李逍遙(yao),手游《王者榮(rong)耀》中(zhong)曜的一款(kuan)限定皮膚(fu),皮膚(fu)品質(zhi)為傳(chuan)說級。
“你相(xiang)信時光倒(dao)流嗎(ma)?”
我們從回憶的(de)歷(li)程(cheng)中開(kai)始一篇新(xin)的(de)故事,沿著劍(jian)鋒(feng)所指的(de)地(di)方(fang)再次啟程(cheng)。像把老時光悉數(shu)翻作(zuo)歷(li)歷(li)不忘的(de)畫面,我們和他一起接過劍(jian),相信踏出客棧外的(de)世界就(jiu)能練(lian)成絕(jue)世武功(gong)成為一代大俠。
而當(dang)回憶真正渡(du)過(guo)仙(xian)靈島,行過(guo)揚州,歷過(guo)蜀山,隨著決戰推到故事(shi)終局,那些(xie)故事(shi)外的(de)(de)人也已有了屬于(yu)自(zi)己的(de)(de)江湖往事(shi)……是杯盞相撞說夢的(de)(de)聲音(yin),是寶劍換酒錢另一種劇(ju)情(qing),是當(dang)我們走在江湖的(de)(de)各(ge)處,成為不知(zhi)是大俠(xia)或(huo)小俠(xia)的(de)(de)如今時,還想讓時光悉數倒回,再攜(xie)劍走一走少年時的(de)(de)路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在(zai)英(ying)雄(xiong)選擇(ze)上(shang),曜(yao)與李逍遙的(de)(de)(de)少(shao)年時(shi)期十分相似,都是懷(huai)抱著(zhu)英(ying)雄(xiong)夢想的(de)(de)(de)熱(re)血少(shao)年,而(er)與稷下小分隊成(cheng)員們一起(qi)成(cheng)長和冒險的(de)(de)(de)他,也與那個(ge)與無(wu)數(shu)人(ren)擁有(you)羈(ji)絆的(de)(de)(de)李逍遙的(de)(de)(de)成(cheng)長感受極為相似,因此(ci)我們希望(wang)通過為曜(yao)打造這樣一款皮膚,愿每個(ge)心中有(you)劍的(de)(de)(de)少(shao)年,都能(neng)成(cheng)為心中的(de)(de)(de)李逍遙。
在(zai)服裝設(she)計上,我(wo)們以還(huan)原《仙(xian)劍奇(qi)俠傳》98柔情(qing)版游戲中(zhong)李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)的(de)(de)形象為基礎,同時(shi)融合(he)了曜本身與李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)相(xiang)契(qi)合(he)的(de)(de)元素——七(qi)星劍與星辰(chen)之力,并在(zai)斗篷(peng)上繪制了星辰(chen)圖案。關于武器的(de)(de)選擇,七(qi)星劍是李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)的(de)(de)佩劍中(zhong)最為經典(dian)的(de)(de)一把,其融匯(hui)北(bei)斗七(qi)星靈(ling)氣的(de)(de)設(she)定也與曜能召喚(huan)星辰(chen)的(de)(de)力量不謀而合(he)。
2、展示動畫設計
在(zai)展示動畫的(de)(de)設(she)計上,我們彌補了98柔情(qing)版李逍遙沒有(you)御劍(jian)(jian)(jian)飛行(xing)的(de)(de)遺憾(han)。在(zai)仙劍(jian)(jian)(jian)歷代作品(pin)中(zhong)李逍遙的(de)(de)御劍(jian)(jian)(jian)姿勢基礎上進行(xing)構思(si),結合仙劍(jian)(jian)(jian)系列中(zhong)的(de)(de)“劍(jian)(jian)(jian)陣”、“劍(jian)(jian)(jian)訣”等核心元(yuan)素(su),希望給大家(jia)展示出那個蜀山學藝意氣風(feng)發的(de)(de)少(shao)年(nian)李逍遙。
