三名(ming)可(ke)玩角(jiao)色,分(fen)別是尼祿、但丁、以及(ji)神秘的新登(deng)場角(jiao)色V。每位角(jiao)色都(dou)會采(cai)取截然不同(tong)的戰斗風格,與城市(shi)中的惡(e)魔(mo)對抗。
尼祿
年輕的惡魔獵人;
于移動式萬能事(shi)務所「Devil May Cry」以擊退惡(e)魔(mo)維生的青年。雖因(yin)某(mou)事(shi)件而失去了「惡(e)魔(mo)的右臂(bei)【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的協力下獲得新的「兵裝」,對抗開(kai)始侵略的惡(e)魔(mo)群(qun)。
但丁
傳奇(qi)的惡魔獵(lie)人;
萬能(neng)事務所「Devil May Cry」的(de)主人(ren),擁有傳說(shuo)級高強實力的(de)惡(e)魔(mo)獵人(ren)。是由身為魔(mo)族卻(que)拯救了人(ren)界的(de)英雄Sparda和人(ren)類女性Eva生下的(de)半(ban)魔(mo)人(ren)。過(guo)去曾(ceng)多次(ci)越過(guo)難關,擊退(tui)大量(liang)惡(e)魔(mo)的(de)侵略攻勢。是個不(bu)論(lun)身處任何困境都保持從(cong)容不(bu)迫的(de)笑(xiao)容的(de)硬漢。由于(yu)接受了某客(ke)戶的(de)委托,再次(ci)投身對抗惡(e)魔(mo)侵略的(de)行列。
v
差遣三(san)頭魔獸的謎之男子;維(wei)吉(ji)爾用閻魔刀(dao)分(fen)離出來的人性部分(fen)。
隨身攜帶手(shou)杖和詩集,身上(shang)紋著極具(ju)特征的紋身的瘦弱(ruo)男子(zi)。于(yu)Red Grave市的騷動擴大之前,通過情(qing)報販(fan)子(zi)Morrison,委(wei)托(tuo)Dante討伐(fa)某魔(mo)物。本人基本上(shang)沒有任(ren)何戰斗(dou)力(li),戰斗(dou)時(shi)會命令手(shou)下的三頭(tou)魔(mo)獸攻擊(ji)。使魔(mo)為什么要協助他(ta),而他(ta)又為何要討伐(fa)魔(mo)王(wang),仍然是(shi)個謎。
翠西
美麗的(de)金發惡魔;
擁有酷似(si)Dante母親Eva的(de)美(mei)貌的(de)惡魔(mo)。過去曾(ceng)與Dante敵對,但在被(bei)Dante救回一命后變成(cheng)拍檔般(ban)的(de)關系(xi)。性格飄(piao)忽(hu),與Dante保持不(bu)即不(bu)離的(de)關系(xi)。
蕾蒂
操作高威力(li)重武器(qi)的惡魔獵人
過去透過某事件結識(shi)了但丁,迂回曲(qu)折之(zhi)下成為(wei)能夠一起共斗的(de)獵人伙伴(ban)。會把不劃算的(de)工(gong)作(zuo)推給別人再收取(qu)中(zhong)介(jie)費,在工(gong)作(zuo)上有嚴(yan)格(ge)的(de)一面(mian)。
妮可
武(wu)器(qi)制作的藝術家;
與Nero一(yi)同行動的自稱「武(wu)器(qi)藝術家」。祖母【槍匠】Nell Goldstein為一(yi)流武(wu)器(qi)職人。為獨臂的Nero打(da)造了「DEVIL BREAKER」。
維吉爾
但丁的(de)孿生(sheng)兄(xiong)弟;
傳奇魔劍士斯(si)巴達(da)的(de)長子,因(yin)為幼年時(shi)母親(qin)被惡魔殺害而自己卻(que)無能為力,因(yin)此渴(ke)望獲得力量(liang)。是本(ben)作(zuo)的(de)最終BOSS。
城市(shi)中央一棵巨(ju)樹沖天而(er)起,市(shi)民(min)們紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)聚來圍觀,驚詫不已。
