特色系統
任務系統
玩家(jia)通過(guo)積(ji)累(lei)比(bi)賽(sai)次數(shu)或(huo)(huo)積(ji)累(lei)游戲(xi)(xi)時間,來獲得(de)游戲(xi)(xi)道(dao)具(ju)獎勵。運營商會不定(ding)(ding)(ding)期推(tui)出任(ren)務,只(zhi)要(yao)完成(cheng)任(ren)務要(yao)求,就(jiu)(jiu)可以得(de)到(dao)(dao)不同(tong)的(de)(de)物(wu)品、金(jin)幣、經驗。進入特殊賽(sai)道(dao)贏取金(jin)幣或(huo)(huo)者(zhe)得(de)到(dao)(dao)商店沒有發(fa)售的(de)(de)禮物(wu)。還有記錄表式(shi)(shi)任(ren)務,只(zhi)要(yao)玩家(jia)登錄游戲(xi)(xi)一次(有些需要(yao)特定(ding)(ding)(ding)條件,或(huo)(huo)者(zhe)在(zai)特定(ding)(ding)(ding)地點(dian)),達到(dao)(dao)指定(ding)(ding)(ding)的(de)(de)日數(shu)就(jiu)(jiu)得(de)到(dao)(dao)禮物(wu)。任(ren)務以多人比(bi)賽(sai)形式(shi)(shi)(有些需要(yao)特定(ding)(ding)(ding)條件,或(huo)(huo)者(zhe)在(zai)特定(ding)(ding)(ding)地點(dian))、與(yu)虛擬(ni)對手競速、搜集道(dao)具(ju)等形式(shi)(shi)來完成(cheng)。
交流系統
游(you)戲(xi)里有在(zai)(zai)線聊天及(ji)好友系(xi)統(tong)(tong)(tong)和小屋系(xi)統(tong)(tong)(tong)、情侶系(xi)統(tong)(tong)(tong)。玩家也(ye)可(ke)以(yi)使用屏(ping)蔽功(gong)能屏(ping)蔽某(mou)玩家說話(只對自己有效(xiao)),屏(ping)蔽后對方如和玩家在(zai)(zai)同一(yi)房間內(nei)會顯(xian)示其(qi)屏(ping)蔽狀態(tai)(戴口罩)。在(zai)(zai)游(you)戲(xi)房間中,玩家輸入特(te)定文字(zi)(zi)會被游(you)戲(xi)系(xi)統(tong)(tong)(tong)轉換(huan)為相(xiang)應動作。或者(zhe)Ctrl+1~+8輸入各種人物表(biao)情。需要注意的(de)(de)是,一(yi)些(xie)不文明的(de)(de)特(te)殊(shu)字(zi)(zi)眼以(yi)及(ji)一(yi)些(xie)國家的(de)(de)名字(zi)(zi)是會受到(dao)系(xi)統(tong)(tong)(tong)屏(ping)蔽的(de)(de),打出的(de)(de)將會是**。另外(wai)有快(kuai)速回復的(de)(de)功(gong)能,在(zai)(zai)設置后按相(xiang)應數字(zi)(zi)鍵(jian)就可(ke)以(yi)輸出事先(xian)設置的(de)(de)對應的(de)(de)文字(zi)(zi)。
消費系統
跑(pao)跑(pao)卡(ka)丁車屬于免費游戲(xi)(xi),即游戲(xi)(xi)免費,購買游戲(xi)(xi)幣(bi)道具需花(hua)費。游戲(xi)(xi)里流(liu)通兩種貨(huo)幣(bi)。第一種是金幣(bi),通過游戲(xi)(xi)直(zhi)接獲得,用途是:1購買金幣(bi)物品:在商店中(zhong)標(biao)簽為藍(lan)色的道具可(ke)購買。2計時賽練習。
第(di)二種則是游戲(xi)(xi)幣(bi),需要購買(mai)獲得,兌換比例:1人(ren)民幣(bi)=10游戲(xi)(xi)幣(bi) ,游戲(xi)(xi)幣(bi)可以購買(mai)游戲(xi)(xi)幣(bi)物品:即商店(dian)里標簽為(wei)黃色的道(dao)具(ju)。
改裝系統
改裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)系統可以(yi)(yi)對賽車(che)進(jin)行改裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。選(xuan)中車(che)輛(liang)改裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)界面右邊(bian)需要強(qiang)化的(de)(de)車(che)輛(liang),點(dian)擊“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)”按鈕(niu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)改裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)魔方(fang)(fang)。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)完成之后,點(dian)擊“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)粒子(zi)激(ji)(ji)活(huo)(huo)器”按鈕(niu),點(dian)選(xuan)可裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)粒子(zi)激(ji)(ji)活(huo)(huo)器,“確定”后就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)激(ji)(ji)活(huo)(huo)已裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)改裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)魔方(fang)(fang)。車(che)輛(liang)改裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)就(jiu)(jiu)是通過(guo)激(ji)(ji)活(huo)(huo)器來激(ji)(ji)發魔方(fang)(fang),從而使得賽車(che)在某方(fang)(fang)面性(xing)能得到加強(qiang)。因為魔方(fang)(fang)的(de)(de)魔力(li)過(guo)大,完全不能控制,所以(yi)(yi)只能隨(sui)機加強(qiang)。如果對隨(sui)機出來的(de)(de)屬性(xing)不滿意,還(huan)可以(yi)(yi)通過(guo)重置扳手(shou)重置已強(qiang)化的(de)(de)功能。
賽車級別
隨著(zhu)時(shi)間的(de)(de)(de)轉變,卡(ka)丁車的(de)(de)(de)級(ji)別由C1逐(zhu)漸推出至(zhi)Z7。同樣的(de)(de)(de)賽車在高(gao)級(ji)別的(de)(de)(de)頻道中有更出色的(de)(de)(de)性能和操控(kong)性的(de)(de)(de)表現。
第一(yi)級別:C1 代表 Car One 或 Common (普通(tong)) ,是(shi)卡(ka)丁車的雛形。
第二級別(bie):E2 代(dai)表(biao)(biao) Enter Two 或(huo) Elite(優秀) ,這表(biao)(biao)示C1級別(bie)的改進型號。
第(di)三級別:G3 代表 Go three 或 Guidance (領導) ,是E2級別的改進型號。
第四級別(bie):R4 代(dai)表(biao) Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3級別(bie)的改進型號。
第五級(ji)別:PRO 代表 Professional (專業級(ji)),突破(po)了C1級(ji)別-R4級(ji)別的基本結構。
第六(liu)級別(bie)(bie):SR 代(dai)表 The Sixth Revolution (六(liu)代(dai)革命(ming)) ,再(zai)次顛覆PRO級別(bie)(bie)(SⅨ、等離子PT、PXT、FT、FXT介于SR級別(bie)(bie)與PRO級別(bie)(bie)之間的(de)過渡車型)。
