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阿爾宙斯
0 票數:0 #神奇寶貝#
阿爾宙斯是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列和改編動畫系列《精靈寶可夢》中登場的虛構生物。是一只白色,外形似馬的寶可夢,這一形象象征著麒麟或半人馬。阿爾宙斯有重新創造“時空神話的寶可夢”的能力,這種能力被猜測是用來在神奇寶貝訓練家們捕捉到了其中的任何一只神奇寶貝時保護這一維度的。根據動畫,阿爾宙斯也有恢復被摧毀的事物的能力、讓事物憑空消失和使時間停滯的能力。
  • 中文名: 阿爾宙斯
  • 外文名: アルセウス,Arceus
  • 別號名稱: 阿爾修(xiu)斯,創世神
  • 性別: 無性別
  • 身高: 320cm
  • 體重: 320kg
  • 代表作品: 《精靈寶可夢(meng)》游戲,電影,特別篇(pian)
詳細介紹(shao) PROFILE +

人物簡介

阿爾宙斯(日文(wen)(wen)︰アルセウス,英文(wen)(wen)︰Arceus),掌(zhang)機(ji)游戲系列(lie)和(he)改編(bian)動畫(hua)系列(lie)《精(jing)靈寶可(ke)夢》中登場的(de)虛(xu)構生物。是一般屬性的(de)寶可(ke)夢。

阿(a)爾(er)(er)宙斯被認(ren)為創造了整個(ge)神(shen)(shen)奧地方甚至是整個(ge)寶(bao)可(ke)夢(meng)世界(jie)、湖之眾神(shen)(shen)(由(you)克(ke)希、艾姆利多和亞克(ke)諾姆)和“時空神(shen)(shen)話的寶(bao)可(ke)夢(meng)”(帝牙(ya)盧卡、帕路奇犽和騎拉帝納)。正因為此,阿(a)爾(er)(er)宙斯被認(ren)為是所有寶(bao)可(ke)夢(meng)種族中存在最久的寶(bao)可(ke)夢(meng)。

據(ju)說(shuo)它從(cong)一(yi)顆(ke)蛋中誕生,然(ran)后創造了整個精靈(ling)世界。據(ju)傳(chuan)說(shuo),阿爾宙斯有“1000”只手。

主要作品

動畫

《阿爾宙斯 前往(wang)超克(ke)的時空》

數千年(nian)前,阿(a)爾宙斯(si)(si)(配音:美輪明(ming)宏)竭盡(jin)全身(shen)的(de)(de)力量(liang),阻擋并(bing)摧毀了(le)一塊巨型隕石。其間,阿(a)爾宙斯(si)(si)失掉了(le)自己(ji)的(de)(de)16塊賦予自身(shen)生(sheng)命力的(de)(de)板(ban)塊,自己(ji)的(de)(de)生(sheng)命逐漸流逝。在這(zhe)時(shi),達(da)(da)摩斯(si)(si)找到了(le)將(jiang)(jiang)死(si)的(de)(de)阿(a)爾宙斯(si)(si),并(bing)將(jiang)(jiang)一塊石板(ban)歸還給了(le)阿(a)爾宙斯(si)(si)。這(zhe)使得(de)阿(a)爾宙斯(si)(si)重新獲得(de)能量(liang),集齊了(le)丟失的(de)(de)板(ban)塊并(bing)最終(zhong)恢復。為表謝(xie)意,阿(a)爾宙斯(si)(si)將(jiang)(jiang)五塊石板(ban)化(hua)成的(de)(de)“生(sheng)命寶玉”借(jie)給達(da)(da)摩斯(si)(si)以使米季納豐饒。在日(ri)(ri)食的(de)(de)前一天,約定歸還“生(sheng)命寶玉”的(de)(de)日(ri)(ri)子(zi),阿(a)爾宙斯(si)(si)如約出(chu)現,但被達(da)(da)摩斯(si)(si)暗(an)算。身(shen)負重傷的(de)(de)阿(a)爾宙斯(si)(si)擋下了(le)攻擊(ji),殺死(si)了(le)達(da)(da)摩斯(si)(si),陷入長眠。

