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《和平精英》
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《和平精英》(《絕地求生:刺激戰場》)是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。2019年5月8日測試正式結束后公測版為《和平精英》。
  • 中文名: 絕地求生:刺激戰場
  • 類型: 射擊
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2018年02月09日
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《絕(jue)地(di)求生:刺激(ji)戰場(chang)》是騰(teng)訊旗下(xia)光(guang)子工作室(shi)群與韓(han)國藍洞共同推出的(de)正版絕(jue)地(di)求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。

作為絕(jue)地(di)(di)求生正版手游(you),《絕(jue)地(di)(di)求生:刺激戰場(chang)》還(huan)原了(le)《絕(jue)地(di)(di)求生》端(duan)游(you)的大部分大地(di)(di)圖,建模和(he)游(you)戲場(chang)景,也還(huan)原端(duan)游(you)的經典(dian)風格。

2018年8月10日,騰訊手(shou)游《絕(jue)地求生(sheng):刺激(ji)戰場》出(chu)現了(le)“坐掛(gua)車”作弊(bi)行(xing)為,對(dui)此,官方發布處罰聲明,將對(dui)作弊(bi)的小號(hao)以及同(tong)隊的大號(hao)一并(bing)進行(xing)封(feng)號(hao)處罰。

2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰場》測(ce)試(shi)正(zheng)式結束,進入到(dao)游戲后會有提(ti)示“體(ti)驗服測(ce)試(shi)已結束” ,公測(ce)版為《和平(ping)精英》。

背景設定

未來(lai),和平(ping)成為世(shi)界主流。但出于(yu)戰(zhan)略意義上的(de)(de)考(kao)慮,各國依(yi)然保留著特種兵(bing)這一職(zhi)業,并普遍(bian)將其向(xiang)高度精英(ying)化的(de)(de)方向(xiang)訓練和培(pei)養(yang)。

出于(yu)對特種兵(bing)實戰演練戰術,以及訓(xun)練成果(guo)考核的(de)(de)需要,各國約定:每(mei)隔一(yi)段時間(jian),便進(jin)行一(yi)場世(shi)界范圍內(nei)的(de)(de)聯合(he)軍事演習。目標是考察特種兵(bing)在惡劣條件下的(de)(de)搜集(ji)偵察與(yu)野(ye)外作戰能力,并(bing)以此挑(tiao)選出“最(zui)強特種兵(bing)”。

角色設定

玩家(jia)在(zai)初(chu)次創(chuang)建角色(se)(se)時,可選擇男、女(nv)任(ren)意(yi)一種(zhong)(zhong)性(xing)(xing)(xing)別(bie)(bie),兩(liang)種(zhong)(zhong)性(xing)(xing)(xing)別(bie)(bie)的屬性(xing)(xing)(xing)都無差異(yi),只(zhi)是(shi)外觀不同(tong)。玩家(jia)創(chuang)建角色(se)(se)時,還(huan)可選擇不同(tong)的臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)色(se)(se)來創(chuang)建。玩家(jia)選定好性(xing)(xing)(xing)別(bie)(bie)后,如果(guo)對選擇的性(xing)(xing)(xing)別(bie)(bie)不喜(xi)歡(huan),還(huan)可以進(jin)入到游戲(xi)里的倉庫界(jie)面,從“更(geng)換形象”的選項(xiang)進(jin)入去(qu),重新(xin)設(she)定人物的性(xing)(xing)(xing)別(bie)(bie)、臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)色(se)(se)等(deng)。

玩家可倉庫界面(mian)里,為(wei)角色(se)佩戴各種不同(tong)的時裝,諸如帽子(zi)(zi)、面(mian)部、上衣、褲子(zi)(zi)、鞋子(zi)(zi)、降落傘等,角色(se)所佩戴各種時裝,都是(shi)(shi)不帶任(ren)何屬(shu)性,只(zhi)是(shi)(shi)起(qi)到裝飾(shi)作(zuo)用。

角色有(you)不同等(deng)級,玩(wan)家可(ke)通過(guo)經典模式、娛樂模式、每(mei)日任(ren)務等(deng)途徑,獲得一些經驗值來提升等(deng)級。等(deng)級提升不能(neng)(neng)獲得任(ren)何屬性(xing),只能(neng)(neng)開(kai)啟部分新的(de)玩(wan)法。

玩(wan)家在參加經典模(mo)式(shi)、娛樂模(mo)式(shi)等對戰(zhan)玩(wan)法(fa)時(shi),角色默認會有100點健康和(he)150點背(bei)包(bao)容(rong)量(liang)。玩(wan)家可(ke)進入(ru)到這(zhe)些地圖,搜集各(ge)種(zhong)物資來維持(chi)健康值(zhi),或擴充自身(shen)的背(bei)包(bao)容(rong)量(liang)。角色身(shen)上(shang)可(ke)攜帶(dai)的物品數量(liang),不能超出背(bei)包(bao)容(rong)量(liang)。

角色身上可攜帶的(de)4把武(wu)器(qi),分別是(shi)1把近戰武(wu)器(qi)(如鐮刀(dao)、平底鍋等(deng))、2把任意遠(yuan)程射擊武(wu)器(qi)(如步(bu)槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒(feng)槍、十字弩等(deng))、1把任意的(de)手槍。玩家作戰過程中,只能切換任意一把武(wu)器(qi)來使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里的(de)武器(qi)(qi)有(you)步槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)、機槍(qiang)、手槍(qiang)、十字弩、近戰武器(qi)(qi)、投擲(zhi)武器(qi)(qi)等,不同的(de)武器(qi)(qi)有(you)不同的(de)傷害效果(guo)及使用不同的(de)彈藥等。在作戰過程中,玩家(jia)可(ke)手持這些(xie)武器(qi)(qi),給敵人造成一定(ding)的(de)傷害。這些(xie)武器(qi)(qi)只能在對(dui)戰地圖里獲得或使用,退(tui)出戰斗地圖后,系統將會回收所有(you)角色的(de)武器(qi)(qi)。

不(bu)同(tong)(tong)的(de)槍(qiang)械會有不(bu)同(tong)(tong)的(de)射程、不(bu)同(tong)(tong)的(de)射速、不(bu)同(tong)(tong)的(de)傷害能力、不(bu)同(tong)(tong)的(de)穩(wen)定性等,部(bu)分(fen)槍(qiang)械還能通(tong)過(guo)一些補償器(qi)、倍鏡、擴容(rong)彈夾、消聲器(qi)等,來(lai)提(ti)高其屬性效果。

●步槍:步槍的刷新幾(ji)率(lv)不高,全面兼容各(ge)類射程(cheng)范圍(wei),機動、靈活。

步槍名稱

描述

AKM

使用(yong)7.62mm子彈,擁有(you)單發和全(quan)自動兩種模式,單發傷(shang)害高是最大的(de)優勢,但后坐力很大,難以操控(kong)。

M16A4自動(dong)步槍

使用5.56mm子彈(dan),擁有(you)單發和三連發兩(liang)種(zhong)模(mo)式。子彈(dan)初速高,遠距(ju)離(li)點射強,三連發射速快,近戰(zhan)爆發力強;缺(que)點是(shi)沒有(you)全自動模(mo)式且(qie)三連發操控較(jiao)難。

SCAR-L自動步(bu)槍(qiang)

使用5.56mm子彈,擁有單發和三連(lian)發兩種模式。后坐力(li)低,容易操控,精準而穩定(ding),綜合性(xing)能優異(yi),缺點是射速不如其他使用5.56mm子彈的步槍。

M416自動步(bu)槍

擁(yong)有單發和全(quan)自動兩種(zhong)模(mo)式。可裝配(pei)配(pei)件(jian)豐(feng)富,滿配(pei)件(jian)后穩定性強,是一把(ba)非常全(quan)面(mian)的(de)武(wu)器,適合(he)各(ge)種(zhong)距離下使用,唯一缺點是過于依賴(lai)配(pei)件(jian)。

GROZA自動步槍

空投武器(qi),使用7.62mm子彈,擁有單(dan)發(fa)(fa)和全(quan)自動(dong)兩種(zhong)模式。單(dan)發(fa)(fa)傷害高,射速快(kuai),是全(quan)自動(dong)中近距(ju)離表現最強的步槍,缺點是后坐力(li)較大,中遠距(ju)離難(nan)以(yi)掌(zhang)控(kong),不能裝配8倍鏡、消焰器(qi)、補(bu)償器(qi)。

