故事發生在(zai)人鬼共生的(de)年代(dai),原本屬(shu)于陰界(jie)(jie)的(de)魑(chi)魅魍魎,潛(qian)藏在(zai)人類的(de)恐慌中伺機(ji)而(er)動(dong),陽(yang)界(jie)(jie)的(de)秩序岌(ji)岌(ji)可危。幸而(er)世(shi)間有著一群懂得觀星測位、畫符念(nian)咒,還可以跨越陰陽(yang)兩界(jie)(jie),甚至支(zhi)配靈體的(de)異能者,他們正(zheng)各盡(jin)所能,為了維護(hu)陰陽(yang)兩界(jie)(jie)的(de)平衡賭上性命戰斗并(bing)被世(shi)人尊稱(cheng)為“陰陽(yang)師”。
陰陽師
游(you)(you)戲中玩(wan)家扮演一名陰陽(yang)(yang)師(shi),其(qi)職責就是退治妖怪(guai),玩(wan)家角(jiao)色(se)與被收(shou)服的式神作為(wei)作戰單位一同參(can)與到戰斗中。游(you)(you)戲中玩(wan)家初始角(jiao)色(se)為(wei)安倍(bei)晴明(ming),其(qi)余角(jiao)色(se)需要玩(wan)家角(jiao)色(se)到達一定(ding)等級(ji)時通關指定(ding)劇情才能解鎖更換,下表(biao)是玩(wan)家可解鎖使用的玩(wan)家角(jiao)色(se)(以陰陽(yang)(yang)師(shi)1.0.7版本(ben)為(wei)參(can)考):
安倍晴(qing)明(ming) 杉(shan)山(shan)紀彰(zhang)
平安時代強(qiang)大(da)的(de)陰(yin)陽師,性格冷峻(jun)飄逸。擁有忠誠的(de)守護式神——小(xiao)白,并先后認識了神樂、源博雅和八百比丘尼三位伙伴。
神樂 釘宮理惠
賀茂家(jia)族的后代,性(xing)格單純善良,具備通靈能力,被(bei)晴明遇到帶回(hui)庭院。
源博雅(ya) 鈴木達(da)央(yang)
平(ping)安時代貴族,是皇(huang)室之(zhi)(zhi)(zhi)后(hou),同時也是一(yi)名武士。性格孤傲爽直(zhi),善用(yong)大弓(gong),其弓(gong)箭(jian)具有射殺妖怪之(zhi)(zhi)(zhi)力。從小桀(jie)驁不馴,喜(xi)歡冒險與挑戰。遇到(dao)晴明(ming)和(he)神樂之(zhi)(zhi)(zhi)后(hou),便經常光顧庭院。
八百比(bi)丘尼 澤城美雪(xue)
誤食人魚肉不老不死,已活了幾百(bai)年的神秘巫師。占卜到晴明是命中注定可以幫助(zhu)其解除詛咒之人,便居住(zhu)在(zai)鳳凰(huang)林中等待晴明,后來便一直留在(zai)庭院(yuan)。
游戲中陰陽師有體(ti)(ti)力的設定(ding),玩家角色每進(jin)行副(fu)本、關卡地圖通關等操(cao)作都需(xu)(xu)要消耗體(ti)(ti)力,當(dang)體(ti)(ti)力值(zhi)不滿(man)操(cao)作所需(xu)(xu)的體(ti)(ti)力值(zhi)時(shi)玩家角色便無法進(jin)行該(gai)操(cao)作,體(ti)(ti)力會隨時(shi)間(jian)自動恢復(每五分鐘恢復一個(ge)單(dan)位體(ti)(ti)力),但也可以(yi)通關副(fu)本地圖或者商城購(gou)買獲得。體(ti)(ti)力值(zhi)上限為100。
系統(tong)會在每天12:00-14:00、20:00-22:00分別贈送(song)一(yi)次體力(li)(每次贈送(song)20體力(li),上線即可領取,由紙片小式(shi)神送(song)到陰陽師身邊)。
御靈
御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)相當于(yu)陰(yin)(yin)陽師的(de)守護者,不同的(de)陰(yin)(yin)陽師擁有不同的(de)御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling),御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)伴隨著陰(yin)(yin)陽師出(chu)入于(yu)戰(zhan)斗(dou)當中(zhong),御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)可以(yi)為陰(yin)(yin)陽師帶來(lai)額外的(de)屬性強(qiang)化,御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)的(de)等(deng)級(ji)越(yue)高對陰(yin)(yin)陽師的(de)屬性加成(cheng)就越(yue)大,而陰(yin)(yin)陽師到達一(yi)定等(deng)級(ji)時會獲得(de)一(yi)個“御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)被動技能”,就是當陰(yin)(yin)陽師在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)如果受到攻擊,御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)有幾率會對敵方全體進行反擊,傷害值(zhi)取(qu)決(jue)于(yu)御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)的(de)傷害屬性。御(yu)(yu)(yu)(yu)靈(ling)可以(yi)通(tong)過“吞噬”御(yu)(yu)(yu)(yu)魂來(lai)強(qiang)化自(zi)己(ji)以(yi)達到提升等(deng)級(ji)的(de)目的(de)。
晴(qing)明 神龍 神樂 白藏主
源博雅 黑豹 八百(bai)比丘尼 孔雀(que)
妖怪與式神
妖(yao)怪是《陰(yin)(yin)陽師(shi)》中(zhong)的(de)一種角色形象設定(ding)(ding),這些角色都是日本文化中(zhong)的(de)經典妖(yao)怪形象,設定(ding)(ding)為“禍(huo)害(hai)”即擔任(ren)游(you)戲中(zhong)的(de)反(fan)派角色,陰(yin)(yin)陽師(shi)的(de)職責就是退治妖(yao)怪,而當妖(yao)怪被陰(yin)(yin)陽師(shi)收服之后則稱為“式(shi)神(shen)(shen)”,成為陰(yin)(yin)陽師(shi)的(de)作(zuo)戰單位。妖(yao)怪和(he)式(shi)神(shen)(shen)都有等級、屬(shu)性和(he)技能的(de)設定(ding)(ding)。
式(shi)(shi)神是指被陰(yin)陽師所役使的靈(ling)體,在游(you)戲中作為陰(yin)陽師玩家角色(se)(se)的作戰單位(wei),式(shi)(shi)神主(zhu)要(yao)獲(huo)(huo)得(de)方(fang)式(shi)(shi)除了主(zhu)線(xian)劇情(qing)之外,還是需要(yao)通過游(you)戲中玩家進(jin)行抽取獲(huo)(huo)得(de),召喚(huan)(huan)(huan)需要(yao)陰(yin)陽師用符(fu)咒進(jin)行召喚(huan)(huan)(huan),召喚(huan)(huan)(huan)分為三種,分別(bie)需要(yao)消耗破碎(sui)符(fu)咒(可獲(huo)(huo)得(de)N-R級式(shi)(shi)神)、神秘符(fu)咒(可獲(huo)(huo)得(de) R-SSR級式(shi)(shi)神)、勾玉(每100勾玉可召喚(huan)(huan)(huan)一次(ci),可獲(huo)(huo)得(de)R-SSR級式(shi)(shi)神)來進(jin)行開(kai)啟,符(fu)咒使用后隨機(ji)召喚(huan)(huan)(huan)出新的式(shi)(shi)神。玩家角色(se)(se)(陰(yin)陽師)收服的式(shi)(shi)神存在于式(shi)(shi)神錄中,曾獲(huo)(huo)得(de)的式(shi)(shi)神也(ye)會(hui)記錄在式(shi)(shi)神圖鑒中。
式(shi)(shi)神(shen)按照品階分(fen)為犬神(shen)、犬鬼、游浮靈(ling)、地縛靈(ling)和飯綱,以游戲里(li)的評(ping)級(ji)形式(shi)(shi)分(fen)為SSR、SR、R、N(此評(ping)級(ji)為稀有度評(ping)級(ji)無關式(shi)(shi)神(shen)是否強大(da),但一般稀有度評(ping)級(ji)越(yue)高的式(shi)(shi)神(shen)培養潛(qian)力越(yue)大(da),SSR為最稀有)。式(shi)(shi)神(shen)按戰斗中(zhong)的定位可以分(fen)為治療(liao)系(xi),控制系(xi),單體(ti)DPS系(xi)和群體(ti)DPS系(xi)。下表為全式(shi)(shi)神(shen)總目錄(列表更新截(jie)止至“鬼纏畏心”版本):
SP
少羽大天狗 煉獄茨木童(tong)子(zi) 蒼風一目連(lian) 稻荷(he)神(shen)御饌津
SSR
大天狗(gou) 酒吞童(tong)子 荒川(chuan)之主 閻魔(mo) 兩(liang)面佛 小鹿男(nan) 荒
茨木童子 青行燈 妖刀姬 一目連(lian) 花鳥卷(juan) 輝夜姬 彼岸花
雪童子(zi) 玉藻前 奴良陸生 御饌津(jin) 賣藥郎 山風 鬼燈
