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《第五人格》
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《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)手機游戲,游戲于2018年4月03日開啟公測。《第五人格》采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物采用線縫制的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力...
  • 中文名: 第五人(ren)格
  • 外文名: Identity V
  • 類型: 非(fei)對(dui)(dui)稱對(dui)(dui)抗競技游戲
  • 制片地區: 中國大陸
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《第(di)五人(ren)格》是由網易(yi)開發的非對稱性對抗競技類(AsymmetricalBattleArena)手機游戲,游戲于2018年(nian)4月2日(ri)開啟公測。

該游(you)戲采用了蒂姆-伯頓式(shi)的(de)(de)哥特畫風,人(ren)物(wu)采用線縫制(zhi)的(de)(de)布偶設定。玩(wan)家將分(fen)別(bie)扮演監管者、求生者雙方,前者在(zai)攻擊上有(you)(you)極大的(de)(de)先天優勢(shi),擁(yong)有(you)(you)強大的(de)(de)“搜索、追(zhui)逐”能力,要(yao)阻(zu)止并(bing)抓住至少(shao)三人(ren)才能獲勝;而后(hou)者雖然(ran)弱小,但有(you)(you)著人(ren)數和(he)資源優勢(shi),依(yi)靠有(you)(you)利(li)的(de)(de)地形(xing)和(he)復雜的(de)(de)地圖進行(xing)潛伏、分(fen)工合作,并(bing)有(you)(you)一定的(de)(de)反制(zhi)措(cuo)施,至少(shao)三人(ren)逃(tao)跑(pao)才能宣告(gao)勝利(li)。(倆人(ren)逃(tao)跑(pao)算作平局)勝利(li)條件(jian)歸納(na):監管者抓住3人(ren)或(huo)全部(bu)4人(ren),勝利(li);抓住兩(liang)人(ren),平局;抓住1人(ren)或(huo)0人(ren),失(shi)敗。求生者全部(bu)或(huo)3人(ren)逃(tao)生,勝利(li);逃(tao)生兩(liang)人(ren),平局;逃(tao)生1人(ren)或(huo)無人(ren)生還,失(shi)敗。

背景設定

20世紀歐洲,有一對(dui)年輕的藝(yi)術家夫婦在某偏遠的山(shan)區以(yi)低廉(lian)的價(jia)格(ge)買下了一座占地面積(ji)巨大的莊園(yuan)(yuan)。因為歷代主人有不祥傳(chuan)聞,這(zhe)座莊園(yuan)(yuan)的名聲很差(cha)。但是這(zhe)對(dui)夫妻對(dui)迷信和流(liu)言(yan)置若(ruo)罔聞。玩家扮演(yan)的主角便是這(zhe)對(dui)夫婦的孩(hai)子。

24年前,主(zhu)角(jiao)迎(ying)來了12歲(sui)生(sheng)日,但(dan)就(jiu)在(zai)這一天雙親被匪徒殘忍(ren)殺(sha)害了,主(zhu)角(jiao)精神受到了極大的沖(chong)擊(ji),精神恍惚,變(bian)得自閉。在(zai)他(ta)人的欺詐下,莊園被變(bian)賣(mai)而(er)主(zhu)角(jiao)則被送進精神病院。莊園雖幾經(jing)轉手,但(dan)惡名依(yi)舊,不久便被荒廢。

13年前,新興犯罪(zui)推理小說家——奧爾(er)菲(fei)斯開始在(zai)(zai)(zai)文學界嶄露(lu)頭(tou)角。同年,莊(zhuang)(zhuang)園被(bei)一位青年收(shou)購,在(zai)(zai)(zai)重(zhong)金打(da)造下莊(zhuang)(zhuang)園恢復了生(sheng)機,但仍有很多(duo)地方被(bei)閑置(例如林場(chang)、獵場(chang)、教堂等區域)。就在(zai)(zai)(zai)大(da)家認為(wei)莊(zhuang)(zhuang)園會(hui)在(zai)(zai)(zai)這位青年手(shou)下日益好轉,但詭異的(de)是事情發生(sheng)了,人們察覺到這里的(de)人員缺口像填不滿似的(de),從未(wei)停(ting)止人員招募。社會(hui)上諸多(duo)的(de)人口失(shi)蹤案最(zui)后也都指向了這個地方。但警(jing)方的(de)數次調查都一無所獲(huo)。

10年前(qian),一場大火燒了莊(zhuang)園(yuan)大半(ban)區(qu)域。人(ren)們(men)發現火災中的遇難者(zhe)死(si)因和火災沒有(you)任(ren)何(he)關系,僅有(you)少(shao)數幾個(ge)幸存者(zhe)昏迷在(zai)地,他們(men)躺在(zai)地上的位置是(shi)經過特殊布(bu)置的,似乎在(zai)舉辦某種(zhong)神秘的儀(yi)式,而小說家奧爾菲斯也在(zai)幸存者(zhe)中。但(dan)奇怪的是(shi),所有(you)幸存者(zhe)醒(xing)來后(hou)發現自己完全忘記了為什(shen)么來這(zhe)個(ge)莊(zhuang)園(yuan),以及在(zai)這(zhe)里發生過什(shen)么。幸存者(zhe)等人(ren)的遭遇被(bei)定性為某種(zhong)儀(yi)式的犧牲者(zhe),但(dan)其余人(ren)員的死(si)因則始(shi)終(zhong)無法得到合理(li)解釋。隨后(hou)莊(zhuang)園(yuan)被(bei)關閉(bi),從此這(zhe)個(ge)地方再(zai)無人(ren)敢(gan)問津甚(shen)至靠近這(zhe)片區(qu)域,人(ren)們(men)稱之為“惡名昭著的莊(zhuang)園(yuan)”。

主角——奧爾菲斯昏迷了(le)(le)整整一年,醒來時(shi)完全忘(wang)記(ji)了(le)(le)自(zi)己是誰。作為(wei)作家他已(yi)經寫不出好的小(xiao)說(shuo)了(le)(le),不久,這個曾(ceng)名(ming)動一時(shi)的名(ming)字再也沒有出現于公眾視野(ye)中。

7年(nian)前(qian),奧爾菲(fei)斯(si)開(kai)了所私(si)人(ren)偵(zhen)探事務。1月前(qian),某(mou)富商年(nian)幼的女兒離(li)奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名(ming)昭著的莊園”,富商需要(yao)人(ren)幫他調(diao)(diao)查(cha)出真相。2天前(qian),主(zhu)(zhu)角(jiao)收到了富商的委托(tuo)(tuo)函(han),邀請主(zhu)(zhu)角(jiao)協(xie)助幫忙(mang)調(diao)(diao)查(cha)。細看委托(tuo)(tuo)函(han)上(shang)的收件人(ren),是(shi)一個(ge)他自己的都已經(jing)遺忘的名(ming)字——(玩家輸入(ru)姓名(ming))。1天前(qian),主(zhu)(zhu)角(jiao)寄出了回執函(han),決定前(qian)去(qu)調(diao)(diao)查(cha)。次日,主(zhu)(zhu)角(jiao)直接來(lai)到荒廢已久的莊園主(zhu)(zhu)屋開(kai)始了調(diao)(diao)查(cha)……

角色設定

偵探

偵探(tan)是此游戲的主角(jiao),游戲通過他來推演。

簡介

原本是(shi)個小(xiao)有(you)名(ming)(ming)氣的(de)(de)推理小(xiao)說(shuo)家,在(zai)經歷了(le)(le)一場火災后失去了(le)(le)所(suo)有(you)的(de)(de)記憶,患有(you)人格(ge)分裂癥(zheng),成了(le)(le)一個了(le)(le)落魄的(de)(de)私(si)人偵探。為生活所(suo)迫(po),他受托前往(wang)“惡名(ming)(ming)昭著的(de)(de)莊園”尋找(zhao)一位富商的(de)(de)女兒。

名字來源于(yu)希臘神(shen)話中的俄(e)耳(er)甫斯(Orpheus)

求生者

人偶風的角色(se)設定,蒂(di)姆(mu)·伯頓式的黑暗(an)與憂傷交織,會讓玩家對這個(ge)詭異的世界有(you)更多的了解。求(qiu)(qiu)生者(zhe)(zhe)除基(ji)礎角色(se)其(qi)余需要付費購買解鎖,進(jin)入游(you)戲時玩家可(ke)(ke)(ke)(ke)以自行選擇扮演,直到一輪游(you)戲結(jie)束(shu),方可(ke)(ke)(ke)(ke)更換(huan)角色(se)。求(qiu)(qiu)生者(zhe)(zhe)破譯5個(ge)密(mi)碼機會開(kai)(kai)啟大門進(jin)行逃脫(tuo)(tuo),至少逃脫(tuo)(tuo)3個(ge)求(qiu)(qiu)生者(zhe)(zhe),求(qiu)(qiu)生者(zhe)(zhe)即可(ke)(ke)(ke)(ke)獲勝(sheng)。在破譯的時候(hou)很(hen)有(you)可(ke)(ke)(ke)(ke)能會被監管者(zhe)(zhe)抓住并淘汰,求(qiu)(qiu)生者(zhe)(zhe)之間(jian)要考慮救不救隊友,可(ke)(ke)(ke)(ke)以團(tuan)結(jie)共渡難關(guan),也可(ke)(ke)(ke)(ke)以各自為戰。還有(you)一種特(te)殊的逃脫(tuo)(tuo)方法,就是當場(chang)上只有(you)1個(ge)求(qiu)(qiu)生者(zhe)(zhe)的時候(hou),如(ru)果已經破譯了2個(ge)密(mi)碼機,那么一個(ge)叫(jiao)地(di)窖的隱藏入口會打開(kai)(kai),也可(ke)(ke)(ke)(ke)以進(jin)入逃脫(tuo)(tuo)。

