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《和平精英》
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《和平精英》(《絕地求生:刺激戰場》)是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。2019年5月8日測試正式結束后公測版為《和平精英》。
  • 中文名: 絕地(di)求生:刺激戰場
  • 類型: 射擊
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2018年02月(yue)09日
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《絕地(di)求生(sheng):刺激戰場》是騰訊(xun)旗下光子(zi)工作(zuo)室群與韓國藍洞(dong)共同推出的正版(ban)絕地(di)求生(sheng)IP手游,該作(zuo)于2018年2月(yue)9日公開(kai)測試。

作為絕地(di)(di)求(qiu)生(sheng)正版手游,《絕地(di)(di)求(qiu)生(sheng):刺激戰場》還原(yuan)了《絕地(di)(di)求(qiu)生(sheng)》端游的大(da)部分大(da)地(di)(di)圖,建模和游戲場景,也還原(yuan)端游的經(jing)典風(feng)格。

2018年(nian)8月10日,騰訊手游《絕地求(qiu)生:刺激戰場》出現了(le)“坐掛車”作(zuo)弊(bi)行為(wei),對此,官方發布處(chu)罰聲明,將對作(zuo)弊(bi)的(de)小號以及同隊的(de)大號一并進(jin)行封號處(chu)罰。

2019年5月8日,《絕(jue)地(di)求(qiu)生:刺激戰場》測(ce)試正(zheng)式結(jie)(jie)束,進入到(dao)游戲后會有(you)提示“體驗服測(ce)試已結(jie)(jie)束” ,公測(ce)版為《和平精(jing)英》。

背景設定

未來,和平成(cheng)為世界主流。但出于戰略意(yi)義(yi)上的考慮,各國依(yi)然保留著特(te)種(zhong)兵這一職(zhi)業,并普遍將其(qi)向高度精英化的方向訓練和培養。

出于對特(te)種(zhong)兵(bing)實戰演練戰術,以(yi)及(ji)訓練成果考核(he)的需要,各(ge)國約定:每隔一段時(shi)間(jian),便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是(shi)考察特(te)種(zhong)兵(bing)在惡劣條件下的搜集偵察與(yu)野外作戰能(neng)力,并以(yi)此挑選出“最(zui)強特(te)種(zhong)兵(bing)”。

角色設定

玩(wan)家(jia)(jia)在初次(ci)創(chuang)建(jian)角色(se)(se)時(shi),可(ke)選(xuan)擇男、女(nv)任(ren)意一種性(xing)(xing)別,兩種性(xing)(xing)別的屬性(xing)(xing)都無差(cha)異,只是外觀不同。玩(wan)家(jia)(jia)創(chuang)建(jian)角色(se)(se)時(shi),還可(ke)選(xuan)擇不同的臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色(se)(se)來創(chuang)建(jian)。玩(wan)家(jia)(jia)選(xuan)定好性(xing)(xing)別后,如果對(dui)選(xuan)擇的性(xing)(xing)別不喜歡(huan),還可(ke)以進入到游戲(xi)里的倉庫界面,從“更(geng)換(huan)形象(xiang)”的選(xuan)項進入去,重新設(she)定人物的性(xing)(xing)別、臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色(se)(se)等。

玩家可倉庫(ku)界面(mian)里(li),為角(jiao)色佩戴(dai)各(ge)種不同的時裝,諸如帽(mao)子(zi)(zi)、面(mian)部、上衣、褲子(zi)(zi)、鞋(xie)子(zi)(zi)、降(jiang)落(luo)傘等,角(jiao)色所佩戴(dai)各(ge)種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。

角(jiao)色有不(bu)同等(deng)級,玩家可通(tong)過經(jing)典模式、娛樂模式、每日任(ren)務等(deng)途徑,獲得(de)一(yi)些經(jing)驗值來提(ti)升等(deng)級。等(deng)級提(ti)升不(bu)能(neng)獲得(de)任(ren)何屬性,只能(neng)開(kai)啟部分(fen)新的玩法。

玩(wan)家(jia)在參加(jia)經典模(mo)式、娛樂模(mo)式等對(dui)戰玩(wan)法時,角色(se)(se)默(mo)認會(hui)有100點健(jian)康和150點背(bei)(bei)包(bao)容(rong)量(liang)(liang)。玩(wan)家(jia)可(ke)進入到這些地圖,搜集各種物(wu)資來維(wei)持健(jian)康值,或擴充自身(shen)的(de)背(bei)(bei)包(bao)容(rong)量(liang)(liang)。角色(se)(se)身(shen)上可(ke)攜帶的(de)物(wu)品數量(liang)(liang),不(bu)能超出背(bei)(bei)包(bao)容(rong)量(liang)(liang)。

角色(se)身上(shang)可攜帶的(de)4把(ba)武器(qi),分(fen)別是1把(ba)近戰武器(qi)(如(ru)鐮刀(dao)、平底鍋等)、2把(ba)任(ren)意(yi)(yi)遠程(cheng)射擊武器(qi)(如(ru)步槍、機(ji)槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍、十(shi)字弩等)、1把(ba)任(ren)意(yi)(yi)的(de)手(shou)槍。玩家作戰過程(cheng)中,只能(neng)切換任(ren)意(yi)(yi)一把(ba)武器(qi)來使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里的武(wu)器(qi)(qi)(qi)有步槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、十字弩(nu)、近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi)(qi)、投(tou)擲武(wu)器(qi)(qi)(qi)等(deng),不(bu)(bu)同的武(wu)器(qi)(qi)(qi)有不(bu)(bu)同的傷(shang)(shang)害(hai)效(xiao)果及使(shi)用不(bu)(bu)同的彈藥等(deng)。在作戰(zhan)過(guo)程中,玩(wan)家可手(shou)持這(zhe)些(xie)(xie)武(wu)器(qi)(qi)(qi),給敵人造成(cheng)一定的傷(shang)(shang)害(hai)。這(zhe)些(xie)(xie)武(wu)器(qi)(qi)(qi)只能在對戰(zhan)地圖里獲得(de)或(huo)使(shi)用,退出戰(zhan)斗地圖后(hou),系(xi)統將會回收所(suo)有角色的武(wu)器(qi)(qi)(qi)。

不(bu)同(tong)的(de)槍(qiang)械會有不(bu)同(tong)的(de)射程、不(bu)同(tong)的(de)射速、不(bu)同(tong)的(de)傷害(hai)能(neng)力、不(bu)同(tong)的(de)穩定性等,部分槍(qiang)械還(huan)能(neng)通過一些(xie)補償器(qi)(qi)、倍鏡、擴容彈夾(jia)、消聲器(qi)(qi)等,來(lai)提高其屬性效果。

●步槍:步槍的刷新(xin)幾率不高,全面兼容各類射程范圍,機(ji)動、靈活。

步槍名稱

描述

AKM

使用7.62mm子(zi)彈(dan),擁有單發和全自動兩(liang)種模式(shi),單發傷害高是最大的優勢(shi),但后(hou)坐力很大,難(nan)以操(cao)控。

M16A4自動步槍

使用5.56mm子彈,擁有單發(fa)(fa)(fa)和三連發(fa)(fa)(fa)兩種模(mo)式(shi)。子彈初速高,遠距離點射強(qiang),三連發(fa)(fa)(fa)射速快,近戰爆發(fa)(fa)(fa)力(li)強(qiang);缺點是沒有全自動模(mo)式(shi)且三連發(fa)(fa)(fa)操控較難。

SCAR-L自(zi)動步槍

使用5.56mm子彈,擁有單(dan)發(fa)和三連發(fa)兩種模式。后坐力低,容易操(cao)控,精準而穩定,綜合性(xing)能優(you)異(yi),缺點是射速不如其他使用5.56mm子彈的(de)步槍。

M416自動步槍

擁(yong)有(you)單發和全自動兩種模(mo)式。可裝配(pei)(pei)配(pei)(pei)件(jian)(jian)豐富,滿配(pei)(pei)件(jian)(jian)后(hou)穩定性強,是一把非常全面的武(wu)器,適合各(ge)種距(ju)離下使用,唯一缺點是過于依賴配(pei)(pei)件(jian)(jian)。

GROZA自動(dong)步槍(qiang)

空投武器(qi),使用7.62mm子(zi)彈(dan),擁有單發(fa)和全(quan)自動兩種模式。單發(fa)傷(shang)害高,射速快,是全(quan)自動中(zhong)近(jin)距(ju)離表現最(zui)強的步槍,缺點是后坐力較大,中(zhong)遠距(ju)離難以(yi)掌控,不能裝配8倍鏡、消(xiao)焰器(qi)、補償(chang)器(qi)。

