《絕(jue)地(di)求生:刺激戰場》是騰(teng)訊旗下光子工作(zuo)室群與韓國藍洞共同推出的正(zheng)版絕(jue)地(di)求生IP手游,該作(zuo)于2018年2月9日(ri)公開測(ce)試。
作為絕地求(qiu)生(sheng)正版手(shou)游(you),《絕地求(qiu)生(sheng):刺激戰場(chang)》還原了《絕地求(qiu)生(sheng)》端(duan)游(you)的(de)大部分大地圖,建模和(he)游(you)戲場(chang)景,也還原端(duan)游(you)的(de)經典(dian)風格。
2018年8月(yue)10日,騰訊手游《絕地(di)求生:刺激戰場》出現了“坐掛車”作(zuo)弊行(xing)為,對(dui)此,官方(fang)發(fa)布處(chu)罰聲明(ming),將對(dui)作(zuo)弊的(de)小號(hao)(hao)以及(ji)同隊(dui)的(de)大號(hao)(hao)一并(bing)進行(xing)封號(hao)(hao)處(chu)罰。
2019年(nian)5月8日,《絕(jue)地求生(sheng):刺激戰(zhan)場》測試(shi)(shi)正式結束,進入(ru)到游戲后會有提(ti)示(shi)“體驗服測試(shi)(shi)已結束” ,公測版為《和平精(jing)英》。
未(wei)來,和(he)平成為世界主(zhu)流(liu)。但出于戰略意(yi)義上的(de)考慮,各國(guo)依然保留(liu)著特種兵這一(yi)職業,并普遍將其向高度精(jing)英(ying)化的(de)方向訓(xun)練和(he)培養。
出(chu)(chu)于對特種(zhong)(zhong)兵實戰演練(lian)戰術,以及訓(xun)練(lian)成果考核的(de)需(xu)要,各(ge)國約定:每隔(ge)一(yi)段(duan)時間,便進行一(yi)場世(shi)界范圍內(nei)的(de)聯合(he)軍事演習。目標是考察特種(zhong)(zhong)兵在惡劣條件(jian)下的(de)搜集偵(zhen)察與野外(wai)作戰能(neng)力,并(bing)以此挑選(xuan)出(chu)(chu)“最(zui)強特種(zhong)(zhong)兵”。
玩(wan)家在初次創建(jian)角色(se)時,可(ke)選(xuan)(xuan)擇(ze)男、女任意一種性(xing)別(bie)(bie),兩種性(xing)別(bie)(bie)的(de)屬性(xing)都無差異,只是外(wai)觀不同。玩(wan)家創建(jian)角色(se)時,還可(ke)選(xuan)(xuan)擇(ze)不同的(de)臉型、發型、膚(fu)色(se)來創建(jian)。玩(wan)家選(xuan)(xuan)定(ding)好性(xing)別(bie)(bie)后,如果對(dui)選(xuan)(xuan)擇(ze)的(de)性(xing)別(bie)(bie)不喜歡,還可(ke)以進入到(dao)游戲里的(de)倉庫界(jie)面(mian),從“更換(huan)形象(xiang)”的(de)選(xuan)(xuan)項進入去,重(zhong)新(xin)設定(ding)人物的(de)性(xing)別(bie)(bie)、臉型、發型、膚(fu)色(se)等。
玩家可倉庫界(jie)面(mian)里,為角色(se)佩(pei)(pei)戴各種不(bu)同的時裝(zhuang),諸(zhu)如帽子(zi)(zi)、面(mian)部(bu)、上(shang)衣、褲子(zi)(zi)、鞋子(zi)(zi)、降(jiang)落傘等,角色(se)所佩(pei)(pei)戴各種時裝(zhuang),都是不(bu)帶(dai)任何屬性,只(zhi)是起(qi)到(dao)裝(zhuang)飾作用。
角色有不(bu)同等(deng)級(ji),玩(wan)家可通過(guo)經典(dian)模式、娛樂模式、每(mei)日(ri)任(ren)務等(deng)途(tu)徑,獲得一(yi)些經驗(yan)值來(lai)提(ti)(ti)升(sheng)等(deng)級(ji)。等(deng)級(ji)提(ti)(ti)升(sheng)不(bu)能(neng)(neng)獲得任(ren)何屬性,只能(neng)(neng)開啟部分新(xin)的玩(wan)法(fa)。
玩家(jia)在參加(jia)經(jing)典模式(shi)(shi)、娛樂模式(shi)(shi)等對(dui)戰玩法時,角色默(mo)認會有100點健(jian)康(kang)和150點背包容量(liang)。玩家(jia)可進入(ru)到這些(xie)地圖,搜集(ji)各種物資來維持健(jian)康(kang)值,或擴充自身的背包容量(liang)。角色身上(shang)可攜(xie)帶(dai)的物品數量(liang),不能超出背包容量(liang)。
角色(se)身上可攜帶的(de)4把(ba)武器(qi)(qi),分別是(shi)1把(ba)近戰武器(qi)(qi)(如鐮刀、平底(di)鍋等(deng))、2把(ba)任意(yi)遠程射擊(ji)武器(qi)(qi)(如步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊(ji)槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、十(shi)字弩等(deng))、1把(ba)任意(yi)的(de)手槍(qiang)(qiang)。玩家作戰過程中,只能切換任意(yi)一(yi)把(ba)武器(qi)(qi)來(lai)使用。
武器
游戲里的(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)步槍(qiang)(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)(qiang)、機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)(qiang)、十字弩、近戰(zhan)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)、投(tou)擲武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)等(deng),不同的(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)不同的(de)傷害(hai)效果(guo)及使用不同的(de)彈藥等(deng)。在作戰(zhan)過程(cheng)中(zhong),玩家可手持(chi)這些武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi),給敵人造成一定的(de)傷害(hai)。這些武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)只能在對戰(zhan)地圖里獲(huo)得或使用,退(tui)出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回(hui)收所(suo)有(you)角色的(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)。
不同(tong)的槍械(xie)(xie)會有(you)不同(tong)的射(she)程、不同(tong)的射(she)速、不同(tong)的傷害能(neng)力、不同(tong)的穩(wen)定性(xing)等(deng),部分(fen)槍械(xie)(xie)還能(neng)通過(guo)一些補償(chang)器、倍(bei)鏡、擴容彈夾、消聲器等(deng),來(lai)提高(gao)其屬性(xing)效果(guo)。
●步(bu)槍:步(bu)槍的刷新幾率不高,全面兼(jian)容各類射程范(fan)圍(wei),機動、靈活。
步槍名稱
描述
AKM
使用7.62mm子(zi)彈,擁有單發和全自動(dong)兩種模式(shi),單發傷(shang)害高是最大(da)的優勢(shi),但后坐力很大(da),難以操控(kong)。
M16A4自動步槍
使用5.56mm子彈(dan),擁有單(dan)發(fa)和(he)三(san)連發(fa)兩種模式。子彈(dan)初速高,遠距離(li)點(dian)射(she)強,三(san)連發(fa)射(she)速快,近戰爆發(fa)力強;缺點(dian)是沒有全自動(dong)模式且(qie)三(san)連發(fa)操控(kong)較難。
SCAR-L自動(dong)步(bu)槍
使用(yong)5.56mm子彈(dan),擁有(you)單發和(he)三連發兩種模式。后坐(zuo)力低,容易(yi)操控(kong),精準而穩定,綜合性能優異,缺點是射速(su)不如其他使用(yong)5.56mm子彈(dan)的(de)步(bu)槍。
M416自(zi)動步(bu)槍
擁有單發和全(quan)自動兩種模式。可裝配(pei)配(pei)件豐富,滿配(pei)件后穩定性強(qiang),是一把非(fei)常全(quan)面的武器,適(shi)合各種距(ju)離下使用,唯一缺點是過(guo)于依賴配(pei)件。
GROZA自動(dong)步槍
空投武器,使用(yong)7.62mm子(zi)彈,擁有單發(fa)(fa)和全自動兩種模式(shi)。單發(fa)(fa)傷(shang)害(hai)高,射速快(kuai),是(shi)全自動中近距離表(biao)現(xian)最強的步槍(qiang),缺(que)點是(shi)后坐力較(jiao)大(da),中遠距離難以掌控,不能裝配(pei)8倍鏡、消焰器、補償器。
AUG自動步槍
空投武(wu)器,使用(yong)5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩(liang)種模式。后(hou)坐力小,是水平后(hou)坐力最(zui)小的自動步槍,易(yi)于操控,中遠距離表現優(you)秀(xiu),幾乎沒有明顯缺(que)點(dian)。
突擊步槍QBZ
使用5.56mm子彈,僅在雨(yu)林地圖中隨機(ji)刷新(xin),同時(shi)雨(yu)林地圖下沒有SCAR-L。
●沖(chong)鋒(feng)槍:沖(chong)鋒(feng)槍很常見,適合中距(ju)離,爆發力度(du)強,精度(du)差(cha)。
沖鋒槍名稱
描述
UZI沖鋒槍
