背景設定
故(gu)事發生在世(shi)(shi)界(jie)之樹(shu)、冰(bing)封(feng)王座兩(liang)個對(dui)立的遺(yi)跡(ji)中(zhong)。其中(zhong),世(shi)(shi)界(jie)之樹(shu)散發著光(guang)輝和溫(wen)暖,而冰(bing)封(feng)王座象征著冰(bing)冷和黑(hei)暗。這(zhe)兩(liang)個遺(yi)跡(ji)吸引了完全不(bu)同類型的種族,為了守護自身遺(yi)跡(ji)文明的發展(zhan)和繁榮。越來越多的英(ying)雄,加入(ru)到雙方陣(zhen)營(ying),進行相互的對(dui)決。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺跡文明。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩家的戰隊(dui)等級(ji)(ji)(ji)達(da)到(dao)10級(ji)(ji)(ji)才(cai)能拜師(shi)。只(zhi)能拜戰隊(dui)等級(ji)(ji)(ji)比自(zi)己,高(gao)3級(ji)(ji)(ji)以上(shang)的玩家為(wei)導(dao)師(shi)。導(dao)師(shi)的戰隊(dui)等級(ji)(ji)(ji)必須(xu)(xu)達(da)到(dao)60級(ji)(ji)(ji)。每(mei)個(ge)導(dao)師(shi)同時只(zhi)能招收(shou)1個(ge)學徒(tu),每(mei)個(ge)學徒(tu)只(zhi)能有(you)一個(ge)導(dao)師(shi)。導(dao)師(shi)必須(xu)(xu)完成導(dao)師(shi)資格證任務,才(cai)能開始收(shou)徒(tu)。
玩家占(zhan)領一(yi)(yi)次競(jing)技場或巔峰競(jing)技場第一(yi)(yi)名(ming),即可(ke)(ke)獲得導(dao)(dao)師(shi)(shi)資格(ge)。導(dao)(dao)師(shi)(shi)系統上線之(zhi)后占(zhan)領第一(yi)(yi)名(ming),才(cai)可(ke)(ke)以(yi)完成(cheng)導(dao)(dao)師(shi)(shi)資格(ge)任(ren)務(wu)。如(ru)果(guo)玩家在對(dui)方的(de)黑名(ming)單種,將無(wu)法拜對(dui)方為導(dao)(dao)師(shi)(shi)。學徒依然可(ke)(ke)以(yi)收學徒而成(cheng)為導(dao)(dao)師(shi)(shi)。
玩家(jia)可(ke)以在我的學(xue)(xue)徒界面(mian)中,關閉收(shou)徒,避免打擾(rao)。導師和(he)(he)學(xue)(xue)徒都(dou)可(ke)以單方面(mian),解除和(he)(he)對方的關系。如果學(xue)(xue)徒戰隊等級低(di)于導師3級,則學(xue)(xue)徒可(ke)獲得(de)戰隊經(jing)(jing)驗(yan)加(jia)(jia)成。戰隊經(jing)(jing)驗(yan)加(jia)(jia)成包括消耗體力(li)和(he)(he)完成日常(chang)任務獲得(de)經(jing)(jing)驗(yan)。師徒戰隊等級差(cha)距越大(da),學(xue)(xue)徒經(jing)(jing)驗(yan)加(jia)(jia)成越高(gao)。
拜師(shi)(shi)(shi)之(zhi)后,師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)之(zhi)間(jian)的(de)親密(mi)(mi)(mi)度(du)每天增加1點,親密(mi)(mi)(mi)度(du)越(yue)高,學徒(tu)(tu)的(de)經(jing)驗值加成(cheng)越(yue)高。解除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系后,將(jiang)清除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)之(zhi)間(jian)的(de)親密(mi)(mi)(mi)度(du)。學徒(tu)(tu)戰隊等級達到當前服務器最高戰隊等級的(de)時候,將(jiang)會出師(shi)(shi)(shi)。有達到5個(ge)學徒(tu)(tu)出師(shi)(shi)(shi)后,導師(shi)(shi)(shi)可以獲得特殊(shu)頭像獎(jiang)勵。