AUG自動步槍

空投(tou)武器,使(shi)用5.56mm子彈,擁有(you)單發(fa)和(he)全自(zi)動兩種模(mo)式。后(hou)坐力(li)小,是水(shui)平后(hou)坐力(li)最小的自(zi)動步槍(qiang),易于操(cao)控,中遠(yuan)距離表現優秀,幾乎沒有(you)明顯缺點。

突擊步槍QBZ

使用5.56mm子彈,僅(jin)在雨林地圖中(zhong)隨機刷新,同時雨林地圖下(xia)沒有SCAR-L。

●沖(chong)(chong)鋒槍:沖(chong)(chong)鋒槍很常見,適合(he)中距離,爆(bao)發力度強,精度差(cha)。

沖鋒槍名稱

描述

UZI沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有單(dan)發、全自動模式(shi)的沖(chong)鋒槍。機動性強,射(she)速極快,近(jin)戰之王(wang),缺點就是不能(neng)裝配瞄(miao)準鏡。

UMP9沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有單發(fa)、2連發(fa)、全自動模式的沖鋒(feng)(feng)槍。機動性強,穩定性強,可(ke)裝配配件(jian)多,綜(zong)合性能優異(yi),比其他沖鋒(feng)(feng)槍射程(cheng)更遠,丹各(ge)方面表現都不夠突(tu)出,射速比其他沖鋒(feng)(feng)槍射速慢。

Vector沖鋒(feng)槍

使用.45口徑子彈,擁有單發(fa)、2連發(fa)、全(quan)自動(dong)模式的沖鋒槍。射速(su)很快,穩定(ding)性強,機動(dong)性強,缺(que)點就(jiu)是(shi)載彈量低,非常(chang)需要(yao)擴容(rong)彈夾。

湯姆遜沖鋒槍

使(shi)用.45口(kou)徑(jing)子(zi)彈,擁有單(dan)發和全自動模式的沖鋒(feng)槍(qiang)。比其(qi)他沖鋒(feng)槍(qiang)單(dan)發傷害高,擴容后有50發載彈量,近(jin)戰可持續火力壓制,缺點(dian)是無法(fa)裝(zhuang)備瞄準(zhun)鏡、消焰器(qi)、補償器(qi)。

●狙擊(ji)槍(qiang):狙擊(ji)槍(qiang)的特點(dian)就是遠距離(li)、高傷害,但射速慢,連(lian)續能力很(hen)弱,獲取(qu)難度也(ye)高。

狙擊槍名稱

描述

Kar98K狙擊槍

使(shi)(shi)用7.62mm子彈,性能(neng)優異的單發(fa)拴動(dong)狙擊(ji)槍,單發(fa)傷害高(gao),能(neng)一擊(ji)摧毀二(er)級頭盔(kui),缺點是僅適用于(yu)遠(yuan)距離使(shi)(shi)用,十分依賴(lai)高(gao)倍(bei)鏡,對槍法依賴(lai)很(hen)高(gao),盡量命中(zhong)頭部才能(neng)發(fa)揮威力。

M24狙擊槍

空投武器,使(shi)用(yong)(yong)7.62mm子彈,性能優異的單(dan)(dan)發拴動狙擊槍(qiang)。好似加強版98K,單(dan)(dan)反傷害高,僅(jin)次于AWM,能一擊摧毀(hui)二級頭,缺點(dian)是僅(jin)適合遠距離使(shi)用(yong)(yong),十(shi)分依(yi)賴高倍(bei)鏡,對槍(qiang)法依(yi)賴高。

AWM狙擊槍

空投武(wu)器,使(shi)用獨特的馬(ma)格南子(zi)彈,最強的單發栓(shuan)動狙(ju)擊槍。傷害非常高,可無視3級頭(tou)盔,打(da)身上也僅需要2發,可以(yi)說是神器了,但是只適(shi)合遠(yuan)距離使(shi)用。

Win94狙擊槍

使用.45口徑子彈(dan),經典(dian)老式杠桿步(bu)槍,威力大,可(ke)快速(su)設(she)計(ji),缺點無法安裝瞄(miao)具(ju)。

SKS狙擊槍

使用7.62mm子彈(dan),半自動精確射(she)(she)手步槍。單發傷害高,射(she)(she)速快(kuai),可(ke)裝(zhuang)配(pei)配(pei)件多(duo),機械本身后(hou)坐(zuo)力大,依賴(lai)配(pei)件,單點較為(wei)穩定(ding),丹連(lian)續快(kuai)射(she)(she)擊時難(nan)以(yi)操(cao)控。

VSS狙擊槍

使用(yong)9mm子彈,擁有單(dan)發和(he)全自(zi)動模式的(de)精確(que)射手步(bu)槍。射速很(hen)快,自(zi)帶(dai)消音器和(he)特(te)制4倍鏡(jing),后(hou)坐力也較少,但威(wei)力小,單(dan)發傷害低,子彈初速度很(hen)慢,彈道下墜嚴重,射擊遠(yuan)距離的(de)移動目標很(hen)困難。

Mini14狙擊槍(qiang)

使用5.56mm子彈(dan)的半自動精確(que)射(she)手步槍(qiang)。子彈(dan)初速度大,彈(dan)道下墜小,20發彈(dan)容量是(shi)狙擊槍(qiang)種(zhong)載彈(dan)量最高的,穩定性也比(bi)較高,缺(que)點(dian)是(shi)槍(qiang)聲(sheng)大,容易暴露位(wei)置(zhi)。

Mk14狙擊槍

使(shi)用7.62mm子彈,擁有單發和全自(zi)動(dong)模式的精確(que)射(she)手步槍,空投武器。威力(li)大(da),單發傷(shang)害高,由于有前支(zhi)架,趴(pa)著射(she)擊(ji)時后(hou)坐(zuo)力(li)較大(da),建議單點(dian)使(shi)用。

●霰彈(dan)槍(qiang):霰彈(dan)槍(qiang)的特(te)點在于(yu)一發子彈(dan)可以射出多發鋼彈(dan),命中敵(di)人后(hou)以命中的鋼珠數來結算傷害,這(zhe)也是霰彈(dan)槍(qiang)雖然基礎傷害很高(gao)(gao),但必須貼身(shen)才能打出高(gao)(gao)傷害的原(yuan)因。

霰彈槍名稱

描述

S686霰彈槍

雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖(sui)然僅有2發(fa)(fa)彈容(rong)量,但是2發(fa)(fa)子彈射擊間隔非常短,爆發(fa)(fa)高,近(jin)距離(li)霰(xian)彈威力巨大,所以(yi)有“S686天下無敵(di)”的美譽,但容(rong)錯率低,2發(fa)(fa)沒淘汰對方就尷尬了,幾(ji)乎只能近(jin)距離(li)使用。

S1897霰彈槍

經(jing)典霰(xian)彈槍,在(zai)地圖中十(shi)分常見(jian)。由于(yu)是單發(fa)裝填,只(zhi)要彈倉有(you)子彈就可隨時開槍,5發(fa)彈容量容錯率高,近距(ju)離(li)(li)霰(xian)彈威力巨(ju)大,需要手動上(shang)膛,射速慢,幾(ji)乎只(zhi)能近距(ju)離(li)(li)使用(yong)。

S12K霰彈槍

游戲中目前唯一的半自動(dong)霰彈槍(qiang)。5發彈容量(liang)容錯率高,還可裝備擴(kuo)容彈夾,使用(yong)自動(dong)步(bu)槍(qiang)配(pei)件,還能夠(gou)裝配(pei)瞄(miao)準鏡,十分(fen)好用(yong),唯一的缺(que)點就是后坐力(li)較大(da),連發的時候上抬嚴重。

●機槍(qiang):火力(li)非(fei)常(chang)猛,非(fei)常(chang)適合在(zai)敵(di)人有載(zai)具(ju)的時候進行掃射(she),極高(gao)的射(she)速可以輕松將載(zai)具(ju)打爆。雖(sui)說這把槍(qiang)后坐(zuo)力(li)不(bu)(bu)大(da),但(dan)并不(bu)(bu)適合持(chi)續(xu)的掃射(she),除敵(di)人開著載(zai)具(ju)外,連續(xu)的點(dian)射(she)能夠最大(da)程度發揮它的優勢,近距離(li)的傷害(hai)不(bu)(bu)輸霰彈(dan)槍(qiang)。

