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《戰爭機器》
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《戰爭機器》是由Epic Games所研發的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點的第三人稱策略動作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。
  • 中文名: 戰爭機器(qi)
  • 外文名: Gears of War
  • 類型: 第一人稱(cheng)射擊(ji)游戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2006年(nian)11月07日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

游戲設定

世界觀

故事發生在人類殖民地——Sera行星(xing)上。數十年(nian)間,數個國家因(yin)為(wei)一種流(liu)體物質“Imulsion”而展開戰爭,最后(hou)由維(wei)安政府聯盟控制(zhi)了整個星(xing)球并結束(shu)了這場戰役。

接著(zhu)“事變(bian)日(ri)”(Emergence Day)爆發了(le),一群通(tong)過地底通(tong)道網絡移動(dong)的(de)獸(shou)族(zu)從此(ci)出(chu)現(xian)。政府聯(lian)(lian)盟無法抵御獸(shou)族(zu)的(de)攻(gong)擊,獸(shou)族(zu)在(zai)24小時內控制(zhi)了(le)整(zheng)個(ge)星球上的(de)重要城市、軍事武器(qi)和制(zhi)造中心。聯(lian)(lian)盟命(ming)令(ling)所(suo)有的(de)生還者到一個(ge)尚未被攻(gong)擊,名為賈辛(xin)圖(tu)(tu)高原(yuan)(Jacinto Plateau)的(de)辟(pi)護所(suo),那里有堅守的(de)花崗(gang)巖。然(ran)(ran)后發射軌道雷射武器(qi)(黎明之錘)來(lai)消滅獸(shou)族(zu),而無法到達辟(pi)護所(suo)的(de)人(ren)類,在(zai)此(ci)成(cheng)為了(le)犧牲品。在(zai)事變(bian)日(ri)的(de)14年后,獸(shou)族(zu)仍然(ran)(ran)持續攻(gong)擊賈辛(xin)圖(tu)(tu)高原(yuan),試圖(tu)(tu)減弱(ruo)聯(lian)(lian)盟的(de)勢力。由于盟軍軍隊短缺,只好將老(lao)弱(ruo)殘兵全部號召入伍戰斗。

制作背景

《戰(zhan)爭機器》的游戲出品商是Epic Games公司(si)。

Epic Games是全球(qiu)領先的(de)(de)(de)數字游戲(xi)及圖形交互技術(shu)開(kai)發商,1991年(nian)創立于美(mei)國(guo)。著名(ming)電腦(nao)游戲(xi)虛(xu)(xu)幻(huan)(Unreal)和《虛(xu)(xu)幻(huan)競技場(chang)(Unreal Tournament)》系列(lie)是Epic Games的(de)(de)(de)成(cheng)名(ming)作(zuo)。近(jin)期,由(you)Epic Games開(kai)發的(de)(de)(de)Xbox 360游戲(xi)《戰爭機器(Gears of War)》也(ye)將在全球(qiu)消費(fei)者(zhe)的(de)(de)(de)熱盼(pan)中上(shang)市。該游戲(xi)被(bei)業(ye)界(jie)(jie)(jie)視為(wei)次世代游戲(xi)的(de)(de)(de)標桿,榮獲多項(xiang)大獎并深(shen)受業(ye)界(jie)(jie)(jie)同行的(de)(de)(de)好評。Epic Games另一項(xiang)引(yin)人注(zhu)目的(de)(de)(de)成(cheng)就(jiu)是研制了虛(xu)(xu)幻(huan)游戲(xi)開(kai)發引(yin)擎(Unreal Engine),該引(yin)擎的(de)(de)(de)最新版本(ben)虛(xu)(xu)幻(huan)3引(yin)擎(Unreal Engine 3)已經被(bei)眾多世界(jie)(jie)(jie)著名(ming)的(de)(de)(de)游戲(xi)公司所(suo)采(cai)用,如(ru)微軟、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其(qi)中還包括(kuo)亞洲(zhou)知名(ming)開(kai)發商NCSoft、 Webzen、網龍等。

游戲劇情

故事(shi)(shi)發生(sheng)在事(shi)(shi)變(bian)日14年后的(de)(de)(de)Sera行(xing)星(xing),一(yi)名聯盟士兵──馬可斯的(de)(de)(de)身上。在監獄服刑十四年后被他(ta)的(de)(de)(de)朋(peng)友多姆拯救出來(lai),并且加入了(le)D小(xiao)隊(dui)(dui)。長(chang)(chang)官霍夫曼(man)上校授予D小(xiao)隊(dui)(dui)的(de)(de)(de)任務是,與A小(xiao)隊(dui)(dui)會合(he),取得(de)A小(xiao)隊(dui)(dui)攜(xie)帶的(de)(de)(de)位置共鳴(ming)器(qi),這(zhe)個共鳴(ming)器(qi)可以(yi)(yi)引爆用以(yi)(yi)探(tan)測地(di)下(xia)洞(dong)穴(xue)以(yi)(yi)得(de)到(dao)獸(shou)族地(di)底通(tong)道的(de)(de)(de)地(di)圖,接著發射(she)光(guang)子導彈來(lai)摧毀獸(shou)族的(de)(de)(de)要(yao)塞(sai)。D小(xiao)隊(dui)(dui)后來(lai)和(he)A小(xiao)隊(dui)(dui)會合(he)并得(de)到(dao)了(le)這(zhe)個共鳴(ming)器(qi),但途中(zhong)D小(xiao)隊(dui)(dui)隊(dui)(dui)員(yuan)卡敏與隊(dui)(dui)長(chang)(chang)金名揚先后戰死。混(hun)亂中(zhong),他(ta)們得(de)到(dao)游民的(de)(de)(de)幫助,于是馬可斯帶領D小(xiao)隊(dui)(dui)順利(li)穿過Sera行(xing)星(xing)的(de)(de)(de)廢墟城市,最后乘車(che)來(lai)到(dao)了(le)一(yi)個采(cai)礦工(gong)廠(chang),并且經由工(gong)廠(chang)到(dao)達了(le)地(di)底深處的(de)(de)(de)礦坑。

D小隊(dui)成(cheng)功的(de)(de)(de)引(yin)爆了(le)(le)共鳴器,但(dan)共鳴器并(bing)沒(mei)有成(cheng)功繪制(zhi)出整個(ge)地(di)底通(tong)道(dao)的(de)(de)(de)地(di)圖,當(dang)他們無功而返(fan),準備返(fan)回聯盟總部時(shi),他們所搭乘的(de)(de)(de)直升(sheng)機迫降在(zai)城市(shi)中(zhong)(zhong),但(dan)也因此(ci)他們在(zai)馬可斯父親位(wei)于(yu)東柵(zha)軍校(xiao)秘密實驗(yan)室中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)電腦中(zhong)(zhong),發(fa)(fa)現了(le)(le)一(yi)張接近(jin)(jin)完整的(de)(de)(de)地(di)圖,這(zhe)張地(di)圖顯示了(le)(le)整個(ge)獸(shou)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)通(tong)道(dao)以(yi)蜂窩式(shi)的(de)(de)(de)結構蔓延了(le)(le)整個(ge)星球(qiu)的(de)(de)(de)地(di)殼,并(bing)且比任何人預(yu)期的(de)(de)(de)還要大,D小隊(dui)于(yu)是利用這(zhe)份地(di)圖作為發(fa)(fa)射光子(zi)(zi)導彈時(shi)所用的(de)(de)(de)數據。D小隊(dui)開車趕到(dao)城市(shi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)車站,馬可斯與多(duo)(duo)姆接著(zhu)跳(tiao)上了(le)(le)載著(zhu)光子(zi)(zi)炸彈的(de)(de)(de)火車,而巴德和柯(ke)爾則沒(mei)有趕上。馬可斯和多(duo)(duo)姆最后殺死了(le)(le)占據光子(zi)(zi)列車的(de)(de)(de)獸(shou)族(zu)(zu)蘭(lan)姆將(jiang)軍,成(cheng)功的(de)(de)(de)引(yin)發(fa)(fa)了(le)(le)光子(zi)(zi)導彈,摧毀了(le)(le)獸(shou)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)通(tong)道(dao)網絡。游戲(xi)最終部份,由霍夫(fu)曼(man)上校(xiao)發(fa)(fa)表勝利的(de)(de)(de)演說表示獸(shou)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)通(tong)道(dao)已經(jing)崩(beng)塌,戰爭也近(jin)(jin)于(yu)結束;同(tong)時(shi)獸(shou)族(zu)(zu)女王(wang)最后發(fa)(fa)言,發(fa)(fa)誓獸(shou)族(zu)(zu)仍然(ran)會(hui)持續(xu)發(fa)(fa)動(dong)攻擊。

人物介紹

友方人物

「維安政府聯盟」

維(wei)安政府(fu)聯(lian)盟(meng)(meng)(Coalition Ordered Governments,COG)在(zai)一場長(chang)達79年的戰爭前由社(she)會主義者Alexiy Desipich所創立,這個聯(lian)盟(meng)(meng)由八個信條所組成:秩序、勤勉、純正、勞動、榮譽(yu)、忠誠、信用和人性。最(zui)后長(chang)達79年的戰爭被聯(lian)盟(meng)(meng)給結束(shu),然而不久之后,Sera發生燃料(liao)危(wei)機,COG發現了(le)一種名叫"伊姆能源"的可從地(di)底挖掘出來的物(wu)質,解(jie)決了(le)這個危(wei)機。許多(duo)人相(xiang)信一個黃(huang)金時代(dai)來臨,直到(dao)所有(you)的“事情”開始發生。

