背景設定
故事發生(sheng)在世界之(zhi)樹(shu)、冰(bing)封(feng)王座兩個對立的(de)遺(yi)(yi)跡中。其中,世界之(zhi)樹(shu)散發著光輝和溫(wen)暖,而(er)冰(bing)封(feng)王座象征著冰(bing)冷(leng)和黑暗。這兩個遺(yi)(yi)跡吸引了完(wan)全不同類型(xing)的(de)種族(zu),為了守護自身遺(yi)(yi)跡文明的(de)發展和繁榮(rong)。越來越多的(de)英(ying)雄,加入到雙方陣營,進行相互的(de)對決。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺跡文明。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩家的(de)戰(zhan)隊等(deng)級(ji)達到10級(ji)才能拜師。只能拜戰(zhan)隊等(deng)級(ji)比自己,高(gao)3級(ji)以上(shang)的(de)玩家為導(dao)(dao)師。導(dao)(dao)師的(de)戰(zhan)隊等(deng)級(ji)必須達到60級(ji)。每個(ge)導(dao)(dao)師同時只能招收(shou)1個(ge)學(xue)徒(tu),每個(ge)學(xue)徒(tu)只能有(you)一個(ge)導(dao)(dao)師。導(dao)(dao)師必須完成導(dao)(dao)師資格(ge)證任(ren)務,才能開始收(shou)徒(tu)。
玩(wan)家占領一次競技場(chang)或(huo)巔峰(feng)競技場(chang)第一名,即可(ke)(ke)獲得導(dao)師(shi)(shi)資格。導(dao)師(shi)(shi)系(xi)統上線之后占領第一名,才(cai)可(ke)(ke)以(yi)完成導(dao)師(shi)(shi)資格任(ren)務。如果玩(wan)家在對方(fang)的(de)黑名單(dan)種(zhong),將無法(fa)拜對方(fang)為(wei)(wei)導(dao)師(shi)(shi)。學徒依然可(ke)(ke)以(yi)收學徒而成為(wei)(wei)導(dao)師(shi)(shi)。
玩家可(ke)以在(zai)我的學(xue)徒界(jie)面中,關閉收徒,避免打(da)擾。導(dao)(dao)師(shi)和學(xue)徒都可(ke)以單方(fang)面,解除和對方(fang)的關系(xi)。如果學(xue)徒戰隊等(deng)級(ji)低(di)于導(dao)(dao)師(shi)3級(ji),則(ze)學(xue)徒可(ke)獲得戰隊經(jing)(jing)驗加成。戰隊經(jing)(jing)驗加成包括消(xiao)耗體力和完成日常任務獲得經(jing)(jing)驗。師(shi)徒戰隊等(deng)級(ji)差距越大,學(xue)徒經(jing)(jing)驗加成越高(gao)。
拜師之后(hou),師徒(tu)之間(jian)的(de)(de)親(qin)密度每(mei)天增(zeng)加1點,親(qin)密度越高,學(xue)徒(tu)的(de)(de)經驗值(zhi)加成越高。解除(chu)師徒(tu)關(guan)系后(hou),將清(qing)除(chu)師徒(tu)之間(jian)的(de)(de)親(qin)密度。學(xue)徒(tu)戰隊等級達(da)到當前(qian)服務器最高戰隊等級的(de)(de)時候(hou),將會出師。有(you)達(da)到5個學(xue)徒(tu)出師后(hou),導師可以獲(huo)得特殊(shu)頭像獎勵。
學徒出(chu)師(shi)(shi)后(hou)(hou),將不再占用導師(shi)(shi)的收徒名額(e)。師(shi)(shi)徒關系不可(ke)跨服(fu),只能拜(bai)本服(fu)玩家(jia)為(wei)師(shi)(shi)。每個導師(shi)(shi)三天之(zhi)內(nei),只能收徒一次。加成(cheng)經(jing)驗不滿1點時,系統會自動存儲起來積累滿1點后(hou)(hou)發(fa)放。
公會
當(dang)玩(wan)家等(deng)級到(dao)達32級以后,就可以加入(ru)公(gong)會(hui)了。創(chuang)建(jian)公(gong)會(hui)需要花(hua)500鉆(zhan)石,然后給公(gong)會(hui)取好名稱(cheng),最后選擇(ze)公(gong)會(hui)圖標(biao)創(chuang)建(jian)公(gong)會(hui)就完成了。玩(wan)家可設置(zhi)入(ru)會(hui),是否需要申請和申請等(deng)級的限制。
公(gong)會會長可(ke)使用入會申請、修改公(gong)告、公(gong)會設置(zhi)、戰(zhan)利品分(fen)配(pei)、全員郵件、公(gong)會標(biao)記、解散公(gong)會等(deng)功(gong)能(neng),加(jia)入公(gong)會的玩家可(ke)參(can)加(jia)圣域之戰(zhan)、公(gong)會戰(zhan)、傭兵營地、膜拜大神(shen)、團隊(dui)副本(ben)等(deng)公(gong)會活動,甚(shen)至(zhi)還能(neng)使用公(gong)會商店 。
