特色系統
任務系統
玩家通過(guo)積累比賽次數或(huo)(huo)積累游戲時間(jian),來獲得(de)游戲道(dao)具獎勵。運營(ying)商會(hui)不定(ding)期推(tui)出(chu)任(ren)務(wu),只(zhi)要(yao)完成任(ren)務(wu)要(yao)求(qiu),就可(ke)以得(de)到(dao)(dao)不同(tong)的(de)(de)物品、金幣(bi)、經驗。進入特(te)殊賽道(dao)贏(ying)取金幣(bi)或(huo)(huo)者(zhe)(zhe)得(de)到(dao)(dao)商店沒有發(fa)售(shou)的(de)(de)禮(li)物。還(huan)有記錄表式(shi)(shi)任(ren)務(wu),只(zhi)要(yao)玩家登錄游戲一次(有些需要(yao)特(te)定(ding)條(tiao)(tiao)件,或(huo)(huo)者(zhe)(zhe)在(zai)特(te)定(ding)地點),達到(dao)(dao)指定(ding)的(de)(de)日數就得(de)到(dao)(dao)禮(li)物。任(ren)務(wu)以多人比賽形式(shi)(shi)(有些需要(yao)特(te)定(ding)條(tiao)(tiao)件,或(huo)(huo)者(zhe)(zhe)在(zai)特(te)定(ding)地點)、與(yu)虛擬對(dui)手(shou)競速(su)、搜集道(dao)具等形式(shi)(shi)來完成。
交流系統
游戲里有在(zai)線(xian)聊天及(ji)(ji)好友系(xi)(xi)(xi)統(tong)和(he)(he)小(xiao)屋系(xi)(xi)(xi)統(tong)、情侶系(xi)(xi)(xi)統(tong)。玩(wan)家也可(ke)以(yi)使用屏蔽(bi)功(gong)能(neng)屏蔽(bi)某玩(wan)家說話(只對(dui)自己有效),屏蔽(bi)后對(dui)方(fang)如和(he)(he)玩(wan)家在(zai)同一房(fang)間(jian)內會(hui)顯示其屏蔽(bi)狀態(戴口罩)。在(zai)游戲房(fang)間(jian)中,玩(wan)家輸入特定文字(zi)會(hui)被游戲系(xi)(xi)(xi)統(tong)轉換(huan)為相應動作。或者Ctrl+1~+8輸入各種人物表情。需要注(zhu)意的(de)(de)是(shi),一些不(bu)文明的(de)(de)特殊字(zi)眼以(yi)及(ji)(ji)一些國(guo)家的(de)(de)名字(zi)是(shi)會(hui)受到系(xi)(xi)(xi)統(tong)屏蔽(bi)的(de)(de),打(da)出的(de)(de)將會(hui)是(shi)**。另外有快速(su)回復的(de)(de)功(gong)能(neng),在(zai)設置后按相應數字(zi)鍵就可(ke)以(yi)輸出事先設置的(de)(de)對(dui)應的(de)(de)文字(zi)。
消費系統
跑(pao)跑(pao)卡丁車(che)屬于免費游戲,即游戲免費,購(gou)買游戲幣(bi)道具需(xu)花費。游戲里流通兩種(zhong)貨(huo)幣(bi)。第(di)一(yi)種(zhong)是金幣(bi),通過游戲直接獲(huo)得,用(yong)途是:1購(gou)買金幣(bi)物品:在商店中標(biao)簽為藍色的(de)道具可購(gou)買。2計時(shi)賽練習。
第二種則是(shi)游戲(xi)幣,需要購買獲得,兌換比例(li):1人民幣=10游戲(xi)幣 ,游戲(xi)幣可(ke)以購買游戲(xi)幣物品(pin):即商店里標簽為黃色的道(dao)具。
改裝系統
改(gai)(gai)裝(zhuang)系統可(ke)(ke)以對賽(sai)車(che)進行改(gai)(gai)裝(zhuang)。選(xuan)中(zhong)車(che)輛改(gai)(gai)裝(zhuang)界(jie)面右邊(bian)需(xu)要強化(hua)的(de)(de)車(che)輛,點擊“裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)”按(an)鈕(niu)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)改(gai)(gai)裝(zhuang)魔(mo)方。