每(mei)局(ju)對戰(zhan)隨機陣營(ying),玩家(jia)可(ke)以選擇己方陣營(ying)下的角(jiao)色,部(bu)分角(jiao)色需(xu)要(yao)通過解鎖。
CT陣營(反恐精英)
海豹部隊第6分隊(SEAL TEAM 6)
海(hai)(hai)豹部隊(dui)第六分隊(dui)(ST-6)現為(wei)美國(guo)海(hai)(hai)軍特戰(zhan)開發小組(DEVGRU),由理查馬辛克(ke)中尉(wei)于 1980 年成立。海(hai)(hai)豹部隊(dui)第六分隊(dui)永(yong)遠保持警戒狀態隨時回應世界(jie)各地以美國(guo)為(wei)目標的恐(kong)怖(bu)攻擊行動(dong)。
特(te)種應(ying)變部隊(Special Response Team)
特(te)(te)種應變部(bu)隊(SRT)或稱作(zuo)特(te)(te)種武器戰術部(bu)隊(SWAT),隸(li)屬(shu)于美國國內警察執法機構的特(te)(te)種軍事作(zuo)戰部(bu)隊專門執行危險任(ren)務。
英(ying)國空降(jiang)特(te)勤隊(British Special Air Service)
舉世聞(wen)名(ming)的(de)英(ying)國空降特勤隊(dui)(SAS)是在第二次(ci)世界大(da)戰期間,由一位名(ming)叫大(da)衛(wei)史坦寧的(de)人所(suo)創(chuang)設的(de)部隊(dui)。當時他們(men)執行許多不(bu)同的(de)任務(wu),諸(zhu) 如滲(shen)透到(dao)敵(di)方陣營偷取情報、破壞(huai)敵(di)方建設、刺殺重要目標等。
德國第9邊境防衛隊(Grenzschutzgruppe-9)
作為德(de)國的精英反恐力量(liang),德(de)國聯邦警察第九國境守備隊(GSG-9)成立于(yu)1973年,而(er)且據報道稱(cheng),在超過1500項任務中僅有5次實際使用(yong)武器開(kai)火過。
法國憲(xian)兵特勤隊(groupe d'intervention de la gendarmerie nationale)
法國憲兵(bing)特勤隊(GIGN:groupe d'intervention de la gendarmerie nationale 直譯過來是國家憲兵(bing)干預(yu)組)是一支(zhi)專門從事于(yu)反(fan)恐怖活動的特種(zhong)突擊隊,誕(dan)生于(yu)1973年11月3日,號稱“凱旋門前的利劍(jian)”。
以(yi)色列國防軍(Israel Defence Force)
創立(li)(li)于1948年(nian),是中東(dong)地區國防(fang)預算(suan)最(zui)高的(de)軍(jun)隊之一,作為世界上(shang)最(zui)有戰爭經驗的(de)武裝力量(liang)(liang),在成立(li)(li)半個世紀以來參與了(le)五場(chang)主要(yao)的(de)大型戰爭和其(qi)他無數的(de)小型沖突。在人(ren)員(yuan)上(shang),以色(se)列(lie)國防(fang)軍(jun)的(de)主要(yao)優勢是其(qi)人(ren)員(yuan)訓練(lian)的(de)精良品(pin)質以及完善的(de)制度,而不是人(ren)員(yuan)的(de)數量(liang)(liang)多(duo)寡。
T陣營(恐(kong)怖份子)
鳳(feng)凰恐(kong)怖組織(The Phoenix Connexion)
鳳凰恐(kong)怖(bu)組(zu)織是(shi)東歐最為惡(e)名昭彰的恐(kong)怖(bu)份子組(zu)織之一,以(yi)擋(dang)我者死的作風而聞(wen)名,他們是(shi)蘇維埃社(she)會(hui)主(zhu)義共和國解體(ti)后出現的組(zu)織。
分離(li)主義者(zhe)(Separatist)
這支在歐洲(zhou)由少(shao)數派(pai)份(fen)子(zi)構成(cheng)的組織為達成(cheng)其民族展(zhan)望而強烈爭取自決權(quan),甚至不(bu)惜向十惡不(bu)赦(she)的恐怖主(zhu)義(yi)低(di)頭(tou)。
