李逍遙(yao),手(shou)游《王者榮耀》中曜(yao)的一款限定皮膚(fu),皮膚(fu)品質為傳說級。
“你相(xiang)信時(shi)光倒流嗎(ma)?”
我(wo)們(men)從回憶的(de)歷(li)程中開始一(yi)篇新的(de)故(gu)事,沿著劍(jian)鋒(feng)所指的(de)地方(fang)再次啟程。像把老時光悉數翻作歷(li)歷(li)不(bu)忘的(de)畫面,我(wo)們(men)和他一(yi)起接過劍(jian),相信踏出客棧外(wai)的(de)世界(jie)就(jiu)能練成絕世武功(gong)成為一(yi)代(dai)大俠。
而當回憶真(zhen)正(zheng)渡(du)過仙靈島,行過揚州,歷過蜀山,隨(sui)著決戰(zhan)推(tui)到(dao)故事終(zhong)局,那些故事外的人也已有了屬(shu)于自己的江(jiang)湖往(wang)事……是杯盞相撞說夢的聲音,是寶劍換酒錢另一(yi)種劇情,是當我們(men)走(zou)(zou)在江(jiang)湖的各處(chu),成為不知是大俠或小(xiao)俠的如今時(shi),還(huan)想讓時(shi)光悉(xi)數倒回,再(zai)攜(xie)劍走(zou)(zou)一(yi)走(zou)(zou)少年(nian)時(shi)的路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英雄(xiong)選(xuan)擇上,曜(yao)與李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)的(de)(de)少年(nian)(nian)時期(qi)十分相(xiang)似,都是懷抱著(zhu)英雄(xiong)夢(meng)想的(de)(de)熱血(xue)少年(nian)(nian),而與稷下小(xiao)分隊成員們一(yi)起成長和冒(mao)險的(de)(de)他,也與那(nei)個(ge)與無(wu)數人擁有(you)羈絆的(de)(de)李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)的(de)(de)成長感受極為相(xiang)似,因此我們希望通(tong)過為曜(yao)打造(zao)這樣一(yi)款皮膚,愿每個(ge)心(xin)中有(you)劍的(de)(de)少年(nian)(nian),都能(neng)成為心(xin)中的(de)(de)李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)。
在(zai)(zai)服裝設計上,我(wo)們以還原《仙劍奇俠傳(chuan)》98柔情版(ban)游(you)戲中李(li)逍(xiao)遙的(de)形象為基礎,同時融合(he)了曜(yao)本身與(yu)李(li)逍(xiao)遙相(xiang)契合(he)的(de)元素(su)——七(qi)星(xing)劍與(yu)星(xing)辰(chen)之力,并在(zai)(zai)斗篷上繪制了星(xing)辰(chen)圖案。關于(yu)武器的(de)選擇,七(qi)星(xing)劍是李(li)逍(xiao)遙的(de)佩劍中最為經(jing)典的(de)一把,其融匯(hui)北斗七(qi)星(xing)靈氣的(de)設定也與(yu)曜(yao)能召喚星(xing)辰(chen)的(de)力量不謀(mou)而合(he)。
2、展示動畫設計
在展(zhan)示動畫的設計上(shang),我們彌補了98柔情版李(li)逍遙(yao)沒有御劍飛行(xing)的遺憾(han)。在仙劍歷代作(zuo)品中李(li)逍遙(yao)的御劍姿勢基礎上(shang)進行(xing)構(gou)思,結合仙劍系列(lie)中的“劍陣(zhen)”、“劍訣(jue)”等核心(xin)元素,希望給(gei)大家展(zhan)示出那個蜀山學藝(yi)意氣風發的少年李(li)逍遙(yao)。
