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《跑跑卡丁車》
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跑跑卡丁車是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閑類賽車競速游戲。與其他競速游戲不同,跑跑卡丁車首次在游戲中添加了漂移鍵。游戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行游戲。除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的服務器。
  • 中文名: 跑跑卡(ka)丁車
  • 外文名: Crazyracing Kartrider,Popkart
  • 類型: 競速,休閑(xian)賽(sai)車
詳細介紹(shao) PROFILE +

特色系統

任務系統

玩家通過積累(lei)比賽次(ci)數或(huo)積累(lei)游(you)(you)戲(xi)(xi)時間,來(lai)獲得(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)道(dao)具獎勵。運營商會不定(ding)期推(tui)出任務(wu),只(zhi)要完成任務(wu)要求,就可以得(de)到(dao)(dao)不同(tong)的(de)(de)物(wu)品、金(jin)幣(bi)、經驗。進入特(te)(te)(te)殊賽道(dao)贏(ying)取金(jin)幣(bi)或(huo)者(zhe)得(de)到(dao)(dao)商店(dian)沒有(you)發售的(de)(de)禮(li)(li)物(wu)。還(huan)有(you)記錄表式(shi)(shi)任務(wu),只(zhi)要玩家登錄游(you)(you)戲(xi)(xi)一次(ci)(有(you)些(xie)需(xu)要特(te)(te)(te)定(ding)條件,或(huo)者(zhe)在特(te)(te)(te)定(ding)地點),達到(dao)(dao)指定(ding)的(de)(de)日數就得(de)到(dao)(dao)禮(li)(li)物(wu)。任務(wu)以多人比賽形(xing)式(shi)(shi)(有(you)些(xie)需(xu)要特(te)(te)(te)定(ding)條件,或(huo)者(zhe)在特(te)(te)(te)定(ding)地點)、與虛擬對手競速、搜集道(dao)具等形(xing)式(shi)(shi)來(lai)完成。

交流系統

游戲(xi)(xi)里有(you)在(zai)線聊天及(ji)好友系(xi)(xi)(xi)統和小屋系(xi)(xi)(xi)統、情侶系(xi)(xi)(xi)統。玩(wan)家也(ye)可以(yi)使用屏蔽功能(neng)屏蔽某玩(wan)家說話(只對(dui)(dui)自己有(you)效),屏蔽后(hou)對(dui)(dui)方如和玩(wan)家在(zai)同一房間(jian)內會顯示其屏蔽狀態(tai)(戴口(kou)罩)。在(zai)游戲(xi)(xi)房間(jian)中(zhong),玩(wan)家輸(shu)入特(te)定文(wen)字(zi)會被(bei)游戲(xi)(xi)系(xi)(xi)(xi)統轉換(huan)為相應動作。或者Ctrl+1~+8輸(shu)入各種人物表情。需要(yao)注意的(de)是(shi),一些(xie)不文(wen)明的(de)特(te)殊字(zi)眼以(yi)及(ji)一些(xie)國家的(de)名字(zi)是(shi)會受到系(xi)(xi)(xi)統屏蔽的(de),打出的(de)將會是(shi)**。另外有(you)快速(su)回復的(de)功能(neng),在(zai)設(she)置后(hou)按(an)相應數字(zi)鍵(jian)就可以(yi)輸(shu)出事先設(she)置的(de)對(dui)(dui)應的(de)文(wen)字(zi)。

消費系統

跑(pao)跑(pao)卡(ka)丁車屬于免費(fei)游戲,即(ji)游戲免費(fei),購(gou)買游戲幣道具(ju)需花費(fei)。游戲里流通兩種(zhong)貨幣。第一種(zhong)是金幣,通過游戲直接(jie)獲得,用(yong)途是:1購(gou)買金幣物品(pin):在商(shang)店中標簽為(wei)藍色的道具(ju)可購(gou)買。2計時賽練習。

第二種則是游(you)(you)戲幣,需要購(gou)買獲得,兌換比例:1人民幣=10游(you)(you)戲幣 ,游(you)(you)戲幣可以購(gou)買游(you)(you)戲幣物品:即商店里(li)標(biao)簽為(wei)黃色(se)的(de)道具。

