制作背景
游(you)戲(xi)描(miao)述了(le)26世紀初(chu)期(qi),位于銀河(he)系中心(xin)的(de)三(san)個(ge)種(zhong)(zhong)族在克普魯星(xing)際(ji)空(kong)間(jian)中爭奪(duo)霸權的(de)故事。三(san)個(ge)種(zhong)(zhong)族分別是(shi):地球人的(de)后裔人族(Terran)、一(yi)種(zhong)(zhong)進化(hua)迅速的(de)生物群體蟲族(Zerg),以及一(yi)支高度文明并具有心(xin)靈力(li)量的(de)遠古種(zhong)(zhong)族神(shen)族(Protoss)。游(you)戲(xi)三(san)個(ge)獨(du)特種(zhong)(zhong)族的(de)創新設計得到了(le)好評。
《星際爭霸》提供了(le)一(yi)個游(you)戲戰(zhan)場(chang),用以玩家(jia)之(zhi)間進行(xing)對抗。這也是該游(you)戲以及所有即時戰(zhan)略游(you)戲的核心內容。在這個游(you)戲戰(zhan)場(chang)中,玩家(jia)可(ke)以操縱任(ren)何一(yi)個種(zhong)族(zu),在特定的地圖上采集資源,生產兵(bing)力(li),并摧毀(hui)對手的所有建筑取得勝利。游(you)戲同時為玩家(jia)提供了(le)多人(ren)對戰(zhan)模式。在韓(han)國這一(yi)項目尤為盛行(xing),并發展(zhan)出了(le)職業(ye)的游(you)戲比賽(sai)。大量選(xuan)手在電視聯賽(sai)上進行(xing)對抗,贏得了(le)很高的知(zhi)名(ming)度。
種族來歷
從近四(si)十年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)科幻脈絡上來(lai)看,星(xing)際(ji)爭霸的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu)有1979年(nian)(nian)由(you)里德利·斯(si)科特(te)導(dao)演(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)《異形》以及1986年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)由(you)詹(zhan)姆斯(si)·卡(ka)梅隆所導(dao)演(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)(ying)子,反(fan)映(ying)(ying)了(le)高度的(de)(de)(de)(de)(de)生物化組織、工(gong)兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)(de)概念(nian)、以及同(tong)一(yi)領導(dao)者(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)質--就(jiu)像現實生活中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)螞蟻一(yi)樣。而神族(zu)(zu)則是1987年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)《鐵血戰士》,顯(xian)示了(le)崇尚榮譽感、好戰等等特(te)質。在(zai)80年(nian)(nian)代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)漫畫(hua)Alien VS Predator中(zhong)成(cheng)為對(dui)手,這(zhe)(zhe)個(ge)漫畫(hua)也在(zai)2004年(nian)(nian)被拍(pai)成(cheng)同(tong)名的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)。一(yi)個(ge)兩(liang)者(zhe)相(xiang)關的(de)(de)(de)(de)(de)顯(xian)著證據是1990年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)鐵血戰士2中(zhong),最(zui)后主角來(lai)到了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)(de)船艦,墻上就(jiu)掛(gua)了(le)異形的(de)(de)(de)(de)(de)頭顱,因為Predator有原始(shi)民族(zu)(zu)獵頭的(de)(de)(de)(de)(de)習俗。在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)設定的(de)(de)(de)(de)(de)歷史(shi)脈落(luo)下,人(ren)類(lei)是無(wu)助的(de)(de)(de)(de)(de),幾(ji)乎沒(mei)有反(fan)抗(kang)的(de)(de)(de)(de)(de)能力(li),往往只是被另(ling)外(wai)兩(liang)方屠殺(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)對(dui)象(xiang)。 哲學上的(de)(de)(de)(de)(de)來(lai)說,星(xing)際(ji)爭霸的(de)(de)(de)(de)(de)種族(zu)(zu)設定反(fan)映(ying)(ying)了(le)三種道德性(xing)質,也就(jiu)是“人(ren)性(xing)”、“獸性(xing)”、“神性(xing)”。
游(you)戲中的(de)3個參戰種(zhong)族(zu)(zu)的(de)特(te)性各具(ju)(ju)特(te)色(se)。蟲族(zu)(zu)(Zerg)驍勇善(shan)戰,掌握著(zhu)外星生(sheng)化科(ke)技的(de)靈魂,可(ke)寄生(sheng)在(zai)其他生(sheng)物身上,具(ju)(ju)有強(qiang)大的(de)適(shi)應(ying)力(li),可(ke)在(zai)條(tiao)件極為困難(nan)的(de)環境(jing)中生(sheng)活,并擁有以量取勝的(de)“同化”技術。神族(zu)(zu)(Protoss)擁有心電感應(ying)能力(li),具(ju)(ju)有強(qiang)烈的(de)個人主義,使自(zi)己也常陷(xian)入分裂中,這(zhe)個種(zhong)族(zu)(zu)有殺傷力(li)極強(qiang)的(de)秘密(mi)武(wu)器,部隊移動時還會升起強(qiang)勁的(de)“防(fang)護盾甲”。人族(zu)(zu)(Terren)具(ju)(ju)備前兩個種(zhong)族(zu)(zu)的(de)優(you)勢,但又(you)(you)都不(bu)太突出,既可(ke)遠攻,又(you)(you)善(shan)近守,是初上手的(de)玩(wan)家不(bu)易操控的(de)種(zhong)族(zu)(zu)。