3、技能特效設計
在技(ji)能(neng)特(te)效(xiao)設計(ji)上,一(yi)方(fang)面(mian)我(wo)們(men)我(wo)們(men)希望(wang)能(neng)體現(xian)(xian)出(chu)曜與(yu)李逍遙的共(gong)性(xing)——立志成為(wei)大俠的少年意氣,選擇了金色(se)為(wei)基礎色(se)調,同時(shi)輔以水墨(mo)元素體現(xian)(xian)出(chu)飄逸劍俠的感受;在特(te)效(xiao)形式上,我(wo)們(men)以《仙劍奇俠傳98柔情版》為(wei)參考(kao),提煉出(chu)了“萬劍訣”、“酒神咒”、“天(tian)劍”、“劍神”等極(ji)具代(dai)表性(xing)的仙劍技(ji)能(neng)元素,融合曜本身的技(ji)能(neng)特(te)質,為(wei)曜的各個形態技(ji)能(neng)設計(ji)豐富(fu)的表現(xian)(xian)。
普通攻擊/強化普通攻擊
在(zai)普(pu)通攻擊(ji)(ji)的(de)設計中(zhong)(zhong),我們以技能“天劍”為靈感,普(pu)通攻擊(ji)(ji)時,七星劍芒中(zhong)(zhong)閃爍著(zhu)凌烈劍氣襲向(xiang)敵人;在(zai)觸發強化攻擊(ji)(ji)時,將召喚出天劍從天而降,并(bing)伴隨地裂效果,重擊(ji)(ji)敵人。
一技能 裂空斬
與蜀山的(de)象征意象結合(he),以太極八卦(gua)(gua)為基礎元素進行設計(ji),曜在釋(shi)放技能時召喚出七星劍(jian)環繞周身并(bing)快(kuai)速旋(xuan)轉劍(jian)刃(ren),劍(jian)刃(ren)劃過之處(chu),劍(jian)光(guang)閃爍出金色星辰之力,同(tong)時留下水墨八卦(gua)(gua)殘影。
一技(ji)能 輝(hui)光-裂空斬
以(yi)仙劍(jian)奇俠傳中的“仙風云體(ti)術”為靈感,當曜(yao)可釋放(fang)強(qiang)化(hua)技(ji)能時(shi),仿佛身法強(qiang)化(hua),出現劍(jian)氣(qi)環繞周(zhou)身,此(ci)時(shi)釋放(fang)輝光-裂空斬,則會(hui)以(yi)劍(jian)氣(qi)化(hua)為數把利劍(jian)環繞,利劍(jian)隨劍(jian)刃方向旋轉(zhuan)一圈(quan),最終匯于(yu)七星劍(jian)中。
二技能 逐星
在(zai)釋放(fang)逐星時,七星劍(jian)也隨著曜快速移動(dong),與此(ci)同時,移動(dong)軌跡上的墨(mo)痕也濺射出滴滴墨(mo)跡,凸(tu)顯(xian)出曜的輕(qing)盈與飄逸(yi)。
二(er)技能(neng) 輝光(guang)-逐星
提取(qu)“劍(jian)神”中的(de)關鍵元素,萬劍(jian)隨曜向右側快速移(yi)動(dong),劍(jian)神也同時現身,隨左(zuo)側劍(jian)行軌跡與曜共(gong)同突擊,與曜共(gong)同完成(cheng)一次攻擊。
三技能 歸塵
以(yi)“萬劍訣”為靈感,曜(yao)在使用歸塵時,會在原地(di)留(liu)下一個酒葫蘆,并隨(sui)萬劍御劍而行至2秒前的(de)位置,落地(di)后(hou)召(zhao)出(chu)劍陣(zhen),萬劍齊落,形成劍陣(zhen)中心(xin)的(de)太極圖(tu)案。
三技能 輝光(guang)-歸塵
李逍遙的最強(qiang)技(ji)能(neng)是“酒神咒”,因此強(qiang)化(hua)大招(zhao)我們以(yi)它為靈感,在御劍回到(dao)2秒前位置落地的同時(shi),召喚酒神和劍陣一(yi)起(qi)給敵(di)人一(yi)記重擊!