任務系統
玩(wan)家在主界面(mian)右下角的(de)“任(ren)務”圖標,可(ke)完成任(ren)務系統(tong)里任(ren)務,可(ke)獲得(de)豐厚的(de)的(de)獎(jiang)勵,并可(ke)以得(de)到不少(shao)戰隊經驗甚至鉆石。玩(wan)家每次(ci)通關一個新(xin)副本,或者(zhe)獲得(de)一個新(xin)英雄(xiong)的(de)時候,任(ren)務系統(tong)里都(dou)會(hui)有(you)一個專(zhuan)屬的(de)獎(jiang)勵,提供給玩(wan)家。
玩(wan)(wan)家(jia)(jia)點開(kai)任務系統(tong),就可(ke)以清(qing)楚的(de)看(kan)到,自己還有什么任務沒完成,完成后有什么獎(jiang)勵(li)等(deng)等(deng)。當有完成但尚未領取(qu)獎(jiang)勵(li)的(de)任務時,任務圖標(biao)會(hui)有一(yi)個小紅點提示玩(wan)(wan)家(jia)(jia),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)領取(qu)這獎(jiang)勵(li)來(lai)使(shi)用 [19] ?。
懸賞任務
14級以上的(de)隊長(chang),可(ke)參(can)與懸(xuan)賞欄(lan)任務(wu),隨著戰隊等(deng)級提高,可(ke)選擇的(de)任務(wu)越多。玩家接(jie)取懸(xuan)賞任務(wu)時,需要消耗面(mian)包(bao),面(mian)包(bao)每個(ge)小時回復3點。
只有(you)擁有(you)特(te)定特(te)長(chang)的(de)英雄,才能(neng)參與(yu)指定任務。探險(xian)類的(de)隊(dui)(dui)伍(wu)在野(ye)外探險(xian)過程中,有(you)幾率遇到(dao)野(ye)怪和寶箱(xiang),隊(dui)(dui)伍(wu)成員的(de)平均戰力越高,戰勝野(ye)怪的(de)幾率越高。
部分英雄擁有特(te)殊技能(neng),可以(yi)增加產(chan)量(liang)(liang)、提高遭遇野怪概率(lv)、提高遇到(dao)搜尋寶箱(xiang)概率(lv)等。玩家參加懸賞任務的英雄數(shu)量(liang)(liang)、等級(ji)(ji)、品(pin)階、星級(ji)(ji)等,會(hui)影響基(ji)礎產(chan)量(liang)(liang)和(he)遇敵后的戰斗(dou)勝負。
42級之后可有幾率(lv),接(jie)到額外賞金(jin)任務(wu)(wu),賞金(jin)任務(wu)(wu)有鉆石獎勵。VIP5的(de)玩家(jia)懸(xuan)賞欄任務(wu)(wu)基礎獎勵和鉆石翻倍。玩家(jia)可在戰爭學院修煉本(ben)書,可提高在懸(xuan)賞欄中(zhong)金(jin)幣任務(wu)(wu)的(de)產(chan)出。賞金(jin)任務(wu)(wu)會在任務(wu)(wu)重置(領獎)的(de)時候(hou)隨機(ji)出現 [20] ?。
交易系統
交易行
只(zhi)有使(shi)(shi)用賢(xian)者之石(shi),才可(ke)購(gou)買(mai)交(jiao)易(yi)行內的(de)商品(pin),其他貨幣(bi)(金(jin)幣(bi)、鉆(zhan)石(shi)、戰爭學院各類資源等(deng))均(jun)不(bu)能進(jin)行購(gou)買(mai)。只(zhi)有史詩信(xin)使(shi)(shi)蛋(dan)(紫蛋(dan))孵化(hua)(hua)出的(de)橙(cheng)色信(xin)使(shi)(shi)可(ke)以交(jiao)易(yi),傳說信(xin)使(shi)(shi)蛋(dan)(橙(cheng)蛋(dan))孵化(hua)(hua)出的(de)橙(cheng)色信(xin)使(shi)(shi),無(wu)法進(jin)行交(jiao)易(yi)。交(jiao)易(yi)完成后,買(mai)家(jia)購(gou)買(mai)的(de)商品(pin)會與賬號進(jin)行綁(bang)定,綁(bang)定商品(pin)后續無(wu)法再次交(jiao)易(yi)。上(shang)(shang)架商品(pin)時,會根據上(shang)(shang)架價格收取少(shao)量手(shou)續費(fei),手(shou)續費(fei)不(bu)予退(tui)還。
當(dang)日交易行關閉前(qian)90分鐘(zhong)內(nei),不能上(shang)架(jia)商品(pin)(pin)。上(shang)架(jia)商品(pin)(pin)后,商品(pin)(pin)有一個小時(shi)的公示期(qi)。公示期(qi)結(jie)束前(qian)無法(fa)被購買。在公示期(qi)結(jie)束前(qian)10分鐘(zhong)和公示期(qi)結(jie)束后10分鐘(zhong)之(zhi)間(jian),無法(fa)下(xia)架(jia)商品(pin)(pin)。在其余(yu)時(shi)間(jian)可以隨時(shi)下(xia)架(jia)商品(pin)(pin),下(xia)架(jia)的商品(pin)(pin)將通(tong)過(guo)游戲內(nei)郵箱返還(huan)給賣(mai)家。活動當(dang)日交易行關閉時(shi),會自動下(xia)架(jia)所有商品(pin)(pin)。
