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《星際爭霸》
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《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
  • 中文名: 星際爭霸
  • 外文名: StarCraft
  • 類型: 即時戰(zhan)略,單(dan)機或聯網對戰(zhan)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 1999-01-01
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詳(xiang)細介紹(shao) PROFILE +

制作背景

游戲描述了26世紀初期,位于銀河系中心的三個種(zhong)族(zu)(zu)在克普(pu)魯(lu)星(xing)際空間中爭奪霸權(quan)的故事(shi)。三個種(zhong)族(zu)(zu)分別是:地球人的后裔人族(zu)(zu)(Terran)、一種(zhong)進化迅(xun)速的生物群(qun)體蟲族(zu)(zu)(Zerg),以及(ji)一支高度文(wen)明并具有心靈力量的遠古種(zhong)族(zu)(zu)神族(zu)(zu)(Protoss)。游戲三個獨特種(zhong)族(zu)(zu)的創新設計得到了好(hao)評。

《星際爭(zheng)霸》提供了一個(ge)游戲(xi)(xi)戰場,用(yong)以(yi)玩(wan)家(jia)之間進行(xing)對(dui)(dui)抗。這也是該游戲(xi)(xi)以(yi)及所有即時(shi)戰略游戲(xi)(xi)的核(he)心內容。在(zai)這個(ge)游戲(xi)(xi)戰場中,玩(wan)家(jia)可以(yi)操縱任何一個(ge)種族,在(zai)特定的地(di)圖上采集(ji)資(zi)源,生產兵力,并(bing)摧毀對(dui)(dui)手的所有建筑取得勝利(li)。游戲(xi)(xi)同時(shi)為玩(wan)家(jia)提供了多(duo)人對(dui)(dui)戰模式(shi)。在(zai)韓國這一項目(mu)尤為盛行(xing),并(bing)發展出(chu)了職業的游戲(xi)(xi)比賽。大量選手在(zai)電(dian)視聯賽上進行(xing)對(dui)(dui)抗,贏得了很高(gao)的知(zhi)名度。

種族來歷

從近四十年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)科幻脈絡上(shang)來(lai)(lai)看,星際(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)有1979年(nian)由(you)里德(de)利·斯科特導演(yan)(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)(ying)《異(yi)形》以(yi)及1986年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)由(you)詹姆斯·卡梅隆所(suo)導演(yan)(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)續集(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)(ying)子,反映了高(gao)度的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物化組織、工兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)(de)概(gai)念(nian)、以(yi)及同一(yi)(yi)領導者(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)特質(zhi)--就像現實生(sheng)活中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)螞蟻一(yi)(yi)樣。而神族(zu)則是(shi)(shi)1987年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)(ying)《鐵血戰(zhan)士》,顯(xian)示了崇尚榮(rong)譽感、好戰(zhan)等等特質(zhi)。在(zai)80年(nian)代的(de)(de)(de)(de)(de)漫畫(hua)Alien VS Predator中(zhong)成為對手,這(zhe)個(ge)漫畫(hua)也(ye)在(zai)2004年(nian)被(bei)拍成同名的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)(ying)。一(yi)(yi)個(ge)兩者(zhe)相(xiang)關的(de)(de)(de)(de)(de)顯(xian)著(zhu)證據是(shi)(shi)1990年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)(ying)鐵血戰(zhan)士2中(zhong),最后主角來(lai)(lai)到了Predator 的(de)(de)(de)(de)(de)船(chuan)艦,墻(qiang)上(shang)就掛(gua)了異(yi)形的(de)(de)(de)(de)(de)頭顱,因為Predator有原始(shi)民族(zu)獵頭的(de)(de)(de)(de)(de)習俗。在(zai)這(zhe)個(ge)設定的(de)(de)(de)(de)(de)歷史脈落(luo)下(xia),人類是(shi)(shi)無助的(de)(de)(de)(de)(de),幾乎沒有反抗的(de)(de)(de)(de)(de)能(neng)力,往(wang)往(wang)只(zhi)是(shi)(shi)被(bei)另外兩方(fang)屠殺的(de)(de)(de)(de)(de)對象。 哲(zhe)學上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)來(lai)(lai)說,星際(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)種族(zu)設定反映了三種道德(de)性(xing)(xing)質(zhi),也(ye)就是(shi)(shi)“人性(xing)(xing)”、“獸(shou)性(xing)(xing)”、“神性(xing)(xing)”。

游(you)戲中(zhong)的(de)(de)3個參戰種族(zu)的(de)(de)特性各具(ju)特色。蟲族(zu)(Zerg)驍(xiao)勇(yong)善戰,掌(zhang)握著外(wai)星生(sheng)化(hua)(hua)科(ke)技的(de)(de)靈魂,可(ke)寄(ji)生(sheng)在(zai)其他生(sheng)物身上,具(ju)有(you)強(qiang)(qiang)大的(de)(de)適應力(li),可(ke)在(zai)條件極為困難的(de)(de)環境中(zhong)生(sheng)活,并擁有(you)以量取勝的(de)(de)“同化(hua)(hua)”技術。神族(zu)(Protoss)擁有(you)心電感應能(neng)力(li),具(ju)有(you)強(qiang)(qiang)烈的(de)(de)個人(ren)主義,使自己也常陷(xian)入分裂中(zhong),這個種族(zu)有(you)殺傷力(li)極強(qiang)(qiang)的(de)(de)秘密武器,部隊移動時還會升起強(qiang)(qiang)勁的(de)(de)“防護盾甲”。人(ren)族(zu)(Terren)具(ju)備前兩個種族(zu)的(de)(de)優(you)勢,但又都不(bu)太突出,既(ji)可(ke)遠攻,又善近守(shou),是初上手的(de)(de)玩家不(bu)易操控的(de)(de)種族(zu)。