求生者

簡介&技能

幸運兒

簡介:不知有多少人參加了這(zhe)個游戲,他(ta)也(ye)是其中之(zhi)一(yi)。

幸運兒(er):一(yi)無所有(you)的(de)家伙堅(jian)持下來當然是(shi)靠(kao)運氣了,每次(ci)開箱前許愿(yuan)本次(ci)想要獲得(de)的(de)道(dao)具可大幅度提升該(gai)道(dao)具獲取概率。

莊園老友:參與(yu)過游戲的(de)(de)老手(shou),在(zai)受到攻擊后(hou)比新人更加警覺,每(mei)次受擊獲得的(de)(de)加速時間延長2秒。

醫生

簡(jian)介:原名莉迪亞·瓊斯(si)。曾經營一家(jia)診所(suo),執行墮胎及(ji)電療(liao)等違法治療(liao)。因為(wei)一天她(ta)的行為(wei)被(bei)發(fa)現,民眾憤怒沖進她(ta)的診所(suo)導致(zhi)她(ta)拋下病(bing)人導致(zhi)其死亡(病(bing)人為(wei)律(lv)師妻子(zi)廠長(chang)前妻瑪(ma)莎)而被(bei)通緝,于是(shi)改(gai)名為(wei)艾(ai)米(mi)麗(li)·黛兒(er),倉皇出逃,下落不(bu)明(ming)。

醫(yi)藥專(zhuan)(zhuan)精:隨(sui)身(shen)攜(xie)帶(dai)治療工(gong)具,可以(yi)在(zai)受(shou)傷(shang)狀態下治療自己(ji)。專(zhuan)(zhuan)業技術使(shi)她(ta)在(zai)使(shi)用治療工(gong)具時(shi)不(bu)會產生(sheng)消耗。

醫(yi)術(shu)高超:具有高超的醫(yi)術(shu),治療他(ta)人的速度提升60%,使用鎮(zhen)靜劑自療的速度提升20%;耳濡目(mu)染下,所(suo)有人的治療速度均提升10%。

上等人:醫生出(chu)身(shen)優渥,身(shen)嬌(jiao)體貴,其板(ban)窗(chuang)交替速度均降低(di)15%。

莊園老友:參與(yu)過游戲的(de)老手(shou),在受到(dao)攻擊后比新人更加警覺,每次受擊獲得的(de)加速時間延長2秒。

律師

簡(jian)介(jie):受(shou)困于失敗官(guan)司和個人生活的(de)頹(tui)喪,他干著(zhu)一份卑微的(de)工作,拿著(zhu)微薄到可笑(xiao)的(de)薪水。與里(li)奧是朋友,但(dan)卻卷走了里(li)奧所有的(de)財產及里(li)奧的(de)妻子(zi)。人們最后一次看見(jian)他是在他和里(li)奧妻子(zi)的(de)婚禮上。

深(shen)謀遠慮:隨身攜帶(dai)地圖,可查閱大型建(jian)筑,未(wei)破譯密碼機和逃(tao)生門的位(wei)置,常態顯(xian)(xian)示自己(ji)與隊友的方位(wei),監管者顯(xian)(xian)示勾邊時也會被標記在地圖上,律師使用(yong)地圖不會產生消耗(hao)。

蠱惑:律師巧舌如簧,所(suo)有人都(dou)相信最終能得到(dao)他的救援,所(suo)有人狂歡之椅堅持時(shi)間增加5%,同時(shi),他8米(mi)附(fu)近的求生者會受(shou)到(dao)他的言(yan)語激(ji)勵,提(ti)升修復、治(zhi)療和破壞行動(dong)的速度10%。

上等人:律師出身優渥,身嬌體(ti)貴,其板窗交(jiao)替速度均降(jiang)低(di)15%。

莊園老友:參與過游戲的老手,在受到攻擊后比新人更加警覺,每(mei)次(ci)受擊獲得的加速時(shi)間延長2秒(miao)。

慈善家

簡介:克利切在這個冷酷(ku)的(de)(de)現實世界中長大,跟著賊(zei)頭摸爬滾打鍛煉(lian)著賴以謀(mou)生的(de)(de)技巧,他只相信(xin)一句話,能從(cong)別人口袋(dai)里(li)拿錢的(de)(de)時候(hou),就永遠別打開自己。

狡猾:隨身攜(xie)帶手電(dian)(dian)筒,用手電(dian)(dian)筒照射監管者一定(ding)時(shi)間會(hui)讓其(qi)喪(sang)失行動力。充足的(de)電(dian)(dian)源儲備(bei)讓他可使用手電(dian)(dian)筒的(de)時(shi)間增(zeng)加10%。

身(shen)體靈活:身(shen)手靈活,板窗翻越速度提升15%

收(shou)集癖(pi):惡習難改,解碼時常常偷走零(ling)件,所(suo)有人密碼機校準觸(chu)發概(gai)率提升10%,成(cheng)功(gong)判定區(qu)域縮(suo)小10%。

開(kai)鎖技巧:擁有高超的(de)開(kai)鎖技術,耳濡目染之下,所有人開(kai)箱子的(de)速度提升100%。

園丁

簡介:里(li)奧的(de)女兒,原名麗莎·貝克,經歷(li)了(le)(le)(le)幼年(nian)喪父、被(bei)送進孤兒院、受到精神病院的(de)醫生(sheng)的(de)虐待的(de)童年(nian),性(xing)格孤獨卻(que)又單純。她來到莊園(yuan)似乎不是為了(le)(le)(le)游(you)戲獎金,而是為了(le)(le)(le)某個夙愿。

巧手匠心:隨身攜帶工具箱(xiang),可以破(po)壞場景中的狂(kuang)(kuang)歡(huan)之椅。可破(po)壞的狂(kuang)(kuang)歡(huan)之椅的數目越多破(po)壞速(su)度(du)越快。擁有(you)基礎維修技術讓她在使用工具箱(xiang)時不會產生消(xiao)耗。

機械(xie)熟識(shi):具有一定(ding)維修技術(shu),觸發校準(zhun)(zhun)時的判(pan)定(ding)范圍(wei)增(zeng)大50%,校準(zhun)(zhun)觸發概(gai)率降低50%,耳濡目染下,所有人觸發校準(zhun)(zhun)時的成功判(pan)定(ding)范圍(wei)增(zeng)大5%,校準(zhun)(zhun)觸發概(gai)率降低5%。

安全感(gan):對狂歡之(zhi)椅結構的熟悉減少了畏(wei)懼感(gan),在狂歡之(zhi)椅上堅(jian)持(chi)時間增加10%。

莊(zhuang)園(yuan)老友:參與過游(you)戲的老手,在受到(dao)攻擊后比(bi)新(xin)人更加(jia)警覺(jue),每次受擊獲得(de)的加(jia)速時間延(yan)長2秒。

魔術師

簡介:出(chu)生于(yu)藝術(shu)品商人(ren)之家,從小就對劇院里的(de)(de)魔術(shu)表(biao)演有著極大的(de)(de)興趣,從師后,瑟(se)維很快學會了(le)(le)多(duo)種(zhong)技巧(qiao),他(ta)甚(shen)至(zhi)還發(fa)明了(le)(le)能夠營(ying)造出(chu)人(ren)體消失幻(huan)覺(jue)的(de)(de)表(biao)演“阿斯拉的(de)(de)假象”。這一前所未有的(de)(de)魔術(shu)為他(ta)贏得了(le)(le)無(wu)數喝(he)彩,可(ke)瑟(se)維并(bing)沒有感到(dao)滿足,他(ta)要更(geng)無(wu)暇(xia)、更(geng)瘋狂、更(geng)永久的(de)(de)表(biao)演,一如邀請函中描述的(de)(de)那樣,不是欺騙觀眾的(de)(de)眼睛,而是真實地(di)呈現(xian)幻(huan)覺(jue)。

原型(xing)為比利時魔術師ServaisLeRoy

魔術(shu)演(yan)繹(yi):隨身攜帶魔棒,在(zai)原地制(zhi)造幻(huan)象并隱匿(ni)自(zi)己數秒。但在(zai)隱匿(ni)過(guo)程(cheng)中受到傷害會觸發恐懼震(zhen)懾。專業技(ji)術(shu)讓魔術(shu)師在(zai)隱匿(ni)時(shi)的移動速度增加30%。

靈活雙手:擁有(you)極(ji)其靈活的雙手,降低解碼(ma)(ma)密碼(ma)(ma)機校準(zhun)(zhun)觸發概率20%,增加解碼(ma)(ma)密碼(ma)(ma)機校準(zhun)(zhun)成功判定區域20%。

真假(jia)難分(fen):魔(mo)術(shu)(shu)表演讓同伴很難相信被放置(zhi)于狂歡之椅(yi)上的就是魔(mo)術(shu)(shu)師真身,增加魔(mo)術(shu)(shu)師狂歡之椅(yi)上被救(jiu)援(yuan)所需時間100%。

冒險家

簡介:出生(sheng)于英(ying)國(guo)約(yue)克郡,出生(sheng)后便跟著(zhu)父(fu)母搬家或移民,先后從英(ying)國(guo)到意大利(li),再到法國(guo),又回到英(ying)國(guo),不斷地在形(xing)形(xing)色(se)色(se)的(de)成(cheng)年(nian)旅客(ke)中穿梭。這(zhe)段獨(du)特(te)的(de)經(jing)歷讓庫特(te)覺得自己(ji)就像遷(qian)徙的(de)候鳥,形(xing)成(cheng)了典(dian)型的(de)逃避型人(ren)格(ge),并(bing)難以集(ji)中注意力,每天沉迷閱(yue)讀尋古與探險主題的(de)小說,比如經(jing)典(dian)的(de)《格(ge)列佛(fo)游記》,時刻臆想著(zhu)自己(ji)是一個偉大的(de)冒險家。