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)完成之后(hou),點擊“裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)粒(li)子(zi)激(ji)(ji)活(huo)器(qi)”按(an)鈕(niu),點選(xuan)可(ke)(ke)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)(de)粒(li)子(zi)激(ji)(ji)活(huo)器(qi),“確(que)定”后(hou)就(jiu)可(ke)(ke)以激(ji)(ji)活(huo)已裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)(de)改(gai)(gai)裝(zhuang)魔(mo)方。車(che)輛改(gai)(gai)裝(zhuang)就(jiu)是通過(guo)激(ji)(ji)活(huo)器(qi)來(lai)激(ji)(ji)發魔(mo)方,從(cong)而使得賽(sai)車(che)在某方面性能(neng)(neng)(neng)得到(dao)加強。因為魔(mo)方的(de)(de)魔(mo)力過(guo)大(da),完全不能(neng)(neng)(neng)控制,所(suo)以只(zhi)能(neng)(neng)(neng)隨機(ji)加強。如(ru)果(guo)對隨機(ji)出(chu)來(lai)的(de)(de)屬(shu)性不滿意,還可(ke)(ke)以通過(guo)重置扳手重置已強化(hua)的(de)(de)功能(neng)(neng)(neng)。
賽車級別
隨著時(shi)間的(de)(de)轉變(bian),卡丁車的(de)(de)級別由C1逐漸推出至Z7。同(tong)樣的(de)(de)賽車在高級別的(de)(de)頻道中有更出色的(de)(de)性(xing)能和(he)操控性(xing)的(de)(de)表現。
第一(yi)級(ji)別:C1 代(dai)表 Car One 或 Common (普通) ,是卡(ka)丁(ding)車的雛形。
第二級別(bie):E2 代表 Enter Two 或 Elite(優秀) ,這表示C1級別(bie)的改進(jin)型號。
第三級別:G3 代表 Go three 或 Guidance (領導) ,是E2級別的改進型(xing)號。
第四(si)級別(bie):R4 代(dai)表 Raster four 或 Revolution Four (第四(si)次革新),是(shi)G3級別(bie)的改進型(xing)號(hao)。
第五級(ji)別:PRO 代表 Professional (專業級(ji)),突破了(le)C1級(ji)別-R4級(ji)別的(de)基本結構。
第六級別:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次顛覆PRO級別(SⅨ、等離子PT、PXT、FT、FXT介于SR級別與PRO級別之間的過渡車型)。
第七級別:Z7 代表 Zero Booster Seven (極限(xian)時(shi)速),在SR級別基礎(chu)上做出的(de)整體升級(噴火借(jie)鑒(jian)了等離子EXT與風(feng)刃SR的(de)特點(dian))。
第八級(ji)別:HT代表high technology(高技術(shu)),競速(su)(su)賽中強化(hua)啟動(dong)加(jia)速(su)(su),漂(piao)移中撞到墻時(shi)恢復部分損(sun)失的(de)氣(qi);道具賽中,落地可獲得(de)小加(jia)速(su)(su)。
升級版本:
LE 代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Limited Edition (極限(xian)版(ban)(ban)) 、SE 代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Special Edition (特(te)別(bie)版(ban)(ban)或(huo)(huo)限(xian)定版(ban)(ban)以及限(xian)量版(ban)(ban)) 、A代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)A版(ban)(ban)本、 