成功購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)到(dao)的(de)(de)(de)商品(pin)(pin),將會通過游戲內郵(you)箱發送給(gei)買(mai)(mai)(mai)(mai)家(jia)。買(mai)(mai)(mai)(mai)家(jia)購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)商品(pin)(pin)的(de)(de)(de)價格(ge),已包含20%的(de)(de)(de)交易(yi)稅。部分(fen)(fen)商品(pin)(pin)有(you)交易(yi)次數限(xian)制(zhi)(zhi)(zhi),已綁(bang)定(ding)的(de)(de)(de)橙色(se)信使無(wu)法(fa)交易(yi)。部分(fen)(fen)商品(pin)(pin)有(you)購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)數量限(xian)制(zhi)(zhi)(zhi),活動當日只能(neng)購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)一次橙色(se)信使。部分(fen)(fen)商品(pin)(pin)有(you)購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)條件限(xian)制(zhi)(zhi)(zhi),未(wei)開啟信使功能(neng)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)無(wu)法(fa)購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)信使 [21] ?。
商店
玩家可(ke)(ke)以從游戲界(jie)(jie)面,找(zhao)到(dao)(dao)(dao)“商(shang)人”的(de)圖標,進入到(dao)(dao)(dao)商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)選擇(ze)界(jie)(jie)面。游戲里(li)有百(bai)貨(huo)小店(dian)(dian)(dian)(dian)、地精商(shang)人、黑衣(yi)商(shang)人、遠征軍(jun)補給、競技場軍(jun)需(xu)商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)、公(gong)會商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)、戰場軍(jun)需(xu)官(guan)商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)、夢(meng)境小店(dian)(dian)(dian)(dian)、圣域隱士(shi)商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)、傳(chuan)奇競技場等商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian),部(bu)分商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)也可(ke)(ke)從對應的(de)玩法里(li)找(zhao)到(dao)(dao)(dao)的(de),如公(gong)會商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)可(ke)(ke)在公(gong)會界(jie)(jie)面里(li)找(zhao)到(dao)(dao)(dao)的(de)。
玩家進入(ru)到(dao)這些商(shang)(shang)店(dian)里(li),可(ke)消耗對應的(de)貨幣或材料,可(ke)兌換到(dao)商(shang)(shang)店(dian)里(li)的(de)各種游戲道具。玩家可(ke)從這些商(shang)(shang)店(dian)里(li),購買到(dao)一些英雄碎片(pian)、符石(shi)碎片(pian)、裝備碎片(pian)等(deng)材料。這些商(shang)(shang)店(dian)里(li)的(de)道具,每天都指(zhi)定時間(jian)刷(shua)新的(de) [22-26] ?。
PVP系統
競技場
玩家在(zai)游戲(xi)界面里,找到“競(jing)技場”的圖標,可進入(ru)到競(jing)技場。玩家第(di)一次進入(ru)競(jing)技場時,要先(xian)給自己的團隊起個(ge)名字(zi)。名字(zi)的設定可以自己手動輸(shu)入(ru),或(huo)者是隨機名稱。