機槍名稱

描述

M249輕機槍

空投武器(qi),使用5.56mm子彈(dan)(dan),僅有全自動開火模式(shi)的輕機槍,有100發彈(dan)(dan)容(rong)量(liang),能形成(cheng)強大(da)火力(li)壓制,載具殺(sha)手,有前(qian)支架,趴下時能極大(da)降低(di)后坐力(li),缺(que)點是換(huan)彈(dan)(dan)速度很慢,換(huan)彈(dan)(dan)時要多加小心(xin)。

DP-28輕機槍

使用7.62mm子彈,僅有全(quan)自動開火(huo)模式的輕機槍,彈容量較(jiao)大,有前支架,趴下時,能極大降低(di)后坐力,缺點是(shi)換彈速度慢(man)。

●手槍:手槍最容易(yi)獲得,適合(he)降落(luo)地面后,優(you)先配備(bei)。近程(cheng)(cheng)穩(wen)定,精度(du)高(gao),遠程(cheng)(cheng)衰減大(da),操作難度(du)不大(da),但要(yao)(yao)打死人需要(yao)(yao)一定的練(lian)習(xi)。

手槍名稱

描述

P92手槍

使用9mm子彈,經(jing)典的半(ban)自(zi)動手槍,彈夾容(rong)量較大,各方面表現(xian)平均。

P1911手槍

使用.45口徑(jing)子彈,經典的半自動手槍,單(dan)發威(wei)力要強于P92。

R1985手槍

使用(yong)7.62mm子彈,左輪(lun)手槍,裝彈時(shi)需要一發(fa)一發(fa)裝填,散客隨(sui)時(shi)中斷射(she)擊,且(qie)單發(fa)威力大,但后坐(zuo)力大,且(qie)射(she)速慢,強(qiang)大但不易(yi)使用(yong)。

P18C手槍

使用9mm子彈,可切換全自動模式的(de)手氣,可掃(sao)射,但威力小,很難對有護甲的(de)敵人造(zao)成傷害(hai)。

R45手槍

使(shi)用.45口徑子彈,左輪手槍,裝(zhuang)填快速(su),威(wei)力強(qiang)大。

短管霰彈槍

使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持(chi)續輸出較弱。

信號槍

對天發射信號彈(dan),白圈內可召(zhao)喚超級空投,白圈外可召(zhao)喚防彈(dan)烏(wu)阿斯吉普車,信號槍會在(zai)經典模式中限(xian)時(shi)(17:00-23:00)投放。

●十字弩:悄無聲息(xi)的攻擊武器(qi),幾乎(hu)聽不到聲音,弩箭傷害(hai)很高(gao),但由于裝彈慢,容錯率(lv)很低(di),弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌握。

●近(jin)戰武器(qi):近(jin)戰武器(qi)只能用(yong)于近(jin)戰攻擊使用(yong),威力(li)要并其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高(gao)。其中,平(ping)底鍋還(huan)能作為一種4級(ji)防具使用(yong)。

●投(tou)擲武(wu)器(qi):投(tou)擲武(wu)器(qi)能造成大范傷害或影響敵人視線(xian)的效果(guo)。

防具

在《絕地求生:刺激戰場(chang)》游戲中(zhong),防(fang)(fang)(fang)具(ju)有(you)(you)頭盔(kui)(kui)、防(fang)(fang)(fang)彈衣、吉利服(fu)3種(zhong),其中(zhong),頭盔(kui)(kui)和防(fang)(fang)(fang)彈衣共(gong)分為3個等(deng)級,等(deng)級越(yue)高的(de)(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju)屬性越(yue)好,格擋傷(shang)害的(de)(de)能(neng)力(li)也就越(yue)強。頭盔(kui)(kui)和防(fang)(fang)(fang)彈衣有(you)(you)一(yi)定的(de)(de)耐(nai)久度(du),防(fang)(fang)(fang)具(ju)等(deng)級越(yue)高耐(nai)久度(du)越(yue)高,受到(dao)各種(zhong)武器(qi)攻擊,防(fang)(fang)(fang)具(ju)耐(nai)久度(du)將(jiang)會減(jian)少。當減(jian)少為0時,防(fang)(fang)(fang)具(ju)將(jiang)會不起作用,玩家可通過更(geng)換新的(de)(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju),增強自身的(de)(de)防(fang)(fang)(fang)御能(neng)力(li)。

另外,防(fang)彈(dan)衣(yi)(yi)還(huan)有一(yi)定的(de)(de)容(rong)量屬(shu)性(xing),玩家佩戴防(fang)彈(dan)衣(yi)(yi),可增加背包的(de)(de)容(rong)量屬(shu)性(xing)。玩家可從(cong)一(yi)些空投中,拾取到吉利服,這件衣(yi)(yi)服不帶任何屬(shu)性(xing),只(zhi)是起到增加隱(yin)蔽(bi)性(xing)的(de)(de)效果。這些防(fang)具(ju)只(zhi)能在對(dui)戰地(di)圖里獲得或使用,退(tui)出戰斗(dou)地(di)圖后,系統將會回(hui)收所有角色的(de)(de)防(fang)具(ju)。

防具類別

描述

1級頭盔

減傷比例是30%,1級(ji)頭盔(kui)有摩托(tuo)頭盔(kui),摩托(tuo)頭盔(kui)分為綠色和灰(hui)色。

2級頭盔

減傷(shang)比例是40%,2級頭(tou)盔有軍用頭(tou)盔,軍用頭(tou)盔分為沙漠迷彩(cai)和森林迷彩(cai)。

3級頭盔

減(jian)傷比例是55%,3級頭盔(kui)有(you)俄(e)羅(luo)斯特種(zhong)部隊頭盔(kui)。

1級防彈衣

減傷(shang)比(bi)例(li)是30%,背包容量增加50點(dian),1級防彈(dan)(dan)衣(yi)有(you)警(jing)用防彈(dan)(dan)衣(yi)。

2級防彈衣

減(jian)傷比例是(shi)40%,背包容量增加(jia)50點,2級(ji)防彈(dan)衣有(you)軍用防彈(dan)衣。

3級防彈衣

減(jian)傷(shang)比例是55%,背包容量增加50點,3級(ji)防彈衣有特種(zhong)部(bu)隊防彈衣。

載具

在《絕地求(qiu)生(sheng):刺激(ji)戰(zhan)(zhan)場》這個(ge)游(you)(you)戲中(zhong)(zhong),載具在游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)擔任的角色很多,它可以(yi)是玩(wan)家(jia)的代(dai)步工具,也可以(yi)是玩(wan)家(jia)的掩體,它還可能成為玩(wan)家(jia)的攻(gong)擊(ji)武器(qi)。這些載具只(zhi)能在對(dui)戰(zhan)(zhan)地圖(tu)里(li)獲得或使用,退出戰(zhan)(zhan)斗地圖(tu)后,系統將會回(hui)收所有角色的載具。

玩家在開車過(guo)程中若(ruo)是發(fa)現(xian)突襲狀況,可以將載(zai)具(ju)當成掩體(ti),躲在載(zai)具(ju)后(hou)面與(yu)敵人交火(huo),但是載(zai)具(ju)很(hen)可能被敵人擊(ji)爆,玩家一旦發(fa)現(xian)載(zai)具(ju)出現(xian)冒煙狀況,要立即向后(hou)撤退,以免(mian)被炸傷。廢(fei)棄(qi)后(hou)的載(zai)具(ju)安(an)全性很(hen)高,作為(wei)掩體(ti)非(fei)常實(shi)用。

載(zai)具在(zai)游戲(xi)中,還(huan)可以(yi)當做(zuo)攻擊(ji)武器。玩(wan)家(jia)可以(yi)開車去撞擊(ji)敵(di)人(ren),保證自己的生命安全(quan)。但是玩(wan)家(jia)開車撞擊(ji)目標時,一定要(yao)注意敵(di)人(ren)的位置(zhi),一旦敵(di)人(ren)把載(zai)具打爆,那么(me)玩(wan)家(jia)將(jiang)會被擊(ji)殺。

載(zai)具還可以(yi)吸引(yin)敵(di)(di)人(ren),玩(wan)家(jia)駕(jia)駛載(zai)具時,若是找不到其他玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可以(yi)按(an)響載(zai)具的(de)喇(la)叭(ba),吸引(yin)其他玩(wan)家(jia)的(de)注意力(li),一(yi)旦敵(di)(di)人(ren)開火,玩(wan)家(jia)便(bian)可以(yi)發現敵(di)(di)人(ren)的(de)位置。