游戲劇情

世界觀

幾千萬(wan)年前,有個(ge)(ge)科技極為發(fa)達的(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)(zu)賽(sai)(sai)而(er)(er)(er)那加(jia)(Xel'Naga)在宇宙中(zhong)流(liu)浪,他(ta)們(men)(men)(men)在所到達的(de)(de)(de)星(xing)(xing)球(qiu)創(chuang)造(zao)新(xin)的(de)(de)(de)生命,他(ta)們(men)(men)(men)試著(zhu)創(chuang)造(zao)出(chu)(chu)純粹的(de)(de)(de)生物(wu)形體,其中(zhong)最成功的(de)(de)(de)作品(pin)就是神族(zu)(zu)(zu)(zu)(protoss)和(he)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zerg)。但野心使得(de)(de)神族(zu)(zu)(zu)(zu)和(he)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)陷入(ru)(ru)大(da)規模的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)中(zhong)而(er)(er)(er)無法自(zi)拔。賽(sai)(sai)而(er)(er)(er)那加(jia)給了(le)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)同(tong)化寄生主的(de)(de)(de)本領,結果蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)卻最終(zhong)毀(hui)滅了(le)賽(sai)(sai)而(er)(er)(er)那加(jia)。在這些種族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗中(zhong),哈斯(Khas)取(qu)得(de)(de)了(le)暫時的(de)(de)(de)統(tong)一,他(ta)們(men)(men)(men)以銀河低等(deng)種族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)保護者(zhe)(zhe)自(zi)居(ju),但他(ta)們(men)(men)(men)始終(zhong)害怕神族(zu)(zu)(zu)(zu)和(he)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)。在蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)開始將目(mu)標(biao)轉向神族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)時候,人(ren)(Terran)族(zu)(zu)(zu)(zu)加(jia)入(ru)(ru)了(le)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)。人(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)是來自(zi)地(di)球(qiu)的(de)(de)(de)流(liu)浪者(zhe)(zhe)。在地(di)球(qiu)第(di)三次世(shi)界大(da)戰(zhan)(zhan)后(hou),地(di)球(qiu)出(chu)(chu)現(xian)了(le)聯合政府,控制(zhi)了(le)大(da)部分人(ren)口。然(ran)而(er)(er)(er)地(di)球(qiu)聯合政府卻是個(ge)(ge)專制(zhi)而(er)(er)(er)恐怖的(de)(de)(de)政府,他(ta)們(men)(men)(men)摧毀(hui)宗教(jiao)及不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)語言,并將異(yi)己流(liu)放(fang)到星(xing)(xing)際(ji)中(zhong),這就是人(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)由來。被流(liu)放(fang)的(de)(de)(de)地(di)球(qiu)人(ren)從(cong)冷凍睡眠(mian)后(hou)醒來,發(fa)現(xian)自(zi)己正(zheng)遭到異(yi)星(xing)(xing)力(li)量的(de)(de)(de)威脅,只(zhi)有選擇戰(zhan)(zhan)斗。蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)為了(le)霸占整(zheng)個(ge)(ge)星(xing)(xing)系(xi),也(ye)將目(mu)標(biao)放(fang)在擁有智慧潛力(li)的(de)(de)(de)人(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)身上。

種族起源

人族

人(ren)族(或特倫、特蘭族): 英文原(yuan)(yuan)文為(wei)Terran,也(ye)(ye)就是(shi)來(lai)自(zi)于地(di)(di)(di)球(qiu)人(ren)以(yi)及地(di)(di)(di)球(qiu)人(ren)在(zai)太空其他(ta)星(xing)(xing)球(qiu)的(de)(de)(de)殖民地(di)(di)(di)。在(zai)星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)霸的(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)始故事中(zhong)(zhong),在(zai)一(yi)代的(de)(de)(de)游戲(xi)中(zhong)(zhong)出現(xian)的(de)(de)(de)人(ren)族是(shi)被(bei)地(di)(di)(di)球(qiu)放逐的(de)(de)(de)罪(zui)犯(fan),他(ta)們(men)搭乘四艘巨大的(de)(de)(de)移民太空船來(lai)到宇宙的(de)(de)(de)另一(yi)端,這也(ye)(ye)就是(shi)說他(ta)們(men)不(bu)是(shi)地(di)(di)(di)道的(de)(de)(de)“地(di)(di)(di)球(qiu)人(ren)”,在(zai)整(zheng)個游戲(xi)系列中(zhong)(zhong),唯一(yi)來(lai)自(zi)地(di)(di)(di)球(qiu)的(de)(de)(de)人(ren)類是(shi)GerardDuGalle以(yi)及他(ta)所帶領的(de)(de)(de)地(di)(di)(di)球(qiu)UED艦隊。在(zai)星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)霸的(de)(de)(de)背景設定(也(ye)(ye)就是(shi)單機(ji)游戲(xi))中(zhong)(zhong),人(ren)族的(de)(de)(de)影(ying)響(xiang)力不(bu)如蟲族或神族,這主要是(shi)因為(wei)在(zai)故事中(zhong)(zhong),人(ren)類被(bei)敘(xu)述的(de)(de)(de)規模要比其他(ta)兩族小很多。

