制作背景
游戲(xi)(xi)描述(shu)了(le)26世紀初期,位于銀河系中心(xin)的(de)(de)三個(ge)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)在(zai)克普魯星際(ji)空間中爭奪(duo)霸權的(de)(de)故事。三個(ge)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)分別是:地球(qiu)人的(de)(de)后(hou)裔人族(zu)(zu)(zu)(Terran)、一(yi)種(zhong)進化(hua)迅速的(de)(de)生物群體蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(Zerg),以及一(yi)支高度文明并具有心(xin)靈力量的(de)(de)遠古種(zhong)族(zu)(zu)(zu)神族(zu)(zu)(zu)(Protoss)。游戲(xi)(xi)三個(ge)獨特種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)創(chuang)新設計得(de)到了(le)好(hao)評。
《星際(ji)爭霸(ba)》提(ti)供了一(yi)個游戲(xi)戰(zhan)場,用以玩(wan)家之間進行(xing)對(dui)抗(kang)(kang)。這也是該游戲(xi)以及所有即時戰(zhan)略游戲(xi)的(de)核心內容。在(zai)這個游戲(xi)戰(zhan)場中,玩(wan)家可以操縱任何一(yi)個種(zhong)族,在(zai)特定的(de)地圖上(shang)采(cai)集資源(yuan),生產兵力,并摧毀對(dui)手(shou)的(de)所有建(jian)筑取(qu)得勝利(li)。游戲(xi)同時為(wei)玩(wan)家提(ti)供了多人對(dui)戰(zhan)模式。在(zai)韓國這一(yi)項目尤為(wei)盛行(xing),并發展(zhan)出(chu)了職業的(de)游戲(xi)比賽。大(da)量選手(shou)在(zai)電視聯賽上(shang)進行(xing)對(dui)抗(kang)(kang),贏得了很高的(de)知(zhi)名度。
種族來歷
從近四十年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)科幻脈絡上來看,星際(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)有1979年(nian)(nian)由里(li)德(de)利·斯科特(te)導(dao)演的(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)《異(yi)形》以及1986年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)由詹姆斯·卡梅隆(long)所導(dao)演的(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)影(ying)子,反映了(le)(le)(le)高度的(de)(de)(de)(de)生物化組(zu)織、工(gong)兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)概(gai)念、以及同(tong)一(yi)領導(dao)者的(de)(de)(de)(de)特(te)質--就(jiu)像現實生活(huo)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)螞蟻一(yi)樣。而神族(zu)則是(shi)1987年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)《鐵(tie)血(xue)戰(zhan)(zhan)士》,顯(xian)示(shi)了(le)(le)(le)崇(chong)尚榮(rong)譽(yu)感、好戰(zhan)(zhan)等等特(te)質。在(zai)80年(nian)(nian)代的(de)(de)(de)(de)漫畫Alien VS Predator中(zhong)(zhong)成為對手(shou),這個漫畫也(ye)在(zai)2004年(nian)(nian)被(bei)拍成同(tong)名的(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)。一(yi)個兩者相關(guan)的(de)(de)(de)(de)顯(xian)著(zhu)證據是(shi)1990年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)影(ying)鐵(tie)血(xue)戰(zhan)(zhan)士2中(zhong)(zhong),最后主角來到了(le)(le)(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)船(chuan)艦,墻上就(jiu)掛(gua)了(le)(le)(le)異(yi)形的(de)(de)(de)(de)頭(tou)(tou)顱,因(yin)為Predator有原始民族(zu)獵頭(tou)(tou)的(de)(de)(de)(de)習俗。在(zai)這個設定的(de)(de)(de)(de)歷史脈落下,人(ren)類是(shi)無助(zhu)的(de)(de)(de)(de),幾乎沒有反抗(kang)的(de)(de)(de)(de)能力,往(wang)往(wang)只是(shi)被(bei)另外兩方(fang)屠殺的(de)(de)(de)(de)對象。 哲學上的(de)(de)(de)(de)來說(shuo),星際(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)種族(zu)設定反映了(le)(le)(le)三種道德(de)性(xing)質,也(ye)就(jiu)是(shi)“人(ren)性(xing)”、“獸性(xing)”、“神性(xing)”。