學(xue)徒出師后,將不(bu)再占用導師的收(shou)徒名額。師徒關(guan)系(xi)不(bu)可跨服(fu),只(zhi)能拜(bai)本服(fu)玩家(jia)為師。每個導師三(san)天之內,只(zhi)能收(shou)徒一次。加成經驗(yan)不(bu)滿1點(dian)時,系(xi)統會自(zi)動(dong)存儲起(qi)來積累(lei)滿1點(dian)后發放(fang)。
公會
當玩家等級到達32級以后(hou),就(jiu)可(ke)(ke)以加入公會(hui)(hui)了(le)。創建公會(hui)(hui)需要(yao)花500鉆(zhan)石(shi),然后(hou)給公會(hui)(hui)取(qu)好名稱(cheng),最后(hou)選擇(ze)公會(hui)(hui)圖標(biao)創建公會(hui)(hui)就(jiu)完成(cheng)了(le)。玩家可(ke)(ke)設置入會(hui)(hui),是否需要(yao)申請(qing)和申請(qing)等級的(de)限制。
公會(hui)(hui)會(hui)(hui)長(chang)可使用入會(hui)(hui)申請、修改公告、公會(hui)(hui)設置、戰(zhan)利品(pin)分配、全員郵(you)件、公會(hui)(hui)標記、解散公會(hui)(hui)等功(gong)能,加入公會(hui)(hui)的玩(wan)家(jia)可參(can)加圣域之戰(zhan)、公會(hui)(hui)戰(zhan)、傭(yong)兵營地、膜拜大神、團隊副本(ben)等公會(hui)(hui)活動,甚至還能使用公會(hui)(hui)商店(dian) 。
任務系統
玩(wan)家(jia)(jia)在主界(jie)面右(you)下角的“任(ren)(ren)務”圖標,可(ke)完成任(ren)(ren)務系統里(li)任(ren)(ren)務,可(ke)獲(huo)得(de)豐(feng)厚的的獎勵,并可(ke)以得(de)到(dao)不少戰(zhan)隊(dui)經驗甚至(zhi)鉆石。玩(wan)家(jia)(jia)每次(ci)通關一個新副(fu)本(ben),或者(zhe)獲(huo)得(de)一個新英雄的時候,任(ren)(ren)務系統里(li)都(dou)會有(you)一個專屬的獎勵,提供給玩(wan)家(jia)(jia)。
玩(wan)家(jia)點(dian)開任務系(xi)統,就(jiu)可以(yi)清楚的看到,自己(ji)還有什么(me)任務沒完(wan)成,完(wan)成后有什么(me)獎勵等等。當有完(wan)成但尚(shang)未領取(qu)獎勵的任務時,任務圖標(biao)會有一個小紅(hong)點(dian)提示玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可領取(qu)這獎勵來使(shi)用 [19] ?。
懸賞任務
14級以上的(de)隊(dui)長,可參與懸(xuan)賞(shang)(shang)欄任(ren)務,隨著(zhu)戰隊(dui)等級提高,可選擇的(de)任(ren)務越多。玩家(jia)接(jie)取懸(xuan)賞(shang)(shang)任(ren)務時,需要消(xiao)耗面(mian)包,面(mian)包每個小時回復3點。
只有(you)擁有(you)特(te)定特(te)長的(de)(de)英雄,才能參與指定任務。探險(xian)類的(de)(de)隊(dui)(dui)伍(wu)在野(ye)(ye)外探險(xian)過程中,有(you)幾率(lv)遇(yu)到野(ye)(ye)怪(guai)和寶箱(xiang),隊(dui)(dui)伍(wu)成員的(de)(de)平均戰力越高,戰勝野(ye)(ye)怪(guai)的(de)(de)幾率(lv)越高。
