游戲設定
《帝(di)(di)國時代》(英語:Age of Empires)系(xi)列是一系(xi)列由全效工作室開發、微軟游(you)戲(xi)工作室發行的電腦游(you)戲(xi)系(xi)列。系(xi)列的首(shou)個(ge)版(ban)(ban)本是于1997年推出的《帝(di)(di)國時代》。之后,7個(ge)版(ban)(ban)本和3個(ge)分支先后推出。《帝(di)(di)國時代》是一部(bu)橫跨了(le)10,000年的即時戰略游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)主要分為(wei)“隨機地圖”和“戰役模式(shi)”兩部(bu)分。
《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代》系(xi)列是(shi)歷史(shi)性(xing)的(de)(de)即時(shi)(shi)(shi)性(xing)戰略游(you)戲。首兩部(bu)游(you)戲的(de)(de)背景從石器時(shi)(shi)(shi)代跨(kua)越到(dao)古(gu)典(dian)時(shi)(shi)(shi)代的(de)(de)歐(ou)洲(zhou)(zhou)和(he)(he)(he)亞(ya)洲(zhou)(zhou);其中一部(bu)探(tan)索了羅馬帝(di)國(guo)(guo)的(de)(de)形成和(he)(he)(he)擴張。之后兩部(bu)置于中世紀(ji)和(he)(he)(he)西班(ban)牙征(zheng)服阿(a)茲特克帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)期。接著的(de)(de)三部(bu)游(you)戲探(tan)索近(jin)代史(shi),背景為美洲(zhou)(zhou)殖(zhi)民和(he)(he)(he)亞(ya)洲(zhou)(zhou)國(guo)(guo)家的(de)(de)崛起。游(you)戲系(xi)列的(de)(de)分支——《神話時(shi)(shi)(shi)代》,所處的(de)(de)時(shi)(shi)(shi)代和(he)(he)(he)首部(bu)《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代》大致相(xiang)同(tong),但以希臘、古(gu)埃及和(he)(he)(he)北歐(ou)的(de)(de)神話故事為主。
《帝(di)國時代》系列作(zuo)(zuo)品相當(dang)成功,至今全(quan)球累積(ji)銷售數量已(yi)超過2000萬套(tao)。負責(ze)開發的(de)全(quan)效工作(zuo)(zuo)室自從這款流行和(he)高質素游(you)戲(xi)系列推出(chu)后一直享負盛名。全(quan)效亦曾和(he)其他(ta)公司合(he)作(zuo)(zuo),例如和(he)Big Huge Games合(he)作(zuo)(zuo)推出(chu)了(le)《帝(di)國時代III:亞洲王朝》。有(you)游(you)戲(xi)評論(lun)認(ren)為(wei)游(you)戲(xi)的(de)歷史(shi)事件和(he)公平競(jing)爭是系列的(de)成功因(yin)素——游(you)戲(xi)中的(de)電腦玩(wan)家(jia)(AI)和(he)別的(de)游(you)戲(xi)相比,“作(zuo)(zuo)弊”的(de)情況相對較少。