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《星際爭霸》
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《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
  • 中文名: 星際(ji)爭霸
  • 外文名: StarCraft
  • 類型: 即(ji)時(shi)戰略,單機或聯(lian)網對戰
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 1999-01-01
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制作背景

游(you)戲(xi)描述(shu)了26世紀初期,位(wei)于銀河系中(zhong)心(xin)(xin)的三(san)個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)在克普魯星際空間中(zhong)爭奪霸權的故事。三(san)個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)分別是:地球人的后裔(yi)人族(zu)(zu)(Terran)、一種(zhong)(zhong)進化迅速的生物群體蟲族(zu)(zu)(Zerg),以及一支高度文明并具有(you)心(xin)(xin)靈(ling)力量(liang)的遠古種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)神族(zu)(zu)(Protoss)。游(you)戲(xi)三(san)個(ge)獨特種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)的創新設(she)計得到了好評。

《星際爭霸》提供(gong)了(le)(le)一個(ge)游(you)(you)戲(xi)戰(zhan)場,用(yong)以(yi)玩家(jia)之間(jian)進(jin)行對(dui)(dui)(dui)抗。這(zhe)也(ye)是(shi)該游(you)(you)戲(xi)以(yi)及所有即時戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)的(de)核心內容。在(zai)(zai)這(zhe)個(ge)游(you)(you)戲(xi)戰(zhan)場中,玩家(jia)可以(yi)操縱任何一個(ge)種族,在(zai)(zai)特定的(de)地圖上(shang)(shang)采集資源,生(sheng)產兵力,并摧毀對(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)所有建筑(zhu)取得(de)勝利。游(you)(you)戲(xi)同時為(wei)玩家(jia)提供(gong)了(le)(le)多人(ren)對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)模式(shi)。在(zai)(zai)韓(han)國這(zhe)一項目尤為(wei)盛行,并發展(zhan)出了(le)(le)職業的(de)游(you)(you)戲(xi)比(bi)賽。大量選手(shou)在(zai)(zai)電(dian)視聯(lian)賽上(shang)(shang)進(jin)行對(dui)(dui)(dui)抗,贏(ying)得(de)了(le)(le)很(hen)高的(de)知名(ming)度。

種族來歷

從近四(si)十年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)科幻脈絡(luo)上(shang)(shang)來(lai)看(kan),星際爭霸的(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)有1979年(nian)(nian)(nian)由里德利·斯科特(te)(te)導演的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《異(yi)形》以(yi)及(ji)1986年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)由詹(zhan)姆(mu)斯·卡梅(mei)隆所(suo)導演的(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)影(ying)子,反映了(le)高度的(de)(de)(de)(de)生物化組織(zhi)、工(gong)兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)概念、以(yi)及(ji)同一領導者(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)(de)特(te)(te)質(zhi)--就(jiu)像現實生活中的(de)(de)(de)(de)螞蟻一樣(yang)。而神族(zu)則是(shi)(shi)1987年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《鐵血戰(zhan)士(shi)》,顯(xian)示了(le)崇尚榮譽感(gan)、好戰(zhan)等(deng)等(deng)特(te)(te)質(zhi)。在(zai)80年(nian)(nian)(nian)代的(de)(de)(de)(de)漫畫(hua)Alien VS Predator中成為對(dui)手,這個(ge)漫畫(hua)也在(zai)2004年(nian)(nian)(nian)被拍成同名的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)。一個(ge)兩(liang)者(zhe)(zhe)相(xiang)關的(de)(de)(de)(de)顯(xian)著(zhu)證據(ju)是(shi)(shi)1990年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)鐵血戰(zhan)士(shi)2中,最后主角來(lai)到了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)船艦(jian),墻上(shang)(shang)就(jiu)掛了(le)異(yi)形的(de)(de)(de)(de)頭顱(lu),因(yin)為Predator有原(yuan)始民族(zu)獵(lie)頭的(de)(de)(de)(de)習俗。在(zai)這個(ge)設(she)定的(de)(de)(de)(de)歷史脈落下,人類是(shi)(shi)無助的(de)(de)(de)(de),幾(ji)乎沒有反抗的(de)(de)(de)(de)能力(li),往(wang)往(wang)只是(shi)(shi)被另外兩(liang)方屠殺的(de)(de)(de)(de)對(dui)象。 哲學上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)來(lai)說(shuo),星際爭霸的(de)(de)(de)(de)種族(zu)設(she)定反映了(le)三種道(dao)德性(xing)質(zhi),也就(jiu)是(shi)(shi)“人性(xing)”、“獸性(xing)”、“神性(xing)”。

游戲中的3個參戰(zhan)種(zhong)族的特性各具特色(se)。蟲族(Zerg)驍(xiao)勇善戰(zhan),掌握著外星生(sheng)化科技(ji)的靈魂,可(ke)寄生(sheng)在(zai)其他生(sheng)物(wu)身上,具有(you)強(qiang)大的適(shi)應力(li),可(ke)在(zai)條(tiao)件極為(wei)困難的環(huan)境中生(sheng)活(huo),并擁有(you)以量取勝的“同化”技(ji)術(shu)。神族(Protoss)擁有(you)心電感應能力(li),具有(you)強(qiang)烈的個人主義(yi),使自(zi)己也常(chang)陷(xian)入分裂中,這(zhe)個種(zhong)族有(you)殺傷(shang)力(li)極強(qiang)的秘密(mi)武器,部隊移動時還會升起(qi)強(qiang)勁的“防護盾(dun)甲”。人族(Terren)具備(bei)前兩個種(zhong)族的優勢,但(dan)又都不(bu)太突出,既可(ke)遠攻,又善近守,是初上手的玩家不(bu)易(yi)操控的種(zhong)族。

