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全員逃走中
0 票數:0 #綜藝節目#
《全員逃走中》(原文:Run for money 逃走中,簡稱:RFM / 逃走中)是日本富士電視臺著作出品的綜藝游戲節目,自2004年起季間不定期放送,截至2018年9月累計46集。《全員逃走中》要求參與游戲的“逃亡者”必須在一定的限時內,在所劃定的場地中,躲避“獵人”的追捕。成功躲避追捕可獲得獎金,被抓到則獎金歸零。節目中后期呈現劇情與追逃兩條線索交錯的模式,游戲過程中不時穿插任務,增加游戲的難度及趣味性。
  • 中文名: 全(quan)員逃(tao)走中
  • 外文名: Run For Money
  • 導演: 高瀨敦也(ye),石川綾一,渡(du)邊(bian)恒也(ye)
  • 類型: 生存(cun)類(lei)實景游戲秀
  • 片長: 60分至180分鐘(zhong)不等
  • 語種: 日語
  • 制片地區: 日本
  • 發行/播出時間: 2004年06月(yue)26日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

節目背景

《全員逃走中》顧名思(si)義,參與(yu)游(you)(you)戲的“逃走者”必須在制作單位所(suo)規(gui)定的“游(you)(you)戲時(shi)間”內和所(suo)劃(hua)定的“游(you)(you)戲區域”中,躲避“獵人”的追(zhui)捕。成功躲避追(zhui)捕可獲得“賞金”,被抓到則“賞金”歸零。而且游(you)(you)戲過程中會(hui)不(bu)時(shi)穿插任(ren)務,增加游(you)(you)戲的難度(du)及趣(qu)味性(xing)。

全員(yuan)逃(tao)走(zou)中(zhong)的制作單位,最初是利用清晨人少的時(shi)段(duan),租(zu)借主(zhu)題(ti)公園(yuan)來進行拍(pai)攝,而這也形成為全員(yuan)逃(tao)走(zou)中(zhong)的一個主(zhu)要的特征。同時(shi),在節(jie)目(mu)中(zhong),逃(tao)走(zou)者們對(dui)于(yu)(yu)獵(lie)人的恐懼(ju)和對(dui)于(yu)(yu)獎金的欲望交(jiao)織交(jiao)錯,也讓(rang)這個生存游戲的內涵更加豐富,不僅是“生存逃(tao)走(zou)劇”,更是“心理(li)逃(tao)走(zou)劇”。

節目特色

逃走者

參(can)加游戲(xi)的逃(tao)走者(zhe)主要是由(you)搞笑(xiao)藝人、有(you)名人及運(yun)動(dong)員組成。每集的參(can)加人數不一,最少為試驗版的7人,最多(duo)有(you)30人參(can)加。大部分集數中的逃(tao)走者(zhe)彼此沒有(you)競爭關系,但曾有(you)幾集,逃(tao)走者(zhe)成為背叛者(zhe)、密告者(zhe)、甚(shen)至成為通報部隊也加入(ru)追捕(bu)逃(tao)走者(zhe)的行列(lie)。或者(zhe)是例(li)如39回(hui)中有(you)區域(yu)之(zhi)間的組隊對戰。

逃走者的配備如下:

1.移動(dong)電話:每一集都有的基本(ben)配備(bei)。游戲本(ben)部(bu)會透過手機(ji)(ji)傳達逮捕情(qing)報、消息及任務。另外,逃走者可(ke)(ke)用手機(ji)(ji)彼此聯絡(luo),也(ye)可(ke)(ke)群發信息。第22、31、32集因(yin)任務內(nei)容,部(bu)分移動(dong)電話暫時無法使用。第31集起由翻(fan)蓋手機(ji)(ji)升(sheng)級為(wei)智(zhi)能手機(ji)(ji)。

2.特殊手表:顯(xian)(xian)示(shi)(shi)游(you)戲剩余時(shi)間,第9回以后增加顯(xian)(xian)示(shi)(shi)當前節點(dian)累積獎金功能。31集開始被智(zhi)能手機內置應用取代。

3.地圖:顯示可行(xing)走道(dao)路,及區(qu)域內重(zhong)要地標。同時標注(zhu)自首(shou)電話號碼,早期(qi)也標注(zhu)賞金單價。

4.護(hu)具:護(hu)頭、護(hu)膝及護(hu)腕,保護(hu)逃走者人身安(an)全。

5.其他:針對每(mei)集任(ren)務需要(yao),可能(neng)有(you)不(bu)同的攜帶物品。另外,逃(tao)走者(zhe)被允許攜帶水(shui)及(ji)簡單食(shi)品。

