特色系統
任務系統
玩家通過(guo)積累比賽次(ci)數或積累游(you)戲時間,來獲得(de)游(you)戲道(dao)具獎勵。運營商會不(bu)定期推出任務,只要完(wan)成任務要求,就可以得(de)到不(bu)同的(de)物(wu)品、金幣、經驗。進(jin)入特(te)(te)殊賽道(dao)贏取金幣或者得(de)到商店沒(mei)有(you)(you)發售(shou)的(de)禮(li)物(wu)。還(huan)有(you)(you)記(ji)錄表式(shi)任務,只要玩家登(deng)錄游(you)戲一次(ci)(有(you)(you)些需要特(te)(te)定條件,或者在(zai)特(te)(te)定地點(dian)),達到指(zhi)定的(de)日數就得(de)到禮(li)物(wu)。任務以多人比賽形(xing)式(shi)(有(you)(you)些需要特(te)(te)定條件,或者在(zai)特(te)(te)定地點(dian))、與(yu)虛擬對手(shou)競速、搜集道(dao)具等形(xing)式(shi)來完(wan)成。
交流系統
游(you)戲里有在(zai)線聊天(tian)及(ji)好友系統(tong)和小屋系統(tong)、情(qing)侶系統(tong)。玩(wan)家(jia)也可(ke)以(yi)使(shi)用屏(ping)蔽功能屏(ping)蔽某玩(wan)家(jia)說(shuo)話(只對(dui)(dui)自(zi)己有效),屏(ping)蔽后對(dui)(dui)方如和玩(wan)家(jia)在(zai)同(tong)一(yi)房間內會顯示其屏(ping)蔽狀態(戴口罩)。在(zai)游(you)戲房間中,玩(wan)家(jia)輸(shu)入特定文(wen)字(zi)(zi)會被游(you)戲系統(tong)轉換為相(xiang)應動作。或者Ctrl+1~+8輸(shu)入各種(zhong)人物表情(qing)。需要注意的(de)(de)(de)是,一(yi)些不文(wen)明(ming)的(de)(de)(de)特殊字(zi)(zi)眼以(yi)及(ji)一(yi)些國家(jia)的(de)(de)(de)名字(zi)(zi)是會受到(dao)系統(tong)屏(ping)蔽的(de)(de)(de),打出的(de)(de)(de)將會是**。另外有快速回(hui)復的(de)(de)(de)功能,在(zai)設置后按(an)相(xiang)應數字(zi)(zi)鍵(jian)就可(ke)以(yi)輸(shu)出事先設置的(de)(de)(de)對(dui)(dui)應的(de)(de)(de)文(wen)字(zi)(zi)。
消費系統
跑跑卡丁車(che)屬于免費游戲,即游戲免費,購(gou)買(mai)(mai)游戲幣(bi)道具需花費。游戲里(li)流通兩種貨幣(bi)。第一種是金幣(bi),通過游戲直(zhi)接(jie)獲得,用途(tu)是:1購(gou)買(mai)(mai)金幣(bi)物品:在商店中標簽為藍(lan)色(se)的道具可購(gou)買(mai)(mai)。2計時賽練習。
第(di)二種則(ze)是游(you)(you)(you)戲幣,需要購買獲(huo)得,兌換比例:1人民幣=10游(you)(you)(you)戲幣 ,游(you)(you)(you)戲幣可以購買游(you)(you)(you)戲幣物品(pin):即商店里標簽為黃色的道具。
改裝系統
改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)系統可(ke)以(yi)(yi)對賽車進行改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)。選(xuan)中車輛(liang)改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)界面(mian)右邊需要強(qiang)(qiang)化的(de)(de)車輛(liang),點擊“裝(zhuang)(zhuang)備”按(an)鈕裝(zhuang)(zhuang)備改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)魔(mo)方(fang)(fang)。裝(zhuang)(zhuang)備完(wan)成之(zhi)后(hou),點擊“裝(zhuang)(zhuang)備粒子(zi)激(ji)(ji)活(huo)(huo)器(qi)”按(an)鈕,點選(xuan)可(ke)裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)粒子(zi)激(ji)(ji)活(huo)(huo)器(qi),“確定”后(hou)就可(ke)以(yi)(yi)激(ji)(ji)活(huo)(huo)已裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)魔(mo)方(fang)(fang)。