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《火影忍者》
0 票數:0 #游戲網游#
《火影忍者》是由萬代南夢宮正版授權、騰訊游戲研發的唯一正版火影格斗手游,該作于2016年5月19日正式公測。《火影忍者》手游采用了動漫的情節作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。游戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰斗培養元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法。
  • 中文名: 火影忍者
  • 制片地區: 中國
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

背景設定

《火(huo)影忍者(zhe)》手游(you)(you)(you)采用了(le)動(dong)漫(man)(man)的(de)(de)(de)(de)情節(jie)作為游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)背景,力(li)(li)爭讓大家在游(you)(you)(you)戲中,體(ti)驗到(dao)原汁原味(wei)的(de)(de)(de)(de)動(dong)漫(man)(man)劇(ju)(ju)情。在一個忍者(zhe)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界,故事從主人(ren)(ren)公漩渦鳴(ming)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)孤兒生活開始,四代火(huo)影為了(le)保護村子(zi),將攻擊村子(zi)九(jiu)尾(wei)妖狐封(feng)印到(dao)了(le)他體(ti)內(nei),鳴(ming)人(ren)(ren)因此受(shou)盡了(le)村人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)冷(leng)落(luo),只是拼(pin)命(ming)用各(ge)種惡(e)作劇(ju)(ju),試圖吸引大家的(de)(de)(de)(de)注意力(li)(li)。在伊魯卡老(lao)師(shi)的(de)(de)(de)(de)關心引導(dao)下,漩渦鳴(ming)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)性格(ge)變得非常樂(le)觀。

為了(le)保護忍(ren)(ren)者世(shi)(shi)(shi)界(jie),漩(xuan)(xuan)渦鳴人的目標是成為火影(ying)。在(zai)火影(ying)的修煉(lian)道路(lu)上(shang),漩(xuan)(xuan)渦鳴人認識了(le)宇(yu)智(zhi)波(bo)佐助(zhu)、春(chun)野(ye)櫻(ying)(ying)等伙伴(ban),并與他的好(hao)伙伴(ban)一起,與忍(ren)(ren)者世(shi)(shi)(shi)界(jie)的各種邪惡(e)勢力(li)作(zuo)斗爭,并粉碎這(zhe)些邪惡(e)的陰(yin)謀。玩家(jia)可扮演漩(xuan)(xuan)渦鳴人、宇(yu)智(zhi)波(bo)佐助(zhu)、春(chun)野(ye)櫻(ying)(ying)等忍(ren)(ren)者,去保護這(zhe)個忍(ren)(ren)者世(shi)(shi)(shi)界(jie)。

角色設定

忍者

《火影忍者(zhe)(zhe)》手(shou)游中,與忍者(zhe)(zhe)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗力(li)(li)息息相關的(de)就是本(ben)身(shen)品質(zhi)(zhi),不(bu)同的(de)忍者(zhe)(zhe)所(suo)擁(yong)有的(de)屬性(xing)加成(cheng)各不(bu)相同。也就是說忍者(zhe)(zhe)的(de)品質(zhi)(zhi)和(he)星(xing)級(ji)(ji)越(yue)高則戰(zhan)(zhan)(zhan)斗力(li)(li)越(yue)強(qiang)。除(chu)了品質(zhi)(zhi)和(he)星(xing)級(ji)(ji)影響忍者(zhe)(zhe)本(ben)身(shen)屬性(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)力(li)(li)外,全忍者(zhe)(zhe)的(de)收集和(he)升級(ji)(ji)則會對屬性(xing)有額外加成(cheng),也會增加不(bu)少的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗力(li)(li)。

《火影忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)》手游中有忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)招募(mu)功能,玩(wan)家可以通過(guo)招募(mu)系統(tong),來獲(huo)得自(zi)己(ji)想(xiang)要的(de)各(ge)種忍(ren)(ren)(ren)者(zhe),但是需要積攢滿10個忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)碎片,才(cai)可進行招募(mu)。忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)碎片的(de)獲(huo)取途徑有忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)招募(mu)、精英副本、特(te)權商店等(deng)。玩(wan)家成功激活(huo)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)后(hou),玩(wan)家可使用忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)碎片,繼(ji)續對忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)進行升(sheng)星,提升(sheng)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)的(de)等(deng)級(或星級)。

游(you)戲里的(de)忍者共有130多個,忍者按照等(deng)級(ji)(或(huo)星(xing)(xing)(xing)級(ji))高低劃分,有S級(ji)(3星(xing)(xing)(xing))、A級(ji)(2星(xing)(xing)(xing))、B級(ji)(2星(xing)(xing)(xing))、C級(ji)(3星(xing)(xing)(xing))4種不(bu)同等(deng)級(ji)。忍者等(deng)級(ji)(或(huo)星(xing)(xing)(xing)級(ji))越(yue)高,忍者提供(gong)的(de)屬(shu)性加(jia)(jia)成(cheng)或(huo)收集加(jia)(jia)成(cheng)效果越(yue)好。各(ge)種忍者會(hui)有不(bu)同的(de)普通技(ji)能和奧義技(ji)能。

通靈獸

在《火影忍者》手(shou)游(you)之中,玩(wan)家(jia)也(ye)可以通(tong)過契約,來加(jia)以選擇自(zi)己的(de)(de)(de)通(tong)靈(ling)獸。想(xiang)要獲得(de)通(tong)靈(ling)獸,首先需(xu)(xu)要在契約卷里面進(jin)行(xing)(xing)修(xiu)煉(lian),修(xiu)煉(lian)需(xu)(xu)要一定的(de)(de)(de)銅幣和聲望,契約卷有等級之分,當玩(wan)家(jia)到等級到達一定的(de)(de)(de)程度之后,就可以解鎖(suo)新的(de)(de)(de)通(tong)靈(ling)獸。從而能(neng)(neng)夠使用這個通(tong)靈(ling)獸的(de)(de)(de)技能(neng)(neng)進(jin)行(xing)(xing)戰斗(dou)。

玩(wan)(wan)家還需(xu)要(yao)對于通(tong)(tong)靈獸(shou),進行各種各樣的(de)升星升級(ji),在培養通(tong)(tong)靈獸(shou)的(de)過程(cheng)之(zhi)中(zhong),需(xu)要(yao)收集各種材料,而玩(wan)(wan)家的(de)培養,將會大大的(de)增加通(tong)(tong)靈獸(shou)的(de)效果,在實戰(zhan)之(zhi)中(zhong),也(ye)會給予更好的(de)幫助價值(zhi)。當玩(wan)(wan)家到達一定(ding)的(de)等級(ji)之(zhi)后,就可(ke)以解鎖三個(ge)通(tong)(tong)靈獸(shou)的(de)位置,也(ye)就是說(shuo),玩(wan)(wan)家最多可(ke)以攜帶(dai)三個(ge)通(tong)(tong)靈獸(shou)技能。

雖然通(tong)靈(ling)獸在戰斗之中,只能夠使用一(yi)次,而并(bing)非像技能一(yi)樣的(de)(de)等待冷卻(que)時間之后,就可以重復釋放(fang),但是通(tong)靈(ling)獸的(de)(de)效果是非常巨大。每個(ge)通(tong)靈(ling)獸釋放(fang)之后,伴隨著炫酷的(de)(de)畫面的(de)(de)同時,會造(zao)成非常可觀(guan)的(de)(de)傷害能力,也會增加玩(wan)家(jia)的(de)(de)屬性,從而讓(rang)玩(wan)家(jia)能夠擁(yong)有(you)更(geng)高的(de)(de)效果。