第七級別:Z7 代表 Zero Booster Seven (極限時(shi)速),在SR級別基礎(chu)上做出的(de)整體升級(噴火借鑒了等離子EXT與風刃(ren)SR的(de)特點(dian))。
第八級(ji)別:HT代表high technology(高技(ji)術),競速(su)(su)賽中強化啟動加(jia)速(su)(su),漂(piao)移中撞到(dao)墻時(shi)恢復(fu)部分損失(shi)的(de)氣;道(dao)具(ju)賽中,落地可(ke)獲(huo)得小(xiao)加(jia)速(su)(su)。
升級版本:
LE 代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Limited Edition (極(ji)限版(ban)) 、SE 代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Special Edition (特別版(ban)或(huo)限定版(ban)以及限量(liang)版(ban)) 、A代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)A版(ban)本、 B代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)B版(ban)本或(huo)Bonnet(引擎外罩) 、D代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)D版(ban)本、E代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Energy (能(neng)量(liang)) 、F代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Fashion (時(shi)尚) 、G代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Great(優秀(xiu)的(de))、MP代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Multipurpose(多種用途的(de))、 SS代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Super Super(超超級) 、SRX代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Six Revolution Xtra (第六次革命特別版(ban)) 、R代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Revolution (革新升級版(ban)) 、T代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Turbo (渦輪增壓) 、W代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Wing (飛(fei)翼或(huo)尾翼)、X代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Extra (額外或(huo)附加的(de)) 、Z代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)(dai) Zero(零(ling)度時(shi)速(su),是終極(ji)加速(su))。
等級稱號
玩(wan)家(jia)名字(zi)前(qian)的(de)(de)手套表示(shi)自己的(de)(de)等級。通過與(yu)其他玩(wan)家(jia)競賽獲得經(jing)驗值,隨著經(jing)驗的(de)(de)累(lei)積,手套的(de)(de)手指個數則產生相應變化(hua)。
一(yi)只(zhi)手套共有5個等級,當玩家繼(ji)續累積經(jing)(jing)驗,會根據(ju)其經(jing)(jing)驗的高低而獲得不同顏色的手套。
