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《火影忍者》
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《火影忍者》是由萬代南夢宮正版授權、騰訊游戲研發的唯一正版火影格斗手游,該作于2016年5月19日正式公測。《火影忍者》手游采用了動漫的情節作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。游戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰斗培養元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法。
  • 中文名: 火影忍(ren)者
  • 制片地區: 中國
詳(xiang)細介紹(shao) PROFILE +

背景設定

《火(huo)影(ying)忍(ren)者(zhe)》手游(you)采(cai)用(yong)了動漫的(de)情節作為游(you)戲的(de)背景(jing),力爭讓大(da)家在游(you)戲中,體驗到原(yuan)汁(zhi)原(yuan)味的(de)動漫劇情。在一(yi)個忍(ren)者(zhe)的(de)世界,故(gu)事從主人(ren)公(gong)漩渦(wo)鳴人(ren)的(de)孤(gu)兒(er)生活開始,四(si)代火(huo)影(ying)為了保護村子,將攻擊(ji)村子九尾(wei)妖狐封印到了他體內,鳴人(ren)因此受盡了村人(ren)的(de)冷落,只是拼命(ming)用(yong)各種惡作劇,試圖吸引大(da)家的(de)注意力。在伊魯(lu)卡老師的(de)關心引導下,漩渦(wo)鳴人(ren)的(de)性格變得非常(chang)樂觀。

為了(le)保(bao)護忍(ren)者(zhe)世(shi)(shi)(shi)界(jie),漩渦(wo)鳴人的(de)(de)目標是成為火影。在火影的(de)(de)修(xiu)煉道路(lu)上,漩渦(wo)鳴人認識了(le)宇智(zhi)波佐助、春野櫻等伙伴(ban),并與他的(de)(de)好伙伴(ban)一起,與忍(ren)者(zhe)世(shi)(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)各(ge)種邪惡勢力作斗爭,并粉碎這些(xie)邪惡的(de)(de)陰謀。玩家可扮演漩渦(wo)鳴人、宇智(zhi)波佐助、春野櫻等忍(ren)者(zhe),去保(bao)護這個忍(ren)者(zhe)世(shi)(shi)(shi)界(jie)。

角色設定

忍者

《火影忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)》手游(you)中,與(yu)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)戰斗力息息相關的(de)就是(shi)本身品質,不同的(de)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)所(suo)擁(yong)有的(de)屬(shu)性(xing)加成各不相同。也就是(shi)說忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)的(de)品質和(he)星級(ji)(ji)越(yue)高(gao)則(ze)戰斗力越(yue)強(qiang)。除了品質和(he)星級(ji)(ji)影響忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)本身屬(shu)性(xing)戰力外(wai),全(quan)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)的(de)收集和(he)升級(ji)(ji)則(ze)會(hui)對屬(shu)性(xing)有額外(wai)加成,也會(hui)增加不少的(de)戰斗力。

《火影(ying)忍(ren)者》手游中有(you)(you)忍(ren)者招(zhao)(zhao)募功(gong)能,玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)通過(guo)招(zhao)(zhao)募系統,來獲得自己想要(yao)的各種忍(ren)者,但是需(xu)要(yao)積攢滿10個(ge)忍(ren)者碎片(pian),才可(ke)進行(xing)招(zhao)(zhao)募。忍(ren)者碎片(pian)的獲取途徑有(you)(you)忍(ren)者招(zhao)(zhao)募、精英(ying)副本、特權商店等(deng)(deng)。玩(wan)(wan)家成功(gong)激活忍(ren)者后,玩(wan)(wan)家可(ke)使用(yong)忍(ren)者碎片(pian),繼續對忍(ren)者進行(xing)升星,提升忍(ren)者的等(deng)(deng)級(ji)(或星級(ji))。

游戲里的(de)(de)忍者(zhe)(zhe)共(gong)有(you)130多個(ge),忍者(zhe)(zhe)按照等級(ji)(ji)(ji)(或(huo)星級(ji)(ji)(ji))高低(di)劃分(fen),有(you)S級(ji)(ji)(ji)(3星)、A級(ji)(ji)(ji)(2星)、B級(ji)(ji)(ji)(2星)、C級(ji)(ji)(ji)(3星)4種不(bu)同等級(ji)(ji)(ji)。忍者(zhe)(zhe)等級(ji)(ji)(ji)(或(huo)星級(ji)(ji)(ji))越高,忍者(zhe)(zhe)提供的(de)(de)屬性(xing)加(jia)成或(huo)收集加(jia)成效果(guo)越好。各種忍者(zhe)(zhe)會(hui)有(you)不(bu)同的(de)(de)普通技能和奧義技能。

通靈獸

在《火影忍者》手游之(zhi)中,玩家也可(ke)以(yi)(yi)通(tong)(tong)過契約(yue)(yue),來加以(yi)(yi)選擇自己(ji)的通(tong)(tong)靈(ling)獸。想要獲得通(tong)(tong)靈(ling)獸,首先(xian)需(xu)要在契約(yue)(yue)卷(juan)(juan)里面進(jin)行修煉,修煉需(xu)要一(yi)定的銅幣和聲望,契約(yue)(yue)卷(juan)(juan)有等級之(zhi)分,當玩家到等級到達(da)一(yi)定的程度(du)之(zhi)后,就可(ke)以(yi)(yi)解鎖新的通(tong)(tong)靈(ling)獸。從而能夠(gou)使用這個(ge)通(tong)(tong)靈(ling)獸的技能進(jin)行戰斗。

玩家(jia)還需要對于通靈獸,進行各種(zhong)各樣的升(sheng)星升(sheng)級,在培(pei)養通靈獸的過程之(zhi)(zhi)中(zhong),需要收集各種(zhong)材料,而玩家(jia)的培(pei)養,將(jiang)會(hui)大(da)大(da)的增加通靈獸的效(xiao)果,在實戰之(zhi)(zhi)中(zhong),也會(hui)給予更好的幫助價值。當玩家(jia)到達一定的等級之(zhi)(zhi)后,就(jiu)(jiu)可以解鎖(suo)三(san)個(ge)(ge)通靈獸的位置,也就(jiu)(jiu)是(shi)說,玩家(jia)最(zui)多可以攜(xie)帶三(san)個(ge)(ge)通靈獸技能。

雖然通(tong)靈獸(shou)(shou)在戰斗之中,只能夠(gou)使用一次,而并非(fei)像技(ji)能一樣的(de)等(deng)待冷(leng)卻時(shi)間之后(hou),就(jiu)可以重復釋放(fang),但是通(tong)靈獸(shou)(shou)的(de)效果是非(fei)常巨大(da)。每個(ge)通(tong)靈獸(shou)(shou)釋放(fang)之后(hou),伴隨著(zhu)炫酷的(de)畫(hua)面(mian)的(de)同時(shi),會造成非(fei)常可觀的(de)傷害能力,也會增加(jia)玩(wan)家的(de)屬性,從(cong)而讓玩(wan)家能夠(gou)擁(yong)有更高的(de)效果。

物品道具

武器裝備

基礎裝備

在《火影忍(ren)者》手游中(zhong),裝備(bei)(bei)(bei)并(bing)不是配備(bei)(bei)(bei)給(gei)每一(yi)名忍(ren)者的(de),而是裝備(bei)(bei)(bei)在玩(wan)家(jia)的(de)身上。玩(wan)家(jia)所有(you)擁有(you)的(de)忍(ren)者,都共享一(yi)套(tao)裝備(bei)(bei)(bei),帶來的(de)屬性加成,而非每一(yi)名忍(ren)者,有(you)一(yi)套(tao)自己(ji)的(de)裝備(bei)(bei)(bei)。