「D小隊」

游戲中玩家圍繞著D小隊(Delta Squad)進行,在游戲前期,數個角色加入D小隊,或是在戰場上陣亡,最后D小隊和A小隊(Alpha Squad)會合。

馬可斯·菲尼(ni)克斯(Marcus Fenix):

游戲主角,本為(wei)維安(an)政府聯盟(meng)軍(jun)官,為(wei)了拯救身陷東柵軍(jun)校的(de)(de)父親而違(wei)抗軍(jun)令,遭軍(jun)事(shi)法院判處40年有期徒(tu)刑;好友多姆(mu)不顧霍夫曼上校的(de)(de)反(fan)對,私下幫助(zhu)馬可斯脫離已(yi)遭獸族破壞殆盡(jin)的(de)(de)監獄,讓馬可斯加入了這場關系到(dao)人(ren)類存亡的(de)(de)戰爭。

舉世聞名(ming)的(de)(de)軍(jun)事(shi)科學家,黎明之(zhi)錘(chui)的(de)(de)創造者亞當·菲尼克斯(Adam Fenix)之(zhi)子,由于在著名(ming)的(de)(de)鐘擺戰役(yi)(Pendulum Wars)中表現活(huo)躍(yue)而在軍(jun)隊中享有“戰爭天才(cai)”的(de)(de)盛譽,也(ye)因此獲(huo)得(de)了多次提(ti)拔和獎賞。直到人(ren)類開始(shi)與獸人(ren)部(bu)落(luo)(Locust Horde)開戰以前,他的(de)(de)軍(jun)人(ren)生涯一直是功勛顯赫無人(ren)能(neng)比的(de)(de)。

當(dang)獸人部落突(tu)破賈辛圖高原防線時(shi),馬可(ke)斯為(wei)了(le)拯(zheng)救(jiu)自己被圍困(kun)在(zai)東(dong)要(yao)塞(sai)(Barricade)學院的(de)(de)父親而違抗了(le)上(shang)級(ji)命(ming)令,但當(dang)他趕到時(shi)一切都為(wei)時(shi)已晚。更(geng)不(bu)幸的(de)(de)是,馬可(ke)斯由于(yu)擅離職守而被判處了(le)長達40年的(de)(de)監禁,從此(ci)開始了(le)在(zai)哈辛托(Jacinto)最大的(de)(de)收容所中漫長的(de)(de)鐵(tie)窗生涯。

馬(ma)(ma)可(ke)(ke)斯(si)服刑(xing)滿4年之際,獸人部落(luo)攻破了收容所(suo),而(er)馬(ma)(ma)可(ke)(ke)斯(si)在千鈞一發之際被自(zi)己(ji)的(de)摯友多姆所(suo)救(jiu),為了復(fu)仇也為了生存,馬(ma)(ma)可(ke)(ke)斯(si)再次拿(na)起了手(shou)中的(de)武器,而(er)他的(de)戰爭之路也再次得到(dao)了延續。

多姆(mu)(mu)·圣地亞哥(ge)(Dominic Santiago):維(wei)安政府聯盟中的(de)(de)(de)一員,馬(ma)(ma)可(ke)斯的(de)(de)(de)好友,不顧長官霍夫曼上校的(de)(de)(de)反對,私自(zi)的(de)(de)(de)將(jiang)馬(ma)(ma)可(ke)斯從(cong)監獄中救出,是(shi)個(ge)頂天立(li)地的(de)(de)(de)男人(ren),一直為妻(qi)子瑪莉(li)(li)亞而戰。后來瑪莉(li)(li)亞被(bei)獸(shou)族俘虜,多姆(mu)(mu)再(zai)次見到瑪莉(li)(li)亞時(shi),瑪莉(li)(li)亞已被(bei)獸(shou)族虐待的(de)(de)(de)骨(gu)瘦如(ru)柴(chai)、面目全非,已經(jing)(jing)不是(shi)曾(ceng)經(jing)(jing)那(nei)個(ge)美麗性(xing)感的(de)(de)(de)瑪莉(li)(li)亞,而是(shi)已經(jing)(jing)完全沒有思想的(de)(de)(de)奴(nu)隸,多姆(mu)(mu)只能無(wu)奈的(de)(de)(de)將(jiang)她(ta)心愛的(de)(de)(de)妻(qi)子殺掉。

多(duo)(duo)姆是一位性格十分有(you)趣但戰斗經驗老道的(de)(de)(de)(de)戰士,對朋友(you)可以兩肋(lei)插刀,而對那些只考慮自己(ji)利益的(de)(de)(de)(de)小(xiao)人十分痛恨。多(duo)(duo)姆一直效忠于(yu)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)祖國和上級,而在無休(xiu)止(zhi)的(de)(de)(de)(de)殘酷(ku)戰爭面前,這位久經沙場的(de)(de)(de)(de)戰士也逐漸感到愈發的(de)(de)(de)(de)身心疲憊(bei)。在戰爭中失去了心愛的(de)(de)(de)(de)妻子(zi)之后,多(duo)(duo)姆開(kai)始(shi)向獸族部(bu)落瘋(feng)狂的(de)(de)(de)(de)復仇,因此他(ta)戰斗的(de)(de)(de)(de)動(dong)機具有(you)更(geng)加個人化(hua)的(de)(de)(de)(de)傾向。

多姆在D小隊里是馬可斯(si)的左膀右臂,善(shan)于掩護和(he)拯救隊友,是一位心(xin)地溫(wen)和(he)善(shan)良的硬漢。

柯爾·奧(ao)古斯都(Augustus Cole):維安政府聯盟之精銳戰(zhan)(zhan)士,人稱(cheng)“火車(che)頭(tou)柯爾”,因為他(ta)原本(ben)是(shi)(shi)知名(ming)球隊明(ming)星,馬可(ke)斯、多(duo)姆等人都是(shi)(shi)其球迷。本(ben)是(shi)(shi)A小(xiao)隊的(de)隊員,后來獨力與獸(shou)兵奮戰(zhan)(zhan)時被D小(xiao)隊發(fa)現,雙方合(he)流(liu),使(shi)剛失去卡敏的(de)D小(xiao)隊,增加不少(shao)動力。

在服役之前(qian),柯爾是(shi)(shi)(shi)一(yi)名人氣(qi)頗高的(de)足球運動員。脾氣(qi)火(huo)暴(bao)又好(hao)沖動,柯爾被同伴戲稱為(wei)“火(huo)車頭(tou)(tou)”。他(ta)是(shi)(shi)(shi)一(yi)個典(dian)型(xing)的(de)行動至(zhi)上(shang)主義者(zhe),主張以(yi)最(zui)(zui)快、最(zui)(zui)直接的(de)方(fang)式直搗獸族部(bu)落(luo)的(de)巢穴,被認為(wei)是(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)腦簡單,四肢發達(da)的(de)典(dian)范。

除了(le)有些孩子(zi)氣的(de)脾氣以外,柯爾(er)始終(zhong)對(dui)(dui)自(zi)己(ji)(ji)充滿了(le)自(zi)信(xin),他(ta)一直(zhi)堅信(xin)能夠通過自(zi)己(ji)(ji)的(de)努力克服(fu)所有的(de)困(kun)難,他(ta)與(yu)巴德(de)在一起服(fu)役多(duo)年。火車頭(tou)柯爾(er)在戰場上的(de)表現可(ke)謂搶眼,在二代一登(deng)場便秒殺(sha)三個包(bao)圍馬(ma)庫斯的(de)獸(shou)族(zu)(zu),并在獸(shou)族(zu)(zu)皇宮內開著他(ta)渾厚的(de)說(shuo)唱大(da)喇叭,對(dui)(dui)著不可(ke)一世的(de)獸(shou)族(zu)(zu)女王破口大(da)罵。

巴德·布萊(lai)德(Damon Baird):維(wei)安政府聯盟中的一(yi)員,個性(xing)非(fei)常(chang)高傲,也是(shi)A小(xiao)隊的隊長。非(fei)常(chang)熟悉(xi)機器,號稱只要(yao)有(you)材料,就(jiu)可把(ba)任何機械修好。

除了難以(yi)(yi)(yi)相(xiang)處和(he)(he)憤世(shi)嫉俗性格(ge)以(yi)(yi)(yi)外,巴德(de)依(yi)然不(bu)失為(wei)一(yi)名優(you)秀的(de)(de)戰(zhan)士。他(ta)原本可以(yi)(yi)(yi)勝任(ren)一(yi)名優(you)秀的(de)(de)指揮官,然而正是他(ta)那格(ge)格(ge)不(bu)入的(de)(de)性格(ge)、缺乏耐(nai)心和(he)(he)責任(ren)感(gan)的(de)(de)缺點使他(ta)屢屢喪(sang)失晉升(sheng)的(de)(de)機會。

巴德最大(da)的(de)(de)優勢就在(zai)(zai)(zai)于他的(de)(de)智慧,他不僅僅與(yu)獸族戰斗(dou),而且通過各種手(shou)段對(dui)它們進行(xing)研究和觀察,因(yin)此在(zai)(zai)(zai)所有的(de)(de)士兵中,他可以(yi)算(suan)是(shi)一(yi)位戰術專家(jia)了(le)。正(zheng)是(shi)因(yin)為這(zhe)個原因(yin),巴德在(zai)(zai)(zai)同(tong)伴中也(ye)擁有很高的(de)(de)威信。巴德戰斗(dou)的(de)(de)唯一(yi)動機就是(shi)為了(le)生存,為了(le)生存他可以(yi)做任何事,就算(suan)是(shi)和馬可斯這(zhe)樣(yang)的(de)(de)問題人物同(tong)行(xing)也(ye)無(wu)所謂。巴德還是(shi)一(yi)名(ming)坦克機師(shi),擅長維修各種裝甲車輛。