面靈氣(qi) 鬼切 白藏(zang)主(zhu) 桔(jie)梗 犬夜叉(cha) 殺(sha)生丸 八岐大(da)蛇(she)
SR
桃花妖(yao) 雪女 鬼(gui)使(shi)白 鬼(gui)使(shi)黑 孟(meng)婆(po) 犬神 白童子
骨女 鬼女紅葉 跳跳哥哥 傀儡師 海坊主 判(pan)官 小松丸
鳳凰火 吸血(xue)姬 妖狐 妖琴師 食(shi)夢貘 清姬 煙煙羅
鐮(lian)鼬 姑獲鳥 二口(kou)女(nv) 白狼 櫻花妖 惠比壽 書(shu)翁
絡(luo)新婦(fu) 般(ban)若 青坊主 萬年竹 夜叉 黑(hei)童子(zi) 金(jin)魚姬
追月(yue)神(shen) 鴆 以津真天 匣中少女 百目鬼 弈 薰
日和坊(fang) 阿(a)香 貓(mao)掌柜(ju) 人面樹 於菊(ju)蟲 入殮(lian)師(shi) 一反木綿
化鯨
R
三(san)尾狐(hu) 座敷童子(zi) 鯉魚精 九(jiu)命(ming)貓 貍貓 河(he)童 蝴(hu)蝶(die)精
童(tong)男 童(tong)女 餓鬼(gui) 巫蠱師 鴉(ya)天狗 食(shi)發鬼(gui) 山童(tong)
武士之靈 雨女(nv) 跳(tiao)跳(tiao)弟弟 跳(tiao)跳(tiao)妹妹 兵俑 丑時(shi)之女(nv) 首無(wu)
獨眼小僧 鐵鼠 椒(jiao)圖(tu) 管狐 山兔(tu) 螢草 覺
數珠 兔丸 青(qing)蛙瓷器 古籠火 小(xiao)袖之手 蟲師 蜜桃&芥(jie)子
天井下
N
燈(deng)籠鬼 提燈(deng)小僧 赤舌 盜墓小鬼 寄(ji)生魂 唐紙傘(san)妖
天邪(xie)(xie)鬼綠(lv) 天邪(xie)(xie)鬼赤 天邪(xie)(xie)鬼黃(huang) 天邪(xie)(xie)鬼青 帚神 涂壁
青行燈呱 荒(huang)呱 彼岸花(hua)呱 閻魔呱 妖(yao)刀(dao)姬呱 輝夜姬呱
兩(liang)面佛呱(gua) 茨木呱(gua) 荒川呱(gua) 酒吞(tun)呱(gua) 大天(tian)狗呱(gua) 花(hua)鳥卷呱(gua)
小鹿男呱 一目連呱
升星與覺醒
升(sheng)星與覺醒是式神的專有(you)能(neng)力強化(hua)途徑,這是由(you)傳說中妖怪成精要修煉、要有(you)契機(ji)而增加的設定(ding)。
式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)擁有(you)等(deng)級(ji)(ji)設定,當式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)達(da)到(dao)式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)等(deng)級(ji)(ji)條件時(shi)(升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)目(mu)的(de)(de)即是提升(sheng)(sheng)式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)等(deng)級(ji)(ji)上(shang)限(xian)),式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)進行(xing)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)(式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)上(shang)限(xian)為六星(xing)(xing)(xing)(xing)):玩家(jia)需(xu)要(yao)將目(mu)標式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)到(dao)滿(man)(man)級(ji)(ji),每個星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)都有(you)不同的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)上(shang)限(xian),例如兩星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)時(shi)候是20級(ji)(ji)、三星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)時(shi)候是25級(ji)(ji),越往后(hou)等(deng)級(ji)(ji)上(shang)限(xian)越高。式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)到(dao)滿(man)(man)級(ji)(ji)以(yi)(yi)后(hou),就(jiu)需(xu)要(yao)喂(wei)同星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)或(huo)者達(da)摩來(lai)進行(xing)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing),兩星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)時(shi)候需(xu)要(yao)2個兩星(xing)(xing)(xing)(xing)式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)或(huo)者達(da)摩,三星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)時(shi)候需(xu)要(yao)3個式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)或(huo)達(da)摩,如果想要(yao)快速(su)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing),就(jiu)需(xu)要(yao)帶著不需(xu)要(yao)的(de)(de)素材(cai)來(lai)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji),方便(bian)獲得(de)更(geng)多升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)素材(cai)。注意一點就(jiu)是,用來(lai)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)素材(cai)不需(xu)要(yao)滿(man)(man)級(ji)(ji),只(zhi)要(yao)星(xing)(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)(xing)達(da)到(dao)要(yao)求就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)了,比如妖狐二星(xing)(xing)(xing)(xing)20級(ji)(ji),升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)三星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)時(shi)候,只(zhi)需(xu)要(yao)用兩個1級(ji)(ji)的(de)(de)兩星(xing)(xing)(xing)(xing)式(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)或(huo)達(da)摩就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)將妖狐升(sheng)(sheng)到(dao)三星(xing)(xing)(xing)(xing)。御魂(hun)可(ke)以(yi)(yi)在通關劇情副本(ben)或(huo)御魂(hun)副本(ben)獲得(de)。
式神升星(xing)(xing)(xing)(xing)機制:二星(xing)(xing)(xing)(xing)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限(xian)20級(ji)(ji)(ji),需(xu)要(yao)2只(zhi)2星(xing)(xing)(xing)(xing)任(ren)(ren)意式神作(zuo)為升星(xing)(xing)(xing)(xing)材料(liao)及一(yi)定(ding)金錢(qian),可提升至(zhi)3星(xing)(xing)(xing)(xing),同時等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限(xian)提升至(zhi)25級(ji)(ji)(ji);三星(xing)(xing)(xing)(xing)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限(xian)25級(ji)(ji)(ji),需(xu)要(yao)3只(zhi)3星(xing)(xing)(xing)(xing)任(ren)(ren)意式神作(zuo)為升星(xing)(xing)(xing)(xing)材料(liao)及一(yi)定(ding)金錢(qian),可提升至(zhi)4星(xing)(xing)(xing)(xing),同時等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限(xian)提升至(zhi)30級(ji)(ji)(ji);以此類推,最高星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)為6星(xing)(xing)(xing)(xing),等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限(xian)為40級(ji)(ji)(ji)。
