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《戰爭機器》
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《戰爭機器》是由Epic Games所研發的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點的第三人稱策略動作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。
  • 中文名: 戰爭(zheng)機(ji)器(qi)
  • 外文名: Gears of War
  • 類型: 第一人稱射擊游戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2006年11月07日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

游戲設定

世界觀

故(gu)事發生在人(ren)類(lei)殖(zhi)民地——Sera行星(xing)上(shang)。數十年間,數個國(guo)家因為一種流體物質“Imulsion”而(er)展開戰爭,最后由維安政府聯(lian)盟控制了(le)整個星(xing)球(qiu)并結(jie)束了(le)這(zhe)場戰役(yi)。

接著“事(shi)(shi)變(bian)日(ri)”(Emergence Day)爆發(fa)了,一群通(tong)過地底(di)通(tong)道(dao)網絡移(yi)動的獸族(zu)從(cong)此(ci)出現。政府(fu)聯盟(meng)(meng)無(wu)法抵御獸族(zu)的攻(gong)擊,獸族(zu)在(zai)24小時內控制(zhi)了整(zheng)個星球上的重要城(cheng)市、軍(jun)事(shi)(shi)武器(qi)和(he)制(zhi)造中心。聯盟(meng)(meng)命令所(suo)(suo)有(you)的生還(huan)者到一個尚未被攻(gong)擊,名為(wei)(wei)賈辛(xin)圖高原(Jacinto Plateau)的辟護(hu)所(suo)(suo),那(nei)里有(you)堅守(shou)的花崗巖。然后發(fa)射(she)軌道(dao)雷射(she)武器(qi)(黎(li)明之錘)來消滅獸族(zu),而無(wu)法到達辟護(hu)所(suo)(suo)的人類(lei),在(zai)此(ci)成為(wei)(wei)了犧牲品。在(zai)事(shi)(shi)變(bian)日(ri)的14年后,獸族(zu)仍然持續攻(gong)擊賈辛(xin)圖高原,試(shi)圖減弱聯盟(meng)(meng)的勢力。由于盟(meng)(meng)軍(jun)軍(jun)隊短缺,只好將老弱殘兵全(quan)部號召入(ru)伍戰斗。

制作背景

《戰爭機器》的游(you)戲出(chu)品商是Epic Games公司。

Epic Games是(shi)全球領(ling)先(xian)的(de)(de)數字游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)及圖形交互(hu)技術開(kai)發商,1991年(nian)創立于美國(guo)。著(zhu)(zhu)名(ming)電腦游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)虛幻(Unreal)和《虛幻競技場(Unreal Tournament)》系列是(shi)Epic Games的(de)(de)成名(ming)作。近(jin)期,由(you)Epic Games開(kai)發的(de)(de)Xbox 360游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)《戰(zhan)爭機器(Gears of War)》也(ye)將在全球消(xiao)費者(zhe)的(de)(de)熱盼(pan)中(zhong)上市。該游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)被業界視(shi)為次世(shi)(shi)代游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)標(biao)桿,榮獲多項大獎并(bing)深受業界同行的(de)(de)好評。Epic Games另一項引(yin)人注目的(de)(de)成就是(shi)研(yan)制(zhi)了虛幻游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)開(kai)發引(yin)擎(Unreal Engine),該引(yin)擎的(de)(de)最新版本(ben)虛幻3引(yin)擎(Unreal Engine 3)已(yi)經被眾多世(shi)(shi)界著(zhu)(zhu)名(ming)的(de)(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)公司(si)所采用,如微軟、索尼、EA、THQ、育(yu)碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其(qi)中(zhong)還包括亞(ya)洲(zhou)知名(ming)開(kai)發商NCSoft、 Webzen、網龍(long)等。

游戲劇情

故事(shi)發(fa)生在事(shi)變(bian)日14年后的(de)(de)(de)(de)Sera行星(xing),一名(ming)聯盟士兵──馬(ma)可(ke)(ke)斯的(de)(de)(de)(de)身上(shang)。在監獄服刑(xing)十四年后被他(ta)的(de)(de)(de)(de)朋友多姆拯救出(chu)來(lai)(lai),并(bing)且加入了D小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)。長(chang)官霍夫曼上(shang)校授予D小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)的(de)(de)(de)(de)任務是(shi),與A小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)會合,取得(de)(de)A小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)攜帶(dai)(dai)的(de)(de)(de)(de)位(wei)置共(gong)(gong)鳴(ming)器,這(zhe)個共(gong)(gong)鳴(ming)器可(ke)(ke)以(yi)(yi)引(yin)爆用以(yi)(yi)探測地下(xia)洞穴以(yi)(yi)得(de)(de)到獸族(zu)地底通道(dao)的(de)(de)(de)(de)地圖,接著發(fa)射光子導彈來(lai)(lai)摧(cui)毀獸族(zu)的(de)(de)(de)(de)要塞(sai)。D小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)后來(lai)(lai)和A小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)會合并(bing)得(de)(de)到了這(zhe)個共(gong)(gong)鳴(ming)器,但途(tu)中(zhong)(zhong)D小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)隊(dui)(dui)員卡敏與隊(dui)(dui)長(chang)金名(ming)揚先后戰死。混(hun)亂中(zhong)(zhong),他(ta)們得(de)(de)到游民的(de)(de)(de)(de)幫助,于是(shi)馬(ma)可(ke)(ke)斯帶(dai)(dai)領D小(xiao)(xiao)隊(dui)(dui)順利穿過Sera行星(xing)的(de)(de)(de)(de)廢墟城市,最(zui)后乘車來(lai)(lai)到了一個采(cai)礦工廠,并(bing)且經由工廠到達(da)了地底深處的(de)(de)(de)(de)礦坑。

D小(xiao)隊(dui)(dui)成(cheng)功的(de)(de)(de)(de)引爆了(le)(le)共鳴器(qi),但(dan)共鳴器(qi)并沒有(you)成(cheng)功繪制(zhi)出整個(ge)(ge)地(di)(di)底通道(dao)的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu),當他們無(wu)功而返,準備(bei)返回聯盟總部(bu)時(shi),他們所搭(da)乘(cheng)的(de)(de)(de)(de)直升(sheng)機迫降在城市中,但(dan)也(ye)(ye)因(yin)此他們在馬(ma)可(ke)(ke)斯父親位于(yu)東柵軍校(xiao)(xiao)秘密(mi)實驗室中的(de)(de)(de)(de)電腦(nao)中,發現了(le)(le)一張(zhang)接(jie)近完整的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu),這(zhe)(zhe)張(zhang)地(di)(di)圖(tu)顯示了(le)(le)整個(ge)(ge)獸族的(de)(de)(de)(de)通道(dao)以蜂窩式(shi)的(de)(de)(de)(de)結構(gou)蔓延了(le)(le)整個(ge)(ge)星(xing)球的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)殼(ke),并且(qie)比任何人預期的(de)(de)(de)(de)還要大,D小(xiao)隊(dui)(dui)于(yu)是(shi)利(li)用(yong)這(zhe)(zhe)份地(di)(di)圖(tu)作為發射光子(zi)(zi)導彈時(shi)所用(yong)的(de)(de)(de)(de)數據。D小(xiao)隊(dui)(dui)開車趕到城市中的(de)(de)(de)(de)車站,馬(ma)可(ke)(ke)斯與多(duo)姆(mu)接(jie)著跳上(shang)了(le)(le)載著光子(zi)(zi)炸彈的(de)(de)(de)(de)火車,而巴德和(he)柯(ke)爾則(ze)沒有(you)趕上(shang)。馬(ma)可(ke)(ke)斯和(he)多(duo)姆(mu)最(zui)(zui)(zui)后殺死了(le)(le)占據光子(zi)(zi)列車的(de)(de)(de)(de)獸族蘭姆(mu)將軍,成(cheng)功的(de)(de)(de)(de)引發了(le)(le)光子(zi)(zi)導彈,摧毀了(le)(le)獸族的(de)(de)(de)(de)通道(dao)網絡。游(you)戲最(zui)(zui)(zui)終部(bu)份,由霍夫曼上(shang)校(xiao)(xiao)發表勝利(li)的(de)(de)(de)(de)演說表示獸族的(de)(de)(de)(de)通道(dao)已經崩塌,戰爭(zheng)也(ye)(ye)近于(yu)結束;同時(shi)獸族女(nv)王(wang)最(zui)(zui)(zui)后發言,發誓獸族仍然會持續(xu)發動攻擊。

人物介紹

友方人物

「維安政府(fu)聯盟」

維安政(zheng)府(fu)聯盟(Coalition Ordered Governments,COG)在一(yi)場長達79年的(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)前由(you)社會主義者Alexiy Desipich所創立(li),這個(ge)聯盟由(you)八個(ge)信條所組成:秩序(xu)、勤勉、純正(zheng)、勞(lao)動、榮(rong)譽、忠誠、信用和人性。最后長達79年的(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)被聯盟給結束,然而不(bu)久之后,Sera發生燃料危機(ji),COG發現了一(yi)種名(ming)叫"伊姆(mu)能源"的(de)(de)(de)可從地底挖掘出(chu)來(lai)的(de)(de)(de)物質,解(jie)決了這個(ge)危機(ji)。許(xu)多人相信一(yi)個(ge)黃金時代(dai)來(lai)臨,直到所有的(de)(de)(de)“事(shi)情”開始發生。