使用9mm子彈,擁有單發、全自(zi)動(dong)模(mo)式的沖鋒槍。機動(dong)性強,射速(su)極快,近戰之王,缺點就是不(bu)能裝配瞄準(zhun)鏡。
UMP9沖鋒槍
使用9mm子彈,擁有單發(fa)、2連發(fa)、全自動(dong)模式的沖鋒槍。機動(dong)性強(qiang),穩定性強(qiang),可(ke)裝配(pei)配(pei)件(jian)多,綜(zong)合(he)性能優異(yi),比其(qi)他(ta)沖鋒槍射程更(geng)遠,丹各方面表現(xian)都不夠突出,射速(su)(su)比其(qi)他(ta)沖鋒槍射速(su)(su)慢(man)。
Vector沖(chong)鋒槍
使用.45口徑子彈,擁有單發、2連(lian)發、全自動(dong)模式的(de)沖鋒槍。射(she)速很(hen)快,穩(wen)定(ding)性強(qiang),機動(dong)性強(qiang),缺(que)點就是載彈量低,非常需要(yao)擴容彈夾。
湯姆遜沖鋒槍
使(shi)用.45口徑子彈(dan),擁有(you)單(dan)發和全自動模式(shi)的沖(chong)鋒槍(qiang)。比其他沖(chong)鋒槍(qiang)單(dan)發傷害(hai)高(gao),擴容(rong)后有(you)50發載彈(dan)量,近戰(zhan)可持續(xu)火力壓制,缺(que)點是無法裝(zhuang)備瞄準鏡、消(xiao)焰器、補償器。
●狙擊(ji)槍:狙擊(ji)槍的特點就是遠距(ju)離、高(gao)傷害,但射速慢,連續(xu)能(neng)力很(hen)弱,獲取(qu)難度也(ye)高(gao)。
狙擊槍名稱
描述
Kar98K狙擊槍
使(shi)用7.62mm子(zi)彈,性能優異的單發(fa)拴動(dong)狙擊(ji)槍,單發(fa)傷害(hai)高(gao),能一(yi)擊(ji)摧毀二級頭(tou)(tou)盔,缺點是僅適用于遠距離(li)使(shi)用,十分依賴高(gao)倍鏡,對槍法(fa)依賴很高(gao),盡(jin)量(liang)命中頭(tou)(tou)部才能發(fa)揮威力。
M24狙擊槍
空投武器,使用7.62mm子(zi)彈,性能優異的單發拴動狙擊槍。好似加(jia)強版(ban)98K,單反傷害(hai)高(gao),僅(jin)次于(yu)AWM,能一(yi)擊摧毀二級頭,缺點是僅(jin)適合遠距離使用,十分依賴高(gao)倍鏡,對槍法依賴高(gao)。
AWM狙擊槍
空投武器,使用獨特(te)的馬格南子彈,最強的單發(fa)栓動狙擊槍。傷害(hai)非常高,可無視3級頭盔,打(da)身上也僅(jin)需要2發(fa),可以說是(shi)神器了(le),但(dan)是(shi)只適合遠距離使用。
Win94狙擊槍
使(shi)用(yong).45口徑(jing)子彈,經典老式(shi)杠(gang)桿步槍,威力大(da),可快速(su)設計,缺點無(wu)法安裝瞄具。
SKS狙擊槍
使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍(qiang)。單(dan)發傷害高,射速快,可裝(zhuang)配配件(jian)多,機械(xie)本身后坐力大,依賴配件(jian),單(dan)點較為穩定,丹(dan)連(lian)續快射擊時(shi)難以(yi)操(cao)控。
VSS狙擊槍
使用(yong)9mm子彈,擁有單發(fa)和(he)全自(zi)(zi)動模式的(de)(de)精確(que)射手步槍。射速很(hen)快,自(zi)(zi)帶消音器和(he)特制(zhi)4倍鏡,后(hou)坐力也較少,但威(wei)力小(xiao),單發(fa)傷(shang)害低(di),子彈初速度很(hen)慢,彈道下(xia)墜嚴重,射擊(ji)遠距離的(de)(de)移動目標(biao)很(hen)困難。
Mini14狙擊槍
使用(yong)5.56mm子彈(dan)的半自動精確(que)射手步槍(qiang)。子彈(dan)初速度大(da),彈(dan)道下(xia)墜(zhui)小,20發彈(dan)容量是狙擊(ji)槍(qiang)種(zhong)載彈(dan)量最高的,穩定性也比(bi)較(jiao)高,缺點是槍(qiang)聲大(da),容易暴露位置。
Mk14狙擊槍
使用(yong)7.62mm子彈,擁有(you)單發和全(quan)自動模式的精確射手步槍,空(kong)投武器。威力(li)大,單發傷害(hai)高,由于有(you)前(qian)支架,趴(pa)著射擊時后坐力(li)較大,建議單點使用(yong)。
●霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍:霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍的特點在于一發子彈(dan)(dan)(dan)可以射出多發鋼彈(dan)(dan)(dan),命中敵人后以命中的鋼珠數來結算傷(shang)害(hai),這也是霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍雖然基礎傷(shang)害(hai)很(hen)高,但必須貼身才能打出高傷(shang)害(hai)的原因。
霰彈槍名稱
描述
S686霰彈槍
雙管獵槍(qiang),在地圖中十分常見(jian)。雖然僅有2發彈(dan)容量,但(dan)是2發子彈(dan)射擊(ji)間隔非常短(duan),爆(bao)發高,近距離霰彈(dan)威力巨(ju)大(da),所以有“S686天下無(wu)敵”的(de)美譽,但(dan)容錯率低,2發沒淘汰對方(fang)就尷尬了,幾乎只能近距離使用。
S1897霰(xian)彈槍
經典霰彈(dan)槍(qiang),在地圖中十(shi)分(fen)常見。由于是單發裝(zhuang)填,只要彈(dan)倉有子彈(dan)就可隨時開槍(qiang),5發彈(dan)容(rong)量(liang)容(rong)錯(cuo)率高,近距(ju)(ju)離霰彈(dan)威力(li)巨大,需要手動上膛,射速慢(man),幾乎(hu)只能(neng)近距(ju)(ju)離使用。
S12K霰彈槍
游戲中目前唯一(yi)的(de)半自動霰彈槍(qiang)。5發(fa)(fa)彈容量容錯率高,還可裝備擴容彈夾,使用(yong)自動步槍(qiang)配(pei)件,還能夠裝配(pei)瞄準鏡,十分好用(yong),唯一(yi)的(de)缺點就(jiu)是后(hou)坐力較大,連(lian)發(fa)(fa)的(de)時候上(shang)抬(tai)嚴(yan)重。
●機槍(qiang):火(huo)力非常猛,非常適合在敵人(ren)有載(zai)具(ju)的(de)時候進(jin)行掃射(she),極(ji)高的(de)射(she)速可以輕松將載(zai)具(ju)打(da)爆。雖說這把槍(qiang)后坐力不大,但并不適合持續的(de)掃射(she),除敵人(ren)開著載(zai)具(ju)外,連(lian)續的(de)點(dian)射(she)能夠最大程度發揮它的(de)優(you)勢,近距離的(de)傷害不輸霰彈(dan)槍(qiang)。
機槍名稱
描述
M249輕機槍
空(kong)投(tou)武(wu)器,使用5.56mm子彈(dan)(dan),僅有(you)全自動開火(huo)(huo)模(mo)式的輕機槍,有(you)100發(fa)彈(dan)(dan)容量,能(neng)(neng)形(xing)成強大火(huo)(huo)力壓制,載具殺手(shou),有(you)前支架,趴下時(shi)能(neng)(neng)極大降低后坐力,缺點是換彈(dan)(dan)速度很慢,換彈(dan)(dan)時(shi)要多加(jia)小心。
DP-28輕機槍
使用7.62mm子彈,僅(jin)有全自動開火模(mo)式的輕機槍,彈容量較大(da),有前(qian)支架,趴下時,能極大(da)降低后坐(zuo)力,缺點是換彈速度慢。
●手槍(qiang):手槍(qiang)最容(rong)易獲得(de),適(shi)合降落地面后,優(you)先配(pei)備。近(jin)程穩定,精度(du)高(gao),遠(yuan)程衰(shuai)減大,操作(zuo)難度(du)不(bu)大,但(dan)要打死人需要一定的練習。
手槍名稱
描述
P92手槍
使用9mm子彈,經典(dian)的半自動手槍,彈夾容量較(jiao)大,各(ge)方(fang)面表現平均。
P1911手槍
使用.45口徑子彈,經典的半自動手槍,單發威力要強于P92。
R1985手槍
使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一(yi)發一(yi)發裝填(tian),散客隨時中斷射擊(ji),且(qie)單發威(wei)力大,但(dan)后坐力大,且(qie)射速慢,強大但(dan)不(bu)易使用。
P18C手槍
使用9mm子彈(dan),可切換(huan)全(quan)自動模式的(de)手氣,可掃射(she),但威力小,很難對有護甲的(de)敵人造成傷害。
R45手槍
使用.45口徑子彈(dan),左輪手槍,裝填(tian)快(kuai)速,威力強(qiang)大。
短管霰彈槍
使用(yong)12mm子彈,威(wei)力較(jiao)大時候(hou)近戰或巷戰,缺點(dian)持續輸出較(jiao)弱(ruo)。
信號槍
對天(tian)發射信號彈(dan),白圈(quan)內可召(zhao)喚超級空投(tou),白圈(quan)外可召(zhao)喚防彈(dan)烏阿斯吉(ji)普車,信號槍會在經典模(mo)式中限時(17:00-23:00)投(tou)放。
●十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不(bu)到聲音,弩箭傷害很(hen)(hen)高(gao),但由于裝(zhuang)彈慢,容錯率很(hen)(hen)低,弩箭飛行滿彈道下(xia)墜嚴(yan)重(zhong),很(hen)(hen)難(nan)掌握。
●近(jin)(jin)戰(zhan)武(wu)器:近(jin)(jin)戰(zhan)武(wu)器只能用于近(jin)(jin)戰(zhan)攻擊(ji)使用,威力要并其他槍械低,而會(hui)比起(qi)拳頭攻擊(ji)高。其中,平(ping)底(di)鍋還(huan)能作為一種(zhong)4級(ji)防(fang)具(ju)使用。
