故(gu)事發生在人(ren)鬼共生的(de)年代,原本(ben)屬于陰界的(de)魑魅魍魎(liang),潛藏(zang)在人(ren)類的(de)恐(kong)慌中伺機而動,陽界的(de)秩序岌岌可危。幸而世(shi)間有著一群(qun)懂得觀(guan)星測位(wei)、畫符念咒(zhou),還可以(yi)跨越陰陽兩(liang)界,甚至支配靈(ling)體的(de)異能者,他(ta)們(men)正各(ge)盡所能,為了維護陰陽兩(liang)界的(de)平衡賭上性(xing)命戰斗并被世(shi)人(ren)尊(zun)稱為“陰陽師”。
陰陽師
游戲中(zhong)(zhong)玩家扮演一(yi)(yi)名陰(yin)(yin)陽(yang)師,其(qi)職責就是(shi)退治妖怪,玩家角(jiao)色與被收(shou)服的式神作為作戰單位一(yi)(yi)同(tong)參與到(dao)戰斗中(zhong)(zhong)。游戲中(zhong)(zhong)玩家初始角(jiao)色為安倍晴明,其(qi)余角(jiao)色需要玩家角(jiao)色到(dao)達一(yi)(yi)定等(deng)級時通關(guan)指定劇情(qing)才能解(jie)鎖更換,下(xia)表是(shi)玩家可解(jie)鎖使用(yong)的玩家角(jiao)色(以陰(yin)(yin)陽(yang)師1.0.7版本為參考):
安倍晴明 杉山紀彰(zhang)
平安(an)時代強大的陰(yin)陽(yang)師,性格冷峻飄逸。擁有(you)忠誠(cheng)的守護式(shi)神(shen)——小白,并(bing)先(xian)后認識了神(shen)樂、源博雅和八百比丘尼三位(wei)伙伴。
神樂 釘宮理惠
賀茂家(jia)族(zu)的(de)后(hou)代,性格(ge)單純善(shan)良,具備(bei)通靈能力,被晴明(ming)遇到帶回庭院(yuan)。
源博(bo)雅 鈴木達央
平安時代貴族,是皇室之(zhi)后,同時也是一名武士。性格孤傲爽直,善用大弓(gong),其弓(gong)箭(jian)具有射殺妖(yao)怪之(zhi)力(li)。從小桀驁不(bu)馴,喜歡冒險與挑戰。遇到晴明和神(shen)樂之(zhi)后,便經常光顧庭院。
八(ba)百比(bi)丘尼 澤城美(mei)雪
誤食人(ren)魚肉不(bu)老不(bu)死,已活(huo)了(le)幾(ji)百年的神秘(mi)巫(wu)師。占(zhan)卜到晴(qing)明是命中注定(ding)可以幫助其解除詛咒之人(ren),便居住在(zai)鳳凰(huang)林中等待晴(qing)明,后來便一直留在(zai)庭院。
游(you)戲中陰陽師有體(ti)(ti)(ti)(ti)力(li)的設定,玩家角色每進行副本(ben)、關卡地圖通(tong)關等操(cao)作(zuo)都需要消耗體(ti)(ti)(ti)(ti)力(li),當體(ti)(ti)(ti)(ti)力(li)值不滿操(cao)作(zuo)所(suo)需的體(ti)(ti)(ti)(ti)力(li)值時(shi)玩家角色便無(wu)法(fa)進行該操(cao)作(zuo),體(ti)(ti)(ti)(ti)力(li)會隨時(shi)間自動恢復(fu)(每五分鐘恢復(fu)一個單位體(ti)(ti)(ti)(ti)力(li)),但也(ye)可以通(tong)關副本(ben)地圖或者商城購買獲(huo)得(de)。體(ti)(ti)(ti)(ti)力(li)值上限為100。
系統會在每(mei)天(tian)12:00-14:00、20:00-22:00分別贈(zeng)送(song)一次體(ti)(ti)力(li)(每(mei)次贈(zeng)送(song)20體(ti)(ti)力(li),上(shang)線即可領取,由紙片小式(shi)神送(song)到陰陽師身邊)。
御靈
御(yu)(yu)(yu)靈(ling)相(xiang)當于陰(yin)陽(yang)師的守(shou)護者,不同的陰(yin)陽(yang)師擁有不同的御(yu)(yu)(yu)靈(ling),御(yu)(yu)(yu)靈(ling)伴隨(sui)著陰(yin)陽(yang)師出入于戰斗當中,御(yu)(yu)(yu)靈(ling)可以為陰(yin)陽(yang)師帶來(lai)(lai)額(e)外的屬性強(qiang)化,御(yu)(yu)(yu)靈(ling)的等級越高(gao)對陰(yin)陽(yang)師的屬性加成就(jiu)越大,而陰(yin)陽(yang)師到(dao)達(da)一定(ding)等級時會(hui)獲得(de)一個“御(yu)(yu)(yu)靈(ling)被(bei)動技能”,就(jiu)是當陰(yin)陽(yang)師在戰斗中如果(guo)受(shou)到(dao)攻擊(ji),御(yu)(yu)(yu)靈(ling)有幾率會(hui)對敵方全(quan)體進(jin)行反擊(ji),傷害值取決于御(yu)(yu)(yu)靈(ling)的傷害屬性。御(yu)(yu)(yu)靈(ling)可以通過“吞噬”御(yu)(yu)(yu)魂來(lai)(lai)強(qiang)化自己(ji)以達(da)到(dao)提升等級的目的。
晴明 神龍 神樂 白(bai)藏主
源博雅(ya) 黑豹(bao) 八百比丘(qiu)尼(ni) 孔雀
妖怪與式神
妖怪(guai)(guai)是《陰陽(yang)(yang)師》中(zhong)(zhong)的(de)(de)一種(zhong)角色(se)(se)(se)形象設定,這(zhe)些(xie)角色(se)(se)(se)都(dou)是日本文化中(zhong)(zhong)的(de)(de)經典妖怪(guai)(guai)形象,設定為“禍害”即擔任(ren)游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)反派角色(se)(se)(se),陰陽(yang)(yang)師的(de)(de)職責(ze)就是退治(zhi)妖怪(guai)(guai),而當妖怪(guai)(guai)被陰陽(yang)(yang)師收服(fu)之(zhi)后則稱為“式(shi)神”,成為陰陽(yang)(yang)師的(de)(de)作戰(zhan)單(dan)位。妖怪(guai)(guai)和式(shi)神都(dou)有等級(ji)、屬性(xing)和技能的(de)(de)設定。
式(shi)(shi)神(shen)(shen)是指被陰(yin)(yin)陽師所役使的(de)靈(ling)體,在游戲中(zhong)作(zuo)為(wei)陰(yin)(yin)陽師玩(wan)家角(jiao)色的(de)作(zuo)戰單(dan)位(wei),式(shi)(shi)神(shen)(shen)主要(yao)獲得(de)方式(shi)(shi)除了主線劇情之(zhi)外,還(huan)是需(xu)要(yao)通過游戲中(zhong)玩(wan)家進(jin)行抽(chou)取獲得(de),召(zhao)喚(huan)需(xu)要(yao)陰(yin)(yin)陽師用(yong)符咒(zhou)進(jin)行召(zhao)喚(huan),召(zhao)喚(huan)分為(wei)三種,分別需(xu)要(yao)消(xiao)耗破碎符咒(zhou)(可獲得(de)N-R級(ji)式(shi)(shi)神(shen)(shen))、神(shen)(shen)秘符咒(zhou)(可獲得(de) R-SSR級(ji)式(shi)(shi)神(shen)(shen))、勾玉(yu)(每(mei)100勾玉(yu)可召(zhao)喚(huan)一次,可獲得(de)R-SSR級(ji)式(shi)(shi)神(shen)(shen))來進(jin)行開啟,符咒(zhou)使用(yong)后隨機召(zhao)喚(huan)出新的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)。玩(wan)家角(jiao)色(陰(yin)(yin)陽師)收服(fu)的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)存在于式(shi)(shi)神(shen)(shen)錄中(zhong),曾(ceng)獲得(de)的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)也(ye)會記(ji)錄在式(shi)(shi)神(shen)(shen)圖鑒中(zhong)。
式(shi)神(shen)按照品(pin)階分(fen)為(wei)犬(quan)神(shen)、犬(quan)鬼(gui)、游浮靈、地縛靈和飯綱,以(yi)游戲里的(de)(de)(de)評級形式(shi)分(fen)為(wei)SSR、SR、R、N(此評級為(wei)稀(xi)有度(du)評級無關式(shi)神(shen)是否(fou)強大,但一般稀(xi)有度(du)評級越高的(de)(de)(de)式(shi)神(shen)培養(yang)潛力越大,SSR為(wei)最稀(xi)有)。式(shi)神(shen)按戰斗(dou)中(zhong)的(de)(de)(de)定位可以(yi)分(fen)為(wei)治療系(xi)(xi),控制(zhi)系(xi)(xi),單體(ti)DPS系(xi)(xi)和群體(ti)DPS系(xi)(xi)。下表為(wei)全式(shi)神(shen)總(zong)目(mu)錄(列(lie)表更新(xin)截止至“鬼(gui)纏(chan)畏心”版本):
SP
少羽(yu)大天(tian)狗 煉獄茨(ci)木(mu)童子(zi) 蒼風一目(mu)連 稻荷神(shen)御饌(zhuan)津
SSR
大天(tian)狗(gou) 酒吞童子(zi) 荒(huang)川之(zhi)主 閻(yan)魔 兩(liang)面佛 小鹿男 荒(huang)
茨木童子 青行(xing)燈 妖刀姬(ji) 一目連 花鳥卷 輝(hui)夜(ye)姬(ji) 彼岸(an)花