「D小隊」

游戲中玩家圍繞著D小隊(Delta Squad)進行,在游戲前期,數個角色加入D小隊,或是在戰場上陣亡,最后D小隊和A小隊(Alpha Squad)會(hui)合。

馬可斯(si)(si)·菲尼克斯(si)(si)(Marcus Fenix):

游戲(xi)主角,本為維安政(zheng)府聯(lian)盟軍官,為了拯(zheng)救身陷(xian)東柵軍校的(de)父親而違抗軍令,遭軍事(shi)法(fa)院(yuan)判處40年(nian)有期徒(tu)刑;好友多(duo)姆不顧霍夫曼上校的(de)反對,私下(xia)幫助馬可斯脫離(li)已遭獸族破壞殆盡(jin)的(de)監獄,讓馬可斯加入(ru)了這(zhe)場關系到(dao)人類存(cun)亡的(de)戰爭。

舉世聞名的軍事(shi)科(ke)學家,黎明之錘的創造者亞(ya)當·菲(fei)尼克斯(Adam Fenix)之子(zi),由于在(zai)著名的鐘擺戰役(Pendulum Wars)中表現活躍而(er)在(zai)軍隊中享(xiang)有“戰爭天才(cai)”的盛譽,也(ye)因此獲得了多次提(ti)拔和獎賞。直到人(ren)類(lei)開始與(yu)獸(shou)人(ren)部落(luo)(Locust Horde)開戰以前,他的軍人(ren)生(sheng)涯一(yi)直是(shi)功勛顯赫(he)無(wu)人(ren)能比(bi)的。

當(dang)獸(shou)人(ren)部落突(tu)破(po)賈辛圖高(gao)原(yuan)防線時(shi),馬可斯為了(le)拯(zheng)救自己(ji)被圍困在東要(yao)塞(Barricade)學(xue)院(yuan)的(de)父親而違抗了(le)上(shang)級命令,但當(dang)他趕到時(shi)一切都為時(shi)已晚。更不幸的(de)是(shi),馬可斯由于(yu)擅離職(zhi)守(shou)而被判(pan)處(chu)了(le)長達40年的(de)監禁,從(cong)此開始(shi)了(le)在哈辛托(Jacinto)最大(da)的(de)收容(rong)所中漫(man)長的(de)鐵窗生涯。

馬可斯(si)服刑滿4年之(zhi)際,獸人部落(luo)攻(gong)破了收容所(suo),而(er)馬可斯(si)在千鈞一發之(zhi)際被(bei)自己的摯友多姆所(suo)救,為(wei)了復仇也為(wei)了生存,馬可斯(si)再次拿起了手中的武器(qi),而(er)他的戰爭之(zhi)路也再次得到了延續。

多姆·圣地亞(ya)(ya)哥(ge)(Dominic Santiago):維安政府(fu)聯(lian)盟中的(de)一(yi)員,馬可(ke)斯的(de)好友,不顧長官霍夫曼上校(xiao)的(de)反(fan)對,私自的(de)將(jiang)馬可(ke)斯從監獄中救出,是個(ge)頂天立地的(de)男人,一(yi)直為妻子(zi)瑪(ma)莉(li)亞(ya)(ya)而戰。后來瑪(ma)莉(li)亞(ya)(ya)被獸族俘(fu)虜(lu),多姆再次見(jian)到(dao)瑪(ma)莉(li)亞(ya)(ya)時,瑪(ma)莉(li)亞(ya)(ya)已(yi)(yi)被獸族虐待的(de)骨瘦(shou)如柴、面(mian)目(mu)全非,已(yi)(yi)經不是曾經那個(ge)美麗性感的(de)瑪(ma)莉(li)亞(ya)(ya),而是已(yi)(yi)經完全沒有思想的(de)奴隸(li),多姆只(zhi)能無奈(nai)的(de)將(jiang)她心(xin)愛(ai)的(de)妻子(zi)殺掉(diao)。

多(duo)姆(mu)(mu)是一位(wei)性格十(shi)(shi)分有趣但戰(zhan)斗經驗老道(dao)的(de)(de)戰(zhan)士,對朋友可以兩(liang)肋插刀,而對那(nei)些只考慮自己(ji)利益(yi)的(de)(de)小人十(shi)(shi)分痛(tong)恨(hen)。多(duo)姆(mu)(mu)一直效忠于自己(ji)的(de)(de)祖國和(he)上級(ji),而在無休止的(de)(de)殘酷戰(zhan)爭(zheng)面前(qian),這位(wei)久(jiu)經沙場(chang)的(de)(de)戰(zhan)士也(ye)逐漸感到愈發的(de)(de)身心疲(pi)憊。在戰(zhan)爭(zheng)中失去了心愛的(de)(de)妻子之后,多(duo)姆(mu)(mu)開始向獸(shou)族(zu)部落瘋狂的(de)(de)復仇(chou),因(yin)此他(ta)戰(zhan)斗的(de)(de)動機具有更加個人化的(de)(de)傾向。

多姆在D小(xiao)隊里是馬可斯的左膀右臂,善(shan)于掩護(hu)和拯救隊友,是一(yi)位心地溫和善(shan)良的硬漢。

柯爾(er)·奧古斯都(Augustus Cole):維安政府聯(lian)盟之精(jing)銳戰士,人(ren)稱“火(huo)車頭(tou)柯爾(er)”,因為他原(yuan)本是(shi)(shi)知(zhi)名球隊(dui)(dui)明星,馬可斯、多姆等人(ren)都是(shi)(shi)其球迷。本是(shi)(shi)A小(xiao)隊(dui)(dui)的隊(dui)(dui)員,后來獨(du)力與獸兵奮(fen)戰時被D小(xiao)隊(dui)(dui)發現(xian),雙方合(he)流,使剛失去卡敏的D小(xiao)隊(dui)(dui),增加不少(shao)動力。

在服(fu)役之前,柯(ke)爾是(shi)一名人氣(qi)頗高的(de)足球運(yun)動員。脾氣(qi)火暴又好沖動,柯(ke)爾被(bei)同(tong)伴戲稱(cheng)為(wei)“火車頭(tou)”。他是(shi)一個典(dian)型的(de)行動至上主義者(zhe),主張以最快、最直接的(de)方式直搗獸族部落的(de)巢穴,被(bei)認為(wei)是(shi)頭(tou)腦簡單,四肢發達的(de)典(dian)范(fan)。

除了有些孩子氣的脾氣以(yi)外,柯爾(er)始終對(dui)(dui)自己(ji)充(chong)滿(man)了自信,他一直堅信能夠通過自己(ji)的努(nu)力克(ke)服(fu)所有的困難(nan),他與巴德(de)在一起(qi)服(fu)役(yi)多年。火(huo)車頭柯爾(er)在戰場上的表(biao)現可(ke)謂搶(qiang)眼,在二代一登場便秒殺三個包圍(wei)馬庫斯的獸族,并在獸族皇宮內開著他渾(hun)厚(hou)的說唱大喇叭,對(dui)(dui)著不可(ke)一世的獸族女王破口大罵(ma)。

巴德·布萊德(Damon Baird):維(wei)安(an)政府聯(lian)盟中的(de)一(yi)員,個性(xing)非常高傲,也是A小隊的(de)隊長(chang)。非常熟悉(xi)機器(qi),號稱只(zhi)要有材料,就可(ke)把任何機械修好。

除了(le)難以相(xiang)處和(he)憤世嫉俗性(xing)格(ge)(ge)以外,巴德依然(ran)不(bu)失(shi)為一名優秀(xiu)(xiu)的(de)(de)戰士(shi)。他(ta)原本可以勝任一名優秀(xiu)(xiu)的(de)(de)指(zhi)揮(hui)官(guan),然(ran)而正是他(ta)那格(ge)(ge)格(ge)(ge)不(bu)入的(de)(de)性(xing)格(ge)(ge)、缺(que)乏耐(nai)心和(he)責任感的(de)(de)缺(que)點(dian)使他(ta)屢(lv)屢(lv)喪失(shi)晉升的(de)(de)機會(hui)。

巴德最大的優勢就(jiu)在(zai)于(yu)他的智慧,他不僅(jin)僅(jin)與獸族戰(zhan)(zhan)斗,而(er)且通過各(ge)種(zhong)(zhong)手(shou)段(duan)對它們(men)進行研究和(he)觀察,因(yin)此(ci)在(zai)所有(you)的士兵中,他可(ke)以算是一位戰(zhan)(zhan)術專(zhuan)家了。正是因(yin)為(wei)這個原因(yin),巴德在(zai)同伴中也擁有(you)很高的威(wei)信。巴德戰(zhan)(zhan)斗的唯(wei)一動(dong)機就(jiu)是為(wei)了生存(cun),為(wei)了生存(cun)他可(ke)以做任何事,就(jiu)算是和(he)馬可(ke)斯這樣的問題(ti)人(ren)物同行也無所謂。巴德還是一名坦(tan)克機師,擅長維修各(ge)種(zhong)(zhong)裝甲車輛。

