人(ren)類(lei)進入到宇宙(zhou)世紀(ji),外星異形不(bu)斷入侵,地(di)球遇到了史上最(zui)大的危機,世界(jie)各地(di)相繼淪陷,然(ran)而正義從不(bu)會缺席。保(bao)衛人(ren)類(lei)的使命,召喚著魂(hun)斗(dou)羅戰士,新的戰役已(yi)經在世界(jie)打響。我們回(hui)來(lai)了。比(bi)爾(er)。蘭斯。魂(hun)斗(dou)羅歸來(lai)。
玩家進入(ru)游戲(xi)后,即(ji)可(ke)獲(huo)得B級(ji)的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)比爾·雷澤。玩家可(ke)通過商城(cheng)、充值禮包、節日活(huo)動(dong)等途(tu)徑(jing),收(shou)集對應的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)碎片,來激活(huo)各(ge)(ge)種英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)。玩家身上(shang)可(ke)攜帶各(ge)(ge)種英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),但是出(chu)戰英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)只能任意設置一名。英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)按品質(zhi)低高(gao),依次劃分為B級(ji)、A級(ji)、S級(ji),英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)品質(zhi)越高(gao),英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)屬性效果(guo)越好(hao)。
各種英(ying)(ying)雄(xiong)有(you)不(bu)同的特點,而且英(ying)(ying)雄(xiong)還有(you)著不(bu)同的技(ji)能。玩家(jia)通(tong)過升級英(ying)(ying)雄(xiong)技(ji)能、覺醒英(ying)(ying)雄(xiong)、穿戴英(ying)(ying)雄(xiong)皮膚等途徑(jing),來提升英(ying)(ying)雄(xiong)的戰斗實力。
在《魂(hun)斗(dou)羅:歸來》手游中,伙(huo)伴(ban)在戰(zhan)場(chang)中發揮(hui)的作用,應該是(shi)給玩家提(ti)供戰(zhan)場(chang)上(shang)的火(huo)力援助。其主要的特點,就(jiu)是(shi)遠程輸(shu)出(chu)傷(shang)害,不僅僅是(shi)包括(kuo)普通(tong)攻擊,更(geng)有技能(neng)傷(shang)害。而且伙(huo)伴(ban)還能(neng)夠(gou)給各位(wei)玩家提(ti)供一些加成,比如(ru)說能(neng)夠(gou)增加機(ji)關槍傷(shang)害等(deng)。
伙伴能夠(gou)提升(sheng)等級,增強其自身的(de)攻擊(ji)能力(li)。伙伴并沒有(you)防御或者血量,所以在戰(zhan)場上,不需要(yao)擔心伙伴的(de)死亡(wang)問題,玩(wan)家(jia)要(yao)做(zuo)的(de)就(jiu)是,保證(zheng)自身的(de)生存,這樣才(cai)有(you)可(ke)能更快(kuai)更好地打通關卡。伙伴還能夠(gou)提升(sheng)玩(wan)家(jia)的(de)火力(li)值,甚(shen)至(zhi)還可(ke)以給(gei)玩(wan)家(jia)助戰(zhan)。
當玩家獲(huo)得了2個或者多個伙(huo)伴時,可以選(xuan)擇一個出戰(zhan)伙(huo)伴,1個或者多個助(zhu)戰(zhan)伙(huo)伴。伙(huo)伴助(zhu)戰(zhan)可以增加人物屬性,但是助(zhu)戰(zhan)伙(huo)伴的(de)(de)數量,受到伙(huo)伴的(de)(de)品(pin)質(zhi)的(de)(de)限制。品(pin)質(zhi)越高(gao)的(de)(de)伙(huo)伴,可以使用助(zhu)戰(zhan)伙(huo)伴的(de)(de)數量,也就越高(gao)。
玩家(jia)角色(se)達到(dao)40級,解鎖伙伴(ban)(ban)系統,各位玩家(jia)就可(ke)以獲(huo)得第一只伙伴(ban)(ban)“怒(nu)火戰狼”了(le)。游戲里還有機械哨兵、鐳(lei)射獵鷹(ying)、冒(mao)險之(zhi)翼、保衛者DA-100等伙伴(ban)(ban),玩家(jia)可(ke)通(tong)過懸(xuan)賞模式、6特(te)權(quan)禮(li)包(bao)(bao)、特(te)惠禮(li)包(bao)(bao)等途徑獲(huo)得這些伙伴(ban)(ban)碎片,集齊一定伙伴(ban)(ban)碎片,即可(ke)合成對(dui)應的伙伴(ban)(ban)。
伙伴強(qiang)化 玩家可以通過伙伴經驗卡,或(huo)者一(yi)些裝備材(cai)料(liao),提升伙伴的等(deng)級,這個是(shi)增加伙伴戰(zhan)斗能(neng)力(li)最直(zhi)接最有效的方式,也是(shi)每個玩家必須要執行的培養(yang)伙伴步驟。伙伴強(qiang)化之后,才能(neng)在(zai)戰(zhan)場中發揮最大的效用。
