《帝國(guo)時代(dai)》(英語:Age of Empires)系列是一(yi)系列由(you)全(quan)效工(gong)作(zuo)室開發、微軟游戲(xi)工(gong)作(zuo)室發行的(de)(de)(de)電(dian)腦游戲(xi)系列。系列的(de)(de)(de)首個(ge)版(ban)本是于1997年推(tui)出的(de)(de)(de)《帝國(guo)時代(dai)》。之后,7個(ge)版(ban)本和3個(ge)分支(zhi)先后推(tui)出。《帝國(guo)時代(dai)》是一(yi)部橫跨了10,000年的(de)(de)(de)即時戰略游戲(xi)。游戲(xi)主(zhu)要分為“隨(sui)機(ji)地圖”和“戰役模式”兩部分。
《帝國時(shi)代》系(xi)列是歷史(shi)性的(de)(de)即時(shi)性戰略(lve)游戲。首兩部游戲的(de)(de)背景從石器時(shi)代跨越到古典時(shi)代的(de)(de)歐洲和亞洲;其(qi)中(zhong)一部探索了(le)羅馬帝國的(de)(de)形成(cheng)和擴張。之后(hou)兩部置于中(zhong)世(shi)紀和西班牙征服阿茲特克帝國時(shi)期。接著的(de)(de)三部游戲探索近代史(shi),背景為美洲殖(zhi)民和亞洲國家的(de)(de)崛起(qi)。游戲系(xi)列的(de)(de)分支——《神話時(shi)代》,所處的(de)(de)時(shi)代和首部《帝國時(shi)代》大(da)致相同,但(dan)以希(xi)臘、古埃及和北歐的(de)(de)神話故事為主(zhu)。
《帝國時(shi)代》系列作(zuo)(zuo)品相當(dang)成(cheng)功,至(zhi)今全球累積銷售數(shu)量已(yi)超過2000萬套。負責開發的(de)(de)全效工作(zuo)(zuo)室自(zi)從這款流(liu)行和高質素游戲系列推(tui)出(chu)后一直享負盛(sheng)名。全效亦(yi)曾和其他公司合(he)作(zuo)(zuo),例如和Big Huge Games合(he)作(zuo)(zuo)推(tui)出(chu)了《帝國時(shi)代III:亞洲王朝》。有游戲評論認為游戲的(de)(de)歷(li)史事件和公平競(jing)爭(zheng)是系列的(de)(de)成(cheng)功因素——游戲中(zhong)的(de)(de)電(dian)腦玩家(AI)和別(bie)的(de)(de)游戲相比(bi),“作(zuo)(zuo)弊(bi)”的(de)(de)情況相對較少(shao)。