背景設定
故事發(fa)生在世界之(zhi)樹、冰封王座兩個(ge)(ge)對立(li)的遺跡中。其中,世界之(zhi)樹散發(fa)著光輝和溫暖,而冰封王座象(xiang)征著冰冷和黑暗。這兩個(ge)(ge)遺跡吸(xi)引(yin)了完全不同(tong)類型(xing)的種族,為了守護自身遺跡文明的發(fa)展和繁榮。越(yue)來越(yue)多的英雄(xiong),加入(ru)到雙方陣營,進(jin)行相(xiang)互(hu)的對決(jue)。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺跡文明。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩家(jia)的戰隊(dui)等級達(da)到(dao)10級才能(neng)(neng)(neng)拜師(shi)(shi)。只(zhi)能(neng)(neng)(neng)拜戰隊(dui)等級比自己,高3級以上的玩家(jia)為導師(shi)(shi)。導師(shi)(shi)的戰隊(dui)等級必須(xu)達(da)到(dao)60級。每(mei)個(ge)導師(shi)(shi)同時只(zhi)能(neng)(neng)(neng)招收1個(ge)學(xue)徒,每(mei)個(ge)學(xue)徒只(zhi)能(neng)(neng)(neng)有(you)一個(ge)導師(shi)(shi)。導師(shi)(shi)必須(xu)完(wan)成導師(shi)(shi)資格證任務,才能(neng)(neng)(neng)開始收徒。
玩(wan)家占領一次(ci)競技場或巔峰競技場第一名,即可獲得導師(shi)資格(ge)。導師(shi)系統上線之(zhi)后(hou)占領第一名,才可以完成導師(shi)資格(ge)任務(wu)。如果玩(wan)家在對方的黑名單種,將無法拜對方為(wei)導師(shi)。學徒依然可以收學徒而成為(wei)導師(shi)。
玩家可(ke)(ke)以在我的(de)學(xue)(xue)徒(tu)界面中,關閉收徒(tu),避免打擾。導(dao)師(shi)和(he)學(xue)(xue)徒(tu)都可(ke)(ke)以單方面,解除(chu)和(he)對方的(de)關系。如果學(xue)(xue)徒(tu)戰(zhan)(zhan)隊(dui)等級低于導(dao)師(shi)3級,則學(xue)(xue)徒(tu)可(ke)(ke)獲(huo)得戰(zhan)(zhan)隊(dui)經驗加(jia)成。戰(zhan)(zhan)隊(dui)經驗加(jia)成包括消(xiao)耗體力和(he)完成日常任務獲(huo)得經驗。師(shi)徒(tu)戰(zhan)(zhan)隊(dui)等級差距越大,學(xue)(xue)徒(tu)經驗加(jia)成越高。
拜師之(zhi)后(hou),師徒(tu)之(zhi)間的親密(mi)度每天增加(jia)1點,親密(mi)度越(yue)高(gao),學徒(tu)的經驗值加(jia)成(cheng)越(yue)高(gao)。解(jie)除師徒(tu)關(guan)系后(hou),將清除師徒(tu)之(zhi)間的親密(mi)度。學徒(tu)戰隊等級(ji)達到(dao)當前(qian)服務器(qi)最高(gao)戰隊等級(ji)的時(shi)候,將會出(chu)師。有(you)達到(dao)5個(ge)學徒(tu)出(chu)師后(hou),導(dao)師可以獲得特殊頭(tou)像獎勵(li)。
學(xue)徒(tu)出師后,將(jiang)不再占(zhan)用導師的收(shou)徒(tu)名額。師徒(tu)關系(xi)不可跨服,只能(neng)拜(bai)本服玩家(jia)為師。每(mei)個導師三(san)天之內,只能(neng)收(shou)徒(tu)一次。加成經驗不滿(man)1點時,系(xi)統會自(zi)動存儲起來積累滿(man)1點后發放。
公會
當玩(wan)家等級到達32級以(yi)后,就可以(yi)加入(ru)公(gong)會(hui)(hui)(hui)了。創建公(gong)會(hui)(hui)(hui)需要(yao)(yao)花500鉆石,然后給公(gong)會(hui)(hui)(hui)取好名稱,最后選擇公(gong)會(hui)(hui)(hui)圖標創建公(gong)會(hui)(hui)(hui)就完(wan)成了。玩(wan)家可設置入(ru)會(hui)(hui)(hui),是否需要(yao)(yao)申請(qing)和申請(qing)等級的限制。
公(gong)會(hui)會(hui)長可使用入會(hui)申(shen)請、修改公(gong)告、公(gong)會(hui)設置、戰(zhan)利品分配、全員(yuan)郵件、公(gong)會(hui)標記、解散公(gong)會(hui)等(deng)功能(neng)(neng),加入公(gong)會(hui)的玩家可參(can)加圣域之戰(zhan)、公(gong)會(hui)戰(zhan)、傭兵營(ying)地、膜(mo)拜大神、團隊副本等(deng)公(gong)會(hui)活(huo)動,甚(shen)至(zhi)還(huan)能(neng)(neng)使用公(gong)會(hui)商店 。