艾瑟頓·卡敏(Athony Carmine):維安政府聯盟(meng)的一般士兵,在(zai)軍(jun)校時被當選(xuan)為(wei)最(zui)容易中彈的人(ren),非常崇拜(bai)馬可斯(si)。曾與(yu)馬可斯(si)等(deng)人(ren)奮力(li)抵抗獸(shou)族,在(zai)沒注意(yi)的情況下遭獸(shou)族狙擊(ji)手射(she)殺,雖與(yu)馬可斯(si)等(deng)人(ren)相處時間(jian)并不長,但(dan)馬可斯(si)也為(wei)卡敏的死感到非常悲(bei)傷(shang)。在(zai)《戰爭機器2》中,也是(shi)以隱(yin)藏角色的身分供玩家操縱。

班·卡(ka)敏(Anthony Carmine): 和大多數新征入伍的士(shi)兵(bing)一樣,班·卡(ka)敏必(bi)須時(shi)刻帶著頭(tou)盔(kui)上(shang)戰場,盡管它不怎么防(fang)彈,但至少可以防(fang)止吸入毒氣和灰塵。行(xing)動笨拙又可愛的卡(ka)敏在戰爭一開始就被(bei)獸族的狙擊手爆頭(tou)而死。他(ta)的弟弟班·卡(ka)敏作為繼任者(zhe)再次被(bei)應召入伍。

卡敏兄弟(di)和(he)大多數新兵一(yi)樣,在(zai)戰場(chang)(chang)上(shang)更多的(de)時(shi)候是(shi)(shi)(shi)被作為炮灰送上(shang)前線的(de)。正是(shi)(shi)(shi)這(zhe)些不計其(qi)數的(de)無名者,為人類的(de)生存奉獻(xian)出了生命,班·卡敏相信在(zai)戰場(chang)(chang)上(shang)死去是(shi)(shi)(shi)作為一(yi)名士兵和(he)家族一(yi)員(yuan)的(de)榮耀。

金名(ming)揚(yang)(Minh Young Kim):維安政府聯盟的(de)一員(yuan),官階為少尉,原D小隊(dui)的(de)隊(dui)長(死后(hou)由馬可斯(si)接任),最后(hou)金名(ming)揚(yang)為掩護D小隊(dui)的(de)部下們撤退,在(zai)(zai)戰(zhan)場上遭蘭(lan)姆(mu)將(jiang)軍刺殺,光榮犧牲。在(zai)(zai)《戰(zhan)爭機(ji)器2》的(de)多人(ren)對戰(zhan)模式(shi)中以(yi)隱藏角色的(de)身(shen)分供玩家(jia)操縱。

忠于職(zhi)守按部就班的(de)戰(zhan)士。恪守著“服從命令即是天職(zhi)”的(de)軍(jun)人(ren)準(zhun)則(ze),是一(yi)名性情溫和(he)忠誠(cheng)可靠的(de)隊長。但是,戰(zhan)場是瞬息萬變的(de),金名揚也(ye)因為他的(de)恪于值(zhi)守而深陷獸族重重包(bao)圍。最后(hou)不幸在戰(zhan)場上與獸族將軍(jun)蘭姆短兵相接,遇刺身亡(wang)。為保衛賈辛(xin)圖流盡了最后(hou)一(yi)滴(di)血。

泰伊(yi)(Tai Caliso): 一個身經百(bai)戰的(de)戰士,宗教(jiao)信仰者,馬可斯(si)(si)多(duo)年的(de)戰友。具有強壯和堅韌(ren)的(de)體(ti)魄和精神力(li)。在天兵(bing)降(jiang)臨作戰中(zhong),為了(le)保護馬可斯(si)(si)的(de)鉆地(di)車和獸族的(de)戰神將軍展開殊死的(de)格(ge)斗,此(ci)后便(bian)不知(zhi)去(qu)向(xiang)。當馬可斯(si)(si)在獸族俘虜(lu)運(yun)輸車中(zhong)再(zai)度找到泰伊(yi)時,泰伊(yi)已失去(qu)人性吞槍自殺。期間的(de)遭遇令人不寒而栗。

其他維安政府聯(lian)盟成員

安雅·斯特勞德(Anya Stroud):她(ta)是游(you)戲(xi)中為數不(bu)多的(de)兩個女性角色中的(de)一個,僅(jin)在游(you)戲(xi)中露過兩次面(mian),她(ta)負責操作D小隊在任務中遇到的(de)各種機(ji)械及授予他們(men)各項任務情報和指(zhi)示。

情報(bao)人(ren)員兼通信(xin)兵,馬(ma)可斯和D小隊的(de)(de)戰(zhan)況(kuang)分析員。她被授命全程(cheng)監督并分析D小隊取得的(de)(de)戰(zhan)報(bao)。作(zuo)為一名女性特有的(de)(de)細膩(ni)和柔情,安雅也非常(chang)關心D小隊的(de)(de)安危,經常(chang)在關鍵時刻提醒馬(ma)可斯采取必要的(de)(de)躲避或突(tu)襲(xi)手段。

安雅是用聲音和智(zhi)慧來參加(jia)D小隊冒險計劃的幕(mu)后(hou)人員,她(ta)的存在令D小隊能即時脫離險境(jing)。

霍夫曼(man)·維(wei)克多(Victor Hoffman):維(wei)安政府聯盟上(shang)校,雖然(ran)看起來是(shi)個很普(pu)通的(de)老人,實(shi)際上(shang)身體卻是(shi)不會(hui)輸給(gei)年輕人。本來非常厭(yan)惡馬可斯,后(hou)來馬可斯為維(wei)安政府聯盟立下大功,也得到了霍夫曼(man)的(de)肯定(ding)與(yu)信賴。

一(yi)個具有傳奇經歷的(de)戰場指揮官,因為(wei)其冷酷無情但(dan)又精確到位的(de)戰術智慧(hui),被人稱呼為(wei)“鐵(tie)血上校(xiao)”或“常勝上校(xiao)”。對馬(ma)可斯異(yi)常的(de)嚴格。原先對馬(ma)可斯視同(tong)親(qin)子(zi),但(dan)由(you)于馬(ma)可斯擅離職(zhi)守,霍夫(fu)曼上校(xiao)大為(wei)惱火。馬(ma)可斯出獄后,將(jiang)馬(ma)可斯視為(wei)一(yi)名逃兵和(he)D小(xiao)隊一(yi)同(tong)送往了九(jiu)死(si)一(yi)生的(de)獸族(zu)巢穴。

霍夫曼上校(xiao)也是一名久經沙場(chang)的老兵,在賈辛圖人類最(zui)后的保衛(wei)戰(zhan)(zhan)中,霍夫曼也身披戰(zhan)(zhan)甲參加戰(zhan)(zhan)斗,其(qi)精(jing)準的狙擊(ji)槍幾乎彈(dan)無虛發。

迪奇·沃林(Dizzy Wallin):難民營中(zhong)人的其中(zhong)一員,駕駛貝蒂號(hao)裝甲運(yun)兵車(che)的車(che)長。奉命將(jiang)D小隊送往(wang)“地(di)獄”——獸族的老巢。是一名經驗老道的車(che)長。

羅哈斯:A小隊成員(yuan),有一個剛滿兩歲的兒子,后為(wei)獸族所殺。

「獸族」

獸(shou)族(Locust Horde)是一群由(you)不同(tong)種類的生物(wu)組(zu)成的集合體(ti),獸(shou)族居住在(zai)Sera星球的地底。直到“事(shi)變日(ri)”,他們以龐大

的(de)武(wu)力和(he)驚人(ren)的(de)數量襲擊了(le)人(ren)類世界,獸族(zu)(zu)的(de)最終(zhong)目標是殲滅所有在(zai)(zai)星球上(shang)的(de)人(ren)類,獸族(zu)(zu)生活在(zai)(zai)一個稱為Hollow的(de)地下(xia)網絡(luo)。獸族(zu)(zu)的(de)命名(ming)來源源自他們的(de)攻擊性和(he)暴力的(de)獸性,如同野獸般的(de)摧(cui)毀一切阻擋在(zai)(zai)他們道路上(shang)的(de)事物,而(er)且獸族(zu)(zu)的(de)名(ming)字,也(ye)普遍(bian)被(bei)他們所接受。馬可斯(si)的(de)團隊(dui)發現他們的(de)地下(xia)通道網絡(luo)比任何人(ren)預期的(de)還要大。

蘭姆將軍(RAAM):獸(shou)族(zu)的高階將領(ling),聰明異(yi)常,金名揚就是慘死在其刀下。率領(ling)獸(shou)族(zu)占領(ling)了光子(zi)列車(che),企圖阻(zu)止馬(ma)(ma)可斯發射(she)光子(zi)導彈(dan),最后馬(ma)(ma)可斯和多姆還是不負(fu)眾望,將蘭姆將軍打敗,成功發射(she)了光子(zi)導彈(dan),也為長(chang)官金名揚報了仇。