物品道具

武器裝備

基礎裝備

在《火影忍(ren)者(zhe)》手(shou)游中,裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)并(bing)不是配(pei)備(bei)(bei)(bei)給每(mei)一(yi)名(ming)忍(ren)者(zhe)的(de),而(er)是裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)在玩(wan)家的(de)身上。玩(wan)家所有擁(yong)有的(de)忍(ren)者(zhe),都共享(xiang)一(yi)套裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),帶來的(de)屬性(xing)加成,而(er)非每(mei)一(yi)名(ming)忍(ren)者(zhe),有一(yi)套自己的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)。

《火影(ying)忍者》的裝備共有6件,分(fen)別是武(wu)器(qi)、頭部、衣服、副武(wu)器(qi)、項鏈(lian)、戒指。這(zhe)6件裝備是系統發放給角(jiao)色的,無法拆(chai)下來或(huo)更換。玩(wan)家可通過升級或(huo)進階的方法,來提升這(zhe)些裝備屬性(xing)。

這6件裝備(bei)都可為(wei)角色增(zeng)加攻(gong)(gong)擊、防(fang)御、命中3種屬(shu)性,只是裝備(bei)屬(shu)性的側重(zhong)點不同(tong),如忍者苦無屬(shu)性偏向(xiang)于攻(gong)(gong)擊,而(er)中忍背心偏向(xiang)于防(fang)御。

飾品

飾品(pin)分(fen)為耳(er)環、手(shou)鐲、戒指、項鏈、徽章、腰(yao)帶(dai)6種不同的(de)部件,隨(sui)機為佩戴的(de)忍者,提(ti)供(gong)生命、攻(gong)擊(ji)、防御(yu)、暴擊(ji)、抗暴、抗魔6種屬(shu)性(xing)。每個部件都有普通、優秀、精良(liang)、傳說4個品(pin)質。品(pin)質越高,飾品(pin)為忍者提(ti)供(gong)的(de)隨(sui)機屬(shu)性(xing)條數越多,屬(shu)性(xing)數值加成也越多。

與(yu)基礎裝備不同,飾(shi)品(pin)(pin)可(ke)以進行拆卸(xie)、更換,甚至可(ke)以進行出售(shou)、洗練(lian)、強化(hua)、分(fen)解等操作。飾(shi)品(pin)(pin)只可(ke)通過忍者(zhe)小隊(dui)秘(mi)(mi)境(jing)(jing)探險副本(ben)獲得。其中,烈(lie)炎密(mi)(mi)境(jing)(jing)會掉落守護(hu)系飾(shi)品(pin)(pin),毒(du)風秘(mi)(mi)境(jing)(jing)會掉落自由系飾(shi)品(pin)(pin)。另外(wai),每個(ge)(ge)密(mi)(mi)境(jing)(jing)副本(ben)都分(fen)為普通、困難(nan)(nan)、修(xiu)羅三個(ge)(ge)難(nan)(nan)度等級,難(nan)(nan)度越高(gao),掉落極品(pin)(pin)飾(shi)品(pin)(pin)的機率也就(jiu)越高(gao)。

神器

神器(qi)(qi)就是動漫中(zhong)六道仙人的武器(qi)(qi),共有18把不同的神器(qi)(qi),分別是幌(huang)金(jin)繩、七星劍(jian)、紅葫(hu)蘆、芭(ba)蕉(jiao)扇(shan)、琥(hu)珀凈瓶(ping)等(deng)。剛開啟(qi)神器(qi)(qi)系(xi)統時,可以自動獲得(de)一(yi)個幌(huang)金(jin)繩,使用忍(ren)玉或者金(jin)幣,能夠對(dui)神器(qi)(qi)進行強化(hua)(hua)。當強化(hua)(hua)到一(yi)定等(deng)級后,會陸(lu)續解(jie)鎖下一(yi)個神器(qi)(qi)。神器(qi)(qi)每得(de)到一(yi)次升級,就會對(dui)命、攻、防三個屬性(xing)各有加(jia)成(cheng),能夠大(da)大(da)提高忍(ren)者的戰力(li)。金(jin)幣強化(hua)(hua)的經驗(yan)值,比用忍(ren)玉普通(tong)強化(hua)(hua)會多出5點。

每個神(shen)器都有三(san)個槽位,通(tong)過不斷強化(hua)升級后(hou)能夠逐一解鎖(suo)。在這(zhe)三(san)個槽位里可以(yi)(yi)可以(yi)(yi)放置洗練后(hou)的仙(xian)能雕紋(wen)。仙(xian)能雕紋(wen)可以(yi)(yi)使用輪回石來(lai)進行洗煉,洗煉后(hou)命、攻(gong)、防(fang)三(san)個屬性會產生(sheng)變(bian)化(hua)。如果輪回石不足,則會消耗金幣來(lai)繼續洗練。

神器的(de)(de)強化是(shi)(shi)忍玉(yu),忍玉(yu)主要獲得來源(yuan)是(shi)(shi)秒(miao)木仙境(jing)日(ri)結算,偶爾完(wan)成特定任(ren)務也可獲得。仙能(neng)雕(diao)紋的(de)(de)洗練,則需要輪回石的(de)(de)支持,而(er)輪回石的(de)(de)獲取(qu)則是(shi)(shi)小隊突襲掉落,或者是(shi)(shi)日(ri)活(huo)躍(yue)積(ji)累滿百(bai)開(kai)啟(qi)寶箱獲得。

道具強化

裝備升級

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)是讓裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)屬(shu)性(xing)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)最(zui)為直接(jie)方(fang)(fang)便(bian)的(de)(de)方(fang)(fang)式。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)需要遵循一個最(zui)基本的(de)(de)規則,那(nei)就(jiu)是裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)等級(ji)(ji)(ji)(ji),不(bu)可以大于玩家的(de)(de)等級(ji)(ji)(ji)(ji)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)消(xiao)耗(hao)幻彩(cai)石和銅(tong)幣,隨著裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)等級(ji)(ji)(ji)(ji)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)(sheng),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)消(xiao)耗(hao)的(de)(de)銅(tong)幣和幻彩(cai)石會(hui)增(zeng)多。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)后,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)基礎屬(shu)性(xing)全面(mian)提(ti)(ti)高。

裝備進階

裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)在強(qiang)化(hua)(hua)到滿級之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)后,就(jiu)(jiu)可(ke)以進(jin)階(jie)(jie)了。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)進(jin)階(jie)(jie)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)后,會(hui)(hui)提升一定的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)屬性(xing),不過很少(shao),但是(shi)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)進(jin)階(jie)(jie)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)后,玩家(jia)可(ke)以在對裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),再(zai)進(jin)行幾(ji)次裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)強(qiang)化(hua)(hua),原有的(de)強(qiang)化(hua)(hua)等(deng)級會(hui)(hui)變(bian)高(gao)。而裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)進(jin)階(jie)(jie)需要消耗的(de)銅幣、白鐵礦石(shi)、南(nan)斗之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)玉、北斗之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)玉、炎之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)卷軸、炎之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)石(shi)等(deng)材料。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)強(qiang)化(hua)(hua)等(deng)級變(bian)高(gao)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)后,裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)進(jin)階(jie)(jie)所需要的(de)進(jin)階(jie)(jie)材料,就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)越(yue)難獲取。玩家(jia)可(ke)通過挑戰各種冒險(xian)副(fu)本,來(lai)獲得各種進(jin)階(jie)(jie)材料。

