背景設定
故事發生在(zai)世界之(zhi)樹(shu)、冰封王座兩個對立的(de)遺跡中(zhong)。其中(zhong),世界之(zhi)樹(shu)散發著光輝(hui)和(he)溫暖,而(er)冰封王座象(xiang)征著冰冷(leng)和(he)黑暗。這兩個遺跡吸引了(le)(le)完全不(bu)同類型(xing)的(de)種族,為了(le)(le)守護自身遺跡文明的(de)發展和(he)繁榮。越(yue)來(lai)越(yue)多的(de)英雄,加入到雙方陣營,進行(xing)相互的(de)對決。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺跡文明。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩(wan)家的(de)戰隊(dui)(dui)等(deng)級(ji)達到10級(ji)才能(neng)拜師(shi)。只(zhi)能(neng)拜戰隊(dui)(dui)等(deng)級(ji)比自己,高3級(ji)以上的(de)玩(wan)家為(wei)導(dao)師(shi)。導(dao)師(shi)的(de)戰隊(dui)(dui)等(deng)級(ji)必須(xu)達到60級(ji)。每個(ge)(ge)導(dao)師(shi)同時(shi)只(zhi)能(neng)招收1個(ge)(ge)學徒,每個(ge)(ge)學徒只(zhi)能(neng)有一個(ge)(ge)導(dao)師(shi)。導(dao)師(shi)必須(xu)完成導(dao)師(shi)資格證任務,才能(neng)開始收徒。
玩家占(zhan)(zhan)領(ling)一次(ci)競(jing)技場(chang)或巔峰競(jing)技場(chang)第(di)一名,即可(ke)(ke)獲(huo)得(de)導師資格。導師系統上線之后占(zhan)(zhan)領(ling)第(di)一名,才可(ke)(ke)以(yi)完成導師資格任(ren)務(wu)。如果(guo)玩家在對方的黑名單種,將無法拜(bai)對方為(wei)導師。學(xue)徒(tu)依然可(ke)(ke)以(yi)收學(xue)徒(tu)而(er)成為(wei)導師。
玩家可(ke)以在我的學徒(tu)(tu)(tu)(tu)界面(mian)中(zhong),關閉(bi)收徒(tu)(tu)(tu)(tu),避免打擾。導(dao)師(shi)(shi)和(he)(he)學徒(tu)(tu)(tu)(tu)都(dou)可(ke)以單(dan)方面(mian),解除和(he)(he)對方的關系。如(ru)果(guo)學徒(tu)(tu)(tu)(tu)戰(zhan)隊等(deng)級低于(yu)導(dao)師(shi)(shi)3級,則學徒(tu)(tu)(tu)(tu)可(ke)獲得(de)戰(zhan)隊經驗加(jia)成(cheng)。戰(zhan)隊經驗加(jia)成(cheng)包括消耗(hao)體力和(he)(he)完成(cheng)日常任務獲得(de)經驗。師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)(tu)戰(zhan)隊等(deng)級差(cha)距越(yue)大,學徒(tu)(tu)(tu)(tu)經驗加(jia)成(cheng)越(yue)高。
拜師(shi)之后,師(shi)徒(tu)(tu)(tu)之間(jian)的(de)親密度(du)每天增加1點,親密度(du)越(yue)高,學(xue)徒(tu)(tu)(tu)的(de)經驗值加成越(yue)高。解除師(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)后,將清除師(shi)徒(tu)(tu)(tu)之間(jian)的(de)親密度(du)。學(xue)徒(tu)(tu)(tu)戰隊等級達到當前服務器最高戰隊等級的(de)時(shi)候,將會出(chu)師(shi)。有達到5個學(xue)徒(tu)(tu)(tu)出(chu)師(shi)后,導師(shi)可以獲得特(te)殊頭像獎勵。