B代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)B版(ban)(ban)本或(huo)(huo)Bonnet(引擎外罩(zhao)) 、D代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)D版(ban)(ban)本、E代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Energy (能量) 、F代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Fashion (時尚(shang)) 、G代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Great(優秀的(de))、MP代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Multipurpose(多種(zhong)用途的(de))、 SS代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Super Super(超(chao)超(chao)級(ji)) 、SRX代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Six Revolution Xtra (第六次(ci)革(ge)命(ming)特(te)別(bie)版(ban)(ban)) 、R代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Revolution (革(ge)新升(sheng)級(ji)版(ban)(ban)) 、T代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Turbo (渦輪增壓) 、W代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Wing (飛(fei)翼或(huo)(huo)尾翼)、X代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Extra (額(e)外或(huo)(huo)附加(jia)(jia)的(de)) 、Z代(dai)(dai)(dai) Zero(零度時速,是終(zhong)極加(jia)(jia)速)。
等級稱號
玩家(jia)名字前的(de)手(shou)套表示自己的(de)等(deng)級。通過(guo)與其他玩家(jia)競賽(sai)獲得經驗值,隨著經驗的(de)累(lei)積,手(shou)套的(de)手(shou)指個數(shu)則產生相(xiang)應變(bian)化。
一只手(shou)套(tao)共有5個等(deng)級,當玩(wan)家繼(ji)續累積經(jing)驗,會根據其(qi)經(jing)驗的(de)高低(di)而獲得不(bu)同顏色的(de)手(shou)套(tao)。
從(cong)2010年(nian)1月28日開始,當等(deng)級升級到黃(huang)色(se)五(wu)指(zhi)、綠(lv)色(se)五(wu)指(zhi)、藍色(se)五(wu)指(zhi)、紅色(se)五(wu)指(zhi)、黑色(se)五(wu)指(zhi)、彩色(se)五(wu)指(zhi)、星黃(huang)五(wu)指(zhi)時獲得指(zhi)定道具(ju)禮包(bao),含(han)有各種(zhong)等(deng)級氣球、寵物(wu)以及無限制人物(wu)等(deng)。
駕照考試
第一次登(deng)陸(lu)游戲(xi)(xi)時(shi)可通過指(zhi)南獲(huo)得新手駕照(zhao),然后可以挑戰初級(ji)駕照(zhao)。等(deng)(deng)比(bi)賽若干次數(shu)(shu),經驗(yan)達到指(zhi)定數(shu)(shu)額的時(shi)候,就可以挑戰更高(gao)級(ji)別的L3、L2、L1駕照(zhao),更好地享(xiang)受漂移(yi)的樂(le)趣。除了(le)L1第五關計時(shi)賽,考(kao)試(shi)全(quan)部免費。獲(huo)得該等(deng)(deng)級(ji)駕照(zhao)后就可以進入相應頻道進行(xing)游戲(xi)(xi)。如果等(deng)(deng)級(ji)超過駕照(zhao)考(kao)試(shi)等(deng)(deng)級(ji)過多,就會收取金幣。