雪(xue)童子(zi) 玉(yu)藻前 奴良陸生(sheng) 御饌津 賣藥郎 山風 鬼燈(deng)
面靈氣 鬼切 白藏主 桔梗 犬夜叉(cha) 殺生丸 八岐(qi)大蛇
SR
桃花妖(yao) 雪(xue)女 鬼使白 鬼使黑 孟(meng)婆 犬神 白童(tong)子
骨女(nv)(nv) 鬼女(nv)(nv)紅葉 跳跳哥(ge)哥(ge) 傀(kui)儡師(shi) 海坊主 判官 小松丸
鳳凰火 吸血(xue)姬 妖(yao)(yao)狐 妖(yao)(yao)琴師 食夢貘 清姬 煙煙羅
鐮(lian)鼬 姑(gu)獲鳥(niao) 二口女 白(bai)狼 櫻花妖 惠(hui)比壽(shou) 書翁
絡新(xin)婦 般若 青坊主 萬年竹 夜叉 黑(hei)童子 金魚姬
追月(yue)神 鴆 以津真天 匣中少女 百目鬼 弈 薰
日(ri)和坊 阿香 貓掌柜 人面樹 於菊蟲 入殮(lian)師 一反木綿
化鯨
R
三尾狐 座(zuo)敷(fu)童子 鯉魚精(jing) 九(jiu)命貓 貍貓 河童 蝴蝶(die)精(jing)
童男(nan) 童女(nv) 餓鬼 巫蠱(gu)師 鴉天狗 食發鬼 山童
武士之(zhi)靈(ling) 雨女 跳跳弟(di)弟(di) 跳跳妹(mei)妹(mei) 兵俑(yong) 丑時之(zhi)女 首無
獨眼小僧(seng) 鐵鼠 椒圖 管(guan)狐 山兔 螢(ying)草(cao) 覺
數(shu)珠 兔丸 青蛙(wa)瓷器 古籠火 小袖(xiu)之(zhi)手(shou) 蟲師(shi) 蜜桃&芥子
天井下
N
燈籠(long)鬼 提燈小僧 赤舌 盜墓(mu)小鬼 寄生魂(hun) 唐紙傘妖
天(tian)邪鬼(gui)綠 天(tian)邪鬼(gui)赤 天(tian)邪鬼(gui)黃 天(tian)邪鬼(gui)青 帚神 涂(tu)壁
青(qing)行燈呱(gua)(gua)(gua) 荒呱(gua)(gua)(gua) 彼岸花呱(gua)(gua)(gua) 閻魔呱(gua)(gua)(gua) 妖刀(dao)姬(ji)呱(gua)(gua)(gua) 輝夜姬(ji)呱(gua)(gua)(gua)
兩面佛(fo)呱(gua)(gua) 茨木呱(gua)(gua) 荒川(chuan)呱(gua)(gua) 酒(jiu)吞呱(gua)(gua) 大天(tian)狗(gou)呱(gua)(gua) 花鳥(niao)卷呱(gua)(gua)
小鹿男呱 一目(mu)連呱
升星與覺醒
升星與(yu)覺(jue)醒是(shi)式神的專有(you)能力強化途(tu)徑,這是(shi)由(you)傳(chuan)說中妖怪成精(jing)要修煉(lian)、要有(you)契(qi)機(ji)而增(zeng)加的設定。
式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)擁(yong)有等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)設定,當式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)達到(dao)(dao)(dao)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)升(sheng)(sheng)(sheng)星等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)條件時(shi)(升(sheng)(sheng)(sheng)星的(de)(de)目(mu)的(de)(de)即是提升(sheng)(sheng)(sheng)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian)),式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)進(jin)行(xing)升(sheng)(sheng)(sheng)星(式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)星級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian)為六(liu)星):玩(wan)家需(xu)要(yao)(yao)將目(mu)標式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)到(dao)(dao)(dao)滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),每個(ge)(ge)星級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)都有不同的(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian),例如兩星的(de)(de)時(shi)候(hou)是20級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)、三(san)星的(de)(de)時(shi)候(hou)是25級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),越(yue)往后(hou)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian)越(yue)高。式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)到(dao)(dao)(dao)滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)以(yi)(yi)后(hou),就(jiu)(jiu)需(xu)要(yao)(yao)喂同星級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或者達摩(mo)(mo)來進(jin)行(xing)升(sheng)(sheng)(sheng)星,兩星的(de)(de)時(shi)候(hou)需(xu)要(yao)(yao)2個(ge)(ge)兩星式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或者達摩(mo)(mo),三(san)星的(de)(de)時(shi)候(hou)需(xu)要(yao)(yao)3個(ge)(ge)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或達摩(mo)(mo),如果想(xiang)要(yao)(yao)快速升(sheng)(sheng)(sheng)星,就(jiu)(jiu)需(xu)要(yao)(yao)帶著不需(xu)要(yao)(yao)的(de)(de)素材來升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),方(fang)便獲(huo)得(de)更多(duo)升(sheng)(sheng)(sheng)星素材。注意一點就(jiu)(jiu)是,用(yong)來升(sheng)(sheng)(sheng)星的(de)(de)素材不需(xu)要(yao)(yao)滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),只要(yao)(yao)星星達到(dao)(dao)(dao)要(yao)(yao)求就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)了,比如妖狐二星20級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)三(san)星的(de)(de)時(shi)候(hou),只需(xu)要(yao)(yao)用(yong)兩個(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)兩星式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或達摩(mo)(mo)就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)將妖狐升(sheng)(sheng)(sheng)到(dao)(dao)(dao)三(san)星。御魂(hun)可以(yi)(yi)在通關劇情副本或御魂(hun)副本獲(huo)得(de)。
式(shi)神升星(xing)機制:二星(xing)等(deng)級上限(xian)(xian)20級,需要(yao)2只2星(xing)任(ren)意式(shi)神作(zuo)為升星(xing)材料及(ji)一(yi)定金錢,可提(ti)升至(zhi)3星(xing),同(tong)(tong)時(shi)等(deng)級上限(xian)(xian)提(ti)升至(zhi)25級;三星(xing)等(deng)級上限(xian)(xian)25級,需要(yao)3只3星(xing)任(ren)意式(shi)神作(zuo)為升星(xing)材料及(ji)一(yi)定金錢,可提(ti)升至(zhi)4星(xing),同(tong)(tong)時(shi)等(deng)級上限(xian)(xian)提(ti)升至(zhi)30級;以此類推(tui),最高星(xing)級為6星(xing),等(deng)級上限(xian)(xian)為40級。