改裝系統

改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)系統可以(yi)對賽車(che)(che)(che)進行改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。選中車(che)(che)(che)輛(liang)改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)界面右邊(bian)需要強(qiang)化的車(che)(che)(che)輛(liang),點擊(ji)“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備”按(an)(an)鈕裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)魔(mo)方。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備完成之(zhi)后(hou),點擊(ji)“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備粒子激(ji)活(huo)(huo)器(qi)”按(an)(an)鈕,點選可裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備的粒子激(ji)活(huo)(huo)器(qi),“確定”后(hou)就可以(yi)激(ji)活(huo)(huo)已裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備的改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)魔(mo)方。車(che)(che)(che)輛(liang)改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)就是通(tong)過激(ji)活(huo)(huo)器(qi)來激(ji)發魔(mo)方,從(cong)而使得賽車(che)(che)(che)在某(mou)方面性(xing)能(neng)得到加強(qiang)。因為魔(mo)方的魔(mo)力過大(da),完全不(bu)能(neng)控制,所以(yi)只(zhi)能(neng)隨機加強(qiang)。如果對隨機出(chu)來的屬性(xing)不(bu)滿意(yi),還可以(yi)通(tong)過重置(zhi)扳手重置(zhi)已強(qiang)化的功能(neng)。

賽車級別

隨著(zhu)時間的轉變,卡丁車的級別(bie)由C1逐(zhu)漸(jian)推出(chu)至Z7。同樣(yang)的賽車在高(gao)級別(bie)的頻道(dao)中有更出(chu)色的性能和操控性的表現。

第一級別:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡(ka)丁車的雛(chu)形(xing)。

第二級(ji)別:E2 代表(biao) Enter Two 或 Elite(優(you)秀) ,這表(biao)示C1級(ji)別的改進型號(hao)。

第三級別(bie):G3 代表 Go three 或 Guidance (領導) ,是E2級別(bie)的改進型號(hao)。

第(di)四(si)級(ji)別(bie):R4 代表(biao) Raster four 或 Revolution Four (第(di)四(si)次革新),是(shi)G3級(ji)別(bie)的改進(jin)型號(hao)。

第五級別(bie)(bie):PRO 代表 Professional (專業級),突(tu)破了C1級別(bie)(bie)-R4級別(bie)(bie)的基本結構。

第六(liu)級別:SR 代表 The Sixth Revolution (六(liu)代革命) ,再次顛覆PRO級別(SⅨ、等離子(zi)PT、PXT、FT、FXT介于SR級別與PRO級別之間的過(guo)渡車型)。

第七級(ji)(ji)別:Z7 代表 Zero Booster Seven (極限時速(su)),在SR級(ji)(ji)別基礎上做出的(de)整體升級(ji)(ji)(噴火借鑒(jian)了等離子EXT與風刃SR的(de)特(te)點)。

第八(ba)級別:HT代(dai)表(biao)high technology(高技(ji)術),競(jing)速(su)賽(sai)中強化啟(qi)動加速(su),漂移中撞到墻時恢復部分(fen)損失的(de)氣;道具賽(sai)中,落地可獲得小加速(su)。

升級版本:

LE 代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Limited Edition (極(ji)限版(ban)) 、SE 代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Special Edition (特別(bie)版(ban)或(huo)限定版(ban)以及(ji)限量版(ban)) 、A代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)A版(ban)本(ben)、 B代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)B版(ban)本(ben)或(huo)Bonnet(引擎外(wai)(wai)罩) 、D代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)D版(ban)本(ben)、E代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Energy (能量) 、F代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Fashion (時尚) 、G代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Great(優秀的(de))、MP代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Multipurpose(多(duo)種用途的(de))、 SS代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Super Super(超(chao)超(chao)級) 、SRX代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Six Revolution Xtra (第(di)六次革命特別(bie)版(ban)) 、R代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Revolution (革新升級版(ban)) 、T代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Turbo (渦(wo)輪增壓) 、W代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Wing (飛翼(yi)或(huo)尾翼(yi))、X代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)Extra (額外(wai)(wai)或(huo)附加的(de)) 、Z代(dai) Zero(零度時速(su),是終極(ji)加速(su))。

等級稱號

玩家名字前的(de)手套(tao)表示自己的(de)等級。通過與其他玩家競賽獲得經驗值,隨著經驗的(de)累(lei)積(ji),手套(tao)的(de)手指個(ge)數則產生相應變化。

一只手套(tao)共有5個等(deng)級,當玩家繼續(xu)累積經驗(yan)(yan),會根據(ju)其經驗(yan)(yan)的高低而獲得(de)不同顏色的手套(tao)。