每位逃(tao)(tao)走(zou)(zou)(zou)者都跟隨一位攝影師,及(ji)一位隨行人(ren)員(yuan)。隨行人(ren)員(yuan)除在游戲中(zhong)簡單(dan)訪問(wen)逃(tao)(tao)走(zou)(zou)(zou)者一些問(wen)題(如目標(biao)金額、獎金使(shi)用等),也提供逃(tao)(tao)走(zou)(zou)(zou)者咨(zi)詢(如提醒(xing)禁止進(jin)入區域、協助(zhu)理清任務指示等等)。

由于逃走(zou)者都(dou)是知名人士,生(sheng)存時間越(yue)長、任務貢獻(xian)越(yue)大(da),就意味著曝光的(de)(de)(de)時間越(yue)久,因(yin)此大(da)多數的(de)(de)(de)逃走(zou)者都(dou)會(hui)選(xuan)擇積極參(can)與任務,并且努力逃到最后,因(yin)此不乏有因(yin)為(wei)體力耗盡方才被抓的(de)(de)(de)逃走(zou)者。節目(mu)中也有少數的(de)(de)(de)逃走(zou)者因(yin)獵人帶來的(de)(de)(de)恐(kong)懼或者已達到目(mu)標金(jin)額,以自首的(de)(de)(de)方式選(xuan)擇脫離(li)這個游戲(xi)并獲取賞金(jin)。

獵人

獵(lie)人(ren)標準裝扮(ban)為黑墨鏡及黑西裝,在游(you)戲中(zhong)負責追(zhui)捕(bu)逃(tao)走(zou)者,且追(zhui)捕(bu)時兼(jian)具“短(duan)跑爆(bao)發(fa)力及長(chang)跑耐力”。在游(you)戲背景設定(ding)中(zhong),獵(lie)人(ren)是從公元(yuan)2900年來到現代世界,透過墨鏡中(zhong)保存的逃(tao)走(zou)者的肖像信(xin)息來進行(xing)追(zhui)擊的生(sheng)化機器人(ren)。

獵(lie)(lie)人以“具”為計量單位(wei)。游戲開始時獵(lie)(lie)人數量為1至4具,并且會隨著游戲經過,由本部(bu)直接投入額外(wai)獵(lie)(lie)人,或透過任(ren)務(wu)增減數量,此外(wai)偶爾會有(you)因為逃走者被(bei)逮捕或自首,而追加獵(lie)(lie)人的規則存在(曾達100多具)。

獵(lie)人(ren)(ren)追(zhui)捕逃走(zou)者時的(de)跑(pao)(pao)步姿(zi)勢:手(shou)(shou)(shou)指貼合,手(shou)(shou)(shou)掌像手(shou)(shou)(shou)刀一樣的(de)動作。獵(lie)人(ren)(ren)跑(pao)(pao)得非常快(kuai),但(dan)是獵(lie)人(ren)(ren)的(de)規則(ze)是“對視野內的(de)逃走(zou)者窮追(zhui)不舍直至其離(li)開視野為止”,即獵(lie)人(ren)(ren)會追(zhui)擊至逃走(zou)者最后出現的(de)位置,如果(guo)未能再(zai)次捕獲目標獵(lie)人(ren)(ren)則(ze)不再(zai)進行追(zhui)擊。所以(yi)在很多轉角的(de)地(di)方,腳程快(kuai)的(de)逃走(zou)者就有可能利(li)用轉角甩掉(diao)獵(lie)人(ren)(ren)。雖然獵(lie)人(ren)(ren)配(pei)有與本部通信的(de)微型(xing)麥(mai)克風及(ji)耳機,但(dan)在游戲基本設定中(zhong),獵(lie)人(ren)(ren)不會說話。

另外(wai)獵人(ren)(ren)也配有(you)一(yi)臺掛在墨鏡上的(de)(de)運(yun)動(dong)攝(she)像(xiang)機(ji)(ji),以拍攝(she)獵人(ren)(ren)的(de)(de)主(zhu)觀視(shi)(shi)野,這臺攝(she)像(xiang)機(ji)(ji)稱為獵人(ren)(ren)之眼(HunterEye)。獵人(ren)(ren)一(yi)旦追(zhui)上并碰觸(chu)逃(tao)(tao)走者,即為確保(逮捕(bu))。不(bu)過,獵人(ren)(ren)的(de)(de)行動(dong)會(hui)受到游(you)戲規則與交通(tong)規則的(de)(de)限制,例如逃(tao)(tao)走者長時間離開視(shi)(shi)線即停止(zhi)追(zhui)捕(bu)、不(bu)得進(jin)行埋伏反擊、不(bu)能透(tou)過逃(tao)(tao)走者的(de)(de)隨行攝(she)影師及人(ren)(ren)員追(zhui)捕(bu)。