式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)并不(bu)要求式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)的(de)(de)等級,但是(shi)其中N卡無(wu)法覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)、R卡、SR卡、SSR卡可(ke)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing),而且SSR卡式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)四(si)星往上(shang)升星有皮膚特(te)效(xiao),式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)需(xu)要覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao),覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao)出處在(zai)探(tan)索(suo)里(“探(tan)索(suo)“-”覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao)”)。式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)可(ke)以大幅增強(qiang)(qiang)(qiang)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)的(de)(de)能(neng)力并改變式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)外觀(皮膚),一(yi)(yi)個式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)可(ke)以擁有多(duo)個不(bu)同(tong)的(de)(de)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)皮膚,皮膚不(bu)會(hui)(hui)給式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)帶來增強(qiang)(qiang)(qiang)效(xiao)果(guo),而每個式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)的(de)(de)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)效(xiao)果(guo)各不(bu)相(xiang)同(tong):有的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)是(shi)增強(qiang)(qiang)(qiang)技能(neng)效(xiao)果(guo);有的(de)(de)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)是(shi)獲(huo)(huo)得第三(san)個技能(neng)。無(wu)一(yi)(yi)例外,式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)都會(hui)(hui)使式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)變強(qiang)(qiang)(qiang),同(tong)時其基礎屬性(xing)和(he)屬性(xing)資(zi)質(zhi)會(hui)(hui)提升,例如之前屬性(xing)資(zi)質(zhi)是(shi)A,覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)后(hou)可(ke)能(neng)會(hui)(hui)提升為S。式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)材(cai)(cai)料(liao)(liao)需(xu)要在(zai)“探(tan)索(suo)”里的(de)(de)“覺(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)(liao)”副(fu)本獲(huo)(huo)得。
《陰(yin)陽(yang)師》中技(ji)(ji)能分為主動(dong)技(ji)(ji)能和被(bei)動(dong)技(ji)(ji)能。主動(dong)技(ji)(ji)能又分為有無消(xiao)耗“鬼火(huo)”,角色(se)的普通攻擊(ji)都(dou)不需要(yao)消(xiao)耗鬼火(huo),主動(dong)技(ji)(ji)能需要(yao)玩家角色(se)主動(dong)釋(shi)放;被(bei)動(dong)技(ji)(ji)能,顧名思義,玩家無法主動(dong)觸(chu)發(fa),被(bei)動(dong)技(ji)(ji)能是在滿足一定條件下才(cai)會觸(chu)發(fa),被(bei)動(dong)技(ji)(ji)能的觸(chu)發(fa)不會消(xiao)耗鬼火(huo)。
陰(yin)(yin)陽(yang)術,是(shi)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)(shi)的(de)技能(neng)(neng)(neng),陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)(shi)有(you)且不(bu)(bu)限(xian)于三(san)個(ge)(ge)技能(neng)(neng)(neng),因(yin)為陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)(shi)作戰(zhan)最大只能(neng)(neng)(neng)攜帶三(san)個(ge)(ge)技能(neng)(neng)(neng)(每個(ge)(ge)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)(shi)都擁有(you)三(san)個(ge)(ge)技能(neng)(neng)(neng)固定槽可以裝(zhuang)備技能(neng)(neng)(neng)),不(bu)(bu)同陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)(shi)的(de)技能(neng)(neng)(neng)各不(bu)(bu)相(xiang)同,與式神不(bu)(bu)同的(de)是(shi)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)(shi)的(de)技能(neng)(neng)(neng)釋放無(wu)需消(xiao)耗(hao)“鬼火”(0鬼火)。
妖怪與式神
游戲(xi)中式(shi)神(shen)(shen)和妖(yao)怪因為(wei)都(dou)是(shi)(shi)(shi)(shi)同(tong)一(yi)來(lai)源(yuan),都(dou)會使用技(ji)能(neng)(neng),此(ci)(ci)處以作(zuo)為(wei)陰(yin)陽師的式(shi)神(shen)(shen)為(wei)例說(shuo)明,妖(yao)怪技(ji)能(neng)(neng)也是(shi)(shi)(shi)(shi)如此(ci)(ci)只不過妖(yao)怪不屬于玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)操控范圍,一(yi)般都(dou)有三個(ge)技(ji)能(neng)(neng),他們的技(ji)能(neng)(neng)初始(shi)都(dou)是(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)級(ji),玩家(jia)(jia)角色可(ke)(ke)(ke)以對(dui)其進行升(sheng)級(ji),升(sheng)級(ji)式(shi)神(shen)(shen)技(ji)能(neng)(neng)有兩(liang)種(zhong)方式(shi):一(yi)種(zhong)是(shi)(shi)(shi)(shi)用同(tong)名(ming)式(shi)神(shen)(shen)卡(ka)對(dui)想(xiang)要(yao)升(sheng)級(ji)的式(shi)神(shen)(shen)進行育成(cheng)升(sheng)級(ji)技(ji)能(neng)(neng),另一(yi)種(zhong)是(shi)(shi)(shi)(shi)用黑色達(da)摩來(lai)升(sheng)級(ji)技(ji)能(neng)(neng);技(ji)能(neng)(neng)的升(sheng)級(ji)都(dou)是(shi)(shi)(shi)(shi)隨機的,即兩(liang)種(zhong)升(sheng)級(ji)方式(shi)對(dui)技(ji)能(neng)(neng)的升(sheng)級(ji)有隨機性。例如,用同(tong)名(ming)式(shi)神(shen)(shen)卡(ka)給妖(yao)狐進行“升(sheng)級(ji)技(ji)能(neng)(neng)”操作(zuo),結(jie)果是(shi)(shi)(shi)(shi)妖(yao)狐第二(er)個(ge)技(ji)能(neng)(neng)升(sheng)級(ji)了,而不是(shi)(shi)(shi)(shi)妖(yao)狐的大招(zhao)。式(shi)神(shen)(shen)的大招(zhao)技(ji)能(neng)(neng)可(ke)(ke)(ke)能(neng)(neng)是(shi)(shi)(shi)(shi)單體傷(shang)害、群體傷(shang)害、輔助(zhu)效果及控制,也可(ke)(ke)(ke)能(neng)(neng)是(shi)(shi)(shi)(shi)以上復數(shu)技(ji)能(neng)(neng)的綜合形(xing)式(shi)。