《火影(ying)忍者》的裝(zhuang)備共有6件(jian)(jian),分(fen)別是武器(qi)、頭部、衣服、副武器(qi)、項(xiang)鏈(lian)、戒指。這6件(jian)(jian)裝(zhuang)備是系統發放給角色(se)的,無法拆下來或更換。玩家可通過升(sheng)級或進階(jie)的方法,來提升(sheng)這些裝(zhuang)備屬(shu)性。

這6件裝備都可為角色增加攻(gong)擊、防(fang)(fang)御(yu)、命中3種屬性,只是裝備屬性的側重點不同,如忍者(zhe)苦(ku)無屬性偏向(xiang)于攻(gong)擊,而中忍背心偏向(xiang)于防(fang)(fang)御(yu)。

飾品

飾品分為耳環、手鐲、戒指(zhi)、項鏈、徽章(zhang)、腰帶6種不(bu)同的部件(jian),隨機為佩戴(dai)的忍者,提供(gong)生命、攻(gong)擊(ji)(ji)、防御、暴擊(ji)(ji)、抗暴、抗魔6種屬性(xing)。每個部件(jian)都有普通、優(you)秀、精良、傳說(shuo)4個品質。品質越(yue)高,飾品為忍者提供(gong)的隨機屬性(xing)條數越(yue)多,屬性(xing)數值加成(cheng)也越(yue)多。

與基礎裝備不同(tong),飾(shi)(shi)品(pin)可(ke)以(yi)進行(xing)拆卸(xie)、更換,甚至可(ke)以(yi)進行(xing)出售、洗練、強化、分解等(deng)操作(zuo)。飾(shi)(shi)品(pin)只可(ke)通(tong)過忍者小隊秘境(jing)探險副本獲得。其中,烈炎密境(jing)會掉落(luo)守護系飾(shi)(shi)品(pin),毒風(feng)秘境(jing)會掉落(luo)自由系飾(shi)(shi)品(pin)。另(ling)外,每個密境(jing)副本都分為(wei)普通(tong)、困難、修羅三個難度等(deng)級,難度越(yue)高,掉落(luo)極品(pin)飾(shi)(shi)品(pin)的機率也(ye)就越(yue)高。

神器

神(shen)器(qi)就(jiu)是(shi)動(dong)漫中六道(dao)仙(xian)人的(de)武器(qi),共有(you)(you)18把不同(tong)的(de)神(shen)器(qi),分別是(shi)幌金(jin)繩(sheng)(sheng)、七(qi)星(xing)劍、紅葫(hu)蘆、芭蕉扇、琥珀凈瓶等。剛開啟神(shen)器(qi)系統(tong)時,可以自動(dong)獲(huo)得一(yi)個幌金(jin)繩(sheng)(sheng),使用忍玉或者金(jin)幣,能夠對神(shen)器(qi)進行(xing)強(qiang)化(hua)(hua)。當強(qiang)化(hua)(hua)到一(yi)定等級(ji)后,會陸續解鎖下一(yi)個神(shen)器(qi)。神(shen)器(qi)每得到一(yi)次升級(ji),就(jiu)會對命、攻、防三(san)個屬(shu)性(xing)各(ge)有(you)(you)加成(cheng),能夠大大提(ti)高忍者的(de)戰(zhan)力。金(jin)幣強(qiang)化(hua)(hua)的(de)經驗值,比用忍玉普通(tong)強(qiang)化(hua)(hua)會多(duo)出5點。

每(mei)個(ge)神器都有(you)三個(ge)槽位,通過不斷(duan)強化升級后能(neng)夠逐(zhu)一解鎖(suo)。在這三個(ge)槽位里(li)可(ke)以可(ke)以放(fang)置洗練后的仙(xian)能(neng)雕(diao)紋。仙(xian)能(neng)雕(diao)紋可(ke)以使用輪回(hui)(hui)石(shi)來進行洗煉,洗煉后命、攻、防三個(ge)屬性會(hui)產生變化。如果(guo)輪回(hui)(hui)石(shi)不足,則(ze)會(hui)消耗金(jin)幣來繼續洗練。

神(shen)器的強(qiang)化是(shi)忍玉,忍玉主要獲(huo)(huo)得來源(yuan)是(shi)秒木仙境日結(jie)算,偶爾完成特定任務也可獲(huo)(huo)得。仙能雕紋的洗練,則(ze)需(xu)要輪回(hui)石的支(zhi)持,而(er)輪回(hui)石的獲(huo)(huo)取則(ze)是(shi)小隊突(tu)襲(xi)掉落,或者是(shi)日活躍(yue)積累滿百開啟寶箱獲(huo)(huo)得。

道具強化

裝備升級

裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)升(sheng)(sheng)級(ji)是讓(rang)裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性提升(sheng)(sheng)最(zui)為(wei)直接方(fang)便的(de)(de)(de)方(fang)式。裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)升(sheng)(sheng)級(ji)需要遵循一(yi)個最(zui)基本的(de)(de)(de)規(gui)則,那就是裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)等(deng)級(ji),不可以大(da)于玩家的(de)(de)(de)等(deng)級(ji)。裝(zhuang)備(bei)升(sheng)(sheng)級(ji)消(xiao)耗(hao)幻(huan)彩石和(he)銅幣,隨著裝(zhuang)備(bei)等(deng)級(ji)提升(sheng)(sheng),升(sheng)(sheng)級(ji)消(xiao)耗(hao)的(de)(de)(de)銅幣和(he)幻(huan)彩石會增(zeng)多。裝(zhuang)備(bei)升(sheng)(sheng)級(ji)后,裝(zhuang)備(bei)基礎屬(shu)(shu)性全面提高。

裝備進階

裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)在(zai)強(qiang)化(hua)到滿級之后(hou),就可(ke)以(yi)進(jin)階(jie)(jie)了。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)進(jin)階(jie)(jie)之后(hou),會(hui)提升一(yi)定的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)屬性,不過很(hen)少,但是裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)進(jin)階(jie)(jie)之后(hou),玩(wan)家可(ke)以(yi)在(zai)對裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),再進(jin)行幾次裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua),原有的(de)強(qiang)化(hua)等(deng)(deng)級會(hui)變高(gao)。而(er)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)進(jin)階(jie)(jie)需要消耗的(de)銅幣、白(bai)鐵礦石(shi)、南斗之玉、北斗之玉、炎之卷軸、炎之石(shi)等(deng)(deng)材料(liao)。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)強(qiang)化(hua)等(deng)(deng)級變高(gao)之后(hou),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)進(jin)階(jie)(jie)所需要的(de)進(jin)階(jie)(jie)材料(liao),就會(hui)越難獲(huo)取。玩(wan)家可(ke)通過挑戰(zhan)各種冒險副本,來獲(huo)得各種進(jin)階(jie)(jie)材料(liao)。

