《堡壘之夜》是一款第三人(ren)稱射擊(ji)游(you)戲(xi),已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平臺。
在PVP模式(空降(jiang)行動(dong))中,玩(wan)家(jia)將扮演一名參(can)與選拔的青年(nian),與其(qi)他對(dui)手競爭(zheng),決(jue)出最后(hou)的贏(ying)家(jia),帶領大家(jia)拯救村莊,保衛家(jia)園。
在PVE模(mo)式(shi)(守護家(jia)園)中,玩家(jia)可以(yi)組隊探索(suo)世界,拯救(jiu)幸(xing)存者,并迎擊來襲的怪(guai)物。
開發(fa)(fa)商(shang)EpicGames同時(shi)也是虛幻系列引(yin)擎(qing)的開發(fa)(fa)商(shang),游(you)戲采用虛幻4開發(fa)(fa),配(pei)置要求親民,集(ji)成顯卡亦可流暢(chang)進(jin)行(xing)游(you)戲,配(pei)置適合絕大部(bu)分玩家。
《堡壘之夜》在2017年獲得TGA最佳多人游戲提名,2018年1月全球玩(wan)家超過4500萬(wan),同年2月同時在線人數突(tu)破340萬(wan)人。
2018年7月24日,《堡壘之夜》國服正(zheng)式登陸WeGame平臺(tai)。
2018年9月,《堡壘之夜》登陸NS平臺(tai);11月,全(quan)球同時在線人數突破830萬。
全球氣候變暖,環境(jing)污染越來越嚴(yan)重,出現了一批怪物,他們(men)開(kai)始在(zai)晚上(shang)入侵(qin)人類的(de)領(ling)地。在(zai)訓練(lian)營中,年輕人們(men)要學習跳傘技能(neng)、建造技巧、槍支使用(yong),如何逃離惡(e)劣空氣等(deng)。訓練(lian)失敗(bai)的(de)年輕人們(men)都(dou)會被傳送回原來的(de)村莊(zhuang),最后的(de)優勝(sheng)者將會成為(wei)村莊(zhuang)的(de)勇士,帶(dai)領(ling)大家一起保衛自己的(de)家園。
《堡(bao)壘(lei)之夜》NS版支(zhi)持跨平(ping)臺聯(lian)機(ji)(ji)功能(neng),PC版/XboxOne/PS4和手機(ji)(ji)平(ping)臺的玩家戰斗(dou)
《堡壘之(zhi)夜》NintendoSwitch版首(shou)日下載量超200萬次
NintendoSwitch版本能與(yu)XboxOne/PC/iOS/PS4用戶交叉游(you)玩(wan)。
2018年11月,全球玩(wan)家同(tong)時在線峰值突破830萬(wan),部分歸功于該游戲正式登(deng)陸游戲行(xing)業(ye)興盛的韓國市(shi)場。
1)守護家園(yuan)(即PVE)
在該模(mo)式中,玩(wan)家(jia)必須(xu)不(bu)斷(duan)擴大屏障,并搭建堡壘和(he)陷阱,應對夜晚來襲的各種怪物。玩(wan)家(jia)還可以通過闖關
和抽獎(jiang)獲取(qu)槍械(xie)圖紙、陷阱和角色卡,增強(qiang)自身(shen)和堡壘(lei)的防御力。
2)空降行動(dong)(即(ji)PVP)
在(zai)該模式中,一名(ming)玩(wan)(wan)家可以(yi)與(yu)九十九名(ming)其(qi)他玩(wan)(wan)家進行比拼,對抗,并且可以(yi)二人(ren)組對,四(si)人(ren)組隊,一起(qi)與(yu)
其他的隊伍進行抗爭,隨著(zhu)暴風眼的來臨(lin),玩(wan)(wan)家(jia)必須(xu)不斷收集(ji)物資,搭建房屋來進行玩(wan)(wan)家(jia)之(zhi)間的對抗,在
此之后直到殺光所有的對手,最(zui)后勝利,即(ji)俗稱的“大逃殺“模(mo)式。
在游(you)戲中,玩家可以用搜集到(dao)的材料建造(zao)墻體、樓梯等,改造(zao)地形、組成防御(yu)戰線或(huo)達到(dao)更多戰術目標(biao)。
高級操作:
修改(gai)建筑(zhu):玩家可以(yi)按(an)G鍵然后(hou)用鼠標(biao)決定一面建筑(zhu)的造型(xing)(如(ru)九格方(fang)形建筑(zhu)改(gai)為L型(xing)或回型(xing),或倒(dao)置凹(ao)型(xing)中
間自動產生一扇門(men)),再次按G確認。
旋(xuan)轉:如(ru)旋(xuan)轉樓梯走向
修(xiu)補:受到敵(di)人破壞(huai)的建筑可(ke)以按F鍵修(xiu)補。
操作介紹
前后左右(you)移動:WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝彈/旋轉建筑:R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖刺:左shift