式(shi)(shi)神覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)并(bing)不(bu)(bu)要(yao)求式(shi)(shi)神的(de)(de)(de)等級,但(dan)是(shi)其中(zhong)N卡(ka)無法(fa)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)、R卡(ka)、SR卡(ka)、SSR卡(ka)可(ke)(ke)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing),而且SSR卡(ka)式(shi)(shi)神四星(xing)往(wang)上升星(xing)有(you)皮(pi)膚(fu)特效(xiao),式(shi)(shi)神覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)需(xu)要(yao)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材料(liao)(liao),覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材料(liao)(liao)出處(chu)在(zai)探(tan)索(suo)里(li)(li)(“探(tan)索(suo)“-”覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材料(liao)(liao)”)。式(shi)(shi)神覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)可(ke)(ke)以大幅(fu)增(zeng)強(qiang)式(shi)(shi)神的(de)(de)(de)能(neng)力并(bing)改(gai)變(bian)式(shi)(shi)神外觀(皮(pi)膚(fu)),一(yi)(yi)個(ge)(ge)式(shi)(shi)神可(ke)(ke)以擁有(you)多(duo)個(ge)(ge)不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)皮(pi)膚(fu),皮(pi)膚(fu)不(bu)(bu)會(hui)給式(shi)(shi)神帶來增(zeng)強(qiang)效(xiao)果(guo),而每個(ge)(ge)式(shi)(shi)神的(de)(de)(de)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)效(xiao)果(guo)各不(bu)(bu)相同(tong):有(you)的(de)(de)(de)式(shi)(shi)神覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)是(shi)增(zeng)強(qiang)技(ji)(ji)能(neng)效(xiao)果(guo);有(you)的(de)(de)(de)式(shi)(shi)神覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)是(shi)獲得第三個(ge)(ge)技(ji)(ji)能(neng)。無一(yi)(yi)例外,式(shi)(shi)神覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)都會(hui)使式(shi)(shi)神變(bian)強(qiang),同(tong)時其基(ji)礎屬性(xing)和屬性(xing)資質會(hui)提升,例如之(zhi)前(qian)屬性(xing)資質是(shi)A,覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)后可(ke)(ke)能(neng)會(hui)提升為S。式(shi)(shi)神覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)材料(liao)(liao)需(xu)要(yao)在(zai)“探(tan)索(suo)”里(li)(li)的(de)(de)(de)“覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材料(liao)(liao)”副本獲得。
《陰陽(yang)師(shi)》中(zhong)技(ji)能(neng)分(fen)為主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)和(he)被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)。主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)又分(fen)為有無(wu)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)“鬼火”,角(jiao)(jiao)色的普通攻擊(ji)都不需要消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)鬼火,主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)需要玩家(jia)角(jiao)(jiao)色主(zhu)動(dong)(dong)釋(shi)放(fang);被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng),顧名思(si)義,玩家(jia)無(wu)法(fa)主(zhu)動(dong)(dong)觸(chu)發,被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)是在滿足一(yi)定條件下才會觸(chu)發,被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)的觸(chu)發不會消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)鬼火。
陰陽(yang)(yang)術,是(shi)(shi)陰陽(yang)(yang)師的(de)技(ji)能(neng)(neng),陰陽(yang)(yang)師有(you)(you)且不(bu)(bu)限于(yu)三個(ge)技(ji)能(neng)(neng),因為陰陽(yang)(yang)師作戰最大只能(neng)(neng)攜帶(dai)三個(ge)技(ji)能(neng)(neng)(每(mei)個(ge)陰陽(yang)(yang)師都擁有(you)(you)三個(ge)技(ji)能(neng)(neng)固定槽可以裝(zhuang)備(bei)技(ji)能(neng)(neng)),不(bu)(bu)同陰陽(yang)(yang)師的(de)技(ji)能(neng)(neng)各(ge)不(bu)(bu)相同,與式(shi)神(shen)不(bu)(bu)同的(de)是(shi)(shi)陰陽(yang)(yang)師的(de)技(ji)能(neng)(neng)釋放無需消耗“鬼(gui)火(huo)”(0鬼(gui)火(huo))。
妖怪與式神
游戲(xi)中式(shi)(shi)神(shen)(shen)和(he)妖(yao)(yao)怪因為(wei)(wei)都是(shi)同(tong)一(yi)來(lai)(lai)源,都會(hui)使用(yong)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),此處以作為(wei)(wei)陰陽師的(de)(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)為(wei)(wei)例說(shuo)明,妖(yao)(yao)怪技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)也(ye)是(shi)如此只不過(guo)妖(yao)(yao)怪不屬于玩家可操控(kong)(kong)范圍(wei),一(yi)般(ban)都有(you)三個(ge)(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),他們(men)的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)初(chu)始都是(shi)一(yi)級(ji)(ji),玩家角色(se)可以對其進行(xing)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)式(shi)(shi)神(shen)(shen)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)有(you)兩(liang)種(zhong)(zhong)方式(shi)(shi):一(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)用(yong)同(tong)名式(shi)(shi)神(shen)(shen)卡(ka)對想要升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)的(de)(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)進行(xing)育成升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),另一(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)用(yong)黑色(se)達(da)摩來(lai)(lai)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng);技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)都是(shi)隨機的(de)(de),即兩(liang)種(zhong)(zhong)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)方式(shi)(shi)對技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)有(you)隨機性(xing)。