游戲劇情

世界觀

幾千(qian)萬年前,有(you)個(ge)科技極(ji)為發(fa)達的(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)賽(sai)而(er)那加(jia)(jia)(Xel'Naga)在(zai)(zai)宇宙中(zhong)(zhong)流(liu)浪,他們(men)在(zai)(zai)所到達的(de)(de)(de)(de)星(xing)球(qiu)創造(zao)新的(de)(de)(de)(de)生(sheng)命,他們(men)試著創造(zao)出純粹的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物形(xing)體(ti),其(qi)中(zhong)(zhong)最(zui)成功的(de)(de)(de)(de)作品就(jiu)是神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(protoss)和蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zerg)。但野心使得(de)神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)和蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)陷入(ru)大規模的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)中(zhong)(zhong)而(er)無法自拔。賽(sai)而(er)那加(jia)(jia)給了(le)(le)(le)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)同(tong)化寄生(sheng)主(zhu)的(de)(de)(de)(de)本領(ling),結果蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)卻最(zui)終毀滅了(le)(le)(le)賽(sai)而(er)那加(jia)(jia)。在(zai)(zai)這(zhe)些種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗中(zhong)(zhong),哈斯(Khas)取(qu)得(de)了(le)(le)(le)暫(zan)時(shi)的(de)(de)(de)(de)統(tong)一(yi),他們(men)以銀河低(di)等種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)保(bao)護者(zhe)自居,但他們(men)始終害怕神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)和蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)。在(zai)(zai)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)開始將目(mu)標(biao)轉(zhuan)向神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou),人(Terran)族(zu)(zu)(zu)加(jia)(jia)入(ru)了(le)(le)(le)戰(zhan)爭(zheng)。人族(zu)(zu)(zu)是來(lai)自地(di)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)流(liu)浪者(zhe)。在(zai)(zai)地(di)球(qiu)第(di)三(san)次世(shi)界大戰(zhan)后,地(di)球(qiu)出現了(le)(le)(le)聯(lian)合政府,控制(zhi)了(le)(le)(le)大部(bu)分人口。然而(er)地(di)球(qiu)聯(lian)合政府卻是個(ge)專制(zhi)而(er)恐(kong)怖的(de)(de)(de)(de)政府,他們(men)摧(cui)毀宗教及不同(tong)的(de)(de)(de)(de)語(yu)言,并將異(yi)己流(liu)放到星(xing)際中(zhong)(zhong),這(zhe)就(jiu)是人族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)由來(lai)。被(bei)流(liu)放的(de)(de)(de)(de)地(di)球(qiu)人從冷凍睡眠后醒來(lai),發(fa)現自己正遭到異(yi)星(xing)力(li)量的(de)(de)(de)(de)威脅,只有(you)選擇(ze)戰(zhan)斗。蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)為了(le)(le)(le)霸(ba)占整個(ge)星(xing)系(xi),也將目(mu)標(biao)放在(zai)(zai)擁有(you)智慧潛力(li)的(de)(de)(de)(de)人族(zu)(zu)(zu)身上。

種族起源

人族

人族(zu)(zu)(或特倫、特蘭族(zu)(zu)): 英文原文為(wei)Terran,也就(jiu)是(shi)來自(zi)于地(di)(di)(di)球(qiu)人以及(ji)地(di)(di)(di)球(qiu)人在(zai)(zai)太(tai)(tai)空其他星(xing)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)殖(zhi)民(min)地(di)(di)(di)。在(zai)(zai)星(xing)際爭(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)原始(shi)故事中(zhong),在(zai)(zai)一(yi)代的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)中(zhong)出現的(de)(de)(de)(de)人族(zu)(zu)是(shi)被(bei)(bei)地(di)(di)(di)球(qiu)放(fang)逐(zhu)的(de)(de)(de)(de)罪(zui)犯,他們搭乘四艘巨大(da)的(de)(de)(de)(de)移民(min)太(tai)(tai)空船來到(dao)宇宙的(de)(de)(de)(de)另一(yi)端(duan),這(zhe)也就(jiu)是(shi)說(shuo)他們不是(shi)地(di)(di)(di)道的(de)(de)(de)(de)“地(di)(di)(di)球(qiu)人”,在(zai)(zai)整(zheng)個(ge)游戲(xi)系列中(zhong),唯一(yi)來自(zi)地(di)(di)(di)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)人類(lei)(lei)是(shi)GerardDuGalle以及(ji)他所帶(dai)領的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)球(qiu)UED艦隊。在(zai)(zai)星(xing)際爭(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)背景設(she)定(也就(jiu)是(shi)單(dan)機游戲(xi))中(zhong),人族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)影響力不如蟲(chong)族(zu)(zu)或神族(zu)(zu),這(zhe)主(zhu)要(yao)是(shi)因為(wei)在(zai)(zai)故事中(zhong),人類(lei)(lei)被(bei)(bei)敘述的(de)(de)(de)(de)規模要(yao)比(bi)其他兩族(zu)(zu)小(xiao)很多。