游戲中的(de)3個(ge)參戰種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)特性各具(ju)特色。蟲族(zu)(zu)(zu)(Zerg)驍勇善戰,掌握(wo)著外(wai)星生(sheng)化科技的(de)靈魂,可(ke)寄生(sheng)在其他生(sheng)物身上(shang),具(ju)有(you)強大的(de)適應(ying)力(li)(li)(li),可(ke)在條(tiao)件極為困難的(de)環境中生(sheng)活,并擁有(you)以量取(qu)勝的(de)“同(tong)化”技術。神(shen)族(zu)(zu)(zu)(Protoss)擁有(you)心電感應(ying)能力(li)(li)(li),具(ju)有(you)強烈的(de)個(ge)人主(zhu)義(yi),使(shi)自己也(ye)常陷入(ru)分裂(lie)中,這個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)有(you)殺傷(shang)力(li)(li)(li)極強的(de)秘密武器,部隊移動(dong)時(shi)還會(hui)升起強勁(jing)的(de)“防(fang)護盾甲(jia)”。人族(zu)(zu)(zu)(Terren)具(ju)備前兩(liang)個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)優勢(shi),但又(you)都(dou)不太突出(chu),既可(ke)遠攻(gong),又(you)善近守(shou),是初上(shang)手的(de)玩家不易操控的(de)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)。
游戲劇情
世界觀
幾千(qian)萬年前(qian),有(you)個(ge)科技(ji)極(ji)為發(fa)達(da)的(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)(zu)賽而(er)那(nei)(nei)加(Xel'Naga)在(zai)宇宙中(zhong)(zhong)流(liu)(liu)浪(lang),他(ta)(ta)們(men)(men)在(zai)所(suo)到達(da)的(de)(de)(de)星(xing)球創(chuang)造新的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命(ming),他(ta)(ta)們(men)(men)試著創(chuang)造出(chu)純粹的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)物形體,其中(zhong)(zhong)最(zui)成功的(de)(de)(de)作(zuo)品就是(shi)神族(zu)(zu)(zu)(zu)(protoss)和(he)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zerg)。但野(ye)心使得神族(zu)(zu)(zu)(zu)和(he)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)陷入大(da)規(gui)模的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭中(zhong)(zhong)而(er)無法自(zi)(zi)拔。賽而(er)那(nei)(nei)加給了(le)(le)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)同化(hua)寄(ji)生(sheng)(sheng)主的(de)(de)(de)本領,結(jie)果(guo)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)卻(que)最(zui)終毀滅(mie)了(le)(le)賽而(er)那(nei)(nei)加。在(zai)這(zhe)些種族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong),哈斯(Khas)取得了(le)(le)暫時的(de)(de)(de)統(tong)一,他(ta)(ta)們(men)(men)以銀河(he)低等(deng)種族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)保護者自(zi)(zi)居,但他(ta)(ta)們(men)(men)始終害(hai)怕神族(zu)(zu)(zu)(zu)和(he)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)。在(zai)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)開始將(jiang)目標(biao)轉向神族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)時候,人(ren)(ren)(Terran)族(zu)(zu)(zu)(zu)加入了(le)(le)戰(zhan)(zhan)爭。人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)是(shi)來自(zi)(zi)地(di)球的(de)(de)(de)流(liu)(liu)浪(lang)者。在(zai)地(di)球第三(san)次世界大(da)戰(zhan)(zhan)后(hou),地(di)球出(chu)現了(le)(le)聯合政(zheng)(zheng)府,控(kong)制了(le)(le)大(da)部分(fen)人(ren)(ren)口。然而(er)地(di)球聯合政(zheng)(zheng)府卻(que)是(shi)個(ge)專制而(er)恐(kong)怖的(de)(de)(de)政(zheng)(zheng)府,他(ta)(ta)們(men)(men)摧(cui)毀宗教(jiao)及不同的(de)(de)(de)語言,并(bing)將(jiang)異己(ji)流(liu)(liu)放到星(xing)際中(zhong)(zhong),這(zhe)就是(shi)人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)由(you)來。被流(liu)(liu)放的(de)(de)(de)地(di)球人(ren)(ren)從冷凍睡眠后(hou)醒來,發(fa)現自(zi)(zi)己(ji)正遭到異星(xing)力量的(de)(de)(de)威脅,只有(you)選擇戰(zhan)(zhan)斗(dou)。蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)為了(le)(le)霸占整個(ge)星(xing)系,也將(jiang)目標(biao)放在(zai)擁(yong)有(you)智慧潛力的(de)(de)(de)人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)身上(shang)。
種族起源
人族