例如,用(yong)同(tong)名式(shi)(shi)神(shen)(shen)卡(ka)給妖(yao)(yao)狐進行(xing)“升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)”操作,結(jie)果是(shi)妖(yao)(yao)狐第二個(ge)(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)了,而不是(shi)妖(yao)(yao)狐的(de)(de)大招。式(shi)(shi)神(shen)(shen)的(de)(de)大招技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)可能(neng)(neng)(neng)是(shi)單體(ti)傷害、群體(ti)傷害、輔助效果及控(kong)(kong)制(zhi),也(ye)可能(neng)(neng)(neng)是(shi)以上復數(shu)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)綜(zong)合(he)形式(shi)(shi)。
游戲中(zhong)陰陽師、御靈、妖怪(guai)與式神都擁有屬(shu)(shu)性(xing)設定,這些角色的基礎屬(shu)(shu)性(xing)是攻(gong)擊(ji)、生命、速度、防御和暴擊(ji),子(zi)屬(shu)(shu)性(xing)包括(kuo)暴擊(ji)傷害、效果(guo)命中(zhong)和效果(guo)抵抗(kang),下表是基礎屬(shu)(shu)性(xing)影響因(yin)素(su)詳(xiang)述:
攻擊 角色當前的攻擊值,決定(ding)當前角色普攻、技能的傷害加成。
生命(ming) 角(jiao)色(se)當前(qian)的生命(ming)值,當角(jiao)色(se)生命(ming)為(wei)0時,角(jiao)色(se)便(bian)會死亡。
速(su)度 決(jue)定角色的行動安(an)排,速(su)度越大(da),角色在開局時就可以(yi)可以(yi)先于其他(ta)角色行動。
防御 角(jiao)色當前的(de)防御點數,決定當前角(jiao)色可以抵消外來傷(shang)害的(de)值。
暴擊(ji) 角色的暴擊(ji)幾率。
御魂
御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)是《陰陽師(shi)》中(zhong)穿戴(dai)在式神(shen)身(shen)上的一(yi)種增強道具,相(xiang)當于式神(shen)的裝(zhuang)(zhuang)備。每個(ge)式神(shen)默認擁(yong)有(you)六個(ge)可(ke)以(yi)裝(zhuang)(zhuang)備御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)的位(wei)置。每一(yi)套御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)有(you)6個(ge)部位(wei),同一(yi)種御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)裝(zhuang)(zhuang)備2件(jian)和4件(jian)可(ke)以(yi)激(ji)活特殊效果,玩家(jia)可(ke)以(yi)把同種御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)理解(jie)為套裝(zhuang)(zhuang),成為御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)套,不同御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)的套裝(zhuang)(zhuang)效果各不相(xiang)同,而除(chu)(chu)了(le)(le)套裝(zhuang)(zhuang)額外(wai)加成屬(shu)(shu)性外(wai),每個(ge)單獨的御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)擁(yong)有(you)一(yi)定的屬(shu)(shu)性。御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)擁(yong)有(you)等(deng)級(ji)(ji)設定,是以(yi)“勾(gou)玉(yu)(yu)”(星(xing)級(ji)(ji))為等(deng)級(ji)(ji)代表(biao)符號,最高等(deng)級(ji)(ji)為六個(ge)勾(gou)玉(yu)(yu),高勾(gou)玉(yu)(yu)(星(xing)級(ji)(ji))的御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)除(chu)(chu)了(le)(le)固定屬(shu)(shu)性外(wai),還隨(sui)機附帶(dai)其他屬(shu)(shu)性,附帶(dai)屬(shu)(shu)性從(cong)下表(biao)御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)所帶(dai)所有(you)屬(shu)(shu)性中(zhong)隨(sui)機選取。下表(biao)是各部位(wei)的御(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)(hun)特點:
一號位 固定(ding)屬(shu)性為攻擊。
二號位 固定屬(shu)性(xing)從攻擊、防御、生命加成,速度(du)4種屬(shu)性(xing)中(zhong)隨機(ji)取其一。
三號位 固(gu)定屬性為防御。
四號位 固(gu)定(ding)屬性從(cong)攻擊、防御(yu)、生命(ming)加(jia)成,效果(guo)命(ming)中、效果(guo)抵抗5種(zhong)屬性中隨機取其(qi)一。
五號(hao)位 固(gu)定屬(shu)性為生(sheng)命。
六號位(wei) 固定屬性從攻擊(ji)、防(fang)御、生命加(jia)成(cheng),暴擊(ji)、暴擊(ji)傷(shang)害5種屬性中(zhong)隨機取(qu)其一。
御魂(hun)可以從(cong)御魂(hun)副本、章節關卡地圖通關所得,除此之(zhi)外(wai)還可以使用金幣(bi)在商店中購買(mai)。
御(yu)魂(hun)(hun)(hun)可(ke)以(yi)通過強化來提升所帶屬(shu)(shu)性(xing),被強化御(yu)魂(hun)(hun)(hun)通過“吃掉”(合(he)成吞噬)多余的其(qi)他御(yu)魂(hun)(hun)(hun)增強其(qi)固定屬(shu)(shu)性(xing),注意一點:強化御(yu)魂(hun)(hun)(hun)只加(jia)強其(qi)固定屬(shu)(shu)性(xing),不增加(jia)其(qi)附加(jia)屬(shu)(shu)性(xing)。
增益道具
游戲中(zhong)的(de)(de)增(zeng)益(yi)道(dao)(dao)具(ju)指的(de)(de)是(shi)讓(rang)玩(wan)家(jia)角色(se)(se)或結(jie)界(jie)在(zai)短時間可(ke)(ke)以獲得各種增(zeng)益(yi)的(de)(de)道(dao)(dao)具(ju),角色(se)(se)增(zeng)益(yi)道(dao)(dao)具(ju)如(ru)(ru)經驗加(jia)成(cheng)道(dao)(dao)具(ju)可(ke)(ke)以讓(rang)玩(wan)家(jia)角色(se)(se)在(zai)一定時間內獲得的(de)(de)經驗收(shou)獲翻倍、金(jin)幣加(jia)成(cheng)道(dao)(dao)具(ju)可(ke)(ke)以可(ke)(ke)以讓(rang)玩(wan)家(jia)角色(se)(se)在(zai)一定時間內獲得的(de)(de)金(jin)幣收(shou)獲翻倍,結(jie)界(jie)增(zeng)益(yi)道(dao)(dao)具(ju)如(ru)(ru)“結(jie)界(jie)加(jia)固·生(sheng)命”可(ke)(ke)以增(zeng)加(jia)陰陽(yang)寮結(jie)界(jie)的(de)(de)生(sheng)命,增(zeng)益(yi)道(dao)(dao)具(ju)可(ke)(ke)以在(zai)游戲中(zhong)的(de)(de)商(shang)店和神(shen)(shen)社中(zhong)購買,而結(jie)界(jie)的(de)(de)增(zeng)益(yi)道(dao)(dao)具(ju)只在(zai)神(shen)(shen)社中(zhong)售(shou)賣(mai)。
結界卡
