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《魔法門之英雄無敵》
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《魔法門之英雄無敵》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戲系列,發行于1995年8月31日。該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領著傳說中的生物組成的軍隊,彼此間展開了一系列戰略斗爭。《魔法門之英雄無敵》是NWC在回合制策略游戲方面的大膽嘗試,本作的面世具有劃時代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無敵系列和回合制策略游戲作出了應有的榜樣,此外還對魔獸系列等經典題材的游戲留下了深遠的文化影響。
  • 中文名: 魔法門之英(ying)雄無敵
  • 類型: 回(hui)合制策略游戲
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游戲設定

《魔法門之英(ying)雄無(wu)敵》的最早(zao)開(kai)發人為Jon Van Canerhem,被譽為英(ying)雄無(wu)敵之父(fu)。New World Computing原為獨立的游(you)戲制作開(kai)發公司(si),后來先后歸入(ru)了3DO公司(si)和育(yu)碧(Ubisoft)旗下。

《魔(mo)法門(men)之(zhi)英雄無(wu)敵》(Heroes of Might & Magic)系列(lie)是New World Computing以(yi)其招牌產品《魔(mo)法門(men)》系列(lie)的(de)基礎創(chuang)作(zuo)出的(de)回合制策(ce)略(lve)游(you)(you)戲(xi)。公(gong)司(si)的(de)主(zhu)打產品是“魔(mo)法門(men)”系列(lie)的(de)角(jiao)色(se)扮演游(you)(you)戲(xi)。《魔(mo)法門(men)》系列(lie)產品在(zai)世界范(fan)圍內銷售了超過(guo)300萬套,在(zai)全球大約已經有近千(qian)萬的(de)擁護(hu)者,并且通過(guo)在(zai)這一(yi)系列(lie)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)運用(yong)的(de)領先技術、獨(du)一(yi)無(wu)二(er)的(de)圖像表現、創(chuang)新(xin)的(de)故事情節以(yi)及輕(qing)松的(de)游(you)(you)戲(xi)環境,定義了該(gai)游(you)(you)戲(xi)類型(xing)的(de)標(biao)準。New World Computing 1996年被3DO收購,成為3DO公(gong)司(si)麾下最為知名的(de)游(you)(you)戲(xi)開發公(gong)司(si)。

1995年(nian),美國人(ren)Jon Van Caneghem(簡稱JVC)JVC 把他曾經做過的戰棋游戲安到了(le)獨創的魔法門游戲背景中,制(zhi)造(zao)了(le)《魔法門之英雄無敵》。

《魔(mo)法(fa)門之英(ying)雄無敵(di)(di)》是NWC在回(hui)(hui)合制策略(lve)(lve)游戲(xi)方面的(de)(de)大膽嘗(chang)試,本(ben)作的(de)(de)面世具有(you)(you)劃時代的(de)(de)歷史意義(yi),它(ta)不僅為以后(hou)的(de)(de)英(ying)雄無敵(di)(di)系列和回(hui)(hui)合制策略(lve)(lve)游戲(xi)作出了應有(you)(you)的(de)(de)榜(bang)樣,此外還對魔(mo)獸系列等經典題材的(de)(de)游戲(xi)留下了深遠的(de)(de)文化影(ying)響。