蟲族

蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)/澤(ze)爾格(或蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)): 英文(wen)原文(wen)為Zerg,他(ta)(ta)們(men)(men)與神族(zu)(zu)(zu)有(you)共同的(de)(de)(de)創造者“賽(sai)爾那加人(ren)”,蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)被創造為純肉體(ti)的(de)(de)(de)生(sheng)物,因(yin)(yin)此也(ye)(ye)譯為獸族(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)智(zhi)慧、意(yi)志、權力都集中在少數幾(ji)個高智(zhi)商的(de)(de)(de)腦蟲(chong)(chong)(chong)那里,其(qi)(qi)他(ta)(ta)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)成員沒有(you)自己的(de)(de)(de)思想(xiang)和意(yi)志,完(wan)(wan)全聽命于腦蟲(chong)(chong)(chong)發出的(de)(de)(de)幽能信號。另外,所有(you)的(de)(de)(de)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)有(you)一個共同的(de)(de)(de)領導者--主(zhu)(zhu)宰(zai)(Overmind),主(zhu)(zhu)宰(zai)是(shi)所有(you)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)思想(xiang)的(de)(de)(de)起源,當然也(ye)(ye)包括各部族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)酋(qiu)長,也(ye)(ye)就(jiu)是(shi)腦蟲(chong)(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)中心驅動力,就(jiu)是(shi)不斷的(de)(de)(de)侵略與同化其(qi)(qi)他(ta)(ta)種族(zu)(zu)(zu),他(ta)(ta)們(men)(men)吸(xi)收其(qi)(qi)他(ta)(ta)種生(sheng)物DNA的(de)(de)(de)優點(dian),而去(qu)除(chu)其(qi)(qi)缺點(dian),因(yin)(yin)此蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)生(sheng)命體(ti)常(chang)常(chang)具(ju)有(you)生(sheng)物學上(shang)的(de)(de)(de)完(wan)(wan)美性;而蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)占領的(de)(de)(de)星球(qiu)也(ye)(ye)是(shi)三(san)族(zu)(zu)(zu)中最(zui)多的(de)(de)(de),因(yin)(yin)他(ta)(ta)們(men)(men)繁衍(yan)迅(xun)速、需要的(de)(de)(de)資源也(ye)(ye)極少。也(ye)(ye)因(yin)(yin)此,蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)在故(gu)事(shi)中未揭露的(de)(de)(de)秘密最(zui)多。

神族

神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)/普羅托斯: 英文(wen)原文(wen)為(wei)Protoss,他(ta)(ta)們(men)和蟲族(zu)(zu)有(you)共(gong)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)創造者(zhe)"賽而那加人(ren)(ren)(ren)(ren)(Xel'Naga)",他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)母星(xing)在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)被(bei)創造為(wei)純(chun)精神(shen)(shen)(shen)、純(chun)能(neng)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)生靈,因此(ci)被(bei)譯為(wei)神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)明(ming)(ming)高(gao)(gao)度(du)(du)發達。相較于具高(gao)(gao)度(du)(du)適應力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)與(yu)(yu)原始的(de)(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)較為(wei)保(bao)守(shou)并(bing)有(you)高(gao)(gao)度(du)(du)發展的(de)(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)長久以來自認為(wei)是在已知宇宙中最強大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)繁殖(zhi)率并(bing)不高(gao)(gao),故不能(neng)如(ru)蟲族(zu)(zu)般提供大(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兵(bing)源至戰(zhan)場上,但(dan)他(ta)(ta)們(men)懂得(de)使用機器人(ren)(ren)(ren)(ren)科(ke)技并(bing)結(jie)合其所(suo)擁有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)超(chao)能(neng)力,制造出(chu)高(gao)(gao)素質的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)士(shi)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)起初分裂(lie)成多個互相爭斗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)派系,隨后由一(yi)名(ming)(ming)為(wei)Khas(或他(ta)(ta)們(men)稱為(wei)“帶來秩序的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)”)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)社(she)(she)會學家(jia)兼哲學家(jia)統(tong)一(yi)。根(gen)據(ju)他(ta)(ta)們(men)古(gu)老的(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統(tong)與(yu)(yu)祖先的(de)(de)(de)(de)(de)(de)教誨,他(ta)(ta)們(men)發現稱為(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)水(shui)(shui)晶,此(ci)種(zhong)水(shui)(shui)晶被(bei)用來強化神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)天(tian)(tian)生的(de)(de)(de)(de)(de)(de)心靈連結(jie)。Khas也制定了嚴格的(de)(de)(de)(de)(de)(de)宗(zong)教、哲學與(yu)(yu)社(she)(she)會結(jie)構,并(bing)命名(ming)(ming)為(wei)Khala,意為(wei)“升天(tian)(tian)之路(lu)”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)人(ren)(ren)(ren)(ren)民拋棄他(ta)(ta)們(men)傳(chuan)統(tong)血腥的(de)(de)(de)(de)(de)(de)派系爭斗,對此(ci)宗(zong)教非常(chang)地虔誠(cheng),并(bing)懼怕違反它所(suo)將(jiang)導致的(de)(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)斗。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)將(jiang)社(she)(she)會分為(wei)三(san)個階(jie)層:The Khalai(發明(ming)(ming)家(jia)與(yu)(yu)工人(ren)(ren)(ren)(ren))、The Templar(探險家(jia)與(yu)(yu)戰(zhan)士(shi))以及The Judicator(統(tong)治者(zhe)與(yu)(yu)領導者(zhe))。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)擁有(you)極度(du)(du)先進的(de)(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技,例如(ru)空間傳(chuan)送與(yu)(yu)等離子防護罩(zhao)。

兵種單位

綜合屬性

星(xing)際爭霸(ba)的(de)部隊(dui)單位設(she)計有不同的(de)攻擊方式(shi)與裝甲(體積)類型。

所有(you)(you)部(bu)隊單位分為小型(xing)(xing)、中型(xing)(xing)、大型(xing)(xing)三類,而(er)攻擊方式(或稱武器類型(xing)(xing))針(zhen)對(dui)不(bu)同的體積有(you)(you)不(bu)同的效果。其中包括:

普通攻(gong)擊(ji):對所(suo)有體積單(dan)位(wei)傷害恒(heng)定,所(suo)有近戰(zhan)單(dan)位(wei)和少數遠(yuan)程單(dan)位(wei)(如人類機槍兵,蟲族(zu)飛龍,神族(zu)炮臺(tai)等)也具備(bei)此類攻(gong)擊(ji)方式。

爆炸式攻(gong)擊:對小(xiao)型(xing)單(dan)位造(zao)成(cheng)(cheng)50%傷(shang)害,對中型(xing)單(dan)位造(zao)成(cheng)(cheng)75%傷(shang)害,對大型(xing)單(dan)位造(zao)成(cheng)(cheng)完全的(de)傷(shang)害,代表兵種是人類(lei)的(de)坦克,神族(zu)的(de)龍騎(qi)兵和蟲族(zu)的(de)刺蛇。

震蕩(dang)類:對小型(xing)(xing)單位全額傷害(hai)(hai),對中型(xing)(xing)單位50%的(de)(de)傷害(hai)(hai),對大型(xing)(xing)單位25%的(de)(de)傷害(hai)(hai)。例如神(shen)族的(de)(de)海(hai)盜船和人類的(de)(de)劫匪車。

單(dan)位(wei)本(ben)身(shen)的屬性(xing)(xing)(xing)比較復雜,大(da)體上分(fen)為(wei)生(sheng)物特(te)性(xing)(xing)(xing)、機(ji)械(xie)特(te)性(xing)(xing)(xing)兩種(zhong)。部分(fen)單(dan)位(wei)同時具備這兩種(zhong)特(te)性(xing)(xing)(xing),例如人類的車輛(liang)和神族的龍騎兵。各種(zhong)部隊(dui)單(dan)位(wei)的技能的生(sheng)效判定也(ye)不盡相同。

隱形能力

各(ge)個種族(zu)在游戲中都有(you)隱(yin)形能力(li),而且如果(guo)被攻擊者看不(bu)到隱(yin)形是(shi)無法(fa)還手(shou)的。Terran族(zu)的Ghost和Wraith都會隱(yin)形,隱(yin)形會消(xiao)耗25點(dian)的起始費用,然后(hou)再慢(man)慢(man)扣法(fa)力(li),減少的速度和平常加(jia)的速度一樣(yang),可(ke)隨時現身。

Protoss族(zu)(zu)的觀察者(zhe)建(jian)造出(chu)來(lai)(lai)(lai)就會(hui)隱(yin)(yin)形(xing),但(dan)無(wu)(wu)法實施攻擊(ji)行動。仲裁者(zhe)可隱(yin)(yin)形(xing)自(zi)己一圈(quan)的單位,但(dan)無(wu)(wu)法隱(yin)(yin)形(xing)自(zi)己和其他(ta)的仲裁者(zhe)。Protoss的隱(yin)(yin)形(xing)一直就是持續(xu)的。蟲(chong)族(zu)(zu)雖然不(bu)會(hui)隱(yin)(yin)形(xing),但(dan)蟲(chong)族(zu)(zu)的地(di)上(shang)單位會(hui)鉆地(di),效果猶(you)如隱(yin)(yin)形(xing),但(dan)鉆地(di)時無(wu)(wu)法攻擊(ji)和移動,也會(hui)被敵人偵測出(chu)來(lai)(lai)(lai),鉆地(di)后可隨(sui)時鉆出(chu)地(di)面來(lai)(lai)(lai)。

能(neng)偵(zhen)測(ce)隱形(xing)單(dan)位(wei)的(de)建(jian)筑有(you)雷達(它本身并(bing)不能(neng)偵(zhen)測(ce)隱形(xing),需要(yao)耗費50能(neng)量釋(shi)放掃描對指定區(qu)(qu)(qu)域進行掃描,如果(guo)之前(qian)并(bing)沒(mei)有(you)對該區(qu)(qu)(qu)域進行探索(suo),不僅偵(zhen)測(ce)隱形(xing),還會對該區(qu)(qu)(qu)域進行探索(suo))、導彈塔、光子炮臺(tai)、孢(bao)子菌落(luo)、等。能(neng)偵(zhen)測(ce)隱形(xing)單(dan)位(wei)的(de)機動單(dan)位(wei)包括特(te)蘭(lan)族(zu)的(de)Science Vessel、蟲族(zu)的(de)建(jian)筑地基克隆和Overlord、神(shen)族(zu)的(de)觀(guan)察(cha)者(zhe)(Observer)。這些可(ke)以(yi)偵(zhen)測(ce)隱形(xing)的(de)機動單(dan)位(wei)都跑得不快。另(ling)外,Terran族(zu)的(de)衛星站也可(ke)偵(zhen)測(ce)到隱形(xing)。蟲族(zu)女(nv)王的(de)Parasite寄生(sheng)蟲如果(guo)施在隱形(xing)單(dan)位(wei)上也能(neng)看到單(dan)位(wei)。 但是可(ke)以(yi)用恢復魔(mo)法驅逐掉。

人族

人族擁(yong)有最(zui)遠的地面單(dan)位(wei)(wei)和防空單(dan)位(wei)(wei),機械化軍團的遠程(cheng)火力相當強(qiang)大,但是部隊單(dan)位(wei)(wei)指揮較為困難,并(bing)且在(zai)接(jie)近戰中處于劣勢。

部隊單位如下

工程兵 小 地面單位,又稱工(gong)兵(bing)、農民,會(hui)修(xiu)理建筑(zhu),修(xiu)理速(su)度較快,但要花(hua)資源。工(gong)程兵(bing)又是最低(di)級的戰斗(dou)部隊,它們身上有厚(hou)(hou)厚(hou)(hou)的裝(zhuang)甲,比另(ling)外兩個種族(zu)工(gong)人的耐抗性能(neng)要強一些。