學徒出(chu)師(shi)后(hou)(hou),將不(bu)再占用(yong)導師(shi)的(de)收徒名額。師(shi)徒關(guan)系不(bu)可跨(kua)服(fu),只能拜本服(fu)玩家(jia)為師(shi)。每個導師(shi)三(san)天之內(nei),只能收徒一(yi)次。加成經驗(yan)不(bu)滿1點(dian)時,系統(tong)會自動存儲起來(lai)積累滿1點(dian)后(hou)(hou)發放。
公會
當玩(wan)家(jia)等級到達32級以后,就可以加入公(gong)會(hui)(hui)(hui)了。創建公(gong)會(hui)(hui)(hui)需(xu)要(yao)花500鉆石,然后給公(gong)會(hui)(hui)(hui)取好名稱,最后選擇公(gong)會(hui)(hui)(hui)圖標(biao)創建公(gong)會(hui)(hui)(hui)就完(wan)成了。玩(wan)家(jia)可設置入會(hui)(hui)(hui),是否需(xu)要(yao)申(shen)請和(he)申(shen)請等級的限(xian)制。
公(gong)會(hui)會(hui)長可使用入會(hui)申請、修改(gai)公(gong)告(gao)、公(gong)會(hui)設(she)置、戰利品分(fen)配、全員郵件、公(gong)會(hui)標記、解散公(gong)會(hui)等功(gong)能(neng),加(jia)入公(gong)會(hui)的玩(wan)家可參加(jia)圣域之戰、公(gong)會(hui)戰、傭兵營地、膜拜大神、團(tuan)隊(dui)副(fu)本等公(gong)會(hui)活動(dong),甚至還能(neng)使用公(gong)會(hui)商店 。
任務系統
玩(wan)家(jia)在(zai)主界面右(you)下角的(de)“任(ren)務”圖標,可(ke)完成(cheng)任(ren)務系統(tong)里任(ren)務,可(ke)獲(huo)得(de)豐厚(hou)的(de)的(de)獎勵,并可(ke)以得(de)到不少戰隊經驗甚至鉆石。玩(wan)家(jia)每次通關一(yi)個新副本,或者獲(huo)得(de)一(yi)個新英雄的(de)時候,任(ren)務系統(tong)里都(dou)會有一(yi)個專屬的(de)獎勵,提供(gong)給玩(wan)家(jia)。
玩(wan)家(jia)點開任(ren)(ren)(ren)務系統,就可以清楚的看到(dao),自己還(huan)有(you)什(shen)么(me)任(ren)(ren)(ren)務沒完(wan)成,完(wan)成后有(you)什(shen)么(me)獎(jiang)(jiang)勵等等。當有(you)完(wan)成但(dan)尚未領取(qu)獎(jiang)(jiang)勵的任(ren)(ren)(ren)務時,任(ren)(ren)(ren)務圖標會(hui)有(you)一個小紅點提(ti)示(shi)玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可領取(qu)這(zhe)獎(jiang)(jiang)勵來(lai)使用 [19] ?。
懸賞任務
14級以上的隊長(chang),可參(can)與懸賞欄任務,隨(sui)著戰隊等級提(ti)高,可選擇的任務越多(duo)。玩家接(jie)取(qu)懸賞任務時(shi),需要(yao)消(xiao)耗面包,面包每個小時(shi)回復3點。
只有(you)(you)擁(yong)有(you)(you)特定特長的英雄,才(cai)能參與指定任務。探險類(lei)的隊(dui)(dui)伍(wu)在野外(wai)探險過程中(zhong),有(you)(you)幾率(lv)遇到野怪(guai)和寶箱,隊(dui)(dui)伍(wu)成員的平均(jun)戰力越(yue)(yue)高,戰勝野怪(guai)的幾率(lv)越(yue)(yue)高。
部分英雄(xiong)擁有(you)特(te)殊技能,可以增加(jia)產(chan)量(liang)、提(ti)高遭(zao)遇(yu)(yu)野怪概(gai)率、提(ti)高遇(yu)(yu)到搜尋寶箱概(gai)率等(deng)。玩家參加(jia)懸賞任務的英雄(xiong)數量(liang)、等(deng)級、品(pin)階、星級等(deng),會(hui)影響基礎產(chan)量(liang)和(he)遇(yu)(yu)敵后的戰斗勝負(fu)。