●投擲(zhi)武(wu)器:投擲(zhi)武(wu)器能造(zao)成(cheng)大范傷(shang)害或影響敵人(ren)視線的(de)效果。
防具
在(zai)《絕地求生:刺激戰場》游戲中,防(fang)(fang)具有頭(tou)盔、防(fang)(fang)彈(dan)衣、吉利服3種(zhong),其中,頭(tou)盔和(he)防(fang)(fang)彈(dan)衣共(gong)分為3個等級(ji),等級(ji)越(yue)高的(de)防(fang)(fang)具屬性越(yue)好(hao),格擋(dang)傷害的(de)能力(li)也(ye)就越(yue)強。頭(tou)盔和(he)防(fang)(fang)彈(dan)衣有一定的(de)耐(nai)久度(du),防(fang)(fang)具等級(ji)越(yue)高耐(nai)久度(du)越(yue)高,受(shou)到各種(zhong)武(wu)器攻擊,防(fang)(fang)具耐(nai)久度(du)將會(hui)減(jian)少(shao)。當減(jian)少(shao)為0時,防(fang)(fang)具將會(hui)不起作用,玩家可通過更換(huan)新的(de)防(fang)(fang)具,增(zeng)強自身的(de)防(fang)(fang)御(yu)能力(li)。
另(ling)外,防(fang)(fang)(fang)彈(dan)衣還有一(yi)定(ding)的容量(liang)屬性,玩家佩戴防(fang)(fang)(fang)彈(dan)衣,可增加(jia)背(bei)包的容量(liang)屬性。玩家可從一(yi)些空投中,拾取到吉利服(fu),這件衣服(fu)不帶任何屬性,只是起(qi)到增加(jia)隱蔽性的效(xiao)果(guo)。這些防(fang)(fang)(fang)具(ju)只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖后,系統將會回收所有角(jiao)色的防(fang)(fang)(fang)具(ju)。
描述
1級頭盔
減傷(shang)比例(li)是30%,1級頭盔(kui)有摩托頭盔(kui),摩托頭盔(kui)分為綠色(se)和灰色(se)。
2級頭盔
減傷比例是(shi)40%,2級頭盔(kui)有軍用(yong)頭盔(kui),軍用(yong)頭盔(kui)分為沙漠迷彩和森林迷彩。
3級頭盔
減(jian)傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種(zhong)部隊頭盔。
1級防彈衣
減傷比例(li)是30%,背(bei)包容量增加(jia)50點,1級防彈衣(yi)有警用(yong)防彈衣(yi)。
2級防彈衣
減傷比例是40%,背包容量增(zeng)加50點,2級防(fang)(fang)彈衣(yi)有軍用防(fang)(fang)彈衣(yi)。
3級防彈衣
減傷(shang)比例(li)是55%,背包容量增加50點,3級防彈衣有(you)特(te)種部隊防彈衣。
載具
在(zai)《絕(jue)地(di)求生(sheng):刺激(ji)戰(zhan)場》這(zhe)個游戲(xi)中(zhong),載具在(zai)游戲(xi)中(zhong)擔任(ren)的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也(ye)可以是玩家的掩體,它還可能成(cheng)為(wei)玩家的攻擊武器。這(zhe)些載具只能在(zai)對戰(zhan)地(di)圖里(li)獲得(de)或使用,退出戰(zhan)斗地(di)圖后,系統將會回收所有角色的載具。
玩家在開車過(guo)程(cheng)中若是發現(xian)(xian)(xian)突襲狀況(kuang),可(ke)以將載(zai)具(ju)當(dang)成(cheng)掩(yan)體,躲(duo)在載(zai)具(ju)后面與敵人(ren)交(jiao)火,但是載(zai)具(ju)很(hen)可(ke)能(neng)被(bei)敵人(ren)擊爆,玩家一(yi)旦發現(xian)(xian)(xian)載(zai)具(ju)出現(xian)(xian)(xian)冒(mao)煙狀況(kuang),要立即向后撤退,以免被(bei)炸傷。廢(fei)棄后的(de)載(zai)具(ju)安全(quan)性(xing)很(hen)高,作(zuo)為掩(yan)體非常實用。
載(zai)(zai)具在游戲中,還(huan)可以當做攻擊(ji)武器。玩(wan)家(jia)可以開車去(qu)撞(zhuang)擊(ji)敵人,保證自(zi)己的生命安全。但是玩(wan)家(jia)開車撞(zhuang)擊(ji)目標時,一定要注意敵人的位置(zhi),一旦敵人把載(zai)(zai)具打爆,那(nei)么(me)玩(wan)家(jia)將會被(bei)擊(ji)殺。
載具(ju)還可以吸引敵(di)人(ren)(ren),玩(wan)家(jia)(jia)駕(jia)駛(shi)載具(ju)時(shi),若是找不到其他玩(wan)家(jia)(jia),玩(wan)家(jia)(jia)可以按響載具(ju)的喇叭,吸引其他玩(wan)家(jia)(jia)的注意力,一旦敵(di)人(ren)(ren)開火(huo),玩(wan)家(jia)(jia)便(bian)可以發現敵(di)人(ren)(ren)的位置。
游戲中載具(ju)一共有6種,陸地上的汽車有6種,汽車分(fen)別(bie)是蹦蹦、轎車、越野車、無(wu)棚皮(pi)卡(ka)、有棚皮(pi)卡(ka)、巴士。摩托車有2種,水上的載具(ju)僅有船。不(bu)同的載具(ju)可(ke)搭載不(bu)同的人數、不(bu)同的時速及不(bu)同的優點。
描述
蹦蹦
蹦蹦可乘坐2人(ren),車速較(jiao)快(kuai),而(er)且蹦蹦地形實用性非常(chang)強,無論(lun)草地還是山(shan)坡(po),它(ta)都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因為車速過快(kuai)不(bu)易駕(jia)駛,而(er)且蹦蹦的防御(yu)力較(jiao)低,乘坐的人(ren)很容易被擊殺。
轎車
轎車(che)可乘坐4人,而(er)且車(che)速是(shi)汽(qi)車(che)中最快(kuai)(kuai)的(de),駕駛難度很大(da),在行駛快(kuai)(kuai)速的(de)時候,遇到一(yi)個小土坡很容易翻車(che)。轎車(che)車(che)身具有防彈(dan)的(de)能力,車(che)輪的(de)防御性(xing)也很高,安全系數較大(da)。
越野車
越(yue)野(ye)車(che)可(ke)乘坐4人,車(che)速在汽車(che)中(zhong)是(shi)最(zui)慢的(de),但是(shi)越(yue)野(ye)車(che)的(de)穩定性很(hen)高,容(rong)易駕駛。最(zui)重要的(de)是(shi),越(yue)野(ye)車(che)的(de)防御(yu)性能很(hen)好,安全系數(shu)非常高。
無棚皮卡
無棚(peng)皮卡載有5種(zhong)顏色,可乘坐4人,健(jian)康(kang)值中等,速度較快,爬坡能力較強。無棚(peng)皮卡少了個頂棚(peng),對四(si)排玩家(jia)來(lai)說,后座玩家(jia)會(hui)比(bi)較危險,完全暴露在外面(mian),容易被(bei)掃(sao)射下(xia)車,最好雙排使用。
有棚皮卡
有(you)(you)棚(peng)皮卡有(you)(you)5種顏色,可乘坐(zuo)(zuo)4人(ren)。健康值(zhi)中(zhong)等,速度較(jiao)快,爬坡(po)能力較(jiao)強。有(you)(you)棚(peng)皮卡和無棚(peng)皮卡相比(bi),坐(zuo)(zuo)在后(hou)座(zuo)的玩家會(hui)比(bi)較(jiao)安全一點,不容易被掃射下車。
巴士
巴士(shi)有(you)3種顏色,可乘坐6人。載(zai)(zai)具(ju)(ju)健康值高,速度(du)慢,爬坡(po)能力較(jiao)差。巴士(shi)作為沙漠地圖的專(zhuan)屬載(zai)(zai)具(ju)(ju),健康值超厚(hou),不容易(yi)被打爆,不過血(xue)厚(hou)的代價就是(shi)載(zai)(zai)具(ju)(ju)速度(du)極慢,趴高坡(po)的速度(du)跟收(shou)槍(qiang)跑步沒什么差別。
摩托
摩(mo)托(tuo)(tuo)分為三(san)輪摩(mo)托(tuo)(tuo)和兩輪摩(mo)托(tuo)(tuo)。摩(mo)托(tuo)(tuo)車(che)非(fei)常靈活,速度極(ji)快,但是(shi)操(cao)(cao)作十分困難。兩輪摩(mo)托(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以(yi)乘(cheng)坐(zuo)2人,而且非(fei)常靈活。玩(wan)家駕駛摩(mo)托(tuo)(tuo)車(che)時,可(ke)以(yi)表演翻轉、彈跳和空(kong)中飛(fei)躍等雜技,可(ke)玩(wan)性非(fei)常高。三(san)輪摩(mo)托(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以(yi)乘(cheng)坐(zuo)3人,但是(shi)操(cao)(cao)作難度過(guo)大,玩(wan)家駕駛時盡量(liang)慢些,保持(chi)車(che)身平穩。
船
船是水中唯一(yi)的(de)載具,可(ke)乘坐(zuo)4人,船可(ke)以幫(bang)助玩(wan)家(jia)(jia)渡河(he)、渡海和撿空投(tou),十分實用。但是船轉向或者(zhe)掉(diao)頭,操作非(fei)常(chang)困(kun)難,玩(wan)家(jia)(jia)若(ruo)想(xiang)掌握需要一(yi)定的(de)練習。
玩家可使用各種(zhong)配(pei)(pei)件(jian),來加強武器的屬性(xing)效果(guo),諸如(ru)擴充彈容量、消音、消除槍(qiang)口火光、減小后(hou)坐力等屬性(xing)效果(guo)。游戲里(li)的配(pei)(pei)件(jian)有握(wo)把、槍(qiang)口、彈匣、槍(qiang)托(tuo)、瞄準鏡幾種(zhong)類(lei)型。這(zhe)些(xie)配(pei)(pei)件(jian)只能在對戰地(di)圖(tu)里(li)獲(huo)得或使用,退出戰斗地(di)圖(tu)后(hou),系(xi)統將會(hui)回收所有角色(se)的配(pei)(pei)件(jian)。
