自《魔(mo)(mo)界(jie)村》于(yu)1985年9月在(zai)(zai)街機上(shang)問世以(yi)來,它便以(yi)獨特的世界(jie)觀、超群的難度吸(xi)引了大批(pi)玩家的眼球。3年后的1988年12月續作(zuo)(zuo)《大魔(mo)(mo)界(jie)村》發售,它繼承(cheng)了《魔(mo)(mo)界(jie)村》的世界(jie)觀,并在(zai)(zai)系統方面進行(xing)了大幅的強化。不僅加入(ru)了上(shang)、下段兩種攻(gong)擊(ji),還增加了魔(mo)(mo)法(fa)攻(gong)擊(ji),使《魔(mo)(mo)界(jie)村》系列真正(zheng)成為家喻戶曉的游(you)戲作(zuo)(zuo)品。
1991年(nian)12月,《魔(mo)界村》系列的(de)第3部作品《超魔(mo)界村》在(zai)超任(SFC)上(shang)登場。而(er)此次的(de)進(jin)化(hua)更為明顯,不僅游戲(xi)畫面有了(le)大幅(fu)的(de)提高,而(er)且初次加(jia)入了(le)“2段跳(tiao)”、盾(dun)的(de)概(gai)念,武器和魔(mo)法(fa)也可以進(jin)行強(qiang)化(hua)。
《超魔界村》以(yi)后過(guo)了14年(nian),經過(guo)究極(ji)進化的(de)(de)(de)《極(ji)魔界村》在(zai)PSP主機(ji)上以(yi)全(quan)新(xin)(xin)的(de)(de)(de)面(mian)貌登(deng)場(chang)。PSP的(de)(de)(de)機(ji)能使《極(ji)魔界村》的(de)(de)(de)游戲畫面(mian)達到系列(lie)(lie)前所未有的(de)(de)(de)高(gao)度,還加入了新(xin)(xin)的(de)(de)(de)動作、新(xin)(xin)的(de)(de)(de)武器、新(xin)(xin)的(de)(de)(de)魔法,總(zong)之(zhi)在(zai)幾乎所有的(de)(de)(de)方面(mian)進行進化,但(dan)唯一不變(bian)的(de)(de)(de)就是《魔界村》系列(lie)(lie)最著(zhu)名的(de)(de)(de)——超高(gao)的(de)(de)(de)難(nan)度。
魔界村 (ARC)
大魔(mo)界村 (ARC)
魔界村 (FC)
魔界村外傳紅魔2 (FC)
大魔界村 (PCE)
大魔界村 (MD)
超魔界村 (SFC)
魔(mo)界(jie)村(cun)外傳(chuan) 紅魔(mo)歸來 (FC)
CAPCOM歷史第2集 魔界與騎士(PS)
魔界(jie)村 相(xiang)關資料
魔(mo)界村 相關資(zi)料(11張)
魔界村外傳 紅魔 (GB)
魔(mo)界村(cun)外傳 THE DEMON DARKNESS (GB)
魔(mo)界村 (GBC)
超魔界村(cun)R (GBA)
魔界村 for Wander swan (WS)
極魔界村 (PSP)
極(ji)魔界村 改(gai) (PSP)
魔界村從第(di)一作(zuo)(zuo)便以(yi)超高(gao)難(nan)(nan)度(du)(du)著稱,低HP設定(ding),僵硬的(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)手感,敵人的(de)(de)(de)動(dong)作(zuo)(zuo)敏捷而(er)招(zhao)式(shi)繁多(duo),最(zui)讓人咋舌的(de)(de)(de)是必須要(yao)二周(zhou)目(mu)才能完成真正的(de)(de)(de)通關,并且(qie)如果沒有拿到二周(zhou)目(mu)指定(ding)武器而(er)會強制退回(hui)重來(lai)。在(zai)(zai)(zai)隨(sui)后(hou)發售(shou)的(de)(de)(de)FC版(ban)本更(geng)是因(yin)為硬件機能的(de)(de)(de)縮水而(er)使得原(yuan)本極高(gao)的(de)(de)(de)難(nan)(nan)度(du)(du)有再上(shang)一層樓,并且(qie)沒有像原(yuan)作(zuo)(zuo)那樣(yang)流暢的(de)(de)(de)畫面(mian),跳幀現象(xiang)嚴重,不過憑借當(dang)年原(yuan)作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)人氣(qi)在(zai)(zai)(zai)日(ri)本的(de)(de)(de)銷售(shou)情況還算(suan)不錯,99年在(zai)(zai)(zai)GBC上(shang)又在(zai)(zai)(zai)移植本作(zuo)(zuo),無(wu)論(lun)是流暢度(du)(du)還是難(nan)(nan)度(du)(du)都更(geng)接(jie)近(jin)于原(yuan)作(zuo)(zuo)了(le)。
之后是街(jie)機上(shang)的(de)第二作大魔(mo)界村(cun),本作的(de)畫面(mian)提升(sheng)還(huan)是相當大的(de),增加(jia)了(le)新武器以及4方(fang)向(xiang)攻(gong)擊(ji),最大的(de)提升(sheng)就(jiu)是魔(mo)法攻(gong)擊(ji),這(zhe)一作中有了(le)更高一級的(de)鎧甲(jia),但是HP不變(bian),仍然是一擊(ji)赤膊。本作還(huan)移(yi)植了(le)PCE和MD版本,素質(zhi)比(bi)較(jiao)高。
超魔界村是以(yi)原(yuan)創身份登場在SFC上的(de)(de),這部作品(pin)出現了(le)(le)二段跳(tiao),更高一段的(de)(de)鎧甲,和強化(hua)攻擊,不(bu)過(guo)原(yuan)來的(de)(de)4方向攻擊被取消(xiao)了(le)(le),由于(yu)是在SFC上發售,所以(yi)畫面空前(qian)美麗(li)。本(ben)作移植過(guo)GBA版,并(bing)增加了(le)(le)重制的(de)(de)關(guan)卡。 以(yi)上3部作品(pin)在PS上的(de)(de)CAPCOM歷史系(xi)列里(li)登場過(guo),PS版還追加了(le)(le)很多原(yuan)畫設定。
魔界(jie)村外傳(chuan)系列(lie)的(de)人氣(qi)沒有原作來(lai)的(de)高(gao),主(zhu)角(jiao)變(bian)成了歷來(lai)作品里亞瑟的(de)老對手紅色(se)阿里馬(ma),有ARPG的(de)味道,是不錯的(de)作品。
最新作(zuo)(zuo)極魔(mo)界(jie)村和改在PSP上(shang)(shang)登陸,憑借PSP的(de)(de)(de)(de)機能使得這(zhe)部作(zuo)(zuo)品(pin)無(wu)論是畫面的(de)(de)(de)(de)華麗度(du)還是游戲(xi)性都(dou)得到了(le)空前的(de)(de)(de)(de)提高(gao),各種(zhong)游戲(xi)模式和難(nan)(nan)度(du)的(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇也使之相對(dui)之前的(de)(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)品(pin)難(nan)(nan)度(du)大為減低,以(yi)用來吸(xi)引更(geng)多新玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)嘗試,不(bu)過由于在難(nan)(nan)度(du)上(shang)(shang)仍然普遍(bian)高(gao)于市面上(shang)(shang)一(yi)般的(de)(de)(de)(de)動作(zuo)(zuo)游戲(xi),所(suo)以(yi)還是有玩(wan)家們還是抱怨難(nan)(nan)度(du)高(gao)。