車輛(liang)改(gai)(gai)裝(zhuang)(zhuang)就是(shi)通過(guo)(guo)激(ji)(ji)活(huo)(huo)器(qi)來激(ji)(ji)發魔(mo)方(fang)(fang),從而使得賽車在某方(fang)(fang)面(mian)性(xing)(xing)能得到加(jia)強(qiang)(qiang)。因為(wei)魔(mo)方(fang)(fang)的(de)(de)魔(mo)力過(guo)(guo)大(da),完(wan)全不(bu)能控制,所以(yi)(yi)只能隨機加(jia)強(qiang)(qiang)。如(ru)果對隨機出來的(de)(de)屬(shu)性(xing)(xing)不(bu)滿意,還可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)(guo)重(zhong)置扳(ban)手重(zhong)置已強(qiang)(qiang)化的(de)(de)功能。
賽車級別
隨(sui)著時間(jian)的轉變,卡(ka)丁車的級(ji)(ji)別(bie)由(you)C1逐漸推出至(zhi)Z7。同(tong)樣的賽車在高(gao)級(ji)(ji)別(bie)的頻道(dao)中有更出色的性能(neng)和(he)操控性的表現(xian)。
第(di)一級別:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁車的雛(chu)形。
第(di)二級別:E2 代表 Enter Two 或 Elite(優秀) ,這表示(shi)C1級別的(de)改進型號(hao)。
第三(san)級別:G3 代表(biao) Go three 或(huo) Guidance (領導) ,是E2級別的改進(jin)型號。
第(di)四級別(bie):R4 代表(biao) Raster four 或(huo) Revolution Four (第(di)四次革(ge)新),是G3級別(bie)的改進型號。
第五(wu)級別(bie):PRO 代表 Professional (專(zhuan)業(ye)級),突破(po)了(le)C1級別(bie)-R4級別(bie)的(de)基本結構(gou)。
第(di)六(liu)級別(bie)(bie):SR 代(dai)表 The Sixth Revolution (六(liu)代(dai)革命) ,再次顛覆PRO級別(bie)(bie)(SⅨ、等離子PT、PXT、FT、FXT介(jie)于SR級別(bie)(bie)與PRO級別(bie)(bie)之(zhi)間的過渡車型)。
第七級別:Z7 代表 Zero Booster Seven (極限時速),在SR級別基(ji)礎上(shang)做(zuo)出的整體升級(噴火借(jie)鑒了等離子EXT與風(feng)刃(ren)SR的特(te)點(dian))。
第八級別(bie):HT代(dai)表high technology(高技術),競速賽中強化啟動加速,漂移中撞(zhuang)到墻時恢復部分損失(shi)的氣(qi);道具賽中,落地可獲得小加速。
升級版本:
LE 代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Limited Edition (極(ji)限(xian)版(ban)) 、SE 代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Special Edition (特別版(ban)或(huo)限(xian)定版(ban)以及限(xian)量版(ban)) 、A代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)A版(ban)本、 B代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)B版(ban)本或(huo)Bonnet(引擎外罩) 、D代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)D版(ban)本、E代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Energy (能量) 、F代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Fashion (時尚(shang)) 、G代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Great(優秀(xiu)的)、MP代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Multipurpose(多種(zhong)用途的)、 SS代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Super Super(超(chao)超(chao)級) 