殺手47,游戲中(zhong)的(de)(de)(de)主(zhu)人公,玩家唯(wei)一可(ke)操(cao)控的(de)(de)(de)角色。與其他(ta)動作游戲不同的(de)(de)(de)是,主(zhu)角沒有任何的(de)(de)(de)屬(shu)性,就算是生命值也不曾出現(xian)在該游戲里,玩家被(bei)擊中(zhong)受傷(shang)后只需要等待幾秒便(bian)可(ke)復(fu)原。
殺手47
被稱為“殺(sha)手(shou)47”的(de)(de)殺(sha)手(shou),如今其(qi)存在(zai)已經變成(cheng)眾人口(kou)耳相傳的(de)(de)傳說故事。隸屬于暗(an)殺(sha)機關“國際契約(yue)情報(bao)局(ju)”,曾經無數次完美(mei)完成(cheng)委(wei)托(tuo)任務(wu)。據傳他是由某個犯罪組織所創造,將(jiang)暗(an)殺(sha)能力特別強化的(de)(de)復制人兵(bing)器,在(zai)該作(zuo)一(yi)開始(shi)的(de)(de)時候,將(jiang)會被委(wei)托(tuo)負責(ze)執行(xing)自己(ji)長年(nian)擔任聯絡人的(de)(de)伙伴“黛安娜(na)”的(de)(de)暗(an)殺(sha)任務(wu)。
黛安娜.伯伍德
“ICA”組(zu)織(zhi)負(fu)(fu)責聯系殺(sha)手(shou)的(de)“聯絡人”,也是長期(qi)以來專門(men)負(fu)(fu)責聯絡“殺(sha)手(shou)47”的(de)負(fu)(fu)責人。雖然是“殺(sha)手(shou)47”的(de)朋友兼(jian)唯一能夠理解他的(de)人,不過(guo)目前卻因為(wei)(wei)背叛組(zu)織(zhi)下落不明而成(cheng)為(wei)(wei)“ICA”組(zu)織(zhi)的(de)追殺(sha)目標之一。雖然在之前系列中都只(zhi)聞其(qi)聲不見其(qi)人,不過(guo)在該作中終(zhong)于可以一窺她的(de)真正面貌。
次要角色(se)亦為游戲中的(de)(de)劇(ju)情(qing)(qing)人物,是游戲中除(chu)主角外最重要的(de)(de)角色(se),他們(men)(men)可以對游戲起到至關重要的(de)(de)作用,游戲的(de)(de)劇(ju)情(qing)(qing)也幾乎是他們(men)(men)在推動著(zhu)。
維多莉亞
由黛(dai)安娜委托“殺(sha)手47”照顧(gu)的(de)神秘少(shao)女,為了追查黛(dai)安娜暗(an)殺(sha)事件背后所隱藏(zang)的(de)真相,并守護這名自己唯一(yi)友人(ren)所托付的(de)少(shao)女,因此而展開(kai)本次“殺(sha)手47 ”與組(zu)織(zhi)對立的(de)戰斗故事。
班杰明.崔維斯
原(yuan)海軍士兵,也是一名(ming)精于暗殺作戰(zhan)的(de)菁英戰(zhan)士。在黛(dai)安娜(na)背(bei)叛組織之后代替(ti)她成為(wei)“殺手(shou)47”新的(de)聯絡人(ren),也是對“殺手(shou)47”直接下達(da)黛(dai)安娜(na)暗殺任務的(de)人(ren)。
布(bu)雷(lei)克.迪克斯坦
軍需產業(ye)的VIP,也是武(wu)器制造商“迪(di)克斯(si)坦(tan)工業(ye)”的CEO。在(zai)美國(guo)南(nan)達(da)科(ke)他州有一座巨大的兵器工廠,并因為在(zai)城鎮里(li)熱心從事或支援(yuan)各種社會回(hui)饋與慈善事業(ye)等活動(dong)而聲名大噪,而且他似(si)乎因為某個原因而對維多莉亞非常關心。
鳥叔
喜歡(huan)鴿(ge)子,古名鳥(niao)叔(shu)。一個(ge)賣情(qing)(qing)報(bao)的商人(ren),不站任何一邊,只為利益(yi)。有強大的情(qing)(qing)報(bao)收集功能,有人(ren)心(xin)洞(dong)察(cha)能力(li)。他并沒有直接的攻(gong)擊能力(li)。所(suo)以生命受到威(wei)脅(xie)時,只能提供情(qing)(qing)報(bao)換取保密,但他也會通(tong)過(guo)操作(zuo)各(ge)方面利益(yi),間(jian)接地借刀殺人(ren)。可以說(shuo)是(shi)一個(ge)出色的策略家情(qing)(qing)報(bao)家。
NPC
NPC主要分為(wei)敵(di)(di)人和(he)(he)平(ping)民。敵(di)(di)人一般分為(wei)看守人員和(he)(he)關卡目標,這些敵(di)(di)人分布(bu)在關卡的各處進行(xing)監視。
而平民則是一些(xie)隨處可見的人(ren),平民沒有任(ren)何語言,當玩家(jia)槍殺或者擊暈(yun)綁架一些(xie)敵人(ren)的時候,這些(xie)NPC就會起到(dao)騷(sao)動的作用,他們的主要(yao)作用就是讓玩家(jia)更好的潛行和(he)過關而已。