現(xian)代(dai),阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)迫在眉睫的(de)(de)蘇醒導(dao)致(zhi)了(le)(le)時空(kong)(kong)(kong)維度(du)的(de)(de)扭曲。因此,帝(di)牙(ya)(ya)盧卡和帕(pa)路奇犽相(xiang)信對方侵(qin)入了(le)(le)自(zi)己(ji)的(de)(de)領地,才有(you)了(le)(le)電影《決戰時空(kong)(kong)(kong)之塔 帝(di)牙(ya)(ya)盧卡VS帕(pa)路奇犽VS達克(ke)萊伊》中白楊(yang)鎮的(de)(de)戰斗。正如所預料的(de)(de),不(bu)久后,阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)在米季(ji)納(na)再(zai)次出現(xian),開始(shi)實施自(zi)己(ji)的(de)(de)“審判”,企圖在摧毀整個地區。意在歸還“生(sheng)命寶(bao)(bao)玉(yu)”的(de)(de)希娜無(wu)意中送去(qu)了(le)(le)贗品,這一(yi)(yi)行動(dong)越發激怒了(le)(le)阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)。當(dang)“時空(kong)(kong)(kong)神話(hua)的(de)(de)寶(bao)(bao)可夢”們出現(xian)并想保護(hu)世界免受阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)破壞時,帕(pa)路奇犽暫(zan)時限制了(le)(le)阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)的(de)(de)行動(dong),與此同(tong)時帝(di)牙(ya)(ya)盧卡則(ze)將(jiang)小智(zhi)一(yi)(yi)行送回了(le)(le)過去(qu)。

回到(dao)過(guo)去,一(yi)行人發現達摩斯(si)(si)(si)被奇辛(xin)控制。奇辛(xin)抱有(you)執念(nian),即(ji)歸(gui)還“生命寶玉(yu)”會導致米(mi)季納再度變為荒蕪,并希(xi)望能夠通(tong)過(guo)殺(sha)(sha)死阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)(si)(si)來防(fang)止這種事情的發生。操縱著希(xi)娜,奇辛(xin)幾(ji)乎成(cheng)功地(di)殺(sha)(sha)死阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)(si)(si)并改變時空的發展。幸運的是,達摩斯(si)(si)(si)成(cheng)功趕到(dao)了(le)(le)奄奄一(yi)息(xi)的阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)(si)(si)身旁(pang),幫助其(qi)重新吸收“生命寶玉(yu)”的力量,將阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)(si)(si)從必(bi)死之局(ju)中解救(jiu)出來。小智(zhi)(zhi)一(yi)行回到(dao)現代,阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)(si)(si)回憶起了(le)(le)小智(zhi)(zhi)為自己的付出,隨(sui)即(ji)平息(xi)了(le)(le)憤怒,并在隨(sui)后承認(ren)“第一(yi)次”感(gan)覺到(dao)——同小智(zhi)(zhi)等活(huo)在這個(ge)世界上人一(yi)樣——對這個(ge)世界深(shen)(shen)深(shen)(shen)的歸(gui)屬感(gan)。

《光輪的(de)超魔神(shen) 胡帕》

劇情(qing)描述(shu):阿爾(er)宙(zhou)斯(si)曾將力量賜予荒(huang)漠市的(de)居民們。100年(nian)前(qian),麥雅(ya)麗和巴爾(er)扎的(de)曾祖父用這種(zhong)力量制造出(chu)懲戒之壺(hu),將大(da)肆破壞城(cheng)市的(de)超(chao)胡帕(pa)給(gei)封(feng)印了起來。

官網介紹:據(ju)說(shuo)創造世界的唯一無二的寶(bao)可夢。

漫畫中

精靈寶(bao)可夢特別篇

在精(jing)靈寶(bao)可夢特別篇(pian) 心(xin)金·魂銀(yin)篇(pian)中,阿爾(er)宙斯(si)首次(ci)登場出(chu)現在克(ke)麗絲塔(ta)(ta)兒面前。克(ke)麗絲塔(ta)(ta)兒捕獲阿爾(er)宙斯(si)失敗(bai),其后阿爾(er)宙斯(si)飛離并突(tu)襲了圓(yuan)朱道館。金追逐阿爾(er)宙斯(si)而(er)去,與此同時(shi),銀(yin)則(ze)奔波同四天王(wang)競(jing)爭收集阿爾(er)宙斯(si)散落的板塊。