類型說明
直角前(qian)握把:適用于部(bu)分(fen)自動步槍,沖(chong)鋒槍,狙擊槍,可(ke)增(zeng)加槍械穩定性,抵(di)消垂(chui)直后坐力。
垂直握把:適用于自動步(bu)槍(qiang)(qiang),沖鋒槍(qiang)(qiang),狙擊槍(qiang)(qiang),增加(jia)槍(qiang)(qiang)械穩定性,抵消橫向后坐力。
霰彈槍(qiang)收(shou)束器:縮小(xiao)霰彈槍(qiang)子(zi)彈的分布。
槍(qiang)(qiang)口補償器(qi):適用于部分沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動(dong)步槍(qiang)(qiang),S12K,減少(shao)水(shui)平后(hou)坐力,以及垂直后(hou)坐力。
消焰器(qi):適用于部分沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除(chu)槍口(kou)火光(guang)且減小后坐力。
消(xiao)音器(qi):適用(yong)于部分沖鋒(feng)槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、手(shou)槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,降低了武器(qi)聲音,以(yi)提升隱蔽性
擴(kuo)容彈(dan)夾:適用于部(bu)分手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動(dong)步槍,S12K,增加了(le)彈(dan)匣容量。
快速(su)彈夾:適用(yong)于(yu)部分(fen)手(shou)槍、沖鋒槍、狙(ju)擊槍、自動步(bu)槍,S12K,加快換彈速(su)度。
快速擴(kuo)容彈(dan)夾(jia):適(shi)用于部分手槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,加快裝彈(dan)速度提升(sheng)彈(dan)夾(jia)容量。
子彈袋:適用于(yu)部(bu)分霰彈槍、Kar98K,加快換(huan)彈速度(du)。
箭袋:可附加(jia)武器(qi)十字弩。
槍托:適用于MicroUZI,增加槍械穩定(ding)性,減小后坐力(li)。
戰術(shu)槍托(tuo):適用于M416,Vector,增加槍械穩定性,減小(xiao)后坐力。
托腮板:適(shi)用于狙擊步(bu)槍,減少(shao)后(hou)坐力及晃動(dong)幅度(du)
紅(hong)點(dian)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing):紅(hong)點(dian)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing)是(shi)(shi)基(ji)礎鏡(jing),近(jin)戰瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing)之一,可以提高(gao)開鏡(jing)速(su)度。所有(you)可以添加(jia)倍鏡(jing)的槍(qiang)械,都(dou)可以裝配(pei)。只適用于近(jin)距離作戰,是(shi)(shi)近(jin)距離作戰的最(zui)佳瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing),紅(hong)點(dian)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing)的作戰距離比二倍鏡(jing)短(duan),卻又比全息瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing)更遠,性能均衡(heng)。
全(quan)(quan)息瞄(miao)準鏡(jing)(jing):全(quan)(quan)息瞄(miao)準鏡(jing)(jing)適(shi)用于(yu)(yu)(yu)所(suo)(suo)有槍械,是(shi)基礎鏡(jing)(jing),近戰(zhan)瞄(miao)準鏡(jing)(jing),可(ke)以(yi)提高(gao)開鏡(jing)(jing)速度。相比(bi)于(yu)(yu)(yu)紅點瞄(miao)準鏡(jing)(jing),全(quan)(quan)息瞄(miao)準鏡(jing)(jing)的近戰(zhan)效果更(geng)加(jia),不過由于(yu)(yu)(yu)準星(xing)更(geng)加(jia)復雜,所(suo)(suo)以(yi)對于(yu)(yu)(yu)稍遠的敵人較(jiao)難瞄(miao)準。
2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing):2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)屬于(yu)中(zhong)小(xiao)距離戰斗倍鏡(jing),可以略微提升開鏡(jing)速度,并放大眼前視野一(yi)倍,2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)最適合(he)的便是(shi)機槍。
4倍瞄(miao)準(zhun)鏡(jing):4倍瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)是(shi)一把中遠距離的(de)倍鏡(jing),適用于大部分槍械,可(ke)以將(jiang)眼前的(de)視野放大四倍。4倍瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)的(de)使(shi)用適于單點,不宜掃射和點射。
8倍瞄準鏡(jing)(jing)(jing)(jing):8倍瞄準鏡(jing)(jing)(jing)(jing)可以將眼前視(shi)野放大八(ba)倍,是(shi)遠(yuan)距離作戰瞄準鏡(jing)(jing)(jing)(jing)。八(ba)倍鏡(jing)(jing)(jing)(jing)的(de)放大倍數(shu)非常(chang)高,是(shi)狙擊手的(de)專配(pei),適(shi)用(yong)于狙擊槍(qiang)。使用(yong)8倍瞄準鏡(jing)(jing)(jing)(jing)時,角色可蹲下,略微(wei)上(shang)臺槍(qiang)口,開槍(qiang)后輕輕向(xiang)上(shang),再拉(la)一下槍(qiang)口(打較(jiao)遠(yuan)處敵人),準度(du)非常(chang)高。此外(wai),它還可充(chong)當望遠(yuan)鏡(jing)(jing)(jing)(jing)來使用(yong),用(yong)來觀察四周(zhou)視(shi)野或者守(shou)空投。
貨幣
游戲里貨幣(bi)金幣(bi)和(he)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)2種(zhong),這(zhe)兩種(zhong)貨幣(bi)的(de)用(yong)途(tu)及其(qi)獲得(de)方法不同(tong)。其(qi)中,金幣(bi)可用(yong)來(lai)創建軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)、開啟補給寶箱、改換形(xing)象等(deng),玩家可通過每(mei)日任務(wu)、成長任務(wu)、節日活動、參加季賽(sai)、娛樂模(mo)式、經典(dian)模(mo)式等(deng)途(tu)徑,來(lai)獲得(de)一些金幣(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)可用(yong)來(lai)購買(mai)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城內(nei)的(de)各(ge)種(zhong)時裝或頭像(xiang)框,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)主要(yao)通過軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特(te)訓、軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務(wu)等(deng)途(tu)徑來(lai)獲得(de)。
回復藥
游戲里(li)的(de)回復(fu)藥(yao)(yao)有繃帶、能量飲料、急救包(bao)、止痛藥(yao)(yao)、腎上(shang)腺素、醫療箱等,這些(xie)(xie)(xie)回復(fu)藥(yao)(yao)均(jun)可在(zai)(zai)背(bei)(bei)包(bao)里(li)疊(die)加,疊(die)加數量不(bu)能超出角色背(bei)(bei)包(bao)容量上(shang)限。玩家消(xiao)耗(hao)這些(xie)(xie)(xie)藥(yao)(yao)水后,疊(die)加數量會減少(shao)。玩家使(shi)用各種回復(fu)藥(yao)(yao)時(shi),需要消(xiao)耗(hao)一些(xie)(xie)(xie)讀條時(shi)間,在(zai)(zai)這些(xie)(xie)(xie)讀條時(shi)間內,若執行某(mou)些(xie)(xie)(xie)動作,將會取消(xiao)使(shi)用。
大多數藥(yao)(yao)物(wu)只能將(jiang)健(jian)康值恢復到(dao)75%,就不再起作用(yong),但是(shi)玩家可利用(yong)好輔助(zhu)藥(yao)(yao)劑一樣(yang),可以(yi)補充剩余(yu)25%的(de)(de)健(jian)康值。角(jiao)色(se)健(jian)康值滿100點,無法使用(yong)任何(he)回(hui)復藥(yao)(yao)。這些回(hui)復藥(yao)(yao)只能在對戰地圖(tu)(tu)里獲(huo)得或使用(yong),退出戰斗地圖(tu)(tu)后,系統將(jiang)會回(hui)收(shou)所有角(jiao)色(se)的(de)(de)回(hui)復藥(yao)(yao)。