飾品強化

玩家(jia)可對身上或背(bei)包里的(de)飾(shi)品(pin),進行強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)操(cao)作,來提高飾(shi)品(pin)的(de)屬性效(xiao)果。強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)需要消耗秘(mi)術之塵和秘(mi)術之星(xing)2種強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)材料(liao),隨著(zhu)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)等級(ji)提高,消耗的(de)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)材料(liao)增多。強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)過程中有一定成功(gong)(gong)幾(ji)率,隨著(zhu)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)等級(ji)提高,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)成功(gong)(gong)幾(ji)率降低。玩家(jia)可使用保護符(fu),來增加強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)成功(gong)(gong)幾(ji)率。秘(mi)術之塵和秘(mi)術之星(xing)兩種材料(liao),可通(tong)過分(fen)解(jie)各種飾(shi)品(pin)獲得。飾(shi)品(pin)品(pin)質越高,分(fen)解(jie)所得的(de)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)材料(liao)越多。

飾品洗練

每(mei)件飾(shi)品(pin)(pin)(pin)都可(ke)(ke)以選(xuan)擇(ze)(ze)1條,且僅能選(xuan)擇(ze)(ze)1條屬(shu)性進行洗練(lian)。每(mei)次(ci)洗練(lian)都會隨機出現(xian)3條新的屬(shu)性,需要(yao)從3條新屬(shu)性中(zhong),選(xuan)擇(ze)(ze)1條替換(huan)之前(qian)選(xuan)中(zhong)的舊(jiu)屬(shu)性。每(mei)人每(mei)天(tian)可(ke)(ke)洗練(lian)50次(ci),洗練(lian)次(ci)數每(mei)天(tian)5時重置。飾(shi)品(pin)(pin)(pin)洗練(lian)需要(yao)消耗奧秘精(jing)華材料,這(zhe)種材料可(ke)(ke)從商城購買到。根據飾(shi)品(pin)(pin)(pin)的品(pin)(pin)(pin)質屬(shu)性不(bu)同,洗練(lian)所花費的奧秘精(jing)華數量不(bu)同,飾(shi)品(pin)(pin)(pin)品(pin)(pin)(pin)質越(yue)高,消耗的奧秘精(jing)華越(yue)多。

勾玉

勾玉(yu)(yu)(yu)是(shi)提(ti)升玩家(jia)自(zi)身戰斗(dou)力(li)的(de)道(dao)具,勾玉(yu)(yu)(yu)相(xiang)當(dang)于火影世界的(de)寶石,鑲嵌在裝(zhuang)備上(shang)面增加(jia)(jia)各項(xiang)屬性(xing)。勾玉(yu)(yu)(yu)系統需要玩家(jia)到達25級,并通關第三章(zhang)冒險副本“來(lai)自(zi)李(li)的(de)挑戰”才可以(yi)開啟,而且(qie)每(mei)個(ge)勾玉(yu)(yu)(yu)鑲嵌槽(cao)的(de)解鎖等級,也是(shi)不一(yi)樣(yang)的(de)。每(mei)個(ge)勾玉(yu)(yu)(yu)都存在各種不同的(de)屬性(xing),而這些屬性(xing)基本上(shang)可以(yi)通過顏色來(lai)區分,紅色勾玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)攻擊力(li)、藍色勾玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)防御(yu)力(li)、青色勾玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)生(sheng)命(ming)力(li)、紫色勾玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)防御(yu)力(li)和生(sheng)命(ming)力(li)、黃色勾玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)攻擊力(li)和生(sheng)命(ming)力(li)。

勾(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)對裝(zhuang)備和通靈(ling)獸(shou)(shou)(shou)進行鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌,鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌在(zai)玩(wan)家(jia)的裝(zhuang)備和通靈(ling)獸(shou)(shou)(shou)上(shang)(shang)(shang)(shang),就(jiu)能夠大(da)幅度(du)的提(ti)升玩(wan)家(jia)的戰斗力。每件(jian)裝(zhuang)備都可(ke)以(yi)鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌5個(ge)勾(gou)玉(yu)。根(gen)據(ju)裝(zhuang)備的等級,陸續激活(huo)對應的勾(gou)玉(yu)孔位(wei),所以(yi)勾(gou)玉(yu)的鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌跟裝(zhuang)備的強化等級是(shi)直接(jie)掛鉤(gou)的。《火(huo)影(ying)忍者(zhe)》手游(you)中的勾(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)隨意鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌和摘除,不需要花費任何開(kai)銷,如果玩(wan)家(jia)覺得鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌在(zai)武器上(shang)(shang)(shang)(shang)效果不好,可(ke)以(yi)馬上(shang)(shang)(shang)(shang)轉移到通靈(ling)獸(shou)(shou)(shou)上(shang)(shang)(shang)(shang)。

《火影忍(ren)者(zhe)》里的勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉可以(yi)互相(xiang)合(he)成,點開勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉系統之后,先把勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉鑲(xiang)嵌(qian)到(dao)裝備上,然后點擊(ji)已(yi)經鑲(xiang)嵌(qian)到(dao)裝備上的勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉圖標,就會(hui)(hui)進入合(he)成界面(mian)。在合(he)成界面(mian)中,勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉升級需要多少經驗,其他勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉可以(yi)提供多少,都可以(yi)通(tong)過(guo)(guo)單(dan)擊(ji)顯示,一般是點擊(ji)一鍵鑲(xiang)嵌(qian),然后合(he)成即可。高級勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉可以(yi)被低(di)級勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉吃(chi)掉,跟高級吃(chi)低(di)級的結果是一樣的,在互相(xiang)合(he)成的過(guo)(guo)程中,勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉的經驗完(wan)全不會(hui)(hui)損失。玩家可以(yi)在商店購買(mai)勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉,也可以(yi)通(tong)過(guo)(guo)副(fu)本(ben)掉落獲(huo)得,每天的各種禮包內,也會(hui)(hui)發放(fang)勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉。

消耗品

貨幣

游戲里(li)的(de)貨(huo)幣共有(you)銅幣和金幣2種(zhong),兩(liang)種(zhong)貨(huo)幣的(de)用途(tu)和獲(huo)得(de)方法不同。其中,玩家點天賦、修煉(lian)通靈獸、裝備強化、小隊突襲等等,都(dou)(dou)需要大量銅幣。玩家可通過招(zhao)財(cai)、積分賽、決(jue)斗(dou)場、豐饒(rao)之(zhi)間等途(tu)徑,都(dou)(dou)能(neng)獲(huo)得(de)一些銅幣獎勵。

玩家可使用(yong)金幣,來(lai)招募高級忍(ren)者、購買商城里(li)的道(dao)具、購買體力、刷新(xin)試(shi)煉(lian)任務、加速(su)試(shi)煉(lian)任務時間等,通過充值(zhi)、決斗場、修行之(zhi)路、活躍度獎勵(li)(li)等都能(neng)獲得一些金幣獎勵(li)(li)。