伙伴(ban)進(jin)化 玩家消耗一定數(shu)量的(de)(de)伙伴(ban)碎(sui)片,可以對(dui)伙伴(ban)進(jin)行進(jin)化,進(jin)化之后的(de)(de)伙伴(ban),無論是在屬性上,還是特性上,都會變得更好的(de)(de)。
伙(huo)(huo)(huo)(huo)伴(ban)(ban)重組 玩家消耗一定數量(liang)的伙(huo)(huo)(huo)(huo)伴(ban)(ban)重組卡,能夠重組伙(huo)(huo)(huo)(huo)伴(ban)(ban),讓伙(huo)(huo)(huo)(huo)伴(ban)(ban)獲(huo)得更多的技能,或者(zhe)增強(qiang)伙(huo)(huo)(huo)(huo)伴(ban)(ban)的初始特(te)性,對于提(ti)升伙(huo)(huo)(huo)(huo)伴(ban)(ban)的整(zheng)體能力意義重大。
武器
在(zai)《魂斗羅:歸(gui)來》中,武(wu)(wu)器共有六類(lei),分別有突(tu)擊步槍、狙擊槍、炮類(lei)、噴射器、機關(guan)槍和弓弩6類(lei)。玩家每次(ci)出戰,都可以(yi)(yi)裝備主、副兩(liang)把(ba)武(wu)(wu)器,這些(xie)武(wu)(wu)器都可以(yi)(yi)自由(you)搭配。這六類(lei)武(wu)(wu)器都有各自的(de)(de)優(you)劣(lie)之處(chu),而(er)根據武(wu)(wu)器的(de)(de)優(you)缺點,選擇兩(liang)把(ba)互補的(de)(de)武(wu)(wu)器來進行戰斗,取(qu)長(chang)補短,才能在(zai)戰斗中,讓武(wu)(wu)器發(fa)揮最大的(de)(de)作用。
武器按品質(zhi)低高劃(hua)(hua)分(fen),分(fen)為綠色、藍(lan)色、紫色、橙(cheng)色,而按照等(deng)級(ji)低高劃(hua)(hua)分(fen),分(fen)為C級(ji)、B級(ji)、A級(ji)、S級(ji)、SS級(ji)、SSS級(ji)。各種武器可通過(guo)收集對應的(de)武器碎片來(lai)合成。武器碎片可通過(guo)商城(cheng)購(gou)買(mai)、挑戰boss、挑戰劇情副本(ben)等(deng)途徑(jing)獲得(de)。
突擊步槍 中遠程的(de)武(wu)器,各項屬性比(bi)較均衡,射(she)速也比(bi)較快。
狙擊槍 遠程(cheng)(cheng)的武器,傷害高,破甲(jia)能力(li)強,但是(shi)近程(cheng)(cheng)乏(fa)力(li)。
炮類(lei) 遠程(cheng)武器,爆(bao)發傷害高(gao),攻擊范圍廣,但(dan)是更(geng)換子彈的速度慢。
噴射器 近程(cheng)武器,爆(bao)發傷害高,能(neng)夠造成(cheng)持(chi)續傷害,但是(shi)遠程(cheng)乏力。
機(ji)關槍(qiang) 中遠程武(wu)器,射速快,能夠進行火(huo)力碾壓,但(dan)是傷害稍低。
弓弩 中遠程武器,持續(xu)射(she)擊,能(neng)搭配箭(jian)頭,附加不同能(neng)力,但是射(she)速比較慢。
防具
游戲里(li)防(fang)具有(you)頭盔、衣(yi)服、護(hu)腿(tui)、靴子、手套、徽(hui)記等,這些防(fang)具可為(wei)角色提(ti)供(gong)防(fang)御、生命、攻擊(ji)等屬(shu)性,防(fang)御與武(wu)器一樣,有(you)相同的品質(zhi)和等級劃分,玩家佩戴品質(zhi)越(yue)高(gao)或等級越(yue)高(gao)的裝備,可獲得屬(shu)性效果會越(yue)好。
各種防具可通過收集對應的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)碎片合成,或者參加組隊模式的(de)玩法,可獲(huo)得一些防具。玩家可通過裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化或升(sheng)星功能(neng),來提(ti)升(sheng)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)屬性效果。玩家集齊一定的(de)套裝(zhuang)(zhuang),還能(neng)激活對應的(de)套裝(zhuang)(zhuang)屬性效果。
裝備強化
在《魂斗(dou)羅:歸來(lai)》中,對裝備(bei)進行(xing)(xing)強(qiang)(qiang)化(hua)需要(yao)一(yi)定量的(de)(de)金幣和(he)量子芯片,每(mei)(mei)次(ci)對裝備(bei)進行(xing)(xing)強(qiang)(qiang)化(hua)都會緩慢的(de)(de)提升(sheng)裝備(bei)的(de)(de)生命和(he)防(fang)御。裝備(bei)的(de)(de)強(qiang)(qiang)化(hua)上限有著(zhu)等級(ji)和(he)評級(ji)的(de)(de)限定,等級(ji)和(he)評級(ji)越(yue)(yue)高(gao)的(de)(de)裝備(bei),強(qiang)(qiang)化(hua)的(de)(de)上限越(yue)(yue)高(gao)。裝備(bei)每(mei)(mei)強(qiang)(qiang)化(hua)5級(ji)之(zhi)后都要(yao)進行(xing)(xing)突(tu)破(po),才(cai)能(neng)繼續強(qiang)(qiang)化(hua),每(mei)(mei)次(ci)突(tu)破(po)都會提升(sheng)5級(ji)強(qiang)(qiang)化(hua)等級(ji)上限。但是如果裝備(bei)不滿足突(tu)破(po)條件,那么就無(wu)法進行(xing)(xing)突(tu)破(po)。