部分英雄(xiong)擁有特殊技能,可以增加(jia)產量、提高(gao)遭遇野怪概率、提高(gao)遇到搜尋(xun)寶箱概率等(deng)。玩家參加(jia)懸賞任務(wu)的(de)英雄(xiong)數量、等(deng)級、品階、星級等(deng),會影響基(ji)礎產量和(he)遇敵(di)后的(de)戰斗(dou)勝負。
42級之(zhi)后可(ke)(ke)有幾(ji)率,接到額外賞金任(ren)務(wu)(wu),賞金任(ren)務(wu)(wu)有鉆石獎(jiang)勵(li)。VIP5的玩(wan)家懸賞欄任(ren)務(wu)(wu)基(ji)礎獎(jiang)勵(li)和鉆石翻倍。玩(wan)家可(ke)(ke)在戰爭學(xue)院修煉本書,可(ke)(ke)提高在懸賞欄中金幣任(ren)務(wu)(wu)的產出。賞金任(ren)務(wu)(wu)會在任(ren)務(wu)(wu)重置(領獎(jiang))的時候(hou)隨機出現 [20] ?。
交易系統
交易行
只(zhi)有使(shi)用賢者(zhe)之石,才可(ke)購(gou)買(mai)交(jiao)易行內的(de)商(shang)品,其(qi)他貨幣(金幣、鉆石、戰爭學院各類(lei)資源等)均不(bu)能進(jin)行購(gou)買(mai)。只(zhi)有史詩信使(shi)蛋(dan)(紫(zi)蛋(dan))孵化(hua)出(chu)的(de)橙(cheng)色(se)信使(shi)可(ke)以交(jiao)易,傳說(shuo)信使(shi)蛋(dan)(橙(cheng)蛋(dan))孵化(hua)出(chu)的(de)橙(cheng)色(se)信使(shi),無法進(jin)行交(jiao)易。交(jiao)易完成后,買(mai)家購(gou)買(mai)的(de)商(shang)品會(hui)與(yu)賬號(hao)進(jin)行綁(bang)定,綁(bang)定商(shang)品后續(xu)無法再次(ci)交(jiao)易。上架商(shang)品時,會(hui)根據上架價(jia)格收取少量手(shou)續(xu)費(fei),手(shou)續(xu)費(fei)不(bu)予退還(huan)。
當(dang)日(ri)交易(yi)行關(guan)閉(bi)前90分鐘內,不能上架商(shang)(shang)品。上架商(shang)(shang)品后(hou),商(shang)(shang)品有一(yi)個(ge)小(xiao)時(shi)的公示(shi)期(qi)(qi)。公示(shi)期(qi)(qi)結束(shu)前無(wu)法被購買。在(zai)公示(shi)期(qi)(qi)結束(shu)前10分鐘和公示(shi)期(qi)(qi)結束(shu)后(hou)10分鐘之間,無(wu)法下(xia)架商(shang)(shang)品。在(zai)其(qi)余(yu)時(shi)間可以隨時(shi)下(xia)架商(shang)(shang)品,下(xia)架的商(shang)(shang)品將(jiang)通過游(you)戲內郵(you)箱返還給賣家。活動(dong)當(dang)日(ri)交易(yi)行關(guan)閉(bi)時(shi),會自動(dong)下(xia)架所有商(shang)(shang)品。
成(cheng)功購買(mai)到(dao)的(de)(de)商(shang)品,將會通(tong)過游戲(xi)內郵(you)箱發送給買(mai)家。買(mai)家購買(mai)商(shang)品的(de)(de)價格(ge),已包含(han)20%的(de)(de)交(jiao)(jiao)易(yi)稅。部(bu)分(fen)商(shang)品有(you)交(jiao)(jiao)易(yi)次(ci)數限(xian)(xian)制,已綁定(ding)的(de)(de)橙色信使(shi)無(wu)法(fa)交(jiao)(jiao)易(yi)。部(bu)分(fen)商(shang)品有(you)購買(mai)數量限(xian)(xian)制,活動當日只能購買(mai)一(yi)次(ci)橙色信使(shi)。部(bu)分(fen)商(shang)品有(you)購買(mai)條件(jian)限(xian)(xian)制,未開啟信使(shi)功能的(de)(de)玩家無(wu)法(fa)購買(mai)信使(shi) [21] ?。
商店