結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)主要(yao)通過結(jie)界(jie)突破獲(huo)得,完成(cheng)每日任(ren)務(wu)也(ye)會贈送玩家一星(xing)(xing)(xing)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)。結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)以結(jie)算獎勵分類主要(yao)有(you):純經(jing)驗加成(cheng)、金幣(bi)加經(jing)驗、體(ti)力加經(jing)驗、勾玉加經(jing)驗。結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)同(tong)(tong)游等級設定(ding),以星(xing)(xing)(xing)級標識(shi),最高(gao)(gao)星(xing)(xing)(xing)級為六星(xing)(xing)(xing),星(xing)(xing)(xing)級越(yue)高(gao)(gao)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)的獎勵越(yue)豐厚。同(tong)(tong)樣(yang)星(xing)(xing)(xing)級同(tong)(tong)種類型(xing)的結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)單(dan)位時間收益相同(tong)(tong),但是可(ke)使用(yong)時間有(you)高(gao)(gao)有(you)低(di)。星(xing)(xing)(xing)級越(yue)高(gao)(gao),每小時的收益越(yue)高(gao)(gao),結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)的可(ke)使用(yong)時間也(ye)越(yue)長。
通過(guo)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)突破(po)獲得(de)的(de)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)都是為(wei)純(chun)經(jing)驗(yan)的(de)。玩(wan)家想要(yao)獲得(de)高星(xing)(xing)(xing)的(de)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)只能(neng)通過(guo)合(he)成(cheng)獲得(de):每次使(shi)用3張(zhang)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)可以進(jin)行(xing)一(yi)次合(he)成(cheng),作(zuo)為(wei)合(he)成(cheng)的(de)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)不限星(xing)(xing)(xing)級不限類(lei)型,合(he)成(cheng)結(jie)(jie)(jie)(jie)果有概率會轉(zhuan)換為(wei)其他種類(lei)獎勵的(de)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka),也(ye)有概率合(he)成(cheng)為(wei)更高星(xing)(xing)(xing)級的(de)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)。合(he)成(cheng)的(de)新卡(ka)(ka)最(zui)低(di)星(xing)(xing)(xing)級為(wei)合(he)成(cheng)的(de)3張(zhang)卡(ka)(ka)中最(zui)低(di)的(de),即,如玩(wan)家用3張(zhang)三(san)星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)合(he)成(cheng),新卡(ka)(ka)最(zui)低(di)是三(san)星(xing)(xing)(xing),如果玩(wan)家用2張(zhang)三(san)星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)和一(yi)張(zhang)一(yi)星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)合(he)成(cheng),新卡(ka)(ka)最(zui)低(di)為(wei)一(yi)星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)。合(he)成(cheng)的(de)新卡(ka)(ka)使(shi)用時(shi)間隨機,比(bi)如三(san)張(zhang)8小(xiao)時(shi)的(de)二星(xing)(xing)(xing)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)可能(neng)合(he)成(cheng)出6小(xiao)時(shi)的(de)二星(xing)(xing)(xing)結(jie)(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)。
“百鬼夜行”道具
百鬼夜(ye)行(xing)是(shi)(shi)玩(wan)家可以(yi)獲得大量式神碎片的地(di)方,玩(wan)家角色進入“百鬼夜(ye)行(xing)”時(shi)以(yi)撒福豆(dou)的形式擊(ji)中路過的妖怪,擊(ji)中時(shi)便可以(yi)獲得該式神碎片,其中時(shi)常會(hui)漂浮著(zhu)一些道(dao)(dao)具(ju)(ju)鳥,玩(wan)家擊(ji)中可以(yi)獲得道(dao)(dao)具(ju)(ju)效果(guo),下列是(shi)(shi)道(dao)(dao)具(ju)(ju)描述:
概率UP 命中率提(ti)高,使(shi)玩家角色砸(za)中式神后更容易成功。
好友UP 讓對面好友幫你(ni)一起用(yong)豆子砸式神的概率UP。
冰凍
冰凍當前的(de)畫面(mian)中的(de)所有(you)式神一段時(shi)間,讓玩家(jia)角色(se)有(you)足(zu)夠(gou)的(de)時(shi)間砸,
冰(bing)凍時間(jian)內不會有新的式神出現(xian)。
減速(su) 降低接(jie)下(xia)來一段(duan)時(shi)(shi)間內所有式神的速(su)度(du),可供砸豆的時(shi)(shi)間增加。
加(jia)速撒豆 增加(jia)撒豆的速度。
通貨
游戲(xi)中有貨(huo)幣(bi)(bi)和代幣(bi)(bi)兩種通(tong)貨(huo),金(jin)(jin)幣(bi)(bi)、勾玉作為(wei)玩家(jia)主要的(de)交易貨(huo)幣(bi)(bi),在商店中使用(yong),金(jin)(jin)幣(bi)(bi)可以(yi)在通(tong)關副本(ben)時獲得,注意一點的(de)是(shi)勾玉是(shi)使用(yong)現(xian)實貨(huo)幣(bi)(bi)充值所得,勾玉可以(yi)購買大部分(fen)道(dao)具(體力、御魂、金(jin)(jin)幣(bi)(bi)、皮膚(fu)等),當然玩家(jia)也(ye)可以(yi)在游戲(xi)的(de)某些活動(節(jie)日活動、劇情任(ren)務等)中免費獲得只是(shi)相對量比較少,勾玉可以(yi)通(tong)過購買金(jin)(jin)幣(bi)(bi)禮包轉換為(wei)金(jin)(jin)幣(bi)(bi)。
代幣有勛(xun)章,勛(xun)章在(zai)玩家(jia)角色通(tong)關副本或參與陰陽(yang)(yang)寮(liao)的(de)相關活(huo)動中可(ke)以(yi)獲得(de),而(er)勛(xun)章分為個人勛(xun)章和公會(hui)勛(xun)章,個人勛(xun)章可(ke)以(yi)在(zai)商店中使用消費(fei),而(er)公會(hui)勛(xun)章只能(neng)用于陰陽(yang)(yang)寮(liao)的(de)神社中消費(fei),并且只能(neng)由陰陽(yang)(yang)寮(liao)的(de)陰陽(yang)(yang)寮(liao)會(hui)長(chang)和副會(hui)長(chang)使用。
庭(ting)(ting)(ting)院(yuan) 玩家登陸(lu)后角(jiao)(jiao)色會出現在(zai)庭(ting)(ting)(ting)院(yuan)中(zhong),在(zai)庭(ting)(ting)(ting)院(yuan)進(jin)入町(ding)中(zhong)和(he)“探索”地(di)圖(tu),玩家角(jiao)(jiao)色可以在(zai)庭(ting)(ting)(ting)院(yuan)中(zhong)隨(sui)(sui)意走(zou)動,庭(ting)(ting)(ting)院(yuan)中(zhong)有劇情(qing)任(ren)務(wu)(wu)NPC和(he)小白(bai),小白(bai)是(shi)新(xin)手任(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)任(ren)務(wu)(wu)領取(qu)NPC,玩家可以從劇情(qing)任(ren)務(wu)(wu)NPC對(dui)話進(jin)入劇情(qing)主線。 游(you)戲中(zhong)玩家在(zai)兩個場(chang)景(jing)間切換時都是(shi)由一張游(you)戲藝(yi)術(shu)畫(系統隨(sui)(sui)機選(xuan)取(qu)的(de)(de)人物角(jiao)(jiao)色藝(yi)術(shu)畫)作(zuo)為過(guo)渡畫面,過(guo)度畫面無(wu)法跳過(guo),需要等待(dai)其進(jin)度條加(jia)載(zai)完(wan)(wan)成時才完(wan)(wan)成場(chang)景(jing)過(guo)渡。