機槍兵 小 遠程可對空,普通(tong)攻擊。有Stim Pack(興(xing)奮劑),能在一(yi)段時(shi)間里加快攻擊和移(yi)動(dong)速度,但(dan)會消耗10點生命值。

火(huo)焰(yan)兵 小(xiao) 遠(yuan)程對地,震蕩攻(gong)擊,小(xiao)體(ti)型。有(you)Stim Pack,能在一(yi)段時間里加快攻(gong)擊和移動速度,但(dan)會消耗10點生命值,火(huo)焰(yan)兵的(de)攻(gong)擊擁(yong)有(you)范圍傷(shang)害,強大的(de)火(huo)焰(yan)可以一(yi)次(ci)穿(chuan)過地面(mian)直線上(shang)多個(ge)單(dan)位。

幽靈 小(xiao) 遠程可對(dui)空,小(xiao)體型,震蕩攻擊。地上型的魔法(fa)單位,可發(fa)射核彈,可有鎖定、隱形(xing)等能(neng)力。

禿鷹 中(zhong) 又稱劫(jie)匪車、雷車,遠程對(dui)地,震(zhen)蕩攻擊,帶(dai)有三(san)枚(mei)蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)雷,能(neng)夠(gou)在(zai)地面上放(fang)置蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)雷,蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)雷更會(hui)在(zai)放(fang)入后潛入地下(xia)(此(ci)時算隱形單位),并且(qie)可以反隱。一只部隊(dui)造好后可帶(dai)3個地雷,但無法補充。

機甲 大 又(you)稱機械(xie)巨人(ren)(ren),大腳巨人(ren)(ren)。大體(ti)型,移動速(su)度快,配備自動式雙管(guan)機槍(對地(di)(di),普通)和地(di)(di)獄火導彈(對空,爆炸(zha))。其對空火力(li)超(chao)過(guo)所有種族的常規防御炮(pao)臺(tai),是最遠(yuan)的對空部(bu)隊(dui)。

攻城(cheng)坦克(ke) 大 遠(yuan)程(cheng)對地單(dan)位,爆炸傷害,有圍(wei)城(cheng)模(mo)式(shi)(Siege Mode)和普(pu)通(tong)模(mo)式(shi)兩種攻擊方式(shi),圍(wei)城(cheng)模(mo)式(shi)擁(yong)有全游戲最(zui)遠(yuan)的射程(cheng),攻擊力(li)強,但攻擊速(su)度慢,此(ci)狀態無法移動,在近距(ju)離有攻擊盲區。

幽靈戰機(ji) 大 用(yong)脈沖(chong)激光(guang)炮對(dui)(dui)地射擊(ji)(ji)(普通(tong)),用(yong)雙子(zi)星導(dao)彈對(dui)(dui)空射擊(ji)(ji)(爆炸),可以隱(yin)形(xing)。

科(ke)學飛船(chuan) 大 空中魔(mo)法單(dan)位,可偵測隱(yin)形(xing),可具(ju)備防御矩陣、EMP電磁沖擊波(bo)和輻射等能力(li)。

運(yun)輸機 大 空中單位。在星際(ji)港口附加控(kong)制塔后(hou)出現,用于(yu)運(yun)輸。

瓦格雷 大 只能對空(kong)攻擊的,同時(shi)發射多枚導彈對目(mu)標(biao)造成(cheng)爆炸傷(shang)害(hai),攻擊目(mu)標(biao)的周圍空(kong)中單位(wei)也會受到傷(shang)害(hai)。

戰列艦 大(da) 有激光炮(pao)和大(da)和炮(pao),可對(dui)地和對(dui)空射擊,攻擊力高(gao),并(bing)且是普通傷害,射程也(ye)很遠。

蟲族

蟲(chong)(chong)族(zu)靠(kao)“控(kong)制(zhi)”和(he)“有機物(wu)”(Creep,一(yi)種神(shen)秘物(wu)質)來發展自(zi)己的社會和(he)經濟。控(kong)制(zhi)指蟲(chong)(chong)族(zu)特有的一(yi)種心靈(ling)意(yi)識力,蟲(chong)(chong)族(zu)通過(guo)它來控(kong)制(zhi)自(zi)己種族(zu)中的事務。蟲(chong)(chong)族(zu)不需(xu)要(yao)制(zhi)造補給站,它的人(ren)口上限取決(jue)與領主的數量。蟲(chong)(chong)族(zu)的生命會自(zi)動(dong)恢(hui)復,但(dan)速(su)度(du)不快。

所(suo)有的(de)(de)蟲(chong)族的(de)(de)部(bu)隊(dui)(dui)都是由孵化場(chang)中的(de)(de)“幼蟲(chong)”變異而來,這些不停運(yun)動的(de)(de)幼蟲(chong)即蟲(chong)族生物(wu)的(de)(de)基本形態。要想造(zao)出高級的(de)(de)部(bu)隊(dui)(dui),可點一下(xia)“幼蟲(chong)”,通(tong)過“變異選單”營造(zao)部(bu)隊(dui)(dui)。部(bu)隊(dui)(dui)單位如下(xia):

雄(xiong)峰(feng) 小 雄(xiong)蜂(feng)是(shi)蟲族的初(chu)級勞(lao)動單位,主要是(shi)采集資源(yuan)、建(jian)造各類建(jian)筑。變形成建(jian)筑之后(hou)自身消失(shi)。

迅猛獸 小(xiao)(xiao) 俗稱小(xiao)(xiao)狗,近(jin)戰單位,速(su)度與攻擊速(su)度非常快(kuai)。一個幼(you)蟲可(ke)以生產兩(liang)只,因此(ci)產量巨大。