蟲族

蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)/澤爾(er)格(或蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)): 英文(wen)原文(wen)為Zerg,他(ta)(ta)們與神族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)(you)共(gong)同的(de)(de)(de)(de)創造者“賽爾(er)那加人(ren)”,蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)被創造為純肉體的(de)(de)(de)(de)生物,因此也(ye)譯(yi)為獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)智慧、意志、權力都(dou)集中在(zai)(zai)少數幾個高智商的(de)(de)(de)(de)腦蟲(chong)(chong)(chong)(chong)那里,其(qi)(qi)他(ta)(ta)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)成員(yuan)沒有(you)(you)自己的(de)(de)(de)(de)思(si)想和(he)意志,完(wan)全聽命于腦蟲(chong)(chong)(chong)(chong)發(fa)出(chu)的(de)(de)(de)(de)幽能(neng)信號。另外,所有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)(you)一個共(gong)同的(de)(de)(de)(de)領導者--主宰(Overmind),主宰是所有(you)(you)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)思(si)想的(de)(de)(de)(de)起源,當然(ran)也(ye)包括(kuo)各部族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)酋長,也(ye)就(jiu)是腦蟲(chong)(chong)(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)中心(xin)驅(qu)動力,就(jiu)是不斷的(de)(de)(de)(de)侵略(lve)與同化其(qi)(qi)他(ta)(ta)種族(zu)(zu)(zu)(zu),他(ta)(ta)們吸收其(qi)(qi)他(ta)(ta)種生物DNA的(de)(de)(de)(de)優(you)點,而(er)去除其(qi)(qi)缺點,因此蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)生命體常常具有(you)(you)生物學上的(de)(de)(de)(de)完(wan)美性;而(er)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)占領的(de)(de)(de)(de)星球(qiu)也(ye)是三族(zu)(zu)(zu)(zu)中最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)(de),因他(ta)(ta)們繁(fan)衍迅(xun)速、需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)(de)資(zi)源也(ye)極少。也(ye)因此,蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)在(zai)(zai)故事中未(wei)揭露(lu)的(de)(de)(de)(de)秘密最(zui)多(duo)。

神族

神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)/普羅托斯: 英文原文為(wei)(wei)Protoss,他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)和蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)有共同的(de)創造(zao)者(zhe)"賽而那(nei)加人(ren)(ren)(ren)(Xel'Naga)",他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)母星在(zai)艾爾(er)(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)被(bei)創造(zao)為(wei)(wei)純(chun)(chun)精神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)、純(chun)(chun)能量(liang)的(de)生靈(ling)(ling),因此被(bei)譯(yi)為(wei)(wei)神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)文明(ming)高(gao)度(du)發達。相較(jiao)于具高(gao)度(du)適應力的(de)人(ren)(ren)(ren)類與(yu)(yu)原始的(de)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)較(jiao)為(wei)(wei)保(bao)守并有高(gao)度(du)發展的(de)科技。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)長久以來自認(ren)為(wei)(wei)是在(zai)已(yi)知(zhi)宇宙(zhou)中最(zui)強大(da)的(de)種族(zu)(zu)(zu)(zu)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)繁殖率(lv)并不高(gao),故不能如(ru)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)般提供大(da)量(liang)的(de)兵源至戰場上,但(dan)他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)懂得使用(yong)機(ji)器人(ren)(ren)(ren)科技并結合其所擁(yong)(yong)有的(de)超能力,制(zhi)造(zao)出高(gao)素質的(de)戰士(shi)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)起初分裂(lie)成多個互相爭斗(dou)(dou)的(de)派系,隨后由一(yi)名為(wei)(wei)Khas(或他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)稱為(wei)(wei)“帶(dai)來秩(zhi)序(xu)的(de)人(ren)(ren)(ren)”)的(de)社(she)會學家(jia)兼(jian)哲(zhe)學家(jia)統(tong)一(yi)。根據(ju)他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)古老的(de)傳(chuan)(chuan)統(tong)與(yu)(yu)祖先(xian)(xian)的(de)教(jiao)誨,他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)發現(xian)稱為(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)水晶,此種水晶被(bei)用(yong)來強化神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)天生的(de)心靈(ling)(ling)連結。Khas也制(zhi)定了嚴格的(de)宗教(jiao)、哲(zhe)學與(yu)(yu)社(she)會結構,并命名為(wei)(wei)Khala,意(yi)為(wei)(wei)“升天之路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)人(ren)(ren)(ren)民拋棄他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)傳(chuan)(chuan)統(tong)血腥的(de)派系爭斗(dou)(dou),對此宗教(jiao)非(fei)常地(di)虔(qian)誠(cheng),并懼怕違反它所將(jiang)導致的(de)內(nei)斗(dou)(dou)。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)將(jiang)社(she)會分為(wei)(wei)三個階層:The Khalai(發明(ming)家(jia)與(yu)(yu)工人(ren)(ren)(ren))、The Templar(探險家(jia)與(yu)(yu)戰士(shi))以及The Judicator(統(tong)治者(zhe)與(yu)(yu)領導者(zhe))。神(shen)(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)擁(yong)(yong)有極度(du)先(xian)(xian)進的(de)科技,例如(ru)空(kong)間傳(chuan)(chuan)送與(yu)(yu)等離子防護罩。

兵種單位

綜合屬性

星際(ji)爭霸的(de)部(bu)隊單位設計有不同(tong)的(de)攻擊方式(shi)與裝甲(體積(ji))類型(xing)。

所有(you)部隊單位(wei)分為小型、中型、大型三類(lei),而攻擊方式(或(huo)稱武器類(lei)型)針對不同的(de)體積有(you)不同的(de)效果。其中包括(kuo):