場地

全員逃(tao)走(zou)中的(de)(de)游(you)戲場(chang)(chang)地(di)(di)非常多(duo)樣(yang),曾在東京(jing)(jing)、大阪、沖繩(sheng)等縣市(shi)舉行,并且(qie)限(xian)定(ding)在一個指(zhi)定(ding)的(de)(de)區域(yu)內提供逃(tao)走(zou)者(zhe)逃(tao)亡用,游(you)戲的(de)(de)地(di)(di)點早(zao)期以街道(dao)和(he)公開的(de)(de)公園為主,中期則改(gai)為商場(chang)(chang)與(yu)主題(ti)公園這(zhe)類便于封(feng)鎖的(de)(de)區域(yu),2018年開始則出現回歸街道(dao)進行大規模(mo)錄制(zhi)(zhi)劇集。無論在哪種地(di)(di)點舉辦,制(zhi)(zhi)作單位都會強(qiang)調是在與(yu)當地(di)(di)警察、管理(li)委員會共同協(xie)助下拍攝,故(gu)安全無虞。節目通常以“東京(jing)(jing)巨(ju)蛋的(de)(de)N倍大”來形容場(chang)(chang)地(di)(di)大小。若在街頭進行游(you)戲,則逃(tao)走(zou)者(zhe)和(he)獵人(ren)都必須在劃定(ding)范圍內,遵守交通法規,且(qie)不得進入私人(ren)土地(di)(di)。此外,隨著游(you)戲的(de)(de)進行,場(chang)(chang)地(di)(di)有可(ke)能在中途改(gai)變(bian)。

時間

游戲每次的(de)進(jin)行時(shi)間不(bu)一,從(cong)最(zui)短(duan)的(de)試驗版51分45秒,到第42回的(de)最(zui)長140分鐘。此外,游戲中的(de)任(ren)務(wu)(wu)或事件可(ke)能使(shi)逃亡(wang)時(shi)間縮短(duan)、暫(zan)停、時(shi)間倒轉,或是進(jin)入加時(shi)賽。有些(xie)任(ren)務(wu)(wu)則是不(bu)記(ji)入逃亡(wang)時(shi)間的(de),例如敗者復活(huo)任(ren)務(wu)(wu)。

獎金

游(you)(you)戲(xi)(xi)的總賞(shang)(shang)金(jin)決(jue)定于兩個因素:游(you)(you)戲(xi)(xi)時(shi)間(jian)、賞(shang)(shang)金(jin)累積(ji)速率。賞(shang)(shang)金(jin)速率以(yi)秒計算,每(mei)秒從(cong)100~3000日(ri)元(yuan)不等。游(you)(you)戲(xi)(xi)任務可(ke)能改變累積(ji)速率,也(ye)可(ke)能增加,甚(shen)至歸零重新累積(ji)。在(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)結束(shu)未被抓到者,無論(lun)多少人逃脫(tuo),都可(ke)以(yi)獲得該次總賞(shang)(shang)金(jin)(非(fei)平分),但被抓則一分錢也(ye)拿不到。

賞(shang)金也可透過(guo)自(zi)首獲得。截至(zhi)2018年9月(yue)2日(ri)(ri)播出(chu)(chu)(chu)的(de)(de)“上(shang)野阿美(mei)橫”篇(pian),史上(shang)因(yin)為逃(tao)走(zou)者逃(tao)走(zou)成(cheng)功,而獲得的(de)(de)最高賞(shang)金是(shi)在第32回中,由上(shang)地雄(xiong)輔一人獨得276萬日(ri)(ri)元。但(dan)如(ru)果以(yi)單集發出(chu)(chu)(chu)的(de)(de)總賞(shang)金來看(kan),則(ze)在第9回,該集因(yin)為逃(tao)亡成(cheng)功者有三人,包(bao)含二名自(zi)首者共發出(chu)(chu)(chu)368萬9200日(ri)(ri)元。