3、技能特效設計
在技能(neng)特效(xiao)設計上,一方面我們我們希望能(neng)體現出曜與李逍(xiao)遙的(de)(de)共性(xing)——立(li)志成為大俠(xia)的(de)(de)少年意(yi)氣,選擇了(le)金色(se)為基礎色(se)調,同時(shi)輔(fu)以水(shui)墨(mo)元素(su)體現出飄(piao)逸劍(jian)(jian)俠(xia)的(de)(de)感受;在特效(xiao)形式上,我們以《仙(xian)劍(jian)(jian)奇(qi)俠(xia)傳98柔(rou)情版》為參考,提煉(lian)出了(le)“萬劍(jian)(jian)訣”、“酒神咒”、“天劍(jian)(jian)”、“劍(jian)(jian)神”等極具代(dai)表(biao)性(xing)的(de)(de)仙(xian)劍(jian)(jian)技能(neng)元素(su),融合(he)曜本(ben)身(shen)的(de)(de)技能(neng)特質(zhi),為曜的(de)(de)各個形態(tai)技能(neng)設計豐(feng)富的(de)(de)表(biao)現。
普(pu)通(tong)(tong)攻擊/強化普(pu)通(tong)(tong)攻擊
在(zai)普通攻擊的設計中(zhong),我們以技能“天劍(jian)”為靈感(gan),普通攻擊時(shi),七星劍(jian)芒中(zhong)閃爍著凌烈劍(jian)氣襲向敵人;在(zai)觸發強(qiang)化攻擊時(shi),將(jiang)召喚出天劍(jian)從天而(er)降,并伴隨地裂效(xiao)果,重擊敵人。
一技能 裂空斬
與蜀山的象征意象結合,以太極八(ba)卦為基礎元素進行設計,曜(yao)在釋放技能時召喚出七星(xing)劍(jian)環繞周(zhou)身并快速旋轉(zhuan)劍(jian)刃(ren),劍(jian)刃(ren)劃過之(zhi)處,劍(jian)光閃爍出金色(se)星(xing)辰(chen)之(zhi)力,同時留下水(shui)墨八(ba)卦殘影(ying)。
一技能 輝(hui)光-裂空斬(zhan)
以仙劍奇俠傳中(zhong)的“仙風云體術(shu)”為靈(ling)感(gan),當曜可釋(shi)放(fang)強化技能時,仿佛身法強化,出現劍氣環繞(rao)(rao)周身,此時釋(shi)放(fang)輝(hui)光-裂空斬,則會(hui)以劍氣化為數(shu)把利(li)劍環繞(rao)(rao),利(li)劍隨劍刃方向旋(xuan)轉一圈,最終(zhong)匯于七(qi)星劍中(zhong)。
二技能 逐星
在(zai)釋放逐星時,七(qi)星劍也隨著(zhu)曜快(kuai)速移動,與(yu)此同(tong)時,移動軌跡上的(de)墨痕也濺射出(chu)滴(di)滴(di)墨跡,凸顯出(chu)曜的(de)輕盈與(yu)飄逸。
二技能 輝光-逐星
提取“劍神”中的關鍵元(yuan)素,萬劍隨曜向右側(ce)快速(su)移(yi)動,劍神也同時現身,隨左(zuo)側(ce)劍行軌跡與曜共同突(tu)擊,與曜共同完成一次(ci)攻擊。
三技能 歸塵
以“萬劍(jian)(jian)訣”為靈(ling)感,曜在使用歸(gui)塵時,會在原地(di)(di)留下一個(ge)酒葫蘆,并(bing)隨(sui)萬劍(jian)(jian)御劍(jian)(jian)而行至2秒前的位置,落地(di)(di)后召出劍(jian)(jian)陣(zhen),萬劍(jian)(jian)齊落,形成(cheng)劍(jian)(jian)陣(zhen)中心的太極圖案。
三技能(neng) 輝(hui)光-歸塵(chen)
李逍遙的最(zui)強技能(neng)是“酒神(shen)咒”,因此強化(hua)大招我們(men)以它為靈感,在御劍回(hui)到2秒前(qian)位置落地的同時,召喚酒神(shen)和劍陣一(yi)起給(gei)敵人(ren)一(yi)記重擊!