飾品強化

玩家可(ke)對身上或背包里(li)的(de)(de)飾品,進行強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)操(cao)作,來(lai)提(ti)高(gao)飾品的(de)(de)屬性效(xiao)果。強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)需要消(xiao)耗秘術之塵(chen)和秘術之星2種強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)材料,隨著強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)等級提(ti)高(gao),消(xiao)耗的(de)(de)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)材料增(zeng)多。強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)過程(cheng)中有一定成(cheng)功幾(ji)率(lv)(lv),隨著強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)等級提(ti)高(gao),強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)成(cheng)功幾(ji)率(lv)(lv)降低。玩家可(ke)使用保護(hu)符,來(lai)增(zeng)加強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)成(cheng)功幾(ji)率(lv)(lv)。秘術之塵(chen)和秘術之星兩種材料,可(ke)通過分解各種飾品獲得。飾品品質越高(gao),分解所得的(de)(de)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)材料越多。

飾品洗練

每件飾品(pin)(pin)都可(ke)(ke)以(yi)選擇1條(tiao)(tiao),且(qie)僅能(neng)選擇1條(tiao)(tiao)屬(shu)性(xing)(xing)進行洗(xi)練(lian)(lian)。每次(ci)洗(xi)練(lian)(lian)都會隨機出現3條(tiao)(tiao)新(xin)的屬(shu)性(xing)(xing),需(xu)要從3條(tiao)(tiao)新(xin)屬(shu)性(xing)(xing)中,選擇1條(tiao)(tiao)替換之前選中的舊屬(shu)性(xing)(xing)。每人每天(tian)可(ke)(ke)洗(xi)練(lian)(lian)50次(ci),洗(xi)練(lian)(lian)次(ci)數每天(tian)5時重(zhong)置。飾品(pin)(pin)洗(xi)練(lian)(lian)需(xu)要消(xiao)耗(hao)奧秘(mi)精華(hua)材料(liao),這種材料(liao)可(ke)(ke)從商城購買到。根據飾品(pin)(pin)的品(pin)(pin)質屬(shu)性(xing)(xing)不同,洗(xi)練(lian)(lian)所花(hua)費的奧秘(mi)精華(hua)數量不同,飾品(pin)(pin)品(pin)(pin)質越高,消(xiao)耗(hao)的奧秘(mi)精華(hua)越多。

勾玉

勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)是提升玩家(jia)自(zi)身戰斗力(li)(li)的(de)(de)道具,勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)相當于火影世界的(de)(de)寶石,鑲嵌在裝備上(shang)面增(zeng)(zeng)加(jia)各項屬性(xing)。勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)系統需(xu)要玩家(jia)到達(da)25級,并通關第三(san)章(zhang)冒險副本“來自(zi)李的(de)(de)挑戰”才可(ke)以(yi)開啟,而(er)且每個勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)鑲嵌槽的(de)(de)解(jie)鎖等級,也是不一(yi)樣的(de)(de)。每個勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)都存(cun)在各種不同(tong)的(de)(de)屬性(xing),而(er)這些(xie)屬性(xing)基本上(shang)可(ke)以(yi)通過顏色來區分,紅色勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)攻擊力(li)(li)、藍(lan)色勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)防(fang)御力(li)(li)、青色勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)生命力(li)(li)、紫色勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)防(fang)御力(li)(li)和(he)生命力(li)(li)、黃色勾(gou)玉(yu)(yu)(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)攻擊力(li)(li)和(he)生命力(li)(li)。

勾(gou)(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)對裝備和通靈(ling)獸進行鑲(xiang)嵌(qian),鑲(xiang)嵌(qian)在(zai)玩家的裝備和通靈(ling)獸上(shang),就(jiu)能夠(gou)大幅度的提(ti)升(sheng)玩家的戰(zhan)斗(dou)力。每件裝備都可(ke)以(yi)(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)5個勾(gou)(gou)玉(yu)。根據裝備的等(deng)級,陸續(xu)激活對應(ying)的勾(gou)(gou)玉(yu)孔位,所以(yi)(yi)(yi)勾(gou)(gou)玉(yu)的鑲(xiang)嵌(qian)跟裝備的強化等(deng)級是(shi)直(zhi)接掛鉤的。《火影忍者》手游(you)中的勾(gou)(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)隨意鑲(xiang)嵌(qian)和摘除,不需要花費任何開銷,如果(guo)玩家覺得(de)鑲(xiang)嵌(qian)在(zai)武器(qi)上(shang)效果(guo)不好,可(ke)以(yi)(yi)(yi)馬上(shang)轉移到通靈(ling)獸上(shang)。

《火影(ying)忍(ren)者》里的勾玉(yu)(yu)(yu)可(ke)以互相合(he)(he)成(cheng)(cheng),點開勾玉(yu)(yu)(yu)系統之(zhi)后(hou),先把(ba)勾玉(yu)(yu)(yu)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)到裝備(bei)上,然后(hou)點擊(ji)已經(jing)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)到裝備(bei)上的勾玉(yu)(yu)(yu)圖標(biao),就(jiu)會進入合(he)(he)成(cheng)(cheng)界面(mian)。在合(he)(he)成(cheng)(cheng)界面(mian)中,勾玉(yu)(yu)(yu)升級(ji)需(xu)要多(duo)少經(jing)驗(yan),其(qi)他勾玉(yu)(yu)(yu)可(ke)以提供(gong)多(duo)少,都可(ke)以通(tong)過(guo)單擊(ji)顯(xian)示,一般(ban)是(shi)(shi)點擊(ji)一鍵鑲(xiang)(xiang)嵌(qian),然后(hou)合(he)(he)成(cheng)(cheng)即可(ke)。高級(ji)勾玉(yu)(yu)(yu)可(ke)以被低級(ji)勾玉(yu)(yu)(yu)吃掉(diao),跟高級(ji)吃低級(ji)的結果是(shi)(shi)一樣的,在互相合(he)(he)成(cheng)(cheng)的過(guo)程中,勾玉(yu)(yu)(yu)的經(jing)驗(yan)完全(quan)不會損(sun)失。玩家(jia)可(ke)以在商店購(gou)買(mai)勾玉(yu)(yu)(yu),也可(ke)以通(tong)過(guo)副本掉(diao)落獲得(de),每天的各種(zhong)禮(li)包內,也會發放勾玉(yu)(yu)(yu)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨(huo)幣(bi)(bi)共有銅(tong)(tong)(tong)幣(bi)(bi)和(he)金幣(bi)(bi)2種,兩種貨(huo)幣(bi)(bi)的用途和(he)獲得(de)方法(fa)不同。其中(zhong),玩家(jia)點(dian)天賦、修煉通靈獸、裝備強化、小隊突襲等等,都需要大量銅(tong)(tong)(tong)幣(bi)(bi)。玩家(jia)可通過招財、積(ji)分賽、決斗(dou)場(chang)、豐饒之間等途徑,都能獲得(de)一(yi)些(xie)銅(tong)(tong)(tong)幣(bi)(bi)獎(jiang)勵。

玩家可使用金(jin)幣,來招募(mu)高級忍者、購(gou)買(mai)(mai)商城里的道(dao)具、購(gou)買(mai)(mai)體力(li)、刷新(xin)試煉任務、加速試煉任務時間等(deng)(deng),通過充值(zhi)、決斗場、修行(xing)之路、活躍度獎勵等(deng)(deng)都能獲得一(yi)些金(jin)幣獎勵。

