三(san)名可(ke)玩角(jiao)色,分(fen)別(bie)是尼祿、但丁、以及神秘的(de)新(xin)登場角(jiao)色V。每位(wei)角(jiao)色都(dou)會(hui)采取截(jie)然不(bu)同的(de)戰斗風格,與城(cheng)市中的(de)惡魔對抗。
尼祿
年輕(qing)的惡魔獵人(ren);
于移動式萬能(neng)事務所「Devil May Cry」以擊退惡(e)(e)魔維生的(de)青(qing)年。雖因(yin)某事件而(er)失去了「惡(e)(e)魔的(de)右臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的(de)協力下獲得(de)新的(de)「兵(bing)裝」,對(dui)抗開始侵略的(de)惡(e)(e)魔群。
但丁
傳奇的惡(e)魔獵人(ren);
萬能(neng)事務所「Devil May Cry」的(de)(de)主(zhu)人(ren),擁(yong)有傳說級高強實力的(de)(de)惡(e)魔(mo)獵人(ren)。是由身為魔(mo)族卻(que)拯救了人(ren)界的(de)(de)英雄Sparda和人(ren)類(lei)女性Eva生下的(de)(de)半魔(mo)人(ren)。過(guo)去曾(ceng)多(duo)次(ci)越過(guo)難關,擊(ji)退大量惡(e)魔(mo)的(de)(de)侵略攻勢。是個(ge)不論身處任何(he)困(kun)境都保持從容不迫的(de)(de)笑(xiao)容的(de)(de)硬漢。由于(yu)接(jie)受了某客(ke)戶的(de)(de)委托,再(zai)次(ci)投(tou)身對抗惡(e)魔(mo)侵略的(de)(de)行列。
v
差(cha)遣三頭魔(mo)獸的(de)謎之男子;維吉爾用閻魔(mo)刀分離出來的(de)人性(xing)部分。
隨(sui)身攜帶(dai)手杖和詩(shi)集,身上(shang)紋(wen)著極(ji)具特征的(de)(de)紋(wen)身的(de)(de)瘦(shou)弱男子。于Red Grave市的(de)(de)騷動擴大之(zhi)前(qian),通過情報販子Morrison,委托Dante討伐某魔(mo)物。本人基本上(shang)沒有任(ren)何(he)戰斗力,戰斗時(shi)會命令(ling)手下的(de)(de)三頭魔(mo)獸攻(gong)擊(ji)。使魔(mo)為什么要(yao)協助他,而他又為何(he)要(yao)討伐魔(mo)王,仍然是個(ge)謎。
翠西
美麗的金發(fa)惡(e)魔;
擁有酷似(si)Dante母親(qin)Eva的(de)美貌的(de)惡(e)魔。過去曾與Dante敵對,但在被Dante救(jiu)回一命后變(bian)成(cheng)拍檔般的(de)關系。性格飄忽(hu),與Dante保持(chi)不即不離的(de)關系。
蕾蒂
操(cao)作(zuo)高威力重武(wu)器的惡魔獵(lie)人(ren)
過(guo)去透(tou)過(guo)某事件(jian)結(jie)識(shi)了(le)但丁(ding),迂回(hui)曲(qu)折之下成為(wei)能夠一起共斗的獵人伙伴。會把不劃(hua)算的工作推給(gei)別人再(zai)收取中介費(fei),在工作上有嚴格(ge)的一面(mian)。
妮可
武器(qi)制作的藝術家;
與(yu)Nero一(yi)(yi)同行(xing)動的自稱「武器(qi)藝術(shu)家」。祖母【槍匠】Nell Goldstein為一(yi)(yi)流武器(qi)職人。為獨(du)臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。
維吉爾
但丁的孿生兄弟;