AUG自動步槍

空(kong)投武器(qi),使用5.56mm子彈(dan),擁(yong)有單發和(he)全自動兩種模式。后(hou)坐力小(xiao),是水平后(hou)坐力最小(xiao)的自動步(bu)槍,易于操(cao)控(kong),中遠距離表現優秀,幾(ji)乎(hu)沒有明顯(xian)缺點(dian)。

突擊步槍QBZ

使用5.56mm子(zi)彈,僅在雨林地圖中隨機刷新,同時雨林地圖下沒有(you)SCAR-L。

●沖鋒槍:沖鋒槍很常(chang)見,適合中(zhong)距離(li),爆發力度強,精度差。

沖鋒槍名稱

描述

UZI沖鋒槍

使用9mm子彈,擁(yong)有單發(fa)、全(quan)自(zi)動(dong)模式(shi)的(de)沖鋒(feng)槍。機(ji)動(dong)性強,射速極快,近戰(zhan)之王,缺點就是不能裝配瞄準鏡(jing)。

UMP9沖鋒槍

使用9mm子彈,擁(yong)有單發、2連(lian)發、全自(zi)動模式的(de)沖(chong)鋒槍。機動性(xing)(xing)強(qiang),穩定性(xing)(xing)強(qiang),可裝配配件多,綜合(he)性(xing)(xing)能優異(yi),比其他(ta)沖(chong)鋒槍射(she)(she)程更遠,丹各方面表現都不夠突(tu)出,射(she)(she)速比其他(ta)沖(chong)鋒槍射(she)(she)速慢(man)。

Vector沖鋒槍

使用.45口徑子彈,擁有單發、2連(lian)發、全(quan)自(zi)動模式的沖鋒槍。射(she)速很快,穩定性強,機動性強,缺點就是載彈量低(di),非常需要擴容彈夾(jia)。

湯姆遜沖鋒槍

使用.45口徑子(zi)彈,擁有單(dan)發(fa)和全自動模式的沖(chong)(chong)鋒(feng)(feng)槍(qiang)(qiang)。比(bi)其他沖(chong)(chong)鋒(feng)(feng)槍(qiang)(qiang)單(dan)發(fa)傷害高,擴(kuo)容后有50發(fa)載(zai)彈量,近戰(zhan)可持續火(huo)力壓制,缺點是無法(fa)裝(zhuang)備(bei)瞄準鏡、消焰(yan)器、補償(chang)器。

●狙擊槍:狙擊槍的特點就是(shi)遠(yuan)距離、高(gao)傷害,但射速慢(man),連續能力很弱,獲取難度也高(gao)。

狙擊槍名稱

描述

Kar98K狙擊(ji)槍

使用7.62mm子彈(dan),性能(neng)優異的(de)單發(fa)拴動狙擊槍,單發(fa)傷害高,能(neng)一擊摧毀二級頭盔,缺(que)點是僅(jin)適用于遠距離使用,十分依(yi)賴高倍鏡,對(dui)槍法依(yi)賴很高,盡量(liang)命(ming)中(zhong)頭部才能(neng)發(fa)揮威力(li)。

M24狙擊槍

空投(tou)武器,使(shi)用7.62mm子彈,性能優異的(de)單發拴動(dong)狙擊槍。好似(si)加強版98K,單反傷害(hai)高,僅次于AWM,能一擊摧毀二(er)級頭,缺點是僅適合(he)遠距離使(shi)用,十分依賴(lai)高倍鏡,對槍法(fa)依賴(lai)高。

AWM狙擊槍

空投武器,使用獨特的馬格南子彈,最強的單發栓動狙擊槍(qiang)。傷害非常(chang)高,可(ke)無視(shi)3級頭盔(kui),打(da)身上(shang)也僅(jin)需要(yao)2發,可(ke)以說是神器了,但是只適合遠距離使用。

Win94狙擊槍

使用.45口徑子彈,經典老式杠(gang)桿步槍,威力大,可快速設(she)計,缺點無(wu)法安裝(zhuang)瞄具。

SKS狙擊槍

使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單(dan)(dan)發傷害高,射速快(kuai),可裝配配件(jian)(jian)多(duo),機械本身后(hou)坐(zuo)力大,依賴配件(jian)(jian),單(dan)(dan)點較為穩定,丹連(lian)續快(kuai)射擊時難以操控。

VSS狙擊槍

使(shi)用(yong)9mm子彈(dan),擁有單發和全(quan)自動模式的精確射(she)手(shou)步槍(qiang)。射(she)速(su)很快,自帶消音(yin)器和特(te)制(zhi)4倍鏡(jing),后坐(zuo)力也較少,但威力小,單發傷害低,子彈(dan)初速(su)度很慢,彈(dan)道下墜嚴重,射(she)擊遠距(ju)離的移動目標很困難。

Mini14狙擊槍

使(shi)用5.56mm子彈(dan)(dan)的(de)半自動精確射手步槍(qiang)(qiang)。子彈(dan)(dan)初速度大,彈(dan)(dan)道下墜小,20發彈(dan)(dan)容(rong)量是狙(ju)擊(ji)槍(qiang)(qiang)種載彈(dan)(dan)量最高的(de),穩定(ding)性也比較(jiao)高,缺點是槍(qiang)(qiang)聲大,容(rong)易暴露(lu)位置。

Mk14狙擊槍

使用(yong)7.62mm子(zi)彈,擁有單(dan)發和(he)全自動模式(shi)的精確(que)射手(shou)步(bu)槍,空投武器。威力大(da),單(dan)發傷害高(gao),由于有前(qian)支(zhi)架,趴著(zhu)射擊時(shi)后坐(zuo)力較大(da),建議單(dan)點使用(yong)。

●霰(xian)彈(dan)槍:霰(xian)彈(dan)槍的特點在于(yu)一發(fa)子彈(dan)可以射出多(duo)發(fa)鋼彈(dan),命中敵人后以命中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰(xian)彈(dan)槍雖然基礎傷害很高(gao),但必須貼身才能(neng)打出高(gao)傷害的原因。

霰彈槍名稱

描述

S686霰彈槍

雙管獵(lie)槍,在地圖中(zhong)十(shi)分(fen)常(chang)見。雖(sui)然(ran)僅有(you)(you)2發(fa)(fa)(fa)彈容量(liang),但(dan)是2發(fa)(fa)(fa)子彈射擊間隔(ge)非(fei)常(chang)短,爆發(fa)(fa)(fa)高,近(jin)(jin)距離霰彈威力巨(ju)大,所以有(you)(you)“S686天下無敵”的美譽,但(dan)容錯率低,2發(fa)(fa)(fa)沒(mei)淘汰對(dui)方就尷尬(ga)了,幾乎只能近(jin)(jin)距離使用。

S1897霰彈槍

經典霰(xian)彈(dan)槍(qiang),在地(di)圖中十分常見(jian)。由于是單發裝填,只要彈(dan)倉(cang)有子彈(dan)就(jiu)可隨時開槍(qiang),5發彈(dan)容量容錯率高,近(jin)距離霰(xian)彈(dan)威力巨大,需要手動(dong)上膛,射速(su)慢,幾乎只能近(jin)距離使用(yong)。

S12K霰彈槍

游戲中(zhong)目前(qian)唯(wei)一(yi)的半自(zi)動霰(xian)彈槍。5發彈容量容錯率(lv)高,還(huan)可裝(zhuang)(zhuang)備擴(kuo)容彈夾,使用(yong)自(zi)動步(bu)槍配件(jian),還(huan)能(neng)夠(gou)裝(zhuang)(zhuang)配瞄準鏡,十分好用(yong),唯(wei)一(yi)的缺點(dian)就(jiu)是后坐力較大,連發的時候上抬嚴重。

●機槍(qiang)(qiang):火力(li)非(fei)常猛,非(fei)常適(shi)合在敵人有載具的(de)時候進行掃射(she),極高(gao)的(de)射(she)速可以輕(qing)松將(jiang)載具打爆。雖(sui)說這把(ba)槍(qiang)(qiang)后(hou)坐(zuo)力(li)不大,但并不適(shi)合持(chi)續的(de)掃射(she),除敵人開(kai)著載具外,連續的(de)點射(she)能夠最大程度發揮(hui)它的(de)優勢(shi),近距離的(de)傷害不輸霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)。