艾瑟頓·卡(ka)敏(min)(Athony Carmine):維安政府聯盟的(de)一般士兵(bing),在軍校(xiao)時(shi)被當選為(wei)(wei)最容易中彈的(de)人,非常(chang)崇拜馬可斯。曾(ceng)與馬可斯等人奮(fen)力抵抗獸族(zu),在沒注意的(de)情況下遭獸族(zu)狙擊手射殺,雖與馬可斯等人相(xiang)處時(shi)間并(bing)不長(chang),但馬可斯也(ye)為(wei)(wei)卡(ka)敏(min)的(de)死(si)感到非常(chang)悲傷。在《戰爭機器2》中,也(ye)是以隱藏(zang)角(jiao)色(se)的(de)身分(fen)供玩家操縱。

班·卡敏(Anthony Carmine): 和(he)大多數新征入(ru)伍的(de)(de)士兵一樣,班·卡敏必須(xu)時(shi)刻帶著頭盔上戰場(chang),盡管它(ta)不怎么防彈,但至少可以防止吸入(ru)毒氣和(he)灰塵。行動笨拙又可愛(ai)的(de)(de)卡敏在(zai)戰爭(zheng)一開始就被獸族(zu)的(de)(de)狙擊手爆頭而死。他(ta)的(de)(de)弟(di)弟(di)班·卡敏作為(wei)繼任者再次被應(ying)召入(ru)伍。

卡敏兄(xiong)弟和(he)大多(duo)數新兵一樣,在戰場上更多(duo)的(de)(de)時候是(shi)被作為(wei)炮灰送上前線的(de)(de)。正是(shi)這些不計其數的(de)(de)無名者,為(wei)人類的(de)(de)生存奉(feng)獻出了生命,班·卡敏相信在戰場上死去是(shi)作為(wei)一名士兵和(he)家族一員的(de)(de)榮耀。

金名揚(Minh Young Kim):維安政府聯盟的(de)(de)一(yi)員,官(guan)階為少尉,原D小(xiao)隊的(de)(de)隊長(死后由馬可斯接任(ren)),最后金名揚為掩護(hu)D小(xiao)隊的(de)(de)部下們撤退,在戰(zhan)(zhan)場上(shang)遭(zao)蘭姆將軍刺(ci)殺,光榮犧(xi)牲。在《戰(zhan)(zhan)爭機器2》的(de)(de)多人(ren)對戰(zhan)(zhan)模式中以隱藏(zang)角(jiao)色的(de)(de)身分供玩家操(cao)縱。

忠(zhong)于職守(shou)按部(bu)就班的(de)戰(zhan)士。恪(ke)守(shou)著“服從命令即是(shi)(shi)天(tian)職”的(de)軍(jun)人準則,是(shi)(shi)一名性情溫和忠(zhong)誠可靠的(de)隊長(chang)。但是(shi)(shi),戰(zhan)場是(shi)(shi)瞬息萬(wan)變的(de),金名揚(yang)也因(yin)為他的(de)恪(ke)于值守(shou)而深(shen)陷獸族重重包圍。最后(hou)不(bu)幸(xing)在戰(zhan)場上與獸族將軍(jun)蘭(lan)姆短兵(bing)相接,遇(yu)刺身亡。為保衛(wei)賈辛圖(tu)流盡(jin)了最后(hou)一滴血(xue)。

泰伊(Tai Caliso): 一個身(shen)經百(bai)戰(zhan)的(de)(de)戰(zhan)士(shi),宗教信仰者(zhe),馬(ma)可斯(si)多(duo)年的(de)(de)戰(zhan)友。具有強壯和(he)堅韌的(de)(de)體魄和(he)精神力。在天兵降臨作戰(zhan)中(zhong),為了保護馬(ma)可斯(si)的(de)(de)鉆地(di)車(che)和(he)獸族的(de)(de)戰(zhan)神將軍展開(kai)殊死的(de)(de)格斗,此后(hou)便不知(zhi)去(qu)向(xiang)。當馬(ma)可斯(si)在獸族俘虜(lu)運輸車(che)中(zhong)再(zai)度找(zhao)到泰伊時,泰伊已失去(qu)人性吞槍自殺。期間的(de)(de)遭遇(yu)令人不寒而栗。

其他維安(an)政府聯盟(meng)成員(yuan)

安雅(ya)·斯特勞德(de)(Anya Stroud):她是游(you)戲中為數不多的(de)兩個女(nv)性(xing)角色中的(de)一個,僅(jin)在(zai)(zai)游(you)戲中露過(guo)兩次面,她負責操作D小隊在(zai)(zai)任(ren)務中遇(yu)到的(de)各(ge)種(zhong)機械及授(shou)予他們各(ge)項(xiang)任(ren)務情報和(he)指示。

情(qing)報(bao)人員(yuan)兼(jian)通信兵,馬可斯(si)和(he)(he)D小(xiao)(xiao)隊的戰況分(fen)析員(yuan)。她(ta)被授命(ming)全程(cheng)監督并分(fen)析D小(xiao)(xiao)隊取得(de)的戰報(bao)。作(zuo)為一(yi)名女(nv)性特有(you)的細膩和(he)(he)柔情(qing),安雅也非常(chang)(chang)關(guan)心D小(xiao)(xiao)隊的安危,經常(chang)(chang)在關(guan)鍵時刻提醒馬可斯(si)采取必要的躲避或突襲手段。

安雅是用聲音(yin)和智慧來參加D小(xiao)隊冒險計劃的幕后人員,她的存在令D小(xiao)隊能即時脫(tuo)離險境。

霍(huo)夫曼·維(wei)(wei)克多(Victor Hoffman):維(wei)(wei)安(an)政(zheng)府(fu)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)上(shang)校,雖然看起來(lai)(lai)是(shi)個(ge)很(hen)普(pu)通的(de)老(lao)人,實際上(shang)身(shen)體卻(que)是(shi)不會輸給年(nian)輕(qing)人。本來(lai)(lai)非(fei)常厭惡馬可斯,后來(lai)(lai)馬可斯為維(wei)(wei)安(an)政(zheng)府(fu)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)立下大(da)功,也(ye)得到(dao)了霍(huo)夫曼的(de)肯定(ding)與信賴。

一(yi)(yi)個具有(you)傳(chuan)奇經(jing)歷的(de)戰(zhan)場指揮官,因為其冷酷(ku)無(wu)情但又精確(que)到(dao)位(wei)的(de)戰(zhan)術智(zhi)慧(hui),被(bei)人(ren)稱呼(hu)為“鐵(tie)血上校”或“常勝上校”。對馬(ma)(ma)(ma)可(ke)斯(si)異常的(de)嚴格。原先對馬(ma)(ma)(ma)可(ke)斯(si)視同親子,但由于馬(ma)(ma)(ma)可(ke)斯(si)擅離(li)職守,霍夫(fu)曼(man)上校大為惱火(huo)。馬(ma)(ma)(ma)可(ke)斯(si)出獄后,將馬(ma)(ma)(ma)可(ke)斯(si)視為一(yi)(yi)名逃兵和(he)D小(xiao)隊(dui)一(yi)(yi)同送往(wang)了(le)九死(si)一(yi)(yi)生的(de)獸族巢穴。

霍夫曼上校也(ye)是一名久(jiu)經沙場的老兵,在賈辛圖人類最(zui)后的保衛戰中,霍夫曼也(ye)身披戰甲參加(jia)戰斗,其精準(zhun)的狙擊槍幾乎彈無虛(xu)發(fa)。

迪奇·沃林(lin)(Dizzy Wallin):難民營中(zhong)人的(de)(de)(de)其中(zhong)一員,駕駛貝蒂號裝甲運(yun)兵車(che)的(de)(de)(de)車(che)長。奉命將D小隊送往(wang)“地獄(yu)”——獸(shou)族的(de)(de)(de)老(lao)巢。是一名經驗老(lao)道的(de)(de)(de)車(che)長。

羅哈斯:A小隊成員,有(you)一個(ge)剛(gang)滿兩(liang)歲的兒子,后為獸族所殺。

「獸族」

獸族(zu)(Locust Horde)是(shi)一(yi)群由不同種類的生物(wu)組成的集合體,獸族(zu)居住在Sera星球的地底。直到(dao)“事變(bian)日(ri)”,他們以龐大(da)

的(de)(de)(de)(de)武力和驚(jing)人的(de)(de)(de)(de)數量襲擊(ji)了(le)人類(lei)世界,獸族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)最終目標是殲滅所(suo)有在星(xing)球(qiu)上(shang)的(de)(de)(de)(de)人類(lei),獸族(zu)(zu)生活在一(yi)(yi)個稱為Hollow的(de)(de)(de)(de)地下網絡。獸族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)命名(ming)來(lai)源源自他(ta)們的(de)(de)(de)(de)攻擊(ji)性和暴力的(de)(de)(de)(de)獸性,如同野獸般的(de)(de)(de)(de)摧毀一(yi)(yi)切阻擋在他(ta)們道路上(shang)的(de)(de)(de)(de)事(shi)物,而且獸族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)名(ming)字(zi),也普遍被他(ta)們所(suo)接受。馬可斯(si)的(de)(de)(de)(de)團(tuan)隊發現他(ta)們的(de)(de)(de)(de)地下通道網絡比(bi)任何人預期的(de)(de)(de)(de)還要大。