隨機移動(dong)-酒葫蘆
少俠抱劍(jian)坐于(yu)酒葫蘆(lu)上,前塵往事似是(shi)浮現眼前,往事種種如云煙,且不如跳上葫蘆(lu)云里飛、仗劍(jian)在手(shou)走天涯!這(zhe)也是(shi)他的師父酒劍(jian)仙第(di)一次(ci)帶他去蜀(shu)山時(shi)的狀(zhuang)態,往事歷(li)歷(li)在目……
站立動作-舞劍
在站(zhan)立動作(zuo)(zuo)上,我(wo)們希望(wang)能夠展現出李逍(xiao)遙意氣風發的少年感,以挽出流暢劍(jian)(jian)花的動作(zuo)(zuo)來表(biao)達少年李逍(xiao)遙與曜愛(ai)耍帥(shuai)性(xing)格的共性(xing)特質,看(kan)劍(jian)(jian),這(zhe)次看(kan)我(wo)舞劍(jian)(jian)。
回城特效
余杭鎮(zhen)的(de)(de)時(shi)光(guang)是李逍遙(yao)故事的(de)(de)起點,也是美好的(de)(de)少(shao)年時(shi)光(guang)。回(hui)城(cheng)特效以(yi)此(ci)為(wei)(wei)設計來(lai)源,一(yi)心想要(yao)成為(wei)(wei)大俠的(de)(de)李逍遙(yao)被嬸嬸一(yi)鍋拍醒,笑鬧著與她(ta)伴著鬼(gui)臉,最后御劍而(er)去,開啟(qi)了屬于他(ta)自己(ji)的(de)(de)江湖。
4、音效設計
在音效設計上,為(wei)了更貼(tie)近(jin)東方劍(jian)俠(xia)的(de)感(gan)受(shou),我們選取了極(ji)具傳統仙俠(xia)氛圍的(de)兵刃相擊聲(sheng)為(wei)音效參考,希望在刀劍(jian)碰撞中(zhong),能(neng)夠更加貼(tie)近(jin)大家心(xin)中(zhong)的(de)仙俠(xia)印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要像我爹娘(niang)一樣練成絕世武功,成為一代大俠~”
每個(ge)攜(xie)劍初出茅廬(lu)的少年(nian)心中(zhong),都(dou)懷過一個(ge)大俠的夢,而當(dang)真(zhen)正(zheng)習得所謂(wei)絕(jue)世武(wu)功(gong)之前,必先懷著不(bu)懼世情風(feng)浪的志(zhi)氣,才能迎入波譎云詭的江湖浪潮。
“……一切都是冥(ming)冥(ming)之中的(de)安(an)排嗎?”
命運(yun)于(yu)我們充滿諸多(duo)遺(yi)憾,在所有最為重要的抉(jue)擇和際遇到來之前,往(wang)往(wang)毫無征兆,我們認為能夠掌握(wo)自己命運(yun)的才是主角(jiao),但大(da)多(duo)時候,每個人都被浪潮樣(yang)無形的手推著(zhu)前行,往(wang)往(wang)只能在故事終了(le)發現(xian)一切軌跡早定。
“如果這是場夢……又(you)該如何結束呢?”
但即便所(suo)經之路諸多坎(kan)坷,所(suo)歷之運冥(ming)冥(ming)早定,做(zuo)過(guo)(guo)的選(xuan)擇(ze)無法重(zhong)來(lai),平生難(nan)免抱憾,但遇見的人是真(zhen),懷過(guo)(guo)的志氣和(he)(he)情懷是真(zhen),際(ji)遇下的成長(chang)和(he)(he)突(tu)破是真(zhen),不能(neng)重(zhong)來(lai)的,才是歷程。
(登場)逍(xiao)遙江湖,縱橫四海!
(登場)千里崎嶇不(bu)辭(ci)苦(ku),仗劍江湖(hu)為紅(hong)顏!
(登(deng)場)揮劍笑,斬怒風!
(嘲(chao)諷(feng))手下敗將,還想自討苦吃(chi)?
這位仁(ren)兄,不(bu)想打架的(de)話,就請(qing)讓路吧!
我李逍遙可以(yi)對天發誓,從今(jin)以(yi)后(hou)決不讓你(ni)一人孤苦伶仃!
將來,要像我爹娘一樣(yang)練成(cheng)(cheng)絕世(shi)武(wu)功(gong),成(cheng)(cheng)為一代大俠~
既(ji)不回頭,何必(bi)不忘……既(ji)然無(wu)緣(yuan),何須誓(shi)言……
魔非(fei)魔,道非(fei)道,善(shan)惡在人(ren)心。
等(deng)一切結束后,我們(men)就(jiu)去游山玩(wan)水,吃遍(bian)天(tian)下(xia)珍味!
如果(guo)這是場夢……又該如何結(jie)束(shu)呢?
……一切都是冥冥之中的安排嗎(ma)?
嘿嘿~虛晃一招(zhao)!
見人有難(nan),不能(neng)不管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊殺(sha))勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過~
(陣亡)今(jin)日種(zhong)種(zhong),似水(shui)無痕……
你(ni)也想成為十里坡劍神?
來呀,你(ni)打得到我嗎~
你這個作惡多端的……啊,嬸嬸!
承讓咯~
路見不平,拔刀相(xiang)助~
你(ni)相信(xin)時光(guang)倒流嗎?