機槍名稱

描述

M249輕機槍

空投武器,使用5.56mm子彈(dan),僅有全自動開(kai)火(huo)模(mo)式的輕(qing)機槍,有100發彈(dan)容量,能(neng)形成強大火(huo)力(li)壓(ya)制,載具(ju)殺手,有前(qian)支(zhi)架(jia),趴下時能(neng)極大降低后坐力(li),缺點是換(huan)彈(dan)速度很慢,換(huan)彈(dan)時要多加小(xiao)心(xin)。

DP-28輕機槍

使用7.62mm子彈,僅有全自動(dong)開火模式(shi)的輕機槍(qiang),彈容量較(jiao)大,有前支(zhi)架,趴下時,能極大降低后坐力,缺點是換(huan)彈速度慢。

●手(shou)槍:手(shou)槍最容易獲(huo)得,適合降落地(di)面后,優先(xian)配備。近(jin)程(cheng)穩定(ding),精度高,遠(yuan)程(cheng)衰減大,操作難(nan)度不大,但要(yao)打死人(ren)需(xu)要(yao)一定(ding)的(de)練習。

手槍名稱

描述

P92手槍

使用9mm子(zi)彈,經典的半自動手槍,彈夾容量較大(da),各方面表現平均。

P1911手槍

使用.45口徑子彈,經典(dian)的半自動手槍,單發威力要強于P92。

R1985手槍

使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發(fa)一發(fa)裝填,散客隨時中(zhong)斷射(she)擊,且單發(fa)威力(li)(li)大(da)(da)(da),但(dan)后坐力(li)(li)大(da)(da)(da),且射(she)速慢,強(qiang)大(da)(da)(da)但(dan)不易(yi)使用。

P18C手槍

使用9mm子彈(dan),可切換全自動模(mo)式的手氣(qi),可掃射,但威力(li)小(xiao),很難對有護甲的敵(di)人造成傷害。

R45手槍

使(shi)用.45口(kou)徑子(zi)彈,左(zuo)輪手槍(qiang),裝填快速,威力強大。

短管霰彈槍

使用12mm子(zi)彈,威力較大時候(hou)近(jin)戰或巷(xiang)戰,缺點持續輸出較弱(ruo)。

信號槍

對天發(fa)射(she)信(xin)號(hao)彈(dan),白(bai)圈內(nei)可召喚超級空投,白(bai)圈外(wai)可召喚防彈(dan)烏(wu)阿斯吉(ji)普車,信(xin)號(hao)槍會在經典模式中(zhong)限(xian)時(17:00-23:00)投放。

●十字弩:悄無(wu)聲息(xi)的攻擊(ji)武器,幾(ji)乎聽(ting)不到聲音,弩箭傷害很高,但由(you)于裝彈慢,容(rong)錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌握。

●近(jin)戰武(wu)器:近(jin)戰武(wu)器只能用于近(jin)戰攻擊使用,威力要并其他槍械低,而會比(bi)起拳(quan)頭攻擊高。其中,平底(di)鍋還(huan)能作為一種4級(ji)防(fang)具使用。

●投(tou)擲武器:投(tou)擲武器能造(zao)成大范(fan)傷(shang)害(hai)或影響(xiang)敵人(ren)視線的效(xiao)果。

防具

在《絕地求生:刺激戰場》游(you)戲(xi)中,防(fang)(fang)具(ju)(ju)有(you)頭(tou)盔、防(fang)(fang)彈衣、吉利服(fu)3種,其中,頭(tou)盔和防(fang)(fang)彈衣共分為3個等級,等級越(yue)高的(de)防(fang)(fang)具(ju)(ju)屬性(xing)越(yue)好,格(ge)擋傷(shang)害(hai)的(de)能力也就越(yue)強(qiang)。頭(tou)盔和防(fang)(fang)彈衣有(you)一定的(de)耐久(jiu)度(du),防(fang)(fang)具(ju)(ju)等級越(yue)高耐久(jiu)度(du)越(yue)高,受到各種武器(qi)攻擊(ji),防(fang)(fang)具(ju)(ju)耐久(jiu)度(du)將(jiang)會減少。當減少為0時,防(fang)(fang)具(ju)(ju)將(jiang)會不起作用(yong),玩家(jia)可通過更換新(xin)的(de)防(fang)(fang)具(ju)(ju),增(zeng)強(qiang)自身的(de)防(fang)(fang)御能力。

另外(wai),防彈(dan)衣還有(you)一定(ding)的(de)容量(liang)屬性(xing),玩(wan)家(jia)佩戴防彈(dan)衣,可增(zeng)(zeng)加背包的(de)容量(liang)屬性(xing)。玩(wan)家(jia)可從一些空投中,拾取到(dao)吉利服,這件衣服不帶任(ren)何(he)屬性(xing),只是(shi)起到(dao)增(zeng)(zeng)加隱蔽性(xing)的(de)效果(guo)。這些防具只能在對戰地圖(tu)里獲得或使用,退(tui)出(chu)戰斗地圖(tu)后,系統將會(hui)回收(shou)所有(you)角色的(de)防具。

防具類別

描述

1級頭盔

減傷(shang)比(bi)例是30%,1級頭盔(kui)有摩托(tuo)頭盔(kui),摩托(tuo)頭盔(kui)分為綠色和灰色。

2級頭盔

減傷(shang)比例是40%,2級頭(tou)(tou)盔有軍用頭(tou)(tou)盔,軍用頭(tou)(tou)盔分為(wei)沙漠迷彩(cai)和森林迷彩(cai)。

3級頭盔

減傷比例是55%,3級頭(tou)盔有(you)俄羅斯特種(zhong)部隊頭(tou)盔。

1級防彈衣

減傷比例是30%,背包容量增(zeng)加(jia)50點,1級防彈(dan)衣(yi)有警(jing)用防彈(dan)衣(yi)。

2級防彈衣

減傷比(bi)例是40%,背包容量(liang)增加50點,2級防彈(dan)衣有軍用防彈(dan)衣。

3級防彈衣

減傷比(bi)例是55%,背(bei)包容量增加50點,3級防彈衣有特(te)種部隊(dui)防彈衣。

載具

在(zai)《絕地(di)求(qiu)生:刺激戰(zhan)(zhan)場(chang)》這個(ge)游戲(xi)中,載具(ju)在(zai)游戲(xi)中擔任的角色(se)很(hen)多,它(ta)可以是玩(wan)家(jia)(jia)的代步工(gong)具(ju),也可以是玩(wan)家(jia)(jia)的掩體,它(ta)還可能(neng)成為玩(wan)家(jia)(jia)的攻擊(ji)武(wu)器。這些載具(ju)只能(neng)在(zai)對戰(zhan)(zhan)地(di)圖里(li)獲(huo)得或使用(yong),退出(chu)戰(zhan)(zhan)斗地(di)圖后,系統將會回收所有角色(se)的載具(ju)。

玩家在開車過(guo)程中(zhong)若是(shi)發(fa)現(xian)(xian)突襲狀況(kuang),可(ke)以(yi)將載具(ju)當成掩體,躲(duo)在載具(ju)后面與敵人交(jiao)火,但是(shi)載具(ju)很可(ke)能被敵人擊爆(bao),玩家一旦發(fa)現(xian)(xian)載具(ju)出(chu)現(xian)(xian)冒煙狀況(kuang),要立(li)即(ji)向后撤退,以(yi)免被炸傷。廢棄后的載具(ju)安全(quan)性很高,作為掩體非常實用。

載具(ju)在游戲中(zhong),還可以當做(zuo)攻擊(ji)武器。玩(wan)家(jia)可以開車去撞擊(ji)敵人,保證(zheng)自(zi)己的生命安(an)全。但是玩(wan)家(jia)開車撞擊(ji)目標時,一(yi)定要注意敵人的位置,一(yi)旦敵人把載具(ju)打爆,那么(me)玩(wan)家(jia)將(jiang)會被(bei)擊(ji)殺。

載具(ju)還可以(yi)(yi)吸(xi)引敵(di)人,玩(wan)(wan)(wan)家駕(jia)駛載具(ju)時,若(ruo)是找不到其他(ta)玩(wan)(wan)(wan)家,玩(wan)(wan)(wan)家可以(yi)(yi)按響(xiang)載具(ju)的(de)喇叭,吸(xi)引其他(ta)玩(wan)(wan)(wan)家的(de)注意力,一旦敵(di)人開火,玩(wan)(wan)(wan)家便可以(yi)(yi)發(fa)現敵(di)人的(de)位置。