任務系統
玩家在主(zhu)界面右下角(jiao)的“任(ren)務(wu)”圖標,可(ke)完成(cheng)任(ren)務(wu)系(xi)統里(li)任(ren)務(wu),可(ke)獲得(de)豐厚(hou)的的獎勵,并可(ke)以得(de)到不(bu)少(shao)戰隊經驗(yan)甚(shen)至鉆石。玩家每次通關一個新(xin)副本(ben),或者獲得(de)一個新(xin)英雄的時候,任(ren)務(wu)系(xi)統里(li)都會(hui)有一個專屬的獎勵,提供給(gei)玩家。
玩家點(dian)開任(ren)務系統,就可以清楚的(de)看到(dao),自己還有什(shen)么任(ren)務沒(mei)完(wan)成(cheng),完(wan)成(cheng)后(hou)有什(shen)么獎勵等(deng)等(deng)。當有完(wan)成(cheng)但尚(shang)未(wei)領(ling)(ling)取(qu)獎勵的(de)任(ren)務時,任(ren)務圖標會有一個小紅點(dian)提示(shi)玩家,玩家可領(ling)(ling)取(qu)這獎勵來使用 [19] ?。
懸賞任務
14級以(yi)上的隊(dui)長,可(ke)參與(yu)懸賞欄任(ren)務(wu),隨著戰隊(dui)等級提高,可(ke)選擇的任(ren)務(wu)越多(duo)。玩家接(jie)取(qu)懸賞任(ren)務(wu)時,需要(yao)消耗面(mian)包(bao),面(mian)包(bao)每個小時回(hui)復(fu)3點。
只有(you)擁有(you)特(te)定(ding)特(te)長的英雄,才能參與指定(ding)任務。探(tan)險類的隊(dui)伍(wu)在野外探(tan)險過程中,有(you)幾率遇到野怪(guai)和寶箱(xiang),隊(dui)伍(wu)成員的平(ping)均戰力越高(gao),戰勝(sheng)野怪(guai)的幾率越高(gao)。
部分英(ying)雄擁有(you)特殊技能,可以增加產量(liang)、提高(gao)遭遇野怪概率、提高(gao)遇到搜尋(xun)寶箱概率等(deng)。玩家參加懸賞任務的英(ying)雄數(shu)量(liang)、等(deng)級、品階、星級等(deng),會影(ying)響(xiang)基礎產量(liang)和遇敵(di)后的戰(zhan)斗勝負。
42級之后可(ke)有幾率,接(jie)到額外賞(shang)金任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),賞(shang)金任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)有鉆(zhan)石獎勵。VIP5的玩家(jia)懸賞(shang)欄任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)基(ji)礎獎勵和(he)鉆(zhan)石翻倍。玩家(jia)可(ke)在戰爭學院修(xiu)煉本書,可(ke)提高(gao)在懸賞(shang)欄中金幣(bi)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)的產出(chu)。賞(shang)金任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)會在任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)重置(領獎)的時候(hou)隨(sui)機出(chu)現 [20] ?。
交易系統
交易行
只(zhi)(zhi)有(you)使(shi)(shi)用賢者之石,才(cai)可(ke)購(gou)買(mai)交易(yi)(yi)(yi)行內的(de)商(shang)品(pin),其他貨幣(bi)(金幣(bi)、鉆(zhan)石、戰爭學院各(ge)類(lei)資源等)均不能(neng)進(jin)(jin)行購(gou)買(mai)。只(zhi)(zhi)有(you)史詩信使(shi)(shi)蛋(dan)(紫蛋(dan))孵(fu)化(hua)(hua)出(chu)的(de)橙(cheng)色(se)信使(shi)(shi)可(ke)以交易(yi)(yi)(yi),傳說(shuo)信使(shi)(shi)蛋(dan)(橙(cheng)蛋(dan))孵(fu)化(hua)(hua)出(chu)的(de)橙(cheng)色(se)信使(shi)(shi),無法進(jin)(jin)行交易(yi)(yi)(yi)。交易(yi)(yi)(yi)完成后(hou),買(mai)家購(gou)買(mai)的(de)商(shang)品(pin)會與賬(zhang)號(hao)進(jin)(jin)行綁定,綁定商(shang)品(pin)后(hou)續(xu)無法再(zai)次交易(yi)(yi)(yi)。上架商(shang)品(pin)時,會根據(ju)上架價格收取(qu)少量(liang)手續(xu)費(fei),手續(xu)費(fei)不予退(tui)還(huan)。