、SRX代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Six Revolution Xtra (第六次革命特別版(ban)) 、R代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Revolution (革新(xin)升級版(ban)) 、T代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Turbo (渦輪增壓) 、W代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Wing (飛翼或(huo)尾翼)、X代(dai)(dai)(dai)表(biao)(biao)Extra (額外或(huo)附加的) 、Z代(dai)(dai)(dai) Zero(零(ling)度(du)時速,是終極(ji)加速)。
等級稱號
玩家名字前的(de)手套表示自(zi)己的(de)等級。通過與其他玩家競賽獲(huo)得經驗值(zhi),隨著(zhu)經驗的(de)累(lei)積,手套的(de)手指個數(shu)則產生相應變(bian)化。
一只手(shou)套共有5個等級,當玩(wan)家繼續累積經驗(yan),會根據其經驗(yan)的高(gao)低而獲(huo)得不同顏(yan)色的手(shou)套。
從(cong)2010年1月28日開始(shi),當等級(ji)升(sheng)級(ji)到(dao)黃色(se)五(wu)指、綠色(se)五(wu)指、藍(lan)色(se)五(wu)指、紅色(se)五(wu)指、黑色(se)五(wu)指、彩色(se)五(wu)指、星(xing)黃五(wu)指時(shi)獲得指定(ding)道具禮包,含有各種等級(ji)氣球、寵(chong)物以及(ji)無限制人物等。
駕照考試
第一次登陸游戲時(shi)可(ke)通(tong)過指南獲得新手駕照(zhao),然后可(ke)以(yi)挑戰初級(ji)駕照(zhao)。等(deng)(deng)比(bi)賽(sai)(sai)若干次數,經驗達到指定數額的時(shi)候,就(jiu)可(ke)以(yi)挑戰更高級(ji)別的L3、L2、L1駕照(zhao),更好地享受漂移的樂趣。除了L1第五關計時(shi)賽(sai)(sai),考試全部(bu)免費。獲得該等(deng)(deng)級(ji)駕照(zhao)后就(jiu)可(ke)以(yi)進入相應(ying)頻道進行游戲。如(ru)果等(deng)(deng)級(ji)超過駕照(zhao)考試等(deng)(deng)級(ji)過多,就(jiu)會(hui)收取金幣。
游戲徽章
徽(hui)章是(shi)指通(tong)過做任(ren)務、考(kao)駕證、購買卡丁車(che)(che)、爭(zheng)奪(duo)車(che)(che)隊名次等獲(huo)得的獲(huo)得的紀念(nian)標志。徽(hui)章雖(sui)然(ran)沒有功能,但具有紀念(nian)意(yi)義。
游戲模式
經典模式
經(jing)典(dian)模(mo)式(shi)(shi)是指玩家(jia)在進入房間(jian)后,只(zhi)能選(xuan)擇公測時的(de)幾(ji)個(ge)經(jing)典(dian)地圖(tu),且不可(ke)選(xuan)擇車(che)型,車(che)型為練習用卡丁車(che)。因此模(mo)式(shi)(shi)讓玩家(jia)找到了剛剛玩跑跑時的(de)感覺,故成為“經(jing)典(dian)模(mo)式(shi)(shi)”。本模(mo)式(shi)(shi)又稱作“板車(che)模(mo)式(shi)(shi)”。2010年,經(jing)典(dian)模(mo)式(shi)(shi)在唯一的(de)韓服中關閉,成為絕版。
勇者競速模式
勇(yong)(yong)者(zhe)競(jing)速(su)模式是2010年(nian)暑假推(tui)出(chu)(chu)的(de)新模式,規(gui)則(ze)與組隊(dui)競(jing)速(su)賽(sai)(sai)(sai)類似,但比(bi)賽(sai)(sai)(sai)雙方(fang)(fang)分(fen)列(lie)起(qi)跑線兩(liang)側開(kai)始(shi)比(bi)賽(sai)(sai)(sai),比(bi)賽(sai)(sai)(sai)開(kai)始(shi)時(shi),雙方(fang)(fang)在起(qi)跑線上相互(hu)迎面排位,位置隨(sui)機(ji)且不會位于同(tong)一條起(qi)跑線上,而起(qi)跑時(shi)的(de)朝向也(ye)就決(jue)定了賽(sai)(sai)(sai)道(dao)的(de)地形。