從2010年1月28日(ri)開始,當等級(ji)升級(ji)到黃(huang)(huang)色(se)(se)(se)五(wu)指(zhi)、綠(lv)色(se)(se)(se)五(wu)指(zhi)、藍色(se)(se)(se)五(wu)指(zhi)、紅色(se)(se)(se)五(wu)指(zhi)、黑色(se)(se)(se)五(wu)指(zhi)、彩色(se)(se)(se)五(wu)指(zhi)、星黃(huang)(huang)五(wu)指(zhi)時獲(huo)得指(zhi)定(ding)道具禮(li)包,含有各種等級(ji)氣球、寵物以及無限制人物等。
駕照考試
第(di)一(yi)次登陸游(you)戲時(shi)可通過(guo)指南獲(huo)得(de)新(xin)手駕(jia)(jia)照(zhao),然后(hou)可以挑(tiao)戰(zhan)初級(ji)駕(jia)(jia)照(zhao)。等比賽若干次數(shu),經(jing)驗達到指定(ding)數(shu)額(e)的(de)時(shi)候,就(jiu)可以挑(tiao)戰(zhan)更(geng)高級(ji)別的(de)L3、L2、L1駕(jia)(jia)照(zhao),更(geng)好地享受漂移(yi)的(de)樂趣。除了L1第(di)五關計時(shi)賽,考(kao)試(shi)全部免費。獲(huo)得(de)該(gai)等級(ji)駕(jia)(jia)照(zhao)后(hou)就(jiu)可以進(jin)入(ru)相應頻道進(jin)行游(you)戲。如果等級(ji)超過(guo)駕(jia)(jia)照(zhao)考(kao)試(shi)等級(ji)過(guo)多,就(jiu)會收取(qu)金幣。
游戲徽章
徽(hui)章(zhang)是指通過做任務、考駕(jia)證、購買(mai)卡丁車、爭(zheng)奪車隊名次等獲得(de)的獲得(de)的紀(ji)念標志。徽(hui)章(zhang)雖(sui)然沒有(you)功能,但具有(you)紀(ji)念意義。
游戲模式
經典模式
經(jing)典模(mo)(mo)(mo)(mo)式(shi)是指玩家在進入房(fang)間(jian)后,只能選(xuan)擇公測時的幾(ji)個經(jing)典地圖,且不可選(xuan)擇車(che)型,車(che)型為練習用卡丁車(che)。因此模(mo)(mo)(mo)(mo)式(shi)讓玩家找到了剛(gang)(gang)剛(gang)(gang)玩跑跑時的感覺,故(gu)成為“經(jing)典模(mo)(mo)(mo)(mo)式(shi)”。本模(mo)(mo)(mo)(mo)式(shi)又稱(cheng)作“板車(che)模(mo)(mo)(mo)(mo)式(shi)”。2010年,經(jing)典模(mo)(mo)(mo)(mo)式(shi)在唯一的韓服中關閉(bi),成為絕(jue)版。
勇者競速模式
勇(yong)者(zhe)競速模(mo)式是2010年暑假(jia)推出(chu)的新模(mo)式,規則(ze)與組(zu)隊競速賽(sai)(sai)類似,但比賽(sai)(sai)雙(shuang)方分列起(qi)(qi)跑線(xian)兩側(ce)開始比賽(sai)(sai),比賽(sai)(sai)開始時(shi),雙(shuang)方在(zai)起(qi)(qi)跑線(xian)上(shang)(shang)相(xiang)互迎面(mian)排位(wei),位(wei)置(zhi)隨機且不會位(wei)于同一條起(qi)(qi)跑線(xian)上(shang)(shang),而起(qi)(qi)跑時(shi)的朝向(xiang)也就決定了賽(sai)(sai)道的地(di)(di)形(xing)。在(zai)接近對(dui)方隊員時(shi),會有瞄(miao)準(zhun)標志提(ti)(ti)升對(dui)方位(wei)置(zhi);即時(shi)在(zai)地(di)(di)圖(tu)上(shang)(shang)無法看(kan)到對(dui)方,也可以(yi)通(tong)過瞄(miao)準(zhun)標志確認對(dui)方行駛路線(xian)進行躲避。當(dang)玩家和對(dui)方隊員碰撞(zhuang)時(shi),會出(chu)現紅色效果提(ti)(ti)示畫面(mian)。勇(yong)者(zhe)競速賽(sai)(sai)目前(qian)共有城(cheng)鎮手(shou)指、森林奇石、工廠(chang)神秘之門、城(cheng)鎮噴泉廣(guang)場(chang)、森林發夾、沙(sha)漠古老水渠(qu)以(yi)及命運之橋和冰峰(feng)跳(tiao)臺兩條專用賽(sai)(sai)道,其中(zhong)城(cheng)鎮噴泉廣(guang)場(chang)只能通(tong)過隨機地(di)(di)圖(tu)出(chu)現。
