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《陰陽師》
0 票數:0 #手機游戲#
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
  • 中文名: 陰陽師
  • 外文名: Onmyoji
  • 類型: 半即(ji)時回合制,RPG,卡(ka)牌,角色扮演
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背景設定

故事(shi)發(fa)生(sheng)在(zai)人(ren)鬼共(gong)生(sheng)的(de)年代(dai),原本屬于陰界(jie)的(de)魑魅魍魎,潛(qian)藏在(zai)人(ren)類的(de)恐慌中伺機而(er)動,陽界(jie)的(de)秩(zhi)序岌岌可(ke)危。幸而(er)世(shi)間(jian)有(you)著一群懂(dong)得觀星測位、畫符念咒,還可(ke)以跨越(yue)陰陽兩(liang)(liang)界(jie),甚至(zhi)支配靈體(ti)的(de)異(yi)能者,他們正各盡所能,為(wei)(wei)了維護陰陽兩(liang)(liang)界(jie)的(de)平衡賭上(shang)性命戰斗并被世(shi)人(ren)尊稱為(wei)(wei)“陰陽師”。

角色設定

角色

陰陽師

游戲中玩(wan)(wan)家(jia)扮演(yan)一名陰(yin)陽師,其職責就是退(tui)治(zhi)妖怪,玩(wan)(wan)家(jia)角(jiao)(jiao)色與被收服的(de)式神(shen)作為(wei)作戰(zhan)單位一同參與到(dao)戰(zhan)斗(dou)中。游戲中玩(wan)(wan)家(jia)初(chu)始角(jiao)(jiao)色為(wei)安倍晴明(ming),其余角(jiao)(jiao)色需要玩(wan)(wan)家(jia)角(jiao)(jiao)色到(dao)達一定等級(ji)時通關指(zhi)定劇情(qing)才能解鎖更換,下(xia)表(biao)是玩(wan)(wan)家(jia)可解鎖使用的(de)玩(wan)(wan)家(jia)角(jiao)(jiao)色(以(yi)陰(yin)陽師1.0.7版(ban)本為(wei)參考(kao)):

安倍晴明 杉山(shan)紀(ji)彰

平(ping)安(an)時代強大的陰陽師,性(xing)格冷(leng)峻飄逸。擁有忠誠(cheng)的守護式神——小白,并先后認(ren)識(shi)了神樂、源博雅(ya)和(he)八(ba)百比(bi)丘尼(ni)三位伙伴(ban)。

神樂 釘宮理惠

賀茂家(jia)族的后代,性格單(dan)純善(shan)良,具(ju)備(bei)通靈能力,被晴(qing)明(ming)遇(yu)到帶回庭院。

源(yuan)博雅(ya) 鈴木(mu)達(da)央

平安時代貴族,是皇(huang)室之(zhi)后(hou),同時也是一名武士。性(xing)格孤傲爽(shuang)直,善用大弓,其弓箭具有射殺(sha)妖(yao)怪之(zhi)力(li)。從(cong)小桀驁不馴(xun),喜歡冒險與挑戰。遇(yu)到晴明(ming)和神樂之(zhi)后(hou),便經常光(guang)顧庭(ting)院。

八百比丘尼 澤城美(mei)雪

誤食人(ren)魚(yu)肉(rou)不(bu)老不(bu)死,已活了幾百年的神秘巫師。占卜到(dao)晴明(ming)是命中(zhong)注(zhu)定(ding)可(ke)以幫助其解(jie)除詛咒之(zhi)人(ren),便(bian)居住在(zai)鳳凰林中(zhong)等待晴明(ming),后來便(bian)一直留在(zai)庭院。

游戲中陰(yin)陽師有體(ti)力(li)(li)的(de)(de)設(she)定,玩(wan)家角(jiao)色每進行(xing)副本、關卡(ka)地圖通(tong)(tong)關等操作(zuo)都需要消耗體(ti)力(li)(li),當(dang)體(ti)力(li)(li)值(zhi)不滿操作(zuo)所需的(de)(de)體(ti)力(li)(li)值(zhi)時玩(wan)家角(jiao)色便無法進行(xing)該操作(zuo),體(ti)力(li)(li)會(hui)隨時間自動恢(hui)復(fu)(每五分鐘(zhong)恢(hui)復(fu)一個單(dan)位體(ti)力(li)(li)),但也可以通(tong)(tong)關副本地圖或者商城購買獲得。體(ti)力(li)(li)值(zhi)上限為(wei)100。

系統(tong)會在每天(tian)12:00-14:00、20:00-22:00分別贈(zeng)送(song)一次體力(li)(每次贈(zeng)送(song)20體力(li),上線即可領(ling)取,由(you)紙(zhi)片小式(shi)神送(song)到陰陽師身邊)。

御靈

御(yu)靈(ling)(ling)(ling)相當于陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)(shi)的(de)(de)守護者,不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)(shi)擁有不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)御(yu)靈(ling)(ling)(ling),御(yu)靈(ling)(ling)(ling)伴隨著(zhu)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)(shi)出(chu)入于戰(zhan)斗當中(zhong),御(yu)靈(ling)(ling)(ling)可以(yi)為陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)(shi)帶(dai)來(lai)(lai)額外的(de)(de)屬(shu)性(xing)強(qiang)化,御(yu)靈(ling)(ling)(ling)的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)越高對(dui)(dui)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)(shi)的(de)(de)屬(shu)性(xing)加成(cheng)就越大,而陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)(shi)到(dao)達一(yi)定等(deng)級(ji)(ji)時會獲得一(yi)個“御(yu)靈(ling)(ling)(ling)被(bei)動技(ji)能”,就是當陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)(shi)在戰(zhan)斗中(zhong)如(ru)果受(shou)到(dao)攻(gong)擊,御(yu)靈(ling)(ling)(ling)有幾率會對(dui)(dui)敵方全體進行反擊,傷(shang)害(hai)值(zhi)取(qu)決于御(yu)靈(ling)(ling)(ling)的(de)(de)傷(shang)害(hai)屬(shu)性(xing)。御(yu)靈(ling)(ling)(ling)可以(yi)通過“吞(tun)噬”御(yu)魂來(lai)(lai)強(qiang)化自己以(yi)達到(dao)提升等(deng)級(ji)(ji)的(de)(de)目的(de)(de)。

晴明 神龍 神樂 白藏主(zhu)

源博雅 黑豹 八百比丘(qiu)尼(ni) 孔(kong)雀

妖怪與式神

妖(yao)(yao)(yao)怪(guai)是(shi)《陰(yin)陽(yang)師(shi)》中(zhong)的(de)(de)(de)一種(zhong)角色(se)形(xing)象(xiang)設定,這些角色(se)都是(shi)日本(ben)文化中(zhong)的(de)(de)(de)經典(dian)妖(yao)(yao)(yao)怪(guai)形(xing)象(xiang),設定為“禍(huo)害”即擔(dan)任游戲中(zhong)的(de)(de)(de)反派角色(se),陰(yin)陽(yang)師(shi)的(de)(de)(de)職(zhi)責就是(shi)退治妖(yao)(yao)(yao)怪(guai),而當(dang)妖(yao)(yao)(yao)怪(guai)被(bei)陰(yin)陽(yang)師(shi)收服之后則稱為“式神”,成(cheng)為陰(yin)陽(yang)師(shi)的(de)(de)(de)作戰單位。妖(yao)(yao)(yao)怪(guai)和式神都有等級、屬性(xing)和技能的(de)(de)(de)設定。