而用來進行(xing)強化的材料(liao)量(liang)(liang)子芯片(pian)(pian),有著(zhu)多種(zhong)渠道可(ke)以獲(huo)取,一種(zhong)是組隊的翻牌(pai)獎勵,第二種(zhong)是通(tong)過劇(ju)情模(mo)式中的BOSS挑戰,通(tong)關即(ji)(ji)可(ke)獲(huo)得(de),第三種(zhong)是裝(zhuang)備分解獲(huo)得(de),最后一種(zhong)是活動模(mo)式的芯片(pian)(pian)挑戰,角(jiao)色(se)等級(ji)達到35級(ji)解鎖(suo),防守(shou)基地,基地血(xue)量(liang)(liang)為0,即(ji)(ji)為挑戰結束(shu),解鎖(suo)后即(ji)(ji)可(ke)獲(huo)得(de)大量(liang)(liang)的量(liang)(liang)子芯片(pian)(pian)用來裝(zhuang)備強化。
裝備升星
在《魂斗羅:歸來(lai)》中,任意一(yi)件穿戴的裝(zhuang)備(bei),都可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過熱處理合(he)金的材料來(lai)進行升(sheng)星,每次升(sheng)星都會(hui)提升(sheng)該(gai)裝(zhuang)備(bei)的基礎屬性,而(er)裝(zhuang)備(bei)的基礎屬性,一(yi)般都會(hui)增強生命和(he)防御值(zhi)。每件裝(zhuang)備(bei)最多可(ke)以(yi)(yi)升(sheng)到10星,隨著星級的提升(sheng),所需要(yao)的熱處理合(he)金也會(hui)越多,但(dan)是升(sheng)星的成功率會(hui)隨著下降。
而對裝備進行(xing)升星(xing)的(de)材(cai)料(liao),熱處理合(he)(he)金的(de)獲(huo)(huo)(huo)取方式(shi)主要有兩種。一(yi)種是軍械大師,每日(ri)只可(ke)選用當天(tian)限定(ding)的(de)武(wu)器(qi)進入關卡,依據通關時間、連殺(sha)數量(liang)、所(suo)選難度給予不(bu)同數額的(de)獎(jiang)勵,獲(huo)(huo)(huo)得熱處理合(he)(he)金。另一(yi)種就是組隊(dui)模式(shi)中(zhong)獲(huo)(huo)(huo)得,可(ke)以在組隊(dui)刷副本的(de)過程之中(zhong)射擊寶箱獲(huo)(huo)(huo)得,也可(ke)以通過翻牌獎(jiang)勵來獲(huo)(huo)(huo)得。
裝備拆解
玩家(jia)在背包里(li),可(ke)以(yi)看(kan)到自己的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)和裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian)(pian)(pian)。點(dian)(dian)擊(ji)“裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)拆解(jie)”選項(xiang),可(ke)進入到裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian)(pian)(pian)熔(rong)煉(lian)界(jie)面。玩家(jia)可(ke)進行裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)拆解(jie)和碎(sui)(sui)片(pian)(pian)(pian)熔(rong)煉(lian)操(cao)作。點(dian)(dian)擊(ji)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)拆解(jie),可(ke)以(yi)選擇裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)等級(ji),C、B、A這(zhe)3種等級(ji),可(ke)以(yi)拆掉(diao)不要的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),等級(ji)低的(de)裝(zhuang)都可(ke)以(yi),C級(ji)是(shi)可(ke)以(yi)獲得金幣(bi)(bi)、B級(ji)是(shi)獲得金幣(bi)(bi)、A級(ji)就(jiu)是(shi)獲得紫(zi)色萬(wan)能碎(sui)(sui)片(pian)(pian)(pian)和金幣(bi)(bi)。選不要的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),然后點(dian)(dian)擊(ji)拆解(jie)就(jiu)可(ke)以(yi)了。碎(sui)(sui)片(pian)(pian)(pian)熔(rong)煉(lian)就(jiu)是(shi)將(jiang)某些(xie)固定部位的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian)(pian)(pian),熔(rong)煉(lian)成為對應品質的(de)萬(wan)能裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian)(pian)(pian)或金幣(bi)(bi)。