其他消耗品

游戲里的消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)有輪回石、忍(ren)(ren)玉、奧(ao)秘精華、忍(ren)(ren)者碎片(pian)、保護符、勾玉等(deng),玩(wan)家消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin),洗練(lian)飾品(pin)(pin)、強化飾品(pin)(pin)、招(zhao)募忍(ren)(ren)者等(deng),這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)可以疊加在(zai)一(yi)起,玩(wan)家使用這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin),疊加數量會(hui)減(jian)少。玩(wan)家要想獲得各種消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin),可消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)一(yi)些(xie)(xie)貨幣,進入商城里購(gou)買,或者通過各種日(ri)常活動或任務(wu)獲取。

場景地圖

主界面地圖

玩(wan)家每次進(jin)入(ru)游戲(xi)后,默認都位于主界面地(di)圖(tu)(tu)里。主界面地(di)圖(tu)(tu)可以進(jin)行(xing)移動操作,玩(wan)家可在(zai)主界面地(di)圖(tu)(tu),找到(dao)一些副本地(di)圖(tu)(tu)、組(zu)織地(di)圖(tu)(tu)等(deng)入(ru)口,進(jin)入(ru)去(qu)參加各種活(huo)動、完(wan)成(cheng)各種任務,獲取相應(ying)的活(huo)動獎(jiang)(jiang)勵或任務獎(jiang)(jiang)勵。玩(wan)家還可以主界面地(di)圖(tu)(tu)里,進(jin)行(xing)招募忍者、培(pei)養忍者、打(da)造(zao)裝(zhuang)備、查(cha)詢貨幣信息、與(yu)其(qi)他玩(wan)家交友聊(liao)天等(deng)操作。

副本地圖

玩(wan)家(jia)可(ke)從主界面地圖(tu),找(zhao)決斗場、試煉之地、秘境(jing)探險(xian)、冒險(xian)副(fu)(fu)本(ben)等(deng)副(fu)(fu)本(ben)地圖(tu)的(de)入(ru)(ru)口,可(ke)進(jin)(jin)入(ru)(ru)到各種(zhong)類(lei)型(xing)的(de)副(fu)(fu)本(ben)地圖(tu)。各種(zhong)副(fu)(fu)本(ben)進(jin)(jin)入(ru)(ru)有等(deng)級、組隊條件等(deng)限(xian)制,而(er)且每天有進(jin)(jin)入(ru)(ru)次數限(xian)制。部分副(fu)(fu)本(ben)地圖(tu)進(jin)(jin)入(ru)(ru),需要消耗(hao)一(yi)些(xie)體力值(zhi)。

玩家進入這(zhe)些副(fu)本(ben)地(di)圖后,會遇到各(ge)種(zhong)怪物或(huo)敵人NPC。玩家按照(zhao)副(fu)本(ben)要求,在限定的副(fu)本(ben)時間內(nei),消滅(mie)副(fu)本(ben)里的敵人,就能獲得相應的銅幣、經驗(yan)值(zhi)、天地(di)卷軸等獎勵。

組織地圖

玩(wan)家主界(jie)面地圖(tu)(tu)找“組(zu)織(zhi)(zhi)”的(de)圖(tu)(tu)標,進(jin)(jin)入(ru)組(zu)織(zhi)(zhi)界(jie)面并點(dian)擊“進(jin)(jin)入(ru)組(zu)織(zhi)(zhi)”的(de)按鈕,就能進(jin)(jin)入(ru)組(zu)織(zhi)(zhi)地圖(tu)(tu)里。玩(wan)家在(zai)組(zu)織(zhi)(zhi)地圖(tu)(tu)內,可以(yi)(yi)進(jin)(jin)行(xing)移動操作(zuo),不過不可以(yi)(yi)進(jin)(jin)行(xing)戰斗。玩(wan)家在(zai)組(zu)織(zhi)(zhi)地圖(tu)(tu)里,可找到各(ge)種NPC對(dui)話,使(shi)(shi)用(yong)(yong)各(ge)種組(zu)織(zhi)(zhi)功(gong)能,如使(shi)(shi)用(yong)(yong)組(zu)織(zhi)(zhi)商(shang)城、參加(jia)各(ge)種組(zu)織(zhi)(zhi)活動等。

特色系統

玩家團隊

好友

在游戲主界(jie)面(mian)中,玩(wan)家可(ke)以看(kan)到(dao)界(jie)面(mian)左(zuo)側(ce)一(yi)列小圖標中,有(you)一(yi)個(ge)圖案為兩個(ge)藍色(se)小人的圖標。這個(ge)圖標對應的功能(neng),就(jiu)是好(hao)友功能(neng)。玩(wan)家點擊這個(ge)圖標,就(jiu)可(ke)以進入(ru)到(dao)《火影忍者》的好(hao)友面(mian)板中。

進入到好友(you)(you)界面以后,玩家(jia)想要(yao)添加游戲(xi)內的好友(you)(you)。添加游戲(xi)內好友(you)(you)首先玩家(jia)要(yao)知道要(yao)添加的人(ren)(ren)游戲(xi)內的昵(ni)(ni)稱(cheng),當然知道昵(ni)(ni)稱(cheng)的一部分也(ye)可以,系統(tong)會比較人(ren)(ren)性(xing)化地為玩家(jia)進行(xing)昵(ni)(ni)稱(cheng)的匹配(pei)。

玩(wan)(wan)家(jia)需要(yao)點(dian)擊界面右下方的(de)(de)“添(tian)加好友”,隨(sui)后會出現對(dui)應的(de)(de)對(dui)話(hua)框,玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)文本框中(zhong),輸入要(yao)添(tian)加的(de)(de)好友昵(ni)稱或昵(ni)稱的(de)(de)一部(bu)分。點(dian)擊右側的(de)(de)搜索按鈕(niu),發現所(suo)有昵(ni)稱包含關鍵詞的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia),都被列了出來。

玩(wan)家確(que)定(ding)想要添加(jia)的(de)好友之(zhi)后,點擊玩(wan)家右側(ce)對(dui)應的(de)“添加(jia)”按鈕,就(jiu)會發現不需要對(dui)方接受,就(jiu)可以成功添加(jia)游戲內好友。玩(wan)家再返回(hui)好友主界面,就(jiu)可以看到玩(wan)家剛才(cai)添加(jia)的(de)玩(wan)家了。

點擊(ji)好(hao)(hao)友(you)界面下(xia)方的(de)(de)“通知”按鈕,可以在隨后彈(dan)出的(de)(de)窗口中,查(cha)看將(jiang)玩家加為好(hao)(hao)友(you)的(de)(de)通知消息(xi)。由于(yu)添加好(hao)(hao)友(you)是單向,就可以完(wan)成(cheng)的(de)(de),所以這樣的(de)(de)機制讓玩家更方便管理好(hao)(hao)友(you)。

玩家點(dian)擊(ji)好(hao)友(you)界面(mian)左側選(xuan)項卡中的(de)(de)“QQ好(hao)友(you)”,就(jiu)可以查(cha)看(kan)同樣在玩《火影忍者》的(de)(de)QQ好(hao)友(you)了。QQ好(hao)友(you)之間可以互送(song)拉(la)(la)面(mian),給對(dui)方增加體力。如(ru)果想為(wei)所有QQ好(hao)友(you)贈送(song)拉(la)(la)面(mian),可以點(dian)擊(ji)下方的(de)(de)“一(yi)鍵(jian)贈送(song)”。當(dang)然也(ye)可以通(tong)過(guo)“一(yi)鍵(jian)領取”,一(yi)次性領取所有好(hao)友(you)贈送(song)的(de)(de)拉(la)(la)面(mian)。玩家為(wei)某位好(hao)友(you)贈送(song)拉(la)(la)面(mian)之后,也(ye)可以選(xuan)擇通(tong)過(guo)消息的(de)(de)形式(shi)告知對(dui)方,以游戲外(wai)的(de)(de)形式(shi)表(biao)示友(you)好(hao)。