町中(zhong) 玩(wan)家(jia)角色進入町中(zhong)后,可以看到該處有“狩(shou)獵戰”、“斗技”和“百鬼夜(ye)行”,玩(wan)家(jia)點(dian)擊目標入口便可進入。
章(zhang)節(jie)關卡地圖 玩(wan)家角(jiao)色進入(ru)章(zhang)節(jie)關卡會(hui)出現在一個寬闊場景中,里面游走著妖(yao)怪,玩(wan)家角(jiao)色可以點(dian)擊妖(yao)怪頭上(shang)的“雙刀”圖案主動觸(chu)發戰斗,但如(ru)果不點(dian)擊它,妖(yao)怪不會(hui)對(dui)玩(wan)家角(jiao)色觸(chu)發戰斗。
《陰陽師》中把副(fu)(fu)本(御魂(hun)副(fu)(fu)本,素材副(fu)(fu)本,結界突(tu)破)、章節關卡放在“探索”地(di)圖中,玩家可(ke)以主動點擊代表某些(xie)副(fu)(fu)本的(de)圖案(an)來進入副(fu)(fu)本。
陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)需要(yao)玩家(jia)打開定(ding)位服(fu)務(LBS)才能使用,即(ji)陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)是和現實(shi)(shi)世(shi)界(jie)地(di)(di)(di)理聯動(dong)的(de),陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)是以玩家(jia)的(de)現實(shi)(shi)世(shi)界(jie)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)通過一定(ding)簡化生成的(de),游戲中(zhong)角(jiao)色的(de)位置(zhi)以玩家(jia)在現實(shi)(shi)世(shi)界(jie)中(zhong)的(de)位置(zhi)決定(ding)。陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)的(de)“狩(shou)獵戰”開啟之時,鬼王boss就會出現在陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)中(zhong)。
游戲中玩家角色在(zai)進(jin)行對戰(zhan)時,背(bei)景是以系(xi)統(tong)(tong)選取的(de)固定(ding)決(jue)斗(dou)場景,而(er)分化兩方(fang)(fang)(玩家方(fang)(fang),敵方(fang)(fang))分開形成對立(li)陣型(具體詳(xiang)見該詞條一級(ji)目錄“特色系(xi)統(tong)(tong)”下(xia)的(de)“戰(zhan)斗(dou)系(xi)統(tong)(tong)”)。
陣型設置
游戲中(zhong),劇情副本的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)能根據情節(jie)在戰(zhan)斗(dou)時自動生成(cheng)不同的(de)(de)(de)(de)(de)陣型,如(ru)雙方對(dui)壘的(de)(de)(de)(de)(de)劇情,戰(zhan)斗(dou)也(ye)是如(ru)此;如(ru)果劇情是多(duo)數對(dui)一個,就以多(duo)數包圍一個的(de)(de)(de)(de)(de)陣型進行——這樣(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)設計對(dui)戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)(de)(de)(de)策略、順序(xu)沒有太大的(de)(de)(de)(de)(de)幫助(玩(wan)家也(ye)可以在準備階(jie)段自行更改(gai)出(chu)戰(zhan)角色位置),但既不破壞(huai)玩(wan)家對(dui)前面劇情的(de)(de)(de)(de)(de)印象,也(ye)保(bao)證了后續的(de)(de)(de)(de)(de)承接。
游戲中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)陣型配(pei)置有3人和(he)5人(不計算(suan)陰(yin)陽師(shi)角色(se)),前者(zhe)就是“探索”玩法(fa)中(zhong)(zhong)(zhong)通關地圖以及“斗技(ji)”(PVP,中(zhong)(zhong)(zhong)午12點以及晚上(shang)9點開啟,持續一(yi)小時)初(chu)期。游戲大(da)(da)部分作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)都(dou)是使用3人陣,大(da)(da)概10級左右(you)(you)開啟觀戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)模式選(xuan)另2個未(wei)參戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)式神觀戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),觀戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)式神享有經(jing)驗(觀戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)經(jing)驗相(xiang)比參戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)者(zhe)較少,大(da)(da)概50%左右(you)(you)),可以在戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗前隨意更換。
游戲(xi)戰斗中(zhong)玩家(jia)需要通(tong)過點擊選擇(ze)角色(se)的技(ji)能使用,玩家(jia)可(ke)以通(tong)過點擊屏幕(mu)左右滑動(dong)來控制戰斗視角,總(zong)而言之游戲(xi)中(zhong)所有的操作基(ji)本都是需要玩家(jia)通(tong)過點擊屏幕(mu)來操作完(wan)成。
《陰陽(yang)師》在經典半即時回合卡(ka)牌制RPG基(ji)礎上,增添了(le)“鬼(gui)(gui)(gui)火(huo)(huo)”技(ji)(ji)能(neng)釋放(fang)設(she)定,玩家方(fang)整(zheng)隊(dui)所有角色共(gong)享(xiang)鬼(gui)(gui)(gui)火(huo)(huo),每(mei)個式(shi)(shi)神(shen)角色每(mei)施放(fang)一個技(ji)(ji)能(neng)都將消(xiao)耗鬼(gui)(gui)(gui)火(huo)(huo),不同式(shi)(shi)神(shen)的(de)技(ji)(ji)能(neng)消(xiao)耗的(de)鬼(gui)(gui)(gui)火(huo)(huo)有差異(yi)。“鬼(gui)(gui)(gui)火(huo)(huo)”設(she)定促進了(le)隊(dui)內成員的(de)互相配合。
游戲戰(zhan)斗場景(jing)中,玩家(jia)方(fang)和敵對(dui)方(fang)全(quan)隊(dui)輪流施法,開局(ju)時(shi)(shi)玩家(jia)方(fang)初始擁(yong)有(you)兩點鬼(gui)(gui)火(huo)。當玩家(jia)方(fang)是行(xing)動方(fang)時(shi)(shi),玩家(jia)的每(mei)次角色行(xing)動會使(shi)“鬼(gui)(gui)火(huo)行(xing)動值”+1格,進度條(共五格)滿(man)之后(hou)增加(jia)鬼(gui)(gui)火(huo)(進度條走滿(man)以后(hou),會增加(jia)一(yi)定數量的鬼(gui)(gui)火(huo),一(yi)場對(dui)局(ju)中走滿(man)第一(yi)次加(jia)3點,走滿(man)第二次加(jia)4點,第三次加(jia)5點,最高(gao)加(jia)5點),鬼(gui)(gui)火(huo)擁(yong)有(you)上限(xian)為(wei)8個,使(shi)用技能消耗鬼(gui)(gui)火(huo)。
游戲(xi)戰(zhan)(zhan)斗分為自動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)斗和手(shou)動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)斗,玩家(jia)可以(yi)自行(xing)切(qie)換,自動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)斗模式是系(xi)統自動(dong)(dong)指揮角(jiao)色施放戰(zhan)(zhan)斗,在該模式下玩家(jia)可以(yi)在角(jiao)色面板上選(xuan)擇(ze)各角(jiao)色的行(xing)動(dong)(dong)偏(pian)向(如(ru)主施放技能或主施放普攻),這需要玩家(jia)根據(ju)場上戰(zhan)(zhan)斗形(xing)勢選(xuan)擇(ze);手(shou)動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)斗模式即玩家(jia)自主控制(zhi)角(jiao)色行(xing)動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)斗。