游戲中陰陽師、御(yu)靈、妖怪與(yu)式神都擁有屬(shu)性設定,這些角(jiao)色的(de)基(ji)礎屬(shu)性是(shi)攻擊、生命、速度(du)、防御(yu)和暴(bao)擊,子屬(shu)性包括暴(bao)擊傷害、效果(guo)命中和效果(guo)抵抗,下表是(shi)基(ji)礎屬(shu)性影響因素詳述(shu):
攻擊(ji) 角色當(dang)前的攻擊(ji)值,決定當(dang)前角色普攻、技(ji)能(neng)的傷害加(jia)成。
生(sheng)命(ming) 角(jiao)(jiao)色(se)當前的生(sheng)命(ming)值,當角(jiao)(jiao)色(se)生(sheng)命(ming)為0時(shi),角(jiao)(jiao)色(se)便會(hui)死亡。
速(su)度 決定角(jiao)(jiao)色(se)的行(xing)動安排(pai),速(su)度越大,角(jiao)(jiao)色(se)在(zai)開局時(shi)就可(ke)以可(ke)以先于(yu)其他角(jiao)(jiao)色(se)行(xing)動。
防御 角(jiao)色當前的(de)防御點(dian)數,決定當前角(jiao)色可以抵消外來(lai)傷害的(de)值。
暴擊(ji) 角色的暴擊(ji)幾率。
御魂
御魂(hun)(hun)是《陰(yin)陽師》中(zhong)穿戴在(zai)式(shi)神(shen)(shen)身上的一(yi)種(zhong)增強道具(ju),相當于(yu)式(shi)神(shen)(shen)的裝(zhuang)備(bei)。每個(ge)(ge)式(shi)神(shen)(shen)默(mo)認擁有(you)(you)六(liu)個(ge)(ge)可以(yi)裝(zhuang)備(bei)御魂(hun)(hun)的位置。每一(yi)套御魂(hun)(hun)有(you)(you)6個(ge)(ge)部(bu)位,同一(yi)種(zhong)御魂(hun)(hun)裝(zhuang)備(bei)2件和4件可以(yi)激活特殊效果(guo),玩家可以(yi)把同種(zhong)御魂(hun)(hun)理(li)解(jie)為套裝(zhuang),成為御魂(hun)(hun)套,不(bu)同御魂(hun)(hun)的套裝(zhuang)效果(guo)各不(bu)相同,而除(chu)了(le)套裝(zhuang)額外加成屬性(xing)外,每個(ge)(ge)單獨的御魂(hun)(hun)擁有(you)(you)一(yi)定(ding)(ding)的屬性(xing)。御魂(hun)(hun)擁有(you)(you)等(deng)級(ji)(ji)設(she)定(ding)(ding),是以(yi)“勾(gou)玉”(星級(ji)(ji))為等(deng)級(ji)(ji)代(dai)表符號,最高等(deng)級(ji)(ji)為六(liu)個(ge)(ge)勾(gou)玉,高勾(gou)玉(星級(ji)(ji))的御魂(hun)(hun)除(chu)了(le)固定(ding)(ding)屬性(xing)外,還(huan)隨(sui)機附(fu)帶(dai)其他屬性(xing),附(fu)帶(dai)屬性(xing)從下(xia)表御魂(hun)(hun)所帶(dai)所有(you)(you)屬性(xing)中(zhong)隨(sui)機選取。下(xia)表是各部(bu)位的御魂(hun)(hun)特點:
一號(hao)位(wei) 固定屬性為(wei)攻(gong)擊。
二號位(wei) 固定屬性從攻擊、防御(yu)、生命加成,速度4種(zhong)屬性中隨機取其一。
三號位 固(gu)定屬性為防御。
四(si)號位(wei) 固定屬性從攻擊、防御、生(sheng)命加成(cheng),效(xiao)果(guo)命中、效(xiao)果(guo)抵抗5種屬性中隨(sui)機取其一。
五(wu)號位 固(gu)定屬性為生命。
六號位 固定屬性(xing)從攻擊、防御(yu)、生命加(jia)成,暴擊、暴擊傷害5種屬性(xing)中隨(sui)機取其一。
御魂(hun)可(ke)以從(cong)御魂(hun)副(fu)本(ben)、章節關卡地(di)圖(tu)通關所得,除此之外還可(ke)以使用金(jin)幣在商店中(zhong)購(gou)買。
御魂可(ke)以通過(guo)強化(hua)(hua)來提升所帶屬(shu)性,被強化(hua)(hua)御魂通過(guo)“吃掉”(合成吞噬)多余的其(qi)他(ta)御魂增強其(qi)固定(ding)屬(shu)性,注意一(yi)點:強化(hua)(hua)御魂只加強其(qi)固定(ding)屬(shu)性,不增加其(qi)附加屬(shu)性。
增益道具
游戲(xi)中的(de)(de)(de)增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具指的(de)(de)(de)是讓(rang)玩(wan)家(jia)角(jiao)色或結(jie)(jie)界在短時(shi)間可(ke)以獲(huo)得各種增(zeng)(zeng)益的(de)(de)(de)道(dao)(dao)(dao)具,角(jiao)色增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具如經驗加成(cheng)道(dao)(dao)(dao)具可(ke)以讓(rang)玩(wan)家(jia)角(jiao)色在一定時(shi)間內獲(huo)得的(de)(de)(de)經驗收獲(huo)翻(fan)倍、金幣加成(cheng)道(dao)(dao)(dao)具可(ke)以可(ke)以讓(rang)玩(wan)家(jia)角(jiao)色在一定時(shi)間內獲(huo)得的(de)(de)(de)金幣收獲(huo)翻(fan)倍,結(jie)(jie)界增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具如“結(jie)(jie)界加固·生(sheng)命”可(ke)以增(zeng)(zeng)加陰陽(yang)寮結(jie)(jie)界的(de)(de)(de)生(sheng)命,增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具可(ke)以在游戲(xi)中的(de)(de)(de)商店和神社中購買,而結(jie)(jie)界的(de)(de)(de)增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具只在神社中售賣。
結界卡
結界(jie)(jie)(jie)卡(ka)主要通(tong)過(guo)結界(jie)(jie)(jie)突(tu)破獲(huo)得,完成每日任務(wu)也會贈送玩家(jia)一星(xing)(xing)結界(jie)(jie)(jie)卡(ka)。結界(jie)(jie)(jie)卡(ka)以(yi)結算獎(jiang)勵(li)分類主要有(you):純經(jing)驗(yan)加(jia)(jia)成、金(jin)幣加(jia)(jia)經(jing)驗(yan)、體(ti)力加(jia)(jia)經(jing)驗(yan)、勾玉加(jia)(jia)經(jing)驗(yan)。結界(jie)(jie)(jie)卡(ka)同游等級設定,以(yi)星(xing)(xing)級標識(shi),最高星(xing)(xing)級為六(liu)星(xing)(xing),星(xing)(xing)級越高結界(jie)(jie)(jie)卡(ka)的(de)獎(jiang)勵(li)越豐厚。同樣星(xing)(xing)級同種類型的(de)結界(jie)(jie)(jie)卡(ka)單位時(shi)間(jian)(jian)收(shou)益(yi)相同,但是可使用時(shi)間(jian)(jian)有(you)高有(you)低。星(xing)(xing)級越高,每小時(shi)的(de)收(shou)益(yi)越高,結界(jie)(jie)(jie)卡(ka)的(de)可使用時(shi)間(jian)(jian)也越長。
