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阿爾宙斯
0 票數:0 #神奇寶貝#
阿爾宙斯是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列和改編動畫系列《精靈寶可夢》中登場的虛構生物。是一只白色,外形似馬的寶可夢,這一形象象征著麒麟或半人馬。阿爾宙斯有重新創造“時空神話的寶可夢”的能力,這種能力被猜測是用來在神奇寶貝訓練家們捕捉到了其中的任何一只神奇寶貝時保護這一維度的。根據動畫,阿爾宙斯也有恢復被摧毀的事物的能力、讓事物憑空消失和使時間停滯的能力。
  • 中文名: 阿爾宙斯
  • 外文名: アルセウス,Arceus
  • 別號名稱: 阿(a)爾修斯(si),創世神
  • 性別: 無性別
  • 身高: 320cm
  • 體重: 320kg
  • 代表作品: 《精靈(ling)寶可夢(meng)》游(you)戲(xi),電(dian)影,特別篇(pian)
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

人物簡介

阿爾宙(zhou)斯(日文(wen)︰アルセウス,英(ying)文(wen)︰Arceus),掌(zhang)機(ji)游戲(xi)系列和改編動畫系列《精(jing)靈寶可夢》中登(deng)場的(de)虛構生物。是一(yi)般屬性的(de)寶可夢。

阿(a)爾(er)宙斯被認為(wei)(wei)創(chuang)造了整個(ge)神奧地方甚至是(shi)整個(ge)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)世界(jie)、湖之眾(zhong)神(由克(ke)希(xi)、艾姆(mu)利多和(he)(he)亞(ya)克(ke)諾姆(mu))和(he)(he)“時空神話(hua)的(de)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)”(帝(di)牙(ya)盧卡、帕路奇犽和(he)(he)騎拉帝(di)納)。正因為(wei)(wei)此,阿(a)爾(er)宙斯被認為(wei)(wei)是(shi)所有(you)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)種族中存在最久(jiu)的(de)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)。

據說它從一(yi)顆蛋中誕生,然后(hou)創(chuang)造了整個(ge)精靈世界(jie)。據傳說,阿爾宙斯有“1000”只手。

主要作品

動畫

《阿爾宙斯 前往超克的時空》

數(shu)千年前,阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si)(配音:美輪明宏)竭盡全身的(de)(de)力(li)量(liang)(liang),阻擋并(bing)摧毀了一(yi)塊巨型隕石。其(qi)間,阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si)失(shi)掉了自(zi)(zi)己的(de)(de)16塊賦予(yu)自(zi)(zi)身生命力(li)的(de)(de)板(ban)塊,自(zi)(zi)己的(de)(de)生命逐漸(jian)流逝(shi)。在(zai)這(zhe)時,達(da)(da)摩斯(si)(si)找到了將死的(de)(de)阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si),并(bing)將一(yi)塊石板(ban)歸(gui)還給了阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si)。這(zhe)使得(de)阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si)重(zhong)新獲得(de)能量(liang)(liang),集齊了丟失(shi)的(de)(de)板(ban)塊并(bing)最終(zhong)恢復。為表謝意,阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si)將五塊石板(ban)化成的(de)(de)“生命寶(bao)玉”借給達(da)(da)摩斯(si)(si)以使米季納豐饒。在(zai)日食(shi)的(de)(de)前一(yi)天,約定歸(gui)還“生命寶(bao)玉”的(de)(de)日子(zi),阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si)如(ru)約出現(xian),但被(bei)達(da)(da)摩斯(si)(si)暗算。身負重(zhong)傷的(de)(de)阿爾(er)(er)(er)宙(zhou)斯(si)(si)擋下了攻(gong)擊,殺死了達(da)(da)摩斯(si)(si),陷(xian)入長眠。