改(gai)變(bian)建筑(zhu)材料/重置建筑(zhu)編輯(ji):鼠(shu)標右鍵
武器(qi)物品槽:1/2/3/4/5
建筑槽:F1/F2/F3/F4
切換槽(cao):鼠標滾輪
跳躍:空格
蹲/站立切換:Ctrl
開(kai)關(guan)地圖:Tab/M
切(qie)換(huan)物品欄:I(大寫(xie)i)
(在(zai)設置→按(an)鍵中(zhong)可以進(jin)行按(an)鍵調整。)
在(zai)沒有可(ke)用皮膚(fu)時,玩家每次進(jin)入勇者選拔(ba)模式(shi)的(de)(de)角色是隨機的(de)(de)。
玩家獲得皮膚的(de)(de)方(fang)式有兩種:第一(yi)種是在定期刷新的(de)(de)商店中使用V幣購(gou)(gou)買皮膚;第二(er)種是通(tong)過購(gou)(gou)買英(ying)雄勛章,通(tong)過達成(cheng)一(yi)定的(de)(de)戰階來獲取皮膚。
武器種類
武器(qi)舉(ju)例(未包含所有稀有度):
陷阱
撿到(dao)布(bu)(bu)置(zhi)(zhi)類武(wu)器后需(xu)要布(bu)(bu)置(zhi)(zhi)在合適的位(wei)置(zhi)(zhi)才可以啟用。
地板陷阱:踩到的玩家(jia)會(hui)觸(chu)發陷阱,短暫時間后尖刺(ci)會(hui)對(dui)接觸(chu)的玩家(jia)造成大(da)量傷害。
天花板(ban)陷(xian)阱:在下方的(de)玩(wan)家會觸發陷(xian)阱,短暫時間后尖刺會對接觸的(de)玩(wan)家造成大量傷害。
墻壁(bi)陷(xian)(xian)阱:陷(xian)(xian)阱附(fu)近正對著的玩家(jia)會觸發(fa)陷(xian)(xian)阱,短暫時(shi)間后(hou)尖刺會對接觸的玩家(jia)造(zao)成大量(liang)傷(shang)害。
槍械稀有度
在空降行動模式中,玩(wan)家(jia)通過搜(sou)索獲得的槍械(xie)分不同稀有度。
傳說(橙色)
火(huo)箭發射器和榴彈發射器
寶箱或(huo)空(kong)投中可以找到火箭發射器(qi)(qi)和榴(liu)彈發射器(qi)(qi)。這兩種(zhong)武器(qi)(qi)是(shi)大(da)規模(mo)殺傷性武器(qi)(qi),有(you)較(jiao)大(da)爆炸范圍和較(jiao)高
傷害。缺點是兩種重型武器發(fa)射的炮火(huo)飛(fei)行速度較慢,火(huo)箭為直線飛(fei)行,榴彈為拋物線飛(fei)行。
熱氣球空投:地(di)圖中會(hui)隨機緩慢降落(luo)熱氣球,內含高級物資。氣球部分可(ke)以被破壞(huai)使箱子提前落(luo)地(di)。
彈(dan)(dan)射器:玩(wan)家踩到后會(hui)(hui)想移(yi)動(dong)方(fang)向快速(su)彈(dan)(dan)射一小段(duan)距離。跳上去(qu)會(hui)(hui)彈(dan)(dan)起(qi)一段(duan)高度。
發射臺:玩家踩上去(qu)后會彈到高處,可以(yi)選擇打(da)開(kai)(kai)降落傘(san)開(kai)(kai)始飛行,或者到一定高度自動開(kai)(kai)傘(san)。
尬舞手雷:“使用方式(shi)跟普通手雷一樣(yang)!但是造(zao)成的(de)效(xiao)果并非死亡(wang)與毀(hui)滅(mie),被炸到(dao)的(de)敵人會被迫跳起(qi)舞來……在(zai)舞蹈(dao)中的(de)玩家,無法進(jin)行(xing)諸如建造(zao),開火,使用道具等行(xing)動(dong)(dong),但是可以(yi)移動(dong)(dong)。
配置要求
推薦配置
顯卡:NvidiaGTX660或(huo)AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯存:2GBVRAM
處理(li)器(qi):酷睿i52.8Ghz
內存:8GBRAM
操作系統:Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯卡(ka):IntelHD4000
處理(li)器(qi):酷睿i32.4Ghz
內存:4GBRAM
操作系(xi)統:Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡壘之夜(ye)》快節奏(zou)的(de)戰斗(dou)風格和豐富而充滿隨機性的(de)武(wu)器系(xi)統(tong),足以保證玩家在每一(yi)次戰斗(dou)中,都樂趣十足,極具創新的(de)建造系(xi)統(tong),大大擴展了游戲的(de)玩法內容,每兩個月一(yi)賽季的(de)大型更新內容,持續刺激著玩家的(de)新鮮(xian)感。(游民星空評)