游戲劇情
世界觀
幾千萬年前,有個科技(ji)極為發達(da)的(de)(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)賽而(er)那加(jia)(Xel'Naga)在(zai)宇宙中(zhong)流(liu)浪(lang),他(ta)們(men)(men)在(zai)所到達(da)的(de)(de)(de)(de)(de)星球創造新的(de)(de)(de)(de)(de)生命(ming),他(ta)們(men)(men)試著創造出(chu)純粹的(de)(de)(de)(de)(de)生物形體,其中(zhong)最成功的(de)(de)(de)(de)(de)作品就是神族(zu)(zu)(protoss)和蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zerg)。但(dan)野心使得神族(zu)(zu)和蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)陷入大(da)規(gui)模的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)中(zhong)而(er)無法自拔。賽而(er)那加(jia)給了(le)(le)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)同化寄生主的(de)(de)(de)(de)(de)本領,結果蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)卻最終(zhong)毀滅了(le)(le)賽而(er)那加(jia)。在(zai)這些種(zhong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)中(zhong),哈斯(Khas)取得了(le)(le)暫時(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)統一,他(ta)們(men)(men)以銀河低等種(zhong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)保護者自居,但(dan)他(ta)們(men)(men)始終(zhong)害怕神族(zu)(zu)和蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)。在(zai)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)開始將目標轉向神族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候,人(Terran)族(zu)(zu)加(jia)入了(le)(le)戰(zhan)爭(zheng)。人族(zu)(zu)是來(lai)(lai)自地(di)球的(de)(de)(de)(de)(de)流(liu)浪(lang)者。在(zai)地(di)球第三次(ci)世界大(da)戰(zhan)后,地(di)球出(chu)現了(le)(le)聯(lian)合政府(fu)(fu),控制了(le)(le)大(da)部分人口。然而(er)地(di)球聯(lian)合政府(fu)(fu)卻是個專制而(er)恐(kong)怖的(de)(de)(de)(de)(de)政府(fu)(fu),他(ta)們(men)(men)摧(cui)毀宗(zong)教及不同的(de)(de)(de)(de)(de)語言,并(bing)將異(yi)己(ji)流(liu)放(fang)到星際中(zhong),這就是人族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)由來(lai)(lai)。被流(liu)放(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)球人從冷(leng)凍睡眠后醒來(lai)(lai),發現自己(ji)正遭(zao)到異(yi)星力量的(de)(de)(de)(de)(de)威脅(xie),只有選擇(ze)戰(zhan)斗(dou)。蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)為了(le)(le)霸占整個星系(xi),也將目標放(fang)在(zai)擁有智(zhi)慧(hui)潛力的(de)(de)(de)(de)(de)人族(zu)(zu)身(shen)上。
種族起源
人族
人(ren)族(或特倫、特蘭族): 英文原文為(wei)Terran,也就(jiu)是(shi)來自于地(di)球人(ren)以(yi)及地(di)球人(ren)在(zai)(zai)太(tai)空其他(ta)(ta)星(xing)球的(de)(de)(de)(de)(de)殖民(min)地(di)。在(zai)(zai)星(xing)際(ji)(ji)爭(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)原始故事中(zhong),在(zai)(zai)一(yi)代的(de)(de)(de)(de)(de)游戲中(zhong)出現的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)族是(shi)被地(di)球放(fang)逐的(de)(de)(de)(de)(de)罪犯(fan),他(ta)(ta)們(men)搭乘四艘巨大的(de)(de)(de)(de)(de)移民(min)太(tai)空船(chuan)來到宇宙(zhou)的(de)(de)(de)(de)(de)另一(yi)端,這也就(jiu)是(shi)說他(ta)(ta)們(men)不(bu)是(shi)地(di)道(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)“地(di)球人(ren)”,在(zai)(zai)整個游戲系(xi)列中(zhong),唯一(yi)來自地(di)球的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類(lei)是(shi)GerardDuGalle以(yi)及他(ta)(ta)所(suo)帶領的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)球UED艦隊。在(zai)(zai)星(xing)際(ji)(ji)爭(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)背景設(she)定(也就(jiu)是(shi)單(dan)機游戲)中(zhong),人(ren)族的(de)(de)(de)(de)(de)影響(xiang)力不(bu)如蟲族或神族,這主要是(shi)因為(wei)在(zai)(zai)故事中(zhong),人(ren)類(lei)被敘(xu)述的(de)(de)(de)(de)(de)規(gui)模要比其他(ta)(ta)兩族小很多。