普通攻擊:對(dui)所有體(ti)積單(dan)位傷害(hai)恒定,所有近戰單(dan)位和少數遠程單(dan)位(如人類機槍兵,蟲族飛龍,神(shen)族炮臺等)也具備此類攻擊方式(shi)。

爆炸式(shi)攻擊(ji):對小型單(dan)(dan)位造成(cheng)(cheng)50%傷(shang)害,對中型單(dan)(dan)位造成(cheng)(cheng)75%傷(shang)害,對大(da)型單(dan)(dan)位造成(cheng)(cheng)完全的傷(shang)害,代表兵種是人類的坦克,神(shen)族的龍騎兵和蟲族的刺蛇。

震蕩類:對(dui)小型單(dan)位全額(e)傷害(hai)(hai),對(dui)中型單(dan)位50%的(de)傷害(hai)(hai),對(dui)大(da)型單(dan)位25%的(de)傷害(hai)(hai)。例(li)如神族的(de)海(hai)盜船(chuan)和人類的(de)劫匪車。

單位本身的(de)(de)(de)屬性(xing)比較復雜(za),大體上分為生物特性(xing)、機械特性(xing)兩種。部(bu)分單位同時具(ju)備這兩種特性(xing),例如人類的(de)(de)(de)車輛和神族(zu)的(de)(de)(de)龍騎兵。各種部(bu)隊(dui)單位的(de)(de)(de)技能的(de)(de)(de)生效(xiao)判定也不盡相同。

隱形能力

各(ge)個(ge)種族(zu)在游戲中都有隱(yin)形(xing)能(neng)力,而且如果被攻擊者看不到隱(yin)形(xing)是(shi)無法還手的。Terran族(zu)的Ghost和Wraith都會隱(yin)形(xing),隱(yin)形(xing)會消耗25點的起始費用,然后再慢(man)慢(man)扣法力,減少的速(su)度和平常加的速(su)度一樣,可隨時(shi)現(xian)身。

Protoss族(zu)的(de)(de)觀察者建造(zao)出來就會隱(yin)形(xing),但(dan)無(wu)法實施(shi)攻擊行動。仲裁者可隱(yin)形(xing)自(zi)己(ji)一(yi)(yi)圈的(de)(de)單位(wei),但(dan)無(wu)法隱(yin)形(xing)自(zi)己(ji)和其他的(de)(de)仲裁者。Protoss的(de)(de)隱(yin)形(xing)一(yi)(yi)直就是持續的(de)(de)。蟲族(zu)雖然(ran)不會隱(yin)形(xing),但(dan)蟲族(zu)的(de)(de)地(di)上(shang)單位(wei)會鉆地(di),效果(guo)猶如隱(yin)形(xing),但(dan)鉆地(di)時無(wu)法攻擊和移動,也會被敵人偵(zhen)測(ce)出來,鉆地(di)后可隨時鉆出地(di)面來。

能偵(zhen)(zhen)測隱(yin)(yin)形(xing)(xing)單位的(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)有(you)(you)雷達(它(ta)本身并(bing)不(bu)能偵(zhen)(zhen)測隱(yin)(yin)形(xing)(xing),需(xu)要(yao)耗費50能量釋(shi)放掃描(miao)對指(zhi)定區(qu)域(yu)(yu)進行(xing)掃描(miao),如(ru)果之前并(bing)沒(mei)有(you)(you)對該(gai)區(qu)域(yu)(yu)進行(xing)探(tan)索,不(bu)僅偵(zhen)(zhen)測隱(yin)(yin)形(xing)(xing),還會對該(gai)區(qu)域(yu)(yu)進行(xing)探(tan)索)、導彈塔、光子炮臺、孢(bao)子菌落、等。能偵(zhen)(zhen)測隱(yin)(yin)形(xing)(xing)單位的(de)(de)(de)機動單位包括(kuo)特蘭族的(de)(de)(de)Science Vessel、蟲(chong)(chong)族的(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)地基克(ke)隆和Overlord、神(shen)族的(de)(de)(de)觀(guan)察者(Observer)。這些可(ke)以(yi)偵(zhen)(zhen)測隱(yin)(yin)形(xing)(xing)的(de)(de)(de)機動單位都跑得不(bu)快。另外,Terran族的(de)(de)(de)衛星站也可(ke)偵(zhen)(zhen)測到隱(yin)(yin)形(xing)(xing)。蟲(chong)(chong)族女王的(de)(de)(de)Parasite寄生(sheng)蟲(chong)(chong)如(ru)果施在隱(yin)(yin)形(xing)(xing)單位上也能看到單位。 但是可(ke)以(yi)用(yong)恢復(fu)魔法驅逐掉。

人族

人族擁有(you)最遠的(de)地面單位(wei)和防(fang)空(kong)單位(wei),機械化軍(jun)團的(de)遠程火(huo)力相當強大,但是部(bu)隊單位(wei)指揮較為(wei)困難,并(bing)且在接近戰(zhan)中處于劣勢。

部隊單位如下

工程兵 小 地面單位,又(you)稱工(gong)兵(bing)、農民,會修理(li)建筑,修理(li)速度較快,但要(yao)花資源(yuan)。工(gong)程兵(bing)又(you)是最(zui)低級(ji)的戰斗部隊,它們身(shen)上有厚(hou)厚(hou)的裝甲,比另外兩個種族工(gong)人的耐(nai)抗(kang)性能要(yao)強一(yi)些。