回復藥名稱
繃帶
一段時間內,恢復10健(jian)康值,角色健(jian)康值恢復到75%,就不能繼續使(shi)用繃帶。
醫療箱
一段時間內(nei),恢復(fu)100健康值。
腎上腺素
使用后,立即回(hui)(hui)復(fu)100點(dian)能量值,最大回(hui)(hui)復(fu)86點(dian)健康(kang)值,可(ke)以提(ti)高移(yi)速,持(chi)續時間5分鐘(zhong)。
急救包
使用(yong)后,立即把健(jian)康(kang)(kang)值(zhi)恢復(fu)至75健(jian)康(kang)(kang)值(zhi),角色(se)健(jian)康(kang)(kang)值(zhi)恢復(fu)到75%,就不(bu)能繼續使用(yong)急救包。
止疼藥
使用后,立即增加60能量值,止痛藥(yao)主要用來和能量飲料(liao)配合使用,回復滿能量,用來提高移速。
能量飲料
使用(yong)(yong)后(hou),立即恢(hui)復40能(neng)量值(zhi),不但可以回(hui)復健(jian)(jian)康值(zhi),還能(neng)夠(gou)增(zeng)(zeng)加(jia)能(neng)量值(zhi)。主要用(yong)(yong)于(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)移速,或者(zhe)在使用(yong)(yong)急救包或繃帶后(hou),健(jian)(jian)康值(zhi)到(dao)達75%時,繼續增(zeng)(zeng)加(jia)健(jian)(jian)康值(zhi)。
彈藥
游戲里(li)的彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥有(you)5.56mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、12號(hao)口徑子彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格南子彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、等,這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥可適合不同型號(hao)的槍支(zhi)使用。這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥均可在背包里(li)疊加(jia),玩家使用槍支(zhi)消耗這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥后(hou),彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥疊加(jia)數量會減少。這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥只能在對戰地(di)圖(tu)里(li)獲得(de)或使用,退出戰斗地(di)圖(tu)后(hou),系(xi)統將(jiang)會回收(shou)所(suo)有(you)角色的彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥。
彈藥名稱
適用槍械類型
9毫米彈藥
適用于P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的彈藥(yao)
7.62毫米彈藥
適(shi)用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥
5.56毫米彈藥
適用于(yu)M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈(dan)藥(yao)
12號口徑彈藥
適用于S1897,S686,S12K的(de)彈藥
.45口徑(jing)手(shou)槍(qiang)子彈(dan)
適用(yong)于(yu)P1911,湯姆遜沖鋒槍(qiang),Vector的彈(dan)藥
.300馬格南
適(shi)用(yong)于AWM的彈藥(yao)
弩箭
適用于(yu)十字弩的(de)彈藥
主界面地圖
玩(wan)家每次進入游(you)戲(xi),默認在主(zhu)界面(mian)地圖(tu)里(li)。主(zhu)界面(mian)地圖(tu)不能(neng)移(yi)動(dong)、不能(neng)進行任何戰(zhan)斗操(cao)作(zuo)。玩(wan)家可在主(zhu)界面(mian)地圖(tu)里(li),去(qu)匹配隊友,進入各種對戰(zhan)地圖(tu)去(qu)競技。玩(wan)家還能(neng)在主(zhu)界面(mian)地圖(tu)里(li),進行添加(jia)游(you)戲(xi)好(hao)友、聊(liao)天、使用(yong)倉庫里(li)的(de)道(dao)具、領取(qu)活動(dong)或任務獎勵等(deng)操(cao)作(zuo)。
對戰地圖
游戲里的對戰地(di)圖(tu)有激情(qing)沙(sha)漠,絕地(di)海島,熱情(qing)雨(yu)林3張,玩家在主界面地(di)圖(tu)里,通過經典模式(shi)或娛(yu)樂模式(shi)等(deng)匹配方(fang)法,可進入(ru)到這些對戰地(di)圖(tu)。
玩(wan)家(jia)(jia)匹配成功后(hou)(hou),先在訓練基地(di)(di)進行(xing)軍事訓練55秒(miao)。55秒(miao)過后(hou)(hou),將會有戰(zhan)機搭載玩(wan)家(jia)(jia),進入到(dao)激情沙漠(mo)或絕地(di)(di)海島的戰(zhan)斗場景,去搜集(ji)各種物資,并(bing)擊殺其他玩(wan)家(jia)(jia),讓自己活到(dao)最后(hou)(hou)。玩(wan)家(jia)(jia)在這(zhe)些地(di)(di)圖里,擊殺玩(wan)家(jia)(jia)越多,存活時間越長,最終獲得經驗(yan)值(zhi)、金(jin)幣(bi)、積分獎勵越多。
好友
當玩(wan)家和(he)微信或QQ好(hao)(hao)友(you)(you)發生(sheng)互動時(互贈(zeng)金幣、組隊游(you)(you)戲),系統會(hui)自動將對方(fang)加為自己游(you)(you)戲好(hao)(hao)友(you)(you)(需要玩(wan)家的游(you)(you)戲好(hao)(hao)友(you)(you)數量未滿200個),雙方(fang)成為游(you)(you)戲好(hao)(hao)友(you)(you)后,才(cai)能累積親密度。
玩家與(yu)游戲(xi)好(hao)友(you),進行組隊游戲(xi)、戰(zhan)隊好(hao)友(you)組隊游戲(xi)、贈送金幣、領取金幣等途徑,可增加(jia)親密度。玩家與(yu)每位(wei)好(hao)友(you)的親密度,每周上限為120點。
親密(mi)度滿100點時,玩家(jia)可(ke)與(yu)好(hao)友建立(li)戀人(ren)、閨蜜、基(ji)友、死黨(dang)共4種好(hao)友關(guan)系(xi),在個人(ren)資料中也會顯示對方。解除關(guan)系(xi)后,7天內不可(ke)和相同對象,重(zhong)新建立(li)任何親密(mi)關(guan)系(xi)。
師徒
當前沒有師(shi)傅,并(bing)且歷史最(zui)高段(duan)(duan)位(wei),沒有達到(dao)超級(ji)王牌的(de)玩(wan)家,可拜(bai)任(ren)意經典(dian)模式歷史,最(zui)高段(duan)(duan)位(wei)比(bi)自己高的(de)玩(wan)家為師(shi)傅。玩(wan)家要(yao)收徒的(de)話,需要(yao)滿足任(ren)意經典(dian)模式歷史最(zui)高段(duan)(duan)位(wei)在英(ying)勇(yong)黃(huang)金V或以上,擁(yong)有的(de)徒弟(di)(不包括已出師(shi))數量未達到(dao)上限,任(ren)意經典(dian)模式歷史最(zui)高段(duan)(duan)位(wei)要(yao)比(bi)徒弟(di)高。
玩家創建角色后,可以接(jie)取徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)(ren)務,完(wan)成任(ren)(ren)務可獲得徒(tu)(tu)弟(di)專(zhuan)屬頭像框等豐厚獎勵,完(wan)成所有任(ren)(ren)務則(ze)出師(shi)。當玩家任(ren)(ren)意經典模式(shi)的歷史最高段(duan)位,達到英(ying)雄黃金(jin)V且沒有師(shi)傅,或達到英(ying)雄黃金(jin)V后和師(shi)傅強制(zhi)解除關(guan)系后,會清除身上的徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)(ren)務,也(ye)無(wu)法(fa)再接(jie)取徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)(ren)務。
如果玩家(jia)任意經典模式(shi)的歷史,最高段(duan)位達到黃金V或以上,且(qie)有(you)師(shi)(shi)傅,但需要完(wan)成(cheng)(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)弟(di)任務(wu)(wu),才可出師(shi)(shi)收徒(tu)(tu)弟(di)。徒(tu)(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)任務(wu)(wu)后(hou)(hou),師(shi)(shi)傅可獲得名(ming)師(shi)(shi)點,通(tong)過郵件發送,師(shi)(shi)傅帶徒(tu)(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)弟(di)任務(wu)(wu),可獲得禮包獎勵(li)。當徒(tu)(tu)弟(di)成(cheng)(cheng)功出師(shi)(shi)后(hou)(hou),將(jiang)立即接(jie)受師(shi)(shi)傅任務(wu)(wu),完(wan)成(cheng)(cheng)所有(you)任務(wu)(wu),將(jiang)獲得豐厚獎勵(li)。