游戲徽章
徽章是指(zhi)通過做任(ren)務、考駕證、購買卡丁車、爭奪車隊(dui)名次等獲得的獲得的紀(ji)念標志(zhi)。徽章雖然沒有功(gong)能,但具有紀(ji)念意義(yi)。
游戲模式
經典模式
經(jing)(jing)典模(mo)(mo)(mo)式是指玩家(jia)在進入房間(jian)后(hou),只能選擇(ze)(ze)公測時的(de)幾(ji)個經(jing)(jing)典地圖,且不可選擇(ze)(ze)車(che)(che)型,車(che)(che)型為練習用卡(ka)丁車(che)(che)。因此模(mo)(mo)(mo)式讓玩家(jia)找(zhao)到了剛剛玩跑跑時的(de)感覺,故成(cheng)(cheng)為“經(jing)(jing)典模(mo)(mo)(mo)式”。本模(mo)(mo)(mo)式又稱(cheng)作“板車(che)(che)模(mo)(mo)(mo)式”。2010年,經(jing)(jing)典模(mo)(mo)(mo)式在唯一的(de)韓服中關閉,成(cheng)(cheng)為絕版。
勇者競速模式
勇(yong)(yong)者競速(su)模(mo)式(shi)是2010年(nian)暑假(jia)推出的新模(mo)式(shi),規(gui)則與(yu)組隊(dui)競速(su)賽(sai)(sai)(sai)(sai)類似,但比賽(sai)(sai)(sai)(sai)雙方(fang)(fang)(fang)分列(lie)起跑線兩(liang)(liang)側開始比賽(sai)(sai)(sai)(sai),比賽(sai)(sai)(sai)(sai)開始時(shi),雙方(fang)(fang)(fang)在起跑線上相互迎(ying)面(mian)排位(wei)(wei),位(wei)(wei)置隨機且不(bu)會位(wei)(wei)于(yu)同一(yi)條起跑線上,而起跑時(shi)的朝向也就決定(ding)了賽(sai)(sai)(sai)(sai)道的地形。在接近對(dui)方(fang)(fang)(fang)隊(dui)員(yuan)時(shi),會有(you)瞄準(zhun)標志提(ti)升(sheng)對(dui)方(fang)(fang)(fang)位(wei)(wei)置;即時(shi)在地圖(tu)上無法(fa)看(kan)到對(dui)方(fang)(fang)(fang),也可以通過瞄準(zhun)標志確認對(dui)方(fang)(fang)(fang)行(xing)駛(shi)路線進(jin)行(xing)躲避。當玩家和對(dui)方(fang)(fang)(fang)隊(dui)員(yuan)碰撞時(shi),會出現紅色效果提(ti)示畫面(mian)。勇(yong)(yong)者競速(su)賽(sai)(sai)(sai)(sai)目前共(gong)有(you)城(cheng)(cheng)鎮手指(zhi)、森林奇石(shi)、工廠神秘(mi)之門、城(cheng)(cheng)鎮噴泉(quan)廣場(chang)、森林發夾、沙漠古老水(shui)渠以及命運之橋和冰峰跳臺兩(liang)(liang)條專(zhuan)用賽(sai)(sai)(sai)(sai)道,其中城(cheng)(cheng)鎮噴泉(quan)廣場(chang)只能(neng)通過隨機地圖(tu)出現。
巨人模式
巨(ju)(ju)人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)采用個人(ren)競速(su)賽(sai)(sai)的(de)(de)基本模(mo)(mo)式(shi)(shi)。巨(ju)(ju)人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)與(yu)之(zhi)前所(suo)(suo)不同的(de)(de)在(zai)于,該模(mo)(mo)式(shi)(shi)下車手(shou)(shou)的(de)(de)每一(yi)(yi)次碰撞,無論是(shi)賽(sai)(sai)車之(zhi)間(jian)還(huan)是(shi)與(yu)障礙物相撞,都會(hui)使角(jiao)色和賽(sai)(sai)車逐漸(jian)變大(da),甚至成為一(yi)(yi)個巨(ju)(ju)人(ren)。