式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)是(shi)(shi)指被陰(yin)陽(yang)(yang)師所役使的(de)(de)靈(ling)體,在游(you)戲(xi)中作(zuo)為陰(yin)陽(yang)(yang)師玩(wan)家角色的(de)(de)作(zuo)戰單位,式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)主(zhu)要(yao)(yao)獲(huo)得(de)(de)方式(shi)(shi)(shi)(shi)除了主(zhu)線劇情之外,還是(shi)(shi)需(xu)要(yao)(yao)通過游(you)戲(xi)中玩(wan)家進行(xing)抽取(qu)獲(huo)得(de)(de),召喚(huan)(huan)需(xu)要(yao)(yao)陰(yin)陽(yang)(yang)師用符咒(zhou)進行(xing)召喚(huan)(huan),召喚(huan)(huan)分為三(san)種(zhong),分別需(xu)要(yao)(yao)消耗破碎符咒(zhou)(可(ke)(ke)獲(huo)得(de)(de)N-R級(ji)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen))、神(shen)(shen)(shen)秘符咒(zhou)(可(ke)(ke)獲(huo)得(de)(de) R-SSR級(ji)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen))、勾玉(每100勾玉可(ke)(ke)召喚(huan)(huan)一次,可(ke)(ke)獲(huo)得(de)(de)R-SSR級(ji)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen))來(lai)進行(xing)開啟(qi),符咒(zhou)使用后隨機召喚(huan)(huan)出新的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)。玩(wan)家角色(陰(yin)陽(yang)(yang)師)收服的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)存在于式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)錄中,曾(ceng)獲(huo)得(de)(de)的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)也會記錄在式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)圖鑒中。

式(shi)神(shen)按照品階分為(wei)(wei)犬(quan)神(shen)、犬(quan)鬼、游浮靈、地縛靈和飯綱,以游戲(xi)里的評級(ji)形式(shi)分為(wei)(wei)SSR、SR、R、N(此評級(ji)為(wei)(wei)稀有(you)度(du)評級(ji)無關(guan)式(shi)神(shen)是否(fou)強大,但(dan)一般(ban)稀有(you)度(du)評級(ji)越高(gao)的式(shi)神(shen)培養(yang)潛力越大,SSR為(wei)(wei)最稀有(you))。式(shi)神(shen)按戰(zhan)斗中的定(ding)位(wei)可(ke)以分為(wei)(wei)治療系,控制系,單(dan)體DPS系和群體DPS系。下(xia)表為(wei)(wei)全式(shi)神(shen)總目錄(列表更新截止至(zhi)“鬼纏畏心”版(ban)本):

SP

少羽大天狗(gou) 煉獄茨(ci)木童子 蒼風一目連 稻荷神御饌津

SSR

大(da)天(tian)狗 酒吞(tun)童子(zi) 荒川之主 閻魔 兩面佛 小鹿男 荒

茨木童子 青行(xing)燈(deng) 妖刀姬 一目連 花鳥卷 輝夜姬 彼岸花

雪(xue)童子 玉藻(zao)前(qian) 奴(nu)良陸生 御饌津 賣藥郎 山風 鬼燈

面靈氣 鬼(gui)切 白(bai)藏主(zhu) 桔梗(geng) 犬夜叉 殺生丸 八岐大蛇(she)

SR

桃花妖 雪女 鬼(gui)使白 鬼(gui)使黑 孟婆 犬神 白童子(zi)

骨女(nv)(nv) 鬼女(nv)(nv)紅葉 跳跳哥哥 傀儡(lei)師(shi) 海坊(fang)主 判官 小松丸

鳳凰火 吸血(xue)姬 妖(yao)狐 妖(yao)琴(qin)師 食夢貘 清姬 煙煙羅

鐮(lian)鼬 姑獲鳥 二口女 白狼 櫻(ying)花妖 惠比壽 書翁

絡新婦 般若 青坊主 萬年竹 夜(ye)叉(cha) 黑童子 金魚姬

追(zhui)月神(shen) 鴆 以津真天 匣中少(shao)女 百目(mu)鬼 弈(yi) 薰

日(ri)和坊(fang) 阿香 貓掌柜 人面樹 於(wu)菊蟲 入殮師 一反木綿

化鯨

R

三尾狐(hu) 座敷童(tong)子 鯉魚精(jing) 九命貓(mao) 貍貓(mao) 河童(tong) 蝴(hu)蝶精(jing)

童(tong)男 童(tong)女 餓鬼(gui) 巫蠱師 鴉天狗(gou) 食發鬼(gui) 山童(tong)

武士之靈 雨(yu)女 跳(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)弟(di)弟(di) 跳(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)妹(mei)妹(mei) 兵俑(yong) 丑時之女 首無(wu)

獨眼小僧(seng) 鐵(tie)鼠 椒圖(tu) 管狐 山兔 螢草 覺

數珠(zhu) 兔(tu)丸(wan) 青蛙瓷器 古籠火 小袖之手 蟲師 蜜(mi)桃&芥(jie)子(zi)

天井下

N

燈籠鬼 提燈小(xiao)僧 赤舌 盜墓小(xiao)鬼 寄生魂(hun) 唐(tang)紙傘妖

天邪鬼綠 天邪鬼赤 天邪鬼黃 天邪鬼青(qing) 帚神(shen) 涂(tu)壁

青(qing)行燈呱(gua) 荒呱(gua) 彼岸花呱(gua) 閻魔呱(gua) 妖刀姬(ji)呱(gua) 輝夜姬(ji)呱(gua)

兩面(mian)佛(fo)呱(gua)(gua) 茨木呱(gua)(gua) 荒川呱(gua)(gua) 酒吞呱(gua)(gua) 大天狗呱(gua)(gua) 花鳥卷呱(gua)(gua)

小(xiao)鹿男(nan)呱(gua) 一(yi)目連(lian)呱(gua)

升星與覺醒

升星與覺(jue)醒是式(shi)神的(de)專有能力強(qiang)化途徑,這是由傳說中妖怪成精(jing)要(yao)修煉、要(yao)有契機而增加的(de)設定。

式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)擁有(you)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)設定(ding),當(dang)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)達(da)到式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)升(sheng)(sheng)星等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)條(tiao)件時(shi)(shi)(升(sheng)(sheng)星的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)即是(shi)提升(sheng)(sheng)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)),式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)(yi)進(jin)行升(sheng)(sheng)星(式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)星級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)為六星):玩家需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)將(jiang)目標式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)到滿級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),每個星級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)都有(you)不(bu)同的(de)(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian),例(li)如兩(liang)星的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候是(shi)20級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)、三星的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候是(shi)25級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),越往(wang)后等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)越高。式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)到滿級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)以(yi)(yi)(yi)后,就(jiu)(jiu)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)喂(wei)同星級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或(huo)者(zhe)達(da)摩(mo)來(lai)進(jin)行升(sheng)(sheng)星,兩(liang)星的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)2個兩(liang)星式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或(huo)者(zhe)達(da)摩(mo),三星的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)3個式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或(huo)達(da)摩(mo),如果想要(yao)(yao)(yao)快速(su)升(sheng)(sheng)星,就(jiu)(jiu)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)帶(dai)著(zhu)不(bu)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)的(de)(de)(de)素(su)材來(lai)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),方便獲得更多升(sheng)(sheng)星素(su)材。注意一點就(jiu)(jiu)是(shi),用來(lai)升(sheng)(sheng)星的(de)(de)(de)素(su)材不(bu)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)滿級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),只要(yao)(yao)(yao)星星達(da)到要(yao)(yao)(yao)求就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)(yi)了,比如妖(yao)狐(hu)二星20級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)三星的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,只需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)用兩(liang)個1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)兩(liang)星式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)或(huo)達(da)摩(mo)就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)(yi)將(jiang)妖(yao)狐(hu)升(sheng)(sheng)到三星。御魂可以(yi)(yi)(yi)在通關劇(ju)情(qing)副(fu)本(ben)或(huo)御魂副(fu)本(ben)獲得。

