玩(wan)家(jia)在(zai)開始游(you)戲(xi)前需要與另外一名玩(wan)家(jia)自(zi)行選擇想(xiang)要操縱(zong)的角(jiao)色(se),可供(gong)操縱(zong)的角(jiao)色(se)共有(you)2位——科迪與小梅。如果玩(wan)家(jia)在(zai)冒險途中(zhong)死亡時,會在(zai)原(yuan)地復活,從(cong)而繼續探險。
科迪: 男(nan)主角,家庭主夫(fu),與妻子小梅的關系正(zheng)僵(jiang)。
小梅: 女主角,工程師,家里(li)的經(jing)濟支(zhi)柱。
羅斯: 科迪(di)和(he)小梅的(de)女兒,將父(fu)母吵架鬧矛盾歸(gui)咎于自(zi)己,希望父(fu)母重歸(gui)于好(hao)。
哈(ha)金博士: 一本名為“愛情之書”的魔法(fa)書,全球暢(chang)銷書兼情感專(zhuan)家,在(zai)科迪與(yu)小(xiao)梅的旅途上(shang)提供指(zhi)導。
游(you)(you)戲每一(yi)(yi)(yi)個關卡中的幾乎(hu)所(suo)有的戰斗及(ji)解密玩(wan)法都圍繞著某個主題(ti)而(er)展開,玩(wan)家不僅需要利(li)用散落在地圖(tu)上(shang)的各種可互動物品為(wei)自(zi)己開路,而(er)且還(huan)需要與(yu)(yu)另(ling)外一(yi)(yi)(yi)名玩(wan)家合作,否則就(jiu)無法繼續前進(jin)。 此外,游(you)(you)戲的每一(yi)(yi)(yi)個關卡都有數量(liang)不一(yi)(yi)(yi)的小游(you)(you)戲,玩(wan)家可與(yu)(yu)另(ling)外一(yi)(yi)(yi)名玩(wan)家在小游(you)(you)戲中進(jin)行較(jiao)量(liang),提升自(zi)己的游(you)(you)戲體驗(yan)。
游(you)戲在Steam上共有(you)20種成就。在PlayStation 4、PlayStation 5上則(ze)有(you)21個獎(jiang)杯(bei),其中有(you)10個銅杯(bei)、10個金(jin)杯(bei)和1個白(bai)金(jin)獎(jiang)杯(bei),白(bai)金(jin)獎(jiang)杯(bei)的成就為PS4和PS5版中新增加(jia)的。
操(cao)作(zuo)系(xi)統(tong):Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處(chu)理器:最低配置(zhi)Intel Core i3-2100T or AMD FX 6100 ,推薦配置(zhi)Intel Core i5 3570K or AMD Ryzen 3 1300x
內存: 最低配置8 GB RAM,推薦配置16 GB RAM
顯卡: 最低配置Nvidia GeForce GTX 660 or AMD R7 260x,推薦(jian)配置Nvidia GeForce GTX 980 or AMD R9 290X
DirectX 版(ban)本:11
網(wang)絡:寬帶(dai)互聯網(wang)連接
存儲(chu)空間(jian):需要(yao)50GB可用空間(jian)
第(di)39屆金搖桿獎-最佳多人游(you)戲(xi)
第8屆游(you)(you)戲(xi)(xi)大獎-年度游(you)(you)戲(xi)(xi)、最(zui)佳多人游(you)(you)戲(xi)(xi)、最(zui)佳家庭游(you)(you)戲(xi)(xi)、最(zui)佳敘事(提(ti)名(ming))、最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)指導(提(ti)名(ming))
第6屆Steam大獎(jiang)-獨樂(le)樂(le)不如(ru)眾(zhong)樂(le)樂(le)獎(jiang)
第22屆游戲(xi)開發(fa)者選擇獎(jiang)-年度(du)最佳游戲(xi)(提名)、最佳設計(提名)、最佳敘事(提名)、創新(xin)獎(jiang)(提名)、社會影(ying)響力獎(jiang)(提名)
第25屆D.I.C.E.大(da)獎-年(nian)度最(zui)佳游戲、游戲設計成就獎
第22屆(jie)GDC游戲大獎-最佳設計獎
正如在(zai)(zai)游(you)戲中攜手(shou)并進的(de)(de)玩家一樣,細膩的(de)(de)家庭(ting)溫(wen)情和嬉笑怒罵的(de)(de)喜劇橋段相得(de)益彰,兩種情感共同(tong)將整個(ge)《雙人成行》的(de)(de)故事形成了一個(ge)完美(mei)的(de)(de)閉(bi)環。硬實力(li)方面,在(zai)(zai)虛幻4引擎的(de)(de)加持下(xia),無論是環境(jing)建模,還是光影(ying)特效,《雙人成行》中所展現的(de)(de)奇幻世界都足(zu)以用“美(mei)不勝收(shou)”來(lai)形容(rong)。而諸如長鏡(jing)頭(tou)、慢鏡(jing)頭(tou)等電影(ying)拍攝手(shou)法(fa)的(de)(de)運用也(ye)使得(de)本作(zuo)的(de)(de)過場演出頗(po)具(ju)電影(ying)質感,值得(de)玩家反復回(hui)味,感受每(mei)個(ge)鏡(jing)頭(tou)中蘊藏的(de)(de)情感。(游(you)民星空(kong) 評(ping))
《雙人(ren)(ren)成(cheng)行》的(de)(de)制作和(he)(he)設(she)計(ji)令人(ren)(ren)印(yin)象深刻,這或許是玩家自《超級(ji)馬力歐:奧(ao)德賽》以來游玩過得最好的(de)(de)3D平臺游戲,它具有(you)非常(chang)豐富的(de)(de)設(she)計(ji)風格(ge)和(he)(he)元素。每(mei)個(ge)關卡(ka)雖然都(dou)截然不同,但充滿想象力,每(mei)個(ge)點子都(dou)得到(dao)了非常(chang)好的(de)(de)制作和(he)(he)執(zhi)行效果,它們都(dou)為(wei)玩家提供了新的(de)(de)實用工具和(he)(he)令人(ren)(ren)興(xing)奮(fen)的(de)(de)新玩法(fa)。出(chu)(chu)色的(de)(de)Boss設(she)計(ji)以令人(ren)(ren)驚(jing)訝(ya)的(de)(de)方式將每(mei)個(ge)關卡(ka)的(de)(de)代(dai)表性機制進行了復數疊加。而(er)主(zhu)角們的(de)(de)出(chu)(chu)色動(dong)畫演出(chu)(chu)彌補了老套劇情的(de)(de)不足,令人(ren)(ren)印(yin)象深刻。(GameSpot 評(ping))