游戲特色

《魔法(fa)門之(zhi)(zhi)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)無敵》系列中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)每一部(bu)都較前作有更好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)圖像質量,更高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫面分辨率,這也是一大(da)特點。但該系列在(zai)《魔法(fa)門之(zhi)(zhi)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)無敵III》之(zhi)(zhi)后似乎失(shi)去了(le)中心。系列的(de)(de)(de)(de)(de)(de)第四(si)部(bu)缺乏與(yu)前作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一致性,因而只獲(huo)得了(le)糟(zao)糕的(de)(de)(de)(de)(de)(de)評價(jia)與(yu)不佳的(de)(de)(de)(de)(de)(de)銷量。當(dang)然,也有《魔法(fa)門之(zhi)(zhi)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)無敵IV》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛好者,而且一些人認為四(si)代(dai)對(dui)三(san)(san)代(dai)是一個(ge)進步。對(dui)于新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩家(jia)來(lai)說完(wan)全可以把第四(si)代(dai)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)無敵當(dang)作一個(ge)全新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰棋類(lei)游戲(xi)來(lai)對(dui)待;但對(dui)于英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)無敵三(san)(san)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)忠誠玩家(jia)來(lai)說,第四(si)代(dai)中過度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)調(diao)整是無法(fa)適應與(yu)接受的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。育碧(Ubisoft)繼續制作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)無敵五,延續了(le)第三(san)(san)代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)經(jing)典(dian),在(zai)畫質上有了(le)很大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)提高(gao);而且保留了(le)第四(si)代(dai)中非魔法(fa)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)也可以攻擊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)特點。

在(zai)四代(dai)(dai)(dai)之前的(de)(de)(de)作(zuo)品中,英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)只是(shi)(shi)個(ge)花(hua)架子,魔(mo)法(fa)(fa)英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)丟(diu)丟(diu)魔(mo)法(fa)(fa),物(wu)理(li)系(xi)英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)就只有屬性和(he)技能(neng)的(de)(de)(de)被動加成對(dui)軍隊產(chan)生(sheng)影響(xiang)。但(dan)嚴格的(de)(de)(de)說(shuo),幾乎(hu)(hu)不(bu)存在(zai)絕對(dui)的(de)(de)(de)物(wu)理(li)英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(約克除(chu)外,他有獨(du)(du)特身世背(bei)景),因為即使野(ye)蠻人(ren)也是(shi)(shi)可(ke)以(yi)造三級魔(mo)法(fa)(fa)塔的(de)(de)(de)。四代(dai)(dai)(dai)顛覆了英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)必須帶兵(最少(shao)1個(ge),裸(luo)奔bug不(bu)計(ji))的(de)(de)(de)傳統(tong),將英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)分為各(ge)個(ge)支系(xi)的(de)(de)(de)職(zhi)業(ye),且(qie)不(bu)同技能(neng)可(ke)以(yi)組(zu)合出新職(zhi)業(ye)(如戰術+肉搏系(xi)得到職(zhi)業(ye)將軍),4代(dai)(dai)(dai)僅(jin)僅(jin)從英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)強悍程度而言(yan)是(shi)(shi)顛覆各(ge)代(dai)(dai)(dai)的(de)(de)(de),完全可(ke)以(yi)不(bu)帶兵獨(du)(du)行天下(xia)打完整張地(di)圖(tu),可(ke)謂(wei)真正的(de)(de)(de)“英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)無敵”,當然英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)也可(ke)以(yi)被攻擊(ji),有生(sheng)命(ming)值的(de)(de)(de)判定(ding)(ding)。4代(dai)(dai)(dai)也首(shou)創了兵種自行在(zai)地(di)圖(tu)上探索和(he)行動的(de)(de)(de)模(mo)式,一(yi)定(ding)(ding)程度上解決了游戲后(hou)期戰線過長(chang)運兵麻煩的(de)(de)(de)問題(ti),但(dan)似乎(hu)(hu)并不(bu)為玩家看好。可(ke)以(yi)說(shuo),4代(dai)(dai)(dai)的(de)(de)(de)英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)更有ARPG英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)(de)(de)色彩,而不(bu)是(shi)(shi)一(yi)直(zhi)一(yi)來作(zuo)為統(tong)帥的(de)(de)(de)設定(ding)(ding)。五(wu)代(dai)(dai)(dai)重新回歸了三代(dai)(dai)(dai)的(de)(de)(de)設定(ding)(ding),但(dan)英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)可(ke)以(yi)直(zhi)接攻擊(ji)對(dui)方(fang)了(非魔(mo)法(fa)(fa)英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)),但(dan)對(dui)方(fang)不(bu)能(neng)攻擊(ji)英(ying)(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),勝負(fu)依舊按(an)照一(yi)方(fang)兵種全滅作(zuo)為判定(ding)(ding)。

