地獄進行曲(Hell March)紅色警(jing)戒系列游戲(xi)背景音樂(le)之一(yi)。
作為紅色警戒(jie)的背景音樂震撼力(li)十足。與Soviet March(蘇維埃進行曲)不同。Soviet March是以(yi)雄(xiong)渾的合唱(chang)來(lai)取得恢(hui)弘的效果,而Hell March是以(yi)模擬(ni)士兵(bing)踏步的打擊(ji)樂體(ti)現出(chu)其震撼的效果。很多人在第一(yi)次(ci)聽該曲時會(hui)有一(yi)種很不舒服、很不安、緊張的感(gan)覺(jue),但多次(ci)聆聽后,你會(hui)發現你已經深深陷入該樂的旋律,歌曲結束(shu)之時,你會(hui)感(gan)到(dao)一(yi)種前所未有的輕(qing)松和愉(yu)悅。
這(zhe)(zhe)是由波蘭(lan)裔美國音樂家(jia)、電子(zi)(zi)游戲(xi)作曲(qu)(qu)(qu)家(jia)Frank Klepacki在1996年譜(pu)寫的(de)曲(qu)(qu)(qu)子(zi)(zi),原本是要針對Westwood名作C&C(命令與征服)系列資料片中的(de)NOD兄弟會(Brotherhood of Nod)來制作的(de)曲(qu)(qu)(qu)子(zi)(zi),但是C&C: Red al ert(紅色警戒)的(de)導演Brett Sperry聽了大為(wei)激賞,堅(jian)持一定要將這(zhe)(zhe)個(ge)曲(qu)(qu)(qu)子(zi)(zi)用在紅色警戒游戲(xi)中當(dang)主題曲(qu)(qu)(qu)。
于是,這首在(zai)電子游戲產業(ye)領域耳(er)熟能詳的地獄進行(xing)曲,隨(sui)著(zhu)C&C: Red al ert紅色警戒(簡(jian)稱RA)的登場而(er)聲名大(da)噪(zao),也成(cheng)了很多(duo)人自制影片的元(yuan)素之(zhi)一。
地獄進行曲的(de)(de)特點,是(shi)充滿著軍國主(zhu)義的(de)(de)符號,包括行進的(de)(de)踏步聲、工(gong)業聲效(xiao)、電(dian)子搖滾等,還有一名指揮官用(yong)德(de)語(yu)大聲地喊著Die Waffen – legt an!,意思是(shi)準備好(hao)你(ni)的(de)(de)武器,但聽(ting)起(qi)來很像是(shi)英文的(de)(de)We want war, wake up!也非常像中文“一 二(er) 三(san) ,立(li)正(zheng)!”(目(mu)前(qian)多(duo)被空耳作(zuo)“金坷垃,給他!”)
Frank Klepacki看到紅色(se)警戒的(de)資料,包括愛(ai)因斯坦乘時(shi)光機(ji)回到過去抹殺(sha)希特勒的(de)開場劇情,故他認為這(zhe)是個科幻作品,添購(gou)了(le)(le)一些特殊的(de)音色(se)庫,打造了(le)(le)RA系(xi)列的(de)很多首好配(pei)樂(le)。而這(zhe)張專輯也在1996年時(shi),擊(ji)敗了(le)(le)雷神之錘(Quake),獲得了(le)(le)美國PC Gamer與(yu)Gameslice的(de)年度(du)最佳游(you)戲(xi)配(pei)樂(le)原(yuan)聲(sheng)帶(dai)。當時(shi)該原(yuan)聲(sheng)帶(dai)受到的(de)評價是“聽(ting)起(qi)來有趣(qu)”與(yu)“無與(yu)倫比”。
2000年的(de)時候,繼紅(hong)色警(jing)戒(jie)大賣(mai)后(hou),其(qi)續作紅(hong)色警(jing)戒(jie)2(Red al ert 2)也熱鬧上市,獲取(qu)許(xu)多玩家的(de)目光,而地(di)獄進行曲2也改編自一代而生(sheng)。
Frank Klepacki離開了(le)(le)Westwood到Petroglyph games后,除(chu)了(le)(le)RA2,C&C 3的配樂就沒(mei)參與(yu)制作(zuo)了(le)(le)。直(zhi)到EA這次要推出紅(hong)色警戒3 (Red al ert 3),又(you)請(qing)Frank Klepacki繼續為紅(hong)色警戒系列譜曲。