自首

游(you)戲(xi)(xi)(xi)中的(de)逃(tao)走者可(ke)以(yi)選(xuan)擇自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou),退(tui)出(chu)游(you)戲(xi)(xi)(xi),也可(ke)視作從游(you)戲(xi)(xi)(xi)開(kai)始到自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)節(jie)點這(zhe)段(duan)時間內的(de)“逃(tao)走成功”。自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)者可(ke)以(yi)得(de)到當時累(lei)積的(de)賞金(jin)。由于退(tui)出(chu)了(le)游(you)戲(xi)(xi)(xi),自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)者沒有(you)復(fu)活的(de)權利。每次游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)方式(shi)不(bu)一,前期(qi)節(jie)目多是用街(jie)道的(de)公共電話自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou),中期(qi)則(ze)(ze)增加(jia)許多不(bu)同方式(shi),譬如:前往指定的(de)地(di)點向某人進行自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)、按(an)下(xia)自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)按(an)鈕申告、寫自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)狀遞交出(chu)去等等,在(zai)月球(qiu)劇情建(jian)立(li)起來后則(ze)(ze)是固定使(shi)用自(zi)(zi)(zi)(zi)首(shou)(shou)(shou)(shou)電話亭的(de)形式(shi),在(zai)街(jie)道進行錄(lu)制則(ze)(ze)仍依靠公共電話。

自首(shou)者不需像其他被逮(dai)捕者一(yi)樣被關(guan)在牢(lao)里,而是待在牢(lao)獄旁邊。由于自首(shou)這條規則是以(yi)“脫(tuo)離”游(you)(you)戲(xi)作為認定,因(yin)此當游(you)(you)戲(xi)過程(cheng)中出現如預測(ce)逃亡(wang)成功或解(jie)除任(ren)務(wu)成功者的(de)獎(jiang)賞游(you)(you)戲(xi)時,自首(shou)者就沒有(you)權利(li)參(can)加。在早期的(de)游(you)(you)戲(xi)中,自首(shou)會增加獵人,使(shi)自首(shou)變成對(dui)其他逃走者的(de)背叛(pan)行為。此外,游(you)(you)戲(xi)中的(de)任(ren)務(wu)可能影響自首(shou)權。

逮捕(確保)

逃走者(zhe)在逃走時(shi)間內(nei)被獵人碰觸后即構成逮(dai)捕(bu)(確保),隨(sui)即進(jin)入該回所(suo)設定的監牢(lao)或規定的地點,賞金歸零(ling),無(wu)法再進(jin)行(xing)游(you)戲(xi)。但(dan)是(shi)有時(shi)存(cun)活(huo)的逃走者(zhe),可藉由進(jin)行(xing)任務或復(fu)活(huo)賽的方式(shi)讓已經(jing)被逮(dai)捕(bu)的逃走者(zhe)有機會復(fu)活(huo),離(li)開監牢(lao)繼(ji)續進(jin)行(xing)逃亡游(you)戲(xi)。

節目設置

牢獄

所有(you)被(bei)捕的逃走(zou)者都會被(bei)關在這里。此處的逃走(zou)者可以彼(bi)此聊天,有(you)時可參與(yu)預測游戲,甚至復活任務。自首者待在牢外,無法再參與(yu)剩余游戲及(ji)任務。當沒有(you)生存的逃走(zou)者時,則為GAMEOVER。

任務

幾(ji)乎(hu)每一回的(de)全員逃走(zou)(zou)(zou)中隨時間流逝(shi),都會附(fu)加一連(lian)串的(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),并經由(you)簡訊傳送到所(suo)有逃走(zou)(zou)(zou)者(zhe)的(de)手機當中(包括已經被捕(bu)的(de)逃走(zou)(zou)(zou)者(zhe)),逃走(zou)(zou)(zou)者(zhe)可以根(gen)據簡訊的(de)說(shuo)明(ming)設法完(wan)成任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)區分成強(qiang)制(zhi)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)以及自(zi)由(you)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),強(qiang)制(zhi)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)即(ji)當時所(suo)有逃走(zou)(zou)(zou)者(zhe)都必(bi)須參(can)與(yu)的(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),若不能完(wan)成則視同(tong)被捕(bu)(即(ji)“強(qiang)制(zhi)淘(tao)汰”),自(zi)由(you)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)則視逃走(zou)(zou)(zou)者(zhe)個人(ren)選(xuan)(xuan)擇,是否(fou)要完(wan)成任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)是個人(ren)自(zi)由(you),每位逃走(zou)(zou)(zou)者(zhe)都可以自(zi)行選(xuan)(xuan)擇是否(fou)要參(can)與(yu)自(zi)由(you)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)。