銀在之(zhi)后同水晶一道(dao)來(lai)到了(le)阿(a)露(lu)福(fu)遺跡(ji),并目睹了(le)金(jin)同阿(a)爾(er)宙斯的對決。這時,板塊同阿(a)爾(er)宙斯產生(sheng)共鳴(ming),在場的金(jin)、銀、水晶和(he)四天王(wang)被送(song)往(wang)了(le)神都遺跡(ji)。這使得阿(a)波羅(luo)利用三(san)舞臺創造帝(di)牙(ya)盧卡(ka)、帕路奇犽和(he)騎拉(la)帝(di)納的計劃得以實現。

最終在金、銀(yin)的配合下,阿爾(er)宙斯收回了(le)(le)自己創造三(san)只傳說中的寶可夢(meng)的能量,將四天王傳出了(le)(le)遺跡,危機(ji)最終得以平息。

游戲中

出現地點

游戲版本 方式 參考

G4:D?P 初始之間(只(zhi)有一只(zhi),需要天界之笛)*

G4:Pt 初始之間(只有一只,需要天界(jie)之笛(di))*

G4:HG?SS

通訊交換

G5:B?W?B2?W2

神奇傳送

G6:X?Y

神奇運輸裝置

*從未放出

能力數據

種族值 能力值范圍(GEN3起)

50級時(shi) 100級時(shi)

HP 120 180 ~ 227 350 ~ 444

攻擊 120 112 ~ 189 220 ~ 372

防御(yu) 120 112 ~ 189 220 ~ 372

特攻(gong) 120 112 ~ 189 220 ~ 372

特防(fang) 120 112 ~ 189 220 ~ 372

速(su)度 120 112 ~ 189 220 ~ 372

總和 720

最小能力值

以基礎得點、個體值均(jun)為0,以及性格(ge)降低能(neng)力值計(ji)算。

最大能力值

以(yi)基礎得點為(wei)(wei)252,個體(ti)值為(wei)(wei)31,以(yi)及性格增加能力(li)值計算。

習得技能

Lv 第四世代 第五世代

DP/Pt/HGSS BW/B2W2

1

地球上投

無限能量

自然之恩

懲罰

地球上投

無限能量

自然之恩

懲罰

10 重力 重力

20 大(da)地(di)之力 大(da)地(di)之力

30 高音(yin) 高音(yin)

40 神速(su) 神速(su)

50 清新 清新

60 先(xian)知(zhi) 先(xian)知(zhi)

70 自我復(fu)原 自我復(fu)原

80 破(po)壞死光 破(po)壞死光

90 滅(mie)亡(wang)之(zhi)歌 滅(mie)亡(wang)之(zhi)歌

100 制裁(cai)(cai)石礫(li) 制裁(cai)(cai)石礫(li)