42級之后可(ke)有幾(ji)率,接到額外(wai)賞(shang)金(jin)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),賞(shang)金(jin)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)有鉆石(shi)獎勵(li)(li)。VIP5的(de)玩家(jia)懸賞(shang)欄任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)基(ji)礎(chu)獎勵(li)(li)和鉆石(shi)翻(fan)倍。玩家(jia)可(ke)在(zai)戰爭(zheng)學院修煉本書(shu),可(ke)提高在(zai)懸賞(shang)欄中金(jin)幣任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)的(de)產(chan)出。賞(shang)金(jin)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)會在(zai)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)重置(領獎)的(de)時(shi)候隨機(ji)出現 [20] ?。
交易系統
交易行
只(zhi)有使(shi)(shi)用賢者(zhe)之石(shi),才可(ke)購(gou)(gou)買(mai)(mai)交易行內的(de)商(shang)(shang)品,其他貨幣(bi)(金(jin)幣(bi)、鉆石(shi)、戰爭學院各類(lei)資源(yuan)等)均不能進行購(gou)(gou)買(mai)(mai)。只(zhi)有史(shi)詩信(xin)(xin)使(shi)(shi)蛋(紫蛋)孵(fu)化出(chu)(chu)的(de)橙色(se)信(xin)(xin)使(shi)(shi)可(ke)以交易,傳說信(xin)(xin)使(shi)(shi)蛋(橙蛋)孵(fu)化出(chu)(chu)的(de)橙色(se)信(xin)(xin)使(shi)(shi),無(wu)法進行交易。交易完(wan)成(cheng)后(hou),買(mai)(mai)家(jia)購(gou)(gou)買(mai)(mai)的(de)商(shang)(shang)品會與(yu)賬號進行綁定,綁定商(shang)(shang)品后(hou)續(xu)(xu)無(wu)法再(zai)次交易。上架商(shang)(shang)品時,會根據上架價格收取(qu)少量手(shou)續(xu)(xu)費,手(shou)續(xu)(xu)費不予退還。
當(dang)日(ri)交(jiao)易行關(guan)(guan)閉前(qian)90分(fen)鐘內(nei)(nei),不能(neng)上架(jia)商品(pin)。上架(jia)商品(pin)后,商品(pin)有一(yi)個(ge)小時(shi)(shi)的(de)(de)公示(shi)(shi)期(qi)。公示(shi)(shi)期(qi)結(jie)束前(qian)無法被購(gou)買。在公示(shi)(shi)期(qi)結(jie)束前(qian)10分(fen)鐘和公示(shi)(shi)期(qi)結(jie)束后10分(fen)鐘之(zhi)間(jian),無法下(xia)架(jia)商品(pin)。在其(qi)余時(shi)(shi)間(jian)可以隨(sui)時(shi)(shi)下(xia)架(jia)商品(pin),下(xia)架(jia)的(de)(de)商品(pin)將通過游戲內(nei)(nei)郵箱返(fan)還給賣家。活動當(dang)日(ri)交(jiao)易行關(guan)(guan)閉時(shi)(shi),會自(zi)動下(xia)架(jia)所有商品(pin)。