探險幻想:隨身攜帶格列佛(fo)游記(ji),閱(yue)讀(du)游記(ji)后沉(chen)浸其中,化身為小人國居民,身體縮(suo)小且不會被監管者“雷達”感(gan)知,但縮(suo)小狀態(tai)無(wu)法進(jin)行大部分交互。愛惜書本讓他在(zai)使用游記(ji)時(shi)不會產生消耗。

探險:擁有高階求(qiu)生技(ji)巧,懂得如何藏(zang)匿蹤跡,腳印持續(xu)時間降低1秒,翻(fan)越(yue)板窗不會(hui)給予(yu)監管者特(te)效提示。

好奇心:難以控制自(zi)己(ji)的(de)好奇心,在破譯過程中喜歡嘗試冒險操作,校準觸(chu)發概(gai)率提升20%,成功判定區域(yu)降低20%。

空軍

簡介:出生于軍人之家,受到父母的(de)耳濡目染(ran),她向往(wang)藍天的(de)一(yi)望(wang)無(wu)垠(yin),由此(ci)學習了基礎(chu)的(de)飛行駕(jia)駛技巧,但并沒有(you)如(ru)愿開上(shang)飛機(ji)當上(shang)飛行員,她只能被安排在地(di)面執(zhi)行信號引導(dao)的(de)工作。在厭倦了日(ri)復(fu)一(yi)日(ri)在地(di)面進行信號引導(dao)后,她受邀去一(yi)座莊園參加一(yi)場(chang)游戲。

原型為法(fa)國(guo)女間諜(die)“云雀”馬爾塔·里舍,另一說(shuo)為德國(guo)飛行員(yuan)曼弗雷德·馮·里希特(te)霍芬

精準打(da)擊:隨身(shen)攜(xie)帶信(xin)號(hao)槍,擁有高級(ji)射擊技巧,命中(zhong)監(jian)管者(zhe)后監(jian)管者(zhe)眩暈時(shi)間(jian)增加30%。

堅(jian)(jian)強:經過(guo)軍事訓練,意志堅(jian)(jian)定,其在(zai)狂歡之椅上時堅(jian)(jian)持的時間增加30%。

軍伍情(qing)深(shen):感念同袍之(zhi)誼,每當有(you)同伴被放上(shang)狂歡之(zhi)椅,其破譯速度和開(kai)啟密(mi)碼門速度均會降低60%。

久經訓練(lian):久經軍(jun)伍訓練(lian),身(shen)手敏捷,板窗交互(hu)速度提升(sheng)10%。

傭兵

簡介:雖然個子不高、體(ti)格(ge)也(ye)不算(suan)健(jian)碩,但奈布和大多數廓爾喀人(ren)一(yi)(yi)樣(yang),崎嶇的(de)地形(xing)鍛(duan)煉出(chu)了(le)(le)他(ta)(ta)們強健(jian)的(de)體(ti)魄和不屈不撓的(de)精神。奈布曾經是一(yi)(yi)名效力于(yu)東印度公司的(de)雇傭兵,但因(yin)為(wei)(wei)堅信人(ren)類(lei)生(sheng)而平等(deng)的(de)思想,他(ta)(ta)對戰(zhan)爭(zheng)的(de)厭惡達到了(le)(le)頂(ding)峰,并(bing)且拒絕為(wei)(wei)英國人(ren)賣命。隨后(hou)他(ta)(ta)成為(wei)(wei)了(le)(le)一(yi)(yi)名自由的(de)雇傭兵,但退休后(hou)早(zao)已遠離嗜血(xue)的(de)生(sheng)活(huo),或(huo)許一(yi)(yi)場危險(xian)的(de)游戲能給予(yu)他(ta)(ta)在戰(zhan)場上同(tong)樣(yang)的(de)體(ti)驗?有人(ren)認(ren)為(wei)(wei)傭兵在戰(zhan)場中救過冒險(xian)家(jia)。

鋼(gang)(gang)(gang)鐵沖(chong)刺(ci):隨身(shen)攜(xie)帶鋼(gang)(gang)(gang)鐵護肘(zhou),讓他(ta)在(zai)跑(pao)過墻(qiang)(qiang)壁時(shi)可(ke)以(yi)快(kuai)速(su)按動墻(qiang)(qiang)壁以(yi)獲得一個(ge)方向沖(chong)刺(ci)速(su)度。專(zhuan)業技巧(qiao)讓雇傭兵使(shi)用鋼(gang)(gang)(gang)鐵護肘(zhou)的損耗降低,可(ke)以(yi)使(shi)用更多次數。

堅強:戰爭磨煉了傭兵的(de)意志,他不僅在狂歡之椅上的(de)起(qi)飛(fei)速度得以減(jian)緩30%,同時每次恐懼值增加(jia)均會(hui)延遲(chi)15秒(miao)(miao)才會(hui)生效,直至恐懼值超過(guo)上限才會(hui)倒地(di)(di)(即受(shou)傷狀態下,受(shou)到一(yi)次普(pu)攻不會(hui)倒地(di)(di),15秒(miao)(miao)之后倒地(di)(di);受(shou)傷狀態下受(shou)到兩次普(pu)攻會(hui)直接倒地(di)(di))。

戰爭后遺癥:戰爭給他留下了陰影,密碼機的(de)(de)噪音會(hui)為傭兵帶來恐慌感,破譯速(su)度降低25%。過去的(de)(de)戰爭也給傭兵留下了難以愈合的(de)(de)傷口,每(mei)次(ci)新受傷均會(hui)牽動舊疾,治療所需(xu)時間增加50%。

久經訓練:久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交替(ti)速度提升(sheng)10%。

前鋒

簡介:威廉(lian)(lian)·艾利(li)斯就讀(du)拉格比(bi)(bi)高(gao)中時期,被視為好學(xue)者和頗具實(shi)力(li)的(de)足球運動員,但被人指(zhi)出經常挑戰比(bi)(bi)賽規(gui)則(ze)的(de)底線。他(ta)(ta)(ta)還以這(zhe)種風(feng)格開(kai)創了風(feng)靡(mi)全國(guo)的(de)一項新運動“拉格比(bi)(bi)足球”,可(ke)這(zhe)一切卻和威廉(lian)(lian)沒有什么干系,人們對他(ta)(ta)(ta)的(de)印象還是(shi)停留在(zai)“帶(dai)球跑步(bu)的(de)高(gao)中生”,隨后大學(xue)畢業也只能加入(ru)小型俱樂部,就在(zai)他(ta)(ta)(ta)苦惱(nao)時,一封(feng)神(shen)秘邀請函(han)改變了生活的(de)走向。

原型為虛(xu)構的橄欖球運動發明者威廉·韋伯·艾(ai)利(li)斯(WilliamWebbEllis)

橄(gan)(gan)欖(lan)球員:隨身(shen)攜帶橄(gan)(gan)欖(lan)球,使用橄(gan)(gan)欖(lan)球后(hou)能抱球向前(qian)快速(su)沖刺,力竭后(hou)陷(xian)入(ru)眩暈,并(bing)且可(ke)以(yi)(yi)撞飛監管者(zhe)(zhe),如果使監管者(zhe)(zhe)撞到物體可(ke)以(yi)(yi)提高眩暈時間。只有(you)前(qian)鋒才能夠撞暈監管者(zhe)(zhe)。

運(yun)動(dong)天(tian)賦:前鋒具有極(ji)佳的(de)運(yun)動(dong)天(tian)賦和超(chao)凡的(de)力量(liang),其翻(fan)越板窗(chuang)速度增(zeng)加(jia)20%,放板速度大幅增(zeng)加(jia)50%,被他所(suo)砸暈的(de)監管者恢復(fu)所(suo)需時間增(zeng)加(jia)10%。

機(ji)械盲:笨手笨腳,不擅(shan)長使用機(ji)械制(zhi)品,其解碼密碼機(ji)的速度降低30%。

奮力(li)掙扎:強健的體(ti)魄(po)賦予前鋒足夠的耐(nai)力(li),即使被監管者抓起也(ye)能持續(xu)努力(li)掙扎,其掙扎速度加快10%。

機械師

簡介:在出(chu)生不(bu)久就失去(qu)了母(mu)親(qin),之后跟(gen)隨父(fu)親(qin)在自營鐘(zhong)表店生活。基于父(fu)親(qin)的(de)(de)(de)耳濡(ru)目染(ran)和(he)自身過人(ren)的(de)(de)(de)天賦(fu),十歲的(de)(de)(de)特蕾西已經成(cheng)為(wei)了聞名的(de)(de)(de)機(ji)械(xie)天才,隨后還制造出(chu)了一些(xie)粗略(lve)的(de)(de)(de)機(ji)械(xie)人(ren)形,并(bing)把(ba)機(ji)械(xie)人(ren)裝飾成(cheng)自己(ji)喜歡的(de)(de)(de)人(ren)的(de)(de)(de)樣(yang)子,讓它(ta)們成(cheng)為(wei)自己(ji)的(de)(de)(de)得力助(zhu)手。不(bu)過因為(wei)突發的(de)(de)(de)爆炸事故,父(fu)親(qin)不(bu)幸遇害(hai),特蕾西在收到(dao)一份神秘(mi)郵件(jian)后則離(li)開(kai)了鐘(zhong)表店。

機(ji)(ji)械(xie)操(cao)縱(zong):隨身(shen)攜(xie)帶遙控(kong)器,可操(cao)控(kong)機(ji)(ji)械(xie)傀(kui)儡(lei),傀(kui)儡(lei)與(yu)常人無異,但(dan)在承受傷害后會損(sun)壞。對傀(kui)儡(lei)的(de)(de)愛護讓機(ji)(ji)械(xie)師(shi)使用傀(kui)儡(lei)的(de)(de)消耗(hao)降低50%。機(ji)(ji)械(xie)師(shi)在倒地和坐上狂(kuang)歡椅(yi)時可加大消耗(hao)操(cao)縱(zong)已放出(chu)的(de)(de)傀(kui)儡(lei),機(ji)(ji)械(xie)師(shi)被救援時會中斷操(cao)縱(zong)。