巨人模式
巨(ju)(ju)人(ren)模(mo)式(shi)采用個(ge)(ge)人(ren)競速(su)賽(sai)(sai)(sai)的(de)基本(ben)模(mo)式(shi)。巨(ju)(ju)人(ren)模(mo)式(shi)與之前所(suo)不(bu)(bu)同的(de)在于(yu),該模(mo)式(shi)下車(che)(che)手的(de)每一(yi)次碰(peng)撞(zhuang),無論是賽(sai)(sai)(sai)車(che)(che)之間還是與障礙物相撞(zhuang),都(dou)會(hui)(hui)使角色和(he)賽(sai)(sai)(sai)車(che)(che)逐(zhu)漸(jian)變(bian)大,甚(shen)至成為一(yi)個(ge)(ge)巨(ju)(ju)人(ren)。巨(ju)(ju)人(ren)模(mo)式(shi)下玩家體(ti)型共分(fen)為6級(ji),隨著每一(yi)次碰(peng)撞(zhuang)變(bian)大一(yi)個(ge)(ge)等(deng)級(ji),行(xing)駛速(su)度也(ye)會(hui)(hui)同時略微提(ti)升,但是逐(zhu)漸(jian)變(bian)大的(de)車(che)(che)身會(hui)(hui)影響賽(sai)(sai)(sai)道過彎以(yi)及賽(sai)(sai)(sai)車(che)(che)間的(de)穿行(xing),可以(yi)說是有得有失(shi)。當體(ti)型達(da)到4級(ji)時將(jiang)不(bu)(bu)再(zai)變(bian)大,此時玩家能(neng)夠(gou)操作巨(ju)(ju)大的(de)賽(sai)(sai)(sai)車(che)(che)碾壓所(suo)有比你小的(de)對手,可以(yi)碾壓的(de)對象將(jiang)以(yi)箭頭標(biao)出(chu),且碾壓過程不(bu)(bu)計入碰(peng)撞(zhuang),但是比賽(sai)(sai)(sai)結束后(hou)會(hui)(hui)統計碾壓次數給予獎勵。而當體(ti)型達(da)到最高的(de)6級(ji)之后(hou),再(zai)發(fa)生(sheng)一(yi)次碰(peng)撞(zhuang)就(jiu)會(hui)(hui)發(fa)生(sheng)爆炸,此時角色和(he)賽(sai)(sai)(sai)車(che)(che)的(de)體(ti)型將(jiang)回(hui)到1級(ji),同時獲得一(yi)個(ge)(ge)加速(su)器作為補償。
BOSS戰模式
BOSS戰(zhan)模(mo)(mo)式卻要完全顛覆(fu)“以(yi)(yi)率先抵達終(zhong)點(dian)作為勝(sheng)利(li)”概念(nian),而是以(yi)(yi)擊敗敵(di)人作為勝(sheng)利(li)的(de)(de)條件。進入BOSS戰(zhan)模(mo)(mo)式之(zhi)后(hou),玩家的(de)(de)前方(fang)將(jiang)會(hui)有巨大的(de)(de)BOSS行(xing)駛,并不時以(yi)(yi)各(ge)種道具(ju)對身后(hou)的(de)(de)玩家進行(xing)攻(gong)擊,而玩家則會(hui)定期自動獲得導彈,導彈可(ke)以(yi)(yi)直接攻(gong)擊BOSS,也可(ke)以(yi)(yi)通過蓄力的(de)(de)方(fang)式提升導彈的(de)(de)攻(gong)擊力,除此之(zhi)外行(xing)駛路(lu)程上的(de)(de)道具(ju)箱(xiang)中也能獲得其它攻(gong)擊道具(ju)。比賽共分為三(san)個階(jie)段,在BOSS抵達終(zhong)點(dian)前擊毀即可(ke)獲得勝(sheng)利(li),三(san)個階(jie)段全部(bu)勝(sheng)出則能夠贏得最后(hou)的(de)(de)勝(sheng)利(li)。
極速方程模式
