李(li)逍遙,手游《王者榮耀》中曜的一款(kuan)限定(ding)皮(pi)膚(fu),皮(pi)膚(fu)品質為傳說級。
“你相信時光倒(dao)流(liu)嗎?”
我們從回憶的歷(li)程(cheng)中開始(shi)一(yi)篇新的故事,沿著劍鋒所指的地方再次啟程(cheng)。像(xiang)把老時光悉數翻作歷(li)歷(li)不忘的畫面(mian),我們和他一(yi)起(qi)接過劍,相信踏(ta)出(chu)客棧外的世界就能練成(cheng)絕世武功成(cheng)為一(yi)代大(da)俠。
而當回憶(yi)真正渡(du)過(guo)仙靈島,行過(guo)揚州,歷過(guo)蜀山,隨著(zhu)決戰推(tui)到故事終局,那些故事外的人(ren)也(ye)已有了屬于自己的江湖往事……是(shi)杯盞相撞(zhuang)說夢的聲音,是(shi)寶劍換酒錢(qian)另一(yi)種劇(ju)情,是(shi)當我們走(zou)在江湖的各(ge)處,成為(wei)不(bu)知是(shi)大俠(xia)或小俠(xia)的如今時,還想讓時光悉數倒回,再攜劍走(zou)一(yi)走(zou)少年時的路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英雄選擇(ze)上,曜與李(li)逍遙的少年時期十分(fen)相似,都是(shi)懷抱著英雄夢想的熱血少年,而與稷下(xia)小分(fen)隊成(cheng)員們一(yi)起成(cheng)長和冒險的他,也與那個與無數人(ren)擁有羈絆的李(li)逍遙的成(cheng)長感受極為(wei)相似,因此我們希(xi)望通(tong)過為(wei)曜打造這樣一(yi)款(kuan)皮膚(fu),愿每(mei)個心中有劍的少年,都能(neng)成(cheng)為(wei)心中的李(li)逍遙。
在服裝設計(ji)上(shang)(shang),我們以(yi)還原《仙劍(jian)奇俠傳》98柔情(qing)版游戲中李(li)(li)逍遙(yao)的(de)形象為(wei)基(ji)礎,同時融(rong)合了(le)曜(yao)本(ben)身(shen)與李(li)(li)逍遙(yao)相契(qi)合的(de)元(yuan)素——七(qi)星(xing)(xing)劍(jian)與星(xing)(xing)辰之力,并在斗篷上(shang)(shang)繪制(zhi)了(le)星(xing)(xing)辰圖案。關于(yu)武(wu)器的(de)選擇,七(qi)星(xing)(xing)劍(jian)是李(li)(li)逍遙(yao)的(de)佩劍(jian)中最(zui)為(wei)經典的(de)一把,其融(rong)匯(hui)北(bei)斗七(qi)星(xing)(xing)靈氣的(de)設定(ding)也與曜(yao)能召喚星(xing)(xing)辰的(de)力量不謀而合。
2、展示動畫設計
在展示動畫的(de)設(she)計(ji)上,我們彌補了98柔情版李(li)逍遙沒有御劍飛行的(de)遺憾。在仙劍歷(li)代作品中(zhong)李(li)逍遙的(de)御劍姿勢(shi)基礎上進(jin)行構思,結合仙劍系列中(zhong)的(de)“劍陣”、“劍訣”等(deng)核心元素(su),希望給大家展示出那個蜀山學(xue)藝意氣風發的(de)少(shao)年(nian)李(li)逍遙。
3、技能特效設計