其他消耗品

游戲里的(de)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)有輪(lun)回(hui)石、忍玉、奧秘精(jing)華(hua)、忍者碎片、保護(hu)符(fu)、勾玉等(deng),玩家消(xiao)耗(hao)這(zhe)些消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),洗練(lian)飾品(pin)(pin)、強(qiang)化(hua)飾品(pin)(pin)、招(zhao)募忍者等(deng),這(zhe)些消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可以(yi)疊加在一起,玩家使用這(zhe)些消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),疊加數量會(hui)減少。玩家要想獲得各(ge)種(zhong)(zhong)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),可消(xiao)耗(hao)一些貨幣,進入商城里購買,或者通過各(ge)種(zhong)(zhong)日常(chang)活(huo)動(dong)或任務獲取。

場景地圖

主界面地圖

玩家每(mei)次進(jin)入游戲后,默認(ren)都位于主(zhu)界面(mian)(mian)地圖(tu)(tu)里。主(zhu)界面(mian)(mian)地圖(tu)(tu)可以進(jin)行(xing)移動操作,玩家可在(zai)主(zhu)界面(mian)(mian)地圖(tu)(tu),找到一些副(fu)本(ben)地圖(tu)(tu)、組織地圖(tu)(tu)等入口(kou),進(jin)入去參(can)加各種活動、完成各種任務(wu),獲取相應的活動獎勵或任務(wu)獎勵。玩家還可以主(zhu)界面(mian)(mian)地圖(tu)(tu)里,進(jin)行(xing)招募忍者、培養忍者、打造裝備、查詢貨幣信息(xi)、與其他玩家交友(you)聊(liao)天等操作。

副本地圖

玩家可(ke)從(cong)主界面(mian)地(di)圖(tu),找決斗場、試煉之地(di)、秘境探(tan)險(xian)、冒險(xian)副(fu)(fu)本(ben)(ben)等副(fu)(fu)本(ben)(ben)地(di)圖(tu)的入(ru)(ru)口,可(ke)進(jin)(jin)(jin)入(ru)(ru)到(dao)各(ge)種類型的副(fu)(fu)本(ben)(ben)地(di)圖(tu)。各(ge)種副(fu)(fu)本(ben)(ben)進(jin)(jin)(jin)入(ru)(ru)有等級、組(zu)隊條件(jian)等限(xian)制(zhi),而且(qie)每(mei)天有進(jin)(jin)(jin)入(ru)(ru)次數限(xian)制(zhi)。部分副(fu)(fu)本(ben)(ben)地(di)圖(tu)進(jin)(jin)(jin)入(ru)(ru),需要(yao)消耗一些(xie)體力值。

玩(wan)家進入這(zhe)些副本(ben)地圖后(hou),會遇到各(ge)種怪物或敵(di)人(ren)(ren)NPC。玩(wan)家按照副本(ben)要求,在限定的副本(ben)時間內(nei),消(xiao)滅副本(ben)里(li)的敵(di)人(ren)(ren),就能獲得相(xiang)應的銅幣、經驗值、天地卷軸等(deng)獎勵。

組織地圖

玩家(jia)主界面地(di)圖(tu)(tu)找(zhao)“組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)”的圖(tu)(tu)標,進入(ru)組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)界面并點擊“進入(ru)組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)”的按(an)鈕,就能進入(ru)組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)地(di)圖(tu)(tu)里。玩家(jia)在組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)地(di)圖(tu)(tu)內,可以進行移(yi)動操作,不過(guo)不可以進行戰(zhan)斗。玩家(jia)在組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)地(di)圖(tu)(tu)里,可找(zhao)到各種NPC對(dui)話,使用各種組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)功能,如使用組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)商城、參加各種組(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)活動等。

特色系統

玩家團隊

好友

在游戲主界(jie)面中(zhong),玩家(jia)可以(yi)看到(dao)界(jie)面左側一列小圖(tu)標中(zhong),有(you)一個圖(tu)案(an)為兩個藍(lan)色小人的圖(tu)標。這個圖(tu)標對應(ying)的功能(neng),就(jiu)是好(hao)友功能(neng)。玩家(jia)點擊這個圖(tu)標,就(jiu)可以(yi)進入到(dao)《火影忍者(zhe)》的好(hao)友面板中(zhong)。

進入到(dao)好友界面以后,玩(wan)家(jia)想(xiang)要(yao)添加游戲內的(de)(de)好友。添加游戲內好友首先玩(wan)家(jia)要(yao)知道要(yao)添加的(de)(de)人(ren)游戲內的(de)(de)昵稱(cheng),當(dang)然知道昵稱(cheng)的(de)(de)一部分也可以,系統會比較人(ren)性化地為玩(wan)家(jia)進行昵稱(cheng)的(de)(de)匹配。

玩家需要(yao)點(dian)擊界面右下方的(de)“添加(jia)好友”,隨(sui)后會(hui)出現(xian)對應(ying)的(de)對話框,玩家在文(wen)本(ben)框中,輸入要(yao)添加(jia)的(de)好友昵(ni)稱(cheng)或(huo)昵(ni)稱(cheng)的(de)一(yi)部分。點(dian)擊右側的(de)搜索(suo)按鈕,發現(xian)所有(you)昵(ni)稱(cheng)包含關鍵詞的(de)玩家,都(dou)被列了出來。

玩家確定想要添(tian)加的好(hao)友(you)之后,點擊玩家右(you)側對應的“添(tian)加”按鈕,就(jiu)(jiu)會發現不需要對方接受,就(jiu)(jiu)可以(yi)成功添(tian)加游戲內好(hao)友(you)。玩家再返回好(hao)友(you)主界面,就(jiu)(jiu)可以(yi)看到玩家剛才添(tian)加的玩家了。

點(dian)擊(ji)好(hao)友界面下方(fang)的(de)(de)“通(tong)知”按鈕(niu),可以在(zai)隨(sui)后彈出的(de)(de)窗(chuang)口中,查看(kan)將玩家(jia)加為好(hao)友的(de)(de)通(tong)知消(xiao)息(xi)。由于添加好(hao)友是單向,就可以完成的(de)(de),所以這(zhe)樣的(de)(de)機制讓玩家(jia)更方(fang)便(bian)管理(li)好(hao)友。

玩(wan)家(jia)點(dian)擊好友(you)界面左側選項卡(ka)中的“QQ好友(you)”,就可(ke)(ke)以(yi)查看同樣在(zai)玩(wan)《火影忍者》的QQ好友(you)了。QQ好友(you)之(zhi)間可(ke)(ke)以(yi)互送(song)拉(la)(la)面,給(gei)對方增加體力。如果想(xiang)為(wei)所有QQ好友(you)贈送(song)拉(la)(la)面,可(ke)(ke)以(yi)點(dian)擊下方的“一鍵贈送(song)”。當(dang)然也可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過“一鍵領取(qu)”,一次性領取(qu)所有好友(you)贈送(song)的拉(la)(la)面。玩(wan)家(jia)為(wei)某位(wei)好友(you)贈送(song)拉(la)(la)面之(zhi)后,也可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)通(tong)過消(xiao)息的形式告知對方,以(yi)游戲外的形式表示友(you)好。