時隔(ge)多(duo)年(nian),ICA在美國逐漸(jian)成為(wei)一個不可撼動的(de)組(zu)織,曾經與特(te)權組(zu)織對峙時那種(zhong)內憂外患的(de)情(qing)況早已(yi)成為(wei)歷史。可就在這種(zhong)形(xing)勢大(da)(da)好的(de)局面(mian)下(xia),控制(zhi)著ICA在美國范(fan)圍內大(da)(da)量情(qing)報網絡的(de)戴安娜(na)居然(ran)凍結(jie)了所有(you)帳戶,然(ran)后趁著旗下(xia)大(da)(da)量殺手行蹤泄漏的(de)混亂時機叛逃而(er)出,此舉在ICA內部(bu)引(yin)起軒然(ran)大(da)(da)波,一瞬間四面(mian)八(ba)方謠言遍(bian)地。
作(zuo)為ICA高管(guan)之一的(de)本杰(jie)明·特(te)拉維(wei)斯在(zai)震(zhen)驚之余對戴安(an)娜(na)展(zhan)開搜(sou)查,并最(zui)終探知戴安(an)娜(na)正在(zai)芝(zhi)加哥藏匿,他(ta)立即下(xia)令對戴安(an)娜(na)實施清理,而(er)執行這次(ci)清理工作(zuo)的(de)正是被殺手界(jie)奉(feng)為傳說的(de)47。
游戲(xi)相對前作,在畫(hua)面上的(de)(de)(de)表(biao)現進步明顯。該作的(de)(de)(de)游戲(xi)內容非常豐富(fu),耐(nai)玩(wan)性極(ji)強,可以讓(rang)玩(wan)家(jia)感(gan)受到(dao)無盡的(de)(de)(de)暗殺快(kuai)感(gan)。但(dan)是(shi)游戲(xi)的(de)(de)(de)物理(li)引擎(qing),表(biao)現的(de)(de)(de)并不(bu)是(shi)那么讓(rang)玩(wan)家(jia)滿意,槍械(xie)射擊的(de)(de)(de)音(yin)效也不(bu)是(shi)很出色(se)。(游民星空評)
和(he)另(ling)一部作(zuo)品《恥辱》相似,《赦(she)免》讓玩家(jia)從多(duo)個角(jiao)度(du)體驗游(you)戲(xi)。在快(kuai)餐游(you)戲(xi)大行其道的(de)時(shi)期,這款游(you)戲(xi)無論是劇情的(de)表現、還是背景音樂的(de)風(feng)格都表現的(de)非常出色。(IGN評)
總體來說《殺手(shou)(shou)5:赦免(mian)》是(shi)近(jin)期不可(ke)多得(de)的(de)(de)(de)(de)(de)大(da)作,而對比前幾作的(de)(de)(de)(de)(de)作品的(de)(de)(de)(de)(de)確有(you)著非常明(ming)顯的(de)(de)(de)(de)(de)改善和(he)提(ti)高。游戲的(de)(de)(de)(de)(de)整體難度偏大(da),如果對游戲系(xi)統不是(shi)特別了(le)解的(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)況下建議(yi)從簡單難度入手(shou)(shou)。不論玩家是(shi)不是(shi)《殺手(shou)(shou)》系(xi)列或者光頭(tou)47的(de)(de)(de)(de)(de)粉絲,都會(hui)對這款(kuan)游戲頗有(you)好(hao)感,緊張的(de)(de)(de)(de)(de)劇情(qing),電影版的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面體驗(yan)加上刺殺和(he)殺戮并(bing)存(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)游戲模(mo)式,都是(shi)值得(de)強烈推(tui)薦(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)2012年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)大(da)作之一(yi)。(游俠評)
武器
游戲中除了主(zhu)角自帶的手槍(qiang)外(wai),玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)在(zai)場景地圖里撿(jian)起任何所能看到(dao)的物品當做武器(qi)(qi)使(shi)用。主(zhu)要分為槍(qiang)械和冷(leng)兵器(qi)(qi)還(huan)有(you)一些日(ri)常用品,如手槍(qiang)、小刀、匕首、斧(fu)頭(tou)、板(ban)磚等等。玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)撿(jian)起一些酒瓶之類的物品,扔到(dao)遠方可以(yi)干擾(rao)敵人等。
服裝
游戲中除了初始(shi)的西裝以(yi)外,當玩家擊暈或者擊殺(sha)一(yi)個敵人后,可以(yi)扒下他(ta)的衣服(fu)進行(xing)偽裝。無論(lun)是(shi)暗殺(sha)還(huan)是(shi)偷聽一(yi)些隱(yin)秘資料,這些服(fu)裝都(dou)可以(yi)起到至關(guan)重要的作用。