現代,阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)迫在眉睫的蘇醒導致(zhi)了時(shi)空維度的扭曲(qu)。因此,帝牙盧卡(ka)和(he)帕路奇(qi)犽(ya)相信對方侵入了自己的領地,才有了電(dian)影《決戰時(shi)空之塔 帝牙盧卡(ka)VS帕路奇(qi)犽(ya)VS達克(ke)萊伊》中(zhong)白楊鎮的戰斗(dou)。正(zheng)如所(suo)預料的,不久后,阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)在米季納再次出現,開始(shi)實(shi)施自己的“審判”,企(qi)圖在摧毀整個地區。意(yi)(yi)在歸還“生(sheng)命寶(bao)玉”的希娜無意(yi)(yi)中(zhong)送(song)去了贗品(pin),這(zhe)一行動越發(fa)激怒了阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)。當“時(shi)空神(shen)話的寶(bao)可夢”們(men)出現并想保護世界免受阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)破壞時(shi),帕路奇(qi)犽(ya)暫時(shi)限制了阿(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)的行動,與此同時(shi)帝牙盧卡(ka)則將小(xiao)智(zhi)一行送(song)回了過(guo)去。

回到過去(qu),一行人(ren)發現(xian)達摩斯(si)(si)被奇辛(xin)(xin)控制(zhi)。奇辛(xin)(xin)抱有執念(nian),即歸還“生(sheng)(sheng)命(ming)寶玉”會導致米季(ji)納再度(du)變為(wei)荒蕪,并希(xi)望(wang)能夠(gou)通過殺(sha)(sha)死(si)(si)阿(a)爾宙斯(si)(si)來防止這種事情的發生(sheng)(sheng)。操縱著希(xi)娜,奇辛(xin)(xin)幾乎成功地殺(sha)(sha)死(si)(si)阿(a)爾宙斯(si)(si)并改變時空的發展(zhan)。幸運的是,達摩斯(si)(si)成功趕到了奄奄一息(xi)的阿(a)爾宙斯(si)(si)身旁,幫(bang)助其重新(xin)吸收“生(sheng)(sheng)命(ming)寶玉”的力量(liang),將阿(a)爾宙斯(si)(si)從必死(si)(si)之局中(zhong)解(jie)救出(chu)來。小智(zhi)一行回到現(xian)代,阿(a)爾宙斯(si)(si)回憶(yi)起了小智(zhi)為(wei)自己的付(fu)出(chu),隨(sui)(sui)即平(ping)息(xi)了憤怒,并在隨(sui)(sui)后承(cheng)認“第一次”感覺(jue)到——同小智(zhi)等活在這個世(shi)界上人(ren)一樣——對這個世(shi)界深深的歸屬感。

《光輪的(de)超魔神 胡帕》

劇情(qing)描(miao)述:阿爾宙斯(si)曾將(jiang)力(li)量(liang)賜予(yu)荒漠市的居民們。100年前,麥雅麗和巴爾扎(zha)的曾祖父用這種力(li)量(liang)制造(zao)出懲戒之壺(hu),將(jiang)大肆(si)破壞城市的超胡帕給封印了起來。

官網介紹:據(ju)說創造世界的(de)唯一無二的(de)寶(bao)可夢。

漫畫中

精靈寶可夢特別篇

在精(jing)靈寶可夢特別(bie)篇 心(xin)金·魂銀篇中,阿(a)爾(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)首次登場出現在克(ke)麗絲塔(ta)兒(er)面前。克(ke)麗絲塔(ta)兒(er)捕獲阿(a)爾(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)失敗,其后阿(a)爾(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)飛離(li)并(bing)突襲了(le)圓朱(zhu)道館(guan)。金追逐阿(a)爾(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)而去,與(yu)此同時(shi),銀則(ze)奔波同四天(tian)王(wang)競爭(zheng)收集阿(a)爾(er)宙(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)散落的板塊。