司寇將(jiang)軍:獸族女王(wang)的(de)貼(tie)身保(bao)鏢,被(bei)馬可斯(si)所殺。

獸(shou)族女王:獸(shou)族的領導者(zhe),是一位(wei)相(xiang)當神秘(mi)的人物,擁有(you)近(jin)似于人類的說(shuo)話聲音。沒有(you)在游戲(xi)中露過面,在蘭姆將軍初次豋場及結(jie)局時發言,最(zui)后誓言獸(shou)族將戰至最(zui)后,并(bing)且(qie)在《戰爭(zheng)機(ji)器2》與(yu)馬克思(si)相(xiang)遇然后順(shun)利逃脫巴德(de)等人的追(zhui)捕(bu)。

「游民」

游民(min)居住在(zai)被維安政府聯盟(meng)遺棄的(de)城市(shi)廢墟中,這些人聚(ju)集在(zai)一起抵抗獸(shou)族的(de)侵擾,他們居住的(de)環境(jing)品(pin)質很差, 還要防范獸(shou)族和夜(ye)晚出(chu)現的(de)夜(ye)行蝠(fu),過著提心吊(diao)膽的(de)生活。

法蘭克林(Franklin):游(you)民(min)的(de)首(shou)領,領導著城市中的(de)游(you)民(min)與(yu)獸族對抗。擁有一輛裝甲(jia)車(che)(che),曾欠(qian)多姆一份人情,后來因此將裝甲(jia)車(che)(che)送給(gei)D小隊(dui)使用。

在《戰爭機器2》新增(zeng)章節廢墟(xu)之路中,法蘭克(ke)林(lin)被獸族俘虜,碰巧被正(zheng)在潛(qian)入獸族地盤(pan)的馬可斯和多姆解救。

敵人介紹

獸(shou)兵:最基本(ben)的獸(shou)族士兵,裝備(bei)簡陋。會使用(yong)簡單的戰術,并(bing)使用(yong)雷爆(bao)突擊步(bu)槍(qiang)、騎兵突擊步(bu)槍(qiang)或(huo)左(zuo)輪手(shou)槍(qiang)。

獸(shou)(shou)族機槍兵(bing):獸(shou)(shou)兵(bing)的(de)分支,負責操作(zuo)三獸(shou)(shou)炮的(de)獸(shou)(shou)兵(bing),和獸(shou)(shou)兵(bing)不同處在于頭上戴了(le)堅硬(ying)的(de)頭盔以防(fang)止(zhi)被(bei)敵(di)方狙(ju)擊手(shou)狙(ju)殺。

獸(shou)族狙(ju)擊(ji)手(shou):除了一副夜視眼鏡外,其它(ta)裝備和獸(shou)兵無異,主要任務是使用狙(ju)擊(ji)槍(qiang)狙(ju)擊(ji)敵(di)人。

獸族擲彈兵(bing):沒穿盔甲,使用散彈槍和手榴(liu)彈。

獸族精銳擲彈兵:跟(gen)獸族擲彈兵比起來,他的肉搏攻(gong)擊力(li)更(geng)強,還有穿(chuan)戴肩甲,配置暴雷突(tu)擊步槍和納許(xu)散彈槍及布塔克左(zuo)輪手槍。

獸(shou)族護(hu)衛兵:護(hu)衛隊是獸(shou)族的精銳,配置機械(xie)弓、騎兵突(tu)擊(ji)步(bu)槍(qiang)或者(zhe)是散彈(dan)槍(qiang),帶有合金面罩,還(huan)有左輪手槍(qiang)作為備用武器。

獸(shou)族哨兵(bing):武(wu)器裝備與(yu)護衛(wei)兵(bing)沒什么兩樣,只是帶個不一樣的面具(ju),但是比(bi)獸(shou)族護衛(wei)兵(bing)更強大,更聰(cong)明(ming)!

獸(shou)族火(huo)炮(pao)(pao)兵(bing):使用榴(liu)彈發射器(qi),高大、強壯、耐(nai)打、行(xing)動緩慢(man)、火(huo)力強大,他們(men)可(ke)以硬生(sheng)生(sheng)被一整(zheng)個(ge)彈夾的(de)騎兵(bing)突擊步槍子彈擊中也不吭氣。在(zai)特(te)定時(shi)刻,火(huo)炮(pao)(pao)兵(bing)有(you)時(shi)還(huan)會攜帶一種特(te)殊的(de)破城槌,里面(mian)裝滿了(le)炸藥,可(ke)以輕易的(de)攻入任何大門(men)中,并且摧毀掉擋(dang)路的(de)障礙物(也會殺死使用該武(wu)(wu)器(qi)的(de)火(huo)炮(pao)(pao)兵(bing))。對付該兵(bing)種的(de)最(zui)好武(wu)(wu)器(qi)是黎(li)明(ming)之槌、機械弓、狙擊槍,或是他們(men)掉落(luo)的(de)火(huo)炮(pao)(pao)等威力強大的(de)武(wu)(wu)器(qi)。

狂暴女獸(shou)人(ren):性別(bie)是雌性。力(li)氣極大,可以(yi)輕易(yi)擊毀墻壁或柱子(zi),聽覺和嗅覺很好,但(dan)沒有視覺,因(yin)此會先沿著(zhu)氣味來(lai)摸索接(jie)近獵物,接(jie)著(zhu)會朝任(ren)何可疑的聲音來(lai)源沖撞。擁有有極端堅硬的外(wai)皮,使(shi)用普(pu)通武(wu)器攻擊對其無效,唯有黎(li)明(ming)之錘能(neng)暫時燒熔(rong)它的外(wai)皮,只有在(zai)這段時間內普(pu)通武(wu)器才能(neng)對它造(zao)成傷害(hai),也可以(yi)使(shi)用黎(li)明(ming)之錘直接(jie)將其擊斃。

苦役:一(yi)種低等的生(sheng)物,不會使用武器,只能通過吼叫與同伴交流,生(sheng)命(ming)力極(ji)差,攻(gong)擊力中等。

自(zi)(zi)爆(bao)(bao)苦役(yi)(yi):這(zhe)種苦役(yi)(yi)身著自(zi)(zi)爆(bao)(bao)裝(zhuang)置,死亡后自(zi)(zi)動自(zi)(zi)爆(bao)(bao),游戲(xi)后期經常遇(yu)見,生(sheng)命力與攻擊力與普通(tong)苦役(yi)(yi)無異。

爆雷(lei)蟲(chong):體型只有(you)小狗(gou)大小的(de)(de)爆雷(lei)蟲(chong)是一種自殺式武器,發現敵人(ren)后就會(hui)奮(fen)力(li)的(de)(de)向敵人(ren)靠近后自爆。

潛地獸(shou)(shou):體型極大,甚至超過了巨龍獸(shou)(shou),外(wai)形與蜘蛛(zhu)十分(fen)相(xiang)似,但攻(gong)擊力較(jiao)弱(ruo),受到(dao)攻(gong)擊后(hou)會用巨足保(bao)護腹部的弱(ruo)點,黎(li)明之(zhi)錘可(ke)將其秒殺。

熒光巨龍獸:踩在伊(yi)姆能源(yuan)上的巨龍獸被(bei)伊(yi)姆能源(yuan)進化,體(ti)型變得十分(fen)巨大,肌(ji)肉也變得更(geng)加發(fa)達,但是由于(yu)自(zi)身已經與地面(mian)上的伊(yi)姆能源(yuan)融為一體(ti),所以(yi)(yi)無(wu)法移動,攻擊范圍(wei)較小,黎明之錘可以(yi)(yi)將其(qi)秒殺。

夜(ye)行蝠:在城市(shi)廢墟中,每到夜(ye)晚就會成群出現的巨型蝙蝠,能立刻殺死站在陰(yin)暗處的任何生物,當夜(ye)行蝠出沒(mei)時,只(zhi)有留在室內或燈光下(xia)才能夠活命。

物品介紹

槍械介紹

史納(na)制式(shi)手槍(Snub Pistol):最基本(ben)的(de)武器(qi),半(ban)自動射(she)(she)擊,單發攻擊力不高,但(dan)是命中率高,而(er)且可(ke)以(yi)使(shi)用狙擊瞄準射(she)(she)擊。

布塔克左輪手槍(Boltok Revolver):

發(fa)(fa)射(she)麥(mai)格(ge)農螺旋子彈的手槍,單發(fa)(fa)威(wei)力(li)高(gao),甚至(zhi)可以(yi)將一般獸兵一擊(ji)打死,命中率也(ye)高(gao),同樣可以(yi)使用狙擊(ji)瞄準(zhun)射(she)擊(ji),但是(shi)彈藥攜帶量較少,并(bing)且連(lian)射(she)性差。

騎兵(bing)突擊步槍(Lancer Assault Rifle):俗稱鏈(lian)鋸(ju)槍(Chainsaw Rifle),聯合政府軍(jun)(jun)隊(dui)士兵(bing)的標準配置武器(qi)(qi),是本作最具代(dai)表性的武器(qi)(qi)。連射性高(gao),槍身(shen)前底部設計了機(ji)動碳纖鏈(lian)鋸(ju),可以當作近(jin)距離武器(qi)(qi)使用,被(bei)鏈(lian)鋸(ju)砍殺(sha)不分(fen)游戲模式都是一擊必殺(sha)無(wu)法(fa)被(bei)同伴喚醒,不過鏈(lian)鋸(ju)無(wu)法(fa)攻擊大(da)型生物、獸族火炮兵(bing)以及(ji)蘭(lan)姆將軍(jun)(jun)和狂暴女獸人(ren)。