刺蛇 中 又叫(jiao)口(kou)水(shui)龍、口(kou)水(shui)怪(guai)、多頭怪(guai),遠程單位,爆炸類(lei)攻擊,可對空。升級相(xiang)關科技之后可以增加射程和移(yi)動(dong)速度。它們還能經過孵(fu)化(hua)變為Lurker(潛伏(fu)者)。

王蟲 大 又(you)稱領主(zhu)、宿主(zhu),蟲族的(de)人口限制單(dan)位,空中目(mu)標,速度很慢。但是在進化之后可以提(ti)高速度與視(shi)野,并且具備運(yun)輸功能。

潛伏者 中 又叫蜘蛛,地蟹,由刺蛇變異(yi)而(er)來。必須埋入(ru)地下才(cai)能進行(xing)攻(gong)(gong)(gong)擊,可連續攻(gong)(gong)(gong)擊一排,并且(qie)攻(gong)(gong)(gong)擊方式為普(pu)通傷害。

飛龍(long) 小 又(you)稱飛蛾,空(kong)中單(dan)位,對空(kong)與對地都是普通攻擊并且有彈射效(xiao)果。可以變異成守護(hu)者(zhe)或者(zhe)吞噬者(zhe)(母巢之戰)。

自(zi)爆(bao)蚊 小 又稱自(zi)殺蝙蝠(fu),與迅猛獸一樣,可以一次生(sheng)產2個(ge)。用(yong)自(zi)殺撞擊(ji)對(dui)空中目標造(zao)成巨大傷害。傷害方式為(wei)普通。

皇后(hou) 中 空(kong)中魔法單(dan)位,擁有(you)(you)寄生(sheng)蟲、誘(you)捕和孵(fu)化炸(zha)彈(dan)三個技能,寄生(sheng)蟲可(ke)以借用被寄生(sheng)單(dan)位的(de)(de)視野;誘(you)捕可(ke)以破除隱形并且降低單(dan)位速度;腐化炸(zha)彈(dan)可(ke)以瞬間消滅具有(you)(you)有(you)(you)機(ji)結構的(de)(de)地面單(dan)位并且產生(sheng)兩只卵蟲。皇后(hou)還可(ke)感染人族的(de)(de)指揮中心,生(sheng)產變異士兵。

變異人 小 地面(mian)單(dan)位,由被感染(ran)的人類指揮中心(xin)生(sheng)產,自爆(bao)攻(gong)擊對(dui)地可(ke)以產生(sheng)巨大的傷(shang)害,速(su)度(du)極快(kuai)。

卵蟲 小 在(zai)腐(fu)化(hua)炸彈消滅敵人單位之(zhi)后出現,一次(ci)2只,速度快,但是只能存活一段時(shi)間。

守護者 大 由(you)飛龍進化的空中單位,射程(cheng)很(hen)遠,超(chao)過防御炮塔(ta),并且傷害(hai)方式是普(pu)通(tong)傷害(hai)。但是移動(dong)速度很(hen)慢。

吞噬者 大 由飛龍(long)進化(hua)的空中單位,移動(dong)較快但是攻擊速度很(hen)慢,其武器造成(cheng)爆炸傷害的同時會對周(zhou)圍(wei)目標造成(cheng)裝甲腐(fu)蝕效果,一共可以重(zhong)疊九層(ceng),每層(ceng)受到額外傷害1點(dian)。并且(qie)被(bei)腐(fu)蝕裝甲的單位無(wu)法隱形。

雷(lei)獸(shou) 大 又(you)稱猛犸。地面(mian)大型近戰單(dan)位,攻擊速度較快,威力中等,血量很高。

污染者 中 又叫蝎子、蜈蚣、孑孓,地(di)面(mian)魔(mo)法(fa)單位(wei)。擁有施放瘟疫(yi)(快捷鍵(jian)G)的特殊技能,同時(shi)可利用酸霧(快捷鍵(jian)W)阻礙和弱化來自(zi)空中和地(di)面(mian)的遠(yuan)程攻擊。可吞(tun)食單位(wei)來恢(hui)復法(fa)力。

神族

神族(zu)是個(ge)(ge)古老而(er)具有先進科學技(ji)術(shu)的(de)種(zhong)族(zu),它們所擁(yong)有的(de)技(ji)術(shu)和制造出來的(de)武器設施是游戲中其他兩(liang)個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)望塵莫(mo)及的(de)。不過,神族(zu)的(de)人(ren)(ren)口比(bi)另外兩(liang)個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)少很多,只(zhi)能依(yi)靠大量(liang)的(de)機(ji)器人(ren)(ren)來充當戰士。神族(zu)幾乎從不制造任何(he)建(jian)(jian)筑(zhu),它們的(de)勞(lao)動單(dan)位是機(ji)械人(ren)(ren),叫作探測(ce)器。探測(ce)器是在地圖(tu)上定(ding)位一個(ge)(ge)坐標(biao),然后相(xiang)應的(de)建(jian)(jian)筑(zhu)就(jiu)會由神族(zu)太空運輸(shu)艦傳送過來,而(er)傳送的(de)同時探測(ce)器便可開(kai)始修(xiu)(xiu)另一個(ge)(ge)建(jian)(jian)筑(zhu)了。因此這(zhe)個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)在修(xiu)(xiu)建(jian)(jian)筑(zhu)時效率非常高。

神族(zu)的(de)(de)部(bu)隊的(de)(de)生(sheng)命(ming)值分為(wei)兩部(bu)分,即(ji)SP和HP。SP會自動恢(hui)復,速度很快(kuai),但(dan)有總恢(hui)復量的(de)(de)限制,超不過最大SP值的(de)(de)3倍。因此神族(zu)的(de)(de)隊伍在(zai)大多數(shu)攻擊中先(xian)消耗(hao)SP再(zai)消耗(hao)H P。

