《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室(shi)群與韓國藍洞共(gong)同推出(chu)的正(zheng)版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。
作為絕(jue)地求(qiu)生(sheng)(sheng)正版(ban)手游,《絕(jue)地求(qiu)生(sheng)(sheng):刺激戰(zhan)場(chang)》還原了《絕(jue)地求(qiu)生(sheng)(sheng)》端(duan)游的大(da)部分大(da)地圖,建模和游戲場(chang)景(jing),也還原端(duan)游的經典風格。
2018年8月10日(ri),騰訊手游《絕地(di)求生:刺激戰場》出現了(le)“坐掛車”作弊行為(wei),對此,官(guan)方發布處(chu)罰聲明(ming),將對作弊的小號以及同隊的大(da)號一并進(jin)行封號處(chu)罰。
2019年5月8日(ri),《絕地求生:刺激戰場》測(ce)(ce)試正式結束,進入到游戲后會有提示“體驗服測(ce)(ce)試已結束” ,公測(ce)(ce)版為《和(he)平精英》。
未來,和平成為世界(jie)主流。但出(chu)于(yu)戰(zhan)略(lve)意(yi)義上的考慮,各國依(yi)然(ran)保留(liu)著特(te)種兵這一職業,并普遍將其(qi)向高度(du)精英化的方向訓練和培(pei)養(yang)。
出于(yu)對特(te)種(zhong)兵(bing)實戰演練(lian)戰術,以及訓練(lian)成果考(kao)核(he)的(de)需要,各國約定(ding):每隔一段時(shi)間(jian),便進(jin)行一場世界范圍內的(de)聯合軍(jun)事(shi)演習(xi)。目(mu)標是考(kao)察(cha)特(te)種(zhong)兵(bing)在惡劣條件下的(de)搜集偵察(cha)與野(ye)外作戰能力,并(bing)以此挑(tiao)選出“最強特(te)種(zhong)兵(bing)”。
玩(wan)家在初次創建(jian)(jian)角(jiao)色時,可(ke)選(xuan)擇(ze)(ze)男、女任意一(yi)種性別(bie)(bie)(bie),兩種性別(bie)(bie)(bie)的(de)屬性都無差異,只(zhi)是(shi)外觀不同。玩(wan)家創建(jian)(jian)角(jiao)色時,還(huan)可(ke)選(xuan)擇(ze)(ze)不同的(de)臉(lian)型(xing)(xing)、發(fa)型(xing)(xing)、膚色來創建(jian)(jian)。玩(wan)家選(xuan)定好性別(bie)(bie)(bie)后,如果對(dui)選(xuan)擇(ze)(ze)的(de)性別(bie)(bie)(bie)不喜歡,還(huan)可(ke)以進入(ru)(ru)到(dao)游戲里(li)的(de)倉庫界面,從“更換形(xing)象”的(de)選(xuan)項進入(ru)(ru)去,重新設定人物的(de)性別(bie)(bie)(bie)、臉(lian)型(xing)(xing)、發(fa)型(xing)(xing)、膚色等。
玩家可倉庫界面里,為角色(se)佩(pei)戴各(ge)種(zhong)不(bu)同的時裝,諸如帽子(zi)、面部、上衣、褲子(zi)、鞋子(zi)、降落傘等,角色(se)所(suo)佩(pei)戴各(ge)種(zhong)時裝,都(dou)是不(bu)帶(dai)任何屬性(xing),只(zhi)是起到裝飾作(zuo)用。
角色有不同等級,玩家(jia)可通過經典模(mo)式(shi)、娛樂模(mo)式(shi)、每日任(ren)務等途徑,獲(huo)得一些經驗(yan)值來提升(sheng)等級。等級提升(sheng)不能獲(huo)得任(ren)何屬性,只能開(kai)啟部分新(xin)的玩法。
玩家在參加經典(dian)模(mo)式(shi)、娛樂模(mo)式(shi)等對戰玩法(fa)時(shi),角(jiao)色默認(ren)會有100點健(jian)康和150點背(bei)(bei)包(bao)(bao)容(rong)量。玩家可(ke)進入到這些地(di)圖,搜集各種(zhong)物資來維持健(jian)康值,或擴(kuo)充自身的背(bei)(bei)包(bao)(bao)容(rong)量。角(jiao)色身上可(ke)攜(xie)帶的物品數(shu)量,不能超出背(bei)(bei)包(bao)(bao)容(rong)量。
角色身上(shang)可(ke)攜帶(dai)的4把(ba)(ba)武器,分(fen)別(bie)是1把(ba)(ba)近戰武器(如鐮刀、平(ping)底鍋等)、2把(ba)(ba)任意(yi)遠程射擊(ji)武器(如步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、十(shi)字弩(nu)等)、1把(ba)(ba)任意(yi)的手槍(qiang)。玩家作(zuo)戰過程中,只(zhi)能切換任意(yi)一把(ba)(ba)武器來使用。
武器
游戲里的武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)步槍、沖(chong)鋒槍、狙(ju)擊槍、霰彈槍、機槍、手槍、十字弩、近戰(zhan)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)、投擲武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)等,不同的武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)不同的傷害(hai)效果及使用不同的彈藥等。在作戰(zhan)過程中,玩家(jia)可手持這些武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi),給敵人(ren)造成一定的傷害(hai)。這些武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)只能在對戰(zhan)地圖里獲(huo)得或使用,退(tui)出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回(hui)收所(suo)有(you)角(jiao)色的武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)。
不同(tong)的槍(qiang)械會有不同(tong)的射程(cheng)、不同(tong)的射速、不同(tong)的傷害能(neng)力、不同(tong)的穩定性等(deng),部分槍(qiang)械還能(neng)通(tong)過一些補償器(qi)、倍鏡(jing)、擴(kuo)容(rong)彈夾、消聲器(qi)等(deng),來提高其屬(shu)性效果。
●步(bu)槍:步(bu)槍的刷新幾率不高,全面兼容各類射程(cheng)范圍,機(ji)動(dong)、靈活。
步槍名稱
描述
AKM
使用7.62mm子彈,擁有(you)單發(fa)和全自(zi)動兩種模式,單發(fa)傷害高是最大的優勢,但后坐力很大,難以(yi)操控(kong)。
M16A4自動步(bu)槍(qiang)
使用(yong)5.56mm子(zi)彈,擁有單發和三連發兩種模(mo)式。子(zi)彈初速高,遠(yuan)距(ju)離點射(she)(she)強,三連發射(she)(she)速快,近戰爆(bao)發力強;缺點是沒有全(quan)自動模(mo)式且三連發操控較難(nan)。
SCAR-L自動步槍
使(shi)用5.56mm子彈,擁有(you)單發(fa)和(he)三連發(fa)兩種模式(shi)。后(hou)坐力低(di),容易操控,精準而穩定,綜(zong)合性能優異,缺點(dian)是射速不如其他使(shi)用5.56mm子彈的步槍(qiang)。
M416自動步槍
擁有單(dan)發和全(quan)自動兩(liang)種(zhong)模式。可裝(zhuang)配配件豐富,滿配件后穩定性強,是一把(ba)非常(chang)全(quan)面的武器(qi),適合(he)各種(zhong)距離下使用,唯一缺點是過(guo)于依賴配件。
GROZA自動步(bu)槍
空投(tou)武器(qi),使用7.62mm子(zi)彈(dan),擁有單(dan)(dan)發和全(quan)(quan)自(zi)動兩種模式。單(dan)(dan)發傷害高,射速(su)快,是全(quan)(quan)自(zi)動中近距(ju)離表現最強(qiang)的步槍,缺點是后坐力較大,中遠(yuan)距(ju)離難以掌控(kong),不(bu)能(neng)裝配8倍鏡、消焰器(qi)、補(bu)償器(qi)。
AUG自動步槍
空投武器,使用5.56mm子彈(dan),擁有(you)單發和(he)全自動兩(liang)種模式(shi)。后(hou)坐(zuo)力小,是水平(ping)后(hou)坐(zuo)力最(zui)小的(de)自動步槍,易于操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有(you)明顯缺點(dian)。
突擊步槍QBZ
使用(yong)5.56mm子(zi)彈,僅在(zai)雨林(lin)地圖中隨機刷新,同(tong)時雨林(lin)地圖下沒有SCAR-L。
●沖鋒(feng)槍:沖鋒(feng)槍很常見,適合(he)中距離,爆發力度強(qiang),精(jing)度差(cha)。
沖鋒槍名稱
描述
UZI沖鋒槍
使(shi)用9mm子彈,擁(yong)有單發、全自(zi)動模式的沖鋒槍。機動性強,射(she)速(su)極快,近戰(zhan)之王,缺(que)點就(jiu)是不(bu)能裝(zhuang)配(pei)瞄準鏡。