游戲中載(zai)具(ju)(ju)一共有6種,陸地(di)上(shang)的(de)(de)(de)汽車有6種,汽車分別是蹦蹦、轎車、越野車、無(wu)棚(peng)皮(pi)卡(ka)、有棚(peng)皮(pi)卡(ka)、巴士。摩托車有2種,水(shui)上(shang)的(de)(de)(de)載(zai)具(ju)(ju)僅有船。不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)載(zai)具(ju)(ju)可搭(da)載(zai)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)人數(shu)、不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)時速及不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)優點。

載具類別

描述

蹦蹦

蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)可乘坐2人,車速較快(kuai),而且(qie)蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)地形實用性非常(chang)強,無論草地還是山坡(po),它(ta)都(dou)可以在上面奔跑。但是蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)因為(wei)車速過快(kuai)不(bu)易(yi)駕駛,而且(qie)蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)的防御力較低,乘坐的人很容易(yi)被擊殺。

轎車

轎車(che)可(ke)乘坐(zuo)4人,而且(qie)車(che)速(su)是汽(qi)車(che)中(zhong)最快的(de),駕(jia)駛(shi)難度很(hen)大(da),在行駛(shi)快速(su)的(de)時候(hou),遇到一個小土坡(po)很(hen)容易翻車(che)。轎車(che)車(che)身具有防彈的(de)能力(li),車(che)輪的(de)防御性也(ye)很(hen)高,安(an)全系(xi)數較大(da)。

越野車

越野(ye)(ye)(ye)車(che)(che)可乘(cheng)坐4人,車(che)(che)速在汽車(che)(che)中是最慢的(de),但是越野(ye)(ye)(ye)車(che)(che)的(de)穩定性很高,容易駕駛。最重要的(de)是,越野(ye)(ye)(ye)車(che)(che)的(de)防御性能(neng)很好(hao),安全系數(shu)非常高。

無棚皮卡

無棚皮卡載有5種顏色,可乘(cheng)坐(zuo)4人(ren),健康值中等,速度(du)較快(kuai),爬坡能力較強。無棚皮卡少了個頂棚,對(dui)四(si)排玩家(jia)來說,后(hou)座玩家(jia)會比較危險,完全暴(bao)露在外面,容(rong)易被掃射下車,最好雙(shuang)排使用。

有棚皮卡

有棚皮卡(ka)有5種顏色,可(ke)乘坐4人。健康值中等,速度(du)較快,爬坡能力較強。有棚皮卡(ka)和無棚皮卡(ka)相比,坐在后座的(de)玩家會比較安全一點,不容易被掃射下(xia)車(che)。

巴士

巴士有3種顏色(se),可乘坐6人。載(zai)具(ju)(ju)健康(kang)值高,速(su)度慢,爬(pa)坡能力較差。巴士作為(wei)沙漠地(di)圖(tu)的(de)(de)專屬(shu)載(zai)具(ju)(ju),健康(kang)值超厚,不容易被打爆,不過血厚的(de)(de)代價就是(shi)載(zai)具(ju)(ju)速(su)度極(ji)慢,趴高坡的(de)(de)速(su)度跟收(shou)槍(qiang)跑步(bu)沒什么差別(bie)。

摩托

摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)分為三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)和(he)兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車非常靈(ling)活,速度極快,但是(shi)操作(zuo)十分困難(nan)(nan)。兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以乘坐2人(ren),而且非常靈(ling)活。玩家(jia)駕(jia)駛(shi)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車時(shi),可(ke)以表演翻轉(zhuan)、彈(dan)跳(tiao)和(he)空中飛(fei)躍(yue)等雜技,可(ke)玩性(xing)非常高。三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以乘坐3人(ren),但是(shi)操作(zuo)難(nan)(nan)度過大,玩家(jia)駕(jia)駛(shi)時(shi)盡量(liang)慢(man)些,保持(chi)車身平穩(wen)。

船(chuan)是水中(zhong)唯一的載具,可乘(cheng)坐4人,船(chuan)可以幫助玩家渡(du)(du)河、渡(du)(du)海和撿空投,十分實(shi)用。但(dan)是船(chuan)轉向或者掉(diao)頭,操作非(fei)常困難,玩家若想(xiang)掌(zhang)握需要一定的練習。

道具強化

玩家(jia)可使用(yong)各種配件,來加強武器的(de)(de)(de)屬性效(xiao)果(guo),諸如擴(kuo)充彈(dan)容量、消(xiao)音、消(xiao)除槍(qiang)口(kou)火光、減小后坐力等屬性效(xiao)果(guo)。游(you)戲里的(de)(de)(de)配件有(you)握把、槍(qiang)口(kou)、彈(dan)匣、槍(qiang)托、瞄(miao)準(zhun)鏡幾種類(lei)型。這些配件只能在(zai)對戰地(di)圖(tu)里獲得或使用(yong),退出(chu)戰斗地(di)圖(tu)后,系統將會回(hui)收(shou)所有(you)角色(se)的(de)(de)(de)配件。

配件類型

類型說明

直(zhi)角前握把(ba):適用(yong)于(yu)部(bu)分(fen)自動步(bu)槍,沖鋒槍,狙擊(ji)槍,可增加槍械穩定性,抵消(xiao)垂直(zhi)后坐力。

垂直握(wo)把:適用于自動步槍,沖(chong)鋒(feng)槍,狙(ju)擊槍,增加槍械穩定性,抵消橫(heng)向(xiang)后坐力。

霰(xian)彈(dan)槍(qiang)收束器:縮小霰(xian)彈(dan)槍(qiang)子彈(dan)的分布。

槍口補償器:適用于部分沖鋒槍、狙(ju)擊槍、自動(dong)步槍,S12K,減少水平后坐力(li),以(yi)及垂(chui)直(zhi)后坐力(li)。

消(xiao)焰器:適用于部分(fen)沖鋒(feng)槍、狙擊(ji)槍、自動步槍,S12K,消(xiao)除槍口火光且減小后坐(zuo)力。

消音(yin)器(qi)(qi):適用于(yu)部分沖(chong)鋒槍、狙擊槍、手槍、自(zi)動步槍,S12K,降低了武器(qi)(qi)聲音(yin),以提升(sheng)隱蔽性

擴容彈夾:適(shi)用于部分手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,增加了彈匣容量(liang)。

快速彈夾:適用于(yu)部分(fen)手槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,加(jia)快換彈速度。

快速擴容(rong)彈(dan)夾:適用于部分手槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,加快裝彈(dan)速度提升彈(dan)夾容(rong)量。

子彈(dan)袋:適(shi)用(yong)于部(bu)分(fen)霰(xian)彈(dan)槍(qiang)、Kar98K,加快換彈(dan)速度。

箭袋(dai):可附(fu)加武器十(shi)字弩。

槍(qiang)托:適用于MicroUZI,增加槍(qiang)械穩(wen)定性,減小后坐(zuo)力(li)。

戰術槍托:適(shi)用于M416,Vector,增加槍械穩定性,減小后坐力。

托腮板:適用于狙擊步槍(qiang),減少(shao)后坐力(li)及晃動幅(fu)度(du)

紅點(dian)(dian)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)(jing):紅點(dian)(dian)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)是基(ji)礎(chu)鏡(jing)(jing)(jing),近(jin)戰瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)之一(yi),可(ke)以提(ti)高開(kai)鏡(jing)(jing)(jing)速度。所有(you)可(ke)以添加(jia)倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)的槍械,都可(ke)以裝(zhuang)配。只(zhi)適(shi)用(yong)于近(jin)距(ju)離(li)作戰,是近(jin)距(ju)離(li)作戰的最佳(jia)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)(jing),紅點(dian)(dian)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)的作戰距(ju)離(li)比(bi)二(er)倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)短,卻又比(bi)全息瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)更遠,性能均衡。

全息瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing):全息瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)適用(yong)于(yu)所(suo)有槍(qiang)械,是基(ji)礎鏡(jing)(jing),近戰瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing),可以提高開鏡(jing)(jing)速度。相比于(yu)紅點(dian)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing),全息瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)的近戰效果更加(jia),不過由于(yu)準星更加(jia)復(fu)雜,所(suo)以對于(yu)稍遠的敵人較難瞄(miao)(miao)準。