蟲族
蟲(chong)族(zu)(zu)/澤(ze)爾格(或蟲(chong)族(zu)(zu)): 英文原(yuan)文為Zerg,他(ta)(ta)們(men)與(yu)神(shen)族(zu)(zu)有(you)(you)共同的(de)(de)(de)創造(zao)者(zhe)(zhe)“賽爾那加人”,蟲(chong)族(zu)(zu)被(bei)創造(zao)為純肉體的(de)(de)(de)生(sheng)物,因(yin)此也(ye)譯為獸族(zu)(zu),蟲(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)智(zhi)慧、意志、權力(li)都集中(zhong)在少(shao)數幾個(ge)高智(zhi)商的(de)(de)(de)腦蟲(chong)那里(li),其他(ta)(ta)蟲(chong)族(zu)(zu)成員沒有(you)(you)自己的(de)(de)(de)思想和意志,完全(quan)聽命(ming)于腦蟲(chong)發出的(de)(de)(de)幽(you)能信(xin)號。另外,所(suo)有(you)(you)的(de)(de)(de)蟲(chong)族(zu)(zu)有(you)(you)一個(ge)共同的(de)(de)(de)領導者(zhe)(zhe)--主(zhu)宰(zai)(Overmind),主(zhu)宰(zai)是(shi)(shi)所(suo)有(you)(you)蟲(chong)族(zu)(zu)思想的(de)(de)(de)起源(yuan),當然也(ye)包括各部族(zu)(zu)的(de)(de)(de)酋(qiu)長(chang),也(ye)就是(shi)(shi)腦蟲(chong)。 蟲(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)中(zhong)心驅(qu)動(dong)力(li),就是(shi)(shi)不斷的(de)(de)(de)侵略與(yu)同化(hua)其他(ta)(ta)種族(zu)(zu),他(ta)(ta)們(men)吸收其他(ta)(ta)種生(sheng)物DNA的(de)(de)(de)優點,而(er)(er)去除其缺點,因(yin)此蟲(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)體常常具(ju)有(you)(you)生(sheng)物學上(shang)的(de)(de)(de)完美性;而(er)(er)蟲(chong)族(zu)(zu)占領的(de)(de)(de)星球(qiu)也(ye)是(shi)(shi)三族(zu)(zu)中(zhong)最(zui)多的(de)(de)(de),因(yin)他(ta)(ta)們(men)繁衍迅速(su)、需要的(de)(de)(de)資源(yuan)也(ye)極(ji)少(shao)。也(ye)因(yin)此,蟲(chong)族(zu)(zu)在故事中(zhong)未揭(jie)露的(de)(de)(de)秘密最(zui)多。
神族
神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)/普羅托斯: 英文(wen)(wen)原文(wen)(wen)為(wei)(wei)Protoss,他(ta)(ta)們(men)(men)(men)和蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)共同的(de)(de)(de)(de)(de)創(chuang)造(zao)者"賽而那加人(ren)(Xel'Naga)",他(ta)(ta)們(men)(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)母星在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)被創(chuang)造(zao)為(wei)(wei)純(chun)精神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)、純(chun)能量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)靈,因(yin)此(ci)被譯為(wei)(wei)神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)(wen)明高(gao)度發(fa)達。相較于具高(gao)度適應力的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類與(yu)(yu)(yu)原始的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)較為(wei)(wei)保(bao)守并(bing)有(you)高(gao)度發(fa)展的(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)長久以(yi)來自認為(wei)(wei)是在已知宇(yu)宙中最(zui)強大的(de)(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)繁殖(zhi)率并(bing)不高(gao),故不能如蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)般提(ti)供大量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)兵源(yuan)至戰(zhan)場上,但他(ta)(ta)們(men)(men)(men)懂(dong)得使用機(ji)器人(ren)科(ke)技并(bing)結合其所擁有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)超能力,制造(zao)出高(gao)素質的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)士(shi)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)起初(chu)分(fen)(fen)裂成多個互相爭斗的(de)(de)(de)(de)(de)派系,隨后(hou)由一名為(wei)(wei)Khas(或(huo)他(ta)(ta)們(men)(men)(men)稱為(wei)(wei)“帶來秩(zhi)序的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)”)的(de)(de)(de)(de)(de)社會(hui)學(xue)(xue)家(jia)兼哲(zhe)(zhe)學(xue)(xue)家(jia)統(tong)(tong)一。