UMP9沖鋒槍
使用9mm子彈,擁(yong)有(you)單發、2連發、全自動模式的(de)沖鋒(feng)槍。機動性強,穩(wen)定性強,可裝配配件多,綜合性能優異,比(bi)其(qi)(qi)他沖鋒(feng)槍射(she)程更遠,丹各方面表現都不(bu)夠突出,射(she)速(su)比(bi)其(qi)(qi)他沖鋒(feng)槍射(she)速(su)慢。
Vector沖(chong)鋒槍(qiang)
使用.45口徑子彈,擁有單發、2連發、全自(zi)動(dong)模式的(de)沖鋒槍。射(she)速很快,穩(wen)定性(xing)強(qiang),機動(dong)性(xing)強(qiang),缺點就(jiu)是載彈量低(di),非常(chang)需要擴容彈夾(jia)。
湯姆遜沖鋒槍
使用.45口徑子彈,擁有單(dan)發(fa)和全(quan)自動模(mo)式的(de)沖(chong)鋒槍。比其他沖(chong)鋒槍單(dan)發(fa)傷害(hai)高(gao),擴容后有50發(fa)載彈量,近戰(zhan)可持續火力壓制(zhi),缺(que)點(dian)是無法(fa)裝備瞄準鏡、消焰器(qi)、補償器(qi)。
●狙擊槍:狙擊槍的特(te)點就是遠(yuan)距離、高(gao)傷害(hai),但射速慢,連續能力很弱,獲取(qu)難度也高(gao)。
狙擊槍名稱
描述
Kar98K狙擊槍(qiang)
使用7.62mm子彈,性能(neng)(neng)優(you)異的單發(fa)拴動(dong)狙(ju)擊(ji)槍(qiang),單發(fa)傷(shang)害高(gao),能(neng)(neng)一擊(ji)摧毀二(er)級頭(tou)盔(kui),缺(que)點是僅適用于遠距離使用,十分依賴(lai)高(gao)倍鏡,對(dui)槍(qiang)法(fa)依賴(lai)很高(gao),盡(jin)量命中頭(tou)部才(cai)能(neng)(neng)發(fa)揮(hui)威力。
M24狙擊槍
空(kong)投武器,使(shi)用7.62mm子彈,性能優(you)異(yi)的單(dan)發拴動狙擊槍。好似加強(qiang)版98K,單(dan)反傷害高(gao),僅次于(yu)AWM,能一擊摧毀(hui)二級頭,缺點(dian)是僅適合遠(yuan)距離使(shi)用,十(shi)分依(yi)賴高(gao)倍鏡,對槍法依(yi)賴高(gao)。
AWM狙擊槍
空投(tou)武器,使(shi)用(yong)獨特(te)的(de)馬格南子彈,最強的(de)單發(fa)(fa)栓動狙擊槍。傷(shang)害非常高(gao),可(ke)(ke)無視3級頭盔,打身上也僅(jin)需要2發(fa)(fa),可(ke)(ke)以說是(shi)神器了,但是(shi)只(zhi)適合遠距離使(shi)用(yong)。
Win94狙擊(ji)槍
使(shi)用.45口徑子彈,經典(dian)老式(shi)杠桿步槍,威力大,可(ke)快(kuai)速設計,缺點(dian)無法安裝瞄(miao)具。
SKS狙擊槍
使用7.62mm子彈,半自動精確射手(shou)步槍。單發(fa)傷害高,射速快(kuai),可裝(zhuang)配(pei)配(pei)件多(duo),機械本身后坐(zuo)力(li)大,依賴配(pei)件,單點較為穩定,丹連續快(kuai)射擊(ji)時難以操(cao)控。
VSS狙擊槍
使用(yong)9mm子彈(dan),擁有(you)單(dan)(dan)發(fa)和全自動模式的精確(que)射手步槍。射速很(hen)快,自帶消音器和特制4倍鏡,后坐力(li)也(ye)較少,但威(wei)力(li)小,單(dan)(dan)發(fa)傷(shang)害低,子彈(dan)初速度很(hen)慢,彈(dan)道下墜嚴重,射擊遠距離的移(yi)動目標很(hen)困(kun)難。
Mini14狙(ju)擊(ji)槍
使用5.56mm子彈的半自動(dong)精確射手步槍。子彈初速(su)度大,彈道下墜小,20發彈容(rong)量是狙擊槍種載彈量最高的,穩定性也比(bi)較高,缺點是槍聲大,容(rong)易(yi)暴露(lu)位置。
Mk14狙擊槍
使用(yong)7.62mm子(zi)彈,擁有(you)(you)單(dan)發(fa)(fa)和全自動模式(shi)的精(jing)確射(she)手步槍,空投武器(qi)。威力大,單(dan)發(fa)(fa)傷(shang)害高,由于有(you)(you)前支架(jia),趴著射(she)擊時后坐(zuo)力較大,建議(yi)單(dan)點(dian)使用(yong)。
●霰彈槍(qiang)(qiang):霰彈槍(qiang)(qiang)的特點在于一發(fa)子彈可以(yi)射出多發(fa)鋼彈,命(ming)中敵人后以(yi)命(ming)中的鋼珠數來結算傷害,這也是(shi)霰彈槍(qiang)(qiang)雖然基(ji)礎傷害很高(gao),但必(bi)須(xu)貼(tie)身才能打出高(gao)傷害的原因。
霰彈槍名稱
描述
S686霰彈槍
雙管(guan)獵槍,在地圖中十(shi)分(fen)常見。雖然僅有(you)2發(fa)彈容量,但是2發(fa)子彈射擊間隔非常短,爆(bao)發(fa)高,近距離霰(xian)彈威力巨大(da),所以有(you)“S686天下無(wu)敵”的美譽(yu),但容錯率低,2發(fa)沒淘汰對方(fang)就(jiu)尷尬(ga)了,幾乎只能近距離使用。
S1897霰彈槍
經典(dian)霰彈(dan)(dan)槍(qiang),在地圖中十分常(chang)見(jian)。由于是單發(fa)裝填,只(zhi)要彈(dan)(dan)倉有子(zi)彈(dan)(dan)就可(ke)隨(sui)時開槍(qiang),5發(fa)彈(dan)(dan)容量容錯率高,近距離(li)霰彈(dan)(dan)威力(li)巨(ju)大,需(xu)要手(shou)動上(shang)膛(tang),射(she)速慢,幾(ji)乎只(zhi)能近距離(li)使用(yong)。
S12K霰彈槍
游戲中(zhong)目前(qian)唯一(yi)的(de)半自(zi)動霰彈槍。5發彈容量容錯率高(gao),還可裝(zhuang)備擴容彈夾,使用自(zi)動步槍配(pei)(pei)件,還能夠裝(zhuang)配(pei)(pei)瞄(miao)準鏡,十分好用,唯一(yi)的(de)缺點就是后坐力較(jiao)大,連發的(de)時候(hou)上抬(tai)嚴(yan)重。
●機(ji)槍:火力(li)非(fei)常猛,非(fei)常適合在敵人(ren)有載(zai)(zai)具(ju)的(de)時候(hou)進行掃(sao)射,極(ji)高的(de)射速(su)可以輕松(song)將(jiang)載(zai)(zai)具(ju)打爆。雖說這把槍后坐力(li)不(bu)(bu)大,但并不(bu)(bu)適合持(chi)續的(de)掃(sao)射,除敵人(ren)開著載(zai)(zai)具(ju)外,連(lian)續的(de)點射能夠最大程度發揮(hui)它的(de)優(you)勢,近距離的(de)傷害不(bu)(bu)輸霰彈槍。
機槍名稱
描述
M249輕機槍
空投武器,使用5.56mm子彈(dan),僅有(you)全自動(dong)開火模式的輕機槍,有(you)100發彈(dan)容量(liang),能形成(cheng)強大(da)火力壓制,載具(ju)殺(sha)手,有(you)前支架,趴下(xia)時(shi)能極(ji)大(da)降(jiang)低后坐(zuo)力,缺點是換(huan)彈(dan)速度很慢,換(huan)彈(dan)時(shi)要多加小心(xin)。
DP-28輕機槍
使(shi)用7.62mm子彈(dan),僅有全自動(dong)開(kai)火模式的輕機(ji)槍,彈(dan)容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低后坐力,缺點是換彈(dan)速度慢(man)。
●手槍:手槍最容易獲得,適合降落地面后,優(you)先配備。近程(cheng)穩定(ding),精度高,遠程(cheng)衰減大,操作(zuo)難度不(bu)大,但(dan)要打死(si)人(ren)需要一定(ding)的練(lian)習。
手槍名稱
描述
P92手槍
使用(yong)9mm子彈(dan),經典的半自動手槍,彈(dan)夾容量較大,各方面表(biao)現平均。
P1911手槍
使用(yong).45口(kou)徑子(zi)彈,經典的半自動手(shou)槍,單(dan)發威力(li)要強(qiang)于P92。
R1985手槍
使用7.62mm子彈(dan),左輪(lun)手槍,裝彈(dan)時需(xu)要一(yi)發一(yi)發裝填,散(san)客隨(sui)時中斷(duan)射擊(ji),且單發威(wei)力大(da),但后坐力大(da),且射速慢(man),強(qiang)大(da)但不易使用。
P18C手槍
使(shi)用9mm子彈,可(ke)切(qie)換全自(zi)動模式(shi)的(de)手氣,可(ke)掃射,但威力小,很難對有護甲(jia)的(de)敵人造(zao)成傷害。
R45手槍
使(shi)用.45口(kou)徑子彈(dan),左輪手槍(qiang),裝填快速,威力(li)強(qiang)大。
短管霰彈槍
使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺(que)點持續輸出較弱。
信號槍
對天(tian)發射信號彈,白圈(quan)內可召喚超級(ji)空(kong)投,白圈(quan)外可召喚防彈烏阿斯吉(ji)普車,信號槍會在經典模式中限(xian)時(17:00-23:00)投放。