機槍兵 小 遠程可對空,普(pu)通(tong)攻(gong)擊。有(you)Stim Pack(興奮劑(ji)),能在(zai)一(yi)段時間(jian)里加快攻(gong)擊和移動速度(du),但會消耗(hao)10點生命值(zhi)。

火焰(yan)兵 小 遠(yuan)程(cheng)對地,震蕩攻(gong)擊,小體型。有Stim Pack,能(neng)在一(yi)段(duan)時間里加快(kuai)攻(gong)擊和移動(dong)速(su)度,但會消(xiao)耗10點生命值,火焰(yan)兵的攻(gong)擊擁有范圍傷害,強大的火焰(yan)可以一(yi)次穿過地面直線上(shang)多個單(dan)位。

幽靈 小 遠程(cheng)可(ke)對空,小體型(xing),震蕩攻擊。地(di)上(shang)型(xing)的魔(mo)法單位,可(ke)發(fa)射核彈,可(ke)有鎖(suo)定(ding)、隱形等能力(li)。

禿鷹 中(zhong) 又稱(cheng)劫匪車、雷(lei)車,遠程對地,震蕩攻擊,帶(dai)有(you)三枚蜘蛛雷(lei),能夠在地面上放(fang)置蜘蛛雷(lei),蜘蛛雷(lei)更會在放(fang)入(ru)后潛入(ru)地下(xia)(此時算隱形單位),并且可以反隱。一只部隊(dui)造(zao)好后可帶(dai)3個地雷(lei),但無法補充。

機(ji)(ji)甲 大(da) 又稱機(ji)(ji)械巨(ju)人,大(da)腳(jiao)巨(ju)人。大(da)體型(xing),移(yi)動速度快(kuai),配(pei)備自動式雙(shuang)管機(ji)(ji)槍(qiang)(對(dui)地,普通(tong))和地獄火導彈(對(dui)空(kong)(kong),爆炸)。其對(dui)空(kong)(kong)火力超過所有(you)種(zhong)族的常規防(fang)御炮臺,是最遠的對(dui)空(kong)(kong)部(bu)隊。

攻城(cheng)坦克 大(da) 遠程對地單位,爆(bao)炸(zha)傷害,有(you)圍城(cheng)模式(Siege Mode)和普通模式兩種攻擊(ji)(ji)方(fang)式,圍城(cheng)模式擁有(you)全游(you)戲最(zui)遠的射程,攻擊(ji)(ji)力強(qiang),但攻擊(ji)(ji)速度慢,此狀態無(wu)法移動,在近距(ju)離有(you)攻擊(ji)(ji)盲區。

幽靈戰機 大 用脈沖激光炮對地射擊(ji)(普通),用雙子星導彈對空射擊(ji)(爆(bao)炸),可以隱形。

科學飛船 大 空(kong)中魔法單(dan)位,可偵測隱形(xing),可具備防御矩陣(zhen)、EMP電(dian)磁沖擊波和輻射等(deng)能(neng)力(li)。

運輸(shu)(shu)機 大(da) 空中(zhong)單位。在星(xing)際港(gang)口附加控制塔后出現,用(yong)于運輸(shu)(shu)。

瓦格雷 大 只能對空攻擊的,同時發(fa)射多枚導(dao)彈對目標造成(cheng)爆炸傷害,攻擊目標的周(zhou)圍空中單位也會受到傷害。

戰列艦 大 有激(ji)光(guang)炮和大和炮,可對地和對空射(she)擊(ji),攻擊(ji)力高,并(bing)且是普通(tong)傷(shang)害,射(she)程也很遠。

蟲族

蟲(chong)(chong)族靠“控(kong)(kong)制”和“有機物(wu)”(Creep,一種神(shen)秘物(wu)質)來(lai)發展自(zi)己的(de)社會(hui)和經濟。控(kong)(kong)制指蟲(chong)(chong)族特有的(de)一種心靈意識力(li),蟲(chong)(chong)族通(tong)過它來(lai)控(kong)(kong)制自(zi)己種族中的(de)事務。蟲(chong)(chong)族不(bu)需要制造(zao)補給(gei)站,它的(de)人(ren)口上限取決與領(ling)主的(de)數量。蟲(chong)(chong)族的(de)生命會(hui)自(zi)動恢復,但速度不(bu)快。

所有的(de)蟲族的(de)部隊(dui)都是(shi)由孵化(hua)場中的(de)“幼蟲”變異而來(lai),這(zhe)些不停運(yun)動的(de)幼蟲即(ji)蟲族生物的(de)基本(ben)形態。要(yao)想(xiang)造出高級(ji)的(de)部隊(dui),可點一下“幼蟲”,通(tong)過(guo)“變異選單(dan)”營造部隊(dui)。部隊(dui)單(dan)位如(ru)下:

雄峰 小 雄蜂(feng)是蟲(chong)族的初級勞動單位,主要(yao)是采集資源、建造各類建筑(zhu)。變形成建筑(zhu)之后自身消失。

迅猛獸 小 俗稱小狗,近戰單位,速度(du)(du)與攻擊速度(du)(du)非(fei)常快。一(yi)個(ge)幼蟲可以生產(chan)兩只,因此產(chan)量巨大。