任務(wu)(wu)(wu)的(de)種類(lei)包羅(luo)萬象,主(zhu)要都是(shi)圍繞逃走者,逃走時(shi)間(jian),逃走區(qu)域,賞金,獵人這五要素的(de)任務(wu)(wu)(wu),在主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)(wu)之外,也有呼應(ying)該回劇(ju)情的(de)支線(xian)任務(wu)(wu)(wu),這些(xie)支線(xian)任務(wu)(wu)(wu)會對主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)(wu)產生影(ying)響,例(li)如完成支線(xian)任務(wu)(wu)(wu),可以因此(ci)拖(tuo)延(yan)解除主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)(wu)的(de)剩余(yu)時(shi)間(jian)。

開場游戲

開(kai)(kai)場游戲(xi)(xi)是(shi)在游戲(xi)(xi)開(kai)(kai)始(shi)前進(jin)行的(de)(de)游戲(xi)(xi)。開(kai)(kai)場游戲(xi)(xi)的(de)(de)失(shi)利可(ke)能會導(dao)致逃走者的(de)(de)立刻出局或者是(shi)獵人數(shu)量的(de)(de)增加。開(kai)(kai)場游戲(xi)(xi)的(de)(de)成功則可(ke)以為逃走者帶來一(yi)定的(de)(de)有(you)利開(kai)(kai)局。

節(jie)目常用(yong)的開場游戲有3種(zhong):失敗之鏈、獵人之骰、人體(ti)計時。

失(shi)敗之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian):逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)站在(zai)(zai)距(ju)離(li)獵人(ren)箱前(qian)一(yi)定距(ju)離(li)的(de)(de)地方,每(mei)人(ren)依(yi)次上前(qian)到靠(kao)近(jin)獵人(ren)箱的(de)(de)地方抽取一(yi)個鏈(lian)(lian)條(tiao)(tiao)(tiao)(tiao)。鏈(lian)(lian)條(tiao)(tiao)(tiao)(tiao)的(de)(de)數(shu)量與逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)人(ren)數(shu)相等(deng),其中有一(yi)條(tiao)(tiao)(tiao)(tiao)是(shi)放(fang)出獵人(ren)的(de)(de)“失(shi)敗之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)”。沒有抽中失(shi)敗之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)的(de)(de)逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)可以先行(xing)離(li)開(kai)。后期(qi)在(zai)(zai)非失(shi)敗之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)上增加了“骷髏(lou)”標識(shi),抽到的(de)(de)時候剩余的(de)(de)未(wei)抽鏈(lian)(lian)條(tiao)(tiao)(tiao)(tiao)的(de)(de)逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)需要(yao)集體向獵人(ren)箱靠(kao)近(jin)一(yi)定距(ju)離(li)。不過,抽到“失(shi)敗之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)”的(de)(de)瞬間,獵人(ren)放(fang)出,游戲(xi)開(kai)始。

若失(shi)敗之鏈為最(zui)后(hou)剩下的一(yi)根鏈條,全體逃走者獲得一(yi)定的遠離(li)獵人箱的逃走時間(jian)。(參考(kao)《全員(yuan)加(jia)速(su)中》第一(yi)季第一(yi)期)

獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)之骰:逃走(zou)者站在距離(li)獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)箱前(qian)一(yi)定(ding)距離(li)的地方,每人(ren)(ren)(ren)依次(ci)上前(qian)投(tou)擲有2~6數(shu)(shu)字(zi)和獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)之眼(yan)(yan)的骰子。如果(guo)投(tou)擲到數(shu)(shu)字(zi),獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)箱會向逃走(zou)者靠近相應的米數(shu)(shu),總累計米數(shu)(shu)達到規定(ding)要求即可過關,全體逃走(zou)者獲(huo)得一(yi)定(ding)的遠離(li)獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)箱的逃走(zou)時間(jian)。不過,投(tou)擲到獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)之眼(yan)(yan)的瞬間(jian),獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)放出,游戲開始(shi)。