游戲中載(zai)(zai)具(ju)一共有(you)6種,陸地(di)上的汽(qi)車(che)(che)有(you)6種,汽(qi)車(che)(che)分別是蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)、轎車(che)(che)、越野車(che)(che)、無棚(peng)皮(pi)卡、有(you)棚(peng)皮(pi)卡、巴士。摩托車(che)(che)有(you)2種,水上的載(zai)(zai)具(ju)僅(jin)有(you)船。不(bu)同(tong)的載(zai)(zai)具(ju)可搭載(zai)(zai)不(bu)同(tong)的人數、不(bu)同(tong)的時速及不(bu)同(tong)的優點。

載具類別

描述

蹦蹦

蹦(beng)蹦(beng)可乘坐(zuo)2人,車速(su)較快(kuai),而且蹦(beng)蹦(beng)地(di)形實用性非常(chang)強,無論草地(di)還是山坡(po),它都可以在上(shang)面奔跑。但是蹦(beng)蹦(beng)因(yin)為車速(su)過快(kuai)不(bu)易駕駛,而且蹦(beng)蹦(beng)的(de)(de)防(fang)御力(li)較低,乘坐(zuo)的(de)(de)人很容易被擊殺。

轎車

轎(jiao)車(che)可乘(cheng)坐4人,而且車(che)速(su)是汽車(che)中(zhong)最快的,駕駛難度很大,在(zai)行(xing)駛快速(su)的時候(hou),遇到一(yi)個小土(tu)坡很容易翻(fan)車(che)。轎(jiao)車(che)車(che)身具有防彈的能力,車(che)輪的防御(yu)性也很高(gao),安全(quan)系數(shu)較大。

越野車

越(yue)野(ye)車可(ke)乘坐4人,車速在(zai)汽車中是最慢的(de)(de),但是越(yue)野(ye)車的(de)(de)穩定性很(hen)高(gao)(gao),容易(yi)駕駛(shi)。最重要的(de)(de)是,越(yue)野(ye)車的(de)(de)防御性能(neng)很(hen)好,安全系數非常高(gao)(gao)。

無棚皮卡

無棚(peng)皮卡(ka)載有5種顏色(se),可乘坐4人,健康值中(zhong)等,速度較(jiao)快(kuai),爬坡能(neng)力較(jiao)強(qiang)。無棚(peng)皮卡(ka)少了(le)個頂棚(peng),對四排玩家來說,后座玩家會比(bi)較(jiao)危險,完全暴露在外面,容易被掃(sao)射下車,最好雙排使用(yong)。

有棚皮卡

有棚(peng)皮(pi)卡有5種(zhong)顏色,可乘坐4人(ren)。健康值(zhi)中(zhong)等,速度(du)較(jiao)快,爬坡能力較(jiao)強(qiang)。有棚(peng)皮(pi)卡和無棚(peng)皮(pi)卡相(xiang)比,坐在后(hou)座的玩家會比較(jiao)安全一(yi)點,不容易被(bei)掃射下車。

巴士

巴(ba)士(shi)有3種顏色,可(ke)乘坐6人。載具(ju)健康(kang)值(zhi)高(gao)(gao),速(su)度慢(man),爬坡能力較差。巴(ba)士(shi)作為(wei)沙漠地圖的專屬(shu)載具(ju),健康(kang)值(zhi)超厚(hou)(hou),不(bu)容易被打爆(bao),不(bu)過血(xue)厚(hou)(hou)的代(dai)價就是載具(ju)速(su)度極慢(man),趴高(gao)(gao)坡的速(su)度跟收槍跑步沒什么差別。

摩托

摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)分為三(san)輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)和(he)兩輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車非常靈(ling)活(huo),速度極(ji)快,但(dan)是操(cao)作(zuo)十分困難。兩輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以(yi)乘坐2人,而(er)且非常靈(ling)活(huo)。玩(wan)(wan)家駕駛摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車時,可(ke)以(yi)表演翻轉、彈跳和(he)空中飛(fei)躍等雜(za)技,可(ke)玩(wan)(wan)性非常高。三(san)輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以(yi)乘坐3人,但(dan)是操(cao)作(zuo)難度過大(da),玩(wan)(wan)家駕駛時盡量(liang)慢些,保持車身平穩。

船是水中(zhong)唯(wei)一的載具,可乘坐4人,船可以幫助玩(wan)家(jia)渡(du)河、渡(du)海(hai)和撿(jian)空投(tou),十(shi)分實用(yong)。但是船轉向或(huo)者掉頭(tou),操作非(fei)常(chang)困難,玩(wan)家(jia)若想掌握需(xu)要(yao)一定的練習(xi)。

道具強化

玩家可使用各種配(pei)(pei)件,來加強武器的(de)屬性效(xiao)(xiao)果,諸如(ru)擴(kuo)充(chong)彈容(rong)量、消音、消除(chu)槍口火光、減小后坐力等屬性效(xiao)(xiao)果。游戲里的(de)配(pei)(pei)件有握把、槍口、彈匣、槍托、瞄(miao)準鏡幾(ji)種類型。這些配(pei)(pei)件只(zhi)能在對戰地圖里獲得或使用,退出(chu)戰斗地圖后,系統將會(hui)回(hui)收所有角色的(de)配(pei)(pei)件。

配件類型

類型說明

直角前握把:適用于部分(fen)自動(dong)步槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),可增加(jia)槍(qiang)械穩(wen)定性,抵消(xiao)垂(chui)直后坐力。

垂直(zhi)握把(ba):適用于自動(dong)步槍(qiang),沖鋒(feng)槍(qiang),狙擊槍(qiang),增加槍(qiang)械(xie)穩定性,抵消橫向后坐(zuo)力。

霰彈槍收束器:縮小霰彈槍子(zi)彈的(de)分布。

槍(qiang)(qiang)口補償器:適用于部分(fen)沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,減少水平后(hou)坐力,以(yi)及垂直后(hou)坐力。

消焰(yan)器(qi):適用于部分沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,消除槍(qiang)口火光且減小后坐力(li)。

消音(yin)器:適用于部分(fen)沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、手槍(qiang)、自動(dong)步槍(qiang),S12K,降低了武器聲音(yin),以提升隱(yin)蔽(bi)性

擴(kuo)容彈夾:適用于部分手(shou)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自(zi)動步槍(qiang)(qiang),S12K,增加了彈匣容量。

快速彈(dan)(dan)夾:適用于部分手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快換彈(dan)(dan)速度。

快速(su)擴容(rong)彈(dan)(dan)夾:適(shi)用于部分手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang)(qiang),S12K,加(jia)快裝(zhuang)彈(dan)(dan)速(su)度提升彈(dan)(dan)夾容(rong)量(liang)。

子彈袋:適用于部分(fen)霰彈槍、Kar98K,加快換彈速度。

箭(jian)袋:可附加武器(qi)十字弩(nu)。

槍(qiang)托:適用于MicroUZI,增加(jia)槍(qiang)械(xie)穩(wen)定性,減小(xiao)后坐力。

戰術槍托:適用(yong)于M416,Vector,增(zeng)加槍械穩(wen)定性(xing),減小后坐力(li)。

托腮(sai)板:適用于狙擊步槍,減少后坐力(li)及晃動幅度

紅點(dian)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing):紅點(dian)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)是(shi)基(ji)礎鏡(jing)(jing),近(jin)戰(zhan)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)之一,可以(yi)提高開鏡(jing)(jing)速度。所有可以(yi)添(tian)加(jia)倍鏡(jing)(jing)的槍械,都可以(yi)裝配(pei)。只適用于近(jin)距(ju)離(li)作(zuo)戰(zhan),是(shi)近(jin)距(ju)離(li)作(zuo)戰(zhan)的最佳瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing),紅點(dian)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)的作(zuo)戰(zhan)距(ju)離(li)比(bi)二倍鏡(jing)(jing)短,卻又比(bi)全息瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)更(geng)遠(yuan),性能均衡。

全(quan)息(xi)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡:全(quan)息(xi)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡適(shi)用于所有槍械,是基礎(chu)鏡,近戰瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡,可以提高(gao)開鏡速度(du)。相比于紅點瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡,全(quan)息(xi)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡的近戰效果(guo)更加,不過由于準(zhun)(zhun)星更加復雜,所以對于稍遠的敵人較(jiao)難瞄(miao)準(zhun)(zhun)。

2倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing):2倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)屬于(yu)中小距離(li)戰斗倍(bei)(bei)鏡(jing)(jing),可(ke)以略微提升開鏡(jing)(jing)速度,并放(fang)大眼前視野一倍(bei)(bei),2倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)(jing)最適(shi)合的便是機(ji)槍。

4倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing):4倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)是一把中遠(yuan)距離的(de)倍(bei)(bei)鏡(jing),適(shi)用于(yu)大(da)(da)部分(fen)槍械,可以(yi)將眼前(qian)的(de)視野放大(da)(da)四倍(bei)(bei)。4倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)的(de)使用適(shi)于(yu)單點,不宜掃(sao)射(she)和點射(she)。

8倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡:8倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡可(ke)以(yi)將眼前視野(ye)放(fang)大八倍(bei)(bei),是遠(yuan)距離作戰(zhan)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡。八倍(bei)(bei)鏡的放(fang)大倍(bei)(bei)數非常高(gao),是狙擊手的專配,適用(yong)于(yu)狙擊槍(qiang)。使用(yong)8倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡時(shi),角色可(ke)蹲下,略微上(shang)臺槍(qiang)口,開槍(qiang)后輕(qing)輕(qing)向(xiang)上(shang),再拉一下槍(qiang)口(打較(jiao)遠(yuan)處敵人),準(zhun)度非常高(gao)。此外,它還可(ke)充當望遠(yuan)鏡來使用(yong),用(yong)來觀察四周視野(ye)或者守空投(tou)。

消耗品

貨幣

游戲里貨幣(bi)(bi)(bi)金幣(bi)(bi)(bi)和軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)(bi)2種(zhong),這兩(liang)種(zhong)貨幣(bi)(bi)(bi)的(de)用途(tu)及其獲得方法不同。其中(zhong),金幣(bi)(bi)(bi)可(ke)用來創(chuang)建軍(jun)(jun)團(tuan)、開啟補給寶箱、改換(huan)形(xing)象(xiang)等,玩家可(ke)通(tong)過每日(ri)任(ren)務、成長任(ren)務、節日(ri)活動(dong)、參加(jia)季(ji)賽、娛樂模式、經(jing)典模式等途(tu)徑,來獲得一(yi)些金幣(bi)(bi)(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)(bi)可(ke)用來購買(mai)軍(jun)(jun)團(tuan)商城內的(de)各種(zhong)時裝或頭(tou)像框,軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)(bi)主要通(tong)過軍(jun)(jun)團(tuan)特訓、軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務等途(tu)徑來獲得。

回復藥

游戲里的回(hui)復(fu)藥有(you)繃帶(dai)、能(neng)量飲(yin)料(liao)、急救包、止痛藥、腎上(shang)腺(xian)素、醫療箱等,這些(xie)(xie)回(hui)復(fu)藥均可在(zai)背包里疊(die)(die)(die)加,疊(die)(die)(die)加數量不(bu)能(neng)超出角(jiao)色(se)背包容量上(shang)限。玩家消(xiao)耗(hao)這些(xie)(xie)藥水后,疊(die)(die)(die)加數量會(hui)減(jian)少。玩家使用各(ge)種(zhong)回(hui)復(fu)藥時(shi),需要消(xiao)耗(hao)一些(xie)(xie)讀(du)條時(shi)間(jian),在(zai)這些(xie)(xie)讀(du)條時(shi)間(jian)內,若執行某(mou)些(xie)(xie)動(dong)作,將(jiang)會(hui)取消(xiao)使用。

大多(duo)數藥(yao)(yao)物只能(neng)將健康值(zhi)(zhi)(zhi)恢復(fu)到75%,就(jiu)不再起作用,但(dan)是玩家可利用好輔助藥(yao)(yao)劑一(yi)樣,可以(yi)補充剩余25%的健康值(zhi)(zhi)(zhi)。角(jiao)色健康值(zhi)(zhi)(zhi)滿100點,無法使用任何回(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)。這些回(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)只能(neng)在對戰(zhan)地(di)圖里(li)獲得或使用,退(tui)出(chu)戰(zhan)斗地(di)圖后,系(xi)統將會回(hui)(hui)收所(suo)有角(jiao)色的回(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)。

回復藥名稱

繃帶

一段時(shi)間內,恢復10健康(kang)(kang)值,角色健康(kang)(kang)值恢復到75%,就(jiu)不能繼續使用繃帶。

醫療箱

一段時間(jian)內,恢(hui)復100健康值。

腎上腺素

使(shi)用后,立(li)即回復100點能量值(zhi),最大回復86點健康值(zhi),可以提高移(yi)速,持續時間5分鐘。

急救包

使用后,立即把健(jian)康值(zhi)恢復至(zhi)75健(jian)康值(zhi),角色健(jian)康值(zhi)恢復到75%,就不(bu)能繼續使用急救包。

止疼藥

使用(yong)后(hou),立(li)即(ji)增加60能量(liang)值,止痛藥主要用(yong)來(lai)和(he)能量(liang)飲料(liao)配合(he)使用(yong),回復滿能量(liang),用(yong)來(lai)提(ti)高移速。

能量飲料

使(shi)用(yong)后(hou),立(li)即恢(hui)復40能量(liang)值(zhi),不但可以回復健(jian)(jian)康值(zhi),還能夠(gou)增(zeng)加(jia)能量(liang)值(zhi)。主要用(yong)于增(zeng)加(jia)移(yi)速,或者在使(shi)用(yong)急救包或繃帶后(hou),健(jian)(jian)康值(zhi)到達(da)75%時,繼續增(zeng)加(jia)健(jian)(jian)康值(zhi)。

彈藥

游戲(xi)里的彈(dan)藥有5.56mm子(zi)(zi)彈(dan)、7.62mm子(zi)(zi)彈(dan)、9mm子(zi)(zi)彈(dan)、.45ACP子(zi)(zi)彈(dan)、12號(hao)口徑子(zi)(zi)彈(dan)、.300馬格南子(zi)(zi)彈(dan)、等,這(zhe)些彈(dan)藥可(ke)適合(he)不(bu)同型號(hao)的槍(qiang)支使用。這(zhe)些彈(dan)藥均可(ke)在(zai)背包里疊加,玩家使用槍(qiang)支消耗這(zhe)些彈(dan)藥后(hou),彈(dan)藥疊加數量會減(jian)少。這(zhe)些彈(dan)藥只(zhi)能(neng)在(zai)對戰地圖里獲(huo)得或使用,退出戰斗地圖后(hou),系統將會回收所(suo)有角色的彈(dan)藥。

彈藥名稱

適用槍械類型

9毫米彈藥

適(shi)用于P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的彈藥

7.62毫米彈藥

適用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥(yao)

5.56毫米(mi)彈藥

適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥

12號口徑彈藥

適用于S1897,S686,S12K的彈藥

.45口徑手(shou)槍子(zi)彈

適用于P1911,湯(tang)姆遜沖鋒(feng)槍,Vector的彈藥

.300馬格南

適(shi)用于AWM的彈(dan)藥

弩箭

適(shi)用于十字弩的彈(dan)藥

場景地圖

主界面地圖

玩(wan)家每次進入游(you)戲,默認在主界(jie)面(mian)地圖(tu)里。主界(jie)面(mian)地圖(tu)不能(neng)移動、不能(neng)進行(xing)任何戰(zhan)斗操(cao)作。玩(wan)家可在主界(jie)面(mian)地圖(tu)里,去匹(pi)配隊友,進入各種對戰(zhan)地圖(tu)去競技。玩(wan)家還(huan)能(neng)在主界(jie)面(mian)地圖(tu)里,進行(xing)添(tian)加游(you)戲好友、聊天、使(shi)用倉庫里的道(dao)具、領(ling)取活(huo)動或任務(wu)獎勵等操(cao)作。

對戰地圖

游(you)戲里的對戰地(di)(di)圖(tu)有激情沙(sha)漠,絕地(di)(di)海島,熱情雨林3張,玩家在主界面地(di)(di)圖(tu)里,通過(guo)經典模(mo)式(shi)或娛樂模(mo)式(shi)等匹配方法,可(ke)進(jin)入(ru)到(dao)這(zhe)些對戰地(di)(di)圖(tu)。

玩家(jia)(jia)(jia)匹配成功(gong)后,先在訓練基(ji)地(di)進行軍(jun)事訓練55秒(miao)。55秒(miao)過后,將(jiang)會有(you)戰(zhan)機(ji)搭載(zai)玩家(jia)(jia)(jia),進入到(dao)激情沙漠(mo)或絕地(di)海島的戰(zhan)斗場(chang)景,去(qu)搜集各種(zhong)物資,并擊(ji)殺(sha)其他玩家(jia)(jia)(jia),讓自己(ji)活到(dao)最(zui)后。玩家(jia)(jia)(jia)在這些地(di)圖(tu)里,擊(ji)殺(sha)玩家(jia)(jia)(jia)越(yue)多,存活時間越(yue)長,最(zui)終獲(huo)得經驗值(zhi)、金幣、積分獎勵越(yue)多。