貨幣
游(you)戲(xi)里的貨(huo)幣共(gong)有(you)金(jin)幣和鉆石2種(zhong),這兩種(zhong)貨(huo)幣的用(yong)(yong)途(tu)(tu)和獲得(de)方(fang)法略有(you)不同。其中,金(jin)幣可(ke)通過各種(zhong)副本(ben)、各種(zhong)任務、禮(li)包(bao)領取等途(tu)(tu)徑,可(ke)獲得(de)一些金(jin)幣。玩家可(ke)使(shi)用(yong)(yong)金(jin)幣,來購買商城里的部分道具(ju),或(huo)者使(shi)用(yong)(yong)金(jin)幣去強化裝備、進階武器等。
鉆石可(ke)通過充值、禮包領取、主線任(ren)務等途徑獲得,玩家可(ke)使用鉆石來(lai)購(gou)買商城里的大(da)部分(fen)道具,還能(neng)用來(lai)創建軍團、創建戰隊等。
其他消耗品
游戲里(li)的消(xiao)耗品(pin)有世界(jie)頻(pin)道(dao)喇叭、納(na)米控(kong)制(zhi)器、量(liang)子芯片、裝(zhuang)備碎(sui)片、武器碎(sui)片等,這(zhe)些消(xiao)耗品(pin)可用來在世界(jie)頻(pin)道(dao)說話、進階武器、強化裝(zhuang)備等。這(zhe)些消(xiao)耗品(pin)可在背包里(li)的疊加(jia),出(chu)現消(xiao)耗的時候(hou),疊加(jia)數(shu)量(liang)會減少(shao)。玩家通過一些日(ri)常任務(wu)或日(ri)常活動、商城(cheng)購買(mai)等途徑,可獲得各種消(xiao)耗品(pin)。
玩(wan)家(jia)(jia)每次進入(ru)游戲后,都默認在(zai)主界(jie)面地(di)(di)(di)圖(tu)里。玩(wan)家(jia)(jia)可在(zai)主界(jie)面地(di)(di)(di)圖(tu)里,去交友聊天(tian)、領取任務獎勵、查詢個人信息、參加各種日常活動等。玩(wan)家(jia)(jia)可從主界(jie)面地(di)(di)(di)圖(tu),進入(ru)到(dao)其(qi)他副本地(di)(di)(di)圖(tu)或(huo)活動地(di)(di)(di)圖(tu),而玩(wan)家(jia)(jia)成(cheng)功(gong)闖關各種副本地(di)(di)(di)圖(tu)或(huo)活動地(di)(di)(di)圖(tu)后,都會(hui)回到(dao)主界(jie)面地(di)(di)(di)圖(tu)。
游(you)戲里的(de)副(fu)(fu)本地(di)圖(tu)(tu)(tu)有劇(ju)情副(fu)(fu)本、BOSS挑(tiao)戰(zhan)等,這(zhe)些地(di)圖(tu)(tu)(tu)進(jin)(jin)入方法(fa),可(ke)從主界面地(di)圖(tu)(tu)(tu),找到對應的(de)圖(tu)(tu)(tu)標傳(chuan)送進(jin)(jin)入。這(zhe)些副(fu)(fu)本地(di)圖(tu)(tu)(tu)每(mei)天可(ke)自由進(jin)(jin)入,而每(mei)次(ci)進(jin)(jin)入需要消耗一些體力值。玩家(jia)進(jin)(jin)入到這(zhe)些副(fu)(fu)本地(di)圖(tu)(tu)(tu)內,按照副(fu)(fu)本要求通(tong)關后,可(ke)獲得一些武器精通(tong)卡、量(liang)子芯片(pian)、武器碎片(pian)等獎勵。
游戲里的活動地(di)(di)圖有一(yi)(yi)命通關(guan)、活動模式、軍械大師、極限(xian)錦標賽等(deng),這些(xie)地(di)(di)圖需要(yao)角(jiao)色達到(dao)指定等(deng)級(ji)后開放,而且(qie)每(mei)天(tian)還有指定的進入次數限(xian)制(zhi),進入次數每(mei)天(tian)24時重置。玩(wan)家(jia)進入這些(xie)活動地(di)(di)圖內(nei)(nei),按照地(di)(di)圖要(yao)求,完成一(yi)(yi)些(xie)擊殺怪物、與(yu)玩(wan)家(jia)競技等(deng)內(nei)(nei)容,就能通關(guan)這些(xie)地(di)(di)圖,并獲(huo)得一(yi)(yi)些(xie)金幣、武器(qi)精通卡、魅力晶石等(deng)獎勵。
好友