2倍(bei)(bei)瞄準鏡(jing)(jing):2倍(bei)(bei)瞄準鏡(jing)(jing)屬于中小距離(li)戰斗倍(bei)(bei)鏡(jing)(jing),可以(yi)略微提升開(kai)鏡(jing)(jing)速度,并放大眼前視野一(yi)倍(bei)(bei),2倍(bei)(bei)瞄準鏡(jing)(jing)最適合的便是機槍。

4倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing):4倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)是一把中(zhong)遠(yuan)距離的倍(bei)鏡(jing),適(shi)用于大部分(fen)槍械,可以(yi)將眼前的視(shi)野放大四倍(bei)。4倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)的使用適(shi)于單(dan)點,不宜掃射(she)和(he)點射(she)。

8倍瞄準鏡:8倍瞄準鏡可(ke)(ke)以將眼前視野放大八倍,是(shi)遠距(ju)離作戰(zhan)瞄準鏡。八倍鏡的(de)放大倍數非(fei)常高,是(shi)狙擊手的(de)專配,適用(yong)于狙擊槍(qiang)。使用(yong)8倍瞄準鏡時,角色可(ke)(ke)蹲下,略(lve)微上(shang)臺槍(qiang)口(kou),開槍(qiang)后輕輕向上(shang),再拉一下槍(qiang)口(kou)(打較遠處敵(di)人),準度非(fei)常高。此外(wai),它還(huan)可(ke)(ke)充當望遠鏡來(lai)使用(yong),用(yong)來(lai)觀察四周視野或者守空投。

消耗品

貨幣

游(you)戲里貨幣(bi)(bi)金幣(bi)(bi)和軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)2種,這兩(liang)種貨幣(bi)(bi)的用(yong)途(tu)(tu)(tu)及其獲(huo)得(de)方法不同。其中,金幣(bi)(bi)可用(yong)來創建軍(jun)團(tuan)(tuan)、開啟補給寶箱、改換形象(xiang)等,玩家(jia)可通過(guo)每日任(ren)(ren)務(wu)、成長(chang)任(ren)(ren)務(wu)、節日活動(dong)、參加季賽(sai)、娛樂模(mo)式(shi)、經(jing)典模(mo)式(shi)等途(tu)(tu)(tu)徑,來獲(huo)得(de)一些金幣(bi)(bi)獎(jiang)勵。軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)可用(yong)來購買軍(jun)團(tuan)(tuan)商城內的各種時裝(zhuang)或(huo)頭像框,軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)主要通過(guo)軍(jun)團(tuan)(tuan)特訓、軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務(wu)等途(tu)(tu)(tu)徑來獲(huo)得(de)。

回復藥

游戲里(li)的回(hui)復(fu)藥(yao)有繃帶(dai)、能量飲(yin)料、急(ji)救包(bao)、止(zhi)痛(tong)藥(yao)、腎上(shang)腺素、醫療箱等(deng),這(zhe)些回(hui)復(fu)藥(yao)均可在背包(bao)里(li)疊加(jia)(jia),疊加(jia)(jia)數量不能超出角色背包(bao)容(rong)量上(shang)限。玩家(jia)消(xiao)耗(hao)這(zhe)些藥(yao)水后,疊加(jia)(jia)數量會減少。玩家(jia)使用各種回(hui)復(fu)藥(yao)時,需要(yao)消(xiao)耗(hao)一些讀條(tiao)時間(jian),在這(zhe)些讀條(tiao)時間(jian)內,若(ruo)執行(xing)某些動作(zuo),將會取消(xiao)使用。

大多數藥(yao)(yao)物只(zhi)能(neng)將健(jian)康值恢復(fu)到75%,就不再起作用(yong),但是玩家(jia)可(ke)利用(yong)好輔助(zhu)藥(yao)(yao)劑一樣,可(ke)以補(bu)充剩余25%的健(jian)康值。角色健(jian)康值滿100點,無法(fa)使用(yong)任(ren)何回(hui)復(fu)藥(yao)(yao)。這些回(hui)復(fu)藥(yao)(yao)只(zhi)能(neng)在對(dui)戰地圖(tu)里獲(huo)得或使用(yong),退出戰斗地圖(tu)后,系統將會回(hui)收所有角色的回(hui)復(fu)藥(yao)(yao)。

回復藥名稱

繃帶

一段時(shi)間內,恢(hui)復(fu)10健康(kang)值,角色健康(kang)值恢(hui)復(fu)到75%,就不能繼續使用繃帶。

醫療箱

一段時間內,恢(hui)復100健康值。

腎上腺素

使用后(hou),立即回復(fu)100點能(neng)量值,最大回復(fu)86點健康(kang)值,可以提高移速,持續時間5分鐘。

急救包

使(shi)用后,立即把健(jian)(jian)康(kang)值恢復(fu)至75健(jian)(jian)康(kang)值,角色健(jian)(jian)康(kang)值恢復(fu)到75%,就(jiu)不能繼續使(shi)用急救包。

止疼藥

使(shi)用(yong)后,立即增加60能量值,止痛藥主(zhu)要用(yong)來(lai)和(he)能量飲(yin)料配合使(shi)用(yong),回復滿能量,用(yong)來(lai)提高(gao)移速(su)。

能量飲料

使用后(hou),立即恢復40能量(liang)值(zhi)(zhi)(zhi),不但(dan)可(ke)以回復健康(kang)值(zhi)(zhi)(zhi),還能夠增(zeng)(zeng)加能量(liang)值(zhi)(zhi)(zhi)。主要用于增(zeng)(zeng)加移速,或者在使用急救包或繃帶后(hou),健康(kang)值(zhi)(zhi)(zhi)到達75%時,繼續增(zeng)(zeng)加健康(kang)值(zhi)(zhi)(zhi)。

彈藥

游戲里(li)的(de)彈(dan)(dan)藥有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)、12號口徑子(zi)彈(dan)(dan)、.300馬格南子(zi)彈(dan)(dan)、等,這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥可適(shi)合不同(tong)型號的(de)槍(qiang)(qiang)支使(shi)用。這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥均可在背包里(li)疊加,玩家使(shi)用槍(qiang)(qiang)支消(xiao)耗這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥后,彈(dan)(dan)藥疊加數量會減(jian)少。這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥只能在對(dui)戰地圖里(li)獲得或使(shi)用,退出戰斗地圖后,系統將會回(hui)收(shou)所有角色的(de)彈(dan)(dan)藥。

彈藥名稱

適用槍械類型

9毫米彈藥

適(shi)用于(yu)P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的彈(dan)藥

7.62毫米彈藥

適(shi)用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈(dan)藥

5.56毫米彈藥

適(shi)用(yong)于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥

12號口徑彈藥

適用于(yu)S1897,S686,S12K的(de)彈藥

.45口徑手槍(qiang)子彈

適用于(yu)P1911,湯(tang)姆遜沖鋒槍,Vector的彈藥

.300馬格南

適用于AWM的彈藥

弩箭

適用于十(shi)字弩的彈藥(yao)

場景地圖

主界面地圖

玩(wan)家每次進(jin)入(ru)游(you)戲,默認在(zai)主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)(tu)里(li)。主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)(tu)不能(neng)(neng)移動(dong)(dong)、不能(neng)(neng)進(jin)行任何戰(zhan)斗操作。玩(wan)家可在(zai)主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)(tu)里(li),去(qu)匹(pi)配(pei)隊友(you),進(jin)入(ru)各種對戰(zhan)地(di)圖(tu)(tu)去(qu)競技。玩(wan)家還能(neng)(neng)在(zai)主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)(tu)里(li),進(jin)行添加(jia)游(you)戲好(hao)友(you)、聊天、使用倉庫里(li)的道具、領取(qu)活(huo)動(dong)(dong)或任務獎勵等操作。

對戰地圖

游戲(xi)里(li)的對戰地(di)圖有激情(qing)沙漠,絕地(di)海(hai)島(dao),熱情(qing)雨林3張,玩家(jia)在主界面地(di)圖里(li),通過經典模(mo)式(shi)或娛樂模(mo)式(shi)等(deng)匹配方法,可(ke)進入(ru)到這些對戰地(di)圖。