在技(ji)能特(te)效(xiao)設(she)計(ji)上,一方面我們我們希望能體(ti)現出曜(yao)(yao)與李逍遙的(de)(de)(de)共性(xing)(xing)——立志成為(wei)(wei)大(da)俠(xia)的(de)(de)(de)少年意(yi)氣(qi),選擇了金色為(wei)(wei)基礎(chu)色調,同時輔以水墨元素(su)體(ti)現出飄(piao)逸劍(jian)俠(xia)的(de)(de)(de)感受;在特(te)效(xiao)形(xing)式上,我們以《仙劍(jian)奇(qi)俠(xia)傳(chuan)98柔情版》為(wei)(wei)參考,提煉出了“萬(wan)劍(jian)訣”、“酒神咒”、“天(tian)劍(jian)”、“劍(jian)神”等極具代(dai)表性(xing)(xing)的(de)(de)(de)仙劍(jian)技(ji)能元素(su),融合曜(yao)(yao)本身(shen)的(de)(de)(de)技(ji)能特(te)質,為(wei)(wei)曜(yao)(yao)的(de)(de)(de)各個形(xing)態(tai)技(ji)能設(she)計(ji)豐富的(de)(de)(de)表現。
普通攻擊/強化普通攻擊
在普通攻(gong)擊(ji)的設(she)計(ji)中(zhong)(zhong),我們以技能“天(tian)(tian)劍”為靈感(gan),普通攻(gong)擊(ji)時,七(qi)星劍芒(mang)中(zhong)(zhong)閃爍著凌烈劍氣襲(xi)向敵人;在觸發強化攻(gong)擊(ji)時,將召(zhao)喚出天(tian)(tian)劍從天(tian)(tian)而降,并伴隨地裂(lie)效果,重擊(ji)敵人。
一技能 裂空斬
與蜀山的(de)象(xiang)征意象(xiang)結合,以(yi)太極(ji)八卦為基礎元(yuan)素進行設計,曜在(zai)釋放技(ji)能時召(zhao)喚出七星劍(jian)環繞周身并快(kuai)速旋轉劍(jian)刃(ren),劍(jian)刃(ren)劃過之處,劍(jian)光閃爍出金色星辰(chen)之力,同時留下水墨八卦殘影。
一技能 輝光-裂空斬
以仙劍(jian)(jian)(jian)奇俠傳(chuan)中的(de)“仙風云(yun)體術”為靈(ling)感,當曜可釋放強化技能時,仿佛身法(fa)強化,出(chu)現劍(jian)(jian)(jian)氣(qi)環繞周身,此時釋放輝(hui)光-裂空斬,則會以劍(jian)(jian)(jian)氣(qi)化為數把利劍(jian)(jian)(jian)環繞,利劍(jian)(jian)(jian)隨(sui)劍(jian)(jian)(jian)刃方向旋轉一(yi)圈,最終匯于七星劍(jian)(jian)(jian)中。
二技能 逐星
在釋(shi)放逐星(xing)時,七星(xing)劍也(ye)隨著曜快速(su)移(yi)動,與(yu)此同(tong)時,移(yi)動軌跡上的墨痕也(ye)濺射(she)出滴滴墨跡,凸顯出曜的輕盈與(yu)飄逸。
二技能(neng) 輝(hui)光-逐星
提取“劍(jian)(jian)神”中的關鍵元素,萬劍(jian)(jian)隨曜(yao)向右側(ce)快速(su)移動,劍(jian)(jian)神也(ye)同時現身,隨左側(ce)劍(jian)(jian)行軌跡與(yu)曜(yao)共同突擊(ji)(ji),與(yu)曜(yao)共同完(wan)成一次(ci)攻擊(ji)(ji)。
三技能 歸塵
以“萬劍(jian)訣”為靈感,曜在使用歸塵時,會(hui)在原地留下一個酒葫蘆,并隨萬劍(jian)御劍(jian)而行至(zhi)2秒前的(de)位(wei)置(zhi),落(luo)(luo)地后召出劍(jian)陣(zhen),萬劍(jian)齊落(luo)(luo),形成(cheng)劍(jian)陣(zhen)中心的(de)太極圖(tu)案。
三技(ji)能 輝光-歸塵
李逍(xiao)遙的最強(qiang)技能是“酒神(shen)咒”,因此強(qiang)化(hua)大(da)招我們以它為靈感,在御劍回到(dao)2秒前位置(zhi)落地的同(tong)時,召喚(huan)酒神(shen)和劍陣一(yi)起給敵人一(yi)記重擊(ji)!