式(shi)神升(sheng)星(xing)機制(zhi):二星(xing)等級(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)20級(ji)(ji),需(xu)要2只2星(xing)任(ren)意式(shi)神作(zuo)為升(sheng)星(xing)材(cai)料及一定金(jin)錢(qian),可提升(sheng)至(zhi)3星(xing),同時等級(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)提升(sheng)至(zhi)25級(ji)(ji);三星(xing)等級(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)25級(ji)(ji),需(xu)要3只3星(xing)任(ren)意式(shi)神作(zuo)為升(sheng)星(xing)材(cai)料及一定金(jin)錢(qian),可提升(sheng)至(zhi)4星(xing),同時等級(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)提升(sheng)至(zhi)30級(ji)(ji);以此(ci)類推,最高星(xing)級(ji)(ji)為6星(xing),等級(ji)(ji)上(shang)限(xian)(xian)為40級(ji)(ji)。

式神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)并(bing)不(bu)要求式神(shen)(shen)的(de)等級,但是(shi)其(qi)中N卡(ka)無法覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)、R卡(ka)、SR卡(ka)、SSR卡(ka)可(ke)(ke)(ke)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing),而且SSR卡(ka)式神(shen)(shen)四星往上升星有(you)皮(pi)膚特(te)效(xiao),式神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)需要覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao),覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao)出處在探(tan)(tan)索(suo)里(li)(“探(tan)(tan)索(suo)“-”覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao)”)。式神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)可(ke)(ke)(ke)以大(da)幅增(zeng)強式神(shen)(shen)的(de)能(neng)(neng)力(li)并(bing)改變式神(shen)(shen)外觀(皮(pi)膚),一個式神(shen)(shen)可(ke)(ke)(ke)以擁有(you)多個不(bu)同(tong)的(de)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)皮(pi)膚,皮(pi)膚不(bu)會(hui)給式神(shen)(shen)帶來增(zeng)強效(xiao)果,而每個式神(shen)(shen)的(de)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)效(xiao)果各不(bu)相同(tong):有(you)的(de)式神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)是(shi)增(zeng)強技能(neng)(neng)效(xiao)果;有(you)的(de)式神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)是(shi)獲得第三個技能(neng)(neng)。無一例(li)外,式神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)都會(hui)使(shi)式神(shen)(shen)變強,同(tong)時(shi)其(qi)基礎屬(shu)性(xing)(xing)和(he)屬(shu)性(xing)(xing)資(zi)質會(hui)提升,例(li)如之前屬(shu)性(xing)(xing)資(zi)質是(shi)A,覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)后可(ke)(ke)(ke)能(neng)(neng)會(hui)提升為S。式神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)的(de)材(cai)(cai)料(liao)(liao)需要在“探(tan)(tan)索(suo)”里(li)的(de)“覺(jue)(jue)(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao)”副(fu)本獲得。

技能

《陰陽師(shi)》中技(ji)(ji)(ji)能(neng)分為(wei)主(zhu)動技(ji)(ji)(ji)能(neng)和被(bei)動技(ji)(ji)(ji)能(neng)。主(zhu)動技(ji)(ji)(ji)能(neng)又分為(wei)有無消(xiao)耗(hao)“鬼(gui)火”,角色的普通攻(gong)擊都不需要消(xiao)耗(hao)鬼(gui)火,主(zhu)動技(ji)(ji)(ji)能(neng)需要玩家角色主(zhu)動釋放;被(bei)動技(ji)(ji)(ji)能(neng),顧名思(si)義,玩家無法(fa)主(zhu)動觸發,被(bei)動技(ji)(ji)(ji)能(neng)是在滿足(zu)一定條件下才會(hui)觸發,被(bei)動技(ji)(ji)(ji)能(neng)的觸發不會(hui)消(xiao)耗(hao)鬼(gui)火。

陰(yin)(yin)陽(yang)術,是陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)的(de)技(ji)能(neng),陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)有且不限于三(san)(san)個技(ji)能(neng),因為(wei)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)作戰最大只能(neng)攜帶三(san)(san)個技(ji)能(neng)(每(mei)個陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)都擁有三(san)(san)個技(ji)能(neng)固定(ding)槽可(ke)以裝(zhuang)備技(ji)能(neng)),不同(tong)(tong)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)的(de)技(ji)能(neng)各不相(xiang)同(tong)(tong),與式神不同(tong)(tong)的(de)是陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)的(de)技(ji)能(neng)釋放無需消(xiao)耗“鬼火(huo)”(0鬼火(huo))。

妖怪與式神

游(you)戲中式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)和妖(yao)(yao)怪因為(wei)都是(shi)(shi)同一(yi)(yi)來源(yuan),都會使用(yong)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),此(ci)處以(yi)作為(wei)陰陽師的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)為(wei)例說明,妖(yao)(yao)怪技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)也(ye)是(shi)(shi)如(ru)此(ci)只不(bu)過妖(yao)(yao)怪不(bu)屬于玩家可(ke)(ke)操控范圍,一(yi)(yi)般都有(you)三個(ge)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),他們的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)初(chu)始都是(shi)(shi)一(yi)(yi)級(ji)(ji)(ji),玩家角色可(ke)(ke)以(yi)對其進(jin)行升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)有(you)兩(liang)種方(fang)式(shi)(shi)(shi)(shi):一(yi)(yi)種是(shi)(shi)用(yong)同名(ming)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)卡(ka)對想要升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)進(jin)行育成升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),另(ling)一(yi)(yi)種是(shi)(shi)用(yong)黑色達摩來升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng);技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)都是(shi)(shi)隨機的(de)(de),即兩(liang)種升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)方(fang)式(shi)(shi)(shi)(shi)對技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)有(you)隨機性。例如(ru),用(yong)同名(ming)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)卡(ka)給妖(yao)(yao)狐(hu)進(jin)行“升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)”操作,結(jie)果是(shi)(shi)妖(yao)(yao)狐(hu)第(di)二個(ge)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)了(le),而不(bu)是(shi)(shi)妖(yao)(yao)狐(hu)的(de)(de)大招(zhao)。式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)的(de)(de)大招(zhao)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)可(ke)(ke)能(neng)(neng)(neng)是(shi)(shi)單體(ti)傷害、群體(ti)傷害、輔助效果及控制,也(ye)可(ke)(ke)能(neng)(neng)(neng)是(shi)(shi)以(yi)上(shang)復數(shu)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)綜(zong)合形(xing)式(shi)(shi)(shi)(shi)。

屬性

游(you)戲中(zhong)陰(yin)陽師、御靈、妖(yao)怪與式(shi)神都擁有屬(shu)性設定,這些(xie)角色(se)的基(ji)礎(chu)屬(shu)性是攻擊、生(sheng)命、速度、防御和(he)暴擊,子(zi)屬(shu)性包括(kuo)暴擊傷害、效果命中(zhong)和(he)效果抵(di)抗,下(xia)表是基(ji)礎(chu)屬(shu)性影響因(yin)素詳述:

攻(gong)(gong)擊 角色當(dang)前(qian)的(de)攻(gong)(gong)擊值,決定當(dang)前(qian)角色普攻(gong)(gong)、技能的(de)傷害加成。

生命(ming) 角色當前的(de)生命(ming)值,當角色生命(ming)為0時,角色便(bian)會死(si)亡。

速度 決定角色(se)(se)的行動安(an)排,速度越大,角色(se)(se)在開(kai)局時就可以可以先于其他角色(se)(se)行動。

防(fang)御 角色(se)(se)當前的防(fang)御點數,決定當前角色(se)(se)可以抵消外來(lai)傷(shang)害的值。

暴(bao)擊 角色的暴(bao)擊幾率。

物品道具

裝備

御魂

御(yu)(yu)魂(hun)(hun)是(shi)(shi)《陰陽師(shi)》中(zhong)穿戴在式(shi)神(shen)身(shen)上的(de)(de)(de)(de)一(yi)種(zhong)增強道(dao)具,相(xiang)當于式(shi)神(shen)的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備。每個(ge)(ge)式(shi)神(shen)默認擁(yong)有(you)六(liu)個(ge)(ge)可以裝(zhuang)備御(yu)(yu)魂(hun)(hun)的(de)(de)(de)(de)位置。每一(yi)套(tao)御(yu)(yu)魂(hun)(hun)有(you)6個(ge)(ge)部位,同一(yi)種(zhong)御(yu)(yu)魂(hun)(hun)裝(zhuang)備2件和4件可以激活(huo)特殊效(xiao)果,玩(wan)家可以把同種(zhong)御(yu)(yu)魂(hun)(hun)理解(jie)為(wei)套(tao)裝(zhuang),成(cheng)為(wei)御(yu)(yu)魂(hun)(hun)套(tao),不同御(yu)(yu)魂(hun)(hun)的(de)(de)(de)(de)套(tao)裝(zhuang)效(xiao)果各(ge)不相(xiang)同,而除了套(tao)裝(zhuang)額外加(jia)成(cheng)屬(shu)性(xing)外,每個(ge)(ge)單獨的(de)(de)(de)(de)御(yu)(yu)魂(hun)(hun)擁(yong)有(you)一(yi)定的(de)(de)(de)(de)屬(shu)性(xing)。御(yu)(yu)魂(hun)(hun)擁(yong)有(you)等級設定,是(shi)(shi)以“勾玉”(星(xing)(xing)級)為(wei)等級代表符號,最高(gao)等級為(wei)六(liu)個(ge)(ge)勾玉,高(gao)勾玉(星(xing)(xing)級)的(de)(de)(de)(de)御(yu)(yu)魂(hun)(hun)除了固定屬(shu)性(xing)外,還隨機附帶其他(ta)屬(shu)性(xing),附帶屬(shu)性(xing)從下(xia)表御(yu)(yu)魂(hun)(hun)所帶所有(you)屬(shu)性(xing)中(zhong)隨機選(xuan)取。下(xia)表是(shi)(shi)各(ge)部位的(de)(de)(de)(de)御(yu)(yu)魂(hun)(hun)特點:

一(yi)號位 固定屬性為攻擊(ji)。

二號位 固定屬(shu)(shu)性(xing)從(cong)攻擊(ji)、防御(yu)、生命(ming)加成,速度4種(zhong)屬(shu)(shu)性(xing)中隨機取其一。

三號位 固定屬性為(wei)防御。

四號位 固(gu)定屬性從(cong)攻(gong)擊、防御、生命加成,效果命中、效果抵(di)抗(kang)5種屬性中隨機取其一(yi)。

五號位 固定(ding)屬性為生命。

六號位 固定屬(shu)性從攻擊、防御、生命(ming)加成,暴擊、暴擊傷害5種屬(shu)性中隨(sui)機取其一。

御魂可以從御魂副本、章(zhang)節(jie)關(guan)卡地圖(tu)通(tong)關(guan)所得,除此之(zhi)外(wai)還可以使用(yong)金幣在商店中購買。

御(yu)魂(hun)可以(yi)通(tong)過強(qiang)化來提升所帶屬(shu)性(xing),被強(qiang)化御(yu)魂(hun)通(tong)過“吃掉”(合成吞(tun)噬)多(duo)余(yu)的其他御(yu)魂(hun)增強(qiang)其固定(ding)屬(shu)性(xing),注意一點(dian):強(qiang)化御(yu)魂(hun)只加強(qiang)其固定(ding)屬(shu)性(xing),不增加其附加屬(shu)性(xing)。

道具

增益道具

游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)增(zeng)益(yi)(yi)道(dao)具(ju)指的(de)(de)是讓玩(wan)(wan)家(jia)角(jiao)色或結界在(zai)短時間可(ke)以(yi)獲得(de)各種增(zeng)益(yi)(yi)的(de)(de)道(dao)具(ju),角(jiao)色增(zeng)益(yi)(yi)道(dao)具(ju)如經(jing)驗(yan)(yan)加成道(dao)具(ju)可(ke)以(yi)讓玩(wan)(wan)家(jia)角(jiao)色在(zai)一(yi)定時間內獲得(de)的(de)(de)經(jing)驗(yan)(yan)收(shou)獲翻(fan)倍、金(jin)(jin)幣(bi)加成道(dao)具(ju)可(ke)以(yi)可(ke)以(yi)讓玩(wan)(wan)家(jia)角(jiao)色在(zai)一(yi)定時間內獲得(de)的(de)(de)金(jin)(jin)幣(bi)收(shou)獲翻(fan)倍,結界增(zeng)益(yi)(yi)道(dao)具(ju)如“結界加固·生(sheng)命(ming)”可(ke)以(yi)增(zeng)加陰陽寮(liao)結界的(de)(de)生(sheng)命(ming),增(zeng)益(yi)(yi)道(dao)具(ju)可(ke)以(yi)在(zai)游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)商(shang)店(dian)和神(shen)社中(zhong)(zhong)(zhong)購(gou)買(mai),而結界的(de)(de)增(zeng)益(yi)(yi)道(dao)具(ju)只在(zai)神(shen)社中(zhong)(zhong)(zhong)售(shou)賣(mai)。

結界卡

結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)(ka)主要(yao)通過(guo)結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)突(tu)破獲(huo)得,完成(cheng)每日任務也會贈送玩(wan)家一星結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)(ka)。結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)(ka)以結(jie)(jie)(jie)算獎勵分(fen)類(lei)主要(yao)有(you):純經驗加成(cheng)、金幣(bi)加經驗、體力加經驗、勾玉加經驗。結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)(ka)同游等級(ji)(ji)設定,以星級(ji)(ji)標識,最高(gao)(gao)星級(ji)(ji)為(wei)六(liu)星,星級(ji)(ji)越(yue)高(gao)(gao)結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)(ka)的獎勵越(yue)豐(feng)厚。同樣(yang)星級(ji)(ji)同種類(lei)型的結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)(ka)單位時(shi)間(jian)收益相(xiang)同,但是可(ke)使用時(shi)間(jian)有(you)高(gao)(gao)有(you)低。星級(ji)(ji)越(yue)高(gao)(gao),每小時(shi)的收益越(yue)高(gao)(gao),結(jie)(jie)(jie)界(jie)(jie)卡(ka)(ka)(ka)的可(ke)使用時(shi)間(jian)也越(yue)長。