當(dang)日交易行關閉(bi)前(qian)90分鐘內,不能上(shang)架(jia)商(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin)。上(shang)架(jia)商(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin)后(hou),商(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin)有(you)一個小時(shi)(shi)的(de)公示期(qi)(qi)。公示期(qi)(qi)結(jie)束前(qian)無法被購買。在公示期(qi)(qi)結(jie)束前(qian)10分鐘和公示期(qi)(qi)結(jie)束后(hou)10分鐘之(zhi)間(jian),無法下(xia)架(jia)商(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin)。在其余時(shi)(shi)間(jian)可(ke)以隨時(shi)(shi)下(xia)架(jia)商(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin),下(xia)架(jia)的(de)商(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin)將通過游戲內郵箱(xiang)返還給賣家。活動當(dang)日交易行關閉(bi)時(shi)(shi),會自動下(xia)架(jia)所有(you)商(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin)。
成功(gong)(gong)購買(mai)到的商(shang)品,將(jiang)會(hui)通過游戲內郵(you)箱(xiang)發送給買(mai)家(jia)。買(mai)家(jia)購買(mai)商(shang)品的價格,已(yi)包(bao)含20%的交易稅。部(bu)(bu)分(fen)商(shang)品有(you)交易次數(shu)限制,已(yi)綁定的橙(cheng)色(se)信(xin)使無(wu)(wu)法(fa)交易。部(bu)(bu)分(fen)商(shang)品有(you)購買(mai)數(shu)量(liang)限制,活動當日只(zhi)能購買(mai)一次橙(cheng)色(se)信(xin)使。部(bu)(bu)分(fen)商(shang)品有(you)購買(mai)條件限制,未(wei)開啟信(xin)使功(gong)(gong)能的玩家(jia)無(wu)(wu)法(fa)購買(mai)信(xin)使 [21] ?。
商店
玩(wan)家可以從游(you)戲界面,找(zhao)到(dao)“商(shang)人(ren)”的圖(tu)標,進入(ru)到(dao)商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)選(xuan)擇(ze)界面。游(you)戲里有百貨小店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、地(di)精(jing)商(shang)人(ren)、黑衣商(shang)人(ren)、遠征軍補給(gei)、競技(ji)場(chang)軍需商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、公會商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、戰(zhan)場(chang)軍需官商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、夢境(jing)小店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、圣域隱士商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、傳奇競技(ji)場(chang)等(deng)商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian),部分商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)也(ye)可從對應的玩(wan)法里找(zhao)到(dao)的,如(ru)公會商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)可在公會界面里找(zhao)到(dao)的。