“情報(bao)商(shang)”莫里森望著巨樹暗自祈禱(dao):“我(wo)們(men)認(ren)識這(zhe)(zhe)么久……這(zhe)(zhe)樣的(de)大麻煩還是(shi)第一次。這(zhe)(zhe)次你也要(yao)好(hao)(hao)好(hao)(hao)挺過去啊,但丁。”
這邊但丁的(de)(de)確遇到了(le)大麻煩,面對空前(qian)強大的(de)(de)惡(e)魔(mo),連這個久經沙場的(de)(de)傳奇惡(e)魔(mo)獵(lie)人都束手無策(ce)。
此時尼(ni)祿也趕(gan)來援(yuan)助但丁。
神秘人V告訴(su)尼祿(lu),千萬不要低估這個惡(e)魔,就是它奪走了尼祿(lu)的右臂,并從中獲得(de)了超凡(fan)的力量。
武器
名稱 介紹
卡琳娜(na)·安Ⅱ 但丁的武器,以蕾蒂的愛(ai)槍(qiang)卡琳娜(na)·安為(wei)原型打(da)造(zao)的大型火箭炮(pao),由武器鍛造(zao)師妮可打(da)造(zao)。
刻(ke)耳(er)(er)柏洛斯(si) 但(dan)丁(ding)的武(wu)器,但(dan)丁(ding)打敗刻(ke)耳(er)(er)柏洛斯(si)王 獲(huo)得,除冰屬(shu)性三節(jie)棍(gun)外(wai),此(ci)武(wu)器還包(bao)含了(le)炎屬(shu)性長(chang)棍(gun)和雷屬(shu)性七節(jie)鞭一共三種不同的模式。
但丁 五代中但丁的(de)魔(mo)具,以(yi)但丁自己的(de)名字(zi)命名,真正(zheng)屬于“傳奇的(de)惡魔(mo)獵人”自己的(de)大(da)劍(jian)。劍(jian)格護(hu)手處(chu)有(you)惡魔(mo)指爪形裝飾,注入魔(mo)力時(shi)劍(jian)身會張開(kai)并(bing)釋放紅色的(de)光(guang)。除了作為大(da)劍(jian)以(yi)外,似乎(hu)還有(you)著(zhu)與維吉爾的(de)幻(huan)影劍(jian)同樣由魔(mo)力生成(cheng)的(de)紅色劍(jian)刃輔助(zhu)但丁進行攻(gong)擊的(de)能力。
巴洛克 五代中但丁持有的魔(mo)具,由(you)但丁在5代前接受委托(tuo)重回Dumary島上擊敗(bai)的同名(ming)惡(e)魔(mo)變化而成(cheng),蘊含炎(yan)獄(yu)之王(wang)力量的炎(yan)屬性(xing)惡(e)魔(mo)拳套(tao),能夠自由(you)切換拳模式和(he)踢模式。
重騎兵 五代中但丁獲得的(de)魔(mo)具,由魔(mo)界(jie)金(jin)屬吸(xi)附在普(pu)通摩托車上并(bing)(bing)與之結合(he)而形(xing)成(cheng)的(de)重型武器,同時依舊(jiu)保留并(bing)(bing)大幅強(qiang)化(hua)了摩托車本身的(de)作用(yong)。能夠(gou)從手柄處分開(kai)成(cheng)兩把(ba)巨大的(de)圓鋸對敵人(ren)進行攻(gong)擊
浮士德之帽 五代中(zhong)但丁(ding)獲得的(de)魔(mo)(mo)具,由四代中(zhong)的(de)惡魔(mo)(mo)浮士德變化而成、牛仔帽和圍巾狀的(de)惡魔(mo)(mo)兵器(qi)。能(neng)夠通過魔(mo)(mo)力(li)(li)構成的(de)圍巾像機槍一樣射出(chu)魔(mo)(mo)力(li)(li)子彈(dan),帽子本身也可以(yi)作為回(hui)旋鏢式的(de)武器(qi)扔(reng)出(chu)。以(yi)紅魂作為供能(neng)來源,被擊殺的(de)敵人會掉落更多紅魂。
道具