成功(gong)購(gou)(gou)買(mai)(mai)到的(de)(de)(de)商(shang)品(pin)(pin),將會通(tong)過(guo)游戲(xi)內郵箱發(fa)送給買(mai)(mai)家(jia)。買(mai)(mai)家(jia)購(gou)(gou)買(mai)(mai)商(shang)品(pin)(pin)的(de)(de)(de)價格,已包含(han)20%的(de)(de)(de)交易稅。部分商(shang)品(pin)(pin)有交易次(ci)數限(xian)制(zhi)(zhi),已綁定(ding)的(de)(de)(de)橙(cheng)色信使(shi)(shi)(shi)無法交易。部分商(shang)品(pin)(pin)有購(gou)(gou)買(mai)(mai)數量限(xian)制(zhi)(zhi),活動當日只能購(gou)(gou)買(mai)(mai)一次(ci)橙(cheng)色信使(shi)(shi)(shi)。部分商(shang)品(pin)(pin)有購(gou)(gou)買(mai)(mai)條(tiao)件限(xian)制(zhi)(zhi),未(wei)開啟信使(shi)(shi)(shi)功(gong)能的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)無法購(gou)(gou)買(mai)(mai)信使(shi)(shi)(shi) [21] ?。
商店
玩家可(ke)以從(cong)游(you)戲界面,找到“商(shang)(shang)(shang)人(ren)”的圖標,進入到商(shang)(shang)(shang)店(dian)選擇(ze)界面。游(you)戲里(li)有百(bai)貨小(xiao)店(dian)、地(di)精商(shang)(shang)(shang)人(ren)、黑衣商(shang)(shang)(shang)人(ren)、遠(yuan)征軍(jun)(jun)補給、競技場軍(jun)(jun)需商(shang)(shang)(shang)店(dian)、公會商(shang)(shang)(shang)店(dian)、戰場軍(jun)(jun)需官商(shang)(shang)(shang)店(dian)、夢境小(xiao)店(dian)、圣(sheng)域隱士商(shang)(shang)(shang)店(dian)、傳(chuan)奇競技場等商(shang)(shang)(shang)店(dian),部分商(shang)(shang)(shang)店(dian)也(ye)可(ke)從(cong)對應的玩法里(li)找到的,如(ru)公會商(shang)(shang)(shang)店(dian)可(ke)在公會界面里(li)找到的。
玩家(jia)進(jin)入到這些(xie)商店里(li)(li),可(ke)消(xiao)耗對應的(de)貨幣或材(cai)料,可(ke)兌換到商店里(li)(li)的(de)各種游戲道具(ju)。玩家(jia)可(ke)從這些(xie)商店里(li)(li),購買到一些(xie)英雄碎(sui)片、符石碎(sui)片、裝備碎(sui)片等材(cai)料。這些(xie)商店里(li)(li)的(de)道具(ju),每(mei)天都指(zhi)定時間刷新的(de) [22-26] ?。
PVP系統
競技場
玩家(jia)在游(you)戲界(jie)面里,找(zhao)到“競(jing)(jing)技(ji)(ji)場”的圖(tu)標,可(ke)進入到競(jing)(jing)技(ji)(ji)場。玩家(jia)第一(yi)次進入競(jing)(jing)技(ji)(ji)場時,要先給自己的團(tuan)隊起個名(ming)字(zi)。名(ming)字(zi)的設定(ding)可(ke)以自己手動(dong)輸(shu)入,或者(zhe)是隨(sui)機名(ming)稱(cheng)。
玩家可以在競技(ji)場界面(mian),看到自(zi)身(shen)當前排(pai)名能(neng)得(de)到的(de)獎(jiang)勵、競技(ji)場戰斗的(de)規則、歷史最高排(pai)名獎(jiang)勵規則和每日排(pai)名獎(jiang)勵規則的(de)明細(xi)等信息(xi)。
在(zai)競技場畫面中,所顯示的(de)(de)是玩(wan)家(jia)當前可(ke)(ke)攻擊(ji)的(de)(de)玩(wan)家(jia),一(yi)般可(ke)(ke)攻擊(ji)的(de)(de)玩(wan)家(jia)都是排名比(bi)自己靠前的(de)(de),不能攻擊(ji)比(bi)自己名次低的(de)(de)玩(wan)家(jia)。點擊(ji)對方玩(wan)家(jia)頭(tou)像(xiang),可(ke)(ke)以看到(dao)該玩(wan)家(jia)的(de)(de)隊(dui)伍陣容信息(xi)。