●十字弩:悄無(wu)聲息的攻擊武(wu)器(qi),幾乎聽不到聲音,弩箭傷害(hai)很(hen)(hen)高,但由(you)于(yu)裝(zhuang)彈慢,容錯率(lv)很(hen)(hen)低,弩箭飛行(xing)滿(man)彈道下(xia)墜嚴重,很(hen)(hen)難掌握(wo)。
●近戰(zhan)武器(qi):近戰(zhan)武器(qi)只能用(yong)(yong)于近戰(zhan)攻擊使用(yong)(yong),威力要并其他槍械低(di),而會比起拳頭攻擊高(gao)。其中(zhong),平底鍋還能作為一(yi)種4級防(fang)具使用(yong)(yong)。
●投擲(zhi)武(wu)器(qi):投擲(zhi)武(wu)器(qi)能造成大范傷害(hai)或影響敵人(ren)視(shi)線(xian)的效(xiao)果(guo)。
防具
在(zai)《絕地求生(sheng):刺(ci)激戰場》游戲中,防(fang)(fang)具有頭(tou)盔(kui)、防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)、吉利服3種(zhong),其中,頭(tou)盔(kui)和防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)共分為3個等級,等級越(yue)高的防(fang)(fang)具屬性越(yue)好(hao),格(ge)擋傷害的能力也就越(yue)強。頭(tou)盔(kui)和防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)有一(yi)定的耐(nai)久度,防(fang)(fang)具等級越(yue)高耐(nai)久度越(yue)高,受到各種(zhong)武器攻擊,防(fang)(fang)具耐(nai)久度將(jiang)會(hui)(hui)減少。當減少為0時(shi),防(fang)(fang)具將(jiang)會(hui)(hui)不起作用,玩家可通過更(geng)換新的防(fang)(fang)具,增強自身的防(fang)(fang)御能力。
另(ling)外,防(fang)(fang)彈衣還有一(yi)定的容量(liang)屬(shu)(shu)性(xing),玩家佩戴防(fang)(fang)彈衣,可(ke)增(zeng)加(jia)背包的容量(liang)屬(shu)(shu)性(xing)。玩家可(ke)從一(yi)些空投中,拾取(qu)到吉利服,這件衣服不(bu)帶(dai)任何屬(shu)(shu)性(xing),只是起到增(zeng)加(jia)隱(yin)蔽性(xing)的效果。這些防(fang)(fang)具(ju)只能在(zai)對戰(zhan)地圖里獲(huo)得或使用(yong),退出(chu)戰(zhan)斗地圖后,系(xi)統將會回(hui)收(shou)所有角色的防(fang)(fang)具(ju)。
描述
1級頭盔
減(jian)傷比例是30%,1級(ji)頭盔有摩托(tuo)頭盔,摩托(tuo)頭盔分(fen)為綠(lv)色(se)和灰色(se)。
2級頭盔
減傷比例是40%,2級頭盔(kui)有軍(jun)用頭盔(kui),軍(jun)用頭盔(kui)分為(wei)沙漠(mo)迷彩和森(sen)林迷彩。
3級頭盔
減傷比(bi)例(li)是(shi)55%,3級頭(tou)盔有(you)俄羅斯特種部隊頭(tou)盔。
1級防彈衣
減(jian)傷比例是30%,背(bei)包容量增(zeng)加50點,1級(ji)防(fang)彈衣(yi)有(you)警(jing)用防(fang)彈衣(yi)。
2級防彈衣
減(jian)傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈(dan)衣(yi)有軍(jun)用防彈(dan)衣(yi)。
3級防彈衣
減(jian)傷比例是(shi)55%,背(bei)包容量(liang)增加(jia)50點(dian),3級防彈衣有特種(zhong)部隊(dui)防彈衣。
載具
在《絕地(di)求生:刺激戰場》這個(ge)游戲中,載(zai)具(ju)在游戲中擔任(ren)的(de)角(jiao)色很多,它(ta)(ta)可以是玩家的(de)代步工具(ju),也可以是玩家的(de)掩體(ti),它(ta)(ta)還可能成為(wei)玩家的(de)攻擊(ji)武器。這些載(zai)具(ju)只(zhi)能在對戰地(di)圖里獲(huo)得(de)或使用,退(tui)出戰斗地(di)圖后,系統將會回收(shou)所(suo)有角(jiao)色的(de)載(zai)具(ju)。
玩(wan)家在開車過程中若是發(fa)現突襲狀況(kuang),可(ke)以(yi)將載(zai)(zai)具當成掩體(ti),躲在載(zai)(zai)具后面與敵人交火,但(dan)是載(zai)(zai)具很可(ke)能被(bei)敵人擊爆,玩(wan)家一旦發(fa)現載(zai)(zai)具出(chu)現冒煙狀況(kuang),要立即向后撤退,以(yi)免被(bei)炸(zha)傷。廢棄后的載(zai)(zai)具安全(quan)性(xing)很高(gao),作為掩體(ti)非常實用(yong)。
載具在游戲中(zhong),還可以當做攻(gong)擊(ji)武器。玩家(jia)可以開車(che)去(qu)撞擊(ji)敵人(ren),保(bao)證自己(ji)的生命安全。但是玩家(jia)開車(che)撞擊(ji)目標時(shi),一定要(yao)注意敵人(ren)的位置(zhi),一旦敵人(ren)把(ba)載具打爆,那(nei)么(me)玩家(jia)將會被擊(ji)殺(sha)。
載(zai)(zai)具還可(ke)以吸引敵(di)人,玩(wan)家(jia)駕駛載(zai)(zai)具時,若(ruo)是找(zhao)不(bu)到其他玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可(ke)以按響載(zai)(zai)具的(de)喇叭,吸引其他玩(wan)家(jia)的(de)注意(yi)力,一旦(dan)敵(di)人開火,玩(wan)家(jia)便可(ke)以發現敵(di)人的(de)位置。
游戲(xi)中載具(ju)一(yi)共有6種(zhong),陸地上的(de)(de)汽車有6種(zhong),汽車分別是蹦蹦、轎車、越野車、無棚(peng)(peng)皮(pi)(pi)卡(ka)、有棚(peng)(peng)皮(pi)(pi)卡(ka)、巴士。摩托車有2種(zhong),水上的(de)(de)載具(ju)僅有船。不同(tong)的(de)(de)載具(ju)可搭(da)載不同(tong)的(de)(de)人數、不同(tong)的(de)(de)時(shi)速及不同(tong)的(de)(de)優點。
描述
蹦蹦
蹦蹦可(ke)乘坐(zuo)2人(ren),車(che)(che)速較快,而(er)且蹦蹦地形實(shi)用(yong)性非常(chang)強,無論草地還是山坡,它(ta)都(dou)可(ke)以在上面奔跑。但是蹦蹦因為車(che)(che)速過(guo)快不易(yi)駕(jia)駛,而(er)且蹦蹦的(de)(de)防御力較低,乘坐(zuo)的(de)(de)人(ren)很(hen)容易(yi)被擊殺。
轎車
轎車(che)(che)可乘坐(zuo)4人,而(er)且(qie)車(che)(che)速(su)是汽車(che)(che)中最快的,駕駛難(nan)度很(hen)(hen)大(da),在(zai)行駛快速(su)的時候(hou),遇到一個小土坡很(hen)(hen)容易(yi)翻車(che)(che)。轎車(che)(che)車(che)(che)身具有防(fang)彈的能力,車(che)(che)輪的防(fang)御性也很(hen)(hen)高,安全系數(shu)較大(da)。
越野車
越野(ye)(ye)(ye)車(che)可乘坐4人,車(che)速在(zai)汽車(che)中是(shi)最(zui)慢的(de),但是(shi)越野(ye)(ye)(ye)車(che)的(de)穩定性很(hen)(hen)高,容易駕駛。最(zui)重要的(de)是(shi),越野(ye)(ye)(ye)車(che)的(de)防御(yu)性能很(hen)(hen)好,安全系(xi)數非常(chang)高。
無棚皮卡
無(wu)棚皮卡載有5種顏(yan)色,可乘坐4人,健康值中(zhong)等,速度較快,爬坡能(neng)力(li)較強。無(wu)棚皮卡少(shao)了個頂(ding)棚,對四排玩(wan)家(jia)來(lai)說,后(hou)座(zuo)玩(wan)家(jia)會比(bi)較危險,完全暴露在外(wai)面,容易被掃射(she)下車,最好雙排使用。
有棚皮卡
有棚皮(pi)卡(ka)有5種(zhong)顏(yan)色,可乘坐4人。健康(kang)值中等(deng),速度較(jiao)快,爬坡能力較(jiao)強。有棚皮(pi)卡(ka)和無(wu)棚皮(pi)卡(ka)相比,坐在(zai)后(hou)座的玩家會比較(jiao)安全一(yi)點(dian),不容易被掃射下車。
巴士
巴(ba)士有3種顏色,可乘(cheng)坐6人。載具(ju)健康(kang)值(zhi)高,速(su)(su)度慢,爬(pa)坡能(neng)力較差(cha)(cha)。巴(ba)士作為(wei)沙漠地圖的(de)專屬載具(ju),健康(kang)值(zhi)超厚,不容易(yi)被(bei)打爆,不過血厚的(de)代價就是載具(ju)速(su)(su)度極慢,趴高坡的(de)速(su)(su)度跟(gen)收槍跑步沒什(shen)么差(cha)(cha)別(bie)。
摩托