人族(或特倫(lun)、特蘭族): 英(ying)文原文為Terran,也(ye)就是來自于地(di)球(qiu)(qiu)人以(yi)及地(di)球(qiu)(qiu)人在(zai)太空其他(ta)星(xing)球(qiu)(qiu)的(de)(de)殖民地(di)。在(zai)星(xing)際爭霸(ba)的(de)(de)原始故事中(zhong),在(zai)一(yi)代的(de)(de)游(you)戲中(zhong)出(chu)現的(de)(de)人族是被(bei)地(di)球(qiu)(qiu)放逐的(de)(de)罪犯,他(ta)們搭乘四(si)艘巨大的(de)(de)移(yi)民太空船來到宇宙(zhou)的(de)(de)另一(yi)端,這(zhe)也(ye)就是說他(ta)們不(bu)是地(di)道的(de)(de)“地(di)球(qiu)(qiu)人”,在(zai)整個(ge)游(you)戲系列中(zhong),唯一(yi)來自地(di)球(qiu)(qiu)的(de)(de)人類(lei)(lei)是GerardDuGalle以(yi)及他(ta)所帶領(ling)的(de)(de)地(di)球(qiu)(qiu)UED艦隊。在(zai)星(xing)際爭霸(ba)的(de)(de)背景設定(也(ye)就是單機游(you)戲)中(zhong),人族的(de)(de)影響力不(bu)如蟲族或神族,這(zhe)主(zhu)要(yao)是因為在(zai)故事中(zhong),人類(lei)(lei)被(bei)敘述的(de)(de)規(gui)模(mo)要(yao)比(bi)其他(ta)兩族小很多(duo)。
蟲族
蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)/澤爾格(或蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)): 英(ying)文(wen)原文(wen)為Zerg,他們與(yu)神族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)共(gong)同的(de)(de)創造者“賽(sai)爾那加(jia)人”,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)被創造為純肉體的(de)(de)生物,因(yin)此也(ye)譯為獸族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)智慧、意(yi)志(zhi)、權力都集中(zhong)在少數幾個高智商的(de)(de)腦(nao)蟲(chong)(chong)那里,其(qi)(qi)他蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)成員沒有(you)自己的(de)(de)思想和意(yi)志(zhi),完全聽命于腦(nao)蟲(chong)(chong)發(fa)出(chu)的(de)(de)幽(you)能信(xin)號。另外,所有(you)的(de)(de)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)一個共(gong)同的(de)(de)領導者--主(zhu)宰(Overmind),主(zhu)宰是所有(you)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)思想的(de)(de)起源,當然也(ye)包(bao)括各部族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)酋(qiu)長,也(ye)就是腦(nao)蟲(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)中(zhong)心驅動力,就是不斷的(de)(de)侵(qin)略與(yu)同化其(qi)(qi)他種族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),他們吸收(shou)其(qi)(qi)他種生物DNA的(de)(de)優點,而去除其(qi)(qi)缺點,因(yin)此蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)生命體常(chang)常(chang)具有(you)生物學(xue)上的(de)(de)完美性;而蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)占領的(de)(de)星球(qiu)也(ye)是三族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)中(zhong)最(zui)多的(de)(de),因(yin)他們繁衍(yan)迅速、需要(yao)的(de)(de)資源也(ye)極少。也(ye)因(yin)此,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)在故事中(zhong)未揭露的(de)(de)秘密最(zui)多。
神族
神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)/普羅托斯: 英(ying)文原(yuan)文為(wei)(wei)(wei)Protoss,他們(men)和蟲族(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)創造(zao)者"賽(sai)而那加人(Xel'Naga)",他們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)母星在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)被創造(zao)為(wei)(wei)(wei)純(chun)精神(shen)(shen)(shen)(shen)、純(chun)能量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生靈(ling),因此被譯為(wei)(wei)(wei)神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)文明(ming)(ming)高(gao)度(du)發(fa)達。