通過(guo)結(jie)(jie)(jie)界(jie)突破獲(huo)得的(de)(de)(de)結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)都是為(wei)純經驗的(de)(de)(de)。玩家想要獲(huo)得高星(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)只能(neng)(neng)通過(guo)合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)獲(huo)得:每次(ci)使(shi)用3張結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)可以(yi)進行一次(ci)合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng),作為(wei)合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)不限星(xing)(xing)(xing)級不限類型,合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)結(jie)(jie)(jie)果(guo)有(you)(you)概(gai)率會(hui)轉換為(wei)其(qi)他種類獎勵的(de)(de)(de)結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka),也有(you)(you)概(gai)率合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)為(wei)更高星(xing)(xing)(xing)級的(de)(de)(de)結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)。合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)新卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)最低(di)星(xing)(xing)(xing)級為(wei)合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)3張卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)中最低(di)的(de)(de)(de),即,如玩家用3張三星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng),新卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)最低(di)是三星(xing)(xing)(xing),如果(guo)玩家用2張三星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)和(he)一張一星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng),新卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)最低(di)為(wei)一星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)。合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)新卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)使(shi)用時間(jian)隨機,比如三張8小時的(de)(de)(de)二星(xing)(xing)(xing)結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)可能(neng)(neng)合(he)(he)(he)成(cheng)(cheng)出6小時的(de)(de)(de)二星(xing)(xing)(xing)結(jie)(jie)(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)。

“百鬼夜行”道(dao)具

百(bai)鬼夜行(xing)是玩(wan)家(jia)可(ke)以獲(huo)得大量式(shi)神碎片的地方,玩(wan)家(jia)角色進(jin)入“百(bai)鬼夜行(xing)”時(shi)以撒(sa)福(fu)豆的形式(shi)擊(ji)中(zhong)路(lu)過的妖怪,擊(ji)中(zhong)時(shi)便可(ke)以獲(huo)得該式(shi)神碎片,其(qi)中(zhong)時(shi)常會漂(piao)浮著一(yi)些(xie)道具鳥,玩(wan)家(jia)擊(ji)中(zhong)可(ke)以獲(huo)得道具效(xiao)果,下列是道具描(miao)述:

概率(lv)UP 命中(zhong)率(lv)提(ti)高,使玩家角色砸(za)中(zhong)式神后更容易(yi)成功。

好友UP 讓對面好友幫你(ni)一起用(yong)豆子砸式神的概率UP。

冰凍

冰凍當前的(de)(de)畫面中的(de)(de)所(suo)有式(shi)神一段時(shi)間,讓玩家角色有足(zu)夠的(de)(de)時(shi)間砸,

冰凍時(shi)間內不會有(you)新(xin)的式神出現。

減(jian)速(su)(su) 降低(di)接下(xia)來一段時(shi)間內(nei)所(suo)有(you)式(shi)神的(de)速(su)(su)度,可(ke)供砸豆(dou)的(de)時(shi)間增加。

加速撒(sa)(sa)豆(dou) 增加撒(sa)(sa)豆(dou)的速度。

消耗品

通貨

游戲中(zhong)有(you)貨幣和代幣兩種(zhong)通(tong)貨,金(jin)(jin)幣、勾(gou)玉(yu)作為玩(wan)家主要的(de)交易(yi)貨幣,在(zai)商店中(zhong)使(shi)用,金(jin)(jin)幣可以在(zai)通(tong)關(guan)副本時獲(huo)得(de),注意一點的(de)是(shi)勾(gou)玉(yu)是(shi)使(shi)用現實(shi)貨幣充值所得(de),勾(gou)玉(yu)可以購(gou)買大部分(fen)道具(ju)(體(ti)力、御魂(hun)、金(jin)(jin)幣、皮膚等),當然玩(wan)家也可以在(zai)游戲的(de)某些活(huo)動(節(jie)日活(huo)動、劇情任務等)中(zhong)免費(fei)獲(huo)得(de)只是(shi)相對(dui)量比較少,勾(gou)玉(yu)可以通(tong)過購(gou)買金(jin)(jin)幣禮包轉換為金(jin)(jin)幣。

代幣(bi)有(you)勛(xun)章(zhang),勛(xun)章(zhang)在(zai)玩家角(jiao)色通關副本或參與陰(yin)(yin)陽寮(liao)的(de)(de)相關活動中可(ke)以獲(huo)得,而勛(xun)章(zhang)分為個(ge)人(ren)勛(xun)章(zhang)和公會(hui)勛(xun)章(zhang),個(ge)人(ren)勛(xun)章(zhang)可(ke)以在(zai)商店中使(shi)用消費,而公會(hui)勛(xun)章(zhang)只能用于陰(yin)(yin)陽寮(liao)的(de)(de)神(shen)社中消費,并且(qie)只能由陰(yin)(yin)陽寮(liao)的(de)(de)陰(yin)(yin)陽寮(liao)會(hui)長(chang)和副會(hui)長(chang)使(shi)用。

場景地圖

主要場景

庭(ting)(ting)院 玩家登陸(lu)后(hou)角色(se)會出現在(zai)(zai)(zai)庭(ting)(ting)院中,在(zai)(zai)(zai)庭(ting)(ting)院進入(ru)町中和“探索”地圖,玩家角色(se)可以在(zai)(zai)(zai)庭(ting)(ting)院中隨意走(zou)動,庭(ting)(ting)院中有劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)NPC和小白,小白是新(xin)手任(ren)(ren)務(wu)(wu)的任(ren)(ren)務(wu)(wu)領(ling)取NPC,玩家可以從劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)NPC對話進入(ru)劇情主線。 游(you)戲(xi)中玩家在(zai)(zai)(zai)兩個場景間切換時(shi)都是由(you)一張游(you)戲(xi)藝(yi)術畫(系統隨機選取的人物角色(se)藝(yi)術畫)作(zuo)為過渡畫面(mian)(mian),過度畫面(mian)(mian)無法跳過,需要等待其(qi)進度條加載(zai)完成時(shi)才(cai)完成場景過渡。

町中 玩家角色進(jin)入町中后,可以看到(dao)該處有“狩獵戰”、“斗技”和“百(bai)鬼(gui)夜行”,玩家點擊目標入口便可進(jin)入。

章節關卡(ka)(ka)地圖 玩家角色進入章節關卡(ka)(ka)會(hui)出現在一個(ge)寬(kuan)闊場景中(zhong),里(li)面(mian)游走著妖(yao)怪(guai),玩家角色可(ke)以(yi)點(dian)擊(ji)妖(yao)怪(guai)頭(tou)上的“雙(shuang)刀”圖案主動觸發戰(zhan)斗(dou),但如果不點(dian)擊(ji)它(ta),妖(yao)怪(guai)不會(hui)對玩家角色觸發戰(zhan)斗(dou)。

探索地圖

《陰陽(yang)師》中(zhong)(zhong)把副本(ben)(ben)(ben)(御魂(hun)副本(ben)(ben)(ben),素材副本(ben)(ben)(ben),結(jie)界突破(po))、章節關卡(ka)放在“探索”地(di)圖中(zhong)(zhong),玩家可以主(zhu)動點擊代表某些副本(ben)(ben)(ben)的圖案來進入副本(ben)(ben)(ben)。