中國版(ban)《全員加速中》第一(yi)季第四(si)期增(zeng)加了沒有擲出獵人之眼的(de)加速隊員可以(yi)先行逃亡的(de)設定。

人(ren)(ren)(ren)體(ti)計(ji)時(shi):逃(tao)走者(zhe)站在距離獵(lie)人(ren)(ren)(ren)箱前一(yi)定(ding)距離的(de)(de)(de)地(di)方(fang),事先選出的(de)(de)(de)代表依次上前到靠(kao)近獵(lie)人(ren)(ren)(ren)箱的(de)(de)(de)地(di)方(fang)進行(xing)人(ren)(ren)(ren)體(ti)計(ji)時(shi)。每(mei)人(ren)(ren)(ren)計(ji)測自己宣(xuan)言(5秒及以(yi)上)或者(zhe)規定(ding)的(de)(de)(de)秒數。計(ji)測成功(gong)的(de)(de)(de)標(biao)準是X.00~X.99間即(ji)(ji)為計(ji)測成功(gong)。所有代表全部計(ji)測成功(gong)即(ji)(ji)為過關,全體(ti)逃(tao)走者(zhe)獲得與代表計(ji)測時(shi)間總(zong)和(he)相(xiang)等的(de)(de)(de)逃(tao)走時(shi)間。不(bu)過,計(ji)測失敗的(de)(de)(de)瞬間,獵(lie)人(ren)(ren)(ren)放出,游(you)戲開始。

自(zi)由開場:在(zai)沒有開場游戲的時候,玩家進行自(zi)由開場。獵(lie)人(ren)可能會通過(guo)以(yi)下幾種方式放出:

1.獵(lie)(lie)人(ren)在某處集中放(fang)置的獵(lie)(lie)人(ren)箱(xiang)放(fang)出。玩家從獵(lie)(lie)人(ren)箱(xiang)門口出發逃(tao)離一段時間后獵(lie)(lie)人(ren)放(fang)出。

2.獵(lie)人(ren)(ren)在游戲(xi)開(kai)始前幾(ji)秒傳送至游戲(xi)區域,獵(lie)人(ren)(ren)會從哪里(li)出(chu)現無從知曉。在準備游戲(xi)期間無法預知獵(lie)人(ren)(ren)的放出(chu)地點。

3.獵人在游戲開始(shi)(shi)前已經在區域(yu)內的幾處固定(ding)位置,玩家準備開始(shi)(shi)時(shi)可以看到獵人的放出地點(dian),游戲開始(shi)(shi)時(shi)獵人啟動,開始(shi)(shi)追捕。

另(ling)外節目(mu)也設置過專門的開場游戲,第7回是(shi)規定時間內逃出有(you)2名(ming)(ming)獵(lie)人(ren)的體育場才(cai)能進入正式游戲,第45回是(shi)在(zai)10分鐘內在(zai)有(you)3名(ming)(ming)獵(lie)人(ren)的區(qu)域內找到去七龍珠以阻(zu)止3名(ming)(ming)追加獵(lie)人(ren)到達。

劇情

第(di)12回以(yi)前的游戲任(ren)務大致上彼此(ci)獨立。

第13回(hui)起設(she)定(ding)了貫穿游(you)戲的(de)劇情。每次(ci)游(you)戲所設(she)定(ding)的(de)世界觀,常與當(dang)次(ci)游(you)戲地點有關。游(you)戲中不時穿插(cha)小劇場,而(er)任務也是環繞著(zhu)劇情進行。

關于節目形成的獨立世界觀,詳見“節目劇情(qing)”一欄。

簡訊

在游戲當中,所(suo)有會告知逃(tao)(tao)走者的(de)訊息,都是以短信的(de)方式(shi)傳送到所(suo)有逃(tao)(tao)走者的(de)手機里,已經被捕的(de)逃(tao)(tao)走者也不例(li)外。

短信(xin)會(hui)傳送的主要項(xiang)目有(you):

逮(dai)捕情報:告(gao)知所有逃(tao)走(zou)者,哪一位(wei)逃(tao)走(zou)者被抓的(de)訊(xun)息。同時告(gao)知生存(cun)的(de)人(ren)數。

自首(shou)情報:告知所有逃走者,哪(na)一(yi)位逃走者自首(shou)的訊息(xi)。同時(shi)告知生存的人(ren)數。

任(ren)(ren)務(wu):分有主線任(ren)(ren)務(wu)與支線任(ren)(ren)務(wu)。可(ke)通(tong)過可(ke)聯絡手(shou)機告知逃走者有任(ren)(ren)務(wu)發生,通(tong)常短(duan)信內會有任(ren)(ren)務(wu)的起因(yin)、解法以及必須完(wan)成的方(fang)式(shi)及時間限制。

通知:并非實質可解除的任務,而是隨時間會發生的突(tu)發事件,或通知逃走者(zhe)接(jie)下來會改變的規則等。

參演人員

角色名稱(cheng) 飾演演員 介紹 其他代表作

月村悟 細田善彥

Chronos社的科(ke)學家。研發(fa)了生化機器(qi)人(ren)“獵人(ren)”和“逃(tao)走中”游(you)戲(xi)程序。想要(yao)通過舉辦游(you)戲(xi)籌集資金,為因月球空間狹小而失去游(you)玩地(di)的孩子們建設他們能夠快(kuai)樂(le)玩耍的樂(le)土。