相較于具高(gao)度(du)適(shi)應(ying)力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人類與(yu)(yu)原(yuan)始的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)較為(wei)(wei)(wei)保守并(bing)有高(gao)度(du)發(fa)展的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)(ke)技(ji)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)長久以來(lai)自認(ren)為(wei)(wei)(wei)是在已(yi)知(zhi)宇宙中(zhong)最強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)繁殖率(lv)并(bing)不高(gao),故不能如(ru)蟲族(zu)(zu)(zu)般提供大量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兵源(yuan)至戰(zhan)場上,但他們(men)懂得使用機器人科(ke)(ke)技(ji)并(bing)結(jie)合其所擁有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)超能力,制(zhi)造(zao)出高(gao)素質(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)士(shi)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)起(qi)初分裂(lie)成多個(ge)互相爭斗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)派(pai)系(xi),隨(sui)后由一(yi)名為(wei)(wei)(wei)Khas(或(huo)他們(men)稱(cheng)為(wei)(wei)(wei)“帶(dai)來(lai)秩序(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人”)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)社(she)會學家(jia)(jia)兼哲學家(jia)(jia)統(tong)一(yi)。根據他們(men)古老的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳統(tong)與(yu)(yu)祖先的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教誨,他們(men)發(fa)現稱(cheng)為(wei)(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)水晶(jing),此種(zhong)水晶(jing)被用來(lai)強(qiang)化(hua)神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)天生的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)心靈(ling)連結(jie)。Khas也(ye)制(zhi)定了嚴格(ge)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)宗教、哲學與(yu)(yu)社(she)會結(jie)構,并(bing)命名為(wei)(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)(wei)“升天之(zhi)路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)人民拋棄他們(men)傳統(tong)血腥的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)派(pai)系(xi)爭斗,對此宗教非常地虔誠,并(bing)懼怕違(wei)反它所將(jiang)導致的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)內斗。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)將(jiang)社(she)會分為(wei)(wei)(wei)三個(ge)階(jie)層:The Khalai(發(fa)明(ming)(ming)家(jia)(jia)與(yu)(yu)工人)、The Templar(探險家(jia)(jia)與(yu)(yu)戰(zhan)士(shi))以及The Judicator(統(tong)治(zhi)者與(yu)(yu)領導者)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)擁有極度(du)先進的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)(ke)技(ji),例如(ru)空間(jian)傳送與(yu)(yu)等離(li)子防護罩。
兵種單位
綜合屬性
星際爭霸的部隊(dui)單位設計有不同的攻擊方式與裝甲(體積(ji))類型。
所有部隊單(dan)位分為(wei)小型(xing)、中型(xing)、大型(xing)三類,而攻擊(ji)方式(或稱武(wu)器(qi)類型(xing))針對不同(tong)的體積有不同(tong)的效果。其(qi)中包括:
普通攻擊:對所有體(ti)積(ji)單位傷害(hai)恒定,所有近戰(zhan)單位和(he)少數遠程單位(如人類機(ji)槍兵,蟲族飛(fei)龍,神族炮臺(tai)等)也具備此類攻擊方(fang)式(shi)。
爆炸式攻擊:對(dui)小型(xing)(xing)單位(wei)造成(cheng)50%傷(shang)害,對(dui)中型(xing)(xing)單位(wei)造成(cheng)75%傷(shang)害,對(dui)大型(xing)(xing)單位(wei)造成(cheng)完全的(de)(de)傷(shang)害,代(dai)表兵種是人類的(de)(de)坦克,神族的(de)(de)龍騎兵和蟲族的(de)(de)刺蛇。
震蕩類(lei):對小型單(dan)位全額傷害(hai),對中型單(dan)位50%的傷害(hai),對大型單(dan)位25%的傷害(hai)。例如神族(zu)的海盜船(chuan)和人類(lei)的劫匪車。
單(dan)(dan)位(wei)本身的(de)(de)(de)屬(shu)性比(bi)較復雜,大體上(shang)分為生(sheng)物特性、機(ji)械特性兩種(zhong)。部(bu)分單(dan)(dan)位(wei)同時具備這兩種(zhong)特性,例如人類的(de)(de)(de)車輛和神族(zu)的(de)(de)(de)龍騎(qi)兵。各(ge)種(zhong)部(bu)隊單(dan)(dan)位(wei)的(de)(de)(de)技能的(de)(de)(de)生(sheng)效判定也不盡(jin)相同。
隱形能力
各(ge)個種族在游戲中都(dou)有隱(yin)形能力,而且如(ru)果(guo)被攻擊者看不到隱(yin)形是無法還(huan)手的(de)。Terran族的(de)Ghost和Wraith都(dou)會(hui)隱(yin)形,隱(yin)形會(hui)消耗25點的(de)起始費用,然后再慢慢扣(kou)法力,減少的(de)速度(du)(du)和平常加(jia)的(de)速度(du)(du)一樣,可隨時現身。