蘭姆(mu)將(jiang)(jiang)軍(RAAM):獸(shou)族的高階將(jiang)(jiang)領,聰明異常,金名(ming)揚就是慘死在其刀下。率領獸(shou)族占(zhan)領了(le)光子(zi)列車,企(qi)圖阻止馬(ma)可(ke)斯發(fa)射光子(zi)導彈(dan),最后馬(ma)可(ke)斯和多姆(mu)還是不負(fu)眾望,將(jiang)(jiang)蘭姆(mu)將(jiang)(jiang)軍打(da)敗,成功發(fa)射了(le)光子(zi)導彈(dan),也為長官金名(ming)揚報了(le)仇。

司(si)寇(kou)將軍:獸(shou)族女王的貼(tie)身保鏢,被馬可斯所(suo)殺。

獸族(zu)女王(wang):獸族(zu)的(de)領(ling)導者(zhe),是一位相(xiang)當神(shen)秘的(de)人物,擁(yong)有近似于人類的(de)說(shuo)話聲音。沒有在游戲中(zhong)露(lu)過(guo)面(mian),在蘭姆將軍(jun)初次豋場及結(jie)局時(shi)發言,最(zui)后誓言獸族(zu)將戰至最(zui)后,并且在《戰爭機器2》與馬克思(si)相(xiang)遇然后順利逃(tao)脫巴德等人的(de)追捕。

「游民」

游(you)民居(ju)住在(zai)被維安政(zheng)府聯盟遺(yi)棄(qi)的(de)城(cheng)市廢墟中(zhong),這些人(ren)聚集在(zai)一起抵(di)抗獸族(zu)的(de)侵擾,他們居(ju)住的(de)環境品(pin)質(zhi)很差(cha), 還要防范獸族(zu)和夜晚出現的(de)夜行(xing)蝠,過著提心吊膽的(de)生活。

法蘭克林(Franklin):游(you)民的首領(ling),領(ling)導著城(cheng)市中的游(you)民與獸族(zu)對抗(kang)。擁有一輛裝(zhuang)甲車(che),曾欠多姆一份人情,后(hou)來(lai)因此將(jiang)裝(zhuang)甲車(che)送給D小隊使用。

在《戰爭機器2》新增(zeng)章節廢墟(xu)之路(lu)中,法蘭克林被獸(shou)族俘(fu)虜,碰巧被正(zheng)在潛入獸(shou)族地盤的馬可斯和(he)多姆(mu)解救。

敵人介紹

獸兵(bing)(bing):最(zui)基(ji)本的(de)獸族士兵(bing)(bing),裝備簡陋(lou)。會使用簡單的(de)戰術,并使用雷爆(bao)突擊步槍(qiang)(qiang)、騎兵(bing)(bing)突擊步槍(qiang)(qiang)或左輪手槍(qiang)(qiang)。

獸族機槍(qiang)兵(bing):獸兵(bing)的分(fen)支(zhi),負責操作三獸炮的獸兵(bing),和(he)獸兵(bing)不(bu)同(tong)處(chu)在于頭上(shang)戴了堅硬的頭盔以防止被敵方狙(ju)擊手狙(ju)殺。

獸族狙擊手:除了(le)一副(fu)夜視眼鏡外,其它(ta)裝備和獸兵無異,主要任務是(shi)使用狙擊槍狙擊敵人(ren)。

獸族擲(zhi)彈兵:沒穿(chuan)盔甲,使用散彈槍和手榴彈。

獸族精銳擲彈(dan)兵(bing):跟獸族擲彈(dan)兵(bing)比起來(lai),他的肉搏攻擊力更(geng)強,還有穿戴肩甲,配置暴雷突(tu)擊步槍(qiang)和納許(xu)散(san)彈(dan)槍(qiang)及布塔克左輪手槍(qiang)。

獸(shou)族(zu)護衛(wei)兵:護衛(wei)隊是(shi)獸(shou)族(zu)的精銳,配置機械弓、騎兵突擊步槍或者(zhe)是(shi)散彈槍,帶有合金面罩,還有左(zuo)輪(lun)手槍作(zuo)為備用(yong)武(wu)器。

獸(shou)(shou)族(zu)哨兵:武(wu)器裝(zhuang)備與(yu)護(hu)衛兵沒(mei)什么兩(liang)樣,只是帶個不(bu)一樣的面具,但是比獸(shou)(shou)族(zu)護(hu)衛兵更強(qiang)大,更聰(cong)明!

獸族火炮兵:使(shi)用(yong)榴彈發射器,高大、強壯、耐打、行動(dong)緩慢、火力強大,他(ta)們可(ke)以硬(ying)生生被一整個彈夾的騎(qi)兵突擊(ji)步槍子彈擊(ji)中(zhong)也不吭氣。在特(te)定(ding)時刻(ke),火炮兵有時還會攜帶一種特(te)殊的破城槌,里面裝滿(man)了(le)炸藥,可(ke)以輕易的攻入任何(he)大門中(zhong),并且摧毀掉擋路的障礙物(也會殺死使(shi)用(yong)該武(wu)(wu)器的火炮兵)。對(dui)付(fu)該兵種的最好(hao)武(wu)(wu)器是黎明(ming)之槌、機(ji)械弓(gong)、狙(ju)擊(ji)槍,或(huo)是他(ta)們掉落的火炮等威(wei)力強大的武(wu)(wu)器。

狂暴女獸人:性(xing)別是(shi)雌性(xing)。力氣(qi)(qi)極大,可以輕易(yi)擊毀墻壁(bi)或柱(zhu)子,聽覺(jue)和(he)嗅(xiu)覺(jue)很好,但沒有(you)(you)(you)視覺(jue),因此會先沿(yan)著(zhu)氣(qi)(qi)味(wei)來摸(mo)索接(jie)近(jin)獵物,接(jie)著(zhu)會朝任(ren)何可疑的(de)聲音來源沖撞。擁有(you)(you)(you)有(you)(you)(you)極端堅硬的(de)外皮,使用普通武器(qi)攻(gong)擊對(dui)其無(wu)效(xiao),唯有(you)(you)(you)黎(li)明之(zhi)錘能暫(zan)時燒熔它的(de)外皮,只有(you)(you)(you)在(zai)這段時間(jian)內普通武器(qi)才能對(dui)它造(zao)成傷害,也(ye)可以使用黎(li)明之(zhi)錘直(zhi)接(jie)將其擊斃。

苦(ku)役(yi):一種低等的生物,不會使用武器,只能通過吼叫與同伴交流,生命力(li)極差,攻擊力(li)中等。

自(zi)爆苦(ku)役:這種苦(ku)役身(shen)著自(zi)爆裝置,死亡后(hou)(hou)自(zi)動自(zi)爆,游戲后(hou)(hou)期經(jing)常遇見,生命力(li)與(yu)攻擊力(li)與(yu)普(pu)通苦(ku)役無異。

爆(bao)雷蟲:體型只(zhi)有小狗(gou)大小的(de)爆(bao)雷蟲是一種自(zi)殺式武器(qi),發現敵人后就(jiu)會奮力的(de)向敵人靠近后自(zi)爆(bao)。

潛地獸:體(ti)型極大,甚至超(chao)過(guo)了巨(ju)龍獸,外形與(yu)蜘蛛十分相似(si),但攻擊力較(jiao)弱,受到攻擊后會(hui)用巨(ju)足保護腹部的弱點,黎明之錘(chui)可將其秒殺。

熒光巨(ju)(ju)龍獸:踩在伊(yi)姆(mu)(mu)能(neng)源上(shang)的巨(ju)(ju)龍獸被伊(yi)姆(mu)(mu)能(neng)源進化(hua),體型變得十分巨(ju)(ju)大,肌(ji)肉(rou)也變得更加發達,但(dan)是由于自身已經與地面上(shang)的伊(yi)姆(mu)(mu)能(neng)源融為一體,所以無(wu)法(fa)移動,攻擊(ji)范圍較小,黎明(ming)之(zhi)錘可以將其秒殺(sha)。

夜(ye)行(xing)蝠:在城市廢墟中,每到夜(ye)晚(wan)就會成群出(chu)現(xian)的巨型(xing)蝙蝠,能立(li)刻殺(sha)死站在陰暗(an)處的任(ren)何生(sheng)物,當夜(ye)行(xing)蝠出(chu)沒時,只有留在室內或燈光(guang)下(xia)才能夠活命。

物品介紹

槍械介紹

史納制式手槍(Snub Pistol):最基本的(de)武器,半自(zi)動射擊(ji),單(dan)發攻(gong)擊(ji)力不高,但是(shi)命中率高,而(er)且可以使用狙擊(ji)瞄準(zhun)射擊(ji)。

布(bu)塔克左輪手槍(Boltok Revolver):

發射(she)(she)麥格農螺旋(xuan)子彈的手槍,單發威(wei)力高(gao),甚至可以將一(yi)般獸兵一(yi)擊(ji)打(da)死,命中率也高(gao),同樣可以使用狙擊(ji)瞄準射(she)(she)擊(ji),但(dan)是(shi)彈藥攜帶量較少,并且連射(she)(she)性差。

騎兵突擊步槍(qiang)(Lancer Assault Rifle):俗稱(cheng)鏈(lian)(lian)鋸槍(qiang)(Chainsaw Rifle),聯合(he)政(zheng)府軍隊士兵的標準配置武(wu)(wu)器(qi),是本作最具代表性(xing)的武(wu)(wu)器(qi)。連(lian)射性(xing)高,槍(qiang)身前底部設計了機動碳(tan)纖鏈(lian)(lian)鋸,可以(yi)當作近距離(li)武(wu)(wu)器(qi)使用,被鏈(lian)(lian)鋸砍殺不分游戲模式都是一擊必(bi)殺無法被同(tong)伴喚醒,不過鏈(lian)(lian)鋸無法攻擊大型(xing)生物、獸(shou)族(zu)火(huo)炮(pao)兵以(yi)及蘭(lan)姆將軍和(he)狂暴女獸(shou)人。