巨(ju)(ju)人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)下玩(wan)家體(ti)型(xing)共分為6級,隨(sui)著(zhu)每一(yi)(yi)次碰撞變大(da)一(yi)(yi)個等(deng)級,行(xing)駛速(su)度也會(hui)同時(shi)略微提升,但是(shi)逐漸(jian)變大(da)的(de)(de)車身會(hui)影響賽(sai)(sai)道過彎以及賽(sai)(sai)車間(jian)的(de)(de)穿行(xing),可以說是(shi)有(you)得有(you)失。當體(ti)型(xing)達到(dao)4級時(shi)將不再變大(da),此時(shi)玩(wan)家能夠操作(zuo)巨(ju)(ju)大(da)的(de)(de)賽(sai)(sai)車碾壓(ya)所(suo)(suo)有(you)比你小(xiao)的(de)(de)對(dui)手(shou)(shou),可以碾壓(ya)的(de)(de)對(dui)象(xiang)將以箭頭(tou)標出,且(qie)碾壓(ya)過程不計(ji)入碰撞,但是(shi)比賽(sai)(sai)結束后會(hui)統計(ji)碾壓(ya)次數(shu)給予獎勵。而當體(ti)型(xing)達到(dao)最(zui)高的(de)(de)6級之(zhi)后,再發(fa)生一(yi)(yi)次碰撞就會(hui)發(fa)生爆炸,此時(shi)角(jiao)色和賽(sai)(sai)車的(de)(de)體(ti)型(xing)將回到(dao)1級,同時(shi)獲得一(yi)(yi)個加(jia)速(su)器作(zuo)為補(bu)償。
BOSS戰模式
BOSS戰模式卻要(yao)完全顛覆“以率先抵達(da)終點作為勝利”概念,而是以擊敗敵人作為勝利的(de)(de)條件。進入BOSS戰模式之(zhi)后(hou),玩(wan)家的(de)(de)前(qian)方將會有巨大的(de)(de)BOSS行駛,并不時以各種道具(ju)對身后(hou)的(de)(de)玩(wan)家進行攻(gong)(gong)擊,而玩(wan)家則(ze)會定期自(zi)動(dong)獲(huo)得導彈,導彈可(ke)(ke)以直接攻(gong)(gong)擊BOSS,也(ye)可(ke)(ke)以通(tong)過蓄力的(de)(de)方式提升導彈的(de)(de)攻(gong)(gong)擊力,除此之(zhi)外行駛路程(cheng)上的(de)(de)道具(ju)箱中也(ye)能獲(huo)得其(qi)它攻(gong)(gong)擊道具(ju)。比賽共分為三(san)個階(jie)段(duan),在(zai)BOSS抵達(da)終點前(qian)擊毀即可(ke)(ke)獲(huo)得勝利,三(san)個階(jie)段(duan)全部(bu)勝出則(ze)能夠贏得最后(hou)的(de)(de)勝利。
極速方程模式
在(zai)(zai)極速(su)(su)方(fang)程(cheng)模式(shi)中(zhong),玩(wan)家(jia)可以(yi)與20位車(che)手(shou)同(tong)場(chang)競(jing)技。在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)20位車(che)手(shou)中(zhong),有(you)(you)許(xu)多(duo)車(che)手(shou)都具有(you)(you)非(fei)凡的(de)(de)實力。在(zai)(zai)極速(su)(su)方(fang)程(cheng)模式(shi)中(zhong),有(you)(you)著四種不同(tong)難(nan)度,照顧到了(le)所有(you)(you)技術等級的(de)(de)車(che)手(shou)。連(lian)續三場(chang)的(de)(de)挑(tiao)戰更會(hui)讓你過(guo)足(zu)挑(tiao)戰癮。此外,在(zai)(zai)本模式(shi)中(zhong),“激進加速(su)(su)器(qi)”首次(ci)出現(xian)在(zai)(zai)了(le)玩(wan)家(jia)面前。