《陰陽師(shi)》中(zhong)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)分為每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)和劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)顧名思義是玩家(jia)角(jiao)(jiao)色每(mei)天都可(ke)以(yi)(yi)完成(cheng)的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),完成(cheng)后(hou)系(xi)統會自動贈送與任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)相對應(ying)的(de)(de)(de)獎(jiang)勵(li),每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)有活躍度(du)(du)設定,玩家(jia)每(mei)完成(cheng)一個每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)獲得一定活躍度(du)(du),積攢一定活躍度(du)(du)達到(dao)一個活躍度(du)(du)禮包條件時便可(ke)領取額外的(de)(de)(de)禮包獎(jiang)勵(li);劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)是游戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)主(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),其劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)是做(zuo)成(cheng)一幕幕舞臺劇(ju)(ju)(ju)的(de)(de)(de)形式來展示(shi),讓玩家(jia)獲得類主(zhu)機單機游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)專注劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)體驗,而(er)劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)有角(jiao)(jiao)色等(deng)級限制,玩家(jia)角(jiao)(jiao)色需(xu)要達到(dao)劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)限制等(deng)級條件時才可(ke)以(yi)(yi)解鎖進入對應(ying)的(de)(de)(de)劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),完成(cheng)劇(ju)(ju)(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)可(ke)以(yi)(yi)解鎖“探(tan)索”中(zhong)的(de)(de)(de)章(zhang)節地圖關卡(ka)。
游(you)戲中(zhong)的交易系統由商(shang)店和陰陽(yang)寮專屬商(shang)店“神社”組成,商(shang)店可(ke)以購(gou)買(mai)到游(you)戲中(zhong)的大部分道具(ju),以個人勛章、金幣(bi)、勾玉、現實貨幣(bi)為(wei)主要通貨,可(ke)以購(gou)買(mai)到御魂、各種禮包(bao)、皮膚、時間加成道具(ju)等。
神(shen)(shen)社(she)(she)是陰陽寮專屬的購(gou)(gou)買(mai)(mai)商店,神(shen)(shen)社(she)(she)只限陰陽寮會(hui)長和副會(hui)長使(shi)用,購(gou)(gou)買(mai)(mai)的東西都是全公(gong)(gong)會(hui)共(gong)享。可(ke)(ke)(ke)(ke)購(gou)(gou)買(mai)(mai)的都是增益道具,如“exp收益”,消(xiao)(xiao)耗300公(gong)(gong)會(hui)勛章(zhang),全公(gong)(gong)會(hui)成(cheng)員獲(huo)得12小時10%經驗加成(cheng),不可(ke)(ke)(ke)(ke)疊(die)(die)加,購(gou)(gou)買(mai)(mai)后需(xu)要等(deng)12小時才可(ke)(ke)(ke)(ke)再次購(gou)(gou)買(mai)(mai);金幣收益也(ye)是消(xiao)(xiao)耗300公(gong)(gong)會(hui)勛章(zhang),獲(huo)得12小時10%加成(cheng),不可(ke)(ke)(ke)(ke)疊(die)(die)加;陰陽寮禮包,消(xiao)(xiao)耗700公(gong)(gong)會(hui)勛章(zhang),陰陽寮所有(you)成(cheng)員都可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)在郵箱里獲(huo)得一個禮包(可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)開出勾玉、達摩等(deng)稀有(you)物品),可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)無(wu)限購(gou)(gou)買(mai)(mai)。在神(shen)(shen)社(she)(she)只能(neng)以(yi)(yi)(yi)公(gong)(gong)會(hui)勛章(zhang)消(xiao)(xiao)費。
游(you)戲(xi)中的陰(yin)陽(yang)(yang)寮是(shi)(shi)陰(yin)陽(yang)(yang)師(shi)的組織(zhi)團(tuan)體,相當于公會、幫派,在玩(wan)家角色通過第三(san)章劇情后才能解鎖,不(bu)同于一(yi)般的RPG游(you)戲(xi)的是(shi)(shi),《陰(yin)陽(yang)(yang)師(shi)》中陰(yin)陽(yang)(yang)寮是(shi)(shi)基(ji)于LBS(基(ji)于位置服務)設計的,陰(yin)陽(yang)(yang)寮里均為附近的玩(wan)家,陰(yin)陽(yang)(yang)師(shi)加入陰(yin)陽(yang)(yang)寮可以開啟更(geng)多的玩(wan)法,分(fen)別(bie)是(shi)(shi)祈愿、結界(jie)突(tu)破和妖(yao)怪退治/狩(shou)獵戰/鬼王。下表(biao)是(shi)(shi)玩(wan)法詳述:
祈愿 玩家每(mei)(mei)天可以在祈愿系統發布自己想要的(de)式神碎片(pian);祈愿每(mei)(mei)24小時只(zhi)能發布一(yi)次;不(bu)同稀有(you)度式神每(mei)(mei)次能獲(huo)得的(de)碎片(pian)數目不(bu)同;每(mei)(mei)個祈愿每(mei)(mei)次只(zhi)能捐(juan)贈一(yi)次;根據捐(juan)贈的(de)碎片(pian)稀有(you)度不(bu)同獲(huo)得的(de)獎勵(li)不(bu)同。
結(jie)(jie)界突(tu)(tu)破(po) 玩家到9級解鎖,分為(wei)個(ge)人結(jie)(jie)界突(tu)(tu)破(po)和(he)陰陽(yang)寮結(jie)(jie)界突(tu)(tu)破(po)。結(jie)(jie)界突(tu)(tu)破(po)是個(ge)人或團隊(以陰陽(yang)寮為(wei)單(dan)位)之(zhi)間(jian)的攻守(shou)比拼,攻打/防守(shou)陰陽(yang)寮成(cheng)功可以獲得獎勵。
妖(yao)(yao)怪退治(zhi)/狩獵(lie)戰 妖(yao)(yao)怪退治(zhi)為(wei)每(mei)天(tian)中午12點(dian)(dian)和晚上8點(dian)(dian)更新,擊退入(ru)侵的妖(yao)(yao)怪會獲得獎勵(li)。狩獵(lie)戰時(shi)間為(wei)晚上7點(dian)(dian)至(zhi)9點(dian)(dian)。
《陰陽師》中“斗(dou)技(ji)”(每(mei)日12:00-13:00、21:00-22:00)是以(yi)積分(fen)制評(ping)定玩(wan)家的(de)(de)(de)實力定位,斗(dou)技(ji)是系統匹(pi)配玩(wan)家同(tong)步戰斗(dou),勝利可獲得積分(fen),失敗(bai)則損失積分(fen)。不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)段(duan)(duan)位對應(ying)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)段(duan)(duan)位,于(yu)此形成排(pai)名(ming)系統,“斗(dou)技(ji)”具體段(duan)(duan)位分(fen)明(共(gong)八個段(duan)(duan)位,一段(duan)(duan)最低,八段(duan)(duan)為最高段(duan)(duan)位)如下:
分(fen)段 每局可獲積(ji)(ji)分(fen)(每周可得積(ji)(ji)分(fen)上(shang)(shang)限) 分(fen)段 每局可獲積(ji)(ji)分(fen)(每周可得積(ji)(ji)分(fen)上(shang)(shang)限)