羸弱(ruo):身體羸弱(ruo),體力(li)不支,板窗交替速度均(jun)降低30%。

機(ji)械大師:精通機(ji)械制造和各式機(ji)關陷阱,破譯(yi)(yi)密碼(ma)機(ji)速(su)度(du)增(zeng)加(jia)35%;操縱玩偶時玩偶的(de)破譯(yi)(yi)速(su)度(du)也(ye)會增(zeng)加(jia)25%;耳濡(ru)目染下(xia),機(ji)械師的(de)同伴也(ye)掌握了(le)部分(fen)機(ji)械技(ji)巧(qiao),破譯(yi)(yi)密碼(ma)機(ji)的(de)速(su)度(du)增(zeng)加(jia)3%。

膽怯:常年的室內(nei)工作加劇了機械師的怯懦(nuo),同(tong)伴受傷(shang)或被綁上(shang)狂歡之椅時會讓(rang)機械師感到(dao)害怕,導(dao)致(zhi)破譯密碼機和開啟逃生(sheng)大門的速度(du)降低45%。

盲女

簡介(jie):生于普通的(de)(de)(de)(de)木匠之家(jia),在一歲時她(ta)(ta)突(tu)患急性腦充血病(bing),使(shi)她(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界變成(cheng)了(le)一片黑(hei)暗。值得(de)慶(qing)幸(xing)的(de)(de)(de)(de)是(shi)在父(fu)親(qin)和莎莉文(wen)女士的(de)(de)(de)(de)幫助下,海倫(lun)(lun)娜(na)很快掌握了(le)盲(mang)文(wen)以及(ji)基本的(de)(de)(de)(de)生活禮(li)儀(yi)。就在父(fu)親(qin)為學費焦慮時,他收到了(le)一封奇怪的(de)(de)(de)(de)信,里面裝(zhuang)著一張印滿凹凸(tu)圓點(dian)的(de)(de)(de)(de)卡片。這(zhe)些圓點(dian)組合看起來像盲(mang)文(wen),他把卡片交給了(le)海倫(lun)(lun)娜(na)。第二天,海倫(lun)(lun)娜(na)悄悄出了(le)門,帶著盲(mang)杖(zhang)和那(nei)封信,沒有人知道她(ta)(ta)去了(le)哪。

原型為著(zhu)名作(zuo)家海倫·凱勒

回聲定位:隨(sui)身攜帶(dai)盲(mang)杖,用盲(mang)杖輕(qing)輕(qing)敲(qiao)擊地(di)面(mian)。通過聲波(bo)反射感(gan)(gan)知(zhi)附近小范(fan)圍內的監(jian)管(guan)者(zhe)(zhe)(zhe)位置;用盲(mang)杖用力敲(qiao)擊地(di)面(mian),迅速擴大聲波(bo)傳遞范(fan)圍。全圖感(gan)(gan)知(zhi)監(jian)管(guan)者(zhe)(zhe)(zhe)位置,并(bing)將監(jian)管(guan)者(zhe)(zhe)(zhe)位置信(xin)息(xi)傳遞給(gei)隊友,同時(shi)感(gan)(gan)知(zhi)修理(li)過的發報機及運動中的隊友。

心眼(yan):目盲(mang)使(shi)得盲(mang)女的其(qi)他感(gan)官更(geng)加敏銳,其(qi)在解(jie)碼密碼機時(shi)幾乎不會觸發校(xiao)準,解(jie)碼速度也提升30%。

羸弱:身體(ti)羸弱,體(ti)力不支,板(ban)窗交替的速度均(jun)降低30%。

祭司

簡介(jie):菲歐娜(na)·吉爾曼是一(yi)位(wei)神秘(mi)主義者(zhe),宣稱是一(yi)位(wei)神明引導自己來到(dao)這個莊園的(de),但(dan)沒人相信(xin)她的(de)說辭。

門之(zhi)鑰:隨(sui)身攜(xie)帶圣物門之(zhi)鑰,使用后(hou)可(ke)(ke)在所選位置生(sheng)成(cheng)直線通(tong)(tong)道(dao)(dao),此(ci)通(tong)(tong)道(dao)(dao)不(bu)可(ke)(ke)通(tong)(tong)向被污染(ran)的土壤或區域,走(zou)入(ru)通(tong)(tong)道(dao)(dao)數秒后(hou)可(ke)(ke)快(kuai)速到達另一側。監管者(zhe)可(ke)(ke)破壞通(tong)(tong)道(dao)(dao),讓(rang)通(tong)(tong)道(dao)(dao)的求(qiu)生(sheng)者(zhe)被擠出進(jin)入(ru)眩暈狀態。祭(ji)司(si)可(ke)(ke)以在通(tong)(tong)道(dao)(dao)內行進(jin)速度快(kuai)于求(qiu)生(sheng)者(zhe),她(ta)發(fa)誓永遠守護(hu)門之(zhi)鑰,因(yin)此(ci)不(bu)會攜(xie)帶其他物品。

羸弱(ruo)(ruo):身體羸弱(ruo)(ruo),體力不支,板(ban)窗(chuang)交替(ti)速度降低20%。

唯心:不擅長使用科技產物,破(po)譯密碼(ma)機的(de)速(su)度降低15%,破(po)譯密碼(ma)機時觸(chu)發校(xiao)準的(de)概率和校(xiao)準難度均提升30%。

神佑:虔誠(cheng)祈禱尋求庇佑,隊友被治愈所需時間降低10,祭司被治愈所需時間降低30%。

調香師

簡介:薇拉從一(yi)張神秘的(de)(de)(de)(de)香(xiang)水配方(fang)中獲得靈感(gan),調制出了“忘憂之香(xiang)”。聞到這種芬芳的(de)(de)(de)(de)人,會沉浸其中,渾(hun)然忘我。但香(xiang)水的(de)(de)(de)(de)后(hou)調是如此短暫,任憑她(ta)如何改良(liang)都(dou)無法挽留。最(zui)后(hou),調香(xiang)師(shi)的(de)(de)(de)(de)執著將(jiang)她(ta)引向(xiang)了配方(fang)來源之地——古怪(guai)的(de)(de)(de)(de)莊(zhuang)園。

忘憂之(zhi)香(xiang):調(diao)(diao)香(xiang)師(shi)噴灑“忘憂之(zhi)香(xiang)”進入沉(chen)浸狀態(tai),記(ji)錄(lu)此(ci)(ci)刻(ke)自身的狀態(tai)和位置(zhi)。在(zai)技能(neng)持續(xu)時(shi)間(jian)內,調(diao)(diao)香(xiang)師(shi)可選擇遺忘此(ci)(ci)期間(jian)發生(sheng)的任何事情,回退到記(ji)錄(lu)時(shi)刻(ke)的狀態(tai)及位置(zhi)。調(diao)(diao)香(xiang)師(shi)作為制作者,有額外的香(xiang)水(shui)使用次(ci)數。

失憶(yi):調香師常(chang)用忘憂之香,苦于(yu)失憶(yi)癥狀(zhuang)。在校準密碼失敗(bai)時會(hui)失去解碼邏輯,回退的(de)進度是普通求生者(zhe)的(de)3倍(bei)。

異(yi)味(wei)敏感:調(diao)香(xiang)師對(dui)氣味(wei)敏感,不喜歡醫用器材產生的(de)異(yi)味(wei),治療所需時間增(zeng)加30%。

牛仔

簡介:來自美洲(zhou)大陸(lu)的(de)冒險牛仔(zi),他曾與(yu)神(shen)秘的(de)印第安部落一起生活,練就(jiu)了令(ling)人驚嘆的(de)套(tao)繩(sheng)技藝。

套索技藝(yi):牛(niu)仔(zi)擅長(chang)長(chang)鞭(bian)套索,點擊或長(chang)按可(ke)向(xiang)指定(ding)(ding)方向(xiang)揮出,若套中(zhong)隊(dui)(dui)友(you)則將(jiang)其(qi)拉(la)到背上(shang)(shang)綁(bang)定(ding)(ding);若拉(la)中(zhong)監管(guan)者,則會被(bei)拉(la)向(xiang)監管(guan)者;牛(niu)仔(zi)可(ke)以(yi)套中(zhong)氣球及(ji)椅子上(shang)(shang)的(de)隊(dui)(dui)友(you)將(jiang)其(qi)救下;套索的(de)消耗(hao)由命(ming)中(zhong)物體決定(ding)(ding),當命(ming)中(zhong)氣球及(ji)椅子上(shang)(shang)的(de)隊(dui)(dui)友(you)時會大量(liang)消耗(hao),其(qi)他命(ming)中(zhong)情況(kuang)只少量(liang)消耗(hao)。

馬背英(ying)雄:馬背上的(de)英(ying)雄驍勇強悍(han),被(bei)他砸中的(de)監管者恢復(fu)速度減緩20%。

天性散(san)漫:自由散(san)漫,不喜歡操作復雜的(de)機(ji)械(xie),破(po)譯(yi)(yi)速(su)度降低10%;但當牛仔與女性角色共同破(po)譯(yi)(yi)時(shi),會因(yin)表(biao)現(xian)欲而破(po)譯(yi)(yi)速(su)度增加(jia)10%;與男性角色共同破(po)譯(yi)(yi)時(shi),會因(yin)更(geng)加(jia)懈怠而破(po)譯(yi)(yi)速(su)度降低30%。

保(bao)護欲(yu):對女性(xing)充滿保(bao)護欲(yu),若背(bei)負女性(xing)角色時(shi)(shi)被監管(guan)者攻(gong)擊命中,牛(niu)仔會遭受兩次傷(shang)害,隊友不受傷(shang)害;若背(bei)負男性(xing)角色時(shi)(shi)被監管(guan)者命中,則兩人(ren)各(ge)承(cheng)受一次傷(shang)害。