陰陽寮地圖

陰(yin)陽寮(liao)(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)需要玩(wan)家打開定位(wei)服務(LBS)才能使用,即陰(yin)陽寮(liao)(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)是和(he)現(xian)實世界(jie)地(di)(di)(di)理聯動的,陰(yin)陽寮(liao)(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)是以(yi)玩(wan)家的現(xian)實世界(jie)地(di)(di)(di)圖(tu)通過一定簡化(hua)生(sheng)成(cheng)的,游戲(xi)中(zhong)角色(se)的位(wei)置(zhi)以(yi)玩(wan)家在現(xian)實世界(jie)中(zhong)的位(wei)置(zhi)決(jue)定。陰(yin)陽寮(liao)(liao)的“狩(shou)獵戰”開啟(qi)之時,鬼王boss就會出(chu)現(xian)在陰(yin)陽寮(liao)(liao)地(di)(di)(di)圖(tu)中(zhong)。

戰斗場景

游(you)戲中(zhong)玩(wan)家角色在進行(xing)對(dui)戰時,背景(jing)是以系(xi)統(tong)選(xuan)取的(de)(de)固(gu)定(ding)決斗場景(jing),而分化兩方(fang)(玩(wan)家方(fang),敵方(fang))分開形成對(dui)立陣型(xing)(具體詳(xiang)見(jian)該(gai)詞條一級目(mu)錄“特(te)色系(xi)統(tong)”下的(de)(de)“戰斗系(xi)統(tong)”)。

特色系統

戰斗系統

陣型設置

游戲中,劇(ju)情(qing)副本(ben)的(de)(de)戰斗能根據情(qing)節在戰斗時(shi)自動生(sheng)成不同的(de)(de)陣型(xing),如(ru)(ru)(ru)雙方(fang)對壘的(de)(de)劇(ju)情(qing),戰斗也(ye)是(shi)如(ru)(ru)(ru)此(ci);如(ru)(ru)(ru)果劇(ju)情(qing)是(shi)多數對一個(ge)(ge),就以(yi)多數包圍一個(ge)(ge)的(de)(de)陣型(xing)進行——這(zhe)樣(yang)的(de)(de)設計對戰斗的(de)(de)策略、順(shun)序沒有太(tai)大的(de)(de)幫助(玩家(jia)也(ye)可以(yi)在準(zhun)備階段(duan)自行更改出戰角色位置),但既不破壞(huai)玩家(jia)對前面劇(ju)情(qing)的(de)(de)印象,也(ye)保證了后續的(de)(de)承接(jie)。

游戲中的陣型(xing)配置有3人和5人(不計(ji)算(suan)陰陽師角色),前(qian)者就是“探索”玩法中通(tong)關地圖以(yi)及“斗技”(PVP,中午12點(dian)(dian)以(yi)及晚(wan)上(shang)9點(dian)(dian)開(kai)啟,持續(xu)一(yi)小時(shi))初期(qi)。游戲大部分作(zuo)戰都是使用(yong)3人陣,大概10級左右(you)開(kai)啟觀(guan)戰模式(shi)選另2個未參(can)戰式(shi)神(shen)觀(guan)戰,觀(guan)戰式(shi)神(shen)享有經(jing)驗(觀(guan)戰經(jing)驗相比參(can)戰者較少(shao),大概50%左右(you)),可以(yi)在戰斗前(qian)隨(sui)意更換。

技能釋放

游(you)戲(xi)戰斗中玩家需要通過(guo)(guo)點擊(ji)選擇角色的技能使用,玩家可以通過(guo)(guo)點擊(ji)屏(ping)幕左右滑動來控制戰斗視(shi)角,總而(er)言(yan)之游(you)戲(xi)中所有的操作(zuo)基本都是需要玩家通過(guo)(guo)點擊(ji)屏(ping)幕來操作(zuo)完(wan)成(cheng)。

《陰陽師》在經典半即時回合卡牌制(zhi)RPG基礎上,增添了(le)“鬼火”技能釋放設定,玩家方(fang)整隊所有角色共享鬼火,每個式神(shen)角色每施(shi)放一(yi)個技能都將消耗鬼火,不同式神(shen)的技能消耗的鬼火有差異(yi)。“鬼火”設定促(cu)進了(le)隊內成員的互(hu)相配合。

游戲(xi)戰斗場(chang)景中,玩家(jia)方(fang)(fang)和敵對方(fang)(fang)全隊輪(lun)流施法,開局時玩家(jia)方(fang)(fang)初始擁有兩點(dian)鬼火(huo)。當(dang)玩家(jia)方(fang)(fang)是行動方(fang)(fang)時,玩家(jia)的每(mei)次角色行動會使(shi)“鬼火(huo)行動值”+1格,進(jin)度(du)條(tiao)(共(gong)五格)滿(man)之后(hou)增(zeng)加鬼火(huo)(進(jin)度(du)條(tiao)走(zou)滿(man)以后(hou),會增(zeng)加一定(ding)數(shu)量(liang)的鬼火(huo),一場(chang)對局中走(zou)滿(man)第(di)(di)一次加3點(dian),走(zou)滿(man)第(di)(di)二次加4點(dian),第(di)(di)三次加5點(dian),最高(gao)加5點(dian)),鬼火(huo)擁有上限為8個,使(shi)用技能(neng)消耗鬼火(huo)。

戰斗模式

游戲戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)分為自動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)和手動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),玩家(jia)可以自行切換,自動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)模式是系統自動指揮角色(se)施(shi)放戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),在(zai)該模式下(xia)玩家(jia)可以在(zai)角色(se)面板上(shang)(shang)選擇各角色(se)的行動偏向(xiang)(如(ru)主施(shi)放技能或主施(shi)放普攻),這需要玩家(jia)根據場上(shang)(shang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)形勢(shi)選擇;手動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)模式即玩家(jia)自主控制角色(se)行動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)。

任務系統

《陰陽師》中(zhong)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)分(fen)為每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)和劇(ju)(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)顧(gu)名思義(yi)是(shi)玩(wan)家角(jiao)色(se)每(mei)天都可(ke)(ke)以(yi)(yi)完成(cheng)的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),完成(cheng)后系統會(hui)自動(dong)贈送與任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)相對(dui)(dui)應的(de)獎(jiang)勵(li),每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)有活躍(yue)(yue)度設定,玩(wan)家每(mei)完成(cheng)一個(ge)每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得(de)(de)一定活躍(yue)(yue)度,積攢(zan)一定活躍(yue)(yue)度達到一個(ge)活躍(yue)(yue)度禮包條(tiao)(tiao)件(jian)時(shi)便可(ke)(ke)領取額外(wai)的(de)禮包獎(jiang)勵(li);劇(ju)(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)是(shi)游(you)戲中(zhong)的(de)主線任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),其劇(ju)(ju)(ju)情(qing)是(shi)做(zuo)成(cheng)一幕幕舞(wu)臺劇(ju)(ju)(ju)的(de)形(xing)式來展(zhan)示,讓玩(wan)家獲(huo)得(de)(de)類主機單機游(you)戲的(de)專(zhuan)注劇(ju)(ju)(ju)情(qing)體驗,而(er)劇(ju)(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)有角(jiao)色(se)等(deng)級限(xian)(xian)制,玩(wan)家角(jiao)色(se)需要達到劇(ju)(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)限(xian)(xian)制等(deng)級條(tiao)(tiao)件(jian)時(shi)才可(ke)(ke)以(yi)(yi)解鎖進入對(dui)(dui)應的(de)劇(ju)(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),完成(cheng)劇(ju)(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)解鎖“探(tan)索”中(zhong)的(de)章節地圖(tu)關卡。