師生

組織3級開放師(shi)生(sheng)(sheng)修煉,玩家(jia)達到30級,可(ke)在(zai)組織內尋找老師(shi),只(zhi)可(ke)以向比自己高20級以上,且達到80級的(de)玩家(jia)申請為(wei)師(shi)生(sheng)(sheng)師(shi)生(sheng)(sheng)關系。成為(wei)師(shi)生(sheng)(sheng)后,關系持續7天(tian),每天(tian)5點結算。

期間學(xue)(xue)生(sheng)領(ling)(ling)取的每日(ri)活躍(yue)度寶箱中,經(jing)驗獎(jiang)勵(li)提高(gao)300%。根據學(xue)(xue)生(sheng)達到日(ri)活躍(yue)度100的天(tian)數,老師可(ke)領(ling)(ling)取獎(jiang)勵(li)。期間雙方必(bi)須在同(tong)組(zu)織內,任(ren)意一方離(li)開(kai)組(zu)織,師生(sheng)關系(xi)立(li)即解除,并(bing)且24小時內,不可(ke)再(zai)成為老師或學(xue)(xue)生(sheng)。

組織

組織系(xi)統包(bao)括五(wu)大功(gong)能,分別組織詳情(qing)、組織祈(qi)福、迎(ying)擊叛忍、要(yao)塞爭奪(duo)戰、組織商店。要(yao)進入組織大廳,玩(wan)家(jia)要(yao)做的(de)(de)第(di)一(yi)件事,就是先加(jia)入一(yi)個(ge)合適的(de)(de)組織。第(di)一(yi)次點擊組織系(xi)統的(de)(de)玩(wan)家(jia),可(ke)以在(zai)界面選擇一(yi)個(ge)人(ren)員未滿的(de)(de)組織,然后申(shen)請加(jia)入。

組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)詳情就是(shi)(shi)反映組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)基(ji)本情況的(de)界(jie)面,在這(zhe)里(li),組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)的(de)成(cheng)員(yuan)列表、成(cheng)員(yuan)日志(zhi)、組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)公告都(dou)可(ke)以看(kan)到,這(zhe)里(li)就是(shi)(shi)記(ji)錄每一個成(cheng)員(yuan)在組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)動態(tai)的(de)地方(fang)。此外,如果(guo)有玩(wan)家想退(tui)出(chu)當前(qian)組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi),也是(shi)(shi)需要在這(zhe)里(li)選(xuan)擇退(tui)出(chu)組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi),但是(shi)(shi)退(tui)出(chu)組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)后,在規(gui)定時間內,是(shi)(shi)無法再(zai)加(jia)入其他組(zu)(zu)(zu)(zu)織(zhi)(zhi)(zhi)的(de)。

迎(ying)擊叛忍 每天(tian)晚上8點,迎(ying)擊叛忍活動開啟,屆時(shi)(shi)在活動界面會出現(xian)叛忍,組(zu)織(zhi)的(de)所有成(cheng)(cheng)員可以共(gong)同(tong)參(can)與消滅(mie)叛忍。在戰斗過程(cheng)中(zhong),組(zu)織(zhi)成(cheng)(cheng)員對叛忍造成(cheng)(cheng)的(de)傷害越高,獲得(de)的(de)積(ji)(ji)分就越多(duo)。活動結(jie)束時(shi)(shi),系(xi)統會對組(zu)織(zhi)內的(de)所有成(cheng)(cheng)員進行個人(ren)積(ji)(ji)分排名,而組(zu)織(zhi)將累計本組(zu)織(zhi)內所有成(cheng)(cheng)員的(de)積(ji)(ji)分,然后系(xi)統對組(zu)織(zhi)進行排名。所有參(can)與迎(ying)擊叛忍的(de)玩家,都會根據積(ji)(ji)分情況,獲得(de)相應的(de)獎勵。

要(yao)塞(sai)(sai)(sai)爭奪戰(zhan) 要(yao)塞(sai)(sai)(sai)爭奪戰(zhan)在每周六晚上(shang)8點至9點開(kai)啟,要(yao)塞(sai)(sai)(sai)分(fen)(fen)(fen)為(wei)風之(zhi)(zhi)要(yao)塞(sai)(sai)(sai)、土(tu)之(zhi)(zhi)要(yao)塞(sai)(sai)(sai)、火之(zhi)(zhi)要(yao)塞(sai)(sai)(sai)等15個要(yao)塞(sai)(sai)(sai),所有的(de)玩家(jia)進入(ru)要(yao)塞(sai)(sai)(sai)和其他組織成員匹配戰(zhan)斗,勝(sheng)利可獲得積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen),連(lian)勝(sheng)數(shu)越(yue)高積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)越(yue)多。活動結束時,根據要(yao)塞(sai)(sai)(sai)統計積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen),分(fen)(fen)(fen)數(shu)最高的(de)為(wei)勝(sheng)者,占(zhan)領(ling)該(gai)要(yao)塞(sai)(sai)(sai)一(yi)周,占(zhan)領(ling)要(yao)塞(sai)(sai)(sai)的(de)組織可獲得豐厚(hou)獎勵。

組(zu)織商(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian) 組(zu)織商(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)是(shi)組(zu)織內為玩(wan)(wan)家(jia)提供商(shang)(shang)品(pin)兌(dui)換的地方。在組(zu)織商(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian),玩(wan)(wan)家(jia)可以兌(dui)換到鳴人(ren)、阿斯(si)瑪等忍(ren)者碎片。兌(dui)換物品(pin)需要(yao)消耗幫貢,商(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)每天5點準(zhun)時(shi)刷新。

任務系統

冒險玩法

和其他(ta)手游(you)一(yi)貫(guan)的設定相同,等(deng)級的提升主要還(huan)是通(tong)(tong)過游(you)戲(xi)(xi)中的故事(shi)玩(wan)法來完(wan)成(cheng),在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中被(bei)稱之(zhi)為“冒險”。每一(yi)個(ge)關(guan)卡(ka)在(zai)首次通(tong)(tong)關(guan)后,都會獎(jiang)勵大量(liang)的經驗(yan),這(zhe)些(xie)經驗(yan)也是角色升級的主要來源,但在(zai)之(zhi)后的再次通(tong)(tong)關(guan),所獲得(de)的經驗(yan)將急(ji)劇下降,這(zhe)時玩(wan)家就需要“掃蕩功能”。

但(dan)凡是三星通關(guan)后的關(guan)卡,都(dou)可以使用掃(sao)(sao)蕩(dang)功能,掃(sao)(sao)蕩(dang)可以幫助玩家(jia)瞬間完成(cheng)該關(guan)卡,并(bing)獲得更多的銅幣與(yu)經驗(掉落物品不變(bian)),而這(zhe)種掃(sao)(sao)蕩(dang)功需要用到(dao)(dao)軍(jun)糧(liang)(liang)丸(wan)來完成(cheng)。由于(yu)軍(jun)糧(liang)(liang)丸(wan)每隔30分鐘獲得一個(ge),24個(ge)為上限,所以在即將(jiang)到(dao)(dao)達上限,前把軍(jun)糧(liang)(liang)丸(wan)用于(yu)掃(sao)(sao)蕩(dang),這(zhe)樣就能確保自己軍(jun)糧(liang)(liang)丸(wan),為自己提供的經驗達到(dao)(dao)最大化(hua)。