根據他(ta)(ta)們(men)(men)(men)古老的(de)(de)(de)(de)(de)傳統(tong)(tong)與(yu)(yu)(yu)祖先的(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)誨,他(ta)(ta)們(men)(men)(men)發(fa)現稱為(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)(de)水晶,此(ci)種(zhong)水晶被用來強化神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)天(tian)生(sheng)的(de)(de)(de)(de)(de)心靈連(lian)結。Khas也制定了嚴格的(de)(de)(de)(de)(de)宗教(jiao)、哲(zhe)(zhe)學(xue)(xue)與(yu)(yu)(yu)社會(hui)結構,并(bing)命名為(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)“升天(tian)之路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)人(ren)民拋棄他(ta)(ta)們(men)(men)(men)傳統(tong)(tong)血腥的(de)(de)(de)(de)(de)派系爭斗,對此(ci)宗教(jiao)非常地虔(qian)誠,并(bing)懼(ju)怕違(wei)反它所將導致(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)內斗。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)將社會(hui)分(fen)(fen)為(wei)(wei)三個階層:The Khalai(發(fa)明家(jia)與(yu)(yu)(yu)工(gong)人(ren))、The Templar(探險家(jia)與(yu)(yu)(yu)戰(zhan)士(shi))以(yi)及The Judicator(統(tong)(tong)治者與(yu)(yu)(yu)領導者)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)擁有(you)極度先進的(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技,例如空(kong)間傳送與(yu)(yu)(yu)等離子防護罩。
兵種單位
綜合屬性
星際爭霸(ba)的部隊單位設計有不(bu)同(tong)的攻(gong)擊方式(shi)與裝(zhuang)甲(體積)類型。
所有(you)部隊單位分為小型(xing)、中(zhong)型(xing)、大型(xing)三(san)類(lei),而(er)攻擊(ji)方式(或稱武器(qi)類(lei)型(xing))針對不同(tong)的體積有(you)不同(tong)的效果。其(qi)中(zhong)包括:
普通攻(gong)擊(ji):對(dui)所有(you)體積單(dan)位傷害恒定,所有(you)近戰(zhan)單(dan)位和少數遠(yuan)程單(dan)位(如(ru)人類機槍兵,蟲族飛龍,神族炮臺等)也具備此(ci)類攻(gong)擊(ji)方(fang)式。
爆炸式攻擊(ji):對小型(xing)單位造成50%傷(shang)害,對中型(xing)單位造成75%傷(shang)害,對大型(xing)單位造成完全(quan)的(de)傷(shang)害,代(dai)表兵種(zhong)是人類的(de)坦克,神(shen)族的(de)龍騎兵和蟲族的(de)刺蛇。
震蕩類:對(dui)(dui)小型單(dan)(dan)位全額(e)傷(shang)害(hai),對(dui)(dui)中(zhong)型單(dan)(dan)位50%的(de)(de)(de)傷(shang)害(hai),對(dui)(dui)大型單(dan)(dan)位25%的(de)(de)(de)傷(shang)害(hai)。例(li)如神(shen)族的(de)(de)(de)海盜船和人類的(de)(de)(de)劫匪(fei)車。
單(dan)位本身的(de)(de)屬性比較復(fu)雜,大體上分為生(sheng)物特性、機(ji)械特性兩種。部分單(dan)位同時具備(bei)這兩種特性,例如人(ren)類的(de)(de)車輛(liang)和神族的(de)(de)龍(long)騎兵(bing)。各種部隊單(dan)位的(de)(de)技能的(de)(de)生(sheng)效判(pan)定也不盡相(xiang)同。
隱形能力
各(ge)個種族(zu)在游戲(xi)中(zhong)都有隱(yin)形能力,而且(qie)如果被攻擊者看不到隱(yin)形是無法(fa)(fa)還手(shou)的(de)。Terran族(zu)的(de)Ghost和(he)Wraith都會隱(yin)形,隱(yin)形會消耗25點(dian)的(de)起(qi)始費用,然后再慢(man)慢(man)扣(kou)法(fa)(fa)力,減少的(de)速(su)度和(he)平(ping)常加的(de)速(su)度一樣,可隨時現身。
Protoss族(zu)的觀察者建造出(chu)來就(jiu)會(hui)隱形(xing),但(dan)無(wu)(wu)法(fa)實(shi)施攻(gong)擊(ji)行動(dong)。仲(zhong)裁者可隱形(xing)自己(ji)一圈的單位(wei),但(dan)無(wu)(wu)法(fa)隱形(xing)自己(ji)和其他的仲(zhong)裁者。Protoss的隱形(xing)一直就(jiu)是持(chi)續的。蟲(chong)族(zu)雖然不會(hui)隱形(xing),但(dan)蟲(chong)族(zu)的地上單位(wei)會(hui)鉆地,效果猶如隱形(xing),但(dan)鉆地時無(wu)(wu)法(fa)攻(gong)擊(ji)和移(yi)動(dong),也會(hui)被(bei)敵人偵(zhen)測(ce)出(chu)來,鉆地后可隨時鉆出(chu)地面來。