在極(ji)速方(fang)程模式中,玩家(jia)可以與20位車(che)(che)(che)手(shou)同場競技。在這(zhe)20位車(che)(che)(che)手(shou)中,有許多車(che)(che)(che)手(shou)都具有非凡的(de)(de)(de)實(shi)力。在極(ji)速方(fang)程模式中,有著四種不(bu)同難(nan)度(du),照顧到了所(suo)有技術(shu)等級的(de)(de)(de)車(che)(che)(che)手(shou)。連(lian)續三場的(de)(de)(de)挑戰(zhan)更會讓你過足挑戰(zhan)癮。此外,在本模式中,“激進(jin)加(jia)(jia)速器”首次出現(xian)在了玩家(jia)面前(qian)。這(zhe)個加(jia)(jia)速器的(de)(de)(de)特(te)性是可以撞擊(ji)(ji)其(qi)他車(che)(che)(che)手(shou),被撞擊(ji)(ji)的(de)(de)(de)車(che)(che)(che)手(shou)會出現(xian)打滑,這(zhe)樣(yang)你就可以超越他了。想要獲得這(zhe)個加(jia)(jia)速器,你必須緊跟在NPC的(de)(de)(de)車(che)(che)(che)后進(jin)行(xing)特(te)殊(shu)累積。除(chu)此之外,還有一些特(te)殊(shu)地(di)段也可以累積加(jia)(jia)速器。
道具賽
個人道具賽(sai):2-8名玩家(jia)參(can)加。第一個沖過終點線(xian)的玩家(jia)獲(huo)勝,名次排(pai)列和此輪游戲結(jie)束計時(shi)以及金(jin)幣和經驗(yan)的獎勵同個人競速賽(sai)制度相同。道具賽(sai)中可(ke)以使用各種各樣的道具(沖擊(ji)路上(shang)有(you)問號(hao)的物體隨(sui)機獲(huo)得(de)道具)攻擊(ji)對(dui)手或者采取防(fang)御。但不可(ke)自行積累N2O。
組(zu)隊道(dao)具(ju)賽:與組(zu)隊競(jing)速略有(you)不同(tong):沒(mei)有(you)積分規則(ze),第(di)一(yi)是哪(na)個組(zu)的(de),哪(na)個組(zu)就判定為(wei)獲勝。沒(mei)有(you)集體聚氣,道(dao)具(ju)使用規則(ze)與個人道(dao)具(ju)賽相(xiang)同(tong)。
競速賽
個(ge)人競速賽:由2-8名玩家(jia)參加。游戲(xi)中可以通過漂移聚(ju)集N2O來獲
得短(duan)時(shi)間的(de)N2O加速(su)。如果(guo)在漂移聚集(ji)N2O時(shi)發(fa)生碰撞,剛(gang)剛(gang)收(shou)集(ji)的(de)N2O就會(hui)消(xiao)失(shi)。
組隊競速賽:由偶(ou)數個玩(wan)家參加(jia)且(qie)均分成兩隊(紅隊,藍隊),玩(wan)家可(ke)自由選擇加(jia)入某一方(fang)。可(ke)以(yi)通(tong)過漂移(yi)聚(ju)集(ji)N2O氣體(ti)來獲得短時(shi)間加(jia)速,另外有集(ji)體(ti)聚(ju)氣設計(ji),即每(mei)位車手在飄移(yi)時(shi)都為(wei)集(ji)體(ti)聚(ju)氣槽(cao)積(ji)累(lei)一點N2O,積(ji)累(lei)完(wan)成后,全隊將獲得一個增強(qiang)的N2O道(dao)具(在隊員(yuan)有普通(tong)加(jia)速器(qi)(qi)的前提下,升級每(mei)個隊員(yuan)的所有普通(tong)加(jia)速器(qi)(qi)),但有在升級后加(jia)速器(qi)(qi)圖標閃爍(shuo)時(shi),加(jia)速器(qi)(qi)不可(ke)用(yong)),可(ke)獲得50%的加(jia)速持續時(shi)間獎勵。
個人(ren)(ren)計時賽(sai)(sai):玩家獨自一人(ren)(ren)在(zai)自己選擇的地圖(tu)上進行競速類計時賽(sai)(sai),并挑戰自己或者他人(ren)(ren)的最佳成績。完成計時賽(sai)(sai)后,系(xi)統便記(ji)錄下(xia)來(lai)在(zai)官方公布(bu)成績排(pai)行表。
GP賽
官方不(bu)定期(qi)舉辦GP大(da)獎賽。玩家定期(qi)參與比賽(競速(su)或道具)并(bing)獲(huo)得GP積(ji)分,積(ji)分前若干(gan)名可以獲(huo)得主辦方之獎勵(li)。