摩(mo)托(tuo)分(fen)為三(san)輪摩(mo)托(tuo)和兩輪摩(mo)托(tuo)。摩(mo)托(tuo)車非(fei)(fei)常靈活,速度(du)極快(kuai),但(dan)是操作十分(fen)困難。兩輪摩(mo)托(tuo)車可以(yi)乘坐2人,而且非(fei)(fei)常靈活。玩家駕(jia)(jia)駛摩(mo)托(tuo)車時(shi),可以(yi)表演(yan)翻轉(zhuan)、彈跳(tiao)和空中飛(fei)躍等雜(za)技,可玩性非(fei)(fei)常高(gao)。三(san)輪摩(mo)托(tuo)車可以(yi)乘坐3人,但(dan)是操作難度(du)過(guo)大(da),玩家駕(jia)(jia)駛時(shi)盡量慢些,保持車身(shen)平穩。
船
船(chuan)是水(shui)中唯一的載具(ju),可乘坐4人,船(chuan)可以幫助玩家渡河、渡海和(he)撿空投,十分(fen)實(shi)用(yong)。但(dan)是船(chuan)轉向(xiang)或者掉頭,操作(zuo)非常困(kun)難,玩家若想掌握需要一定的練習。
玩家可使(shi)用各種(zhong)配(pei)件(jian),來加(jia)強武(wu)器的屬(shu)性(xing)效(xiao)果,諸如擴(kuo)充彈容量、消音、消除槍口(kou)火光、減小后坐(zuo)力(li)等(deng)屬(shu)性(xing)效(xiao)果。游(you)戲里的配(pei)件(jian)有握把(ba)、槍口(kou)、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種(zhong)類型。這些(xie)配(pei)件(jian)只能在對(dui)戰(zhan)地圖里獲得或使(shi)用,退出戰(zhan)斗地圖后,系(xi)統將會回收所有角(jiao)色的配(pei)件(jian)。
類型說明
直(zhi)角前握把(ba):適用于(yu)部分自動步(bu)槍,沖鋒槍,狙擊槍,可增加槍械穩定性(xing),抵消垂直(zhi)后坐力。
垂直握把:適用于自動(dong)步槍,沖(chong)鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵(di)消橫向后(hou)坐力。
霰彈(dan)(dan)槍(qiang)收束器(qi):縮小霰彈(dan)(dan)槍(qiang)子(zi)彈(dan)(dan)的分布。
槍(qiang)口補償(chang)器:適用于部分沖鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,減少水平后坐力,以及垂直后坐力。
消(xiao)(xiao)焰(yan)器(qi):適用于部分(fen)沖鋒槍、狙(ju)擊槍、自動步槍,S12K,消(xiao)(xiao)除槍口(kou)火光且減小后坐力。
消(xiao)音器(qi)(qi):適用于部(bu)分沖鋒槍、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降低(di)了武器(qi)(qi)聲音,以提(ti)升(sheng)隱蔽(bi)性
擴(kuo)容彈(dan)夾:適用(yong)于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,增(zeng)加(jia)了彈(dan)匣容量。
快速彈夾:適用(yong)于(yu)部(bu)分手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自(zi)動(dong)步(bu)槍,S12K,加快換彈速度。
快速(su)擴容彈夾(jia):適用(yong)于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、自動(dong)步槍(qiang),S12K,加快裝彈速(su)度提升彈夾(jia)容量。
子彈(dan)袋:適用于(yu)部(bu)分霰彈(dan)槍、Kar98K,加(jia)快換彈(dan)速度。
箭袋:可(ke)附加武(wu)器十字弩(nu)。
槍托:適用于MicroUZI,增加槍械穩定性,減小后坐力(li)。
戰術槍(qiang)托:適用于M416,Vector,增加槍(qiang)械穩定(ding)性,減小后坐力(li)。
托腮板:適用于狙擊(ji)步槍,減少(shao)后坐力(li)及(ji)晃動幅度(du)
紅(hong)點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing):紅(hong)點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)是基礎鏡(jing)(jing),近戰(zhan)(zhan)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)之(zhi)一,可(ke)以(yi)提高開鏡(jing)(jing)速度(du)。所有可(ke)以(yi)添加倍鏡(jing)(jing)的槍械(xie),都可(ke)以(yi)裝配。只適用于近距離(li)(li)作戰(zhan)(zhan),是近距離(li)(li)作戰(zhan)(zhan)的最佳瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing),紅(hong)點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)的作戰(zhan)(zhan)距離(li)(li)比二(er)倍鏡(jing)(jing)短,卻又(you)比全(quan)息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)更(geng)遠(yuan),性(xing)能均(jun)衡。
全(quan)(quan)息瞄(miao)準鏡(jing):全(quan)(quan)息瞄(miao)準鏡(jing)適用于所有(you)槍(qiang)械,是基礎鏡(jing),近(jin)戰(zhan)瞄(miao)準鏡(jing),可以提高開(kai)鏡(jing)速(su)度。相比(bi)于紅點瞄(miao)準鏡(jing),全(quan)(quan)息瞄(miao)準鏡(jing)的近(jin)戰(zhan)效果更加,不(bu)過(guo)由于準星更加復(fu)雜(za),所以對于稍(shao)遠的敵人較(jiao)難瞄(miao)準。
2倍(bei)(bei)瞄準鏡(jing)(jing):2倍(bei)(bei)瞄準鏡(jing)(jing)屬(shu)于中小(xiao)距離戰斗倍(bei)(bei)鏡(jing)(jing),可以略(lve)微提升(sheng)開鏡(jing)(jing)速度,并放大(da)眼前視(shi)野一(yi)倍(bei)(bei),2倍(bei)(bei)瞄準鏡(jing)(jing)最適合的(de)便是機槍(qiang)。
4倍(bei)瞄準鏡:4倍(bei)瞄準鏡是一把中遠(yuan)距離的(de)(de)倍(bei)鏡,適用(yong)于(yu)大部分槍械,可(ke)以將眼前的(de)(de)視野放大四倍(bei)。4倍(bei)瞄準鏡的(de)(de)使用(yong)適于(yu)單點,不宜掃射(she)和點射(she)。
8倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing):8倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)可(ke)(ke)以將眼前視野放(fang)大八(ba)倍(bei)(bei)(bei),是(shi)遠距離作戰瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)。八(ba)倍(bei)(bei)(bei)鏡(jing)(jing)的放(fang)大倍(bei)(bei)(bei)數(shu)非(fei)常高(gao),是(shi)狙擊手的專配,適用于狙擊槍(qiang)。使用8倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)時(shi),角色(se)可(ke)(ke)蹲下(xia),略微上(shang)臺槍(qiang)口,開槍(qiang)后輕輕向(xiang)上(shang),再拉一下(xia)槍(qiang)口(打較遠處敵人),準度非(fei)常高(gao)。此外(wai),它還可(ke)(ke)充當望遠鏡(jing)(jing)來使用,用來觀(guan)察四周(zhou)視野或者守空投。
貨幣
游戲(xi)里貨(huo)幣(bi)(bi)金幣(bi)(bi)和軍(jun)團幣(bi)(bi)2種,這兩種貨(huo)幣(bi)(bi)的用途(tu)及其獲(huo)得(de)方(fang)法不同。其中,金幣(bi)(bi)可用來(lai)創建軍(jun)團、開啟補給寶箱、改換形象等(deng),玩家可通(tong)過(guo)每(mei)日(ri)任(ren)務(wu)(wu)、成(cheng)長任(ren)務(wu)(wu)、節日(ri)活動、參加季賽、娛(yu)樂模(mo)(mo)式、經典(dian)模(mo)(mo)式等(deng)途(tu)徑(jing),來(lai)獲(huo)得(de)一些金幣(bi)(bi)獎(jiang)勵。軍(jun)團幣(bi)(bi)可用來(lai)購買軍(jun)團商城(cheng)內的各種時裝(zhuang)或頭(tou)像框,軍(jun)團幣(bi)(bi)主要通(tong)過(guo)軍(jun)團特訓、軍(jun)團任(ren)務(wu)(wu)等(deng)途(tu)徑(jing)來(lai)獲(huo)得(de)。
回復藥