師生

組(zu)織3級開放師生(sheng)修煉,玩家達(da)到(dao)30級,可在組(zu)織內尋找老師,只可以向比自己(ji)高20級以上,且達(da)到(dao)80級的(de)玩家申請為師生(sheng)師生(sheng)關(guan)系。成(cheng)為師生(sheng)后,關(guan)系持續7天,每天5點結算(suan)。

期(qi)(qi)間學生領取的每日活躍度(du)寶箱中,經驗獎勵提高300%。根據學生達(da)到日活躍度(du)100的天數,老師可領取獎勵。期(qi)(qi)間雙方必(bi)須在同組(zu)織(zhi)內,任意一方離開組(zu)織(zhi),師生關(guan)系立即解除,并且24小時內,不可再(zai)成為(wei)老師或學生。

組織

組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)系(xi)統包括(kuo)五大功能,分別組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)詳情、組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)祈福、迎擊叛(pan)忍、要(yao)塞爭奪戰(zhan)、組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)商店。要(yao)進(jin)入(ru)組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)大廳,玩家要(yao)做的第(di)一(yi)(yi)件(jian)事,就(jiu)是(shi)先加入(ru)一(yi)(yi)個合(he)適的組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)。第(di)一(yi)(yi)次(ci)點擊組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)系(xi)統的玩家,可以在界面選(xuan)擇一(yi)(yi)個人(ren)員(yuan)未滿的組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi),然后申請加入(ru)。

組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)詳情(qing)就是反(fan)映組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)基(ji)本(ben)情(qing)況的(de)(de)界面,在(zai)這里,組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)的(de)(de)成(cheng)(cheng)員(yuan)列(lie)表、成(cheng)(cheng)員(yuan)日志、組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)公告(gao)都可以看到,這里就是記(ji)錄每一個(ge)成(cheng)(cheng)員(yuan)在(zai)組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)動態的(de)(de)地方。此外,如果有玩(wan)家想退(tui)出(chu)當(dang)前(qian)組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi),也是需要在(zai)這里選(xuan)擇退(tui)出(chu)組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi),但是退(tui)出(chu)組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)后(hou),在(zai)規定時(shi)間內,是無法再(zai)加入(ru)其他組(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)的(de)(de)。

迎(ying)擊叛(pan)(pan)忍(ren)(ren) 每天晚上(shang)8點,迎(ying)擊叛(pan)(pan)忍(ren)(ren)活動開啟(qi),屆時(shi)在活動界面會出現叛(pan)(pan)忍(ren)(ren),組(zu)(zu)織的(de)(de)所(suo)有成(cheng)員可以共同參(can)與(yu)消滅叛(pan)(pan)忍(ren)(ren)。在戰斗過程中,組(zu)(zu)織成(cheng)員對(dui)叛(pan)(pan)忍(ren)(ren)造成(cheng)的(de)(de)傷(shang)害(hai)越(yue)高,獲得的(de)(de)積分(fen)就(jiu)越(yue)多。活動結(jie)束(shu)時(shi),系統會對(dui)組(zu)(zu)織內的(de)(de)所(suo)有成(cheng)員進行個人積分(fen)排名,而(er)組(zu)(zu)織將累計本組(zu)(zu)織內所(suo)有成(cheng)員的(de)(de)積分(fen),然后系統對(dui)組(zu)(zu)織進行排名。所(suo)有參(can)與(yu)迎(ying)擊叛(pan)(pan)忍(ren)(ren)的(de)(de)玩家,都會根據(ju)積分(fen)情況,獲得相應(ying)的(de)(de)獎勵。

要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)爭(zheng)奪戰 要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)爭(zheng)奪戰在每周六(liu)晚上8點(dian)至9點(dian)開啟,要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)分(fen)為風之(zhi)要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)、土之(zhi)要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)、火(huo)之(zhi)要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)等15個(ge)要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai),所有的玩家進(jin)入要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)和其他組(zu)織成員匹配戰斗,勝(sheng)利(li)可獲得(de)積(ji)分(fen),連勝(sheng)數越高積(ji)分(fen)越多。活動結束時,根據要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)統計積(ji)分(fen),分(fen)數最高的為勝(sheng)者,占領該要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)一(yi)周,占領要(yao)(yao)(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)的組(zu)織可獲得(de)豐厚獎勵。

組(zu)織(zhi)商(shang)店(dian) 組(zu)織(zhi)商(shang)店(dian)是(shi)組(zu)織(zhi)內(nei)為玩(wan)家提供商(shang)品(pin)兌換(huan)(huan)的地方。在組(zu)織(zhi)商(shang)店(dian),玩(wan)家可以兌換(huan)(huan)到鳴人、阿斯(si)瑪等忍(ren)者(zhe)碎片。兌換(huan)(huan)物品(pin)需要(yao)消耗(hao)幫(bang)貢(gong),商(shang)店(dian)每天(tian)5點準時(shi)刷(shua)新(xin)。

任務系統

冒險玩法

和其(qi)他手(shou)游一貫的(de)設(she)定相同(tong),等級的(de)提(ti)升主要(yao)還是通(tong)過游戲(xi)中的(de)故事玩法來完(wan)成(cheng),在(zai)游戲(xi)中被稱之為“冒險”。每一個關卡在(zai)首次通(tong)關后(hou),都會獎勵(li)大量(liang)的(de)經(jing)(jing)驗(yan),這(zhe)些(xie)經(jing)(jing)驗(yan)也是角(jiao)色升級的(de)主要(yao)來源,但(dan)在(zai)之后(hou)的(de)再(zai)次通(tong)關,所獲得的(de)經(jing)(jing)驗(yan)將急劇下(xia)降,這(zhe)時玩家就需要(yao)“掃蕩功(gong)能”。

但(dan)凡是(shi)三星通關(guan)(guan)后(hou)的(de)關(guan)(guan)卡,都可以使用(yong)(yong)掃(sao)蕩功能,掃(sao)蕩可以幫助玩家(jia)瞬間完(wan)成(cheng)該關(guan)(guan)卡,并(bing)獲(huo)得(de)更多的(de)銅幣與經驗(掉落(luo)物品不變),而這(zhe)種(zhong)掃(sao)蕩功需要用(yong)(yong)到(dao)(dao)軍糧(liang)丸(wan)來完(wan)成(cheng)。由于軍糧(liang)丸(wan)每隔30分鐘獲(huo)得(de)一個,24個為(wei)上(shang)限,所以在(zai)即將到(dao)(dao)達(da)上(shang)限,前(qian)把軍糧(liang)丸(wan)用(yong)(yong)于掃(sao)蕩,這(zhe)樣就能確保自己(ji)軍糧(liang)丸(wan),為(wei)自己(ji)提供(gong)的(de)經驗達(da)到(dao)(dao)最大化。