《鬼泣(qi)5》中(zhong)(zhong)總共有(you)70個(ge)(ge)收集品,其(qi)(qi)中(zhong)(zhong)包含32個(ge)(ge)藍(lan)魔(mo)魂石(shi)碎片、8個(ge)(ge)紫(zi)魔(mo)魂石(shi)碎片、6個(ge)(ge)藍(lan)魔(mo)魂石(shi)、5個(ge)(ge)紫(zi)魔(mo)魂石(shi)、12個(ge)(ge)隱藏(zang)關卡和7個(ge)(ge)武(wu)器。其(qi)(qi)中(zhong)(zhong)藍(lan)魔(mo)魂石(shi)可(ke)(ke)以提升體力槽(cao)(cao)上限(xian),紫(zi)魔(mo)魂石(shi)可(ke)(ke)以提升魔(mo)人槽(cao)(cao)上限(xian)。
《鬼泣5》改變最大的(de)莫過(guo)于地(di)圖場(chang)景的(de)構建。在前(qian)半部(bu)分(fen)城(cheng)市場(chang)景中(zhong),玩家將從跨海大橋(qiao)開始,途(tu)徑圖書館、巷道(dao)、后街、地(di)下鐵、廢墟(xu)、墓穴等等場(chang)景,而(er)后期進入邪惡之樹中(zhong),藤(teng)蔓、觸手、鮮血這些元素充(chong)斥,可(ke)以說,地(di)圖場(chang)景的(de)豐(feng)富度與此前(qian)的(de)作品(pin)不可(ke)同日而(er)語 。
解鎖系統
《鬼泣5》延續了系(xi)列一如既往(wang)優秀(xiu)的(de)(de)配(pei)方。每一次解(jie)鎖新招(zhao)式、新能力(li)都(dou)會為你打開一扇通往(wang)新世(shi)界的(de)(de)大(da)門。各(ge)個可(ke)解(jie)鎖的(de)(de)招(zhao)式,則會隨著流程進度(du)的(de)(de)推進分批出現,始終(zhong)讓你保(bao)持(chi)著新鮮感。
戰斗系統
尼(ni)祿(lu)沿(yan)襲了(le)(le)最經(jing)典的(de)槍、劍結(jie)合戰斗風(feng)(feng)格,本(ben)作最大的(de)改進在(zai)于(yu)“機械臂”。不(bu)同類型的(de)機械臂在(zai)戰斗中能夠發揮(hui)不(bu)同效果。但丁的(de)戰斗風(feng)(feng)格同樣繼承了(le)(le)前作基本(ben)設(she)定(ding):可(ke)靈(ling)活切(qie)換的(de)四(si)種(zhong)形態(tai)配(pei)合各(ge)自(zi)獨(du)特的(de)招式(shi)所形成的(de)風(feng)(feng)格千變萬化。V的(de)戰斗方式(shi)非常(chang)獨(du)特,以至于(yu)即(ji)便是系列老手也需(xu)要費不(bu)少時間進行(xing)適應。
《鬼泣5》不但是系列的集大(da)成者,而且在戰斗(dou)、敘事、關(guan)卡節(jie)奏、重復游(you)(you)(you)玩等方面均出現了(le)長(chang)足進步。它是迄今(jin)為(wei)止最(zui)好的動作游(you)(you)(you)戲之(zhi)一,在《獵天使魔女3》問世之(zhi)前,很難想象會有其(qi)他動作游(you)(you)(you)戲能夠(gou)與之(zhi)相提(ti)并論(lun)(《游(you)(you)(you)民星(xing)空(kong)》評)
《鬼泣5》在(zai)玩法內(nei)核上(shang)依(yi)(yi)然延(yan)續了系列一(yi)直以來的(de)設(she)計,當(dang)(dang)初或許有(you)觀點認為它缺少變化,但(dan)現在(zai)看來,一(yi),它做(zuo)了變化;二(er),它沒做(zuo)變化的(de),表現得更(geng)好。當(dang)(dang)CAPCOM把這傳統的(de)ACT玩法用最新(xin)技術去(qu)呈現,我們就會(hui)發現,硬核ACT的(de)玩法經(jing)得起(qi)時間的(de)考驗,它在(zai)這個時代(dai)依(yi)(yi)然熠熠生輝(《VGTime》評(ping))