在接近對(dui)(dui)方(fang)(fang)隊(dui)員時(shi),會有瞄(miao)準標(biao)志提升對(dui)(dui)方(fang)(fang)位置;即時(shi)在地圖上無法看到對(dui)(dui)方(fang)(fang),也(ye)可以(yi)通過瞄(miao)準標(biao)志確認對(dui)(dui)方(fang)(fang)行(xing)駛路線進(jin)行(xing)躲(duo)避。當玩家和(he)對(dui)(dui)方(fang)(fang)隊(dui)員碰撞時(shi),會出(chu)(chu)現紅色效果提示畫面。勇(yong)(yong)者(zhe)競(jing)速(su)賽(sai)(sai)(sai)目(mu)前共有城鎮手指(zhi)、森林(lin)奇石、工廠(chang)神(shen)秘之門(men)、城鎮噴(pen)泉(quan)廣場、森林(lin)發夾(jia)、沙漠古老水渠(qu)以(yi)及命(ming)運之橋和(he)冰峰跳臺兩(liang)條專用賽(sai)(sai)(sai)道(dao),其(qi)中(zhong)城鎮噴(pen)泉(quan)廣場只能通過隨(sui)機(ji)地圖出(chu)(chu)現。
巨人模式
巨(ju)人模式采用個人競速(su)(su)賽(sai)(sai)的(de)(de)基本模式。巨(ju)人模式與(yu)之(zhi)前(qian)所不(bu)同(tong)的(de)(de)在于,該模式下(xia)(xia)車(che)(che)手的(de)(de)每(mei)一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞,無論(lun)是(shi)賽(sai)(sai)車(che)(che)之(zhi)間(jian)還是(shi)與(yu)障礙(ai)物相撞,都會使(shi)角(jiao)色(se)和(he)賽(sai)(sai)車(che)(che)逐漸變大(da),甚(shen)至成為一(yi)個巨(ju)人。巨(ju)人模式下(xia)(xia)玩(wan)家(jia)體型(xing)共(gong)分為6級(ji)(ji),隨(sui)著每(mei)一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞變大(da)一(yi)個等級(ji)(ji),行(xing)駛速(su)(su)度(du)也會同(tong)時(shi)(shi)略微提(ti)升,但(dan)是(shi)逐漸變大(da)的(de)(de)車(che)(che)身會影(ying)響賽(sai)(sai)道過彎以(yi)及賽(sai)(sai)車(che)(che)間(jian)的(de)(de)穿(chuan)行(xing),可以(yi)說是(shi)有(you)得(de)有(you)失。當(dang)體型(xing)達到(dao)(dao)4級(ji)(ji)時(shi)(shi)將不(bu)再變大(da),此(ci)時(shi)(shi)玩(wan)家(jia)能夠(gou)操作(zuo)巨(ju)大(da)的(de)(de)賽(sai)(sai)車(che)(che)碾壓(ya)(ya)所有(you)比(bi)(bi)你小(xiao)的(de)(de)對(dui)手,可以(yi)碾壓(ya)(ya)的(de)(de)對(dui)象將以(yi)箭頭標出(chu),且(qie)碾壓(ya)(ya)過程不(bu)計入碰(peng)(peng)撞,但(dan)是(shi)比(bi)(bi)賽(sai)(sai)結(jie)束后(hou)會統(tong)計碾壓(ya)(ya)次(ci)數給予獎勵。而當(dang)體型(xing)達到(dao)(dao)最高的(de)(de)6級(ji)(ji)之(zhi)后(hou),再發(fa)生(sheng)一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞就會發(fa)生(sheng)爆炸,此(ci)時(shi)(shi)角(jiao)色(se)和(he)賽(sai)(sai)車(che)(che)的(de)(de)體型(xing)將回到(dao)(dao)1級(ji)(ji),同(tong)時(shi)(shi)獲(huo)得(de)一(yi)個加速(su)(su)器(qi)作(zuo)為補(bu)償。
BOSS戰模式
BOSS戰(zhan)模式(shi)卻要完(wan)全顛覆“以(yi)(yi)率先抵達(da)(da)終點(dian)作(zuo)為勝利(li)”概(gai)念,而(er)(er)是以(yi)(yi)擊(ji)(ji)敗敵人作(zuo)為勝利(li)的(de)條件。進(jin)入BOSS戰(zhan)模式(shi)之后(hou),玩家的(de)前方將(jiang)會有(you)巨(ju)大(da)的(de)BOSS行(xing)駛,并不時以(yi)(yi)各種(zhong)道具對身后(hou)的(de)玩家進(jin)行(xing)攻(gong)擊(ji)(ji),而(er)(er)玩家則會定期自動獲(huo)得導彈(dan),導彈(dan)可以(yi)(yi)直接攻(gong)擊(ji)(ji)BOSS,也可以(yi)(yi)通(tong)過蓄(xu)力(li)(li)的(de)方式(shi)提升導彈(dan)的(de)攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)(li),除此之外行(xing)駛路程(cheng)上的(de)道具箱中也能(neng)獲(huo)得其它攻(gong)擊(ji)(ji)道具。比賽(sai)共分為三個階段(duan),在(zai)BOSS抵達(da)(da)終點(dian)前擊(ji)(ji)毀即(ji)可獲(huo)得勝利(li),三個階段(duan)全部勝出則能(neng)夠贏得最后(hou)的(de)勝利(li)。