粗體字的技能(neng)(neng)為具有(you)屬性一致(zhi)加成(cheng)效果的技能(neng)(neng)。

斜體字(zi)的技(ji)能(neng)為進(jin)化型或其他型態使用(yong)具有屬性一致加成(cheng)效果的技(ji)能(neng)。

人物形象

外形習性

阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯是一(yi)(yi)只(zhi)白色(se)(se),外形(xing)(xing)似馬的(de)(de)(de)(de)寶可夢,這一(yi)(yi)形(xing)(xing)象象征(zheng)著麒麟(lin)或半(ban)人馬。其軀干的(de)(de)(de)(de)暗面(mian)由(you)灰(hui)色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)垂直條紋(wen)(wen)勾勒而出(chu)。這樣的(de)(de)(de)(de)花紋(wen)(wen)在(zai)其鬃、尾、面(mian)部(bu)(bu)的(de)(de)(de)(de)暗面(mian)也有(you)(you)重現(xian)。阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯的(de)(de)(de)(de)四(si)只(zhi)尖(jian)足以金色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)蹄(ti)為(wei)尖(jian)端(duan)。其鬃毛自(zi)頭(tou)部(bu)(bu)高高翹起,面(mian)部(bu)(bu)呈灰(hui)色(se)(se),有(you)(you)綠色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)眼(yan)睛和紅色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)瞳仁,綠色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)圓形(xing)(xing)花紋(wen)(wen)環繞眼(yan)周。阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯在(zai)頭(tou)部(bu)(bu)也有(you)(you)一(yi)(yi)條金色(se)(se)花紋(wen)(wen),耳朵向上豎起。阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯的(de)(de)(de)(de)頸(jing)很(hen)長(chang),兩側各有(you)(you)兩個突起,頸(jing)部(bu)(bu)的(de)(de)(de)(de)暗面(mian)有(you)(you)魚鰓狀(zhuang)的(de)(de)(de)(de)和身體(ti)大(da)部(bu)(bu)同(tong)色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)特征(zheng)物。阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯有(you)(you)十字架狀(zhuang)的(de)(de)(de)(de)輪狀(zhuang)物,與自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)腹(fu)部(bu)(bu)連接著身體(ti),與眼(yan)部(bu)(bu)和蹄(ti)同(tong)時隨著阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯的(de)(de)(de)(de)所持的(de)(de)(de)(de)板塊不同(tong)造(zao)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)屬性不同(tong)而變換顏色(se)(se)。輪狀(zhuang)物上嵌有(you)(you)四(si)顆寶玉。阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯腹(fu)部(bu)(bu)的(de)(de)(de)(de)線(xian)條在(zai)腰部(bu)(bu)重現(xian)。其肢體(ti)暗面(mian)呈灰(hui)色(se)(se),并在(zai)四(si)腿的(de)(de)(de)(de)頂部(bu)(bu)稍有(you)(you)突出(chu)。阿(a)(a)爾(er)(er)(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯的(de)(de)(de)(de)尾部(bu)(bu)同(tong)其鬃的(de)(de)(de)(de)形(xing)(xing)狀(zhuang)和著色(se)(se)相近。

阿爾宙斯有重新創造(zao)“時空(kong)神話的(de)寶(bao)可夢(meng)”的(de)能(neng)力(li),這種能(neng)力(li)被猜(cai)測是(shi)用來在神奇寶(bao)貝訓練家們捕捉到(dao)了其中(zhong)的(de)任何一只(zhi)神奇寶(bao)貝時保護這一維度(du)的(de)。根據動畫,阿爾宙斯也有恢復(fu)被摧毀的(de)事物的(de)能(neng)力(li)、讓(rang)事物憑空(kong)消失(shi)和使(shi)時間停(ting)滯的(de)能(neng)力(li)。

古代的史實顯示,阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)一(yi)直在關照(zhao)并保(bao)護(hu)寶可夢星球,并從流(liu)星雨一(yi)類(lei)的浩劫中拯救人類(lei)。阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)也會對(dui)向(xiang)其(qi)示以尊敬和感(gan)激(ji)之情的人們表示同等的善意。阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)不樂(le)意被(bei)欺騙(pian),并會在被(bei)背叛(pan)和欺騙(pian)時訴諸暴(bao)力。阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)在為被(bei)其(qi)認為是朋友之人欺騙(pian)時,會埋藏怨恨。在《阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si) 超克的時空(kong)》中,阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)通過元素(su)令牌來獲得(de)能(neng)量。  阿(a)爾(er)宙(zhou)斯(si)是目前已知(zhi)的唯一(yi)一(yi)只能(neng)夠習(xi)得(de)制裁(cai)石礫的寶可夢。

創作來源

形象來源

阿爾宙斯(si)特別基于創(chuang)造神(shen)(shen)。它的(de)背部(bu)的(de)弧的(de)設計可(ke)能(neng)受(shou)印度教(jiao)中(zhong)象(xiang)征輪回的(de)弧。第一個神(shen)(shen)的(de)概(gai)念(nian)可(ke)能(neng)受(shou)到日本神(shen)(shen)話中(zhong)的(de)國之常立神(shen)(shen)、天(tian)之御中(zhong)主(zhu)神(shen)(shen)的(de)影響。根據神(shen)(shen)道教(jiao),他們(men)召(zhao)喚了伊奘(zhuang)冉尊(zun)和(he)伊奘(zhuang)諾尊(zun),后者創(chuang)造了日本。阿爾宙斯(si)也(ye)可(ke)能(neng)基于中(zhong)國神(shen)(shen)話中(zhong)的(de)麒麟。它的(de)傳說(shuo)也(ye)與盤古的(de)神(shen)(shen)話相似。