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)加速(su)(su)器(qi)的(de)(de)特性是可以(yi)撞(zhuang)(zhuang)擊(ji)其他(ta)(ta)車(che)手(shou),被撞(zhuang)(zhuang)擊(ji)的(de)(de)車(che)手(shou)會(hui)出現(xian)打滑,這(zhe)(zhe)樣你就(jiu)可以(yi)超(chao)越(yue)他(ta)(ta)了(le)。想要獲得這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)加速(su)(su)器(qi),你必須(xu)緊跟(gen)在(zai)(zai)NPC的(de)(de)車(che)后進行特殊累積。除此之(zhi)外,還有(you)(you)一些特殊地段也可以(yi)累積加速(su)(su)器(qi)。
道具賽
個(ge)(ge)(ge)人(ren)道具(ju)賽(sai):2-8名玩家(jia)參加(jia)。第一個(ge)(ge)(ge)沖(chong)過終(zhong)點線的玩家(jia)獲(huo)勝,名次排(pai)列和此輪游戲(xi)結(jie)束(shu)計時(shi)以(yi)及金幣和經驗的獎勵同個(ge)(ge)(ge)人(ren)競速賽(sai)制度相同。道具(ju)賽(sai)中可以(yi)使用各(ge)種各(ge)樣的道具(ju)(沖(chong)擊路上有(you)問(wen)號的物體隨機(ji)獲(huo)得(de)道具(ju))攻擊對手或者采(cai)取防御(yu)。但不可自行積(ji)累N2O。
組(zu)(zu)隊道具賽:與組(zu)(zu)隊競速略有不同:沒(mei)有積分規則,第(di)一是(shi)哪(na)個組(zu)(zu)的,哪(na)個組(zu)(zu)就判定為獲勝。沒(mei)有集體聚(ju)氣,道具使用規則與個人道具賽相同。
競速賽
個(ge)人競速(su)賽:由2-8名玩家參加。游戲中可以通過(guo)漂移聚(ju)集N2O來獲
得短時間的(de)N2O加速(su)。如果(guo)在漂移聚集N2O時發生碰撞,剛剛收(shou)集的(de)N2O就(jiu)會(hui)消失。
組隊競速(su)(su)賽:由(you)偶數個(ge)玩(wan)家(jia)參加(jia)且均(jun)分成(cheng)兩隊(紅隊,藍隊),玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)自由(you)選擇加(jia)入(ru)某一方(fang)。可(ke)(ke)以通(tong)過漂移聚集(ji)N2O氣(qi)體(ti)來獲(huo)得(de)短時間加(jia)速(su)(su),另(ling)外(wai)有(you)集(ji)體(ti)聚氣(qi)設計,即每位車(che)手在飄移時都為集(ji)體(ti)聚氣(qi)槽(cao)積累(lei)一點(dian)N2O,積累(lei)完成(cheng)后(hou),全隊將獲(huo)得(de)一個(ge)增強(qiang)的(de)(de)N2O道具(ju)(在隊員有(you)普(pu)通(tong)加(jia)速(su)(su)器(qi)(qi)的(de)(de)前提下,升(sheng)級每個(ge)隊員的(de)(de)所有(you)普(pu)通(tong)加(jia)速(su)(su)器(qi)(qi)),但(dan)有(you)在升(sheng)級后(hou)加(jia)速(su)(su)器(qi)(qi)圖標(biao)閃爍時,加(jia)速(su)(su)器(qi)(qi)不可(ke)(ke)用),可(ke)(ke)獲(huo)得(de)50%的(de)(de)加(jia)速(su)(su)持(chi)續時間獎勵。
個人(ren)計(ji)時(shi)賽(sai):玩家獨自一(yi)人(ren)在自己選擇的地圖(tu)上進行競速類計(ji)時(shi)賽(sai),并挑戰自己或者他人(ren)的最佳成績(ji)。完成計(ji)時(shi)賽(sai)后,系統便記錄下來在官(guan)方(fang)公布(bu)成績(ji)排(pai)行表。
GP賽
官(guan)方不定期舉辦GP大獎賽(sai)。玩家定期參與比賽(sai)(競速(su)或道具(ju))并獲(huo)得(de)GP積分(fen),積分(fen)前若干(gan)名可以獲(huo)得(de)主辦方之(zhi)獎勵。
奪旗賽