QQ和微信(xin)中的(de)(de)好(hao)(hao)友一(yi)(yi)直(zhi)是本(ben)隊長最信(xin)任(ren)的(de)(de)伙伴,他們在線(xian)上(shang)線(xian)下(xia)都是自己(ji)的(de)(de)最佳搭檔(dang)。在好(hao)(hao)友界面中,玩(wan)家可以(yi)(yi)詳細觀察到自己(ji)好(hao)(hao)友的(de)(de)狀態(tai),等(deng)級、火(huo)力(li)、上(shang)線(xian)時間等(deng)各種(zhong)實時數據,還能夠通過(guo)最下(xia)面的(de)(de)聊(liao)天框來(lai)發送信(xin)息,而且還能通過(guo)送體(ti)力(li)的(de)(de)方式(shi),來(lai)進一(yi)(yi)步和各位好(hao)(hao)友玩(wan)家來(lai)溝通。說不定玩(wan)家仰(yang)慕(mu)已久(jiu)的(de)(de)女神玩(wan)家,從此就會追(zhui)隨玩(wan)家左右,一(yi)(yi)起為打敗外星軍團而努(nu)力(li)。如果玩(wan)家知道(dao)自己(ji)所仰(yang)慕(mu)已久(jiu)大神的(de)(de)ID,那么還可以(yi)(yi)申請(qing)好(hao)(hao)友來(lai)追(zhui)隨他。
戰隊
戰隊(dui)(dui)只(zhi)要求(qiu)隊(dui)(dui)內的(de)成員,組隊(dui)(dui)參與(yu)指定(ding)玩(wan)法,就(jiu)能得(de)到來自戰隊(dui)(dui)系統的(de)獎勵,既能和(he)好友(you)一(yi)起玩(wan)耍,又能拿到豐(feng)厚獎勵。
只(zhi)要(yao)玩家還(huan)沒有加入(ru)戰(zhan)隊,就可以花費100鉆(zhan)石進行創建。100鉆(zhan)石并不多,玩家只(zhi)需要(yao)完成每日(ri)任務,再拿下擂臺(tai)賽的(de)(de)(de)每日(ri)獎勵(li),就可以輕而易舉的(de)(de)(de)攢夠(gou)鉆(zhan)石,然后創建屬于自己的(de)(de)(de)戰(zhan)隊。
隊長的權(quan)利很大(da),不(bu)但可以踢隊員,還(huan)可以轉(zhuan)讓戰隊,享受(shou)大(da)佬一(yi)般(ban)的待遇(yu)。而加入(ru)戰隊的方法更是簡單,玩家(jia)在戰隊大(da)廳,就可以申請(qing)加入(ru)陌生人或者好(hao)友(you)的戰隊。玩家(jia)每周最多可退出(chu)、加入(ru)、創建5個戰隊,達到(dao)上限后無法進行任何操作。
玩(wan)(wan)家(jia)想要(yao)獲(huo)得(de)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)獎(jiang)勵(li),就(jiu)(jiu)(jiu)需要(yao)指(zhi)揮(hui)官(guan)努力提(ti)高戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)活(huo)(huo)躍(yue)點(dian)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)多(duo)和隊(dui)(dui)員(yuan)一(yi)起組隊(dui)(dui),完成品質任務或(huo)是參與跨服多(duo)人(ren)玩(wan)(wan)法(fa),這(zhe)樣(yang)就(jiu)(jiu)(jiu)可(ke)(ke)以積攢活(huo)(huo)躍(yue)點(dian)。活(huo)(huo)躍(yue)點(dian)累積的(de)越多(duo),那么(me)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)的(de)等級就(jiu)(jiu)(jiu)會越高,指(zhi)揮(hui)官(guan)獲(huo)得(de)周(zhou)活(huo)(huo)躍(yue)寶箱內的(de)獎(jiang)勵(li),就(jiu)(jiu)(jiu)會越豐富。玩(wan)(wan)家(jia)只(zhi)要(yao)提(ti)升活(huo)(huo)躍(yue)點(dian),戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)就(jiu)(jiu)(jiu)會自動升級。玩(wan)(wan)家(jia)所在戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)的(de)周(zhou)活(huo)(huo)躍(yue)值(zhi)達到980,才能(neng)開啟活(huo)(huo)躍(yue)寶箱。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)以通過與隊(dui)(dui)友,一(yi)同參與2V2征服戰(zhan)(zhan)場、3V3占(zhan)領據點(dian)、組隊(dui)(dui)模式和水下八關這(zhe)四(si)種玩(wan)(wan)法(fa),來獲(huo)取活(huo)(huo)躍(yue)點(dian),每周(zhou)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)最多(duo)可(ke)(ke)獲(huo)得(de)3600點(dian)活(huo)(huo)躍(yue)點(dian)。
軍團