徒(tu)弟(di)和(he)師(shi)(shi)徒(tu)組隊參(can)加任意(yi)組隊模(mo)式(shi)比(bi)賽(sai),雙方在每(mei)局結(jie)束后,會獲(huo)得額(e)外的經(jing)驗和(he)金幣加成(cheng)。名(ming)(ming)(ming)師(shi)(shi)等(deng)級可以(yi)通(tong)過(guo)師(shi)(shi)傅帶徒(tu)弟(di)完成(cheng)徒(tu)弟(di)任務,獲(huo)得名(ming)(ming)(ming)師(shi)(shi)點進行(xing)升(sheng)(sheng)級。隨(sui)著名(ming)(ming)(ming)師(shi)(shi)等(deng)級提升(sheng)(sheng),師(shi)(shi)傅可獲(huo)得對應(ying)的名(ming)(ming)(ming)師(shi)(shi)稱(cheng)號、收(shou)徒(tu)名(ming)(ming)(ming)額(e)、永(yong)久固定金幣和(he)經(jing)驗加成(cheng)。隨(sui)著名(ming)(ming)(ming)師(shi)(shi)等(deng)級提升(sheng)(sheng),能(neng)獲(huo)得師(shi)(shi)傅專屬服裝、專屬頭像框等(deng)豐厚獎勵。
師徒(tu)雙(shuang)方(fang)可強制(zhi)解(jie)(jie)除(chu)(chu)(chu)師徒(tu)關(guan)(guan)系(xi),強制(zhi)解(jie)(jie)除(chu)(chu)(chu)師徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)無需對方(fang)同意。建立(li)師徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)后(hou)(hou)(hou),師傅(fu)24小(xiao)時(shi)后(hou)(hou)(hou),才(cai)能解(jie)(jie)除(chu)(chu)(chu)關(guan)(guan)系(xi),徒(tu)弟12小(xiao)時(shi)后(hou)(hou)(hou),才(cai)能解(jie)(jie)除(chu)(chu)(chu)關(guan)(guan)系(xi)。師傅(fu)主(zhu)(zhu)動解(jie)(jie)除(chu)(chu)(chu)師徒(tu)關(guan)(guan)系(xi),24小(xiao)時(shi)后(hou)(hou)(hou)才(cai)能重新(xin)收徒(tu),徒(tu)弟主(zhu)(zhu)動解(jie)(jie)除(chu)(chu)(chu)師徒(tu)關(guan)(guan)系(xi),12小(xiao)時(shi)后(hou)(hou)(hou)才(cai)能重新(xin)拜師。
軍團
玩(wan)家加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后(hou),可(ke)(ke)認識更(geng)多好友,并且能贏得專(zhuan)屬的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)服裝(zhuang)、頭(tou)像框等獎勵。玩(wan)家通(tong)過游戲界面頂(ding)部的(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”圖標,可(ke)(ke)進(jin)入到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面,去申(shen)請加入自己喜歡的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或者創建(jian)以(yi)自己為(wei)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創建(jian)需要(yao)消耗5萬金幣。創建(jian)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可(ke)(ke)以(yi)選擇軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽、所在地(di)區(qu),還輸(shu)入不同(tong)的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)名(ming)稱和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)宣言。
軍(jun)團長或副團長可直(zhi)接要求好(hao)(hao)友(you)加(jia)入(ru)軍(jun)團,好(hao)(hao)友(you)同(tong)意即可成功加(jia)入(ru)軍(jun)團,軍(jun)團成員可推薦好(hao)(hao)友(you)加(jia)入(ru)軍(jun)團,推薦后需要軍(jun)團長或副團長同(tong)意,然后才能向好(hao)(hao)友(you)發出邀請(qing)。
軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)(cheng)員功勛的(de)(de)活躍點(dian),會轉化為軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)經驗值,經驗值達到一定數量后,即可提升軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)等級。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)等級越高,軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)可以容納的(de)(de)成(cheng)(cheng)員數量越多,軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務寶箱(xiang)的(de)(de)星級也(ye)越高,產出(chu)的(de)(de)獎勵也(ye)越豐(feng)厚。
軍(jun)團(tuan)的成員(yuan)每天(tian)完成軍(jun)團(tuan)任務、軍(jun)團(tuan)特訓、參加經典模(mo)式和娛樂模(mo)式的戰(zhan)斗,都可以(yi)獲(huo)得一些活躍點(dian)(dian)。成員(yuan)離開軍(jun)團(tuan)后(hou),該(gai)成員(yuan)的活躍點(dian)(dian)將會清空。
玩家完(wan)成軍(jun)團任務和軍(jun)團特訓,可(ke)獲得軍(jun)團幣,使用軍(jun)團幣可(ke)在軍(jun)團商(shang)城中(zhong),兌換軍(jun)團專屬(shu)服裝、頭(tou)像框(kuang)等獎勵,軍(jun)團等級越(yue)(yue)高,軍(jun)團商(shang)城中(zhong)解鎖的獎勵越(yue)(yue)多。
每周(zhou)或每個賽(sai)季(ji)結束,根(gen)據軍(jun)團的(de)活躍點數(shu)量進(jin)行排(pai)名(ming),并發放對(dui)應(ying)的(de)排(pai)名(ming)獎勵,同軍(jun)團內的(de)各成員獲得獎勵相等(deng)。排(pai)名(ming)獎勵為(wei)一些金幣(bi)或軍(jun)團頭(tou)像(xiang)框,排(pai)名(ming)越(yue)前,獎勵金幣(bi)越(yue)多(duo)。軍(jun)團成員退出或被移除(chu)軍(jun)團時,該成員本(ben)(ben)周(zhou)或本(ben)(ben)賽(sai)季(ji)貢獻的(de)活躍點,將會從軍(jun)團中清除(chu)。
戰隊
每個戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)可容納10名(ming)成員(yuan),創建戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)后,可以要求(qiu)(qiu)好(hao)友加入戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)長可直接(jie)要求(qiu)(qiu)好(hao)友加入戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)員(yuan)要求(qiu)(qiu)好(hao)友后,需要經(jing)過隊(dui)(dui)(dui)長同意(yi),隊(dui)(dui)(dui)長同意(yi)后,要求(qiu)(qiu)才能生效。
在(zai)雙人或(huo)四人模式中(zhong),與戰隊(dui)成(cheng)員(yuan)一起組(zu)隊(dui)進行游(you)戲,可(ke)獲(huo)得(de)(de)(de)(de)戰隊(dui)默契值(zhi),同時還可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)(de)(de)(de)額外的(de)經驗(yan)值(zhi)加成(cheng)。一起組(zu)隊(dui)的(de)戰隊(dui)成(cheng)員(yuan)越多(duo),每(mei)場游(you)戲獲(huo)得(de)(de)(de)(de)的(de)默契值(zhi)也越多(duo)。每(mei)場游(you)戲結束(shu)時,隊(dui)伍的(de)名次(ci)越高,獲(huo)得(de)(de)(de)(de)的(de)默契值(zhi)也越多(duo)。
戰隊(dui)的默(mo)契(qi)值(zhi)越高(gao),與戰隊(dui)成員一起組(zu)隊(dui)時(shi),每(mei)場游戲結束(shu)后,獲得的經驗值(zhi)加(jia)成也越高(gao)。戰隊(dui)每(mei)日獲得默(mo)契(qi)值(zhi)上限為(wei)1500點。