游戲里的回(hui)復藥(yao)有繃帶、能量飲(yin)料、急救包、止痛藥(yao)、腎上(shang)腺素、醫療箱(xiang)等,這(zhe)些回(hui)復藥(yao)均可在背(bei)包里疊加,疊加數量不能超(chao)出角(jiao)色背(bei)包容量上(shang)限。玩家(jia)消耗這(zhe)些藥(yao)水后,疊加數量會減少。玩家(jia)使用各種回(hui)復藥(yao)時(shi)(shi),需要消耗一些讀(du)(du)條(tiao)時(shi)(shi)間(jian),在這(zhe)些讀(du)(du)條(tiao)時(shi)(shi)間(jian)內,若執行某些動作,將會取(qu)消使用。
大(da)多數藥(yao)物只(zhi)能將(jiang)健(jian)(jian)康值恢復到(dao)75%,就不再(zai)起(qi)作用,但是玩家可利用好輔助藥(yao)劑(ji)一樣,可以(yi)補充剩(sheng)余25%的健(jian)(jian)康值。角色健(jian)(jian)康值滿(man)100點,無法使用任何回(hui)(hui)復藥(yao)。這些回(hui)(hui)復藥(yao)只(zhi)能在(zai)對戰地(di)圖里獲(huo)得或(huo)使用,退出(chu)戰斗地(di)圖后,系(xi)統將(jiang)會回(hui)(hui)收所(suo)有角色的回(hui)(hui)復藥(yao)。
回復藥名稱
繃帶
一段時間內,恢復(fu)10健康值(zhi)(zhi),角色健康值(zhi)(zhi)恢復(fu)到75%,就(jiu)不能繼續使用(yong)繃帶(dai)。
醫療箱
一(yi)段(duan)時(shi)間(jian)內,恢復100健康值。
腎上腺素
使用(yong)后(hou),立即(ji)回復(fu)100點(dian)(dian)能量值,最(zui)大回復(fu)86點(dian)(dian)健康值,可(ke)以提高移速,持續時間5分鐘(zhong)。
急救包
使用后(hou),立即把(ba)健康值恢復至75健康值,角色(se)健康值恢復到75%,就(jiu)不能繼續使用急(ji)救包。
止疼藥
使用后,立即增加60能量值,止痛藥主要用來和能量飲料配合使用,回(hui)復滿能量,用來提高移速。
能量飲料
使(shi)用(yong)后,立即恢復(fu)40能量(liang)值(zhi),不但可以回復(fu)健(jian)康值(zhi),還能夠增(zeng)加(jia)能量(liang)值(zhi)。主要用(yong)于增(zeng)加(jia)移速,或者在使(shi)用(yong)急救包或繃帶后,健(jian)康值(zhi)到達75%時,繼續增(zeng)加(jia)健(jian)康值(zhi)。
彈藥
游(you)戲里(li)(li)的彈(dan)(dan)(dan)藥有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、12號口徑子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.300馬格南(nan)子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、等(deng),這些彈(dan)(dan)(dan)藥可適合不同型(xing)號的槍支(zhi)(zhi)使(shi)用(yong)。這些彈(dan)(dan)(dan)藥均可在(zai)背包里(li)(li)疊(die)加(jia),玩家使(shi)用(yong)槍支(zhi)(zhi)消(xiao)耗這些彈(dan)(dan)(dan)藥后(hou),彈(dan)(dan)(dan)藥疊(die)加(jia)數量會減少。這些彈(dan)(dan)(dan)藥只能在(zai)對戰地圖里(li)(li)獲得(de)或使(shi)用(yong),退出戰斗地圖后(hou),系(xi)統將會回收(shou)所有角(jiao)色的彈(dan)(dan)(dan)藥。
彈藥名稱
適用槍械類型
9毫米彈藥
適用于P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的彈(dan)藥
7.62毫米(mi)彈藥
適用(yong)于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥
5.56毫(hao)米(mi)彈(dan)藥
適用(yong)于M16A4,M416,SCAR-L,M249的(de)彈藥
12號口徑彈藥
適用于S1897,S686,S12K的彈藥
.45口(kou)徑手槍子彈(dan)
適用于P1911,湯(tang)姆遜(xun)沖鋒槍,Vector的彈藥
.300馬格南
適用(yong)于AWM的(de)彈(dan)藥(yao)
弩箭
適用于十(shi)字弩的彈藥
主界面地圖
玩家(jia)每次進入(ru)(ru)游(you)(you)戲,默(mo)認在主(zhu)界面地圖里。主(zhu)界面地圖不能(neng)移動、不能(neng)進行(xing)任何戰斗操(cao)作(zuo)。玩家(jia)可(ke)在主(zhu)界面地圖里,去匹配隊友(you),進入(ru)(ru)各種對戰地圖去競技。玩家(jia)還能(neng)在主(zhu)界面地圖里,進行(xing)添加游(you)(you)戲好友(you)、聊天、使用(yong)倉庫里的道具、領取活動或任務獎勵等操(cao)作(zuo)。
對戰地圖
游戲(xi)里的對戰地(di)圖有(you)激情(qing)沙漠(mo),絕地(di)海島(dao),熱情(qing)雨林3張,玩家在主界面地(di)圖里,通過(guo)經典模式或(huo)娛樂模式等匹配方法,可進入到這些(xie)對戰地(di)圖。
玩(wan)家(jia)匹配成功后(hou),先在訓練基(ji)地進(jin)行軍事(shi)訓練55秒。55秒過(guo)后(hou),將(jiang)會(hui)有(you)戰機搭載玩(wan)家(jia),進(jin)入到(dao)激情沙漠或(huo)絕地海島的戰斗場景,去搜(sou)集各種(zhong)物資,并擊殺其他(ta)玩(wan)家(jia),讓自己活到(dao)最后(hou)。玩(wan)家(jia)在這些地圖里,擊殺玩(wan)家(jia)越多(duo)(duo),存活時間越長(chang),最終(zhong)獲得經(jing)驗值、金(jin)幣、積分獎勵(li)越多(duo)(duo)。
好友
當玩家和微信或QQ好(hao)友(you)發生互(hu)動時(互(hu)贈金幣、組隊游戲(xi)),系統會自動將對方加為自己(ji)游戲(xi)好(hao)友(you)(需要玩家的游戲(xi)好(hao)友(you)數(shu)量未滿200個),雙方成為游戲(xi)好(hao)友(you)后,才(cai)能累(lei)積(ji)親密度。
玩(wan)家與(yu)游(you)戲(xi)好(hao)友,進(jin)行組隊游(you)戲(xi)、戰隊好(hao)友組隊游(you)戲(xi)、贈送金(jin)幣、領取金(jin)幣等途徑,可增(zeng)加親(qin)(qin)密(mi)度(du)。玩(wan)家與(yu)每位好(hao)友的親(qin)(qin)密(mi)度(du),每周上限為120點(dian)。
親(qin)密度滿100點時,玩家可與好友建(jian)立戀人、閨蜜、基友、死(si)黨(dang)共4種好友關系(xi),在個人資料中也(ye)會顯示對方。解除關系(xi)后(hou),7天內(nei)不可和相(xiang)同(tong)對象,重(zhong)新建(jian)立任何親(qin)密關系(xi)。
師徒
當前沒有(you)(you)師傅,并(bing)且歷(li)史(shi)最(zui)(zui)高(gao)(gao)段(duan)位(wei),沒有(you)(you)達到(dao)超級王牌的玩家,可拜任意(yi)經(jing)典(dian)模(mo)式歷(li)史(shi),最(zui)(zui)高(gao)(gao)段(duan)位(wei)比(bi)(bi)自己(ji)高(gao)(gao)的玩家為師傅。玩家要收徒(tu)的話,需(xu)要滿(man)足任意(yi)經(jing)典(dian)模(mo)式歷(li)史(shi)最(zui)(zui)高(gao)(gao)段(duan)位(wei)在英勇黃金V或以上(shang),擁(yong)有(you)(you)的徒(tu)弟(不包括已出師)數量(liang)未(wei)達到(dao)上(shang)限,任意(yi)經(jing)典(dian)模(mo)式歷(li)史(shi)最(zui)(zui)高(gao)(gao)段(duan)位(wei)要比(bi)(bi)徒(tu)弟高(gao)(gao)。
玩家(jia)創建(jian)角色后(hou),可以接取徒(tu)弟任(ren)(ren)務,完成任(ren)(ren)務可獲(huo)得徒(tu)弟專(zhuan)屬頭像框等豐厚(hou)獎勵,完成所有任(ren)(ren)務則(ze)出師。當(dang)玩家(jia)任(ren)(ren)意經典模式的歷史最高段位,達到英(ying)雄(xiong)(xiong)黃金V且沒有師傅(fu),或(huo)達到英(ying)雄(xiong)(xiong)黃金V后(hou)和師傅(fu)強制解除關系后(hou),會清除身上(shang)的徒(tu)弟任(ren)(ren)務,也無(wu)法再接取徒(tu)弟任(ren)(ren)務。