通(tong)過結(jie)界(jie)突(tu)破獲得(de)的(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)都是(shi)為純(chun)經驗的(de)(de)(de)(de)(de)。玩家想(xiang)要獲得(de)高(gao)(gao)星(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)只能通(tong)過合(he)(he)成(cheng)獲得(de):每次使(shi)用3張(zhang)(zhang)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)可以進行(xing)一(yi)(yi)次合(he)(he)成(cheng),作為合(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)不限星(xing)(xing)級不限類型,合(he)(he)成(cheng)結(jie)果有概率會轉換為其(qi)他種類獎勵(li)的(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka),也有概率合(he)(he)成(cheng)為更高(gao)(gao)星(xing)(xing)級的(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)。合(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)新(xin)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)最(zui)(zui)低(di)星(xing)(xing)級為合(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)3張(zhang)(zhang)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)中最(zui)(zui)低(di)的(de)(de)(de)(de)(de),即,如玩家用3張(zhang)(zhang)三(san)星(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)合(he)(he)成(cheng),新(xin)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)最(zui)(zui)低(di)是(shi)三(san)星(xing)(xing),如果玩家用2張(zhang)(zhang)三(san)星(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)和一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)一(yi)(yi)星(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)合(he)(he)成(cheng),新(xin)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)最(zui)(zui)低(di)為一(yi)(yi)星(xing)(xing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)。合(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)新(xin)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)使(shi)用時間隨機,比如三(san)張(zhang)(zhang)8小時的(de)(de)(de)(de)(de)二星(xing)(xing)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)可能合(he)(he)成(cheng)出(chu)6小時的(de)(de)(de)(de)(de)二星(xing)(xing)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)(ka)(ka)(ka)。
“百鬼夜行”道具
百(bai)鬼夜(ye)(ye)行是玩(wan)家可(ke)以獲(huo)得大(da)量(liang)式(shi)神碎片的地方,玩(wan)家角色進入“百(bai)鬼夜(ye)(ye)行”時以撒福(fu)豆的形(xing)式(shi)擊中路(lu)過的妖怪(guai),擊中時便可(ke)以獲(huo)得該式(shi)神碎片,其中時常會漂浮著一(yi)些(xie)道具鳥,玩(wan)家擊中可(ke)以獲(huo)得道具效果,下(xia)列(lie)是道具描述:
概率UP 命中率提高,使玩家角色砸中式神后更容(rong)易(yi)成功(gong)。
好友UP 讓對(dui)面好友幫你一起用豆子砸式神(shen)的概(gai)率UP。
冰凍
冰凍當前的畫面中的所有式神一段時(shi)(shi)間,讓(rang)玩家(jia)角色有足(zu)夠的時(shi)(shi)間砸(za),
冰(bing)凍時間內不會有新的式(shi)神出現。
減速 降低接下來一段時間內(nei)所有式神的速度,可供砸豆的時間增加(jia)。
加速(su)撒豆 增(zeng)加撒豆的速(su)度。
通貨
游(you)戲中(zhong)有貨(huo)(huo)幣(bi)(bi)(bi)和代幣(bi)(bi)(bi)兩種通(tong)貨(huo)(huo),金幣(bi)(bi)(bi)、勾(gou)玉作為玩家(jia)主要的交易貨(huo)(huo)幣(bi)(bi)(bi),在(zai)商(shang)店中(zhong)使(shi)用,金幣(bi)(bi)(bi)可以(yi)在(zai)通(tong)關副本時獲得(de)(de),注意一(yi)點(dian)的是(shi)勾(gou)玉是(shi)使(shi)用現(xian)實貨(huo)(huo)幣(bi)(bi)(bi)充值所得(de)(de),勾(gou)玉可以(yi)購買大部分(fen)道具(體(ti)力、御魂、金幣(bi)(bi)(bi)、皮膚等(deng)),當(dang)然玩家(jia)也可以(yi)在(zai)游(you)戲的某些(xie)活動(dong)(節日活動(dong)、劇情(qing)任務等(deng))中(zhong)免(mian)費獲得(de)(de)只(zhi)是(shi)相對量比較少(shao),勾(gou)玉可以(yi)通(tong)過購買金幣(bi)(bi)(bi)禮(li)包轉換為金幣(bi)(bi)(bi)。
代幣有勛章(zhang),勛章(zhang)在(zai)玩(wan)家(jia)角色通關(guan)(guan)副(fu)本或(huo)參與(yu)陰(yin)(yin)陽寮的相關(guan)(guan)活(huo)動(dong)中可(ke)(ke)以獲得,而勛章(zhang)分為個(ge)人勛章(zhang)和公會(hui)勛章(zhang),個(ge)人勛章(zhang)可(ke)(ke)以在(zai)商店中使用消費,而公會(hui)勛章(zhang)只(zhi)能(neng)用于陰(yin)(yin)陽寮的神社中消費,并且只(zhi)能(neng)由(you)陰(yin)(yin)陽寮的陰(yin)(yin)陽寮會(hui)長(chang)和副(fu)會(hui)長(chang)使用。
庭院(yuan) 玩(wan)家(jia)登陸(lu)后角(jiao)(jiao)色會出現在(zai)庭院(yuan)中(zhong)(zhong),在(zai)庭院(yuan)進入町中(zhong)(zhong)和“探索”地圖,玩(wan)家(jia)角(jiao)(jiao)色可以(yi)在(zai)庭院(yuan)中(zhong)(zhong)隨意走動(dong),庭院(yuan)中(zhong)(zhong)有劇(ju)情任(ren)務(wu)NPC和小白,小白是(shi)新手任(ren)務(wu)的任(ren)務(wu)領取NPC,玩(wan)家(jia)可以(yi)從劇(ju)情任(ren)務(wu)NPC對話進入劇(ju)情主線。 游戲中(zhong)(zhong)玩(wan)家(jia)在(zai)兩(liang)個場(chang)景(jing)間(jian)切換(huan)時都是(shi)由(you)一張游戲藝術(shu)畫(hua)(系統(tong)隨機選取的人物角(jiao)(jiao)色藝術(shu)畫(hua))作為過渡(du)畫(hua)面(mian),過度畫(hua)面(mian)無法(fa)跳過,需要等待其進度條加載完成時才(cai)完成場(chang)景(jing)過渡(du)。
町中 玩(wan)家角色(se)進(jin)入町中后,可以看到該處(chu)有(you)“狩獵戰(zhan)”、“斗技(ji)”和“百鬼夜行”,玩(wan)家點擊(ji)目(mu)標(biao)入口便可進(jin)入。
章(zhang)節關卡(ka)地圖 玩(wan)家角(jiao)(jiao)色(se)進入(ru)章(zhang)節關卡(ka)會出現在(zai)一個(ge)寬闊場(chang)景中(zhong),里(li)面(mian)游(you)走著妖怪,玩(wan)家角(jiao)(jiao)色(se)可以點擊妖怪頭上的“雙刀”圖案(an)主動觸(chu)發戰斗(dou),但如果不(bu)點擊它(ta),妖怪不(bu)會對玩(wan)家角(jiao)(jiao)色(se)觸(chu)發戰斗(dou)。
《陰陽師》中把副本(ben)(御魂副本(ben),素材副本(ben),結界(jie)突破)、章(zhang)節(jie)關卡放在“探索”地圖(tu)中,玩家可以(yi)主動(dong)點擊代(dai)表某些(xie)副本(ben)的圖(tu)案來進入副本(ben)。
陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)地(di)圖(tu)需要玩(wan)家(jia)(jia)打開定位(wei)服務(LBS)才能使用,即陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)地(di)圖(tu)是和現(xian)(xian)實世(shi)(shi)界地(di)理聯(lian)動(dong)的(de)(de),陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)地(di)圖(tu)是以玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)現(xian)(xian)實世(shi)(shi)界地(di)圖(tu)通過一(yi)定簡化生(sheng)成的(de)(de),游戲中角色的(de)(de)位(wei)置以玩(wan)家(jia)(jia)在現(xian)(xian)實世(shi)(shi)界中的(de)(de)位(wei)置決定。陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)的(de)(de)“狩獵戰”開啟之時,鬼王(wang)boss就會出現(xian)(xian)在陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)地(di)圖(tu)中。
游戲中(zhong)玩(wan)家(jia)角(jiao)色(se)在進行對戰時,背景是以系統選取的固(gu)定決斗(dou)場景,而分化兩(liang)方(fang)(fang)(玩(wan)家(jia)方(fang)(fang),敵方(fang)(fang))分開形成對立(li)陣型(xing)(具體詳見該詞條一級(ji)目錄“特色(se)系統”下的“戰斗(dou)系統”)。
陣型設置
游戲中,劇(ju)情(qing)副本的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗能根據情(qing)節在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗時(shi)自(zi)動生成不同的(de)(de)(de)陣(zhen)型,如(ru)雙方(fang)對(dui)壘的(de)(de)(de)劇(ju)情(qing),戰(zhan)(zhan)(zhan)斗也(ye)(ye)是(shi)如(ru)此;如(ru)果劇(ju)情(qing)是(shi)多數對(dui)一(yi)(yi)個,就以多數包圍一(yi)(yi)個的(de)(de)(de)陣(zhen)型進行——這樣(yang)的(de)(de)(de)設(she)計對(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗的(de)(de)(de)策略、順(shun)序沒有太大的(de)(de)(de)幫助(zhu)(玩(wan)(wan)家也(ye)(ye)可以在準備階段自(zi)行更改出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)角色位(wei)置(zhi)),但(dan)既不破壞玩(wan)(wan)家對(dui)前(qian)面劇(ju)情(qing)的(de)(de)(de)印象(xiang),也(ye)(ye)保(bao)證(zheng)了后(hou)續的(de)(de)(de)承接。
游(you)戲(xi)中(zhong)的陣(zhen)型(xing)配置(zhi)有3人和5人(不(bu)計(ji)算陰陽(yang)師角色),前者(zhe)(zhe)就是(shi)“探索”玩法中(zhong)通關地(di)圖以(yi)及“斗技”(PVP,中(zhong)午12點以(yi)及晚(wan)上9點開啟,持續一小(xiao)時)初期。游(you)戲(xi)大部(bu)分作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)都(dou)是(shi)使(shi)用3人陣(zhen),大概(gai)10級左右開啟觀(guan)(guan)戰(zhan)(zhan)(zhan)模式選另2個未參戰(zhan)(zhan)(zhan)式神觀(guan)(guan)戰(zhan)(zhan)(zhan),觀(guan)(guan)戰(zhan)(zhan)(zhan)式神享有經驗(yan)(觀(guan)(guan)戰(zhan)(zhan)(zhan)經驗(yan)相比參戰(zhan)(zhan)(zhan)者(zhe)(zhe)較(jiao)少(shao),大概(gai)50%左右),可以(yi)在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗前隨意(yi)更(geng)換(huan)。
游戲戰斗(dou)中(zhong)玩(wan)(wan)家(jia)需要通過點(dian)擊選擇角(jiao)色的(de)技能使(shi)用(yong),玩(wan)(wan)家(jia)可以通過點(dian)擊屏(ping)幕(mu)左右滑動(dong)來(lai)控制戰斗(dou)視角(jiao),總(zong)而言(yan)之游戲中(zhong)所有的(de)操(cao)作基本(ben)都(dou)是需要玩(wan)(wan)家(jia)通過點(dian)擊屏(ping)幕(mu)來(lai)操(cao)作完(wan)成。
《陰陽師》在(zai)經典(dian)半即時回合卡牌制RPG基礎上(shang),增添(tian)了(le)“鬼(gui)(gui)火(huo)”技能釋放設定,玩家方整隊所有角(jiao)色(se)共享鬼(gui)(gui)火(huo),每個(ge)式(shi)神角(jiao)色(se)每施放一個(ge)技能都(dou)將消(xiao)耗(hao)鬼(gui)(gui)火(huo),不同式(shi)神的(de)技能消(xiao)耗(hao)的(de)鬼(gui)(gui)火(huo)有差異。“鬼(gui)(gui)火(huo)”設定促(cu)進了(le)隊內(nei)成員的(de)互相配合。
游(you)戲戰斗場景中,玩(wan)家(jia)方(fang)和敵對(dui)方(fang)全隊輪流(liu)施(shi)法,開局時(shi)玩(wan)家(jia)方(fang)初(chu)始擁有兩點(dian)(dian)鬼火(huo)。當玩(wan)家(jia)方(fang)是行(xing)動(dong)方(fang)時(shi),玩(wan)家(jia)的每次(ci)角(jiao)色行(xing)動(dong)會使“鬼火(huo)行(xing)動(dong)值”+1格(ge),進度條(tiao)(共五格(ge))滿(man)之后增(zeng)(zeng)加鬼火(huo)(進度條(tiao)走滿(man)以(yi)后,會增(zeng)(zeng)加一定數量的鬼火(huo),一場對(dui)局中走滿(man)第(di)一次(ci)加3點(dian)(dian),走滿(man)第(di)二次(ci)加4點(dian)(dian),第(di)三次(ci)加5點(dian)(dian),最高加5點(dian)(dian)),鬼火(huo)擁有上(shang)限為8個,使用(yong)技能(neng)消(xiao)耗鬼火(huo)。
游戲戰(zhan)(zhan)斗分為自(zi)動(dong)戰(zhan)(zhan)斗和手動(dong)戰(zhan)(zhan)斗,玩家(jia)(jia)可以(yi)自(zi)行切換,自(zi)動(dong)戰(zhan)(zhan)斗模式(shi)(shi)是系統自(zi)動(dong)指揮角(jiao)色(se)施(shi)放(fang)戰(zhan)(zhan)斗,在(zai)該模式(shi)(shi)下玩家(jia)(jia)可以(yi)在(zai)角(jiao)色(se)面板上(shang)(shang)選擇各角(jiao)色(se)的行動(dong)偏(pian)向(如主(zhu)施(shi)放(fang)技能(neng)或(huo)主(zhu)施(shi)放(fang)普攻),這需要玩家(jia)(jia)根據場上(shang)(shang)戰(zhan)(zhan)斗形勢選擇;手動(dong)戰(zhan)(zhan)斗模式(shi)(shi)即玩家(jia)(jia)自(zi)主(zhu)控制(zhi)角(jiao)色(se)行動(dong)戰(zhan)(zhan)斗。