玩家可以在競技(ji)場界面,看到自(zi)身當前排名(ming)能得到的(de)(de)獎勵(li)、競技(ji)場戰斗的(de)(de)規(gui)則、歷史最高排名(ming)獎勵(li)規(gui)則和每日(ri)排名(ming)獎勵(li)規(gui)則的(de)(de)明細等(deng)信(xin)息(xi)。
在競(jing)技場畫面中,所顯示的(de)是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)當前可(ke)攻擊的(de)玩(wan)(wan)家(jia),一般可(ke)攻擊的(de)玩(wan)(wan)家(jia)都是(shi)排名比自(zi)己靠前的(de),不(bu)能攻擊比自(zi)己名次低的(de)玩(wan)(wan)家(jia)。點(dian)擊對(dui)方玩(wan)(wan)家(jia)頭像,可(ke)以看到該玩(wan)(wan)家(jia)的(de)隊伍陣容信(xin)息。
在(zai)畫面(mian)的下方,有(you)一個挑戰(zhan)(zhan)(zhan)按鈕,只要點進(jin)去就會進(jin)入(ru)選(xuan)擇英雄(xiong)進(jin)行戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)的畫面(mian)。點擊確定(ding)后,就會進(jin)入(ru)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫面(mian)。在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中(zhong),左上角(jiao)的時(shi)間(jian)是玩家(jia)剩余的進(jin)攻時(shi)間(jian),要在(zai)時(shi)間(jian)內結束戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),右下角(jiao)的自動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)是鎖定(ding)的,在(zai)競技場中(zhong)是不能手(shou)動控制(zhi)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)的。
戰斗結(jie)束(shu)后(hou),在(zai)畫(hua)面(mian)中間顯(xian)示的數值是你當前的排名(ming),這個排名(ming)直接(jie)影響玩家到晚上(shang)21點結(jie)算時的獎(jiang)勵。21點后(hou)通過(guo)郵箱,給各位(wei)玩家發放競(jing)技(ji)場獎(jiang)勵。競(jing)技(ji)場的獎(jiang)勵機制,現在(zai)排名(ming)前10000,都會獲(huo)得角(jiao)斗士硬(ying)幣(bi),同時也提升了其他獎(jiang)勵 [27] ?。
公會戰
長期開放,每周(zhou)一報(bao)名(ming)(需要10000活躍度(du)),周(zhou)二到周(zhou)六屬(shu)于準備階段,周(zhou)日戰(zhan)斗(dou)。每個賽季分(fen)8場比賽,每周(zhou)進行1場戰(zhan)斗(dou)。系統會隨機匹配,戰(zhan)力(li)差(cha)不多的兩支(zhi)公會參(can)加戰(zhan)斗(dou),戰(zhan)斗(dou)分(fen)三路進行。
玩家可以將(jiang)自己(ji)的英雄編隊后,放(fang)到地圖(tu)己(ji)方(fang)陣營的上路、中路或下路。會長(chang)可以設置公會英雄機(ji)器人防守(shou)的路線。當周日行軍(jun)開始(shi)時(shi),就不能再做改動(dong)了。
周日晚上21點(dian)15分開始(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou),屆時會有戰(zhan)(zhan)斗(dou)直播可以觀摩,三路(lu)同時開始(shi)的(de)(de)(de)較量,拿下兩路(lu)的(de)(de)(de)公會將取(qu)(qu)得(de)最終的(de)(de)(de)勝利。根據(ju)擊敗敵人(ren)的(de)(de)(de)數量和拿下敵方防(fang)守路(lu)線的(de)(de)(de)數量,來決(jue)定(ding)最后的(de)(de)(de)獎勵,獎勵除了材(cai)料道具(ju)以外,最主(zhu)要(yao)的(de)(de)(de)就是征服幣,使(shi)用征服幣可以在(zai)戰(zhan)(zhan)場(chang)軍(jun)需官商(shang)店中(zhong),換(huan)取(qu)(qu)橙(cheng)卡階(jie)段的(de)(de)(de)大部分裝(zhuang)備。在(zai)公會戰(zhan)(zhan)中(zhong)完成特(te)定(ding)條件還,將獲(huo)得(de)特(te)殊頭(tou)像框(kuang) [28-30] ?。
圣域之戰