刺(ci)蛇 中 又叫口水龍(long)、口水怪、多頭怪,遠程單位,爆炸類(lei)攻(gong)擊(ji),可對空。升級相(xiang)關(guan)科技之后可以增加射程和移動速度。它們還能經過孵化變為Lurker(潛伏者)。

王(wang)蟲 大 又稱(cheng)領主(zhu)、宿主(zhu),蟲族的人口限制單位,空中目標,速(su)度(du)很慢。但是在進化之后可以(yi)提高速(su)度(du)與視野,并(bing)且具(ju)備運(yun)輸功(gong)能。

潛(qian)伏者 中 又叫(jiao)蜘蛛,地(di)蟹,由刺蛇變(bian)異(yi)而來。必(bi)須埋入地(di)下才能進行攻擊(ji),可連續攻擊(ji)一(yi)排(pai),并且攻擊(ji)方式為(wei)普通傷害(hai)。

飛(fei)龍 小 又稱飛(fei)蛾(e),空中單位(wei),對空與對地都是(shi)普(pu)通攻擊并(bing)且有彈射效果。可(ke)以變異成守護者(zhe)(zhe)或者(zhe)(zhe)吞(tun)噬者(zhe)(zhe)(母巢之戰)。

自爆蚊 小(xiao) 又稱自殺(sha)蝙蝠(fu),與迅(xun)猛獸一(yi)樣,可以一(yi)次(ci)生產(chan)2個。用自殺(sha)撞擊對空中目標造成巨大傷害。傷害方式(shi)為普通。

皇(huang)后 中(zhong) 空中(zhong)魔法單(dan)(dan)位(wei),擁有寄(ji)生蟲(chong)(chong)、誘捕和孵化炸彈三個技能,寄(ji)生蟲(chong)(chong)可(ke)以借用(yong)被寄(ji)生單(dan)(dan)位(wei)的(de)視(shi)野;誘捕可(ke)以破除隱形(xing)并(bing)(bing)且降低單(dan)(dan)位(wei)速度(du);腐(fu)化炸彈可(ke)以瞬間消滅具有有機結構(gou)的(de)地(di)面單(dan)(dan)位(wei)并(bing)(bing)且產(chan)(chan)生兩只卵蟲(chong)(chong)。皇(huang)后還可(ke)感染(ran)人族(zu)的(de)指揮中(zhong)心,生產(chan)(chan)變異(yi)士兵。

變異人 小 地面(mian)單位,由被感(gan)染的人類指揮中心生(sheng)產,自(zi)爆攻擊對地可以產生(sheng)巨大的傷害,速度極(ji)快。

卵蟲(chong) 小 在腐化炸(zha)彈(dan)消滅敵人單位之后出現,一(yi)次2只(zhi),速度快,但是只(zhi)能(neng)存活(huo)一(yi)段時間。

守(shou)護者 大 由飛(fei)龍進化(hua)的空中(zhong)單位,射(she)程很(hen)遠,超過(guo)防御炮塔,并且傷害(hai)方式是普通(tong)傷害(hai)。但是移動(dong)速度很(hen)慢。

吞噬(shi)者 大 由飛(fei)龍進(jin)化的(de)空中單位,移動較快但是(shi)攻擊速度(du)很慢(man),其武器造成爆炸傷(shang)害的(de)同時會對(dui)周圍目標造成裝甲腐(fu)蝕(shi)效(xiao)果,一共(gong)可以(yi)重疊九層(ceng)(ceng),每層(ceng)(ceng)受到額外傷(shang)害1點(dian)。并(bing)且被腐(fu)蝕(shi)裝甲的(de)單位無法隱形(xing)。

雷獸 大(da) 又稱(cheng)猛犸。地面(mian)大(da)型(xing)近戰單位,攻擊速度較快,威力中等(deng),血量很高。

污染者 中 又(you)叫蝎(xie)子(zi)、蜈蚣、孑(jie)孓,地面魔(mo)法(fa)單(dan)位。擁有施放瘟疫(yi)(快捷鍵G)的特殊技能(neng),同時可利用酸(suan)霧(wu)(快捷鍵W)阻礙和(he)(he)弱化來(lai)自空中和(he)(he)地面的遠(yuan)程(cheng)攻擊。可吞食單(dan)位來(lai)恢(hui)復法(fa)力。

神族

神(shen)(shen)族(zu)是(shi)個(ge)古老而(er)具有先(xian)進科學技術(shu)的(de)(de)種族(zu),它們所擁有的(de)(de)技術(shu)和制(zhi)造(zao)出(chu)來(lai)的(de)(de)武器(qi)設施是(shi)游戲中其他兩個(ge)種族(zu)望塵莫(mo)及(ji)的(de)(de)。不過(guo),神(shen)(shen)族(zu)的(de)(de)人口比另(ling)外兩個(ge)種族(zu)少很多(duo),只能依靠大量的(de)(de)機(ji)器(qi)人來(lai)充(chong)當戰士。神(shen)(shen)族(zu)幾(ji)乎從(cong)不制(zhi)造(zao)任何(he)建筑(zhu)(zhu),它們的(de)(de)勞動單(dan)位是(shi)機(ji)械(xie)人,叫作探(tan)測器(qi)。探(tan)測器(qi)是(shi)在地圖上定位一個(ge)坐標,然后相(xiang)應的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)就會由神(shen)(shen)族(zu)太空(kong)運輸艦傳送過(guo)來(lai),而(er)傳送的(de)(de)同時(shi)探(tan)測器(qi)便可開始修另(ling)一個(ge)建筑(zhu)(zhu)了。因此這個(ge)種族(zu)在修建筑(zhu)(zhu)時(shi)效率非常高(gao)。