《陰陽師》中任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)分為每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)和(he)劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)顧名思義是(shi)玩(wan)家(jia)(jia)角(jiao)色每天都可(ke)(ke)(ke)以(yi)完(wan)成(cheng)的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),完(wan)成(cheng)后系(xi)統會自動(dong)贈送與任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)相對(dui)(dui)應的(de)(de)獎(jiang)勵(li),每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)有活躍(yue)度(du)設定(ding),玩(wan)家(jia)(jia)每完(wan)成(cheng)一(yi)(yi)(yi)個每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)就(jiu)可(ke)(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得一(yi)(yi)(yi)定(ding)活躍(yue)度(du),積攢一(yi)(yi)(yi)定(ding)活躍(yue)度(du)達到一(yi)(yi)(yi)個活躍(yue)度(du)禮包條(tiao)件(jian)時(shi)便可(ke)(ke)(ke)領取額外的(de)(de)禮包獎(jiang)勵(li);劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)是(shi)游戲中的(de)(de)主(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),其劇情是(shi)做成(cheng)一(yi)(yi)(yi)幕(mu)幕(mu)舞臺(tai)劇的(de)(de)形(xing)式(shi)來展示,讓玩(wan)家(jia)(jia)獲(huo)得類(lei)主(zhu)機單機游戲的(de)(de)專(zhuan)注劇情體(ti)驗,而(er)劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)有角(jiao)色等級限制,玩(wan)家(jia)(jia)角(jiao)色需要達到劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)限制等級條(tiao)件(jian)時(shi)才可(ke)(ke)(ke)以(yi)解鎖進入對(dui)(dui)應的(de)(de)劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),完(wan)成(cheng)劇情任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)可(ke)(ke)(ke)以(yi)解鎖“探(tan)索”中的(de)(de)章節地(di)圖關(guan)卡。
游戲中的(de)交(jiao)易系統(tong)由商(shang)店和陰(yin)陽寮專屬(shu)商(shang)店“神社”組成,商(shang)店可(ke)以(yi)(yi)購(gou)買到(dao)游戲中的(de)大部(bu)分(fen)道(dao)具,以(yi)(yi)個人勛章、金幣(bi)、勾玉、現實貨幣(bi)為主要(yao)通貨,可(ke)以(yi)(yi)購(gou)買到(dao)御魂(hun)、各種禮包、皮膚、時間加成道(dao)具等。
神社(she)是(shi)陰陽(yang)(yang)寮專(zhuan)屬的購(gou)買(mai)(mai)商(shang)店,神社(she)只(zhi)限(xian)陰陽(yang)(yang)寮會(hui)(hui)長和副(fu)會(hui)(hui)長使用,購(gou)買(mai)(mai)的東西都是(shi)全公(gong)會(hui)(hui)共(gong)享。可(ke)(ke)購(gou)買(mai)(mai)的都是(shi)增益(yi)(yi)道具,如“exp收益(yi)(yi)”,消耗(hao)(hao)300公(gong)會(hui)(hui)勛章(zhang),全公(gong)會(hui)(hui)成(cheng)(cheng)(cheng)員(yuan)獲得12小時(shi)10%經驗加(jia)成(cheng)(cheng)(cheng),不(bu)可(ke)(ke)疊(die)加(jia),購(gou)買(mai)(mai)后(hou)需要(yao)等(deng)(deng)12小時(shi)才(cai)可(ke)(ke)再次(ci)購(gou)買(mai)(mai);金幣收益(yi)(yi)也是(shi)消耗(hao)(hao)300公(gong)會(hui)(hui)勛章(zhang),獲得12小時(shi)10%加(jia)成(cheng)(cheng)(cheng),不(bu)可(ke)(ke)疊(die)加(jia);陰陽(yang)(yang)寮禮包,消耗(hao)(hao)700公(gong)會(hui)(hui)勛章(zhang),陰陽(yang)(yang)寮所有成(cheng)(cheng)(cheng)員(yuan)都可(ke)(ke)以在郵(you)箱里獲得一個禮包(可(ke)(ke)以開出勾玉、達摩等(deng)(deng)稀有物(wu)品),可(ke)(ke)以無限(xian)購(gou)買(mai)(mai)。在神社(she)只(zhi)能以公(gong)會(hui)(hui)勛章(zhang)消費。
游戲中的陰陽(yang)寮(liao)是陰陽(yang)師(shi)的組織團體,相當(dang)于(yu)(yu)公會、幫派,在玩(wan)家(jia)角色通過第三(san)章(zhang)劇情后才能(neng)解鎖,不同于(yu)(yu)一般的RPG游戲的是,《陰陽(yang)師(shi)》中陰陽(yang)寮(liao)是基于(yu)(yu)LBS(基于(yu)(yu)位(wei)置服務)設(she)計的,陰陽(yang)寮(liao)里均為附近(jin)的玩(wan)家(jia),陰陽(yang)師(shi)加入陰陽(yang)寮(liao)可(ke)以開(kai)啟(qi)更多的玩(wan)法,分別是祈愿、結界(jie)突破和(he)妖怪退治/狩獵(lie)戰/鬼王。下表是玩(wan)法詳(xiang)述:
祈愿(yuan)(yuan) 玩家(jia)每(mei)天可(ke)以在祈愿(yuan)(yuan)系(xi)統(tong)發(fa)布自己想要的(de)(de)(de)式神碎片(pian)(pian);祈愿(yuan)(yuan)每(mei)24小時只(zhi)能發(fa)布一(yi)次(ci);不(bu)(bu)同(tong)稀有度式神每(mei)次(ci)能獲得的(de)(de)(de)碎片(pian)(pian)數目不(bu)(bu)同(tong);每(mei)個祈愿(yuan)(yuan)每(mei)次(ci)只(zhi)能捐(juan)(juan)贈(zeng)(zeng)一(yi)次(ci);根據捐(juan)(juan)贈(zeng)(zeng)的(de)(de)(de)碎片(pian)(pian)稀有度不(bu)(bu)同(tong)獲得的(de)(de)(de)獎勵(li)不(bu)(bu)同(tong)。
結(jie)(jie)界突破(po) 玩家到9級解鎖,分(fen)為個人結(jie)(jie)界突破(po)和陰(yin)陽(yang)寮(liao)結(jie)(jie)界突破(po)。結(jie)(jie)界突破(po)是(shi)個人或團隊(以陰(yin)陽(yang)寮(liao)為單(dan)位)之間的攻守(shou)比(bi)拼,攻打/防守(shou)陰(yin)陽(yang)寮(liao)成(cheng)功可以獲得獎勵。
妖怪(guai)退(tui)(tui)治(zhi)(zhi)/狩(shou)獵戰 妖怪(guai)退(tui)(tui)治(zhi)(zhi)為每天(tian)中午12點(dian)和晚(wan)上(shang)8點(dian)更新,擊退(tui)(tui)入侵的妖怪(guai)會獲(huo)得獎勵。狩(shou)獵戰時間為晚(wan)上(shang)7點(dian)至9點(dian)。
《陰陽師》中“斗技(ji)”(每日12:00-13:00、21:00-22:00)是(shi)以積分(fen)制評(ping)定玩(wan)(wan)家的實力(li)定位,斗技(ji)是(shi)系統匹配玩(wan)(wan)家同步戰斗,勝(sheng)利可獲得積分(fen),失(shi)敗則損(sun)失(shi)積分(fen)。不(bu)同的段(duan)(duan)位對(dui)應(ying)不(bu)同的段(duan)(duan)位,于此形(xing)成(cheng)排(pai)名系統,“斗技(ji)”具(ju)體段(duan)(duan)位分(fen)明(共八(ba)個段(duan)(duan)位,一段(duan)(duan)最(zui)低,八(ba)段(duan)(duan)為最(zui)高段(duan)(duan)位)如下(xia):
分(fen)段(duan) 每(mei)(mei)局可(ke)(ke)獲積(ji)分(fen)(每(mei)(mei)周可(ke)(ke)得(de)積(ji)分(fen)上(shang)限) 分(fen)段(duan) 每(mei)(mei)局可(ke)(ke)獲積(ji)分(fen)(每(mei)(mei)周可(ke)(ke)得(de)積(ji)分(fen)上(shang)限)
1段(duan)(duan) 100/每局(ju)(上(shang)限2000) 5段(duan)(duan) 140/每局(ju)(上(shang)限2800)
2段 110/每局(ju)(上(shang)(shang)限(xian)2200) 6段 150/每局(ju)(上(shang)(shang)限(xian)3000)
3段(duan) 120/每局(ju)(上限(xian)2400) 7段(duan) 160/每局(ju)(上限(xian)3200)
4段 130/每局(上限2600) 8段 170/每局(上限3400)