極速方程模式
在(zai)(zai)(zai)極速方程模式中(zhong),玩家可(ke)以(yi)(yi)與20位車(che)手同場競(jing)技。在(zai)(zai)(zai)這20位車(che)手中(zhong),有許多車(che)手都具有非凡的實力。在(zai)(zai)(zai)極速方程模式中(zhong),有著四種不同難度,照顧(gu)到了(le)所有技術等級的車(che)手。連(lian)續(xu)三場的挑(tiao)戰更(geng)會(hui)讓你(ni)過足(zu)挑(tiao)戰癮。此外(wai),在(zai)(zai)(zai)本模式中(zhong),“激進加速器(qi)”首次出現在(zai)(zai)(zai)了(le)玩家面前。這個加速器(qi)的特性是可(ke)以(yi)(yi)撞(zhuang)擊(ji)其他車(che)手,被撞(zhuang)擊(ji)的車(che)手會(hui)出現打滑,這樣你(ni)就可(ke)以(yi)(yi)超越他了(le)。想要獲(huo)得(de)這個加速器(qi),你(ni)必(bi)須緊跟在(zai)(zai)(zai)NPC的車(che)后進行特殊累積。除此之(zhi)外(wai),還(huan)有一些特殊地段也可(ke)以(yi)(yi)累積加速器(qi)。
道具賽
個人道具賽:2-8名玩(wan)家參加(jia)。第一個沖(chong)過終點線的(de)玩(wan)家獲(huo)勝(sheng),名次排列和此輪游戲結束(shu)計時以及(ji)金幣和經驗的(de)獎勵同(tong)個人競速(su)賽制度相同(tong)。道具賽中(zhong)可以使用(yong)各(ge)種各(ge)樣的(de)道具(沖(chong)擊路上有問號的(de)物體(ti)隨機獲(huo)得道具)攻擊對手(shou)或者采(cai)取防御。但(dan)不可自行積(ji)累N2O。
組(zu)隊道具賽(sai):與(yu)組(zu)隊競速略有(you)(you)不(bu)同:沒有(you)(you)積分規則(ze),第一是哪(na)個(ge)組(zu)的,哪(na)個(ge)組(zu)就(jiu)判(pan)定為獲勝。沒有(you)(you)集體聚氣(qi),道具使(shi)用規則(ze)與(yu)個(ge)人道具賽(sai)相同。
競速賽
個人競速賽:由2-8名玩家參加。游(you)戲中可以通過(guo)漂移(yi)聚(ju)集N2O來獲(huo)
得短(duan)時間的N2O加(jia)速。如果在漂移聚(ju)集(ji)N2O時發生碰(peng)撞(zhuang),剛剛收集(ji)的N2O就(jiu)會消(xiao)失。
組隊(dui)(dui)競速(su)(su)賽:由偶數個(ge)玩家(jia)參加(jia)(jia)且均分成(cheng)兩隊(dui)(dui)(紅隊(dui)(dui),藍隊(dui)(dui)),玩家(jia)可(ke)自由選擇加(jia)(jia)入某(mou)一方。可(ke)以通過漂移聚(ju)(ju)集(ji)N2O氣(qi)體(ti)(ti)來獲得短時(shi)間加(jia)(jia)速(su)(su),另外有集(ji)體(ti)(ti)聚(ju)(ju)氣(qi)設計,即(ji)每位(wei)車(che)手在(zai)(zai)飄移時(shi)都為集(ji)體(ti)(ti)聚(ju)(ju)氣(qi)槽積累(lei)一點N2O,積累(lei)完成(cheng)后,全隊(dui)(dui)將(jiang)獲得一個(ge)增強的(de)(de)N2O道具(ju)(在(zai)(zai)隊(dui)(dui)員有普通加(jia)(jia)速(su)(su)器(qi)的(de)(de)前提下(xia),升級(ji)每個(ge)隊(dui)(dui)員的(de)(de)所(suo)有普通加(jia)(jia)速(su)(su)器(qi)),但有在(zai)(zai)升級(ji)后加(jia)(jia)速(su)(su)器(qi)圖標閃(shan)爍(shuo)時(shi),加(jia)(jia)速(su)(su)器(qi)不(bu)可(ke)用),可(ke)獲得50%的(de)(de)加(jia)(jia)速(su)(su)持續(xu)時(shi)間獎(jiang)勵。