生存挑戰

生存挑戰共有15個據(ju)點(dian),每一個據(ju)點(dian)都(dou)有一名來自玩家的守(shou)據(ju)忍者(zhe)。只(zhi)要成功擊敗據(ju)點(dian)的守(shou)據(ju)忍者(zhe),便能獲得開(kai)啟寶箱的機會,,寶箱中(zhong)的獎勵頗多豐厚,有銅(tong)幣、天地(di)卷軸等獎勵,天地(di)卷軸可在卷軸兌換商店里,兌換部分忍者(zhe)碎(sui)片、忍玉、聲望、輪(lun)回石等獎勵。。

每(mei)天最(zui)多可以(yi)派出12名(ming)忍者攻破據點,每(mei)次(ci)戰(zhan)斗(dou)最(zui)多上陣1個忍者。在戰(zhan)斗(dou)中,戰(zhan)敗的忍者當天不(bu)能再次(ci)出戰(zhan),丹可以(yi)派出其他忍者繼續戰(zhan)斗(dou)。每(mei)天凌晨5點,將免費(fei)獲得1次(ci)免費(fei)重(zhong)置次(ci)數,該次(ci)數不(bu)可累積。重(zhong)置后,將刷新(xin)所有出戰(zhan)忍者狀態,鎮守據點的忍者,也(ye)將被刷新(xin)。

豐饒之間

在《火(huo)影(ying)忍者》手(shou)游中(zhong),參與挑戰(zhan)豐饒之(zhi)間(jian)(jian),玩家可以(yi)收獲豐厚(hou)的(de)經驗、聲(sheng)望和(he)銅(tong)幣獎勵。點擊游戲主界面中(zhong)的(de)“豐饒之(zhi)間(jian)(jian)”圖標,即可進入豐饒之(zhi)間(jian)(jian)系(xi)統,并選擇對(dui)應的(de)項目進行(xing)挑戰(zhan)。

豐(feng)饒之間分為歷(li)練、闖(chuang)蕩和賞金(jin)3個項目,挑戰不同項目可(ke)獲(huo)得(de)(de)不同獎勵。參(can)(can)(can)與歷(li)練可(ke)獲(huo)得(de)(de)大量(liang)經驗,參(can)(can)(can)與闖(chuang)蕩可(ke)獲(huo)得(de)(de)大量(liang)聲望,參(can)(can)(can)與賞金(jin)可(ke)獲(huo)得(de)(de)大量(liang)銅幣。

豐饒之(zhi)間(jian)的歷練(lian)、闖蕩和賞金三個(ge)任務(wu)(wu),每天單項可(ke)完成3次,并(bing)獲得對應的獎(jiang)勵(li)。玩家可(ke)以選(xuan)擇(ze)手動挑戰(zhan)(zhan),也可(ke)以花費金幣“一鍵完成”挑戰(zhan)(zhan)任務(wu)(wu)。每次挑戰(zhan)(zhan)結束后,都有5分鐘(zhong)的戰(zhan)(zhan)斗(dou)冷(leng)卻(que)時(shi)間(jian),冷(leng)卻(que)時(shi)間(jian)結束后,方可(ke)再次進行該項目的挑戰(zhan)(zhan)。

歷練(lian) 點擊“歷練(lian)”,即(ji)可進(jin)入歷練(lian)副本。歷練(lian)副本將根據玩家(jia)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji),依(yi)次開放下(xia)(xia)忍(ren)(ren)、中忍(ren)(ren)、上忍(ren)(ren)和(he)影四個等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)難度副本,最先開放的(de)是(shi)下(xia)(xia)忍(ren)(ren)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)。以角色等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)30級(ji)(ji)(ji)(ji)為(wei)例,在(zai)30級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)歷練(lian)副本中,有中忍(ren)(ren)·近戰部隊和(he)猿飛一族忍(ren)(ren)者出現,玩家(jia)需要在(zai)2分鐘(zhong)內(nei)成功(gong)抵(di)御4波忍(ren)(ren)者的(de)進(jin)攻,在(zai)戰斗(dou)中,除了(le)可以依(yi)靠自身的(de)技能,對敵人造成打擊外,玩家(jia)還可召喚(huan)通靈獸助力(li)戰斗(dou)。只要在(zai)限定時間內(nei),擊殺所有敵人,即(ji)可通關,并獲得豐富的(de)經驗獎勵。

闖(chuang)蕩(dang) 點擊(ji)(ji)“闖(chuang)蕩(dang)”,即(ji)可進入(ru)闖(chuang)蕩(dang)副本。在闖(chuang)蕩(dang)副本中,玩(wan)家(jia)需(xu)要在規(gui)定2分(fen)鐘時(shi)間內(nei)擊(ji)(ji)殺巨蛇。巨蛇對(dui)玩(wan)家(jia)造成(cheng)(cheng)的傷害不(bu)大,但是會對(dui)玩(wan)家(jia)進行倒地攻擊(ji)(ji)。在規(gui)定時(shi)間內(nei),成(cheng)(cheng)功擊(ji)(ji)殺巨蛇,就可以獲得(de)超多聲望獎(jiang)勵。

賞(shang)(shang)金(jin)(jin)(jin) 點擊(ji)(ji)“賞(shang)(shang)金(jin)(jin)(jin)”,即可進入(ru)賞(shang)(shang)金(jin)(jin)(jin)副(fu)本(ben)。在(zai)賞(shang)(shang)金(jin)(jin)(jin)副(fu)本(ben)中(zhong),玩家需要(yao)在(zai)1分鐘(zhong)時間內,擊(ji)(ji)殺掉所有(you)(you)的招財貓(mao),也就(jiu)是福(fu)(fu)(fu)祿(lu)丸(wan),包括小福(fu)(fu)(fu)祿(lu)丸(wan)和巨(ju)型(xing)(xing)福(fu)(fu)(fu)祿(lu)丸(wan),福(fu)(fu)(fu)祿(lu)丸(wan)會不停刷新(xin),玩家將腳(jiao)下(xia)有(you)(you)紅(hong)色光環的巨(ju)型(xing)(xing)福(fu)(fu)(fu)祿(lu)丸(wan)擊(ji)(ji)殺,就(jiu)可以(yi)成(cheng)功過關,并(bing)獲得大(da)量金(jin)(jin)(jin)幣獎勵(li)。

任務集會所

玩家(jia)可(ke)以通過接取任(ren)務集會(hui)所里(li)的任(ren)務,獲得大(da)量的忍(ren)玉、忍(ren)者(zhe)之魂、聲望等獎勵。同時,游戲也會(hui)對大(da)家(jia)派出(chu)執(zhi)行(xing)任(ren)務的忍(ren)者(zhe)小(xiao)(xiao)隊(dui)進行(xing)一個小(xiao)(xiao)隊(dui)評級(ji),也會(hui)提(ti)供小(xiao)(xiao)隊(dui)羈(ji)絆,達到指定(ding)要求,即可(ke)獲得額外的收益加成。

任(ren)務(wu)(wu)(wu)集會(hui)所(suo)的任(ren)務(wu)(wu)(wu)種類大致分為:小隊(dui)任(ren)務(wu)(wu)(wu)、情侶任(ren)務(wu)(wu)(wu)、師徒任(ren)務(wu)(wu)(wu)、女忍任(ren)務(wu)(wu)(wu)和試煉任(ren)務(wu)(wu)(wu)幾種類型(xing)。