從2010年1月28日開(kai)始,當(dang)等級升級到黃(huang)(huang)色(se)五(wu)(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、綠(lv)色(se)五(wu)(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、藍色(se)五(wu)(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、紅色(se)五(wu)(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、黑色(se)五(wu)(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、彩色(se)五(wu)(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、星黃(huang)(huang)五(wu)(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)時獲得指(zhi)(zhi)(zhi)定(ding)道具禮包,含有(you)各(ge)種(zhong)等級氣球、寵物以及無限制人物等。

駕照考試

第一(yi)次登陸(lu)游(you)戲(xi)時可(ke)通過指(zhi)南獲得(de)新手駕(jia)照(zhao),然后可(ke)以(yi)(yi)挑戰初(chu)級駕(jia)照(zhao)。等(deng)比賽若干次數,經驗達(da)到指(zhi)定數額的(de)時候,就可(ke)以(yi)(yi)挑戰更高級別的(de)L3、L2、L1駕(jia)照(zhao),更好地享受漂移的(de)樂趣。除了(le)L1第五(wu)關計時賽,考(kao)試全部免費。獲得(de)該等(deng)級駕(jia)照(zhao)后就可(ke)以(yi)(yi)進入相應頻道(dao)進行(xing)游(you)戲(xi)。如(ru)果等(deng)級超過駕(jia)照(zhao)考(kao)試等(deng)級過多,就會(hui)收取金幣。

游戲徽章

徽(hui)章是指(zhi)通過做任(ren)務(wu)、考(kao)駕(jia)證、購買卡丁車(che)、爭奪(duo)車(che)隊(dui)名次等(deng)獲得的獲得的紀念(nian)標志。徽(hui)章雖然沒有(you)功能,但(dan)具有(you)紀念(nian)意義。

游戲模式

經典模式

經典模式(shi)(shi)是(shi)指(zhi)玩(wan)家在進(jin)入房(fang)間后,只能選擇(ze)公測時(shi)的(de)幾個經典地(di)圖,且不(bu)可選擇(ze)車型(xing)(xing),車型(xing)(xing)為(wei)練習用卡丁車。因此模式(shi)(shi)讓玩(wan)家找到了剛(gang)剛(gang)玩(wan)跑跑時(shi)的(de)感(gan)覺,故成為(wei)“經典模式(shi)(shi)”。本模式(shi)(shi)又稱作“板車模式(shi)(shi)”。2010年(nian),經典模式(shi)(shi)在唯一的(de)韓(han)服中(zhong)關閉,成為(wei)絕版。

勇者競速模式

勇(yong)者競(jing)(jing)速模式是2010年(nian)暑假推出(chu)的(de)(de)新模式,規則(ze)與(yu)組隊(dui)競(jing)(jing)速賽(sai)(sai)類似,但(dan)比(bi)賽(sai)(sai)雙(shuang)方(fang)分列(lie)起跑線(xian)(xian)兩側開始(shi)(shi)比(bi)賽(sai)(sai),比(bi)賽(sai)(sai)開始(shi)(shi)時(shi),雙(shuang)方(fang)在起跑線(xian)(xian)上(shang)相互迎面(mian)排位(wei),位(wei)置隨(sui)機(ji)且不會位(wei)于同一條起跑線(xian)(xian)上(shang),而起跑時(shi)的(de)(de)朝向也(ye)(ye)就(jiu)決定了(le)賽(sai)(sai)道的(de)(de)地(di)形(xing)。在接近對(dui)(dui)方(fang)隊(dui)員(yuan)時(shi),會有瞄準標志提(ti)升對(dui)(dui)方(fang)位(wei)置;即(ji)時(shi)在地(di)圖上(shang)無(wu)法看到(dao)對(dui)(dui)方(fang),也(ye)(ye)可以通過瞄準標志確認(ren)對(dui)(dui)方(fang)行駛路(lu)線(xian)(xian)進行躲(duo)避。當玩(wan)家和對(dui)(dui)方(fang)隊(dui)員(yuan)碰撞(zhuang)時(shi),會出(chu)現紅色(se)效果提(ti)示畫(hua)面(mian)。勇(yong)者競(jing)(jing)速賽(sai)(sai)目(mu)前共(gong)有城(cheng)鎮(zhen)手(shou)指、森(sen)林奇石、工廠神秘之門、城(cheng)鎮(zhen)噴(pen)(pen)泉廣(guang)場、森(sen)林發夾、沙漠古老水渠以及(ji)命運(yun)之橋(qiao)和冰峰跳臺兩條專用賽(sai)(sai)道,其中城(cheng)鎮(zhen)噴(pen)(pen)泉廣(guang)場只(zhi)能通過隨(sui)機(ji)地(di)圖出(chu)現。