特色系統

資源系統

游戲中的(de)資源只有(you)礦(kuang)石(shi)(Mineral)和瓦斯(si)(Gas)。其中礦(kuang)石(shi)散落(luo)在(zai)地上,6至(zhi)8塊放在(zai)一(yi)(yi)起,一(yi)(yi)般(ban)一(yi)(yi)塊的(de)含量(liang)為(wei)1500單位(wei)(wei),每塊最多(duo)只能由1名采(cai)集(ji)(ji)者(zhe)(zhe)采(cai)集(ji)(ji),不可兩個(ge)或兩個(ge)以(yi)上采(cai)集(ji)(ji)者(zhe)(zhe)同(tong)時采(cai)集(ji)(ji)。礦(kuang)石(shi)收集(ji)(ji)完(wan)后(hou)會消(xiao)失。瓦斯(si)可在(zai)類似火山口處建提(ti)煉場(chang)后(hou)開采(cai),一(yi)(yi)個(ge)氣礦(kuang)口的(de)含量(liang)一(yi)(yi)般(ban)為(wei)5000單位(wei)(wei)。采(cai)集(ji)(ji)隊伍每人(ren)帶回來的(de)量(liang)是8,而且這個(ge)值無法提(ti)升。瓦斯(si)井枯竭后(hou)還可繼續開采(cai),產量(liang)減少(shao)為(wei)2。

基地(di)可提供9至10個人(ren)員單位的消(xiao)耗,其中特蘭族(zu)(zu)(zu)為(wei)(wei)10,神族(zu)(zu)(zu)為(wei)(wei)9,蟲族(zu)(zu)(zu)為(wei)(wei)1。特蘭族(zu)(zu)(zu)要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族(zu)(zu)(zu)要建水晶(jing)能量(liang)塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族(zu)(zu)(zu)要生產(chan)領主(Overlord)來維持其控(kong)制力。

建筑系統

1.人族(zu)Terran

人族的建(jian)筑(zhu)(zhu)可以無(wu)限制建(jian)造(zao),并且包括(kuo)指揮(hui)中心在(zai)內的多種建(jian)筑(zhu)(zhu)都(dou)能起(qi)飛。人族建(jian)筑(zhu)(zhu)在(zai)遭到較嚴重的損傷之后會(hui)起(qi)火,起(qi)火期(qi)間建(jian)筑(zhu)(zhu)耐久會(hui)緩慢下降。SCV工程車可以維修受損的建(jian)筑(zhu)(zhu)。

除了常規建(jian)筑(zhu)(zhu),人類的(de)部分建(jian)筑(zhu)(zhu)還能(neng)添加附加建(jian)筑(zhu)(zhu)。附加建(jian)筑(zhu)(zhu)通(tong)常可以研(yan)究(jiu)相應的(de)功(gong)能(neng),對單(dan)位(wei)進(jin)行強化。

2.蟲(chong)族Zerg

蟲族(zu)的(de)所有(you)建(jian)(jian)筑除孵化(hua)場(chang)和汲(ji)取(qu)器外,都需建(jian)(jian)在有(you)機物上,有(you)機物可來自蟲族(zu)的(de)孵化(hua)場(chang)或有(you)機物蔓(man)延(yan)(Creep Conoly)。每當(dang)生產一(yi)個建(jian)(jian)筑,有(you)機物就會向周圍擴展一(yi)定的(de)范圍。

3.神族Protoss

神族的(de)建(jian)筑要修(xiu)在(zai)能(neng)(neng)(neng)量塔(ta)(ta)(ta)的(de)附近(jin)。每座(zuo)能(neng)(neng)(neng)量塔(ta)(ta)(ta)都(dou)能(neng)(neng)(neng)給一定范圍(wei)內的(de)建(jian)筑提供能(neng)(neng)(neng)量。這(zhe)個(ge)范圍(wei)在(zai)地圖(tu)上(shang)表示就是一個(ge)圈,所有的(de)建(jian)筑都(dou)要建(jian)在(zai)這(zhe)個(ge)圈里,只有控制中(zhong)心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這(zhe)兩(liang)種(zhong)開采礦(kuang)物資源(yuan)的(de)建(jian)筑能(neng)(neng)(neng)夠(gou)建(jian)在(zai)圓圈范圍(wei)外。因此(ci)能(neng)(neng)(neng)量塔(ta)(ta)(ta)在(zai)神族里的(de)地位很(hen)重(zhong)要。另外每座(zuo)能(neng)(neng)(neng)量塔(ta)(ta)(ta)還(huan)可(ke)分為8個(ge)神族部件的(de)共(gong)同資源(yuan)。如果一座(zuo)能(neng)(neng)(neng)量塔(ta)(ta)(ta)被擊(ji)毀(hui),在(zai)其能(neng)(neng)(neng)量范圍(wei)內的(de)建(jian)筑就無法工作(如生產新的(de)部隊等)。

戰役模式

星際(ji)爭(zheng)霸一共(gong)有三個(ge)部分(fen)的(de)戰役(yi),對應三個(ge)種族。加上(shang)母巢之戰新增戰役(yi),一共(gong)有六部分(fen)。雖然戰役(yi)有時間線劃(hua)分(fen),但(dan)是(shi)并不需要(yao)玩家去(qu)解鎖。玩家可以從任(ren)意(yi)一部分(fen)戰役(yi)開(kai)始(shi),并且自動(dong)保存已經通過的(de)關卡(ka)進度。戰役(yi)順序如下(xia):

