《遺跡2》是(shi)繼《遺跡:灰燼重生(sheng)》后,Gunfire Games開發的聯機第三人稱類魂射擊游(you)(you)戲,進(jin)一(yi)步融入了程(cheng)序(xu)生(sheng)成關卡(ka)和精神恐怖元(yuan)素。與(yu)之前的游(you)(you)戲一(yi)樣,游(you)(you)戲中(zhong)也有職業(ye),根據(ju)游(you)(you)戲風格提供(gong)獨特的玩法(fa)。將(jiang)于2023年晚些時候登(deng)陸Xbox系列(lie)X/S、PC和PS5。不(bu)支(zhi)持PS5、XboxX/S與(yu)PC玩家的互通。
緊張激烈的《Remnant》戰斗體驗
冷(leng)靜遠攻和(he)瘋狂近戰(zhan)(zhan)的混合戰(zhan)(zhan)斗(dou)模(mo)式(shi)再次(ci)回歸,這次(ci)還帶(dai)來了更多狡猾(hua)的敵人(ren)和(he)大規模(mo)頭(tou)目(mu)戰(zhan)(zhan)。針對不同的生(sheng)物群落和(he)戰(zhan)(zhan)斗(dou),可以選擇特定裝備和(he)武器進(jin)行強化。頭(tou)目(mu)戰(zhan)(zhan)會(hui)讓高(gao)水平玩(wan)家組隊(dui)克(ke)服挑戰(zhan)(zhan),并(bing)嘗試(shi)獲得最高(gao)獎勵。
等待探索的新世界
陌生的(de)新世(shi)界被(bei)神秘生物(wu)和致命敵人占據。玩(wan)家可(ke)(ke)以獨(du)自上路,也可(ke)(ke)以與朋友(you)結伴前行,穿越邪(xie)魔肆(si)虐的(de)世(shi)界,努力求(qiu)生。多(duo)個世(shi)界可(ke)(ke)供探(tan)索,每個世(shi)界都(dou)有不同類型(xing)的(de)生物(wu)、武器和物(wu)品。獲取(qu)物(wu)品后要(yao)善(shan)加利用并合(he)理升級,以迎接(jie)更嚴峻(jun)的(de)挑戰。
無盡地重復可玩性
在(zai)動態生成(cheng)的地(di)下城和(he)區域中(zhong),充滿了各種(zhong)支線任務、強化(hua)物(wu)品、制作材(cai)料和(he)戰(zhan)利品。哪怕是最硬核的玩家,其決心也(ye)將經(jing)受考驗(yan)。游戲體(ti)驗(yan)復雜多變、極具挑戰(zhan)性,但當玩家最終戰(zhan)勝重(zhong)重(zhong)困難(nan)取得(de)勝利時(shi),也(ye)將體(ti)會(hui)到無與倫比的滿足感。不同的世(shi)界中(zhong)交織著不同的故(gu)事,等待你的探索和(he)重(zhong)訪(fang)。
全新職裝系統
擴展后的(de)職(zhi)裝系(xi)統將為玩家提供獨特的(de)被動獎勵(li)和強大的(de)力量(liang)。在游(you)戲中可以解鎖(suo)多(duo)個職(zhi)業和多(duo)種裝備、進行升級(ji)并混合搭配,以實現(xian)多(duo)樣(yang)化的(de)游(you)戲風格(ge)。
2023年3月(yue)消息,該游戲首席設計師Ben Cureton提供了更多(duo)關于新職(zhi)業槍手的細(xi)節。
2023年(nian)(nian)3月(yue)(yue)17日消(xiao)息,游(you)戲(xi)開發(fa)商/發(fa)行(xing)商Gearbox發(fa)布(bu)了《遺跡 2》(Remnant 2)的最新預告(gao)片,展示(shi)了最新職業--Handler。7月(yue)(yue)21日消(xiao)息,《遺跡 2》是由Gunfire Games開發(fa)、Gearbox Publishing發(fa)行(xing)的一款游(you)戲(xi),將(jiang)于(yu)2023年(nian)(nian)7月(yue)(yue)26日發(fa)行(xing)。7月(yue)(yue)26日,《遺跡:灰燼重生》續作《遺跡 2》正式發(fa)行(xing),標準(zhun)版、豪華版、終極(ji)版三種版本,Steam國區(qu)分別為245 元(yuan)(yuan)、290元(yuan)(yuan)、340元(yuan)(yuan)。不支持PS5、XboxX/S與PC玩家的互通(tong)。