奪旗賽
玩家(jia)組隊(dui)(dui)以(yi)使(shi)用道具奪(duo)(duo)取(qu)(qu)(qu)旗(qi)幟(zhi)并(bing)(bing)送回(hui)各隊(dui)(dui)的(de)指定地(di)點為目的(de)競賽(sai)(sai),一(yi)(yi)般3分鐘結束比(bi)賽(sai)(sai),如果3分鐘之內(nei)平(ping)局,則進入(ru)金旗(qi)賽(sai)(sai)。組隊(dui)(dui)奪(duo)(duo)旗(qi)是一(yi)(yi)項要求技術(shu)和配合結合度(du)非常高的(de)比(bi)賽(sai)(sai)。個人賽(sai)(sai)使(shi)用道具奪(duo)(duo)取(qu)(qu)(qu)旗(qi)幟(zhi)持最久時間(jian)者為勝(sheng)。組隊(dui)(dui)奪(duo)(duo)旗(qi)賽(sai)(sai)中(zhong)選手奪(duo)(duo)取(qu)(qu)(qu)旗(qi)幟(zhi)并(bing)(bing)送回(hui)各隊(dui)(dui)的(de)指定地(di)點得分,得分多的(de)一(yi)(yi)隊(dui)(dui)獲勝(sheng)。如一(yi)(yi)隊(dui)(dui)一(yi)(yi)分未得則另一(yi)(yi)隊(dui)(dui)為完(wan)勝(sheng)。
挑戰賽
四個玩(wan)(wan)家(jia)組(zu)隊的道具賽與服(fu)務器NPC挑(tiao)戰。藍(lan)隊是(shi)NPC,紅(hong)隊則是(shi)玩(wan)(wan)家(jia),2-4人為(wei)一組(zu)進行游戲。分為(wei)簡單,普(pu)通,困(kun)難(nan)(nan)三個難(nan)(nan)度(du),每個難(nan)(nan)度(du)總共3個關(guan)卡,其中普(pu)通與困(kun)難(nan)(nan)均有額外獎勵(普(pu)通金(jin)幣(bi)、經驗各加(jia)(jia)30%;困(kun)難(nan)(nan)金(jin)幣(bi)、經驗各加(jia)(jia)50%)。
冠軍賽
和挑戰賽基本相同,也是和其他戰隊進行比賽。必須要到達(da)4人且全(quan)部玩家已經準備(bei)才(cai)可開(kai)始游戲(xi),對手是未知(zhi)隊伍(wu)(無法(fa)選擇),游戲(xi)開(kai)始后會(hui)有一(yi)(yi)個(ge)(ge)樹狀圖,然后開(kai)始隨機配(pei)對。每輪5關,分第(di)(di)一(yi)(yi)關、第(di)(di)二(er)關、第(di)(di)三關、半決(jue)賽、總(zong)決(jue)賽。可以獲(huo)得(de)寶(bao)(bao)石。5個(ge)(ge)黃色手套(tao)(tao)寶(bao)(bao)石=1個(ge)(ge)彩色手套(tao)(tao)寶(bao)(bao)石,3個(ge)(ge)彩色手套(tao)(tao)寶(bao)(bao)石=1個(ge)(ge)冠軍獎(jiang)杯。冠軍獎(jiang)杯打開(kai)獲(huo)得(de)任意道具(ju)。
車隊賽
車隊(dui)賽(sai)是一個能將(jiang)所有隊(dui)友(you)集合在(zai)一起(qi)方(fang)便聯絡、共同參(can)加比賽(sai)的模(mo)式。車隊(dui)賽(sai)不僅可(ke)以獲得金(jin)幣、經驗,還可(ke)以額外獲得車隊(dui)積分(fen),車隊(dui)積分(fen)可(ke)使(shi)所在(zai)的車隊(dui)升級。
RP賽
RP賽是(shi)指(zhi)玩家(jia)在進(jin)入房間后(hou)無法選(xuan)擇比賽用車,而是(shi)由系統自動分配玩家(jia)賽車。RP意義(yi)解釋:R是(shi)隨(sui)(sui)機的意思(random),P是(shi)道具的意思(properties)意思就是(shi)隨(sui)(sui)機獲得道具(指(zhi)車子)比賽。
競技場
玩家通過購買競技(ji)幣(bi)進行游(you)戲,比賽后(hou)按名(ming)次分配(pei)競技(ji)幣(bi),競技(ji)幣(bi)可購買物品,按游(you)戲幣(bi)1:1比例購買。現已關(guan)閉。