特色系統

玩家團隊

好友

當(dang)玩(wan)(wan)家和(he)微信或QQ好(hao)友發生互動(dong)時(互贈金(jin)幣、組隊(dui)游戲(xi)),系統會自(zi)動(dong)將對方(fang)(fang)加為自(zi)己游戲(xi)好(hao)友(需要玩(wan)(wan)家的游戲(xi)好(hao)友數量(liang)未滿(man)200個),雙方(fang)(fang)成為游戲(xi)好(hao)友后,才能累(lei)積親(qin)密(mi)度。

玩家(jia)與游戲好(hao)友(you),進行組(zu)隊(dui)游戲、戰隊(dui)好(hao)友(you)組(zu)隊(dui)游戲、贈送金(jin)幣、領取金(jin)幣等途徑,可增(zeng)加(jia)親密(mi)度(du)(du)。玩家(jia)與每位好(hao)友(you)的親密(mi)度(du)(du),每周上限為120點。

親密度(du)滿100點時,玩家可與好友(you)(you)建(jian)立戀人、閨蜜、基友(you)(you)、死(si)黨共4種好友(you)(you)關(guan)系(xi),在個人資料中也會顯示對(dui)方。解除關(guan)系(xi)后,7天內不可和相同對(dui)象,重新建(jian)立任何親密關(guan)系(xi)。

師徒

當前沒有師(shi)(shi)傅,并且歷史(shi)(shi)最高(gao)段(duan)位(wei),沒有達到(dao)超級王牌的(de)玩家(jia),可拜任(ren)意經(jing)典模式(shi)(shi)歷史(shi)(shi),最高(gao)段(duan)位(wei)比(bi)自己高(gao)的(de)玩家(jia)為師(shi)(shi)傅。玩家(jia)要收徒的(de)話,需要滿足(zu)任(ren)意經(jing)典模式(shi)(shi)歷史(shi)(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)在英勇(yong)黃金V或以上,擁(yong)有的(de)徒弟(di)(不包括已出師(shi)(shi))數量未達到(dao)上限,任(ren)意經(jing)典模式(shi)(shi)歷史(shi)(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)要比(bi)徒弟(di)高(gao)。

玩(wan)家創建(jian)角色后,可(ke)以接取徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務(wu),完成任(ren)務(wu)可(ke)獲得徒(tu)(tu)弟(di)專屬(shu)頭像框等豐厚獎勵,完成所有任(ren)務(wu)則(ze)出師。當玩(wan)家任(ren)意經典模(mo)式的歷史最高段(duan)位(wei),達到英(ying)雄黃(huang)金(jin)V且沒有師傅,或達到英(ying)雄黃(huang)金(jin)V后和(he)師傅強制解除關系后,會(hui)清除身(shen)上的徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務(wu),也無法再接取徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務(wu)。

如果玩家任(ren)(ren)意經典(dian)模式的歷史(shi),最(zui)高段位達到黃金V或(huo)以上,且有(you)師(shi)(shi)(shi)傅(fu),但需要完(wan)成(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)任(ren)(ren)務(wu),才(cai)可出師(shi)(shi)(shi)收徒(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)。徒(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)徒(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)任(ren)(ren)務(wu)后,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)可獲得名師(shi)(shi)(shi)點,通過郵件發送,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)帶徒(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)任(ren)(ren)務(wu),可獲得禮包獎(jiang)勵(li)(li)。當(dang)徒(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)成(cheng)功出師(shi)(shi)(shi)后,將立(li)即接(jie)受(shou)師(shi)(shi)(shi)傅(fu)任(ren)(ren)務(wu),完(wan)成(cheng)所有(you)任(ren)(ren)務(wu),將獲得豐厚獎(jiang)勵(li)(li)。

徒弟(di)和師徒組隊參加(jia)任意組隊模式(shi)比賽,雙方在(zai)每局結束(shu)后,會獲(huo)得(de)額外的(de)經驗和金(jin)幣加(jia)成(cheng)(cheng)。名(ming)(ming)師等(deng)級可以通過師傅(fu)帶徒弟(di)完成(cheng)(cheng)徒弟(di)任務,獲(huo)得(de)名(ming)(ming)師點(dian)進行升(sheng)級。隨著(zhu)名(ming)(ming)師等(deng)級提升(sheng),師傅(fu)可獲(huo)得(de)對應的(de)名(ming)(ming)師稱號、收徒名(ming)(ming)額、永久固(gu)定金(jin)幣和經驗加(jia)成(cheng)(cheng)。隨著(zhu)名(ming)(ming)師等(deng)級提升(sheng),能獲(huo)得(de)師傅(fu)專(zhuan)屬服裝、專(zhuan)屬頭像框等(deng)豐厚獎勵(li)。

師(shi)徒(tu)(tu)雙方可強制解(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系,強制解(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系無(wu)需對(dui)方同意。建立師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系后(hou),師(shi)傅24小(xiao)時(shi)后(hou),才(cai)(cai)能(neng)解(jie)除(chu)關(guan)(guan)系,徒(tu)(tu)弟12小(xiao)時(shi)后(hou),才(cai)(cai)能(neng)解(jie)除(chu)關(guan)(guan)系。師(shi)傅主(zhu)動(dong)解(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系,24小(xiao)時(shi)后(hou)才(cai)(cai)能(neng)重新收徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟主(zhu)動(dong)解(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系,12小(xiao)時(shi)后(hou)才(cai)(cai)能(neng)重新拜(bai)師(shi)。

軍團

玩(wan)家加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后,可認識更多好友(you),并且(qie)能贏得(de)專屬的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)服(fu)裝、頭像框(kuang)等(deng)獎勵。玩(wan)家通過游(you)戲界(jie)面(mian)頂部的(de)(de)“軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)”圖標,可進入到軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界(jie)面(mian),去申請加入自己(ji)喜(xi)歡的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),或(huo)者創建(jian)以自己(ji)為軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)創建(jian)需要消(xiao)耗5萬(wan)金幣。創建(jian)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)可以選擇(ze)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)徽、所在地區(qu),還(huan)輸入不同的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)宣言。

軍團(tuan)(tuan)長或副團(tuan)(tuan)長可直接(jie)要求好友(you)加(jia)入軍團(tuan)(tuan),好友(you)同(tong)意即可成功加(jia)入軍團(tuan)(tuan),軍團(tuan)(tuan)成員可推薦(jian)好友(you)加(jia)入軍團(tuan)(tuan),推薦(jian)后需要軍團(tuan)(tuan)長或副團(tuan)(tuan)長同(tong)意,然(ran)后才能向好友(you)發出邀請。

軍團(tuan)成員功勛的活(huo)躍點,會(hui)轉化為(wei)軍團(tuan)經驗(yan)值,經驗(yan)值達到一定數量后,即可提升軍團(tuan)等級。軍團(tuan)等級越高,軍團(tuan)可以容納的成員數量越多,軍團(tuan)任務寶箱的星級也越高,產出的獎勵也越豐(feng)厚(hou)。

軍(jun)團的(de)成員(yuan)每天(tian)完(wan)成軍(jun)團任(ren)務、軍(jun)團特(te)訓(xun)、參加經典(dian)模式和娛(yu)樂模式的(de)戰斗,都可以獲(huo)得一(yi)些活躍點(dian)(dian)。成員(yuan)離開(kai)軍(jun)團后,該成員(yuan)的(de)活躍點(dian)(dian)將會清空。

玩家完成軍(jun)(jun)團任務和軍(jun)(jun)團特訓,可獲(huo)得軍(jun)(jun)團幣(bi),使用軍(jun)(jun)團幣(bi)可在軍(jun)(jun)團商(shang)城(cheng)中,兌換軍(jun)(jun)團專屬(shu)服裝、頭像框等(deng)獎(jiang)勵(li),軍(jun)(jun)團等(deng)級越高(gao),軍(jun)(jun)團商(shang)城(cheng)中解(jie)鎖的獎(jiang)勵(li)越多。