每日任務
玩家每天可(ke)完(wan)(wan)成(cheng)每日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面板里的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),獲得一(yi)些經驗值、活躍度、金幣等(deng)獎勵(li),任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)次數每天24時(shi)重置。玩家點擊(ji)游戲界(jie)面下(xia)方的(de)(de)“任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖標,可(ke)進入(ru)到每日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面板。若有已(yi)完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)每日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),“任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖標處(chu)會顯示(shi)完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)數量。玩家進入(ru)到每日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面板,就(jiu)能領取對應的(de)(de)獎勵(li)。或者點擊(ji)各任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)里的(de)(de)“去完(wan)(wan)成(cheng)”按鈕,可(ke)根據任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)提示(shi)完(wan)(wan)成(cheng)指(zhi)定的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)內(nei)容(rong)。
當玩家(jia)每天(tian)累(lei)計(ji)獲得活躍度,達到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候,可各自領取到一份活躍寶箱獎勵,開啟這些寶箱可獲得一些金(jin)幣和經驗值,或有概率獲得一些限時服(fu)飾(shi)獎勵。
任務名稱
描述
戰地治療
每(mei)日回復3次健康值(zhi),獎勵(li)10點活躍值(zhi)、20點經驗(yan)值(zhi)。
風馳電掣
每日使用(yong)載具移(yi)動超過2000米,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
小有成就
每日累計擊敗(bai)3名敵人(ren),獎勵10點活(huo)躍值、30點經(jing)驗(yan)值。
輸出達人
對(dui)敵人(ren)造成500道劍健康(kang)值損失,獎勵10點活躍值、30點經(jing)驗值。
活下去
累計存活(huo)時間超過30分鐘(zhong),獎勵20點(dian)活(huo)躍值、60點(dian)經驗值。
英勇小隊
4人模式小隊獲得前10名,獎勵30點(dian)活(huo)躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。
今日一戰
參(can)與1場戰(zhan)斗,獎(jiang)勵10點(dian)活(huo)躍值、40點(dian)經驗(yan)值。
每日登錄
每日登錄游(you)戲,獎勵(li)5點活躍值、20點經驗(yan)值。
手Q啟動登錄
手Q游(you)戲中心啟(qi)動登(deng)錄,獎勵5點(dian)活躍值、20點(dian)經驗值。
狙擊牛人
戰勝一個(ge)60米以外的(de)對手,獎勵10點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗(yan)值(zhi)。
久經沙場
參與3場戰斗,獎勵20點活(huo)躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。
約戰
邀(yao)請(qing)好友上線(xian)1次(ci),獎勵15點(dian)活躍值(zhi)、40點(dian)經驗值(zhi)。
戰隊日常
與戰隊成員組隊完(wan)成1次比賽,獎勵20點活躍值、60點經(jing)驗值。
開黑愉快
與好友共同完成2次比(bi)賽,獎勵20點活躍(yue)值(zhi)、60點經驗值(zhi)。
試試手氣
打開一次補給里的補給箱,獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經驗值。
分享游戲
分享1次游戲,獎(jiang)勵(li)15點活躍值、40點經驗(yan)值。
成長任務
玩(wan)家(jia)通過(guo)游戲界面下方(fang)的(de)“任(ren)務(wu)(wu)”圖標(biao),可進入到任(ren)務(wu)(wu)界面,找到成長(chang)歷程(cheng)任(ren)務(wu)(wu)。隨著(zhu)角(jiao)色的(de)等(deng)級(ji)每提(ti)升一級(ji),可領取到對(dui)(dui)應(ying)金幣獎(jiang)勵,等(deng)級(ji)越高(gao),獎(jiang)勵的(de)金幣越多。玩(wan)家(jia)在每個等(deng)級(ji)里,還能完(wan)成一系列(lie)的(de)成長(chang)歷程(cheng)任(ren)務(wu)(wu),并獲得對(dui)(dui)應(ying)的(de)獎(jiang)勵。
玩家按照任(ren)務要求完(wan)成(cheng),可領取(qu)(qu)一(yi)些(xie)金幣獎勵。成(cheng)長(chang)歷程有添加指(zhi)定數(shu)量的游戲(xi)好友(you)、分享游戲(xi)指(zhi)定次數(shu)、加入戰隊(dui)、加入軍(jun)團等類型。這些(xie)成(cheng)長(chang)任(ren)務每人只(zhi)能完(wan)成(cheng)一(yi)次,各項任(ren)務的獎勵,也只(zhi)能領取(qu)(qu)一(yi)次。
軍團任務
玩家(jia)加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可進入到軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面,找到軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務共有(you)4項,分(fen)別(bie)是軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特訓、日(ri)常練(lian)(lian)習、組隊練(lian)(lian)習、每(mei)日(ri)簽到。玩家(jia)按照任務要求(qiu)完成(cheng)這些任務,可獲得一(yi)些軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)活躍點。每(mei)位軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)每(mei)天可完成(cheng)各種軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務一(yi)次(ci),任務獎勵也只(zhi)能(neng)領取一(yi)次(ci)。
當玩(wan)家每周的軍(jun)團活躍點(dian),累計達到(dao)600點(dian)、1200點(dian)、1800點(dian)時,還能領取到(dao)木質寶箱(xiang)(xiang)、銅質寶箱(xiang)(xiang)、鋼鐵寶箱(xiang)(xiang)等寶箱(xiang)(xiang),開啟這些寶箱(xiang)(xiang),可獲得(de)一些軍(jun)團和金幣。
補給
玩家在主界(jie)面地圖里,點擊界(jie)面上方(fang)的“補給(gei)(gei)”圖標,可(ke)(ke)跳(tiao)出補給(gei)(gei)界(jie)面里,消耗金幣去開啟(qi)精銳補給(gei)(gei)箱。玩家開啟(qi)這種寶箱后,可(ke)(ke)隨機獲得各種不同(tong)造型的永久時裝。精銳補給(gei)(gei)箱價格(ge)每(mei)周刷(shua)新一次,價格(ge)范(fan)圍(wei)為(wei)700-7000金幣之間。
軍團商城
玩家(jia)加(jia)入軍團(tuan)(tuan)(tuan)后,可(ke)進(jin)入到(dao)軍團(tuan)(tuan)(tuan)界面,找到(dao)軍團(tuan)(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)。軍團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員消(xiao)耗軍團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi),就(jiu)能(neng)購買(mai)軍團(tuan)(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)里的各種時裝或頭像框,部分時裝和頭像框,需要(yao)軍團(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)級(ji)達到(dao)指定等(deng)級(ji)后,才(cai)能(neng)購買(mai)到(dao)。玩家(jia)可(ke)完(wan)成(cheng)各種軍團(tuan)(tuan)(tuan)任務,來獲得一些軍團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)獎(jiang)勵。
拾取交易