1段 100/每局(上限2000) 5段 140/每局(上限2800)
2段(duan)(duan) 110/每局(上限(xian)2200) 6段(duan)(duan) 150/每局(上限(xian)3000)
3段 120/每局(上(shang)限(xian)2400) 7段 160/每局(上(shang)限(xian)3200)
4段 130/每局(上限2600) 8段 170/每局(上限3400)
游戲中(zhong)的(de)收藏系(xi)(xi)統分為成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)和圖鑒收藏兩個方面。系(xi)(xi)統會(hui)記錄玩(wan)家(jia)在游戲中(zhong)的(de)操作,當玩(wan)家(jia)達到一定(ding)條件(jian)時(shi)可以獲得(de)相應成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu),系(xi)(xi)統會(hui)贈送玩(wan)家(jia)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)獎勵,如(ru)當角色首(shou)次裝備(bei)上五(wu)星(xing)御魂時(shi),玩(wan)家(jia)可以獲得(de)“御魂進階·二”成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)并同時(shi)獲得(de)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)獎勵15個勾玉。
圖鑒可以(yi)觀察已(yi)經(jing)獲得(de)的(de)御魂套裝屬性和(he)位(wei)置等(deng)等(deng),收集圖鑒上(shang)的(de)式神(shen)(shen)可以(yi)獲得(de)獎(jiang)(jiang)勵。其中(zhong)(zhong)曾獲得(de)的(de)式神(shen)(shen)都會記(ji)錄(lu)在圖鑒中(zhong)(zhong)不論還(huan)擁有與否,式神(shen)(shen)圖鑒可以(yi)觀察已(yi)獲得(de)式神(shen)(shen),御魂圖鑒可以(yi)查(cha)看已(yi)經(jing)獲得(de)的(de)御魂和(he)對應(ying)位(wei)置,地域收集可以(yi)獲得(de)不同獎(jiang)(jiang)勵。
每(mei)位在游戲中的(de)“前(qian)(qian)輩(bei)(bei)(bei)”(可(ke)(ke)(ke)以重復(fu))可(ke)(ke)(ke)以選(xuan)擇“后(hou)(hou)輩(bei)(bei)(bei)”(不可(ke)(ke)(ke)重復(fu))來進行(xing)(xing)綁(bang)(bang)(bang)定,綁(bang)(bang)(bang)定關系(xi)(xi)后(hou)(hou),經(jing)過幾個(ge)(ge)修業任(ren)務(wu),最(zui)終在切(qie)磋中后(hou)(hou)輩(bei)(bei)(bei)戰勝前(qian)(qian)輩(bei)(bei)(bei),則兩(liang)方都(dou)(dou)可(ke)(ke)(ke)以獲(huo)得(de)大(da)量獎(jiang)勵。其實(shi)也(ye)可(ke)(ke)(ke)以和自(zi)己(ji)的(de)小號進行(xing)(xing)綁(bang)(bang)(bang)定,兩(liang)個(ge)(ge)號一(yi)起刷,任(ren)務(wu)獎(jiang)勵照樣(yang)拿。后(hou)(hou)輩(bei)(bei)(bei)必須要(yao)找大(da)于45級(ji)的(de)前(qian)(qian)輩(bei)(bei)(bei),綁(bang)(bang)(bang)定關系(xi)(xi)后(hou)(hou)會(hui)有9個(ge)(ge)任(ren)務(wu)點(dian)(dian),完(wan)(wan)成(cheng)每(mei)個(ge)(ge)任(ren)務(wu)都(dou)(dou)可(ke)(ke)(ke)以獲(huo)得(de)獎(jiang)勵,終極獎(jiang)勵則是(shi)隨機SSR一(yi)個(ge)(ge),另外(wai)還(huan)有五星破勢(shi)六件(jian)套。升(sheng)級(ji)到45級(ji)自(zi)動結(jie)業領獎(jiang)。作為前(qian)(qian)輩(bei)(bei)(bei)需要(yao)等待后(hou)(hou)輩(bei)(bei)(bei)完(wan)(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)之余,還(huan)要(yao)進行(xing)(xing)3項攜(xie)手任(ren)務(wu):1.和后(hou)(hou)輩(bei)(bei)(bei)組隊30次御魂(hun)。2.羈絆達(da)到150點(dian)(dian)完(wan)(wan)成(cheng)友(you)誼的(de)見證。3.切(qie)磋。另外(wai),后(hou)(hou)輩(bei)(bei)(bei)每(mei)完(wan)(wan)成(cheng)一(yi)個(ge)(ge)任(ren)務(wu),前(qian)(qian)輩(bei)(bei)(bei)都(dou)(dou)可(ke)(ke)(ke)以獲(huo)得(de)獎(jiang)勵,最(zui)終前(qian)(qian)輩(bei)(bei)(bei)的(de)獎(jiang)勵是(shi)成(cheng)就(jiu)“譽(yu)滿(man)京都(dou)(dou)”,并可(ke)(ke)(ke)以得(de)到一(yi)個(ge)(ge)動態頭(tou)像框。
配置項 android ios
系統 需要(yao)android2.3或更高版本。 需要(yao) iOS 7.1 或更高版本。與 iPhone、iPad 和(he) iPod touch 兼容。
2016年12月15日,工夫影業官(guan)方(fang)微博(bo)首(shou)先發(fa)布(bu)消息,宣稱將與(yu)華(hua)誼兄弟影業和網(wang)易影業攜手(shou),打(da)造(zao)《陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)師(shi)(shi)》電影及劇集(ji),并發(fa)布(bu)了(le)一(yi)張“陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)師(shi)(shi)”主題圖,三(san)家公司logo排列其中。隨后華(hua)誼兄弟電影和《陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)師(shi)(shi)》手(shou)游官(guan)方(fang)微博(bo)迅速轉(zhuan)發(fa)回應(ying),確認了(le)這一(yi)合作消息。
此(ci)次工(gong)夫影(ying)業、華誼兄弟電影(ying)和網易影(ying)業宣布聯手打造(zao)《陰(yin)陽師》電影(ying)和劇集(ji),并(bing)未公布完(wan)整的(de)拍攝時間(jian)計劃(hua),但有關《陰(yin)陽師》的(de)劇本(ben)創作(zuo)已經著手開(kai)始(shi),之后在合適的(de)階段將曝光該(gai)項目(mu)的(de)具體信(xin)息。
2018年1月(yue),《陰陽師》PC版正式在日本DMM GAMES平臺(tai)上線。PC版《陰陽師》的游戲(xi)數據和手游互通(tong),玩家可以自由(you)選擇使用手機或(huo)者電腦進行(xing)游戲(xi)。
《陰陽師(shi)》和風(feng)唯(wei)美的(de)畫(hua)面(mian)配上水(shui)墨渲染(ran),給人(ren)非常獨特的(de)游戲畫(hua)面(mian)感受。游戲玩法重(zhong)在卡牌的(de)收集和PVE對戰,游戲中的(de)技能釋放(fang)效果也是一大亮點。(17173評)
《陰陽師》整體人(ren)設細(xi)膩(ni)、唯美,場景用(yong)色淡雅(ya)、空靈。寧謐的(de)和(he)風意境(jing),正適合表(biao)現幽冥與現實(shi)的(de)模(mo)糊界限。(新浪游戲評)
《陰陽師(shi)》在副(fu)(fu)本(ben)(ben)劇(ju)情(qing)中,聲優(you)將(jiang)角色的特(te)性(xing)依靠著聲音充分的發揮了出來,搭配上優(you)秀背景音樂的氛圍渲染,給玩(wan)家一(yi)種身臨其境(jing)的感受。如果說游(you)(you)戲的副(fu)(fu)本(ben)(ben)只是用來刷各(ge)種升級(ji)物品(pin)獎勵或者是材料的話,那么《陰陽師(shi)》的副(fu)(fu)本(ben)(ben)就(jiu)是一(yi)篇(pian)精彩絕(jue)倫的短篇(pian)故事。(游(you)(you)民星空(kong)評)
在劇情(qing)設置方面,《陰陽師》的故事是由(you)一(yi)個(ge)個(ge)短篇小章(zhang)節(jie)構成,在人(ren)(ren)物的性格塑造和情(qing)節(jie)內容上(shang)都可(ke)(ke)圈可(ke)(ke)點,一(yi)個(ge)個(ge)小短章(zhang)不會讓玩(wan)家產生厭煩感。《陰陽師》的人(ren)(ren)設、配音、劇情(qing)都很迎合(he)二(er)次元玩(wan)家,在游戲玩(wan)法(fa)上(shang)有(you)較大的可(ke)(ke)玩(wan)性。(騰訊網評)