在畫面的(de)下方,有一個(ge)挑戰(zhan)按鈕,只(zhi)要點進去就會進入選擇英雄進行戰(zhan)斗的(de)畫面。點擊確定(ding)后,就會進入戰(zhan)斗畫面。在戰(zhan)斗中,左上角的(de)時(shi)間(jian)是玩家剩余(yu)的(de)進攻時(shi)間(jian),要在時(shi)間(jian)內(nei)結束戰(zhan)斗,右下角的(de)自動戰(zhan)斗是鎖定(ding)的(de),在競技場中是不能手動控制戰(zhan)斗的(de)。
戰斗結束(shu)后,在畫面中(zhong)間(jian)顯示(shi)的(de)(de)數值是你(ni)當前(qian)的(de)(de)排名(ming),這個排名(ming)直接影響(xiang)玩家到晚上21點結算(suan)時(shi)的(de)(de)獎勵(li)(li)。21點后通過(guo)郵(you)箱,給各位玩家發放競(jing)(jing)技場(chang)獎勵(li)(li)。競(jing)(jing)技場(chang)的(de)(de)獎勵(li)(li)機制,現(xian)在排名(ming)前(qian)10000,都(dou)會獲得(de)角斗士硬(ying)幣,同時(shi)也提升了其他獎勵(li)(li) [27] ?。
公會戰
長期開放,每周一(yi)報名(需(xu)要(yao)10000活躍度),周二(er)到周六屬于準備階段,周日戰(zhan)斗(dou)(dou)。每個(ge)賽季分(fen)8場比賽,每周進行1場戰(zhan)斗(dou)(dou)。系統會(hui)(hui)隨機(ji)匹配(pei),戰(zhan)力差不多的兩支公(gong)會(hui)(hui)參加戰(zhan)斗(dou)(dou),戰(zhan)斗(dou)(dou)分(fen)三路進行。
玩家可(ke)以將自己的(de)英雄編隊后,放到地圖己方陣營的(de)上路(lu)(lu)、中路(lu)(lu)或下路(lu)(lu)。會(hui)長可(ke)以設置公會(hui)英雄機器人防守的(de)路(lu)(lu)線。當周日行軍開始時(shi),就不能再(zai)做(zuo)改動了。
周日晚上21點15分開始(shi)戰(zhan)斗(dou),屆時(shi)會(hui)有戰(zhan)斗(dou)直播可以(yi)(yi)觀摩,三路同(tong)時(shi)開始(shi)的(de)(de)較量,拿(na)下兩路的(de)(de)公會(hui)將取得最(zui)(zui)終的(de)(de)勝利。根據擊敗敵人的(de)(de)數量和拿(na)下敵方(fang)防守路線(xian)的(de)(de)數量,來決定最(zui)(zui)后的(de)(de)獎勵,獎勵除了材料道具以(yi)(yi)外(wai),最(zui)(zui)主要的(de)(de)就是征服幣,使用征服幣可以(yi)(yi)在(zai)(zai)戰(zhan)場軍需官商(shang)店中(zhong),換取橙(cheng)卡(ka)階段的(de)(de)大(da)部分裝備(bei)。在(zai)(zai)公會(hui)戰(zhan)中(zhong)完成特(te)定條件還,將獲(huo)得特(te)殊頭像(xiang)框 [28-30] ?。
圣域之戰
圣域之戰不(bu)定期開放,玩法類似于(yu)國(guo)戰,由系統隨(sui)機匹配(pei)的5個(ge)公會參加戰斗(dou),5個(ge)公會以地圖上(shang)5種不(bu)同顏(yan)色的城堡作為(wei)據(ju)點。戰斗(dou)時間(jian)為(wei)15個(ge)回合,每天包含1個(ge)回合。
會(hui)(hui)長需要安排公會(hui)(hui)成員(yuan),在(zai)這15回(hui)合內盡可能(neng)的(de)(de)(de)取得積(ji)分(fen)。15回(hui)合結束后,積(ji)分(fen)最(zui)高的(de)(de)(de)公會(hui)(hui)將獲(huo)得第一名。地(di)圖上有(you)(you)很多不同(tong)的(de)(de)(de)建筑物,占領后除了獲(huo)得積(ji)分(fen)外,有(you)(you)的(de)(de)(de)還能(neng)給(gei)全員(yuan)帶來(lai)增(zeng)益(yi),有(you)(you)的(de)(de)(de)則能(neng)獲(huo)得更(geng)高的(de)(de)(de)積(ji)分(fen)。