銀在之(zhi)后同水(shui)晶(jing)(jing)一道(dao)來到了阿(a)(a)露福遺跡,并目睹了金(jin)同阿(a)(a)爾(er)宙(zhou)斯的對決。這(zhe)時,板塊同阿(a)(a)爾(er)宙(zhou)斯產生共鳴,在場的金(jin)、銀、水(shui)晶(jing)(jing)和四天王被送往了神都遺跡。這(zhe)使得阿(a)(a)波羅利用(yong)三舞臺創(chuang)造帝牙盧卡、帕路奇犽和騎(qi)拉帝納(na)的計劃得以實現(xian)。

最終(zhong)在金、銀的(de)配合下,阿爾宙斯收回(hui)了自己(ji)創造三只傳(chuan)說中(zhong)的(de)寶可夢的(de)能量,將四天王傳(chuan)出了遺跡,危機最終(zhong)得以(yi)平息(xi)。

游戲中

出現地點

游戲版本 方式 參考

G4:D?P 初始之間(jian)(只有一只,需要(yao)天界之笛)*

G4:Pt 初始之間(只有一(yi)只,需要天(tian)界(jie)之笛)*

G4:HG?SS

通訊交換

G5:B?W?B2?W2

神奇傳送

G6:X?Y

神奇運輸裝置

*從未放出

能力數據

種族值 能力值范圍(GEN3起)

50級時(shi) 100級時(shi)

HP 120 180 ~ 227 350 ~ 444

攻(gong)擊 120 112 ~ 189 220 ~ 372

防御 120 112 ~ 189 220 ~ 372

特攻 120 112 ~ 189 220 ~ 372

特防 120 112 ~ 189 220 ~ 372

速(su)度 120 112 ~ 189 220 ~ 372

總和 720

最小能力值

以基(ji)礎得點、個體(ti)值(zhi)均為0,以及性(xing)格降(jiang)低(di)能(neng)力值(zhi)計算。

最大能力值

以(yi)基礎得(de)點為(wei)(wei)252,個體值為(wei)(wei)31,以(yi)及性格(ge)增加能(neng)力值計算。

習得技能

Lv 第四世代 第五世代

DP/Pt/HGSS BW/B2W2

1

地球上投

無限能量

自然之恩

懲罰

地球上投

無限能量

自然之恩

懲罰

10 重(zhong)力 重(zhong)力

20 大地(di)之(zhi)力 大地(di)之(zhi)力

30 高音 高音

40 神速 神速

50 清新(xin) 清新(xin)

60 先知 先知

70 自我復(fu)原 自我復(fu)原

80 破(po)壞(huai)死(si)光 破(po)壞(huai)死(si)光

90 滅(mie)亡之歌 滅(mie)亡之歌

100 制(zhi)裁石(shi)礫(li) 制(zhi)裁石(shi)礫(li)