暴雷突擊(ji)步槍(Hammerburst):獸族士兵的標準配(pei)置武(wu)器;游(you)戲中最常見的武(wu)器,發(fa)(fa)射(she)方式是(shi)采(cai)六發(fa)(fa)點放(fang)式,單發(fa)(fa)攻擊(ji)力比騎兵突擊(ji)步槍高,但(dan)是(shi)發(fa)(fa)射(she)時(shi)的后座(zuo)力相對(dui)的也比較高。

納許散彈槍(Gnasher Shotgun):是(shi)近距離(li)最強的武器,全彈命中(zhong)可以(yi)一擊必殺,多人模式(shi)時甚至可以(yi)直接(jie)打爆敵人的身體而無法被隊友喚醒,但在(zai)一定距離(li)以(yi)上射擊敵人則幾乎沒有效(xiao)果。

榴彈發(fa)射器(qi)(Boom Shot):推進(jin)榴彈炮,獸(shou)人火(huo)炮兵的標準配(pei)置(zhi)武器(qi),單發(fa)火(huo)力(li)最強的武器(qi),發(fa)射出(chu)去的榴彈是采(cai)拋物線(xian)飛行,撞到地形會反彈爆炸(zha)。

狙(ju)擊(ji)槍(Longshot Sniper Rifle):遠(yuan)距離戰(zhan)專用武器,可以使用狙(ju)擊(ji)模式攻(gong)擊(ji)遠(yuan)距離的敵人(ren),重裝型(xing)步兵以外的敵人(ren)只要(yao)被打到頭部都是一(yi)擊(ji)必殺無(wu)法喚醒(xing)。

機(ji)械弓(gong)(gong)(gong)(Torque Bow):獸族護衛兵的標(biao)準(zhun)配置武器,使用馬達拉(la)弓(gong)(gong)(gong),射出含(han)有伊(yi)姆能源的高(gao)爆弓(gong)(gong)(gong)箭,只(zhi)要一直作(zuo)拉(la)弓(gong)(gong)(gong)動作(zuo),弓(gong)(gong)(gong)的力量可以(yi)大(da)到射穿敵人,擊(ji)中的話通常可以(yi)一擊(ji)必殺無法喚醒(xing)。另外使用機(ji)械弓(gong)(gong)(gong)敲擊(ji)敵人造成的傷害(hai)會比一般武器大(da)。

黎(li)明(ming)之(zhi)錘(Hammer of Dawn):聯(lian)合(he)政府開發(fa)的武器,借(jie)由黎(li)明(ming)之(zhi)錘射(she)出一(yi)條導引(yin)雷射(she),然(ran)后天空中的聯(lian)合(he)軍事衛星會對雷射(she)照準點發(fa)射(she)軌跡粒子炮,有著超強的破壞力,但是使用限(xian)制很多,首(shou)先,必(bi)須要衛星正好(hao)運行到該區(qu)域(yu)上空才能使用,再(zai)者(zhe),黎(li)明(ming)之(zhi)錘在室(shi)內也無(wu)法發(fa)揮任何(he)的作用。

破(po)片(pian)手(shou)榴彈(dan)(dan)(Grenade):獸族擲彈(dan)(dan)兵的標(biao)(biao)準配置(zhi)武器(qi),類似狼(lang)牙棒形(xing)狀(zhuang)的特殊(shu)手(shou)榴彈(dan)(dan),利用旋轉離心力將(jiang)手(shou)榴彈(dan)(dan)投擲出去引爆(bao)目標(biao)(biao),另(ling)外(wai)在近戰時還可(ke)以將(jiang)手(shou)榴彈(dan)(dan)插到敵人的身上引爆(bao)。

煙霧彈(Bolo Grenade):多(duo)人模式(shi)專用(yong)武(wu)器,雙(shuang)方(fang)陣營一(yi)開(kai)始只會配置此(ci)種煙霧彈,同(tong)樣利用(yong)旋轉離心力(li)將煙霧彈投擲出(chu)去,在(zai)一(yi)定(ding)范(fan)圍內產生大量阻礙視(shi)線(xian)的(de)煙霧,可(ke)以躲避狙擊,或是接近敵人攻(gong)擊,但沒有殺傷力(li)。

杰克(Jack): D小(xiao)隊(dui)不可或(huo)缺(que)的(de)成員之(zhi)一(yi),機器人杰克。具有(you)視頻通信,全息影像等(deng)功能(neng)(neng)。手臂(bei)發射的(de)激光可以(yi)割斷(duan)絕大部(bu)(bu)分的(de)金屬障礙物,頭部(bu)(bu)的(de)照明燈可以(yi)在(zai)黑(hei)暗中(zhong)指路,尤其是具有(you)飛行和隱形功能(neng)(neng),因(yin)此在(zai)激烈(lie)的(de)戰斗中(zhong)根(gen)本感(gan)覺不到它(ta)的(de)存在(zai),只在(zai)必要的(de)時(shi)刻出現(xian)。

當需要充電時,他(ta)會(hui)(hui)停靠在裝甲運(yun)兵車上(shang)充電,偶爾也會(hui)(hui)趴在火車頭柯爾背上(shang)休息一會(hui)(hui)兒。雖然(ran)沒有攻擊武器,但它其(qi)實也是D小隊成員之一,他(ta)所發回的(de)戰(zhan)場資料,會(hui)(hui)被安雅第一時間(jian)監控到。

載具介紹

「人類載具」

森托(tuo)坦克(ke):與普通坦克(ke)不同的是,森托(tuo)坦克(ke)使(shi)用巨型防彈輪作為移動工具(ju),因而速度大(da)大(da)高于普通坦克(ke)。

沖鋒車:帶有一(yi)挺重機槍(qiang)的巨(ju)型(xing)運兵車,可(ke)(ke)向地下發射(she)一(yi)個可(ke)(ke)載兩人發射(she)艙。

巨鴉直(zhi)升機(ji):大型軍(jun)用直(zhi)升機(ji),帶有重機(ji)槍。

「獸族載具」

掠奪(duo)獸:獸族(zu)的飛行載具,可快速飛行。裝有一挺三(san)獸炮,并搭載一名(ming)駕駛員和(he)使用其他武器的攻擊手。

血(xue)騎獸:獸族的陸(lu)地載具,移動速度(du)較快,不過(guo)只能搭載一名駕(jia)駛員,將駕(jia)駛員擊(ji)斃后,血(xue)騎獸也會向人(ren)類發(fa)起進攻。

巨(ju)龍獸:巨(ju)大(da)的怪獸,雙臂和(he)背(bei)上都(dou)帶有(you)威力大(da)的武器,需要(yao)有(you)一(yi)名駕駛員控制(zhi)。

特色系統

單人部分

1.劇(ju)(ju)情(qing)(qing):在(zai)一(yi)個(ge)類(lei)似于地球的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)行星上(shang),人(ren)類(lei)為了(le)爭(zheng)(zheng)奪該行星的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特有能(neng)源而(er)展(zhan)開(kai)(kai)了(le)激烈的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰爭(zheng)(zheng),但(dan)這場戰爭(zheng)(zheng)持續了(le)79年(nian)后,人(ren)類(lei)世界(jie)已(yi)經是(shi)滿目瘡痍(yi),凄涼(liang)不堪,這時(shi)位于行星地底的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獸族(zu)突(tu)然出現并向人(ren)類(lei)發起了(le)進攻(gong),在(zai)入(ru)侵日當(dang)天便屠殺掉了(le)1/4的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類(lei),人(ren)類(lei)被(bei)迫聯(lian)合起來(lai)對(dui)抗獸族(zu),但(dan)因(yin)為長(chang)年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰爭(zheng)(zheng)導致兵員缺乏,使得戰爭(zheng)(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)開(kai)(kai)始(shi),人(ren)類(lei)便被(bei)獸族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)猛烈進攻(gong)打(da)得毫(hao)無還(huan)手(shou)之力(li),不得不退縮到(dao)這個(ge)星球上(shang)最高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)平原地帶,為了(le)緩解兵員壓力(li),人(ren)類(lei)政府(fu)不得不征(zheng)召囚犯(fan),老人(ren),小(xiao)孩入(ru)軍(jun)隊,而(er)主角就(jiu)在(zai)這時(shi)進入(ru)軍(jun)隊,游戲因(yin)此展(zhan)開(kai)(kai)……此外在(zai)游戲中(zhong)也有著一(yi)些出彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)(qing)節,比如當(dang)主人(ren)公逃出監獄后,下一(yi)幕便是(shi)直接戰斗,這里,長(chang)官大喊著:“士兵們,保(bao)管好你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狗牌,戰爭(zheng)(zheng)結(jie)束(shu)后,你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)家人(ren)需要(yao)它。”悲壯而(er)蒼涼(liang);還(huan)有當(dang)玩家辛辛苦苦打(da)過了(le)三關,把那(nei)個(ge)“該死的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)”共振發生(sheng)器安置在(zai)獸族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)重(zhong)要(yao)基(ji)地——“抽水站”后,結(jie)果(guo)這個(ge)東(dong)西根本(ben)沒(mei)有起到(dao)很大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作用——它被(bei)用來(lai)探(tan)測獸族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)地道網絡(luo)。這時(shi)你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)隊友(you)傳(chuan)過來(lai)一(yi)個(ge)虛擬地圖(tu)發生(sheng)器,結(jie)果(guo)上(shang)面顯示了(le)比那(nei)個(ge)破(po)東(dong)西更多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)資料,當(dang)長(chang)官詢問這個(ge)東(dong)西哪里來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候,這名士兵回(hui)答(da)說:在(zai)一(yi)個(ge)軍(jun)校的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)網絡(luo)里找到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。實在(zai)是(shi)巨大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)諷刺。游戲中(zhong)還(huan)有著其它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)出彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇(ju)(ju)情(qing)(qing),有煽情(qing)(qing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),有悲壯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)等等。總(zong)之本(ben)作在(zai)劇(ju)(ju)情(qing)(qing)上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)描述很成功。