舞女

簡(jian)介:與感情不(bu)和的(de)丈夫離婚后(hou),沒有穩定經濟(ji)來(lai)源的(de)瑪格麗莎,對“自由”的(de)另一面有了新的(de)認識。一個成為百萬富(fu)翁的(de)機會?她(ta)當然不(bu)會錯(cuo)過(guo)。

原型為荷蘭(lan)脫衣(yi)舞(wu)娘兼雙重間諜瑪塔哈麗(li)(MataHari),本(ben)名(ming)瑪格麗(li)莎·吉爾特魯伊達·澤萊(MargarethaGeertruidaZelle)

二重(zhong)奏(zou)(zou):隨(sui)身攜帶八(ba)音盒,可播放(fang)兩(liang)支不同節奏(zou)(zou)的樂(le)曲(qu),樂(le)音所(suo)及范(fan)圍內(nei),求生者和(he)監管者的行為和(he)交(jiao)互(hu)(hu)(包(bao)括移動、板(ban)窗交(jiao)互(hu)(hu)、破譯、椅子(zi)起飛、攻擊(ji)等)會(hui)隨(sui)著音樂(le)節奏(zou)(zou)加快或減慢,但變化速(su)度會(hui)有所(suo)差異;同向的樂(le)音疊加區(qu)域效(xiao)果會(hui)疊加且衰弱;長按(an)技能蓄力施放(fang)可擴大樂(le)音覆蓋范(fan)圍,并(bing)獲得高空(kong)視野(ye)。

舞(wu)(wu)者:二重奏(zou)爛熟于心,舞(wu)(wu)女自身不受到樂音減速效果的(de)影響。

雜技:出身于馬戲團的舞女(nv)身手輕盈(ying),從高處落(luo)下(xia)后可(ke)借力增加30%移動速度,持續(xu)3秒,冷卻40秒。

畏(wei)懼:舞(wu)女(nv)的(de)膽小使其無法(fa)聚精會神(shen),破(po)譯密(mi)碼(ma)機速度(du)(du)降低10%;每有一名隊友被淘汰均會帶來(lai)恐懼,使得舞(wu)女(nv)板窗交互速度(du)(du)降低15%(最(zui)多疊加3次)

監管者

監(jian)管(guan)者(zhe)除基(ji)礎角色其余(yu)需要付(fu)費(fei)購買(mai)解(jie)鎖,進入游(you)戲時玩(wan)家可(ke)(ke)(ke)以(yi)自行選(xuan)擇,在準備過(guo)程中(zhong)可(ke)(ke)(ke)選(xuan)擇特殊技能(neng),直到一輪游(you)戲結束,方可(ke)(ke)(ke)更換角色。監(jian)管(guan)者(zhe)至少(shao)將3個求生者(zhe)綁(bang)上(shang)狂(kuang)歡(huan)之椅淘汰或(huo)流血死(si)亡,監(jian)管(guan)者(zhe)即可(ke)(ke)(ke)獲(huo)勝。

監管者

簡介&技能

廠長

簡介:里奧(ao)原本(ben)是經營紡織廠的(de)小(xiao)型工場主,他(ta)(ta)的(de)妻子與友人(ren)弗雷迪(di)萊(lai)利卷走了他(ta)(ta)所有的(de)財產,無力承擔(dan)負債的(de)里奧(ao)貝(bei)克在(zai)廠房(fang)內試圖以火焰結束自(zi)己的(de)生命。高(gao)溫沒有焚盡他(ta)(ta)的(de)憤(fen)怒,卻(que)在(zai)他(ta)(ta)的(de)靈(ling)魂中(zhong)(zhong)烙印下(xia)了無盡的(de)怨(yuan)恨。從灰燼(jin)中(zhong)(zhong)重生的(de)里奧(ao)成(cheng)為(wei)了揮舞(wu)著鯊魚棒的(de)兇殘怪獸(shou)。

傳火(huo):點擊技能(neng)按(an)鍵釋放持續20秒的怨恨(hen)虛影(ying),虛影(ying)將自動追(zhui)擊周圍的求生者(zhe)(zhe);長按(an)技能(neng)按(an)鍵可傳遞(di)給傀儡一份(fen)怨火(huo),驅使傀儡追(zhui)擊附近(jin)的求生者(zhe)(zhe),與傀儡交換位(wei)置會熄滅怨火(huo)。

傀(kui)儡操縱:廠長擺弄的傀(kui)儡與其有莫名聯系(xi);點擊放置或蓄力(li)拋出后,傀(kui)儡能(neng)感應(ying)周(zhou)圍(wei)求生者(zhe)并提(ti)醒廠長;廠長能(neng)與傀(kui)儡互換位置并短暫(zan)加速;傀(kui)儡可被求生者(zhe)拆除,拆除期(qi)間無法互換。

多重(zhong)傀儡(lei)操縱:成(cheng)功追擊求生(sheng)者后,廠(chang)長有了第(di)二個(ge)傀儡(lei)玩物。

怨(yuan)(yuan)魂(hun)獄火:廠長(chang)在追擊求生者(zhe)時、被眩暈以(yi)及四(si)名未倒地的求生者(zhe)成功(gong)破譯密碼機后會增加(jia)怨(yuan)(yuan)憤,累積(ji)到一定(ding)程度(du)會增加(jia)怨(yuan)(yuan)火,消耗怨(yuan)(yuan)火可(ke)使用(yong)傳火技能。

小丑

簡介:因為(wei)天(tian)生一張苦瓜臉(lian)而(er)不得不在馬(ma)戲團扮(ban)演(yan)哭泣小(xiao)丑(chou)的(de)(de)(de)(de)裘克,日(ri)(ri)復一日(ri)(ri)忍(ren)受著同僚們(men)的(de)(de)(de)(de)捉弄。他(ta)對相(xiang)貌(mao)英(ying)俊的(de)(de)(de)(de)微笑(xiao)小(xiao)丑(chou)充滿妒忌(ji)之心,同時(shi)喜歡馬(ma)戲團的(de)(de)(de)(de)馴(xun)獸(shou)師(shi),但馴(xun)獸(shou)師(shi)愛微笑(xiao)小(xiao)丑(chou),某天(tian)他(ta)發(fa)現微笑(xiao)小(xiao)丑(chou)竟虐待馴(xun)獸(shou)師(shi),本想找(zhao)他(ta)談判,微笑(xiao)小(xiao)丑(chou)卻(que)(que)引(yin)發(fa)火災,并且燒毀了(le)裘克的(de)(de)(de)(de)臉(lian),無法(fa)再擔任(ren)哭泣小(xiao)丑(chou)的(de)(de)(de)(de)角色。某一天(tian),妒忌(ji)加上(shang)(shang)恨(hen)的(de)(de)(de)(de)裘克再也忍(ren)耐(nai)不了(le)了(le),憤怒的(de)(de)(de)(de)裘克撕(si)下了(le)微笑(xiao)小(xiao)丑(chou)的(de)(de)(de)(de)臉(lian),將他(ta)縫在了(le)自己的(de)(de)(de)(de)身(shen)上(shang)(shang)。然后人們(men)看(kan)到這張扭(niu)曲的(de)(de)(de)(de)笑(xiao)臉(lian)卻(que)(que)只會(hui)露出驚恐的(de)(de)(de)(de)表(biao)情(qing),于是裘克背上(shang)(shang)了(le)會(hui)讓吸入者發(fa)出神經質(zhi)笑(xiao)容的(de)(de)(de)(de)氣(qi)體——“歡笑(xiao)到死”。

原(yuan)型(xing)來自(zi)于2010年西班牙(ya)電影《傷心小(xiao)號曲(qu)》中的角(jiao)色(se)哈維

火(huo)箭沖刺(ci)(ci):小丑被(bei)火(huo)箭帶動向前快速沖刺(ci)(ci),摧毀所(suo)有阻礙(ai)他前進的(de)目標——"狂歡吧!我的(de)小伙伴!"

狂歡沖(chong)(chong)刺:數次親密無間的合作(zuo)后(hou),小丑能(neng)沖(chong)(chong)刺的更(geng)遠,沖(chong)(chong)刺速度也(ye)更(geng)快——"狂歡吧!我的小伙伴!"

火箭改裝:小丑可以收集散落場(chang)景中的零(ling)件改裝武器(qi),改裝效(xiao)果在一(yi)次攻擊(ji)或火箭沖刺后失效(xiao)。1.風(feng)翼:提高攻擊(ji)動作(zuo)速(su)(su)度及火箭沖刺速(su)(su)度。2.鉆頭:使被(bei)普(pu)攻或技能命(ming)中的求生者被(bei)治療所需時間更(geng)長。3.推(tui)進器(qi):增(zeng)加一(yi)次長效(xiao)火箭沖刺效(xiao)果,負重(zhong)增(zeng)加,略微降(jiang)低沖刺速(su)(su)度。

鹿頭

簡介:班恩(en)曾是個熱心(xin)腸(chang)的(de)獵場看守,總是心(xin)軟(ruan)的(de)放那些偷獵者離開。但它的(de)寬容沒(mei)有(you)得到回報,從此班恩(en)對任何進入自己領地的(de)活人都不再留情。

形象設計來源于米諾陶(tao)諾斯。

鏈爪:鹿頭甩動(dong)鏈爪,將(jiang)(jiang)鉤中(zhong)的求生(sheng)者扯向自(zi)己;鎖鏈命中(zhong)墻壁(bi)時則將(jiang)(jiang)自(zi)己拉向墻壁(bi);蓄力使用更(geng)易于(yu)瞄準——"你不能(neng)這樣離開!"

憤怒鏈(lian)爪:仇恨讓鹿場看守更有力量(liang),他的鎖鏈(lian)命中求生者將造成傷害(hai)——"抓(zhua)住(zhu)他!捆住(zhu)他!"