粗(cu)體字的技能為具(ju)有(you)屬性一致(zhi)加成(cheng)效果的技能。

斜(xie)體字(zi)的(de)技能為進化型(xing)或(huo)其他型(xing)態使用具有屬性一致加成效果的(de)技能。

人物形象

外形習性

阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)是(shi)一只白色(se),外形似馬(ma)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)寶(bao)可夢,這(zhe)一形象象征(zheng)著(zhu)麒(qi)麟或半人馬(ma)。其軀干的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暗(an)(an)面由灰(hui)色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)垂直(zhi)條(tiao)紋勾(gou)勒而出(chu)。這(zhe)樣(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)花(hua)紋在(zai)其鬃、尾、面部(bu)(bu)(bu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暗(an)(an)面也有(you)(you)重(zhong)現(xian)。阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)四只尖足(zu)以金色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)蹄為尖端。其鬃毛(mao)自(zi)頭部(bu)(bu)(bu)高(gao)高(gao)翹起,面部(bu)(bu)(bu)呈(cheng)灰(hui)色(se),有(you)(you)綠(lv)色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)眼(yan)睛和(he)紅色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)瞳仁,綠(lv)色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)圓(yuan)形花(hua)紋環繞眼(yan)周。阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)在(zai)頭部(bu)(bu)(bu)也有(you)(you)一條(tiao)金色(se)花(hua)紋,耳朵向上豎起。阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)頸很長,兩側各有(you)(you)兩個突起,頸部(bu)(bu)(bu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暗(an)(an)面有(you)(you)魚(yu)鰓狀(zhuang)(zhuang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)和(he)身體(ti)大部(bu)(bu)(bu)同(tong)色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)特征(zheng)物。阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)有(you)(you)十字架狀(zhuang)(zhuang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輪(lun)狀(zhuang)(zhuang)物,與自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)腹部(bu)(bu)(bu)連接著(zhu)身體(ti),與眼(yan)部(bu)(bu)(bu)和(he)蹄同(tong)時隨著(zhu)阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)所持的(de)(de)(de)(de)(de)(de)板塊不(bu)同(tong)造成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)屬性(xing)不(bu)同(tong)而變換顏(yan)色(se)。輪(lun)狀(zhuang)(zhuang)物上嵌(qian)有(you)(you)四顆寶(bao)玉。阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)腹部(bu)(bu)(bu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)線條(tiao)在(zai)腰部(bu)(bu)(bu)重(zhong)現(xian)。其肢體(ti)暗(an)(an)面呈(cheng)灰(hui)色(se),并在(zai)四腿的(de)(de)(de)(de)(de)(de)頂(ding)部(bu)(bu)(bu)稍有(you)(you)突出(chu)。阿(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)(si)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)尾部(bu)(bu)(bu)同(tong)其鬃的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形狀(zhuang)(zhuang)和(he)著(zhu)色(se)相(xiang)近(jin)。

阿爾(er)宙斯有(you)重新創造“時空神(shen)話的(de)寶(bao)可夢”的(de)能力,這種能力被(bei)猜測是用來在神(shen)奇寶(bao)貝訓練(lian)家們(men)捕捉到了其中的(de)任何一(yi)(yi)只(zhi)神(shen)奇寶(bao)貝時保(bao)護這一(yi)(yi)維度的(de)。根據動畫,阿爾(er)宙斯也有(you)恢復被(bei)摧毀的(de)事(shi)物的(de)能力、讓事(shi)物憑(ping)空消失和使時間停滯的(de)能力。

古(gu)代(dai)的(de)(de)史實顯示,阿(a)(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)一直在(zai)(zai)關照并(bing)保護寶可夢星(xing)球,并(bing)從(cong)流星(xing)雨(yu)一類(lei)(lei)的(de)(de)浩劫中(zhong)拯救人(ren)類(lei)(lei)。阿(a)(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)也會對向其示以(yi)尊敬和(he)感激(ji)之情的(de)(de)人(ren)們表示同等的(de)(de)善意。阿(a)(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)不樂意被欺騙(pian),并(bing)會在(zai)(zai)被背叛(pan)和(he)欺騙(pian)時訴諸暴力。阿(a)(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)在(zai)(zai)為被其認為是朋友之人(ren)欺騙(pian)時,會埋藏怨恨(hen)。在(zai)(zai)《阿(a)(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si) 超克(ke)的(de)(de)時空》中(zhong),阿(a)(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)通過元素令牌來獲(huo)得能量。  阿(a)(a)(a)爾(er)(er)宙(zhou)斯(si)是目前已(yi)知(zhi)的(de)(de)唯一一只能夠習(xi)得制裁石礫的(de)(de)寶可夢。

創作來源

形象來源

阿爾宙斯特別基(ji)于(yu)創造(zao)神(shen)。它(ta)的(de)(de)(de)背部的(de)(de)(de)弧(hu)的(de)(de)(de)設計可能受印度教中象(xiang)征輪(lun)回的(de)(de)(de)弧(hu)。第一(yi)個神(shen)的(de)(de)(de)概念(nian)可能受到日(ri)本(ben)神(shen)話中的(de)(de)(de)國之常立神(shen)、天(tian)之御中主神(shen)的(de)(de)(de)影響。根據神(shen)道教,他(ta)們召喚了伊奘冉尊(zun)(zun)和伊奘諾尊(zun)(zun),后者創造(zao)了日(ri)本(ben)。阿爾宙斯也可能基(ji)于(yu)中國神(shen)話中的(de)(de)(de)麒麟(lin)。它(ta)的(de)(de)(de)傳說也與盤古(gu)的(de)(de)(de)神(shen)話相似(si)。