如果玩家任(ren)意經典模式的歷史(shi),最(zui)高段位(wei)達到黃金V或以上,且有(you)師傅,但需(xu)要(yao)完(wan)(wan)(wan)成(cheng)(cheng)(cheng)所(suo)(suo)有(you)徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務(wu),才可出(chu)師收徒(tu)(tu)弟(di)。徒(tu)(tu)弟(di)完(wan)(wan)(wan)成(cheng)(cheng)(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務(wu)后,師傅可獲得名師點,通過郵件發(fa)送,師傅帶徒(tu)(tu)弟(di)完(wan)(wan)(wan)成(cheng)(cheng)(cheng)所(suo)(suo)有(you)徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務(wu),可獲得禮(li)包獎(jiang)勵。當徒(tu)(tu)弟(di)成(cheng)(cheng)(cheng)功出(chu)師后,將立即接受師傅任(ren)務(wu),完(wan)(wan)(wan)成(cheng)(cheng)(cheng)所(suo)(suo)有(you)任(ren)務(wu),將獲得豐厚獎(jiang)勵。
徒(tu)(tu)弟(di)和(he)師(shi)徒(tu)(tu)組(zu)隊參加任(ren)意(yi)組(zu)隊模式比賽,雙方在每局結束(shu)后,會獲得額外(wai)的經(jing)驗和(he)金幣加成(cheng)。名(ming)(ming)(ming)師(shi)等級可以通(tong)過師(shi)傅帶徒(tu)(tu)弟(di)完成(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務,獲得名(ming)(ming)(ming)師(shi)點進(jin)行升(sheng)級。隨著(zhu)名(ming)(ming)(ming)師(shi)等級提升(sheng),師(shi)傅可獲得對應的名(ming)(ming)(ming)師(shi)稱號、收徒(tu)(tu)名(ming)(ming)(ming)額、永(yong)久(jiu)固定金幣和(he)經(jing)驗加成(cheng)。隨著(zhu)名(ming)(ming)(ming)師(shi)等級提升(sheng),能(neng)獲得師(shi)傅專屬服裝、專屬頭像框等豐厚獎(jiang)勵。
師徒雙方可強(qiang)制(zhi)解(jie)除(chu)師徒關系(xi)(xi),強(qiang)制(zhi)解(jie)除(chu)師徒關系(xi)(xi)無(wu)需對方同意。建立師徒關系(xi)(xi)后,師傅24小時(shi)(shi)后,才能(neng)(neng)(neng)解(jie)除(chu)關系(xi)(xi),徒弟12小時(shi)(shi)后,才能(neng)(neng)(neng)解(jie)除(chu)關系(xi)(xi)。師傅主動解(jie)除(chu)師徒關系(xi)(xi),24小時(shi)(shi)后才能(neng)(neng)(neng)重(zhong)(zhong)新收(shou)徒,徒弟主動解(jie)除(chu)師徒關系(xi)(xi),12小時(shi)(shi)后才能(neng)(neng)(neng)重(zhong)(zhong)新拜師。
軍團
玩家加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可認識更多好友,并且能贏(ying)得專屬的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)服(fu)裝、頭像框等獎(jiang)勵。玩家通過(guo)游戲界面(mian)頂部(bu)的(de)(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”圖標(biao),可進(jin)入(ru)到(dao)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面(mian),去申請加入(ru)自(zi)(zi)己喜歡的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或者創建(jian)以(yi)自(zi)(zi)己為(wei)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創建(jian)需要(yao)消(xiao)耗5萬金(jin)幣(bi)。創建(jian)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可以(yi)選擇軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽、所在地(di)區(qu),還輸入(ru)不同的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)宣言(yan)。
軍(jun)(jun)團(tuan)長(chang)或副(fu)(fu)團(tuan)長(chang)可直接要求好(hao)(hao)友(you)(you)(you)加入軍(jun)(jun)團(tuan),好(hao)(hao)友(you)(you)(you)同(tong)意即可成(cheng)功(gong)加入軍(jun)(jun)團(tuan),軍(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員(yuan)可推(tui)(tui)薦好(hao)(hao)友(you)(you)(you)加入軍(jun)(jun)團(tuan),推(tui)(tui)薦后需要軍(jun)(jun)團(tuan)長(chang)或副(fu)(fu)團(tuan)長(chang)同(tong)意,然后才能向好(hao)(hao)友(you)(you)(you)發出邀請。
軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員功勛的活(huo)躍點,會轉化為軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)經驗值,經驗值達到一(yi)定(ding)數(shu)量后,即可提升軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級越(yue)高,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可以容納(na)的成員數(shu)量越(yue)多(duo),軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務寶箱的星級也(ye)(ye)越(yue)高,產(chan)出的獎勵也(ye)(ye)越(yue)豐厚。
軍(jun)團(tuan)的(de)(de)成(cheng)員每天完成(cheng)軍(jun)團(tuan)任(ren)務(wu)、軍(jun)團(tuan)特訓(xun)、參(can)加經(jing)典模式(shi)和娛樂模式(shi)的(de)(de)戰斗,都可以獲得一些活躍點(dian)。成(cheng)員離開軍(jun)團(tuan)后,該(gai)成(cheng)員的(de)(de)活躍點(dian)將會(hui)清(qing)空。
玩家完成(cheng)軍(jun)(jun)團(tuan)任務和軍(jun)(jun)團(tuan)特訓,可獲(huo)得(de)軍(jun)(jun)團(tuan)幣,使(shi)用軍(jun)(jun)團(tuan)幣可在軍(jun)(jun)團(tuan)商城中(zhong),兌(dui)換軍(jun)(jun)團(tuan)專屬服裝、頭像框等獎勵(li),軍(jun)(jun)團(tuan)等級(ji)越(yue)高,軍(jun)(jun)團(tuan)商城中(zhong)解鎖的獎勵(li)越(yue)多。
每周或(huo)(huo)(huo)每個(ge)賽季結束,根(gen)據軍團(tuan)(tuan)的活躍(yue)點數量(liang)進行排(pai)名,并發放對(dui)應的排(pai)名獎(jiang)勵,同(tong)軍團(tuan)(tuan)內的各(ge)成員(yuan)獲得獎(jiang)勵相等。排(pai)名獎(jiang)勵為一些金(jin)幣或(huo)(huo)(huo)軍團(tuan)(tuan)頭像(xiang)框,排(pai)名越前,獎(jiang)勵金(jin)幣越多。軍團(tuan)(tuan)成員(yuan)退出或(huo)(huo)(huo)被移除(chu)軍團(tuan)(tuan)時,該(gai)成員(yuan)本(ben)周或(huo)(huo)(huo)本(ben)賽季貢獻的活躍(yue)點,將會從軍團(tuan)(tuan)中清除(chu)。
戰隊
每(mei)個戰(zhan)隊(dui)可(ke)容納10名成員(yuan),創建戰(zhan)隊(dui)后,可(ke)以要(yao)求好(hao)友(you)加(jia)入(ru)戰(zhan)隊(dui)。隊(dui)長可(ke)直接要(yao)求好(hao)友(you)加(jia)入(ru)戰(zhan)隊(dui)。隊(dui)員(yuan)要(yao)求好(hao)友(you)后,需(xu)要(yao)經(jing)過隊(dui)長同(tong)意,隊(dui)長同(tong)意后,要(yao)求才能生效(xiao)。
在雙人(ren)或四人(ren)模式中(zhong),與(yu)戰(zhan)隊(dui)成(cheng)員(yuan)一起(qi)組隊(dui)進行游戲(xi),可獲得(de)戰(zhan)隊(dui)默(mo)契(qi)值,同(tong)時還(huan)可以獲得(de)額外的經驗值加成(cheng)。一起(qi)組隊(dui)的戰(zhan)隊(dui)成(cheng)員(yuan)越多,每(mei)場(chang)游戲(xi)獲得(de)的默(mo)契(qi)值也(ye)越多。每(mei)場(chang)游戲(xi)結束(shu)時,隊(dui)伍(wu)的名次(ci)越高,獲得(de)的默(mo)契(qi)值也(ye)越多。