Protoss族的觀察者建造出來(lai)就會(hui)隱(yin)(yin)形(xing)(xing),但無(wu)(wu)法實(shi)施攻擊(ji)(ji)行動。仲(zhong)裁者可隱(yin)(yin)形(xing)(xing)自己(ji)一圈的單(dan)位,但無(wu)(wu)法隱(yin)(yin)形(xing)(xing)自己(ji)和其他的仲(zhong)裁者。Protoss的隱(yin)(yin)形(xing)(xing)一直就是持(chi)續的。蟲族雖然(ran)不(bu)會(hui)隱(yin)(yin)形(xing)(xing),但蟲族的地上單(dan)位會(hui)鉆地,效果猶如隱(yin)(yin)形(xing)(xing),但鉆地時無(wu)(wu)法攻擊(ji)(ji)和移(yi)動,也會(hui)被敵人偵測出來(lai),鉆地后可隨時鉆出地面來(lai)。
能(neng)(neng)(neng)(neng)偵測(ce)隱形(xing)單(dan)位(wei)的建筑(zhu)有雷達(它本身并不(bu)能(neng)(neng)(neng)(neng)偵測(ce)隱形(xing),需要耗費50能(neng)(neng)(neng)(neng)量釋放掃描對指定區域(yu)(yu)進(jin)行(xing)掃描,如(ru)果(guo)之(zhi)前并沒有對該(gai)區域(yu)(yu)進(jin)行(xing)探(tan)(tan)索,不(bu)僅(jin)偵測(ce)隱形(xing),還會對該(gai)區域(yu)(yu)進(jin)行(xing)探(tan)(tan)索)、導彈(dan)塔、光子(zi)炮臺、孢(bao)子(zi)菌落、等。能(neng)(neng)(neng)(neng)偵測(ce)隱形(xing)單(dan)位(wei)的機動(dong)單(dan)位(wei)包括特蘭族(zu)的Science Vessel、蟲(chong)族(zu)的建筑(zhu)地基克隆(long)和Overlord、神族(zu)的觀察者(Observer)。這些(xie)可以偵測(ce)隱形(xing)的機動(dong)單(dan)位(wei)都跑得不(bu)快。另(ling)外(wai),Terran族(zu)的衛星站(zhan)也(ye)可偵測(ce)到隱形(xing)。蟲(chong)族(zu)女王的Parasite寄(ji)生蟲(chong)如(ru)果(guo)施(shi)在(zai)隱形(xing)單(dan)位(wei)上也(ye)能(neng)(neng)(neng)(neng)看到單(dan)位(wei)。 但是可以用恢復(fu)魔(mo)法(fa)驅逐掉。
人族
人族擁(yong)有最遠(yuan)的地面單(dan)位和防(fang)空單(dan)位,機械化軍(jun)團的遠(yuan)程(cheng)火力相當強(qiang)大(da),但(dan)是(shi)部隊單(dan)位指揮較為困難,并且在接(jie)近(jin)戰中處于劣勢。
部隊單位如下
工程兵 小 地面單位,又(you)稱工(gong)兵、農民,會修理建筑,修理速度較快,但要花資源。工(gong)程兵又(you)是最低級的戰斗(dou)部隊(dui),它們(men)身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族(zu)工(gong)人的耐抗性能(neng)要強(qiang)一(yi)些。
機槍兵 小 遠程可對空,普通攻擊(ji)。有Stim Pack(興奮劑),能在一段(duan)時間里加快攻擊(ji)和移動速(su)度,但會消耗10點生命值。
火焰(yan)兵 小 遠(yuan)程對地,震蕩攻擊(ji),小體型。有Stim Pack,能(neng)在一段時間(jian)里加(jia)快(kuai)攻擊(ji)和移動速度,但會消耗10點(dian)生命值,火焰(yan)兵的攻擊(ji)擁有范圍傷(shang)害,強大的火焰(yan)可以一次(ci)穿過地面直線(xian)上多個(ge)單位。
幽靈(ling) 小 遠程可(ke)(ke)對空,小體型,震(zhen)蕩攻擊。地上(shang)型的魔法單位(wei),可(ke)(ke)發(fa)射(she)核(he)彈,可(ke)(ke)有鎖(suo)定、隱(yin)形等能力(li)。
禿鷹(ying) 中 又稱劫匪車(che)、雷車(che),遠程(cheng)對地(di),震蕩攻擊,帶有三(san)枚蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)雷,能夠在(zai)地(di)面(mian)上(shang)放置蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)雷,蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)雷更會在(zai)放入后潛(qian)入地(di)下(此時算隱形單位),并且可(ke)以(yi)反隱。一只部(bu)隊造好后可(ke)帶3個(ge)地(di)雷,但(dan)無(wu)法(fa)補充。
機甲 大 又稱機械巨(ju)人,大腳巨(ju)人。大體型,移動速度快,配備(bei)自(zi)動式雙管機槍(對(dui)地,普通)和(he)地獄(yu)火(huo)(huo)導彈(對(dui)空,爆炸)。其(qi)對(dui)空火(huo)(huo)力超過所有種族的常規防(fang)御炮臺,是最(zui)遠的對(dui)空部隊。
攻(gong)城坦克(ke) 大 遠程對地單位(wei),爆炸傷害(hai),有圍城模式(Siege Mode)和普通(tong)模式兩種攻(gong)擊(ji)方式,圍城模式擁有全游戲最(zui)遠的射程,攻(gong)擊(ji)力強(qiang),但攻(gong)擊(ji)速(su)度慢,此狀態(tai)無法移動(dong),在近(jin)距離有攻(gong)擊(ji)盲區(qu)。
幽靈戰機 大 用(yong)脈沖激光炮(pao)對(dui)地(di)射擊(普通),用(yong)雙子(zi)星導彈對(dui)空(kong)射擊(爆炸),可以隱形。
科學飛船 大(da) 空(kong)中魔(mo)法(fa)單位,可偵測隱形,可具備防御矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。
運輸(shu)機 大 空中(zhong)單位。在(zai)星際港口(kou)附加控制塔后(hou)出現,用于運輸(shu)。
瓦格雷(lei) 大 只能對空(kong)攻(gong)擊的,同時發射多(duo)枚導彈對目標(biao)造成爆炸傷害,攻(gong)擊目標(biao)的周圍(wei)空(kong)中單(dan)位也會(hui)受到傷害。
戰列(lie)艦 大 有激光(guang)炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力高,并且是普通傷害(hai),射程也很遠。