巨人模式

巨人(ren)模式采(cai)用個人(ren)競速賽的(de)基(ji)本模式。巨人(ren)模式與之(zhi)前所不(bu)(bu)同的(de)在(zai)于,該模式下車手的(de)每(mei)一(yi)次碰撞(zhuang)(zhuang),無(wu)論是(shi)賽車之(zhi)間還(huan)是(shi)與障礙(ai)物相撞(zhuang)(zhuang),都會(hui)(hui)使角色和(he)賽車逐(zhu)漸(jian)變大,甚至成為(wei)一(yi)個巨人(ren)。巨人(ren)模式下玩(wan)家(jia)體(ti)型共分(fen)為(wei)6級(ji)(ji),隨著每(mei)一(yi)次碰撞(zhuang)(zhuang)變大一(yi)個等級(ji)(ji),行駛速度也會(hui)(hui)同時(shi)(shi)略微(wei)提升,但(dan)是(shi)逐(zhu)漸(jian)變大的(de)車身會(hui)(hui)影響賽道(dao)過(guo)(guo)彎(wan)以及賽車間的(de)穿行,可(ke)以說是(shi)有(you)得(de)(de)有(you)失。當體(ti)型達到4級(ji)(ji)時(shi)(shi)將(jiang)不(bu)(bu)再變大,此時(shi)(shi)玩(wan)家(jia)能夠操作(zuo)巨大的(de)賽車碾(nian)壓所有(you)比你(ni)小(xiao)的(de)對(dui)手,可(ke)以碾(nian)壓的(de)對(dui)象將(jiang)以箭頭標出(chu),且碾(nian)壓過(guo)(guo)程不(bu)(bu)計入碰撞(zhuang)(zhuang),但(dan)是(shi)比賽結(jie)束(shu)后(hou)會(hui)(hui)統(tong)計碾(nian)壓次數給予獎勵(li)。而(er)當體(ti)型達到最高(gao)的(de)6級(ji)(ji)之(zhi)后(hou),再發生(sheng)一(yi)次碰撞(zhuang)(zhuang)就會(hui)(hui)發生(sheng)爆炸,此時(shi)(shi)角色和(he)賽車的(de)體(ti)型將(jiang)回到1級(ji)(ji),同時(shi)(shi)獲(huo)得(de)(de)一(yi)個加速器(qi)作(zuo)為(wei)補償。

BOSS戰模式

BOSS戰模式(shi)卻要完全顛覆“以率先抵達(da)終點(dian)作為勝(sheng)利(li)(li)(li)”概(gai)念,而(er)是以擊(ji)(ji)敗敵人作為勝(sheng)利(li)(li)(li)的(de)(de)(de)條件。進入(ru)BOSS戰模式(shi)之后(hou),玩家(jia)的(de)(de)(de)前(qian)方將會有巨(ju)大的(de)(de)(de)BOSS行(xing)(xing)駛,并不(bu)時(shi)以各(ge)種(zhong)道具對身后(hou)的(de)(de)(de)玩家(jia)進行(xing)(xing)攻擊(ji)(ji),而(er)玩家(jia)則會定期(qi)自動獲(huo)得(de)(de)導彈(dan),導彈(dan)可以直接(jie)攻擊(ji)(ji)BOSS,也(ye)可以通過蓄力的(de)(de)(de)方式(shi)提升(sheng)導彈(dan)的(de)(de)(de)攻擊(ji)(ji)力,除此之外行(xing)(xing)駛路程上的(de)(de)(de)道具箱(xiang)中也(ye)能(neng)獲(huo)得(de)(de)其它攻擊(ji)(ji)道具。比賽共(gong)分為三個(ge)階段,在(zai)BOSS抵達(da)終點(dian)前(qian)擊(ji)(ji)毀即可獲(huo)得(de)(de)勝(sheng)利(li)(li)(li),三個(ge)階段全部勝(sheng)出則能(neng)夠贏得(de)(de)最后(hou)的(de)(de)(de)勝(sheng)利(li)(li)(li)。