名字來源

阿(a)爾宙斯的日語(yu)(yu)名(アルセウスArceus)是(shi)英(ying)語(yu)(yu)arch(拱)、英(ying)語(yu)(yu)archon(古雅典執政官)、拉丁(ding)文(wen)arcanus(神圣、神秘)、英(ying)語(yu)(yu)archaic(古老的)、希臘語(yu)(yu)αρχ?arkhē(開端)、拉丁(ding)文(wen)archetypus(最初的)和拉丁(ding)文(wen)deus(神)的結合(he)。也可能來自英(ying)語(yu)(yu)aureus(奧里斯,羅馬帝(di)國的一(yi)種金幣(bi))、英(ying)語(yu)(yu)arc(弧)和英(ying)語(yu)(yu)archeus(星光層面的一(yi)個方面)。

其中文名(ming)來自日(ri)文名(ming)音譯(yi)。同(tong)樣也是阿爾(er)法和宙斯的(de)混成(cheng)詞。

相關

阿爾宙斯的非(fei)官方稱呼是創(chuang)世(shi)神。

在《精靈寶可夢心金靈銀音樂(le)搜藏(zang)集(ji)》中,制作(zuo)人增田(tian)順一提(ti)及(ji):“為了表現出超越一切的神的感覺(jue),阿爾宙斯的BGM編的厚重而有些(xie)恐怖。”

精靈寶可(ke)夢電影(ying)(ying)系列的(de)總監督湯山邦彥在(zai)《阿爾宙(zhou)斯前(qian)往超克時空》的(de)訪談中透露:阿爾宙(zhou)斯最(zui)為電影(ying)(ying)主(zhu)要的(de)設(she)定(ding)是(shi)創造世界和全知(zhi)全能。

阿爾宙斯在第(di)五世代及之(zhi)前是種(zhong)族(zu)值(zhi)最高(gao)(gao)的(de)寶可夢(meng)。第(di)六世代以來(lai)陸續被超(chao)級超(chao)夢(meng)與超(chao)級烈空坐(超(chao)級進(jin)化)、原(yuan)始(shi)(shi)固拉多與原(yuan)始(shi)(shi)蓋(gai)歐卡(原(yuan)始(shi)(shi)回歸)、究極(ji)奈(nai)克洛茲瑪(究極(ji)爆發(fa))等在戰斗中才能存在的(de)形(xing)態轉變(bian)所超(chao)過,但依(yi)然(ran)保持常態最高(gao)(gao)種(zhong)族(zu)值(zhi)。

雖然在(zai)鉆石珍珠白金版中,在(zai)初始(shi)之間存(cun)在(zai)野(ye)生的阿爾宙(zhou)斯,但是卻沒(mei)有任何正規(gui)途徑獲得(de)進入初始(shi)之間的關鍵(jian)道具天(tian)界之笛。增田順一(yi)稱(cheng)由于(yu)天(tian)界之笛的使用方法比較混(hun)亂,因此沒(mei)有配(pei)信,也沒(mei)有在(zai)心金魂銀版內出現初始(shi)之間。

阿(a)爾(er)宙(zhou)斯的石(shi)板(ban)能對應所有(you)(you)屬性(xing),除了一般屬性(xing),因為沒有(you)(you)石(shi)板(ban)。而雷(lei)吉(ji)奇卡(ka)斯(圣柱王(wang))恰(qia)好是許多(duo)傳說型寶可(ke)夢(meng)里少有(you)(you)的一般屬性(xing),聯系上石(shi)板(ban)的銘文(wen)“敗北巨人之(zhi)力注(zhu)入石(shi)板(ban)”,因此有(you)(you)玩家(jia)猜想阿(a)爾(er)宙(zhou)斯的石(shi)板(ban)可(ke)能是由雷(lei)吉(ji)奇卡(ka)斯的同(tong)類(lei)變化而成。有(you)(you)趣的是,阿(a)爾(er)宙(zhou)斯以及雷(lei)吉(ji)奇卡(ka)斯的原型,分別來自古希臘神話中的眾(zhong)神之(zhi)王(wang)宙(zhou)斯與被(bei)神族(zu)打敗的巨人族(zu)泰坦。