傳(chuan)奇魔劍士斯(si)巴達(da)的長(chang)子,因(yin)為幼(you)年時(shi)母親(qin)被(bei)惡魔殺害而自己(ji)卻(que)無能為力,因(yin)此渴(ke)望獲得力量。是本作(zuo)的最終BOSS。
城市中央一棵巨樹沖天而起,市民們紛紛聚來(lai)圍觀,驚(jing)詫不已。
“情報商”莫里森望(wang)著(zhu)巨樹暗自祈禱:“我們認(ren)識這么久……這樣的大(da)麻(ma)煩還是第(di)一次。這次你(ni)也要(yao)好好挺(ting)過去啊,但丁。”
這邊(bian)但丁的(de)(de)確(que)遇到了大麻煩,面對空前強大的(de)(de)惡魔,連(lian)這個久經沙場的(de)(de)傳奇惡魔獵人都(dou)束手無(wu)策。
此時尼祿也趕來援助但丁。
神(shen)秘人V告訴(su)尼祿,千萬不要低估這個惡魔,就是它奪走了(le)尼祿的右臂,并(bing)從(cong)中獲(huo)得了(le)超凡(fan)的力(li)量。
武器
名稱 介紹
卡(ka)琳娜·安Ⅱ 但丁的(de)武器(qi),以蕾蒂(di)的(de)愛槍卡(ka)琳娜·安為原型(xing)打(da)造的(de)大型(xing)火(huo)箭炮,由武器(qi)鍛(duan)造師妮可(ke)打(da)造。
刻耳柏洛斯 但丁的武器,但丁打敗(bai)刻耳柏洛斯王 獲得(de),除冰(bing)屬(shu)性三節棍(gun)外,此(ci)武器還包含了炎屬(shu)性長(chang)棍(gun)和雷屬(shu)性七節鞭一共三種不(bu)同的模式。
但(dan)丁(ding) 五代中但(dan)丁(ding)的(de)魔(mo)(mo)(mo)具(ju),以但(dan)丁(ding)自己的(de)名字命名,真(zhen)正屬于“傳奇的(de)惡魔(mo)(mo)(mo)獵人”自己的(de)大劍(jian)。劍(jian)格護手處有惡魔(mo)(mo)(mo)指(zhi)爪形裝(zhuang)飾(shi),注入魔(mo)(mo)(mo)力(li)時劍(jian)身會張開并(bing)釋放(fang)紅色(se)的(de)光(guang)。除了作為大劍(jian)以外,似乎還有著(zhu)與維吉爾的(de)幻(huan)影(ying)劍(jian)同樣(yang)由魔(mo)(mo)(mo)力(li)生(sheng)成的(de)紅色(se)劍(jian)刃輔(fu)助但(dan)丁(ding)進行攻擊(ji)的(de)能力(li)。
巴洛克 五(wu)代中但丁(ding)持有的魔具,由(you)但丁(ding)在5代前(qian)接受委托(tuo)重(zhong)回(hui)Dumary島上擊敗的同(tong)名惡魔變(bian)化(hua)而成(cheng),蘊含炎獄之王力量的炎屬性(xing)惡魔拳套,能夠自由(you)切換拳模(mo)式(shi)和踢模(mo)式(shi)。
重騎兵 五代中但丁獲得(de)的魔(mo)具,由(you)魔(mo)界金屬吸附在(zai)普通摩托(tuo)車(che)上并與之結合(he)而(er)形成的重型武(wu)器,同時(shi)依舊保留并大幅強化了摩托(tuo)車(che)本身的作用。能夠從手柄處分開成兩把(ba)巨大的圓鋸(ju)對敵人進行攻(gong)擊
浮(fu)士(shi)德之帽 五代中(zhong)但丁獲得的(de)魔(mo)(mo)具(ju),由(you)四(si)代中(zhong)的(de)惡(e)魔(mo)(mo)浮(fu)士(shi)德變化而成、牛仔帽和圍巾(jin)狀的(de)惡(e)魔(mo)(mo)兵器。能(neng)夠通過魔(mo)(mo)力(li)構(gou)成的(de)圍巾(jin)像(xiang)機槍(qiang)一樣射出魔(mo)(mo)力(li)子彈,帽子本身(shen)也可以作為回旋(xuan)鏢(biao)式(shi)的(de)武器扔出。以紅魂作為供能(neng)來源,被(bei)擊(ji)殺的(de)敵人會掉(diao)落更多(duo)紅魂。