每周(zhou)或(huo)每個賽季(ji)結(jie)束,根(gen)據軍(jun)(jun)團(tuan)的(de)活躍點數(shu)量進行排名(ming)(ming),并(bing)發(fa)放對應的(de)排名(ming)(ming)獎(jiang)勵,同軍(jun)(jun)團(tuan)內的(de)各成(cheng)員獲得獎(jiang)勵相等(deng)。排名(ming)(ming)獎(jiang)勵為一些金幣或(huo)軍(jun)(jun)團(tuan)頭像框,排名(ming)(ming)越前,獎(jiang)勵金幣越多。軍(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員退出或(huo)被移(yi)除軍(jun)(jun)團(tuan)時,該成(cheng)員本周(zhou)或(huo)本賽季(ji)貢獻的(de)活躍點,將會從軍(jun)(jun)團(tuan)中清除。

戰隊

每個戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)可容納10名(ming)成員,創建戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)后,可以要(yao)(yao)求好友加入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)長可直(zhi)接要(yao)(yao)求好友加入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)員要(yao)(yao)求好友后,需要(yao)(yao)經過(guo)隊(dui)(dui)長同(tong)意(yi),隊(dui)(dui)長同(tong)意(yi)后,要(yao)(yao)求才能生效。

在(zai)雙人或四(si)人模式中,與戰隊(dui)成員(yuan)一(yi)起組(zu)隊(dui)進行游戲,可獲(huo)得戰隊(dui)默(mo)契(qi)值(zhi),同時(shi)還可以獲(huo)得額外的(de)經(jing)驗值(zhi)加成。一(yi)起組(zu)隊(dui)的(de)戰隊(dui)成員(yuan)越(yue)(yue)多,每場游戲獲(huo)得的(de)默(mo)契(qi)值(zhi)也越(yue)(yue)多。每場游戲結束(shu)時(shi),隊(dui)伍的(de)名次越(yue)(yue)高,獲(huo)得的(de)默(mo)契(qi)值(zhi)也越(yue)(yue)多。

戰隊的默契值越高(gao),與戰隊成員一起組隊時(shi),每場游(you)戲(xi)結束后,獲得的經驗值加(jia)成也越高(gao)。戰隊每日獲得默契值上限為1500點。

任務系統

每日任務

玩(wan)家每(mei)天可完成(cheng)每(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)板里(li)(li)的任(ren)(ren)務(wu),獲得一些(xie)經驗值、活躍度、金幣等獎勵,任(ren)(ren)務(wu)次數每(mei)天24時重置(zhi)。玩(wan)家點(dian)擊游(you)戲界面(mian)下方(fang)的“任(ren)(ren)務(wu)”圖標,可進入到(dao)每(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)板。若有已完成(cheng)的每(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)務(wu)”圖標處會顯示完成(cheng)的任(ren)(ren)務(wu)數量。玩(wan)家進入到(dao)每(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)板,就能領(ling)取對應的獎勵。或(huo)者點(dian)擊各任(ren)(ren)務(wu)里(li)(li)的“去完成(cheng)”按(an)鈕,可根據任(ren)(ren)務(wu)提(ti)示完成(cheng)指(zhi)定的任(ren)(ren)務(wu)內容。

當玩家每天累計獲(huo)得活(huo)躍度,達(da)到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的(de)時(shi)候,可各自領取到一份活(huo)躍寶(bao)箱獎勵,開啟這些(xie)(xie)寶(bao)箱可獲(huo)得一些(xie)(xie)金(jin)幣和(he)經驗值,或有概率獲(huo)得一些(xie)(xie)限時(shi)服飾獎勵。

任務名稱

描述

戰地治療

每(mei)日回復(fu)3次健康值(zhi)(zhi),獎勵10點活躍值(zhi)(zhi)、20點經驗值(zhi)(zhi)。

風馳電掣

每日使(shi)用載具移動(dong)超過(guo)2000米,獎(jiang)勵10點活躍值、30點經(jing)驗值。

小有成就

每日累計擊(ji)敗3名敵人,獎勵10點活躍值(zhi)、30點經驗(yan)值(zhi)。

輸出達人

對敵(di)人造成500道劍(jian)健(jian)康(kang)值損失,獎勵10點活躍(yue)值、30點經驗值。

活下去

累計存活(huo)時間超過30分鐘(zhong),獎勵20點活(huo)躍值、60點經驗值。

英勇小隊

4人模式(shi)小隊獲得(de)前10名,獎勵30點活躍值、60點經驗(yan)值。

今日一戰

參與(yu)1場戰斗,獎勵10點(dian)活躍(yue)值(zhi)、40點(dian)經驗值(zhi)。

每日登錄

每日(ri)登錄游戲,獎勵5點活(huo)躍(yue)值、20點經驗值。

手Q啟動登錄

手Q游(you)戲中心啟動登(deng)錄,獎(jiang)勵(li)5點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗值(zhi)。

狙擊牛人

戰勝一(yi)個60米以(yi)外的對手(shou),獎勵(li)10點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗(yan)值(zhi)。

久經沙場

參與(yu)3場戰斗,獎勵20點活躍值(zhi)、60點經(jing)驗值(zhi)。

約戰

邀(yao)請(qing)好友(you)上線(xian)1次,獎勵15點(dian)活(huo)躍(yue)值、40點(dian)經驗值。

戰隊日常

與戰隊(dui)成(cheng)(cheng)員組(zu)隊(dui)完成(cheng)(cheng)1次比(bi)賽,獎(jiang)勵20點活躍值、60點經驗值。

開黑愉快

與好友共同完(wan)成2次比賽,獎(jiang)勵20點(dian)(dian)活躍值、60點(dian)(dian)經驗值。

試試手氣

打開一次補(bu)給(gei)里的補(bu)給(gei)箱,獎勵10點活躍值、20點經驗值。

分享游戲

分享1次游戲(xi),獎勵15點(dian)活躍(yue)值、40點(dian)經驗值。

成長任務

玩(wan)家通過游戲界(jie)面下方的(de)“任務”圖標,可(ke)進入到(dao)任務界(jie)面,找到(dao)成(cheng)(cheng)長歷程任務。隨著角(jiao)色的(de)等級每提升一(yi)級,可(ke)領取到(dao)對應金幣獎(jiang)勵(li),等級越高,獎(jiang)勵(li)的(de)金幣越多。玩(wan)家在(zai)每個等級里,還能完成(cheng)(cheng)一(yi)系列的(de)成(cheng)(cheng)長歷程任務,并獲得對應的(de)獎(jiang)勵(li)。

玩家按照任(ren)務要求完(wan)成,可領(ling)取一些(xie)金幣獎勵。成長(chang)歷程有添(tian)加指定(ding)數量的(de)游戲好友(you)、分(fen)享(xiang)游戲指定(ding)次(ci)數、加入(ru)戰隊、加入(ru)軍團等類型。這(zhe)些(xie)成長(chang)任(ren)務每人只能(neng)(neng)完(wan)成一次(ci),各項任(ren)務的(de)獎勵,也只能(neng)(neng)領(ling)取一次(ci)。

軍團任務

玩家加(jia)入(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團后,可(ke)進入(ru)到(dao)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團界面(mian),找到(dao)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團任(ren)(ren)務。軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團任(ren)(ren)務共有(you)4項,分(fen)別(bie)是(shi)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團特訓、日常(chang)練習(xi)、組隊(dui)練習(xi)、每日簽到(dao)。玩家按(an)照任(ren)(ren)務要求完成這些(xie)任(ren)(ren)務,可(ke)獲(huo)得一些(xie)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團幣和軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團活躍點。每位軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團成員每天可(ke)完成各種軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團任(ren)(ren)務一次,任(ren)(ren)務獎勵也只能領取一次。

當玩家每周的軍團活躍(yue)點,累計(ji)達到(dao)600點、1200點、1800點時,還能(neng)領(ling)取到(dao)木質(zhi)寶(bao)箱(xiang)(xiang)、銅質(zhi)寶(bao)箱(xiang)(xiang)、鋼鐵寶(bao)箱(xiang)(xiang)等寶(bao)箱(xiang)(xiang),開啟這些寶(bao)箱(xiang)(xiang),可獲得一(yi)些軍團和金(jin)幣。

交易系統

補給

玩家(jia)(jia)在主界面地圖里(li)(li),點擊(ji)界面上方的(de)“補給”圖標(biao),可跳出(chu)補給界面里(li)(li),消耗金幣(bi)去開(kai)啟精銳補給箱。玩家(jia)(jia)開(kai)啟這(zhe)種寶箱后,可隨(sui)機獲(huo)得各(ge)種不(bu)同(tong)造型的(de)永久時裝。精銳補給箱價格每周刷新一次(ci),價格范圍為700-7000金幣(bi)之間。