海盜(PIRATE)
ARGH!非(fei)洲(zhou)角的(de)(de)(de)現代(dai)(dai)海(hai)盜宣稱他(ta)們(men)的(de)(de)(de)行為(wei)代(dai)(dai)表著「行使領(ling)海(hai)自衛」,雖說他(ta)們(men)干下的(de)(de)(de)諸多擄人勒贖(shu)偷拐搶(qiang)騙的(de)(de)(de)事(shi)實不小心蓋過了(le)他(ta)們(men)自稱的(de)(de)(de)高尚「海(hai)防」行為(wei)。
專業(ye)人士(Professional)
這些(xie)「專業人士」是一群身著(zhu)完(wan)善高科技(ji)裝備的(de)竊賊。他們(men)(men)沒(mei)有任何(he)政治或宗(zong)教意圖,但只要是有利可圖的(de)差事,他們(men)(men)都來(lai)者不拒(ju)。
自由傭兵(Freelancers)
說明:此外,游戲中還將出現可(ke)選(xuan)的女性(xing)角(jiao)色,靠近(jin)女性(xing)玩家(jia),僅限CS陣(zhen)營的SRT角(jiao)色、恐怖分子陣(zhen)營的Professional 和 Freelancers角(jiao)色可(ke)以選(xuan)擇。
游(you)戲是以1999年(nian)的(de)(de)“CS”為(wei)原型制(zhi)作(zuo)的(de)(de)新作(zuo),該作(zuo)在團隊競技(ji)游(you)戲模式的(de)(de)基礎上加(jia)以開發(fa)。游(you)戲將玩家分為(wei)反恐(kong)精英(Counter Terrorists/CT)陣營與(yu)恐(kong)怖份(fen)子(zi)(Terrorists/T)陣營兩(liang)隊,每個隊伍必(bi)須在一個地圖(tu)(tu)上進行多回合的(de)(de)戰斗。贏得回合的(de)(de)方(fang)法是達到(dao)該地圖(tu)(tu)要求的(de)(de)目標,或者是完全消(xiao)滅敵方(fang)玩家。
《反(fan)恐精英(ying):全(quan)球攻(gong)勢(shi)》包(bao)含全(quan)新地圖,角色與武(wu)器(qi),同時將(jiang)(jiang)向經典CS發布升(sheng)級。另外,游戲(xi)還引入全(quan)新的(de)游戲(xi)模(mo)式,競(jing)技配對系統(tong),排行(xing)榜(bang)等。新的(de)對戰模(mo)式分為(wei)休(xiu)閑和競(jing)技兩種。在休(xiu)閑模(mo)式中,玩家的(de)攻(gong)擊將(jiang)(jiang)不(bu)會對隊友造成誤傷,可以(yi)跨(kua)團隊和敵(di)方聊天,系統(tong)還將(jiang)(jiang)自(zi)動(dong)為(wei)人物(wu)穿上防彈衣。
游戲的(de)(de)音(yin)樂(le)和(he)(he)視覺花哨(shao)很(hen)少,玩(wan)家(jia)可以(yi)集中注意力(li)在(zai)游戲中,全新的(de)(de)UI也比較(jiao)考究。Source引擎開(kai)始顯(xian)(xian)示出它的(de)(de)老(lao)邁,尤其(qi)是(shi)光線和(he)(he)粒(li)子效果的(de)(de)表現上,顯(xian)(xian)得非常落后,不過經(jing)典地圖的(de)(de)重制看起(qi)來還是(shi)非常棒的(de)(de)。槍聲聽起(qi)來很(hen)差,尤其(qi)是(shi)狙擊步槍的(de)(de)聲音(yin)。另(ling)外(wai)角色(se)的(de)(de)對白也讓(rang)玩(wan)家(jia)時刻(ke)處(chu)于戰斗的(de)(de)狀態之(zhi)中。與多(duo)數射擊游戲不同(tong),它更加(jia)講究智慧、策略,以(yi)及團隊(dui)配合等因素。十(shi)年了,人(ren)們依然(ran)還在(zai)玩(wan)著《CS 1.6》和(he)(he)《CS:起(qi)源》。相信玩(wan)家(jia)會為《全球攻勢》這款續作(zuo)繼續著迷(mi)。(IGN 評價)