隨機移動(dong)-酒葫蘆
少(shao)俠抱劍坐(zuo)于酒葫(hu)蘆(lu)上,前塵往事似是(shi)浮(fu)現(xian)眼前,往事種種如(ru)云(yun)煙,且不如(ru)跳(tiao)上葫(hu)蘆(lu)云(yun)里飛、仗劍在手走天涯!這(zhe)也是(shi)他的師父酒劍仙(xian)第一次帶(dai)他去蜀山時的狀態,往事歷歷在目……
站立動作-舞劍
在站(zhan)立動作(zuo)上(shang),我們希望能夠展現出(chu)李逍(xiao)遙意氣風發的少年(nian)感,以(yi)挽出(chu)流暢劍花的動作(zuo)來表達少年(nian)李逍(xiao)遙與曜(yao)愛耍(shua)帥性(xing)格的共(gong)性(xing)特質,看劍,這次看我舞劍。
回城特效
余杭鎮的(de)時光是(shi)李逍遙故(gu)事的(de)起點,也是(shi)美好的(de)少年時光。回(hui)城特效以此為(wei)設計來源,一(yi)心想(xiang)要成為(wei)大(da)俠的(de)李逍遙被嬸嬸一(yi)鍋(guo)拍醒,笑鬧著(zhu)與(yu)她伴著(zhu)鬼臉,最后御劍而去,開啟了屬于他自己的(de)江(jiang)湖。
4、音效設計
在(zai)(zai)音效設計上,為(wei)了(le)更(geng)貼近東方劍俠(xia)(xia)的感受,我們選取(qu)了(le)極具傳(chuan)統仙(xian)俠(xia)(xia)氛圍的兵(bing)刃相擊聲為(wei)音效參考,希望在(zai)(zai)刀(dao)劍碰撞(zhuang)中(zhong),能夠更(geng)加貼近大(da)家(jia)心中(zhong)的仙(xian)俠(xia)(xia)印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要像我爹娘一(yi)樣練成絕世武功,成為一(yi)代大(da)俠~”
每個攜劍初出茅廬(lu)的少年心(xin)中,都懷過一個大(da)俠(xia)的夢,而當(dang)真正習得所(suo)謂絕世(shi)武(wu)功之前,必先懷著不懼世(shi)情(qing)風浪的志氣,才能(neng)迎入波譎(jue)云詭(gui)的江湖浪潮。
“……一切都(dou)是冥冥之(zhi)中的(de)安排嗎?”
命運于我(wo)們充(chong)滿諸多(duo)遺憾,在(zai)所有(you)最為重要的(de)(de)抉擇(ze)和際(ji)遇到來(lai)之前(qian),往往毫無征兆,我(wo)們認為能夠掌握自己命運的(de)(de)才是主角,但大多(duo)時候(hou),每個人都(dou)被(bei)浪潮樣無形的(de)(de)手推(tui)著(zhu)前(qian)行,往往只(zhi)能在(zai)故事(shi)終了發現一切軌跡(ji)早(zao)定(ding)。
“如(ru)果這是(shi)場夢……又該如(ru)何結束呢?”
但即便所經之路諸多坎坷,所歷之運冥冥早定,做(zuo)過的選擇無法重來,平(ping)生難免抱憾,但遇(yu)見的人是(shi)真,懷過的志(zhi)氣和(he)情懷是(shi)真,際(ji)遇(yu)下的成長和(he)突破是(shi)真,不能重來的,才是(shi)歷程。
(登場(chang))逍(xiao)遙江湖,縱橫四(si)海!
(登場(chang))千(qian)里崎嶇不辭苦,仗劍江湖(hu)為紅顏!
(登場)揮劍笑,斬(zhan)怒(nu)風!
(嘲諷)手下敗將(jiang),還(huan)想自討(tao)苦吃?
這位(wei)仁(ren)兄,不想打架的(de)話,就請讓路吧(ba)!
我李(li)逍遙可以對天發誓,從今以后決不(bu)讓(rang)你一人孤苦伶(ling)仃!
將來,要像我爹娘一樣練成絕世武功(gong),成為一代大俠~
既不回頭,何必不忘……既然無緣(yuan),何須誓言……
魔非(fei)魔,道(dao)(dao)非(fei)道(dao)(dao),善惡在(zai)人心。
等一(yi)切結束后,我們就(jiu)去游山玩(wan)水,吃遍天下珍(zhen)味!
如果這是(shi)場夢(meng)……又該(gai)如何結束呢(ni)?
……一切都(dou)是(shi)冥冥之中的安排嗎(ma)?
嘿嘿~虛晃一招!
見(jian)人有難,不(bu)能不(bu)管(guan)~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊(ji)殺(sha))勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過~
(陣(zhen)亡)今日(ri)種(zhong)種(zhong),似水無痕……
你也想成為十里(li)坡劍神?
來呀,你打(da)得到我嗎(ma)~
你這個作惡多端的(de)……啊,嬸(shen)嬸(shen)!
承讓咯~
路見不平,拔(ba)刀(dao)相助~
你相(xiang)信時光(guang)倒流嗎?