《堡壘之夜》是一款第(di)三人(ren)稱(cheng)射擊游戲,已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平臺。
在PVP模(mo)式(空降行動)中,玩家將(jiang)扮演一名參與(yu)(yu)選拔的(de)青年,與(yu)(yu)其他對手競爭,決出(chu)最后的(de)贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。
在PVE模式(守護家園)中,玩(wan)家可以組隊探索(suo)世界,拯(zheng)救幸存者,并迎擊來(lai)襲(xi)的怪物(wu)。
開(kai)發(fa)(fa)商EpicGames同(tong)時也是虛幻(huan)系列引擎(qing)的開(kai)發(fa)(fa)商,游戲采(cai)用虛幻(huan)4開(kai)發(fa)(fa),配置要求親民,集成顯卡亦可流暢進行(xing)游戲,配置適合絕大(da)部分玩家(jia)。
《堡(bao)壘之夜(ye)》在(zai)(zai)2017年獲得TGA最佳多人(ren)游戲提名,2018年1月全球玩(wan)家(jia)超過4500萬,同年2月同時在(zai)(zai)線人(ren)數突破(po)340萬人(ren)。
2018年7月24日(ri),《堡壘之(zhi)夜(ye)》國服正式登陸WeGame平臺(tai)。
2018年9月(yue),《堡(bao)壘之夜》登陸(lu)NS平臺(tai);11月(yue),全球同時(shi)在線人數突破830萬。
全球氣候變暖,環境污染越來越嚴(yan)重,出現(xian)了一(yi)批怪物,他們(men)(men)開(kai)始在晚(wan)上入侵(qin)人類的(de)(de)領地。在訓(xun)練營中,年輕人們(men)(men)要學習(xi)跳傘(san)技能、建造技巧(qiao)、槍(qiang)支使用,如(ru)何逃離(li)惡劣空氣等。訓(xun)練失敗(bai)的(de)(de)年輕人們(men)(men)都會被傳送回原來的(de)(de)村(cun)(cun)莊,最后(hou)的(de)(de)優勝者將(jiang)會成為村(cun)(cun)莊的(de)(de)勇士,帶領大家一(yi)起(qi)保衛(wei)自己的(de)(de)家園(yuan)。
《堡(bao)壘之(zhi)夜》NS版支持跨平(ping)臺(tai)聯機(ji)功(gong)能,PC版/XboxOne/PS4和(he)手機(ji)平(ping)臺(tai)的(de)玩家戰斗
《堡壘之(zhi)夜(ye)》NintendoSwitch版首日下(xia)載量超(chao)200萬次
NintendoSwitch版本能(neng)與(yu)XboxOne/PC/iOS/PS4用戶交叉游(you)玩(wan)。
2018年(nian)11月,全球(qiu)玩(wan)家同(tong)時在線(xian)峰(feng)值(zhi)突破830萬(wan),部分歸(gui)功(gong)于該游(you)(you)戲正式登(deng)陸游(you)(you)戲行業興盛的韓國市場(chang)。
1)守護家園(即PVE)
在該模式中,玩家(jia)必須不斷擴大屏障,并搭(da)建(jian)堡(bao)壘和(he)陷阱,應對夜晚來襲的各種怪物。玩家(jia)還可以通(tong)過闖關(guan)
和抽獎(jiang)獲取槍械圖紙(zhi)、陷阱和角色卡,增強自身和堡壘的防御力。
2)空降(jiang)行動(dong)(即PVP)
在該模(mo)式(shi)中,一名玩家可(ke)以(yi)與九十(shi)九名其他玩家進行比拼,對抗,并且可(ke)以(yi)二人(ren)組(zu)對,四人(ren)組(zu)隊,一起與
其他(ta)的隊伍進行(xing)抗(kang)爭,隨著(zhu)暴風眼的來臨,玩家(jia)必須不斷收集物資(zi),搭建房(fang)屋來進行(xing)玩家(jia)之間的對抗(kang),在
此(ci)之后直到殺(sha)光所有的(de)對手,最后勝利,即俗稱的(de)“大逃殺(sha)“模式(shi)。
在游戲中(zhong),玩(wan)家可(ke)以(yi)用(yong)搜集到的材料(liao)建造(zao)(zao)墻體、樓梯等,改造(zao)(zao)地形、組成防御(yu)戰線或達到更(geng)多(duo)戰術目標。
高級操作:
修改建(jian)筑(zhu):玩家(jia)可以按(an)G鍵然后用鼠標決(jue)定一(yi)面建(jian)筑(zhu)的造型(如(ru)九格方形(xing)建(jian)筑(zhu)改為L型或(huo)回型,或(huo)倒(dao)置凹型中(zhong)
間自動產生一扇門),再次按G確(que)認。
旋(xuan)轉(zhuan):如旋(xuan)轉(zhuan)樓(lou)梯(ti)走向(xiang)
修(xiu)補:受到敵人破壞(huai)的建筑可以按F鍵修(xiu)補。