第七世(shi)代的(de)人造寶(bao)可(ke)夢屬(shu)性:空(kong)(進化后(hou)為銀伴戰獸)在(zai)游戲中(zhong)的(de)描述和種(zhong)種(zhong)細(xi)節,都暗示(shi)了它的(de)誕(dan)生是(shi)以阿爾(er)宙斯為原型,其實相當于在(zai)制造阿爾(er)宙斯的(de)翻版(ban)。在(zai)計(ji)劃(hua)初期,屬(shu)性:空(kong)的(de)代號是(shi)“屬(shu)性:滿”,即指(zhi)像阿爾(er)宙斯一樣可(ke)以擁有(you)全部(bu)屬(shu)性的(de)含義,后(hou)來因(yin)實驗(yan)失敗而(er)改(gai)名(ming)為屬(shu)性:空(kong)。

廢案

原本阿(a)爾(er)宙斯在第(di)四世(shi)代(dai)擁(yong)有18種形(xing)(xing)態,包括了(le)已廢棄的(de)(de)“???屬性(xing)(xing)(xing)”,這在游(you)戲里無法正(zheng)常(chang)獲(huo)得;在第(di)五世(shi)代(dai)中,刪(shan)去了(le)無法獲(huo)得的(de)(de)???屬性(xing)(xing)(xing)形(xing)(xing)態;而(er)從第(di)六世(shi)代(dai)開始新(xin)增了(le)妖精(jing)屬性(xing)(xing)(xing)的(de)(de)形(xing)(xing)態。

“???屬性”是一種特(te)殊的(de)第19種屬性,曾(ceng)經存在于游戲數據中,用(yong)于描繪一種沒有(you)(you)屬性的(de)狀態(tai)。沒有(you)(you)屬性的(de)寶可夢使用(yong)任何(he)招式都(dou)不會獲(huo)得(de)屬性一致(zhi)加成,受到(dao)任何(he)攻擊(ji)都(dou)沒有(you)(you)屬性相(xiang)克。另外(wai)由于招式造成沒有(you)(you)屬性的(de)狀態(tai),也(ye)被歸(gui)為(wei)???屬性。???屬性可別(bie)稱為(wei)“未知屬性”。

在第(di)四(si)世代(dai)的(de)游戲數據中(zhong),阿爾宙斯存在???屬(shu)性的(de)形態,但(dan)是沒有???屬(shu)性的(de)石板,這是為了(le)防止通過(guo)修改(gai)使多屬(shu)性特(te)性變成其沒有包含(han)的(de)屬(shu)性而造成游戲崩潰。在第(di)五(wu)世代(dai)中(zhong)隨(sui)著???屬(shu)性刪除(chu),而使???屬(shu)性的(de)阿爾宙斯消(xiao)失。

阿(a)爾(er)宙斯能夠(gou)根據攜(xie)帶(dai)的(de)(de)石(shi)板(ban)改(gai)變屬性,而擁有(you)???屬性沒有(you)石(shi)板(ban)。盡管(guan)不存在(zai)石(shi)板(ban),但曾經卻出現(xian)過???屬性的(de)(de)阿(a)爾(er)宙斯,并且(qie)也有(you)一些(xie)奇怪(guai)的(de)(de)石(shi)板(ban)出現(xian)。可能在(zai)游戲開(kai)發時有(you)過對應屬性石(shi)板(ban)的(de)(de)設計,但是后(hou)來(lai)被取消了。

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