玩(wan)家組(zu)(zu)隊(dui)(dui)以使用道(dao)具奪(duo)(duo)(duo)取(qu)旗(qi)(qi)幟(zhi)并送回各隊(dui)(dui)的(de)指定地(di)點為(wei)目的(de)競賽,一(yi)般3分鐘結束比(bi)賽,如果3分鐘之內平局,則進入金旗(qi)(qi)賽。組(zu)(zu)隊(dui)(dui)奪(duo)(duo)(duo)旗(qi)(qi)是一(yi)項(xiang)要求技術(shu)和配合結合度(du)非常高的(de)比(bi)賽。個人賽使用道(dao)具奪(duo)(duo)(duo)取(qu)旗(qi)(qi)幟(zhi)持最久時(shi)間者(zhe)為(wei)勝(sheng)。組(zu)(zu)隊(dui)(dui)奪(duo)(duo)(duo)旗(qi)(qi)賽中選手奪(duo)(duo)(duo)取(qu)旗(qi)(qi)幟(zhi)并送回各隊(dui)(dui)的(de)指定地(di)點得(de)(de)分,得(de)(de)分多的(de)一(yi)隊(dui)(dui)獲勝(sheng)。如一(yi)隊(dui)(dui)一(yi)分未得(de)(de)則另一(yi)隊(dui)(dui)為(wei)完勝(sheng)。
挑戰賽
四個玩家(jia)組隊(dui)的道具賽與服務器NPC挑(tiao)戰(zhan)。藍隊(dui)是(shi)NPC,紅隊(dui)則是(shi)玩家(jia),2-4人為一組進行游(you)戲。分為簡單,普通,困(kun)難(nan)(nan)三個難(nan)(nan)度,每個難(nan)(nan)度總共3個關卡,其中普通與困(kun)難(nan)(nan)均有額外獎勵(普通金(jin)幣(bi)、經驗各加30%;困(kun)難(nan)(nan)金(jin)幣(bi)、經驗各加50%)。
冠軍賽
和(he)挑戰(zhan)賽(sai)(sai)(sai)基本相(xiang)同(tong),也是(shi)和(he)其他(ta)戰(zhan)隊進(jin)行比賽(sai)(sai)(sai)。必須要到達(da)4人(ren)且(qie)全(quan)部玩家已經準(zhun)備才可開(kai)(kai)始游(you)戲,對手(shou)(shou)(shou)是(shi)未知隊伍(無法(fa)選擇),游(you)戲開(kai)(kai)始后(hou)會有(you)一個樹狀圖,然后(hou)開(kai)(kai)始隨機配對。每輪5關(guan),分第一關(guan)、第二關(guan)、第三關(guan)、半(ban)決(jue)賽(sai)(sai)(sai)、總決(jue)賽(sai)(sai)(sai)。可以獲得寶(bao)(bao)(bao)石。5個黃(huang)色手(shou)(shou)(shou)套寶(bao)(bao)(bao)石=1個彩色手(shou)(shou)(shou)套寶(bao)(bao)(bao)石,3個彩色手(shou)(shou)(shou)套寶(bao)(bao)(bao)石=1個冠(guan)軍(jun)獎杯。冠(guan)軍(jun)獎杯打開(kai)(kai)獲得任意道具。
車隊賽
車(che)隊(dui)賽(sai)是一個(ge)能將所有(you)隊(dui)友集(ji)合(he)在一起方(fang)便聯絡、共(gong)同參加比賽(sai)的模(mo)式。車(che)隊(dui)賽(sai)不僅可以獲得金(jin)幣(bi)、經(jing)驗,還可以額外獲得車(che)隊(dui)積分,車(che)隊(dui)積分可使所在的車(che)隊(dui)升級。
RP賽
RP賽是(shi)指玩(wan)(wan)家在進入房間(jian)后無法選擇比賽用車,而是(shi)由系統自動分配(pei)玩(wan)(wan)家賽車。RP意義解釋:R是(shi)隨機(ji)(ji)的(de)意思(random),P是(shi)道具的(de)意思(properties)意思就是(shi)隨機(ji)(ji)獲得(de)道具(指車子)比賽。
競技場
玩家通(tong)過購(gou)(gou)買(mai)競技(ji)幣(bi)進行游(you)戲,比賽后按名次分配競技(ji)幣(bi),競技(ji)幣(bi)可購(gou)(gou)買(mai)物品,按游(you)戲幣(bi)1:1比例(li)購(gou)(gou)買(mai)。現(xian)已關(guan)閉。