小隊任務 小隊任務由高到低分為S、A、B、C四個等級,等級越高,可獲得(de)的獎(jiang)勵(li)越多。

情(qing)侶任(ren)(ren)務 情(qing)侶任(ren)(ren)務需(xu)要派(pai)出有情(qing)侶關系的忍者執行,如:再不(bu)斬與白、鳴(ming)人與佐助、阿斯瑪(ma)與紅等。

師徒任(ren)務 師徒任(ren)務需要派出(chu)有(you)師徒關系(xi)的忍(ren)者執行,如:自來也與鳴(ming)人、卡卡西與小櫻、綱手與井野等等。

女忍(ren)(ren)任(ren)務 女忍(ren)(ren)任(ren)務需要派出女忍(ren)(ren)者(zhe)執行(xing)任(ren)務,男(nan)忍(ren)(ren)者(zhe)不得(de)出使任(ren)務。

試(shi)煉任(ren)務 試(shi)煉任(ren)務只需(xu)派出單個忍(ren)者執(zhi)行,難(nan)度較小。

玩(wan)法(fa)會每天(tian)隨機提(ti)(ti)供任(ren)(ren)務(wu)供玩(wan)家(jia)接取(qu),每天(tian)的(de)(de)上限是(shi)6個。如果(guo)對隨機發布的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)不滿意,可以(yi)花費金幣進行(xing)更換。如果(guo)急需任(ren)(ren)務(wu)所提(ti)(ti)供的(de)(de)獎(jiang)勵,可以(yi)進行(xing)加速,提(ti)(ti)前(qian)完(wan)成任(ren)(ren)務(wu)領(ling)取(qu)獎(jiang)勵。每個忍者每天(tian)只可以(yi)接取(qu)一次任(ren)(ren)務(wu),即使(shi)提(ti)(ti)前(qian)完(wan)成任(ren)(ren)務(wu),也會處于休息狀態,第二天(tian)方可再次接取(qu)任(ren)(ren)務(wu)。

不同任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)的完成獎(jiang)勵也(ye)有側重。如:各(ge)等(deng)(deng)級的小(xiao)隊任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)、女忍(ren)(ren)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)、師徒任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),都會提供(gong)不同數額的魂(hun)玉、忍(ren)(ren)玉和(he)(he)(he)聲望獎(jiang)勵;情(qing)侶任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)和(he)(he)(he)試(shi)煉任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),則會提供(gong)忍(ren)(ren)玉、忍(ren)(ren)者之(zhi)魂(hun)和(he)(he)(he)聲望獎(jiang)勵。在忍(ren)(ren)傳(chuan)玩法剛(gang)開放的現(xian)在,忍(ren)(ren)者之(zhi)魂(hun)和(he)(he)(he)忍(ren)(ren)玉等(deng)(deng)忍(ren)(ren)者感悟道具非常稀(xi)缺,可以有側重點(dian)的選(xuan)擇(ze)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)的出使類(lei)型。

交易系統

在游(you)戲(xi)主界(jie)面中(zhong),玩家可以(yi)看到右(you)上主有一個招財(cai)貓圖案(an)的(de)“商(shang)城(cheng)(cheng)”按鈕(niu)。點擊這個按鈕(niu),就可以(yi)進入(ru)《火影忍者》中(zhong)的(de)商(shang)城(cheng)(cheng)。進入(ru)游(you)戲(xi)商(shang)城(cheng)(cheng)中(zhong),可以(yi)發現游(you)戲(xi)商(shang)城(cheng)(cheng)由(you)三部分組(zu)成(cheng),分別是道(dao)具商(shang)店、特(te)權商(shang)店和禮(li)包(bao)商(shang)店。

道(dao)(dao)具商店(dian) 道(dao)(dao)具商店(dian)顧名思義,其(qi)中(zhong)售賣(mai)的(de)(de)(de)(de)都(dou)是游戲中(zhong)非常實用的(de)(de)(de)(de)道(dao)(dao)具,這里說的(de)(de)(de)(de)道(dao)(dao)具就(jiu)包括了銅幣(bi);紅、藍、綠、青、紫、黃各種顏色的(de)(de)(de)(de)勾玉(yu)。另外(wai)需要注意的(de)(de)(de)(de)是銅幣(bi)的(de)(de)(de)(de)購買(mai)量(liang)是有(you)限制的(de)(de)(de)(de),20000銅幣(bi)和30000銅幣(bi)在刷新(xin)前的(de)(de)(de)(de)購買(mai)量(liang)限制都(dou)是1次。而道(dao)(dao)具商店(dian)在每日凌(ling)晨5點自動刷新(xin)。

特(te)權(quan)商(shang)(shang)店 特(te)權(quan)商(shang)(shang)店里銷售的(de)都是(shi)相對(dui)來說(shuo)更強大的(de)道具。特(te)權(quan)商(shang)(shang)店中可以直接購買(mai)忍者(zhe)碎片和高達4級的(de)勾(gou)玉。當然特(te)權(quan)商(shang)(shang)店需要V10以上(shang),才(cai)可以開啟(qi),開啟(qi)的(de)時限是(shi)永久。

禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao)商(shang)店 禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao)商(shang)店在(zai)禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao)商(shang)店中,玩家可(ke)以(yi)通過達(da)到一定的(de)(de)等(deng)級開(kai)啟(qi)下忍(ren)、中忍(ren)、上忍(ren)的(de)(de)禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao),除等(deng)級禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao)外,還(huan)有V1、V3的(de)(de)專屬禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao)。玩家達(da)到25級以(yi)后,還(huan)可(ke)以(yi)開(kai)啟(qi)通靈獸禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao),這些禮(li)(li)(li)包(bao)(bao)(bao)(bao)也(ye)都(dou)是(shi)限購1個的(de)(de)。

商(shang)(shang)城中(zhong)共有(you)三種商(shang)(shang)店(dian):道具商(shang)(shang)店(dian)、特權商(shang)(shang)店(dian)和禮包商(shang)(shang)店(dian)。其中(zhong),可以(yi)購買銅幣、勾(gou)玉、忍者碎片(pian)。對于材料(liao)有(you)需求的玩家,可以(yi)在商(shang)(shang)店(dian)中(zhong),快速獲得(de)材料(liao)。

PVP系統

積分賽

積(ji)分(fen)賽玩法在(zai)游戲(xi)中,是以(yi)(yi)3個(ge)忍者進(jin)行自(zi)動(dong)戰斗。玩家可以(yi)(yi)自(zi)主選(xuan)擇(ze)出戰的(de)3個(ge)忍者,在(zai)更換忍者界(jie)面,可以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)已經招(zhao)募到的(de)忍者出戰,并且可以(yi)(yi)調(diao)換出戰的(de)位置(zhi)。

在選擇好出戰(zhan)(zhan)(zhan)忍者之(zhi)后,可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)點(dian)擊挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)選項,會(hui)隨機刷新(xin)出4個可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)的對(dui)手(shou),可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)看見(jian)對(dui)手(shou)的出戰(zhan)(zhan)(zhan)忍者和戰(zhan)(zhan)(zhan)斗力積分(fen)情(qing)況。點(dian)擊對(dui)手(shou)后面的挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)二字,就可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)進行(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗了(le)。每(mei)天可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)的次(ci)數是(shi)6次(ci),小伙伴也可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)用金幣來購(gou)買額(e)外的挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)次(ci)數。

