「盲射」

貼貼紙當(dang)(dang)準星(xing)在(zai)電視上,然后盲射,有無效(xiao)果(guo)及是否作弊仍有疑問。不(bu)過(guo)當(dang)(dang)玩家(jia)受到(dao)攻擊后屏幕上會慢慢出現血繪成COG標志,可以利用這個(ge)標志當(dang)(dang)準心盲射。尤其是散彈槍。

「柯爾的手臂」

在原來的設(she)定(ding)中,黑(hei)人角(jiao)(jiao)色(se)柯(ke)爾本來是和其他(ta)(ta)主角(jiao)(jiao)一樣,是戴了(le)護臂(bei)裝甲的;但(dan)是柯(ke)爾配音者Lester Speight的粗壯(zhuang)手臂(bei)卻(que)使(shi)制作人員改變(bian)了(le)主意。順帶一提,在多人模式下使(shi)用柯(ke)爾進行游戲(xi)并滾跳時,會出現“呼呼”的特殊音效(xiao),而使(shi)用其他(ta)(ta)角(jiao)(jiao)色(se)時是沒有(you)的。

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