交易系統

游戲(xi)中的交易系(xi)統由商(shang)(shang)店(dian)和陰陽寮專屬商(shang)(shang)店(dian)“神(shen)社(she)”組成,商(shang)(shang)店(dian)可以購買到(dao)游戲(xi)中的大部(bu)分道具,以個人勛(xun)章、金幣、勾玉、現實貨幣為(wei)主要(yao)通貨,可以購買到(dao)御(yu)魂、各種(zhong)禮包、皮膚、時間加成道具等。

神社(she)是(shi)陰(yin)陽寮專屬的(de)購(gou)(gou)買(mai)(mai)商店(dian),神社(she)只限陰(yin)陽寮會(hui)(hui)長和副會(hui)(hui)長使(shi)用(yong),購(gou)(gou)買(mai)(mai)的(de)東西都是(shi)全公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)共享。可(ke)購(gou)(gou)買(mai)(mai)的(de)都是(shi)增益道具,如“exp收益”,消耗(hao)300公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)勛(xun)章(zhang),全公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)成(cheng)員獲得(de)(de)12小(xiao)時(shi)10%經驗加(jia)成(cheng),不可(ke)疊(die)加(jia),購(gou)(gou)買(mai)(mai)后(hou)需要(yao)等12小(xiao)時(shi)才可(ke)再次(ci)購(gou)(gou)買(mai)(mai);金幣收益也是(shi)消耗(hao)300公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)勛(xun)章(zhang),獲得(de)(de)12小(xiao)時(shi)10%加(jia)成(cheng),不可(ke)疊(die)加(jia);陰(yin)陽寮禮包(bao),消耗(hao)700公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)勛(xun)章(zhang),陰(yin)陽寮所有成(cheng)員都可(ke)以(yi)在郵箱里獲得(de)(de)一個(ge)禮包(bao)(可(ke)以(yi)開出(chu)勾玉、達(da)摩等稀有物品),可(ke)以(yi)無限購(gou)(gou)買(mai)(mai)。在神社(she)只能以(yi)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)勛(xun)章(zhang)消費。

團隊系統

游戲中(zhong)(zhong)的(de)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮是(shi)(shi)(shi)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)師的(de)組織團體,相當于(yu)公會(hui)、幫派,在玩(wan)家角色通過第(di)三章劇情后才能解鎖,不同于(yu)一般的(de)RPG游戲的(de)是(shi)(shi)(shi),《陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)師》中(zhong)(zhong)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮是(shi)(shi)(shi)基于(yu)LBS(基于(yu)位置服(fu)務)設計的(de),陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮里均(jun)為附近的(de)玩(wan)家,陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)師加入陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)(yang)寮可以開啟更多的(de)玩(wan)法(fa),分(fen)別是(shi)(shi)(shi)祈愿、結界突破和妖怪(guai)退治/狩獵戰(zhan)/鬼王(wang)。下表(biao)是(shi)(shi)(shi)玩(wan)法(fa)詳述(shu):


祈愿 玩家(jia)每(mei)(mei)天可以在(zai)祈愿系統發布(bu)自己想要(yao)的式神(shen)碎片(pian);祈愿每(mei)(mei)24小時(shi)只能發布(bu)一次(ci);不同(tong)稀(xi)有(you)(you)度式神(shen)每(mei)(mei)次(ci)能獲得的碎片(pian)數目不同(tong);每(mei)(mei)個祈愿每(mei)(mei)次(ci)只能捐贈一次(ci);根據捐贈的碎片(pian)稀(xi)有(you)(you)度不同(tong)獲得的獎勵不同(tong)。

結(jie)(jie)界(jie)突破(po)(po) 玩家到9級解鎖(suo),分(fen)為個人(ren)結(jie)(jie)界(jie)突破(po)(po)和陰(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)結(jie)(jie)界(jie)突破(po)(po)。結(jie)(jie)界(jie)突破(po)(po)是個人(ren)或(huo)團隊(dui)(以陰(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)為單(dan)位)之(zhi)間(jian)的(de)攻守比拼(pin),攻打/防守陰(yin)陽(yang)(yang)寮(liao)成功可以獲得獎勵。

妖怪退治/狩獵(lie)戰(zhan)(zhan) 妖怪退治為每天(tian)中午12點(dian)和晚上8點(dian)更(geng)新,擊退入侵的妖怪會獲得獎勵。狩獵(lie)戰(zhan)(zhan)時間為晚上7點(dian)至9點(dian)。

排名系統

《陰陽師》中“斗(dou)技(ji)”(每日12:00-13:00、21:00-22:00)是(shi)以積(ji)分(fen)制評定玩(wan)家的(de)實力定位(wei),斗(dou)技(ji)是(shi)系統(tong)匹配(pei)玩(wan)家同步戰斗(dou),勝(sheng)利可獲得積(ji)分(fen),失(shi)敗則損失(shi)積(ji)分(fen)。不(bu)同的(de)段(duan)位(wei)對(dui)應(ying)不(bu)同的(de)段(duan)位(wei),于(yu)此(ci)形成排(pai)名系統(tong),“斗(dou)技(ji)”具體段(duan)位(wei)分(fen)明(共(gong)八(ba)個段(duan)位(wei),一段(duan)最(zui)低,八(ba)段(duan)為最(zui)高(gao)段(duan)位(wei))如下:

分(fen)段 每(mei)局(ju)可(ke)(ke)獲積(ji)分(fen)(每(mei)周可(ke)(ke)得積(ji)分(fen)上限) 分(fen)段 每(mei)局(ju)可(ke)(ke)獲積(ji)分(fen)(每(mei)周可(ke)(ke)得積(ji)分(fen)上限)

1段 100/每局(上(shang)限(xian)2000) 5段 140/每局(上(shang)限(xian)2800)

2段 110/每局(上限2200) 6段 150/每局(上限3000)

3段 120/每局(ju)(上(shang)(shang)限2400) 7段 160/每局(ju)(上(shang)(shang)限3200)

4段 130/每(mei)局(ju)(上限(xian)2600) 8段 170/每(mei)局(ju)(上限(xian)3400)

收藏系統

游(you)戲中(zhong)的(de)收(shou)藏(zang)系(xi)統分為(wei)成就和圖鑒收(shou)藏(zang)兩個方面。系(xi)統會(hui)記(ji)錄玩家(jia)在游(you)戲中(zhong)的(de)操(cao)作,當(dang)玩家(jia)達到一定條件時可以獲(huo)(huo)得相應成就,系(xi)統會(hui)贈送(song)玩家(jia)成就獎(jiang)勵(li),如當(dang)角色首(shou)次裝備上五(wu)星御(yu)魂(hun)時,玩家(jia)可以獲(huo)(huo)得“御(yu)魂(hun)進階·二”成就并(bing)同時獲(huo)(huo)得成就獎(jiang)勵(li)15個勾玉。