圣域(yu)(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan)報(bao)名需要(yao)40000活躍度,從開(kai)始報(bao)名到報(bao)名結(jie)束這段時間很(hen)充(chong)裕,如果公(gong)(gong)會需要(yao)參加(jia)圣域(yu)(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan),會長(chang)需要(yao)在(zai)開(kai)團隊(dui)副本之(zhi)余,預留報(bao)名圣域(yu)(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan)的活躍度出(chu)來,以(yi)免過(guo)期。圣域(yu)(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan)結(jie)束后,會獎勵(li)公(gong)(gong)會全員圣紋硬(ying)幣及(ji)公(gong)(gong)會活躍度,圣紋硬(ying)幣可以(yi)在(zai)圣域(yu)(yu)(yu)商店(dian)里,換(huan)取(qu)各(ge)類裝備及(ji)材(cai)料(liao)。
游戲評測
游(you)戲(xi)存在(zai)間接抽獎(jiang)等(deng)內容,以及VIP系(xi)統花費較高,適合成年人(ren)群(qun),依據《專屬網(wang)絡內容綠色度測評(ping)(ping)依據(試行)》得出為2星級游(you)戲(xi)。由(you)于在(zai)全部評(ping)(ping)定項(xiang)中(zhong),貨幣消(xiao)費度達到3度,18歲以下(xia)(xia)年齡段人(ren)群(qun)(相當(dang)于高中(zhong)生及以下(xia)(xia))不宜使用(yong),或在(zai)監(jian)護人(ren)指導(dao)下(xia)(xia)使用(yong)。(中(zhong)國(guo)青年網(wang)評(ping)(ping) [32] ?)
游戲(xi)(xi)的(de)必殺(sha)技特(te)效制作(zuo)得特(te)別的(de)好(hao)。在戰斗(dou)(dou)的(de)過程中(zhong),玩家可以有真(zhen)實的(de)代(dai)入(ru)感。游戲(xi)(xi)以Q版畫(hua)風為主,每一幅地(di)圖場景(jing)、甚至戰斗(dou)(dou)的(de)場景(jing),都設計得非(fei)常好(hao)。(騰訊游戲(xi)(xi)評(ping) [33] ?)
《小冰冰傳奇》的戰斗(dou)模式具一定的創新性,而且(qie)英雄也設計(ji)得非常生動(dong)形(xing)象,游(you)戲(xi)畫面、音效做到比較好。游(you)戲(xi)題材和英雄牌面的設計(ji),更(geng)是讓游(you)戲(xi)增(zeng)色不(bu)少(shao)。(網易游(you)戲(xi)評 [34] ?)
在英雄技能(neng)的設計上,《小冰冰傳奇》在很大程度上是將DotA中的英雄技能(neng)照搬過來的。但是英雄技能(neng)還是有(you)一定的拓展和延伸,有(you)些直觀(guan)表現力不足(zu)的主被動(dong)技能(neng),被修改成形(xing)象具體(ti),并且更適合手(shou)游(you)的形(xing)式(shi)表現出來。(游(you)民星空評 [35] ?)
《小冰(bing)冰(bing)傳奇》是(shi)一款(kuan)卡(ka)(ka)牌對戰類游(you)戲,依然沒有(you)脫離卡(ka)(ka)牌收集、卡(ka)(ka)牌養成、卡(ka)(ka)牌對戰的(de)(de)模式,然而(er)該作(zuo)以這(zhe)種簡單易于(yu)上手,傳統的(de)(de)游(you)戲玩法作(zuo)為基礎,把其中的(de)(de)對戰與(yu)養成內(nei)容,加以創(chuang)新和豐富,使(shi)得游(you)戲最(zui)后(hou)呈現(xian)在玩家面前的(de)(de),完全是(shi)另一種感(gan)覺(jue),帶(dai)給玩家的(de)(de)卻是(shi)不一樣(yang)的(de)(de)游(you)戲體驗。(太(tai)平洋(yang)游(you)戲評 [36] ?)