玩家可以從(cong)(cong)游(you)戲界(jie)面(mian),找(zhao)到(dao)“商人”的圖(tu)標,進入(ru)到(dao)商店(dian)(dian)(dian)(dian)選擇(ze)界(jie)面(mian)。游(you)戲里(li)有百(bai)貨小店(dian)(dian)(dian)(dian)、地精商人、黑衣商人、遠征軍補給、競技(ji)場軍需商店(dian)(dian)(dian)(dian)、公(gong)會(hui)商店(dian)(dian)(dian)(dian)、戰(zhan)場軍需官商店(dian)(dian)(dian)(dian)、夢境小店(dian)(dian)(dian)(dian)、圣(sheng)域隱士商店(dian)(dian)(dian)(dian)、傳奇(qi)競技(ji)場等商店(dian)(dian)(dian)(dian),部(bu)分(fen)商店(dian)(dian)(dian)(dian)也可從(cong)(cong)對應的玩法里(li)找(zhao)到(dao)的,如公(gong)會(hui)商店(dian)(dian)(dian)(dian)可在公(gong)會(hui)界(jie)面(mian)里(li)找(zhao)到(dao)的。
玩家(jia)進入到這些(xie)商(shang)店里(li),可消耗對應的貨幣(bi)或材料,可兌換到商(shang)店里(li)的各種游(you)戲道(dao)具(ju)。玩家(jia)可從這些(xie)商(shang)店里(li),購(gou)買到一些(xie)英雄碎(sui)片、符石碎(sui)片、裝備碎(sui)片等材料。這些(xie)商(shang)店里(li)的道(dao)具(ju),每天都(dou)指定時間刷新的 [22-26] ?。
PVP系統
競技場
玩家在游戲界(jie)面里,找到(dao)“競技場(chang)(chang)”的圖(tu)標,可(ke)進入到(dao)競技場(chang)(chang)。玩家第一次進入競技場(chang)(chang)時,要先(xian)給(gei)自(zi)己的團隊起個(ge)名字(zi)。名字(zi)的設定可(ke)以(yi)自(zi)己手動輸入,或者是隨機(ji)名稱。
玩(wan)家可以(yi)在競(jing)技(ji)場界面,看到自身當(dang)前(qian)排名能得到的獎(jiang)勵、競(jing)技(ji)場戰斗的規(gui)則、歷史最高排名獎(jiang)勵規(gui)則和每(mei)日(ri)排名獎(jiang)勵規(gui)則的明細等信息。
在(zai)競技場畫面中(zhong),所顯示的(de)是(shi)玩(wan)家(jia)當前可攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)玩(wan)家(jia),一般可攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)玩(wan)家(jia)都是(shi)排名(ming)比自(zi)己靠前的(de),不(bu)能攻(gong)擊(ji)(ji)比自(zi)己名(ming)次低的(de)玩(wan)家(jia)。點擊(ji)(ji)對方玩(wan)家(jia)頭像,可以看到該玩(wan)家(jia)的(de)隊伍陣容信(xin)息。
在(zai)畫面的(de)(de)下方,有一個挑戰(zhan)按鈕,只(zhi)要點進去(qu)就(jiu)會進入選擇英雄進行戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)畫面。點擊確(que)定后,就(jiu)會進入戰(zhan)斗(dou)畫面。在(zai)戰(zhan)斗(dou)中,左上角的(de)(de)時間(jian)是玩(wan)家(jia)剩余(yu)的(de)(de)進攻(gong)時間(jian),要在(zai)時間(jian)內結束(shu)戰(zhan)斗(dou),右下角的(de)(de)自(zi)動戰(zhan)斗(dou)是鎖(suo)定的(de)(de),在(zai)競技場中是不能手動控(kong)制(zhi)戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)。