生存挑戰

生(sheng)存挑戰共有15個據(ju)(ju)點,每(mei)一(yi)個據(ju)(ju)點都有一(yi)名來(lai)自玩家的(de)(de)守據(ju)(ju)忍者。只(zhi)要成功擊敗(bai)據(ju)(ju)點的(de)(de)守據(ju)(ju)忍者,便能獲得開(kai)啟寶箱(xiang)的(de)(de)機會,,寶箱(xiang)中的(de)(de)獎勵(li)頗多豐厚,有銅(tong)幣、天地卷(juan)軸等獎勵(li),天地卷(juan)軸可在卷(juan)軸兌(dui)換商店里,兌(dui)換部分忍者碎片、忍玉(yu)、聲望、輪回石等獎勵(li)。。

每天(tian)最(zui)多可以派(pai)(pai)出(chu)(chu)12名忍者(zhe)(zhe)攻破據(ju)點,每次戰(zhan)(zhan)斗(dou)最(zui)多上陣1個忍者(zhe)(zhe)。在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,戰(zhan)(zhan)敗的忍者(zhe)(zhe)當天(tian)不能再(zai)次出(chu)(chu)戰(zhan)(zhan),丹可以派(pai)(pai)出(chu)(chu)其(qi)他忍者(zhe)(zhe)繼(ji)續戰(zhan)(zhan)斗(dou)。每天(tian)凌(ling)晨(chen)5點,將免費獲(huo)得1次免費重(zhong)(zhong)置(zhi)(zhi)次數(shu),該次數(shu)不可累積。重(zhong)(zhong)置(zhi)(zhi)后,將刷新所(suo)有出(chu)(chu)戰(zhan)(zhan)忍者(zhe)(zhe)狀態(tai),鎮守(shou)據(ju)點的忍者(zhe)(zhe),也將被(bei)刷新。

豐饒之間

在(zai)《火影忍者》手游(you)中,參與挑戰(zhan)豐(feng)(feng)饒之(zhi)間,玩家可以收(shou)獲豐(feng)(feng)厚的經驗、聲望(wang)和銅幣獎勵。點(dian)擊游(you)戲主(zhu)界面(mian)中的“豐(feng)(feng)饒之(zhi)間”圖標,即可進(jin)(jin)入豐(feng)(feng)饒之(zhi)間系統,并選擇對應(ying)的項(xiang)目(mu)進(jin)(jin)行挑戰(zhan)。

豐饒(rao)之(zhi)間分為歷(li)練(lian)、闖(chuang)蕩和賞金3個項目,挑戰不同(tong)項目可獲得(de)不同(tong)獎勵。參(can)與(yu)歷(li)練(lian)可獲得(de)大量經驗,參(can)與(yu)闖(chuang)蕩可獲得(de)大量聲望,參(can)與(yu)賞金可獲得(de)大量銅幣。

豐饒(rao)之(zhi)間的歷(li)練、闖(chuang)蕩和(he)賞金三(san)個任務,每天單項可(ke)完成3次,并(bing)獲得對(dui)應的獎勵。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)選(xuan)擇手動挑戰(zhan),也可(ke)以(yi)花費金幣(bi)“一(yi)鍵完成”挑戰(zhan)任務。每次挑戰(zhan)結束后(hou),都有5分(fen)鐘的戰(zhan)斗冷卻時間,冷卻時間結束后(hou),方(fang)可(ke)再次進(jin)行該(gai)項目的挑戰(zhan)。

歷(li)(li)練(lian) 點(dian)擊(ji)“歷(li)(li)練(lian)”,即可進(jin)入歷(li)(li)練(lian)副本。歷(li)(li)練(lian)副本將根據玩家(jia)等(deng)(deng)級(ji),依次開(kai)放下(xia)忍(ren)(ren)、中忍(ren)(ren)、上忍(ren)(ren)和影四個等(deng)(deng)級(ji)的(de)(de)(de)難度副本,最先(xian)開(kai)放的(de)(de)(de)是下(xia)忍(ren)(ren)等(deng)(deng)級(ji)。以角色等(deng)(deng)級(ji)30級(ji)為例(li),在30級(ji)的(de)(de)(de)歷(li)(li)練(lian)副本中,有中忍(ren)(ren)·近戰部隊和猿飛(fei)一族忍(ren)(ren)者出現,玩家(jia)需要在2分(fen)鐘內成(cheng)功抵御4波忍(ren)(ren)者的(de)(de)(de)進(jin)攻,在戰斗(dou)中,除了可以依靠自身的(de)(de)(de)技能,對敵人(ren)造(zao)成(cheng)打擊(ji)外,玩家(jia)還可召喚通靈獸助力戰斗(dou)。只要在限定時間內,擊(ji)殺(sha)所有敵人(ren),即可通關,并獲(huo)得豐富的(de)(de)(de)經驗獎勵(li)。

闖(chuang)蕩(dang) 點擊“闖(chuang)蕩(dang)”,即可(ke)進(jin)入闖(chuang)蕩(dang)副本(ben)。在闖(chuang)蕩(dang)副本(ben)中,玩(wan)家(jia)需要在規定2分鐘時間內擊殺巨蛇。巨蛇對玩(wan)家(jia)造(zao)成的傷害不大,但(dan)是會對玩(wan)家(jia)進(jin)行倒地攻擊。在規定時間內,成功擊殺巨蛇,就可(ke)以獲(huo)得超多聲望獎勵。

賞金(jin)(jin)(jin) 點(dian)擊“賞金(jin)(jin)(jin)”,即可(ke)進入賞金(jin)(jin)(jin)副本。在(zai)賞金(jin)(jin)(jin)副本中,玩家(jia)需要在(zai)1分鐘(zhong)時間內,擊殺掉所有的招財貓,也(ye)就(jiu)是福(fu)(fu)祿(lu)(lu)丸(wan),包括小福(fu)(fu)祿(lu)(lu)丸(wan)和巨(ju)型福(fu)(fu)祿(lu)(lu)丸(wan),福(fu)(fu)祿(lu)(lu)丸(wan)會(hui)不(bu)停刷新,玩家(jia)將腳下有紅色光環的巨(ju)型福(fu)(fu)祿(lu)(lu)丸(wan)擊殺,就(jiu)可(ke)以成功過關,并獲得大量金(jin)(jin)(jin)幣獎勵。

任務集會所

玩家(jia)可(ke)以通過接取任(ren)務集會所里的任(ren)務,獲(huo)得大量(liang)的忍玉、忍者(zhe)之魂(hun)、聲望等獎勵。同(tong)時,游戲也會對(dui)大家(jia)派出執(zhi)行(xing)(xing)任(ren)務的忍者(zhe)小隊(dui)進行(xing)(xing)一(yi)個小隊(dui)評級(ji),也會提供小隊(dui)羈絆,達到指(zhi)定要求(qiu),即可(ke)獲(huo)得額外的收益(yi)加成。

任(ren)務(wu)集會所的任(ren)務(wu)種(zhong)類(lei)大致分為:小(xiao)隊(dui)任(ren)務(wu)、情侶任(ren)務(wu)、師徒任(ren)務(wu)、女(nv)忍任(ren)務(wu)和試煉(lian)任(ren)務(wu)幾種(zhong)類(lei)型。

小(xiao)隊任(ren)(ren)務 小(xiao)隊任(ren)(ren)務由高到低分(fen)為S、A、B、C四個(ge)等(deng)級,等(deng)級越高,可獲得的獎勵越多(duo)。