之后因揭穿總裁的陰謀而被總裁炸傷。又因實習生朱月策與有明亮二串通而被綁架。為了防止獵人一號機落到有明亮二手中,啟動了獵人一號機的自爆裝置,選擇同歸于盡。在爆炸后的搜索中已無法搜索到其生命體征。 《百鬼夜(ye)行抄》 《life人生》

望月未憐 北(bei)川宏美

月(yue)村悟(wu)的助手,在月(yue)村悟(wu)進行游戲時與有明(ming)亮二進行交易,試圖破(po)壞游戲。但陰(yin)謀被(bei)月(yue)村阻止(zhi),已被(bei)抓捕 。 《淺草(cao)福(fu)丸旅館(guan)》

高月半藏 高知東生

月村悟的上(shang)司(si),娛(yu)樂(le)部門(men)部長。在得知獵(lie)人X計劃后自己嘗試追查(cha)兇手(shou)。在月村被(bei)總(zong)裁綁架(jia)時借助(zhu)逃走者(zhe)力量幫助(zhu)月村脫離困境。

在月村無法進行游戲時代為進行游戲,同時開發出了戰斗中(BattleForMoney)游戲。 《天氣姐(jie)姐(jie)》 《灰色之虹》

竹取花憐 森口瑤(yao)子(zi) 高月在發現月村難以破解獵人(ren)X計(ji)劃文件時叫來的(de)高級(ji)分析官。和月村悟的(de)母(mu)親曾經是(shi)(shi)老相識。實(shi)際上卻(que)是(shi)(shi)Chronos社的(de)總(zong)裁,也是(shi)(shi)獵人(ren)X計(ji)劃的(de)幕(mu)后黑手。雖然最終被(bei)抓(zhua)捕,但是(shi)(shi)也利用烏鴉機(ji)器人(ren)的(de)自(zi)爆讓月村悟重傷。 《筑地魚河岸三代目》

有明亮二(er) 津田(tian)寬治

Chronos社干部,后為對立企業Helios社的高級干部。一開始是協助總裁執行獵人X計劃,但被發現后逃到Helios社。以搶奪月村發明的第一具獵人獵人一號機為目標,派出了實習生朱月策,并在其完成目標后嘗試射殺月村悟。最終因月村悟和獵人一號機自爆,所以暫時作罷。《暗(an)芝居(ju)》《名字》

水無月麗葉 上原步

高(gao)月(yue)半藏的(de)助手(shou),戰斗(dou)中使(shi)用的(de)生化機器人“忍者(zhe)”的(de)開(kai)發(fa)者(zhe)。 《人體密碼》

青山(shan)靜 足立梨花

游戲總司(si)(si)令實習(xi)生。在(zai)(zai)尋找月(yue)(yue)村(cun)悟的(de)(de)過程(cheng)中發現朱月(yue)(yue)策是有明亮二的(de)(de)間(jian)諜,并將其(qi)報(bao)告給了(le)高月(yue)(yue)半藏。在(zai)(zai)月(yue)(yue)村(cun)和(he)獵人一號機自爆后(hou)接手了(le)一段時(shi)間(jian)的(de)(de)游戲總司(si)(si)令。

《傷痕累累的惡魔》《謠言中的女(nv)人》

朱月(yue)策(ce) 冨浦(pu)智(zhi)嗣

游戲總司令實習生(sheng),實際上是有(you)明亮二安(an)插的(de)間諜(die)。策劃了(le)“獵人消滅”的(de)游戲任務。本(ben)想通過投(tou)放的(de)“冒牌逃(tao)走者(zhe)”來傳送(song)獵人一(yi)號(hao)機,但冒牌逃(tao)走者(zhe)被(bei)抓捕(bu)之后只能親自傳送(song)獵人一(yi)號(hao)機。最后雖然成功傳送(song)了(le)獵人一(yi)號(hao)機,但也被(bei)有(you)明亮二拋棄。 《我們與(yu)駐在先生(sheng)的(de)700日戰爭》

如(ru)月翔 駿(jun)河太郎

月村悟的哥哥。在月村悟出現變故后來到Chronos社著手游戲的進行。同時也在背地里默默修復獵人一號機,使其作為任務機器人登場。《半澤直(zhi)樹(shu)》《暗黑女教師》