極速方程模式

在(zai)極速方程模式(shi)(shi)中,玩(wan)家可以(yi)(yi)與20位車(che)(che)手同(tong)場競(jing)技。在(zai)這(zhe)20位車(che)(che)手中,有(you)(you)許(xu)多車(che)(che)手都具有(you)(you)非凡的(de)(de)實力。在(zai)極速方程模式(shi)(shi)中,有(you)(you)著四(si)種不(bu)同(tong)難度,照顧到(dao)了(le)所(suo)有(you)(you)技術等(deng)級的(de)(de)車(che)(che)手。連續三場的(de)(de)挑(tiao)(tiao)戰更會讓你(ni)過(guo)足挑(tiao)(tiao)戰癮。此外,在(zai)本(ben)模式(shi)(shi)中,“激進(jin)加速器(qi)”首次出(chu)現在(zai)了(le)玩(wan)家面前。這(zhe)個(ge)加速器(qi)的(de)(de)特(te)性是可以(yi)(yi)撞(zhuang)擊其他(ta)車(che)(che)手,被撞(zhuang)擊的(de)(de)車(che)(che)手會出(chu)現打滑,這(zhe)樣(yang)你(ni)就(jiu)可以(yi)(yi)超越他(ta)了(le)。想要獲得這(zhe)個(ge)加速器(qi),你(ni)必須(xu)緊跟在(zai)NPC的(de)(de)車(che)(che)后(hou)進(jin)行特(te)殊累積(ji)。除此之外,還有(you)(you)一些特(te)殊地段也可以(yi)(yi)累積(ji)加速器(qi)。

道具賽

個(ge)(ge)人道具(ju)賽:2-8名(ming)玩家參加(jia)。第(di)一個(ge)(ge)沖過終(zhong)點線的玩家獲(huo)勝,名(ming)次排列和(he)此(ci)輪游(you)戲結束計時以(yi)及金幣(bi)和(he)經驗(yan)的獎勵同個(ge)(ge)人競速賽制度相同。道具(ju)賽中可以(yi)使用各種(zhong)各樣的道具(ju)(沖擊路上有問號的物(wu)體隨機獲(huo)得道具(ju))攻擊對手或者(zhe)采取防(fang)御。但不可自行積(ji)累N2O。

組(zu)(zu)隊(dui)道(dao)具賽:與(yu)組(zu)(zu)隊(dui)競(jing)速略有不同(tong):沒有積分(fen)規(gui)則,第一(yi)是哪(na)個組(zu)(zu)的(de),哪(na)個組(zu)(zu)就(jiu)判定為獲(huo)勝。沒有集(ji)體聚(ju)氣,道(dao)具使(shi)用規(gui)則與(yu)個人道(dao)具賽相同(tong)。

競速賽

個(ge)人競速(su)賽:由2-8名(ming)玩(wan)家參加。游戲中可以通(tong)過漂移(yi)聚集N2O來獲

得短時間(jian)的N2O加速(su)。如果在(zai)漂(piao)移聚集N2O時發(fa)生碰撞,剛剛收集的N2O就會(hui)消失。

組隊(dui)(dui)競速(su)(su)賽(sai):由偶數個(ge)(ge)玩(wan)(wan)家參(can)加(jia)且(qie)均分成(cheng)兩隊(dui)(dui)(紅(hong)隊(dui)(dui),藍隊(dui)(dui)),玩(wan)(wan)家可自(zi)由選擇加(jia)入某一方。可以通過漂移(yi)聚集(ji)N2O氣體來獲(huo)得短時(shi)間加(jia)速(su)(su),另外(wai)有(you)集(ji)體聚氣設計,即每位車手在飄移(yi)時(shi)都為集(ji)體聚氣槽積(ji)累(lei)一點N2O,積(ji)累(lei)完(wan)成(cheng)后,全隊(dui)(dui)將獲(huo)得一個(ge)(ge)增強的N2O道具(在隊(dui)(dui)員(yuan)有(you)普(pu)通加(jia)速(su)(su)器(qi)的前提下(xia),升級每個(ge)(ge)隊(dui)(dui)員(yuan)的所有(you)普(pu)通加(jia)速(su)(su)器(qi)),但(dan)有(you)在升級后加(jia)速(su)(su)器(qi)圖標(biao)閃爍時(shi),加(jia)速(su)(su)器(qi)不可用(yong)),可獲(huo)得50%的加(jia)速(su)(su)持續時(shi)間獎勵。

個人計(ji)時賽:玩(wan)家獨自(zi)一人在自(zi)己(ji)選擇的地圖上(shang)進行(xing)競速(su)類計(ji)時賽,并挑戰自(zi)己(ji)或者他人的最佳成績。完(wan)成計(ji)時賽后(hou),系(xi)統便記錄下來(lai)在官方公(gong)布成績排行(xing)表。