戰(zhan)隊(dui)(dui)的默契(qi)值越高(gao),與戰(zhan)隊(dui)(dui)成員一起組(zu)隊(dui)(dui)時,每場游戲(xi)結束后(hou),獲得(de)(de)的經驗(yan)值加成也越高(gao)。戰(zhan)隊(dui)(dui)每日獲得(de)(de)默契(qi)值上限(xian)為1500點。
每日任務
玩家每(mei)天可(ke)(ke)完(wan)成(cheng)每(mei)日(ri)(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)面(mian)板里(li)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),獲得一些經驗值、活躍度、金(jin)幣等獎勵(li),任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)次數每(mei)天24時(shi)重置(zhi)。玩家點(dian)擊游戲界面(mian)下方的(de)“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)”圖標,可(ke)(ke)進入(ru)到(dao)每(mei)日(ri)(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)面(mian)板。若有已完(wan)成(cheng)的(de)每(mei)日(ri)(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)”圖標處會顯示完(wan)成(cheng)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)數量(liang)。玩家進入(ru)到(dao)每(mei)日(ri)(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)面(mian)板,就能(neng)領(ling)取對應的(de)獎勵(li)。或者點(dian)擊各任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)里(li)的(de)“去(qu)完(wan)成(cheng)”按(an)鈕,可(ke)(ke)根據任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)提示完(wan)成(cheng)指定的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)內容。
當玩家每天累計獲得活躍度,達到30點(dian)(dian)、60點(dian)(dian)、90點(dian)(dian)、120點(dian)(dian)、150點(dian)(dian)的時候,可(ke)各(ge)自領取到一份活躍寶(bao)箱獎(jiang)勵,開啟這些寶(bao)箱可(ke)獲得一些金幣和(he)經驗值,或有概率獲得一些限時服飾獎(jiang)勵。
任務名稱
描述
戰地治療
每日回復3次健康值,獎勵10點活躍值、20點經驗值。
風馳電掣
每日(ri)使用載(zai)具移動超過2000米,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
小有成就
每日累(lei)計(ji)擊敗(bai)3名敵(di)人,獎勵10點活躍值(zhi)、30點經驗值(zhi)。
輸出達人
對敵人造成500道劍健康值損失,獎勵10點活(huo)躍值、30點經驗值。
活下去
累(lei)計存活(huo)時間超(chao)過30分鐘,獎勵20點(dian)活(huo)躍值、60點(dian)經(jing)驗值。
英勇小隊
4人(ren)模(mo)式小隊(dui)獲得(de)前10名,獎勵30點活躍(yue)值、60點經(jing)驗值。
今日一戰
參與1場戰斗,獎(jiang)勵10點(dian)活躍值、40點(dian)經驗(yan)值。
每日登錄
每日(ri)登錄游戲(xi),獎勵5點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經(jing)驗值(zhi)。
手Q啟動登錄
手Q游戲中(zhong)心(xin)啟動登錄,獎勵5點活(huo)躍值、20點經驗值。
狙擊牛人
戰勝一個60米以外(wai)的對手,獎(jiang)勵10點活躍值(zhi)、20點經(jing)驗(yan)值(zhi)。
久經沙場
參(can)與(yu)3場(chang)戰斗,獎勵20點(dian)活(huo)躍(yue)值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。
約戰
邀請(qing)好(hao)友上(shang)線1次,獎勵15點活躍值、40點經驗值。
戰隊日常
與戰隊成員組隊完成1次(ci)比賽,獎勵20點活躍值(zhi)(zhi)、60點經驗值(zhi)(zhi)。
開黑愉快
與好友共同完(wan)成2次比賽,獎(jiang)勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經驗值。
試試手氣
打開一次補給(gei)里的補給(gei)箱(xiang),獎(jiang)勵10點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。
分享游戲
分享(xiang)1次(ci)游戲(xi),獎(jiang)勵15點活躍值(zhi)、40點經驗值(zhi)。
成長任務
玩家通過游戲界面下方的“任(ren)務”圖(tu)標,可進入到任(ren)務界面,找到成(cheng)長(chang)歷(li)程任(ren)務。隨(sui)著角色的等級(ji)每(mei)提升一級(ji),可領取(qu)到對應(ying)金(jin)幣獎(jiang)勵,等級(ji)越(yue)高(gao),獎(jiang)勵的金(jin)幣越(yue)多。玩家在(zai)每(mei)個等級(ji)里,還能(neng)完成(cheng)一系(xi)列(lie)的成(cheng)長(chang)歷(li)程任(ren)務,并獲(huo)得對應(ying)的獎(jiang)勵。
玩家按照任(ren)務要(yao)求完成(cheng),可領取(qu)一些(xie)金幣獎(jiang)勵。成(cheng)長歷程有添加指(zhi)定數量(liang)的(de)(de)游(you)戲好(hao)友、分享游(you)戲指(zhi)定次數、加入(ru)戰(zhan)隊(dui)、加入(ru)軍團等(deng)類(lei)型。這(zhe)些(xie)成(cheng)長任(ren)務每人只能完成(cheng)一次,各項任(ren)務的(de)(de)獎(jiang)勵,也只能領取(qu)一次。
軍團任務
玩(wan)家(jia)加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后(hou),可(ke)進入(ru)(ru)到(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界面,找到(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務(wu)。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務(wu)共有4項,分別是(shi)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)特訓、日(ri)常練(lian)習、組隊(dui)練(lian)習、每(mei)日(ri)簽到(dao)。玩(wan)家(jia)按照任(ren)(ren)務(wu)要求完(wan)成(cheng)這(zhe)些(xie)(xie)任(ren)(ren)務(wu),可(ke)獲得一些(xie)(xie)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)活(huo)躍點。每(mei)位軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)每(mei)天(tian)可(ke)完(wan)成(cheng)各種軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務(wu)一次,任(ren)(ren)務(wu)獎勵(li)也只(zhi)能領(ling)取(qu)一次。
當(dang)玩家每周的(de)軍團(tuan)(tuan)活躍點(dian),累計達到(dao)(dao)600點(dian)、1200點(dian)、1800點(dian)時,還能領(ling)取到(dao)(dao)木(mu)質寶箱(xiang)(xiang)(xiang)、銅(tong)質寶箱(xiang)(xiang)(xiang)、鋼鐵寶箱(xiang)(xiang)(xiang)等寶箱(xiang)(xiang)(xiang),開(kai)啟這些寶箱(xiang)(xiang)(xiang),可(ke)獲得一些軍團(tuan)(tuan)和金幣。
補給
玩家(jia)在主界(jie)面地圖里,點擊界(jie)面上方的(de)“補(bu)(bu)給(gei)”圖標(biao),可跳出補(bu)(bu)給(gei)界(jie)面里,消耗金幣(bi)去(qu)開啟精銳(rui)補(bu)(bu)給(gei)箱。玩家(jia)開啟這種(zhong)寶箱后,可隨機獲(huo)得各種(zhong)不同造型的(de)永(yong)久時裝(zhuang)。精銳(rui)補(bu)(bu)給(gei)箱價格(ge)每(mei)周刷(shua)新一次,價格(ge)范圍為700-7000金幣(bi)之間。