衍生作品

英雄無敵1

《英雄無敵(di)》講述(shu)給我們的(de)(de)(de)(de)(de)故事是關于恩洛(luo)(luo)斯大陸上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)四(si)個較大的(de)(de)(de)(de)(de)勢力,分別是騎(qi)士(shi)(shi)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)艾(ai)倫(lun)費(fei)王、野蠻人族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)史萊爾(er)王、精(jing)靈(ling)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)拉曼達王和巫師族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)阿拉瑪王,為了(le)爭奪這塊土地的(de)(de)(de)(de)(de)主權而(er)(er)開始了(le)曠日持久的(de)(de)(de)(de)(de)征戰。他(ta)們各自率領著自己的(de)(de)(de)(de)(de)族(zu)人(共計24個兵種,29種魔(mo)法)開始了(le)恩洛(luo)(luo)斯大陸上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)混(hun)戰,最后,以(yi)騎(qi)士(shi)(shi)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)艾(ai)倫(lun)費(fei)王的(de)(de)(de)(de)(de)大獲全勝,使其(qi)他(ta)各族(zu)臣服,最終建立了(le)鐵拳王朝(Reign Ironfist),從而(er)(er)結(jie)束了(le)。

英雄無敵3

《英(ying)雄(xiong)無(wu)敵III》的(de)故(gu)事是《英(ying)雄(xiong)無(wu)敵II》的(de)延續,而(er)《英(ying)雄(xiong)無(wu)敵III》的(de)故(gu)事背景又恰(qia)巧是建立在(zai)《魔(mo)法門VI》的(de)基礎之上的(de)。在(zai)《魔(mo)法門VI》的(de)結(jie)尾,羅蘭德的(de)妻子凱瑟琳女皇返回自(zi)己的(de)故(gu)鄉埃拉(la)西亞,《英(ying)雄(xiong)無(wu)敵III》的(de)故(gu)事就由此開(kai)始。

英(ying)雄無敵三及其資料片末日之(zhi)刃和(he)

死亡陰影,作(zuo)為2D時(shi)代(dai)的神作(zuo),在玩家(jia)中人(ren)氣(qi)一直保持著(zhu)歷代(dai)最高的記錄。

魔(mo)法門之英雄無(wu)敵Ⅵ

《英(ying)雄無敵(di)6》的故事發生(sheng)在(zai)七(qi)龍紀564年,大概在(zai)《英(ying)雄無敵(di)5》之前的400年,此(ci)刻正逢第(di)二(er)次血月(yue)蝕(shi)之際,同時(shi),惡魔君(jun)王卡(ka)貝勒(le)斯也正踏上崛起(qi)之路。

一名在(zai)上古戰(zhan)爭中戰(zhan)死的(de)傳奇的(de)大(da)天使將領得到了復活。此時惡魔(mo)入侵已迫(po)在(zai)眉睫,而在(zai)鏟(chan)除其古老仇敵的(de)掩(yan)蓋之(zhi)下,他正密謀著恢復昔日(ri)的(de)力量,一舉(ju)控制整個亞山。然而,他卻(que)低估了獅(shi)鷲王(wang)朝(chao)的(de)凡人的(de)力量。

《英雄(xiong)無敵6》將(jiang)為您講(jiang)述(shu)獅鷲王朝(chao)的(de)故事,當(dang)時的(de)他們(men)還僅(jin)僅(jin)是神圣帝(di)(di)國的(de)公爵之(zhi)一(yi),尚未獲得(de)皇帝(di)(di)的(de)寶座(這是《英雄(xiong)無敵5》以及《英雄(xiong)交鋒》中的(de)劇情)。獅鷲公爵領地位于帝(di)(di)國東側(ce),一(yi)塊相當(dang)于我們(men)現(xian)實世(shi)界中的(de)斯拉夫民族的(de)區域(yu)。