個人計(ji)(ji)時(shi)賽(sai):玩家(jia)獨自一人在自己選擇的(de)地圖(tu)上(shang)進行(xing)競速類計(ji)(ji)時(shi)賽(sai),并挑(tiao)戰自己或者他人的(de)最佳成(cheng)績。完(wan)成(cheng)計(ji)(ji)時(shi)賽(sai)后,系統便(bian)記錄(lu)下(xia)來在官方公布成(cheng)績排行(xing)表。
GP賽
官(guan)方(fang)不定期舉辦GP大獎賽(sai)。玩家(jia)定期參與(yu)比賽(sai)(競速(su)或道具(ju))并(bing)獲得(de)GP積分,積分前若(ruo)干名可以獲得(de)主辦方(fang)之獎勵(li)。
奪旗賽
玩家組(zu)(zu)隊(dui)(dui)以使(shi)用道(dao)具奪(duo)取(qu)(qu)旗(qi)(qi)(qi)幟(zhi)并(bing)送回各(ge)隊(dui)(dui)的(de)指定地點為目的(de)競賽(sai),一(yi)(yi)般(ban)3分鐘結(jie)束(shu)比(bi)賽(sai),如果3分鐘之內平局,則(ze)進入金旗(qi)(qi)(qi)賽(sai)。組(zu)(zu)隊(dui)(dui)奪(duo)旗(qi)(qi)(qi)是一(yi)(yi)項(xiang)要求技(ji)術和配合結(jie)合度非常高(gao)的(de)比(bi)賽(sai)。個人(ren)賽(sai)使(shi)用道(dao)具奪(duo)取(qu)(qu)旗(qi)(qi)(qi)幟(zhi)持最久時間者(zhe)為勝(sheng)。組(zu)(zu)隊(dui)(dui)奪(duo)旗(qi)(qi)(qi)賽(sai)中選手奪(duo)取(qu)(qu)旗(qi)(qi)(qi)幟(zhi)并(bing)送回各(ge)隊(dui)(dui)的(de)指定地點得分,得分多的(de)一(yi)(yi)隊(dui)(dui)獲勝(sheng)。如一(yi)(yi)隊(dui)(dui)一(yi)(yi)分未得則(ze)另一(yi)(yi)隊(dui)(dui)為完(wan)勝(sheng)。
挑戰賽
四個玩家組隊的道(dao)具(ju)賽與服(fu)務器NPC挑(tiao)戰(zhan)。藍隊是NPC,紅隊則是玩家,2-4人為一組進行游戲(xi)。分為簡單,普(pu)通,困(kun)難(nan)三個難(nan)度(du),每個難(nan)度(du)總共(gong)3個關卡,其中普(pu)通與困(kun)難(nan)均(jun)有額外獎勵(普(pu)通金(jin)幣(bi)、經驗(yan)各加30%;困(kun)難(nan)金(jin)幣(bi)、經驗(yan)各加50%)。
冠軍賽
和挑戰賽基本(ben)相同,也是和其他(ta)戰隊(dui)(dui)進行比賽。必須要到達4人(ren)且(qie)全部玩(wan)家已經準備才可(ke)開(kai)始游(you)戲,對(dui)手是未知隊(dui)(dui)伍(無法選擇),游(you)戲開(kai)始后(hou)會(hui)有一(yi)個樹狀圖,然后(hou)開(kai)始隨機配對(dui)。每輪5關,分第(di)(di)一(yi)關、第(di)(di)二(er)關、第(di)(di)三關、半決(jue)(jue)賽、總(zong)決(jue)(jue)賽。可(ke)以獲得寶(bao)石(shi)(shi)。5個黃色手套寶(bao)石(shi)(shi)=1個彩色手套寶(bao)石(shi)(shi),3個彩色手套寶(bao)石(shi)(shi)=1個冠軍獎杯(bei)。冠軍獎杯(bei)打開(kai)獲得任意(yi)道(dao)具。
車隊賽
車(che)隊(dui)(dui)賽(sai)是(shi)一個能將所有隊(dui)(dui)友集合在一起方便聯絡、共同參加比賽(sai)的模式。車(che)隊(dui)(dui)賽(sai)不僅可以獲得金幣(bi)、經驗(yan),還可以額外(wai)獲得車(che)隊(dui)(dui)積分,車(che)隊(dui)(dui)積分可使(shi)所在的車(che)隊(dui)(dui)升級。
RP賽
RP賽是(shi)(shi)指玩家在(zai)進(jin)入房間后無(wu)法選(xuan)擇比賽用車,而是(shi)(shi)由系統自(zi)動分配玩家賽車。RP意(yi)義解釋:R是(shi)(shi)隨機的(de)意(yi)思(si)(random),P是(shi)(shi)道具的(de)意(yi)思(si)(properties)意(yi)思(si)就是(shi)(shi)隨機獲(huo)得道具(指車子)比賽。
競技場
玩(wan)家通過購(gou)買競(jing)技(ji)(ji)幣(bi)進行游戲(xi)(xi),比賽后按名次分配競(jing)技(ji)(ji)幣(bi),競(jing)技(ji)(ji)幣(bi)可購(gou)買物品(pin),按游戲(xi)(xi)幣(bi)1:1比例購(gou)買。現已關閉。