《全球攻勢(shi)》是(shi)一(yi)(yi)款(kuan)帶有(you)鮮明《反(fan)恐精(jing)英(ying)》色彩的(de)(de)續作(zuo),兩者(zhe)看起來非(fei)常(chang)相(xiang)似,只是(shi)進行了(le)一(yi)(yi)些細(xi)小的(de)(de)調整(zheng),以及平衡性修復。這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)款(kuan)高要求(qiu),講(jiang)究技術(shu)的(de)(de)多人游(you)戲(xi),這(zhe)點依然沒有(you)改變,對(dui)于(yu)一(yi)(yi)些要求(qiu)非(fei)常(chang)高的(de)(de)職業(ye)玩家來說,它的(de)(de)確很棒。如果你無法改變其他(ta)射擊游(you)戲(xi)的(de)(de)習慣(guan),那么還(huan)是(shi)不要嘗試。這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)款(kuan)頂級的(de)(de)戰(zhan)術(shu)策(ce)略游(you)戲(xi),很有(you)可(ke)能作(zuo)為《反(fan)恐精(jing)英(ying)》的(de)(de)繼承者(zhe)發揚光大。(新(xin)浪網 評價)
《全球攻(gong)勢》設(she)置更加(jia)真實,在畫面表(biao)現上(shang)相(xiang)當出(chu)色。游戲中(zhong)的(de)材質貼圖和光(guang)影效果表(biao)現令人印象深(shen)刻(ke),比之《反恐精英:起源》有了相(xiang)當大的(de)進步。走廊通道的(de)陰影以及環境(jing)物體的(de)陽光(guang)反射(she)都表(biao)現的(de)恰如(ru)其(qi)分。跟蹤器會顯(xian)示目標行動的(de)路線,燃燒彈爆炸時也(ye)會產生真實的(de)火(huo)焰效果。雖然(ran)(ran)《全球攻(gong)勢》采(cai)用了與《求生之路2》相(xiang)同的(de)技術,但從畫質上(shang)來說(shuo)有明顯(xian)提升。在游戲中(zhong)有一(yi)系列的(de)模型進行選擇(ze)以及拆彈模式。在游戲中(zhong),玩家仍然(ran)(ran)可以從兩種勢力中(zhong)選擇(ze),恐怖分子和反恐精英。(游民星空評)
武器可以分(fen)別有八個等級,對應八種顏色。
等級 顏色
級別 對應顏色
消費級 白色
工業級 天藍色
軍規級(ji)(高級(ji)) 深藍色
受限級(卓越(yue)) 紫色(se)
保(bao)密(mi)級(奇(qi)異(yi)) 粉紅(hong)色(se)
隱秘級 紅色
極(ji)其稀有(you)★ 紅色(所有(you)匕首武器皮膚)
違禁級 黃色
*1:高級(ji)、卓越(yue)、奇異均(jun)為(wei)武器標簽的品質
說明:武(wu)器品(pin)質(zhi)不會(hui)改變槍的外觀(guan)和攻擊力,只會(hui)改變武(wu)器的顏(yan)色(se),讓槍支變得(de)更(geng)加美觀(guan)。
磨(mo)(mo)損(sun)程度:有五種(zhong),從磨(mo)(mo)損(sun)程度由小到大分別是:嶄新出廠、略(lve)有磨(mo)(mo)損(sun)、久經沙場、破損(sun)不堪、戰痕累累。無論如(ru)何使(shi)用,槍的(de)外觀不會改變。
名稱 描述
突(tu)擊步槍 有Galil AR、FAMAS-F1、AK-47等槍械,不(bu)同的槍械所(suo)產生的攻擊力和穿透(tou)物(wu)體的威(wei)力不(bu)同。
霰彈(dan)槍(qiang)(qiang) 在(zai)近(jin)距(ju)離(li)可以(yi)一(yi)(yi)槍(qiang)(qiang)致命,能同時打出多發子(zi)彈(dan),在(zai)近(jin)距(ju)離(li)時威力和狙擊槍(qiang)(qiang)一(yi)(yi)樣大。