圖(tu)(tu)(tu)鑒(jian)(jian)可(ke)以(yi)觀察已(yi)經獲得(de)(de)的(de)御(yu)魂(hun)套裝屬性和位(wei)置等等,收(shou)集圖(tu)(tu)(tu)鑒(jian)(jian)上的(de)式(shi)(shi)神(shen)可(ke)以(yi)獲得(de)(de)獎(jiang)勵。其中(zhong)曾獲得(de)(de)的(de)式(shi)(shi)神(shen)都會記錄在(zai)圖(tu)(tu)(tu)鑒(jian)(jian)中(zhong)不(bu)(bu)論(lun)還(huan)擁(yong)有與(yu)否,式(shi)(shi)神(shen)圖(tu)(tu)(tu)鑒(jian)(jian)可(ke)以(yi)觀察已(yi)獲得(de)(de)式(shi)(shi)神(shen),御(yu)魂(hun)圖(tu)(tu)(tu)鑒(jian)(jian)可(ke)以(yi)查(cha)看已(yi)經獲得(de)(de)的(de)御(yu)魂(hun)和對應位(wei)置,地域收(shou)集可(ke)以(yi)獲得(de)(de)不(bu)(bu)同(tong)獎(jiang)勵。

師徒系統

每位在游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)“前輩(bei)(bei)”(可(ke)以(yi)(yi)重復)可(ke)以(yi)(yi)選擇“后(hou)(hou)輩(bei)(bei)”(不可(ke)重復)來進行(xing)(xing)綁(bang)(bang)定,綁(bang)(bang)定關系(xi)后(hou)(hou),經過(guo)幾個(ge)(ge)修業任務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),最終在切(qie)(qie)磋中(zhong)后(hou)(hou)輩(bei)(bei)戰勝(sheng)前輩(bei)(bei),則兩方都(dou)(dou)可(ke)以(yi)(yi)獲得(de)(de)(de)大量獎勵。其(qi)實(shi)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)和自(zi)(zi)己的(de)小號進行(xing)(xing)綁(bang)(bang)定,兩個(ge)(ge)號一(yi)起刷,任務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)獎勵照樣拿(na)。后(hou)(hou)輩(bei)(bei)必須要找大于45級的(de)前輩(bei)(bei),綁(bang)(bang)定關系(xi)后(hou)(hou)會有9個(ge)(ge)任務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)點(dian),完(wan)成(cheng)(cheng)每個(ge)(ge)任務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)都(dou)(dou)可(ke)以(yi)(yi)獲得(de)(de)(de)獎勵,終極獎勵則是(shi)隨機SSR一(yi)個(ge)(ge),另外還有五星(xing)破勢六件套(tao)。升級到(dao)45級自(zi)(zi)動結業領獎。作為(wei)前輩(bei)(bei)需要等待后(hou)(hou)輩(bei)(bei)完(wan)成(cheng)(cheng)任務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)之余,還要進行(xing)(xing)3項攜手任務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)(wu):1.和后(hou)(hou)輩(bei)(bei)組隊30次御魂(hun)。2.羈絆達(da)到(dao)150點(dian)完(wan)成(cheng)(cheng)友誼的(de)見證(zheng)。3.切(qie)(qie)磋。另外,后(hou)(hou)輩(bei)(bei)每完(wan)成(cheng)(cheng)一(yi)個(ge)(ge)任務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),前輩(bei)(bei)都(dou)(dou)可(ke)以(yi)(yi)獲得(de)(de)(de)獎勵,最終前輩(bei)(bei)的(de)獎勵是(shi)成(cheng)(cheng)就“譽滿(man)京都(dou)(dou)”,并可(ke)以(yi)(yi)得(de)(de)(de)到(dao)一(yi)個(ge)(ge)動態頭像框。

配置要求

配置(zhi)項 android ios

系統 需要android2.3或(huo)更高版本。 需要 iOS 7.1 或(huo)更高版本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

衍生作品

游戲電影

2016年(nian)12月15日,工(gong)夫影(ying)(ying)(ying)(ying)業官方微(wei)博首(shou)先發布消息(xi),宣稱(cheng)將與華(hua)誼兄(xiong)弟影(ying)(ying)(ying)(ying)業和網(wang)易影(ying)(ying)(ying)(ying)業攜手,打造《陰(yin)陽師(shi)》電影(ying)(ying)(ying)(ying)及劇(ju)集,并發布了一(yi)張“陰(yin)陽師(shi)”主(zhu)題圖(tu),三家公司logo排列其中。隨后華(hua)誼兄(xiong)弟電影(ying)(ying)(ying)(ying)和《陰(yin)陽師(shi)》手游官方微(wei)博迅速轉發回應,確認了這一(yi)合作(zuo)消息(xi)。

此次工夫影業、華誼兄弟電影和網易影業宣(xuan)布聯手打造《陰(yin)陽師(shi)》電影和劇(ju)集,并未(wei)公布完(wan)整的(de)(de)拍攝(she)時(shi)間計(ji)劃,但(dan)有(you)關《陰(yin)陽師(shi)》的(de)(de)劇(ju)本創(chuang)作已經(jing)著手開始,之后在合適的(de)(de)階段將曝(pu)光該(gai)項目(mu)的(de)(de)具體信息(xi)。

PC版本

2018年1月(yue),《陰陽師》PC版正式(shi)在日本(ben)DMM GAMES平(ping)臺上線。PC版《陰陽師》的游(you)戲數(shu)據(ju)和(he)手游(you)互(hu)通,玩(wan)家(jia)可(ke)以自(zi)由選擇(ze)使(shi)用手機(ji)或者電腦進(jin)行游(you)戲。

游戲評價

《陰陽(yang)師》和風唯美的(de)畫面配上(shang)水墨渲染,給(gei)人非常獨特的(de)游戲(xi)畫面感受。游戲(xi)玩法重在卡(ka)牌的(de)收集和PVE對戰,游戲(xi)中的(de)技能(neng)釋放效果也是一大亮點。(17173評(ping))

《陰陽師》整(zheng)體人設細膩、唯美,場(chang)景用色淡(dan)雅、空靈。寧(ning)謐的和風意(yi)境,正(zheng)適(shi)合表現幽冥與現實的模糊界限。(新浪(lang)游戲評)

《陰陽師》在副本(ben)劇情中(zhong),聲優(you)將(jiang)角色的(de)(de)(de)特性依(yi)靠著聲音充分的(de)(de)(de)發揮了出來,搭配上優(you)秀背景音樂的(de)(de)(de)氛圍(wei)渲染(ran),給(gei)玩家一(yi)種身臨其(qi)境的(de)(de)(de)感(gan)受。如果說(shuo)游戲的(de)(de)(de)副本(ben)只(zhi)是用來刷各(ge)種升級物品獎勵或者是材料的(de)(de)(de)話,那么(me)《陰陽師》的(de)(de)(de)副本(ben)就(jiu)是一(yi)篇精彩絕倫的(de)(de)(de)短(duan)篇故事。(游民星空評)

在劇情(qing)設(she)置方面,《陰陽師》的(de)故(gu)事是由(you)一個個短篇(pian)小(xiao)章(zhang)節(jie)構成,在人(ren)(ren)物的(de)性(xing)格塑造和情(qing)節(jie)內(nei)容上(shang)都(dou)可圈(quan)可點(dian),一個個小(xiao)短章(zhang)不(bu)會讓(rang)玩家產生厭(yan)煩感。《陰陽師》的(de)人(ren)(ren)設(she)、配音(yin)、劇情(qing)都(dou)很迎合二(er)次元玩家,在游戲(xi)玩法上(shang)有(you)較(jiao)大的(de)可玩性(xing)。(騰(teng)訊網評)

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