戰斗(dou)結束后,在畫(hua)面中間顯示(shi)的數值是你(ni)當前的排(pai)名(ming),這個(ge)排(pai)名(ming)直接(jie)影響(xiang)玩家到晚上(shang)21點結算(suan)時(shi)的獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)。21點后通過郵箱,給(gei)各位(wei)玩家發放競技(ji)場獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)。競技(ji)場的獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)機制(zhi),現在排(pai)名(ming)前10000,都會獲得角(jiao)斗(dou)士硬幣,同(tong)時(shi)也(ye)提升了其(qi)他獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li) [27] ?。
公會戰
長期開放,每周(zhou)一報名(需要10000活躍度(du)),周(zhou)二到周(zhou)六屬(shu)于準(zhun)備階段,周(zhou)日戰(zhan)斗(dou)。每個(ge)賽季分8場比賽,每周(zhou)進(jin)行1場戰(zhan)斗(dou)。系統會(hui)隨(sui)機匹配(pei),戰(zhan)力差(cha)不多(duo)的(de)兩支公會(hui)參(can)加戰(zhan)斗(dou),戰(zhan)斗(dou)分三路進(jin)行。
玩家可以將自己的英雄編隊后,放到(dao)地(di)圖己方陣營的上路(lu)、中(zhong)路(lu)或下路(lu)。會長可以設置(zhi)公會英雄機器(qi)人防守的路(lu)線。當(dang)周(zhou)日行軍開始(shi)時,就不能再做(zuo)改動了(le)。
周(zhou)日晚上21點(dian)15分(fen)開始戰(zhan)斗(dou),屆時會有(you)戰(zhan)斗(dou)直播可(ke)以觀摩,三路同時開始的(de)較量,拿(na)下(xia)兩(liang)路的(de)公會將取得最(zui)終的(de)勝利。根(gen)據擊(ji)敗敵(di)人的(de)數(shu)量和拿(na)下(xia)敵(di)方防守路線的(de)數(shu)量,來決定最(zui)后的(de)獎(jiang)勵,獎(jiang)勵除(chu)了(le)材(cai)料道具以外(wai),最(zui)主要(yao)的(de)就(jiu)是征(zheng)服(fu)幣,使(shi)用征(zheng)服(fu)幣可(ke)以在戰(zhan)場軍需官商店中(zhong),換取橙卡階段的(de)大(da)部分(fen)裝備。在公會戰(zhan)中(zhong)完成(cheng)特(te)定條件還,將獲得特(te)殊頭像框 [28-30] ?。
圣域之戰
圣(sheng)域之戰不定期開放,玩法類似于國戰,由(you)系統隨機匹配的(de)5個(ge)(ge)(ge)公會(hui)(hui)參(can)加(jia)戰斗,5個(ge)(ge)(ge)公會(hui)(hui)以地圖(tu)上(shang)5種(zhong)不同顏色的(de)城堡作為(wei)據點。戰斗時(shi)間為(wei)15個(ge)(ge)(ge)回(hui)合,每天包含1個(ge)(ge)(ge)回(hui)合。
會(hui)(hui)長需(xu)要安排公(gong)會(hui)(hui)成員(yuan),在(zai)這15回合內盡可能的(de)取(qu)得積(ji)分。15回合結束后,積(ji)分最高(gao)的(de)公(gong)會(hui)(hui)將獲(huo)得第一(yi)名。地(di)圖上有(you)很多不同的(de)建筑物,占領后除(chu)了獲(huo)得積(ji)分外,有(you)的(de)還能給全員(yuan)帶來增益,有(you)的(de)則能獲(huo)得更高(gao)的(de)積(ji)分。