沖鋒槍 有MAC-10、MP9、MP7等,很高的射速(su)已經換單速(su)度(du),部分槍攻擊敵人時會產生影響敵人移動的效果。
狙擊槍 有SSG 08、AWP、G3SG1等,通過右(you)鍵可在(zai)高(gao)倍率瞄鏡和機械準星間自由切換(huan),巴(ba)雷特狙擊槍在(zai)游戲中攻擊了是(shi)最大的。
有(you)NOVA、XM1014、MAG-7等,火(huo)力大,但換彈慢。
手(shou)槍 有(you)Glock-18、P2000、USP-S等,手(shou)槍有(you)單發也有(you)連(lian)發,還有(you)雙槍的手(shou)槍,
裝備名稱 作用/功能(neng)
防彈(dan)背心、頭盔 提高(gao)防御力
高(gao)爆(bao)手雷 以沖擊波(bo)殺(sha)傷敵人
閃光(guang)震撼彈(dan) 使(shi)看(kan)到(dao)它的玩家屏幕變白并(bing)且(qie)暫時聽力受損(sun)。
煙霧(wu)(wu)(wu)(wu)彈 釋放出煙霧(wu)(wu)(wu)(wu),玩家可(ke)以隱藏(zang)在煙霧(wu)(wu)(wu)(wu)中。在煙霧(wu)(wu)(wu)(wu)中能見度為(wei)0,且(qie)煙霧(wu)(wu)(wu)(wu)變得更(geng)濃(nong),視線(xian)100%無法穿過(guo)。煙霧(wu)(wu)(wu)(wu)彈還(huan)可(ke)以熄滅燃(ran)燒彈火焰。
燃燒(shao)彈/燃燒(shao)瓶 以火焰(yan)覆蓋目標(biao),站在燃燒(shao)區域的玩家會受到火焰(yan)的傷(shang)害。
誘餌手雷 發出槍聲,迷惑(huo)敵(di)人(ren),一段時間后會爆炸。
Zeus x27電擊(ji)槍 只有1發,使用(yong)后(hou)自動丟棄無法拾取(但是未使用(yong)前允許丟棄并可(ke)(ke)被他(ta)人所撿),屬(shu)于近(jin)身武(wu)器類(不會覆蓋刀(dao)(dao)子,購買電擊(ji)槍后(hou)刀(dao)(dao)子仍然可(ke)(ke)以(yi)使用(yong)),發射電針攻(gong)擊(ji),距離比(bi)刀(dao)(dao)遠很(hen)多(3米)
拆彈器/營(ying)救工具包 僅可(ke)在經(jing)典競技模(mo)(mo)式和休閑拯救人質地圖中購買,休閑模(mo)(mo)式爆(bao)破地圖和爆(bao)破模(mo)(mo)式出生自帶(dai)。提高拆除C4/營(ying)救人質的速度(du)。
匕首(shou) 在目標背對玩家時,傷害(hai)會(hui)加倍,重擊(ji)會(hui)一(yi)刀斃命,動畫(hua)也從輕擊(ji)砍、重擊(ji)劃變(bian)成了輕擊(ji)刺(ci),重擊(ji)反手向下捅。
游戲(xi)保留了前(qian)作(zuo)地(di)圖(tu)的外(wai)觀,空(kong)間和細(xi)節(jie)都(dou)經過(guo)了重制,改(gai)善對(dui)戰雙方在地(di)形上的平(ping)衡性。按照所(suo)屬(shu)游戲(xi)模式的不同可分為以(yi)下四類。
現役地(di)圖(競技比賽(sai)使用圖) 備役地(di)圖系列(暫時(shi)不作比賽(sai)用途) 軍備競賽(sai) 爆破模式
炙熱(re)沙城 II(炸(zha)彈)de_dust2 倉庫(ku)突擊(人質)cs_assault
行(xing)李倉庫 ar_baggage
短途列車 de_shorttrain
荒漠迷(mi)城(炸彈)de_mirage 辦(ban)公室(人質)cs_office 山林小寨(zhai) ar_shoots 金庫(ku)危機 de_bank
煉獄小鎮(zhen)(炸彈)de_inferno 傭兵訓練營(ying)(人質(zhi))cs_militia 寒霜寺院(yuan) ar_monastery 湖畔(pan)激戰 de_lake
死城之謎(炸(zha)彈)de_cache 殞命大廈(炸(zha)彈)de_vertigo 圣馬(ma)克鎮(zhen) de_stmarc
古堡激戰(炸(zha)彈(dan)) de_cobblestone 核子危機(ji)(炸(zha)彈(dan))de_nuke 安全處所 de_safehouse