2.關卡(ka):本作的(de)(de)所有(you)(you)(you)關卡(ka)設計都(dou)圍繞著小隊戰(zhan)術鋪開,不(bu)同于多(duo)(duo)人(ren)部(bu)分(fen)(fen)的(de)(de)對戰(zhan)地圖,因為單(dan)(dan)人(ren)部(bu)分(fen)(fen)不(bu)用考慮平衡性的(de)(de)問題,所以,游戲(xi)的(de)(de)單(dan)(dan)人(ren)部(bu)分(fen)(fen)的(de)(de)地圖設計略顯粗糙:沒(mei)有(you)(you)(you)過多(duo)(duo)的(de)(de)迂回空(kong)間,只有(you)(you)(you)單(dan)(dan)個(ge)(ge)固定的(de)(de)迂回路(lu)線。但本身(shen)游戲(xi)的(de)(de)單(dan)(dan)人(ren)部(bu)分(fen)(fen)只是讓玩家(jia)牢記這(zhe)個(ge)(ge)游戲(xi)進(jin)行的(de)(de)潛規則,并把它們運用到多(duo)(duo)人(ren)部(bu)分(fen)(fen),因此也算(suan)是瑕不(bu)掩(yan)瑜了(le)。比較出彩的(de)(de)幾個(ge)(ge)地方:游戲(xi)進(jin)行到第二關時(shi)因為是晚上(shang)(shang),所以要(yao)躲避夜行蝠,不(bu)能在黑(hei)暗(an)的(de)(de)開闊地上(shang)(shang)行進(jin),要(yao)一路(lu)打爆路(lu)上(shang)(shang)的(de)(de)煤氣罐,制造燈(deng)光(guang)前進(jin)。這(zhe)個(ge)(ge)創意與分(fen)(fen)裂細胞的(de)(de)打滅燈(deng)泡掩(yan)護(hu)(hu)行蹤有(you)(you)(you)異曲同工(gong)之妙;當繼續前進(jin)會有(you)(you)(you)一段街(jie)道(dao)上(shang)(shang)沒(mei)有(you)(you)(you)任何的(de)(de)燈(deng)光(guang)和煤氣罐,這(zhe)時(shi)需(xu)要(yao)玩家(jia)到一棟(dong)建(jian)筑物上(shang)(shang),利用上(shang)(shang)面的(de)(de)探照燈(deng)掩(yan)護(hu)(hu)隊友前進(jin)到一個(ge)(ge)控(kong)制室好(hao)打開街(jie)道(dao)上(shang)(shang)的(de)(de)燈(deng)光(guang)。

3.操作:

這(zhe)個游戲的(de)(de)(de)操作(zuo)是(shi)劃時代的(de)(de)(de),它的(de)(de)(de)成(cheng)功就在于此,靠著簡單的(de)(de)(de)按鍵(jian)(jian),可以實現很酷的(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)動(dong)(dong)作(zuo),并進行豐富戰(zhan)術(shu)配(pei)合(he),這(zhe)個是(shi)一個偉大的(de)(de)(de)創舉,它比《幽(you)靈行動(dong)(dong)》好的(de)(de)(de)地方也(ye)在于此,雖然(ran)《幽(you)靈行動(dong)(dong)》中也(ye)有(you)戰(zhan)術(shu)配(pei)合(he),但(dan)被(bei)它復雜(za)且別扭的(de)(de)(de)按鍵(jian)(jian)操作(zuo)毀掉了。在游戲里,左(zuo)扳(ban)機是(shi)瞄準(zhun),右扳(ban)機開槍,這(zhe)個是(shi)XBOX系列射擊游戲里默認的(de)(de)(de)設(she)(she)定,當(dang)然(ran)本作(zuo)也(ye)不會(hui)例(li)外;左(zuo)搖(yao)桿(gan)移(yi)(yi)動(dong)(dong),右搖(yao)桿(gan)視野,這(zhe)個也(ye)是(shi)當(dang)前大多數第三人(ren)稱動(dong)(dong)作(zuo)設(she)(she)計游戲的(de)(de)(de)默認,也(ye)不會(hui)免(mian)俗;右肩鍵(jian)(jian)換彈;X鍵(jian)(jian)動(dong)(dong)作(zuo)/拾起彈藥(yao)/撿起槍支;Y鍵(jian)(jian)注視隊友(you)/關卡提示;B鍵(jian)(jian)近身格斗;A鍵(jian)(jian)特(te)殊移(yi)(yi)動(dong)(dong)/操作(zuo)機械。

在這(zhe)里需要(yao)重點介紹的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)右(you)(you)肩(jian)、B以(yi)(yi)(yi)(yi)及A鍵(jian)(jian)(jian)(jian),可以(yi)(yi)(yi)(yi)說,這(zhe)三個(ge)(ge)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)決定(ding)(ding)了在這(zhe)個(ge)(ge)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)誰是(shi)(shi)(shi)高手(shou)(shou)誰是(shi)(shi)(shi)菜(cai)鳥。首先,右(you)(you)肩(jian)鍵(jian)(jian)(jian)(jian),這(zhe)個(ge)(ge)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)用來(lai)更(geng)換(huan)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)夾,它(ta)是(shi)(shi)(shi)在多人游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)很重要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)制勝手(shou)(shou)段,那么(me)我(wo)們來(lai)看(kan)看(kan)它(ta)是(shi)(shi)(shi)怎樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)系(xi)統(tong),當玩家(jia)按(an)(an)(an)下(xia)右(you)(you)肩(jian)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)或槍支中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥被打光(guang)以(yi)(yi)(yi)(yi)后(hou)(hou),槍械(xie)圖標下(xia)方(fang)會(hui)出現(xian)一(yi)條白色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀態條,其(qi)中(zhong)(zhong)(zhong)有(you)(you)一(yi)小段實(shi)心(xin)部(bu)分(fen)和(he)一(yi)小段虛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)分(fen),還(huan)有(you)(you)大部(bu)分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)空心(xin),這(zhe)時有(you)(you)一(yi)個(ge)(ge)光(guang)標會(hui)從左(zuo)至(zhi)右(you)(you)滑行,當在實(shi)心(xin)部(bu)分(fen)按(an)(an)(an)下(xia)右(you)(you)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)后(hou)(hou),會(hui)馬(ma)上更(geng)換(huan)好(hao)(hao)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥,并且(qie)更(geng)換(huan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥威力(li)(li)(li)增加一(yi)倍(bei),但有(you)(you)時間(jian)限制;若(ruo)在虛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)分(fen)按(an)(an)(an)下(xia)右(you)(you)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)后(hou)(hou),會(hui)在半秒后(hou)(hou)更(geng)換(huan)好(hao)(hao)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥,但更(geng)換(huan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥威力(li)(li)(li)為(wei)普通(tong)值;若(ruo)在空心(xin)部(bu)分(fen)按(an)(an)(an)了右(you)(you)肩(jian)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)后(hou)(hou),對(dui)不(bu)(bu)(bu)起,你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)時間(jian)會(hui)增加一(yi)倍(bei),并且(qie)主角嘴(zui)里會(hui)罵罵咧咧的(de)(de)(de)(de)(de)(de);若(ruo)你(ni)什(shen)么(me)都(dou)不(bu)(bu)(bu)按(an)(an)(an),光(guang)標滑道最右(you)(you)端后(hou)(hou),裝(zhuang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)完(wan)畢(bi)。不(bu)(bu)(bu)同武器的(de)(de)(de)(de)(de)(de)實(shi)心(xin)和(he)虛心(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)位置會(hui)不(bu)(bu)(bu)同,普通(tong)槍械(xie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠左(zuo),威力(li)(li)(li)較大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)槍械(xie),比如火(huo)箭(jian)筒,狙(ju)擊(ji)(ji)槍的(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠右(you)(you)一(yi)點。這(zhe)個(ge)(ge)就是(shi)(shi)(shi)這(zhe)個(ge)(ge)裝(zhuang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)系(xi)統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)全(quan)部(bu),由此我(wo)們可以(yi)(yi)(yi)(yi)看(kan)到(dao),由這(zhe)個(ge)(ge)系(xi)統(tong)可以(yi)(yi)(yi)(yi)在對(dui)戰(zhan)中(zhong)(zhong)(zhong)帶來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)優勢,裝(zhuang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)快(kuai),可以(yi)(yi)(yi)(yi)提(ti)供持續(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)火(huo)力(li)(li)(li)壓(ya)制,并且(qie)會(hui)提(ti)高威力(li)(li)(li),這(zhe)就是(shi)(shi)(shi)有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩家(jia)老是(shi)(shi)(shi)抱(bao)怨對(dui)射(she)打不(bu)(bu)(bu)過(guo)高手(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)原(yuan)因,因為(wei)他(ta)進(jin)行了完(wan)美換(huan)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan),威力(li)(li)(li)提(ti)高了一(yi)倍(bei),你(ni)對(dui)射(she)當然打不(bu)(bu)(bu)過(guo)他(ta),還(huan)有(you)(you)由這(zhe)個(ge)(ge)系(xi)統(tong)演化出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)狙(ju)擊(ji)(ji)連殺:一(yi)發狙(ju)擊(ji)(ji)不(bu)(bu)(bu)足以(yi)(yi)(yi)(yi)致(zhi)命,但兩(liang)發呢,裝(zhuang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)系(xi)統(tong)實(shi)現(xian)了這(zhe)個(ge)(ge)目標,一(yi)發頂兩(liang)發,因為(wei)有(you)(you)時間(jian)限制,所以(yi)(yi)(yi)(yi)必須盡快(kuai)找到(dao)下(xia)個(ge)(ge)目標,在兩(liang)方(fang)進(jin)行拉鋸戰(zhan)時,一(yi)個(ge)(ge)狙(ju)擊(ji)(ji)高手(shou)(shou)是(shi)(shi)(shi)決定(ding)(ding)勝負的(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)(li)(li)量。