玩家必(bi)須達到22級(ji),才能夠開啟軍(jun)團(tuan)(tuan)系統(tong),才有(you)機會加(jia)入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)。每個軍(jun)團(tuan)(tuan)也(ye)設置了(le)(le)不同的(de)(de)門(men)檻,部分軍(jun)團(tuan)(tuan)要(yao)(yao)求(qiu)了(le)(le)申請(qing)者的(de)(de)等級(ji)與戰力,符合要(yao)(yao)求(qiu)就可(ke)以(yi)加(jia)入(ru),反之(zhi)只能尋找下一個軍(jun)團(tuan)(tuan)了(le)(le)。
已經(jing)加(jia)(jia)入了軍(jun)團(tuan)(tuan),玩(wan)家就(jiu)要(yao)(yao)承擔起維(wei)護軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)(de)責任(ren)。軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)(de)運轉需要(yao)(yao)大(da)量(liang)(liang)的(de)(de)資金(jin),玩(wan)家們可(ke)(ke)(ke)以(yi)通過(guo)捐獻(xian)金(jin)幣、鉆(zhan)石以(yi)的(de)(de)方式(shi),來增加(jia)(jia)軍(jun)團(tuan)(tuan)資金(jin)。玩(wan)家們每天(tian)可(ke)(ke)(ke)簽到、參(can)與競(jing)技模式(shi)和組隊(dui)模式(shi)等玩(wan)法,都(dou)能獲得大(da)量(liang)(liang)的(de)(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)活(huo)躍,軍(jun)團(tuan)(tuan)活(huo)躍累計到一定程度,就(jiu)可(ke)(ke)(ke)以(yi)打開軍(jun)團(tuan)(tuan)寶(bao)箱了,可(ke)(ke)(ke)以(yi)為玩(wan)家增加(jia)(jia)大(da)量(liang)(liang)的(de)(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)貢(gong)獻(xian)。
福(fu)利中心 福(fu)利中心開(kai)啟后,玩家(jia)們就能夠每天(tian)領到大(da)量的資源(yuan)了。隨著福(fu)利中心的等級提高,資源(yuan)還會越來越多。每天(tian)領取到的獎勵,會比自己(ji)捐贈的還要(yao)多。
軍(jun)事學(xue)(xue)院 玩家(jia)(jia)在(zai)軍(jun)事學(xue)(xue)院,可學(xue)(xue)習軍(jun)團技能。玩家(jia)(jia)們(men)可以消耗(hao)自己(ji)的貢獻(xian)值(zhi),然(ran)后來提升軍(jun)團技能,進而提升自己(ji)的戰力。
軍團(tuan)商(shang)(shang)品 玩(wan)家消耗(hao)軍團(tuan)貢(gong)獻,就能在軍團(tuan)商(shang)(shang)品購(gou)買到一些武(wu)器碎片、英雄碎片等物品。
小游戲
“是男(nan)人(ren)就(jiu)上100層”
“是男(nan)人就上100層”雖然只是一(yi)個(ge)小游(you)戲(xi),但是,隨著玩家的成績越來越好,獎勵也會逐(zhu)漸變多(duo),無(wu)論(lun)是軍團(tuan)貢獻、金(jin)幣、鉆(zhan)石,都可以依靠(kao)技術免(mian)費拿到手(shou),而(er)且這個(ge)小游(you)戲(xi)每天可以挑戰(zhan)4次。
異形入侵(qin) 異形入侵(qin)的(de)難度(du)不(bu)大,但獎(jiang)勵(li)卻非常豐厚。不(bu)過這是(shi)面(mian)向軍團的(de)專屬(shu)活動,只有(you)軍團成員(yuan),才能夠有(you)機會獲得鉆(zhan)石、高品質(zhi)武器碎片獎(jiang)勵(li)。
主線任務
玩(wan)家進入游(you)戲后,可根據(ju)游(you)戲的主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)提(ti)示,去完成主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。或者(zhe)在主(zhu)界面(mian)地圖(tu)右下角,找(zhao)到(dao)“任(ren)(ren)務(wu)(wu)”的圖(tu)標,進入到(dao)任(ren)(ren)務(wu)(wu)界面(mian),就能找(zhao)到(dao)主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的信息內容。玩(wan)家點擊主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)后面(mian)的“前(qian)往(wang)”按(an)鈕,可以快速(su)根據(ju)任(ren)(ren)務(wu)(wu)提(ti)示,完成各種(zhong)主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。玩(wan)家完成主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu),可獲得一些鉆石、金幣(bi)、武器精通卡等獎(jiang)勵。
每日任務