暴雷(lei)突擊(ji)步槍(Hammerburst):獸族士兵的(de)標準配置武器;游戲中最常見(jian)的(de)武器,發(fa)射方式(shi)是(shi)采(cai)六發(fa)點放式(shi),單發(fa)攻擊(ji)力(li)比騎兵突擊(ji)步槍高(gao)(gao),但是(shi)發(fa)射時的(de)后座力(li)相對的(de)也比較(jiao)高(gao)(gao)。

納(na)許散彈(dan)槍(Gnasher Shotgun):是(shi)近距離最強的武器,全彈(dan)命中可以一(yi)擊必(bi)殺,多人(ren)模式(shi)時甚至可以直接打爆(bao)敵(di)人(ren)的身體而無法被隊友喚(huan)醒,但在(zai)一(yi)定距離以上射擊敵(di)人(ren)則幾乎沒有效果(guo)。

榴(liu)彈(dan)發射(she)器(Boom Shot):推進榴(liu)彈(dan)炮(pao),獸人火(huo)炮(pao)兵(bing)的(de)標準配(pei)置(zhi)武器,單發火(huo)力(li)最(zui)強(qiang)的(de)武器,發射(she)出去的(de)榴(liu)彈(dan)是(shi)采(cai)拋(pao)物線飛行,撞到地(di)形會反彈(dan)爆炸。

狙(ju)擊(ji)槍(qiang)(Longshot Sniper Rifle):遠距(ju)離戰專用(yong)武器(qi),可以使(shi)用(yong)狙(ju)擊(ji)模式攻擊(ji)遠距(ju)離的敵人(ren),重(zhong)裝型(xing)步兵以外的敵人(ren)只(zhi)要被打到頭(tou)部都是(shi)一擊(ji)必殺無(wu)法喚醒。

機械弓(gong)(gong)(Torque Bow):獸族護(hu)衛兵(bing)的(de)(de)(de)(de)標(biao)準配置(zhi)武器,使用馬達拉(la)弓(gong)(gong),射出含有伊姆能源(yuan)的(de)(de)(de)(de)高爆弓(gong)(gong)箭,只要(yao)一直作(zuo)拉(la)弓(gong)(gong)動作(zuo),弓(gong)(gong)的(de)(de)(de)(de)力量可(ke)以(yi)大(da)到射穿敵人(ren),擊(ji)(ji)中的(de)(de)(de)(de)話通(tong)常可(ke)以(yi)一擊(ji)(ji)必(bi)殺無法(fa)喚醒。另外使用機械弓(gong)(gong)敲擊(ji)(ji)敵人(ren)造成的(de)(de)(de)(de)傷害會比一般武器大(da)。

黎明(ming)之(zhi)錘(Hammer of Dawn):聯合(he)政府開(kai)發(fa)的武器,借(jie)由黎明(ming)之(zhi)錘射出一條導(dao)引雷射,然后天空(kong)中的聯合(he)軍事衛星(xing)會對雷射照準點發(fa)射軌跡粒(li)子炮,有(you)著超強的破壞力,但是使(shi)用(yong)限制很多(duo),首先,必須(xu)要衛星(xing)正好運行到該區(qu)域上空(kong)才能使(shi)用(yong),再者(zhe),黎明(ming)之(zhi)錘在室內(nei)也無(wu)法(fa)發(fa)揮任(ren)何的作用(yong)。

破片(pian)手(shou)榴彈(dan)(Grenade):獸族擲彈(dan)兵的(de)標準配置武器,類似狼牙棒形狀的(de)特殊手(shou)榴彈(dan),利用旋轉離心(xin)力將手(shou)榴彈(dan)投(tou)擲出去引(yin)爆(bao)目(mu)標,另外在近戰時還可以將手(shou)榴彈(dan)插到敵人的(de)身上引(yin)爆(bao)。

煙霧(wu)(wu)彈(dan)(Bolo Grenade):多人模式專用武器,雙方(fang)陣營一開始只會配置此種煙霧(wu)(wu)彈(dan),同(tong)樣(yang)利用旋轉離(li)心力(li)將煙霧(wu)(wu)彈(dan)投擲出(chu)去,在一定范圍內(nei)產生大量(liang)阻礙視線的(de)煙霧(wu)(wu),可以躲避狙擊(ji),或是接近敵人攻擊(ji),但沒有殺(sha)傷力(li)。

杰(jie)克(Jack): D小(xiao)隊不(bu)可(ke)或缺的成(cheng)員(yuan)之一,機(ji)器人杰(jie)克。具有視頻通信,全(quan)息影像(xiang)等功(gong)能(neng)。手(shou)臂發射的激光可(ke)以割斷(duan)絕(jue)大部(bu)分的金屬障礙物,頭部(bu)的照明燈可(ke)以在(zai)(zai)黑暗(an)中指路,尤其是具有飛(fei)行和隱(yin)形功(gong)能(neng),因此在(zai)(zai)激烈的戰斗(dou)中根本感覺(jue)不(bu)到它的存在(zai)(zai),只在(zai)(zai)必(bi)要的時(shi)刻(ke)出現。

當需要充電(dian)時,他(ta)會(hui)停靠在裝甲運兵車(che)上充電(dian),偶爾(er)也會(hui)趴在火(huo)車(che)頭柯(ke)爾(er)背上休息(xi)一會(hui)兒。雖(sui)然沒有攻擊武器,但它其(qi)實也是(shi)D小隊成(cheng)員之(zhi)一,他(ta)所(suo)發(fa)回的戰場資料,會(hui)被安雅第(di)一時間監控到。

載具介紹

「人類載具」

森托坦(tan)(tan)克(ke):與普通坦(tan)(tan)克(ke)不同的是,森托坦(tan)(tan)克(ke)使用巨型防彈(dan)輪作(zuo)為移動工具(ju),因而速度大大高于普通坦(tan)(tan)克(ke)。

沖鋒車(che):帶有(you)一挺重機槍的巨型運兵車(che),可(ke)向(xiang)地下(xia)發(fa)射(she)一個可(ke)載兩人(ren)發(fa)射(she)艙(cang)。

巨(ju)鴉直(zhi)升(sheng)(sheng)機:大型(xing)軍用(yong)直(zhi)升(sheng)(sheng)機,帶有重(zhong)機槍。

「獸族載具」

掠(lve)奪獸:獸族的飛行載(zai)具(ju),可(ke)快速飛行。裝(zhuang)有一挺(ting)三獸炮,并搭(da)載(zai)一名駕駛員和(he)使用其(qi)他武器的攻擊(ji)手。

血騎獸(shou)(shou):獸(shou)(shou)族的陸地載(zai)具,移動(dong)速(su)度(du)較快,不過只能搭載(zai)一名(ming)駕駛員(yuan),將駕駛員(yuan)擊斃后(hou),血騎獸(shou)(shou)也會向人類(lei)發起(qi)進攻。

巨龍獸:巨大的(de)怪獸,雙臂和(he)背上都(dou)帶(dai)有(you)威力大的(de)武(wu)器,需(xu)要有(you)一名(ming)駕駛員控制。

特色系統

單人部分

1.劇(ju)情(qing)(qing):在(zai)(zai)一(yi)(yi)個(ge)(ge)類(lei)(lei)(lei)似于地(di)(di)球的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)行星(xing)上(shang)(shang),人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)為(wei)了(le)爭(zheng)奪(duo)該(gai)行星(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特有能源而(er)展開了(le)激烈的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰爭(zheng),但(dan)這(zhe)場(chang)戰爭(zheng)持(chi)續了(le)79年后(hou),人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)世界已(yi)經(jing)是(shi)(shi)滿目瘡痍,凄涼不(bu)(bu)堪,這(zhe)時(shi)位(wei)于行星(xing)地(di)(di)底的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獸族突然出(chu)現(xian)并向人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)發起(qi)(qi)了(le)進攻(gong),在(zai)(zai)入(ru)侵(qin)日當天(tian)便屠殺(sha)掉了(le)1/4的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei),人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)被(bei)迫聯合起(qi)(qi)來對(dui)抗獸族,但(dan)因為(wei)長年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰爭(zheng)導致(zhi)兵(bing)員缺乏,使得戰爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)開始,人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)便被(bei)獸族的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)猛(meng)烈進攻(gong)打得毫無還(huan)手之(zhi)(zhi)力(li),不(bu)(bu)得不(bu)(bu)退縮(suo)到(dao)這(zhe)個(ge)(ge)星(xing)球上(shang)(shang)最高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)平原地(di)(di)帶,為(wei)了(le)緩解(jie)兵(bing)員壓力(li),人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)政府不(bu)(bu)得不(bu)(bu)征召囚犯,老人(ren)(ren)(ren),小孩入(ru)軍(jun)(jun)隊(dui),而(er)主角(jiao)就在(zai)(zai)這(zhe)時(shi)進入(ru)軍(jun)(jun)隊(dui),游戲(xi)因此展開……此外(wai)在(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)也(ye)有著一(yi)(yi)些出(chu)彩(cai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)(qing)節(jie),比(bi)如當主人(ren)(ren)(ren)公(gong)逃出(chu)監獄后(hou),下一(yi)(yi)幕便是(shi)(shi)直接戰斗,這(zhe)里,長官(guan)大(da)(da)喊著:“士兵(bing)們,保(bao)管好(hao)你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狗(gou)牌,戰爭(zheng)結束后(hou),你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)家人(ren)(ren)(ren)需要它。”悲(bei)壯(zhuang)而(er)蒼涼;還(huan)有當玩家辛(xin)辛(xin)苦(ku)苦(ku)打過了(le)三關,把那個(ge)(ge)“該(gai)死的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)”共(gong)振發生器安置在(zai)(zai)獸族的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)重要基(ji)地(di)(di)——“抽水(shui)站”后(hou),結果這(zhe)個(ge)(ge)東西(xi)根本沒有起(qi)(qi)到(dao)很(hen)大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)用——它被(bei)用來探測獸族的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)道網(wang)絡(luo)。這(zhe)時(shi)你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)隊(dui)友(you)傳過來一(yi)(yi)個(ge)(ge)虛(xu)擬地(di)(di)圖發生器,結果上(shang)(shang)面(mian)顯示(shi)了(le)比(bi)那個(ge)(ge)破(po)東西(xi)更多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)資料(liao),當長官(guan)詢問這(zhe)個(ge)(ge)東西(xi)哪里來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou),這(zhe)名士兵(bing)回(hui)答(da)說:在(zai)(zai)一(yi)(yi)個(ge)(ge)軍(jun)(jun)校的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)網(wang)絡(luo)里找到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。實(shi)在(zai)(zai)是(shi)(shi)巨(ju)大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)諷刺。游戲(xi)中(zhong)還(huan)有著其它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)彩(cai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇(ju)情(qing)(qing),有煽情(qing)(qing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),有悲(bei)壯(zhuang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)等(deng)等(deng)。總之(zhi)(zhi)本作(zuo)在(zai)(zai)劇(ju)情(qing)(qing)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)描述很(hen)成(cheng)功。