情侶(lv)任務 情侶(lv)任務需要(yao)派(pai)出有情侶(lv)關系的(de)忍者執行,如(ru):再不(bu)斬(zhan)與白、鳴人與佐助、阿斯(si)瑪與紅等。

師徒(tu)任務(wu) 師徒(tu)任務(wu)需要派出有師徒(tu)關(guan)系的忍者執行,如:自來也與鳴(ming)人、卡(ka)卡(ka)西與小櫻、綱手與井野(ye)等等。

女(nv)(nv)忍任務(wu) 女(nv)(nv)忍任務(wu)需要派出女(nv)(nv)忍者執行任務(wu),男忍者不得(de)出使(shi)任務(wu)。

試煉任(ren)務(wu) 試煉任(ren)務(wu)只需(xu)派出單個忍者執行,難度較小。

玩法會(hui)每天隨機提供任(ren)(ren)(ren)務供玩家接取(qu),每天的上限是6個(ge)。如果(guo)對隨機發(fa)布的任(ren)(ren)(ren)務不滿(man)意,可(ke)以(yi)花費金幣進(jin)行更(geng)換(huan)。如果(guo)急需任(ren)(ren)(ren)務所提供的獎勵,可(ke)以(yi)進(jin)行加(jia)速,提前完成(cheng)任(ren)(ren)(ren)務領取(qu)獎勵。每個(ge)忍者每天只可(ke)以(yi)接取(qu)一次(ci)任(ren)(ren)(ren)務,即使提前完成(cheng)任(ren)(ren)(ren)務,也會(hui)處于休(xiu)息狀態,第二天方(fang)可(ke)再次(ci)接取(qu)任(ren)(ren)(ren)務。

不同任(ren)(ren)務的(de)完成獎(jiang)勵(li)也有側重。如:各等(deng)級的(de)小隊任(ren)(ren)務、女忍(ren)(ren)(ren)(ren)任(ren)(ren)務、師徒任(ren)(ren)務,都會提供不同數額的(de)魂玉、忍(ren)(ren)(ren)(ren)玉和(he)(he)(he)聲望獎(jiang)勵(li);情侶任(ren)(ren)務和(he)(he)(he)試煉(lian)任(ren)(ren)務,則會提供忍(ren)(ren)(ren)(ren)玉、忍(ren)(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)之魂和(he)(he)(he)聲望獎(jiang)勵(li)。在忍(ren)(ren)(ren)(ren)傳玩法剛(gang)開(kai)放的(de)現在,忍(ren)(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)之魂和(he)(he)(he)忍(ren)(ren)(ren)(ren)玉等(deng)忍(ren)(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)感悟道具非常稀缺,可以(yi)有側重點的(de)選擇任(ren)(ren)務的(de)出使類型。

交易系統

在游(you)戲主界(jie)面(mian)中,玩(wan)家可以看到右上主有一個招財貓(mao)圖(tu)案的“商(shang)城(cheng)”按(an)鈕(niu)(niu)。點擊這個按(an)鈕(niu)(niu),就可以進(jin)入《火(huo)影忍者(zhe)》中的商(shang)城(cheng)。進(jin)入游(you)戲商(shang)城(cheng)中,可以發(fa)現游(you)戲商(shang)城(cheng)由三部(bu)分組成,分別(bie)是道具商(shang)店、特權商(shang)店和禮包(bao)商(shang)店。

道(dao)(dao)(dao)具(ju)商店 道(dao)(dao)(dao)具(ju)商店顧名(ming)思義,其(qi)中(zhong)售賣的(de)(de)都是游戲中(zhong)非常實用的(de)(de)道(dao)(dao)(dao)具(ju),這(zhe)里說的(de)(de)道(dao)(dao)(dao)具(ju)就包括了(le)銅(tong)幣(bi)(bi);紅(hong)、藍(lan)、綠、青(qing)、紫、黃(huang)各(ge)種顏色的(de)(de)勾玉。另外需要注意的(de)(de)是銅(tong)幣(bi)(bi)的(de)(de)購買(mai)量是有限制的(de)(de),20000銅(tong)幣(bi)(bi)和30000銅(tong)幣(bi)(bi)在(zai)刷(shua)新前的(de)(de)購買(mai)量限制都是1次。而(er)道(dao)(dao)(dao)具(ju)商店在(zai)每日(ri)凌晨5點(dian)自動刷(shua)新。

特(te)(te)權商店(dian) 特(te)(te)權商店(dian)里銷售的都是相(xiang)對(dui)來說更強大的道具。特(te)(te)權商店(dian)中可(ke)以(yi)直接(jie)購(gou)買忍者(zhe)碎片和(he)高(gao)達4級的勾玉。當(dang)然(ran)特(te)(te)權商店(dian)需要V10以(yi)上,才(cai)可(ke)以(yi)開啟(qi),開啟(qi)的時限是永久。

禮(li)(li)包(bao)商(shang)店 禮(li)(li)包(bao)商(shang)店在禮(li)(li)包(bao)商(shang)店中(zhong),玩家可(ke)以通過達到一定的等級(ji)開啟(qi)下忍(ren)、中(zhong)忍(ren)、上忍(ren)的禮(li)(li)包(bao),除(chu)等級(ji)禮(li)(li)包(bao)外,還(huan)有(you)V1、V3的專(zhuan)屬禮(li)(li)包(bao)。玩家達到25級(ji)以后,還(huan)可(ke)以開啟(qi)通靈獸禮(li)(li)包(bao),這些禮(li)(li)包(bao)也(ye)都是限(xian)購1個的。

商(shang)城中(zhong)共有三種商(shang)店(dian)(dian):道具商(shang)店(dian)(dian)、特權商(shang)店(dian)(dian)和禮包商(shang)店(dian)(dian)。其中(zhong),可以購(gou)買銅(tong)幣(bi)、勾玉、忍(ren)者碎片(pian)。對于材料有需求的玩(wan)家,可以在商(shang)店(dian)(dian)中(zhong),快(kuai)速獲得材料。

PVP系統

積分賽

積分賽玩(wan)法在游戲中,是以3個忍(ren)者(zhe)進(jin)行自(zi)動戰斗。玩(wan)家可以自(zi)主選擇出(chu)戰的3個忍(ren)者(zhe),在更換(huan)忍(ren)者(zhe)界面(mian),可以選擇已經(jing)招募到的忍(ren)者(zhe)出(chu)戰,并且可以調(diao)換(huan)出(chu)戰的位置。

在選擇好出戰(zhan)(zhan)忍者(zhe)之后,可以(yi)(yi)(yi)點擊挑(tiao)戰(zhan)(zhan)選項,會隨(sui)機刷新出4個可以(yi)(yi)(yi)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)的(de)對(dui)(dui)手,可以(yi)(yi)(yi)看見對(dui)(dui)手的(de)出戰(zhan)(zhan)忍者(zhe)和(he)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)力積分(fen)情況。點擊對(dui)(dui)手后面的(de)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)二字,就(jiu)可以(yi)(yi)(yi)進(jin)行戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)了。每天可以(yi)(yi)(yi)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)的(de)次數是6次,小伙伴也可以(yi)(yi)(yi)用金幣(bi)來購買額外的(de)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)次數。