原版 第一章 人類戰役:反抗的吶喊

原版 第二章(zhang) 蟲族(zu)戰役:主宰(zai)

原(yuan)版 第(di)三章 神族戰役:隕落

母(mu)巢(chao)之(zhi)戰 第四章 神族戰役:抵抗

母巢之戰 第五(wu)章 人類(lei)戰役:鐵拳(quan)

母巢之戰(zhan) 第六章 蟲(chong)族戰(zhan)役:刀鋒女皇

聯機對戰

作為即(ji)時戰略游戲的(de)重要元素(su),多(duo)人(ren)對(dui)(dui)(dui)戰功(gong)能被暴(bao)雪(xue)包含到(dao)游戲中(zhong)并提供(gong)了(le)良好的(de)支持(chi)(chi)。《星際(ji)爭(zheng)霸(ba)》支持(chi)(chi)基(ji)于IPX和UDP協議(yi)的(de)局域網(wang)連(lian)接。為方(fang)便玩家(jia)在互(hu)聯(lian)(lian)網(wang)上多(duo)人(ren)對(dui)(dui)(dui)戰,暴(bao)雪(xue)架設了(le)自(zi)己的(de)服務器,使得所有星際(ji)玩家(jia)(通常指擁有正版的(de)合法(fa)用戶)可以免(mian)費(fei)地與世(shi)界各地的(de)玩家(jia)進行(xing)對(dui)(dui)(dui)戰。還有些(xie)星際(ji)爭(zheng)霸(ba)愛好者們開發了(le)不同的(de)聯(lian)(lian)網(wang)支持(chi)(chi)方(fang)式在互(hu)聯(lian)(lian)網(wang)上對(dui)(dui)(dui)戰。

暴雪(xue)提供了多種不同的(de)對戰形式(shi),最常見的(de)是單挑(one on one)和組隊作(zuo)戰(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)形式(shi)居多)。此外,也有一些玩(wan)(wan)家喜歡組隊與電腦(nao)對戰,通(tong)(tong)常通(tong)(tong)過地圖(tu)(tu)設(she)定來使(shi)電腦(nao)在對戰的(de)時候(hou)獲得一些優勢(這樣可以(yi)使(shi)對戰更(geng)(geng)具挑戰性)。暴雪(xue)曾(ceng)經發布過一些使(shi)電腦(nao)擁有巨大(da)優勢的(de)“瘋狂級”地圖(tu)(tu)。星(xing)(xing)(xing)(xing)際(ji)爭霸提供開放的(de)編輯(ji)地圖(tu)(tu)的(de)軟(ruan)件(jian),使(shi)得廣(guang)大(da)的(de)星(xing)(xing)(xing)(xing)際(ji)愛(ai)好(hao)者可以(yi)修改(gai)、創(chuang)造、編輯(ji)自己喜愛(ai)的(de)地圖(tu)(tu),再(zai)應用(yong)到對戰當中去。更(geng)(geng)有一些星(xing)(xing)(xing)(xing)際(ji)愛(ai)好(hao)者創(chuang)造出RPG地圖(tu)(tu)、微操作(zuo)地圖(tu)(tu)使(shi)得星(xing)(xing)(xing)(xing)際(ji)的(de)玩(wan)(wan)法多種多樣。

操作系統

鼠標左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。

鼠標右鍵:

1)通常用(yong)來(lai)(lai)實(shi)現所(suo)選擇(ze)單位在當時情(qing)況下最可能(neng)執行的(de)一種功能(neng),例如選擇(ze)農(nong)民(左鍵),然后用(yong)右鍵點擊一處礦(kuang)石,農(nong)民就會去(qu)采(cai)礦(kuang)。但是(shi)當有敵人來(lai)(lai)進攻(gong)時,選擇(ze)農(nong)民后右擊到敵人身(shen)上。農(nong)民就會去(qu)攻(gong)擊它(ta),而不是(shi)去(qu)‘采(cai)’。

2)取(qu)消功能(neng)。在(zai)建造建筑選擇地點(dian)時或是魔(mo)法釋放過程(cheng)中單擊右鍵取(qu)消。

3)人族(zu)用雷達時(shi),可(ke)用右鍵在小地(di)圖中選擇具(ju)體地(di)點。

鍵盤熱鍵:

兵種功能中,較常(chang)用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字鍵-編隊。

命令系統

電腦對戰

進入游戲按下 Enter

power overwhelming =無敵

operation CWAL=快速生產建筑

show me the money =增加10,000 單(dan)位的礦物和高能(neng)瓦斯(si)

the gathering = psionic stuff 法(fa)力(li)能量無限

game over man =立即游戲失敗(bai) noglues =敵人無法施行(xing)魔法

staying alive =任務(wu)無法完成

there is no cow level =當前任務(wu)直(zhi)接完成(跳關)

whats mine is mine =礦(kuang)產增(zeng)加500

breathe deep =瓦斯增加500

something for nothing =除(chu)魔法外所有科技(ji)升級1次

black sheep wall =地圖全開

medieval man =單(dan)位無限(xian)生產

modify the phase variance =擁有生(sheng)產所有建筑(zhu)物的(de)能力

war aint what it used to be =關閉戰爭迷(mi)霧(wu)

food for thought =擁(yong)有在補給限制(zhi)下(xia)無限制(zhi)造(zao)單(dan)位的能力(不用造(zao)房子(zi)了(le),可是不能超過200人口)

modify the phase variance=可(ke)造所有(you)東西

以上秘籍均按(an)回車(che)開啟,輸入后回車(che)結(jie)束。

任務版跳關

輸(shu)入(ru) ophelia 然后按(an)下 Enter,再輸(shu)入(ru)想選擇的關卡名稱(cheng)。

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