神(shen)族的(de)(de)部(bu)隊(dui)的(de)(de)生命(ming)值分(fen)為兩部(bu)分(fen),即(ji)SP和HP。SP會自動恢復(fu),速度很快,但有總恢復(fu)量的(de)(de)限制(zhi),超不(bu)過最大(da)SP值的(de)(de)3倍。因此(ci)神(shen)族的(de)(de)隊(dui)伍在大(da)多數攻擊(ji)中先消(xiao)耗SP再消(xiao)耗H P。

特色系統

資源系統

游戲中(zhong)的(de)資源只有(you)礦(kuang)(kuang)石(Mineral)和(he)瓦斯(si)(Gas)。其中(zhong)礦(kuang)(kuang)石散落在地上(shang),6至(zhi)8塊放在一(yi)起(qi),一(yi)般(ban)(ban)一(yi)塊的(de)含量為(wei)1500單(dan)位,每塊最多只能(neng)由1名采(cai)集(ji)者采(cai)集(ji),不(bu)可(ke)(ke)兩個或兩個以上(shang)采(cai)集(ji)者同(tong)時采(cai)集(ji)。礦(kuang)(kuang)石收(shou)集(ji)完后會(hui)消失(shi)。瓦斯(si)可(ke)(ke)在類似火山口處(chu)建提(ti)煉場后開(kai)采(cai),一(yi)個氣礦(kuang)(kuang)口的(de)含量一(yi)般(ban)(ban)為(wei)5000單(dan)位。采(cai)集(ji)隊伍每人帶回來的(de)量是8,而且這個值(zhi)無(wu)法提(ti)升。瓦斯(si)井枯竭后還可(ke)(ke)繼續開(kai)采(cai),產量減少為(wei)2。

基地可提(ti)供9至10個人員單(dan)位的消耗(hao),其中特(te)蘭族(zu)為(wei)10,神(shen)族(zu)為(wei)9,蟲(chong)族(zu)為(wei)1。特(te)蘭族(zu)要建供應(ying)站(Supply Depot)來維(wei)持其供給,而神(shen)族(zu)要建水晶能量塔(Pylon)來維(wei)持其精神(shen)力,蟲(chong)族(zu)要生產領主(Overlord)來維(wei)持其控制(zhi)力。

建筑系統

1.人族Terran

人(ren)族(zu)的(de)建(jian)(jian)(jian)筑可(ke)以無(wu)限制建(jian)(jian)(jian)造,并且(qie)包括指揮中心在(zai)內的(de)多種建(jian)(jian)(jian)筑都能起飛。人(ren)族(zu)建(jian)(jian)(jian)筑在(zai)遭(zao)到較嚴重的(de)損(sun)傷之后會起火(huo),起火(huo)期間(jian)建(jian)(jian)(jian)筑耐久會緩慢下降。SCV工程車可(ke)以維修受損(sun)的(de)建(jian)(jian)(jian)筑。

除了常(chang)規建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),人類的部分建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)還(huan)能(neng)添(tian)加(jia)附加(jia)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)。附加(jia)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)通常(chang)可以研究(jiu)相應的功能(neng),對(dui)單(dan)位(wei)進行強化。

2.蟲族Zerg

蟲族(zu)的所有建筑除孵化場和汲取器外(wai),都需建在有機(ji)物(wu)上,有機(ji)物(wu)可來自蟲族(zu)的孵化場或有機(ji)物(wu)蔓延(yan)(Creep Conoly)。每當生產一(yi)個建筑,有機(ji)物(wu)就會向周圍擴展一(yi)定的范圍。

3.神族Protoss

神(shen)族的建筑要修在(zai)能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔的附(fu)近。每座能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔都能(neng)(neng)(neng)給(gei)一定范(fan)圍內的建筑提供能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)。這(zhe)個(ge)(ge)范(fan)圍在(zai)地(di)圖上表(biao)示就(jiu)是一個(ge)(ge)圈,所有的建筑都要建在(zai)這(zhe)個(ge)(ge)圈里,只有控(kong)制中(zhong)心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收(shou)室這(zhe)兩種(zhong)開采(cai)礦物資源的建筑能(neng)(neng)(neng)夠建在(zai)圓圈范(fan)圍外(wai)。因此能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔在(zai)神(shen)族里的地(di)位很重要。另外(wai)每座能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔還可(ke)分為(wei)8個(ge)(ge)神(shen)族部件的共同(tong)資源。如果一座能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔被擊毀,在(zai)其(qi)能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)范(fan)圍內的建筑就(jiu)無法工作(如生產新的部隊等)。

戰役模式

星際(ji)爭霸一共有三個(ge)部(bu)分的(de)戰(zhan)役(yi),對應三個(ge)種族(zu)。加(jia)上母巢之(zhi)戰(zhan)新增戰(zhan)役(yi),一共有六部(bu)分。雖然(ran)戰(zhan)役(yi)有時間線(xian)劃(hua)分,但是并不需要(yao)玩家(jia)去解鎖(suo)。玩家(jia)可以從(cong)任(ren)意一部(bu)分戰(zhan)役(yi)開始(shi),并且自動(dong)保存已經通過的(de)關卡進度(du)。戰(zhan)役(yi)順序如下:

原版 第(di)一章 人類戰(zhan)役:反抗的(de)吶喊(han)

原版 第二(er)章(zhang) 蟲族(zu)戰役:主(zhu)宰

原版 第(di)三章(zhang) 神(shen)族戰役:隕落(luo)