玩家進入到這(zhe)些商店(dian)里(li),可消(xiao)耗對應的(de)貨(huo)幣或材料,可兌換到商店(dian)里(li)的(de)各種游戲道(dao)具(ju)。玩家可從(cong)這(zhe)些商店(dian)里(li),購買到一(yi)些英雄碎(sui)片(pian)(pian)、符(fu)石碎(sui)片(pian)(pian)、裝備(bei)碎(sui)片(pian)(pian)等(deng)材料。這(zhe)些商店(dian)里(li)的(de)道(dao)具(ju),每天(tian)都指定時間刷新的(de) [22-26] ?。
PVP系統
競技場
玩家(jia)在(zai)游戲界面(mian)里(li),找到(dao)“競(jing)技(ji)場(chang)”的(de)圖(tu)標,可進(jin)入到(dao)競(jing)技(ji)場(chang)。玩家(jia)第(di)一次進(jin)入競(jing)技(ji)場(chang)時,要先(xian)給(gei)自己的(de)團隊(dui)起個名字。名字的(de)設定可以自己手動(dong)輸入,或者是隨(sui)機名稱(cheng)。
玩家可以(yi)在競技(ji)場界面,看到自身當前排(pai)名能(neng)得到的(de)獎勵(li)、競技(ji)場戰斗的(de)規(gui)則、歷史最高(gao)排(pai)名獎勵(li)規(gui)則和每(mei)日排(pai)名獎勵(li)規(gui)則的(de)明細等信息。
在(zai)競(jing)技場(chang)畫面中,所顯示的(de)(de)是玩(wan)家當前可攻(gong)擊的(de)(de)玩(wan)家,一般可攻(gong)擊的(de)(de)玩(wan)家都是排名比自(zi)己靠前的(de)(de),不能攻(gong)擊比自(zi)己名次低的(de)(de)玩(wan)家。點擊對方玩(wan)家頭像,可以(yi)看到(dao)該玩(wan)家的(de)(de)隊伍陣(zhen)容信息。
在(zai)畫(hua)面(mian)的下方,有一個挑戰按鈕,只要(yao)點(dian)進(jin)去就(jiu)會進(jin)入(ru)選(xuan)擇英雄(xiong)進(jin)行戰斗的畫(hua)面(mian)。點(dian)擊確定(ding)后,就(jiu)會進(jin)入(ru)戰斗畫(hua)面(mian)。在(zai)戰斗中,左(zuo)上角(jiao)的時(shi)間是(shi)玩家剩余的進(jin)攻時(shi)間,要(yao)在(zai)時(shi)間內(nei)結束戰斗,右下角(jiao)的自(zi)動戰斗是(shi)鎖定(ding)的,在(zai)競技場中是(shi)不能手動控制戰斗的。
戰斗(dou)結(jie)束后(hou)(hou),在(zai)畫(hua)面中間顯示的數值是你當(dang)前(qian)的排名,這個排名直接影響玩家到晚上(shang)21點(dian)結(jie)算時(shi)的獎(jiang)勵(li)(li)。21點(dian)后(hou)(hou)通過(guo)郵(you)箱,給各位玩家發放(fang)競(jing)技(ji)場獎(jiang)勵(li)(li)。競(jing)技(ji)場的獎(jiang)勵(li)(li)機制,現在(zai)排名前(qian)10000,都會獲得角(jiao)斗(dou)士硬幣,同時(shi)也提升了其他獎(jiang)勵(li)(li) [27] ?。
公會戰
長期開放,每(mei)周(zhou)一報(bao)名(需要10000活躍度),周(zhou)二到周(zhou)六屬(shu)于準備階(jie)段(duan),周(zhou)日戰斗(dou)。每(mei)個賽季分8場比賽,每(mei)周(zhou)進(jin)行1場戰斗(dou)。系統會隨機匹配,戰力差不(bu)多的兩支公會參(can)加戰斗(dou),戰斗(dou)分三路進(jin)行。
玩家可以將自己的(de)英(ying)雄編隊后,放到地圖己方陣(zhen)營(ying)的(de)上路、中(zhong)路或下路。會(hui)長可以設置(zhi)公會(hui)英(ying)雄機器(qi)人防守(shou)的(de)路線(xian)。當(dang)周日行(xing)軍開始時,就不能再做改動了。
周(zhou)日(ri)晚上21點15分開始戰斗(dou),屆(jie)時會有(you)戰斗(dou)直播(bo)可(ke)以(yi)觀摩,三(san)路(lu)同時開始的(de)較量,拿(na)下兩路(lu)的(de)公會將取得最終的(de)勝利。根據擊敗敵人的(de)數量和拿(na)下敵方防守路(lu)線(xian)的(de)數量,來決定最后(hou)的(de)獎(jiang)勵,獎(jiang)勵除了(le)材料道具以(yi)外,最主要的(de)就是征服(fu)幣,使用征服(fu)幣可(ke)以(yi)在(zai)戰場(chang)軍(jun)需官商店中,換取橙卡階段(duan)的(de)大(da)部分裝備。在(zai)公會戰中完成特定條件還,將獲得特殊頭(tou)像框 [28-30] ?。
圣域之戰
圣域之戰(zhan)(zhan)不(bu)定期開放,玩法類似于國戰(zhan)(zhan),由系統隨機匹配(pei)的(de)5個(ge)公會參加戰(zhan)(zhan)斗,5個(ge)公會以地圖上5種不(bu)同顏色的(de)城堡(bao)作為據(ju)點。戰(zhan)(zhan)斗時間為15個(ge)回(hui)合(he),每天包(bao)含1個(ge)回(hui)合(he)。