創作團隊

職位 人員

總制(zhi)作企劃 高瀬敦也(第(di)(di)1回~第(di)(di)37回)、石川綾一(第(di)(di)38回~第(di)(di)42回)

制作企劃 渡邊恒也(第(di)43回~)

制作(zuo)監(jian)修 秋永真吾(wu)

總(zong)監制 小仲正(zheng)重、笹谷(gu)隆司、飯村徹郎(lang)(第(di)47回)

監制 大川友(you)也、加藤大

總導演 莊(zhuang)司(si)裕暁(xiao)

導演 橫森敦

編劇 鈴木(mu)雅貴(gui)、渡邊勇徳、廣(guang)田勇人、石原大(da)二(er)郎

旁(pang)白 マーク?大(da)喜(xi)多

技術監制 平山彰(zhang)

技術(shu)總監 清(qing)水貴(gui)能

美(mei)術總監 馬場啟友(you)

美術進行 馬(ma)場信行

美術設計 本(ben)間光一

剪(jian)輯 永田雅士、佐藤豊(feng)

MA 高橋正敏

音響效果 佐藤卓嗣

CG Vision、Great Internasional

美術協助 フジアール

版權所有 富士(shi)電視臺

獲獎記錄

獲(huo)獎年份 獲(huo)獎獎項(xiang) 獲(huo)獎單元

2009年(nian) 亞洲電(dian)視獎游戲秀(xiu)類最優秀(xiu)獎獲獎 逃走中

2010年(nian) 國際艾(ai)米獎(jiang)無(wu)劇本(ben)娛(yu)樂節目類提名 逃走中

2010年 銀河獎(jiang)月度(du)獎(jiang)獲獎(jiang) 逃走中

2012年 美國國際影視節獎三等獎 逃走中 ~白雪公主與野獸王子~

2012年 ATP獎信息、綜(zong)藝部門(men)優(you)秀獎獲獎 戰斗中

2013年(nian) 國(guo)際艾米獎(jiang)(jiang)兒(er)童(tong)獎(jiang)(jiang)無劇本(ben)娛樂節(jie)目類提名(ming) 戰斗(dou)中(zhong)第一陣~初陣~

2015年 國際艾(ai)米獎兒童獎無(wu)劇本娛樂節目(mu)類提名 戰斗中 第六陣~恐(kong)龍之亂(luan)~

鑒賞評價

正面評價

作(zuo)為真人實境游(you)戲節目(mu),《全員逃走中》三時(shi)空(kong)的(de)(de)(de)(de)交(jiao)叉敘事,游(you)戲進程的(de)(de)(de)(de)實施把(ba)控,都是以往(wang)的(de)(de)(de)(de)節目(mu)創作(zuo)經驗(yan)中所沒(mei)有過(guo)的(de)(de)(de)(de)。”不足(zu)兩小時(shi)的(de)(de)(de)(de)節目(mu)時(shi)間,要把(ba)兩大時(shi)空(kong)的(de)(de)(de)(de)脈(mo)絡、錯綜(zong)復雜的(de)(de)(de)(de)任務量(liang)、信息量(liang)梳理解釋清(qing)楚(chu),還(huan)要使(shi)得嘉賓(bin)融入(ru)劇情,觀(guan)(guan)眾融入(ru)游(you)戲,更要用(yong)考究的(de)(de)(de)(de)視覺(jue)聽覺(jue)效果讓觀(guan)(guan)眾有強烈的(de)(de)(de)(de)代入(ru)感。(新浪(lang)娛樂評 )

負面評價

圍(wei)繞這(zhe)檔節(jie)目的(de)吐(tu)槽(cao)包括“明星(xing)(xing)太多(duo)、場(chang)地太繞、劇(ju)情(qing)沒(mei)有,給觀眾的(de)感覺(jue)就是追(zhui)追(zhui)追(zhui)、跑跑跑”;“上一(yi)秒(miao)五毛(mao)特效科幻片《開(kai)普(pu)勒超級恐龍克(ke)塞號》,下一(yi)秒(miao)《西施傳(chuan)奇》,再一(yi)秒(miao)明星(xing)(xing)真人秀。現代(dai)人穿(chuan)越古(gu)代(dai)劇(ju)情(qing),看得人尷(gan)尬癥(zheng)都犯了”;“全(quan)員加速(su)中=急(ji)速(su)前(qian)進+奔跑吧(ba)兄弟+咱們穿(chuan)越吧(ba)+星(xing)(xing)球大戰(zhan)+古(gu)裝戲”。(北京青年報評 )

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