蟲族
蟲族靠“控制(zhi)(zhi)”和“有(you)機(ji)物”(Creep,一種神秘物質)來發展自己的(de)(de)社會和經(jing)濟。控制(zhi)(zhi)指蟲族特(te)有(you)的(de)(de)一種心靈意識力(li),蟲族通過它來控制(zhi)(zhi)自己種族中的(de)(de)事(shi)務。蟲族不需要(yao)制(zhi)(zhi)造補給站,它的(de)(de)人口上(shang)限取決與領主(zhu)的(de)(de)數量。蟲族的(de)(de)生命會自動(dong)恢復,但速度不快(kuai)。
所有的蟲(chong)族(zu)的部(bu)隊(dui)都(dou)是由孵化場中的“幼蟲(chong)”變異(yi)(yi)而來(lai),這(zhe)些不停運動的幼蟲(chong)即(ji)蟲(chong)族(zu)生物的基本形態。要想(xiang)造(zao)(zao)出高(gao)級的部(bu)隊(dui),可(ke)點一下“幼蟲(chong)”,通過“變異(yi)(yi)選單”營造(zao)(zao)部(bu)隊(dui)。部(bu)隊(dui)單位如下:
雄峰 小 雄蜂(feng)是(shi)蟲族(zu)的初(chu)級(ji)勞動單(dan)位,主(zhu)要是(shi)采集資源、建(jian)造(zao)各類建(jian)筑。變形成建(jian)筑之(zhi)后自身消失。
迅猛獸 小 俗稱(cheng)小狗(gou),近戰單位,速度與(yu)攻擊(ji)速度非(fei)常快(kuai)。一個幼蟲可以生產(chan)兩只,因此產(chan)量巨大。
刺(ci)蛇(she) 中 又叫(jiao)口水龍、口水怪、多(duo)頭怪,遠程(cheng)單(dan)位,爆炸類攻擊,可對空。升級相(xiang)關科技之后可以增加射程(cheng)和移(yi)動(dong)速度(du)。它們還能(neng)經過孵化變為Lurker(潛伏者)。
王蟲 大 又稱(cheng)領主(zhu)、宿主(zhu),蟲族(zu)的人口限制單位,空中(zhong)目標,速度很慢。但(dan)是在(zai)進(jin)化(hua)之后可以(yi)提高速度與視野,并且具(ju)備(bei)運輸功能。
潛伏者 中(zhong) 又叫蜘蛛,地蟹,由刺(ci)蛇變異(yi)而(er)來。必須埋入地下才(cai)能進(jin)行攻擊(ji),可(ke)連續(xu)攻擊(ji)一排,并且(qie)攻擊(ji)方式為(wei)普通(tong)傷害。
飛龍 小 又稱飛蛾,空中單(dan)位,對空與對地都(dou)是(shi)普通攻擊并且有彈射效(xiao)果(guo)。可(ke)以變異成守護者(zhe)或者(zhe)吞噬者(zhe)(母巢之(zhi)戰)。
自爆(bao)蚊 小 又(you)稱自殺(sha)蝙蝠,與迅猛獸(shou)一樣,可以(yi)一次生產2個。用自殺(sha)撞擊對(dui)空中目標(biao)造(zao)成巨大(da)傷害(hai)。傷害(hai)方式為普通。
皇后(hou) 中(zhong) 空中(zhong)魔(mo)法單(dan)(dan)位(wei),擁有寄(ji)生(sheng)蟲、誘(you)捕(bu)和(he)孵化炸彈三個技能,寄(ji)生(sheng)蟲可以借用被(bei)寄(ji)生(sheng)單(dan)(dan)位(wei)的視野;誘(you)捕(bu)可以破除隱形并且降低單(dan)(dan)位(wei)速度;腐化炸彈可以瞬間(jian)消滅具有有機結構的地(di)面單(dan)(dan)位(wei)并且產(chan)生(sheng)兩只卵蟲。皇后(hou)還可感(gan)染(ran)人(ren)族的指揮中(zhong)心,生(sheng)產(chan)變異士(shi)兵。
變異人 小 地(di)(di)面(mian)單位,由被感染的人類指揮中心生產,自爆攻擊對地(di)(di)可以產生巨大的傷害,速度極快。
卵蟲 小 在腐化炸(zha)彈消(xiao)滅敵(di)人單位之后出現,一(yi)次2只(zhi),速度快,但是(shi)只(zhi)能存活一(yi)段時間(jian)。
守護者 大 由飛龍進化的空中(zhong)單位,射程(cheng)很遠,超過(guo)防御炮(pao)塔,并且傷害方式是普通傷害。但(dan)是移動速度很慢。
吞噬者 大 由(you)飛(fei)龍進化的空(kong)中單位,移動較快但(dan)是(shi)攻擊速度很慢(man),其武器造成爆(bao)炸傷(shang)害(hai)的同(tong)時會對周(zhou)圍目標造成裝(zhuang)甲(jia)(jia)腐(fu)蝕效(xiao)果,一共可(ke)以重疊九層,每層受到(dao)額(e)外傷(shang)害(hai)1點。并且被腐(fu)蝕裝(zhuang)甲(jia)(jia)的單位無法隱形。
雷獸(shou) 大 又稱猛(meng)犸。地面大型近(jin)戰單(dan)位,攻擊速度(du)較快,威(wei)力中等,血量很高。
污染者(zhe) 中 又叫蝎(xie)子、蜈蚣、孑(jie)孓,地面魔法單位。擁(yong)有施放瘟疫(快捷鍵(jian)G)的特殊(shu)技能,同時可利用酸霧(快捷鍵(jian)W)阻礙(ai)和(he)弱(ruo)化來(lai)自(zi)空中和(he)地面的遠程攻擊(ji)。可吞食單位來(lai)恢復法力。
神族
神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)是(shi)個(ge)古老而具有(you)先進科(ke)學技(ji)(ji)術的(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)(zu),它們(men)所擁(yong)有(you)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)術和制造出(chu)來的(de)(de)(de)武器(qi)設(she)施是(shi)游(you)戲中(zhong)其他兩個(ge)種族(zu)(zu)(zu)(zu)望塵莫及(ji)的(de)(de)(de)。不過(guo),神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)人(ren)口比另(ling)外(wai)兩個(ge)種族(zu)(zu)(zu)(zu)少很多,只(zhi)能依靠大量(liang)的(de)(de)(de)機(ji)器(qi)人(ren)來充當戰(zhan)士。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)幾乎(hu)從不制造任何建(jian)筑,它們(men)的(de)(de)(de)勞動單位是(shi)機(ji)械人(ren),叫(jiao)作探(tan)(tan)測(ce)器(qi)。探(tan)(tan)測(ce)器(qi)是(shi)在(zai)(zai)地圖上(shang)定位一個(ge)坐(zuo)標,然后相應的(de)(de)(de)建(jian)筑就會由神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)太空運(yun)輸艦(jian)傳(chuan)送過(guo)來,而傳(chuan)送的(de)(de)(de)同(tong)時探(tan)(tan)測(ce)器(qi)便可(ke)開(kai)始(shi)修(xiu)另(ling)一個(ge)建(jian)筑了(le)。因此這個(ge)種族(zu)(zu)(zu)(zu)在(zai)(zai)修(xiu)建(jian)筑時效率非常高。