游戲中(zhong)的收藏系(xi)(xi)統分為成(cheng)就(jiu)和圖鑒收藏兩個方面。系(xi)(xi)統會(hui)記錄(lu)玩家在游戲中(zhong)的操作,當玩家達到一(yi)定條件時(shi)(shi)可(ke)以(yi)獲得相(xiang)應成(cheng)就(jiu),系(xi)(xi)統會(hui)贈送玩家成(cheng)就(jiu)獎勵,如當角色首(shou)次裝備上(shang)五星(xing)御(yu)(yu)魂時(shi)(shi),玩家可(ke)以(yi)獲得“御(yu)(yu)魂進階·二”成(cheng)就(jiu)并同時(shi)(shi)獲得成(cheng)就(jiu)獎勵15個勾玉。
圖(tu)鑒可以觀察已經獲得的(de)御魂(hun)套裝(zhuang)屬性和位(wei)置(zhi)等等,收集圖(tu)鑒上(shang)的(de)式神(shen)可以獲得獎勵(li)。其(qi)中(zhong)曾獲得的(de)式神(shen)都會記錄在圖(tu)鑒中(zhong)不(bu)論還(huan)擁有(you)與(yu)否,式神(shen)圖(tu)鑒可以觀察已獲得式神(shen),御魂(hun)圖(tu)鑒可以查看已經獲得的(de)御魂(hun)和對應位(wei)置(zhi),地域收集可以獲得不(bu)同獎勵(li)。
每位在游戲中的(de)(de)“前(qian)輩(bei)”(可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)重復(fu))可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)選擇“后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou)輩(bei)”(不可(ke)(ke)重復(fu))來進行綁(bang)定,綁(bang)定關系(xi)(xi)后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou),經過幾個修(xiu)業(ye)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),最終在切(qie)磋中后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou)輩(bei)戰(zhan)勝前(qian)輩(bei),則(ze)兩方都(dou)(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)大量獎勵(li)。其實也可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)和自(zi)己的(de)(de)小號進行綁(bang)定,兩個號一起刷(shua),任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)獎勵(li)照樣(yang)拿。后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou)輩(bei)必須要(yao)找大于(yu)45級(ji)(ji)的(de)(de)前(qian)輩(bei),綁(bang)定關系(xi)(xi)后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou)會(hui)有9個任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)點,完(wan)成每個任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)都(dou)(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)獎勵(li),終極(ji)獎勵(li)則(ze)是隨機(ji)SSR一個,另(ling)外還有五星破勢六(liu)件套(tao)。升級(ji)(ji)到(dao)45級(ji)(ji)自(zi)動結業(ye)領獎。作為(wei)前(qian)輩(bei)需(xu)要(yao)等待后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou)輩(bei)完(wan)成任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)之余(yu),還要(yao)進行3項(xiang)攜手(shou)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu):1.和后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou)輩(bei)組(zu)隊(dui)30次御魂。2.羈(ji)絆達到(dao)150點完(wan)成友誼的(de)(de)見證。3.切(qie)磋。另(ling)外,后(hou)(hou)(hou)(hou)(hou)輩(bei)每完(wan)成一個任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),前(qian)輩(bei)都(dou)(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)獎勵(li),最終前(qian)輩(bei)的(de)(de)獎勵(li)是成就“譽滿京都(dou)(dou)”,并(bing)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)得(de)到(dao)一個動態頭像(xiang)框。
配置項 android ios
系統(tong) 需(xu)要(yao)(yao)android2.3或(huo)更高(gao)版(ban)本。 需(xu)要(yao)(yao) iOS 7.1 或(huo)更高(gao)版(ban)本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
2016年12月15日,工(gong)夫影業(ye)官方微博(bo)首先發(fa)布消(xiao)息(xi),宣稱將與華誼兄弟(di)(di)影業(ye)和網易影業(ye)攜(xie)手,打造《陰陽師(shi)》電影及劇集(ji),并(bing)發(fa)布了(le)一張“陰陽師(shi)”主題(ti)圖(tu),三家公司(si)logo排列其中。隨后華誼兄弟(di)(di)電影和《陰陽師(shi)》手游(you)官方微博(bo)迅速轉發(fa)回應,確認(ren)了(le)這一合作(zuo)消(xiao)息(xi)。
此次工夫影(ying)(ying)業(ye)、華(hua)誼兄弟電影(ying)(ying)和網易(yi)影(ying)(ying)業(ye)宣布聯手打造《陰陽(yang)師》電影(ying)(ying)和劇(ju)(ju)集(ji),并(bing)未公布完整的(de)(de)拍攝時間(jian)計劃,但有關《陰陽(yang)師》的(de)(de)劇(ju)(ju)本創作已經著(zhu)手開始,之(zhi)后在合適的(de)(de)階段將曝光(guang)該(gai)項目的(de)(de)具體信息。
2018年1月,《陰(yin)陽師(shi)》PC版正式在日本(ben)DMM GAMES平臺上線。PC版《陰(yin)陽師(shi)》的(de)游戲數(shu)據和手游互通,玩(wan)家可以自由選擇使(shi)用手機或者電(dian)腦進(jin)行游戲。
《陰(yin)陽師》和風唯美(mei)的(de)畫(hua)面(mian)配(pei)上水墨渲染,給人非(fei)常獨(du)特的(de)游戲(xi)畫(hua)面(mian)感受。游戲(xi)玩法重(zhong)在卡牌(pai)的(de)收集和PVE對戰(zhan),游戲(xi)中(zhong)的(de)技能(neng)釋放效果也是一大亮點。(17173評)
《陰陽(yang)師(shi)》整體人設細膩(ni)、唯(wei)美,場景(jing)用色(se)淡雅(ya)、空靈(ling)。寧(ning)謐的和風意境(jing),正適合表現(xian)幽冥與現(xian)實的模糊界(jie)限。(新(xin)浪(lang)游(you)戲評)
《陰(yin)陽(yang)(yang)師(shi)》在副本劇情中(zhong),聲優將角色的(de)(de)特性依靠著聲音(yin)充分的(de)(de)發揮了(le)出來,搭配上優秀背景音(yin)樂的(de)(de)氛圍渲染,給玩家一(yi)種(zhong)身臨其境的(de)(de)感受(shou)。如果(guo)說游(you)戲的(de)(de)副本只是(shi)用(yong)來刷各(ge)種(zhong)升級物品獎(jiang)勵(li)或者(zhe)是(shi)材料(liao)的(de)(de)話,那么(me)《陰(yin)陽(yang)(yang)師(shi)》的(de)(de)副本就是(shi)一(yi)篇(pian)精彩絕(jue)倫的(de)(de)短篇(pian)故(gu)事。(游(you)民星空評(ping))
在(zai)劇情(qing)(qing)設置方面,《陰陽師》的故(gu)事是由一個(ge)(ge)(ge)個(ge)(ge)(ge)短篇小章節構成,在(zai)人(ren)物的性格塑(su)造和情(qing)(qing)節內容上都可圈可點,一個(ge)(ge)(ge)個(ge)(ge)(ge)小短章不(bu)會讓玩(wan)家(jia)產生厭煩感(gan)。《陰陽師》的人(ren)設、配音、劇情(qing)(qing)都很迎合二次元玩(wan)家(jia),在(zai)游戲玩(wan)法上有較大的可玩(wan)性。(騰訊網評)