GP賽

官方(fang)不定期舉辦GP大獎賽。玩家定期參與比(bi)賽(競速或道具)并獲(huo)得GP積分,積分前若干(gan)名可以獲(huo)得主辦方(fang)之獎勵。

奪旗賽

玩家(jia)組隊(dui)以使用(yong)道具(ju)奪取旗(qi)幟(zhi)并送回各隊(dui)的(de)(de)指定地(di)點為目(mu)的(de)(de)競賽,一般3分鐘結(jie)束比(bi)賽,如果3分鐘之內平局,則(ze)進入金旗(qi)賽。組隊(dui)奪旗(qi)是一項要求技術(shu)和配(pei)合結(jie)合度非常(chang)高的(de)(de)比(bi)賽。個(ge)人賽使用(yong)道具(ju)奪取旗(qi)幟(zhi)持最久時間(jian)者為勝(sheng)。組隊(dui)奪旗(qi)賽中選(xuan)手奪取旗(qi)幟(zhi)并送回各隊(dui)的(de)(de)指定地(di)點得分,得分多的(de)(de)一隊(dui)獲勝(sheng)。如一隊(dui)一分未得則(ze)另一隊(dui)為完勝(sheng)。

挑戰賽

四(si)個(ge)玩(wan)家(jia)組隊的道(dao)具賽與服務器NPC挑戰。藍隊是NPC,紅隊則是玩(wan)家(jia),2-4人(ren)為一(yi)組進(jin)行游戲。分為簡單,普(pu)通(tong),困(kun)(kun)難(nan)(nan)三個(ge)難(nan)(nan)度,每(mei)個(ge)難(nan)(nan)度總共(gong)3個(ge)關(guan)卡(ka),其中普(pu)通(tong)與困(kun)(kun)難(nan)(nan)均有額外獎(jiang)勵(普(pu)通(tong)金(jin)幣、經(jing)驗各加(jia)30%;困(kun)(kun)難(nan)(nan)金(jin)幣、經(jing)驗各加(jia)50%)。

冠軍賽

和(he)挑(tiao)戰賽(sai)基本相同,也是和(he)其(qi)他戰隊(dui)進行比賽(sai)。必須要到達4人且(qie)全(quan)部玩(wan)家已(yi)經準備才可開(kai)始(shi)游(you)戲,對手(shou)是未知(zhi)隊(dui)伍(無(wu)法(fa)選擇),游(you)戲開(kai)始(shi)后會(hui)有一個(ge)(ge)樹(shu)狀圖,然后開(kai)始(shi)隨(sui)機配對。每輪5關(guan),分第一關(guan)、第二關(guan)、第三關(guan)、半決賽(sai)、總決賽(sai)。可以(yi)獲得寶(bao)石。5個(ge)(ge)黃色(se)(se)手(shou)套(tao)寶(bao)石=1個(ge)(ge)彩色(se)(se)手(shou)套(tao)寶(bao)石,3個(ge)(ge)彩色(se)(se)手(shou)套(tao)寶(bao)石=1個(ge)(ge)冠(guan)軍獎杯。冠(guan)軍獎杯打開(kai)獲得任意(yi)道具。

車隊賽

車(che)隊(dui)(dui)賽是一(yi)個能將所有隊(dui)(dui)友集(ji)合在(zai)(zai)一(yi)起(qi)方便(bian)聯絡(luo)、共同參(can)加比賽的(de)(de)模式。車(che)隊(dui)(dui)賽不僅可以獲得金幣、經驗(yan),還可以額外獲得車(che)隊(dui)(dui)積(ji)(ji)分,車(che)隊(dui)(dui)積(ji)(ji)分可使所在(zai)(zai)的(de)(de)車(che)隊(dui)(dui)升(sheng)級。

RP賽

RP賽(sai)是(shi)指玩家在(zai)進入房間后無(wu)法選擇(ze)比賽(sai)用車(che),而(er)是(shi)由系(xi)統自動(dong)分配玩家賽(sai)車(che)。RP意義解釋:R是(shi)隨(sui)機(ji)的意思(si)(random),P是(shi)道(dao)具的意思(si)(properties)意思(si)就是(shi)隨(sui)機(ji)獲得道(dao)具(指車(che)子)比賽(sai)。

競技場

玩家通過(guo)購買(mai)競(jing)技幣(bi)進(jin)行游戲(xi),比賽(sai)后按名(ming)次分配競(jing)技幣(bi),競(jing)技幣(bi)可購買(mai)物品,按游戲(xi)幣(bi)1:1比例購買(mai)。現(xian)已(yi)關閉。

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