出(chu)戰忍者的(de)戰斗(dou),都是(shi)系(xi)統進行(xing)自(zi)動(dong)戰斗(dou),玩家的(de)操作(zuo)只能選擇開(kai)啟(qi)自(zi)動(dong)或者關閉大招(zhao)的(de)選項。在戰斗(dou)結(jie)束(shu)之后,玩家勝利會獲(huo)(huo)得增加積(ji)分(fen)和錢幣的(de)獎(jiang)勵(li)(li)。失(shi)敗會扣除(chu)相對應的(de)積(ji)分(fen)。積(ji)分(fen)的(de)高(gao)低是(shi)這個活動(dong)獲(huo)(huo)得獎(jiang)勵(li)(li)的(de)決定因素(su)。

積分(fen)(fen)在(zai)游戲(xi)中分(fen)(fen)為(wei)五大分(fen)(fen)段(duan)(duan)(duan)25個小階(jie)。每個階(jie)段(duan)(duan)(duan)可以獲得不同的(de)金(jin)幣,錢幣,兌(dui)換(huan)幣的(de)獎勵(li)。五大段(duan)(duan)(duan)位(wei)從低到高(gao)分(fen)(fen)為(wei),素霜,竹(zhu)青,靛藍,紫藤,赤金(jin)。每個段(duan)(duan)(duan)位(wei)還分(fen)(fen)為(wei)一階(jie)到五階(jie)。

素霜段位(wei)(wei) 素霜段位(wei)(wei)一階(jie)到五階(jie)需要(yao)200-699分

竹青段位(wei) 竹青段位(wei)一階到五(wu)階需要700-1199分

靛(dian)藍段(duan)位(wei) 靛(dian)藍段(duan)位(wei)一階到五(wu)階需要(yao)1200-1699分(fen)

紫(zi)(zi)藤(teng)段位 紫(zi)(zi)藤(teng)段位一階(jie)到五階(jie)需要1700-2199分(fen)

赤(chi)金段(duan)位 赤(chi)金段(duan)位一階(jie)到五階(jie)需要(yao)2200-2600分以上(shang)

積(ji)分(fen)和段位(wei)越(yue)高,獲(huo)得(de)(de)的獎勵(li)就越(yue)豐厚。段位(wei)獎勵(li)每(mei)(mei)天都會根據玩家(jia)當前(qian)的段位(wei),來發放(fang)一(yi)次獎勵(li)。除了(le)積(ji)分(fen)段位(wei)以外,每(mei)(mei)天還會根據玩家(jia)在(zai)本服(fu)務器中的積(ji)分(fen)段位(wei)排(pai)名(ming),獲(huo)得(de)(de)排(pai)名(ming)獎勵(li)。排(pai)名(ming)獎勵(li)分(fen)為錢幣,聲望和兌換(huan)幣。排(pai)名(ming)越(yue)高,獲(huo)得(de)(de)的獎勵(li)就越(yue)高。并且在(zai)排(pai)行榜界(jie)面,可以看見全(quan)服(fu)排(pai)名(ming)前(qian)100的玩家(jia)。

通過段(duan)位獎(jiang)勵和(he)排名獎(jiang)勵獲得的兌(dui)換幣(bi),可(ke)以(yi)在(zai)積分商(shang)(shang)店(dian)里(li)面(mian)進行(xing)道具(ju)兌(dui)換,商(shang)(shang)店(dian)每天都會進行(xing)刷新,也可(ke)以(yi)用(yong)50金幣(bi)手動刷新,商(shang)(shang)店(dian)里(li)面(mian)會隨機(ji)出(chu)現(xian)忍者的碎片,勾玉(yu),忍玉(yu),聲(sheng)望,密卷碎片等(deng)等(deng)非(fei)常有用(yong)的道具(ju)。

段位賽

在段位(wei)(wei)賽種,戰(zhan)斗(dou)力會進行平(ping)衡。在匹配到(dao)對手后,可(ke)以(yi)(yi)從對方的忍(ren)者(zhe)(zhe)池中,選擇選擇本場(chang)戰(zhan)斗(dou)中,要禁(jin)用的忍(ren)者(zhe)(zhe)。見(jian)習到(dao)上忍(ren)2段位(wei)(wei)不禁(jin)用忍(ren)者(zhe)(zhe),雙方段位(wei)(wei)均為上忍(ren)3時(shi),可(ke)以(yi)(yi)各(ge)禁(jin)用1名(ming)忍(ren)者(zhe)(zhe),雙方段位(wei)(wei)均為暗部3或(huo)以(yi)(yi)上,可(ke)以(yi)(yi)各(ge)禁(jin)用2名(ming)忍(ren)者(zhe)(zhe)。

禁(jin)用(yong)的忍者雙(shuang)方在(zai)本局種(zhong),都不能使用(yong)。禁(jin)用(yong)完(wan)畢后,再設置(zhi)出戰的忍者、通(tong)靈和秘卷。從見習到上忍階段,連勝3場時或更多時,會獲得(de)額外的積分獎勵(li)。

見習和(he)下忍(ren)段位失(shi)敗,不(bu)會(hui)降低分(fen)數,中(zhong)忍(ren)不(bu)會(hui)掉(diao)到(dao)下忍(ren),上忍(ren)不(bu)會(hui)掉(diao)到(dao)中(zhong)忍(ren),暗部及以上段位沒有(you)保護(hu)。賽(sai)季(ji)獎勵需要賽(sai)季(ji)中(zhong),至少打過一場段位賽(sai),才會(hui)發放。

完成段位(wei)晉(jin)升后,將可以(yi)獲得(de)晉(jin)升獎勵,獎勵包含秘卷碎片(pian)、忍(ren)者體驗(yan)卡等(deng)。每個(ge)賽季(ji)每個(ge)段位(wei)只能獲取一次,降段后重新晉(jin)升不會重新獲得(de)。

忍術對戰

在(zai)決(jue)斗場中,戰斗力會(hui)進行平衡,每次(ci)都可以選擇3個(ge)忍(ren)者(zhe)(zhe)出戰,忍(ren)者(zhe)(zhe)按照順序(xu)出場,1個(ge)忍(ren)者(zhe)(zhe)戰敗后,下一(yi)個(ge)忍(ren)者(zhe)(zhe)才會(hui)登場,擊敗所(suo)有忍(ren)者(zhe)(zhe),獲(huo)得最終勝利。

在決斗(dou)場中,玩(wan)家可(ke)以(yi)自己(ji)任意調整陣容,根(gen)據現有的忍(ren)(ren)者當中,挑(tiao)選3個滿意的忍(ren)(ren)者進行戰斗(dou),當然這三個忍(ren)(ren)者的出場順(shun)序,也可(ke)有自己(ji)決定。

在決(jue)斗(dou)(dou)場(chang)中(zhong)戰斗(dou)(dou)后可(ke)以(yi)獲得(de)(de)積(ji)(ji)分,當贏得(de)(de)勝(sheng)利(li)將獲得(de)(de)24積(ji)(ji)分,失(shi)敗就(jiu)扣掉(diao)24積(ji)(ji)分,在積(ji)(ji)累積(ji)(ji)分的(de)情況下獲得(de)(de)相應段位。決(jue)斗(dou)(dou)場(chang)屬于實時PK系統,每天(tian)參與三次,還可(ke)以(yi)獲得(de)(de)20金幣的(de)參與獎勵。

配置要求

配置需(xu)求(qiu) Android IOS

系統要求 Android 2.3.0或以上更(geng)高版(ban)本(ben) 需要iOS 7.0或更(geng)高版(ban)本(ben)。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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