“杰克”

簡介:1888年8月(yue)(yue)31日起的兩個月(yue)(yue)間,開(kai)膛手杰克(ke)在(zai)倫敦白教堂地區至少殺害(hai)了妓女5人(ren),并不(bu)斷向(xiang)報社寄去(qu)帶有署名信(xin)件和臟器的碎片。伴(ban)隨著(zhu)一樁(zhuang)又一樁(zhuang)的殘暴血(xue)案(an),開(kai)膛手杰克(ke)這(zhe)個充滿血(xue)腥(xing)的名字逐漸與倫敦的夜霧融為(wei)一體,人(ren)們(men)開(kai)始害(hai)怕在(zai)夜間外出(chu),畢(bi)竟沒人(ren)能(neng)確定霧氣中是不(bu)是藏著(zhu)一位(wei)殺人(ren)鬼。

原型為開(kai)膛手杰克疑犯之(zhi)一的畫家(jia)沃爾(er)特(te)·西克特(te),形象設(she)計(ji)來自《剪刀手愛(ai)德華》。

“杰克”有重度精神分(fen)裂(lie)。

霧隱(yin):濃(nong)霧是杰克最(zui)親密(mi)的(de)(de)伙伴,它們無分(fen)彼(bi)此。在不進行(xing)大幅(fu)動(dong)作時,杰克能(neng)逐(zhu)漸進入霧隱(yin)狀態(tai),變為可怕(pa)的(de)(de)無形者(zhe)。

幽隱(yin):深幽的(de)濃(nong)霧喚(huan)起了更多的(de)霧都回憶,使杰克能更快進入隱(yin)身

寒(han)(han)霧(wu)(wu)(wu):寒(han)(han)意(yi)入骨,霧(wu)(wu)(wu)氣在杰克的爪(zhua)刃上聚集為(wei)霧(wu)(wu)(wu)刃,霧(wu)(wu)(wu)氣積累(lei)到(dao)一定(ding)程度后(hou),杰克進行(xing)攻擊可(ke)觸發額(e)外的霧(wu)(wu)(wu)刃同時消耗積累(lei)的霧(wu)(wu)(wu)氣,霧(wu)(wu)(wu)刃會(hui)在飛(fei)行(xing)路徑上留下霧(wu)(wu)(wu)區,霧(wu)(wu)(wu)區內杰克移動(dong)速度提(ti)升(sheng)、霧(wu)(wu)(wu)隱冷卻(que)時間(jian)大幅度縮短,被霧(wu)(wu)(wu)刃命(ming)中的求生者移動(dong)時也(ye)會(hui)遺落霧(wu)(wu)(wu)區。

蜘蛛

簡介:瓦(wa)爾萊(lai)塔(ta)本是一位出(chu)名的(de)(de)馬戲團(tuan)演(yan)(yan)員。不過當觀眾們(men)漸漸失去了(le)興趣,她一度淪(lun)落到三流馬戲團(tuan)表(biao)演(yan)(yan)滑(hua)稽戲。在一位機(ji)械師的(de)(de)幫助(zhu)下,給瓦(wa)爾萊(lai)塔(ta)自(zi)己裝上了(le)靈活的(de)(de)機(ji)械義肢和一些精巧的(de)(de)機(ji)關(guan)裝置,并創造出(chu)了(le)新的(de)(de)表(biao)演(yan)(yan)項目——“人形蜘蛛秀(xiu)”。雖然老東家(jia)拒絕了(le)她的(de)(de)演(yan)(yan)出(chu),可瓦(wa)爾萊(lai)塔(ta)并沒有氣餒(nei),她接受了(le)另(ling)外(wai)一份演(yan)(yan)出(chu)邀請(qing),準備(bei)在歐利蒂絲(si)莊園(yuan)舉行(xing)自(zi)己的(de)(de)復出(chu)秀(xiu)。

她是一名海豹兒。

結網(wang)(wang):結網(wang)(wang)是蜘蛛(zhu)(zhu)的本能,長按技(ji)能按鍵選擇(ze)合適位置(zhi)釋放(fang)蛛(zhu)(zhu)網(wang)(wang)陷阱。蜘蛛(zhu)(zhu)經(jing)過(guo)蛛(zhu)(zhu)網(wang)(wang)均會(hui)獲得一次短暫且不衰(shuai)減的行動速(su)度加(jia)成,此效果可利用新蛛(zhu)(zhu)網(wang)(wang)疊加(jia),最(zui)多疊加(jia)至3層。觸碰(peng)蛛(zhu)(zhu)網(wang)(wang)的求(qiu)生者(zhe)會(hui)立刻顯示其所在(zai)方位并疊加(jia)1次蛛(zhu)(zhu)網(wang)(wang)纏身狀態(tai),蛛(zhu)(zhu)網(wang)(wang)纏身狀態(tai)最(zui)多可疊至2層。

吐(tu)絲:向前噴吐(tu)出成團的蛛網,每次擊中目標(biao)均對其(qi)造成普攻傷害(hai)的一(yi)半并為其(qi)疊加(jia)1次蛛網纏(chan)身狀(zhuang)態,蛛網纏(chan)身狀(zhuang)態最多(duo)可疊加(jia)至3層。

噴網:隨(sui)著時間累積,織網技巧強化,吐絲(si)動作更快且絲(si)漿消耗更少。

繭(jian)刑(xing):蜘蛛可以使用60蛛絲量(liang)將求生者包(bao)裹成繭(jian),原地將其淘(tao)汰。

紅蝶

簡(jian)介:美智子曾經是一(yi)名出色的(de)舞者,當她穿起(qi)紅衣翩(pian)翩(pian)起(qi)舞時,看起(qi)來像震動雙翼(yi)的(de)紅色蝴蝶,而現在,沒人(ren)有勇氣直視她的(de)表演。

形象設(she)計為(wei)笑般若,原(yuan)型(xing)為(wei)歌劇《蝴(hu)蝶夫(fu)人》的女(nv)主人公喬(qiao)桑

剎那生滅(mie):紅蝶(die)進(jin)入(ru)生成(cheng)狀態變為般若相,可(ke)無視地形沖向最近視野中心的求生者,但被直視技能(neng)失(shi)效。

離魄移魂(hun):紅蝶進入生(sheng)成狀態變為(wei)般若相,輕躍向空中俯瞰周身環境,使用此技能可增(zeng)加剎那生(sheng)滅(mie)的釋(shi)放距離,但被直視技能失效。

剎那生滅-增強:求(qiu)生者(zhe)的畏懼提升了紅(hong)蝶(die)的力量,現在紅(hong)蝶(die)可以(yi)用更快的速(su)度沖向(xiang)目標求(qiu)生者(zhe)。

三(san)相之身:紅蝶有三(san)種情態,在平靜(jing)時(shi)呈(cheng)現(xian)美人(ren)相:移動(dong)(dong)速(su)度(du)較快,恐(kong)懼半徑(jing)(jing)較小;憤怒時(shi)呈(cheng)現(xian)般(ban)若相:移動(dong)(dong)速(su)度(du)較慢,恐(kong)懼半徑(jing)(jing)較大;被求生者注視面部時(shi)呈(cheng)現(xian)驚惶相:恐(kong)懼半徑(jing)(jing)不變,移動(dong)(dong)速(su)度(du)慢。

黃衣之主

簡(jian)介(jie):當璀璨的(de)星光沉入黑暗的(de)湖底之(zhi)時,舊日(ri)的(de)支(zhi)配者(zhe)將會重臨(lin)于世。他是不可名(ming)狀(zhuang)者(zhe),追逐著求知(zhi)欲過盛(sheng)的(de)靈(ling)魂。

原型出自克蘇(su)魯(lu)神話

噩(e)夢侵襲:哈斯(si)塔可支(zhi)配深(shen)淵(yuan)之(zhi)觸行動,選取指定深(shen)淵(yuan)之(zhi)觸向其最近(jin)的求(qiu)生者砸擊。

深(shen)淵(yuan)之觸:哈(ha)斯(si)塔(ta)可(ke)召喚深(shen)淵(yuan)之觸降臨(lin),在(zai)指定位置釋(shi)放深(shen)淵(yuan)之觸

噩夢凝(ning)視:哈(ha)斯(si)(si)塔可凝(ning)視求(qiu)(qiu)生者,被哈(ha)斯(si)(si)塔凝(ning)視的求(qiu)(qiu)生者在(zai)(zai)經過深(shen)淵之觸(chu)時(shi)會吸引深(shen)淵之觸(chu)攻擊,當哈(ha)斯(si)(si)塔在(zai)(zai)凝(ning)視求(qiu)(qiu)生者時(shi)會為噩夢侵(qin)襲額外增(zeng)加冷卻時(shi)間。

恐懼(ju)之(zhi)形:求生(sheng)(sheng)(sheng)者(zhe)在恐懼(ju)半徑(jing)停留過久、受擊(ji)、被巡視(shi)者(zhe)咬中、校準失敗、隊友倒(dao)地或(huo)坐上狂(kuang)歡之(zhi)椅時會產生(sheng)(sheng)(sheng)恐懼(ju),吸引深(shen)(shen)淵之(zhi)觸生(sheng)(sheng)(sheng)成,而哈斯塔亦(yi)可(ke)驅使(shi)深(shen)(shen)淵之(zhi)觸砸擊(ji)附近的求生(sheng)(sheng)(sheng)者(zhe)。

宿傘之魂

簡介:謝必安與范無咎寄魂于傘(san),相生相錯,愁思難(nan)斷(duan)。

原型為黑白無常。

諸(zhu)行(xing)無常:長按(an)技能按(an)鍵蓄(xu)力(li),向前(qian)方一段距離(li)拋擲鎮(zhen)魂(hun)傘,切換雙魂(hun)形態(tai)。蓄(xu)力(li)時間(jian)越久,拋擲距離(li)越遠(yuan)。