玩(wan)(wan)家(jia)(jia)匹配成功后(hou)(hou),先在(zai)訓(xun)練(lian)基地(di)進行(xing)軍事訓(xun)練(lian)55秒(miao)。55秒(miao)過后(hou)(hou),將會有(you)戰機搭載(zai)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),進入到激(ji)情沙漠(mo)或絕地(di)海島的戰斗場景,去搜集各種物(wu)資,并擊殺其(qi)他玩(wan)(wan)家(jia)(jia),讓自己活到最后(hou)(hou)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)這些地(di)圖里,擊殺玩(wan)(wan)家(jia)(jia)越多,存活時間越長,最終獲得經驗(yan)值(zhi)、金幣、積分獎(jiang)勵越多。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩(wan)家(jia)和微(wei)信或QQ好(hao)友發生互動時(互贈(zeng)金幣(bi)、組隊游(you)戲(xi)(xi)),系(xi)統會自動將對方(fang)加為自己游(you)戲(xi)(xi)好(hao)友(需要玩(wan)家(jia)的游(you)戲(xi)(xi)好(hao)友數(shu)量未滿200個(ge)),雙(shuang)方(fang)成為游(you)戲(xi)(xi)好(hao)友后,才能累(lei)積親(qin)密度(du)。

玩家與(yu)游(you)戲好(hao)友,進行組(zu)(zu)隊游(you)戲、戰隊好(hao)友組(zu)(zu)隊游(you)戲、贈(zeng)送金幣、領取(qu)金幣等途徑,可增加親密度。玩家與(yu)每位(wei)好(hao)友的親密度,每周上限為120點。

親密度滿100點(dian)時,玩家可與好友建(jian)立戀人、閨蜜、基友、死黨共4種(zhong)好友關(guan)系(xi),在個人資(zi)料中也(ye)會顯示(shi)對(dui)方。解除關(guan)系(xi)后,7天內不可和相(xiang)同(tong)對(dui)象,重新建(jian)立任何(he)親密關(guan)系(xi)。

師徒

當(dang)前沒有師(shi)傅(fu),并(bing)且歷(li)史最(zui)高(gao)段位(wei),沒有達(da)到(dao)超級王牌的玩家,可拜(bai)任意經典(dian)模式歷(li)史,最(zui)高(gao)段位(wei)比(bi)自己高(gao)的玩家為師(shi)傅(fu)。玩家要收(shou)徒的話,需要滿足任意經典(dian)模式歷(li)史最(zui)高(gao)段位(wei)在英(ying)勇黃金V或以上,擁有的徒弟(di)(di)(不包括已出師(shi))數量(liang)未(wei)達(da)到(dao)上限,任意經典(dian)模式歷(li)史最(zui)高(gao)段位(wei)要比(bi)徒弟(di)(di)高(gao)。

玩家創建角色后,可(ke)(ke)以接取徒(tu)弟(di)任務(wu),完成任務(wu)可(ke)(ke)獲得徒(tu)弟(di)專屬(shu)頭像框等(deng)豐厚獎勵,完成所有任務(wu)則出(chu)師(shi)。當玩家任意經(jing)典模式(shi)的(de)歷史最高段位,達(da)到英(ying)雄(xiong)黃(huang)金V且沒(mei)有師(shi)傅,或達(da)到英(ying)雄(xiong)黃(huang)金V后和師(shi)傅強制(zhi)解除關系后,會清(qing)除身(shen)上(shang)的(de)徒(tu)弟(di)任務(wu),也無法再接取徒(tu)弟(di)任務(wu)。

如果玩(wan)家任(ren)(ren)(ren)意經典(dian)模式的歷史,最高段(duan)位達到黃金(jin)V或以(yi)上,且有(you)師(shi)傅,但需(xu)要完(wan)(wan)成(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),才可出師(shi)收徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)。徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)完(wan)(wan)成(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)后,師(shi)傅可獲(huo)得(de)(de)(de)名(ming)師(shi)點,通過郵件發送,師(shi)傅帶徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)完(wan)(wan)成(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),可獲(huo)得(de)(de)(de)禮包獎勵(li)。當徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)成(cheng)功(gong)出師(shi)后,將(jiang)立即接受師(shi)傅任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),完(wan)(wan)成(cheng)所有(you)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),將(jiang)獲(huo)得(de)(de)(de)豐厚獎勵(li)。

徒(tu)弟和(he)師(shi)徒(tu)組隊參加任意組隊模式比賽,雙方(fang)在每(mei)局結(jie)束后,會獲(huo)(huo)得(de)額外(wai)的經驗(yan)和(he)金(jin)幣(bi)(bi)加成(cheng)。名(ming)師(shi)等(deng)級可以(yi)通過師(shi)傅(fu)(fu)帶徒(tu)弟完成(cheng)徒(tu)弟任務(wu),獲(huo)(huo)得(de)名(ming)師(shi)點(dian)進行升級。隨著名(ming)師(shi)等(deng)級提(ti)升,師(shi)傅(fu)(fu)可獲(huo)(huo)得(de)對應的名(ming)師(shi)稱號、收徒(tu)名(ming)額、永(yong)久(jiu)固定金(jin)幣(bi)(bi)和(he)經驗(yan)加成(cheng)。隨著名(ming)師(shi)等(deng)級提(ti)升,能(neng)獲(huo)(huo)得(de)師(shi)傅(fu)(fu)專屬服裝、專屬頭像框等(deng)豐厚獎勵。

師(shi)徒(tu)(tu)雙方(fang)(fang)可強(qiang)制解除師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系,強(qiang)制解除師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系無需對方(fang)(fang)同(tong)意(yi)。建立師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系后(hou),師(shi)傅24小(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才能(neng)解除關(guan)系,徒(tu)(tu)弟(di)12小(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才能(neng)解除關(guan)系。師(shi)傅主(zhu)動(dong)解除師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系,24小(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才能(neng)重新收徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟(di)主(zhu)動(dong)解除師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系,12小(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才能(neng)重新拜師(shi)。

軍團

玩(wan)家加(jia)入軍(jun)(jun)團(tuan)后,可認識(shi)更多好友,并且能贏(ying)得專(zhuan)屬的(de)軍(jun)(jun)團(tuan)服裝、頭像框等獎勵。玩(wan)家通過游戲界(jie)面頂部的(de)“軍(jun)(jun)團(tuan)”圖標,可進(jin)入到軍(jun)(jun)團(tuan)界(jie)面,去申請加(jia)入自己(ji)喜歡的(de)軍(jun)(jun)團(tuan),或(huo)者創(chuang)建以自己(ji)為軍(jun)(jun)團(tuan)長(chang)的(de)軍(jun)(jun)團(tuan)。軍(jun)(jun)團(tuan)創(chuang)建需要消耗5萬金幣。創(chuang)建軍(jun)(jun)團(tuan)可以選擇軍(jun)(jun)團(tuan)團(tuan)徽、所在(zai)地區,還輸入不(bu)同(tong)的(de)軍(jun)(jun)團(tuan)名稱和軍(jun)(jun)團(tuan)宣言。

軍團(tuan)(tuan)長或(huo)副(fu)團(tuan)(tuan)長可直接要(yao)求好友加入軍團(tuan)(tuan),好友同意即(ji)可成功加入軍團(tuan)(tuan),軍團(tuan)(tuan)成員可推薦(jian)好友加入軍團(tuan)(tuan),推薦(jian)后需要(yao)軍團(tuan)(tuan)長或(huo)副(fu)團(tuan)(tuan)長同意,然后才能向好友發出邀請(qing)。

軍團(tuan)(tuan)成員功勛的(de)活躍點,會轉化為軍團(tuan)(tuan)經驗值,經驗值達到一定(ding)數量(liang)后(hou),即可(ke)提升軍團(tuan)(tuan)等級(ji)(ji)。軍團(tuan)(tuan)等級(ji)(ji)越高,軍團(tuan)(tuan)可(ke)以容納的(de)成員數量(liang)越多,軍團(tuan)(tuan)任務(wu)寶(bao)箱的(de)星級(ji)(ji)也(ye)越高,產出的(de)獎勵也(ye)越豐厚。

軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的成員(yuan)每天完(wan)成軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務、軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特訓、參加經典模式和娛(yu)樂模式的戰斗,都可以獲得一些活躍點。成員(yuan)離開(kai)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,該成員(yuan)的活躍點將會(hui)清空。

玩家完成軍(jun)團任務和軍(jun)團特(te)訓(xun),可獲(huo)得軍(jun)團幣,使用軍(jun)團幣可在軍(jun)團商(shang)(shang)城中,兌換軍(jun)團專(zhuan)屬(shu)服裝、頭(tou)像框(kuang)等獎勵(li),軍(jun)團等級越高,軍(jun)團商(shang)(shang)城中解鎖的獎勵(li)越多。