圣(sheng)(sheng)域之(zhi)戰報(bao)名(ming)需(xu)要(yao)40000活躍(yue)度(du),從開始(shi)報(bao)名(ming)到報(bao)名(ming)結束這(zhe)段(duan)時間(jian)很充裕,如果公(gong)(gong)會需(xu)要(yao)參加圣(sheng)(sheng)域之(zhi)戰,會長需(xu)要(yao)在開團隊副(fu)本(ben)之(zhi)余,預留報(bao)名(ming)圣(sheng)(sheng)域之(zhi)戰的(de)活躍(yue)度(du)出(chu)來,以(yi)免過期。圣(sheng)(sheng)域之(zhi)戰結束后,會獎勵公(gong)(gong)會全員(yuan)圣(sheng)(sheng)紋(wen)硬幣及公(gong)(gong)會活躍(yue)度(du),圣(sheng)(sheng)紋(wen)硬幣可(ke)以(yi)在圣(sheng)(sheng)域商店里,換取各類裝備及材料。
游戲評測
游戲存(cun)在(zai)間(jian)接(jie)抽獎等內容,以及VIP系統花費較高(gao),適合成(cheng)年(nian)人群,依據(ju)《專(zhuan)屬網絡內容綠色度測評(ping)依據(ju)(試行)》得(de)出為2星級(ji)游戲。由于(yu)在(zai)全部評(ping)定(ding)項中,貨幣消費度達(da)到3度,18歲(sui)以下(xia)年(nian)齡(ling)段(duan)人群(相當(dang)于(yu)高(gao)中生及以下(xia))不宜使(shi)用,或在(zai)監(jian)護人指導下(xia)使(shi)用。(中國(guo)青年(nian)網評(ping) [32] ?)
游(you)戲的(de)(de)必(bi)殺技特效制作得特別(bie)的(de)(de)好。在戰(zhan)斗的(de)(de)過(guo)程(cheng)中,玩家(jia)可(ke)以(yi)有真實的(de)(de)代入(ru)感(gan)。游(you)戲以(yi)Q版畫風為(wei)主(zhu),每一幅地(di)圖場景(jing)、甚至(zhi)戰(zhan)斗的(de)(de)場景(jing),都(dou)設計得非常好。(騰訊游(you)戲評 [33] ?)
《小冰冰傳奇》的戰斗模(mo)式具一(yi)定(ding)的創(chuang)新(xin)性,而且英雄也(ye)設計(ji)(ji)得非常生(sheng)動形象,游(you)戲(xi)(xi)畫面、音效做到比較好。游(you)戲(xi)(xi)題材和英雄牌面的設計(ji)(ji),更是讓游(you)戲(xi)(xi)增色不少(shao)。(網易(yi)游(you)戲(xi)(xi)評 [34] ?)
在英(ying)雄技(ji)能的(de)設計(ji)上(shang),《小冰冰傳奇》在很大(da)程(cheng)度上(shang)是(shi)將DotA中的(de)英(ying)雄技(ji)能照搬過來的(de)。但(dan)是(shi)英(ying)雄技(ji)能還是(shi)有一定(ding)的(de)拓展和延(yan)伸,有些直觀(guan)表(biao)現(xian)(xian)力不(bu)足的(de)主被動技(ji)能,被修改成形(xing)(xing)象具體,并且更適(shi)合手游的(de)形(xing)(xing)式表(biao)現(xian)(xian)出來。(游民星空評 [35] ?)
《小(xiao)冰冰傳(chuan)奇》是(shi)(shi)一(yi)款卡(ka)(ka)牌(pai)對(dui)戰(zhan)類游(you)戲,依然沒有脫離卡(ka)(ka)牌(pai)收(shou)集、卡(ka)(ka)牌(pai)養成(cheng)、卡(ka)(ka)牌(pai)對(dui)戰(zhan)的(de)模式,然而該作以(yi)這(zhe)種簡單易于(yu)上手,傳(chuan)統的(de)游(you)戲玩法作為基(ji)礎,把其(qi)中的(de)對(dui)戰(zhan)與養成(cheng)內(nei)容,加以(yi)創(chuang)新和豐富,使得(de)游(you)戲最(zui)后呈現在玩家(jia)面前的(de),完全(quan)是(shi)(shi)另一(yi)種感(gan)覺,帶(dai)給玩家(jia)的(de)卻是(shi)(shi)不一(yi)樣(yang)的(de)游(you)戲體驗。(太平(ping)洋(yang)游(you)戲評 [36] ?)