在王朝建(jian)立之(zhi)初(chu),獅(shi)鷲公爵帕(pa)維爾的(de)(de)(de)(de)身份還(huan)只是(shi)(shi)一(yi)位光明的(de)(de)(de)(de)虔誠仆役(yi),同時(shi)也是(shi)(shi)獵鷹帝國皇帝信任(ren)的(de)(de)(de)(de)部(bu)下。他的(de)(de)(de)(de)領地(di)受到了被其(qi)絕(jue)望的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)臨死召喚出的(de)(de)(de)(de)惡魔的(de)(de)(de)(de)襲擊,他為保衛自己(ji)的(de)(de)(de)(de)公國而戰死,但他的(de)(de)(de)(de)頑強戰斗(dou)卻(que)保全(quan)了他的(de)(de)(de)(de)兒子(zi)斯拉(la)瓦——后者當時(shi)還(huan)只是(shi)(shi)個(ge)孩子(zi)。

于是,帕維爾(er)遠走(zou)他鄉的妹(mei)妹(mei)斯維爾(er)塔娜(na)——一(yi)名(ming)杰出的亡靈法師,被召回(hui)自己的祖國(guo),在斯拉瓦身邊(bian)擔任(ren)攝政一(yi)職,并將格里芬的光榮傳統一(yi)一(yi)傳授與他。

白駒過(guo)隙,15年(nian)的(de)光(guang)陰連同(tong)(tong)一場(chang)(chang)戰爭(zheng)被寫進了歷(li)史,格(ge)里芬(fen)家族的(de)斯拉(la)瓦公爵已是五個前途無量的(de)孩子(zi)的(de)父親。這些孩子(zi)就是將在《英雄(xiong)無敵(di)6》戰役中登場(chang)(chang)的(de)主要(yao)英雄(xiong)們(men),他們(men)將會領導不(bu)同(tong)(tong)的(de)勢力浴血(xue)奮戰。

英(ying)雄無敵online

《英雄無敵(di)Online》是(shi)一款根據經典(dian)單機(ji)游(you)戲《魔法門之英雄無敵(di)3》改編的(de)網(wang)(wang)絡游(you)戲,由天晴數碼開發、網(wang)(wang)龍網(wang)(wang)絡運(yun)營。與眾(zhong)多(duo)即(ji)時戰(zhan)(zhan)斗或者回合(he)式戰(zhan)(zhan)斗的(de)MMORPG網(wang)(wang)游(you)不同,《英雄無敵(di)Online》是(shi)一款強調戰(zhan)(zhan)略與戰(zhan)(zhan)術的(de)策略型回合(he)制網(wang)(wang)游(you)。

游戲保留了單(dan)機版中(zhong)各種(zhong)經典元(yuan)素,并(bing)加入玩(wan)家(jia)間好友、組隊、結(jie)婚、軍團、家(jia)族、交易(yi)等多(duo)種(zhong)交互行(xing)為(wei)。玩(wan)家(jia)可以扮演一(yi)個(ge)城(cheng)堡(bao)的(de)(de)(de)城(cheng)主,通(tong)過(guo)在世界各地的(de)(de)(de)探(tan)險收集資源來建(jian)設(she)提升自(zi)己的(de)(de)(de)城(cheng)堡(bao),從而組建(jian)強大的(de)(de)(de)部隊。玩(wan)家(jia)同(tong)時也可以向更(geng)廣闊的(de)(de)(de)區域探(tan)素,和(he)不同(tong)的(de)(de)(de)種(zhong)族與(yu)勢力交流,或(huo)者攻城(cheng)略地,打倒各種(zhong)強大的(de)(de)(de)敵人,通(tong)過(guo)贏(ying)得一(yi)場(chang)場(chang)史詩般(ban)波瀾壯闊的(de)(de)(de)戰爭從而建(jian)立起一(yi)個(ge)不朽的(de)(de)(de)傳奇。

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