能(neng)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱形(xing)單位的(de)建筑有雷達(它本身并不能(neng)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱形(xing),需(xu)要耗費50能(neng)量釋放掃描對(dui)指定(ding)區域(yu)進行掃描,如果(guo)之前(qian)并沒有對(dui)該(gai)區域(yu)進行探索,不僅偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱形(xing),還會對(dui)該(gai)區域(yu)進行探索)、導彈(dan)塔(ta)、光子(zi)炮臺、孢(bao)子(zi)菌落、等。能(neng)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱形(xing)單位的(de)機動單位包(bao)括特蘭族(zu)的(de)Science Vessel、蟲(chong)族(zu)的(de)建筑地基克(ke)隆和Overlord、神族(zu)的(de)觀察者(Observer)。這些可(ke)以(yi)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱形(xing)的(de)機動單位都跑(pao)得不快。另外,Terran族(zu)的(de)衛(wei)星站也可(ke)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)到隱形(xing)。蟲(chong)族(zu)女王的(de)Parasite寄生蟲(chong)如果(guo)施(shi)在隱形(xing)單位上也能(neng)看到單位。 但(dan)是(shi)可(ke)以(yi)用恢復(fu)魔法驅逐掉。
人族
人族(zu)擁有最遠的地面(mian)單(dan)(dan)位和防空單(dan)(dan)位,機械化軍團的遠程(cheng)火力相(xiang)當強(qiang)大(da),但(dan)是部隊單(dan)(dan)位指揮較為(wei)困難,并且(qie)在接近戰中處于劣勢。
部隊單位如下
工程兵 小(xiao) 地(di)面(mian)單位,又稱工兵、農民,會修理(li)建筑,修理(li)速(su)度較快,但要花資源。工程兵又是最低級(ji)的(de)戰斗部隊(dui),它們身上有厚厚的(de)裝甲,比另外(wai)兩個(ge)種族工人的(de)耐抗(kang)性能(neng)要強一些(xie)。
機槍兵 小 遠程可對空,普(pu)通攻擊。有Stim Pack(興奮劑),能在(zai)一段時間里加快攻擊和移動速(su)度,但會(hui)消耗10點生命(ming)值。
火(huo)焰兵(bing) 小(xiao) 遠程對地,震蕩(dang)攻(gong)擊,小(xiao)體型。有(you)Stim Pack,能在一(yi)段時(shi)間里加快攻(gong)擊和移動速度,但會消耗10點生命值(zhi),火(huo)焰兵(bing)的攻(gong)擊擁有(you)范(fan)圍傷害,強大的火(huo)焰可以一(yi)次穿(chuan)過地面直線上多個(ge)單(dan)位。
幽靈(ling) 小 遠程(cheng)可(ke)對空,小體型,震蕩攻擊(ji)。地(di)上(shang)型的魔法單位,可(ke)發射核彈,可(ke)有鎖(suo)定(ding)、隱形等能力。
禿鷹 中(zhong) 又(you)稱劫匪車、雷(lei)車,遠程對地,震蕩攻擊,帶(dai)有三枚蜘蛛(zhu)雷(lei),能夠在地面上放(fang)置蜘蛛(zhu)雷(lei),蜘蛛(zhu)雷(lei)更會(hui)在放(fang)入(ru)后潛入(ru)地下(此時算隱形單位),并且可以(yi)反隱。一只部隊造好后可帶(dai)3個地雷(lei),但無法補充。
機(ji)(ji)甲 大(da) 又稱(cheng)機(ji)(ji)械(xie)巨人(ren),大(da)腳巨人(ren)。大(da)體型,移動速度快(kuai),配備自動式(shi)雙管機(ji)(ji)槍(qiang)(對(dui)地,普通)和地獄火導彈(對(dui)空,爆炸)。其對(dui)空火力超過(guo)所有種族的(de)常(chang)規防御(yu)炮臺,是最(zui)遠的(de)對(dui)空部(bu)隊(dui)。
攻城坦克(ke) 大(da) 遠程對地單(dan)位(wei),爆炸傷害,有(you)圍城模式(shi)(shi)(shi)(Siege Mode)和普通(tong)模式(shi)(shi)(shi)兩種攻擊(ji)方式(shi)(shi)(shi),圍城模式(shi)(shi)(shi)擁有(you)全游戲(xi)最遠的射程,攻擊(ji)力(li)強(qiang),但攻擊(ji)速(su)度慢,此狀態無(wu)法移動(dong),在近距離有(you)攻擊(ji)盲(mang)區。
幽靈戰機 大 用脈沖激光炮對地射(she)擊(普(pu)通),用雙子星導彈對空射(she)擊(爆炸),可以隱形。
科(ke)學飛船 大 空中魔(mo)法單位,可偵測隱形(xing),可具備(bei)防御矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。
運(yun)輸機 大 空中單(dan)位。在星際港(gang)口附加控制(zhi)塔(ta)后(hou)出現,用于運(yun)輸。
瓦格雷 大 只能對空攻擊的,同時發射多枚導彈對目(mu)標造成爆炸傷害,攻擊目(mu)標的周(zhou)圍空中(zhong)單位也會受到傷害。
戰(zhan)列艦 大 有激光炮和(he)大和(he)炮,可對地(di)和(he)對空(kong)射(she)擊,攻(gong)擊力高,并且是普通傷害(hai),射(she)程也很遠(yuan)。
蟲族
蟲(chong)族(zu)(zu)靠“控(kong)制(zhi)(zhi)”和(he)“有(you)機物(wu)”(Creep,一(yi)種神(shen)秘物(wu)質)來(lai)發展自己的(de)(de)社(she)會和(he)經(jing)濟。控(kong)制(zhi)(zhi)指蟲(chong)族(zu)(zu)特有(you)的(de)(de)一(yi)種心靈意識力,蟲(chong)族(zu)(zu)通過它來(lai)控(kong)制(zhi)(zhi)自己種族(zu)(zu)中的(de)(de)事務(wu)。蟲(chong)族(zu)(zu)不(bu)需要制(zhi)(zhi)造(zao)補給(gei)站,它的(de)(de)人(ren)口上(shang)限(xian)取決與領主的(de)(de)數量。蟲(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)生命會自動恢復,但(dan)速度不(bu)快。