操作介紹
前后左(zuo)右(you)移動:WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝彈/旋(xuan)轉建筑(zhu):R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖刺:左(zuo)shift
改變建筑材(cai)料/重置(zhi)建筑編輯:鼠標右鍵
武器物(wu)品槽:1/2/3/4/5
建筑槽(cao):F1/F2/F3/F4
切換槽:鼠標滾輪
跳躍:空格
蹲/站(zhan)立(li)切換(huan):Ctrl
開關地(di)圖:Tab/M
切換(huan)物品欄:I(大寫i)
(在(zai)設置→按(an)鍵中可以進(jin)行按(an)鍵調整。)
在沒有可用皮膚時,玩家每次進入勇者(zhe)選(xuan)拔(ba)模式的角色是隨機(ji)的。
玩家(jia)獲得皮膚的方式有兩種:第一種是(shi)在定期刷新(xin)的商店中(zhong)使用V幣購(gou)(gou)買皮膚;第二種是(shi)通過購(gou)(gou)買英雄勛章,通過達成一定的戰階來獲取皮膚。
武器種類
武器舉例(未包含所有稀有度):
陷阱
撿到布置(zhi)類武器后(hou)需要(yao)布置(zhi)在合適的位置(zhi)才可以啟用。
地板陷(xian)(xian)阱:踩到(dao)的玩家(jia)會(hui)(hui)觸發(fa)陷(xian)(xian)阱,短(duan)暫時間后(hou)尖刺會(hui)(hui)對接觸的玩家(jia)造成大(da)量傷害。
天花板陷阱:在(zai)下方的玩家會(hui)(hui)觸(chu)發陷阱,短暫時間(jian)后尖刺會(hui)(hui)對接觸(chu)的玩家造(zao)成大量傷害。
墻(qiang)壁陷(xian)阱:陷(xian)阱附近正對著(zhu)的(de)(de)玩家會觸(chu)(chu)發陷(xian)阱,短暫(zan)時間(jian)后尖刺會對接觸(chu)(chu)的(de)(de)玩家造成大量傷害。
槍械稀有度
在(zai)空降行動(dong)模式中(zhong),玩家(jia)通過搜索獲得的槍械分(fen)不同稀有度。
傳說(橙色)
火箭發射器和(he)榴彈發射器
寶箱或空投中(zhong)可以找到火箭(jian)發射(she)器(qi)(qi)和榴(liu)彈發射(she)器(qi)(qi)。這兩種武器(qi)(qi)是大(da)規(gui)模殺傷性武器(qi)(qi),有較大(da)爆炸范圍(wei)和較高
傷害。缺點是(shi)兩種重型武器(qi)發射(she)的炮火飛行速(su)度較(jiao)慢,火箭為直線飛行,榴彈(dan)為拋物線飛行。
熱氣球空投:地圖中(zhong)會隨機緩慢降落熱氣球,內(nei)含高級物資。氣球部分可以被破壞使箱子提前落地。
彈射器:玩(wan)家踩(cai)到后會(hui)想移(yi)動(dong)方向快速(su)彈射一小段距離。跳上(shang)去會(hui)彈起一段高度(du)。
發射臺:玩家踩上去(qu)后(hou)會彈到(dao)高(gao)處,可以選擇打開(kai)降落(luo)傘開(kai)始飛行,或者到(dao)一定高(gao)度自動開(kai)傘。
尬舞(wu)手(shou)雷(lei):“使用方式(shi)跟(gen)普通手(shou)雷(lei)一樣!但(dan)是造成的(de)效(xiao)果并非死(si)亡與(yu)毀滅,被(bei)炸到的(de)敵人會(hui)被(bei)迫(po)跳起舞(wu)來……在舞(wu)蹈(dao)中的(de)玩家,無法進(jin)行(xing)諸(zhu)如建(jian)造,開火,使用道具等行(xing)動(dong),但(dan)是可以移動(dong)。
配置要求
推薦配置
顯卡:NvidiaGTX660或AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯存:2GBVRAM
處理器:酷(ku)睿i52.8Ghz
內存:8GBRAM
操作系統:Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯(xian)卡:IntelHD4000
處理(li)器:酷(ku)睿i32.4Ghz
內(nei)存:4GBRAM
操(cao)作(zuo)系(xi)統:Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡壘之(zhi)夜》快節奏的(de)戰斗風格(ge)和豐富而充滿隨機性的(de)武器系統,足以保證玩(wan)家在每一次(ci)戰斗中,都(dou)樂趣(qu)十足,極(ji)具創(chuang)新(xin)的(de)建(jian)造系統,大大擴展了游戲的(de)玩(wan)法內容(rong),每兩個月(yue)一賽季的(de)大型更新(xin)內容(rong),持續刺激著玩(wan)家的(de)新(xin)鮮感。(游民星空評)