每周(zhou)或(huo)(huo)每個(ge)賽(sai)季結束(shu),根據軍(jun)團的(de)活躍點數量進行排(pai)(pai)名,并(bing)發(fa)放對(dui)應的(de)排(pai)(pai)名獎勵,同(tong)軍(jun)團內的(de)各(ge)成員(yuan)獲得獎勵相等。排(pai)(pai)名獎勵為一些(xie)金幣(bi)或(huo)(huo)軍(jun)團頭像框,排(pai)(pai)名越前,獎勵金幣(bi)越多。軍(jun)團成員(yuan)退出(chu)或(huo)(huo)被移除軍(jun)團時,該成員(yuan)本周(zhou)或(huo)(huo)本賽(sai)季貢獻的(de)活躍點,將會從軍(jun)團中清除。

戰隊

每(mei)個戰隊可容納10名成(cheng)員,創建(jian)戰隊后(hou),可以(yi)要(yao)求(qiu)好(hao)友加入戰隊。隊長(chang)可直接要(yao)求(qiu)好(hao)友加入戰隊。隊員要(yao)求(qiu)好(hao)友后(hou),需要(yao)經(jing)過隊長(chang)同意,隊長(chang)同意后(hou),要(yao)求(qiu)才能(neng)生效。

在雙人或四人模(mo)式中,與戰隊(dui)成(cheng)(cheng)員一起(qi)組隊(dui)進行游(you)戲(xi),可獲得(de)戰隊(dui)默(mo)(mo)契值(zhi)(zhi),同時還可以獲得(de)額外的(de)經驗值(zhi)(zhi)加成(cheng)(cheng)。一起(qi)組隊(dui)的(de)戰隊(dui)成(cheng)(cheng)員越多,每(mei)場游(you)戲(xi)獲得(de)的(de)默(mo)(mo)契值(zhi)(zhi)也越多。每(mei)場游(you)戲(xi)結束時,隊(dui)伍的(de)名次越高,獲得(de)的(de)默(mo)(mo)契值(zhi)(zhi)也越多。

戰隊(dui)的默契(qi)值(zhi)越(yue)高(gao),與戰隊(dui)成(cheng)員(yuan)一起組隊(dui)時,每場游戲結(jie)束(shu)后,獲得的經驗值(zhi)加(jia)成(cheng)也越(yue)高(gao)。戰隊(dui)每日獲得默契(qi)值(zhi)上限為1500點。

任務系統

每日任務

玩家(jia)每(mei)(mei)天可完成每(mei)(mei)日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面板(ban)里的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),獲得一些經驗值、活(huo)躍(yue)度(du)、金幣(bi)等獎勵,任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)次數每(mei)(mei)天24時重置。玩家(jia)點擊游(you)戲界(jie)面下方的(de)(de)“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”圖標(biao),可進(jin)入到每(mei)(mei)日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面板(ban)。若有已完成的(de)(de)每(mei)(mei)日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”圖標(biao)處(chu)會(hui)顯(xian)示完成的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)數量(liang)。玩家(jia)進(jin)入到每(mei)(mei)日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面板(ban),就(jiu)能領取對應的(de)(de)獎勵。或者點擊各任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)里的(de)(de)“去完成”按鈕,可根據任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)提示完成指定的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)內容(rong)。

當(dang)玩家每天累計獲得(de)活(huo)躍(yue)度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時候,可各自領取到一份活(huo)躍(yue)寶箱獎(jiang)勵,開(kai)啟這些(xie)寶箱可獲得(de)一些(xie)金(jin)幣和經驗值(zhi),或有概(gai)率(lv)獲得(de)一些(xie)限(xian)時服飾獎(jiang)勵。

任務名稱

描述

戰地治療

每(mei)日回復3次健康值,獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經驗(yan)值。

風馳電掣

每日使用載具移動超過2000米,獎(jiang)勵10點活躍值、30點經(jing)驗值。

小有成就

每日(ri)累計擊敗3名敵人,獎(jiang)勵(li)10點(dian)(dian)活躍值、30點(dian)(dian)經驗(yan)值。

輸出達人

對(dui)敵人(ren)造成500道劍健康值(zhi)(zhi)(zhi)損(sun)失,獎勵10點(dian)活躍值(zhi)(zhi)(zhi)、30點(dian)經驗值(zhi)(zhi)(zhi)。

活下去

累計存活時間超(chao)過30分鐘,獎(jiang)勵20點(dian)活躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。

英勇小隊

4人模式小隊獲得前10名(ming),獎(jiang)勵30點活躍值、60點經驗(yan)值。

今日一戰

參與1場戰斗,獎勵(li)10點(dian)活躍值(zhi)、40點(dian)經驗值(zhi)。

每日登錄

每(mei)日(ri)登錄游(you)戲,獎(jiang)勵(li)5點活躍值、20點經驗值。

手Q啟動登錄

手Q游(you)戲(xi)中心啟動登錄(lu),獎勵5點活躍值、20點經(jing)驗值。

狙擊牛人

戰勝(sheng)一個60米(mi)以外的對手(shou),獎勵10點(dian)活(huo)躍值、20點(dian)經驗(yan)值。

久經沙場

參與3場戰(zhan)斗,獎勵20點活躍值、60點經驗(yan)值。

約戰

邀請(qing)好(hao)友(you)上線1次(ci),獎勵15點活躍值(zhi)、40點經驗值(zhi)。

戰隊日常

與(yu)戰(zhan)隊(dui)成員組隊(dui)完成1次比賽(sai),獎勵20點活躍(yue)值(zhi)、60點經驗值(zhi)。

開黑愉快

與好友共同完(wan)成2次比(bi)賽(sai),獎勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經驗值。

試試手氣

打(da)開一次補給里的補給箱(xiang),獎勵10點活躍(yue)值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

分享游戲

分(fen)享(xiang)1次游戲,獎勵15點(dian)活躍值、40點(dian)經驗(yan)值。

成長任務

玩家(jia)通過游戲(xi)界(jie)面下(xia)方的(de)“任(ren)務(wu)”圖(tu)標(biao),可進入到(dao)任(ren)務(wu)界(jie)面,找到(dao)成長(chang)歷程(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)。隨著角(jiao)色的(de)等(deng)級(ji)(ji)每(mei)提升一級(ji)(ji),可領取到(dao)對(dui)應(ying)金(jin)(jin)幣獎勵(li),等(deng)級(ji)(ji)越高(gao),獎勵(li)的(de)金(jin)(jin)幣越多。玩家(jia)在每(mei)個等(deng)級(ji)(ji)里,還能完成一系列的(de)成長(chang)歷程(cheng)(cheng)任(ren)務(wu),并獲得對(dui)應(ying)的(de)獎勵(li)。

玩家按(an)照任務要求(qiu)完成(cheng)(cheng),可領取(qu)一(yi)些金(jin)幣獎勵。成(cheng)(cheng)長歷程有添(tian)加(jia)指(zhi)定(ding)數(shu)量的游戲好友、分享游戲指(zhi)定(ding)次數(shu)、加(jia)入(ru)戰隊、加(jia)入(ru)軍團等(deng)類型。這(zhe)些成(cheng)(cheng)長任務每人只(zhi)能完成(cheng)(cheng)一(yi)次,各項任務的獎勵,也(ye)只(zhi)能領取(qu)一(yi)次。

軍團任務

玩家加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可(ke)(ke)進入(ru)到(dao)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面,找到(dao)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務共有4項,分別(bie)是軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特(te)訓、日常練(lian)習(xi)、組(zu)隊練(lian)習(xi)、每日簽到(dao)。玩家按照任(ren)務要(yao)求完成這些任(ren)務,可(ke)(ke)獲得一些軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣和軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)活躍點。每位軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員(yuan)每天可(ke)(ke)完成各(ge)種軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務一次(ci),任(ren)務獎勵也只(zhi)能領取一次(ci)。

當玩家每周的(de)軍團活躍點(dian)(dian),累計達到600點(dian)(dian)、1200點(dian)(dian)、1800點(dian)(dian)時,還能領取到木質寶(bao)箱、銅質寶(bao)箱、鋼鐵(tie)寶(bao)箱等寶(bao)箱,開啟這些寶(bao)箱,可(ke)獲得一些軍團和金幣(bi)。