名字來源

阿爾宙斯的(de)日語(yu)(yu)名(アルセウスArceus)是英語(yu)(yu)arch(拱)、英語(yu)(yu)archon(古(gu)雅(ya)典(dian)執政官)、拉丁文(wen)arcanus(神圣、神秘)、英語(yu)(yu)archaic(古(gu)老的(de))、希臘語(yu)(yu)αρχ?arkhē(開端)、拉丁文(wen)archetypus(最初的(de))和拉丁文(wen)deus(神)的(de)結合。也可能來自英語(yu)(yu)aureus(奧里斯,羅馬帝國的(de)一種金幣)、英語(yu)(yu)arc(弧)和英語(yu)(yu)archeus(星光層面的(de)一個(ge)方面)。

其中文(wen)(wen)名來自(zi)日文(wen)(wen)名音譯(yi)。同(tong)樣也是(shi)阿爾(er)法和宙(zhou)斯的混成詞。

相關

阿爾宙(zhou)斯的非(fei)官方稱呼是創世神。

在《精(jing)靈寶可(ke)夢(meng)心金靈銀音樂搜藏集》中,制作人增田順一提及:“為了表(biao)現出超越一切的(de)(de)神的(de)(de)感(gan)覺,阿爾宙斯的(de)(de)BGM編的(de)(de)厚重而有些恐怖。”

精靈寶(bao)可夢(meng)電影系列(lie)的總(zong)監督湯山邦彥在(zai)《阿爾宙斯前(qian)往超克(ke)時空》的訪談中透(tou)露(lu):阿爾宙斯最為電影主要的設定是創造世界(jie)和全(quan)知(zhi)全(quan)能。

阿爾宙斯在第(di)(di)五世代及(ji)之前是種族(zu)值最高(gao)的寶可夢(meng)(meng)。第(di)(di)六世代以來(lai)陸續被超(chao)(chao)級(ji)超(chao)(chao)夢(meng)(meng)與超(chao)(chao)級(ji)烈空坐(zuo)(超(chao)(chao)級(ji)進化)、原始(shi)固拉多與原始(shi)蓋(gai)歐卡(ka)(原始(shi)回歸)、究極奈(nai)克洛茲瑪(究極爆發)等在戰斗中才能存在的形態轉變所超(chao)(chao)過,但依然保持(chi)常態最高(gao)種族(zu)值。

雖(sui)然在(zai)鉆石珍珠白金版(ban)中(zhong),在(zai)初(chu)始之(zhi)間(jian)存在(zai)野生的阿爾宙斯,但是卻沒有任何正規途徑(jing)獲(huo)得進入初(chu)始之(zhi)間(jian)的關鍵(jian)道具天界之(zhi)笛(di)。增(zeng)田順一稱由(you)于天界之(zhi)笛(di)的使用方(fang)法比較混亂,因此沒有配信,也沒有在(zai)心(xin)金魂(hun)銀版(ban)內(nei)出現初(chu)始之(zhi)間(jian)。

阿爾宙(zhou)斯(si)(si)(si)的(de)(de)石(shi)(shi)板(ban)能對應所有屬(shu)性(xing),除了一般屬(shu)性(xing),因為沒(mei)有石(shi)(shi)板(ban)。而雷(lei)吉(ji)奇卡(ka)斯(si)(si)(si)(圣柱王)恰(qia)好是(shi)許多傳說(shuo)型寶可(ke)夢里少有的(de)(de)一般屬(shu)性(xing),聯系上石(shi)(shi)板(ban)的(de)(de)銘文“敗(bai)(bai)北(bei)巨人之力注入石(shi)(shi)板(ban)”,因此有玩(wan)家猜想阿爾宙(zhou)斯(si)(si)(si)的(de)(de)石(shi)(shi)板(ban)可(ke)能是(shi)由雷(lei)吉(ji)奇卡(ka)斯(si)(si)(si)的(de)(de)同類變化而成。有趣的(de)(de)是(shi),阿爾宙(zhou)斯(si)(si)(si)以(yi)及雷(lei)吉(ji)奇卡(ka)斯(si)(si)(si)的(de)(de)原(yuan)型,分別來自古希(xi)臘神話(hua)中的(de)(de)眾(zhong)神之王宙(zhou)斯(si)(si)(si)與被神族打敗(bai)(bai)的(de)(de)巨人族泰坦。