軍團商城

玩(wan)家加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可進(jin)入到(dao)(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界面,找(zhao)到(dao)(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)商(shang)城。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成員消耗軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣,就能(neng)(neng)購買(mai)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)商(shang)城里的各種(zhong)時(shi)裝(zhuang)(zhuang)或(huo)頭像框,部分(fen)時(shi)裝(zhuang)(zhuang)和頭像框,需要(yao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)等級(ji)(ji)達(da)到(dao)(dao)指定等級(ji)(ji)后,才能(neng)(neng)購買(mai)到(dao)(dao)。玩(wan)家可完成各種(zhong)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任務,來獲得一些(xie)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣獎(jiang)勵。

拾取交易

玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)對戰過程中,雖(sui)然(ran)不能(neng)與其他玩(wan)(wan)家(jia)直接(jie)面對面交(jiao)易(yi),但是(shi)可以(yi)通過拾(shi)(shi)取的方法,來交(jiao)易(yi)到一(yi)些回(hui)復藥、武器、裝備等(deng)道具。玩(wan)(wan)家(jia)通過擊(ji)殺敵人(ren),當敵人(ren)死亡時(shi),將會變(bian)成一(yi)個(ge)方形的盒(he)子,玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)將敵身(shen)上(shang)的掉落物,拾(shi)(shi)取過來使用。玩(wan)(wan)家(jia)或者通過語言功能(neng)與隊友商量好,將背包里的物品(pin)扔到地(di)上(shang),讓需(xu)要的隊友拾(shi)(shi)取即可,也(ye)能(neng)完成物品(pin)交(jiao)易(yi)操作(zuo)。

PVP系統

賽季

賽(sai)季段(duan)(duan)位(wei)規則為(wei)單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模(mo)式(shi),均(jun)(jun)各(ge)有7個(ge)大段(duan)(duan)位(wei),各(ge)模(mo)式(shi)的段(duan)(duan)位(wei)和總積分相關。7個(ge)大段(duan)(duan)位(wei)包括熱(re)血青(qing)銅(tong)、不屈白銀、英勇黃金、堅韌(ren)鉑(bo)金、不朽星鉆(zhan)、榮耀皇冠、超(chao)級王牌。除超(chao)級王牌之外,每個(ge)大段(duan)(duan)位(wei)均(jun)(jun)分為(wei)5個(ge)小段(duan)(duan)位(wei)。

單人、雙人、四人模(mo)式(shi)均有各自的總積(ji)(ji)分、生(sheng)存積(ji)(ji)分、擊(ji)敗(bai)積(ji)(ji)分。每(mei)次比賽結束,均會結算這3個積(ji)(ji)分。其(qi)中,生(sheng)存積(ji)(ji)分和(he)(he)每(mei)局比賽的排名相關(guan),擊(ji)敗(bai)積(ji)(ji)分和(he)(he)每(mei)局比賽的擊(ji)殺、被擊(ji)殺情況相關(guan),總積(ji)(ji)分是對(dui)生(sheng)存積(ji)(ji)分和(he)(he)擊(ji)敗(bai)積(ji)(ji)分的綜合評(ping)分。

每個賽(sai)季結束后(hou),所(suo)有參(can)與過比賽(sai)的玩家,將(jiang)根據其在單人、雙人、四(si)人模式中,所(suo)達到的最高(gao)段(duan)位(wei),獲得(de)對應(ying)的寶(bao)箱(xiang)獎勵。達到超(chao)級王(wang)牌段(duan)位(wei),并且(qie)全(quan)服排名前500的玩家,將(jiang)會(hui)獲得(de)“無敵(di)戰神”這(zhe)一榮譽段(duan)位(wei),該段(duan)位(wei)會(hui)在每天的零點進行更新。

晉升到新的段(duan)位(wei)之后(hou),將會(hui)(hui)(hui)獲得段(duan)位(wei)保(bao)(bao)護(hu)(hu)。在有段(duan)位(wei)保(bao)(bao)護(hu)(hu)時,比(bi)賽(sai)結算(suan)時,如(ru)(ru)果總(zong)積(ji)(ji)分下(xia)降(jiang)幅度過大、跌落(luo)至低(di)于該段(duan)位(wei)總(zong)積(ji)(ji)分的最低(di)值(zhi),將自動觸發段(duan)位(wei)保(bao)(bao)護(hu)(hu),使總(zong)積(ji)(ji)分只會(hui)(hui)(hui)降(jiang)低(di)至該段(duan)位(wei)最低(di)值(zhi)。段(duan)位(wei)保(bao)(bao)護(hu)(hu)觸發之后(hou),將會(hui)(hui)(hui)立即解除(chu)保(bao)(bao)護(hu)(hu)。如(ru)(ru)果下(xia)一局(ju)比(bi)賽(sai)總(zong)積(ji)(ji)分再次(ci)降(jiang)低(di),所處段(duan)位(wei)將會(hui)(hui)(hui)降(jiang)低(di)到下(xia)一級(ji)。而如(ru)(ru)果下(xia)一局(ju)比(bi)賽(sai)總(zong)積(ji)(ji)分提升,則將再次(ci)獲得段(duan)位(wei)保(bao)(bao)護(hu)(hu)。

配置要求

Android

IOS

系統

Android2.3.0或以上更(geng)(geng)高(gao)版(ban)本需要iOS9.0或更(geng)(geng)高(gao)版(ban)本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容。

游戲評測

《絕地(di)求生(sheng):刺激戰(zhan)場》游(you)(you)戲的(de)(de)地(di)圖以及建(jian)筑物,都參造(zao)端游(you)(you)進行了(le)還(huan)原。雖(sui)然(ran)在光(guang)效、紋理上不及端游(you)(you),但在手游(you)(you)中已經(jing)做得非(fei)常(chang)好。玩(wan)過端游(you)(you)的(de)(de)玩(wan)家們可以輕松(song)上手,基本不需要熟悉地(di)圖。《絕地(di)求生(sheng)》端游(you)(you)關鍵的(de)(de)點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰(zhan)場上,則被(bei)弱化(hua)了(le)許多。(太平洋游(you)(you)戲評(ping))

《絕地求生:刺激戰(zhan)場》游(you)(you)戲的(de)(de)畫(hua)面(mian)表現較為(wei)不錯,有端(duan)游(you)(you)的(de)(de)影(ying)子。游(you)(you)戲的(de)(de)物理引擎使(shi)得(de)(de)《絕地求生:刺激戰(zhan)場》更加接(jie)近端(duan)游(you)(you)的(de)(de)效(xiao)果,游(you)(you)戲里(li)槍械的(de)(de)后坐力,會(hui)使(shi)得(de)(de)畫(hua)面(mian)震動,在爬山坡時(shi)(shi),載具會(hui)有明(ming)顯的(de)(de)減速(su),停(ting)車(che)時(shi)(shi)有緩沖,水里(li)走路有阻力等(deng),大部分玩家認為(wei)這(zhe)些物理反饋,使(shi)得(de)(de)游(you)(you)戲更加真(zhen)實了。(17173游(you)(you)戲評(ping))

《絕地(di)求(qiu)生:刺(ci)激戰場》擁有如(ru)同(tong)端游般的高畫(hua)(hua)質(zhi)(zhi)畫(hua)(hua)面,無論是光影效果,還是槍的金屬光澤質(zhi)(zhi)感(gan),表現得非常好的,讓大(da)部(bu)分玩(wan)家對于游戲(xi)的第一印象好感(gan)大(da)增。不過高畫(hua)(hua)質(zhi)(zhi)比較吃手(shou)機配置,游戲(xi)過程中(zhong),手(shou)機發(fa)燙比較厲害,之后會有掉幀的情況。(游俠網(wang)評)

《絕地求(qiu)生:刺激(ji)戰場》整個色調偏(pian)暗,比之端游(you)更加接近(jin),配置(zhi)要求(qiu)更高;《絕地求(qiu)生:全軍出擊》是(shi)色調比較(jiao)明亮(liang),色彩太菜(cai)太艷(yan),十分刺眼,覆蓋了各種(zhong)機型。(多玩游(you)戲評)

在《絕地求生(sheng):刺激(ji)戰場》游(you)戲(xi)的(de)整體色調偏暗,初(chu)始界面中各個選項一清二(er)楚,甚至連“賽季”都已經(jing)安排(pai)在內。游(you)戲(xi)中四(si)處環顧時,操控上(shang)還(huan)是(shi)感覺有些延遲的(de)。(網易游(you)戲(xi)評(ping))

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