攝(she)(she)魂(hun)/蕩(dang)魄(po)(po):謝必(bi)安(白)散魄(po)(po)輕身,進(jin)入攝(she)(she)魂(hun)狀態(tai),5秒內不(bu)可(ke)(ke)進(jin)行(xing)交(jiao)互,但移動(dong)速(su)度大幅提升(sheng)并(bing)對身邊的求(qiu)生(sheng)者(zhe)持續攝(she)(she)魂(hun),攝(she)(she)魂(hun)完成可(ke)(ke)使求(qiu)生(sheng)者(zhe)進(jin)入失(shi)魂(hun)狀態(tai),目眩神迷,并(bing)且無法(fa)對其他求(qiu)生(sheng)者(zhe)進(jin)行(xing)交(jiao)互;范無咎(黑)驅動(dong)滌魂(hun)鈴(ling)施(shi)展蕩(dang)魄(po)(po),鈴(ling)聲范圍內的求(qiu)生(sheng)者(zhe)需要穩定心(xin)神進(jin)行(xing)校準(zhun)判定,校準(zhun)失(shi)敗心(xin)神不(bu)穩則會(hui)進(jin)入落魄(po)(po)狀態(tai),疊加兩層落魄(po)(po)狀態(tai)會(hui)導致移動(dong)方向顛倒。

諸行無常-增強(qiang):長(chang)按(an)技能按(an)鍵蓄力,向(xiang)前方(fang)一段距離(li)(li)拋(pao)擲鎮魂(hun)傘,切(qie)換(huan)雙魂(hun)形態(tai),蓄力時(shi)間越(yue)久,拋(pao)擲距離(li)(li)越(yue)遠;雙魂(hun)形態(tai)切(qie)換(huan)入場(chang)時(shi),會立刻(ke)釋放一次效果更強(qiang)的攝魂(hun)/蕩(dang)魄。

雙魂(hun)(hun):謝必安與(yu)范無(wu)咎寄魂(hun)(hun)于(yu)傘,可使用諸(zhu)行無(wu)常(chang)轉(zhuan)換(huan)靈魂(hun)(hun)。謝必安(白)擅(shan)長巡(xun)視追擊,眩暈回(hui)復與(yu)攻(gong)擊速(su)度(du)較(jiao)慢(man),但移速(su)較(jiao)快;范無(wu)咎(黑(hei))擅(shan)長近身對抗,眩暈回(hui)復與(yu)攻(gong)擊速(su)度(du)較(jiao)快,但移速(su)較(jiao)慢(man)。

中立生物

烏鴉(ya)(ya)(玩家不(bu)可選(xuan)擇),在所有地(di)(di)圖中,都存(cun)這(zhe)種中立生物(wu),這(zhe)種生物(wu)會在有求(qiu)生者(zhe)(zhe)(zhe)經過時遭到驚擾從而飛到天上以及短暫鳴(ming)叫,屬于地(di)(di)圖中給(gei)(gei)監(jian)管者(zhe)(zhe)(zhe)報點(dian)的一種特殊機制。求(qiu)生者(zhe)(zhe)(zhe)若長期不(bu)破譯密(mi)碼(ma)機或(huo)地(di)(di)圖中只(zhi)剩下一個(ge)求(qiu)生者(zhe)(zhe)(zhe)時會主動吸(xi)引烏鴉(ya)(ya)盤旋,不(bu)斷給(gei)(gei)監(jian)管者(zhe)(zhe)(zhe)報點(dian)。破譯密(mi)碼(ma)機或(huo)被監(jian)管者(zhe)(zhe)(zhe)追逐時,烏鴉(ya)(ya)將消(xiao)失。

物品道具

角色道具

道具取決于(yu)玩家開局時選擇的(de)角(jiao)色,也可以通過開啟地圖中的(de)箱子獲得(de),不同道具作用不同。

鎮靜劑

用于在(zai)受(shou)傷狀態下治(zhi)療自己。(醫生自帶)

長鞭套索

使用(yong)套(tao)索將目標套(tao)住。套(tao)中隊友可(ke)以背在(zai)自己背上,套(tao)中監(jian)(jian)管(guan)者(zhe)將拉(la)向監(jian)(jian)管(guan)者(zhe)。可(ke)以直(zhi)接(jie)救(jiu)下(xia)狂歡之椅或氣球上的隊友。(牛仔專(zhuan)屬道(dao)具(ju),無法從箱子里(li)獲(huo)得。)

工具箱

可用于拆除地(di)圖中的(de)狂歡之(zhi)椅,地(di)下(xia)室的(de)除外。(園丁自帶)

手電筒

用于晃暈監管者,使對方丟失視野或使救下被(bei)抓(zhua)的隊友(you),目前版本只能在正面(mian)照方才有效。(‘慈善(shan)家’自帶)

地圖

可(ke)記錄(lu)密碼機位置、大(da)門(men)位置、隊(dui)友位置。(律師(shi)自帶)

魔棒

在原地(di)制造(zao)幻象并隱匿自己數秒(miao)。(魔術師(shi)自帶(dai))

格列佛游記

閱(yue)讀游記后(hou)沉浸其中(zhong),化身為小(xiao)人國居民,身體縮小(xiao)且不會被監管(guan)者(zhe)“雷(lei)達”感知,但縮小(xiao)狀態無法進行(xing)大(da)部分交互。(冒險家自帶)

信號槍

命中監管者后使監管者眩暈或救下被抓(zhua)的隊友。(空(kong)軍自(zi)帶)

鋼鐵護肘

在跑過墻(qiang)壁(bi)時(shi)可以快速(su)按動墻(qiang)壁(bi)以獲(huo)得一個方(fang)向沖刺速(su)度。(傭兵自帶)

橄欖球

能抱球向前快速沖(chong)刺,力竭后陷入眩(xuan)暈,并(bing)且可以(yi)撞飛監管者,如(ru)果使監管者撞到物體可以(yi)提高眩(xuan)暈時(shi)間或救下被(bei)抓的隊友。(前鋒自帶(dai))

遙控器

可操控(kong)機(ji)械傀儡,傀儡與(yu)常人無異(yi),但在承(cheng)受極少傷害后(hou)就會損(sun)壞。(機(ji)械師自帶)

忘憂之香

噴灑“忘憂(you)之(zhi)香”進(jin)入沉浸狀(zhuang)態,記錄此刻自身的(de)狀(zhuang)態和位(wei)置。在技能(neng)持續時間內,可選擇(ze)遺(yi)忘此期間發生的(de)任何事情,回退到記錄時刻的(de)狀(zhuang)態及位(wei)置。(調香師(shi)自帶)

場景道具

不(bu)同(tong)與(yu)道具(ju)插件,場(chang)景道具(ju)為場(chang)景產生,不(bu)可(ke)移動。

木板

在地圖(tu)中,時常可(ke)以見到(dao)(dao)一些豎著的木(mu)板,求生(sheng)者(zhe)(zhe)可(ke)以把他們放下以阻擋(dang)監(jian)管(guan)(guan)者(zhe)(zhe)的腳步,也可(ke)以利用這些木(mu)板砸暈(yun)監(jian)管(guan)(guan)者(zhe)(zhe),在已經放下木(mu)板時,求生(sheng)者(zhe)(zhe)可(ke)以快速從(cong)上(shang)(shang)滑過(guo)(guo),但(dan)監(jian)管(guan)(guan)者(zhe)(zhe)則需要破壞木(mu)板才能(neng)過(guo)(guo)通過(guo)(guo)。當求生(sheng)者(zhe)(zhe)放下木(mu)板或快速從(cong)上(shang)(shang)滑過(guo)(guo)時,監(jian)管(guan)(guan)者(zhe)(zhe)會收到(dao)(dao)提(ti)示,而監(jian)管(guan)(guan)者(zhe)(zhe)破壞木(mu)板也可(ke)以從(cong)中獲得分(fen)數(shu)。(如果(guo)求生(sheng)者(zhe)(zhe)通過(guo)(guo)放下木(mu)板砸暈(yun)監(jian)管(guan)(guan)者(zhe)(zhe),會得到(dao)(dao)大量分(fen)數(shu)獎勵)

密碼機

求生(sheng)者(zhe)需(xu)要一(yi)邊躲(duo)避(bi)監(jian)管(guan)者(zhe)的(de)追(zhui)擊,一(yi)邊破(po)譯(yi)(yi)(yi)這些密(mi)(mi)碼機(ji),以開(kai)啟(qi)逃生(sheng)大門獲得勝(sheng)利,一(yi)般(ban)每張地(di)圖(tu)上(shang)都存(cun)在多余5個的(de)密(mi)(mi)碼機(ji),玩(wan)家只需(xu)要破(po)譯(yi)(yi)(yi)2個密(mi)(mi)碼機(ji),便可以刷(shua)新地(di)窖,當破(po)譯(yi)(yi)(yi)5個時,地(di)圖(tu)上(shang)存(cun)在的(de)2個逃生(sheng)大門便可以打(da)開(kai)。如(ru)果(guo)求生(sheng)者(zhe)還(huan)未完(wan)全修復電機(ji)便需(xu)要躲(duo)避(bi)監(jian)管(guan)者(zhe)時,密(mi)(mi)碼機(ji)的(de)破(po)譯(yi)(yi)(yi)進(jin)度會保存(cun),但監(jian)管(guan)者(zhe)可以通(tong)過失常技能(neng)破(po)壞未完(wan)全破(po)譯(yi)(yi)(yi)的(de)密(mi)(mi)碼機(ji)。(使破(po)譯(yi)(yi)(yi)進(jin)度減半(ban))