2.關卡(ka):本作的(de)(de)(de)(de)所有(you)關卡(ka)設計(ji)都圍(wei)繞著小隊(dui)戰(zhan)術鋪開(kai),不(bu)同于多人(ren)部(bu)(bu)分(fen)的(de)(de)(de)(de)對戰(zhan)地(di)圖(tu),因(yin)(yin)為單人(ren)部(bu)(bu)分(fen)不(bu)用考(kao)慮(lv)平衡(heng)性的(de)(de)(de)(de)問(wen)題,所以,游(you)戲的(de)(de)(de)(de)單人(ren)部(bu)(bu)分(fen)的(de)(de)(de)(de)地(di)圖(tu)設計(ji)略顯粗糙:沒有(you)過多的(de)(de)(de)(de)迂回空間,只有(you)單個固定的(de)(de)(de)(de)迂回路線。但(dan)本身(shen)游(you)戲的(de)(de)(de)(de)單人(ren)部(bu)(bu)分(fen)只是讓玩家牢(lao)記這(zhe)個游(you)戲進(jin)行(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)潛規則,并(bing)把它(ta)們運(yun)用到多人(ren)部(bu)(bu)分(fen),因(yin)(yin)此也算是瑕不(bu)掩瑜(yu)了。比較出(chu)彩的(de)(de)(de)(de)幾個地(di)方:游(you)戲進(jin)行(xing)(xing)到第二關時因(yin)(yin)為是晚(wan)上(shang)(shang),所以要躲避夜行(xing)(xing)蝠,不(bu)能在黑暗的(de)(de)(de)(de)開(kai)闊地(di)上(shang)(shang)行(xing)(xing)進(jin),要一(yi)路打爆(bao)路上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)煤氣罐,制(zhi)造(zao)燈(deng)(deng)(deng)光前進(jin)。這(zhe)個創意與分(fen)裂細胞的(de)(de)(de)(de)打滅燈(deng)(deng)(deng)泡掩護行(xing)(xing)蹤有(you)異曲同工之(zhi)妙;當繼續前進(jin)會有(you)一(yi)段街道上(shang)(shang)沒有(you)任(ren)何的(de)(de)(de)(de)燈(deng)(deng)(deng)光和(he)煤氣罐,這(zhe)時需(xu)要玩家到一(yi)棟(dong)建(jian)筑物上(shang)(shang),利用上(shang)(shang)面的(de)(de)(de)(de)探照燈(deng)(deng)(deng)掩護隊(dui)友前進(jin)到一(yi)個控(kong)制(zhi)室好打開(kai)街道上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)燈(deng)(deng)(deng)光。

3.操作:

這個游戲的(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)是(shi)劃(hua)時代的(de)(de)(de),它的(de)(de)(de)成功就在(zai)于此,靠著(zhu)簡(jian)單的(de)(de)(de)按(an)鍵(jian),可以實現很酷(ku)的(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)(shu)動(dong)(dong)作(zuo),并進行(xing)豐(feng)富戰(zhan)術(shu)(shu)配合,這個是(shi)一(yi)個偉(wei)大的(de)(de)(de)創舉,它比《幽靈行(xing)動(dong)(dong)》好的(de)(de)(de)地方也在(zai)于此,雖(sui)然(ran)《幽靈行(xing)動(dong)(dong)》中也有(you)戰(zhan)術(shu)(shu)配合,但被它復雜且別扭的(de)(de)(de)按(an)鍵(jian)操(cao)作(zuo)毀掉了(le)。在(zai)游戲里,左扳機是(shi)瞄準,右(you)扳機開槍,這個是(shi)XBOX系列射(she)擊游戲里默認的(de)(de)(de)設(she)定,當然(ran)本作(zuo)也不會(hui)例外(wai);左搖桿(gan)移(yi)(yi)動(dong)(dong),右(you)搖桿(gan)視野,這個也是(shi)當前大多數第三(san)人(ren)稱動(dong)(dong)作(zuo)設(she)計游戲的(de)(de)(de)默認,也不會(hui)免俗;右(you)肩(jian)鍵(jian)換彈(dan);X鍵(jian)動(dong)(dong)作(zuo)/拾起彈(dan)藥/撿起槍支;Y鍵(jian)注(zhu)視隊友/關卡提示;B鍵(jian)近(jin)身(shen)格斗;A鍵(jian)特殊移(yi)(yi)動(dong)(dong)/操(cao)作(zuo)機械。

在這里(li)(li)需要重點介紹(shao)的(de)(de)(de)是(shi)右(you)(you)肩、B以及A鍵(jian),可(ke)(ke)(ke)以說,這三個(ge)(ge)鍵(jian)決定了(le)(le)在這個(ge)(ge)游戲中誰(shui)是(shi)高(gao)手誰(shui)是(shi)菜鳥(niao)。首先,右(you)(you)肩鍵(jian),這個(ge)(ge)鍵(jian)用來更(geng)換(huan)彈夾,它(ta)是(shi)在多人游戲中很重要的(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)勝(sheng)手段,那么我們(men)來看(kan)看(kan)它(ta)是(shi)怎樣的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)系(xi)統,當玩家按(an)(an)下右(you)(you)肩鍵(jian)或槍支中的(de)(de)(de)彈藥被(bei)打(da)光(guang)以后(hou),槍械(xie)圖(tu)標(biao)下方會出現一(yi)(yi)條(tiao)白色的(de)(de)(de)狀(zhuang)態條(tiao),其中有(you)一(yi)(yi)小段實(shi)心(xin)部分(fen)和一(yi)(yi)小段虛的(de)(de)(de)部分(fen),還有(you)大部分(fen)的(de)(de)(de)空心(xin),這時(shi)(shi)有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)光(guang)標(biao)會從(cong)左(zuo)至右(you)(you)滑行(xing),當在實(shi)心(xin)部分(fen)按(an)(an)下右(you)(you)鍵(jian)后(hou),會馬上更(geng)換(huan)好彈藥,并(bing)且更(geng)換(huan)的(de)(de)(de)彈藥威力(li)增加一(yi)(yi)倍,但有(you)時(shi)(shi)間(jian)限制(zhi)(zhi);若在虛的(de)(de)(de)部分(fen)按(an)(an)下右(you)(you)鍵(jian)后(hou),會在半秒(miao)后(hou)更(geng)換(huan)好彈藥,但更(geng)換(huan)的(de)(de)(de)彈藥威力(li)為普通值;若在空心(xin)部分(fen)按(an)(an)了(le)(le)右(you)(you)肩鍵(jian)后(hou),對不(bu)(bu)起,你的(de)(de)(de)裝(zhuang)彈時(shi)(shi)間(jian)會增加一(yi)(yi)倍,并(bing)且主(zhu)角嘴里(li)(li)會罵罵咧咧的(de)(de)(de);若你什么都不(bu)(bu)按(an)(an),光(guang)標(biao)滑道最(zui)右(you)(you)端后(hou),裝(zhuang)彈完畢(bi)。不(bu)(bu)同(tong)武器的(de)(de)(de)實(shi)心(xin)和虛心(xin)的(de)(de)(de)位置(zhi)會不(bu)(bu)同(tong),普通槍械(xie)的(de)(de)(de)靠左(zuo),威力(li)較大的(de)(de)(de)槍械(xie),比如火(huo)箭筒(tong),狙(ju)擊(ji)(ji)槍的(de)(de)(de)靠右(you)(you)一(yi)(yi)點。這個(ge)(ge)就是(shi)這個(ge)(ge)裝(zhuang)彈系(xi)統的(de)(de)(de)全部,由(you)此我們(men)可(ke)(ke)(ke)以看(kan)到(dao),由(you)這個(ge)(ge)系(xi)統可(ke)(ke)(ke)以在對戰(zhan)中帶(dai)來的(de)(de)(de)優勢,裝(zhuang)彈快(kuai),可(ke)(ke)(ke)以提(ti)供持續的(de)(de)(de)火(huo)力(li)壓制(zhi)(zhi),并(bing)且會提(ti)高(gao)威力(li),這就是(shi)有(you)的(de)(de)(de)玩家老是(shi)抱怨對射(she)(she)打(da)不(bu)(bu)過(guo)高(gao)手的(de)(de)(de)原因(yin),因(yin)為他進行(xing)了(le)(le)完美換(huan)彈,威力(li)提(ti)高(gao)了(le)(le)一(yi)(yi)倍,你對射(she)(she)當然打(da)不(bu)(bu)過(guo)他,還有(you)由(you)這個(ge)(ge)系(xi)統演(yan)化出的(de)(de)(de)狙(ju)擊(ji)(ji)連殺:一(yi)(yi)發(fa)(fa)狙(ju)擊(ji)(ji)不(bu)(bu)足以致命,但兩發(fa)(fa)呢,裝(zhuang)彈系(xi)統實(shi)現了(le)(le)這個(ge)(ge)目標(biao),一(yi)(yi)發(fa)(fa)頂兩發(fa)(fa),因(yin)為有(you)時(shi)(shi)間(jian)限制(zhi)(zhi),所以必(bi)須(xu)盡快(kuai)找到(dao)下個(ge)(ge)目標(biao),在兩方進行(xing)拉鋸(ju)戰(zhan)時(shi)(shi),一(yi)(yi)個(ge)(ge)狙(ju)擊(ji)(ji)高(gao)手是(shi)決定勝(sheng)負的(de)(de)(de)力(li)量。