玩(wan)(wan)家(jia)進入到(dao)任(ren)務(wu)面(mian)板里(li),可找(zhao)到(dao)每(mei)日任(ren)務(wu)的信息內容。玩(wan)(wan)家(jia)按(an)照(zhao)每(mei)日任(ren)務(wu)內容完成(cheng),可獲得一些(xie)經驗值、活躍度、金幣(bi)、武器精(jing)通卡(ka)等。玩(wan)(wan)家(jia)每(mei)天累計的活躍度,達到(dao)20點(dian)、40點(dian)、60點(dian)、80點(dian)、100點(dian)的時候,都(dou)能各(ge)種(zhong)領(ling)取一份(fen)活躍度獎勵,獎勵有一些(xie)金幣(bi)、武器精(jing)通卡(ka)、鉆石(shi)等。
成就任務
玩(wan)家在(zai)任(ren)務(wu)(wu)面板里,可找(zhao)到(dao)成(cheng)(cheng)就任(ren)務(wu)(wu)的(de)玩(wan)法。成(cheng)(cheng)就任(ren)務(wu)(wu)分為冒(mao)險(xian)、養成(cheng)(cheng)、競技、活動4種類(lei)(lei)型(xing)(xing),每種類(lei)(lei)型(xing)(xing)的(de)任(ren)務(wu)(wu)下,會有(you)具(ju)體的(de)任(ren)務(wu)(wu)。玩(wan)家按(an)照任(ren)務(wu)(wu)要(yao)求(qiu)完(wan)成(cheng)(cheng)后(hou),可獲(huo)得一(yi)些成(cheng)(cheng)就積分和金幣(bi)獎(jiang)勵。當玩(wan)家每類(lei)(lei)成(cheng)(cheng)就積分,達(da)到(dao)一(yi)定要(yao)求(qiu)后(hou),還(huan)能領取(qu)到(dao)一(yi)些鉆石獎(jiang)勵。
在《魂斗羅:歸來》游(you)戲里(li),玩家之(zhi)間是不能進行交易的(de),但是玩家可(ke)通過商(shang)(shang)城(cheng)的(de)功能,來交易到一些游(you)戲道具(ju)。玩家通過界面(mian)右(you)上角的(de)“商(shang)(shang)城(cheng)”圖標,可(ke)進入到商(shang)(shang)城(cheng)界面(mian)。商(shang)(shang)城(cheng)界面(mian)里(li)有道具(ju)商(shang)(shang)店、模式商(shang)(shang)店、軍(jun)團商(shang)(shang)店等商(shang)(shang)品欄。
玩家(jia)可(ke)消耗鉆石(shi)、金幣、軍團榮譽等(deng),來購買各種游戲道(dao)具(ju),部分(fen)道(dao)具(ju)有購買次數的限制。這些(xie)商店(dian)里的道(dao)具(ju),會在每(mei)天(tian)或每(mei)周指定的時間刷(shua)新(xin),玩家(jia)也(ye)可(ke)以使(shi)用鉆石(shi),立即(ji)刷(shua)新(xin)這些(xie)商店(dian)里道(dao)具(ju)。
對戰模式
英雄戰場
每方(fang)(fang)玩家均可選擇3名(ming)英雄、1個特技和(he)3個必殺技進(jin)行對(dui)戰。戰斗中3名(ming)英雄會依(yi)次上(shang)場,一(yi)名(ming)英雄陣亡,下一(yi)名(ming)英雄上(shang)場。在戰斗中,率先擊殺對(dui)方(fang)(fang)3個英雄的一(yi)方(fang)(fang)獲勝。
在戰斗中,可以(yi)拾取補給(gei)、擊殺野怪來獲得補給(gei)和經(jing)驗值。經(jing)驗值可提升等級,提升等級后(hou)英雄的(de)屬性和武(wu)器(及對應的(de)槍魂)傷(shang)害也(ye)會提升。
熱(re)身(shen)賽(sai) 擊(ji)殺(sha)敵人獲(huo)得(de)勝利點,最(zui)(zui)先(xian)達(da)到最(zui)(zui)大勝利點數的一(yi)(yi)方(fang)獲(huo)勝。時間耗盡時,擁有(you)最(zui)(zui)多(duo)勝利點數的一(yi)(yi)方(fang)獲(huo)勝(若分(fen)數相(xiang)同,則(ze)最(zui)(zui)先(xian)達(da)到本分(fen)數的一(yi)(yi)方(fang)獲(huo)勝)。當有(you)一(yi)(yi)方(fang)的所有(you)玩家,都退(tui)出游(you)戲(xi)時,則(ze)另一(yi)(yi)方(fang)獲(huo)得(de)勝利。
