玩家(jia)(jia)在開始游戲前需要與(yu)另外一(yi)名玩家(jia)(jia)自行(xing)選擇(ze)想要操縱的角(jiao)色,可供操縱的角(jiao)色共有2位——科迪與(yu)小梅。如果玩家(jia)(jia)在冒險(xian)途中死亡時,會在原地(di)復活,從而繼(ji)續探險(xian)。
科迪: 男主角,家(jia)庭主夫(fu),與妻子小梅的關系正(zheng)僵。
小梅: 女主角,工(gong)程師,家里(li)的(de)經濟支柱。
羅斯: 科(ke)迪和(he)小梅的女兒,將父(fu)母吵架(jia)鬧矛盾歸(gui)咎于自己,希望父(fu)母重歸(gui)于好(hao)。
哈金博士: 一本名為“愛情(qing)之書”的魔法書,全球暢銷書兼情(qing)感專家,在科迪與小梅的旅(lv)途上提供指導。
游戲每一(yi)(yi)個(ge)關卡中(zhong)的(de)(de)幾乎(hu)所有(you)的(de)(de)戰斗及解密玩(wan)法都圍繞(rao)著某(mou)個(ge)主題而(er)(er)展開,玩(wan)家不(bu)僅需要利用(yong)散落在地圖上(shang)的(de)(de)各種可(ke)互(hu)動(dong)物(wu)品為(wei)自己開路(lu),而(er)(er)且(qie)還(huan)需要與另(ling)外一(yi)(yi)名(ming)玩(wan)家合作,否則就無法繼續前進(jin)(jin)。 此外,游戲的(de)(de)每一(yi)(yi)個(ge)關卡都有(you)數(shu)量不(bu)一(yi)(yi)的(de)(de)小(xiao)游戲,玩(wan)家可(ke)與另(ling)外一(yi)(yi)名(ming)玩(wan)家在小(xiao)游戲中(zhong)進(jin)(jin)行較量,提升(sheng)自己的(de)(de)游戲體驗。
游戲(xi)在Steam上共有(you)20種成就(jiu)。在PlayStation 4、PlayStation 5上則(ze)有(you)21個獎杯(bei),其(qi)中(zhong)有(you)10個銅(tong)杯(bei)、10個金(jin)(jin)杯(bei)和1個白金(jin)(jin)獎杯(bei),白金(jin)(jin)獎杯(bei)的成就(jiu)為PS4和PS5版中(zhong)新增加的。
操作系統:Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器:最低配(pei)置Intel Core i3-2100T or AMD FX 6100 ,推(tui)薦配(pei)置Intel Core i5 3570K or AMD Ryzen 3 1300x
內存: 最低(di)配置8 GB RAM,推薦配置16 GB RAM
顯卡: 最(zui)低配(pei)置(zhi)Nvidia GeForce GTX 660 or AMD R7 260x,推薦配置Nvidia GeForce GTX 980 or AMD R9 290X
DirectX 版本:11
網絡:寬帶(dai)互(hu)聯網連接
存儲空間:需要50GB可用空間
第39屆金搖桿(gan)獎-最佳多人游戲
第8屆(jie)游戲大獎(jiang)-年度游戲、最(zui)佳多(duo)人(ren)游戲、最(zui)佳家(jia)庭游戲、最(zui)佳敘事(提名)、最(zui)佳游戲指(zhi)導(提名)
第(di)6屆Steam大獎-獨樂(le)(le)樂(le)(le)不如(ru)眾樂(le)(le)樂(le)(le)獎
第22屆(jie)游戲(xi)開發者選擇獎(jiang)-年度最(zui)佳(jia)游戲(xi)(提(ti)(ti)名(ming)(ming)(ming))、最(zui)佳(jia)設計(提(ti)(ti)名(ming)(ming)(ming))、最(zui)佳(jia)敘事(shi)(提(ti)(ti)名(ming)(ming)(ming))、創新獎(jiang)(提(ti)(ti)名(ming)(ming)(ming))、社會影響力獎(jiang)(提(ti)(ti)名(ming)(ming)(ming))
第25屆D.I.C.E.大(da)獎(jiang)-年度最佳(jia)游(you)戲、游(you)戲設計(ji)成就獎(jiang)
第22屆(jie)GDC游(you)戲(xi)大獎(jiang)-最(zui)佳設(she)計獎(jiang)
正如(ru)在游戲(xi)中(zhong)攜手并進的(de)玩家一(yi)樣(yang),細膩的(de)家庭(ting)溫情(qing)和(he)嬉笑怒罵的(de)喜劇(ju)橋段相得(de)益彰(zhang),兩種(zhong)情(qing)感共同將整個《雙人(ren)成(cheng)(cheng)行》的(de)故事(shi)形(xing)成(cheng)(cheng)了一(yi)個完美的(de)閉環。硬實(shi)力方面,在虛幻(huan)4引擎的(de)加持(chi)下,無(wu)論是環境(jing)建模,還是光影(ying)特(te)效(xiao),《雙人(ren)成(cheng)(cheng)行》中(zhong)所(suo)展現的(de)奇幻(huan)世界都足以用“美不勝(sheng)收”來形(xing)容。而諸(zhu)如(ru)長鏡頭(tou)、慢鏡頭(tou)等電(dian)影(ying)拍攝手法的(de)運用也使得(de)本作的(de)過場(chang)演出頗(po)具電(dian)影(ying)質感,值得(de)玩家反復回味,感受每個鏡頭(tou)中(zhong)蘊藏(zang)的(de)情(qing)感。(游民(min)星空 評)
《雙(shuang)人成行(xing)》的(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)作和設(she)計(ji)令人印(yin)象深刻,這或(huo)許是玩(wan)家自《超級馬力歐:奧德賽》以來游玩(wan)過(guo)得最好的(de)(de)(de)3D平臺(tai)游戲,它具(ju)有(you)非常豐富的(de)(de)(de)設(she)計(ji)風格和元素(su)。每個關卡(ka)雖然都(dou)截然不(bu)同,但充滿(man)想(xiang)象力,每個點子都(dou)得到了非常好的(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)作和執(zhi)行(xing)效果,它們都(dou)為玩(wan)家提供了新的(de)(de)(de)實(shi)用工具(ju)和令人興奮的(de)(de)(de)新玩(wan)法(fa)。出(chu)色(se)的(de)(de)(de)Boss設(she)計(ji)以令人驚訝(ya)的(de)(de)(de)方式將每個關卡(ka)的(de)(de)(de)代表性機(ji)制(zhi)(zhi)進(jin)行(xing)了復數疊加。而主(zhu)角們的(de)(de)(de)出(chu)色(se)動畫演出(chu)彌補了老套劇情的(de)(de)(de)不(bu)足(zu),令人印(yin)象深刻。(GameSpot 評)