該游(you)戲相對于(yu)其(qi)他(ta)的動作冒險游(you)戲來講,游(you)戲的場景(jing)地圖毫(hao)無自由度可(ke)言。游(you)戲的場景(jing)是以線型表現(xian),游(you)戲的關卡完全縮在一小塊(kuai)地區里。玩家開(kai)始關卡直至關卡結束(shu)都會受到(dao)劇情的擺布。
在關卡(ka)里又分(fen)數個(ge)小型區(qu)域(yu),每過一個(ge)區(qu)域(yu)便(bian)可自動存檔。有的(de)關卡(ka)玩(wan)(wan)家不(bu)(bu)能任意(yi)活動,當(dang)玩(wan)(wan)家過了某個(ge)區(qu)域(yu)后便(bian)不(bu)(bu)能返回之前的(de)區(qu)域(yu)。
在每(mei)個關卡地圖里都有很多的(de)隱(yin)藏地形(xing),玩家可以隨意的(de)利(li)用這(zhe)些地形(xing)暗(an)殺敵人。
游戲模式
游戲擁有五種難(nan)(nan)度簡單、普通、困難(nan)(nan)、專家和完(wan)(wan)美主義(yi)者(zhe)。簡單最易,完(wan)(wan)美主義(yi)者(zhe)最難(nan)(nan),玩家可以(yi)在游戲選項里任意切換難(nan)(nan)度。
簡單
超越常(chang)人(ren)能力的(de)(de)(de)技(ji)能和(he)增強了(le)的(de)(de)(de)體格,意(yi)味著你(ni)的(de)(de)(de)敵人(ren)跟你(ni)完全不是一個水平的(de)(de)(de)。使用各種詭計或者強力的(de)(de)(de)攻擊,已經沒有人(ren)能夠(gou)阻止你(ni)了(le)。
普通
你能依(yi)賴47號那強力的技能和直覺。保持完全(quan)不被(bei)察覺有(you)點困難,但你總之能夠用自己的槍來(lai)解決一切(qie)難題。
困難
你(ni)的(de)(de)(de)敵人(ren)能夠給你(ni)足夠的(de)(de)(de)挑戰。他們的(de)(de)(de)數量更多,反(fan)應更快。躲開敵人(ren)會變得很(hen)困難,在戰斗中你(ni)必須(xu)要做(zuo)到(dao)完美(mei)。
專家
每一英寸的進度都要(yao)你為之(zhi)而戰,通常沒機(ji)會開槍。你沒有(you)任何幫助,已經能夠接(jie)受(shou)在完成目標(biao)之(zhi)前重試很多(duo)次。
完美主義者
即(ji)使是真正的(de)(de)完美主義者(zhe)也會感覺到挑戰。你(ni)的(de)(de)腦中已經(jing)熟知每一條規則、每一處(chu)細節以(yi)及(ji)每一個(ge)地方的(de)(de)環境(jing)。
成就系統
在(zai)關卡結(jie)束后(hou)游戲會(hui)對玩(wan)家進行一(yi)次總評,此評價可以得(de)知玩(wan)家這(zhe)場游戲的表現如何。游戲評分(fen)分(fen)為:特(te)工、老兵、專家、專業、陰(yin)影和沉默刺客,游戲所得(de)總分(fen)越高評價就會(hui)越好。
每(mei)關(guan)的(de)(de)(de)評價達(da)(da)成分(fen)數(shu)不盡相同。有(you)(you)的(de)(de)(de)關(guan)卡(ka)(ka)10萬(wan)就能(neng)拿到陰影(ying),有(you)(you)的(de)(de)(de)關(guan)卡(ka)(ka)10萬(wan)只能(neng)老兵。這(zhe)是(shi)由于關(guan)卡(ka)(ka)內容造成的(de)(de)(de),有(you)(you)的(de)(de)(de)關(guan)卡(ka)(ka)任務多(duo)一(yi)些,有(you)(you)證據,或者有(you)(you)刺(ci)殺目標自然能(neng)拿到的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)多(duo)一(yi)些,那當然要(yao)達(da)(da)成相同評價的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)也要(yao)的(de)(de)(de)多(duo)。
操作系統
按鍵 動作
W、S、A、D 移(yi)動(dong)
鼠標右鍵 瞄準
鼠標左鍵 射擊
Q 攻擊目標
E 開(kai)門、藏尸體(ti)、啟動(dong)陷阱等動(dong)作(zuo),把目標推下樓
F 拿取物品、武(wu)器(qi)
T 換衣服
X 人肉盾牌
B 拖動尸體
V 左右側視視角切換(huan)
Ctrl 敵人位(wei)置(zhi)觀察
硬件 最(zui)低配(pei)置 推薦配(pei)置
系(xi)統 Windows Vista/Win7 Windows Vista/Win7
處(chu)理器 Intel或AMD雙核處(chu)理器 英特(te)爾酷睿i7或AMD速龍(long)II X4
顯(xian)卡 NV8600 512MB顯(xian)存(cun)或同等AMD顯(xian)卡,兼容DirectX 10 Geforce GTX260或ATI Radeon HD5770,兼容DX11
內存 2 GB 4 GB
硬盤 25 GB 25 GB