道具
《鬼泣5》中(zhong)(zhong)總共(gong)有70個(ge)收(shou)集品(pin),其中(zhong)(zhong)包含32個(ge)藍(lan)魔魂石碎(sui)片、8個(ge)紫(zi)魔魂石碎(sui)片、6個(ge)藍(lan)魔魂石、5個(ge)紫(zi)魔魂石、12個(ge)隱(yin)藏關卡(ka)和(he)7個(ge)武器。其中(zhong)(zhong)藍(lan)魔魂石可以提升(sheng)體力槽(cao)上限,紫(zi)魔魂石可以提升(sheng)魔人槽(cao)上限。
《鬼(gui)泣5》改(gai)變最大的(de)(de)莫(mo)過于地(di)(di)圖(tu)場景(jing)(jing)的(de)(de)構建。在前半(ban)部分城市場景(jing)(jing)中(zhong),玩(wan)家(jia)將從跨海大橋開始(shi),途(tu)徑圖(tu)書館、巷道、后(hou)街、地(di)(di)下(xia)鐵(tie)、廢墟、墓穴等等場景(jing)(jing),而后(hou)期進入邪惡之(zhi)樹(shu)中(zhong),藤蔓(man)、觸手(shou)、鮮血(xue)這些元素充斥,可以說,地(di)(di)圖(tu)場景(jing)(jing)的(de)(de)豐富(fu)度與此前的(de)(de)作(zuo)品不可同日而語 。
解鎖系統
《鬼(gui)泣5》延續(xu)了系(xi)列(lie)一如既往優秀的配方。每一次解鎖(suo)新(xin)招(zhao)式(shi)、新(xin)能(neng)力(li)都會(hui)為(wei)你打(da)開一扇通往新(xin)世界的大門(men)。各(ge)個可解鎖(suo)的招(zhao)式(shi),則會(hui)隨(sui)著流程進度(du)的推進分批出現,始(shi)終讓你保(bao)持著新(xin)鮮(xian)感。
戰斗系統
尼祿沿襲了最(zui)經典(dian)的(de)槍、劍結合戰斗風格,本作(zuo)最(zui)大的(de)改進(jin)在于“機械臂”。不同類型的(de)機械臂在戰斗中(zhong)能夠發揮不同效果。但丁的(de)戰斗風格同樣繼承了前作(zuo)基本設定:可(ke)靈活(huo)切換(huan)的(de)四種形態配(pei)合各自獨(du)特的(de)招式所(suo)形成的(de)風格千(qian)變萬化(hua)。V的(de)戰斗方式非(fei)常獨(du)特,以至于即便是系列老手也需(xu)要費不少時間進(jin)行適應(ying)。
《鬼泣5》不但是系列的集(ji)大成者(zhe),而(er)且在(zai)戰斗、敘事、關(guan)卡節奏(zou)、重復游(you)玩等方面均出(chu)現了長(chang)足進步。它是迄(qi)今為止最好的動(dong)作游(you)戲(xi)(xi)之(zhi)一,在(zai)《獵天(tian)使(shi)魔女3》問世之(zhi)前,很難(nan)想象會有其他動(dong)作游(you)戲(xi)(xi)能夠與之(zhi)相(xiang)提并論(《游(you)民星空(kong)》評)
《鬼泣5》在玩法(fa)內核上依(yi)然延(yan)續了(le)系列一(yi)直(zhi)以來的(de)(de)(de)設計,當(dang)初或許有觀點認為(wei)它(ta)缺少變化,但(dan)現在看來,一(yi),它(ta)做了(le)變化;二,它(ta)沒做變化的(de)(de)(de),表現得更好(hao)。當(dang)CAPCOM把(ba)這(zhe)傳(chuan)統的(de)(de)(de)ACT玩法(fa)用最新技術去呈現,我們就會發現,硬核ACT的(de)(de)(de)玩法(fa)經得起時間的(de)(de)(de)考驗(yan),它(ta)在這(zhe)個(ge)時代依(yi)然熠熠生輝(《VGTime》評)