死(si)亡(wang)游樂(le)園(炸(zha)彈)de_overpass 炙熱沙(sha)城 (炸(zha)彈)(de_dust) 蔗糖工(gong)廠 de_sugarcane
列車停放站(炸彈)de_train 意大利小鎮(人(ren)質)cs_italy
雨林遺跡(炸彈)de_aztec
競技匹配
《CS:GO》通(tong)過打贏10場(chang)比(bi)(bi)賽中的綜合勝負(fu)百(bai)分(fen)比(bi)(bi)、作戰場(chang)次和擊殺比(bi)(bi)率等一系列因素,將實力更接近的玩(wan)家組合成對(dui)抗雙(shuang)方,開(kai)發者(zhe)希望這樣可以讓比(bi)(bi)賽更加平衡(heng)更加有(you)趣(qu)。
休閑模式
在休閑模式中,你的攻(gong)擊將不會對隊友造成誤傷,你還(huan)可以跨(kua)團隊和敵方聊天,系(xi)統(tong)還(huan)將自(zi)動為人(ren)物穿上防彈(dan)衣。
競技模式
在(zai)競(jing)技(ji)模(mo)式中,你的攻(gong)擊將會對(dui)隊(dui)友(you)造成誤傷,需要購買防(fang)彈(dan)衣,贏的一方與以前一樣(yang)可以獲得更多的錢購買武器。
爆破模式
是快節(jie)奏的炸(zha)彈安放和(he)槍(qiang)械升級模式(shi)。該模式(shi)沒有(you)購買功能,玩家可以從步槍(qiang)開始,如(ru)果當(dang)局殺人的話——下一(yi)局得到更(geng)強的武(wu)器。10局后雙方交(jiao)換陣(zhen)營,繼(ji)續開始,共計20局。
軍備競賽模式
節(jie)奏很快(kuai),隨機(ji)重(zhong)生,通過擊殺(sha)敵人升級武(wu)(wu)器,最終武(wu)(wu)器為匕首,最先用匕首殺(sha)敵的小組獲得勝。總共26種武(wu)(wu)器。
死亡競賽模式
時間(jian)限定為(wei)10分(fen)鐘。重生點(dian)和武器隨機。通過擊(ji)殺敵人獲得(de)(de)殺敵點(dian)數(shu)(shu)(shu)。系統不定時觸發獎勵武器。使用(yong)獎勵武器擊(ji)殺敵人(滿血重生)將額外(wai)獲得(de)(de)6點(dian)點(dian)數(shu)(shu)(shu)。當時間(jian)耗盡后。點(dian)數(shu)(shu)(shu)最(zui)高的(de)玩家獲勝(sheng)。
進入游戲(xi)后,可以(yi)在主界面(mian)左下方看到社交好友(you)版(ban)塊。該版(ban)塊包含(han)了四(si)部(bu)分內容,包括:好友(you)、好友(you)代碼、最近一起游戲(xi)過的好友(you)以(yi)及附近的公開大廳(ting)。
該版塊默(mo)認顯(xian)示(shi)的(de)是您游戲中已加的(de)好友(you),包括(kuo)好友(you)姓名(ming)及游戲狀態,如(ru)下圖:
點(dian)擊圖標可切換(huan)到好友(you)代碼,如(ru)(ru)果您當前(qian)沒有任何待解決或發(fa)出好友(you)請求(qiu)的情況下,則默認顯示(shi)如(ru)(ru)下:
PC MAC
系統 Windows7/Vista/XP MacOS X 10.6.6 或更高
處理(li)(li)器 英特爾酷(ku)(ku)睿2雙(shuang)核 E6600或AMD 羿龍 X3 8750 處理(li)(li)器 英特爾酷(ku)(ku)睿雙(shuang)核處理(li)(li)器
內存 1GB (XP)/2GB (Vista) 2GB
硬盤 至少7.6GB的空(kong)間 至少7.6GB的空(kong)間
顯卡(ka) 至少為256MB顯存(cun)或(huo)更高,需(xu)兼容DirectX 9并支持像素(su)著色器(qi)3.0 ATI Radeon HD 2400/英偉(wei)達 8600M
說明:以上均(jun)為最低配置要求。
時(shi)間 地(di)區 發售版本
2012年8月21日(ri) 歐美地區 PS3、Xbox 360、PC與Mac
2012年8月22日 日本(ben) PC、Mac