第(di)(di)二是(shi)B鍵(jian),也就是(shi)近(jin)身動(dong)(dong)(dong)作(zuo),在(zai)這個(ge)(ge)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong),每(mei)種槍械對(dui)應著一(yi)種近(jin)身動(dong)(dong)(dong)作(zuo),它們都有(you)(you)一(yi)擊(ji)(ji)致命的(de)威力(li):突擊(ji)(ji)步(bu)槍的(de)電(dian)鋸(ju);手(shou)雷(lei)的(de)“裝彈”——把手(shou)雷(lei)插到敵人(ren)身上,然后(hou)拉線;狙擊(ji)(ji)步(bu)槍的(de)插入射擊(ji)(ji)等等。所有(you)(you)這些(xie)都可以(yi)(yi)(yi)一(yi)擊(ji)(ji)致命,也許有(you)(you)人(ren)會(hui)說,在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)用(yong)槍打(da)死一(yi)個(ge)(ge)人(ren)要兩秒多(duo)(duo),那我們都用(yong)電(dian)鋸(ju)沖(chong)好了,還(huan)用(yong)槍干嘛,正是(shi)考慮(lv)到這點,所以(yi)(yi)(yi)游(you)戲(xi)(xi)設計上有(you)(you)一(yi)條,每(mei)種近(jin)身動(dong)(dong)(dong)作(zuo)都有(you)(you)一(yi)個(ge)(ge)展開(kai)過(guo)程,在(zai)這個(ge)(ge)過(guo)程中(zhong)(zhong)(zhong)被擊(ji)(ji)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)話,這個(ge)(ge)過(guo)程會(hui)清(qing)除,所以(yi)(yi)(yi)所有(you)(you)的(de)近(jin)身動(dong)(dong)(dong)作(zuo)只適合偷(tou)襲(xi),你拿著電(dian)鋸(ju)沖(chong)向(xiang)正面的(de)敵人(ren)只是(shi)讓敵人(ren)從(cong)容的(de)打(da)爆你的(de)頭。第(di)(di)三(san)個(ge)(ge)是(shi)A鍵(jian),即特殊(shu)行動(dong)(dong)(dong),在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)每(mei)面墻壁都可以(yi)(yi)(yi)背(bei)(bei)靠(kao),只要靠(kao)近(jin)墻壁按(an)A鍵(jian)就可實(shi)現(xian),背(bei)(bei)靠(kao)中(zhong)(zhong)(zhong)按(an)下左(zuo)搖桿是(shi)蹲下(實(shi)際對(dui)戰中(zhong)(zhong)(zhong),并不常用(yong)),背(bei)(bei)靠(kao)中(zhong)(zhong)(zhong)可移動(dong)(dong)(dong),相反方向(xiang)推搖桿即是(shi)脫離;每(mei)個(ge)(ge)有(you)(you)邊沿的(de)墻壁都可以(yi)(yi)(yi)實(shi)現(xian)最多(duo)(duo)三(san)種戰術(shu)動(dong)(dong)(dong)作(zuo):突然沖(chong)出(chu),側翻滾(gun)沖(chong)出(chu),快(kuai)速轉換掩體(在(zai)兩個(ge)(ge)離得較(jiao)近(jin)的(de)掩體間)。在(zai)普通行進(jin)中(zhong)(zhong)(zhong)按(an)住A鍵(jian),便會(hui)進(jin)行俯(fu)身突進(jin)。在(zai)墻壁邊沿和(he)矮(ai)墻后(hou)背(bei)(bei)靠(kao)時扣右(you)扳(ban)機(ji)可以(yi)(yi)(yi)進(jin)行壓制射擊(ji)(ji)——不用(yong)探(tan)身出(chu)去的(de)射擊(ji)(ji),就像《殺戮開(kai)關》中(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)樣(yang)。

多人部分

1.規則(ze):游戲(xi)的(de)基(ji)本規則(ze),每(mei)名玩家(jia)(jia)一(yi)(yi)開(kai)始默認(ren)(ren)突(tu)擊(ji)(ji)步槍(qiang)(qiang)和散彈槍(qiang)(qiang),其他槍(qiang)(qiang)械在地(di)圖上可以(yi)(yi)找到,每(mei)局結(jie)束后(hou),玩家(jia)(jia)的(de)武器恢復(fu)成默認(ren)(ren)的(de)槍(qiang)(qiang)械,可以(yi)(yi)有誤傷(shang),每(mei)局有時(shi)間(jian)限制,玩家(jia)(jia)被突(tu)擊(ji)(ji)步槍(qiang)(qiang)短時(shi)間(jian)內擊(ji)(ji)中一(yi)(yi)定數量后(hou),會倒(dao)(dao)(dao)地(di),但倒(dao)(dao)(dao)地(di)后(hou)可以(yi)(yi)讓隊友救助立即復(fu)活(huo)(huo),或(huo)等(deng)待(dai)覺(jue)醒(xing)時(shi)間(jian)后(hou)重(zhong)新(xin)復(fu)活(huo)(huo)。這時(shi)可以(yi)(yi)用(yong)槍(qiang)(qiang)擊(ji)(ji)斃(bi),也(ye)可以(yi)(yi)進行(xing)近(jin)距離(li)的(de)處決,用(yong)狙擊(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)沒有打(da)頭(tou)的(de)話也(ye)只能把敵(di)人(ren)擊(ji)(ji)倒(dao)(dao)(dao),其他槍(qiang)(qiang)械,都可以(yi)(yi)把敵(di)人(ren)直接擊(ji)(ji)殺。一(yi)(yi)共有三種模式:戰(zhan)區,刺殺,處決。戰(zhan)區是最自(zi)由的(de)對戰(zhan)方式,只在基(ji)本規則(ze)限定以(yi)(yi)內,把敵(di)人(ren)全部殺掉獲勝,時(shi)間(jian)結(jie)束后(hou),以(yi)(yi)生還(huan)者數量決定勝負,若相(xiang)等(deng),則(ze)平(ping)局。處決模式,基(ji)本等(deng)同于戰(zhan)區,但當敵(di)人(ren)被擊(ji)(ji)倒(dao)(dao)(dao)后(hou),不能用(yong)槍(qiang)(qiang)擊(ji)(ji)斃(bi),只能進行(xing)近(jin)距離(li)處決,并且玩家(jia)(jia)倒(dao)(dao)(dao)地(di)后(hou),重(zhong)新(xin)覺(jue)醒(xing)的(de)時(shi)間(jian)要(yao)比戰(zhan)區模式要(yao)短的(de)多。