第二是(shi)(shi)(shi)(shi)B鍵(jian),也就是(shi)(shi)(shi)(shi)近(jin)身(shen)(shen)動(dong)(dong)作,在這(zhe)個(ge)(ge)游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),每種槍(qiang)械對應著一(yi)種近(jin)身(shen)(shen)動(dong)(dong)作,它們都(dou)有(you)一(yi)擊致命的(de)(de)威力:突擊步(bu)槍(qiang)的(de)(de)電鋸;手(shou)雷的(de)(de)“裝彈”——把手(shou)雷插到敵(di)人(ren)身(shen)(shen)上,然(ran)(ran)后拉線;狙擊步(bu)槍(qiang)的(de)(de)插入射擊等(deng)等(deng)。所(suo)有(you)這(zhe)些都(dou)可(ke)以一(yi)擊致命,也許有(you)人(ren)會說,在游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)用槍(qiang)打死(si)一(yi)個(ge)(ge)人(ren)要兩(liang)秒多,那我們都(dou)用電鋸沖(chong)好了,還(huan)用槍(qiang)干嘛(ma),正是(shi)(shi)(shi)(shi)考慮(lv)到這(zhe)點,所(suo)以游戲(xi)(xi)(xi)設計上有(you)一(yi)條,每種近(jin)身(shen)(shen)動(dong)(dong)作都(dou)有(you)一(yi)個(ge)(ge)展開過程,在這(zhe)個(ge)(ge)過程中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)被擊中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)話,這(zhe)個(ge)(ge)過程會清除,所(suo)以所(suo)有(you)的(de)(de)近(jin)身(shen)(shen)動(dong)(dong)作只(zhi)適合(he)偷襲,你拿著電鋸沖(chong)向正面的(de)(de)敵(di)人(ren)只(zhi)是(shi)(shi)(shi)(shi)讓敵(di)人(ren)從(cong)容的(de)(de)打爆(bao)你的(de)(de)頭(tou)。第三(san)個(ge)(ge)是(shi)(shi)(shi)(shi)A鍵(jian),即特(te)殊(shu)行(xing)(xing)動(dong)(dong),在游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)每面墻(qiang)壁(bi)(bi)都(dou)可(ke)以背(bei)(bei)靠,只(zhi)要靠近(jin)墻(qiang)壁(bi)(bi)按(an)A鍵(jian)就可(ke)實(shi)現(xian),背(bei)(bei)靠中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)按(an)下(xia)左搖桿是(shi)(shi)(shi)(shi)蹲下(xia)(實(shi)際對戰(zhan)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),并不常用),背(bei)(bei)靠中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)可(ke)移動(dong)(dong),相反方向推(tui)搖桿即是(shi)(shi)(shi)(shi)脫離;每個(ge)(ge)有(you)邊(bian)沿的(de)(de)墻(qiang)壁(bi)(bi)都(dou)可(ke)以實(shi)現(xian)最多三(san)種戰(zhan)術動(dong)(dong)作:突然(ran)(ran)沖(chong)出,側翻滾沖(chong)出,快速轉換掩體(在兩(liang)個(ge)(ge)離得(de)較近(jin)的(de)(de)掩體間)。在普通(tong)行(xing)(xing)進(jin)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)按(an)住A鍵(jian),便(bian)會進(jin)行(xing)(xing)俯(fu)身(shen)(shen)突進(jin)。在墻(qiang)壁(bi)(bi)邊(bian)沿和矮(ai)墻(qiang)后背(bei)(bei)靠時扣右扳機可(ke)以進(jin)行(xing)(xing)壓(ya)制射擊——不用探身(shen)(shen)出去的(de)(de)射擊,就像《殺戮開關(guan)》中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)樣。

多人部分

1.規則(ze):游戲的(de)(de)基(ji)本規則(ze),每(mei)(mei)名玩(wan)家一開(kai)始默認突擊(ji)(ji)步槍(qiang)(qiang)和散彈槍(qiang)(qiang),其(qi)他槍(qiang)(qiang)械(xie)在地(di)圖上可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)找到(dao),每(mei)(mei)局結束后(hou)(hou)(hou)(hou),玩(wan)家的(de)(de)武器恢復(fu)成(cheng)默認的(de)(de)槍(qiang)(qiang)械(xie),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)有(you)誤(wu)傷(shang),每(mei)(mei)局有(you)時(shi)間(jian)限(xian)制,玩(wan)家被突擊(ji)(ji)步槍(qiang)(qiang)短時(shi)間(jian)內擊(ji)(ji)中一定(ding)數(shu)量(liang)后(hou)(hou)(hou)(hou),會倒地(di),但倒地(di)后(hou)(hou)(hou)(hou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)讓隊友救助立即復(fu)活,或等待覺醒時(shi)間(jian)后(hou)(hou)(hou)(hou)重新復(fu)活。這時(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)用(yong)槍(qiang)(qiang)擊(ji)(ji)斃,也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)進(jin)行近(jin)距(ju)離的(de)(de)處(chu)決(jue),用(yong)狙擊(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)沒有(you)打頭的(de)(de)話也(ye)只能把(ba)敵(di)人(ren)(ren)擊(ji)(ji)倒,其(qi)他槍(qiang)(qiang)械(xie),都可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)把(ba)敵(di)人(ren)(ren)直接(jie)擊(ji)(ji)殺。一共有(you)三種(zhong)模式(shi):戰區,刺(ci)殺,處(chu)決(jue)。戰區是最自由(you)的(de)(de)對戰方式(shi),只在基(ji)本規則(ze)限(xian)定(ding)以(yi)(yi)(yi)內,把(ba)敵(di)人(ren)(ren)全(quan)部殺掉獲勝,時(shi)間(jian)結束后(hou)(hou)(hou)(hou),以(yi)(yi)(yi)生還(huan)者數(shu)量(liang)決(jue)定(ding)勝負,若相等,則(ze)平(ping)局。處(chu)決(jue)模式(shi),基(ji)本等同于戰區,但當敵(di)人(ren)(ren)被擊(ji)(ji)倒后(hou)(hou)(hou)(hou),不能用(yong)槍(qiang)(qiang)擊(ji)(ji)斃,只能進(jin)行近(jin)距(ju)離處(chu)決(jue),并且玩(wan)家倒地(di)后(hou)(hou)(hou)(hou),重新覺醒的(de)(de)時(shi)間(jian)要(yao)比(bi)戰區模式(shi)要(yao)短的(de)(de)多。

2.地圖(tu)(tu):游戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)多人地圖(tu)(tu)的(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)絕對(dui)是(shi)(shi)非常出(chu)彩的(de)(de)(de)(de),因(yin)為(wei)(wei)這(zhe)個(ge)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)特殊行動(dong)全(quan)部都是(shi)(shi)利用場景(jing)中(zhong)(zhong)(zhong)設(she)置(zhi)觸發器(qi)來實現(xian)的(de)(de)(de)(de),因(yin)此,地圖(tu)(tu)的(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)需要很(hen)(hen)嚴(yan)密(mi)的(de)(de)(de)(de)嚴(yan)謹性,不(bu)能出(chu)一絲的(de)(de)(de)(de)差錯(cuo),但就目(mu)前來看(kan),并沒有明顯的(de)(de)(de)(de)致命(ming)的(de)(de)(de)(de)錯(cuo)誤發生,相反,結合平衡的(de)(de)(de)(de)地圖(tu)(tu),可以實現(xian)很(hen)(hen)多的(de)(de)(de)(de)玩法和(he)組合。舉例來說:禁行區(qu),這(zhe)幅(fu)地圖(tu)(tu)由(you)中(zhong)(zhong)(zhong)間(jian)部分的(de)(de)(de)(de)公(gong)路,左邊(bian)(bian)和(he)右(you)(you)邊(bian)(bian)出(chu)生點,左上(shang)和(he)右(you)(you)上(shang)的(de)(de)(de)(de)高(gao)地,中(zhong)(zhong)(zhong)間(jian)的(de)(de)(de)(de)拱(gong)門(men),左下(xia)和(he)右(you)(you)下(xia)港口區(qu),中(zhong)(zhong)(zhong)下(xia)的(de)(de)(de)(de)高(gao)地組成。你和(he)你的(de)(de)(de)(de)對(dui)手從左邊(bian)(bian)或(huo)右(you)(you)邊(bian)(bian)的(de)(de)(de)(de)出(chu)生點出(chu)生,進到(dao)戰場可以選擇在左上(shang)的(de)(de)(de)(de)高(gao)地壓制,或(huo)到(dao)中(zhong)(zhong)(zhong)間(jian)的(de)(de)(de)(de)公(gong)路上(shang)找汽(qi)車后(hou)埋伏,或(huo)疾(ji)沖(chong)中(zhong)(zhong)(zhong)下(xia)高(gao)地去拿(na)狙(ju)擊(ji)槍,或(huo)疾(ji)沖(chong)拱(gong)門(men)拿(na)火箭筒。因(yin)為(wei)(wei)兩邊(bian)(bian)的(de)(de)(de)(de)距離相等,因(yin)此,兩邊(bian)(bian)的(de)(de)(de)(de)機(ji)會均等,或(huo)對(dui)峙,或(huo)突襲(xi),或(huo)反突襲(xi),這(zhe)些都由(you)玩家來表現(xian)。