所有的蟲(chong)族的部隊(dui)都是由孵化場中的“幼蟲(chong)”變異(yi)而(er)來,這些(xie)不停(ting)運(yun)動的幼蟲(chong)即蟲(chong)族生物的基本形態。要想造(zao)(zao)出高級的部隊(dui),可點一(yi)下“幼蟲(chong)”,通過“變異(yi)選(xuan)單”營造(zao)(zao)部隊(dui)。部隊(dui)單位如下:
雄峰 小 雄蜂是蟲族的(de)初級(ji)勞動單位,主要是采集資(zi)源、建(jian)造各類建(jian)筑。變形成(cheng)建(jian)筑之后自(zi)身消(xiao)失。
迅猛獸 小 俗稱小狗,近戰(zhan)單(dan)位,速度與攻擊(ji)速度非常(chang)快。一(yi)個(ge)幼蟲可(ke)以(yi)生產兩只,因此產量巨大。
刺蛇 中 又叫口水龍、口水怪、多(duo)頭(tou)怪,遠(yuan)程單位,爆炸類攻擊,可對空(kong)。升級相(xiang)關科技之后可以增加(jia)射程和移動速度。它們還能經過孵化(hua)變為Lurker(潛伏者)。
王蟲 大 又(you)稱領主、宿主,蟲族的人(ren)口(kou)限制單(dan)位(wei),空中(zhong)目標(biao),速(su)度(du)很慢。但是在進化之后可以提高速(su)度(du)與(yu)視(shi)野,并且(qie)具備運(yun)輸功(gong)能。
潛伏者 中 又叫蜘(zhi)蛛(zhu),地蟹,由刺(ci)蛇變異而來。必須埋(mai)入地下(xia)才能進行攻(gong)擊,可連續攻(gong)擊一排,并且(qie)攻(gong)擊方式為普通傷(shang)害。
飛龍 小 又稱飛蛾(e),空(kong)中單位(wei),對空(kong)與(yu)對地都是普通攻擊(ji)并(bing)且有(you)彈射效果。可(ke)以變異成(cheng)守(shou)護(hu)者(zhe)或者(zhe)吞(tun)噬者(zhe)(母巢之戰)。
自(zi)爆蚊 小(xiao) 又稱(cheng)自(zi)殺蝙蝠,與迅(xun)猛獸一(yi)樣,可以一(yi)次生產2個。用自(zi)殺撞擊對空(kong)中目(mu)標造成(cheng)巨(ju)大(da)傷(shang)害。傷(shang)害方式為普通。
皇后(hou) 中 空中魔法單位(wei),擁(yong)有(you)寄生蟲、誘捕(bu)和孵化(hua)炸彈三(san)個技能,寄生蟲可以借(jie)用被寄生單位(wei)的視野(ye);誘捕(bu)可以破除隱(yin)形并且降(jiang)低單位(wei)速度;腐化(hua)炸彈可以瞬間消滅具(ju)有(you)有(you)機(ji)結構的地(di)面單位(wei)并且產生兩只卵蟲。皇后(hou)還可感(gan)染人(ren)族的指揮中心(xin),生產變異士兵(bing)。
變異人 小 地面單位,由(you)被感染的人類指揮中(zhong)心生(sheng)(sheng)產,自爆攻擊(ji)對地可以(yi)產生(sheng)(sheng)巨大(da)的傷害,速度極(ji)快。
卵(luan)蟲(chong) 小(xiao) 在(zai)腐化炸彈消滅敵(di)人(ren)單位之后(hou)出現,一(yi)次2只(zhi),速度快,但是(shi)只(zhi)能存活一(yi)段時(shi)間(jian)。
守護者 大 由飛龍(long)進(jin)化的空中(zhong)單位,射程很遠,超過防(fang)御炮塔,并且傷害方式(shi)是普(pu)通(tong)傷害。但是移動速度很慢。
吞噬者 大 由飛(fei)龍進化的空中單位,移動(dong)較快但(dan)是攻擊速度(du)很慢,其武器造(zao)成爆炸傷害的同時會(hui)對周圍目標造(zao)成裝甲(jia)腐(fu)蝕(shi)效果(guo),一共可以(yi)重疊九層(ceng),每層(ceng)受到額外傷害1點(dian)。并(bing)且被腐(fu)蝕(shi)裝甲(jia)的單位無法隱形。
雷(lei)獸(shou) 大 又稱猛犸。地面(mian)大型近戰單位,攻(gong)擊速度較(jiao)快(kuai),威力中等,血量很高(gao)。
污染者 中 又叫蝎子、蜈蚣、孑(jie)孓,地(di)面(mian)魔法(fa)(fa)單位。擁有施放(fang)瘟疫(快捷鍵G)的特(te)殊(shu)技能,同時可利(li)用酸(suan)霧(快捷鍵W)阻(zu)礙(ai)和(he)弱化來(lai)自(zi)空中和(he)地(di)面(mian)的遠程攻擊。可吞食(shi)單位來(lai)恢復(fu)法(fa)(fa)力(li)。
神族
神族(zu)是(shi)個(ge)古老而(er)具有先進科學(xue)技術的(de)(de)種族(zu),它(ta)們所擁有的(de)(de)技術和制造(zao)出來的(de)(de)武器(qi)設施(shi)是(shi)游戲(xi)中其他兩個(ge)種族(zu)望塵莫(mo)及的(de)(de)。不過(guo)(guo),神族(zu)的(de)(de)人口(kou)比另外兩個(ge)種族(zu)少很多(duo),只能依靠大量的(de)(de)機器(qi)人來充當戰士。神族(zu)幾乎從(cong)不制造(zao)任何建(jian)筑,它(ta)們的(de)(de)勞(lao)動單位是(shi)機械人,叫作探測器(qi)。探測器(qi)是(shi)在地(di)圖上定(ding)位一個(ge)坐標,然(ran)后相應的(de)(de)建(jian)筑就會由神族(zu)太(tai)空(kong)運輸(shu)艦(jian)傳(chuan)送(song)過(guo)(guo)來,而(er)傳(chuan)送(song)的(de)(de)同時探測器(qi)便可開始修另一個(ge)建(jian)筑了。因此這個(ge)種族(zu)在修建(jian)筑時效率非常高。
神族的部隊的生命值分為(wei)兩(liang)部分,即(ji)SP和HP。SP會自動恢復(fu),速度很快,但有總恢復(fu)量(liang)的限制,超不過最大SP值的3倍(bei)。因此(ci)神族的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再(zai)消耗H P。
特色系統
資源系統