交易系統

補給

玩家(jia)在主界面(mian)地圖里,點擊界面(mian)上(shang)方的“補(bu)給”圖標,可跳出補(bu)給界面(mian)里,消耗金(jin)(jin)幣去開(kai)啟精(jing)銳(rui)補(bu)給箱(xiang)。玩家(jia)開(kai)啟這種(zhong)寶箱(xiang)后,可隨機獲得各(ge)種(zhong)不同造型的永久時裝。精(jing)銳(rui)補(bu)給箱(xiang)價格每周(zhou)刷新(xin)一(yi)次,價格范圍為700-7000金(jin)(jin)幣之間。

軍團商城

玩(wan)家加入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后(hou),可(ke)進(jin)入(ru)到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界(jie)面,找到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成員消(xiao)耗軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi),就能購(gou)買(mai)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)里的(de)各種(zhong)時裝(zhuang)或頭像框,部(bu)分時裝(zhuang)和(he)頭像框,需(xu)要軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)級(ji)達(da)到(dao)指定等(deng)級(ji)后(hou),才能購(gou)買(mai)到(dao)。玩(wan)家可(ke)完(wan)成各種(zhong)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任務,來獲得一些軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)獎勵。

拾取交易

玩家(jia)在對戰過(guo)(guo)程(cheng)中,雖然(ran)不能(neng)與其他玩家(jia)直接面對面交易,但是可(ke)以通過(guo)(guo)拾(shi)取的(de)方(fang)法(fa),來(lai)(lai)交易到一些回復藥、武器、裝備等道具(ju)。玩家(jia)通過(guo)(guo)擊殺(sha)敵(di)人,當敵(di)人死亡時,將會變(bian)成一個方(fang)形的(de)盒子,玩家(jia)可(ke)以將敵(di)身上(shang)的(de)掉落物(wu),拾(shi)取過(guo)(guo)來(lai)(lai)使用。玩家(jia)或者通過(guo)(guo)語(yu)言功能(neng)與隊(dui)友商量好,將背包里的(de)物(wu)品扔到地上(shang),讓(rang)需要(yao)的(de)隊(dui)友拾(shi)取即可(ke),也能(neng)完成物(wu)品交易操作。

PVP系統

賽季

賽季段位(wei)(wei)規則為單人(ren)(ren)、雙人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)模(mo)式,均(jun)各有7個(ge)大(da)(da)段位(wei)(wei),各模(mo)式的段位(wei)(wei)和總積分相關。7個(ge)大(da)(da)段位(wei)(wei)包括(kuo)熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑(bo)金、不朽星鉆、榮耀皇冠(guan)、超級(ji)王牌(pai)。除超級(ji)王牌(pai)之(zhi)外,每(mei)個(ge)大(da)(da)段位(wei)(wei)均(jun)分為5個(ge)小段位(wei)(wei)。

單(dan)人、雙(shuang)人、四人模(mo)式均有各自(zi)的總積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)、生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)、擊(ji)(ji)敗(bai)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)。每次比(bi)賽(sai)結(jie)束,均會結(jie)算這3個積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)。其(qi)中(zhong),生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)和每局比(bi)賽(sai)的排名相(xiang)關,擊(ji)(ji)敗(bai)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)和每局比(bi)賽(sai)的擊(ji)(ji)殺、被擊(ji)(ji)殺情況相(xiang)關,總積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)是對生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)和擊(ji)(ji)敗(bai)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)的綜合評分(fen)(fen)。

每(mei)(mei)個賽季結束后,所(suo)有參與過(guo)比賽的玩家,將根據其(qi)在單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模式中,所(suo)達(da)到(dao)的最高段(duan)位(wei),獲得對(dui)應的寶箱獎勵。達(da)到(dao)超級王牌段(duan)位(wei),并且全服排名前500的玩家,將會(hui)獲得“無敵戰神(shen)”這一(yi)榮譽(yu)段(duan)位(wei),該段(duan)位(wei)會(hui)在每(mei)(mei)天的零點進行更新。

晉升到(dao)新的(de)段(duan)(duan)位(wei)之后,將會獲得段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)(hu)(hu)。在有段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)(hu)(hu)時,比賽(sai)(sai)結(jie)算時,如果(guo)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)下(xia)(xia)降(jiang)幅度過(guo)大、跌落(luo)至(zhi)低(di)于該(gai)(gai)段(duan)(duan)位(wei)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)的(de)最(zui)低(di)值,將自動觸發(fa)段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)(hu)(hu),使總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)只(zhi)會降(jiang)低(di)至(zhi)該(gai)(gai)段(duan)(duan)位(wei)最(zui)低(di)值。段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)(hu)(hu)觸發(fa)之后,將會立(li)即解除保(bao)護(hu)(hu)(hu)。如果(guo)下(xia)(xia)一局比賽(sai)(sai)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)再(zai)次(ci)降(jiang)低(di),所處段(duan)(duan)位(wei)將會降(jiang)低(di)到(dao)下(xia)(xia)一級。而(er)如果(guo)下(xia)(xia)一局比賽(sai)(sai)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)提升,則將再(zai)次(ci)獲得段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)(hu)(hu)。

配置要求

Android

IOS

系統

Android2.3.0或以上(shang)更高(gao)版(ban)本需(xu)要iOS9.0或更高(gao)版(ban)本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼(jian)容。

游戲評測

《絕地(di)求生:刺激戰場》游(you)戲(xi)的(de)地(di)圖(tu)以(yi)及建筑(zhu)物,都參(can)造端(duan)游(you)進(jin)行了(le)還原。雖(sui)然在光(guang)效、紋(wen)理上(shang)不及端(duan)游(you),但在手游(you)中(zhong)已(yi)經做(zuo)得非常好。玩過端(duan)游(you)的(de)玩家們(men)可以(yi)輕松上(shang)手,基本不需(xu)要熟悉(xi)地(di)圖(tu)。《絕地(di)求生》端(duan)游(you)關鍵的(de)點:聽(ting)聲辨位(wei),這個(ge)屬性(xing)在刺激戰場上(shang),則被弱化了(le)許多。(太平洋游(you)戲(xi)評)

《絕地求生:刺(ci)激戰(zhan)場(chang)》游(you)(you)戲的(de)(de)畫面(mian)表現較為(wei)不錯,有端游(you)(you)的(de)(de)影子。游(you)(you)戲的(de)(de)物理(li)引(yin)擎使(shi)得《絕地求生:刺(ci)激戰(zhan)場(chang)》更(geng)加接近端游(you)(you)的(de)(de)效果,游(you)(you)戲里(li)槍械的(de)(de)后(hou)坐(zuo)力(li),會使(shi)得畫面(mian)震動,在爬山坡時(shi),載具會有明顯的(de)(de)減速,停車時(shi)有緩沖(chong),水里(li)走路(lu)有阻力(li)等,大部分玩(wan)家(jia)認為(wei)這些物理(li)反饋,使(shi)得游(you)(you)戲更(geng)加真實了。(17173游(you)(you)戲評)

《絕地(di)求生:刺激戰場(chang)》擁(yong)有如同(tong)端(duan)游(you)(you)般的(de)(de)高畫(hua)質畫(hua)面(mian),無論是(shi)光影效果(guo),還是(shi)槍的(de)(de)金(jin)屬(shu)光澤質感,表(biao)現得非常好的(de)(de),讓大(da)部分玩家對于游(you)(you)戲的(de)(de)第一印象好感大(da)增。不過高畫(hua)質比較吃手機(ji)配置,游(you)(you)戲過程中,手機(ji)發(fa)燙比較厲害,之后會有掉幀的(de)(de)情況。(游(you)(you)俠網(wang)評)

《絕(jue)地求(qiu)生:刺激戰場》整個色調(diao)偏暗(an),比之端(duan)游更加接近,配置要求(qiu)更高(gao);《絕(jue)地求(qiu)生:全軍出擊》是色調(diao)比較明(ming)亮,色彩太(tai)菜太(tai)艷,十分刺眼,覆蓋了各種機型(xing)。(多玩游戲評(ping))

在(zai)《絕地(di)求(qiu)生:刺(ci)激(ji)戰場》游(you)戲(xi)的(de)整體色調偏暗,初始界面中各個選項一(yi)清二楚,甚至(zhi)連“賽季(ji)”都已經安(an)排在(zai)內。游(you)戲(xi)中四處環顧時,操控(kong)上還是感覺有(you)些延遲的(de)。(網易(yi)游(you)戲(xi)評)

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