圣域之戰(zhan)不(bu)定期(qi)開放,玩(wan)法類似于國戰(zhan),由系統隨(sui)機匹配(pei)的5個(ge)(ge)公會(hui)參加戰(zhan)斗(dou),5個(ge)(ge)公會(hui)以地圖上5種不(bu)同顏色的城堡作為據點(dian)。戰(zhan)斗(dou)時間為15個(ge)(ge)回(hui)合,每(mei)天(tian)包含1個(ge)(ge)回(hui)合。
會(hui)長需要安排公(gong)會(hui)成員,在這15回(hui)合內盡可能的(de)取得(de)(de)(de)積分。15回(hui)合結束后,積分最高的(de)公(gong)會(hui)將(jiang)獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)第一名。地圖上(shang)有很多(duo)不(bu)同的(de)建筑物,占領后除了獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)積分外,有的(de)還能給(gei)全員帶來增益,有的(de)則(ze)能獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)更高的(de)積分。
圣(sheng)域之(zhi)戰報(bao)名(ming)(ming)需(xu)要40000活躍(yue)度(du),從(cong)開始(shi)報(bao)名(ming)(ming)到(dao)報(bao)名(ming)(ming)結束這段時間很充裕,如(ru)果公會(hui)(hui)需(xu)要參加圣(sheng)域之(zhi)戰,會(hui)(hui)長(chang)需(xu)要在開團隊副本(ben)之(zhi)余,預留報(bao)名(ming)(ming)圣(sheng)域之(zhi)戰的活躍(yue)度(du)出來(lai),以免過期。圣(sheng)域之(zhi)戰結束后,會(hui)(hui)獎勵公會(hui)(hui)全員(yuan)圣(sheng)紋硬(ying)幣及公會(hui)(hui)活躍(yue)度(du),圣(sheng)紋硬(ying)幣可以在圣(sheng)域商(shang)店里,換取各類裝備及材料。
游戲評測
游戲(xi)存在間接抽獎等內容,以及VIP系統花費(fei)較高,適合成年(nian)人群,依(yi)據《專屬網絡內容綠色度測評依(yi)據(試行)》得出為2星級(ji)游戲(xi)。由于(yu)(yu)在全部評定項中(zhong),貨(huo)幣消費(fei)度達到(dao)3度,18歲以下年(nian)齡段人群(相當于(yu)(yu)高中(zhong)生(sheng)及以下)不宜使用(yong),或在監護人指導下使用(yong)。(中(zhong)國青年(nian)網評 [32] ?)
游戲的(de)必(bi)殺(sha)技特效制作得特別的(de)好(hao)。在戰(zhan)斗的(de)過(guo)程中,玩(wan)家可以有真實的(de)代入感(gan)。游戲以Q版畫風為(wei)主,每(mei)一幅地圖場(chang)景、甚至(zhi)戰(zhan)斗的(de)場(chang)景,都設計得非常好(hao)。(騰訊游戲評 [33] ?)
《小(xiao)冰(bing)冰(bing)傳奇(qi)》的戰(zhan)斗模式具一定的創新(xin)性,而(er)且英雄也設計得非常生動形(xing)象,游(you)戲畫面(mian)、音效做到(dao)比(bi)較好。游(you)戲題(ti)材和(he)英雄牌(pai)面(mian)的設計,更是讓游(you)戲增色不少。(網易游(you)戲評(ping) [34] ?)
在英(ying)雄技(ji)能(neng)的(de)(de)設計上,《小冰冰傳奇》在很大程(cheng)度(du)上是將DotA中(zhong)的(de)(de)英(ying)雄技(ji)能(neng)照搬過來的(de)(de)。但(dan)是英(ying)雄技(ji)能(neng)還是有(you)一定的(de)(de)拓展和(he)延伸(shen),有(you)些直(zhi)觀表現(xian)力不足(zu)的(de)(de)主被動技(ji)能(neng),被修改成形象(xiang)具體,并且(qie)更適(shi)合手游(you)的(de)(de)形式表現(xian)出來。(游(you)民星空(kong)評 [35] ?)
《小冰冰傳(chuan)奇》是一款卡(ka)(ka)牌對(dui)(dui)戰(zhan)類(lei)游戲(xi),依然沒有脫離卡(ka)(ka)牌收(shou)集、卡(ka)(ka)牌養(yang)成、卡(ka)(ka)牌對(dui)(dui)戰(zhan)的(de)(de)(de)模式,然而該作(zuo)(zuo)以(yi)這(zhe)種簡單易(yi)于上手,傳(chuan)統的(de)(de)(de)游戲(xi)玩(wan)法作(zuo)(zuo)為基礎,把其中的(de)(de)(de)對(dui)(dui)戰(zhan)與養(yang)成內容,加以(yi)創新和豐富,使得游戲(xi)最后呈現在玩(wan)家面前(qian)的(de)(de)(de),完全是另一種感覺(jue),帶給玩(wan)家的(de)(de)(de)卻(que)是不一樣的(de)(de)(de)游戲(xi)體驗。(太平洋(yang)游戲(xi)評 [36] ?)