第七世代的(de)人(ren)造(zao)寶可(ke)夢屬(shu)(shu)性(xing):空(kong)(kong)(kong)(進化(hua)后為銀伴(ban)戰獸)在游戲中(zhong)的(de)描述和種(zhong)種(zhong)細節,都暗(an)示(shi)了它的(de)誕生是(shi)(shi)以阿(a)爾(er)宙斯為原(yuan)型,其實相當于(yu)在制造(zao)阿(a)爾(er)宙斯的(de)翻版。在計劃初期(qi),屬(shu)(shu)性(xing):空(kong)(kong)(kong)的(de)代號是(shi)(shi)“屬(shu)(shu)性(xing):滿”,即(ji)指(zhi)像阿(a)爾(er)宙斯一(yi)樣可(ke)以擁有全部(bu)屬(shu)(shu)性(xing)的(de)含義(yi),后來因實驗失敗(bai)而改(gai)名為屬(shu)(shu)性(xing):空(kong)(kong)(kong)。

廢案

原本阿(a)爾宙(zhou)斯在(zai)第四世(shi)(shi)代擁有18種形(xing)態,包括了已廢棄的(de)“???屬性(xing)”,這在(zai)游戲里(li)無法正常獲得;在(zai)第五(wu)世(shi)(shi)代中,刪去(qu)了無法獲得的(de)???屬性(xing)形(xing)態;而從(cong)第六世(shi)(shi)代開(kai)始新增了妖精(jing)屬性(xing)的(de)形(xing)態。

“???屬(shu)(shu)性(xing)(xing)”是(shi)一種(zhong)特殊(shu)的(de)(de)第19種(zhong)屬(shu)(shu)性(xing)(xing),曾經(jing)存在(zai)于(yu)(yu)(yu)游戲數據中,用(yong)于(yu)(yu)(yu)描繪(hui)一種(zhong)沒有(you)(you)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)的(de)(de)狀態。沒有(you)(you)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)的(de)(de)寶可夢使用(yong)任何招式都(dou)不會(hui)獲得屬(shu)(shu)性(xing)(xing)一致加成(cheng),受到任何攻擊都(dou)沒有(you)(you)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)相克。另外由(you)于(yu)(yu)(yu)招式造成(cheng)沒有(you)(you)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)的(de)(de)狀態,也被歸為???屬(shu)(shu)性(xing)(xing)。???屬(shu)(shu)性(xing)(xing)可別(bie)稱為“未知屬(shu)(shu)性(xing)(xing)”。

在第四世代的游戲數據中,阿爾(er)宙斯(si)存在???屬性(xing)的形(xing)態(tai),但(dan)是沒有???屬性(xing)的石板(ban),這(zhe)是為了防止通過修改(gai)使(shi)多屬性(xing)特性(xing)變成(cheng)其沒有包含(han)的屬性(xing)而造成(cheng)游戲崩(beng)潰(kui)。在第五世代中隨著???屬性(xing)刪除,而使(shi)???屬性(xing)的阿爾(er)宙斯(si)消(xiao)失。

阿爾宙斯能夠根(gen)據攜帶(dai)的石(shi)板改變屬(shu)性(xing)(xing),而擁有(you)???屬(shu)性(xing)(xing)沒有(you)石(shi)板。盡管(guan)不存在石(shi)板,但(dan)曾經卻出現(xian)過(guo)???屬(shu)性(xing)(xing)的阿爾宙斯,并且(qie)也有(you)一些奇怪的石(shi)板出現(xian)。可能在游戲開發時有(you)過(guo)對應屬(shu)性(xing)(xing)石(shi)板的設計,但(dan)是后來(lai)被(bei)取(qu)消(xiao)了(le)。

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