神(shen)族的(de)部隊(dui)的(de)生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢(hui)復(fu)(fu),速度很(hen)快,但有總(zong)恢(hui)復(fu)(fu)量的(de)限(xian)制,超(chao)不過最(zui)大SP值的(de)3倍。因此(ci)神(shen)族的(de)隊(dui)伍(wu)在大多(duo)數(shu)攻擊中先(xian)消耗SP再消耗H P。
特色系統
資源系統
游(you)戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦(wa)斯(Gas)。其(qi)中礦石散落在地上,6至8塊(kuai)放在一起,一般一塊(kuai)的含量為(wei)1500單(dan)位,每(mei)塊(kuai)最(zui)多只能由(you)1名采集者采集,不(bu)可(ke)兩(liang)個(ge)或兩(liang)個(ge)以上采集者同時采集。礦石收集完(wan)后會消(xiao)失。瓦(wa)斯可(ke)在類似火山口(kou)處建提煉(lian)場后開采,一個(ge)氣礦口(kou)的含量一般為(wei)5000單(dan)位。采集隊伍每(mei)人帶回來(lai)的量是8,而且這個(ge)值無法提升。瓦(wa)斯井(jing)枯竭后還可(ke)繼(ji)續開采,產量減少為(wei)2。
基地可提供9至(zhi)10個(ge)人員單(dan)位的消耗,其(qi)中特蘭族為(wei)10,神(shen)(shen)族為(wei)9,蟲(chong)族為(wei)1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維(wei)持其(qi)供給,而(er)神(shen)(shen)族要建水晶能量塔(Pylon)來維(wei)持其(qi)精神(shen)(shen)力(li),蟲(chong)族要生產(chan)領(ling)主(Overlord)來維(wei)持其(qi)控(kong)制力(li)。
建筑系統
1.人族Terran
人族的(de)(de)(de)建(jian)(jian)筑可以無限制(zhi)建(jian)(jian)造,并且包括指揮中心在內的(de)(de)(de)多(duo)種建(jian)(jian)筑都能起飛(fei)。人族建(jian)(jian)筑在遭(zao)到較嚴重的(de)(de)(de)損(sun)傷之后會(hui)起火,起火期間建(jian)(jian)筑耐久會(hui)緩慢下降。SCV工(gong)程車可以維修(xiu)受損(sun)的(de)(de)(de)建(jian)(jian)筑。
除了常規(gui)建筑(zhu)(zhu)(zhu),人類(lei)的(de)部分建筑(zhu)(zhu)(zhu)還能(neng)添加附(fu)加建筑(zhu)(zhu)(zhu)。附(fu)加建筑(zhu)(zhu)(zhu)通常可以研究相應(ying)的(de)功(gong)能(neng),對單(dan)位進行強(qiang)化。
2.蟲族Zerg
蟲族的所(suo)有(you)建(jian)(jian)筑除孵化(hua)(hua)場(chang)和汲取器(qi)外,都需建(jian)(jian)在有(you)機(ji)(ji)物上,有(you)機(ji)(ji)物可來自蟲族的孵化(hua)(hua)場(chang)或(huo)有(you)機(ji)(ji)物蔓延(Creep Conoly)。每當生(sheng)產一個建(jian)(jian)筑,有(you)機(ji)(ji)物就會向(xiang)周圍擴展一定的范(fan)圍。
3.神族Protoss
神族的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)(zhu)要(yao)修在能(neng)量塔(ta)的(de)(de)附近。每座能(neng)量塔(ta)都(dou)能(neng)給一(yi)定范圍(wei)內的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)(zhu)提供(gong)能(neng)量。這個(ge)范圍(wei)在地圖上(shang)表示就是(shi)一(yi)個(ge)圈,所有的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)(zhu)都(dou)要(yao)建在這個(ge)圈里(li),只有控(kong)制中心(Protoss Nexus)和(he)Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資(zi)源的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)(zhu)能(neng)夠(gou)建在圓圈范圍(wei)外(wai)。因(yin)此(ci)能(neng)量塔(ta)在神族里(li)的(de)(de)地位很(hen)重要(yao)。另外(wai)每座能(neng)量塔(ta)還可(ke)分為8個(ge)神族部件的(de)(de)共(gong)同(tong)資(zi)源。如果(guo)一(yi)座能(neng)量塔(ta)被(bei)擊毀(hui),在其能(neng)量范圍(wei)內的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)(zhu)就無(wu)法工(gong)作(如生產新的(de)(de)部隊等)。
戰役模式
星際爭霸一共有三個部分(fen)的戰(zhan)役,對(dui)應三個種(zhong)族。加上母巢(chao)之戰(zhan)新增戰(zhan)役,一共有六(liu)部分(fen)。雖然戰(zhan)役有時間(jian)線劃分(fen),但是并不需(xu)要玩家(jia)(jia)去(qu)解鎖。玩家(jia)(jia)可以從任意(yi)一部分(fen)戰(zhan)役開始,并且自動保存已經(jing)通過的關卡進度。戰(zhan)役順序如下:
原(yuan)版(ban) 第一章(zhang) 人(ren)類戰役:反抗的吶喊
原版 第二章 蟲族戰役:主宰
原版 第三章 神族戰役:隕落