會(hui)(hui)長需要安排公會(hui)(hui)成員,在這15回(hui)合(he)內(nei)盡可能的(de)取得(de)積(ji)分(fen)(fen)。15回(hui)合(he)結束后,積(ji)分(fen)(fen)最高的(de)公會(hui)(hui)將獲(huo)得(de)第一名。地圖(tu)上有(you)很多不同的(de)建(jian)筑物(wu),占領(ling)后除了獲(huo)得(de)積(ji)分(fen)(fen)外(wai),有(you)的(de)還能給全員帶來增(zeng)益(yi),有(you)的(de)則能獲(huo)得(de)更(geng)高的(de)積(ji)分(fen)(fen)。
圣(sheng)域之(zhi)戰(zhan)報(bao)名(ming)需(xu)要40000活(huo)(huo)躍度(du),從開(kai)(kai)始報(bao)名(ming)到(dao)報(bao)名(ming)結束(shu)這(zhe)段(duan)時間很充裕,如(ru)果(guo)公(gong)(gong)會需(xu)要參加圣(sheng)域之(zhi)戰(zhan),會長需(xu)要在開(kai)(kai)團隊(dui)副本之(zhi)余,預留報(bao)名(ming)圣(sheng)域之(zhi)戰(zhan)的活(huo)(huo)躍度(du)出來,以免(mian)過期。圣(sheng)域之(zhi)戰(zhan)結束(shu)后(hou),會獎勵公(gong)(gong)會全員圣(sheng)紋硬幣(bi)(bi)及(ji)(ji)公(gong)(gong)會活(huo)(huo)躍度(du),圣(sheng)紋硬幣(bi)(bi)可以在圣(sheng)域商店里,換取各類裝備及(ji)(ji)材料。
游戲評測
游(you)戲(xi)存在間(jian)接(jie)抽獎(jiang)等內容,以及(ji)VIP系統花(hua)費(fei)較(jiao)高(gao),適合成年(nian)人群,依(yi)據《專屬網絡內容綠色度測評(ping)依(yi)據(試行)》得(de)出為2星級(ji)游(you)戲(xi)。由于在全部(bu)評(ping)定(ding)項中,貨幣消費(fei)度達到3度,18歲以下年(nian)齡段人群(相當于高(gao)中生(sheng)及(ji)以下)不宜使(shi)用(yong),或在監護人指導下使(shi)用(yong)。(中國青年(nian)網評(ping) [32] ?)
游(you)戲(xi)的(de)必殺技特效制作得特別的(de)好。在戰斗的(de)過程中,玩家可(ke)以有真實(shi)的(de)代入感。游(you)戲(xi)以Q版畫風為(wei)主(zhu),每一幅(fu)地圖場景、甚(shen)至戰斗的(de)場景,都設計得非常好。(騰(teng)訊(xun)游(you)戲(xi)評 [33] ?)
《小冰(bing)冰(bing)傳奇》的(de)(de)戰斗模式(shi)具一定的(de)(de)創(chuang)新性,而且英(ying)雄也設(she)(she)計得非常生動形(xing)象,游(you)(you)戲畫面、音效做到比較好。游(you)(you)戲題材和英(ying)雄牌面的(de)(de)設(she)(she)計,更是讓游(you)(you)戲增色不少。(網易游(you)(you)戲評(ping) [34] ?)
在英雄(xiong)技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)設計上,《小冰冰傳奇》在很大程度上是將(jiang)DotA中的(de)(de)英雄(xiong)技(ji)(ji)能(neng)照搬(ban)過(guo)來的(de)(de)。但是英雄(xiong)技(ji)(ji)能(neng)還是有(you)一定的(de)(de)拓展和延伸,有(you)些直觀表現力不足的(de)(de)主(zhu)被動(dong)技(ji)(ji)能(neng),被修改成形象具體,并且更適合手游(you)的(de)(de)形式表現出(chu)來。(游(you)民星(xing)空評 [35] ?)
《小冰(bing)冰(bing)傳奇(qi)》是一(yi)款卡牌(pai)(pai)(pai)對戰類游(you)戲(xi),依然(ran)沒(mei)有脫離卡牌(pai)(pai)(pai)收集、卡牌(pai)(pai)(pai)養成、卡牌(pai)(pai)(pai)對戰的(de)模式,然(ran)而該作(zuo)以這種簡單易于上手,傳統(tong)的(de)游(you)戲(xi)玩法作(zuo)為基礎,把其中的(de)對戰與養成內容,加以創新和(he)豐富,使得游(you)戲(xi)最后呈現在玩家(jia)面前的(de),完全是另一(yi)種感覺,帶給(gei)玩家(jia)的(de)卻是不(bu)一(yi)樣的(de)游(you)戲(xi)體驗。(太平洋(yang)游(you)戲(xi)評(ping) [36] ?)