母巢(chao)之戰 第(di)四章 神族戰役:抵抗

母巢(chao)之戰 第五章 人類戰役(yi):鐵拳

母巢之戰(zhan) 第六章 蟲(chong)族(zu)戰(zhan)役:刀鋒(feng)女皇

聯機對戰

作為即時戰(zhan)略游戲(xi)的重要(yao)元(yuan)素(su),多人對(dui)戰(zhan)功(gong)能被暴(bao)雪(xue)包含(han)到游戲(xi)中并提供了(le)良好(hao)的支持。《星際(ji)爭霸(ba)》支持基(ji)于IPX和UDP協(xie)議的局域網(wang)連接。為方便玩家在互聯網(wang)上多人對(dui)戰(zhan),暴(bao)雪(xue)架(jia)設了(le)自(zi)己的服務器,使得所(suo)有星際(ji)玩家(通常指擁有正版的合法用戶(hu))可以免費地與世界各地的玩家進(jin)行(xing)對(dui)戰(zhan)。還(huan)有些(xie)星際(ji)爭霸(ba)愛好(hao)者們開發了(le)不同的聯網(wang)支持方式在互聯網(wang)上對(dui)戰(zhan)。

暴雪提供(gong)了(le)多(duo)(duo)種(zhong)不同的(de)(de)對戰(zhan)(zhan)(zhan)形式,最常見的(de)(de)是單(dan)挑(tiao)(one on one)和(he)組(zu)隊作戰(zhan)(zhan)(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和(he)3 vs 3的(de)(de)形式居多(duo)(duo))。此外,也有(you)一(yi)些玩(wan)家喜歡(huan)組(zu)隊與電腦(nao)對戰(zhan)(zhan)(zhan),通常通過地(di)(di)圖(tu)設定來使電腦(nao)在對戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)時候獲得(de)(de)一(yi)些優勢(shi)(這樣可(ke)以(yi)使對戰(zhan)(zhan)(zhan)更具(ju)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)性)。暴雪曾(ceng)經(jing)發布(bu)過一(yi)些使電腦(nao)擁有(you)巨大優勢(shi)的(de)(de)“瘋狂級”地(di)(di)圖(tu)。星(xing)際爭霸提供(gong)開放的(de)(de)編輯(ji)地(di)(di)圖(tu)的(de)(de)軟件,使得(de)(de)廣大的(de)(de)星(xing)際愛(ai)好(hao)者可(ke)以(yi)修改、創造、編輯(ji)自己(ji)喜愛(ai)的(de)(de)地(di)(di)圖(tu),再應(ying)用到對戰(zhan)(zhan)(zhan)當中去。更有(you)一(yi)些星(xing)際愛(ai)好(hao)者創造出RPG地(di)(di)圖(tu)、微操(cao)作地(di)(di)圖(tu)使得(de)(de)星(xing)際的(de)(de)玩(wan)法多(duo)(duo)種(zhong)多(duo)(duo)樣。

操作系統

鼠標左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。

鼠標右鍵:

1)通常用來實現所選擇(ze)單位在當(dang)(dang)時情況下最可能執(zhi)行的一種(zhong)功(gong)能,例如(ru)選擇(ze)農民(左鍵),然后(hou)(hou)用右鍵點擊一處礦石(shi),農民就會去(qu)采(cai)礦。但是當(dang)(dang)有(you)敵(di)人(ren)來進攻時,選擇(ze)農民后(hou)(hou)右擊到敵(di)人(ren)身上。農民就會去(qu)攻擊它,而不是去(qu)‘采(cai)’。

2)取(qu)消功能(neng)。在建(jian)造建(jian)筑選(xuan)擇地點時或是魔(mo)法釋放過程(cheng)中單(dan)擊右鍵(jian)取(qu)消。

3)人(ren)族用(yong)雷達(da)時,可用(yong)右鍵在小(xiao)地圖中選(xuan)擇(ze)具體地點。

鍵盤熱鍵:

兵(bing)種(zhong)功能中,較常用(yong)的熱(re)鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字鍵-編隊。

命令系統

電腦對戰

進入(ru)游(you)戲按下 Enter

power overwhelming =無敵

operation CWAL=快速生(sheng)產(chan)建筑

show me the money =增加10,000 單(dan)位的礦物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量(liang)無限(xian)

game over man =立即(ji)游戲失敗 noglues =敵人無法(fa)施(shi)行魔法(fa)

staying alive =任務(wu)無法完成

there is no cow level =當前任(ren)務直接(jie)完成(跳關)

whats mine is mine =礦產增(zeng)加500

breathe deep =瓦斯增(zeng)加500

something for nothing =除魔法外所有科(ke)技升級1次

black sheep wall =地圖(tu)全(quan)開

medieval man =單位(wei)無限(xian)生產(chan)

modify the phase variance =擁有生產所有建筑物的能(neng)力

war aint what it used to be =關閉(bi)戰爭(zheng)迷(mi)霧

food for thought =擁有在補給限(xian)制(zhi)下無(wu)限(xian)制(zhi)造單位的能力(不(bu)用造房子(zi)了,可(ke)是不(bu)能超過200人(ren)口)

modify the phase variance=可造所有東(dong)西

以上秘籍均按回車(che)開啟,輸入(ru)后回車(che)結束。

任務版跳關

輸(shu)入(ru) ophelia 然后按下 Enter,再輸(shu)入(ru)想(xiang)選擇(ze)的關卡名稱。

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