游戲中(zhong)的資源只(zhi)有礦(kuang)石(shi)(shi)(Mineral)和瓦斯(Gas)。其(qi)中(zhong)礦(kuang)石(shi)(shi)散落在地上(shang),6至8塊放在一(yi)(yi)(yi)起(qi),一(yi)(yi)(yi)般一(yi)(yi)(yi)塊的含量為1500單位,每(mei)塊最多只(zhi)能由1名采(cai)集者采(cai)集,不可兩(liang)個(ge)(ge)或兩(liang)個(ge)(ge)以上(shang)采(cai)集者同時采(cai)集。礦(kuang)石(shi)(shi)收集完后會消失。瓦斯可在類(lei)似火山口處建(jian)提煉場后開(kai)采(cai),一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)氣礦(kuang)口的含量一(yi)(yi)(yi)般為5000單位。采(cai)集隊伍每(mei)人帶(dai)回(hui)來的量是8,而(er)且這個(ge)(ge)值無(wu)法提升。瓦斯井(jing)枯竭后還(huan)可繼續開(kai)采(cai),產量減(jian)少為2。
基地(di)可(ke)提供9至10個人員單(dan)位的(de)消耗,其(qi)(qi)中特蘭(lan)族(zu)(zu)為(wei)10,神族(zu)(zu)為(wei)9,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)為(wei)1。特蘭(lan)族(zu)(zu)要(yao)建供應站(Supply Depot)來(lai)(lai)維(wei)持(chi)其(qi)(qi)供給(gei),而神族(zu)(zu)要(yao)建水(shui)晶能量塔(Pylon)來(lai)(lai)維(wei)持(chi)其(qi)(qi)精(jing)神力,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)要(yao)生產領主(Overlord)來(lai)(lai)維(wei)持(chi)其(qi)(qi)控制(zhi)力。
建筑系統
1.人族Terran
人(ren)族的(de)(de)建(jian)筑(zhu)可以無限制建(jian)造,并且包括指揮(hui)中心在內(nei)的(de)(de)多(duo)種建(jian)筑(zhu)都能起(qi)(qi)飛。人(ren)族建(jian)筑(zhu)在遭到較嚴重的(de)(de)損(sun)傷(shang)之(zhi)后會起(qi)(qi)火,起(qi)(qi)火期(qi)間建(jian)筑(zhu)耐(nai)久會緩慢下降。SCV工(gong)程車可以維修受損(sun)的(de)(de)建(jian)筑(zhu)。
除了常(chang)規建(jian)筑(zhu),人類的(de)部分(fen)建(jian)筑(zhu)還(huan)能(neng)添加附(fu)加建(jian)筑(zhu)。附(fu)加建(jian)筑(zhu)通常(chang)可以研究相(xiang)應(ying)的(de)功能(neng),對(dui)單位進行強化。
2.蟲族Zerg
蟲(chong)族的所有(you)(you)建(jian)筑除孵化(hua)場(chang)(chang)和汲取器外,都需(xu)建(jian)在有(you)(you)機物(wu)上(shang),有(you)(you)機物(wu)可來(lai)自(zi)蟲(chong)族的孵化(hua)場(chang)(chang)或有(you)(you)機物(wu)蔓延(yan)(Creep Conoly)。每(mei)當生產一(yi)個建(jian)筑,有(you)(you)機物(wu)就會向周圍(wei)擴(kuo)展一(yi)定的范圍(wei)。
3.神族Protoss
神族的(de)(de)建(jian)筑(zhu)要(yao)(yao)修在(zai)(zai)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)(ta)的(de)(de)附近。每(mei)座(zuo)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)(ta)都(dou)能(neng)(neng)(neng)(neng)給一(yi)定范圍內的(de)(de)建(jian)筑(zhu)提供能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)。這(zhe)個(ge)范圍在(zai)(zai)地圖上表示就是一(yi)個(ge)圈(quan),所有(you)的(de)(de)建(jian)筑(zhu)都(dou)要(yao)(yao)建(jian)在(zai)(zai)這(zhe)個(ge)圈(quan)里(li),只(zhi)有(you)控制(zhi)中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這(zhe)兩(liang)種(zhong)開(kai)采礦物(wu)資(zi)(zi)源(yuan)的(de)(de)建(jian)筑(zhu)能(neng)(neng)(neng)(neng)夠建(jian)在(zai)(zai)圓(yuan)圈(quan)范圍外。因此能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)(ta)在(zai)(zai)神族里(li)的(de)(de)地位很(hen)重要(yao)(yao)。另外每(mei)座(zuo)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)(ta)還(huan)可分為8個(ge)神族部件的(de)(de)共同(tong)資(zi)(zi)源(yuan)。如果一(yi)座(zuo)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)(ta)被擊毀,在(zai)(zai)其能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)范圍內的(de)(de)建(jian)筑(zhu)就無(wu)法工作(如生(sheng)產新的(de)(de)部隊(dui)等)。
戰役模式
星際爭(zheng)霸(ba)一(yi)共有三(san)個部(bu)分的戰(zhan)(zhan)役(yi),對(dui)應三(san)個種(zhong)族。加上母巢之戰(zhan)(zhan)新增(zeng)戰(zhan)(zhan)役(yi),一(yi)共有六部(bu)分。雖然(ran)戰(zhan)(zhan)役(yi)有時間線劃分,但是并(bing)不需要玩(wan)家去解鎖。玩(wan)家可以從任(ren)意一(yi)部(bu)分戰(zhan)(zhan)役(yi)開(kai)始,并(bing)且(qie)自(zi)動(dong)保(bao)存(cun)已經通過的關(guan)卡進度。戰(zhan)(zhan)役(yi)順序如下:
原版(ban) 第一章 人類戰役:反抗的吶喊
原版(ban) 第二(er)章 蟲族(zu)戰(zhan)役(yi):主(zhu)宰
原版 第三章(zhang) 神族(zu)戰役(yi):隕落
母巢之戰(zhan) 第四(si)章 神族戰(zhan)役:抵抗
母巢之(zhi)戰 第五章 人(ren)類戰役:鐵拳
母巢之戰(zhan) 第六章(zhang) 蟲族戰(zhan)役:刀(dao)鋒(feng)女(nv)皇
聯機對戰
作為(wei)即時戰略游(you)戲(xi)的(de)重要元素,多人(ren)對戰功能被暴(bao)雪包含到游(you)戲(xi)中并(bing)提供了良好的(de)支(zhi)(zhi)持。《星際(ji)爭霸》支(zhi)(zhi)持基于IPX和UDP協議的(de)局域(yu)網連接。為(wei)方(fang)便玩(wan)家(jia)在互(hu)(hu)聯網上(shang)多人(ren)對戰,暴(bao)雪架設了自己的(de)服務器,使(shi)得所有星際(ji)玩(wan)家(jia)(通常指擁有正版的(de)合法用(yong)戶(hu))可(ke)以(yi)免費(fei)地(di)與世界(jie)各(ge)地(di)的(de)玩(wan)家(jia)進(jin)行對戰。還有些星際(ji)爭霸愛好者(zhe)們開發了不同的(de)聯網支(zhi)(zhi)持方(fang)式在互(hu)(hu)聯網上(shang)對戰。
暴雪(xue)提供了多(duo)種不同的(de)對(dui)(dui)戰形式,最常(chang)(chang)見的(de)是(shi)單(dan)挑(one on one)和組(zu)隊作戰(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)形式居多(duo))。此外,也有(you)一(yi)些玩家(jia)喜歡(huan)組(zu)隊與電(dian)腦(nao)對(dui)(dui)戰,通常(chang)(chang)通過地圖(tu)(tu)設(she)定來(lai)使(shi)(shi)電(dian)腦(nao)在(zai)對(dui)(dui)戰的(de)時(shi)候(hou)獲得(de)(de)一(yi)些優勢(這(zhe)樣可以使(shi)(shi)對(dui)(dui)戰更具(ju)挑戰性)。暴雪(xue)曾經(jing)發布過一(yi)些使(shi)(shi)電(dian)腦(nao)擁有(you)巨大(da)優勢的(de)“瘋(feng)狂級(ji)”地圖(tu)(tu)。星(xing)際(ji)(ji)爭霸提供開(kai)放的(de)編輯(ji)地圖(tu)(tu)的(de)軟件,使(shi)(shi)得(de)(de)廣(guang)大(da)的(de)星(xing)際(ji)(ji)愛好者(zhe)可以修改、創(chuang)造、編輯(ji)自己喜愛的(de)地圖(tu)(tu),再應用到對(dui)(dui)戰當中(zhong)去。更有(you)一(yi)些星(xing)際(ji)(ji)愛好者(zhe)創(chuang)造出RPG地圖(tu)(tu)、微(wei)操作地圖(tu)(tu)使(shi)(shi)得(de)(de)星(xing)際(ji)(ji)的(de)玩法多(duo)種多(duo)樣。
操作系統
鼠標左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。
鼠標右鍵:
1)通常用(yong)來實現所選(xuan)擇單位在當(dang)時(shi)情況(kuang)下最可能執行的一種功能,例如選(xuan)擇農(nong)民(min)(min)(左鍵),然(ran)后用(yong)右鍵點擊(ji)一處礦(kuang)石,農(nong)民(min)(min)就會(hui)去(qu)采(cai)礦(kuang)。但(dan)是(shi)當(dang)有敵(di)人來進(jin)攻(gong)時(shi),選(xuan)擇農(nong)民(min)(min)后右擊(ji)到敵(di)人身(shen)上(shang)。農(nong)民(min)(min)就會(hui)去(qu)攻(gong)擊(ji)它,而不是(shi)去(qu)‘采(cai)’。
2)取消功能。在建(jian)造建(jian)筑(zhu)選擇地點(dian)時(shi)或是魔法釋放過(guo)程中(zhong)單擊右鍵取消。
3)人族用(yong)雷(lei)達時,可(ke)用(yong)右(you)鍵在小地圖中選擇具體地點。
鍵盤熱鍵:
兵種功能中,較常(chang)用(yong)的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數(shu)字鍵-編隊。
命令系統
電腦對戰
進入游戲按(an)下 Enter
power overwhelming =無(wu)敵(di)
operation CWAL=快速生產建(jian)筑
show me the money =增加(jia)10,000 單位的(de)礦物(wu)和(he)高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量(liang)無限
game over man =立即游戲(xi)失敗 noglues =敵人無法施行(xing)魔法
staying alive =任務無法完成
there is no cow level =當前任務(wu)直(zhi)接完(wan)成(跳關(guan))
whats mine is mine =礦產增加(jia)500
breathe deep =瓦(wa)斯(si)增加500
something for nothing =除魔法外所有科(ke)技升級1次
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單位(wei)無限生產
modify the phase variance =擁(yong)有生產所有建(jian)筑物的能力
war aint what it used to be =關閉戰(zhan)爭迷(mi)霧
food for thought =擁有(you)在補給限制(zhi)下無限制(zhi)造單(dan)位的(de)能(neng)力(li)(不(bu)用造房子了(le),可(ke)是(shi)不(bu)能(neng)超過200人口)
modify the phase variance=可(ke)造所(suo)有(you)東西
以上秘籍均按回車開啟(qi),輸入后回車結束(shu)。
任務版跳關
輸入 ophelia 然后按下 Enter,再輸入想選(xuan)擇的(de)關(guan)卡名稱。