3.不同之處:主要在于新(xin)增的三個(ge)(ge)系統,這(zhe)在前文中已有陳(chen)述(shu),這(zhe)讓玩家可以選(xuan)擇一個(ge)(ge)不同的發展方向,純射(she)擊的技術性打法,搞突(tu)襲的意識(shi)性打法。雖然(ran)其他游戲中也有這(zhe)兩類的區別,但這(zhe)個(ge)(ge)游戲比其他游戲更鮮明,也更容易掌握。

游戲評價

不足之處

當然(ran),世界上沒有完美的東西(xi)。

1.讀取問題:游(you)戲的(de)紋(wen)理讀取有時會發(fa)生故(gu)障(希望只(zhi)是我的(de)盤的(de)問題),在剛載(zai)入關卡時會發(fa)生,表現為只(zhi)顯(xian)示低細節的(de)紋(wen)理,大概五六秒鐘后才變成(cheng)高分辨率紋(wen)理。

2.掩體問(wen)題:有(you)的(de)(de)時(shi)候(hou),背靠掩體系(xi)統會發生故障(zhang),導(dao)致(zhi)突然被擠出掩體,或卡(ka)住不動(dong)的(de)(de)情(qing)況(kuang),再多人游戲的(de)(de)某些地圖中,有(you)的(de)(de)臺階不能登(deng)(deng)上,表(biao)現(xian)為登(deng)(deng)上后又被擠下。這些都(dou)是觸發器(qi)沒(mei)有(you)正常工(gong)作(zuo)的(de)(de)表(biao)現(xian)。

3.單(dan)(dan)人游(you)戲(xi)重復性(xing)太低:做為一(yi)款大作,玩家報(bao)有很高的期待(dai),但由于本作很大的側(ce)重點是在(zai)于網絡,因此造成單(dan)(dan)人游(you)戲(xi)時(shi)會(hui)(hui)有一(yi)點枯燥,單(dan)(dan)一(yi)的操作爽快感被單(dan)(dan)調的交戰方式拖累,會(hui)(hui)使玩家喪失興趣。當然這都是在(zai)沒有網絡的情況下

綜合評價

本(ben)作在微軟強大的(de)(de)宣傳(chuan)下,顯得(de)異常光(guang)彩奪(duo)目,而實(shi)際內容也是實(shi)至名歸,雖(sui)然有(you)著一(yi)些小問題,但并不能掩蓋(gai)它的(de)(de)光(guang)芒。古語云獨樂樂,不予眾樂樂,因(yin)此(ci),本(ben)作非(fei)常值得(de)一(yi)試。

操作指南

《戰爭機(ji)(ji)器》是一(yi)個(ge)第三人稱射(she)(she)擊類(lei)游戲(TPS)。與大(da)(da)部份的射(she)(she)擊游戲不(bu)同,在(zai)《戰爭機(ji)(ji)器》中(zhong),畫面中(zhong)央在(zai)一(yi)般(ban)的時候(hou)不(bu)會(hui)有準星(xing),此(ci)(ci)時玩家(jia)只(zhi)可(ke)以(yi)按感覺進行盲射(she)(she),但角(jiao)色可(ke)以(yi)快速跑(pao)動;而當(dang)按下Xbox 360控制(zhi)器的左板機(ji)(ji)時,畫面就會(hui)放大(da)(da),中(zhong)央并出現準星(xing),但此(ci)(ci)時角(jiao)色只(zhi)可(ke)以(yi)緩慢(man)移(yi)動。

生(sheng)命值(zhi)部分,《戰爭機器》取(qu)消了大部份射擊游戲所必(bi)然(ran)存在(zai)(zai)的(de)(de)(de)(de)血條和醫藥(yao)包,而以《光暈》的(de)(de)(de)(de)裝甲(jia)值(zhi)自(zi)動回復系統(tong)取(qu)而代之。過往的(de)(de)(de)(de)固定彈藥(yao)信息(xi)也(ye)消失了,造成了接近電影的(de)(de)(de)(de)感覺,也(ye)取(qu)消了歷(li)來在(zai)(zai)FPS游戲都(dou)擁有的(de)(de)(de)(de)"跳躍"鍵(據稱是因為這是違反物理的(de)(de)(de)(de))。在(zai)(zai)單人模式下,當玩家被擊中(zhong)時(shi),屏幕上會慢慢地顯(xian)現出現紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)(de)骷髏頭骨影像,當頭體(ti)成整顯(xian)現時(shi),角(jiao)色(se)就會死亡,但若自(zi)己的(de)(de)(de)(de)隊友被擊倒的(de)(de)(de)(de)話,玩家可以到(dao)其所在(zai)(zai)位置將(jiang)其救(jiu)起;而在(zai)(zai)在(zai)(zai)線模式時(shi),任何玩家被擊倒時(shi),隊友可將(jiang)其救(jiu)醒,但是敵人也(ye)可以在(zai)(zai)這種情況加一腳將(jiang)其徹底消滅。

而在(zai)掩(yan)護部(bu)分,《戰爭機(ji)器》中的玩(wan)(wan)家可以按(an)下(xia)(xia)(xia)控制(zhi)器的A鍵(jian)(jian)(電腦PC版默認為空(kong)白鍵(jian)(jian)),來利用(yong)矮墻、汽車、箱子等障礙進(jin)行自(zi)我掩(yan)護,在(zai)掩(yan)護狀態(tai)下(xia)(xia)(xia),玩(wan)(wan)家可以進(jin)行無準(zhun)(zhun)星盲射,也可以按(an)左(zuo)板(ban)機(ji)進(jin)行有(you)(you)準(zhun)(zhun)星的精(jing)準(zhun)(zhun)射擊(ji)(ji),但精(jing)準(zhun)(zhun)射擊(ji)(ji)會將自(zi)己的頭部(bu)暴露在(zai)敵人的槍口下(xia)(xia)(xia)。在(zai)掩(yan)護模式下(xia)(xia)(xia),玩(wan)(wan)家可以再按(an)A鍵(jian)(jian)來進(jin)行突進(jin)、橫跳、更換掩(yan)體等戰術動作。而在(zai)沒有(you)(you)接(jie)近掩(yan)體時,按(an)一下(xia)(xia)(xia)A鍵(jian)(jian)的功能(neng)是滾跳、爬上高處,按(an)住不放是跑步突進(jin)。

細節設定

當玩(wan)家(jia)被敵人擊中(zhong),畫面(mian)中(zhong)出現(xian)圖形頭(tou)骨時,頭(tou)骨反而(er)可(ke)被用(yong)作準(zhun)星使用(yong),為被攻擊者制(zhi)造反擊的(de)(de)(de)機(ji)會;在迎面(mian)接敵時,可(ke)以(yi)通過正面(mian)觀察得知敵人所用(yong)的(de)(de)(de)武(wu)器,例(li)如看(kan)見武(wu)器上的(de)(de)(de)藍色(se)點(dian)(dian)可(ke)以(yi)知道是(shi)狙擊槍、看(kan)見黃光就是(shi)機(ji)械弓; 即使敵人在矮墻掩護的(de)(de)(de)情(qing)況下,玩(wan)家(jia)也可(ke)以(yi)通過觀察露出的(de)(de)(de)一點(dian)(dian)點(dian)(dian)身體(ti),辯認(ren)出對方是(shi)敵是(shi)友。

游戲技巧

「盲射」

貼(tie)貼(tie)紙當(dang)(dang)準(zhun)星(xing)在電視上,然后盲(mang)射,有無效果(guo)及是(shi)(shi)否作弊(bi)仍(reng)有疑問(wen)。不過當(dang)(dang)玩家受到攻擊后屏幕上會慢(man)慢(man)出現血繪成COG標志(zhi),可以(yi)利用這個標志(zhi)當(dang)(dang)準(zhun)心(xin)盲(mang)射。尤其是(shi)(shi)散彈槍。

「柯爾的手臂」

在原(yuan)來(lai)的設定中(zhong),黑(hei)人角色柯(ke)爾(er)本來(lai)是(shi)和其他主角一(yi)樣,是(shi)戴了(le)護臂裝甲(jia)的;但是(shi)柯(ke)爾(er)配音者Lester Speight的粗壯(zhuang)手臂卻使制作人員改變了(le)主意(yi)。順帶一(yi)提,在多人模式(shi)下使用柯(ke)爾(er)進(jin)行游戲并滾跳時,會出(chu)現“呼(hu)呼(hu)”的特(te)殊(shu)音效,而使用其他角色時是(shi)沒有的。

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