母巢之戰(zhan) 第四章 神族(zu)戰(zhan)役:抵抗
母(mu)巢之戰(zhan) 第(di)五(wu)章 人類戰(zhan)役:鐵拳
母(mu)巢之戰 第六章(zhang) 蟲族戰役(yi):刀鋒(feng)女皇
聯機對戰
作為(wei)(wei)即時戰(zhan)(zhan)(zhan)略游戲的(de)重要元素,多人對戰(zhan)(zhan)(zhan)功(gong)能被暴雪(xue)包含到(dao)游戲中并提供了(le)良好的(de)支(zhi)持(chi)(chi)。《星際(ji)爭霸》支(zhi)持(chi)(chi)基(ji)于IPX和UDP協議的(de)局域(yu)網(wang)連接。為(wei)(wei)方便玩家在互聯網(wang)上(shang)多人對戰(zhan)(zhan)(zhan),暴雪(xue)架(jia)設了(le)自己的(de)服務器,使得所有星際(ji)玩家(通(tong)常指擁有正版(ban)的(de)合法用戶)可以免費(fei)地(di)與世界各地(di)的(de)玩家進行對戰(zhan)(zhan)(zhan)。還(huan)有些星際(ji)爭霸愛好者們開發了(le)不同的(de)聯網(wang)支(zhi)持(chi)(chi)方式在互聯網(wang)上(shang)對戰(zhan)(zhan)(zhan)。
暴(bao)雪提供了多(duo)種(zhong)不同的(de)(de)(de)對戰(zhan)(zhan)(zhan)形式,最常(chang)見的(de)(de)(de)是單挑(tiao)(one on one)和組隊作戰(zhan)(zhan)(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)(de)(de)形式居多(duo))。此外(wai),也(ye)有(you)一些(xie)(xie)玩家(jia)喜(xi)歡(huan)組隊與電腦對戰(zhan)(zhan)(zhan),通常(chang)通過(guo)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)設定來使(shi)電腦在(zai)對戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)時候獲得一些(xie)(xie)優勢(這樣可(ke)以使(shi)對戰(zhan)(zhan)(zhan)更具挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)性)。暴(bao)雪曾經(jing)發布過(guo)一些(xie)(xie)使(shi)電腦擁有(you)巨(ju)大(da)優勢的(de)(de)(de)“瘋狂級”地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)。星際爭霸(ba)提供開放的(de)(de)(de)編(bian)輯地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)的(de)(de)(de)軟件,使(shi)得廣大(da)的(de)(de)(de)星際愛好(hao)者可(ke)以修改、創造、編(bian)輯自(zi)己喜(xi)愛的(de)(de)(de)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),再應用到對戰(zhan)(zhan)(zhan)當(dang)中去。更有(you)一些(xie)(xie)星際愛好(hao)者創造出RPG地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)、微操作地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)使(shi)得星際的(de)(de)(de)玩法多(duo)種(zhong)多(duo)樣。
操作系統
鼠標左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。
鼠標右鍵:
1)通常用來(lai)實現所選(xuan)擇單位在當(dang)時情況下最可能執行的一種功能,例如選(xuan)擇農民(min)(左鍵(jian)),然(ran)后用右鍵(jian)點擊(ji)一處礦石,農民(min)就會去采礦。但是當(dang)有敵人(ren)來(lai)進攻時,選(xuan)擇農民(min)后右擊(ji)到敵人(ren)身上(shang)。農民(min)就會去攻擊(ji)它,而不是去‘采’。
2)取消(xiao)功能。在建造建筑選擇(ze)地點(dian)時或是魔(mo)法(fa)釋放(fang)過程(cheng)中單擊右鍵取消(xiao)。
3)人(ren)族用雷達時,可用右鍵在小地(di)圖(tu)中選擇具體地(di)點。
鍵盤熱鍵:
兵種(zhong)功能中,較常用的熱鍵(jian)有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字鍵(jian)-編隊。
命令系統
電腦對戰
進入(ru)游(you)戲(xi)按下 Enter
power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速(su)生產(chan)建筑
show me the money =增(zeng)加10,000 單位的礦物和(he)高(gao)能瓦(wa)斯
the gathering = psionic stuff 法(fa)力(li)能量無限
game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無(wu)法施行魔法
staying alive =任務無法完成
there is no cow level =當前任務(wu)直(zhi)接完成(跳關)
whats mine is mine =礦產增加500
breathe deep =瓦斯增加500
something for nothing =除魔(mo)法(fa)外所有(you)科技升級1次
black sheep wall =地圖全開(kai)
medieval man =單(dan)位無限生產(chan)
modify the phase variance =擁有生產(chan)所有建筑物的能力
war aint what it used to be =關閉戰(zhan)爭(zheng)迷霧
food for thought =擁有在補給限制下(xia)無限制造單位(wei)的能(neng)力(不用造房子了(le),可是不能(neng)超過200人(ren)口(kou))
modify the phase variance=可造所有東西
以(yi)上(shang)秘籍均按(an)回(hui)車開啟,輸入后回(hui)車結(jie)束。
任務版跳關
輸入 ophelia 然后按(an)下 Enter,再輸入想選擇的(de)關卡名稱。