據(ju)點(dian)(dian)(dian)占領(ling) 肅(su)清(qing)據(ju)點(dian)(dian)(dian)內敵人,并保持(chi)在(zai)(zai)據(ju)點(dian)(dian)(dian)周(zhou)圍來占領(ling)據(ju)點(dian)(dian)(dian)。占領(ling)據(ju)點(dian)(dian)(dian)的(de)一(yi)方(fang)(fang),會(hui)隨著時間獲(huo)得(de)(de)分數,分數達到100%則獲(huo)勝。在(zai)(zai)達到99.9%,會(hui)進入(ru)加(jia)(jia)(jia)時階段(duan)。加(jia)(jia)(jia)時階段(duan),只要有敵人進入(ru)自己的(de)據(ju)點(dian)(dian)(dian)范圍,就會(hui)重置加(jia)(jia)(jia)時狀態(tai)(tai)。加(jia)(jia)(jia)時狀態(tai)(tai)結(jie)束時,分數會(hui)跳到100%,獲(huo)得(de)(de)勝利(li)(li)。如果在(zai)(zai)一(yi)方(fang)(fang)即將勝利(li)(li)前(qian)的(de)一(yi)段(duan)時間內,另外一(yi)方(fang)(fang)沒有對據(ju)點(dian)(dian)(dian)發起沖(chong)擊(進入(ru)據(ju)點(dian)(dian)(dian)),則不(bu)會(hui)觸發加(jia)(jia)(jia)時,直(zhi)接勝利(li)(li)。
征服戰場
和隊友一(yi)起(qi),肅清據點(dian)內敵人(ren),并保持在(zai)(zai)據點(dian)周圍(wei)(wei)來(lai)占領據點(dian)。占領據點(dian)的一(yi)方會隨著(zhu)時間獲(huo)得(de)分(fen)數(shu),分(fen)數(shu)達到100%則獲(huo)勝(sheng)。在(zai)(zai)達到99.9%,會進(jin)入加時階段。加時階段,只要有敵人(ren)進(jin)入自己的據點(dian)范圍(wei)(wei),就會重(zhong)置加時狀(zhuang)態。加時狀(zhuang)態結束時,分(fen)數(shu)會跳到100%,獲(huo)得(de)勝(sheng)利(li)(li)。如果在(zai)(zai)一(yi)方即將(jiang)勝(sheng)利(li)(li)前的一(yi)段時間內,另外一(yi)方沒有對據點(dian)發起(qi)沖(chong)擊(進(jin)入據點(dian)),則不會觸發加時,直接(jie)勝(sheng)利(li)(li)。
征服戰(zhan)場中,擊(ji)殺(sha)中立(li)生物和敵方英雄(xiong),可(ke)(ke)獲(huo)得(de)經(jing)驗(yan)值,提升等級(ji)。擊(ji)殺(sha)時(shi)(shi),附近隊友也(ye)可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得(de)部(bu)分經(jing)驗(yan)。等級(ji)提升可(ke)(ke)以(yi)提升英雄(xiong)屬性和武器(qi)(及對應的槍魂)傷害,同(tong)時(shi)(shi)也(ye)可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得(de)額外的戰(zhan)斗技能。玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)選擇一(yi)(yi)個出戰(zhan)角(jiao)色(se)和一(yi)(yi)個替補角(jiao)色(se)。角(jiao)色(se)死亡后,可(ke)(ke)以(yi)選擇切換角(jiao)色(se)出戰(zhan)。
排位(wei)賽(sai)會(hui)匹配(pei)段位(wei)和實(shi)力相(xiang)近的玩家(jia),戰(zhan)斗(dou)(dou)勝利(li)則會(hui)段位(wei)分提升,戰(zhan)斗(dou)(dou)失(shi)敗(bai)(bai)段位(wei)分下降,上升與(yu)下降的幅度和戰(zhan)斗(dou)(dou)雙方的段位(wei)差距有關。處于青銅(tong)段位(wei)時,戰(zhan)斗(dou)(dou)失(shi)敗(bai)(bai)不會(hui)扣除段位(wei)分。
每個(ge)賽(sai)(sai)(sai)(sai)季都(dou)持續一(yi)段(duan)時間,賽(sai)(sai)(sai)(sai)季結(jie)束后將會(hui)開啟(qi)新一(yi)輪(lun)的(de)(de)賽(sai)(sai)(sai)(sai)季。在(zai)賽(sai)(sai)(sai)(sai)季結(jie)束時,將會(hui)發(fa)生賽(sai)(sai)(sai)(sai)季結(jie)算,根據玩(wan)家在(zai)本賽(sai)(sai)(sai)(sai)季達到過的(de)(de)最高段(duan)位(wei)進行發(fa)獎。賽(sai)(sai)(sai)(sai)季結(jie)算之后,會(hui)根據玩(wan)家在(zai)本賽(sai)(sai)(sai)(sai)季的(de)(de)最高段(duan)位(wei),進行一(yi)定(ding)比例的(de)(de)段(duan)位(wei)分(fen)數繼承,并以繼承后的(de)(de)新段(duan)位(wei)參加下(xia)一(yi)個(ge)賽(sai)(sai)(sai)(sai)季。
段位按照(zhao)低高,依(yi)次是(shi)青銅(tong)、白(bai)銀、黃金、白(bai)金、鉆(zhan)石、最強王者。賽(sai)季結(jie)束(shu)后,按段位可獲得段位寶箱獎勵,獎勵通過郵(you)件發(fa)放。獎勵有鉆(zhan)石、武器碎片、槍魂合(he)成材料等(deng)。
配置需求(qiu) Android IOS
系(xi)統要(yao)求 Android 3.0.0或以上更高版本 需要(yao)iOS 8.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。