玩家(jia)在對戰過(guo)程中,雖然不(bu)能(neng)與其(qi)他玩家(jia)直接面對面交(jiao)易,但(dan)是可(ke)以(yi)(yi)通(tong)(tong)過(guo)拾(shi)(shi)取(qu)的方(fang)法,來(lai)交(jiao)易到(dao)一些(xie)回復藥、武器、裝備等道具。玩家(jia)通(tong)(tong)過(guo)擊殺敵人(ren),當敵人(ren)死亡時,將(jiang)(jiang)會(hui)變成一個(ge)方(fang)形的盒(he)子,玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)將(jiang)(jiang)敵身上的掉落物,拾(shi)(shi)取(qu)過(guo)來(lai)使(shi)用。玩家(jia)或者通(tong)(tong)過(guo)語言功能(neng)與隊友(you)商(shang)量好,將(jiang)(jiang)背包里的物品(pin)扔到(dao)地上,讓需要的隊友(you)拾(shi)(shi)取(qu)即(ji)可(ke),也能(neng)完成物品(pin)交(jiao)易操作。
賽季
賽季(ji)段(duan)(duan)(duan)位(wei)規則為單(dan)人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模(mo)式(shi),均各(ge)有7個(ge)大(da)段(duan)(duan)(duan)位(wei),各(ge)模(mo)式(shi)的(de)段(duan)(duan)(duan)位(wei)和總積(ji)分相關。7個(ge)大(da)段(duan)(duan)(duan)位(wei)包括熱血(xue)青銅、不屈白銀、英勇黃(huang)金、堅韌鉑(bo)金、不朽星鉆、榮耀皇(huang)冠、超級王(wang)牌(pai)。除超級王(wang)牌(pai)之外,每個(ge)大(da)段(duan)(duan)(duan)位(wei)均分為5個(ge)小段(duan)(duan)(duan)位(wei)。
單人、雙人、四(si)人模(mo)式均有各(ge)自的總積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)、生(sheng)存(cun)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)、擊敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)。每(mei)(mei)次比賽結(jie)束,均會(hui)結(jie)算這3個積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)。其中,生(sheng)存(cun)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)和(he)每(mei)(mei)局比賽的排名(ming)相關,擊敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)和(he)每(mei)(mei)局比賽的擊殺(sha)(sha)、被擊殺(sha)(sha)情況相關,總積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)是對生(sheng)存(cun)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)和(he)擊敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)的綜合評分(fen)(fen)。
每個賽季結束后,所(suo)有參(can)與過比(bi)賽的玩(wan)家(jia),將根據其在單(dan)人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模式中(zhong),所(suo)達(da)到(dao)的最高(gao)段位(wei)(wei)(wei),獲得(de)對應的寶箱獎勵(li)。達(da)到(dao)超級王牌段位(wei)(wei)(wei),并(bing)且全服(fu)排名(ming)前500的玩(wan)家(jia),將會獲得(de)“無敵(di)戰神”這一榮譽段位(wei)(wei)(wei),該段位(wei)(wei)(wei)會在每天的零(ling)點進行更(geng)新。
晉(jin)升(sheng)到新的段(duan)位(wei)(wei)之(zhi)后,將(jiang)會獲得(de)段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)(hu)。在有段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)(hu)時,比(bi)賽(sai)結算時,如果總(zong)(zong)積(ji)(ji)分下(xia)降(jiang)(jiang)幅度(du)過大、跌(die)落至(zhi)低(di)(di)于該(gai)段(duan)位(wei)(wei)總(zong)(zong)積(ji)(ji)分的最低(di)(di)值,將(jiang)自(zi)動觸發段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)(hu),使總(zong)(zong)積(ji)(ji)分只(zhi)會降(jiang)(jiang)低(di)(di)至(zhi)該(gai)段(duan)位(wei)(wei)最低(di)(di)值。段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)(hu)觸發之(zhi)后,將(jiang)會立即解除保(bao)(bao)(bao)護(hu)(hu)。如果下(xia)一(yi)(yi)局比(bi)賽(sai)總(zong)(zong)積(ji)(ji)分再次降(jiang)(jiang)低(di)(di),所處(chu)段(duan)位(wei)(wei)將(jiang)會降(jiang)(jiang)低(di)(di)到下(xia)一(yi)(yi)級。而(er)如果下(xia)一(yi)(yi)局比(bi)賽(sai)總(zong)(zong)積(ji)(ji)分提升(sheng),則將(jiang)再次獲得(de)段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)護(hu)(hu)。
Android
IOS
系統
Android2.3.0或以上更高版(ban)本需要iOS9.0或更高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容。
《絕(jue)地(di)求生:刺激戰(zhan)(zhan)場》游(you)戲的地(di)圖以及(ji)(ji)建筑物(wu),都(dou)參造端(duan)(duan)游(you)進行(xing)了還原。雖(sui)然(ran)在(zai)光(guang)效、紋(wen)理上(shang)(shang)不(bu)及(ji)(ji)端(duan)(duan)游(you),但(dan)在(zai)手游(you)中已經(jing)做(zuo)得非常好。玩過(guo)端(duan)(duan)游(you)的玩家(jia)們可以輕(qing)松上(shang)(shang)手,基本(ben)不(bu)需要熟悉(xi)地(di)圖。《絕(jue)地(di)求生》端(duan)(duan)游(you)關鍵的點:聽聲辨位(wei),這個屬性在(zai)刺激戰(zhan)(zhan)場上(shang)(shang),則被(bei)弱化了許(xu)多。(太平洋游(you)戲評(ping))
《絕地求(qiu)生:刺激戰(zhan)場》游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)畫面表現較為不錯,有端游(you)(you)(you)的(de)(de)(de)影子。游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)物(wu)理引擎使(shi)得(de)《絕地求(qiu)生:刺激戰(zhan)場》更加接近(jin)端游(you)(you)(you)的(de)(de)(de)效果,游(you)(you)(you)戲(xi)里槍械的(de)(de)(de)后坐力,會(hui)使(shi)得(de)畫面震動,在爬山坡時,載具會(hui)有明顯的(de)(de)(de)減速,停車時有緩(huan)沖,水(shui)里走路(lu)有阻力等,大部分玩家認為這(zhe)些物(wu)理反饋,使(shi)得(de)游(you)(you)(you)戲(xi)更加真實了。(17173游(you)(you)(you)戲(xi)評)
《絕地求(qiu)生:刺(ci)激戰場》擁有(you)如同端游般(ban)的(de)(de)(de)(de)高(gao)畫質(zhi)畫面,無論是(shi)光影效(xiao)果,還是(shi)槍的(de)(de)(de)(de)金屬光澤質(zhi)感,表現得非常好(hao)(hao)的(de)(de)(de)(de),讓(rang)大部分玩家對(dui)于游戲的(de)(de)(de)(de)第一(yi)印象好(hao)(hao)感大增。不過(guo)高(gao)畫質(zhi)比較(jiao)吃手機配置(zhi),游戲過(guo)程中,手機發燙比較(jiao)厲(li)害,之后會有(you)掉幀的(de)(de)(de)(de)情況。(游俠網(wang)評(ping))
《絕地求(qiu)生:刺激戰場》整個色(se)調偏暗,比之端游(you)(you)更加接(jie)近,配置(zhi)要求(qiu)更高;《絕地求(qiu)生:全軍出擊(ji)》是色(se)調比較明(ming)亮,色(se)彩太(tai)菜太(tai)艷,十(shi)分刺眼(yan),覆蓋(gai)了各種機型(xing)。(多玩游(you)(you)戲評)
在(zai)《絕(jue)地求生(sheng):刺激戰(zhan)場(chang)》游戲的整體色調偏暗,初始界面中各個選項(xiang)一清二楚,甚(shen)至連(lian)“賽季(ji)”都已經安排在(zai)內(nei)。游戲中四(si)處(chu)環顧(gu)時,操(cao)控上還是感覺有些延遲(chi)的。(網易游戲評)