出戰(zhan)忍者(zhe)(zhe)的(de)戰(zhan)斗(dou),都是系(xi)統進行自(zi)動(dong)戰(zhan)斗(dou),玩家(jia)(jia)的(de)操作只能選擇開(kai)啟自(zi)動(dong)或者(zhe)(zhe)關閉大招的(de)選項。在戰(zhan)斗(dou)結束之后,玩家(jia)(jia)勝利(li)會獲得(de)增加積分(fen)和錢幣的(de)獎(jiang)勵。失敗會扣除相(xiang)對應的(de)積分(fen)。積分(fen)的(de)高低是這個(ge)活動(dong)獲得(de)獎(jiang)勵的(de)決定因素。

積分(fen)在(zai)游戲(xi)中分(fen)為五(wu)大(da)分(fen)段(duan)25個小階。每(mei)個階段(duan)可以獲得(de)不同的金幣(bi),錢(qian)幣(bi),兌換幣(bi)的獎(jiang)勵(li)。五(wu)大(da)段(duan)位從低到(dao)高分(fen)為,素霜,竹青,靛藍,紫藤,赤(chi)金。每(mei)個段(duan)位還分(fen)為一階到(dao)五(wu)階。

素(su)霜(shuang)段位 素(su)霜(shuang)段位一階到五階需(xu)要200-699分

竹青段(duan)位 竹青段(duan)位一(yi)階(jie)到五階(jie)需(xu)要700-1199分

靛(dian)(dian)藍段(duan)位(wei) 靛(dian)(dian)藍段(duan)位(wei)一階到(dao)五階需要1200-1699分(fen)

紫藤(teng)段(duan)位 紫藤(teng)段(duan)位一階到(dao)五階需要(yao)1700-2199分

赤金段位 赤金段位一階(jie)到五階(jie)需要(yao)2200-2600分以上

積分(fen)(fen)和段(duan)位(wei)越(yue)高(gao),獲得(de)的(de)獎(jiang)勵就越(yue)豐厚。段(duan)位(wei)獎(jiang)勵每天(tian)都會根(gen)據玩(wan)家當前的(de)段(duan)位(wei),來發放一次獎(jiang)勵。除了積分(fen)(fen)段(duan)位(wei)以(yi)外,每天(tian)還會根(gen)據玩(wan)家在(zai)本服(fu)務器中(zhong)的(de)積分(fen)(fen)段(duan)位(wei)排名(ming),獲得(de)排名(ming)獎(jiang)勵。排名(ming)獎(jiang)勵分(fen)(fen)為錢幣(bi),聲望和兌換幣(bi)。排名(ming)越(yue)高(gao),獲得(de)的(de)獎(jiang)勵就越(yue)高(gao)。并且在(zai)排行榜界面,可以(yi)看(kan)見全服(fu)排名(ming)前100的(de)玩(wan)家。

通(tong)過(guo)段(duan)位獎(jiang)勵和排名(ming)獎(jiang)勵獲(huo)得的(de)兌換幣(bi),可(ke)以在積分(fen)商(shang)店(dian)里(li)面(mian)進行道具兌換,商(shang)店(dian)每天都會(hui)進行刷(shua)新(xin),也可(ke)以用(yong)50金(jin)幣(bi)手動刷(shua)新(xin),商(shang)店(dian)里(li)面(mian)會(hui)隨(sui)機出現忍者的(de)碎片(pian),勾玉,忍玉,聲望,密卷碎片(pian)等(deng)等(deng)非常(chang)有(you)用(yong)的(de)道具。

段位賽

在(zai)段位(wei)(wei)賽種,戰(zhan)斗(dou)力會進行平衡。在(zai)匹配到(dao)對手后(hou),可以從對方的(de)忍(ren)者(zhe)池中,選(xuan)擇選(xuan)擇本場戰(zhan)斗(dou)中,要禁(jin)用的(de)忍(ren)者(zhe)。見習到(dao)上(shang)(shang)忍(ren)2段位(wei)(wei)不禁(jin)用忍(ren)者(zhe),雙方段位(wei)(wei)均為上(shang)(shang)忍(ren)3時,可以各禁(jin)用1名(ming)忍(ren)者(zhe),雙方段位(wei)(wei)均為暗部3或以上(shang)(shang),可以各禁(jin)用2名(ming)忍(ren)者(zhe)。

禁用的(de)忍者雙(shuang)方在本局種,都不能使用。禁用完畢后,再(zai)設置出(chu)戰的(de)忍者、通靈(ling)和秘卷。從見習(xi)到上忍階段,連勝3場時或更多時,會獲(huo)得額外(wai)的(de)積分獎勵。

見習和下(xia)忍段(duan)(duan)位失(shi)敗(bai),不會(hui)降低分數(shu),中忍不會(hui)掉(diao)到下(xia)忍,上忍不會(hui)掉(diao)到中忍,暗部及以上段(duan)(duan)位沒有保(bao)護。賽季獎勵需要賽季中,至少打(da)過(guo)一場段(duan)(duan)位賽,才會(hui)發放。

完成段(duan)位晉升(sheng)后,將可(ke)以獲(huo)(huo)得(de)晉升(sheng)獎勵,獎勵包含秘卷(juan)碎片(pian)、忍者體驗卡(ka)等。每個賽(sai)季每個段(duan)位只能(neng)獲(huo)(huo)取一(yi)次,降段(duan)后重新晉升(sheng)不會(hui)重新獲(huo)(huo)得(de)。

忍術對戰

在(zai)決(jue)斗場(chang)中(zhong),戰(zhan)斗力會進行平衡(heng),每次都可以選擇3個忍者(zhe)出戰(zhan),忍者(zhe)按照順序出場(chang),1個忍者(zhe)戰(zhan)敗后,下一個忍者(zhe)才會登場(chang),擊(ji)敗所有(you)忍者(zhe),獲得最終勝(sheng)利。

在決斗場中(zhong),玩家可以(yi)自己(ji)任意調整陣容,根據(ju)現有的(de)(de)忍(ren)者(zhe)當中(zhong),挑選(xuan)3個滿意的(de)(de)忍(ren)者(zhe)進行戰(zhan)斗,當然這三個忍(ren)者(zhe)的(de)(de)出場順序,也可有自己(ji)決定。

在(zai)決斗場(chang)中(zhong)戰斗后可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得(de)積(ji)(ji)分,當贏得(de)勝利(li)將獲(huo)(huo)得(de)24積(ji)(ji)分,失(shi)敗就扣掉24積(ji)(ji)分,在(zai)積(ji)(ji)累積(ji)(ji)分的情況下獲(huo)(huo)得(de)相(xiang)應(ying)段位。決斗場(chang)屬于實時PK系統,每(mei)天(tian)參(can)與三次,還可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得(de)20金幣(bi)的參(can)與獎勵。

配置要求

配(pei)置需求(qiu) Android IOS

系統要(yao)求 Android 2.3.0或以上更高版本 需要(yao)iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和(he)iPod touch兼容。

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