隨機移動(dong)-酒葫蘆
少俠抱劍(jian)坐(zuo)于酒葫蘆上(shang),前塵(chen)往(wang)事(shi)似是浮現眼前,往(wang)事(shi)種種如云煙(yan),且不如跳(tiao)上(shang)葫蘆云里(li)飛(fei)、仗劍(jian)在手走天涯!這也是他的師(shi)父酒劍(jian)仙第一(yi)次帶他去蜀山時的狀(zhuang)態,往(wang)事(shi)歷(li)(li)歷(li)(li)在目……
站立動作-舞劍
在站立動(dong)作上,我們(men)希望能夠展現出李(li)逍(xiao)遙(yao)意氣風發的少年(nian)感,以挽(wan)出流暢劍花的動(dong)作來表達少年(nian)李(li)逍(xiao)遙(yao)與曜愛耍帥性(xing)(xing)格的共性(xing)(xing)特質,看劍,這次看我舞劍。
回城特效
余杭鎮(zhen)的(de)時光(guang)是李逍(xiao)遙(yao)故事(shi)的(de)起(qi)點,也是美(mei)好(hao)的(de)少年時光(guang)。回(hui)城特效以此為(wei)設計(ji)來源,一(yi)心想要(yao)成為(wei)大(da)俠的(de)李逍(xiao)遙(yao)被嬸嬸一(yi)鍋拍(pai)醒(xing),笑鬧著(zhu)與(yu)她(ta)伴著(zhu)鬼臉,最后(hou)御劍(jian)而(er)去,開啟了(le)屬于(yu)他(ta)自己的(de)江湖。
4、音效設計
在音(yin)(yin)效設計上,為了更貼近(jin)(jin)東方劍俠(xia)的(de)感受,我(wo)們(men)選(xuan)取了極具傳統仙(xian)俠(xia)氛圍的(de)兵刃(ren)相(xiang)擊聲為音(yin)(yin)效參考(kao),希望在刀劍碰撞(zhuang)中,能夠更加貼近(jin)(jin)大家心中的(de)仙(xian)俠(xia)印象。
5、臺詞設計思路
“將來(lai),要像我爹娘一樣練(lian)成(cheng)絕世武(wu)功,成(cheng)為一代大俠~”
每(mei)個攜劍(jian)初出茅廬(lu)的少年心中,都懷過(guo)一(yi)個大俠的夢,而當真正習得所謂絕世武功之前,必(bi)先懷著(zhu)不懼世情風浪(lang)(lang)的志氣,才(cai)能迎入(ru)波(bo)譎(jue)云詭的江湖浪(lang)(lang)潮。
“……一切(qie)都是冥(ming)冥(ming)之(zhi)中的(de)安排嗎(ma)?”
命運(yun)(yun)于我們(men)充滿諸(zhu)多遺憾,在所有最為(wei)重(zhong)要的抉擇(ze)和際遇(yu)到來之前,往(wang)往(wang)毫(hao)無(wu)(wu)征(zheng)兆,我們(men)認為(wei)能(neng)夠掌握自己命運(yun)(yun)的才是(shi)主(zhu)角,但大(da)多時(shi)候,每個(ge)人都(dou)被浪(lang)潮樣無(wu)(wu)形的手推(tui)著前行,往(wang)往(wang)只能(neng)在故事終了發現一切軌跡早定。
“如(ru)果這(zhe)是場夢(meng)……又該如(ru)何(he)結束呢?”
但即便(bian)所經之(zhi)(zhi)路諸(zhu)多坎(kan)坷,所歷之(zhi)(zhi)運冥冥早定,做過的選擇無(wu)法重來,平生(sheng)難免(mian)抱憾,但遇(yu)見(jian)的人是(shi)真(zhen),懷過的志氣和(he)情(qing)懷是(shi)真(zhen),際遇(yu)下的成長和(he)突破是(shi)真(zhen),不能重來的,才是(shi)歷程。
(登場)逍遙江湖,縱橫四海!
(登場)千里崎嶇(qu)不辭苦,仗劍江湖為紅顏!
(登場)揮劍(jian)笑,斬怒(nu)風!
(嘲諷)手下(xia)敗將,還想(xiang)自討(tao)苦吃?
這位(wei)仁兄,不想打(da)架的話,就請讓(rang)路吧!
我(wo)李逍遙可(ke)以對天(tian)發誓,從今(jin)以后(hou)決不讓你一人孤苦伶仃!
將來,要像我爹(die)娘一(yi)樣(yang)練成(cheng)絕世武功(gong),成(cheng)為一(yi)代大俠(xia)~
既(ji)不回頭(tou),何(he)必不忘……既(ji)然(ran)無(wu)緣,何(he)須誓言(yan)……
魔(mo)非魔(mo),道(dao)(dao)非道(dao)(dao),善惡在人(ren)心。
等一切結(jie)束后,我們就去游山玩水(shui),吃遍天下珍味!
如果這是(shi)場夢……又該(gai)如何(he)結束(shu)呢?
……一切都(dou)是冥冥之中的安排嗎?
嘿(hei)嘿(hei)~虛(xu)晃一(yi)招(zhao)!
見人有難,不能不管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊(ji)殺)勝(sheng)敗乃兵家常事,大俠(xia)請(qing)重新來過~
(陣亡)今日種種,似水無(wu)痕(hen)……
你也想(xiang)成為十里坡劍神?
來呀,你打得(de)到我嗎~
你這個作惡多端的……啊,嬸嬸!
承讓咯~
路見(jian)不平(ping),拔刀相助(zhu)~
你相(xiang)信時光倒流嗎?