地窖

當游戲里(li)只剩下一名求生(sheng)者時(其他求生(sheng)者被淘汰或(huo)者逃脫成(cheng)功),且密碼機破譯(yi)數量大于或(huo)等于2個時,地(di)窖便會開啟,其位置不(bu)定,但在其四周時會聽(ting)到不(bu)一樣的風聲,玩(wan)家若(ruo)選擇從地(di)窖逃生(sheng)可獲(huo)得額外的分數。

狂歡之椅(yi)(原絞刑(xing)架)

其實是監(jian)管者(zhe)(zhe)用于淘汰求(qiu)生(sheng)者(zhe)(zhe)的道具(ju),當求(qiu)生(sheng)者(zhe)(zhe)被監(jian)管者(zhe)(zhe)擊倒時,監(jian)管者(zhe)(zhe)便會將求(qiu)生(sheng)者(zhe)(zhe)綁上狂歡(huan)之(zhi)椅。一般(ban)地(di)圖(tu)中存在復數狂歡(huan)之(zhi)椅,除(chu)地(di)下(xia)室(shi)的4個椅子外,其他椅子可以通過工具(ju)箱(xiang)進行拆除(chu)。但監(jian)管者(zhe)(zhe)可以通過失(shi)常技能(neng)恢復狂歡(huan)之(zhi)椅的功(gong)能(neng)。

地下室

地下(xia)室(shi)存在(zai)無(wu)法(fa)拆除的(de)狂歡之椅,而且(qie)地下(xia)室(shi)只有(you)一個狹窄的(de)入口(kou),可謂(wei)易守(shou)難攻(gong),會(hui)給求生者的(de)營救帶來更大(da)風險,也是人們口(kou)中的(de)VIP房。地下(xia)室(shi)的(de)前后(hou)端(duan)會(hui)固定刷出一個箱子。

箱子

一(yi)種紅色的(de)箱子,每個地圖(tu)上都會存在,主要對求(qiu)(qiu)生(sheng)者(zhe)有(you)益(yi),里邊裝有(you)各種道具,求(qiu)(qiu)生(sheng)者(zhe)如果(guo)開啟箱子會隨(sui)機得到一(yi)件特殊物品(工具箱、手電、地圖(tu)等)。箱子對監管(guan)者(zhe)毫無用(yong)處,值得注意的(de)是,在求(qiu)(qiu)生(sheng)者(zhe)翻箱子時會有(you)較大(da)聲響(xiang)。

柜子

一(yi)種黃色的(de)柜子,求(qiu)生(sheng)者(zhe)(zhe)可以(yi)藏身其(qi)中,值得注(zhu)意的(de)是,一(yi)個柜子只能(neng)藏一(yi)人,且如(ru)果求(qiu)生(sheng)者(zhe)(zhe)藏得時(shi)(shi)間(jian)過久,烏鴉會(hui)在其(qi)上盤旋,監管者(zhe)(zhe)會(hui)收(shou)到提示,且監管者(zhe)(zhe)可以(yi)翻(fan)查柜子,如(ru)果監管者(zhe)(zhe)翻(fan)查柜子時(shi)(shi)發現(xian)求(qiu)生(sheng)者(zhe)(zhe),會(hui)將(jiang)求(qiu)生(sheng)者(zhe)(zhe)拽出并直接(jie)抓獲。

場景地圖

《第(di)五人(ren)格》暫時(shi)開放了5張地(di)圖(tu):軍工廠、圣心醫院(yuan)、紅教堂、湖景村、月亮河公園。

地圖

介紹

軍工(gong)廠發生嚴重火災后(hou)廢棄的軍工(gong)廠,在(zai)夜間常有(you)奇怪(guai)的腳步聲(sheng)。

圣心醫院沼澤(ze)附近(jin)一間廢(fei)棄(qi)的醫院,深夜空無一人(ren)的建筑里卻總會亮(liang)起燈。

紅教堂(tang)這里曾經舉行過(guo)一場未(wei)完(wan)成(cheng)的(de)婚禮(li),據說(shuo)(shuo)在(zai)教堂(tang)樹(shu)下能找(zhao)到新娘未(wei)說(shuo)(shuo)出口的(de)誓詞(ci)。

湖(hu)景村這里曾經是個繁華的(de)小漁村,而現在拍打石子灘的(de)浪花(hua)只能帶來過去的(de)殘(can)骸。

月亮河公園一場噩夢般的(de)盛會后,這里(li)變成了附近(jin)居民不(bu)愿提(ti)起的(de)禁忌。

密涅瓦軍工廠

月亮河公園

圣心醫院

紅教堂

湖景村

特色系統

第一賽季

5月24日,第一(yi)賽(sai)季結束,三種時裝下架。下面就是下架的三種時裝。

只能在第一賽季(ji)精華1中獲得的,鹿頭的《金匠(jiang)》。

只(zhi)能(neng)在第一賽季精華2中獲得的,蜘蛛的《黃金燭臺》。

只能在第一(yi)賽季精華3中獲得(de)的(de),盲女的(de)《黃金蛋(dan)糕》。

游戲模式

游戲暫(zan)時開放(fang)了4種模(mo)式(shi),分別是正常模(mo)式(shi)、聯合狩獵、排位模(mo)式(shi)和自定義模(mo)式(shi)。

正常模式

游戲(xi)人(ren)數(shu)為5人(ren),4名求(qiu)(qiu)生者(zhe),1名監管者(zhe)。求(qiu)(qiu)生者(zhe)需要破譯5臺密碼機即可(ke)開啟(qi)大門,場上總(zong)共7臺密碼機,求(qiu)(qiu)生者(zhe)只需選擇其(qi)中5臺破譯即可(ke)。破譯2臺密碼機將刷新地窖(jiao)。

聯合狩獵

游戲人數為10人,8名求生(sheng)者(zhe)(zhe)、2名監管(guan)者(zhe)(zhe)。求生(sheng)者(zhe)(zhe)需要破(po)譯(yi)7臺(tai)密碼(ma)(ma)機才能(neng)開啟大門,而且破(po)譯(yi)速度將是普通(tong)模式的2倍。場(chang)上總共11臺(tai)密碼(ma)(ma)機。求生(sheng)者(zhe)(zhe)破(po)譯(yi)4臺(tai)密碼(ma)(ma)機時地窖會刷(shua)新。

排位模式

規則同于正(zheng)常模(mo)式,只不(bu)過會增加你的段位。求生者(zhe)、監(jian)管(guan)者(zhe)共6個段位,段位越(yue)高(gao),要(yao)求越(yue)高(gao)。

自定義模式

自(zi)定義模式的規則也(ye)是(shi)(shi)同于正常(chang)模式,只不過不是(shi)(shi)隨機匹配,而是(shi)(shi)要和自(zi)己的好友或人(ren)機進(jin)行游戲。地(di)圖可以自(zi)行選擇。求生者勝利條件(jian)就是(shi)(shi)逃脫人(ren)數過半(ban)(ban),監管者則是(shi)(shi)抓捕超(chao)過一(yi)半(ban)(ban)的求生者(一(yi)半(ban)(ban)算(suan)平局)。

推演日記

通過完成角色推演任務解鎖(suo)推演日記(ji),目前(qian)已(yi)推出(chu)園丁日記(ji)和醫生日記(ji)以及(ji)律(lv)師日記(ji)。通過后可獲得時裝(zhuang)—另一面。

游戲評測

《第五(wu)人(ren)格》說(shuo)白(bai)了就是(shi)(shi)一(yi)款類似于捉迷藏的(de)游(you)戲(xi):每局游(you)戲(xi)中,五(wu)名玩(wan)家被分配在封閉的(de)莊園(yuan)里,完(wan)成1V4的(de)對局。其中一(yi)位玩(wan)家扮(ban)演監管者,需要在求(qiu)(qiu)生(sheng)者逃(tao)離(li)莊園(yuan)前,將其一(yi)一(yi)抓(zhua)捕(bu)并送(song)上(shang)狂歡椅;其余(yu)四位玩(wan)家扮(ban)演求(qiu)(qiu)生(sheng)者,需要破譯(yi)莊園(yuan)里的(de)五(wu)臺密(mi)碼機,打開(kai)大門逃(tao)出生(sheng)天。正是(shi)(shi)這種(zhong)不對稱的(de)規則,給《第五(wu)人(ren)格》帶來(lai)了兩極化的(de)游(you)戲(xi)體驗(yan)(yan):作為(wei)監管者的(de)玩(wan)家得到(dao)的(de)是(shi)(shi)尋找獵物支配他(ta)人(ren)的(de)快(kuai)感(gan)(gan);作為(wei)求(qiu)(qiu)生(sheng)者則能體驗(yan)(yan)到(dao)逃(tao)生(sheng)過程中的(de)緊張感(gan)(gan)和壓迫感(gan)(gan)。《第五(wu)人(ren)格》憑借著(zhu)其品質、氣氛渲(xuan)染以及(ji)小(xiao)眾的(de)題(ti)材開(kai)了一(yi)個(ge)好頭,但是(shi)(shi)如何讓這款游(you)戲(xi)真正持續(xu)下去,還是(shi)(shi)值(zhi)得深思的(de)一(yi)個(ge)問題(ti)。《第五(wu)人(ren)格》,行至山中,任重而道遠。(網易愛玩(wan)評)

在風(feng)格(ge)設計上,《第五人格(ge)》致敬了(le)經典電影(ying)《鬼媽媽》的(de)風(feng)格(ge)設計,非(fei)常接近(jin)的(de)還原了(le)《鬼媽媽》角色的(de)設計樣貌,相當(dang)的(de)詭異(yi),卻又(you)不至(zhi)于太恐(kong)怖(bu)(bu),很有自己的(de)風(feng)格(ge)。在一些(xie)角色的(de)設計上,也致敬了(le)《死寂》等一些(xie)經典電影(ying),只要是熟悉恐(kong)怖(bu)(bu)電影(ying)和(he)黑暗風(feng)格(ge)的(de)玩家朋友都(dou)會覺得親切。(17173游戲(xi)評)

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