軍團商城
玩家加入軍(jun)團(tuan)后,可(ke)進入到軍(jun)團(tuan)界(jie)面(mian),找到軍(jun)團(tuan)商城。軍(jun)團(tuan)成(cheng)員(yuan)消耗軍(jun)團(tuan)幣,就能購買(mai)軍(jun)團(tuan)商城里的各種時(shi)裝(zhuang)或頭像(xiang)(xiang)框,部分時(shi)裝(zhuang)和頭像(xiang)(xiang)框,需(xu)要(yao)軍(jun)團(tuan)等(deng)級達到指定等(deng)級后,才能購買(mai)到。玩家可(ke)完成(cheng)各種軍(jun)團(tuan)任(ren)務(wu),來獲得一些(xie)軍(jun)團(tuan)幣獎(jiang)勵。
拾取交易
玩家(jia)在對戰過(guo)(guo)程(cheng)中,雖(sui)然不能與其他玩家(jia)直接(jie)面(mian)對面(mian)交易,但是可以(yi)通(tong)過(guo)(guo)拾取的(de)方(fang)法(fa),來(lai)交易到一些回復藥、武器、裝備等道具。玩家(jia)通(tong)過(guo)(guo)擊(ji)殺敵人(ren),當敵人(ren)死亡時(shi),將會變成一個方(fang)形的(de)盒子,玩家(jia)可以(yi)將敵身上的(de)掉落(luo)物,拾取過(guo)(guo)來(lai)使用。玩家(jia)或者(zhe)通(tong)過(guo)(guo)語言功能與隊(dui)友商量好,將背包(bao)里的(de)物品扔到地上,讓(rang)需要的(de)隊(dui)友拾取即可,也能完成物品交易操(cao)作。
賽季
賽季段位(wei)規則為(wei)單(dan)人、雙人、四人模式,均各有7個大(da)段位(wei),各模式的段位(wei)和(he)總積分(fen)相關。7個大(da)段位(wei)包括(kuo)熱血青(qing)銅、不屈白銀、英勇(yong)黃金(jin)、堅(jian)韌鉑(bo)金(jin)、不朽星(xing)鉆、榮耀皇(huang)冠、超(chao)級王牌(pai)。除超(chao)級王牌(pai)之外,每(mei)個大(da)段位(wei)均分(fen)為(wei)5個小段位(wei)。
單人、雙人、四人模式均(jun)有各自的(de)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)、生存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)、擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)。每(mei)次比賽(sai)(sai)結束,均(jun)會結算這3個積(ji)(ji)分(fen)(fen)。其中,生存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)和每(mei)局比賽(sai)(sai)的(de)排名相關,擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)和每(mei)局比賽(sai)(sai)的(de)擊(ji)殺(sha)、被擊(ji)殺(sha)情況相關,總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)是對生存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)和擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)的(de)綜合評分(fen)(fen)。
每個賽季結束(shu)后,所有(you)參與過比賽的(de)(de)玩(wan)家(jia),將(jiang)根(gen)據其在(zai)單(dan)人、雙人、四人模式中,所達到(dao)的(de)(de)最(zui)高(gao)段位(wei),獲(huo)得(de)對應的(de)(de)寶(bao)箱(xiang)獎(jiang)勵。達到(dao)超(chao)級王牌段位(wei),并且全(quan)服排名前500的(de)(de)玩(wan)家(jia),將(jiang)會獲(huo)得(de)“無敵戰神”這一榮譽(yu)段位(wei),該段位(wei)會在(zai)每天的(de)(de)零點進行更新(xin)。
晉升(sheng)(sheng)到(dao)新的(de)段(duan)(duan)位(wei)(wei)之后(hou),將會(hui)獲得(de)段(duan)(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)。在有(you)段(duan)(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)時,比(bi)賽結算(suan)時,如果總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)下(xia)降幅度過(guo)大、跌落(luo)至低(di)(di)于該段(duan)(duan)位(wei)(wei)總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)的(de)最(zui)低(di)(di)值,將自動觸(chu)發(fa)段(duan)(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu),使總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)只(zhi)會(hui)降低(di)(di)至該段(duan)(duan)位(wei)(wei)最(zui)低(di)(di)值。段(duan)(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)觸(chu)發(fa)之后(hou),將會(hui)立(li)即解除保(bao)(bao)(bao)護(hu)。如果下(xia)一局比(bi)賽總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)再(zai)次降低(di)(di),所處段(duan)(duan)位(wei)(wei)將會(hui)降低(di)(di)到(dao)下(xia)一級。而如果下(xia)一局比(bi)賽總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)提升(sheng)(sheng),則將再(zai)次獲得(de)段(duan)(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)。
Android
IOS
系統
Android2.3.0或以上更高版本需要(yao)iOS9.0或更高版本。與iPhone、iPad和(he)iPodtouch兼(jian)容。
《絕(jue)地求(qiu)生:刺(ci)激戰場》游(you)戲的地圖(tu)以及(ji)建筑物,都參(can)造端游(you)進行(xing)了還原。雖(sui)然在光效、紋(wen)理上不及(ji)端游(you),但(dan)在手游(you)中(zhong)已經做得(de)非常好。玩過端游(you)的玩家們可(ke)以輕松上手,基(ji)本不需要熟悉地圖(tu)。《絕(jue)地求(qiu)生》端游(you)關鍵的點:聽聲(sheng)辨位,這(zhe)個屬性在刺(ci)激戰場上,則被(bei)弱化了許多。(太平洋游(you)戲評)
《絕地求(qiu)生:刺激(ji)(ji)戰場》游(you)(you)戲的畫面表現較為(wei)不錯,有(you)端游(you)(you)的影子。游(you)(you)戲的物理(li)引擎使得《絕地求(qiu)生:刺激(ji)(ji)戰場》更加接近端游(you)(you)的效(xiao)果,游(you)(you)戲里槍(qiang)械的后坐力,會(hui)使得畫面震動,在爬山坡(po)時,載具會(hui)有(you)明(ming)顯的減速,停車時有(you)緩沖,水里走路有(you)阻力等,大部分(fen)玩家認(ren)為(wei)這些物理(li)反饋,使得游(you)(you)戲更加真實了(le)。(17173游(you)(you)戲評)
《絕地求(qiu)生(sheng):刺激戰場》擁有(you)如(ru)同(tong)端游(you)般的高畫質(zhi)畫面,無論是光影效(xiao)果,還是槍的金屬光澤質(zhi)感(gan),表現(xian)得(de)非(fei)常好的,讓大部分玩家對于游(you)戲的第一印(yin)象好感(gan)大增。不(bu)過高畫質(zhi)比較吃手機配置,游(you)戲過程中,手機發燙(tang)比較厲(li)害,之后會有(you)掉幀的情(qing)況。(游(you)俠網評)
《絕(jue)地求生:刺激戰場》整個色(se)(se)調偏(pian)暗(an),比之(zhi)端游更(geng)加接近,配置要求更(geng)高(gao);《絕(jue)地求生:全軍出擊》是色(se)(se)調比較明亮,色(se)(se)彩太(tai)菜太(tai)艷,十(shi)分(fen)刺眼,覆蓋了各(ge)種機型。(多玩游戲評)
在《絕地求生:刺激(ji)戰(zhan)場(chang)》游(you)戲(xi)的整(zheng)體色調(diao)偏暗,初始(shi)界(jie)面中(zhong)各個選項(xiang)一清二(er)楚,甚至連“賽(sai)季”都(dou)已經安排(pai)在內。游(you)戲(xi)中(zhong)四(si)處環顧時,操控上還是感覺(jue)有些延遲的。(網易(yi)游(you)戲(xi)評)