2.地(di)(di)(di)圖:游戲中(zhong)(zhong)多(duo)人地(di)(di)(di)圖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計絕對是(shi)非常出彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)為這個游戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特殊行(xing)動全部(bu)都(dou)是(shi)利用場景中(zhong)(zhong)設(she)置觸發器來(lai)實現(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)此(ci)(ci),地(di)(di)(di)圖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計需(xu)要很嚴密的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)嚴謹性,不能出一絲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)差錯(cuo)(cuo),但就目前來(lai)看(kan),并沒有明(ming)顯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)致命(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)錯(cuo)(cuo)誤發生(sheng),相反,結合平衡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)圖,可(ke)以實現(xian)很多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩法和(he)(he)組(zu)合。舉(ju)例來(lai)說:禁行(xing)區(qu),這幅地(di)(di)(di)圖由(you)(you)中(zhong)(zhong)間部(bu)分的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)公路(lu),左(zuo)邊(bian)和(he)(he)右邊(bian)出生(sheng)點,左(zuo)上和(he)(he)右上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高地(di)(di)(di),中(zhong)(zhong)間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)拱門,左(zuo)下和(he)(he)右下港口區(qu),中(zhong)(zhong)下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)組(zu)成。你和(he)(he)你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)對手從左(zuo)邊(bian)或(huo)右邊(bian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)出生(sheng)點出生(sheng),進到戰(zhan)場可(ke)以選擇在左(zuo)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)壓制,或(huo)到中(zhong)(zhong)間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)公路(lu)上找汽車(che)后埋(mai)伏(fu),或(huo)疾沖中(zhong)(zhong)下高地(di)(di)(di)去拿(na)狙擊槍,或(huo)疾沖拱門拿(na)火(huo)箭筒。因(yin)為兩(liang)邊(bian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)距離相等,因(yin)此(ci)(ci),兩(liang)邊(bian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)機會均等,或(huo)對峙,或(huo)突襲(xi)(xi),或(huo)反突襲(xi)(xi),這些(xie)都(dou)由(you)(you)玩家來(lai)表現(xian)。

3.不(bu)同之處:主要在(zai)(zai)于(yu)新增的三個系統,這在(zai)(zai)前文(wen)中已有陳述,這讓玩家(jia)可(ke)以選擇(ze)一個不(bu)同的發展(zhan)方向,純射擊(ji)的技術性(xing)打法(fa),搞突襲的意識性(xing)打法(fa)。雖然其(qi)他游戲(xi)(xi)中也有這兩(liang)類的區別,但這個游戲(xi)(xi)比其(qi)他游戲(xi)(xi)更鮮明,也更容易掌握(wo)。

游戲評價

不足之處

當然,世界上沒有完美的東西(xi)。

1.讀取問(wen)題:游(you)戲的紋(wen)理(li)讀取有時會發生故障(希望只是我的盤的問(wen)題),在剛載入關卡時會發生,表現為只顯示低細(xi)節(jie)的紋(wen)理(li),大概(gai)五(wu)六秒鐘后才變成高分辨率(lv)紋(wen)理(li)。

2.掩(yan)體(ti)(ti)問題:有(you)的(de)(de)(de)(de)時候,背靠掩(yan)體(ti)(ti)系統會發生故障(zhang),導致突然(ran)被(bei)擠(ji)出掩(yan)體(ti)(ti),或卡住不(bu)動(dong)的(de)(de)(de)(de)情(qing)況,再多(duo)人游戲的(de)(de)(de)(de)某些地(di)圖中(zhong),有(you)的(de)(de)(de)(de)臺(tai)階不(bu)能(neng)登上(shang),表現為(wei)登上(shang)后又被(bei)擠(ji)下。這些都是(shi)觸發器沒(mei)有(you)正常(chang)工作的(de)(de)(de)(de)表現。

3.單人游戲重復(fu)性太低:做(zuo)為(wei)一款大作,玩(wan)家報有(you)很高的(de)期待,但由于本作很大的(de)側重點是在于網(wang)(wang)絡,因此造成單人游戲時會有(you)一點枯燥,單一的(de)操作爽快感被單調(diao)的(de)交戰方式拖累,會使玩(wan)家喪失興(xing)趣。當然這(zhe)都是在沒有(you)網(wang)(wang)絡的(de)情況(kuang)下

綜合評價

本作在微(wei)軟強(qiang)大(da)的宣傳下,顯得異常光彩奪目,而實際內容也是實至名(ming)歸(gui),雖然有(you)著一些小問題(ti),但并不(bu)能(neng)掩(yan)蓋它(ta)的光芒。古語(yu)云獨(du)樂樂,不(bu)予(yu)眾樂樂,因此,本作非(fei)常值得一試。

操作指南

《戰爭機(ji)器》是一個第三人稱射擊類游戲(xi)(TPS)。與大部份的射擊游戲(xi)不(bu)同,在《戰爭機(ji)器》中,畫面中央(yang)在一般的時(shi)候不(bu)會(hui)有(you)準(zhun)星,此時(shi)玩(wan)家(jia)只(zhi)可以(yi)按(an)感(gan)覺進(jin)行盲(mang)射,但角(jiao)色可以(yi)快速跑動;而當按(an)下(xia)Xbox 360控制器的左板(ban)機(ji)時(shi),畫面就會(hui)放(fang)大,中央(yang)并出現準(zhun)星,但此時(shi)角(jiao)色只(zhi)可以(yi)緩(huan)慢移動。

生命值部(bu)分,《戰爭機(ji)器》取消了大部(bu)份射(she)擊(ji)(ji)游(you)戲(xi)所必然存(cun)在的(de)(de)血條和醫藥包,而(er)(er)以(yi)《光暈》的(de)(de)裝甲(jia)值自動(dong)回復系統取而(er)(er)代之。過往的(de)(de)固定彈藥信息也消失了,造成(cheng)了接近(jin)電(dian)影的(de)(de)感覺(jue),也取消了歷來在FPS游(you)戲(xi)都擁有的(de)(de)"跳躍"鍵(據稱(cheng)是因為這是違(wei)反物(wu)理的(de)(de))。在單(dan)人模式(shi)下,當玩(wan)家被(bei)擊(ji)(ji)中時(shi),屏幕上會慢(man)慢(man)地(di)顯現(xian)出現(xian)紅色的(de)(de)骷髏頭骨(gu)影像,當頭體(ti)成(cheng)整(zheng)顯現(xian)時(shi),角(jiao)色就(jiu)會死亡,但若自己的(de)(de)隊(dui)友被(bei)擊(ji)(ji)倒(dao)的(de)(de)話(hua),玩(wan)家可(ke)以(yi)到其(qi)所在位置將其(qi)救(jiu)起;而(er)(er)在在線模式(shi)時(shi),任(ren)何玩(wan)家被(bei)擊(ji)(ji)倒(dao)時(shi),隊(dui)友可(ke)將其(qi)救(jiu)醒,但是敵人也可(ke)以(yi)在這種情況加一腳將其(qi)徹底消滅。

而在掩護部(bu)分,《戰爭(zheng)機器(qi)》中(zhong)的(de)玩家(jia)可以按下(xia)(xia)控制(zhi)器(qi)的(de)A鍵(jian)(電腦PC版(ban)默(mo)認為空白鍵(jian)),來利用矮墻、汽(qi)車、箱子等障礙(ai)進(jin)行(xing)自我(wo)掩護,在掩護狀態(tai)下(xia)(xia),玩家(jia)可以進(jin)行(xing)無準星(xing)盲(mang)射,也可以按左板機進(jin)行(xing)有準星(xing)的(de)精準射擊(ji),但精準射擊(ji)會將自己的(de)頭(tou)部(bu)暴露在敵人的(de)槍口下(xia)(xia)。在掩護模式下(xia)(xia),玩家(jia)可以再按A鍵(jian)來進(jin)行(xing)突進(jin)、橫跳(tiao)、更換掩體等戰術動作。而在沒有接近掩體時,按一(yi)下(xia)(xia)A鍵(jian)的(de)功能是滾(gun)跳(tiao)、爬上高處,按住不(bu)放是跑步突進(jin)。

細節設定

當(dang)玩家(jia)被敵(di)人擊(ji)中,畫(hua)面中出(chu)現圖形頭骨時(shi),頭骨反而可被用(yong)作準星使用(yong),為被攻擊(ji)者(zhe)制造反擊(ji)的(de)機(ji)(ji)會(hui);在迎面接敵(di)時(shi),可以(yi)通過(guo)正面觀察得(de)知敵(di)人所用(yong)的(de)武器,例如看(kan)見(jian)武器上的(de)藍色點可以(yi)知道是(shi)(shi)狙擊(ji)槍、看(kan)見(jian)黃光就是(shi)(shi)機(ji)(ji)械弓(gong); 即使敵(di)人在矮(ai)墻掩(yan)護的(de)情況下,玩家(jia)也可以(yi)通過(guo)觀察露出(chu)的(de)一點點身(shen)體,辯(bian)認出(chu)對方(fang)是(shi)(shi)敵(di)是(shi)(shi)友。

游戲技巧

「盲射」

貼(tie)貼(tie)紙當準(zhun)星在電視(shi)上,然(ran)后(hou)盲(mang)射,有(you)無效果及是(shi)否作弊仍有(you)疑問。不過當玩家受(shou)到攻擊后(hou)屏幕上會(hui)慢(man)慢(man)出現(xian)血繪成COG標(biao)志,可以(yi)利用這個標(biao)志當準(zhun)心盲(mang)射。尤其是(shi)散彈槍。

「柯爾的手臂」

在原來(lai)的(de)設(she)定中,黑人(ren)角色(se)柯爾本來(lai)是和其(qi)他主角一樣,是戴(dai)了護臂裝甲(jia)的(de);但是柯爾配音者Lester Speight的(de)粗壯手臂卻使制作人(ren)員改(gai)變了主意(yi)。順帶一提,在多人(ren)模式下(xia)使用(yong)柯爾進行游(you)戲并滾跳時,會出現“呼呼”的(de)特(te)殊音效,而使用(yong)其(qi)他角色(se)時是沒有的(de)。

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